ชาวซูลูไปที่ไหนหลังจากไปที่ Pripyat แล้ว คุณสมบัติของ mod และเนื้อเรื่องของ "Stalker: The Story of the Zulu" อะไรให้ mod นี้

เกมคอมพิวเตอร์เป็นโปรเจ็กต์ที่สมบูรณ์ซึ่งคุณสามารถดาวน์โหลด เรียกใช้ และเล่นได้ อย่างไรก็ตาม ในบางกรณี นักเล่นเกมจะสวมบทบาทเป็นนักพัฒนา และหากเป็นไปได้ ให้เปลี่ยนรหัส และสร้างเกมใหม่ด้วยตนเอง ความเป็นไปได้นี้ขึ้นอยู่กับความปลอดภัยของเกมจากการปลอมแปลง และที่นี่ผู้พัฒนาเองเป็นผู้ตัดสินใจ - เขาสามารถปิดโค้ดของเขาได้อย่างสมบูรณ์เพื่อไม่ให้ผู้เล่นมองเห็นได้ เขาสามารถให้สิทธิ์ผู้เล่นเกมบางส่วนเข้าถึงบางส่วนของโปรเจ็กต์ได้ หรือเขาสามารถเปิดโค้ดทิ้งไว้ได้ ในกรณีหลัง การเขียนการดัดแปลงต่างๆ จะง่ายที่สุด เนื่องจากจะไม่มีสิ่งกีดขวางอยู่ตรงหน้าคุณ เพียงแค่ดูซีรีส์ของเกม "Stalker" ซึ่งในระหว่างการดำรงอยู่ของมันได้รับการดัดแปลงจำนวนมากอย่างไม่น่าเชื่อ ในบทความนี้ คุณจะได้เรียนรู้ข้อมูลบางส่วนเกี่ยวกับเนื้อเรื่องของ "Stalker: A Zulu Story" รวมถึงข้อมูลที่เป็นประโยชน์อื่นๆ เกี่ยวกับม็อดนี้

"สตอล์กเกอร์" และการดัดแปลง

ก่อนที่จะพิจารณาประวัติศาสตร์ของ Zulu" คุณต้องพิจารณาปัญหานี้โดยละเอียดในภาพรวม ซีรีส์นี้ มีการปรับเปลี่ยนจำนวนมากสำหรับเกมและทั้งหมดนั้นมีความหลากหลายมาก มี "แพทช์" เล็ก ๆ ที่ เพิ่มการแก้ไขพื้นผิวบางส่วนและทำให้ส่วนอื่นๆ ไม่ใช่การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญ น่าสนใจกว่ามากที่จะให้ความสนใจกับม็อดทั่วโลกที่แนะนำเรื่องราวใหม่ทั้งหมดในเกม เพิ่มตัวละครใหม่ สถานที่และภารกิจที่ไม่เหมือนใคร ของเนื้อหาอื่น ๆ การพัฒนาม็อดดังกล่าวใช้เวลานานมาก แต่ในท้ายที่สุด คุณจะได้รับความสามารถที่เหลือเชื่อในการเล่นหลายโปรเจ็กต์ภายในเกมเดียวกัน หนึ่งในโปรเจ็กต์เหล่านี้คือม็อด Zulu Story ซึ่งสามารถดึงดูดคุณในหลาย ๆ ให้คะแนนในครั้งเดียว ซึ่งรวมถึงเนื้อเรื่องที่น่าตื่นเต้น Stalker: Zulu Story เป็นตัวอย่างของวิธีการปรับเปลี่ยนคุณภาพ

"เรื่องราวของซูลู"

เนื้อเรื่องของ "Stalker: A Zulu Story" จะพาคุณไปที่ไหน? เนื้อเรื่องในการดัดแปลงนี้ค่อนข้างน่าสนใจแม้ว่าจะไม่นานเกินไปก็ตาม ในขณะที่แฟน ๆ ของซีรีส์สามารถเข้าใจได้ เรากำลังพูดถึงตัวละครที่มีชื่อเสียงมากที่คุณต้องพบในเกมต้นฉบับ ชื่อของเขาคือ ซูลู และเขาเป็นสตอล์กเกอร์ที่ค่อนข้างมีอิทธิพลซึ่งส่งผลกระทบร้ายแรงต่อกลุ่มสตอล์กเกอร์ขนาดใหญ่บางกลุ่ม และจบลงที่เขตยกเว้น คำบรรยายจะถูกดำเนินการจากใบหน้าของเขาและคุณต้องไปกับตัวละครที่มีสีสันนี้เพื่อทำความเข้าใจว่าชีวประวัติของเขาซ่อนอะไร "Stalker: A Zulu Story" เป็นหนึ่งในม็อดที่ดีที่สุดสำหรับเกมนี้ แต่ทำไมเขาถึงเก่งนักล่ะ?

