เนื้อเรื่องของเกมเกาะทะเลทราย เนื้อเรื่องของเกมกลับสู่เกาะลึกลับ สำรวจพระราชวังหินแกรนิต

กลับไปยังเกาะลึกลับ2
กลับไปยังเกาะลึกลับ2

ความต่อเนื่องของเกมที่มีชื่อเสียงและเป็นที่รักมากมาย เหตุการณ์ในเกมเกิดขึ้นบนเกาะเดียวกับที่ Jules Verne เขียนถึง เหยื่อจากเรืออับปาง เด็กสาว Mina พบว่าตัวเองอยู่บนเกาะแห่งความลึกลับและความลับ และพยายามเอาชีวิตรอดด้วยความช่วยเหลือจากวิธีการชั่วคราว ดีที่ได้พบเพื่อนหน้าลิงจูปา เมื่อรวมกันแล้วจะเอาชนะอุปสรรคและไขปริศนาได้ง่ายขึ้น

เกมดังกล่าวไม่ใช่เชิงเส้นโดยสมบูรณ์ และนี่เป็นหนึ่งในตัวเลือก คำแนะนำนี้เป็นเพียงช่วยในการไขปริศนาเพื่อให้เกมจนจบ ฉันแน่ใจว่าคุณจะพบอีกมากมาย ตัวเลือกต่างๆรวมรายการเพื่อรับคะแนนความเข้าใจมากขึ้น ลองรวมกันแล้วคุณจะประสบความสำเร็จ! ฉันให้อาหารตัวละครอย่างต่อเนื่องโดยคงสัญลักษณ์สีเขียวไว้ เพื่อให้คุณสามารถให้อาหารได้ตลอดเวลา สินค้าคงคลังถูกเรียกโดยปุ่มเมาส์ขวา เพื่อป้อนหรือใช้ไอเท็ม - ไอเท็มบนไอคอนของ Mina หรือ Yupa

ดูวิดีโอ: เกมเริ่มต้นด้วยการเริ่มต้นในแง่ดี - Mina และ Jupa ถูกนำตัวออกจากเกาะโดยเฮลิคอปเตอร์:. แต่ความสุขไม่นาน - ศัตรูบางคนยิงแมลงปออากาศ เฮลิคอปเตอร์สว่างขึ้นและตกลงไปในทะเล::

เล่นเป็นจูเป้

เราเข้าใจว่าเราไม่สามารถช่วยนักบินได้อีกต่อไป Mina ยังมีชีวิตอยู่ แต่หมดสติ - เราช่วย Mina เราดึงวาล์วเสื้อชูชีพที่คอของมีนาแล้วปลดเข็มขัดนิรภัย เรามองไปทางขวา ทางด้านขวาของศีรษะของ Mina แล้วกดไปข้างหน้า - Jupe จะเคาะหน้าต่างออกแล้วดึงเธอออกสู่พื้นดิน

อ๊ะ! ราวกับว่าพวกเขาไม่เคยจากไป! กลับมาที่เกาะโปรดของฉัน! ใช้เวลานานมากในการกินมะพร้าวและกล้วยเพื่อกลับไปเป็นอาหารมะพร้าว-กล้วยอีกครั้ง: .. เราคุยกับมีนาและเธอขอให้เราเอาผ้าพันแผลที่ขาของเธอ มาเพิ่มพลังให้ Mina หน่อยเถอะ - อย่างแรก กอดเธอให้แน่นกว่านี้ (+10) แต่อย่าเกาะคอเธอเลยดีกว่า - เธอไม่น่าจะชอบมัน: เราจบการสนทนา (ไม้กางเขนที่มุมล่างขวา) และไปทางขวา (จูเป้จะไม่ปีนลงทะเลแน่นอนเราว่าย - เรารู้ ..) ที่ทางแยกเราได้กลิ่นใบไม้ของต้นไม้แล้วไป ไปข้างหน้าใช้กิ่งที่หักแม้ว่ามันจะดูเหมือนท่อนซุงมาก) ลองมองไปรอบๆ ดูสิ ทางซ้ายมือมีผู้นำลิงแสมชั่วร้ายและมีปืนอยู่ข้างๆ และจับแมลงปีกแข็งจากศพของเม่น ดูเหมือนว่าเราไม่มีความสุขและโดยทั่วไปแล้วไม่ได้อยู่ในจิตวิญญาณ: ด้านขวาของเราเป็นถั่วไพน์ - เราใช้พวกเขา ผู้นำไม่ชอบเคล็ดลับของเรา: เขาบ่นกับเรา แต่เราปฏิเสธที่จะให้เขาถั่ว (พวกเขาจะมีประโยชน์)) เขาทำให้เราและเรากลัว แสร้งทำเป็นหวาดกลัวอย่างยิ่ง และวิ่งหนีไปที่สถานที่ใกล้เคียงชั่วครู่ เรากลับ (อย่าลืมใส่ถั่วในคลัง) เหมือนไม่มีใครแตะต้องเรา:. เราขึ้นไปที่โรงสีในอกเราเอาเศษผ้าสกปรกและตะขอ เราย้อนกลับไป 2 ฉากแล้วเดินผ่านทุ่งพร้อมหู ที่นั่นเราเอาหนังงูสีส้มแล้วไปทางซ้ายที่หนองน้ำ เลยเอาไม้เท้าแล้วพยายามเอาสีน้ำเงินมาไว้ข้างหน้า แต่ไม่ใช่ และอุ้งเท้าก็สั้นและไม้เท้าด้วย โอเค. ไปกันตอนนี้เลย เราหันหลังกลับหน้าจอ จับไข่ทางด้านซ้ายและดินเหนียวทางด้านขวา ตำแหน่งต่อไป ให้สนใจต้นไม้ ปีนขึ้นไป และมีรังที่มีแตน - จำไว้ เราลงไปตบหน้ามีนา

คิดถึงมินะ

เราก้าวไปข้างหน้าและตัวเกมเองจะทำให้เราไปในทิศทางที่ถูกต้อง เราไปในทิศทางนี้และมันคืออะไร? แอ่ว! หุ่นยนต์พิทักษ์บิน! อืม เห็นได้ชัดว่าไม่ใช่หน่วยกู้ภัย มีเพียงหุ่นยนต์ยามเท่านั้นไม่เพียงพอสำหรับเรา! ทันใดนั้นเราได้ยินเสียงร้องไห้ของมีนา เราวิ่งไปหาเธอ และพบว่าเธอจากไปแล้ว: จะทำอย่างไร? ลองไปสำรวจสถานการณ์ที่ลิงแสมที่น่าเกรงขามนั่งอยู่ เราได้ยินเสียงของมีนาที่เตือนถึงอันตราย: จากัวร์! ยังไงซะ หัวหน้าก็ไปแล้ว! คุณเห็นไหม เขาวิ่งมากจนลืมปืนของเขา ก็ไม่เลว เราเอาปืนไป มันจะมีประโยชน์ ทางด้านขวาเราใช้ผ้าพันแผลที่หายไปของ Mina จะต้องล้างมัน ในระหว่างนี้เราเลือกใบหญ้าใกล้กับเม่นที่ตายแล้วและเพื่อที่จะได้อยู่ในรองเท้าของผู้นำที่น่าเกรงขามเราจึงเริ่มทำงานอันรุ่งโรจน์ของเขาต่อไปนั่นคือเราจะจับมด เราเอาใบหญ้าแล้วเริ่มเจาะแมลงแต่ละตัว ไม่ยาก ก่อนอื่นคุณต้องจับตัวที่ช้าที่สุด จากนั้นจำเส้นทางของมดแต่ละตัว (แต่ละตัวมีเส้นทางของมันเอง) มัดทุกคนบนใบหญ้า . ถึงกระนั้น Jupe คนนี้ก็ซาดิสม์! แต่ต้องกิน! เราระเบิดมด มดแต่ละตัวจะเพิ่มพลังงาน +0.5 ให้กับ Jup หากต้องการสามารถจับมดซ้ำได้ นั่นคือสิ่งที่ผู้นำถูกมองว่าชั่วร้าย - ทักษะไม่เหมือนกัน - อาจไม่ได้อะไรเลย: เราเงยหน้าขึ้นมองปีนต้นไม้เพื่อที่เราจะได้ไปที่โรงสีซึ่งเห็นได้ชัดว่ามีนาตั้งอยู่ ใช่ ดูเหมือนว่าเธอต้องการน้ำยาฆ่าเชื้อสำหรับแผลอย่างเร่งด่วน เนื่องจากเธอกลัวว่าจะติดเชื้อ แผลจะเจ็บ โอเค เราจะหามันเจอให้ได้ แต่ก่อนอื่น เราต้องไล่แมวด่างตัวใหญ่ออกไปก่อน เราจำรังที่มีแตนและไปที่มัน จมอยู่ในโคลนในหนองน้ำข้าง ๆ จากนั้นเอาไม้มาขอรังที่ขอบบนสุด (โดยวิธีการคุณสามารถเอารังออกได้ไม่สำเร็จและแตนจะโจมตี Yupa ในกรณีนี้เวลาจะนับถอยหลังและคุณต้องมีเวลาดำดิ่งลงไปในบึงที่พวกเขาเอาไม้เท้าไป) และตรงไปที่จากัวร์อย่างกล้าหาญ แมวด่างวิ่งหนีไป และเราหยิบไม้และตัวอ่อนแตน ตอนนี้ได้เวลาเริ่มมองหาน้ำยาฆ่าเชื้อแล้ว

