ข้อกำหนดของระบบ Will To Live Online บนพีซี Will To Live Online - รีวิวเกม Craft การวิจัยและเควส

ธีมหลังวันสิ้นโลกได้หลอกหลอนนักพัฒนาเกมนับตั้งแต่เปิดตัว S.T.A.L.K.E.R. จากนั้นแฟนๆ ต่างก็รู้สึกปลื้มปิติจากโอกาสที่จะได้เดินไปรอบๆ ย่านเชอร์โนบิล ถ่ายภาพสัตว์กลายพันธุ์หลากหลายชนิด และเพลิดเพลินไปกับบรรยากาศของโลกที่มีอำนาจและความเป็นผู้นำ ไม่กี่ปีหลังจากการเปิดตัว Call of Pripyat สตูดิโอบุคคลที่สามบางแห่งตัดสินใจใช้ประโยชน์จากความสำเร็จนี้เพื่อสร้างโครงการของตนเอง ฉันจำได้แม้กระทั่ง "Stalker Online" ก็ได้รับสัญญาด้วยการสมัครรับข้อมูลแบบชำระเงิน การโจมตีและการยิงกับคนจริง จากนั้นเกม Survarium ก็ปรากฏขึ้น แต่ผู้ใช้ไม่ได้ชื่นชมหัวข้อที่คล้ายกันเลย และการครอบงำของการบริจาคก็ทำให้เสียความรู้สึกเล็กน้อย

แฟน ๆ ของซีรีส์ลัทธิหมดหวังและหยุดรอเกมที่ดีในฉากนี้ เมื่อพวกเขาประกาศ Will To Live Online อย่างกะทันหัน ฉันไม่สามารถพูดได้ว่านี่เป็นความต่อเนื่องโดยตรงของ Stalker และผู้สร้างไม่ได้พูดอะไรแบบนั้น มันมีเรื่องราวของตัวเองด้วยโครงเรื่องที่ไม่เหมือนใคร กลไกของเกม และโลกภาพที่เตะตาจนคุณอยากจะพักจากการโจมตี ด้วยความสงสัยทั้งหมดของฉันที่มีต่อเกมที่คล้ายกับซีรีส์ในตำนานเกี่ยวกับเชอร์โนบิล โปรเจ็กต์นี้จึงควรค่าแก่ความสนใจของผู้ชื่นชอบ สัตว์ประหลาดอันตราย โลกเสมือนจริงขนาดมหึมา เส้นประสาทยืดเยื้อราวกับเชือก และภารกิจทางจิตวิญญาณ - อะไรจะดีไปกว่านี้?

พล็อต

โครงเรื่องน่าสนใจกับโครงเรื่อง แต่ฉันไม่ชอบมันมากไปกว่านี้ นักพัฒนาซอฟต์แวร์ตัดสินใจที่จะไม่คัดลอกเรื่องราวยอดนิยมอย่างหมดจดเกี่ยวกับการที่โลกของเราแตกสลาย และคิดขึ้นเองด้วยวิสัยทัศน์ของตนเองว่าสิ่งนี้จะเกิดขึ้นได้อย่างไร แน่นอน มีคำถามบางอย่างในตอนต้นของโครงเรื่อง และจริงๆ แล้วแนวคิดโดยทั่วไป แต่สิ่งเหล่านี้เป็นการเลือกของฉันแล้ว

เรื่องราวของ Will To Live Online เริ่มต้นด้วยความจริงที่ว่าทั่วโลกพวกเขาเริ่มพบหินที่ไม่รู้จักที่เปล่งรังสีซึ่งไม่เคยมีการบันทึกบนโลกของเรามาก่อน หินเหล่านี้มาจากไหน - ไม่มีใครรู้ แต่นักวิทยาศาสตร์เริ่มพัฒนา "ผลิตภัณฑ์ใหม่" อย่างรวดเร็วและค้นพบผลกระทบที่น่าสนใจ - หากคุณใช้การแผ่รังสีของหินกับผู้ที่มีอาการบาดเจ็บหรือเจ็บป่วยร้ายแรงมาก เขาก็ฟื้นตัวเกือบจะในทันที นอกจากนี้ รังสีเริ่มถูกนำมาใช้ในสาขาวิทยาศาสตร์อื่น ๆ และได้รับผลลัพธ์ที่เหลือเชื่อ

อย่างไรก็ตาม เทพนิยายก็จบลง ไม่นานก็เกิดหายนะและเมืองใหญ่ๆ ทั้งหมดก็พินาศ เราไม่ได้บอกว่าเกิดอะไรขึ้น แต่เราสามารถเดาได้ เห็นได้ชัดว่าการทดลองอื่นไม่สามารถควบคุมได้เนื่องจากมีการระเบิดหลายครั้ง ฉันยอมรับว่านี่เป็นทฤษฎีที่ห่างไกลมาก เพราะการทดลองในเมืองหนึ่งสามารถทำลายเมืองทั้งหมดในโลกเป็นลูกโซ่ได้อย่างไร แต่เราจะปล่อยให้ในภายหลัง เมื่อกองขี้เถ้าตกลงมาและผู้คนที่สามารถซ่อนและเอาชีวิตรอดได้พากันไปที่ถนน การโจมตีอีกครั้งรอพวกเขาอยู่ - สัตว์ประหลาด สัตว์ที่อยู่ภายใต้อิทธิพลของรังสีมีลักษณะที่น่ากลัวอย่างแท้จริง พวกเขาฉีกคนที่รอดชีวิตจากภัยพิบัติออกเป็นชิ้น ๆ ซึ่งจะช่วยลดจำนวนประชากรของโลกที่มีอยู่แล้ว

ทหารกลายเป็นความรอดจากความตายครั้งสุดท้าย - พวกเขาขับไล่ผู้รอดชีวิตด้วยกำลังและสร้างการตั้งถิ่นฐานบางแห่งซึ่งภายใต้การคุ้มครองของโล่ผู้คนสามารถมีชีวิตอยู่และไม่กลัวการโจมตีของพวกกลายพันธุ์ ภายใต้โดมดังกล่าว เราเริ่มเกมของเรา ไม่มีใครตั้งเป้าหมายพิเศษสำหรับเรา - ไม่จำเป็นต้องกอบกู้โลกหรือค้นหาความลับของภัยพิบัติอย่างที่เคยเป็นมา นี่ไม่ใช่เกมที่ฮีโร่คนเดียวต่อสู้กับคนทั้งโลก เรามีสถานการณ์จริงมากขึ้นที่ผู้รอดชีวิตพยายามและพยายามทุกวิถีทางเพื่อเลี้ยงดูตนเอง

