Skyrim จะรับ Alembic ได้ที่ไหน บทสรุปของ College of Mages of Winterhold (Skyrim) อาจารย์ที่วิทยาลัยนักเวทย์แห่งวินเทอร์โฮลด์

บทเรียนแรก

หลังจากข้ามสะพานแล้ว คุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในลานของวิทยาลัย ซึ่งคุณจะเห็น Mirabella Erwin กำลังสนทนากับเจ้าหน้าที่ Thalmor ชื่อ Ancano หญิงชาวเบรอตงจะทักทายคุณและพาทัวร์สั้นๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เธอจะแสดงให้คุณเห็นหอพักนักเรียน (ห้องของคุณ) และบอกคุณเกี่ยวกับห้องสมุด (Arcaneum) Hall of Elements (ทางเข้าหลักด้านหลังอนุสาวรีย์) และ ห้องของ Archmage จอมเวทย์ Savos Aren เป็น Dunmer ที่มีงานยุ่งมาก ดังนั้น Mirabella จึงต้องจัดการกิจวัตรประจำวันทั้งหมด

ในฐานะนักเวทย์ผู้ทะเยอทะยาน คุณจะได้รับชุดที่เหมาะสม: เสื้อคลุมแห่งการทำลายล้างของผู้ฝึกหัด หมวกฮู้ดของผู้ฝึกหัด และรองเท้าบูท การสวมใส่หรือใช้เสื้อผ้าของคุณเองเป็นเรื่องของเจ้าของ

เมื่อคุณรู้สึกสบายและพักผ่อนแล้ว (คุณสามารถนอนบนเตียงของคุณเองในหอพักได้) ให้ไปเรียนบทเรียนแรกกับ Tolfdir ใน Hall of Elements เข้าไปทางทางเข้าหลักแล้วเปิดตะแกรงที่มีสัญลักษณ์ของ College of Winterhold อาจารย์ Tolfdir และนักเรียนคนอื่นๆ กำลังรออยู่ในห้องโถงอยู่แล้ว - Nord ชื่อ Onmund, Khajiit J'zargo และผู้หญิง Dunmer Brelina Marion นักเรียนแทบรอไม่ไหวที่จะเริ่มแบบฝึกหัดภาคปฏิบัติ ฟัง Tolfdir และยืนตรงข้ามเขา สัญลักษณ์บนพื้น ในเมนูคาถา ให้เลือก Small Amulet (ถึงแม้จะไม่ได้เรียนคาถานี้ก็จะปรากฏในเมนูโดยอัตโนมัติ) แล้วใช้ป้องกันตนเองจากการโจมตีด้วยเวทมนตร์ของอาจารย์ สำเร็จคาถาแรก บทเรียนขอแสดงความยินดี!

ในส่วนลึกของซาร์ธาล

งานนี้สามารถใช้ได้ทันทีเมื่อจบบทเรียนเวทมนตร์บทแรก คุณจะต้องเดินทางไปยังซากปรักหักพังนอร์ดิกโบราณของ Saarthal (ทางตะวันตกเฉียงใต้ของ Winterhold) และพบกับ Tolfdir และนักเรียนคนอื่น ๆ ที่นั่น ถ้าไปถึงก่อน ให้รอคนอื่นๆ แล้วเดินตามอาจารย์เข้าไปข้างใน

บี หนังสือห้องสมุด

ชื่อของผู้ดูแลห้องสมุดคือ Urag gro-Shub และเป็นไปได้มากว่าคุณจะพบเขาในที่ทำงานของเขา - ใน Arcaneum ระวังในระหว่างการสนทนากับออร์ค: เพื่อดำเนินภารกิจหลักของวิทยาลัยต่อไป คุณต้องคุยกับ Urag เกี่ยวกับสิ่งประดิษฐ์ที่พบใน Saarthal น่าเสียดายที่ภัณฑารักษ์จะตอบคุณว่าห้องสมุดไม่มีหนังสือเล่มเดียวในหัวข้อนี้หรือค่อนข้าง "ไม่มีอยู่แล้ว"

ความตั้งใจดี

ในตอนท้ายของภารกิจก่อนหน้านี้ Urag gro-Shub จะขอให้คุณบอก Tolfdir เกี่ยวกับหนังสือ Night of Tears คุณจะพบกับพ่อมดเฒ่าใน Hall of Elements ซึ่งเขาจะชื่นชมทรงกลมที่ส่องแสง พูดคุยกับนักมายากลและฟังเหตุผลของเขาเกี่ยวกับสัญลักษณ์แปลก ๆ บนพื้นผิวของสิ่งประดิษฐ์ ทันใดนั้น Ancano จะขัดขวางคุณและขอให้คุณติดตามเขา ไม่มีทางเลือกอื่นนอกจากการติดตามเอลฟ์

ตัวแทนของ Psijic Order Quaranir กำลังรอคุณอยู่ในห้องของ Archmage ด้วยเหตุผลลึกลับบางประการ เขาต้องการคุยกับคุณเท่านั้นและจะหยุดเวลาสำหรับการสนทนานี้ด้วยเหตุนี้ Ancano และ Archmage (ซึ่งอยู่ในห้องเดียวกัน) จะไม่ได้ยินอะไรเลย

Eye of Magnus ซึ่งเป็นชื่อของทรงกลมที่พบใน Saarthal เป็นสิ่งประดิษฐ์ที่ทรงพลังอย่างยิ่ง Quaranir จะเตือนคุณว่าโลกยังไม่พร้อมใช้ และในเวลานี้ Eye เป็นเพียงอันตรายเท่านั้น เนื่องจากกฎแห่งคำสั่งห้ามไม่ให้มีการแทรกแซงโดยตรงในเรื่องดังกล่าว Psijic จึงแนะนำให้คุณค้นหา Augur of Dunlane เพื่อรับคำแนะนำเพิ่มเติม

ถามชาววิทยาลัยเกี่ยวกับ Augur - Tolfdir และ Mirabella Erwin รู้แน่ชัดว่าเขาสามารถพบได้ที่ไหน แต่ปรมาจารย์พ่อมดจะบอกคุณเรื่องนี้หลังจากโน้มน้าวใจแล้วเท่านั้น Augur of Dunlane ตั้งรกรากอยู่ใน Midden ใต้วิทยาลัยมานานแล้ว คุณสามารถไปที่นั่นผ่าน Support Hall (ประตูบนพื้นใกล้บันได)

ในดันเจี้ยนคุณอาจพบกับผีน้ำแข็ง แมงมุมน้ำแข็ง ดราเกอร์ และโครงกระดูก มองหาการเปลี่ยนผ่านไปยังสถานที่ที่เรียกว่า Midden - Darkness คุณจะได้ยินเสียง Augur ทันทีที่คุณเข้าใกล้ประตูที่ล็อค อย่ารีบไปหากุญแจ - หลังจากนั้นครู่หนึ่งประตูจะเปิดออกเองแล้วคุณจะเห็นลูกบอลที่ส่องแสง จริงๆ แล้วนี่คืออดีตสมาชิกของวิทยาลัย ออเกอร์แห่งดันเลน คุยกับเขา (ปรากฎว่า Ancano มาที่นี่แล้ว) ปรากฎว่าเพื่อที่จะมองผ่าน Eye of Magnus โดยไม่ทำให้ตาบอด คุณต้องมีไม้เท้าพิเศษ กลับไปที่ Archmage พร้อมข่าว Savos Aren จะมอบ Mage's Circlet ให้กับคุณ หลังจากนั้นเขาจะมอบภารกิจต่อไปให้กับคุณ

เกี่ยวกับ เผยให้เห็นสิ่งที่มองไม่เห็น

มิราเบลล่า เออร์วิน ปรมาจารย์พ่อมด รู้บางอย่างเกี่ยวกับไม้เท้าที่เป็นที่ต้องการของแมกนัส เธอสามารถพบได้ใน Hall of Elements หรือในลานภายในของวิทยาลัย หลายเดือนที่ผ่านมา กลุ่มจักรวรรดิจาก Synod ซึ่งมาถึง Skyrim เพื่อค้นหาสิ่งประดิษฐ์อันทรงพลัง สนใจ Staff of Magnus ในการสนทนา พวกเขากล่าวถึงซากปรักหักพังของ Dwemer แห่ง Mzulft - นั่นคือทั้งหมดที่ Mirabella รู้ แน่นอนว่าคุณจะต้องไปที่นั่นและค้นหาคำตอบให้แน่ชัด

การกำจัดผลที่ตามมา

คุณจะพบว่า Savos Arena เสียชีวิตอยู่ที่ลานภายในของวิทยาลัย อย่างไรก็ตาม คุณจะไว้อาลัย Archmage ในภายหลัง แต่ตอนนี้รีบไปที่ Winterhold เนื่องจากความผิดของ Ancano เมืองจึงเต็มไปด้วยความผิดปกติทางเวทย์มนตร์ - สิ่งมีชีวิตที่น่ากลัวที่คุกคามพลเรือน เมื่อจับ Faralda และ Arnel Gein บนสะพานแล้ววิ่งเข้าไปในเมืองแล้วฆ่าสิ่งมีชีวิตชั่วร้ายเหล่านี้ คุณต้องทำลายพวกมัน 10 ตัวและกลับไปหา Mirabella Erwin เพื่อรับคำแนะนำเพิ่มเติม

มิราเบลล่ายังคงรู้สึกแย่ เธอจะบอกคุณว่าไม่นานก่อนที่เขาจะเสียชีวิต Savos Aren ได้มอบสิ่งหนึ่งที่เกี่ยวข้องกับเขาวงกตให้เธอ - แหวนประตู รับมันไปพร้อมกับเครื่องรางของ Archmage ที่เสียชีวิตแล้วไปที่เขาวงกต ในขณะที่คุณค้นหา Staff of Magnus Tolfdir และ Mirabella จะพยายามรักษา College และ Skyrim ทั้งหมดให้พ้นจากหายนะ

ไม้เท้าของแมกนัส

เขาวงกตจะถูกทำเครื่องหมายบนแผนที่ของคุณ ซึ่งตั้งอยู่ในโดเมนของ Hjaalmark ทางตะวันออกเฉียงใต้ของ Morthal อย่าลืมนำแหวนประตูที่มิราเบลล่ามอบให้ติดตัวไปด้วย ระหว่างทางขึ้นบันไดอันสง่างาม ฆ่าโทรลล์หิมะสองตัว จากนั้นขึ้นไปที่ทางเข้าหลัก ที่ประตูคุณจะเห็นผีของ Savos Aren และนักมายากลอีกหลายคน (Atma, Girduin, Harnar Icefist, She-Who-Receives-the-Light และ Elvali Veren) พวกเขาจะไม่สนใจคุณเลย และคุณสามารถฟังได้ เพื่อทำความเข้าใจกับสิ่งที่เกิดขึ้นในเขาวงกต เมื่อคุณก้าวเข้าไปในดันเจี้ยนมากขึ้น พวกเขาจะพบกันมากกว่าหนึ่งครั้ง

ดวงตาแห่งแมกนัส

หลังจากทำลายบาเรียแล้ว ให้วิ่งไปที่ Hall of Elements และทำให้ Eye of Magnus อ่อนแอลงด้วยความช่วยเหลือจาก Staff! เมื่อดวงตาเปิดและส่องแสงอย่างแรงเป็นพิเศษ Ancano ก็คงกระพัน ใช้ไม้เท้าของ Magnus เพื่อปิด Eye จากนั้นมุ่งความสนใจไปที่กองกำลังทั้งหมดของคุณไปที่ผู้ร้าย Thalmor เมื่อเปิดอีกครั้ง ดวงตาจะเริ่มปล่อยความผิดปกติทางเวทย์มนตร์ (ซึ่งอาจมีประโยชน์เนื่องจากมีหินวิญญาณสำหรับชาร์จไม้เท้า)

อยากทราบว่า College of Winterhold เป็นอย่างไร? บทความนี้จัดทำขึ้นเพื่อเธอโดยเฉพาะ ที่นี่คุณจะได้พบกับคำแนะนำแบบสมบูรณ์เกี่ยวกับงานทั้งหมดของวิทยาลัย ข้อมูลเกี่ยวกับวิธีการรับ Ritual Spells (เวทมนตร์ที่ทรงพลังที่สุดในเกม) ใครและที่ไหนที่จะพัฒนาทักษะเวทย์มนตร์ของคุณ รวมถึงข้อมูลที่เป็นประโยชน์อื่น ๆ อีกมากมายเกี่ยวกับสวรรค์ของนักมายากลใน Skyrim

ผู้ที่ปฏิบัติตามคำสั่งของใครบางคนอย่างไม่สั่นคลอน ผู้ที่ไม่มองหาความหมายในสิ่งที่เกิดขึ้นรอบตัวเขาคือผู้วิเศษที่ไม่ดี พูดตามตรง นักมายากลที่เก่งกาจทุกคนต่างก็เป็นพวกปัจเจกชนที่ไม่อาจแก้ไขได้ เวทมนตร์ไม่ได้เกี่ยวกับการโบกไม้เท้าวิเศษหรือการใช้มือที่ไม่อาจจินตนาการได้ มันไม่เกี่ยวกับสูตรที่ซับซ้อนสำหรับเวทมนตร์คาถา เวทมนตร์คือศิลปะที่บริสุทธิ์ ของขวัญจากเบื้องบนหรือที่เรียกกันว่าพลังที่จับต้องไม่ได้นี้ - พรสวรรค์ แน่นอนว่าคุณจะกลายเป็นนักเวทย์มนตร์ที่แข็งแกร่งและทรงพลังโดยอาศัยความพยายามของคุณเพียงอย่างเดียว โดยอาศัยความพยายามของคุณเพียงอย่างเดียว แต่เพื่อที่จะเอาชนะเส้นที่มองไม่เห็นนี้และกลายเป็นผู้ยิ่งใหญ่ คุณต้องมีพรสวรรค์ แม้ว่า... มีช่วงเวลาที่กองกำลังที่ควบคุมต้นกำเนิดของการดำรงอยู่ได้ให้รางวัลแก่ผู้ที่มีพรสวรรค์สำหรับความพยายามของตน ซึ่งเกิดขึ้นน้อยมาก

ใครก็ตามที่ต้องการตรวจสอบของพวกเขา ความเป็นไปได้ในการควบคุมพลังเวทย์มนตร์บางทีหลังจากผ่านไปแล้ว การสอบขนาดเล็กเข้าร่วมวิทยาลัยนักเวทย์แห่งวินเทอร์โฮลด์ นี้ ชุมชนนักมายากลวี สกายริมเป็นอะนาล็อกของ Mages Guild ซึ่งก็คือ ละลาย. ถ้าเราเปรียบเทียบองค์กรเวทย์มนตร์ทั้งสองนี้ เราจะเห็นว่า College of Winterhold ให้ความสำคัญมากกว่า ศึกษาแง่มุมของเวทมนตร์ ในขณะที่กิลด์นักเวทย์มุ่งความสนใจไปที่การจัดหาประเภทต่างๆ บริการสำหรับคนธรรมดา

วิทยาลัยนักเวทย์วินเทอร์โฮลด์ ตั้งอยู่อย่างที่คุณอาจเดาได้จากชื่อในหมู่บ้านแห่งหนึ่ง วินเทอร์โฮลด์. น่าเสียดายที่ข้อตกลงนี้ซึ่งก่อนหน้านี้มีสิทธิทุกประการที่จะเรียกว่าเมือง ได้รับความเดือดร้อนอย่างมากจากความผิดปกติของแผ่นดินไหวที่ไม่ทราบสาเหตุ ส่งผลให้ส่วนหนึ่งของเมืองจมอยู่ใต้น้ำ ไม่น่าแปลกใจเลยที่ประชากรที่มีการศึกษาต่ำเริ่มตำหนิวิทยาลัยสำหรับทุกสิ่ง นักมายากลอ้างว่าสาเหตุมาจากกิจกรรม ภูเขาสีแดง. ฉันไม่คิดว่าเราจะรู้ได้เลยว่าใครเป็นฝ่ายถูกในข้อพิพาทนี้

เข้าร่วมตำแหน่งนักเวทย์แห่งวิทยาลัย Winterhold

เพื่อที่จะได้เป็น หนึ่งในสมาชิก College of Winterhold คุณต้องไป วินเทอร์โฮลด์. ข้อตกลงนี้ตั้งอยู่ทางตะวันออกเฉียงเหนือของ Skyrim ถ้าคุณไม่มีความอยากท่องเที่ยวเป็นพิเศษ คุณสามารถไปถึงที่นั่นได้ บนรถเข็นโชคดีที่ความสุขนี้ไม่แพง เมื่อคุณมาถึง Winterhold แล้ว ให้ตรงไปที่ สะพานใหญ่ทางไปวิทยาลัยหมู่บ้านมีขนาดไม่ใหญ่นักจึงไม่น่าจะมีปัญหาในการค้นหา

ที่จุดเริ่มต้นของสะพานคุณจะพบกับ Faralda ผู้ซึ่ง จะตรวจสอบคุณสำหรับโอกาสในการเข้าร่วม การทดสอบนี้ไม่ยาก คุณเพียงแค่ต้องร่ายคาถาที่ผู้ตรวจสอบเอลฟ์จะประกาศ เป็นที่น่าสังเกตว่าถ้าคุณเป็นเช่นนั้นคุณสามารถบอก Faralda ได้ว่าคุณคือ Dovahkiin ในกรณีนี้ คุณจะต้องแสดงความเชี่ยวชาญในถ้อยคำแห่งอำนาจใดๆ (ตะโกน) อย่าลืมเกี่ยวกับพลังของการโน้มน้าวใจ ด้วยทักษะการพูดจาที่ได้รับการพัฒนามาอย่างดี คุณสามารถโน้มน้าวให้ Faralda รับคุณเข้าสู่ College of Magicians โดยไม่ต้องสอบใดๆ

คาถาที่หายไปสามารถซื้อได้จาก Faralda


หลังจากสอบผ่าน คุณจะถูกส่งไปยังแม่มดที่คอยดูแลผู้มาใหม่ - มิราเบลล่า เออร์วิน

หากคุณถูกไล่ออกจาก College of Winterhold ด้วยเหตุผลบางอย่าง ให้คุยกับ Tolfdir เขาจะต่ออายุสมาชิกของคุณด้วยทองจำนวนหนึ่ง

ประโยชน์ของการเป็นสมาชิกใน College of Mages

ไม่ว่าจะพูดคำโอ้อวดเกี่ยวกับเวทมนตร์และศิลปะชั้นสูงสักกี่คำ วัสดุด้านข้างของปัญหาก็มีความสำคัญไม่แพ้กัน

  • คาถาพิธีกรรม- นี้ เวทมนตร์ที่ทรงพลังที่สุดซึ่งขึ้นอยู่กับตัวละครหลัก หลังจากไปถึงโดวาคินแล้ว ระดับ 90 – 100ในโรงเรียนเวทมนตร์แห่งใดแห่งหนึ่ง สมาชิกที่เกี่ยวข้องของ College of Winterhold จะได้รับภารกิจเพื่อรับเวทมนตร์ลึกลับนี้
  • ดาวเทียม– หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจเสริมสำหรับตัวละครบางตัวจาก College of Mages แล้ว คุณสามารถเชิญพวกเขาให้เข้าร่วมได้ตลอดเวลา การเดินทางร่วมกับคุณผ่าน Skyrim นอกจาก, บรินา และ ออนมันด์สามารถเป็นภรรยาหรือสามีของคุณได้
  • ครู– วิทยาลัย Winterhold มีความสุขอยู่เสมอ แบ่งปันความรู้ของคุณกับผู้ที่ได้เข้าสู่เส้นทางแห่งเวทมนตร์ แน่นอนว่าบทเรียนไม่ได้ฟรีแต่อย่างใด แต่ทองที่ใช้ไปก็คุ้มค่า
  • อุปกรณ์มายากล– เมื่อคุณก้าวขึ้นบันไดอาชีพ คุณจะได้รับ กระสุน. เช่น ในการเข้าร่วม College of Winterhold ตัวละครหลักจะได้รับ เสื้อคลุมนักเรียนโรงเรียนเวทมนตร์ที่สอดคล้องกัน

อาจารย์ที่วิทยาลัยนักเวทย์แห่งวินเทอร์โฮลด์

  • เสน่ห์ – เซอร์จิอุส ทูเรียน
  • ภาพลวงตา – เดรวิส เนลอเรน
  • การกู้คืน - โคเล็ตต์ มาเรนส์
  • การทำลาย - ฟารัลดา
  • เปลี่ยน - ทอล์ฟเดียร์
  • คาถา – ฟินิส เกสเตอร์

สำเร็จภารกิจเนื้อเรื่องของ College of Winterhold

ในระหว่างภารกิจเนื้อเรื่องหลักของ Winterhold College of Mages คุณจะได้พบกับสิ่งประดิษฐ์ลึกลับที่เรียกว่า . สำรวจดันเจี้ยนลึกลับ เขาวงกตและกอบกู้จังหวัดจากผลที่ตามมาของความคิดเห็นแก่ตัวของสมาชิก กองทัพอัลด์เมรี.