อะไรให้ mod นี้

แน่นอนว่ามันไม่มีประโยชน์ที่จะยกย่องเกมนี้ - มีเหตุผลที่ดีทีเดียวสำหรับเรื่องนี้ ซึ่งจะประกาศในภายหลัง mod "Stalker: A Zulu Story" นำมาซึ่งอะไร? แน่นอน อย่างแรกเลย เป็นเรื่องที่ควรค่าแก่การสังเกตโครงเรื่องใหม่ที่ไม่เหมือนใครซึ่งเปิดโอกาสให้คุณมองโลกผ่านสายตาของตัวละครที่มีชื่อเสียงซึ่งแต่ก่อนไม่สามารถเล่นได้ คุณต้องไปเยี่ยมชมสถานที่แห่งใหม่แห่งหนึ่ง ทำงานอย่างละเอียดและมีความลับมากมาย และแน่นอน เราต้องไม่ลืมว่ามีการแนะนำตัวละครใหม่มากกว่าห้าสิบตัวในเกม ซึ่งคุณสามารถรับภารกิจใหม่ได้ประมาณ 40 ภารกิจ ไม่ต้องพูดถึงสิ่งเล็กๆ น้อยๆ เพิ่มเติมมากมาย เช่น ขอบเขตขั้นสูงใหม่ วิธีการรักษาที่ปรับปรุงใหม่ ตลอดจนพื้นที่นันทนาการใหม่แปดแห่ง โดยทั่วไป การปรับเปลี่ยนนี้จะนำเสนอสิ่งใหม่ๆ มากมาย ซึ่งกำหนดกรอบโครงเรื่องของม็อด Zulu Story ได้ดีมาก เนื้อเรื่องของการปรับเปลี่ยนนี้ไม่ควรทำให้คุณมีปัญหา แต่ในกรณีที่ข้อมูลที่เป็นประโยชน์บางอย่างจะแสดงอยู่ด้านล่างซึ่งสามารถช่วยคุณได้ในระหว่างเกม

เนื้อเรื่อง

ดังที่ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ใน Zulu Story คุณไม่ต้องใช้เวลามากในการทำเนื้อเรื่องให้เสร็จ มันดำเนินไปอย่างราบรื่นเพียงไม่กี่ชั่วโมง ในระหว่างนั้น คุณจะได้เรียนรู้ประวัติศาสตร์ของตัวละครของคุณ คุณต้องเข้าร่วมหลายสหพันธ์ การกระทำที่จริงจังซึ่งส่วนใหญ่จะตัดสินชะตากรรมของโลกหรืออย่างน้อยก็ในดินแดนของเชอร์โนปิลโชคดีที่งานโครงเรื่องมีความหลากหลายและไม่ได้แสดงถึงการทำซ้ำซ้ำซากของสิ่งที่เกิดขึ้นก่อนหน้านี้คำแนะนำหลักเมื่อส่งผ่านคือจ่าย ใส่ใจในสิ่งเล็กน้อยทั้งหมด อ่านโน้ตและไดอารี่ ฟังบทสนทนาเพื่อไม่ให้พลาดข้อมูลสำคัญที่จะช่วยให้คุณบรรลุผลในเชิงบวกในโครงการนี้ อย่างไรก็ตาม โปรดทราบว่าเนื้อเรื่องของเกม "Stalker: The Story of the Zulu" ไม่ได้เกี่ยวกับโครงเรื่องเท่านั้น