ฉันไม่ชอบเนื้อเรื่องที่มีคำอธิบายว่าฮีโร่ของเรามีชีวิตหลังความตายได้อย่างไร นี่เป็นโปรเจ็กต์ที่มีผู้เล่นหลายคนและค่อนข้างสมเหตุสมผลที่ไม่มีใครวางแผนที่จะเริ่มเกมตั้งแต่ต้นหลังความตาย แต่การแทรกทั้งนาทีสำหรับสิ่งนี้นั้นพิถีพิถันเกินไป เราได้รับการบอกเล่าเกี่ยวกับเครื่องเคลื่อนย้ายมวลสารที่ส่งผู้บาดเจ็บไปยังฐานทัพหลังความตาย แต่ในเบื้องหลังของความสมจริงทั่วไป สิ่งนี้ดูไม่เจ๋งเลย ช่วงเวลานี้สามารถข้ามได้ เสียชีวิต - ไปที่ฐาน แม้ว่าจะเข้าใจได้

งาน

ฉันชอบการใช้งานองค์ประกอบภารกิจ ฉันคาดหวังงานด้วยจิตวิญญาณของ "go-kill-bring" แต่ในความเป็นจริงทุกอย่างกลับกลายเป็นสิ่งที่น่าตื่นเต้นและไม่ได้มาตรฐานมากขึ้น ไม่ แน่นอน งานปกติสำหรับการสกัดสกินและก้อยก็มีอยู่เช่นกันโดยที่พวกเขาไม่มีที่ไหนเลย ในตอนเริ่มต้นของเกม ฉันแนะนำอย่างยิ่งให้คุณรับงานจากตัวละครทั้งหมดที่เควสเหล่านี้สามารถให้ได้โดยทั่วไป จะมีไม่มากและทุกคนก็จดจ่ออยู่กับการรวบรวมสิ่งของ - บางคนต้องการเก็บเห็ด บางคนต้องการเก็บดอกไม้ และบางคนต้องการสิบหางหนู ขณะที่คุณกำลังไล่ตามหนู (หรือในทางกลับกัน) คุณสามารถรวบรวมเห็ดด้วยดอกไม้ จากนั้นเปิดภารกิจทั้งหมดในคราวเดียวและรับเสบียงและประสบการณ์เล็กน้อย

เมื่อระดับเพิ่มขึ้น งานที่ยากขึ้นจะปรากฏขึ้น ตัวอย่างเช่น ฉันชอบภารกิจกับราชาหนูมาก ตามที่คุณเข้าใจแล้ว นี่ไม่ใช่แค่หนูบางชนิด แต่เป็นราชาที่แท้จริงของสิ่งมีชีวิตที่ต่ำที่สุดในเกมนี้ ประเด็นคือเราไม่ได้แสดงให้เห็นว่ามันอยู่ที่ไหน ในเกมนี้ พวกเขาไม่ค่อยใส่ป้ายที่ถูกต้องเลย และบ่อยครั้งที่พวกเขาพูดอะไรบางอย่าง เช่น "ข้างทางรถไฟ" หรือ "หลังสะพานทางทิศเหนือทันที" ดังนั้นเราจำเป็นต้องหาพระราชาโดยพิกัดคร่าวๆ ฆ่าเขา (ฉันทำสำเร็จเป็นครั้งที่สาม) แล้วกลับมาส่งงาน ทางกลับบ้านบางครั้งก็ยากยิ่งกว่าเดิม เพราะกระสุนหมดไปแล้ว ชีวิตเหลือน้อยกว่าครึ่ง และศัตรูก็เข้ามาใกล้จากทุกทิศทุกทาง

จะมีงานที่มีความผิดปกติ - เพื่อค้นหาระบุแล้วรายงานต่อเจ้าหน้าที่ มีภารกิจซ่อนวัตถุอยู่ในสถานที่นั้นเมื่อมนุษย์กลายพันธุ์เดินด้อม ๆ มองๆ รอบตัวคุณ และคุณกำลังพยายามหากุญแจที่ไหนสักแห่งในห้องหม้อไอน้ำ ขอบคุณความไม่ถูกต้องและการขาดคำแนะนำ งานใด ๆ ต้องใช้ความพยายามและความเฉลียวฉลาดจริงๆ ด้วยเหตุนี้ หัวหน้าจึงทำงานได้ดีขึ้น ไม่มีความรู้สึกว่าคุณเป็นเพียงผู้ส่งสารที่ทำงานระหว่างหนูกับตัวละครในภารกิจ

ยิ่งคุณปีนขึ้นไปมากเท่าไหร่ งานก็จะยิ่งยากขึ้นเท่านั้น แต่ประโยชน์ที่ได้รับก็จะสูงขึ้น ในตอนแรก ภารกิจจะได้รับเหรียญทองตั้งแต่ 50 ถึง 100 เหรียญทอง บวกกับของขวัญที่คุณทำแต้มได้ระหว่างการต่อสู้ นอกจากนี้ สำหรับงานที่พวกเขาให้ 200 หน่วยทั่วไป คุณคิดถึงซากศพน้อยลงแล้ว แต่คุณยังคงมองอย่างใกล้ชิด เมื่อเวลาผ่านไป เควสต์จะกลายเป็นวิธีที่น่าดึงดูดยิ่งขึ้นในการหาเงิน และคุณต้องการวิ่งไล่จับของที่ปล้นสะดมไปยังมอนสเตอร์ที่อันตรายที่สุดเท่านั้น ซึ่งคุณจะได้รับบางสิ่งที่สมเหตุสมผลจริงๆ ฉันยังคงมีการจู่โจมมอนสเตอร์ขนาดใหญ่ที่อยู่ข้างหน้าฉัน ซึ่งฉันยังต้องเล่นและเล่น ในเรื่องนี้ผู้สร้างโลกเสมือนจริงพยายามอย่างมากความปรารถนาของพวกเขาที่จะทำให้เนื้อเรื่องน่าสนใจที่สุดไม่สามารถละเลยได้