เช่นเดียวกับภารกิจ เส้นใดก็ได้ใน The Elder Scrolls งานของ College of Mages นั้นไม่ได้ด้อยกว่าทั้งรายละเอียดและบรรยากาศของโครงเรื่องหลัก คำแนะนำสำหรับเรื่องนี้ ฝ่ายควรทิ้งคุณไว้เท่านั้น อารมณ์เชิงบวก.

บทเรียนแรก - “ฉันอยากเป็นพ่อมด ปล่อยให้พวกเขาสอนฉัน”

หลังจากที่คุณแสดงคาถาของคุณให้ Faralda แล้ว เธอจะพาคุณเข้าไป ลานของวิทยาลัย. ที่นี่คุณต้องพูดคุยด้วย มิราเบลล์ เออร์วิน. เมื่อคุณมาเยือนสถานที่แห่งนี้ครั้งแรก เธอจะอยู่ที่ประตูทางเข้า ห้องโถงแห่งองค์ประกอบ– อาคารหลักของวิทยาลัย เป็นไปไม่ได้ที่จะพูดคุยกับภัณฑารักษ์ของนักมายากลที่เพิ่งสร้างเสร็จใหม่ในทันทีเนื่องจากเธอกำลังโต้เถียงเรื่องบางอย่างกับที่ปรึกษาของสถานทูต Thalmor, Ancano หลังจากรอการสิ้นสุดการสนทนา ให้คุยกับ Mirabela เธอจะมอบคุณ เสื้อคลุมนักเรียนโรงเรียนเวทมนตร์ที่เกี่ยวข้อง (คำนึงถึงสิ่งที่คุณเลือกในการสนทนากับฟารัลดา) และจะเสนอให้ชมรอบ ๆ วิทยาลัยวินเทอร์โฮลด์ด้วย


หลังจากนั้นไม่นาน ทัศนศึกษาดำเนินการโดย Mirabella ไปที่ Hall of Elements - คุณสามารถผ่านประตูใหญ่ในลานของวิทยาลัยได้ ที่นั่นคุณจะพบกับ Tolfdir ซึ่งดูเหมือนจะกำลังให้บทเรียนแรกแก่นักเวทย์ที่เพิ่งสร้างเสร็จใหม่ หลังจากพูดคุยกันเล็กน้อยเกี่ยวกับแง่มุมต่างๆ ของเวทมนตร์แล้ว กลุ่มของคุณจะทำงานร่วมกันเพื่อโน้มน้าวให้ Tolfdir ทราบถึงความต้องการนี้ การปฏิบัติ. อย่างหลังจะประกอบด้วยการแสดงความเชี่ยวชาญด้านพระเครื่องของคุณ

หากคุณไม่รู้จักคาถา "วอร์ด" Tolfdir จะสอนคุณโดยไม่เสียค่าใช้จ่ายใด ๆ

คุณต้องยืนอยู่ในวงกลมหินที่มีสัญลักษณ์ของ College of Winterhold และเปิดใช้งานคาถา พระเครื่องใด ๆ(เล็ก ใหญ่ หรือมั่นคง) การยิงในการป้องกันของคุณ ลูกศรไฟ Tolfdir จะยกย่องทักษะของคุณและเสนอที่จะศึกษาต่อที่ ซากปรักหักพังของ Saarthalซึ่งการจ้องมองของ Collegium ตกต่ำลงเมื่อไม่นานมานี้

ในส่วนลึกของ Saarthal - ความลึกลับของซากปรักหักพังโบราณ

หลังจากประสบความสำเร็จในการฝึกซ้อมภาคปฏิบัติกับ Tolfdir แล้ว ห้องโถงแห่งองค์ประกอบครูอาวุโสของคุณจะเสนอให้ศึกษาต่อในสมัยโบราณ ซากปรักหักพังของ Saarthal. การค้นหาไม่ใช่เรื่องยากเพียงแค่มุ่งหน้าต่อไป ทิศทางของเครื่องหมายเป็นเรื่องที่ควรค่าแก่การกล่าวถึงว่าการเดินทางไปที่นั่นง่ายกว่าถ้าคุณเดิน ใต้จากวินเทอร์โฮลด์ เส้นทางเลียบชายทะเลจะใช้เวลา อีกต่อไปเวลา.


เมื่อกลุ่มของคุณทั้งหมดรวมตัวกันในซากปรักหักพัง Tolfdir จะแจกจ่าย งานส่วนบุคคล. จะเป็นของคุณ ช่วยอาร์เนล เกนด้วยเพื่อค้นหาวัตถุมงคล Gein เองก็ไม่ค่อยพอใจกับความร่วมมือเช่นนี้ เห็นได้ชัดว่าเขาชอบทำงานเงียบๆ เป็นผลให้คำขอหลักของเขาคือการไม่อยู่ของคุณ อย่างไรก็ตาม อาร์เนลจะบอกว่าถ้าไม่มีอะไรให้ทำจริงๆ คุณก็ทำได้ ค้นหาสิ่งที่น่าสนใจบางอย่าง

การค้นหาไม่ควรยากสำหรับคุณ เนื่องจากสิ่งที่คุณกำลังมองหาจะถูกทำเครื่องหมายด้วยเครื่องหมาย เป้าหมายของคุณคือสองวงใน ทางทิศตะวันตกจากอาร์เนลในห้องรวมทั้งแหวนและเครื่องรางในห้องทางทิศเหนือ ฉันอยากจะทราบทันทีว่าหลังจากคุณ รับพระเครื่องจากผนังกับดักจะถูกเปิดใช้งานและห้องที่คุณอยู่จะปิดลง ไม่จำเป็นต้องตื่นตระหนก ทอล์ฟเดียร์จะคลี่คลายสถานการณ์ คุณต้องการ จัดเตรียมตัวเองพระเครื่องที่พบ (ผนังที่คุณถอดพระเครื่องออกจะเริ่มดังก้อง) และ ออกเสียงเสกคาถาใด ๆ ลงบนผนัง ผู้รับใช้ที่เคารพนับถือของคุณก็ยิงสายฟ้าไปที่ผนัง

กำแพงถูกทำลาย ตะแกรงเปิดออก และสถานที่ลึกลับของซาร์ธาลรอคุณและทอล์ฟดีร์อยู่ ดังนั้นอย่าลังเลและ ติดตามคุณครูของคุณ. ลึกเข้าไปในซากปรักหักพังอีกเล็กน้อยคุณจะเห็นว่าเป็นอย่างไร เวลาจะหยุดลงและห้องก็จะเต็มไปด้วยหมอกควันสีขาว หลังจากนี้บุคคลลึกลับจะพูดคุยกับคุณ เนื่องจากต่อมาปรากฏว่าเป็นหนึ่งในสมาชิกของคำสั่ง ไซจิค. สมาชิกลึกลับขององค์กรลึกลับไม่แพ้กันจะบอกคุณเกี่ยวกับภัยพิบัติที่กำลังจะเกิดขึ้น ภารกิจของ การป้องกันภัยพิบัติอีกประการหนึ่งที่กำลังจะเกิดขึ้น

หลังจากแจ้ง Tolfdir เกี่ยวกับสิ่งที่คุณเห็นแล้ว ให้เดินหน้าต่อไป ระวังให้ดีทันทีที่โทลฟ์เดอร์ จะเข้าที่พอดีที่ที่ Psijic ยืนอยู่ตรงหน้า จากโลงศพ สองdraugrจะแตกออก. เมื่อจัดการกับปัญหาที่เกิดขึ้นแล้ว ให้ติดตามคู่ของคุณอีกครั้ง โดยเฉพาะเมื่อการร่วมเดินกำลังจะสิ้นสุดลง คุณ เลิกกันกับเขาอยู่ในห้องกลมหลังจากการโจมตีอีกครั้งโดย draugr ที่ตายแล้ว

ตอนนี้หน้าที่ของตัวละครหลักคือค้นหาอันตรายที่ Psijic เตือน ในห้องที่มีหลุมศพขนาดใหญ่ที่คุณจะพบ ปริศนาแรกถ้าจะเรียกว่าอย่างนั้นได้แน่นอน ด้านขวาและด้านซ้ายมีแท่นหิน 3 แท่นมีลวดลายอยู่ และด้านหน้ากระจังหน้าแบบปิดจะมีคันโยก สิ่งที่คุณต้องการก็คือ หมุนโต๊ะตาม รูปแบบเบื้องหลังพวกเขาแล้วดึงคันโยกประตูก็จะเปิดออก

ปริศนาที่คล้ายกันต่อไปนั้นยากกว่า งานยังคงเหมือนเดิม คุณต้องจัดเรียงลวดลายบนตู้ให้สอดคล้องกับลวดลายที่อยู่ด้านหลัง อย่างไรก็ตามเมื่อ การหมุนของอันหนึ่งตู้, คนอื่นกำลังหมุน. แต่มีเคล็ดลับอย่างหนึ่ง ถ้าคุณยืน หันหน้าไปทางบาร์:

  • เริ่มหมุนจากซ้ายสุด
  • จากนั้นชิดซ้าย;
  • จากนั้นทางขวาสุด
  • และสุดท้ายอันใกล้ขวา;
  • หลังจากเสร็จสิ้นการจัดการแล้วคุณสามารถดึงคันโยกได้อย่างปลอดภัยและเดินหน้าต่อไป

เดินไปอีกหน่อยจะเจอประตูเหล็ก เปิดมันได้ตามสบาย แล้วสิ่งพิเศษก็จะปรากฏขึ้นต่อหน้าต่อตาคุณ ใหญ่ ปกคลุมไปด้วยลวดลายและลอยอยู่ในอากาศ ลูกบอล. นี่ไม่มีอะไรมากไปกว่า อยู่นี่ไง จะตามทัน Tolfdir ซึ่งล้าหลังจะเสนอให้ทำการวิจัยต่อไป

ลงไปที่ดวงตาแล้วเตรียมพร้อมวิ่ง ขณะที่คุณและ Tolfdir จะถูกโจมตี ผู้เป็นอมตะโดยชื่อ ยูริค โกลเดอร์สัน. คุณต้องหันเหความสนใจของเขามาที่ตัวคุณเองในขณะที่ Tolfdir กำลังร่ายมนตร์ด้วยดวงตา ทันทีที่เขาจัดการเสร็จ Darugr จะต้องตายและคุณสามารถจบเขาอย่างสงบได้ นี่เป็นการสิ้นสุดการผจญภัยของคุณใน Saarthal Tolfdir จะส่งตัวละครหลักไปที่ College of Winterhold รายงานต่อ Archmageเกี่ยวกับสิ่งประดิษฐ์ที่พบ นี่คือสิ่งที่คุณต้องทำเพื่อให้งานนี้สำเร็จ

บนร่างของ Draugr Yurik Goldurson ผู้ล่วงลับคุณจะพบส่วนหนึ่งของเครื่องรางของ Goldur รวมถึงใบรับรองตราประทับ หากคุณอ่านแล้ว ภารกิจจะเริ่มต้นขึ้นในระหว่างที่คุณจะรวบรวมเครื่องรางนี้ไว้ด้วยกัน อย่างไรก็ตาม งานนี้ไม่มีอะไรเกี่ยวข้องกับวิทยาลัยนักมายากล

ทางที่ดีควรออกจากห้องพร้อมกับ Eye of Magnus ผ่านประตูด้านหลังเขา. ในกรณีนี้คุณจะพบกับ คำพูดแห่งอำนาจ. และมันจะเกิดขึ้นเร็วขึ้นด้วยวิธีนี้ คุณจะพบ Archmage ในห้องของคุณ คุณสามารถไปที่นั่นผ่าน Hall of Elements โดยการรายงานการค้นพบนี้ต่อหัวหน้าของ College of Mages คุณจะสำเร็จภารกิจ "In the Depths of Saarthal"

หนังสือห้องสมุด - ค้นหาข้อมูลเกี่ยวกับสิ่งประดิษฐ์ลึกลับ

ไปที่ ห้องสมุดวิทยาลัยวินเทอร์โฮลด์ คุณต้องไปหาคนดูแลหนังสือในพื้นที่ - Urag gro-Shuba นี่อาจดูตลกนิดหน่อย แต่เขาเป็นออร์ค (คุณคงจำได้ว่า: "ออร์คฉลาด เขากินหนังสือ") แม้ว่าหลังจากพูดคุยกับเรื่องนี้แล้วจะเห็นได้ชัดว่าเขาไม่ได้ดำรงตำแหน่งโดยเปล่าประโยชน์ Urag มีการศึกษาดีมาก และยิ่งไปกว่านั้น ความรักในหนังสือของเขามาเป็นอันดับแรก เมื่อพบ Urag gro-Shub แล้วจึงถามเขาเกี่ยวกับสิ่งประดิษฐ์ที่พบใน Saarthal บรรณารักษ์จะบอกตัวละครหลักว่าการอ่านที่คุณต้องการไม่ได้อยู่ในหนังสือที่มอบหมายให้เขาเพราะว่า ออร์ตรอนซึ่งก่อนหน้านี้เคยเป็นสมาชิกของ College of Winterhold โดยขโมยหนังสือไป เขาได้เข้าร่วมกับนักมายากลที่ถูกไล่ออก คุณจะพบสิ่งหลังใน ป้อมปราการเฟลโกลว์.

ป้อมปราการ Fellglow ตั้งอยู่ทางตะวันตกเฉียงใต้ของ Winterhold ใกล้ชิดมากขึ้นถัดจากนั้นคือเมืองไวท์รัน คุณควรเตรียมตัวให้พร้อมสำหรับการผจญภัยครั้งนี้ให้ละเอียดที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้เพราะคุณจะได้พบกับภายใน นักมายากลมากมายระดับความซับซ้อนที่แตกต่างกัน ควรให้ความสนใจกับกับดักซึ่งมีอยู่มากมายใน Fellglow รูนนั้นเจ็บปวดเป็นพิเศษดังนั้นควรระมัดระวังเมื่อเดินไปตามทางเดินของฐานที่มั่นของคนทรยศจาก College of Mages


ในห้องทรงกลมที่มีลูกกรงและคันโยกอยู่ตรงกลาง คุณจะได้พบ ใครขโมยหนังสือที่เราตามหาออร์โตรนา จะทำอย่างไรกับเขา มันขึ้นอยู่กับคุณที่จะตัดสินใจคุณสามารถจัดการเขาให้สิ้นซาก คุณสามารถปลดปล่อยเขา หรือเพียงแค่เดินผ่านไปก็ได้ หากคุณปลดปล่อยเขา เขาจะตกลงที่จะเข้าร่วมกับคุณและเป็นเพื่อนกับคุณชั่วระยะเวลาหนึ่ง

คุณจะพบหนังสือที่ถูกขโมยมาจากวิทยาลัยค่ะ ศาลาปฏิบัติธรรม. แต่คุณไม่สามารถเอาพวกมันออกไปได้ คราวนี้คุณจะถูกรบกวน ผู้อัญเชิญ. เธอเป็นคุณป้ามาก แข็งแกร่งร่ายเวทย์มนตร์ที่ไม่รู้จักและเทเลพอร์ตไปรอบๆ ห้องอย่างต่อเนื่อง ในขณะเดียวกัน ดังที่ชื่อของเธอบอกไว้ อัญเชิญ Thralls จะต่อสู้เคียงข้างซัมมอนเนอร์ ไม่ทางใดก็ทางหนึ่งเมื่อเอาชนะฝ่ายตรงข้ามได้ให้หยิบหนังสือสามเล่มที่วางอยู่บนแท่น (สองเล่มที่มุมและอีกเล่มอยู่ตรงกลาง) หลังจากนั้นคุณสามารถกลับไปที่ College of Mages of Winterhold ไปยัง Ugra gro-Shub ได้อย่างปลอดภัยและมอบหนังสือที่คุณพบ

นอกจากการฆ่าซัมมอนเนอร์แล้ว คุณยังสามารถโน้มน้าวเธอหรือมอบหนังสือของออร์ตรอนให้เธอเป็นการตอบแทนก็ได้

รางวัลสำหรับตัวละครหลักจะเป็น:

  • 2920 เดือนแห่งเตาไฟ (เล่ม 9) – เพิ่มคาถา;
  • เพื่อตอบสนองต่อคำพูดของ Bero - เพิ่มการทำลายล้าง
  • Child of Niben – เพิ่มการเปลี่ยนแปลง;
  • ข้อดีและข้อเสียของมนต์ดำ – ช่วยเพิ่มภาพลวงตา;
  • แคตตาล็อกอาวุธเสน่ห์ที่สมบูรณ์ – เพิ่มความลุ่มหลง;
  • วิวัฒนาการทางเชื้อชาติ – เพิ่มการฟื้นตัว

ความปรารถนาดี - นักเรียนที่มีพรสวรรค์ของวิทยาลัยนักมายากล

เมื่อค้นหาหนังสือและรวบรวมข้อมูลที่จำเป็นเสร็จแล้ว ตัวละครหลักจะถูกส่งไปยัง ทอล์ฟดิรูเพื่อรวบรวมสิ่งที่เรียนรู้เกี่ยวกับทรงกลมลึกลับที่พบในซาร์ธาล Tolfdir ตั้งอยู่ใน ห้องโถงแห่งองค์ประกอบซึ่งสิ่งประดิษฐ์จาก Saarthal ได้ถูกขนส่งไปแล้ว ระหว่างการสนทนากับ Tolfdir ในการสนทนา อันคาโน่เข้ามาแทรกแซงใครจะสั่งให้คุณติดตามเขา คุณไม่มีตัวเลือกที่จะปฏิเสธ เนื่องจากไม่เช่นนั้น คุณจะไม่สามารถคืบหน้าในภารกิจได้

