WoW Legion ดันเจี้ยนและการจู่โจม Masters' Terrace: วิธีเข้าไปในดันเจี้ยน, ความลับในการผ่าน วิธีเข้าไปในดันเจี้ยนพยุหะ


ดันเจี้ยนได้รับชีวิตใหม่ใน Legion ด้วยดันเจี้ยน Mythic+ ผู้พัฒนาสามารถดึงความสนใจของผู้เล่นโดยการนำเสนอความท้าทายใหม่ ๆ อย่างต่อเนื่องและเสนอของขวัญที่เกี่ยวข้อง ภาพรวมของดันเจี้ยน Mythic+ และส่วนประกอบต่างๆ

คุณสมบัติโดยสรุป

  • สำหรับการผ่านดันเจี้ยน Mythic+ ผู้เล่นจะได้รับรางวัลเป็นของที่มีระดับเท่ากับระดับการโจมตี
  • ดันเจี้ยน Mythic+ แบ่งออกเป็นระดับต่างๆ ดันเจี้ยนระดับ 3 จะยากกว่าดันเจี้ยนระดับ 2 แต่จะง่ายกว่าดันเจี้ยนระดับ 5
  • ยิ่งเลเวลสูงเท่าไร มอนสเตอร์จะสร้างความเสียหายได้มากขึ้นเท่านั้น และพลังชีวิตที่พวกมันสำรองไว้ก็จะมากขึ้นตามไปด้วย
  • ยิ่งระดับดันเจี้ยนสูง ระดับของรางวัลที่ได้รับก็จะยิ่งสูงขึ้น
  • ในระดับสูง ดันเจี้ยนจะมีส่วนเสริมที่ทำให้สำเร็จได้ยากขึ้น
  • สัปดาห์ละครั้ง ผู้เล่นจะสามารถเข้าถึงหีบสมบัติที่สอดคล้องกับระดับของดันเจี้ยนที่ยากที่สุดที่สำเร็จ



วิธีเข้าดันเจี้ยน Mythic+

ในการเข้าสู่ดันเจี้ยน Mythic+ สมาชิกปาร์ตี้อย่างน้อยหนึ่งคนจะต้องนำ Mythic Key ติดตัวไปด้วย คำแนะนำ:
  • ตั้งค่าความยากเป็น Mythic ก่อนเข้าดันเจี้ยน
  • ข้างในจะมีอักษรแห่งพลังรอคุณอยู่ แบบเดียวกับในโหมดทดสอบ
  • เจ้าของกุญแจต้องคลิกที่แบบอักษรและในหน้าต่างที่ปรากฏขึ้น ให้ใส่กุญแจจากกระเป๋าเข้าไปในช่อง
  • หลังจากนี้ ผู้เล่นจะเห็นรายละเอียดของดันเจี้ยน และปุ่มสำหรับเริ่มเนื้อเรื่องก็จะปรากฏขึ้นเช่นกัน
  • เพื่อเริ่มส่งผ่าน คุณต้องคลิกปุ่มสีแดงที่ด้านล่างของหน้าต่าง
หลังจากนี้ ดันเจี้ยนจะได้รับการอัปเดต และกำแพงสีเขียวจะปรากฏขึ้นต่อหน้าผู้เล่น หลังจากการนับถอยหลัง 10 วินาที ตัวจับเวลาดันเจี้ยนจะเริ่มขึ้น

เสร็จสิ้นดันเจี้ยน Mythic+

เช่นเดียวกับในโหมดท้าทาย เป้าหมายของผู้เล่นคือการเอาชนะบอสทั้งหมดในดันเจี้ยนและไอเท็มขยะจำนวนหนึ่งก่อนที่เวลาจะหมด
  • สำหรับ "ชัยชนะ" ตามเวลาที่กำหนด คุณจะได้รับรางวัลเป็นกุญแจที่ได้รับการปรับปรุง 2 เลเวลและ Challenger's Cache ซึ่งทุกคนจะได้รับ 2 ไอเท็มจากรายการปล้น
  • สำหรับการจบดันเจี้ยนหลังจากหมดเวลา กุญแจจะไม่ได้รับการอัปเกรด แต่คุณยังคงสามารถเข้าถึงหีบได้
หลังจากเสร็จสิ้นดันเจี้ยน เจ้าของกุญแจจะเห็นสถิติและระดับการปรับปรุงกุญแจของเขา

บันทึกดันเจี้ยน Mythic+

ไม่มีการเซฟในระบบดันเจี้ยน Mythic+ คุณสามารถเข้าและผ่านดันเจี้ยนยุคต่างๆ+ ได้มากเท่าที่คุณต้องการในหนึ่งสัปดาห์ ตราบใดที่มีคนในกลุ่มของคุณอย่างน้อยหนึ่งคนมีกุญแจในการเริ่มเนื้อเรื่อง

ในการทำแต่ละดันเจี้ยนสำเร็จ คุณจะสามารถเข้าถึงหีบสมบัติได้จนกว่ากุญแจจะหมด แม้ว่าคุณจะไปที่ดันเจี้ยนระดับเดียวกันเป็นครั้งที่สอง หากกุญแจใช้งานได้ ของที่ปล้นมาก็จะพร้อมให้คุณใช้งาน

ดันเจี้ยน Mythic+ ไม่แชร์การบันทึกกับดันเจี้ยน Mythic "ปกติ" - เป็นระบบที่แตกต่างกัน คุณสามารถผ่านดันเจี้ยน Mythic ทั้งหมดได้ภายในหนึ่งสัปดาห์ และยังคงได้รับของขวัญจากดันเจี้ยน Mythic+ และในทางกลับกัน

องค์ประกอบกลุ่มและการเตรียมการ

เพื่อให้ Mythic+ เสร็จสมบูรณ์ได้อย่างสะดวกสบายและมีประสิทธิภาพ กลุ่มจะต้องมี:
  • หนึ่งถัง
  • ผู้รักษาคนหนึ่ง
  • สามดีดี

คุณไม่สามารถเปลี่ยนองค์ประกอบของกลุ่มหลังจากเริ่มเกมได้หากกลุ่มออกจากดันเจี้ยน ระบบจะรีเซ็ต ในกรณีนี้ กุญแจจะเสื่อมสภาพและจะไม่สามารถทำการขุดโดยใช้มันได้อีกต่อไป

ดันเจี้ยน Mythic+ อย่างน้อยก็จนถึงระดับ 10 จะได้รับความสมดุล ดังนั้นการทำงานเป็นทีมที่ดีจะเป็นปัจจัยที่สำคัญมากขึ้น โดยไม่คำนึงถึงความสามารถของสมาชิกปาร์ตี้

อย่างไรก็ตาม จะมีประโยชน์หากมีคุณลักษณะต่อไปนี้อย่างน้อยหนึ่งอย่าง:

  • ความกระหายเลือด/ความกล้าหาญ/การบิดเบือนเวลา
  • AoE สตัน
  • SS เช่น การเปลี่ยนแปลง
  • ขัดจังหวะ
  • ปัดเป่าคาถา
ความเสียหายทั้งแบบ AoE และเป้าหมายเดียวมีความสำคัญในดันเจี้ยน Mythic+ แม้ว่ามอนสเตอร์ส่วนใหญ่จะเป็นขยะภายใน แต่บอสก็เป็นภัยคุกคามเช่นกัน

คุณไม่สามารถเปลี่ยนความเชี่ยวชาญหรือความสามารถของคุณระหว่างการเล่นได้ แม้แต่หนังสือแห่งจิตใจอันเงียบสงบ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าทุกอย่างเรียบร้อยก่อนที่คุณจะเข้าสู่ดันเจี้ยน!