การค้นหาน้ำยาฆ่าเชื้อ

เราไปที่ที่เราเห็นหุ่นยนต์ผู้พิทักษ์และก้าวไปอีกขั้นเพื่อไปยังภูเขาไฟ โอ้! ไธม์! ดูเหมือนที่หมอสั่ง บางทีอาจจะหลุดออกมาเป็นยาฆ่าเชื้อ อืม : ถ้าไม่ใช่เพราะงู แน่นอนว่าเราจะต้องเด็ดมันแน่ๆ แต่มันไม่ใช่พรหมลิขิตที่จะได้เห็น เราต้องคิดหาวิธีขับไล่งูออกไป เอาล่ะ ไปต่อที่ภูเขาไฟกัน เราเห็นลิงอีกตัวหนึ่ง - นี่คือแม่: .. ฉันสงสัยว่าใคร? แต่เห็นได้ชัดว่าไม่ใช่ของเรา: .. เธอกังวลอย่างมากเกี่ยวกับบางสิ่งบางอย่างและแสดงให้เราเห็นบางสิ่งบางอย่าง ไปกันเถอะ มาดูกันว่ามันคืออะไร เราก้าวไปอีกขั้นสู่ภูเขาไฟ ใช่ เป็นเรื่องที่เข้าใจได้ - เห็นได้ชัดว่า Egoza ลูกชายของเธอลงเอยด้วยลำแสงที่ลุกโชน: .. จะทำอย่างไร - คุณต้องบันทึกมัน แต่ในภายหลัง ดูเหมือนว่าเราต้องการความช่วยเหลือจาก Mina เนื่องจาก Jupe ไม่สามารถรวมไอเท็มในคลังของเธอได้: แล้วเราจะทำอย่างไร? ท้ายที่สุดคุณไม่สามารถฆ่างูได้ แต่แก้ปัญหาอย่างสงบโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเรามีขมิ้น (เครื่องมือ) มาเล่นอะไรสนุกๆกันเถอะ! ในขณะที่งูคลั่งไคล้เพลงประหลาดของเรา เราก็รีบคว้าโหระพาแล้ววิ่งไปหามีนา เธอดีใจและจำได้ว่าคุณสามารถรักษามดที่กินเนื้อได้ อืม ดูเหมือนเราจะกินไปเปล่าๆ แต่ไม่เป็นไร ไปหาอะไรกินกันอีก ในขณะที่เล่นเป็น Jupe เราสามารถเคี้ยวใบของต้นไม้และรับฟองน้ำที่ดี (คุณสามารถเช็ด Jupe ที่สกปรกด้วยมันได้ในอนาคต) เพียงแต่ต้องล้างในแม่น้ำเท่านั้น กลับไปที่ตำแหน่งที่แหล่งกำเนิดมีกำมะถันที่นั่นเราจะค้นหาในรากของต้นไม้และถอนเชื้อราที่จุดไฟ ตอนนี้เราก้าวไปทางซ้ายเล็กน้อย (ไม่ใช่ไปทางภูเขาไฟ) ตอนนี้ก้าวไปทางขวา เครื่องหมายคำถามปรากฏขึ้น - หมายความว่ามีบางอย่างที่นี่ ลองดู เราพบสาขาสั้น - มันจะมีประโยชน์ เคี้ยวแล้วได้ไม้แหลมคม เราเดินตรงไปจนสุดแล้วลงไปที่ชายทะเล ซู่ คุณจะได้ประโยชน์อะไรจากที่นี่: ด้านซ้ายเราใช้กระป๋องน้ำมันก๊าด ด้านหลังเป็นขวดดินเผาที่แตก ด้านขวาเราหยิบสาหร่ายและข้าวสาลีด้วยทราย เราต้องการทุกอย่างในตอนนี้! เราหันหลังกลับ - เต่าคลาน คุณไม่ต้องทำอะไรกับมัน แค่มองไปรอบๆ ดูเหมือนพวกมันจะผ่านพ้นทุกอย่างไปแล้ว ตอนนี้เราต้องจับมดและรักษามินะ เรานำมดมาหาเธอและเธอขอให้ช่วย - เราเอามดมาวางในบาดแผลด้วยการคลิกเมาส์แล้วคลิกเมาส์ครั้งที่สองทันทีเพื่อฉีกหัวมดหากคุณไม่มีเวลากด มดจะวิ่งหนีไป ฉันต้องการมด 5 หรือ 6 ตัว ทันทีที่พวกเขาซ่อมแผลก็ได้ยินเสียงอีกครั้ง - เราเห็นหุ่นยนต์ผ่านหน้าต่างและมีนาตัดสินใจไปดู

เล่นเป็นมินะ

เราวิ่งและมองหาหุ่นยนต์ เราพบมันที่ทางแยก ถ้าเราก้าวจากสะพานหวายที่พังไปหนึ่งก้าว ที่ซึ่งภูเขาไฟอยู่ เขาพาเราไปหากัปตันและดูเหมือนว่าเขาจะบ้าไปแล้ว:. ขออภัย ขออภัย เราจะดำเนินการ นั่นคือ เราต้องปิดและแก้ไขไมโครเซอร์กิต เหนือปุ่มที่มีตัวเลข เราจะเห็นตัวอักษรสี่ตัว พวกเขาสามารถเปลี่ยนแปลงได้หากป้อนรหัสไม่ถูกต้อง มันถูกปิดอย่างง่ายดาย - เรามีจารึกและตัวเลขที่ด้านบน NAUTILUS 1860 เราไม่ต้องการคำว่า NAUTILUS แต่เราต้องการตัวเลข 1860 เราเพียงแค่เรียงลำดับ:

1860
1234 ตัวเลขอื่นๆ ทั้งหมดเป็นศูนย์
นั่นคือจากนี้สิ่งที่เท่ากับ:
1-1, 2-0, 3-0, 4-0, 5-0, 6-3, 7-0, 8-2, 9-0
ตัวอย่างเช่น หากรหัสคือ 5794 เราก็กด 0000 ด้านล่าง หากรหัสคือ 7841 เราก็กด 0201:

ตอนนี้ หลังจากที่คุณพิมพ์รหัสที่ถูกต้องแล้ว คุณต้องไปที่ชิป สำหรับสิ่งนี้ คุณต้องใช้ไขควงหรือสิ่งที่คล้ายกัน: เราไม่มีสิ่งนี้ เราจะมองหา: .. เราจำเป็นต้องสำรวจชายฝั่ง บางทีเราอาจพบบางสิ่งที่มีประโยชน์ที่นั่น เราลงไปที่ฝั่งน้ำขึ้นแล้ว ลองมองไปรอบๆ - บนชายฝั่งเราสามารถเอาเลนส์คดเคี้ยวและเลนส์เซกซ์แทนต์ ปีนขึ้นไปจะเห็นว่าต้องซ่อมเครื่อง (เฉพาะพระอย่าแตะต้องหรือกดอะไร!!!) ซึ่งอยู่บนหินด้านซ้ายมือ เราจะจัดการกับเรื่องนี้ในภายหลัง ตอนนี้เรายังต้องสำรวจสถานที่ที่เฮลิคอปเตอร์ตกลงมา เราไปที่จุดเริ่มต้นของเส้นทางที่ Mina นั่งอยู่เมื่อ Jupe ดึงเธอออกมา เขาปฏิเสธที่จะปีนลงไปในน้ำอย่างเด็ดขาด เราทิ้งมันไว้บนฝั่งและดำน้ำ ความสนใจ! ทุกอย่างต้องทำเร็วพอสมควรเพราะเรากำลังกลั้นหายใจ เรารีบว่ายน้ำเข้าไปในเฮลิคอปเตอร์ที่ตกลงมา จับที่จับบนที่นั่ง คว้าซองพลาสติก ม้วนเชือก และมีดพกจากกระเป๋านักบิน

ควบคุม

การควบคุมทั้งหมดในเกมทำได้ด้วยเมาส์ ปุ่มเมาส์ซ้าย - การกระทำ คลิกขวา - เปิดสินค้าคงคลัง

รายการสิ่งของ

1 – พื้นที่จัดเก็บชั่วคราว รายการที่พบทั้งหมดจะถูกโอนมาที่นี่ก่อน เมื่อคลิกที่คำสั่ง "อัตโนมัติ" คุณจะโอนรายการไปยังช่องเก็บของหลัก (ดูจุดที่ 9)

2 - คะแนนโบนัส จะได้รับคะแนนสำหรับรายการใด ๆ ที่พบ สำหรับการรวมรายการ ฯลฯ

3 - สถานที่สำหรับ Jupe ลิงปรากฏขึ้นระหว่างเกม

4 - สารานุกรมมือถือ. ช่วยให้คุณได้รับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับรายการในสินค้าคงคลังของคุณ สารานุกรมจะทำงานในขณะที่เกมดำเนินไป

5 - โซนรวม. รายการจะถูกโอนที่นี่เมื่อรวมกันแล้ว หากฟังก์ชันนี้มีให้สำหรับพวกเขา จำนวนคำถามก่อนเครื่องหมาย "=" (เท่ากับ) จะเท่ากับจำนวนรายการสำหรับชุดค่าผสมนี้

6 - โซนถอดประกอบ รายการที่รวมกันบางรายการจะถูกถอดกลับ เพียงโอนมาที่ช่องนี้

7 - เมนู. บรรทัดแรก "เมนู" - เปิดเมนูหลัก บรรทัดที่สอง "โทรศัพท์" - เปิด โทรศัพท์มือถือ, บรรทัดที่สาม "เป้าหมาย" - ดูเป้าหมายของคุณในเกม

8 - บุ๊กมาร์กที่ใช้เพื่อไปยังหน้าเฉพาะของสินค้าคงคลัง

9 - เซลล์สินค้าคงคลัง จำกัดจำนวนเซลล์ในหน้าเดียว - 28 ชิ้น

ก่อนเริ่มเนื้อเรื่อง ฉันขอแจ้งให้ทราบว่าเกมนี้ไม่เป็นเส้นตรง การดำเนินการนี้หรือการดำเนินการนั้นสามารถทำได้ก่อนหน้านี้หรือในภายหลัง การกระทำบางอย่างอาจไม่สามารถทำได้เลย แต่หากต้องการเปิดโบนัสทั้งหมด จะเป็นการดีกว่าถ้าทำทุกอย่างที่จะระบุไว้ในบทความนี้

เราไปที่หินที่ใกล้ที่สุดและดูชาวพื้นเมือง จากพื้นดินเราเลือกเล็บที่เป็นสนิม บนก้อนหินนั้น เราสังเกตเห็นรังนกโดยตรงและนำไข่ออกจากที่นั่น เราให้ความสนใจกับรังอื่นที่สูงกว่าแต่เรายังไปไม่ถึง เราไปที่หินทางด้านซ้าย สำรวจมัน และในช่องเล็กๆ เราเจอไฟ เรายกหินเหล็กไฟและหินขึ้นที่กองไฟ เราไปในทิศทางของการยกหนึ่งหน้าจอและเลือกแผ่นโลหะจากพื้นดินมองไกลออกไปอีกเล็กน้อยแล้วเลี้ยงตัวหนอน ทางด้านขวาเราสังเกตเห็นพืชมีหนาม เราขึ้นไปด้านบนสุดของคานไม้และทางด้านซ้ายเรายกเขาขึ้นแล้วเลือกเห็ด chaga ที่ติดอยู่กับคาน

เราลงไปและเดินต่อไปตามหน้าผา เราสังเกตเห็นคานไม้ยื่นออกมาจากพื้น ทางด้านขวามือ เราเลี้ยงสาหร่ายจากพื้นดิน เราใช้หินจากสินค้าคงคลังของเราบนคาน เราเลือกเศษเหล็กและเศษไม้ที่เป็นสนิม เราไปที่ซุ้มหินและทางด้านซ้ายมือเราจะพบหอยนางรม ตัวแรก ตัวที่สอง และตัวที่สาม ในสระน้ำเราสังเกตเห็นปลาว่ายน้ำ เราผ่านไปอีกฝั่งของชายหาด ทางด้านขวาบนหินที่เราเอาไลเคน ทางด้านซ้ายเราสังเกตเห็นร่องรอยเต่า เราขุดรังเต่าและพบไข่เต่าและหีบ เราหยิบไข่ขึ้นมาและด้วยความช่วยเหลือของตะปูที่เป็นสนิมเราจึงเปิดหน้าอก หากล้องโทรทรรศน์ เหรียญเงิน. เราใช้หินบนกล้องโทรทรรศน์และรับเลนส์ ข้างหน้าเราสังเกตเห็นรังเต่าอีกตัวหนึ่ง เราขุดมันขึ้นมาและเอาไข่เต่าออกจากรัง