ปรากฎว่าตัวเอกที่เคยพบมาก่อนมาเยี่ยมวิทยาลัยนักมายากล ไซจิค. เนื่องจากมีข่าวลือมากมายเกี่ยวกับคำสั่งนี้ บางคนไม่เชื่อในการมีอยู่ของพวกมันด้วยซ้ำ การปรากฏตัวของตัวแทนของคำสั่งนี้ทำให้เกิดความปั่นป่วนในหมู่นักเวทย์ เหนือสิ่งอื่นใด Psijic เรียกร้องให้มีการประชุมอย่างแม่นยำ กับตัวละครหลัก. ทันทีที่คุณเข้าใกล้ Quaranir นั่นคือชื่อของ Psijic เขาจะใช้กลอุบายเก่า ๆ อีกครั้งและเวลาจะหยุดนิ่งรอบตัวคุณ (คุณสามารถใช้ประโยชน์จากช่วงเวลานั้นและปล้นห้องของ Archmage) ตอนนี้ Quaranir จะบอกคุณในบรรยากาศสงบว่าเขาต้องการอะไรจากตัวเอกและเขาต้องการมากทีเดียว


สิ่งประดิษฐ์ที่พบใน Saarthal ดังที่ได้กล่าวมาแล้วเรียกว่า สิ่งประดิษฐ์นี้มีขนาดใหญ่มากจนชนพื้นเมืองในท้องถิ่นที่อาศัยอยู่บนโลกใบนี้ยังคงอยู่ ไม่พร้อมสู่สิ่งประดิษฐ์อันทรงพลังเช่นนี้ คำสั่ง Psijic นั้นลึกลับและลึกลับมาก การแทรกแซงห้ามมิให้เข้าไปในกิจการของประชาชนทั่วไป ดังนั้น Quaranir จึงขอความช่วยเหลือจากตัวละครหลัก (แม้ว่าคุณจะลองคิดดู นี่ไม่ใช่การแทรกแซงโดยตรงใช่ไหม) ตามที่ Quaranir กล่าวไว้ Augur แห่ง Dunlane สามารถบอกคุณเกี่ยวกับ Eye of Magnus ได้มากขึ้น

หลังจากอธิบายรายละเอียดทั้งหมดเกี่ยวกับความรอดครั้งต่อไปของโลกแล้ว Psijic Quaranir จะฟื้นฟูการไหลเวียนของเวลาและลาจากไป จะออกจากวิทยาลัยนักเวทย์วินเทอร์โฮลด์ คุณต้องค้นหาด้วยว่าจะหา Augur of Dunlane ได้ที่ไหน มิราเบลล่า เออร์วิน หรือ ทอล์ฟเดียร์(คุณสามารถไปที่ Midden ได้ทันที) เพื่อความพอใจของตัวละครหลัก Augur นั้นอยู่ไม่ไกลเลยหรือถ้าให้เจาะจงกว่านี้ก็ถูกต้องแล้ว สังกัดวิทยาลัยนักเวทย์ในคุกใต้ดินที่เรียกว่า มิดเดน.

มิดเดนสามารถเข้าถึงได้ผ่าน หนึ่งในฟักตัวอย่างเช่น มีแห่งหนึ่งอยู่ที่ลานบ้านของวิทยาลัยนักมายากล คุณสามารถพบ Augur ได้ที่ระดับล่างของดันเจี้ยนของวิทยาลัย ( Midden - ความมืด). ในบรรดาคู่ต่อสู้ที่อันตรายที่พบใน Midden ได้แก่: ผีน้ำแข็ง. พวกมันโจมตีด้วยเวทมนตร์ได้ยาก และความเสียหายก็ค่อนข้างสูง

Augur of Danley จะบอกคุณว่า Ancano ได้ไปเยี่ยมเขาแล้วและได้เรียนรู้รายละเอียดทั้งหมดเกี่ยวกับ ดวงตาแห่งแมกนัส. เขาสนใจที่จะควบคุมอาร์ติแฟคนี้เป็นหลัก ตามข้อมูลของ Augur จำเป็นต้องใช้เพื่อจุดประสงค์เหล่านี้ พนักงานของแมกนัส. เมื่อได้รับข้อมูลที่จำเป็นแล้ว ให้กลับไปที่ Archmage เป็นรางวัลเมื่อสำเร็จภารกิจนี้ คุณจะได้รับวงแหวนนักมายากล

การค้นพบสิ่งเร้นลับ - การผจญภัยในซากปรักหักพัง Dwemer แห่ง Mzulft

อาจมีคนบอกว่านี่คือจุดเริ่มต้นของการกระทำ หลังจากที่คุณรายงาน Archmage เกี่ยวกับสิ่งที่คุณเรียนรู้จาก Augur แล้ว ภารกิจหลักของฮีโร่ก็คือ ค้นหาไม้เท้าของแมกนัส. สิ่งแรกที่คุณต้องทำคือถาม มิราเบลล่า เออร์วินเกี่ยวกับสิ่งที่เธอรู้เกี่ยวกับไม้เท้าของแมกนัส ภัณฑารักษ์ของผู้มาใหม่จะแบ่งปันข้อมูลที่นักมายากลจาก Synod เมื่อไม่นานมานี้สนใจสิ่งประดิษฐ์นี้ซึ่งทิ้งคำสองสามคำเกี่ยวกับ มซุลฟ์เต- ซากปรักหักพังของ Dwemer ที่หายตัวไปอย่างลึกลับ ข้อสรุปที่ชัดเจนก็คือเส้นทางของตัวเอกอยู่ที่นั่นอย่างแน่นอน

Mzulft ตั้งอยู่บน ทางตะวันออกเฉียงใต้ของวินด์เฮล์มและต่อไป ทางเหนือของริฟเทน. เราสามารถพูดได้ว่า Dwemer ไม่ได้หวงทรัพยากรสำหรับโครงสร้างนี้ เป็นผลให้คุณจะ ระยะยาวและความสนุกสนานอันน่าหลงใหลในอาคารหลังนี้ ในระหว่างการผจญภัยครั้งนี้คุณจะต้องต่อสู้ไม่เพียงแค่หลากหลายเท่านั้น สิ่งมีชีวิตเชิงกลแต่ยัง ฟาลเมอร์ซึ่งด้วยเหตุผลบางอย่างมักจะถูกดึงดูดไปยังซากปรักหักพังของ Dwemer

มาถึงสถานที่ ถัดจากทางเข้าเข้าไปในด้านในของ Mzulft คุณจะพบกับนักวิทยาศาสตร์ที่กำลังจะตายจาก Synod - กาฟรอส พลินี. เพื่อนที่น่าสงสารพูดได้เพียงว่า: “คริสตัลหายไปแล้ว ตามหาปารัตในตา”แล้วเขาก็จะกลับไปหาบรรพบุรุษของเขาทันที นักวิทยาศาสตร์เสียชีวิต ดังนั้นเขาจึงไม่ต้องการอีกต่อไป กุญแจสู่ทางเข้าสู่ซากปรักหักพังแบ่งเบาภาระนี้แล้วเข้าไปข้างใน

ทรงฝ่าฟันฝูงศัตรู บันทึกบน Falmer - ผู้พิทักษ์เงา (หรือจ้าวแห่งเงา) หลังจากที่คุณผ่าน Mzulft>เครื่องจักรไอน้ำ Mzulft>Mzulft ในห้องขนาดใหญ่ที่มีเสาหกอันไม่บุบสลายและเสาล้มหนึ่งเสา ความจริงก็คือคุณจะพบว่าบนร่างของสิ่งมีชีวิตนี้ โฟกัสคริสตัลซึ่งคุณจะต้องใช้ในภายหลังเล็กน้อย หลังจากพบสิ่งนี้ให้ย้ายไปที่ ภาคตะวันออกระดับล่างของ Mzulft ที่นั่นในห้องที่มี Dwemer Centurion ขนาดใหญ่ (ตัวเลือกที่แย่ที่สุดนั่นคือในห้องนี้คุณจะได้พบกับสัตว์ประหลาดที่ตรงกับระดับของคุณ) คุณจะพบกับ กุญแจสำคัญเกี่ยวกับตา.

หลังจากเปิดประตูโดยใช้กุญแจที่พบแล้ว ให้เลื่อนไปยังประตูที่ล็อคถัดไป หลังจากที่คุณ ลองเปิดมันดูเธอจงฟังเสียงของนักวิทยาศาสตร์คนที่สองจากสมัชชา เห็นได้ชัดว่านี่คือสิ่งที่ Gavros กล่าวถึง - ขบวนพาเหรด. ฝ่ายหลังเมื่อได้ยินเสียงมนุษย์จะเปิดประตูและพาท่านไปยังจักษุ

ตอนนี้คุณต้องการ มุ่งเน้นที่ตา. วางคริสตัลที่พบลงใน Dwemer Armillary Sphere คุณจะต้องใช้คาถาเพื่อกิจวัตรเพิ่มเติม เปลวไฟและ อาการบวมเป็นน้ำเหลือง. หากคุณมีช่องว่างทางความรู้ที่นี่ แต่อย่าหมดหวังกับคุณด้วยเวทมนตร์นี้ นอนอยู่บนโต๊ะถัดจากแผงควบคุม Oculatory โดยไม่ต้องลงรายละเอียดก็จำเป็นต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่า รังสีของแสงที่เล็ดลอดออกมาจากทรงกลม armillary มีความเข้มข้น ในศูนย์หมุนดิสก์โดยใช้รีโมทคอนโทรล แล้วใช้รีโมทควบคุมแทน ภายใต้รังสีของเลนส์เหล่านี้.

หากคุณทำทุกอย่างถูกต้อง จะมี p ปรากฏบนผนังใต้รีโมทคอนโทรล การฉายภาพแผนที่. ฟังอะไร. ขบวนพาเหรดพูดว่าและถามเขาเกี่ยวกับตำแหน่งของไม้เท้าของแม็กนัส ขบวนแห่จะไม่พังนานและจะบอกว่าคุณสามารถหาเจ้าหน้าที่คนนี้ได้ เขาวงกต. เมื่อได้รับสิ่งที่คุณกำลังมองหาแล้ว ให้ไปที่ Winterhold ที่ทางออกจากซากปรักหักพัง Psijic Quaranir จะพบคุณและขอให้คุณไปที่วิทยาลัยทันที ดูเหมือนว่ามีบางอย่างผิดปกติเกิดขึ้น

เมื่อกลับไปที่ College of Mages คุณจะเห็นสิ่งที่เกิดขึ้น ปรากฎว่าเขาน่ารังเกียจ อันคาโนเรียบร้อยแล้ว เริ่มดำเนินการ. เขาล้อมรอบตัวเองด้วยเครื่องรางด้านความปลอดภัยและพยายามจะยิง สายฟ้าแลบ อย่างน้อยก็ดูเหมือนเป็นเช่นนั้นจากภายนอก ในขณะเดียวกัน Archmage และ Mirabella กำลังพยายามปลดอาวุธของบาเรีย และดูเถิด พวกเขาก็ทำสำเร็จ แต่คุณไม่จำเป็นต้องชื่นชมยินดีเป็นเวลานาน การระเบิดที่ไม่สามารถเข้าใจได้สร้างสิ่งกีดขวางอีกครั้งและโยนทรินิตี้ของคุณที่บุกรุกการทดลองของ Ancano ด้วยดวงตาไปข้างหลัง นี่คือภารกิจ “การค้นพบสิ่งที่มองไม่เห็น”จะจบลง. รางวัลคุณจะเป็นรูปมะเดื่อเห็นได้ชัดว่านักพัฒนาพิจารณาว่าตัวละครหลักจะมีหินวิญญาณทั้งหมดที่พบใน Mzulfta จากงานฝีมือของ Dwemer เพียงพอ (แมงมุมที่นั่นทรงกลมกลิ้ง)

การกำจัดผลที่ตามมา - ความคิดเห็นแก่ตัวของ Ancano

บาเรียอันคาโนใหม่กระแทกอย่างแรง จอมเวทย์ถูกโยนกลับไปภายนอกห้องโถงแห่งองค์ประกอบ ขั้นตอนแรกคือการหาหัวหน้าของ College of Winterhold ออกไปที่ลานบ้านคุณจะเห็นภาพที่น่าเศร้า Savos Aren เอลฟ์มืดผู้ชาญฉลาดผู้น่าสงสารไม่สามารถทนต่อการรังแกเช่นนี้ได้ สั่งให้มีอายุยืนยาว. แต่ที่แย่กว่านั้นคือเนื่องจากความคดเคี้ยวของ Ancano การใช้ Eye of Magnus ทำให้เขาเต็มไปด้วยสิ่งมีชีวิตที่ไม่รู้จักที่เรียกว่า ความผิดปกติของเวทมนตร์.

คุณจะไม่แปลกใจกับสิ่งที่เกิดขึ้นเป็นเวลานาน ทอล์ฟดีร์ อาจารย์เก่าของคุณจะถาม กำจัดวินเทอร์โฮลด์จากความโชคร้ายครั้งใหม่นี้ เข้าเมืองและ. ทำลายปรากฏความผิดปกติทางเวทย์มนตร์ หลังจากนั้นให้กลับไปหา Mirabella Erwin ซึ่งจะมอบ Door Ring จาก Labyrinthian ให้กับคุณพร้อมกับ เครื่องรางแห่งสนามซาโวส. ได้เวลาไปที่ Labyrinthian และค้นหา Staff of Magnus

Staff of Magnus - ความลับของ Savos Arena

ถึงเวลาที่จะเริ่มค้นหา Staff of Magnus เพราะคุณทำได้ด้วยความช่วยเหลือเท่านั้น เพื่อทำลายเสน่ห์อันเป็นผลมาจากความพยายาม อันคาโนเปิดใช้งานสิ่งประดิษฐ์จาก Saarthal ตามที่ท่านได้เรียนรู้มาก่อนหน้านี้แล้วเจ้าหน้าที่ ตั้งอยู่ในเขาวงกต. ซากปรักหักพังลึกลับเหล่านี้ตั้งอยู่ทางตะวันตกเฉียงใต้ของ Winterhold และทางใต้ของ Morthal

ในระหว่างการค้นหาไม้เท้าของ Magnus ตัวละครหลักจะถูกมาเยี่ยมเยียนอยู่เสมอด้วยนิมิตของวันเวลาที่ผ่านไป ซึ่ง Archmage Savos Aren พร้อมด้วยกลุ่มนักมายากลจาก College of Winterhold พยายามค้นหาสิ่งประดิษฐ์นี้ อย่างไรก็ตาม พวกเขามีบางอย่าง ไม่ได้ผล. เมื่อได้รับซุปกะหล่ำปลีได้สำเร็จและในขณะเดียวกันก็สูญเสียนักวิจัยที่โชคร้ายทั้งกลุ่ม Savos Aren ล้มเหลวในการดำเนินการที่ยากลำบากนี้


ในบรรดาสิ่งที่น่าสนใจใน Labyrinthian เราสามารถเน้นได้ มังกรอมตะ. นอกจากมังกรแล้ว โครงกระดูกยังโจมตีคุณอีกด้วย การกระทำทั้งหมดนี้จะเกิดขึ้นในห้องโถงขนาดใหญ่ที่ซ่อนอยู่ด้านหลัง แท่งเหล็ก. โดยทั่วไปแล้ว มังกรตัวนี้ก็ไม่ต่างจากคู่ที่มีชีวิต เว้นแต่รูปร่างหน้าตาแน่นอน ดังนั้นเมื่อวางโครงกระดูกขนาดใหญ่ของจิ้งจกแล้ว อย่าลังเลที่จะเดินหน้าต่อไป

นอกจากนี้ยังเป็นที่น่าสังเกตสองประการ อุปสรรคมหัศจรรย์.

  • อันดับแรก,จะประกอบด้วย น้ำแข็งก็สามารถทำลายได้ ใช้เวทย์มนตร์ไฟ;
  • ที่สองประกอบด้วย ไฟซึ่งจะตกอยู่ภายใต้การโจมตีของเวทย์มนตร์ องค์ประกอบน้ำแข็ง.

หากอยู่ในคลังแสงของคุณด้วยเหตุผลบางอย่าง ไม่มีคาถาเหล่านี้อย่าตกใจไป เล่มที่เกี่ยวข้องอยู่ในห้องที่มีอุปสรรคเวทย์มนตร์

ต่อไปคงได้เจอกัน. กับดักทำให้เกิดความเหมาะสม ความเสียหายเวทย์มนตร์. การออกแบบของพวกเขายังคงเป็นปริศนา สิ่งที่ชัดเจนก็คือ จำเป็นต้องทำให้เป็นกลาง ล้มหินแห่งวิญญาณซึ่งอยู่ที่ส่วนหัวของปืนใหญ่วิเศษเหล่านี้ ให้ความสนใจกับพื้นถัดจากกับดักเนื่องจากมีป้ายเขียนไว้ อักษรรูนเวทย์มนตร์หากคุณเหยียบพวกมันคุณอาจเสี่ยงตาย

เป้าหมายสุดท้ายของการเดินทางของคุณใน Labyrinthian คือ นักบวชมังกรแห่งโมโรเกียผู้ซึ่งถือไม้เท้าของแมกนัส นักบวชคนนี้มีความโดดเด่นจากการถูกล้อมรอบด้วยกำแพงเวทย์มนตร์ซึ่งดูแลโดย นักมายากลสองคนถูกจับโดยเขา. ฆ่านักมายากลเหล่านี้แล้วโจมตีโมโรเคอิเท่านั้น เมื่อนักบวชมังกรล้มลง จงเอามันออกจากร่างของเขา ไม้เท้าของแมกนัสและกลับไปที่ College of Winterhold ซึ่ง Tolfdir จะพบคุณ รายงานชายชราเกี่ยวกับสิ่งประดิษฐ์ที่คุณพบ ซึ่งจะทำให้งานนี้สำเร็จ

Eye of Magnus - ปิดการใช้งานสิ่งประดิษฐ์ Magnus

ออกกำลังกาย เริ่มต้นหลังจากที่คุณกลับมาที่วิทยาลัยด้วย พร้อมด้วยไม้เท้าของแมกนัสและพูดคุยกับ ทอล์ฟเดียร์. ติดอาวุธด้วยสิ่งประดิษฐ์ที่คุณพบ ติดตาม Tolfdir ไปที่ Hall of Elements ทางเข้าลานภายในของวิทยาลัยจะถูกปิดกั้น อุปสรรคเวทย์มนตร์ทำลายมันด้วยไม้เท้าแล้วเดินหน้าต่อไป การต่อสู้กับตัวเอกหลักในเนื้อเรื่องของ College of Winterhold จะเกิดขึ้นตามรูปแบบต่อไปนี้:

  • โจมตี Eye of Magnus ด้วยไม้เท้า ซึ่งจะลบความคงกระพันของ Ancano ออก
  • ทันทีที่ดวงตาปิด คุณสามารถโจมตี Ancano ได้อย่างปลอดภัย
  • ทำซ้ำจนกระทั่งสิ้นสุดความขมขื่น

ต้องจัดการกับคนร้ายที่รุกล้ำศักดิ์สิทธิ์ศักดิ์สิทธิ์ คุยกับทอล์ฟเดียร์หลังจากนั้นก็จะปรากฏขึ้นมา ไซจิค ควาราเนียร์. ฝ่ายหลังจึงเรียกพี่น้องทั้งสองว่า จะยึดเอาดวงตาแห่งแมกนัสในทิศทางที่ไม่รู้จัก โดยทั่วไปแล้วพวกเขาเข้ากันได้ดี โดยไม่ได้ทำอะไรจริงๆ เคล็ดลับในการหยุดเวลาจะไม่นับรวม พวกเขาเข้าครอบครองสิ่งประดิษฐ์ที่ทรงพลังที่สุดชิ้นหนึ่งใน Nirn แต่อย่าโลภและปล่อยให้พวก Psijic เล่นเรื่องนี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณไม่สามารถทำอะไรได้เลย และความจริงที่ว่าตัวละครหลัก จะได้รับตำแหน่ง Archmageพร้อมมอบกุญแจให้กับอพาร์ทเมนต์ของ Savos Arena และ Mantle ของเขาให้เป็นของขวัญ จะทำให้รสชาติโดยรวมของการใช้อย่างโจ่งแจ้งอ่อนลงเล็กน้อย

เพียงเท่านี้สำหรับคำแนะนำหลัก เรื่องราวของวิทยาลัยนักเวทย์แห่ง Winterhold สิ้นสุดลง แต่การผจญภัยของคุณที่นี่ไม่สิ้นสุด คุณสามารถผ่านสองถึงสามได้เสมอ งานที่สร้างขึ้นตลอดจนฝึกฝนคาถาที่แข็งแกร่งที่สุดด้วยการแสดง ภารกิจพิธีกรรม.