ยิงปืน

ในขั้นต้นนักพัฒนาสัญญาว่าในโครงการของพวกเขาจะไม่ได้รับสัมปทานและช่วยในการถ่ายทำ และในกลศาสตร์อื่น ๆ ด้วย แต่ถ้าฉันคำนวณว่าฉันต้องการออกรบกี่รอบ ฉันเองก็ทำได้ ฉันก็ต้องทำความคุ้นเคยกับฟิสิกส์มาเป็นเวลานานและน่าเบื่อหน่าย นี่ไม่ใช่ CS: GO สำหรับคุณ โดยที่คุณเล็งภาพในรูปกากบาทที่จุดใดจุดหนึ่ง ให้กดปุ่มซ้ายของเมาส์และกระสุนจะบินตรงไปยังเป้าหมาย ไม่ เราได้รับอนุญาตให้สัมผัสฟิสิกส์การยิงให้ใกล้เคียงกับความเป็นจริงมากที่สุด ซึ่งก่อนอื่นเอาสมองของนักเล่นเกมออก จากนั้นจึงเปิดเกมมากจนเกมอื่นดูน่าเบื่อและเรียบง่ายอยู่แล้ว


เริ่มจากที่ง่ายที่สุด - ปืนพก ในช่วงเริ่มต้นของเกม ทันทีที่คุณได้รับภารกิจ PM จะตกอยู่ในมือคุณ นี่เป็นตัวเลือกที่ง่ายที่สุด ซึ่งจะไม่อนุญาตให้คุณกำจัดศัตรูเป็นกองๆ แต่คุณสามารถต่อสู้กับสัตว์เลี้ยงในดินแดนรกร้างได้ คาร์ทริดจ์ไปที่ปืนพกและมีจำนวน จำกัด ไม่มีใครเททรัพยากรลงในกระเป๋าของคุณ คุณต้องประหยัดอย่างแท้จริงในทุกตลับและยิงได้อย่างแม่นยำอย่างยิ่ง เราออกจากเขตปลอดภัยแล้วมองหาหนู (ไม่ต้องหัวเราะ - ที่นี่พวกมันฉีกขาเป็นสามคำ) นอกจากนี้ ฉันแนะนำให้คุณถอยห่างจากศัตรูในระยะหนึ่ง และดูว่าไม่มีสหายอยู่รอบๆ ความจริงก็คือหนูช่วยเหลือซึ่งกันและกัน และถ้าคุณยิงทีละตัว สองหรือสามตัวก็สามารถวิ่งขึ้นมาได้ ที่นั่นคุณไม่สามารถยิงได้อีกต่อไป ตายทันที


ดังนั้นเราจึงพบหนูตัวเดียว กดปุ่มขวาของเมาส์และเล็ง ที่นี่คุณต้องเข้าใจว่าในชีวิตจริงและเกมพยายามที่จะเป็นเช่นนั้น กระสุนบินไปในแนวโค้งและไม่ไปข้างหน้าอย่างเคร่งครัด อาวุธทุกชนิดมีความเร็วกระสุนเริ่มต้น มีระยะการบินของโพรเจกไทล์ที่มีประสิทธิภาพ และอื่นๆ คุณต้องเล็งไปที่ด้านหน้าและด้านหลังโดยให้อยู่ตรงกลางลำตัวของศัตรู จากนั้นจึงยิงที่คาร์ทริดจ์เดียว หากคุณบีบไกปืนกระสุนครึ่งหนึ่งจะบินเข้าไปใน "นม" ยิง - เล็ง - ยิง ขอแนะนำให้ทำเร็วกว่านี้เนื่องจากศัตรูกำลังวิ่งเข้ามากัดเรา




บางครั้งกระสุนไม่บินตรงไปที่เป้าหมายเพราะอาวุธใด ๆ มีการแพร่กระจาย และเรามีปืนพกที่เกือบจะขึ้นสนิมอยู่ในมือ ซึ่งบางครั้งตลับกระสุนก็บินไม่ได้ในที่ที่พวกเขาต้องการ คุณไม่จำเป็นต้องเล็งไปที่หัวด้วยซ้ำ ดีกว่าที่จะตีลำตัว และที่สำคัญไม่มีรูปที่เราคุ้นเคย ต้องการที่จะยิงจากสะโพก? ขอให้โชคดี. แต่วาล์วจะปล่อยมากกว่าที่คุณทำอย่างน้อยก็กำจัดหนูจากระยะห้าเมตรด้วยวิธีนี้ คุณต้องยิงให้พ้นสายตาและในกรณีนี้ไม่มีตัวช่วยและคำแนะนำ ทุกอย่างมาพร้อมกับประสบการณ์และการฝึกฝน - คุณสามารถตีได้ไกลแค่ไหน วิธีปฏิบัติของกระสุน วิธีเล็งให้ดีที่สุด และสถานที่ที่จะยิง


องค์ประกอบของการเล่นเกมนี้ดูเท่และสมจริงมาก ใช่ อาจจะไม่สมบูรณ์แบบ แต่ดีกว่าในโปรเจ็กต์ส่วนใหญ่ในประเภทเดียวกัน ตลอดทั้งเกม คุณจะต้องยิงและแม้กระทั่งจากอาวุธต่าง ๆ และด้วยกลไกที่ซับซ้อนเช่นนี้ กระบวนการเปลี่ยนจากการกวาดล้างอาณาเขตอย่างง่าย ๆ เป็นการล่าที่แท้จริง คุณเลือกสถานที่ที่เหมาะสมสำหรับการยิง เล็ง คิดออกว่าอาวุธจะมีพฤติกรรมอย่างไร จากนั้นยัดเยียดศัตรูด้วยตะกั่วแล้วมองไปรอบๆ ทันที ทันใดนั้นสิ่งมีชีวิตอื่นก็กำลังมา แต่มันเป็นแค่ปืน!