เนื้อเรื่องของเควสรอง

ดังที่กล่าวไว้ข้างต้น เควสด้านข้างประมาณ 40 เควสจะช่วยคุณเจือจางเนื้อเรื่องในเกม "Stalker: A Zulu Story" คู่มือที่จะอธิบายเนื้อเรื่องของงานทั้งหมดอย่างสมบูรณ์จะทำให้ความประทับใจในเกมของคุณเสียไป ดังนั้น คุณเพียงแค่ต้องรู้ว่ามีงานหลากหลายที่นี่ ตั้งแต่การค้นหาไอเท็มตามปกติไปจนถึงการทำลายมิวแทนต์หรือสมาชิกของฝ่ายที่เป็นปฏิปักษ์ คุณเองก็สามารถเลือกได้ว่าจะทำภารกิจเสริมให้เสร็จหรือไม่ เนื่องจากงานเหล่านี้จะไม่มีผลกับโครงเรื่อง แต่คุณจะไม่เบื่อแน่นอน

บทเรียนเพิ่มเติม

หากคุณไม่ต้องการทำภารกิจให้สำเร็จ คุณสามารถค้นหาความลับในสถานที่ต่าง ๆ ของเกม - มีมากมาย แต่ระวังให้ดี เนื่องจากมีความผิดปกติมากมายในเกมที่จะทำให้เกิดปัญหามากมาย

(20 โหวต)

หลังจากเอาชนะ Overpass-1 ได้สำเร็จ กลุ่มของ Degtyarev ก็ขึ้นไปบนผิวน้ำใน Pripyat ได้อย่างปลอดภัย อย่างไรก็ตาม ที่จุดทางออก กลุ่มสะดุดกับการลาดตระเวนของทหารที่ได้รับคำสั่งจากพันเอก Kovalsky หลังจากการชี้แจงสั้น ๆ เกี่ยวกับจุดประสงค์ของการมาถึงและตรวจสอบตัวตนของสมาชิกแต่ละคนในกลุ่ม ทหารพบว่า Diagtyarev เป็นเจ้าหน้าที่ SBU ที่มียศพันตรีและได้รับอนุญาตจากคำสั่งให้ตรวจสอบสาเหตุของความล้มเหลวของ การทำงานของแฟร์เวย์

เมื่อได้ยินว่า Degtyarev มาจาก SBU และกำลังมุ่งหน้าไปยังฐานทัพทหารที่ตั้งอยู่ในห้องซักรีด Zulus ก็ปฏิเสธที่จะดำเนินการต่อไปโดยเป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มและออกเดินทาง ที่นี่มีการวางอุบายบางอย่างที่เขาไปและจะหา Zulu ใน Pripyat ได้ที่ไหน การค้นหา Zulu จะต้องเริ่มต้นในพื้นที่ Yubileiny KBO ซึ่งเป็นที่ตั้งของโรงเรียนหมายเลข 1 ในบริเวณใกล้เคียง

ก่อนออกค้นหา เขาแนะนำให้เก็บปืนลูกซองและปืนลูกซองดีๆ ไว้ล่วงหน้า ซึ่งจะต้องยิงฝูงปลาสนอร์กที่ตั้งอยู่ในสนามของโรงเรียน

เมื่อเข้าใกล้โรงเรียน คุณจะได้ยินเสียงปืนทันทีและได้รับข้อความจากระบบเกี่ยวกับตำแหน่งของเขา Zulus แม้ว่าจะมีปืนกลทรงพลังอยู่ แต่เขาก็สามารถตายได้ ดังนั้นคุณต้องลงมืออย่างแน่วแน่ ปิดบังเพื่อนของคุณตลอดเวลา

ตอนนี้คุณรู้แล้วว่าจะหา Zulu ใน Pripyat ได้ที่ไหน แต่นอกเหนือจากการช่วยเพื่อนของเขาแล้ว ตัวละครหลักหลังจากการโจมตีสำเร็จแล้ว จะสามารถรับปืนกลในตำนานของเขาจาก Zulu เพื่อเป็นสัญลักษณ์แสดงความกตัญญูได้

Degtyarev

สำหรับการสืบสวนที่ประสบความสำเร็จ Degtyarev ได้รับการเลื่อนตำแหน่งให้เป็นพันเอกพิเศษ ปฏิเสธตำแหน่งพนักงานที่เสนอให้เขา เขาแสดงความปรารถนาที่จะไปที่โซนในฐานะผู้สังเกตการณ์ถาวรจากบริการรักษาความปลอดภัย