สำเร็จภารกิจเสริมของ College of Winterhold

เมื่อทำภารกิจเหล่านี้สำเร็จ คุณจะสามารถเยี่ยมชมดันเจี้ยนที่น่าสนใจที่สุดของ Skyrim รวมถึงเรียนรู้คาถาที่ทรงพลังที่สุดในเกมนี้

คาถาพิธีกรรม

ที่ ประเภทของเวทมนตร์จะใช้งานได้หลังจากทำงานบางอย่างเสร็จสิ้นเท่านั้น ซึ่งสามารถรับได้ที่ College of Winterhold จากอาจารย์ของโรงเรียนที่เกี่ยวข้อง


พิธีกรรมเปลี่ยนคาถา - “หนังมังกร”

ถึงแล้ว ระดับ 90 ในการเปลี่ยนแปลงทักษะคุยกับ Tolfdir โดยเลือกหัวข้อในการสนทนา “มีหัวข้อใดบ้างใน Change magic ที่เรายังไม่ได้พูดถึง?”. พ่อมดผู้มีประสบการณ์จะแบ่งปันข้อมูลเกี่ยวกับการทดลองของเขากับคุณในระหว่างที่เขาพยายามปรับปรุงคาถา “เนื้อไม้มะเกลือ”. เขาต้องการเพื่อให้ Tolfdir ก้าวหน้าในการทดลองต่อไป เกล็ดมังกร. อย่างไรก็ตาม คุณจะไม่สามารถได้รับพวกมันเช่นนั้นได้ สิ่งแรกที่คุณต้องทำคือเรียกกริช เขี้ยวของ Cavosein. จากนั้นใช้เครื่องมือนี้เพื่อแยกเกล็ดออก


เขี้ยวของ Cavosein ตั้งอยู่ใน ซากปรักหักพังที่สร้างขึ้นแบบสุ่มที่ซึ่งนักบวชมังกรอาศัยอยู่ (เครื่องหมายจะแสดงทางให้คุณ) ในกรณีของฉัน ซากปรักหักพังเหล่านี้กลายเป็น "ซากปรักหักพังของประตูสูง" หลังจากค้นหากริชที่กล่าวมาข้างต้นแล้ว สิ่งที่เหลืออยู่ก็คือการค้นหามังกรที่เหมาะสม คุณสามารถเลือกได้ตามรสนิยมของคุณแล้ว หลังจากเอาชนะกิ้งก่าบินได้แล้ว ให้ติดตั้ง Cavosein's Fang และรับเกล็ดมังกร (เพียงดูในสินค้าคงคลังของคุณด้วยมีดสั้นที่ติดตั้งไว้) จากนั้นคุณก็สามารถทำได้อย่างปลอดภัย กลับมาที่ทอล์ฟเดียร์. รางวัลจะเป็นโอกาสในการเรียนรู้คาถา “หนังมังกร” .

คาถาพิธีกรรมแห่งภาพลวงตา - "ฮิสทีเรีย"

พอถึง ระดับ 100 ในทักษะภาพลวงตา, คุยกับ เดรวิส เนลอเรนโดยการเลือกหัวข้อในการสนทนา “ถ้าฉันต้องการศึกษาเวทมนตร์มายาให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้น ฉันควรทำอย่างไร?”. Master Illusionist จะยกย่องตัวละครหลักสำหรับความคล่องตัวที่ไม่เคยมีมาก่อนในการแสวงหาความรู้และจะพูดคุยเกี่ยวกับสิ่งที่ ในอาณาเขตวิทยาลัย Winterhold ถูกซ่อนอยู่ หนังสือสี่เล่มซึ่งสามารถมองเห็นได้ด้วยความช่วยเหลือของคาถาพิเศษเท่านั้น เมื่อคุณรวบรวมทั้งสี่ได้ Drevis Neloren จะสร้างคาถาวิเศษจากโรงเรียนแห่งภาพลวงตาสำหรับคุณโดยเฉพาะ

ทุกสิ่งที่คุณต้องการค้นหาตั้งอยู่ในอาณาเขตของ College of Winterhold สิ่งสำคัญคืออย่าลืม เสกคาถา “นิมิตแห่งเนตรที่สิบ”ซึ่งเดวิสสอนคุณ นี่เป็นวิธีเดียวที่คุณจะเห็นหนังสือที่คุณต้องการซึ่งเรียกว่า “เจ้าแห่งภาพลวงตา”.

ที่ตั้งหนังสือ:

  • บนชั้นสอง ห้องโถงสนับสนุน, ในห้องที่มีถัง (ทันทีไปทางขวาของบันได);
  • บนชั้นสอง ห้องโถงแห่งความสำเร็จที่ม้านั่งซึ่งอยู่ทางด้านซ้ายของบันได
  • ใน อาร์คาเนียม(ห้องสมุด) หนังสือตั้งอยู่ด้านซ้ายของห้องบนโต๊ะ
  • ใน Atronach ฟอร์จ(ตำแหน่งตรงกลาง) หนังสืออยู่บนโต๊ะ

หลังจากที่คุณพบหนังสือทั้งหมดแล้วให้นำไปที่ เดรวิส เนลอเรนในทางกลับกันเขาจะรักษาสัญญาและให้รางวัลคุณด้วยคาถา "ฮิสทีเรีย" .

คาถาพิธีกรรมแห่งการทำลายล้าง - "พายุไฟ", "พายุฝนฟ้าคะนองด้วยสายฟ้า" และ "ลมกรด"

ถึงแล้ว ทักษะการทำลายล้างระดับ 100คุยกับ Faralda โดยเลือกหัวข้อในการสนทนา “เราได้ครอบคลุมเวทมนตร์แห่งการทำลายล้างทุกด้านแล้วหรือยัง?”. ฟารัลดายอมรับว่าเธอจะไม่สามารถสอนตัวละครหลักอย่างอื่นได้อย่างไรก็ตามเธอเคยได้ยินเกี่ยวกับความมหัศจรรย์แห่งการทำลายล้างซึ่งขึ้นอยู่กับอาจารย์ที่แท้จริงของโรงเรียนนี้เท่านั้น นอกจากนี้เอลฟ์ผู้มีเสน่ห์จะมอบหนังสือให้คุณด้วย “พลังแห่งธาตุ”ซึ่งบอกตำแหน่งของพิธีกรรมคาถาแห่งการทำลายล้างครั้งแรกในข้อ แต่ไม่ใช่ทุกอย่างจะง่ายนักหนังสือเล่มนี้มีเพียงภาคแรกเท่านั้น การค้นหาสถานที่ที่มันชี้ไปจะทำให้คุณได้รับข้อที่สอง ซึ่งจะนำคุณไปยังข้อที่สาม และหลังจากนั้นคุณจะพบตำแหน่งของคาถาที่ต้องการ

  • ท่อนแรกชี้ตัวละครหลักไปยังซากปรักหักพังที่เรียกว่า เครื่องรางแห่งลม. คุณจะพบว่าพวกมันอยู่ไม่ไกลจาก Dawnstar ทางตะวันตกเฉียงใต้ เมื่อมาถึงแล้วให้วางหนังสือไว้บนแท่นแล้วโยนอะไรก็ได้ คาถาธาตุไฟ. การรับหนังสืออ่านมันถ้าคุณทำทุกอย่างถูกต้องบทกวีใหม่ควรปรากฏบนหน้า
  • ข้อที่สองชี้ไปที่ซากปรักหักพังที่เรียกว่า ด่านหน้าภูเขาทางตอนเหนือ. คุณจะพบพวกเขาทางตะวันออกเฉียงใต้ของ Helgen (หมู่บ้านเริ่มต้น) วางหนังสือไว้บนแท่นแล้วโยนลงไป คาถาน้ำแข็ง. ดังที่คุณคงเดาได้แล้วว่าบทกวีนี้จะปรากฏในหนังสือหลังจากนี้
  • ข้อที่สามชี้ไปที่ กระทู้สังเกตการณ์ “สี่กระโหลก”. ตั้งอยู่ทางตะวันออกเฉียงเหนือของ Markarth และตะวันตกเฉียงใต้ของ Solitude วางหนังสือไว้บนแท่นแล้วพูดว่า คาถาธาตุสายฟ้า. คราวนี้บทกวีจะไม่ปรากฏบนหน้าหนังสือแต่หลังจากอ่านหนังสือแล้วตัวละครหลักก็จะได้เรียนรู้ พิธีกรรมแรกคาถาจากโรงเรียนแห่งการทำลายล้าง - "พายุไฟ" .

หลังจากทำทั้งหมดแล้ว กลับมาที่ฟารัลดาซึ่งสามารถสอนคาถาอีกสองคาถาที่เหลือแก่คุณได้: “บูราน”และ “พายุฝนฟ้าคะนองและฟ้าผ่า” .

คาถาคาถาพิธีกรรม - “Fire Thrall”, “Storm Thrall” และ “Ice Thrall”

ถึงแล้ว ระดับ 90 ในความเชี่ยวชาญในการสะกดจิต, คุยกับ ฟินิส เกสเตอร์โดยการเลือกหัวข้อ “มีอะไรในโรงเรียนเวทมนตร์ที่เรายังไม่ได้สัมผัสบ้างไหม?”. จอมเวทย์มนตร์จะบอกคุณว่ามีคาถาที่ให้คุณปราบสิ่งมีชีวิตได้อย่างสมบูรณ์เรียกพวกมันเข้ามาในโลกของเรา อย่างไม่มีกำหนด.


Finis Gestor สัญญาว่าจะสอนเวทมนตร์ให้กับตัวละครหลักหากเขาได้รับจากเขา ซิกิลสโตน. นี่ไม่ใช่เรื่องง่ายเนื่องจากหินก้อนนี้อยู่ใน Oblivion อย่างไรก็ตาม ไม่ใช่ทุกสิ่งที่น่าเศร้านัก เนื่องจากคุณสามารถเรียก Dremora และขอให้เขานำสิ่งที่ Hestor ต้องการมาให้ได้ งานนั้นง่ายขึ้นโดยสิ้นเชิงด้วยการที่ Finis จะสอนคาถาที่จำเป็นที่เรียกว่าให้คุณ “การอัญเชิญของ Dremora ที่ไร้ขอบเขต”. สิ่งที่เหลืออยู่สำหรับคุณคือขึ้นไปบนหลังคาของ College of Magicians และที่นั่น ในตำแหน่งที่ถูกต้อง (เครื่องหมายระบุ) ให้เรียก Dremora ที่เป็นอิสระ หลังจากนั้นขอให้เธอนำ Sigil Stone มาให้คุณ ทำให้คำขอของคุณเป็นจริงทันทีด้วยการสร้างสรรค์นี้ จะปฏิเสธคุณจะต้องมอบลูล่าให้เขาแล้วโทรหาเขาอีกครั้ง สิ่งมีชีวิต Dremora ดื้อรั้น ดังนั้นเขาจะปฏิเสธเป็นครั้งที่สอง มอบทรายแดงให้เขาอีกครั้งแล้วโทรหาเขา คราวนี้สิ่งมีชีวิตแสนซนจะดำเนินการตามคำสั่งของคุณ

หลังจากได้รับ Sigil Stone แล้ว ให้กลับไปหา Finis Gestor เพื่อเป็นรางวัลอย่างหลังจะให้ปริมาณคาถาแก่คุณ “ไฟ ธรอล” เขาจะมีคาถาขายด้วย “ไอซ์ ทรอล” และ “ธันเดอร์ ทรอล” .

คาถาพิธีกรรมแห่งการฟื้นฟู - "วงแหวนคุ้มครอง" และ "คำสาปแห่ง Undead"

หลังจากที่คุณไปถึง ระดับ 90 ในทักษะการฟื้นฟูและทำงานให้เสร็จ คุยกับ Colette Marens ในการสนทนากับเธอ ให้เลือกหัวข้อ “ฉันอยากจะศึกษาเวทย์ฟื้นฟูในระดับที่ลึกกว่านี้”. หลังจากได้รับคำชมแล้ว Colette จะส่งคุณไปที่ Midden สว่านแห่งดันเลน. อย่างหลังจะเป็นการทดสอบทักษะการฟื้นตัวของคุณเล็กน้อย เขาจะเรียกวิญญาณหลายดวงออกมาและคุณก็จะต้องการ เอาชีวิตรอดภายใต้การโจมตีของพวกเขา.


หลังจากเสร็จสิ้นการทดสอบ คุณจะกลายเป็นเจ้าของคาถาที่น่าภาคภูมิใจ “คำสาปแห่งอันเดด” . ยิ่งไปกว่านั้น Colette Marens ยังสามารถขายหนังสือให้คุณด้วยคาถาได้ “วงแหวนป้องกัน” .

ภารกิจจาก Tolfdir


ค้นหา Alembic ของ Tolfdir

นี้ งานที่นำมาใช้ซ้ำได้ซึ่งสามารถดำเนินการให้เสร็จสิ้นได้หลังจากช่วงระยะเวลาหนึ่งของการเล่นเกม (ปกติคือ 2-3 วัน) นอกจากนี้ยังเป็นที่น่าสังเกตว่าภารกิจเป็นวิธีที่ดีในการร่ำรวย หินวิญญาณขนาดเล็กและธรรมดา.

คุยกับ ทอล์ฟเดียร์ในการสนทนา ให้เลือกหัวข้อ: “มีเขียนไว้ทั่วใบหน้าของคุณว่าคุณต้องการความช่วยเหลือ”. ทอล์ฟเดียร์จะรายงานการหายตัวไปของเขา นิ่ง. เสนอตัวช่วยชายชราและออกค้นหา

หาซื้อ Alembic ของ Tolfdir ได้ที่ไหน:

  • Support Hall บนชั้นหนึ่งของห้องที่สองทางด้านซ้ายของทางเข้า
  • Support Hall บนชั้นสองในห้องแรกทางด้านขวาของบันได
  • Support Hall บนชั้นสองในห้องที่สามทางด้านซ้ายของบันได
  • ห้องรับรอง ชั้น 2 ฝั่งตรงข้ามบันได

เป็นรางวัลคุณจะได้รับจาก Tolfdir เล็กหรือ หินวิญญาณปกติ, และ 30 ทองเหรียญ

Echoes - ต่อสู้กับความผิดปกติทางเวทย์มนตร์

(สามารถรับภารกิจได้หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจ)

นี้ งานที่นำมาใช้ซ้ำได้

คุยกับ ทอล์ฟเดียร์โดยเลือกหัวข้อในการสนทนา: “มีอะไรที่ฉันจำเป็นต้องรู้หรือเปล่า?”. นักมายากลจะบอกคุณว่าเนื่องจากการยักย้าย Eye of Magnus ของ Ancano พอร์ทัลที่มีลักษณะที่ไม่รู้จักจึงเปิดอยู่ตลอดเวลา ความผิดปกติของเวทมนตร์. คุณต้องไปยังสถานที่ที่พอร์ทัลเกิดขึ้นและค้นหาทุกอย่าง

แต่ละครั้งที่คุณได้รับภารกิจนี้ ตำแหน่งวางไข่ของพอร์ทัลจะเป็นดังนี้ สุ่มเปลี่ยน. ไม่มีปัญหาในเรื่องนี้เนื่องจาก เครื่องหมายงานจะไม่ปล่อยให้คุณหลงทาง

หลังจากเอาชนะความผิดปกติของเวทย์มนตร์แล้ว ให้กลับไปหา Tolfdir เป็นรางวัลคุณจะได้รับทองคำและหินวิญญาณซึ่งสามารถนำมาจากความผิดปกติที่ถูกทำลายได้ (ที่ระดับ 40 Tolfdir ให้เหรียญทอง 1,500 เหรียญและความผิดปกติก็เจอหินวิญญาณสีดำ (ใหญ่)

ภารกิจจาก Sergius Turrian


สำรองหินวิญญาณ

คุยกับ เซอร์จิอุส ทูเรียน ในการสนทนา ให้เลือกหัวข้อ: . Enchantment Master จะขอให้คุณเติมเสบียงของวิทยาลัย หินวิญญาณ.