มีอาวุธดีๆ อยู่ที่นี่ ผู้พัฒนามักจะนำเสนอสิ่งที่น่าสนใจอยู่เสมอ และมือใหม่จะไม่ได้เข้าถึงทุกสิ่งในทันที ฉันเล่นนานพอและเก็บทองไว้อย่างดื้อรั้น ฉันเห็นปืนพกและปืนไรเฟิลกึ่งอัตโนมัติในมือ หลังต่อสู้ในสงครามโลกครั้งที่หนึ่งตามความรู้สึก ที่นั่นเช่นกัน คุณต้องคิดถึงระยะเวลาของการรีโหลด กำลังสังหาร และรายละเอียดอื่นๆ ที่คุณจำไม่ได้แม้แต่ในเกมอื่น ที่ Will To Live Online ความหลงใหลในกลไกของเกมครึ่งหนึ่งสร้างขึ้นจากการยิง ซึ่งในฐานะผู้ชื่นชอบความสมจริง ทำให้ฉันมีความสุขมาก

อาร์เซนอล

มีอาวุธมากมายที่นี่ แต่คุณจะไม่ได้รับอนุญาตให้เปลี่ยนกระบอกปืนทุก ๆ ห้านาทีเช่นกัน นี่ไม่ใช่จุดที่คุณเห็นปืนไรเฟิลอัตโนมัติหลายสิบกระบอกในช่วงห้าชั่วโมงแรกของเกม เหนือสิ่งอื่นใด เราเข้ามาในโลกหลังจากการเปิดเผยไม่มีลำต้นที่หลากหลายที่นี่ แต่มีวิธีการหลักของการต่อสู้กลายพันธุ์ - PM มาตรฐานซึ่งออกเมื่อเริ่มเกมจากนั้นคุณสามารถซื้อปืนไรเฟิลกึ่งอัตโนมัติคุณสามารถใช้ปืนลูกซองและอื่น ๆ อาวุธแต่ละชิ้นมีลักษณะเฉพาะของตัวเองและถูกใช้ในบางสถานการณ์ ดังนั้นการใช้ปืนไรเฟิลหนึ่งกระบอกและเล่นกับมันตลอดเวลาจะไม่ทำงาน

ตัวอย่างเช่น คุณสามารถทำความเสียหายร้ายแรงด้วยปืนพกในระยะปานกลาง แล้วใช้มีดสังหารศัตรู วิธีนี้คุณสามารถจัดการกับเกมระดับเริ่มต้นได้อย่างง่ายดายและไม่ต้องเสียกระสุนเพิ่มเติม ปืนไรเฟิลกึ่งอัตโนมัติช่วยให้คุณสามารถยิงสองสามนัดจากระยะไกลแล้วทำซ้ำขั้นตอน ปืนลูกซองเหมาะสำหรับการจัดการกับคู่ต่อสู้ที่หนาในระยะใกล้ เข้าหา - จ่ายเศษส่วน - ไปเก็บข้าวของ ด้วยชุดอาวุธขนาดใหญ่หลายประเภท การยิงจึงไม่ใช่เรื่องธรรมดาอีกต่อไป คุณต้องคิด เลือกสถานการณ์และตัวเลือกที่เหมาะสมจากคลังแสง ประหยัดตลับหมึกราคาแพง

อาวุธเกือบทั้งหมดสามารถอัพเกรดได้ ตัวอย่างเช่น คุณสามารถใส่กล้องเล็งแล้วยิงใส่ศัตรูจากระยะไกล หรือซื้อสายตาแบบออปติคัลบน SCS และประหารศัตรูโดยทั่วไปจากอีกด้านหนึ่งของแผนที่ แน่นอนว่าฉันพูดเกินจริง แต่เลนส์สามารถติดตั้งได้จริง ๆ และในระดับสูง ไม่เพียงแต่จะทำความเสียหายจากระยะไกลเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการสำรวจพื้นที่ก่อนออกเดินทางด้วย มีชุดอุปกรณ์สำหรับอาวุธไม่มากนัก แต่มีองค์ประกอบหลักให้เลือก จริงอยู่มันค่อนข้างแพง แต่ถ้าคุณตัดสินใจที่จะสร้างเครื่องจักรที่ยอดเยี่ยมจะมีความเป็นไปได้ทั้งหมดสำหรับสิ่งนี้

ฉันสังเกตเห็นความสามารถในการทาสีอาวุธแยกจากกัน ฉันไม่ได้สังเกตเห็นชิปนี้ในทันทีเพราะฉันไปหาช่างปืนเพียงครั้งเดียวแล้วก็ซ่อมปืนพก อย่างไรก็ตาม คุณสามารถทาสีอาวุธได้ - ต้องใช้เงินจำนวนมากหรือทรัพยากรต่างๆ แต่ถ้าคุณรวบรวมทุกอย่าง คุณจะสามารถทาสีปืนไรเฟิลที่คุณชอบด้วยลายพรางหรือสีเหลืองได้ สิ่งนี้ไม่ส่งผลต่อลักษณะของอาวุธ และในโลกที่เปิดกว้าง มีเพียงคุณและผู้ชมสองสามคนที่วิ่งผ่านมาเท่านั้นที่มองเห็นความงามนี้ อย่างไรก็ตาม ในระดับที่สูงขึ้นจะเป็นแรงจูงใจที่ดีในการเล่นมากขึ้นเมื่ออาวุธทั้งหมดมีอยู่แล้ว

กราฟฟิคอาร์ต

แน่นอนว่ากราฟิกเป็นส่วนสำคัญของทุกเกม บางทีเมื่อห้าปีที่แล้ว หรือมากกว่านั้น เป็นไปได้ที่จะวางโครงเรื่องไว้เบื้องหน้าและแฟน ๆ ตกหลุมรักอย่างไม่มีเงื่อนไข แต่ตอนนี้แม้แต่เรื่องราวชิ้นเอกก็ต้องได้รับการสนับสนุนด้วยส่วนที่มองเห็นได้ เราทุกคนต้องการเข้าสู่เกมที่ขัดเกลาอย่างสวยงาม โดยที่ทุกพื้นผิวดูเหมือนของจริง ที่แสงจ้าจากดวงอาทิตย์กระทบดวงตา และเลือดของศัตรูดูไม่เหมือนวุ้นในกระทะ ผู้สร้างโครงการนี้พยายามที่จะทำให้ผลิตภัณฑ์ของตนทันสมัยที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ แต่มีความรู้สึกว่างบประมาณหรือความพยายามไม่เพียงพอ