ภาระของผู้ท้าชิง

ภายในดันเจี้ยน Mythic+ ผู้เล่นทุกคนจะถูกจัดให้อยู่ภายใต้ภารกิจ Challenger's Burden โดยจะลงโทษกลุ่มโดยการลดระยะเวลาในการเสียชีวิตของผู้เข้าร่วม

หากกลุ่มเสียชีวิตบ่อยครั้ง นี่เป็นตัวบ่งชี้ว่าพวกเขาไม่เตรียมพร้อมสำหรับระดับดันเจี้ยน การตายบ่อยครั้งจะทำให้ตัวจับเวลาหมดเวลานานก่อนที่คุณจะถึงจุดสิ้นสุดของดันเจี้ยน ครั้งหน้าในกรณีนี้แนะนำให้เปลี่ยนแทคติก อุปกรณ์ หรือผู้เล่นในกลุ่ม

มิธิกคีย์

Mythic Keys เป็นไอเทมพิเศษที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถเริ่มดันเจี้ยน Mythic+ ได้ คำอธิบายที่สำคัญประกอบด้วยข้อมูลที่เป็นประโยชน์:
  • ชื่อของดันเจี้ยนที่เป็นกุญแจอยู่
  • ระดับคีย์
  • ส่วนต่อท้ายที่สำคัญ
  • เวลาที่เหลืออยู่จนกว่าคีย์จะล้มเหลว




คุณสามารถมีได้เพียงคีย์เดียวในแต่ละครั้ง คุณสามารถรับกุญแจสำหรับดันเจี้ยนแรกเท่านั้น หากคุณลบกุญแจ คุณจะสามารถรับได้อีกครั้งในสัปดาห์หน้าเท่านั้น หากคีย์ถูกลบโดยไม่ตั้งใจ ก็สามารถกู้คืนได้ผ่านแบทเทิลเน็ต

การได้รับ Mythic Key

ผู้เล่นมี 3 วิธีในการรับกุญแจ:
  • สำเร็จดันเจี้ยน Mythic ปกติ; กุญแจจะเป็นระดับ 2
  • จบดันเจี้ยน Mythic+ โดยใช้กุญแจของคนอื่น กุญแจจะเป็นระดับ 2
  • สัปดาห์หน้าหลังจากเสร็จสิ้นดันเจี้ยน Mythic+ จากหีบในห้องโถงชั้นเรียน คีย์จะต่ำกว่าเลเวลสูงสุดของดันเจี้ยนที่สำเร็จ 1-2 เลเวล แต่ไม่ต่ำกว่าเลเวล 2
โดยปกติแล้วพวกเขาจะไปที่ป้อมไวโอเล็ตเพื่อรับกุญแจดอกแรก แต่นั่นไม่สำคัญมาก คุณสามารถรับกุญแจได้โดยผ่านดันเจี้ยน Mythic และไม่สำคัญว่าคุณจะใช้เวลานานแค่ไหนในการผ่าน

โปรดจำไว้ว่าผู้เล่นเพียงคนเดียวในกลุ่มจะต้องมีกุญแจเพื่อเริ่มดันเจี้ยน Mythic+ อย่างไรก็ตาม หากคุณเล่นเกมสำเร็จโดยใช้กลุ่มสุ่ม คุณจะถูกเรียกให้ไปไกลกว่านี้ และผู้เล่นจะใช้กุญแจของพวกเขาตามลำดับ

การอัพเกรด Mythic Key

หากคุณสำเร็จดันเจี้ยน Mythic+ กุญแจที่ใช้ในการเริ่มดันเจี้ยนจะดีขึ้นอย่างน้อย 1 เลเวล ยิ่งคุณผ่านดันเจี้ยนได้เร็วเท่าไหร่ กุญแจก็จะยิ่งได้รับเลเวลมากขึ้นเท่านั้น (สูงสุด 3)
  • หากผ่านเนื้อเรื่องแล้ว เวลาบนตัวจับเวลายังน้อยกว่า 20% (เช่น เหลือน้อยกว่า 6 นาทีจาก 30 นาที) คีย์จะดีขึ้น 1 ระดับ
  • หากผ่านเนื้อเรื่องแล้ว เวลาบนตัวจับเวลายังคงอยู่มากกว่า 20% แต่น้อยกว่า 40% (เช่น น้อยกว่า 12 แต่เหลือมากกว่า 6 นาทีจาก 30 นาที) คีย์จะดีขึ้น 2 ระดับ
  • หากผ่านเนื้อเรื่องแล้ว ยังมีเวลามากกว่า 40% อยู่ในตัวจับเวลา (เช่น เหลือเวลามากกว่า 12 นาทีจาก 30 นาที) กุญแจจะดีขึ้น 3 ระดับ
หลังจากเสร็จสิ้นดันเจี้ยนแล้ว คีย์ที่อัปเกรดแล้วจะถูกวางไว้ในช่องเก็บของของผู้เล่น แต่ละครั้งที่มีการอัพเกรดคีย์ ดันเจี้ยนที่คีย์นั้นอยู่จะสุ่มเปลี่ยน หากคุณไม่มีชื่อเสียงเพียงพอที่จะเข้าสู่ดันเจี้ยน Suramar กุญแจจะไม่ถูกทอยที่นั่น

สำหรับการอัพเกรดคีย์มากกว่า 1 ระดับ กลุ่มยังจะได้รับสิทธิ์เข้าถึงหีบเพิ่มเติมอีกด้วย


เมื่อใดก็ตามที่ผู้รักษาให้การรักษามากเกินไปแก่เป้าหมาย เป้าหมายจะได้รับเอฟเฟกต์การดูดซับการรักษาโดยไม่สนใจการรักษาครั้งต่อไป หากต้องการลบเอฟเฟกต์นี้ คุณจะต้องให้คะแนนการรักษาเพิ่มขึ้น 3 เท่าสำหรับแต่ละหน่วยของการรักษาส่วนเกิน ตัวอย่างเช่น หากคุณให้การรักษาส่วนเกินแก่เป้าหมาย 10,000 แต้ม โอเวอร์โฟลว์จะดูดซับการรักษา 30,000 แต้ม

ดีบัฟจะคงอยู่เป็นเวลา 1 นาที หรือจนกว่าจะดูดซับการรักษาตามจำนวนที่ต้องการ ผู้รักษาจะต้องตักเตือนเมื่อต้องการใช้การรักษาแบบมวลชน เขาควรหลีกเลี่ยงการร่าย Overflow จำนวนมากให้กับสมาชิกปาร์ตี้:

  • ควรพิจารณาว่าจำเป็นต้องได้รับการรักษาจริงๆ หรือไม่ และอย่าใช้ซ้ำซากจำเจ
  • เตรียมพร้อมที่จะยกเลิกการร่ายอย่างรวดเร็วหากเป้าหมายใช้ความสามารถในการรักษาของตนเอง
  • ฝึกฝนการสร้างความเสียหายให้กับศัตรูหากพวกมันเสี่ยงต่อแสง
ในดันเจี้ยน Mythic+ ระดับสูง แทงค์จะได้รับประโยชน์จากการมีมาโครเพื่อยกเลิกเอฟเฟกต์ HoT เพื่อป้องกันความแออัดยัดเยียด


แพทช์ Enraged จะทำให้ศัตรูเข้าสู่สถานะ Enrage เมื่อสุขภาพของพวกเขาลดลงต่ำกว่า 30% ทำให้พวกเขาสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 100% จนกว่าพวกเขาจะตาย

เมื่อเอฟเฟกต์นี้ทำงาน ความเสียหายของศัตรูที่ส่งระหว่างพันธมิตรจะเจ็บปวดมากขึ้น ระบุศัตรูที่ก่อให้เกิดภัยคุกคามโดยเฉพาะเสมอ และทันทีที่พวกเขาเข้าสู่สถานะ Enrage พยายามมุ่งความสนใจไปที่การโจมตีของทั้งกลุ่มไปที่พวกเขาโดยเร็วที่สุดเพื่อการสังหารอย่างรวดเร็ว สตันและ CC ประเภทอื่นๆ จะช่วยลดความเสียหายที่กลุ่มคนได้รับจาก Enrage


ทุกครั้งหลังจากการตายของศัตรู (ยกเว้นบอส) จะมี “แอ่งน้ำ” ของ Bloody Pus เข้ามาแทนที่ ซึ่งมีเอฟเฟกต์สองประการ:

  • ฟื้นฟูสุขภาพ 5% ให้กับศัตรูที่อยู่ในนั้นทุก ๆ วินาที
  • ลดสุขภาพของผู้เล่น 15% ทุกๆ วินาที
รถถังจะต้องดึงฝูงชนที่เหลือออกจาก "แอ่งน้ำ" ของ Bloody Pus และหน่วยโจมตีระยะประชิดจะต้องตื่นตัวเพื่อไม่ให้ไปอยู่กลาง Bloody Pus หลังจากสังหารศัตรูแล้ว การปรากฏตัวของ "แอ่งน้ำ" ใช้เวลาไม่กี่วินาที ดังนั้นคุณจึงมีเวลาเพียงพอในการตอบสนองและหลีกเลี่ยงความเสียหาย

บางครั้งอาจเป็นเรื่องยากที่จะสังเกตเห็น “แอ่งน้ำ” ดังกล่าวในบริเวณที่มีพื้นสีแดง


ป้าย Stubborn ช่วยให้ mobs ตอบสนองต่อภัยคุกคามที่เกิดจากรถถังน้อยลง ซึ่งหมายความว่าฝูงชนจะควบคุมความเสียหายของผู้เล่นมากเกินไปอย่างต่อเนื่อง ซึ่งอาจทำให้เกิดปัญหาได้ รถถังควรทำเครื่องหมายเป้าหมายสำคัญ โดยรับความเสียหายในขณะที่ผู้ทำความเสียหายกำจัดศัตรูที่อ่อนแอกว่า