  • 12 เหรียญทองสำหรับหินวิญญาณเล็กๆ แต่ละอัน
  • 30 เหรียญทองสำหรับหินวิญญาณขนาดเล็กแต่ละอัน
  • 60 เหรียญทองสำหรับหินวิญญาณปกติแต่ละอัน
  • 120 เหรียญทองสำหรับหินวิญญาณขนาดใหญ่แต่ละก้อน
  • 240 เหรียญทองสำหรับ Great Soul Gem แต่ละอัน

ไอเทมที่น่าหลงใหล

นี้ งานที่นำมาใช้ซ้ำได้ซึ่งสามารถสำเร็จได้หลังจากช่วงระยะเวลาหนึ่งของเกม (2-3 วัน)

คุยกับ เซอร์จิอุส ทูเรียน ในการสนทนา ให้เลือกหัวข้อ “มีอะไรที่ฉันสามารถช่วยวิทยาลัยได้หรือไม่”. ปรมาจารย์แห่งมนต์เสน่ห์จะเสนอให้คุณ หยิบสินค้าจำเป็นสำหรับการร่ายมนตร์อย่างใดอย่างหนึ่ง ตัวอักษรสุ่ม. เป็นที่น่าสังเกตว่าคุณจะต้องหยิบสิ่งของที่จำเป็นและมอบให้เซอร์จิอุสเท่านั้นส่วนที่เหลือเขาจะจัดการเอง

เป็นรางวัลคุณจะได้รับเหรียญทองตั้งแต่ 250 ถึง 750 เหรียญ ขึ้นอยู่กับระดับของคุณ

ภารกิจจาก Urag gro-Shuba


ผลงานของชาลิดอร์

นี้ งานที่นำมาใช้ซ้ำได้ซึ่งสามารถสำเร็จได้หลังจากช่วงระยะเวลาหนึ่งของเกม (3-4 วัน)

คุยกับ อูรัก โกร-ชูบอม , การเลือกหัวข้อในการสนทนา: “คุณกำลังมองหากีกี้ที่เฉพาะเจาะจงอยู่หรือเปล่า?”. บรรณารักษ์ออร์คจะบอกคุณเกี่ยวกับความยิ่งใหญ่ พ่อมดชาลิดอร์และเกี่ยวกับงานเขียนอันชาญฉลาดของเขาซึ่งคุณจะต้องค้นหา

ผลงานของ Shalidor อยู่ที่ ตำแหน่งสุ่มแต่ถึงกระนั้นการค้นหาก็ไม่จำเป็นต้องใช้ความพยายามมากนักเนื่องจากหนังสือชี้ไปที่ เครื่องหมายงานที่เกี่ยวข้อง เมื่อพบข้อพระคัมภีร์ที่จำเป็นแล้ว ให้กลับไปที่ Urag gro-Shub หลังจากที่ออร์ค จะแปลพวกเขา, คุณจะได้รับ รางวัลเช่น สามม้วนเพิ่มโรงเรียนเวทมนตร์บางประเภท (การทำลายล้าง การฟื้นฟู ฯลฯ)

พบกับหนังสือหายาก

นี้ งานที่นำมาใช้ซ้ำได้ซึ่งสามารถสำเร็จได้หลังจากช่วงระยะเวลาหนึ่งของเกม (2-3 วัน)

คุยกับ อูรัก โกร-ชูบอม , การเลือกหัวข้อในการสนทนา: . ออร์คจะยินดีกับความปรารถนาของคุณที่จะแสวงหาการผจญภัยในก้นของเขาและจะส่งคุณไปค้นหา หนังสือสุ่มไปยังสถานที่สุ่มแห่งใดแห่งหนึ่ง อีกครั้ง, เครื่องหมายจะไม่ปล่อยให้คุณหลงทางในโลกอันกว้างใหญ่ ดังนั้นจึงไม่มีอะไรซับซ้อนในงานนี้

หลังจากพบหนังสือแล้ว ให้กลับไปที่ Urag gro-Shub เป็นรางวัลคุณจะได้รับ ทอง.

งานมอบหมายจาก Arnel Gein


โครงการของ Arnel - ความลึกลับของ Dwemer ที่หายตัวไป

(ภารกิจจะสำเร็จได้เต็มจำนวนหลังจากสำเร็จภารกิจแล้วเท่านั้น)

คุยกับ อาร์เนล เกนอม การเลือกหัวข้อ: “มีอะไรที่ฉันสามารถช่วยวิทยาลัยได้หรือไม่”. อาร์เนลจะบอกคุณว่าเขากำลังทำการทดลองที่น่าสนใจ

งานสามารถแบ่งออกเป็นห้าขั้นตอน:

  • ก่อนอื่นคุณต้องนำ Arnel Gein มา เกียร์ Dwemer 10 อัน. คุณสามารถรับพวกมันได้จากซากปรักหักพังของ Dwemer หากมีปัญหาในการค้นหาพวกมัน คุณสามารถไปที่ได้ มซินชาเลฟท์. ซากปรักหักพังเหล่านี้ตั้งอยู่ใกล้ทางตะวันตกเฉียงใต้ของ Dawnstar นอกจากนี้ยังควรค่าแก่การใส่ใจด้วย ราลดธาร์ตั้งอยู่ทางตะวันตกของวินด์เฮล์ม หลังจากรวบรวมอุปกรณ์ครบ 10 ชิ้นแล้ว ให้กลับไปที่อาร์เนล คุณจะได้รับทองคำเป็นรางวัล ซึ่งจำนวนจะขึ้นอยู่กับระดับของคุณ
  • ตอนนี้คุณต้องค้นหา Arnel ดัดแปลงหินวิญญาณ. ถ้าจะให้แม่นยำยิ่งขึ้น ไม่จำเป็นต้องมองหามันเลย ความจริงก็คืออาร์เนลสรุป จัดการกับใครบางคน เอนทิรอมตามที่ฝ่ายหลังต้องมอบ Altered Soul Stone ให้กับ Arnel Gein ดังกล่าวข้างต้น อย่างไรก็ตามไม่ใช่เรื่องง่ายทั้งหมด เอนเทียร์จะถอยกลับและจะไม่ยอมแพ้จนกว่าคุณจะได้มันมาให้เขา พนักงานของทันดิล. คุณสามารถค้นหาเครื่องมือวิเศษนี้ได้ในตำแหน่งที่เกมเลือกแบบสุ่ม (เครื่องหมายภารกิจเพื่อช่วย) หลังจากแลกเปลี่ยนไม้เท้าสำหรับสิ่งที่อาร์เนลต้องการแล้ว ให้กลับไปหาผู้มอบภารกิจ
  • มันเกิดขึ้นว่าในการทดลองของ Arnel มีบางอย่างผิดพลาดและ Soul Stone ก็เปลี่ยนไป เสียค่าธรรมเนียม. คุณต้องชาร์จอีกครั้งด้วย ซึ่งสามารถทำได้เป็นพิเศษ คอนเวคเตอร์สร้างโดย Dwemer รวมที่ต้องใช้ สามคน. เครื่องหมายภารกิจชี้ไปที่อย่างน้อยหก ดังนั้นให้เลือกอันที่คุณพอใจ การชาร์จเกิดขึ้นในลักษณะต่อไปนี้: วาง Changed Soul Stone ไว้ในคอนเวคเตอร์แล้วใช้คาถาที่ Arnel สอนคุณ( การพาความร้อนของอาร์เนล). หลังจากที่คุณชาร์จหินแล้ว ให้นำไปที่ Arnel
  • ภายหลัง สองวันหลังจากผ่านด่านที่แล้วไปคุยกับอาร์เนลอีกครั้ง ส่วนหลังจะบอกตัวละครหลักว่าเพราะอะไร เสร็จสิ้นการทดลองเขาต้องการอีกสิ่งหนึ่งที่เขาสั่งจากเอนธีร์ และเอลฟ์จอมซนคนนี้ก็ทำให้เขาผิดหวังอีกครั้ง คุยกับ Enthir และเรียกร้องสิ่งที่ Arnel สั่ง Enthir จะบ่นเกี่ยวกับผู้จัดส่งที่สูญหาย ซึ่งคุณสามารถพบได้ในสถานที่สุ่ม ไปที่สถานที่ที่เครื่องหมายชี้และรับของที่อาร์เนลต้องการ โดยวิธีการที่เธอจะเป็นที่รู้จักตั้งแต่นั้นมา ม้วนหนังสือผู้สูงอายุ 3มีดปังตอ.
  • หลังจากมอบ Cleaver ให้กับ Arnel แล้ว จงฟังเขา แผนการในอนาคต. โชคดีที่เขาจะไม่ขอให้คุณเข้าร่วมการทดสอบโดยตรง ทำไมโชคดี? ความจริงก็คือในระหว่างการทดลองของฉัน อาร์เนลจะหายตัวไปในทิศทางที่ไม่รู้จัก(เห็นได้ชัดว่าเป็นสถานที่เดียวกันกับ Dwemer)

ในบันทึกอันน่าเศร้านี้ งานจะเสร็จสิ้น. คุณสามารถพิจารณารางวัลที่เหลือหลังจากอาร์เนลได้ มีดปังตอและมนตร์ก็ปรากฏอยู่ในตัวคุณในทางที่ไม่มีใครรู้จัก “เงาของอาร์เนลที่ท้าทาย”.

งานมอบหมายจาก Drevis Neloren


เคลียร์จุดรวมพลังเวทย์มนตร์ในวิทยาลัย

คุยกับ เดรวิส เนลอเรน การเลือกหัวข้อ: “มีอะไรที่ฉันสามารถช่วยวิทยาลัยได้หรือไม่”. เดวิสจะบอกคุณอย่างนั้น จุดความเข้มข้นของพลังเวทย์มนตร์ในวิทยาลัยเกิดการอุดตันและจำเป็นต้องทำความสะอาด

มีความจำเป็นต้องทำงานที่ละเอียดอ่อนเช่นนี้ด้วยพลังเวทย์มนตร์ ถุงมือพิเศษซึ่งเดรวิสจะแชร์กับตัวละครหลัก สวมใส่พวกเขาและไปทำสิ่งที่คุณได้รับมอบหมาย การค้นหาไม่ควรมีปัญหาเนื่องจากมีความเข้มข้นที่ปนเปื้อน เครื่องหมายระบุ(โถงสนับสนุน ชั้น 1 ลานวิทยาลัยนักมายากล หอแห่งความสำเร็จ ชั้น 1)

เมื่อเคลียร์โฟกัสแรกได้แล้ว คุณจะได้รับบัฟเป็นระยะเวลาหนึ่งซึ่งจะฟื้นฟูเวทย์มนตร์ของคุณทันที

ภารกิจสำหรับนักศึกษาวิทยาลัย Winterhold


การทดลองของจาซาร์โก

คุยกับ เจซาร์โกโดยเลือกหัวข้อในการสนทนา: "ฉันจะช่วยคุณได้อย่างไร?". นักมายากล Khajiit ผู้ทะเยอทะยานจะพูดคุยเกี่ยวกับการทดลองของเขาในการสร้างม้วนหนังสือ “เสื้อคลุมไฟ”และขอให้คุณลองดู

คุณต้องไปที่ที่อยู่อาศัย ไม่ตาย(draurgs ก็เหมาะสมเช่นกัน ดังนั้นวิธีที่ง่ายที่สุดคือทำงานให้สำเร็จในซากปรักหักพังของชาวนอร์ดิก) และด้วยการใช้ม้วนหนังสือที่ J'zargo มอบให้ ฮีโร่จะถูกห่อหุ้มด้วยเสื้อคลุมที่ลุกเป็นไฟและวิ่งไปรอบ ๆ พวกอันเดด ทันทีที่คุณ จุดไฟเผาเป็นสามกลับไปหาผู้มอบภารกิจ ตอนนี้คุณสามารถใช้ J'zargo เป็น ดาวเทียม.

สิ่งสำคัญคือต้องทราบว่าม้วนหนังสือสร้างความเสียหายให้กับตัวละครเอง ดังนั้นควรใช้ด้วยความระมัดระวัง

การบ้านของ Brelina

คุยกับ เบรลินา แมเรียน โดยเลือกหัวข้อในการสนทนา: “คุณต้องการความช่วยเหลือแบบไหน?”. ผู้หญิงจะขอความช่วยเหลือในการทดสอบคาถาใหม่ของเธอ

โดยรวมแล้ว ตัวละครหลักจะต้องร่ายคาถา 5 คาถา:

  • หลังจากครั้งแรก การมองเห็นของตัวละครจะเบลอเป็นเวลาหลายชั่วโมงในการเล่นเกม หมอกควันสีเขียว;
  • หลังจากวินาทีที่ตัวละครจะเปลี่ยนไป ในควาย;
  • หลังจากที่ครั้งที่สาม เข้าไปในม้า;
  • หลังจากที่สี่ เข้าไปในสุนัข;
  • คาถาที่ห้าจะทำให้ฮีโร่กลับมาอีกครั้ง บุคคล.

ตอนนี้คุณสามารถพา Brelyna ไปกับคุณได้แล้ว ดาวเทียม.

คำขอของออนมันด์

คุยกับ ออนมันด์โดยเลือกหัวข้อในการสนทนา: “มีอะไรผิดปกติหรือเปล่า?”. ปรากฎว่านักมายากลผู้ทะเยอทะยานมอบเครื่องรางประจำครอบครัวให้กับ Enthir และตอนนี้ก็รู้สึกเสียใจ

คุยกับ Entir และขอให้เขาคืนเครื่องรางของ Onmund ถ้าฝีมือของคุณ คารมคมคายพัฒนามากพอที่คุณจะโน้มน้าวให้ฝ่ายหลังมอบเครื่องรางได้ หากการโน้มน้าวใจไม่ใช่จุดแข็งของคุณ คุณจะต้องตอบแทนเอนเทียร์ ไม้เท้าแห่งเครื่องรางที่ยิ่งใหญ่ซึ่งสามารถพบได้ใน สถานที่สุ่ม(เครื่องหมายจะระบุ)

หลังจากที่คุณมอบเครื่องรางให้กับ Onmund แล้ว คุณสามารถนำติดตัวไปด้วยได้ ดาวเทียม.

การคืนสถานะใน College of Mages of Winterhold

หากตัวละครหลักบังเอิญพลาดเครื่องหมายและเป็น ถูกไล่ออกจากวิทยาลัย Winterhold คุณต้องไปหา Tolfdir และจ่ายค่าปรับให้เขา สำหรับการเนรเทศครั้งแรก 250, สำหรับ 500 ครั้งที่สอง และ 1,000 สำหรับครั้งต่อ ๆ ไป

เรียนแขกและผู้มาใหม่ ยินดีต้อนรับสู่ฟอรั่มของเรา

ที่นี่คุณจะพบคำตอบสำหรับคำถามเกือบทั้งหมดของคุณเกี่ยวกับซีรีส์เกมสไตล์โกธิค (รวมถึงม็อดต่าง ๆ ของเกม), The Witcher, Risen, The Elder Scrolls, Age of the Dragon และเกมอื่น ๆ อีกมากมาย คุณยังสามารถค้นหาข่าวสารล่าสุดเกี่ยวกับการพัฒนาโปรเจ็กต์ใหม่ เล่น FRG ที่น่าตื่นเต้น ชื่นชมความคิดสร้างสรรค์ของสมาชิกฟอรัมของเรา หรือแสดงตัวเองว่าคุณสามารถทำอะไรได้บ้าง และสุดท้าย คุณสามารถพูดคุยเกี่ยวกับงานอดิเรกทั่วไปหรือเพียงแค่พูดคุยกับผู้มาเยี่ยมชมโรงเตี๊ยมอย่างสนุกสนาน

เพื่อให้สามารถเขียนในฟอรั่มฝากข้อความได้ที่

ความสนใจ!
- ต้องใช้คนประมาณ 3-5 คนสำหรับแต่ละระบบปฏิบัติการ: - Windows® XP SP3, Windows® Vista SP2, Windows® 7 SP1, Windows® 8, Windows® 8.1, Windows® 10 (build 10 1607) และ Windows® 10(build 10 1703) สำหรับเดสก์ท็อปพีซีและแล็ปท็อป คุณสามารถส่งใบสมัครเข้าร่วมได้

จาวาสคริปต์ถูกปิดใช้งาน หากต้องการสัมผัสประสบการณ์ไซต์ของเราอย่างเต็มที่ โปรดเปิดใช้งาน JavaScript ในเบราว์เซอร์ของคุณ

สำเร็จภารกิจเนื้อเรื่องของ College of Magicians
คุณสามารถหาข้อมูลเกี่ยวกับวิทยาลัยนักมายากลในโรงเตี๊ยมใดก็ได้จากเจ้าของโรงแรมโดยถามคำถามว่า "คุณจะเรียนเวทมนตร์ที่นี่ได้ที่ไหน" หลังจากนี้งาน "เยี่ยมชม College of Mages ใน Winterhold" จะปรากฏในหมวดหมู่ "เบ็ดเตล็ด"

เข้าร่วมวิทยาลัยนักมายากล (บทเรียนแรก)
เมื่อมาถึงสถานที่นั้น บนสะพานหิน พูดคุยกับนักมายากล Faralda ผู้พบกับนักเดินทางทุกคน บอกว่าคุณต้องการเยี่ยมชมวิทยาลัย เธอจะไม่ยอมให้คุณเข้าเช่นนั้นและจะขอให้คุณสอบเข้า หากคุณมีคารมคมคายในระดับค่อนข้างสูงหรือมีเครื่องรางที่ทำให้การตรวจสอบการโน้มน้าวใจทั้งหมดประสบความสำเร็จ (เราได้รับเป็นของขวัญสำหรับการเป็นหัวหน้ากิลด์โจรที่เต็มเปี่ยม) คุณสามารถโน้มน้าวหญิงสาวให้ยอมให้คุณ ผ่านไปอีก ถ้าไม่เช่นนั้น การสอบของคุณจะประกอบด้วยการร่ายมนตร์ลูกศรไฟใส่วงกลมโลหะ หากคุณยังไม่ทราบคาถานี้ คุณสามารถซื้อหนังสือคำแนะนำเกี่ยวกับคาถานี้ได้จากผู้ตรวจสอบของคุณ เราเสกคาถา รับคำชม และเข้าศึกษาในวิทยาลัย ตอนนี้งานของเราคือการพูดคุยกับ Mirabella Erwin (เธอตั้งอยู่ไกลออกไปเล็กน้อยในบริเวณเดียวกันในบริเวณสะพานหิน) ซึ่งเป็นรองหัวหน้าอัครเทวดาและจัดการกับผู้มาใหม่ทั้งหมด เธอจะพาคุณทัวร์วิทยาลัยสั้นๆ ให้คุณดู ห้องที่คุณนอนได้ จากนั้นจึงพาคุณไปที่ Hall of Elements เพื่อเรียนบทเรียนกับอาจารย์ Tolfdir
บันทึก:คุณสามารถเลือกตัวเลือกการสอบอื่นได้ ขึ้นอยู่กับโรงเรียนที่คุณเลือกเมื่อพูดคุยกับเธอ หากคุณเลือกการเปลี่ยนแปลงคุณจะต้องร่าย "แสงวิเศษ" ถ้าคาถา - "เรียกไฟอาโทรนาช" ถ้าภาพลวงตา - "ความกลัว"