ควรเข้าใจว่าโปรเจ็กต์นี้ไม่ได้ได้รับการพัฒนาโดยมาสโทดอนของตลาด เช่น EA หรือ Ubisoft แต่โดยสตูดิโอขนาดเล็ก เป็นไปได้ว่าพวกเขาไม่มีทรัพยากรเพียงพอในการสร้างเกมยิงเสมือนจริง และพวกเขาต้องพัฒนาเกมด้วยสีที่ง่ายกว่า ที่นี่เช่นกัน พระอาทิตย์ตกก็ดูมีสีสัน และในตอนกลางคืนเมื่อแสงจากตะเกียง แม้แต่ก้าวย่างหนึ่งก็น่ากลัว จู่ๆ ก็มีบางสิ่งกระโดดออกมาจากความมืด ความผิดปกติและอนิเมชั่นการถ่ายภาพดูดีมาก ฉันชอบเอฟเฟกต์เบลอ คุณสามารถหาภาพที่มีสีสันได้ และถ้าคุณเปลี่ยนทุกอย่างเป็นการตั้งค่าพิเศษ เฉพาะความงามที่แท้จริงเท่านั้นที่จะพบข้อผิดพลาด

อย่างไรก็ตาม มีความรู้สึกว่าคุณกำลังเล่น Stalker ปี 2009 บล็อกคอนกรีตดูไร้ชีวิตชีวาอย่างที่ควรจะเป็น เช่นเดียวกับในเกมเมื่อ 20 ปีที่แล้ว คุณเข้าไปในห้องเสมือนจริงและเข้าใจทันทีว่าวัตถุใดที่คุณสามารถโต้ตอบด้วยได้ และวัตถุใดใช้สำหรับตกแต่งเท่านั้น ดังนั้นนี่คือ - รถยนต์บนท้องถนน กล่อง อาคารคอนกรีต และ "อสังหาริมทรัพย์" อื่นๆ ดูน่าเบื่อจนคุณเริ่มไม่สังเกตเห็นมันเมื่อเวลาผ่านไป ใช่ มีสถานที่ก่อสร้างที่ถล่มลงมา แล้วยังไงล่ะ มีรถอยู่กลางถนน แต่คุณไม่ต้องการที่จะกระโดดขึ้นไปบนนั้น ไม่ต้องสงสัยเลยองค์ประกอบตกแต่งดังกล่าว แต่ดูง่ายเกินไป

และแน่นอนว่าพืชผักนั้นค่อนข้างน่าผิดหวัง ตอนแรกฉันต่อสู้กับหญ้า - ที่นี่คงที่และทำลายไม่ได้จนไม่สมจริงที่จะสังเกตเห็นศัตรูที่อยู่เบื้องหลังมันในตอนกลางคืน บางทีนี่อาจเป็นความคิดของนักพัฒนา แต่หญ้า "ไม้" ดูไม่น่าดึงดูดนัก มันเหมือนกันกับพืชชนิดอื่น - พวกเขาแค่กิน พวกมันไม่ขยับ ไม่ยุบ แม้แต่ระเบิดหญ้าด้วยระเบิด กระทั่งเหยียบมันด้วยเท้าของคุณ ทุกอย่างจะสมบูรณ์ ฉันไม่สามารถพูดได้ว่ามันทำให้เสียความรู้สึกที่ผ่านไป แต่มีแมลงวันอยู่ในครีม

จุดอ่อน

เพื่อความเสียใจอย่างยิ่งของผู้เกลียดชัง ฉันไม่พบข้อบกพร่องใด ๆ ในเกม มันได้รับการปรับให้เหมาะสมอย่างมากและทันทีที่เปิดตัวมันทำให้การตั้งค่ากราฟิกพิเศษของคอมพิวเตอร์ของฉัน แท้จริงแล้วตัวเลื่อนทุกตัวไปทางขวา ถึงแม้ว่านี่จะเป็นเกมอินดี้ และโครงการดังกล่าวมักจะมีปัญหากับการเพิ่มประสิทธิภาพ ตลอดเวลาที่ผ่านไป ฉันแค่ลดเฟรมลงต่ำกว่า 60 FPS ที่อยากได้เป็นบางครั้ง ซึ่งน่าพอใจมาก อย่างไรก็ตาม มีข้อผิดพลาดเล็กน้อย แม้ว่าฉันจะเรียกมันว่าวิกฤติไม่ได้


ตัวอย่างเช่น ร่างกายของศัตรูไม่ได้รับความเสียหายเสมอไป มันยากสำหรับฉันที่จะแสดงออก แต่คุณสามารถยิงหนูได้ ตัวอย่างเช่น ที่หาง และกระสุนจะทะลุผ่านมันและบินเข้าไปในยางมะตอยด้านหลังศัตรู ปรากฎว่าไม่ใช่ทุกองค์ประกอบในร่างกายของศัตรูเป็นสนามฝึกซ้อม คุณต้องตีศัตรูให้ตรงที่หัวหรือที่ลำตัว ในขณะที่การยิงที่อุ้งเท้าในบางครั้งกลับกลายเป็นว่าไม่ได้ผลโดยทั่วไป ฉันไม่ได้อ้างว่านี่เป็นปัญหาที่แพร่หลาย แต่ในบางครั้งฉันสังเกตว่าฉันเล็งไปที่ศัตรูที่หัวจากสองเมตรยิงและกระสุนดูเหมือนจะทะลุผ่านศัตรู แต่ไม่สร้างความเสียหาย