แพทช์ Infested จะเพิ่มกลุ่มฝูงชนเพิ่มเติมในบางพื้นที่ของดันเจี้ยน เอฟเฟกต์นี้ใช้ไม่ได้กับกลุ่ม mobs ทุกกลุ่ม แต่เฉพาะกับกลุ่มที่ก่อให้เกิดอันตรายโดยเฉพาะเท่านั้น รายชื่อโซนที่ยากที่สุดพร้อมเอฟเฟกต์ Swarming:

  • ห้องโถงใหญ่ในป้อมปราการ Black Rook
  • เกือบทั้ง Midnight Quarter อยู่ใน Quarter of Stars
  • ถ้ำเน่าเปื่อยใน Darkheart Thicket
  • แหล่งรวมความสนุกสนานใน Halls of Valor
  • หุบเขา Nal'tira ในสุสานใต้ดินแห่ง Suramar
ศัตรูในดันเจี้ยนที่ติดภูเขาไฟสามารถสร้างคลื่นภูเขาไฟใต้ฝ่าเท้าของผู้เล่นในระยะไกล โดยจะสูญเสียสุขภาพ 50% ของผู้เล่นที่ยืนอยู่ในระยะ 2 เมตรของการปะทุ ศัตรูแต่ละตัวสามารถทำให้เกิดการระเบิดของภูเขาไฟได้ทุกๆ 10 วินาทีโดยประมาณ

โปรดทราบว่าการปะทุของภูเขาไฟจะปรากฏขึ้นเมื่อผู้เล่นอยู่ห่างจากฝูงชนเท่านั้น โดยปกติแล้ว ทหารระยะประชิดและรถถังจะไม่มีอะไรต้องกังวล ผู้รักษาและผู้ทำความเสียหายระยะไกลควรอยู่ใกล้ศัตรูเพื่อหลีกเลี่ยงผลกระทบด้านลบ บางครั้งการปล่อยภูเขาไฟอาจมองเห็นได้ยากเนื่องจากผลกระทบจากพื้นดินที่สว่าง พยายามออกจากเขตภูเขาไฟระเบิดทันทีที่สังเกตเห็น คุณสามารถเคลื่อนไหวได้ตลอดเวลาและการเผยแพร่ก็จะไม่มีเวลาทำงานกับคุณ


สิ่งที่แนบมานี้จะปรากฏพร้อมกับ Mythic Key ระดับ 10+ เท่านั้น มันทำให้ mobs ทั้งหมดในดันเจี้ยนมีพลังชีวิตเพิ่มขึ้น 20% และความเสียหาย 40% เราขอแนะนำให้ปฏิบัติตามแนวทางทั่วไปเหล่านี้:

  • อย่าดึง mobs หลายฝูงพร้อมกัน
  • ใช้การสตันแบบ AoE และ CC อื่นๆ เพื่อลดความเสียหายที่ได้รับ
  • มุ่งเน้นไปที่เป้าหมายสำคัญของคุณ
ขนาดของโบนัสด้านสุขภาพและความเสียหายขึ้นอยู่กับระดับของดันเจี้ยน ตัวอย่างเช่น ที่ระดับ 10 ฝูงจะมีสุขภาพเพิ่มเติม 140% และความเสียหายเพิ่มเติม 180%


เช่นเดียวกับอันก่อนหน้านี้ สัญลักษณ์นี้จะปรากฏพร้อมกับ Mythic Key ระดับ 10+ เท่านั้น ในดันเจี้ยนที่มีเอฟเฟกต์นี้ บอสทุกตัวจะมีพลังชีวิตเพิ่มขึ้น 40% และสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 20%

  • ความสามารถของบอสจะเป็นภัยคุกคามมากขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากระดับสุขภาพของสมาชิกปาร์ตี้ค่อนข้างต่ำ
  • รถถังจะต้องว่าวบอสบ่อยขึ้น
  • รถถังจำเป็นต้องว่าวคู่ต่อสู้บ่อยขึ้น
  • สำหรับดันเจี้ยนบางแห่ง การนำรถถังหลายคันติดตัวไปด้วยก็สมเหตุสมผล
เช่นเดียวกับส่วนเสริม Fortified ขนาดของโบนัสพลังชีวิตและความเสียหายจะขึ้นอยู่กับระดับของดันเจี้ยน ตัวอย่างเช่น ที่ระดับ 10 บอสจะมีพลังชีวิตเพิ่มขึ้น 140% และความเสียหายเพิ่มเติม 180% จากนี้ผู้บังคับบัญชาบางคนจะมีอันตรายมากขึ้นในดันเจี้ยนที่กดขี่ข่มเหง:

ดันเจี้ยน Mythic+ คือดันเจี้ยน Mythic ที่มีคุณสมบัติบางอย่าง:

  1. ระดับความยากต่าง ๆ ส่งผลให้ศัตรูและบอสได้รับความเสียหายและสุขภาพเพิ่มขึ้น
  2. คุณสมบัติเพิ่มเติมที่ช่วยทำให้เนื้อเรื่องซับซ้อนขึ้น
  3. รางวัลที่เพิ่มขึ้น - ยิ่งระดับของดันเจี้ยน Mythic สำเร็จสูงเท่าใด ระดับของไอเทมที่อยู่ส่วนท้ายของดันเจี้ยนก็จะยิ่งสูงขึ้นเท่านั้น
  4. ในการทำเนื้อเรื่องให้สำเร็จ คุณจะต้องผ่านเวลาที่กำหนด ซึ่งแตกต่างกันไปในแต่ละดันเจี้ยน

ตอนนี้เราจะมาพูดถึงรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับดันเจี้ยน Mythic+ คืออะไร และใช้เพื่ออะไร

  • กุญแจในตำนาน
  • ตัวดัดแปลง
  • รางวัล
  • เคล็ดลับในการผ่าน

กุญแจในตำนาน

Mythic Keys คือไอเทมที่สามารถรับได้:

  • จากบอสตัวสุดท้ายของดันเจี้ยน Mythic ปกติ (ในกลุ่มที่ประกอบไว้ล่วงหน้า สิ่งเหล่านี้เรียกว่า +0)
  • จากหีบที่ส่วนท้ายของดันเจี้ยน Mythic+
  • จากหีบในห้องโถงชั้นเรียนเมื่อผ่านดันเจี้ยน Mythic+ เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว (เราจะบอกคุณว่าหีบนี้เป็นหีบประเภทไหนในส่วน "รางวัล")

Mythic Key ช่วยให้คุณสร้างดันเจี้ยนที่ซับซ้อนได้ ซึ่งจะเป็นการเพิ่มรางวัลเมื่อทำสำเร็จ ในคำอธิบายรายการ คุณจะเห็นว่าดันเจี้ยนใดที่คุณต้องใช้คีย์ของคุณ ระดับความยากที่จะเปิด และเอฟเฟกต์ (ตัวดัดแปลง) ใดที่จะปรากฏในดันเจี้ยน

  • ดันเจี้ยนที่คุณจะต้องทำให้สำเร็จโดยใช้กุญแจของคุณนั้นไม่ได้ขึ้นอยู่กับสถานที่ที่คุณได้รับมันมาแต่อย่างใด
  • ระดับคีย์จะคำนวณตามดันเจี้ยนที่คุณสำเร็จในสัปดาห์ก่อน และจะลดลงประมาณ 1 ระดับ นั่นก็คือ หากสัปดาห์ก่อนหน้านั้นคุณไม่ได้ไปที่ Mythic+ แต่สัปดาห์ที่แล้วคุณไปที่ +12 สัปดาห์นี้คุณจะได้รับกุญแจสู่ดันเจี้ยน +11
  • คุณสามารถรับ Mythic Key ได้เพียง 1 อันต่อสัปดาห์เท่านั้น!
  • เมื่อสำเร็จดันเจี้ยน Mythic+ โดยใช้คีย์ของคุณและภายในเวลาที่กำหนด คุณจะเสริมความแข็งแกร่งให้กับมันและได้รับโอกาสใช้มันเพื่อไปยังดันเจี้ยนอื่นที่สุ่มเลือกซึ่งมีระดับสูงกว่า
  • หากคุณล้มเหลวในการผ่านดันเจี้ยนภายในเวลาที่กำหนด คุณจะไม่ได้รับรางวัลเพิ่มเติมและกุญแจจะไม่ได้รับการเสริมความแข็งแกร่ง แต่มันจะไม่พังและคุณสามารถผ่านดันเจี้ยนได้อีกครั้งตามกำหนดเวลาและด้วยเหตุนี้จึง "แก้ไขกุญแจ" และเข้าถึงดันเจี้ยนถัดไปได้ เฉพาะในการวิ่งครั้งที่สองเท่านั้น คุณจะไม่ได้รับอะไรเลย ยกเค้า.