ในส่วนลึกของซาร์ธาล
ก่อนอื่น Tolfdir จะขอให้คุณมีส่วนร่วมในการออกกำลังกายด้วยคาถายันต์ ยืนอยู่ในที่ที่ถูกต้อง เสกคาถาและค้างไว้จนกว่าที่ปรึกษาของคุณจะยิงธนูเพลิงใส่คุณ จากนั้นเขาจะบรรยายต่อในตอนท้ายซึ่งเพื่อนร่วมชั้นของคุณจะแสดงความปรารถนาที่จะรวบรวมความรู้ที่ได้รับในทางปฏิบัติ Tolfdir จะถามเราว่าเราคิดอย่างไรเกี่ยวกับเรื่องทั้งหมดนี้ สนับสนุนเพื่อนสมาชิกวิทยาลัยของคุณ หลังจากนี้ Tolfdir จะนัดหมายกับคุณและนักเรียนคนอื่นๆ ใกล้กับซากปรักหักพังของ Saarthal (ตั้งอยู่ทางตะวันตกเฉียงใต้ของ Winterhold เล็กน้อย) ไปที่นั่น. เราเข้าไปในซากปรักหักพังและติดตามที่ปรึกษาของเราจนกว่าเขาจะหยุดมอบหมายงานให้นักเรียนแต่ละคน งานของเราคือช่วย Arnel Gein (นักเวทย์มนตร์วิจัยที่เจาะลึกซากปรักหักพังเหล่านี้มาเป็นเวลานานและเก็บสิ่งของของสิ่งประดิษฐ์ที่พบ) ในการรวบรวมสิ่งประดิษฐ์ Gein จะสั่งให้เรารวบรวมสิ่งประดิษฐ์ในซากปรักหักพังสาขาใกล้เคียง (พวกมันอยู่ใกล้กับนักมายากลมากเพียงตามเครื่องหมาย) สิ่งประดิษฐ์มีเพียง 4 ชิ้นเท่านั้น: 3 วงและ 1 เครื่องราง ถ้าจะสะสมครบก็เอาแหวนไปก่อนเพราะ... หลังจากรับเครื่องรางแล้ว ประตูจะปิดตามหลังคุณ และโครงเรื่องจะพัฒนาต่อไป และแหวนที่ไม่ได้หยิบขึ้นมาจะไม่ถูกเน้นอีกต่อไป ดังนั้นเมื่อหยิบพระเครื่องไปแล้ว ตะแกรงด้านหลังก็จะปิดลงและไม่มีคันโยกที่จะเปิดออกในบริเวณใกล้เคียง ทอล์ฟเดียร์จะวิ่งขึ้นไปบนตะแกรงแล้วถามเราว่าเรากำลังทำอะไรก่อนที่จะเกิดเหตุการณ์เช่นนี้ เราบอกเขาเกี่ยวกับพระเครื่อง เขาแนะนำให้เราใส่มัน เราทำตามคำแนะนำและใส่ใจกับผนังด้านขวา ตอนนี้มันเรืองแสงแล้ว เรายิงเธอด้วยธนูเพลิง กำแพงพังทลาย ตะแกรงที่อยู่ข้างหลังเราเปิดออก และทอล์ฟเดียร์กับฉันก็ออกไปสำรวจเส้นทางใหม่ แท้จริงแล้วเวลาจะหยุดลงทันทีและนักมายากลจากคำสั่ง Psijic โบราณจะปรากฏขึ้นซึ่งจะพูดถึงภัยพิบัติที่กำลังจะเกิดขึ้นและเราสามารถป้องกันได้ เมื่อนักมายากลหายไปและเวลาผ่านไปตามที่ควรอีกครั้ง บอก Tolfdir เกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้น เขาจะพบว่าสิ่งนี้ค่อนข้างน่าสนใจและจะขอให้คุณสำรวจซากปรักหักพังร่วมกับเขาต่อไป จากนั้นทุกอย่างก็เรียบง่าย: เราไปตามทางเดินฆ่า draugr และโครงกระดูก (หากคุณอยู่ในระดับต่ำก็ควรปล่อยให้ Tolfdir โจมตีและกำจัดซอมบี้จากด้านหลังด้วยอาวุธหรือคาถา) ที่รักจะมุ่งไปในทิศทางเดียวเสมอ จะไม่มีปริศนาใดๆ เกิดขึ้นระหว่างทาง ดังนั้นฉันจะไม่จมอยู่กับเรื่องนี้ เป็นผลให้ด้วยการต่อสู้คุณจะไปถึงห้องโถงขนาดใหญ่ตรงกลางซึ่งมีทรงกลมขนาดใหญ่แขวนอยู่ในอากาศซึ่งได้รับการปกป้องโดยขุนศึก draugr ที่มีชื่อซึ่งทรงกลมนั้นให้ความคงกระพัน เรารอจนกระทั่ง Tolfdir เริ่มโจมตีทรงกลมด้วยสายฟ้า เมื่อแสงรอบตัวบอสดับลง นั่นหมายความว่าเขามีความเสี่ยง หลังจากเอาชนะ draugr แล้ว ให้รับส่วนหนึ่งของเครื่องรางของ Goldur จากศพของเขา (จำเป็นสำหรับภารกิจ "ตำนานต้องห้าม (ตำนานแห่งโกลดูร์)" และไปหาผู้วิเศษพร้อมกับรายงานการค้นพบ

หนังสือห้องสมุด
หลังจากฟังรายงานของเราแล้ว Archmage Savos Aren จะขอให้เราค้นหาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับทรงกลมที่พบ เราไปที่ห้องสมุดของวิทยาลัยและพูดคุยกับผู้จัดการ Urag Gor-Shub (ผู้ดูแลห้องสมุด orc - น่าประหลาดใจอย่างยิ่ง) ซึ่งจะบอกเราว่าข้อมูลที่เราต้องการนั้นสามารถพบได้ในสามเล่ม แต่โชคร้าย เมื่อไม่นานมานี้ พวกเขาถูกนักมายากลขโมยไปซึ่งไม่เห็นด้วยกับกฎของกระดาน งานของเราซับซ้อนมากขึ้นเราต้องไปที่ป้อมปราการ Fellglow (ทางตะวันออกเฉียงเหนือของ Whiterun) ค้นหาขโมยและนำหนังสือที่ถูกขโมยไปจากเขา ที่ทางออกจากห้องสมุด Ancano (นักเวทย์ผู้สังเกตการณ์จาก Aldmeri Dominion) จะพูดกับเราและถามเราเกี่ยวกับสิ่งที่เราพบ ตอบเขาอะไรก็ได้ที่คุณต้องการ ส่วนตัวฉันไม่ได้บอกอะไรเขาจริงๆ เพราะเขาเป็นคนลื่นมาก
เราไปที่ป้อมปราการ หากคุณกำลังจะเล่นเป็นนักเวทย์บริสุทธิ์ และวิทยาลัยเป็นหนึ่งในกิลด์แรกๆ ของคุณในเนื้อเรื่อง ภารกิจนี้จะมีประโยชน์มากที่สุดสำหรับคุณ เพราะ... เมื่อคุณทำเสร็จแล้ว คุณจะได้เรียนรู้คาถาที่มีประโยชน์มากมาย ฉันจะพยายามอธิบายให้ครบถ้วนที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ว่าสามารถพบได้ที่ไหน เมื่อไปถึงป้อมปราการ คุณจะได้รับการต้อนรับจากพ่อมดสามคนพร้อมกันอย่างไม่เป็นมิตร คุณสามารถหยิบหนังสือคาถา "หนังเปลือกไม้" ได้จากศพของหนึ่งในนั้น ก่อนอื่นเราไปที่ดันเจี้ยน ก่อนถึงห้องโถงใหญ่จะไม่มีอะไรน่าสนใจ (ยกเว้นห้องที่มีแวมไพร์ 3 ตัวอยู่ในกรงซึ่งคุณสามารถทำภารกิจให้เพื่อนวิทยาลัยของเราสำเร็จได้ "การทดลองของเจ"ซาร์โก" ). เราเปิดกรงโดยมีขโมย (คันกลางเข้ามาใกล้) แล้วคุยกับเขา เขาขอบคุณเราที่ช่วยเรา และบอกเราว่าตอนนี้ใครมีหนังสือบ้าง เราจำเป็นต้องค้นหาซัมมอนเนอร์ในป้อมปราการและนำสิ่งที่ไม่ใช่ของเธอออกไป ขโมยสามารถพาคุณไปเป็นเพื่อนหรือเป็นอาหารปืนใหญ่ได้ หากคุณไม่อยู่ในระดับสูงก็อย่าลืมรับมันเพราะ... คู่ต่อสู้ในอนาคตจะไม่อ่อนแอ เราลงจากคุก ในห้องแรก คุณสามารถหยิบหนังสือ “Fire Rune” และ “Summon Pet” จากศพของศัตรูได้ ถัดไปจะเป็นห้องที่มีเนโครแมนเซอร์ซึ่งคุณสามารถเลือกซื้อหนังสือ “Raising Zombies” ได้ เราเดินไปที่ประตูสุดท้ายแล้วไปที่ที่ตั้งของป้อมปราการเฟลโกลว์ ที่นั่นในห้องแรกบนแท่นเราอ่านและหยิบหนังสือ "Gates of Oblivion" ซึ่งให้ +1 แก่คาถา เราเดินหน้าต่อไปทำลายทุกคนและทุกสิ่งแล้วขึ้นบันไดชั้นบน ก่อนอื่นไปที่ห้องที่ถูกต้องแล้วนำหินของ Barenziah ออกจากลิ้นชัก (ภารกิจ Thieves 'Guild) ). จากนั้นเดินผ่านห้องที่มีตู้จำนวนมากยืนอยู่เป็นวงกลม ไปจนถึงประตูสุดท้ายของตำแหน่งนี้ ในห้องนี้ บนโต๊ะตัวหนึ่งจะมีหนังสือ +1 แห่งการทำลายล้าง เราผ่านประตู ผู้โทรจะพบเราที่อีกด้านหนึ่ง เธอจะอยู่คนเดียว แต่เธอเป็นแม่มดที่แข็งแกร่ง ดังนั้นถ้าคุณมีทักษะการพูดจาไพเราะสูง จะดีกว่าที่จะโน้มน้าวให้เธอให้หนังสืออย่างกรุณา แล้วฆ่าเธอจากด้านหลังด้วยกริชเชือดคอเธอ มันใจร้าย แต่นี่เป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ เพราะ... เธอมีกุญแจไขทางออก และด้วยเหตุผลบางอย่างที่คุณไม่สามารถขโมยมันได้... เมื่อนำหนังสือออกจากแท่นแล้วออกไปสู่อากาศหนาวจัดของ Skyrim เราก็กลับไปที่วิทยาลัยของ Shuba เขาจะมีความสุขมากและรางวัลจะมอบหนังสือให้เรามากถึง 5 เล่มซึ่งแต่ละเล่มจะเพิ่มทักษะของโรงเรียนเวทมนตร์ที่เกี่ยวข้อง

ความตั้งใจดี
เราไปที่ Tolfdir และพูดคุยเกี่ยวกับสิ่งที่เราเรียนรู้จากหนังสือที่ส่งคืน Ancano (คนหยิ่งยโสและวายร้าย) จะขัดขวางเราโดยบอกว่าตัวแทนของ Psijic Order มาที่วิทยาลัยและต้องการคุยกับเรา เราไปกับ Ancano ไปที่ห้องโถงซึ่ง Psijic และ Archmage Aren กำลังรอเราอยู่ ทันทีที่เราเข้าใกล้ Psijic จะหยุดเวลาและบอกเราว่าทรงกลมที่นำมาจาก Saarthal เป็นสิ่งประดิษฐ์โบราณและทรงพลัง และตอนนี้โลกยังไม่พร้อมสำหรับการค้นพบดังกล่าว ดวงตาแห่งแมกนัส (ที่เรียกว่าทรงกลม) สามารถใช้เพื่อความชั่วร้ายได้ จากนั้นภัยพิบัติครั้งใหญ่จะเกิดขึ้น ซึ่งผลที่ตามมาที่เราจะต้องทำความสะอาด Psijic จะส่งเราไปพบกับ Augur แห่ง Dainlen หลังจากนั้นเขาจะเริ่มต้นใหม่อีกครั้งและเมื่อเปิดคนโง่จะทำให้ Ancano โกรธจัด ทุกคนรู้เกี่ยวกับ Dainlensky แต่พวกเขาเงียบ แน่นอนคุณสามารถใช้การโน้มน้าวใจและบังคับให้ Archmage หรือ Mirabella พูดคุยเกี่ยวกับเรื่องนี้ได้ แต่วิธีที่ง่ายที่สุดคือกลับไปที่ Tolfdir เพราะ เขาจะบอกคุณทุกอย่างในคราวเดียว คุณต้องมองหา Dainlensky ใน Midden (สุสานใต้วิทยาลัยนักมายากล) ทางเข้าของพวกเขาอยู่ในลานบ้านผ่านช่องฟัก ข้างในไม่มีอะไรอันตราย มีเพียงผีน้ำแข็งและโครงกระดูกสองสามตัว เราพบประตูไปยังตำแหน่ง "มิดเดน ความมืด" จากนั้นไปตามทางเดินด้านซ้ายจนพบประตูที่ล็อคด้วยกุญแจ อีกสักครู่ สิ่งนั้นจะถูกเปิดเผยแก่เราโดย Dainlensky ผู้ซึ่งเหมือนกับวิญญาณที่รู้ทุกอย่างที่ไร้หน้า จากเขาเราได้เรียนรู้ว่ามีเพียงสิ่งประดิษฐ์โบราณเท่านั้นคือ Staff of Magnus เท่านั้นที่สามารถช่วยในการกอบกู้โลกได้ เขาจะบอกคุณด้วยว่า Ancano มาเยี่ยมเขาก่อนหน้าเราไม่นาน และถามบางอย่างเกี่ยวกับพลังและ Eye of Magnus เมื่อจบการสนทนาแล้ว เราก็กลับไปที่ Archmage Savos Aren

การค้นพบสิ่งที่มองไม่เห็น
Savos Aren จะให้วงแหวนนักมายากลแก่เรา (+70 มานา) และส่งเราไปคุยกับ Mirabella เกี่ยวกับการดำเนินการต่อไปของเรา เธอจะบอกเราเกี่ยวกับการสำรวจของนักมายากล Cyrodilic ที่เพิ่งอยู่ที่วิทยาลัย จากนั้นไปค้นหาบางสิ่งที่ทรงพลังในซากปรักหักพัง Dwemer แห่ง Mzulft (ตั้งอยู่ในภูเขาทางตะวันออกของ Skyrim ทางเหนือของ Riften) เราไปที่ซากปรักหักพัง ที่ทางเข้าเราพูดคุยกับนักมายากลที่กำลังจะตาย เรารับกุญแจจากเขาแล้วเข้าไปในเมือง Dwemer ในระดับแรก ศัตรูนั้นไม่ยาก ส่วนใหญ่จะเป็นแมงมุมคนงานคนแคระ แม้ว่าจะมียามก็ตาม มี Dwemer sphere อยู่สองสามอัน นี่ไม่ใช่สิ่งมีชีวิต Dwemer มากนักที่คุณควรจะกลัวที่นี่ แต่มีกับดักต่างๆ (หากคุณอยู่ในระดับต่ำพวกมันก็สามารถฆ่าคุณได้) คู่ต่อสู้ที่อันตรายตัวแรกสำหรับคุณคือ Corus (สัตว์เลี้ยง Falmer) และโดยเฉพาะ Corus Reaper พิษของมันสามารถฆ่าคุณได้ในเวลาอันรวดเร็ว พกยาแก้โรคทุกชนิดติดตัวไปด้วย ใช้คาถารักษาให้ทันเวลา จากนั้นคุณจะเอาชนะเขาได้ ในระดับที่สองและสาม คู่ต่อสู้หลักของคุณคือ Falmer จะมีมากมายและห่างไกลจากผู้อ่อนแอ ฉันสามารถแนะนำสองกลยุทธ์: ธนู + การลักลอบ และการร่ายอักษรรูนเวทย์มนตร์ (ไฟ น้ำแข็ง ฟ้าร้อง) + ล่อออกไป มีเพียงนักรบที่มีประสบการณ์และมีอุปกรณ์ครบครันเท่านั้นที่สามารถต่อสู้กับพวกเขาแบบเผชิญหน้าด้วยดาบได้ เป็นผลให้คุณไปถึงผู้นำของ Falmer - ยามพลบค่ำ ไม่มีอะไรพิเศษเกี่ยวกับเขา เขาแค่มีสุขภาพที่ดีขึ้นและตีหนักขึ้นเล็กน้อย เรานำหินโฟกัสออกจากศพของเขา มีทางเดิน 2 ทางจากห้องโถงนี้ ทางเดินชั้นบนถูกล็อค ดังนั้นเราจึงจำเป็นต้องตามหาเขาให้เจอและที่เดียวที่เขาจะอยู่ได้ก็คือในห้องชั้นล่าง ไปที่นั่นกัน. ก่อนจะเปิดประตูเหล็กประหยัดเพราะ... ด้านหลังนายร้อยปรมาจารย์ (สิ่งมีชีวิต Dwemer ประเภทที่ทรงพลังที่สุด) จะโจมตีคุณทันที เขามีจุดอ่อน - เขาไม่สามารถออกจากห้องได้เนื่องจากมันมีขนาดใหญ่มาก นี่คือสิ่งที่เราใช้ เรายืนอยู่ในระยะที่ปลอดภัยเพื่อไม่ให้ปืนใหญ่ไอน้ำเข้าถึงคุณได้ และเริ่มยิงเขาด้วยธนูไฟหรือจากธนู เมื่อคุณทำกับเขาเสร็จแล้ว ให้ไปที่ห้องของเขาแล้วค้นหาหน้าอก กุญแจที่เราต้องใช้สำหรับห้องชั้นบนจะอยู่ในนั้น เรากลับไปที่ประตูที่ล็อคไว้ เปิดมันแล้วไปพบกับนักมายากล Cyrodiilian เพียงคนเดียวที่รอดชีวิต เราคุยกับเขา มอบคริสตัลโฟกัสให้เขา แล้วตามเขาไปที่ตา ที่นั่นเขาจะขอให้เราวางหินโฟกัสไว้ตรงกลางอุปกรณ์ขนาดใหญ่แล้วปรับมัน การตั้งค่าการตกเลือดเป็นกระบวนการที่ใช้เวลานานและสร้างสรรค์ ฉันจะอธิบายหลักการพื้นฐานของมัน หลังคาของตาประกอบด้วยแผ่นรูปวงแหวนขนาดใหญ่ 3 แผ่น แต่ละแผ่นมีเลนส์สีเขียวหนึ่งแผ่น สามารถเคลื่อนย้ายเลนส์ไปในวงโคจรได้โดยการกดปุ่มที่เกี่ยวข้องบนแผงควบคุมเกี่ยวกับตา (อยู่ที่ด้านบนและเน้นด้วยเครื่องหมาย) ทีนี้มาดูคริสตัลโฟกัสกัน เป็นเลนส์ที่แบ่งลำแสงที่ตกจากรูตรงกลางหลังคาออกเป็น 3 ส่วน ทิศทางของชิ้นส่วนเหล่านี้สามารถเปลี่ยนแปลงได้โดยการมีอิทธิพลต่อคริสตัลโฟกัสด้วยคาถา "เปลวไฟ" และ "ความเย็นกัด" (หนังสือจะอยู่ถัดจากแผงควบคุม) งานแรกของเราคือการให้ความร้อน/เย็นแก่คริสตัลในลักษณะที่ลำแสงแต่ละลำพุ่งตรงไปยังแผ่นแต่ละแผ่น เมื่อเสร็จแล้ว ให้ปีนขึ้นไปที่แผงควบคุมแล้วเลื่อนเลนส์ไปทางคาน เล่นเป็นครั้งแรกในเวลาประมาณ 10 นาทีคุณจะสามารถรับมือกับงานนี้ได้
บันทึก:ตาสามารถปรับได้เฉพาะในเวลากลางวันเท่านั้น มิฉะนั้น จะไม่มีรังสีให้ปรับ
เมื่อตรวจตาเสร็จแล้ว ให้คุยกับนักเวทย์ Cyrodiilian อีกครั้ง เขาจะไม่พอใจกับผลลัพธ์ของการปรับเปลี่ยนโดยอ้างว่ามีบางอย่างจากบอร์ดทำให้เกิดการรบกวนอย่างมาก เขาจะกล่าวหาเราด้วยว่าเราถูกส่งมาหาเขาโดยเฉพาะเพื่อขัดขวางการวิจัยของเขา อย่างไรก็ตาม เขาจะยังคงบอกเราว่าจะไปหาเจ้าหน้าที่ของแม็กนัสได้ที่ไหน หลังจากนั้นเขาจะขู่ว่าคำสั่ง Cyrodilic จะพบว่าวิทยาลัยกำลังซ่อนบางสิ่งที่ทรงพลังไว้ คุณจะส่งลูกสนิชตัวนี้ไปที่หลุมศพของเขา หรือจะเดินจากไปก็ได้ เราออกจากซากปรักหักพังและพูดคุยกับ Psijic เป็นครั้งที่สาม เราต้องกลับไปที่วิทยาลัยให้เร็วที่สุด มีปัญหาอยู่ที่นั่น ที่วิทยาลัยเราพบว่า Ancano ได้ขังตัวเองอยู่ในห้องโถงพร้อมกับทรงกลมและสร้างกำแพงเวทย์มนตร์ Savas Aren และ Mirabella พยายามอย่างไร้ประโยชน์เพื่อเอาชนะมัน เราช่วยพวกเขาทำสิ่งนี้โดยใช้คาถา "เปลวไฟ" บนแผงกั้นที่สัญญาณของอาเรน ทันทีที่บาเรียพังและเราวิ่งไปถึงอันคาโน การระเบิดเวทย์มนตร์ก็จะเกิดขึ้น เมื่อเราตื่นขึ้นเราจะเห็นมิราเบลล่าที่บาดเจ็บซึ่งจะขอให้เราตามหาอาร์คเมจ เราออกไปที่ถนนและเมื่อถึงประตูสุดเราจะพบศพของ Savas Arena แท้จริงแล้ว Tolfdir จะวิ่งมาหาเราแล้วบอกเราว่าเนื่องจากการกระทำของ Ancano ทำให้ Winterhold ถูกโจมตีโดยสัตว์ประหลาดและเราจำเป็นต้องจัดการกับมันอย่างรวดเร็ว