เงื่อนไข: จบเกมและออกจากโซน

ห้องปฏิบัติการ "X"

ข้อมูลเกี่ยวกับการตั้งค่า psi ที่ได้รับจาก Major Degtyarev ทำให้เขาตื่นตระหนกอย่างจริงจัง วัสดุทั้งหมดใน "ห้องปฏิบัติการ X" ถูกลบออกจากคลังข้อมูลทางทหารและทำเครื่องหมายด้วยตราประทับ "ความสำคัญพิเศษ" พนักงานของ SBU ในโซนได้รับคำสั่งให้ป้องกันการเผยแพร่ข้อมูลเกี่ยวกับสาระสำคัญของงานที่ดำเนินการโดยเสียค่าใช้จ่ายใดๆ


รายการที่ 62

บนพื้นฐานของเอกสารทางอุตสาหกรรม "ผลิตภัณฑ์หมายเลข 62" มีการสร้างต้นแบบหลายแบบ หลังจากการทดสอบ มีการตัดสินใจเลิกใช้อาวุธนี้เป็นจำนวนมาก เนื่องจากค่ากระสุนสูงเกินไป อย่างไรก็ตาม ข้อเท็จจริงบางอย่างชี้ให้เห็นว่าการปรับปรุงปืนเกาส์ยังคงดำเนินต่อไปโดยปริยาย

เงื่อนไข : จบเนื้อเรื่องแล้วออกจากโซน

สกาดอฟสค์ (เครา)

หลังจากความพยายามทั้งหมดที่จะควบคุม Skadovsk ล้มเหลว Sultan และกลุ่มของเขาก็ออกจากเรือ ด้วยการหายตัวไปของอันตรายนี้ หยดน้ำที่อ่อนแอของสตอล์กเกอร์และสิ่งประดิษฐ์กลายเป็นกระแสน้ำปั่นป่วน ธุรกิจของ Beard เริ่มเฟื่องฟูและความนิยม "Skadovsk" เกือบจะเท่ากับแถบ "100 Roentgen"

เงื่อนไข: ทำตามคำสั่งของ Beard ให้เสร็จ

สกาดอฟสค์ (สุลต่าน)

ในที่สุด "กฎหมาย" ของสุลต่านก็ถูกจัดตั้งขึ้นบน Skadovsk และเรือก็กลายเป็นฐานสำหรับโจร เคราไม่อยากส่งส่วยให้ "เด็กชาย" พร้อมกับกลุ่มคนสะกดรอยตามย้ายไปยังส่วนที่ยังไม่ได้สำรวจของโซน ความพยายามของสตอล์กเกอร์ในการฟื้นฟูสถานะก่อนหน้าอย่างรวดเร็วนั้นไม่ได้ผลอย่างรวดเร็ว: การส่งตัวอย่างเพื่อการดีดออกได้ทำหน้าที่ของพวกเขา

เงื่อนไข: ปฏิบัติตามคำแนะนำของสุลต่าน

สกาดอฟสค์ (ทั่วไป)

"Skadovsk" ยังคงเป็นที่หลบภัยสำหรับทุกคนที่โชคดีพอที่จะไปถึงที่นั่น พวกโจรพยายามที่จะตั้งกฎเกณฑ์ของตัวเองบนเรืออย่างดื้อรั้น แต่พวกสะกดรอยตามก็ต้านทานได้สำเร็จ วันแล้ววันเล่ามีความสงบไม่มั่นคง

เงื่อนไข: อย่าช่วยเคราและสุลต่าน

Skadovsk ถูกโจมตีโดยนักดูดเลือด

แต่นั่นก็ไม่นานเช่นกัน พวกดูดเลือดที่อาศัยอยู่ในถ้ำใกล้ ๆ ปูทางไปที่เรือ หลังจากที่การโจมตีเริ่มเกิดขึ้นแม้ในตอนกลางวัน ผู้คนก็ออกโจมตี น่าเสียดายที่พวกเขาล้มเหลวในการเคลียร์อุโมงค์และในไม่ช้าผู้ล่าอีกกลุ่มหนึ่งก็ท่วม Skadovsk