ในการใช้กุญแจคุณจะต้องเข้าไปในดันเจี้ยนที่มีระดับความยากระดับ Mythic คุณจะเห็นทรงกลมบนแท่นที่ด้านหน้าทางเข้า คุณต้องคลิกแล้วลากคีย์ไปที่หน้าต่างที่ปรากฏขึ้น หลังจากนั้นคุณจะเห็นว่าคู่ต่อสู้จะแข็งแกร่งขึ้นมากเพียงใด ตัวดัดแปลงใดจะปรากฏขึ้น และคุณจะสามารถเปิดใช้งานการเสริมความแข็งแกร่งได้ หลังจากนี้ดันเจี้ยนจะได้รับการอัปเดต ตัวจับเวลาจะปรากฏขึ้นและคุณสามารถเริ่มเนื้อเรื่องได้

กุญแจสามารถเสริมความแข็งแกร่งได้หลายระดับ ขึ้นอยู่กับว่าคุณผ่านดันเจี้ยนได้เร็วแค่ไหน ดังนั้น หากเวลายังคงอยู่มากกว่า 40% ระดับคีย์จะเพิ่มขึ้น 3 หากมากกว่า 20% ของเวลา - 2 หากน้อยกว่า - 1

ตัวดัดแปลง

ตัวดัดแปลงซึ่งก็คือการปรับปรุงเพิ่มเติมจะปรากฏในดันเจี้ยนที่ระดับความยาก 4, 7 และ 10 นั่นคือดูเหมือนว่านี้:

  • ความยากของ Dungeons 1-3 - ไม่มีตัวดัดแปลง
  • ความยากของ Dungeons 4-6 - หนึ่งตัวดัดแปลง;
  • ความยากของ Dungeons 7-9 - ตัวดัดแปลงสองตัว;
  • ความยากของ Dungeons 10+ - ตัวดัดแปลงสามตัว

ตัวดัดแปลงส่วนใหญ่จะกำหนดกลยุทธ์ที่ต้องปฏิบัติตามเมื่อผ่านดันเจี้ยน โดยพวกมันจะถูกใช้เป็นแนวทางในการเลือกกลุ่มและเลือกความสามารถพิเศษ

ตัวดัดแปลงระดับ 4:

  • โกรธเคือง - ศัตรูที่ไม่ใช่บอสทั้งหมดจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 100% เมื่อมีพลังชีวิตเหลือ 30% ขึ้นอยู่กับความซับซ้อนของดันเจี้ยนและตัวดัดแปลงอื่น ๆ คุณต้องกระจายสตันจำนวนมากเมื่อแพ็คลดลงเหลือ HP 30% หรือในทางกลับกัน - ฆ่าฝูงชนอย่างระมัดระวังทีละคนโดยวางการควบคุมส่วนที่เหลือ
  • ติดเชื้อ - มีฝูงชนเพิ่มเติมในดันเจี้ยน ความเสียหายแบบ AOE สูงและการควบคุมมวลมีความสำคัญมากที่นี่ เมื่อมีความยากสูง สิ่งสำคัญคือต้องจับตาดูกลุ่มมอนสเตอร์ที่สามารถโจมตีผู้เล่นนัดเดียวได้ เช่น เสือดำใน Dark Heart Thicket และควบคุมพวกมัน/ล้มวรรณะ
  • บัฟ - เมื่อฝูงซอมบี้ตาย พวกมันจะบัฟพันธมิตรที่อยู่ใกล้เคียง เพิ่มพลังชีวิตสูงสุดและความเสียหาย 20% ด้วยตัวดัดแปลงนี้ เป็นการดีกว่าที่จะไม่รวบรวมแพ็คขนาดใหญ่และพยายามฆ่าพวกมันไปพร้อมๆ กัน
  • กระหายเลือด - โซนว่างเปล่ายังคงอยู่ในบริเวณที่ม็อบเสียชีวิต ซึ่งจะรักษาศัตรูและสร้างความเสียหายให้กับผู้เล่น ในกรณีนี้ไม่แนะนำให้รวบรวมแพ็คขนาดใหญ่และคุณต้องเล่นว่าวศัตรูด้วย
  • ระเบิด - เมื่อม็อบตาย มันจะวางดีบัฟให้กับสมาชิกกลุ่มทั้งหมด โดยไม่คำนึงถึงตำแหน่งของพวกมัน ซึ่งจะสร้างความเสียหาย 10% ของพลังชีวิตสูงสุดของม็อบในระยะเวลา 4 วินาที และดีบัฟนี้จะสะสม นั่นคือถ้าคุณฆ่าคู่ต่อสู้ที่แข็งแกร่ง 5 คนพร้อมกัน เป็นไปได้มากว่ามันจะเป็นการเช็ดล้าง ด้วยตัวปรับแต่งนี้ คุณจะต้องใช้การเซฟของคุณเองในสถานการณ์ที่ร้อนแรงเป็นพิเศษ หรือค่อย ๆ ฆ่าคู่ต่อสู้

ตัวดัดแปลงระดับ 7:

  • ภูเขาไฟ - ภูเขาไฟขนาดเล็กจะปรากฏขึ้นเป็นระยะๆ ใต้ RDD และผู้รักษา ซึ่งหลังจากนั้นไม่กี่วินาทีจะสร้างความเสียหายหากคุณไม่หลบหนีจากพวกมัน ค่อนข้างเป็นดีบัฟที่น่ารังเกียจสำหรับนักแคสเตอร์
  • ระเบิดได้ - บางครั้งศัตรูจะเรียกลูกกลมที่จะระเบิดและสร้างความเสียหายให้กับทั้งกลุ่มหากพวกมันไม่พังทันเวลา ตัวดัดแปลงต้องการปฏิกิริยาที่ดีและความสามารถในการกระโดดจากเป้าหมายหนึ่งไปยังอีกเป้าหมายหนึ่ง
  • ความเจ็บปวดเป็นตัวแก้ไขที่ยากสำหรับผู้รักษา หากสุขภาพของผู้เล่นลดลงต่ำกว่า 90% พวกเขาจะเริ่มได้รับความเสียหายเมื่อเวลาผ่านไปจนกว่าระดับสุขภาพจะสูงกว่า 90% ตัวดัดแปลงนี้ต้องการความเอาใจใส่และความแม่นยำของกลุ่มอย่างมาก และเมื่อใช้ร่วมกับ Explosive ก็เป็นอันตรายถึงชีวิตอย่างแท้จริง
  • ดื้อรั้น - คู่ต่อสู้ทุกคนสามารถทิ้งความก้าวร้าวจากรถถังและโจมตีเรือพิฆาตได้ สำหรับ RDD มันแทบจะไม่เป็นอันตรายเลยหากรถถังรู้หน้าที่ของมัน หนึ่งในคำต่อท้ายที่ง่ายที่สุด
  • Concussive - ในบางครั้งจะมีการดีบัฟกับผู้เล่นทุกคน ซึ่งหลังจากนั้นไม่กี่วินาทีจะทำให้เกิดความเสียหายและขัดขวางการใช้คาถา ไม่ใช่การติดที่ยากนัก แต่ไม่น่าพอใจสำหรับผู้ล้อ ในขณะที่ดีบัฟปรากฏขึ้น คุณไม่จำเป็นต้องยืนอยู่ในฝูงชนและหยุดร่ายใกล้กับจุดสิ้นสุดของมัน เพื่อไม่ให้เงียบ
  • Necrotic - การโจมตีอัตโนมัติของศัตรูในระยะประชิดจะทำให้เป้าหมายดีบัฟ ซึ่งสร้างความเสียหายและลดการรักษาที่ได้รับ ดีบัฟจะสะสมและคงอยู่เป็นเวลา 8 วินาที จะไม่มีผลเมื่อปัดป้องหรือหลบหลีก วิธีจัดการกับมันขึ้นอยู่กับองค์ประกอบอื่นๆ และดันเจี้ยนเฉพาะ แต่หากไม่มีการควบคุมหรือสร้างความเสียหาย AOE ที่รุนแรงมาก มันจะเป็นเรื่องยาก

ตัวดัดแปลงระดับ 10:

  • Tyrannical - บอสมีพลังชีวิตเพิ่มขึ้น 40% และสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 15% คำต่อท้ายนี้อ่อนแอกว่าอย่างเป็นกลาง ไม่มีคำแนะนำเฉพาะอื่นใดนอกจากการศึกษากลวิธีและการเอาใจใส่
  • Fortified - ม็อบที่ไม่ใช่บอสมีพลังชีวิตเพิ่มขึ้น 20% และสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 30% ติดหนัก คุณต้องสร้างความเสียหาย AoE จำนวนมากด้วย

กำหนดการลักษณะตัวแก้ไข

  • 10.1.18 - ฝูง, การสั่น, การเสริมกำลัง
  • 17.1.18 - โกรธเกรี้ยว ทำลายล้าง และเผด็จการ
  • 24.1.18 - เสริมความแข็งแกร่ง, ดื้อรั้น, เสริมกำลัง
  • 31.1.18 - ฝูงสัตว์ ซากศพ และเผด็จการ
  • 7.2.18 - นองเลือด ทรมาน เสริมกำลัง
  • 14.2.18 - เสริมประสิทธิภาพ ระเบิด ทรราชย์
  • 21.2.18 - ระเบิด, กระทบกระเทือน, เสริมกำลัง
  • 28.2.18 - โกรธแค้น ภูเขาไฟ ทรราชย์
  • 7.3.18 - การจับกลุ่ม การระเบิด การเสริมกำลัง
  • 14.3.18 - การเสริมสร้างความเข้มแข็ง การทรมาน การกดขี่
  • 21.3.18 - นองเลือด ภูเขาไฟ มีป้อมปราการ
  • 29.3.18 - ระเบิด ดื้อรั้น เผด็จการ

รางวัล

แล้วเราจะไม่พูดถึงรางวัลได้ยังไง!