การกำจัดผลที่ตามมา
ทุกอย่างเรียบง่ายที่นี่: เรามาที่ Winterhold และฆ่าความผิดปกติทางเวทย์มนตร์ 10 รายการ พวกมันว่องไวและหวงแหนมากดังนั้นจึงควรใช้อาวุธระยะประชิดจะดีกว่า พวกเขาจะไม่สร้างความเสียหายที่สำคัญแก่คุณ อย่าลืมค้นหาซากศพของพวกเขาด้วย หินวิญญาณที่มีประจุจะถูกลบออกจากความผิดปกติแต่ละรายการ (ค่าจะเป็นแบบสุ่ม) ซึ่งจะช่วยให้คุณอัพเกรดเสน่ห์ได้สองสามระดับ เมื่อเสร็จแล้ว กลับไปที่วิทยาลัยของ Mirabella

ไม้เท้าของแมกนัส
Mirabella จะเล่าให้คุณฟังเกี่ยวกับกิจกรรมล่าสุดในวิทยาลัยในช่วงที่เราพักอยู่ เราแจ้งเธอว่าเจ้าหน้าที่อยู่ที่ Labyrinthian เธอจะบอกว่าก่อนที่เขาจะเสียชีวิต อาเรนได้กล่าวถึงสถานที่นี้แล้ว และขอให้เธอมอบเครื่องรางและแหวนประตูให้เรา เครื่องรางนั้นต้านทานเวทย์มนตร์ได้ดี +20% (มีข่าวลือว่าที่นี่มีการสุ่มและเครื่องรางอาจมีพารามิเตอร์อื่น ๆ ) เราไปที่ Labyrinthian (ทางตะวันตกเฉียงเหนือของ Whiterun) ใส่แหวนเข้าไปในประตู ตอนนี้ซากปรักหักพังเปิดแล้วและคุณสามารถเข้าไปข้างในได้ ตามหลักการแล้ว ซากปรักหักพังไม่มีอะไรยากในการสำรวจ ฉันจะพูดถึงสองสามประเด็นที่อาจทำให้เกิดปัญหาโดยเฉพาะกับตัวละครระดับต่ำ ในห้องโถงใหญ่ห้องแรกหลังลูกกรง เราจะต่อสู้กับ... มังกรอันเดด (อุทิศให้กับแฟน ๆ ของ Gothic 2) จิ้งจกจะไม่อยู่คนเดียว แต่อยู่ในกลุ่มโครงกระดูก 8-10 ตัว ฉันแนะนำให้คุณกำจัดสิ่งเล็กน้อยก่อนแล้วจึงจัดการกับมังกร ฉันคลานในโหมดซ่อนตัวไปยังมุมที่ไกลที่สุดจากฝูงชนนี้และยิงธนูทีละกระดูกทีละอัน ในสองระดับแรกของซากปรักหักพัง ศัตรูของคุณคือมังกรและโครงกระดูก โดยทั่วไปไม่มีอะไรซับซ้อน อย่างไรก็ตาม ยังคงพยายามล่อผู้นำทหารไปยังภูมิประเทศที่ไม่เรียบหรือเข้าไปในเส้นทางแคบๆ ทีละคน ความจริงก็คือคนพวกนี้ชอบใช้เสียงร้องว่า "Ruthless Force" เมื่อคุณตีมัน คุณจะบินได้เหมือนนักกายกรรมใต้ละครสัตว์ตัวใหญ่
เสียงของนักบวชมังกรโบราณที่อาศัยอยู่ในซากปรักหักพังเหล่านี้จะพูดกับคุณเป็นระยะๆ หลังจากการสนทนาแต่ละครั้ง มานาของคุณจะถูกรีเซ็ตเป็นศูนย์ ดังนั้น หากคุณกำลังเล่นนักเวทย์ ให้รอจนกว่าความแข็งแกร่งของคุณกลับคืนมาก่อนที่จะเคลื่อนที่ต่อไปในแผนที่
ที่ระดับที่สามของซากปรักหักพัง ฝ่ายตรงข้ามจะเปลี่ยนไปบ้าง คุณจะไม่ถูกโจมตีโดย draugr ธรรมดา แต่โดย ghost draugr สุขภาพของพวกเขาต่ำกว่าของญาติที่ "มีชีวิต" แต่พวกเขามีอาวุธเวทย์มนตร์ที่จะดึงมานา (ธนู), HP (ขวาน) หรือความแข็งแกร่งของคุณ (ดาบ) ออกไป ความประหลาดใจอันไม่พึงประสงค์อีกอย่างในระดับที่สามคือ แท่นยิง ในการต่อต้านพวกมัน คุณจะต้องเอาหินวิญญาณออกจากพวกมัน ในที่เดียวจะมีแท่น 3 อันพร้อมกันและจะยิงลูกไฟ หากความต้านทานต่อไฟของคุณสูงและคุณมีสุขภาพที่ดีคุณก็สามารถวิ่งไปหาพวกเขาและเอาหินออกได้อย่างรวดเร็ว แต่ถ้าไม่ก็ยังมีอีก 2 วิธีในการแก้ปัญหา ประการแรก คุณสามารถใช้คาถาเครื่องรางที่ Tolfdir สอนคุณในบทเรียนแรกได้ ไม่นานก่อนที่สถานที่น่ารังเกียจแห่งนี้ในซากปรักหักพังคุณจะพบกับเครื่องรางรุ่นปรับปรุง - "Steady Amulet" จริงอยู่ที่มันใช้มานาจำนวนมหาศาลต่อวินาที ดังนั้นตัวเลือกนี้จึงเหมาะสำหรับนักมายากลที่บริสุทธิ์เท่านั้น ประการที่สอง คุณสามารถใช้การตะโกนแบบ "รีบเร่ง" ได้หากคุณเคยไปที่ Greybeards ระหว่างโครงเรื่องหลักก่อนเข้าเรียนวิทยาลัยแล้ว
ในตอนท้ายของซากปรักหักพัง อันดับแรกมินิบอสรอคุณอยู่ในรูปแบบของผีของขุนศึก draugr (ในห้องของเขา อย่าพลาดกำแพงหินพร้อมคำพูดแห่งพลังเพื่อร้องว่า "เวลาช้าลง") แล้วก็เป็นหัวหน้าหลักในรูปแบบของนักบวชมังกรลิชโมโรเคอิ นี่คือลิชที่ทรงพลังที่สุดในเกมจากทั้งหมด 8 อัน! หน้ากากของเขาเพิ่มอัตราการฟื้นฟูมานา 100% กลยุทธ์มีดังนี้: จากโหมดซ่อนตัว ฆ่านักมายากลผีสองคนที่ควบคุมสนามพลังเหนือลิช; จากนั้นย่องขึ้นไปสูงขึ้น หยิบธนูผีอันหนึ่งที่มีเอฟเฟกต์ในการวาดมานาแล้วยิงใส่ตัววายร้าย ทำให้สุขภาพของเขาลดลงเหลือ 1/3 เริ่มการต่อสู้แบบเปิดด้วยอาวุธประเภทใดก็ได้ที่คุณยอมรับได้ (รวมถึงเวทมนตร์ด้วย) หลังจากยิงไปแล้ว ฉันแนะนำให้นักรบใช้ม้วนอัมพาตใส่เขา เราฆ่าลิช สวมหน้ากากแล้วมุ่งหน้าไปทางออกจากซากปรักหักพัง ที่ทางออกเราจะพบผู้ช่วยของ Ancano จาก Thalmor เราฆ่าเขาโดยไม่เสียใจเลยและกลับไปที่วิทยาลัยซึ่งความวุ่นวายได้ครอบงำไปหมดแล้ว

ดวงตาแห่งแมกนัส
พลังของอันคาโนกำลังเพิ่มขึ้น ทั้งวิทยาลัยถูกปกคลุมไปด้วยสนามพลัง และผู้อยู่อาศัยกำลังต่อสู้กับความผิดปกติทางเวทย์มนตร์ทุกแห่ง เราช่วยเหลือทุกคนที่เราทำได้ เราพบ Tolfdir เขาบอกเราถึงข่าวเศร้าเกี่ยวกับการเสียชีวิตของ Mirabella ผู้เสียสละตัวเองเพื่อช่วยผู้อื่นเมื่อพวกเขาหนีออกจากอาคารวิทยาลัย เราออกเดินทางพร้อมกับทอล์ฟเดียร์เพื่อบุกโจมตีวิทยาลัย ก่อนอื่น มาทำลายสนามพลังที่อยู่รอบตัวเธอกันก่อน เรานำไม้เท้าของ Magnus ไปยิงใส่บาเรียด้วยจนกว่ามันจะสลายไปจนหมด เราเข้าไปในห้องโถงพร้อมกับ Eye of Magnus ซึ่ง Ancano จอมวายร้ายตัวหลักได้ปักหลักอยู่ ไอ้สารเลวคงกระพัน เรายิงจากไม้เท้าที่อายโดยไม่หยุด เมื่อถึงจุดหนึ่งมันจะเริ่มแตกสลาย เรายิงต่อไปจนกว่ามันจะได้รูปทรงทรงกลมกลับคืนมา เมื่อเสร็จแล้ว Ancano จะกลายเป็นมนุษย์ ตัวนักเวทย์ทัลมอร์เองก็อ่อนแอ ดังนั้นฉันจะไม่คิดที่จะฆ่าเขาอีกต่อไป ทันทีที่ Ancano พ่ายแพ้ Psijics จะปรากฏตัวในห้องโถงอีกครั้งและหลังจากการสนทนาสั้น ๆ พวกเขาจะจับตาดูพวกเขาโดยแต่งตั้งให้คุณเป็นอัครสังฆราชของวิทยาลัย ทอล์ฟเดียร์จะยืนยันการนัดหมายนี้ และมอบกุญแจห้องใหม่และเสื้อคลุมของจอมเวทย์ให้กับคุณ มหันตภัยมหัศจรรย์ถูกหลีกเลี่ยง ผู้ทรยศถูกฆ่า ผู้ล้มลงได้รับการล้างแค้น และชีวิตในวิทยาลัยก็กลับสู่ภาวะปกติ
ตอนนี้คุณสามารถเริ่มทำงานแต่ละอย่างให้สมาชิกกระดานสำเร็จได้แล้ว

เสียงสะท้อน
เยี่ยมชม Tolfdir ประมาณหนึ่งสัปดาห์หลังจากเหตุการณ์ทั้งหมดที่กล่าวมาข้างต้น และถามว่าเขามีอะไรให้คุณบ้างไหม เขาจะบอกคุณเกี่ยวกับปัญหาเกี่ยวกับความผิดปกติทางเวทย์มนตร์ในพื้นที่โดยรอบของ Skyrim (เป็นการสุ่ม) เราไปถูกที่แล้วโดยมีเครื่องหมายบนแผนที่ ฆ่าความผิดปกติและส่งมอบงานให้ Tolfdir
รางวัล: 1200 ทอง
หมายเหตุ:
1. ภารกิจอาจปรากฏในส่วนต่าง ๆ ของ Skyrim หลายครั้ง ดังนั้นอย่าลืมเยี่ยมชมวิทยาลัยเป็นระยะ
2. คุณไม่จำเป็นต้องแบกไม้เท้าของ Magnus ในภารกิจเหล่านี้ แม้ว่า Tolfdir จะบอกว่าคุณทำไม่ได้ถ้าไม่มีมันก็ตาม
3. อย่าลืมค้นหาซากความผิดปกติที่พ่ายแพ้ หินวิญญาณที่ชาร์จฟรีไม่เคยรบกวนใครเลย

ทำภารกิจส่วนตัวให้สำเร็จที่ College of Magicians
การทดลองของเจซาร์โก
ก่อนที่จะมุ่งหน้าไปยัง Fellglow Keep ให้ไปเยี่ยมเพื่อนร่วมชั้นแมวของคุณก่อน เขาจะขอให้คุณช่วยเขาทำการทดลอง ตกลงและรับม้วนเสื้อคลุมไฟของ "J" Zargo 10 ม้วนไปจากเขา คาถานี้ต้องใช้สามครั้งกับอันเดดตัวใดก็ได้ วิธีที่เร็วที่สุดในการทำภารกิจให้สำเร็จคือการร่ายม้วนคัมภีร์ใส่แวมไพร์สามตัวที่อิดโรยในคุกของป้อมปราการเฟลโกลว์

ภาพนิ่งของทอล์ฟเดียร์
Tolfdir ขอให้คุณตามหาคนที่ชอบออกกำลังกายของเขา ไม่มีอะไรซับซ้อนที่นี่ เดินตามเครื่องหมายไปที่ Support Hall บนชั้นสอง หยิบสิ่งของในห้องที่มีโต๊ะเล่นแร่แปรธาตุ (ลูกบาศก์อยู่บนถังใบหนึ่ง) มอบสิ่งของให้กับ Tolfdir
บันทึก:อาจมีข้อผิดพลาดที่ไม่แสดงผลกับภารกิจนี้ เช่น Tolfdir จะบอกคุณว่าเขาทำลูกบาศก์หาย และคุณตกลงที่จะค้นหามัน แต่งานจะไม่ปรากฏในไดอารี่ของคุณเมื่อเริ่มต้น ในกรณีนี้ เพียงรีสตาร์ทเกมก่อนที่จะทำภารกิจนี้

การทดลองของเบรลิน่า
คุยกับเธอหลังจากกลับจากซาร์ธาล เธอจะขอให้คุณช่วยเธอทำการทดลอง เห็นด้วยมันจะค่อนข้างตลก ขั้นแรก เธอจะเสกคาถาใส่คุณ ซึ่งจะทำให้คุณเห็นทุกอย่างเป็นสีเขียวเป็นเวลา 4-5 ชั่วโมงในการเล่นเกม จากนั้นเธอก็จะขอโทษและขอให้คุณช่วยเธออีกหน่อย เราเห็นด้วย. ตอนนี้เธอจะเปลี่ยนเราเป็นสัตว์ต่าง ๆ 5-6 ครั้ง หลังจากนั้นเขาจะขอโทษอีกครั้งมอบเครื่องประดับวิเศษทุกประเภทแล้วภารกิจจะสิ้นสุดตรงนั้น

คำขอของออนมันด์ และ คำขอของเอนธีร์
คุยกับเขาหลังจากกลับจากซาร์ธาล เขาจะขอให้คุณคุยกับ Enthir เกี่ยวกับเครื่องรางของเขา เราไปที่ Entir (เขาอยู่ที่นี่ที่วิทยาลัย) และขอให้เขาคืนพระเครื่อง มี 2 ​​ตัวเลือกในการทำภารกิจนี้ให้สำเร็จ:
1. โน้มน้าวให้ Entir มอบเครื่องราง
2. นำไม้เท้าวิเศษ Enthir มาจากซากปรักหักพังของ Bloody Throne ซึ่งเราทำภารกิจเกี่ยวกับ Fiori และ Holgeir ให้สำเร็จด้วย ไม่มีอะไรซับซ้อนในซากปรักหักพังยกเว้นบางทีอาจเป็นปริศนาที่มีฐาน 4 อันที่ต้องหมุนดังนี้: นกอินทรี - งู - โลมา - งู