เงื่อนไข: อย่าช่วย Capercaillie ในการทำลายที่ซ่อนของนักดูดเลือด

Skadovsk ที่หลบภัยสำหรับ stalkers

หลังจากการทำลายที่ซ่อนของนักดูดเลือด สิ่งมีชีวิตในโซนก็ไม่สามารถขัดขวางการไหลของชีวิตที่นี่ได้อีกต่อไป ในบางครั้ง เรือลำเก่าได้กลายเป็นศูนย์กลางของความมั่นคงในโลกที่เปลี่ยนแปลงของโซน

เงื่อนไข : ช่วย Capercaillie ในการกำจัดที่ซ่อนของนักดูดเลือด

ยานอฟ (อิสรภาพ)

กลุ่ม Svoboda สามารถได้รับความไว้วางใจจากสตอล์กเกอร์ที่สถานียานอฟ ด้วยความพยายามที่จะเอาชนะตำแหน่งที่หายไป "หน้าที่" ได้จัดการโจมตีด้วยอาวุธ แต่ผู้พัน Shulga ถูกฆ่าตายในการชุลมุนครั้งนี้ เมื่อสูญเสียผู้บังคับบัญชาการปลดประจำการก็หยุดอยู่

เงื่อนไข : ช่วยโลกิให้ถึงที่สุด

ยานอฟ (หนี้)

จำนวนที่เพิ่มขึ้นและความนิยมในหมู่ผู้สะกดรอยตามทำให้ "หน้าที่" ขับไล่ "Svobodovites" ออกจากสถานี Yanov หลังจากการสู้รบที่ดุเดือด ทีม Freedom ที่นำโดยโลกิถูกทำลาย

เงื่อนไข: ช่วย Shulga ให้สูงสุด

ยานอฟ (ทั่วไป)

ระหว่างการปลด "เสรีภาพ" และ "หน้าที่" ที่สถานี "ยานอฟ" มีการสร้างสมดุลที่ไม่ปลอดภัย เหนื่อยกับการดิ้นรนต่อสู้ที่ไร้สติ นักสู้ของฝ่ายสงครามเริ่มเข้าร่วมกลุ่มผู้สะกดรอยตามอิสระ

เงื่อนไข : ห้ามช่วยเหลือผู้นำกลุ่ม (หรือช่วยน้อยที่สุด)

หลุมหลบภัยของนักวิทยาศาสตร์ (การงานและเจริญรุ่งเรือง)

การสำรวจวิจัยของอาจารย์ Herman และ Ozersky ประสบความสำเร็จ: ข้อมูลที่รวบรวมได้ช่วยในการพัฒนาอุปกรณ์และยาที่มีเอกลักษณ์หลายอย่าง ด้วยเหตุนี้ เงินทุนสำหรับการสำรวจโซนจึงเพิ่มขึ้นหลายเท่าตัว

เงื่อนไข : ช่วยเหลืออาจารย์อย่างเต็มที่

บังเกอร์ (ปิด)

การสำรวจวิจัยของอาจารย์ Herman และ Ozersky ไม่สามารถรวบรวมข้อมูลได้เพียงพอและถูกลดทอนลง หลังจากกลับมายังแผ่นดินใหญ่ นักวิทยาศาสตร์ทั้งสองได้ทำกิจกรรมที่ไม่เกี่ยวข้องกับโซน

เงื่อนไข : ห้ามช่วยเหลืออาจารย์ (หรือช่วยเพียงเล็กน้อย)

Pripyat (ดัดแปลงจากสตอล์กเกอร์)

เรื่องราวของ Garik เกี่ยวกับการต่อสู้ของกองทัพเพื่อต่อต้านอันตรายของ Pripyat ทำให้หลายคนสนใจ และในไม่ช้าการศึกษาเมืองผีก็เริ่มขึ้นด้วยความช่วยเหลือจากกลุ่มต่างๆ ที่แตกต่างกัน แม้จะมีการโจมตีอย่างต่อเนื่องของนักสู้ Monolith แต่เหล่าสตอล์กเกอร์ก็สามารถตั้งหลักในค่ายทหารเก่าและตอนนี้กำลังก่อกวนลึกเข้าไปในเมืองจากที่นั่น ทุกครั้งที่เคลื่อนตัวไปไกลขึ้นเรื่อยๆ