ในดันเจี้ยน Mythic+ รางวัลจะไม่ดรอปจากบอสแต่ละตัว แต่จะปรากฏในหีบที่ส่วนท้ายของดันเจี้ยนเมื่อเสร็จสิ้น โปรดทราบว่าเพื่อให้หีบปรากฏขึ้น คุณจะต้องฆ่ากลุ่มฝูงชนตามจำนวนที่ต้องการ ดังนั้นคุณจึงไม่สามารถข้ามอินสแตนซ์ไปได้ครึ่งหนึ่ง

รางวัลสำหรับดันเจี้ยน Mythic+ จะแบ่งออกเป็นส่วนที่เราได้รับเมื่อสิ้นสุดภาคและส่วนที่เราได้รับในต้นสัปดาห์หน้า รางวัลทั้งสองประเภทขึ้นอยู่กับความยากของดันเจี้ยน หากทุกอย่างชัดเจนในข้อแรก ก็จะต้องอธิบายข้อที่สอง สัปดาห์หน้าในวันพุธหลังจากที่โลกรีสตาร์ท ขึ้นอยู่กับระดับความยากสูงสุดที่คุณทำสำเร็จ รางวัลจะปรากฏที่หน้าอกในฐานที่มั่นของคุณ และผู้เล่นที่แต่งตัวดีจะผ่านด่าน Mythic เพื่อรับรางวัลนี้เป็นหลัก และตอนนี้คุณจะเข้าใจว่าทำไม

รับรางวัลตามระดับไอเท็ม:

  • 2-3 - 890
  • 4 - 895
  • 5 - 900
  • 6-7 - 905
  • 8-9 - 910
  • 10 - 915
  • 11 - 920
  • 12 - 925
  • 13 - 930
  • 14 - 935
  • 15 - 940

รางวัลจากหีบประจำสัปดาห์ในฐานที่มั่น:

  • 2 - 905
  • 3 - 910
  • 4 - 915
  • 5-6 - 920
  • 7-8 - 925
  • 9 - 930
  • 10 - 935
  • 11 - 940
  • 12 - 945
  • 13 - 950
  • 14 - 955
  • 15 - 960

รางวัลสำหรับดันเจี้ยนที่สูงกว่าระดับ 15 จะไม่ปรับปรุง

เคล็ดลับในการผ่าน

ส่วนนี้มุ่งเป้าไปที่ผู้เริ่มต้นเนื่องจาก "ผู้เฒ่า" รู้เรื่องนี้ดีอยู่แล้ว :)

  1. แต่ละระดับความยากมี AC ของตัวเอง กล่าวคือ หลังจากสำเร็จผู้พิทักษ์คาเซนากิระดับ 2 แล้ว คุณสามารถผ่านด่านเดียวกันในระดับที่แตกต่างกันและรับของรางวัลได้ด้วย
  2. ดันเจี้ยนสูงสุดประมาณระดับ 7 ขึ้นอยู่กับทักษะและระดับไอเท็มของคุณ การผ่านดันเจี้ยนให้สำเร็จไม่ใช่เรื่องยาก ดังนั้นคุณจึงไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับองค์ประกอบของกลุ่มมากเกินไป
  3. หากคุณตัดสินใจที่จะติดตามผู้นำของคนอื่นกับคนแปลกหน้าผ่านกลุ่มที่รวมตัวกันล่วงหน้า ให้ประเมินผู้นำอย่างมีวิจารณญาณ มันมักจะเกิดขึ้นที่ผู้เล่นรายนี้เพียงต้องการถูกขับออกไปและจะสร้างประโยชน์ให้ตัวเองน้อยมาก
  4. ด้วยชุดของ affixes แต่ละชุด คลาสและข้อมูลจำเพาะที่แตกต่างกันจะให้ความรู้สึกที่แตกต่างกัน ตัวอย่างเช่น ไอเทมที่ได้ผลในตอนนี้ (Swarming, Concussive, Fortified) นั้นดีมากสำหรับผู้เล่นระยะประชิด AoE, แย่กว่าเล็กน้อยสำหรับผู้ร่าย และไม่ใช่เรื่องง่ายเลยสำหรับตัวแทนจำหน่ายที่สร้างความเสียหายที่สร้างความเสียหายให้กับเป้าหมายเดียว
  5. เมื่อรวบรวมกลุ่มด้วยคีย์ขนาดใหญ่ ไม่เพียงแต่ต้องใส่ใจกับระดับไอเท็มของผู้เล่นเท่านั้น แต่ยังรวมถึงคลาสและความเชี่ยวชาญของพวกเขาด้วย ด้วยเหตุผลที่ระบุไว้ข้างต้น ตัวอย่างเช่น หากคุณไปที่ Maw of Souls และคุณต้องการการควบคุม และมีการขอให้หมอผีและนักล่าเข้าร่วมกลุ่ม คุณควรให้ความสำคัญกับนักล่ามากกว่า เพราะฝูงชนในกระเพาะนั้นเป็นอันเดด และเลขฐานสิบหกของหมอผีไม่ ส่งผลกระทบต่อพวกเขา แต่กับดักของนักล่ามีผล
  6. เรียนรู้กลยุทธ์! ผู้มาใหม่หลายคนคุ้นเคยกับความจริงที่ว่าในฮีโร่แบบสุ่มและมหากาพย์ยุคศูนย์ทุกอย่างเร่งรีบโดยไม่มีใครสังเกตเห็นไม่รู้ว่าจะทำอย่างไรกับบอสบางตัวซึ่งนำไปสู่ผลลัพธ์ที่น่าเศร้า
  7. เมื่อเนื้อเรื่องได้เริ่มต้นขึ้นแล้ว จะไม่สามารถเปลี่ยนแปลงกลุ่มได้! ดังนั้นหากคุณไม่แน่ใจว่าจะสามารถผ่านดันเจี้ยนได้จนจบอย่าสปอยล์เกมให้คนอื่นและรอช่วงเวลาที่สะดวกกว่านี้ดีกว่า
  8. ดังที่กล่าวไว้ข้างต้น สำหรับแต่ละอินสแตนซ์และชุดเอฟเฟกต์เฉพาะแต่ละชุด คุณควรเลือกชุดความสามารถพิเศษและตำนานของคุณเอง ถ้ามี
  9. อย่าลืมเกี่ยวกับการควบคุม การล้มคาถา และการวางตำแหน่ง! และไม่เพียงแต่ในการต่อสู้กับบอสเท่านั้น แต่ยังรวมถึงขยะด้วย! แม้ว่าส่วนใหญ่จะมีถังขยะฉันก็อยากจะบอกว่า :)
  10. คุณไม่จำเป็นต้องผ่านดันเจี้ยนทั้งหมด สมมติว่าฉันทนไม่ไหวกับผู้พิทักษ์ Kazenaki ทั้ง Karazhan และ Quarter of Stars ฉันก็เลยไม่ไปที่นั่น!
  11. เตรียมตัวล่วงหน้า - ซื้ออาหาร ยาบำรุง รูน โปรดจำไว้ว่ารูปแบบดันเจี้ยน Mythic+ ต้องการความมุ่งมั่นจากผู้เล่นแต่ละคนมากกว่าการจู่โจม

บางทีนี่อาจเป็นคำแนะนำทั้งหมดที่ฉันสามารถมอบให้กับคุณได้ สมาชิกที่รัก ฉันหวังว่าบทความนี้จะเป็นประโยชน์กับคุณ :) ขอให้โชคดีและของสมนาคุณ!