โปรเจ็กต์ของอาร์เนล
ส่วนที่ 1
เมื่อกลับจาก Saarthal Arnel Gein จะขอให้คุณค้นหาอุปกรณ์ Dwemer 10 อันให้เขา รวบรวมได้ง่ายใน Mzulfta
เมื่อคุณพาพวกเขาไปหาเขา เขาจะมอบรางวัลให้คุณ 750 เหรียญทอง
ส่วนที่ 2
ถาม Arnel เกี่ยวกับโครงการอีกครั้ง จากนั้นเขาจะขอให้คุณไปที่ Enthir และบังคับให้เขาปฏิบัติตามข้อตกลงในส่วนของเขา (คุณต้องได้รับหินวิญญาณดัดแปลงจากเขา) Enthir จะเรียกร้องเป็นการตอบแทนให้คุณนำไม้เท้าของ Tandil มาจากซากปรักหักพังของ Runveig Abode (ทางใต้ของ Morthal) ไปที่นั่นกัน. ในซากปรักหักพัง ผีแปลกหน้าจะโจมตีเรา พวกเขาจะแปลกตรงที่ก่อนการโจมตีพวกเขาจะขอโทษเราที่กำลังจะฆ่าเรา เราเดินลึกเข้าไปในซากปรักหักพังจนกระทั่งเราพบว่าตัวเองอยู่ในห้องโถงขนาดใหญ่ที่มีกำแพงอักษรมังกรอยู่ตรงกลาง จะมีหีบอยู่ตรงกลางผนัง เข้าใกล้กำแพงทางซ้ายหรือขวา ไม่เช่นนั้น คุณจะตกหลุมกับดัก ศึกษาถ้อยคำแห่งอำนาจ “ศรัทธา สมานฉันท์” ตอนนี้คุณสามารถยืนบนฟักได้แล้ว คุณจะล้มลง แต่สุขภาพของคุณจะไม่ถูกพรากไป คุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในที่ซ่อนของ Sild the Warlock หรือค่อนข้างจะอยู่ในกับดักของเขา ซึ่งเป็นกรงที่มีน้ำปริมาณเล็กน้อยอยู่ที่ด้านล่าง และศพสามศพที่ลอยอยู่ของเพื่อนโจรผู้น่าสงสาร คุณสามารถเลือกล็อคของกรงได้ด้วยตัวเอง หรือจะรอจนกว่านักเวทจะพบกุญแจแล้วปล่อยคุณออกไป ทันทีที่คุณเป็นอิสระ การต่อสู้ก็จะเริ่มต้นขึ้น ไม่มีศัตรูจากซิลดา ฆ่าเขา เอาไม้เท้าและกุญแจสู่ซากปรักหักพังไปจากร่างของเขา ขึ้นสู่ผิวน้ำนำหินของ Barenziah ออกจากโต๊ะของนักเวท (เควสกิลด์โจร “จงดูใต้ก้อนหินทุกก้อน” ) และกลับไปที่ Arnel เพื่อรับรางวัลของคุณ
ส่วนที่ 3
ถามอาร์เนลเกี่ยวกับโครงการนี้เป็นครั้งที่สาม เขาจะบ่นกับคุณว่าเขาทำอะไรผิดและผลก็คือหินวิญญาณที่เรานำมาให้เขาในภาคที่แล้วได้สูญเสียคุณสมบัติเวทย์มนตร์ไป เขาจะบอกคุณด้วยว่าทำไมเขาถึงเริ่มต้นทั้งหมดนี้ นักมายากลตัดสินใจที่จะไขปริศนาของการหายตัวไปของ Dwemer และตามคำพูดของเขา เขาค่อนข้างประสบความสำเร็จในเรื่องนี้ เพื่อให้เขาทำการวิจัยต่อไป จำเป็นต้องฟื้นฟูคุณสมบัติเวทย์มนตร์ของหินวิญญาณที่เปลี่ยนไป ในการทำเช่นนี้เราต้องวางมันสามครั้งในคอนเวคเตอร์ Dwemer ต่างๆ และให้ความร้อนด้วยคาถาพิเศษซึ่งเราจะได้รับจาก Arnel Convectors สามารถพบได้ในเกือบทุกซากปรักหักพัง แต่ถ้าคุณไม่ต้องการต่อสู้กับ Falmer, ทรงกลมและนายร้อยอีกครั้งคุณสามารถวิ่งไปรอบ ๆ สถานที่ที่ซากปรักหักพัง Dwemer ขึ้นมาสู่พื้นผิวพร้อมกับ convectors (สถานที่ดังกล่าว สามารถระบุได้ง่ายด้วยเครื่องหมายที่ปรากฏบนแผนที่หลังจากทำภารกิจแล้วฝูงชนจำนวนมากจะปรากฏขึ้น) หลังจากชาร์จหินแล้ว ให้กลับไปที่ Arnel เพื่อรับทองคำอีกส่วนหนึ่ง
ตอนที่ 4
สองสามวันหลังจากฟื้นฟูหินวิญญาณที่ถูกดัดแปลงแล้ว ให้ถาม Arnel อีกครั้งเกี่ยวกับโครงการของเขา เขาจะบอกว่าเขาต้องการส่วนประกอบสุดท้ายสำหรับการทดสอบ แต่เขาก็ผิดหวังอีกครั้งโดย Entir ซึ่งสัญญาว่าจะจัดการส่งสินค้าชิ้นนี้ซึ่งยังไม่ทราบสำหรับเรา เราไปที่ Enthir และถามเกี่ยวกับทุกสิ่ง เขาจะบอกว่าเขาไม่รู้ว่าอาร์เนลสั่งสิ่งของอะไรให้ส่งมอบ แต่เขารู้ว่าพัสดุนี้น่าจะมาจากมอร์โรวินด์ ยิ่งกว่านั้นพัสดุยังอยู่ใน Skyrim แต่ผู้จัดส่งหายไปใน Fort Monvuskar เราไปที่นั่นเคลียร์ป้อมปราการจากนักเวทย์มนตร์ดำกลุ่มหนึ่งเดินไปที่ห้องใต้ดินซึ่งเราพบศพของผู้จัดส่ง เราค้นหาเขาและนำเครื่องแยกกริช Dwemer ในตำนานออกไป (มานา 10 หน่วย สุขภาพและความแข็งแกร่งในการโจมตีแต่ละครั้ง ไม่จำเป็นต้องชาร์จใหม่) เรานำกริชไปที่ Arnel แล้วถามว่าจะทำอย่างไรตอนนี้ เขาจะบอกว่าตอนนี้ทุกอย่างพร้อมสำหรับการทดลองแล้ว หลังจากนั้นเขาจะบรรยายสั้น ๆ เกี่ยวกับโครงการของเขา นำตัวแยกออกมาและกระแทกหินวิญญาณดัดแปลงที่มีประจุไฟฟ้าสามครั้ง ไม่กี่วินาทีผ่านไป Arnel จะหายไปตลอดกาล เหลือเพียงหินวิญญาณและตัวแยกที่เปลี่ยนแปลงไป ภารกิจสิ้นสุดโดยสมบูรณ์ที่นี่ อนิจจาความลึกลับของการหายตัวไปของ Dwemer ยังคงไม่ได้รับการแก้ไขและตกนรกกับพวกเขา แต่เรายังมีมีดที่ดีมากเป็นของที่ระลึก (น่าเสียดายที่ไม่สามารถลับให้คมในโรงตีเหล็กได้)

ผลงานของชาลิดอร์
บรรณารักษ์ Urag gro-Shub จะขอให้คุณค้นหาบันทึกโบราณของ Shalidor ผู้วิเศษที่ยิ่งใหญ่ที่สุด หากต้องการทำสิ่งนี้ คุณต้องไปยังสถานที่ที่เรียกว่าหอสังเกตการณ์ริฟเทน เป็นที่อาศัยของพวกโจร เดินผ่านพวกเขาไปบนยอดหอคอย ฆ่าผู้นำแล้วเปิดหีบที่นั่น นำสมุดบันทึกของชาลิดอร์จากนั้นนำไปให้บรรณารักษ์

สถานะ ไม่สามารถโพสต์การตอบกลับใหม่ในหัวข้อนี้ได้

ลูกบาศก์การกลั่นคือภาชนะที่บดให้ร้อน มันเป็นพื้นฐานของแสงจันทร์ และมีความสำคัญอย่างยิ่งต่อกระบวนการกลั่นทั้งหมด คุณสามารถซื้อได้จากผู้ผลิตเกือบทุกรายและ คุณสามารถทำได้ด้วยตัวเองประหยัดตั้งแต่ 5 ถึง 20,000 รูเบิล.

เราจะแบ่งปันแนวคิดยอดนิยมและน่าสนใจที่สุดที่คุณสามารถนำไปใช้ที่บ้านได้ แสงจันทร์ยังคงไม่จำเป็นต้องมีราคา 10-15,000 รูเบิลเมื่อใด มือเติบโตจากที่ที่ถูกต้องและ มีเวลาว่างในการทำงาน.

ก่อนที่จะเลือกภาชนะ คุณจำเป็นต้องทราบข้อกำหนดและความปรารถนาหลายประการที่จะทำให้กระบวนการผลิตเบียร์แสงจันทร์ของคุณง่ายขึ้นในอนาคต

ขึ้นอยู่กับฐานที่คุณเลือก (เราจะพูดถึงเรื่องนี้ในภายหลัง) คุณจะต้องทำใหม่และทำให้สะดวกสบายที่สุด สิ่งที่ต้องพิจารณา:

  • เฉพาะสแตนเลสหรือทองแดง อลูมิเนียมเกรดอาหารและเหล็กเคลือบฟันเป็นทางเลือกสุดท้าย. โลหะไม่ควรออกซิไดซ์หรือก่อให้เกิดกลิ่นแปลกปลอมในระหว่างการกลั่น นี่คือเหตุผลว่าทำไม 99% ของภาพนิ่งแสงจันทร์จึงทำจากสแตนเลสและทองแดง
  • ปริมาตรที่เหมาะสมที่สุดตั้งแต่ 12 ถึง 30 ลิตร. ยิ่งคุณใส่ส่วนผสมมากเท่าไรและยิ่งกลั่นบ่อยเท่าไร ก็ยิ่งต้องการปริมาณมากขึ้นเท่านั้น การทำงานในปริมาณมากจะมีประสิทธิภาพมากกว่า แต่ด้วยเหตุนี้คุณต้องการและวัตถุดิบเองก็มีประโยชน์เช่นกัน 🙂
  • ความพร้อมใช้งานขององค์ประกอบความร้อน. นักแสงจันทร์หลายคนติดตั้งถังด้วยเครื่องทำความร้อนไฟฟ้าแบบท่อซึ่งส่งผลให้พวกเขาสามารถกลั่นบดได้ในทุกสภาวะที่มีเต้ารับ 220 V หากคุณสนใจสิ่งนี้คุณจะต้องนำภาชนะขนาดกว้างที่มีเครื่องทำความร้อนเข้าไป จะพอดีเป็นพื้นฐาน
  • ไม่มีด้านล่างเป็นแม่เหล็กไฟฟ้า. เป็นเรื่องยากมากที่จะหาภาชนะสแตนเลสที่มีก้นแบนซึ่งเหมาะสำหรับการทำงานกับเตาแม่เหล็กไฟฟ้า ดังนั้นควรวางใจเรื่องแก๊ส ไฟฟ้า หรือไม้ทันที
  • โดยคำนึงถึงความสูงควบคู่ไปกับสายไอน้ำ เครื่องนึ่ง และตู้เย็น. คุณไม่สามารถวางลูกบาศก์ทรงสูงบนเตาในครัวได้ ดังนั้นให้มองหาภาชนะอื่นหรือ "ครัว" อื่น (สถานที่สำหรับการกลั่นด้วยแหล่งความร้อน)

ภาชนะทรงสี่เหลี่ยมกว้างเหมาะที่สุดสำหรับเตามีลักษณะคล้ายกล่อง สามารถวางได้หลายเตาในคราวเดียว และจะมีความสูงต่ำสุด

คุณสามารถใช้อะไรทำลูกบาศก์กลั่นสำหรับทำแสงจันทร์ได้?

นมกระป๋อง

ตู้คอนเทนเนอร์ยอดนิยมในหมู่บ้านและหมู่บ้าน รุ่นเก่าทำจากอลูมิเนียมเกรดอาหารและรุ่นใหม่ทำจากสแตนเลส

ตัวเลือกที่เป็นไปได้สำหรับการใช้แสงจันทร์จากขวดที่มีเรือกลไฟ

ได้ ความรัดกุมที่ดีเยี่ยมดังนั้นจึงเป็นเรื่องง่ายมากที่จะแปลงมันเป็นลูกบาศก์ ก็เพียงพอที่จะสร้างรูบนฝาครอบสำหรับท่อไอน้ำแล้วขันอะแดปเตอร์เข้าไป เพื่อความสะดวกคุณสามารถเพิ่มเทอร์โมมิเตอร์ซึ่งเสียบตามหลักการเดียวกันได้

ข้อเสียเกี่ยวข้องกับโลหะซึ่งไม่มีคุณภาพ ดูเหมือนว่ามันถูกออกแบบมาสำหรับใส่นม แต่บางครั้งสแตนเลสก็ล้มเหลว ไม่ต้องพูดถึงอลูมิเนียมเก่าของโซเวียต (ในกรณีส่วนใหญ่ คุณจะไม่ได้แสงจันทร์ที่ดีในตอนท้าย)

ก่อนกลั่นควรคำนึงถึง ปะเก็นคอ. หลังจากใช้งานไปนานๆเริ่มมีกลิ่นเหม็นจึงควรเปลี่ยนทันที

คุณสามารถอ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับการปรับเปลี่ยนขวดนมได้ที่ลิงค์นี้ -

จากถังเบียร์

ถือว่าเกือบจะเจ๋งที่สุดในตลาดแม้ว่าจะต้องมีการปรับปรุงให้ทันสมัยอย่างจริงจังก็ตาม ปริมาตรยอดนิยมคือ 20 และ 30 ลิตร

ถังเบียร์กลายเป็นแสงจันทร์ ในการวิเคราะห์

ผู้ผลิตชื่นชอบเบียร์มากกว่านม เนื่องจากพวกเขาผลิตภาชนะคุณภาพสูงสำหรับจัดเก็บ ถังเบียร์ทำจากสแตนเลสอย่างดีซึ่งจะให้บริการคุณอย่างซื่อสัตย์มานานหลายทศวรรษ ดังนั้นจึงเหมาะสำหรับคุณในฐานะภาชนะกลั่น

จำเป็นต้องสร้างคอสำหรับเครื่องกลั่นของคุณ (เครื่องบดและการเชื่อมเพื่อช่วย) ก๊อกสำหรับระบายน้ำนิ่ง และรูสำหรับองค์ประกอบความร้อน (ไม่จำเป็น) เพื่อความสะดวก ถังจะมีขาหากคุณไม่ได้วางแผนที่จะอุ่นถังนี้ด้วยแก๊สหรือไม้

รายละเอียดการดัดแปลงถังเบียร์สแตนเลสสำหรับถังกลั่น -.

จากกระทะ

ตัวเลือกที่ง่ายที่สุดสำหรับการใช้งานโดยคุณไม่จำเป็นต้องค้นหาอะไรเลย เกือบทุกคนมีทุกสิ่งที่ต้องการในครัวอยู่แล้ว

อุปกรณ์สำเร็จรูปจากกระทะ

กระทะสแตนเลสทำงานได้ดีที่สุด แต่เหล็กเคลือบฟันก็ใช้ได้เช่นกัน ฝาปิดต้องทำจากโลหะมิฉะนั้นจะไม่สามารถเจาะรูในกระจกได้และการรักษาความปลอดภัยก็จะเป็นปัญหาเช่นกัน

ในการปิดผนึกภาชนะเราจะใช้แบบธรรมดา คลิปหนีบกระดาษตลอดจนปะเก็นใต้ฝาครอบ ระบบทั้งหมดนี้ได้รับการทดลองและทดสอบมาเป็นเวลานาน ดังนั้นจึงใช้งานได้อย่างแน่นอนและสามารถผลิตแสงจันทร์ได้

จากถัง

ไอเดียสำหรับนักชิมเหล้าผู้ช่ำชองที่รักการทดลองและ "ทุกสิ่งที่ถูกกว่า"

การกลั่นส่วนผสมในถัง

การอัพเกรดเกี่ยวข้องกับการใส่สายยางเข้าไปในถังและทำการปิดผนึกอย่างเหมาะสม

เจาะลงในถังเคลือบฟัน รูสำหรับสายยางซิลิโคนที่เชื่อมต่อกับถังผ่านข้อต่อ. จากนั้นคุณสามารถส่งผลิตภัณฑ์ไปยังตู้เย็นโดยตรงหรือเพิ่มเครื่องนึ่งเพื่อทำความสะอาดแสงจันทร์จากสิ่งสกปรกที่เป็นอันตราย หรือคุณสามารถทำอย่างใดอย่างหนึ่งหรือมากกว่านั้น

ช่วยให้คุณกดฝาได้อย่างปลอดภัย หยุดไม้หรือสิ่งอื่นใดที่สามารถดันฝาและที่จับได้ (ดังภาพด้านบน)

หลังจากนี้คุณไม่จำเป็นต้องหักโหมจนเกินไปด้วยพลังความร้อนไม่เช่นนั้นมันจะเกิดขึ้น หรือถังระเบิด. ทั้งตัวเลือกที่หนึ่งและตัวที่สองสามารถแก้ไขได้โดยเพียงแค่ลดความร้อนให้เหลือน้อยที่สุด

จากหม้ออัดแรงดัน

แนวคิดจากสมัยโซเวียต เมื่อผู้คนใช้หม้ออัดความดันในการปรุงอาหาร ตอนนี้สามารถใช้เป็นลูกบาศก์ได้

มุมมองภายนอกของเครื่องกลั่นที่เสร็จแล้วจากหม้ออัดความดัน

กระทะนี้มี ความแน่นที่สมบูรณ์แบบดังนั้นคุณจึงไม่ต้องกลัวว่าส่วนผสมจะหนีไปหรือมีบางอย่างจะระเบิด สิ่งที่แย่ที่สุดคือการสาดกลับซึ่งสามารถทำลายผลิตภัณฑ์ทั้งหมดได้อย่างสมบูรณ์ (คุณจะต้องกลั่นทุกอย่างอีกครั้ง)

ก็เพียงพอที่จะทำรูบนฝาสำหรับท่อหลังจากนั้นคุณสามารถเริ่มกลั่นได้ ข้อเสียที่ชัดเจนคือปริมาณน้อย: คุณไม่น่าจะได้รับแสงจันทร์มากกว่า 2 ลิตรที่ทางออกแม้ว่าจะมีส่วนผสมจำนวนมากก็ตาม

จากหม้อหุงช้า

หากไม่ได้ใช้งานหม้อหุงข้าวหลายเมนูมาเป็นเวลานาน คุณสามารถแก้ไขได้โดยการกลั่นของเหลวที่มีแอลกอฮอล์ (บด เบียร์เปรี้ยว หรือไวน์)

แสงจันทร์ที่ใช้งานได้ยังมาจากผู้เล่นหลายคนพร้อมบับเบิ้ล 4 อัน

ความคิดทั้งหมดก็คือว่า multicooker ปล่อยไอน้ำผ่านวาล์วพิเศษ. ที่นี่เราต้องติดตั้งท่อซิลิโคนหรือท่อสแตนเลส หลังจากนั้นเราก็เทส่วนผสมและตั้งอุณหภูมิสูงสุดเพื่อให้ความร้อน

อุปกรณ์ทำจากวัสดุที่ดีเยี่ยม สามารถปรับอุณหภูมิได้เองในกรณีที่เกิดปัญหาใด ๆ และความแน่นนั้นคุ้มค่ามากสำหรับการกลั่น ปัญหาคือ ปริมาณน้อยเพราะคุณไม่สามารถเทลงในภาชนะเกินสองสามลิตรได้

จะเริ่มสร้างลูกบาศก์การกลั่นได้ที่ไหน

ลูกบาศก์เป็นส่วนหนึ่งของแสงจันทร์ ซึ่งต้องทำงานหนัก. ในการทำสิ่งที่ปกติ สิ่งสำคัญคือต้องเข้าใจโครงสร้างของแสงจันทร์และรู้สิ่งเหล่านั้น

ข้อมูลทั้งหมดนี้สามารถศึกษาได้ในสิ่งพิมพ์เกี่ยวกับ ที่นั่นเราได้ตรวจสอบปัญหาทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับขนาดของรู เครื่องมือที่ใช้ และน็อตอย่างละเอียด อาจเป็นประโยชน์สำหรับคุณในการศึกษาเอกสารนี้หลังจากเลือกภาชนะสำหรับการกลั่นเพื่อให้คุณทราบวิธีดำเนินการต่อไป