เราไปไกลกว่านี้และดูว่าปูสองตัวกินเม่นที่ตายแล้วได้อย่างไร ทางด้านซ้ายมือเราเลือกกิ่งปาล์มและมะพร้าวสีเขียว เราใช้ไลเคนและปิดสินค้าคงคลัง เรากำลังรอช่วงเวลาที่ปูหันหลังให้กับเราและด้วยความช่วยเหลือของไลเคนเราก็พาพวกมันไป เรานำซากเม่น เราหันหลังเก็บมะพร้าวจากพื้นดิน กลับมาก็มะพร้าวเขียวจะร่วงหล่นจากต้นปาล์ม เรายกมัน เมื่อรวบรวมสิ่งของที่เป็นไปได้ทั้งหมดแล้วเราก็เริ่มใช้งาน เปิดสินค้าคงคลังและใช้ตะปูที่เป็นสนิมสลับกับไข่ที่มีอยู่ทั้งหมด เรารวมหินกับแผ่นโลหะและรับใบมีด ใช้ใบมีดเปิดหอยนางรมสองตัว เรากำลังพยายามเปิดหอยนางรมตัวที่สาม แต่ใบมีดจะหัก ไม่เป็นไร เราใช้หินกับเหล็กที่เป็นสนิมแล้วเอาใบมีดมาอีกใบ เราเปิดหอยนางรมตัวที่สาม เราใช้ใบมีดบนมะพร้าวและรับโค้กกลั่นและเส้นใยมะพร้าว เราใช้ใบมีดอีกครั้งบนมะพร้าวที่ปอกเปลือกแล้ว เรารวมใบมีดกับเศษไม้จากลำแสงที่ยื่นออกมา - เราได้มีดที่มีด้ามไม้

เรากลับไปที่เชิงหน้าผาและตัดกิ่งที่มีหนามของอะคาเซียออก แต่จะมีเพียงหนามเท่านั้นที่จะอยู่ในคลัง เราขึ้นไปที่คานไม้ที่ปิดทางเดินและตัดเถาวัลย์บาง ๆ ที่แขวนอยู่บนนั้น เรากลับไปที่เตาผิง เราถอดมีดไม้และรวมใบมีดกับหินเหล็กไฟ เรารวมเก้าอี้นวมที่เกิดกับไลเคนและกิ่งปาล์ม เราใส่ไฟจากสินค้าคงคลังในหลุมไฟ เราใช้ปูบนกองไฟ เราไปที่เชิงหน้าผาซึ่งมีรังนกอยู่สองรัง เราใช้เศษไม้จากคานบนรังบน เราเลือกขนนก ตอนนี้เราจำเรื่องปลาว่ายในสระได้ และสรุปได้ว่าเราต้องการคันเบ็ด เราใช้หนามอะคาเซียกับไฟแล้วขอเกี่ยว เราเปิดรายการสินค้าและรวมตะขอ หนอน เขาและเถาวัลย์บางเข้าด้วยกัน เราจะได้คันเบ็ด เราไปที่ซุ้มประตูและใช้เบ็ดตกปลาในสระน้ำ เรากลับไปที่กองไฟและทอดปลาที่จับได้ เราขึ้นไปและย้ายคาน

เราเลือกกิ่งปาล์มอ่อนจากพื้นดิน เราไปข้างหน้าและไปถึงทางแยกในสามทิศทาง ทางด้านซ้ายเราสังเกตเห็นควันสีเหลือง ทางด้านซ้ายของเส้นทางเราเห็นพืชชนิดหนึ่งที่เรียกว่าชบา เราตัดก้านต้นชบาด้วยมีดและล้างกิ่งต้นปาล์มในคลังออกจากใบด้วยความช่วยเหลือของมีดเดียวกัน เรารวมต้นชบาและกิ่งปาล์มที่ปอกแล้ว - เราได้หัวหอม เริ่มต้นด้วยการรวบรวมรายการ เราไปในทิศทางตรงกันข้ามจากควันและไปที่ทางแยกอื่น เราไปทางขวาและพบว่าตัวเองอยู่ที่ตีนโรงสีเก่าซึ่งเป็นบันไดหินที่พังลงมา เราเลือกจากพื้นดินสามกรวยและแม่พิมพ์สำหรับทำอิฐ เรากลับไปที่ทางแยกแล้วตรงไปข้างหน้า มาสะดุดกับหุ่นไล่กาที่แขวนอยู่ เราเอาผ้าขี้ริ้วออกจากมันและรับผ้าขี้ริ้วสกปรกสี่ผืน จากพื้นดินเราเลือกส้มสองผลและมะนาวสองลูก เราตัดข้าวสาลีและรับเดือยและฟาง

เราถูกโจมตีโดยลิงชั่วร้ายขว้างก้อนหิน เรากลับไปที่ทางแยกและลงไปที่ชายฝั่งเพื่อดูหน้าจอเดียว ทางด้านขวาเราเห็นต้นเมเปิลเราทำแผลบนลำตัวด้วยใบมีด น้ำเชื่อมเมเปิ้ลโดดเด่น แต่เรายังไม่มีจานสำหรับทำ เราลงไปที่แม่น้ำ เราดื่มจากอ่างเก็บน้ำแล้วใช้ผ้าขี้ริ้วสกปรกสี่ผืน เรากลับไปที่ทางแยกแรกแล้วไปที่ควันสีเหลือง เราเจอบ่อน้ำพุร้อน ตรงข้ามเขาเราเห็นต้นไม้ที่ด้านล่างซึ่งมีงูอยู่ เราใช้เขากับงู ด้วยความช่วยเหลือของใบมีดเราตัดพุ่มไม้ถัดจากงูแล้วทำการกรีดบนต้นไม้ เรานำยางออกจากการตัด เราปล่อยงูโดยการจับเขา เราไปที่เสาด้วยสายไฟและทางด้านซ้ายเราตัดพุ่มไม้พิษ ในสินค้าคงคลังรวมแตรและยาง เมื่อเตรียมใจแล้วเราก็ไปทำสงครามกับพวกลิง ด้วยความช่วยเหลือของหนังสติ๊ก เรายิงลิงจนกว่าสเกลที่ด้านบนของหน้าจอจะว่างเปล่า

เราผ่านไปยังอาคารที่ถูกทำลาย เราเลือกท่อนซุงจากพื้นดินและเข้าไปในห้องเล็ก ๆ เราสะดุดกับลิงตัวหนึ่งซึ่งเราตัดสินใจเรียกว่าจูเป เราใช้ผ้าขี้ริ้วเช็ดตัวลิง จากตารางทางด้านขวาเราใช้แม่พิมพ์อีกอันสำหรับทำอิฐ เรากลับไปที่หุ่นไล่กาและลงไปทางน้ำ เรายกลำไผ่ขึ้นจากพื้นดินและตัดกิ่งปาล์มอ่อนออก ทางด้านซ้ายเราเก็บดินเหนียว และทางด้านขวาเราตัดต้นเอลเดอร์เบอร์รี่และกิ่งไผ่ขนาดกลางออก ทางด้านขวาของแอ่งดินเราสังเกตเห็นตอไม้ เราตัดกิ่งและเปลือกต้นวิลโลว์ออกจากตอ เรารวมดินเหนียวและแม่พิมพ์สำหรับทำอิฐในคลังแล้วนำดินเหนียวมาปั้นเป็นก้อนอีกครั้ง รวมดินเหนียวอีกครั้งกับแม่พิมพ์อิฐอีกก้อนและคราวนี้ใช้ดินเหนียวชิ้นสุดท้าย

เราไปที่ไฟของเราที่จุดเริ่มต้นของเส้นทาง บนฝั่งเราสังเกตเห็นซากของแมวน้ำ เราตัดมันในคลังโดยใช้ใบมีด เราเผาอิฐด้วยไฟ(ทั้งหมด) เราผ่านซุ้มประตูไปยังส่วนที่ไกลที่สุดของดงปาล์ม ใช้หนังสติ๊กเคาะมะพร้าวที่ห้อยอยู่บนต้นปาล์มต้นหนึ่ง เราเลือกมันและกลับไปที่บันไดหินที่ถูกทำลายที่โรงสีและใช้อิฐกับมัน เราขึ้นไป จากพื้นดินเราเลือกโกยไม้และโกยเหล็ก เราฉีกองุ่นออกจากกำแพงหินแล้วเอาผ้าใบออกจากป่าน เราเลือกกระจัดกระจาย เหรียญทองแดง. เราอ่านจารึกที่หน้าอก - นี่คือคำแนะนำในการทำแบตเตอรี่ เปิดสินค้าคงคลังและรวม: มะนาว + เศษผ้าสะอาด + เหรียญทองแดง + เหรียญเงิน + ไม้ไผ่ เราชาร์จแบตเตอรี่ (โดยอัตโนมัติ) และตอนนี้เราสามารถอ่านข่าว ค้นหาตำแหน่งของเราโดยใช้ GPS นอกจากนี้ยังมีสารานุกรมซึ่งคุณสามารถเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับรายการใด ๆ ในสินค้าคงคลังของเรา

เราไปที่โรงสีและออกจากมัน เราหยิบเสียมที่ตกลงมาจากพื้น ตอนนี้เราไปที่ห้องด้านในที่ลิงป่วยนั่งอยู่ ใช้อิฐบนเตาหินทางด้านขวา ขนตั้งอยู่บนพื้นดินทางด้านขวาของเตาหลอม แต่ต้องซ่อมแซมเช่นเดียวกับเตาหลอม เราใช้หนังแมวน้ำกับขน เรารวมใบมีดและหินเหล็กไฟในคลัง จากนั้นเรารวมเก้าอี้เข้ากับท่อนซุงและเห็ด Chaga ที่ติดไฟได้ ฉันใส่ไฟในเตาอบ เราเข้าไปในห้องกับลิงและใช้ดินเหนียวบนล้อช่างหม้อทางด้านขวา เรานำจานไปเผาในเตาอบ เรากลับไปที่เมเปิ้ลและเติมชามดินด้วยน้ำเชื่อมเมเปิ้ล เราลงไปที่ฝั่งและใช้ "การกระทำ" ตามปกติกับน้ำ ชามที่เต็มไปด้วยน้ำจะปรากฏในช่องเก็บของ เรารวมเปลือกต้นวิลโลว์และชามน้ำ เติมน้ำอีกชามหนึ่งแล้วรวมกับพืชรักษา ตักน้ำในชามที่สามไปหาเจ้าลิงกันเถอะ เราใช้ชามที่ใส่ยาและน้ำเชื่อมเมเปิ้ล (จะได้แอลกอฮอล์จากน้ำเชื่อม) ติดไฟในเตาอบ เราให้ยาต้มแก่ Yupu เราให้อาหารลิง - ส้ม 2 ลูกและโคน 3 ลูก