ดันเจี้ยน Legion จะมีระดับความยากใหม่พร้อมรางวัลที่เกี่ยวข้องเร็วๆ นี้

เช่นเดียวกับส่วนขยายก่อนหน้านี้ Warlords of Draenor ดันเจี้ยน Legion นำเสนอระดับความยากและรางวัลหลักสามระดับ: ปกติ ระดับฮีโร่ และระดับตำนาน โหมด Heroic และ Mythic มีให้สำหรับผู้เล่นที่มีเลเวลถึง 110 เท่านั้น นอกจากนี้ ความยากระดับ Mythic ไม่มีใน Dungeon Finder

แกะสลักจากหิน

ในวันที่ 21 กันยายน เราจะเพิ่มฟีเจอร์ใหม่ให้กับเกมที่คุ้มค่าที่จะลองเล่น: เมื่อคุณผ่านดันเจี้ยน Mythic แรกในระหว่างสัปดาห์ คุณจะได้รับ Mythic Key สำหรับหนึ่งในดันเจี้ยนที่ตัวละครของคุณสามารถเข้าได้ คีย์แรกจะช่วยให้คุณสามารถเพิ่มความยากได้หนึ่งระดับ (สูงสุด 2) ซึ่งจะเป็นการเพิ่มคุณภาพของรางวัล

กุญแจดันเจี้ยนจะสลายเป็นฝุ่นพร้อมกับการอัปเดตการโจมตีรายสัปดาห์ คำอธิบายของรายการจะระบุว่าจะอยู่ได้นานแค่ไหน

เราต้องดำเนินการอย่างรวดเร็ว

เพื่อเปิดใช้งาน Mythic Keystone ของคุณ ให้รวบรวมกลุ่มฮีโร่ผู้กล้าหาญห้าคน และวางกุญแจไว้ใน Chalice of Power ที่ทางเข้าดันเจี้ยน หากคุณไม่ทำเช่นนี้ ดันเจี้ยนจะเปิดขึ้นในระดับความยาก Mythic ปกติ

หลังจากเปิดใช้งานคีย์ การนับถอยหลังจะเริ่มขึ้น: กลุ่มมีเวลาจำกัดในการเอาชนะบอสและคู่ต่อสู้ส่วนใหญ่ในดันเจี้ยน ผู้เล่นที่คุ้นเคยกับโหมดท้าทายจะสังเกตเห็นว่ามีเวลาให้กับกำลังสำรอง ตัวจับเวลาใหม่จะไม่บังคับให้กลุ่มต้องเร่งรีบผ่านดันเจี้ยนด้วยความเร็วสูง แต่เพียงกำหนดกรอบการทำงานบางอย่างเพื่อให้สำเร็จได้สำเร็จ ไม่ว่าคุณจะบรรลุตามเวลาที่กำหนดหรือไม่ก็ตาม ก็จะมีหีบที่มาพร้อมรางวัลมากมายรอคุณอยู่ในตอนท้าย

หากคุณสามารถเคลียร์ดันเจี้ยนได้ ระดับของกุญแจจะเพิ่มขึ้น และคุณจะสามารถใช้มันในดันเจี้ยนอื่นได้ โดยสุ่มเลือก และหากไม่เป็นไปตามมาตรฐาน ทรัพยากรของคีย์ก็จะหมดลง คุณสามารถลองผ่านดันเจี้ยนอีกครั้งและลองรับกุญแจใหม่ได้ แต่จะไม่มีรางวัล

ความท้าทายที่เพิ่มขึ้น

ด้วยระดับความยากระดับ Mythic ใหม่แต่ละระดับ พลังชีวิตและความเสียหายของศัตรูจะเพิ่มขึ้น นอกจากนี้ ที่ระดับ 4, 7 และ 10 จะมีการเพิ่มตัวดัดแปลงเพิ่มเติมในเกมซึ่งคุณจะต้องปรับตัวเพื่อที่จะประสบความสำเร็จ

ลองยกตัวอย่าง:

  • "กราดเกรี้ยว"- ศัตรูทั้งหมด (ยกเว้นบอส) จะสร้างความเสียหายเป็นสองเท่าเมื่อเหลือพลังชีวิตสูงสุด 30% เอฟเฟกต์จะคงอยู่จนกว่าสิ่งมีชีวิตจะถูกทำลาย
  • “เสริมกำลัง”- เมื่อศัตรู (ยกเว้นบอส) ตาย เสียงร้องที่กำลังจะตายจะเสริมความแข็งแกร่งให้กับพันธมิตรที่อยู่ใกล้เคียง เพิ่มพลังชีวิตและความเสียหายที่พวกเขาทำได้ 20%
  • "ดื้อดึง"- ฝ่ายตรงข้ามให้ความสำคัญกับภัยคุกคามจากรถถังน้อยลง
  • "ภูเขาไฟ"- ในระหว่างการต่อสู้ คู่ต่อสู้จะทำให้เกิดการระเบิดเปลวไฟที่ใต้ฝ่าเท้าของผู้เล่นซึ่งอยู่ห่างจากพวกเขาเป็นระยะ

ข้อมูลล่าสุดจะถูกระบุไว้ในคำอธิบายคีย์ และภายในหนึ่งสัปดาห์ ตัวแก้ไขเดียวกันจะถูกนำมาใช้กับคีย์ทั้งหมดในระดับเดียวกัน

รางวัลในดันเจี้ยนปลดล็อคด้วยกุญแจ

แม้ว่าโหมดใหม่จะไม่ให้รางวัลแก่ผู้เล่นเป็นของปล้นโดยตรงจากการฆ่าสัตว์ประหลาด แต่เมื่อเสร็จสิ้นคุณจะพบหีบที่บรรจุไอเท็มคุณภาพสูงสองชิ้นที่จะเป็นประโยชน์ต่อปาร์ตี้ของคุณ ระดับพื้นฐานของรางวัลเหล่านี้ใน Mythic ระดับ 2 คือ 845 และจะค่อยๆ เพิ่มขึ้นเป็น 865 ในดันเจี้ยนระดับ 10

โปรดทราบว่าทันทีหลังจากเพิ่มโหมดใหม่ในเกม คุณจะสามารถรับไอเท็มที่มีเลเวลไม่สูงกว่า 850 ได้ แต่หลังจากผ่านไปหนึ่งสัปดาห์ ข้อจำกัดนี้จะถูกยกเลิก

เช่นเดียวกับรางวัลระดับสูงส่วนใหญ่ใน Legion ไอเท็มเหล่านี้อาจเป็น "Battleforged" หรือ "Titan Forged" และจะมีระดับที่สูงกว่าอย่างมาก (สูงสุด 895)

นอกจากนี้ หากคุณผ่านดันเจี้ยน Mythic ภายในเวลาที่กำหนด คุณจะพบหีบรางวัลใน Class Hall ของคุณในสัปดาห์ถัดไป ไม่สำคัญว่าคุณจะเปิดดันเจี้ยนด้วยตัวเองหรือให้คนในกลุ่มเป็นคนเปิด รับประกันว่าหีบจะมีไอเท็มหนึ่งชิ้น ซึ่งระดับนั้นสอดคล้องกับความยากสูงสุดของดันเจี้ยน Mythic ที่สำเร็จในสัปดาห์ก่อน เมื่อเอาชนะบอสดันเจี้ยนเลเวล 10 คุณจะได้รับรางวัลเลเวล 880 หีบยังมีกุญแจใหม่เพื่อให้คุณผจญภัยในดันเจี้ยน Mythic ต่อไปได้

เตรียมพร้อม!