เงื่อนไข : ทหารเกินครึ่งจากซักผ้าที่เอาตัวรอดได้ต้องอพยพไปรอด

Pripyat (คนสะกดรอยตามกลัว)

เรื่องราวของ Garik เกี่ยวกับชะตากรรมของกองทัพทำให้พวกสะกดรอยตามไปจาก Pripyat ไม่กี่คนที่กล้าไปเยี่ยมชมต้องเผชิญกับปรากฏการณ์ที่อธิบายไม่ได้และน่ากลัวซึ่งเพิ่มสัมผัสที่มืดมนให้กับการปรากฏตัวของเมืองที่ตายแล้วเท่านั้น

เงื่อนไข: ทหารซักรีดมากกว่าครึ่งที่เอาตัวรอดได้ต้องตาย

เรื่องราวเกี่ยวกับโอเอซิสเลิกเป็นตำนานแล้ว: ในการสนทนาของสตอล์กเกอร์บ่อยครั้งขึ้นเรื่อย ๆ ผู้ที่สามารถหาวิธีแก้ไขความผิดปกติที่เป็นความลับนี้ได้ การไหลของผู้แสวงหาไม่เหือดแห้งซึ่งเป็นสิ่งที่โจรยังคงใช้ต่อไป ผู้เริ่มต้นจิกที่ข้อเสนอเพื่อแสดงทางไปยังโอเอซิส แต่คดีนี้มักจะจบลงด้วยการโจรกรรมที่ใดที่หนึ่งซึ่งอยู่ห่างจากเส้นทางของสตอล์กเกอร์

เงื่อนไข: ค้นหาสิ่งประดิษฐ์ Heart of the Oasis และมอบให้กับนักวิทยาศาสตร์

ทหารรับจ้าง

กองทหารรับจ้างยังคงปฏิบัติการในโซน ความสนใจในห้องปฏิบัติการลับของพวกเขาเพิ่มขึ้นอย่างเห็นได้ชัดและสามารถดึงดูดความสนใจจาก SBU ได้อย่างใกล้ชิด อย่างไรก็ตาม ไม่สามารถระบุตัวตนของลูกค้าที่อยู่เบื้องหลังทหารรับจ้างได้

เงื่อนไข: ทำภารกิจ One Shot ให้สำเร็จ

สภาพแวดล้อมของ stalkers "ดาวพฤหัสบดี" มีความเกี่ยวข้องกับ Klondike

พื้นที่ใกล้สถานียานอฟดึงดูดคนสะกดรอยตามมากขึ้นเรื่อยๆ การขาดการกลายพันธุ์ที่เป็นอันตรายและการก่อตัวที่ผิดปกติจำนวนมากนำไปสู่ความจริงที่ว่าในจิตใจของสตอล์กเกอร์สถานที่เหล่านี้เริ่มเกี่ยวข้องกับ Klondike ของสิ่งประดิษฐ์ที่ "เหมือนกัน"

เงื่อนไข: ทำภารกิจทั้งหมดของสาโทเซนต์จอห์นให้เสร็จ

รอบๆ ตัวสะกดรอย "ดาวพฤหัสบดี" เชื่อมโยงกับนรก

บริเวณใกล้สถานียานอฟได้ชื่อว่าเป็นเขตอันตรายที่สุดแห่งหนึ่งในโซน สตอล์กเกอร์ไม่ได้กลับมาจากการก่อกวนมากขึ้นเรื่อยๆ พวกกลายพันธุ์ฆ่าพวกมันเกือบที่กำแพงค่าย หนึ่งในผู้สูญหายคือ Deerslayer ซึ่งออกล่าไคเมร่าเป็นครั้งสุดท้าย

เงื่อนไข: อย่าทำภารกิจให้สำเร็จด้วย chimera ที่ St. John's Wort

ซูลูยังมีชีวิตอยู่

ชาวซูลูกลับสู่ฐานหลักของ "หนี้" ที่โรงงาน "รอสตอค" ไม่มีใครรู้ว่าเขาคุยเรื่องอะไรกับนายพลโวโรนิน แต่อีกไม่กี่วันต่อมา Zulu ก็ถูกพบที่หัวของกองกำลังขนาดใหญ่ - และเขากำลังมุ่งหน้าไปยังศูนย์กลางของโซน