เราออกจากห้องและไปที่โรงสี เราสังเกตว่าลิงนั่งบนต้นไม้ไม่ยอมให้ใบเลื่อยหมุน เปิดคลังและใช้องุ่นกับ Jupe จากนั้นใช้ Jupe กับลิงนั่งอยู่บนต้นไม้ข้างกังหันลม ใช้ผ้าใบบนใบมีดของโรงสี เราเข้าไปในโรงสี เปิดรายการสินค้า แล้วส่งไขมันแมวน้ำให้จุ๊บ เราใช้ลิงบนท่อตรงกลางโรงสี เราใส่หูข้าวสาลีในหินโม่แล้วนำแป้งที่ได้มาจากด้านล่าง เราจำได้ว่าเถาวัลย์ยาวแขวนอยู่ใกล้บันไดหินที่พังยับเยิน เรามุ่งหน้าไปที่นั่น มอบใบมีดให้จุ๊บแล้วใช้ลิงบนเถาวัลย์ เราได้เถาวัลย์ที่แข็งแกร่ง

เราวิ่งขึ้นฝั่งไปยังโขดหิน ที่ซึ่งเราเห็นชาวอะบอริจินในตอนต้นของการเดินทาง เดินสลับกันไปมาสักพักมือถือก็ดังขึ้น แม่โทรมา เราคุยกับเธอ และในตอนท้ายเราจำเรื่องพายแอปเปิลแสนอร่อยได้ เรามีส่วนผสมทั้งหมด ยกเว้นไข่ สำหรับทำ ถ้าไม่ใช่แอปเปิ้ล แต่มีพายผลไม้อื่นๆ เราให้เถาองุ่นที่แข็งแรงและยาวแก่ Jupe แล้วใช้มันบนก้อนหิน เราขึ้นไป จากพื้นดินเราเลือกโน้ต, คีย์และ ชุดดำน้ำ. เราให้ความสนใจกับศพของกัปตันนีโม ทางด้านซ้ายของทางเข้าเราเห็นรังและหยิบไข่นกจากที่นั่น เราลงไปที่กองไฟ เปิดสินค้าคงคลังและรวม: มะนาว + ไข่ + แป้ง + น้ำตาล เราอบเค้กบนกองไฟ เราขึ้นไปอีกครั้ง เราไปที่ห้องที่ถูกต้อง ทางด้านซ้ายเราใช้กระดานขนาดใหญ่ เรามองต่อไปและเห็นชั้นวางของไม้ เราใช้ขดลวดจากด้านล่างสูงขึ้นเล็กน้อย - ไขควง, ค้อน, ช็อต, ตะปู ทางด้านขวาให้เปิดหน้าอกบนพื้น เรานำเสื้อสองตัวและไส้เทียนสามตัวจากที่นั่น เราศึกษาแผนที่ที่แขวนอยู่บนผนัง เราผ่านไปยังปืนใหญ่ที่ตั้งอยู่ที่หน้าต่าง เราตรวจสอบตารางทางด้านขวาของมัน จากด้านล่างเราใช้สไลด์ ไปทางขวาเล็กน้อย เราพลิกหนังสือพร้อมบันทึกกระบวนการทางเคมี และแม้กระทั่งทางขวา เราก็ใช้แท่งสังกะสีและหลอดแก้ว ถัดจากปืนใหญ่เราหยิบถังดินปืนและลูกกระสุนปืนใหญ่

เราไปที่ปีกที่สอง ทางด้านซ้าย ให้เลือก ถ่านและจากพื้น - โซ่เหล็ก เราผ่านไปที่หน้าต่าง ทางด้านซ้ายเราใช้หม้อไอน้ำทางด้านขวา - ถัง, ขดลวดและเห็ด chaga เราตรวจสอบแผนที่ที่แขวนอยู่บนผนัง เราจุดไฟในเตาผิง: เก้าอี้เท้าแขน + chaga + กล่องถ่านหิน เรารวมหม้อต้มไอน้ำ + ถัง + คอยล์และวางอุปกรณ์ที่ได้ไว้บนกระเบื้องเหนือเตาผิง เราใช้น้ำเชื่อมเมเปิ้ลกับอุปกรณ์และรับแอลกอฮอล์

เราไปที่ซากศพของกัปตันนีโม ในคลังเรารวมบอร์ด ตะปู และค้อนเข้าด้วยกัน เราใช้โลงศพที่เกิดขึ้นกับซากของกัปตัน เราคลิกที่ขาตั้งกล้องแล้วบนโลงศพ เราเข้าใกล้ซุ้มหินและหยิบหอยนางรมตัวใหญ่ เปิดด้วยมีดแล้วเจอไข่มุกดำ เรากำลังพยายามที่จะลุกขึ้น แต่ลิงที่น่ารังเกียจก็กระโดดลงบันได เราขึ้นบันไดเชือกแล้วไปที่อ่างเก็บน้ำซึ่งเราเก็บน้ำไว้ในชาม เราเข้าใกล้ขอบและบนกำแพงด้านขวาเราสังเกตเห็นงานก่ออิฐ เราใช้พลั่วที่นี่และเจาะผ่านทางเดิน คุณจะไม่สามารถเข้าไปที่นั่นได้เพราะ มืดเกินไป เราไปที่โรงสีและใช้ถังดินปืนกับหินโม่ เราไปที่เตาเผาแล้วโยนสาหร่ายแห้งลงไปเราได้โซดา เรารวมโซดาและไขมันผนึกเข้าด้วยกันซึ่งเป็นผลมาจากการที่เราได้สบู่และกลีเซอรีนสองแก้ว ตั้งน้ำให้ร้อนแล้วผสมกับกลีเซอรีนหนึ่งแก้ว เรารวมขี้ผึ้งกับไส้ตะเกียงและรับเทียน เราใช้สบู่กับยุพา เรารวมฟางและเอ็นของแมวน้ำเข้าด้วยกันหลังจากนั้นเราก็ใช้ที่นอนกับลิงของเรา

เราไปที่สะพานที่ถล่มซึ่งอยู่ทางซ้ายของเมาส์ เรามอบบันไดเชือกให้จุ๊บแล้วใช้ลิงบนเสาทางด้านขวาของสะพาน เราข้ามไปอีกฝั่งแล้วเผชิญหน้ากับลิงชั่วร้ายอีกตัวหนึ่ง ทางด้านขวาเราเลือกกรงที่หักทางด้านซ้าย - กำมะถันชิ้นหนึ่ง รวมแท่งและกรงที่หักในสินค้าคงคลัง เราไปที่แหล่งกำมะถันซึ่งมีงูอยู่ถัดจากนั้น เราตรึงงูด้วยความช่วยเหลือของเขาและใช้กรงกับสัตว์ เรากลับไปที่อีกด้านหนึ่งของสะพานและใช้กรงกับงูบนลิง เราเลือกถ่านหินและก้าวไปข้างหน้า ทางด้านขวาบนหินเราใช้ผลึกของเหล็กซัลเฟตและทางด้านซ้าย - โปแตช

เรากลับไปที่อุโมงค์มืดใกล้แม่น้ำและใช้เทียนไขที่อุโมงค์ เราเข้าไปข้างในและลงไป เราสะดุดลิงและให้แอลกอฮอล์แก่มัน เราเลือกตะเกียงคาร์บอนที่หักจากพื้นและปืนที่อยู่ข้างหลังเรา เรารวมปืน ดินปืน และกระสุนเข้าคลัง จำคันธนูไม้ในคลังของเรา เราจะทำลูกธนูสำหรับมัน เรารวมแท่ง, ขนนก, ปากกาขนนกของเม่นไว้ในคลัง หลังจากนั้นเรารวมลูกธนูเข้ากับคันธนู เราไปข้างหน้าและนำตะเกียงคาร์บอนที่หัก กรดกำมะถัน กำมะถัน และโปรเจ็กเตอร์ที่แตกออกจากชั้นวางด้านขวา เราชาร์จตะเกียงสองอันที่อยู่ในคลังของเราด้วยแบตเตอรี่ เราอ่านคำจารึกที่ผนังและนำน้ำจากภาชนะด้านล่าง เราลงบันได เราเลือกหมวกดำน้ำและถังลม จากผนังเราใช้ดินประสิวชิ้นหนึ่ง การประกอบชุดดำน้ำ. ในการทำเช่นนี้ เราได้รวมหมวกกันน็อค ถังลม ชุดดำน้ำ และไฟฉายไว้ในคลังสัมภาระ เมื่อพยายามลงไปในน้ำ จระเข้จะโจมตีเรา คุณสามารถยิงเขาด้วยธนูหรือปืน แต่ทางที่ดีควรทำดังต่อไปนี้ - รวมซากเม่นกับพิษแล้วโยนลงไปในน้ำ เราลงไปในน้ำ

ข้างหน้าเราคือหอยโข่งของกัปตันนีโม ปีนขึ้นไปแล้วกดปุ่มสีแดง หุ่นยนต์ยามปรากฏขึ้น พอถึงบันไดเราก็ปีนขึ้นไปวิ่งไปที่ปืนใหญ่ เปิดชัตเตอร์แล้วใส่แกน ดินปืน และกระสุน หากคุณบรรจุปืนแล้ว ให้ถอดออกเพื่อให้ดินปืนปรากฏในช่องเก็บของ เราฆ่าหุ่นยนต์ เราจุดไฟที่ไส้ตะเกียงล่วงหน้าโดยใช้เคอร์เซอร์ในรูปแบบของไม้ขีด ในขณะที่ไส้ตะเกียงหมด หุ่นยนต์ควรอยู่ในเป้าหมายที่อยู่ตรงกลาง หลังจากฆ่าหุ่นยนต์แล้ว เราก็ลงไปที่ชายหาดและหยิบชิ้นส่วนจากเครื่องรีดเหล็ก - แอนติกราฟ เรากลับไปที่ด้านบน

เราเข้าใกล้อุปกรณ์ในห้องสุดท้าย เราหลอมผลึกของเหล็กซัลเฟตกับมันแล้วใช้ของเหลวกับดินประสิว เราอุ่นส่วนผสมอีกครั้งโดยใช้อุปกรณ์และรับกรดไนตริก เราลงบันไดแล้วเอาดินประสิวอีกชิ้นหนึ่ง เรารวมดินประสิวกำมะถันและถ่านเข้าด้วยกัน - เราได้ดินปืน เราโหลดปืน เรารวมกรดไนตริกและกลีเซอรีนเข้าด้วยกัน - เราได้ไนโตรกลีเซอรีน เรารวมขวดแก้วกับกรดซัลฟิวริกกรดไนตริกและต้นเอลเดอร์เบอร์รี่ - เราจะได้ไพร็อกซิลิน

เราเข้าใกล้บันไดที่นำไปสู่เรือดำน้ำ Nautilus และให้ความสนใจกับเก้าอี้และผืนผ้าใบสีขาวบนผนัง เรารวมสไลด์, โปรเจ็กเตอร์ที่เสีย, ตะเกียง, เลนส์ในคลังและวางโปรเจ็กเตอร์กับสไลด์บนเก้าอี้ เราดูที่รูปถ่าย

เราลงไปที่ชายหาด ก่อนดำเนินการต่อ ฉันแนะนำให้คุณเปิดคลังของคุณและเลือกปืน เราไปที่ซุ้มประตูและถูกหุ่นยนต์โจมตี เราฆ่าเขาและเอาแอนติกราฟกับกุญแจไป เราไปตามไฟ ให้ความสนใจกับหุ่นยนต์ที่หัก ปิดการใช้งานดังนี้ เราให้หมายเลขซีเรียลกับตัวอักษรแต่ละตัวของคำว่า NAUTILUS N - 1, A - 2, U - 3, T - 4, I - 5, L - 6, U - 7, S - 8