จุดที่สอง - เน้นที่ไม่ยอมใครง่ายๆและบดมากเกินไป ฉันขอสารภาพตามความจริง - ฉันเล่นห้าครั้งแรกเสร็จภายในครึ่งชั่วโมงเพราะฉันทนไม่ไหวอีกต่อไป เมื่อรวบรวมกำลังเป็นครั้งที่หกแล้ว ฉันก็ลงจากพื้นได้ คุณวิ่งออกไปในสนาม ยิงหนู ฆ่าพวกมัน นำมันทั้งหมดไปทำภารกิจ รับ kopecks สองสามตัวในกระเป๋าของคุณ ซื้อกระสุนด้วยเงินเกือบทั้งหมด และกลับไปหาหนูหรือสุนัขอีกครั้ง หลังจากสองสามชั่วโมงของการตามล่า คุณเก็บเงินและซื้อปืนไรเฟิลใหม่ แต่คุณรู้ว่ากระสุนแพงเกินไปสำหรับมัน คุณต้องประหยัดเงิน มิฉะนั้น ความสมดุลของภารกิจสุดเจ๋งทั้งหมดจะกลายเป็นสีแดง . และถึงแม้ว่าคุณจะต้องกดยิงทุกตลับ แต่การพลาดครั้งใดก็หมายถึงเหรียญที่เสียไป เมื่อพิจารณาว่าคนส่วนใหญ่เข้าเกมเพื่อความสนุกสนาน การเริ่มเกมยากๆ เช่นนี้จะเป็นปัญหา





ฉันจะปล่อยให้ย่อหน้าสุดท้ายของบทวิจารณ์นี้ชี้ไปที่ปฏิสัมพันธ์ระหว่างผู้เล่น
ทำไมเราถึงเล่นเกมออนไลน์ เพื่อสื่อสารกับผู้ใช้รายอื่น ต่อสู้ หาเพื่อน ผ่านงานหรือด่านต่างๆ ร่วมกัน ไปที่การจู่โจม และอื่นๆ ผู้สร้างโครงการนี้อุทิศเวลาอย่างมากให้กับเนื้อเรื่อง โลกเสมือนจริง และกลไก แต่องค์ประกอบแบบผู้เล่นหลายคนกลับกลายเป็นว่าไม่น่าตื่นเต้นมากนัก คุณสามารถเข้าหาตัวละครและดูข้อมูลเกี่ยวกับเขา คุณสามารถเพิ่มเขาในกลุ่ม ส่งคำขอแลกเปลี่ยน หรือปิดกั้นเสียงของเขาในเกม อย่างไรก็ตาม ฉันไม่เข้าใจว่าทำไมกลุ่มต่างๆ ถึงมาอยู่ที่นี่ ฉันเล่นเป็นชั่วโมงๆ พอสมควร แต่ฉันไม่ได้สังเกตความจำเป็นในการต่อสู้กับใครซักคนในบริษัท บางทีในระดับที่สูงขึ้นอาจเป็นสิ่งจำเป็น แต่จนถึงตอนนี้ผู้เล่นต่อสู้ด้วยกันเท่านั้นเพื่อฆ่าคนโสด สำหรับฉันแล้วดูเหมือนว่าองค์ประกอบของโครงการนี้ควรได้รับการพัฒนาอย่างแข็งขันมากขึ้น

ผลลัพธ์: 7/10

ฉันอยากจะบอกว่าฉันชอบ Will To Live Online นี่เป็นงานอดิเรกที่คู่ควรสำหรับผู้ที่ใฝ่ฝันถึง Stalker เวอร์ชันผู้เล่นหลายคนมาตลอดชีวิต แต่ไม่เคยรอที่จะออกต้นฉบับ ผู้พัฒนาโครงการเปิดประตูสู่เกมเมอร์เป็นเวลาหลายร้อยชั่วโมงของการเล่นเกม - โลกเสมือนจริงขนาดใหญ่ที่มีความมืดแห่งอันตราย ชุดงานที่น่าตื่นเต้นที่ดี เนื้อเรื่องที่คิดมาอย่างดีและตัวละครที่มีสีสันจะไม่ละทิ้ง นักเลงของประเภท มันคือทั้งหมดที่เกี่ยวกับบรรยากาศซึ่งครั้งหนึ่งเคยดึงดูดเราด้วยการกลายพันธุ์และความผิดปกติ


แน่นอนว่ายังมีข้อเสียอยู่บ้าง ตัวอย่างเช่น เราเอาจุดหนึ่งสำหรับปัญหาในการตีซากของศัตรู อีกจุดหนึ่งถูกเอาออกเพราะต้องการเก็บทุกหางจริงๆ มิฉะนั้น เศรษฐกิจของคุณจะได้รับผลกระทบอย่างมากจนคุณต้องทำงานด้วยมีดเพียงสองสามชั่วโมงเท่านั้น จุดสุดท้าย จุดที่สาม เราเริ่มต้นสำหรับกราฟิก - มันน่าสนใจ มีบรรยากาศ และฉันจะไม่เรียกร้องอะไรเพิ่มเติมจากสตูดิโออินดี้ แต่ฉันเข้าใจว่าภาพดังกล่าวจะไม่เหมาะกับหลาย ๆ คน เป็นผลให้กลายเป็นเกมยิงแบบผู้เล่นหลายคนสุดเก๋ที่ใช้เวลาช่วงเย็นโดยมีหรือไม่มีเพื่อนและเล็งไปที่มนุษย์กลายพันธุ์อื่น

ลักษณะเฉพาะ:

  • เปิดโลก;
  • การกลายพันธุ์และความผิดปกติ
  • ดูเหมือนโลกของ "Stalker" อย่างมาก
  • ฟิสิกส์การยิงจริง
  • เควสที่น่าสนใจ
  • เนื้อหาสำหรับการเล่นเกม 100-200 ชั่วโมง
อาจไม่ชอบ:
  • ศิลปะภาพพิมพ์;
  • ทางที่ไม่ยอมใครง่ายๆมาก
  • ในบางสถานที่มีการบด;
  • ปฏิสัมพันธ์ที่อ่อนแอระหว่างผู้เล่น
  • หมูป่าสามารถกัดตายได้ในทุ่งโล่งตอนกลางคืน
  • รวมทั้งหนู สุนัข เป็นต้น

Will To Live Online เป็นเกม MMORPG หลังวันสิ้นโลกอีกเกมหนึ่งที่จะเผยแพร่ในรูปแบบเล่นฟรี เกมดังกล่าวผสมผสานแง่มุมต่างๆ ของประเภท RPG และ FPS ยอดนิยม จนถึงปัจจุบัน โปรเจ็กต์อยู่ระหว่างการพัฒนา แต่ตอนนี้บนเว็บไซต์ MMO13 คุณสามารถค้นหาคุณสมบัติหลักได้