เงื่อนไข: นำ Zulu ไปที่ Pripyat แล้วพบเขาในเมืองและพาเขาไปซักผ้า

ซูลูตายแล้ว

ข่าวลือเกี่ยวกับชะตากรรมของ Zulus ถึงผู้บัญชาการของ "หนี้" นายพล Voronin เพื่อความประหลาดใจของทุกคน Voronin มอบ Zulus ให้กับรางวัลสูงสุดของ "หนี้" - Order of the Silver Shield ... ต้อ

เงื่อนไข: ชาว Zulu เสียชีวิตในสะพานลอยหรือใน Pripyat

Vano ยังมีชีวิตอยู่

Vano ไปที่โกดังของกองทัพเพื่อไปที่ "Freedom" ที่ซึ่งความเบาของตัวละครและการมองโลกในแง่ดีของเขาได้รับความเห็นใจจากทุกคนอย่างรวดเร็ว ในท้ายที่สุด เขาได้นำกลุ่มนักวิจัยกลุ่มเล็กๆ ที่เริ่มศึกษาความผิดปกติ

เงื่อนไข: Vano ยังมีชีวิตอยู่

วาโนะตายแล้ว

สตอล์กเกอร์ของสถานียานอฟบางครั้งจำเพื่อนผู้ร่าเริงของวาโนได้ ความร่าเริงและทักษะของเขาในฐานะนักสะกดรอยตามแต่กำเนิด ทุกคนเห็นพ้องกันว่า Vano ไม่ควรมองหาทางไป Pripyat ด้วยโชคของเขา

สภาพ: Wano ตาย.

คนจรจัดยังมีชีวิตอยู่

สตอล์กเกอร์กลุ่มใหม่ได้ปรากฏตัวขึ้นในโซน พวกเขาเตรียมตัวมาอย่างดี แต่ไม่มีใครรู้เป้าหมายของพวกเขา ตามข่าวลือที่ไม่ได้รับการยืนยัน คนเหล่านี้ทั้งหมดเคยเป็นนักสู้เสาหิน หัวหน้าหน่วยเป็นที่รู้จักในนามคนจรจัด

เงื่อนไข: รวบรวมกลุ่ม Tramps เข้ากลุ่ม

คนจรจัดตาย

ไม่กี่คนสังเกตเห็นการหายตัวไปของคนจรจัด - คนเดียวที่พยายามทำความเข้าใจว่าเกิดอะไรขึ้นกับ "เสาหิน" และช่วยพวกเขา

เงื่อนไข: คนจรจัดตาย

โซโคลอฟยังมีชีวิตอยู่

ผู้หมวดอาวุโส Sokolov ยังคงบินอยู่เหนืออาณาเขตของโซนและถูกยิงโดยทหารรับจ้างที่ Limansk สองสัปดาห์ต่อมา ผู้รอดชีวิตจากปาฏิหาริย์ ถูกจับโดยหน่วยลาดตระเวนใกล้กอร์ดอน ในไม่ช้า Sokolov ก็ออกจากกองทัพอากาศและย้ายไปบินพลเรือน

เงื่อนไข: Sokolov ยังมีชีวิตอยู่

โซโคลอฟตายแล้ว

อีกบรรทัดหนึ่งปรากฏในรายชื่อบุคลากรที่สูญหายระหว่างปฏิบัติการแฟร์เวย์: “ ร้อยโท Sokolov O.N. เสียชีวิตในหน้าที่"

เงื่อนไข: Sokolov เสียชีวิตในสะพานลอยหรือใน Pripyat

Sych ได้สร้างความสัมพันธ์ที่ดีกับลูกค้านอกโซน สินค้าของเขาคือข้อมูล ตามข่าวลือ ข้อมูลส่วนใหญ่ของเขาส่งไปที่ SBU

เงื่อนไข: ให้ PDA และเอกสารต่างๆ แก่ Owl

ฉันต้องการบันทึกความสำเร็จนี้ ฉันได้รับความสำเร็จทั้งหมดยกเว้นสิ่งนี้ ฉันทำทุกอย่างถูกต้องหลายครั้ง ไม่ได้รับ.