ตอนที่ 3
เราตรวจสอบแผงควบคุมของหุ่นยนต์ ที่ด้านบนของหน้าจอมี 4 เซลล์พร้อมตัวอักษร ตรงกลางเป็นแผงที่มีตัวเลขให้ป้อน เปรียบเทียบตัวอักษรจากด้านบนกับหมายเลขซีเรียล เราป้อนรหัส ตัวอย่างเช่น หากตัวอักษร NIST อยู่ด้านบน ให้ป้อนรหัส 1584 เราหยิบกุญแจที่เสียและแอนตี้กราฟ

เราขึ้นไปชั้นบนไปยังห้องกัปตันนีโมและออกผ่านทางเข้าลับอีกแห่งซึ่งเราทำด้วยเสียม ด้วยความช่วยเหลือของปืนเราฆ่าหุ่นยนต์ เราเลือกแอนติกราฟและคีย์ที่เสียหาย เราขึ้นไปที่โรงสีและหยุดที่ทางแยก เรารวมเสื้อเชิ้ต, ท่อนไม้ไผ่อ่อน, ม้วนลวดและว่าวเข้าด้วยกันในสินค้าคงคลัง เรามอบงูให้ Yupu และใช้ลิงบนเสาที่อยู่ถัดจากส้อม เรามองไปที่โรงสีและสังเกตว่า หากเรายังไม่สังเกตเห็น หุ่นยนต์ตัวอื่น เราไปรอบ ๆ จากด้านหลัง - เราไปที่หุ่นไล่กาที่แขวนอยู่และจากนั้นก็ผ่านสถานที่ที่เราพบ Jupe เราไม่ได้ยิงไปที่หุ่นยนต์ แต่ยิงที่เชือกที่อยู่เหนือมันซึ่งถือท่อนซุง เราเลือกแอนติกราฟและคีย์ที่เสียหาย เราไปที่แอ่งดิน (ทางด้านซ้ายของหุ่นไล่กาที่แขวนอยู่) เราใช้ดินเหนียว เรารวมไส้ตะเกียง, ดินเหนียว, ไนโตรกลีเซอรีนไว้ในคลังและรับไดนาไมต์ เราใช้ดินเหนียวมากขึ้น เรารวมกรดไนตริก ดินเหนียว โปแตช ท่อสังกะสี และหลอดแก้วเข้าไว้ในคลัง และรับแบตเตอรี่เบคเคอเรล เราใช้ดินเหนียวมากขึ้นและมุ่งหน้าไปทางเชื้อสายไปที่ชายหาด ระหว่างทาง เราหยิบ Antigrav และกุญแจที่เสียหายจากหุ่นยนต์ที่ถูกฟ้าผ่า

ตอนนี้เรามีแอนติกราฟ 6 อันและคีย์ 5 อันในคลังของเรา ในคีย์ที่เสียหายสี่อัน คริสตัลสีเขียวหนึ่งอันเรืองแสง เราเอามันออกด้วยไขควง ในคีย์ที่ห้า คริสตัลจะไม่เรืองแสง รวมคริสตัลกับคีย์ที่ห้า

เราลงไปที่ชายหาดและสะดุดกับกับดักเลเซอร์ ในสินค้าคงคลัง เรารวมโกยโลหะ โซ่เหล็ก และด้วยเหตุนี้เราจึงได้ตัวนำลง เราใช้ลำแสงเลเซอร์ เราให้ไขควง Jupe และใช้บนแผงที่มีไฟสีแดงบนก้อนหิน เรามีปริศนา การใช้สวิตช์ที่ด้านบนและด้านขวา เราจะเปลี่ยนตำแหน่งของอะแดปเตอร์ที่อยู่ในแนวตั้งและแนวนอนตามลำดับ เราต้องการให้ไฟทางด้านซ้ายเปลี่ยนเป็นสีเขียว แก่นแท้ของปริศนานั้นง่ายต่อการเข้าใจ แต่ในตัวมันเองนั้นซับซ้อน คุณสามารถใช้วิธีอื่น - ให้ Jupe dynamite และส่งเขาไปที่งานรื้อถอน (คลิกที่แผง)

ไปที่นอติลุสกันเถอะ เราขึ้นไปชั้นบนและด้วยความช่วยเหลือของธนูหรือปืนเราฆ่าหุ่นยนต์ เราใช้กุญแจของเรากับซ็อกเก็ตด้วยปุ่มสีแดงและรูสีเขียว ในการเข้าไปในเรือ คุณต้องป้อนรหัส ความหมายของปริศนานั้นคล้ายกับที่เราปิดหุ่นยนต์ สำหรับตัวเลขสี่หลักด้านบน เราเพิ่มตัวเลข 1860 ตามลำดับ ซึ่งมาจากชื่อของเรือรบ ตัวอย่างเช่น หากตัวเลข 3035 เขียนอยู่ด้านบน ให้ป้อน 4895


เราลงไป เราใช้ antigrav กับ Yupa และนำลิงไปที่คันโยกทางด้านขวา เข้าไปข้างในก็เห็นสะพานพัง เราเข้าไปใกล้สะพานและใช้แอนติกราฟสองตัวกับมัน เราเข้าใกล้ท่อเหล็กด้วยสายไฟแล้วย้ายไปที่สะพาน เราเข้าใกล้ประตู เราตรวจสอบแผงที่ประตู คุณต้องรวบรวมตัวอักษร "N" หมุนสี่เหลี่ยมบนแผงไปยังตำแหน่งที่แสดงในรูป ด้านล่าง เราจะเห็นช่องสี่เหลี่ยมที่หายไป เราใส่มันเข้าไปในแผงแล้วหมุนเพื่อให้ได้ตัวอักษรที่ต้องการ เมื่อเปิดประตูเราไม่เข้าไปข้างใน แต่ลงบันไดซึ่งสะพานพังลงมา เราตรวจสอบแผงประตูด้านล่าง

สาระสำคัญของปริศนามีดังนี้: ในบรรทัดบนสุด ป้อนหมายเลข 1860 ที่แผงด้านล่าง ตัวอักษรใด ๆ ที่มีอยู่ในคำว่า "NAUTILUS" เราเข้าไปข้างใน เราเดินไปที่ตู้นิรภัยทางด้านซ้ายของห้อง ด้วยความช่วยเหลือของมินิเกม "สิบห้า" เรารวบรวมภาพของตัวอักษร "N" ไม่อยากทนทุกข์? ใช้ประโยชน์จากอริสโตเติล "กวีนิพนธ์". ศตวรรษที่ 9 แปลเป็นภาษาอาหรับ 32 ตอน: โศกนาฏกรรมและคอเมดี้

ในนั้นสีของเหลวระยิบระยับด้วยเงิน

เขาวัดสิ่งที่ตามองไม่เห็น

ในขณะที่เขาอยู่กับผู้ที่ไม่ได้ออกจากบ้าน

พายุหรือพายุจะไม่ทำให้พวกเขาประหลาดใจ

คำตอบ: บารอมิเตอร์ปรอท

นำต้นโอ๊กและอินคาผู้ลึกลับ

รับอาวุธของเก่า

แม้จะเป็นเรื่องใหม่ล่าสุด จากเงื้อมมือของป่า

ยังคงเป็นชนเผ่าโบราณอิสระ

นักล่าขึ้นจากน้ำ

โหดเหี้ยมและน่ากลัว

อย่างเลือดเย็น ฉันจะมีชีวิตอยู่เพื่อตามหา

ทะยานบนปีกใส

คำตอบ: แมลงปอ

น้องสาวของแสงที่ส่องแสงในเวลากลางคืน,

เธอนอนอยู่ที่ก้นทะเลในความมืดมิดของท้องทะเล

ดวงตาของเธออยู่ในมือของเธอ

และมือเหล่านี้สามารถเติบโตได้

คำตอบ: ปลาดาว

กระดาษชนิดใดที่คลื่นซัดไป

จะทำให้กระจ่างเกี่ยวกับชะตากรรมของกัปตันหรือไม่?

และ "บอยซอล" จะไม่กลับบ้าน

และ "Astrolabe" - การสกัดมหาสมุทร ...

คำตอบ: กล่องโลหะประดับจากศตวรรษที่ 18 ประกอบด้วยจดหมายที่ส่งจากกรมการเดินเรือของ Farncia ถึงกัปตัน La Perouse ผู้โด่งดังระหว่างการเดินทางไปยังหมู่เกาะโซโลมอน

ใครติดอาวุธ

ด้วยจมูกที่ยาวเหมือนมีด

ใครคือหนึ่งในนักว่ายน้ำลึกที่เร็วที่สุด

ใครเป็นคนตกแต่งผนังนี้?

คำตอบ: นาก

ก่อตัวเป็นเกาะและแนวปะการัง

พระองค์ทรงเป็นความงามและความหลอกลวงของท้องทะเล

เขาเป็นความพินาศของเรือที่ผ่านไปมา

และพระองค์ทรงเป็นความรอดของผู้คนมากมาย

คำตอบ: ปะการังเป็นติ่งเนื้อ

ในดินแดนแห่งเทพนิยายที่วิเศษที่สุด

สิ่งนั้นถูกสร้างขึ้นเมื่อห้าร้อยปีก่อน

ที่ก้นมหาสมุทรที่เรียกว่ามหาสมุทรแปซิฟิก

มีเพียงคลื่นเท่านั้นที่สามารถช่วยชีวิตเธอได้

คำตอบ: แจกันลายครามจีนสมัยราชวงศ์หยวน

ขาวดุจหิมะ คมดุจใบมีด

โอ้ มีเหยื่อกี่ราย พระเจ้าเท่านั้นที่รู้

เพิ่มขึ้นทีละคน

พวกเขาฆ่า ทรมาน และบาดแผล...

คำตอบ: ฟันฉลาม

ช่างเป็นศาลเจ้าของศาสนาที่โหดร้าย

ลักพาตัวโดยชาวสเปนเมื่อนานมาแล้ว?

คำสาปของใครก็ตามทันเขาที่อ่าววีโก้

กรรมของใครที่ส่งเรือลงสู่ก้นบึ้ง?

คำตอบ: คทา Aztec

ฟันห้าซี่

และขานับไม่ถ้วน

เขาจะไม่สัมผัสตัวเอง -

และอย่าแตะต้องมันจะดีกว่า!

คำตอบ: เม่นทะเล - เอไคโนเดิร์ม

เปลือกนี้ที่มีความงามของมัน

ในแวบแรก เหมือนกับคนอื่นๆ

แต่ยังอยู่ในคอลเลกชั่นที่เธอไปหาคุณ

มีอะไรพิเศษเกี่ยวกับเธอบอกฉันกัปตัน?

คำตอบ: Jeantine เป็นหอย (เกลียวของเปลือกบิดทวนเข็มนาฬิกาไม่เหมือนคนอื่น)

ใครสนุกเหมือนช่าง -

ไม่ให้มีขาหรือกีบ?