เนื้อเรื่องของเกม

ตามเนื้อผ้าสำหรับเกมหลังวันสิ้นโลกทั้งหมด คุณจะพบกับอารยธรรมที่ถูกทำลายไปเกือบหมดและธรรมชาติที่ได้รับการดัดแปลงอย่างหนัก ทั้งหมดนี้เป็นผลมาจากภัยพิบัติระดับโลกครั้งใหญ่ เป็นผลให้สัตว์หลายชนิดกลายพันธุ์และกลายเป็นสัตว์ร้ายที่เริ่มล่าสัตว์

การพัฒนาฮีโร่

การพัฒนาตัวละครที่นี่อยู่ในมือคุณ ตัวอย่างเช่น คุณสามารถเล่นเป็นพลเมืองดีและมีส่วนร่วมในการปกป้องการตั้งถิ่นฐานจากสัตว์ประหลาด หรือคุณสามารถใช้เส้นทางของโจรและเริ่มล่าหัว ไม่ว่าคุณจะเลือกเส้นทางใด คุณจะพบคนที่มีใจเดียวกันเสมอ เมื่อตัวละครพัฒนาขึ้น คุณจะสามารถพัฒนาอาวุธและพัฒนาทักษะในการใช้งานได้

ใน Will To Live Online คุณสามารถเข้าร่วมกลุ่มและควบคุมเมืองต่างๆ ได้ พวกเขาจะต้องได้รับการปกป้องจากสัตว์ประหลาดและการจู่โจมของกลุ่มศัตรู คุณจะสามารถสำรวจพื้นที่รกร้างหลังหายนะ สำรวจอาคารอุตสาหกรรมที่ถูกทิ้งร้าง เหมือง และถ้ำเพื่อค้นหาสิ่งที่มีประโยชน์ โดยทั่วไป คุณได้รับโอกาสในการสร้างโลกใหม่และสร้างประวัติศาสตร์ของอารยธรรมใหม่

Will To Live Online เป็นโครงการเกมคาซัคที่สมควรได้รับความสนใจ เกมดังกล่าวจะเกิดขึ้นในอนาคตอันใกล้ในรูปแบบหลังหายนะ ตามโครงเรื่อง การทดลองทางวิทยาศาสตร์นำไปสู่การสร้างลำแสงกัมมันตภาพรังสีที่เปลี่ยนสัตว์ให้กลายพันธุ์ที่กระหายเลือด โลกส่วนใหญ่ถูกทำลาย และโลกทุกวันนี้เต็มไปด้วยการกลายพันธุ์ การทหาร และโจร แต่ละคนเป็นศัตรูด้วยเหตุผลอย่างใดอย่างหนึ่ง

เกมเอาชีวิตรอด ดังนั้นภารกิจหลักของตัวเอกคือการต่อสู้เพื่อชีวิตของเขาเองอย่างต่อเนื่อง นอกเหนือจากศัตรูที่มองเห็นได้ ตัวละครยังมีความต้องการตามธรรมชาติ (กระหายน้ำและหิวโหย) ในการมีชีวิตอยู่ คุณจะต้องรวบรวมทรัพยากรและฝึกฝนงานฝีมือต่างๆ หากต้องการ คุณสามารถเข้าร่วมหนึ่งในสี่ฝ่ายและเรียนรู้คุณลักษณะของข้อความสหกรณ์

ข้อดี

  • กราฟิกที่มีสีสันโดยใช้เทคโนโลยี Cel-shaded
  • การแปลวัตถุของรัสเซียซึ่งส่งผลดีต่อบรรยากาศโดยรวม
  • อิสระในการดำเนินการอย่างสมบูรณ์: ผู้เล่นมีโอกาสที่จะทำทุกอย่างที่เขาต้องการ
  • ระบบฝ่ายทำงาน: ยึดจุด สงครามกลุ่ม ค้นหาสิ่งประดิษฐ์ ฯลฯ
  • การปรากฏตัวขององค์ประกอบการเล่นตามบทบาทซึ่งแสดงออกในสี่คลาส: นักล่า, นักสำรวจ, ทหารรับจ้าง, วิศวกร
รายละเอียดเกม:
  • วันที่วางจำหน่าย:
  • รุ่นล่าสุด:การเข้าถึงล่าสุด
  • ผู้พัฒนา:
  • อินเทอร์เฟซ: รัสเซีย, อังกฤษ, Multi3
  • เสียง: การแสดงเสียงรัสเซีย

คุณจะพบข้อมูลเกี่ยวกับข้อกำหนดของระบบของเกมออนไลน์ Will To Live Online สำหรับคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลได้ที่นี่ สั้นๆ และตรงประเด็น รับข้อมูลเกี่ยวกับ Villa to Live Online และข้อกำหนดสำหรับ PC, ระบบปฏิบัติการ (OS / OS), โปรเซสเซอร์ (CPU / CPU), จำนวน RAM (RAM), การ์ดแสดงผล (GPU) และฮาร์ดดิสก์ฟรี พื้นที่ (HDD / SSD) เพียงพอที่จะรัน Will To Live Online!

ในบางครั้ง การรู้ล่วงหน้าเกี่ยวกับข้อกำหนดสำหรับคอมพิวเตอร์ในการรันเกมออนไลน์ Will To Live Online อย่างสะดวกสบายเป็นสิ่งสำคัญมาก เป็นสิ่งสำคัญมากที่จะต้องทราบล่วงหน้าเกี่ยวกับข้อกำหนดของระบบสำหรับ Will To Live Online ซึ่งเป็นเหตุผลที่เราเผยแพร่ข้อกำหนดของระบบขั้นต่ำและที่แนะนำสำหรับ Will To Live Online

เมื่อทราบข้อกำหนดของระบบแล้ว คุณสามารถดำเนินการในขั้นตอนต่อไป ดาวน์โหลด Will To Live Online และเริ่มเล่นได้เลย!