เตรียมไว้ ภาพรวมของการจู่โจมและดันเจี้ยนใน Legion: มีการเปลี่ยนแปลงอะไรบ้าง รางวัลที่รอผู้เล่นอยู่ ระบบการขุดในดันเจี้ยนและการจู่โจมของ WOW Legion มีการเปลี่ยนแปลงอย่างไร

ดันเจี้ยนกองพัน

ข่าวสำคัญเกี่ยวกับดันเจี้ยน Legion สำหรับผู้เล่น 5 คน:

  • มี 4 ระดับความยาก: Normal, Heroic, Mythic และ Mythic + (สามอันสุดท้ายอยู่ที่เลเวล 110 เท่านั้น)
  • จำนวนดันเจี้ยนทั้งหมดสำหรับ 5 คนคือ 10 มี 4 รายการให้เลือกระหว่างการปรับระดับ และมี 9 รายการให้สำเร็จในโหมด Mythic+ ดันเจี้ยนสองแห่งใน Suramar นั้นมีให้ในระดับความยาก Mythic เท่านั้น และต้องมีเงื่อนไขบางประการจึงจะเข้าได้
  • ขอบคุณกลไกใหม่ ผู้เล่นที่มีเลเวลต่างกันสามารถผ่านดันเจี้ยนเดียวกันได้และรู้สึกเหมือนพวกเขากำลังสร้างความเสียหายแบบเดียวกัน
  • ระดับปล้นดันเจี้ยนที่ระดับ 110:
    • ปกติ – 810
    • ฮีโร่ – 825
    • ตำนาน – 840
  • อุปกรณ์ทั้งหมดสามารถดรอปได้ด้วยการอัพเกรด "สมรภูมิรบ" (เลเวล +5-15) หรือ "ฟอร์จไททัน" (เลเวล +20 ขึ้นไป) ซึ่งจะเพิ่มเลเวล
  • หากต้องการจัดคิวฮีโร่ เลเวลไอเท็มโดยเฉลี่ยของตัวละครของคุณต้องมีอย่างน้อย 810
  • บางคนส่งผู้เล่นเข้าไปในดันเจี้ยน Legion เพื่อจัดการกับสัตว์ประหลาดหายาก
  • เพื่อให้บรรลุถึง Glory of the Legion Hero คุณสามารถรับพาหนะ: Reins of the Hippogriff พร้อม Arcane Plumage (ดูคำแนะนำของเรา: คู่มือพาหนะและคู่มือ Glory of the Legion Hero)
  • โหมด Mythic+ คือ แทนที่โหมด Challenge จากการขยาย World of Warcraft ก่อนหน้า- โหมดนี้มีไว้สำหรับผู้เล่นที่มีทักษะมากที่สุด
  • มีระดับความยากเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ สำหรับโหมด E+ เมื่อมีการเพิ่มความสามารถและเอฟเฟกต์พิเศษให้กับมอนสเตอร์ในดันเจี้ยน เอฟเฟกต์ดังกล่าวจะเปลี่ยนทุกสัปดาห์ และอาจส่งผลต่อการตั้งค่าคลาสและความเชี่ยวชาญที่เหมาะสมที่สุดสำหรับการสำเร็จดันเจี้ยน

บทวิจารณ์ Legion Dungeon

เราได้เตรียมรีวิวดันเจี้ยน Legion หลายแห่งไว้แล้ว ในคู่มือนี้คุณจะพบข้อมูลและยุทธวิธีเกี่ยวกับบอส ไอเทมที่น่าสนใจ และเคล็ดลับในการบรรลุความสำเร็จ

ดันเจี้ยน ความซับซ้อน ตั้งอยู่ที่ไหน (แผนที่)
ป้อมปราการแบล็ครูค N (110), G, E, E+ ชายฝั่งตะวันตกของวัลชารา
สี่ดาว อี, อี+ ซูรามาร์
พุ่มไม้ Darkheart ยังไม่มีข้อความ (98), G, E, E+ ทางเหนือของวัลชารา
ดวงตาแห่งอัซชารา ยังไม่มีข้อความ (98), G, E, E+ ทางตะวันออกของอัซซูนา
ห้องโถงแห่งความกล้า ยังไม่มีข้อความ (98), G, E, E+ ทางตะวันออกของสตอร์มไฮม์
กระเพาะแห่งวิญญาณ N (110), G, E, E+ สตอร์มไฮม์
ถ้ำของเนลธาเรียน ยังไม่มีข้อความ (98), G, E, E+ ยอดเขาสูงทางตอนเหนือ
สุสานแห่งซูรามาร์ อี, อี+ ซูรามาร์
เพื่อนร่วมคดีของผู้พิทักษ์ N (110), G, E, E+ เกาะแห่งผู้พิทักษ์ใน Azsuna
การโจมตีป้อมปราการไวโอเล็ต ยังไม่มีข้อความ (105), จี, อี ดาลารัน

ระบบปล้นในดันเจี้ยน Legion

ใน WOW Legion ผู้พัฒนาได้คืนระบบการปล้นแบบเดิมแล้ว– การปล้นจากบอสจะไม่ถูกทำซ้ำในดันเจี้ยนอื่นอีกต่อไป ตอนนี้สภาวะปกติทั้งหมดมีความยืดหยุ่นในแง่ของระดับแล้ว (เช่น ตำแหน่ง Legion ที่จะปรับให้เข้ากับระดับของผู้เล่น)

สำหรับระดับปกติที่ระดับ 110 ระดับรายการมาตรฐานคือ 810 สำหรับฮีโร่ - 825 สำหรับดันเจี้ยน Mythic - 840

ผ่านระบบของไอเท็ม "แข็งแกร่งในการต่อสู้" ระดับไอเท็มสูงสุดเมื่อเริ่มต้น Legion คือ 850 สามารถรับไอเท็มเดียวกันนี้ได้จากการทำภารกิจท้องถิ่นให้สำเร็จ

เงื่อนไขการตี (Suramar)

หากต้องการไปที่ Catacombs of Suramar และ Quarter of Stars คุณต้องปฏิบัติตามเงื่อนไขบางประการ อี ดันเจี้ยนเหล่านี้มีเฉพาะในระดับความยาก E และ E+ เท่านั้นแต่คุณจะได้รับสองชุดที่มีเอฟเฟกต์พิเศษอยู่ในนั้น

  • ถึง 8000/12000 เคารพชื่อเสียงกับฝ่าย Nightfallen
  • รับความสำเร็จ Darkened But Not Forgotten และทำตามขั้นตอน "Lunar Twilight" และ "Blood and Wine" ในความสำเร็จ Good Suramaritan
  • เสร็จสิ้นขั้นตอน "ศิลปะการเมือง" โดยมอบสินบนให้ Arluin สองอันแยกกันเป็นมานาโบราณ 800 และ 1,200 อัน (อ่านว่าจะรับมานาโบราณได้ที่ไหนใน WOW)
  • สำเร็จภารกิจ Friends with Benefit

รางวัลดันเจี้ยนกองพัน

คุณสามารถรับรางวัลดังต่อไปนี้:

  • Glory to the Legion Hero ให้คะแนนความสำเร็จรวม 290 คะแนน + สัตว์พาหนะฮิปโปกริฟที่มีขนลึกลับ
  • สำหรับการผ่านฮีโร่ตัวแรกต่อสัปดาห์ได้สำเร็จ จะได้รับ Great Adventurer Glory
  • สำหรับความสำเร็จ Poor Unfortunate Souls ใน Maw of Souls คุณจะได้รับสัตว์เลี้ยงว่ายน้ำ (ดูรายชื่อสัตว์เลี้ยง Legion ทั้งหมด)
  • อาชีพ Legion ส่วนใหญ่มีภารกิจที่จะส่งผู้เล่นเข้าไปในดันเจี้ยนเพื่อรับสูตรที่มีอันดับสูงกว่า
  • แต่ละดันเจี้ยนจะดรอปสูตรอาหารสำหรับอาชีพต่างๆ รวมถึง Blood of Sargeras (อ่านวิธีรับ Blood of Sargeras ใน WOW)

ภารกิจโลก

ในบรรดาภารกิจในท้องถิ่นนั้นมีภารกิจที่ส่งผู้เล่นไปยังดันเจี้ยนของ Legion นอกเหนือจากอุปกรณ์แล้ว ภารกิจดังกล่าวยังสร้างชื่อเสียงให้กับกลุ่มบางกลุ่มของ Broken Isles

ตัวอย่างเช่น ภารกิจ Neltharion's Treasure มอบชื่อเสียงให้กับชนเผ่า Highmountain และเพื่อให้สำเร็จ คุณจะต้องค้นหาสัตว์ประหลาดหายากและสังหารบอสตัวสุดท้ายใน Neltharion's Lair

รางวัลระดับตำนาน+

โหมด Mythic+ จะเปิดในวันที่ 20 กันยายน – จากนี้ไป คุณจะสามารถรับกุญแจสำหรับดันเจี้ยนประเภทนี้ได้ คุณสมบัติหลักของโหมดนี้:

  • กุญแจบางอันจะปลดล็อคดันเจี้ยนเวอร์ชั่นที่ยากขึ้นเรื่อย ๆ คุณสามารถอัพเกรดกุญแจได้โดยผ่านดันเจี้ยนภายในระยะเวลาที่กำหนด
  • ระบบปล้นยังอยู่ระหว่างการพัฒนา ขณะนี้ผู้เล่นจะได้รับอุปกรณ์ที่จะช่วยพวกเขาในการต่อสู้กับบอสตัวสุดท้าย
  • คุณจะได้รับดันเจี้ยนที่ดีที่สุดภายในหนึ่งสัปดาห์ กล่องที่เกี่ยวข้องกับของขวัญและกุญแจในฐานที่มั่นของชั้นเรียนของคุณในสัปดาห์หน้า คุณภาพของไอเทมและกุญแจจะขึ้นอยู่กับผลลัพธ์ของสัปดาห์ที่แล้ว
  • สัตว์ประหลาดในดันเจี้ยน E+ มีกลไกเฉพาะที่เปลี่ยนแปลงทุกสัปดาห์ ด้วยวิธีนี้ ผู้เล่นจะสร้างรูปแบบกลุ่มที่เหมาะสมสำหรับดันเจี้ยนในสัปดาห์นี้
  • ไม่มีข้อจำกัดในการเข้าถึงดันเจี้ยน Mythic+ บทบาทของข้อจำกัดจะเล่นตามระดับและจำนวนคีย์ที่ผู้เล่นสามารถรับได้
  • คว้าที่ 1 บนเซิร์ฟเวอร์! Lord of the Keys จากหมวดหมู่ "พิธีกรรมแห่งพลัง" มีไว้สำหรับผู้เล่นคนแรกบนเซิร์ฟเวอร์ที่จะผ่านดันเจี้ยนในโหมด Mythic+ ที่มีความยากอย่างน้อย 15 ภายในเวลาที่กำหนด
  • สกินสิ่งประดิษฐ์พิเศษหนึ่งชิ้นจะถูกปลดล็อคโดยการบรรลุความสำเร็จของ Lord of the Keys

การโจมตีกองพัน

  • มรกตฝันร้าย การจู่โจมประกอบด้วยบอส 7 ตัว สิ่งที่ผู้เล่นใฝ่ฝันและขอ เขาถูกสร้างขึ้นโดย Titans ให้เป็นเวอร์ชันในอุดมคติของ Azeroth อย่างไรก็ตาม มีบางอย่างผิดพลาดเกิดขึ้นและความมืดก็เริ่มปกคลุมโลก ใน The Emerald Nightmare ผู้เล่นจะต้องเดินบนเส้นแบ่งระหว่างความเป็นจริงของเรากับความเป็นจริงของ Emerald Dream ค้นหา Cenarius และต่อสู้กับ Xavius ​​ผู้ยิ่งใหญ่
  • พระราชวังซูรามาร์ มีเจ้านายอยู่แล้ว 10 คน วังรอยัลเอลฟ์ ปกครองโดยท่านอนุตราจารย์ เขาทำข้อตกลงกับ Legion โดยอนุญาตให้พวกเขาใช้ Pillar of Creation เพื่อสร้าง Nightwell การจู่โจมครั้งนี้จะทำให้ผู้เล่นนึกถึง Black Temple คุณจะเริ่มการต่อสู้ในสุสานใต้ดิน เคลื่อนผ่าน Royal Quarter และสิ้นสุดที่ Well ซึ่งคุณจะได้พบกับ Gul'dan และเขาจะไม่หนีจากที่นี่อีกต่อไป การต่อสู้ไม่สามารถหลีกเลี่ยงได้!

คำแนะนำที่เป็นประโยชน์เกี่ยวกับ Legion

คุณชอบอะไรเกี่ยวกับดันเจี้ยนใหม่และการจู่โจมในส่วนเสริม WOW Legion คุณคิดอย่างไรกับแนวคิดเกี่ยวกับโหมด Mythic + Dungeon?


จะดีเสมอถ้าตัวละครไม่ยืนอยู่ในที่เดียว แต่ยังคงพัฒนาและย้ายจากดันเจี้ยนธรรมดาไปสู่ดันเจี้ยนที่กล้าหาญในที่สุด ทันทีที่ได้รับสิ่งต่าง ๆ ในระดับที่เพียงพอ คุณจะสามารถไปสู่สิ่งที่จริงจังยิ่งขึ้นได้ ซึ่งจะช่วยเสริมความแข็งแกร่งให้กับตัวละครของคุณ แต่เพื่อที่จะเข้าไปในดันเจี้ยนที่กล้าหาญเหล่านี้ได้ คุณต้องแต่งตัวให้ดีและจะต้องทำอย่างไร? เคล็ดลับที่เป็นประโยชน์สองสามข้อสำหรับผู้เริ่มต้น:

ชื่อเสียงกับกลุ่ม

ชื่อเสียงที่ดีกับกลุ่มต่าง ๆ ของ Outland, Northrend หรือ Cataclysm (ขึ้นอยู่กับว่าคุณเล่น) จะทำให้คุณได้รับอุปกรณ์ที่เหมาะสมไม่มากก็น้อยพร้อมไอเท็มสีม่วงและสีน้ำเงิน คุณสามารถแต่งตัวตัวละครของคุณได้อย่างเต็มที่ด้วยวิธีนี้ โดยถึงระดับขั้นต่ำของไอเท็มที่จำเป็นสำหรับดันเจี้ยนฮีโร่ ไอเท็มที่คุณสวมใส่ในระดับที่เหมาะสมจะไม่เพียงเพิ่มคุณลักษณะของคุณ แต่ยังเพิ่มชื่อเสียงของคุณซึ่งเพื่อนร่วมกิลด์และผู้เล่นสุ่มของคุณจะใช้ในอนาคตโดยรู้ว่าคุณพร้อมที่จะผ่านสิ่งต่อไป เป็นเรื่องที่ควรค่าแก่การรู้ว่าแต่ละฝ่ายไม่สามารถแต่งตัวตัวละครของคุณได้อย่างสมบูรณ์ แต่ให้บางสิ่งแก่เซลล์บางเซลล์เท่านั้น ดังนั้นเตรียมตัวให้พร้อมพบกับตัวแทนมากมายจากดินแดนอันห่างไกล

ดันเจี้ยนนั้นยอดเยี่ยมมาก!

แน่นอนว่าการเตรียมการสำหรับดันเจี้ยนฮีโร่นั้นเป็นดันเจี้ยนที่มีความยากต่ำ ซึ่งจะให้อุปกรณ์แก่คุณสูงกว่าที่จำเป็นสำหรับฮีโร่ เป็นเรื่องดีอย่างยิ่งที่จะผ่านการเดินทางครั้งใหญ่เพื่อบรรลุเป้าหมายหากคุณรวบรวมสิ่งต่าง ๆ ผ่านดันเจี้ยนความยากง่าย ๆ เท่านั้น ก่อนเข้าสู่ดันเจี้ยน ตรวจสอบให้แน่ใจว่าดันเจี้ยนมีไอเท็มที่ตัวละครของคุณต้องการ โปรดคำนึงด้วยว่าสิ่งนี้สามารถเล่นได้ไม่เพียงระหว่างคุณเท่านั้น แต่ยังรวมถึงเพื่อนร่วมชั้นของคุณด้วยเพื่อจุดประสงค์ของตนเองด้วย ตัวอย่างเช่น พาลาดินสามารถหยิบไหล่ผ้าเพื่อสลายมันได้ นี่เป็นปรากฏการณ์ปกติอย่างยิ่ง แต่หากพาลาดินเป็นปกติและเห็นว่าคุณต้องการไหล่มากกว่านี้ เขาจะไม่ต่อสู้เพื่อสิ่งนี้ คุณต้องสุภาพในกระบวนการนี้และอย่าใส่อุปกรณ์ที่คุณไม่ต้องการ มันไม่เจ๋งเลย

วิชาชีพ

อุปกรณ์บางอย่างสามารถหาได้จากอาชีพต่างๆ เช่น ในช่างตีเหล็ก ไอเทมจานหลายสิบชิ้นถูกสร้างขึ้นในเซลล์ต่างๆ แน่นอนว่าสิ่งนี้อาจทำให้คุณต้องเสียเงินจำนวนมากหรือการลงทุนเวลามหาศาล - ทางเลือกเป็นของคุณ

ประมูล

มีสิ่งของมากมายรวมอยู่ในการประมูล วิธีนี้มีประสิทธิภาพพอๆ กับวิชาชีพ หากคุณไม่สามารถตกลงกับบุคคลที่จะซื้อสินค้าได้โดยตรง คุณสามารถใช้การประมูลได้ นี่เป็นวิธีที่เร็วที่สุดแต่ก็แพงที่สุดด้วย เพราะที่นี่ผู้เล่นสามารถกำหนดราคาที่ไม่อาจจินตนาการได้มากที่สุด อาจเป็นไปได้ว่าทั้งวิธีนี้และวิธีก่อนหน้าจะเพิ่มระดับของสิ่งต่าง ๆ อย่างมีนัยสำคัญ

ปรับปรุงความก้าวหน้าของคุณ!

สุดท้ายนี้แค่อยากบอกว่าถ้าคุณต้องการอัพเลเวลตัวละครของคุณให้ถึงเลเวลที่ต้องการและสวมอุปกรณ์ที่เหมาะสมก็เล่นต่อได้เลย! ทำงานเพื่อชื่อเสียงของคุณ ผ่านดันเจี้ยนและอัพเกรดอาชีพของคุณ กฎทองสำหรับการเพิ่มเลเวลฮีโร่อย่างรวดเร็วคือการทำงานต่อไป