นี่ไม่มีความหมายอะไร -

มันลอยเหมือนกระโดด

ตอบ ม้าน้ำ

ที่กำบังจากโลกในเปลือกของเธอ

เขาเกือบจะเป็นเนื้อคู่ของคุณแล้ว กัปตัน!

ใช่ เขาสามารถออกจากห้องใต้ดินของฤาษีได้

แต่ทะเลเป็นที่รักของเขา

คำตอบ: Argonaut หรือ Nautilus

แช่น้ำ

แม้ว่าเธอจะไม่ดื่มน้ำ

เธอทำอะไรไม่ได้ดี

และไม่ดีต่ออาหาร

คำตอบ: ฟองน้ำ - โปลิป

เมื่อสสารกลายเป็น "ดาว"

นั่นเป็นลางบอกเหตุสภาพอากาศเลวร้าย

และนักเดินทางที่มีเหตุผล ก่อนที่จะสายเกินไป

พยายามซ่อนตัวจากความโกรธเกรี้ยวของธรรมชาติ

คำตอบ: กระจกพายุ

เราจะวัดได้อย่างไร

และระยะทางและเวลา

และไม่เสียเป้าหมายของคุณ

คุณวัดพิกัดแล้วหรือยัง?

ตอบ โครโนมิเตอร์

กัปตันของฉัน คุณกำลังระวังอะไรอยู่?

และอะไรจะล้ำค่ากว่าทรัพย์สมบัติทั้งหมดในโลกนี้?

คำตอบ: ภาพวาดบนประตูเซฟ (กัปตันกับครอบครัวของเขา)

ฉลาด เป็นมิตร และผู้คนมากมาย

เขาช่วยชีวิตจากความตายในน้ำเย็น

แม้ว่าเขาจะดูเหมือนปลา แต่ก็ไม่ใช่ ...

แต่เขาเป็นใคร บอกฉันที กัปตันของฉัน

คำตอบ: ปลาโลมา

เธอเป็นสีดำเหมือนความคิดที่เจ็บปวด

นอนบนโซฟาสีแดงราวกับไวน์

เมื่อเห็นเธอโลกทั้งโลกจะบ้า

แต่โลกไม่ได้ลิขิตมาให้จับ

คำตอบ: ไข่มุกดำ

คำอธิบาย. วัตถุชิ้นนี้ ไข่มุกดำ อยู่ในคลังของเรา เราเข้าใกล้ตู้โชว์ซึ่งมีไข่มุกหลายชนิดอยู่ มีท่อเหล็กวางอยู่ตรงหน้าต่างด้วย เราคลิกที่ท่อด้วยปุ่มซ้ายของเมาส์เพื่อลบออกจากตู้โชว์ ใช้มุกจากสินค้าคงคลังของเรากับกล่องมุกเปล่า เราชี้ไปที่ไข่มุก

ที่เดินตามตะวันอย่างไม่รู้จักเหน็ดเหนื่อย

แก้วตาเดียว

ให้กัปตันรู้ตลอดเวลา

ชายฝั่งอยู่ใกล้หรือไกล?

คำตอบ: Sextant

มาชมวิดีโอสุดท้ายกัน อย่าลืมตรวจสอบแกลเลอรี่หลังจากดูเครดิตแล้ว ในการไขความลับทั้งหมด คุณต้องทำคะแนนให้ได้ 300 แต้มต่อเกม หากคุณทำทุกอย่างตามที่ฉันอธิบายไว้ จะมีมากกว่าสามร้อยคน

เกมส์ - หน้า 1

ควบคุม

การควบคุมทั้งหมดในเกมทำได้ด้วยเมาส์ ปุ่มเมาส์ซ้าย - การกระทำ คลิกขวา - เปิดสินค้าคงคลัง

รายการสิ่งของ

1 – พื้นที่จัดเก็บชั่วคราว. รายการที่พบทั้งหมดจะถูกโอนมาที่นี่ก่อน เมื่อคลิกที่คำสั่ง "อัตโนมัติ" คุณจะโอนรายการไปยังช่องเก็บของหลัก (ดูจุดที่ 9)

2 - คะแนนโบนัส. จะได้รับคะแนนสำหรับรายการใด ๆ ที่พบ สำหรับการรวมรายการ ฯลฯ

3 - สถานที่สำหรับ Jupe. ลิงปรากฏขึ้นระหว่างเกม

4 - สารานุกรมมือถือ. ช่วยให้คุณได้รับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับรายการในสินค้าคงคลังของคุณ สารานุกรมจะทำงานในขณะที่เกมดำเนินไป

5 - โซนรวม. รายการจะถูกโอนที่นี่เมื่อรวมกันแล้ว หากฟังก์ชันนี้มีให้สำหรับพวกเขา จำนวนคำถามก่อนเครื่องหมาย "=" (เท่ากับ) จะเท่ากับจำนวนรายการสำหรับชุดค่าผสมนี้

6 - พื้นที่ถอดประกอบ. รายการที่รวมกันบางรายการจะถูกถอดกลับ เพียงโอนมาที่ช่องนี้

7 - เมนู. บรรทัดแรก "เมนู" - เปิดเมนูหลัก บรรทัดที่สอง "โทรศัพท์" - เปิดโทรศัพท์มือถือ บรรทัดที่สาม "เป้าหมาย" - ดูเป้าหมายของคุณในเกม

8 - บุ๊คมาร์คใช้เพื่อนำทางไปยังหน้าสินค้าคงคลังโดยเฉพาะ

9 - ช่องเก็บของ. จำกัดจำนวนเซลล์ในหน้าเดียว - 28 ชิ้น

ส่วนที่ 1

ก่อนเริ่มเนื้อเรื่อง ฉันขอแจ้งให้ทราบว่าเกมนี้ไม่เป็นเส้นตรง การดำเนินการนี้หรือการดำเนินการนั้นสามารถทำได้ก่อนหน้านี้หรือในภายหลัง การกระทำบางอย่างอาจไม่สามารถทำได้เลย แต่หากต้องการเปิดโบนัสทั้งหมด จะเป็นการดีกว่าถ้าทำทุกอย่างที่จะระบุไว้ในบทความนี้

เราไปที่หินที่ใกล้ที่สุดและดูชาวพื้นเมือง เรารับจากพื้นดิน สนิมเล็บ. บนหินนั้นเราสังเกตได้โดยตรง รังนกแล้วเอาไข่ออกจากที่นั่น เราให้ความสนใจกับรังอื่นที่สูงกว่าแต่เรายังไปไม่ถึง เราไปที่หินทางด้านซ้าย สำรวจมัน และในช่องเล็กๆ เราเจอไฟ ยก หินเหล็กไฟและหินตั้งอยู่ข้างกองไฟ เราไปในทิศทางของการยกหนึ่งหน้าจอและจากพื้นดินเราเลือก แผ่นเหล็ก, มองไกลออกไปอีกหน่อยแล้วยกขึ้น หนอน. ทางด้านขวาเราสังเกตเห็นพืชมีหนาม เราขึ้นไปด้านบนสุดของคานไม้และเรายกขึ้นทางด้านซ้าย หอกและถอนออก เห็ดชาก้าติดกับคาน

เราลงไปและเดินต่อไปตามหน้าผา เราสังเกตเห็นยื่นออกมาจากพื้นดิน คานไม้. ทางด้านขวาของมันเรายกขึ้นจากพื้นดิน สาหร่าย. เราใช้หินจากสินค้าคงคลังของเราบนคาน เราเลือก เศษเหล็กและเศษไม้ขึ้นสนิม. เราไปที่ซุ้มหินและทางด้านซ้ายเราพบหอยนางรม: แรก, ที่สองและ ที่สาม. ในสระน้ำเราสังเกตเห็นปลาว่ายน้ำ เราผ่านไปอีกฝั่งของหาด ด้านขวาบนโขดหินที่เราไป ไลเคน. ทางด้านซ้ายเราสังเกตเห็น รอยเท้าเต่า. เราขุดรังเต่าและพบไข่เต่าและหีบ เราหยิบไข่ขึ้นมาและด้วยความช่วยเหลือของตะปูที่เป็นสนิมเราจึงเปิดหน้าอก เราพบกล้องโทรทรรศน์และเหรียญเงิน เราใช้หินบนกล้องโทรทรรศน์และรับเลนส์ ข้างหน้าของเราสังเกตเห็นอีก รังเต่า. เราขุดขึ้นมาจากรัง ไข่เต่า.

เราไปไกลกว่านี้และดูว่าปูสองตัวกินเม่นที่ตายแล้วได้อย่างไร ทางด้านซ้ายของพวกเขาเราเลือก ต้นปาล์มและ มะพร้าวเขียว. เราใช้ไลเคนและปิดสินค้าคงคลัง เรากำลังรอช่วงเวลาที่ปูหันหลังให้กับเราและด้วยความช่วยเหลือของไลเคนเราก็พาพวกมันไป เรารับซาก เม่น. เราหันหลังและยกขึ้นจากพื้นดิน มะพร้าว. ขากลับจะตกจากต้นตาล มะพร้าวเขียว. เรายกมัน เมื่อรวบรวมสิ่งของที่เป็นไปได้ทั้งหมดแล้วเราก็เริ่มใช้งาน เปิดสินค้าคงคลังและใช้ตะปูที่เป็นสนิมสลับกับไข่ที่มีอยู่ทั้งหมด เรารวมหินกับแผ่นโลหะและรับใบมีด ใช้ใบมีดเปิดหอยนางรมสองตัว เรากำลังพยายามเปิดหอยนางรมตัวที่สาม แต่ใบมีดจะหัก ไม่เป็นไร เราใช้หินกับเหล็กที่เป็นสนิมแล้วเอาใบมีดมาอีกใบ เราเปิดหอยนางรมตัวที่สาม เราใช้ใบมีดบนมะพร้าวและรับโค้กกลั่นและเส้นใยมะพร้าว เราใช้ใบมีดอีกครั้งบนมะพร้าวที่ปอกเปลือกแล้ว เรารวมใบมีดกับเศษไม้จากลำแสงที่ยื่นออกมา - เราได้มีดที่มีด้ามไม้

เรากลับไปที่ตีนผาแล้วตัด กิ่งกระถินหนามแต่จะมีเฉพาะยอดแหลมเท่านั้นที่จะอยู่ในสินค้าคงคลัง เราขึ้นไปบนคานไม้ที่ปิดทางเดินแล้วตัดที่แขวนอยู่ เถาวัลย์ผอม. เรากลับไปที่เตาผิง เราถอดมีดไม้และรวมใบมีดกับหินเหล็กไฟ เรารวมเก้าอี้นวมที่เกิดกับไลเคนและกิ่งปาล์ม เราใส่ไฟจากสินค้าคงคลังในหลุมไฟ เราใช้ปูบนกองไฟ เราไปที่เชิงหน้าผาซึ่งมีรังนกอยู่สองรัง เราใช้เศษไม้จากคานบนรังบน เราเลือกขนนก ตอนนี้เราจำเรื่องปลาว่ายในสระได้ และสรุปได้ว่าเราต้องการคันเบ็ด เราใช้หนามอะคาเซียกับไฟแล้วขอเกี่ยว เราเปิดรายการสินค้าและรวมตะขอ หนอน เขาและเถาวัลย์บางเข้าด้วยกัน เราจะได้คันเบ็ด เราไปที่ซุ้มประตูและใช้เบ็ดตกปลาในสระน้ำ เรากลับไปที่กองไฟและทอดปลาที่จับได้ เราขึ้นไปและย้ายคาน