โปรดจำไว้ว่า โดยปกติข้อกำหนดทั้งหมดจะเป็นแบบมีเงื่อนไข เป็นการดีที่สุดที่จะประเมินลักษณะของคอมพิวเตอร์คร่าวๆ เปรียบเทียบกับข้อกำหนดของระบบของเกม Will To Live Online และหากคุณสมบัติใกล้เคียงกับข้อกำหนดขั้นต่ำ ให้ดาวน์โหลดและรันเกม!

ข้อกำหนดขั้นต่ำของระบบสำหรับ Villa to Live Online:

ตามที่คุณเข้าใจ ข้อกำหนดเหล่านี้เหมาะสมสำหรับการเล่น Will To Live Online ที่การตั้งค่าขั้นต่ำ หากคุณสมบัติของคอมพิวเตอร์อยู่ต่ำกว่าแถบนี้ การเล่น Will To Live Online อาจเป็นเรื่องยากมาก แม้จะตั้งค่ากราฟิกขั้นต่ำ หากคอมพิวเตอร์มีคุณสมบัติตรงตามหรือเกินกว่าความต้องการของระบบเหล่านี้ แสดงว่ามีเกมที่สะดวกสบายอยู่ข้างหน้าด้วยระดับ FPS ที่เพียงพอ (เฟรมต่อวินาที) หรือแม้แต่การตั้งค่ากราฟิกขนาดกลาง

  • : วินโดว 7
  • : Intel Core i3 3100 MHz
  • : RAM 8GB
  • การ์ดแสดงผล (GPU): nVidia GeForce 760 / AMD R9 280
  • DirectX: เวอร์ชัน 11
  • เครือข่าย (การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต)
  • ฮาร์ดดิสก์ (HDD / SSD): 30 GB

หากตรงตามข้อกำหนดที่แนะนำ ผู้เล่นสามารถเพลิดเพลินกับเกมที่สะดวกสบายด้วยการตั้งค่ากราฟิกสูงสุดและระดับ FPS ที่ยอมรับได้ (เฟรมต่อวินาที) โดยปกติหากคุณสมบัติของพีซีนั้นใกล้เคียงกับข้อกำหนด Will To Live Online ที่แนะนำ ก็ไม่มีความจำเป็น เพื่อประนีประนอมระหว่างกราฟิกและ FPS หากคุณสมบัติของคอมพิวเตอร์สูงกว่าข้อกำหนดเหล่านี้ ให้ดาวน์โหลดเกมทันที!

  • ระบบปฏิบัติการ (OS / OS):Windows 10
  • หน่วยประมวลผลกลาง (CPU / CPU): Intel Core i5 3100MHz
  • หน่วยความจำเข้าถึงโดยสุ่ม (RAM / RAM): RAM 16GB
  • การ์ดแสดงผล (GPU): nVidia GeForce GTX 970 / AMD R9 390
  • DirectX: เวอร์ชัน 11
  • เครือข่าย (การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต): การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตบรอดแบนด์
  • ฮาร์ดดิสก์ (HDD / SSD): 30 GB

Will to Live Online เป็นเกม MMORPG เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งหลังหายนะที่พยายามถ่ายทอดบรรยากาศของ Stalker เก่าที่ดี

วิดีโอ: ตัวอย่างเกม Will to Live Online

นี่เป็นโปรเจ็กต์เปิดตัวของสตูดิโอในประเทศ AlphaSoft LLC ซึ่งทำผิดพลาดค่อนข้างบ่อย โดยให้คำมั่นว่าจะมีสิ่งที่น่าสนใจมากมาย โดยเปิดตัวเกมเกือบจะเป็นเวอร์ชันอัลฟ่า ดิบและจ่ายเงิน

โลกที่พังทลายคลาสสิก

  • อนาคตอันใกล้,
  • ภัยพิบัติทางเทคโนโลยี,
  • สัตว์กลายพันธุ์,
  • การทำลายอารยธรรมเกือบสมบูรณ์.

โรงงานต่างๆ ถูกปิดตัวลง เมืองต่างๆ ถูกทำลาย และเศษซากของประชากรที่ยังหลงเหลืออยู่ถูกไล่ล่า พักค้างคืนในเต็นท์และต่อสู้กับหนูกลายพันธุ์ พืชกินเนื้อ แมลงยักษ์ และสัตว์ประหลาดอื่นๆ

ไม่พบองค์ประกอบการเอาชีวิตรอดในเกม - คุณไม่จำเป็นต้องปรุงข้าวบาร์เลย์บนกองไฟแล้วใช้กีตาร์นั่งเล่นใกล้ๆ กับมัน

แต่มีระบบคลาส:นักล่าล่องหน, ช่างซ่อม, รถถังรับจ้างทรงพลัง และนักขุดที่เชี่ยวชาญในการรวบรวมทรัพยากร

งานฝีมือ การวิจัย และเควส

โลกนี้ค่อนข้างใหญ่และเปิดกว้างโดยสิ้นเชิงเนื่องจากเป็นแฟชั่นเมื่อเร็ว ๆ นี้ สิ่งเหล่านี้คือซากปรักหักพังของอาคารในเมืองในอดีต ห้องทดลองลับ เขตอุตสาหกรรม ป่ารกทึบที่มีสัตว์ประหลาด

แรกเห็น โลกของเกมดูว่างเปล่าเกินไป(แต่ก็ไม่น่าแปลกใจสำหรับการเข้าถึงล่วงหน้า)

ที่นี่คุณจะไม่พบคนในท้องถิ่นที่ต้องการพูดคุยหรือเล่าเรื่องตลกเหมือนใน "สตอล์กเกอร์" เดียวกัน และภารกิจทั้งหมดลงมาเพื่อฆ่ามอนสเตอร์จำนวนหนึ่ง รับสกินของพวกมัน หรือตามล่า

กราฟิกแทบจะเรียกได้ว่าโดดเด่น- ภาพจะดูดีถ้าย้อนไปเมื่อ 10 ปีที่แล้ว ความต้องการของระบบต่ำ

ยังคงหวังว่าหลังจากการปล่อยตัว สถานการณ์จะเปลี่ยนไปในทางที่ดีขึ้น แต่มีโอกาสน้อยมากที่จะเกิดเหตุการณ์เช่นนี้