เรารับจากพื้นดิน ต้นปาล์มอ่อน. เราไปข้างหน้าและไปถึงทางแยกในสามทิศทาง ทางด้านซ้ายเราสังเกตเห็นควันสีเหลือง ด้านซ้ายของเส้นทางเราเห็นพืชที่เรียกว่า ชบา. เราตัดก้านต้นชบาด้วยมีดและล้างกิ่งต้นปาล์มในคลังออกจากใบด้วยความช่วยเหลือของมีดเดียวกัน เรารวมต้นชบาและกิ่งปาล์มที่ปอกแล้ว - เราได้หัวหอม เริ่มต้นด้วยการรวบรวมรายการ เราไปในทิศทางตรงกันข้ามจากควันและไปที่ทางแยกอื่น เราไปทางขวาและพบว่าตัวเองอยู่ที่ตีนโรงสีเก่าซึ่งเป็นบันไดหินที่พังลงมา เรารับจากพื้นดิน สามกระแทกและ แม่พิมพ์สำหรับทำอิฐ. เรากลับไปที่ทางแยกแล้วตรงไปข้างหน้า มาสะดุดกับหุ่นไล่กาที่แขวนอยู่ เราเอาผ้าขี้ริ้วออกจากมันและรับผ้าขี้ริ้วสกปรกสี่ผืน เรารับจากพื้นดิน ส้มสองลูกและ มะนาวสองลูก. ตัดออก ข้าวสาลีและเราได้เดือยและฟาง

เราถูกโจมตีโดยลิงชั่วร้ายขว้างก้อนหิน เรากลับไปที่ทางแยกและลงไปที่ชายฝั่งเพื่อดูหน้าจอเดียว ทางด้านขวาเราเห็นต้นเมเปิลเราทำแผลบนลำตัวด้วยใบมีด น้ำเชื่อมเมเปิ้ลโดดเด่น แต่เรายังไม่มีจานสำหรับทำ เราลงไปที่แม่น้ำ เราดื่มจากอ่างเก็บน้ำแล้วใช้ผ้าขี้ริ้วสกปรกสี่ผืน เรากลับไปที่ทางแยกแรกแล้วไปที่ควันสีเหลือง เราเจอบ่อน้ำพุร้อน ตรงข้ามเขาเราเห็นต้นไม้ที่ก้นอยู่ งู. เราใช้เขากับงู ตัดด้วยใบมีด พุ่มไม้ถัดจากงูและทำแผลบนต้นไม้ ไปรับ ยางจากการตัด เราปล่อยงูโดยการจับเขา เราไปที่เสาด้วยสายไฟแล้วตัดทางด้านซ้าย เบลลาดอนน่า บุช. ในสินค้าคงคลังรวมแตรและยาง เมื่อเตรียมใจแล้วเราก็ไปทำสงครามกับพวกลิง ด้วยความช่วยเหลือของหนังสติ๊ก เรายิงลิงจนกว่าสเกลที่ด้านบนของหน้าจอจะว่างเปล่า

เราผ่านไปยังอาคารที่ถูกทำลาย เราเลือกท่อนซุงจากพื้นดินและเข้าไปในห้องเล็ก ๆ เราสะดุดกับลิงตัวหนึ่งซึ่งเราตัดสินใจเรียกว่าจูเป เราใช้ผ้าขี้ริ้วเช็ดตัวลิง จากตารางทางด้านขวาเราเอาอีกอันหนึ่ง

เคล็ดลับบางประการ:
1) เกมนี้สร้างขึ้นจากการค้นหาและใช้ไอเท็มในคลังของคุณอย่างถูกต้อง ในทางปฏิบัติไม่มีปริศนาเช่นนี้
2) ผลลัพธ์มากมายในเกมสามารถรับได้หลายวิธี เช่น คุณสามารถจุดไฟได้ 3 วิธี คะแนนจะได้รับสำหรับการกระทำที่ถูกต้องแต่ละครั้ง (ไม่มีการให้คะแนนสำหรับการทำซ้ำ)
3) สำหรับแต่ละรายการที่ถ่ายพวกเขาให้ 1 คะแนน (จุด) เช่นดิน, น้ำ, ดินประสิวสามารถถ่ายได้หลายครั้งและจะเพิ่มคะแนนในแต่ละครั้ง
4) สำหรับการแต่งรายการใหม่หนึ่งรายการจากหลายรายการ ให้ 1 คะแนนเพียงครั้งเดียว รายการที่รวบรวมสามารถถอดประกอบได้
5) เพราะ นี่ไม่ใช่ภารกิจเชิงเส้นโดยสมบูรณ์ โครงเรื่องอาจไม่พัฒนาตามที่อธิบายไว้ในบทแนะนำ (เหตุการณ์บางอย่างจะเกิดขึ้นไม่ช้าก็เร็ว);
6) อย่ากลัวที่จะทดลอง!!!
โดยทั่วไปแล้ว ลงมือทำ แล้วคุณจะสำเร็จ!!!

คุณเป็นสาวมีน่า ติดอยู่บนเกาะร้าง (หรือไม่มีใครอยู่?) ก่อนอื่น อ่านงานปัจจุบันในคลัง ( ปุ่มขวา mouse) จากนั้นในระหว่างเกมอย่าลืมดูงานบางครั้งช่วยแก้ปัญหาบางอย่าง บนเกาะร้าง อยากกินจริงๆ (ถาม" ฮีโร่ตัวสุดท้าย"..) มาที่โขดหินหยิบกุญแจขึ้นสนิมด้านล่างจะได้ 1 คะแนน (1 ข) นำไข่จากรังนก (1 ข) ตรวจสอบยอดของหิน ไข่สามารถ จะกินดิบหรือต้ม (แต่สำหรับสิ่งนี้คุณต้องเจือจางกองไฟ) จำนวนหน่วยสุขภาพจะเท่ากัน ใช้กุญแจสนิม (1 b) บนไข่ = + 2 หน่วยสุขภาพ ไปตามโขดหินกัน สั่นไหวไหม ใช้หินเหล็กไฟ (1 b) และหินทรายก้อนหนึ่ง (1 b) เลี้ยวขวาแล้วก้าวไปยังตีนของทางเดินที่ทอดขึ้นไประหว่างหิน แผ่นหินทราย (1 b) = มีดคม
ตัดหนามจากต้นไม้ทางด้านขวาด้วยมีด (1 b) = หนามกระถิน ขึ้นไปตามทางจนสุดทาง สุขภาพสมบูรณ์,อย่าไปต่อ ทางด้านซ้ายของต้นไม้เก่า นำเชื้อไฟ (1 b) และแตร (1 b) ตัดเถาวัลย์จากด้านบนด้วยมีด (1 b)
หันหลังกลับลงไปที่ซากเรือ กระแทกกระดูกงูที่ยื่นออกมาจากทรายด้วยหินทรายมันจะแตกเอาโลหะที่เป็นสนิม (1 b) และไม้ลอย (1 b) ไปทางขวาของเรือจากหินเอาสาหร่ายเปียก (1 b) หากคุณใช้หินทรายกับโลหะที่เป็นสนิม คุณจะได้มีดเล่มที่สอง ไปที่โขดหินในรูปโค้ง เอาหอยนางรม 3 ชิ้นออกจากหินเปียก (3 b) กินได้ทั้งดิบและต้ม เปิดหอยนางรมด้วยมีด (1 b) = + 1 หน่วย สุขภาพดี ไม่ควรเปิดหอยนางรมมากกว่าสองตัวด้วยมีด มิฉะนั้น มันจะหัก เข้าไปใต้ซุ้มประตู ใช้ตะไคร่ (1 b) จากหินทางด้านขวา ขุดไข่เต่า (1 b) และหีบจากทรายทางด้านซ้าย เปิดหีบด้วยกุญแจขึ้นสนิม หยิบกล้องดูดาวที่หัก (1b) และเหรียญเงิน (1b) ใช้มีดบนกล้องโทรทรรศน์ (1 b) = เลนส์ ไปที่ต้นปาล์มเอาไข่จากอิฐเต่าทางด้านซ้าย (1 b) เข้าสู่ร่มเงาของต้นปาล์มจากพื้นดิน นำมะพร้าวสีเขียว (1b) และใบปาล์ม (1b) ปูได้ 2 ตัวเมื่อหันไปทางซากเม่น (2b) จากนั้นนำศพเม่น (1b)
ตัดเข็มเม่นด้วยมีด (2 b) = ซากเม่น + ปากกาเม่น หันกลับมาหยิบมะพร้าวสีน้ำตาล (1b) ไปที่ซุ้มประตูมะพร้าวสีเขียวอีกลูกจะตกลงมาจากด้านบน รับไป (1b) ใช้มีดขูดมะพร้าวสีน้ำตาล (2b) = ปอกเปลือกมะพร้าว + ไส้มะพร้าว เจาะมะพร้าวปอกเปลือกด้วยมีด (1 b) = + 3 หน่วย สุขภาพดี
ตอนนี้มีทุกอย่างที่จะสร้างไฟและกินไปที่หินรมควัน ไฟสามารถจุดได้หลายวิธี:
1) หินเหล็กไฟ + โลหะที่เป็นสนิม = เครื่องจุดไฟ (1 b) + เชื้อจุดไฟ + ฝ่ามือ = กองไฟ (1 b);
2) หินเหล็กไฟ + มีด = เครื่องจุดไฟ (1 b) + ตะไคร่ + ฝ่ามือ = กองไฟ (1 b);
3) เลนส์ + ไลเคน + ต้นปาล์ม (หรือต้นไม้) = กองไฟ (1 b)
ขออภัย คะแนนจะได้รับเพียงครั้งเดียว ก่อไฟในทางใดทางหนึ่ง (ฉันแนะนำให้ช่วยต้นไม้ตอนนี้) ใช้ไฟ:
1) หอยนางรม = + 1 หน่วย สุขภาพดี,
2) ไข่ = + 2 หน่วย สุขภาพดี,
3) ปู = + 5 หน่วย สุขภาพดี,
4) หนามกระถิน (1 b) = หนามกระถินเทศโค้ง
สามารถรับเดือยโค้งได้ด้วยวิธีอื่น: ใช้มีดบนต้นไม้หรือกิ่งไม้ที่ลอย (1 b) = มีดที่มีด้ามจับ ใช้มีดด้ามบนต้นไม้บนหิ้งหิน (1 b) หนึ่งก้าวจากกองไฟ
ตอนนี้คุณสามารถทำคันเบ็ดได้ มีสองวิธี:
1) ก้าน + เถาวัลย์ + หนามโค้ง + หนอน = คันเบ็ด (1 b)
2) ต้นไม้ลอยน้ำ + ด้ายมะพร้าว + หนาม + หนอน = คันเบ็ด (1 b)
ไปที่ซุ้มประตูที่คุณเก็บหอยนางรม ใช้คันเบ็ดจับปลา (1 b) ย่างปลาบนกองไฟ = + 5 pts. สุขภาพดี กินจนแถบสุขภาพเต็มและภาพที่มุมซ้ายหายไป ไปที่รังนก ใช้กิ่งไม้หรือต้นไม้ลอยอยู่บนรังบน ขนจะตกลงมาจากรัง เอาไป (1 ข)
ขึ้นไปบนเส้นทาง ตอนนี้มีกำลังมากพอที่จะเอาท่อนซุงที่รบกวนทางเดินออก คุณอยู่ที่ด้านบนสุด (ฉันเป็นราชาแห่งโลกหรือราชินี!) แต่แล้วทั้งเกาะก็สั่นสะเทือนอีกครั้ง ทำความคุ้นเคยกับมัน: ตอนนี้มันจะสั่นบ่อยๆ นำกิ่งต้นปาล์มอ่อนออกจากทางเดิน (1 b) ตัดใบด้วยมีด (1 b) = การเก็บเกี่ยวหัวหอม เข้าไปเลย มีทางแยก 3 ทาง มองไปทางซ้ายจะเห็นควันสีเหลือง ที่ด้านล่าง ตัดดอกชบาสีขาว (1 b) \u003d เชือกที่แข็งแรงและยืดหยุ่น เชื่อมต่อหัวหอมเปล่าด้วยด้ายชบา (1 b) = หัวหอม
เราไปควัน: มันกลับไม่ใช่บ้าน แต่เป็นน้ำพุร้อนกำมะถันอันดับ 1 มองไปรอบ ๆ งูกำลังพักอยู่ใต้ต้นไม้ ใช้เขาบนมัน ตัดพืชสมุนไพรทางด้านขวาของงู (1 b) กรีดบนต้นไม้ด้วยมีด (1 b) = ยาง นำหอกมาต่อด้วยยาง (1 b) = หนังสติ๊ก หันหลังให้มองเห็นภูเขาไฟและเดินไปข้างหน้า ตัดต้นยาเสพติดข้างหนู (1 b) ไปตามทิศทางของสายไฟบนเสาอีกครั้งด้วยส้อม - เลี้ยวซ้ายตรงไปที่หุ่นไล่กาบนต้นไม้ นำผ้าขี้ริ้วออกจากหุ่นไล่กา (1 b) = ผ้าสกปรก 4 ชิ้น หันไปที่ซากปรักหักพังของอาคารหิน ลิงชั่วร้ายตั้งรกรากอยู่ที่นั่น ใครจะขว้างไม้และก้อนหิน แต่เราไม่ได้เกิดมาพร้อมกับการพนัน: ยิงหนังสติ๊กแล้วตอบแบบเดียวกัน ที่จริงแล้ว ลิงสามารถถูกไล่ออกได้อีกทางหนึ่ง แค่ข้ามพวกมันไปอีกด้านหนึ่ง แต่แล้วพวกมันจะไม่ให้โบนัส 10 คะแนน
"ลิงป่า" ถูกขับไล่ออกไป มองไปรอบ ๆ ใต้หุ่นไล่กา เราเอาส้ม 2 ลูก (2 b) ใต้ต้นไม้เล็ก 2 มะนาว (2 b) ที่ต้นไม้ใหญ่เราตัดข้าวสาลี (1 b) = เมล็ดข้าวสาลี + ฟาง เราหันหลังให้กับซากปรักหักพังและมุ่งหน้าไปยังน้ำ เรานำดินเหนียวสีแดงออกจากน้ำ (1 b) ตัดเปลือกและหน่อจากตอ (1 b) = กิ่งวิลโลว์และเปลือกต้นวิลโลว์ 2 มัด ตัดหน่อไม้ขนาดเล็ก (1b) ใช้ไม้ไผ่ขนาดใหญ่ (1b) = ไม้ไผ่ขนาดใหญ่ 2 ชิ้น ตัดไม้ไผ่ขนาดกลาง (1b) และพุ่มไม้แก่ (1b) = แกนเอลเดอร์เบอร์รี่ เราทำลูกศร (1 b) \u003d ขนนก + วิลโลว์คัน + ปากกาเม่น เราเชื่อมต่อลูกธนูเข้ากับคันธนู (1 b) = คันธนูที่พร้อมสำหรับการต่อสู้ เรากลับไปที่หุ่นไล่กาจากนั้นไปทางซ้ายจากนั้นไปทางขวาไปที่บันไดที่ทรุดตัว: เราใช้แม่พิมพ์สำหรับทำอิฐ (1 b) ใช้กับดินเหนียว (1 b) = อิฐที่ไม่ได้อบ จากใต้ต้นไม้เราใช้โคนต้นสน 3 ต้น (3 b) เราไปที่กองไฟบนชายฝั่งแล้วเผาอิฐ (1 b)
เราวางอิฐเสร็จแล้วบนบันไดที่ถูกทำลาย (5 b) - ทางเดินเปิดอยู่ ขึ้นบันได เข้าโรงสี ออก ปัง...เจ็บ! ไม่มีอะไรมันจะหายก่อนงานแต่งงาน แต่ตอนนี้เรามีเสียม (1 b) นำองุ่น (1b), หนังสติ๊กไม้ (1b), ผ้าทนทาน (1b), เหรียญทองแดงจากหน้าอก (1b), แตรโลหะ (1b) อ่านจารึกที่หน้าอก ไปที่ภูเขาถ้าคุณไม่สามารถขับไล่ลิงได้ตอนนี้พวกเขาจะหนีไป ที่นี่เราเห็นเตาเผาที่หัก (เตาเผา) นำท่อนซุงจากด้านล่าง (1 b) ใช้อิฐบนรูบนหลังคาของเตาเผาและจุดไฟในทุกวิถีทาง พยายามเขย่าขนพวกมันก็หักเช่นกัน เข้าไปในยุ้งฉาง มีลิงที่ถูกเหยียบย่ำนั่งอยู่ตรงมุมห้อง หน้าที่ของเราคือรักษาและทำให้เชื่อง จากนั้นมันจะกลายเป็นสหายที่ซื่อสัตย์ ทางด้านขวาใช้รูปแบบอื่นสำหรับอิฐ (1 b) ไปเอาดินเหนียว (1b) ใช้บนแม่พิมพ์ เอาดินเหนียวอีกครั้ง (1b) ตอนนี้เดินตรงไป ขวาและขวาอีกครั้งเพื่อไปยังต้นเมเปิลสีแดงและต่อไปที่น้ำ
ดื่มและอาบน้ำล้างผ้าสกปรก 4 ชิ้น (4 b) = ผ้าสะอาด 4 ชิ้น
ตอนนี้คุณสามารถทำแบตเตอรี่ที่ง่ายที่สุดซึ่งแนะนำโดยจารึกบนหน้าอก สะสม (1 ข) = ผ้าสะอาด + มะนาว + ไม้ไผ่ขนาดกลาง + เหรียญเงิน + เหรียญทองแดง ชาร์จมือถืออีกแล้ว สารานุกรม จีพีเอส และ ข่าวล่าสุด. ทุบกำแพงใกล้น้ำด้วยพลั่วคุณยังไปที่นั่นไม่ได้ ไปที่กองไฟเผาอิฐ (1 b) ไปที่ต้นปาล์ม ตีมะพร้าวสีเขียวหนึ่งลูกด้วยหนังสติ๊กหรือลูกศรแล้วเอาไป (1 b) ไปที่ที่คุณถูกโยนขึ้นฝั่งมีตราประทับตายแล้วเอาไป (1 b) ตัดซากแมวน้ำด้วยมีด (3 b) = ไขมันแมวน้ำ 2 ชิ้น + ผิวหนัง + เอ็น วิ่งไปที่โรงตีเหล็ก เปลี่ยนหนังขน โรงตีเหล็กทำงานอีกครั้ง ไปที่ Jep (ลิง) ใช้ผ้าสะอาดพันหัวด้วยผ้าสะอาด = + 10 pts. สุขภาพดี มีล้อช่างหม้ออยู่ทางขวา ใช้ดินเหนียว (1 b) = จานชุบน้ำหมาดๆ เผาอาหารดิบในเตาอบ (1 b) = อาหารที่ไม่มีที่สิ้นสุด ไปที่เมเปิ้ลสีแดงตัดลำต้นด้วยมีดเก็บน้ำเชื่อมเมเปิ้ลในชาม (1b) = น้ำเชื่อมเมเปิ้ล 2 ชาม
ไปที่น้ำแล้วตักขึ้นด้วยชาม (1 b) ใส่เปลือกต้นวิลโลว์ที่นั่น (1 b) = ยาแช่ ตักน้ำด้วยชามครั้งที่ 2 (1b) ใส่พืชสมุนไพรที่นั่น = แช่ยาครั้งที่ 2 ตักน้ำใส่ชาม ครั้งที่ 3 (1 b) เพื่อให้เงินทุนมีประโยชน์พวกเขาจะต้องนำไปต้ม (2 b) โดยหลักการแล้วสิ่งนี้สามารถทำได้โดยใช้ไฟหรือแหล่งกำมะถัน วิ่งไปที่ Jep แล้วส่งขวดเหล้าสำเร็จรูปให้เขาดื่ม 2 ขวด = + 8 pts สุขภาพดี ตอนนี้จิ๊บสบายดีแต่ต้องกิน เลี้ยงเขาด้วยผลไม้ที่เก็บเกี่ยว:
1) โคนต้นสน = + 4 หน่วย สุขภาพดี
2) สีส้ม \u003d + 4 หน่วย สุขภาพดี
3) องุ่น = + 4 หน่วย สุขภาพดี
4) ตัดมะพร้าว = + 6 หน่วย. สุขภาพดี
หลังจากนอนหลับให้ไปที่เตาและอุ่นน้ำเชื่อมเมเปิ้ล (1 b) = น้ำตาล ที่โรงสีลม ลิงนั่งบนต้นไม้ไม่ยอมให้ใบพัดหมุน ให้ Jep กินของอร่อย (ส้ม มะพร้าว โคน ฯลฯ) (1 b) แล้วใช้กับลิง ใช้ผ้าที่แข็งแรงบนใบกังหันลม เข้าไปข้างใน ใช้น้ำมันตรารถ Jep (1 b) แล้วทาบนเพลาหินโม่ เมล็ดข้าวสาลีบด = แป้ง เอามัน (1 b) คุณสามารถทำพาย (1 b) = แป้ง + น้ำ + ไข่ + น้ำตาล (หรือน้ำเชื่อมเมเปิ้ล) + ผลไม้อะไรก็ได้ (ส้ม มะพร้าว มะนาว องุ่น) ลงบันไดที่ได้รับการบูรณะแล้ว มอบมีดให้ Jep (1b) ใช้บนเถาวัลย์ยาวที่ห้อยลงมาจากต้นไม้ (1b) = บันไดเชือก 2 อัน ไปหาดินเหนียว (1 b) และน้ำ (1 b) วิ่งลงไปกองไฟใกล้ก้อนหิน อบพาย (1 b)