คำแนะนำของวิทยาลัยกวี Skyrim วิทยาลัยสกายริม บาร์ดส์ ทำไมเราถึงต้องการสิ่งนี้เลย?

สถานที่ที่โดดเด่นที่สุดแห่งหนึ่งในโดเมน Haafingar คือ วิทยาลัยกวีแห่งความสันโดษ. กวีเป็นนักเล่าเรื่อง นักรบ และนักผจญภัยอิสระ พวกเขาเป็นนักประวัติศาสตร์ประเภทหนึ่งของ Tamriel ที่นำเสนอข่าวเกี่ยวกับความยุติธรรมและความกล้าหาญการหลอกลวงและการทรยศแม้กระทั่งในเมืองที่ห่างไกลที่สุดของจังหวัด

อย่างไรก็ตาม ตลอดหลายทศวรรษที่ผ่านมา ชีวิตของกวีได้เปลี่ยนไป ที่วิทยาลัย นักศึกษามุ่งเน้นไปที่การเล่นดนตรีและการพูดจามากกว่าการออกไปท่องเที่ยวและแสวงหาการผจญภัย การบูชาของภาพกวี 4E คือ Panthea Atheia นักร้องชื่อดังที่แสดงเฉพาะให้กับ jarls หรือผู้มีอิทธิพล

ฮีโร่ได้เรียนรู้เกี่ยวกับวิทยาลัยจากคำพูดของกวีในร้านเหล้า นักร้องแต่ละคนในคราวเดียวสำเร็จการศึกษาจากวิทยาลัยซึ่งเขาได้รับการศึกษาในหนึ่งในสามสาขาวิชาพิเศษ - ชั้นเรียนพิณกลองหรือฟลุต

อาคารของวิทยาลัยตั้งอยู่บนถนนจากปราสาทมืดมนไปยังพระราชวังสีน้ำเงิน ติดกับคฤหาสน์ไฮสไปร์ มีลานกว้างใหญ่ซึ่งมีการจัดเทศกาลพื้นบ้านและชั้นเรียนของกวีในอนาคต

น่าเสียดายที่แม้หลังจากเข้าเรียนที่วิทยาลัยแล้ว Dovahkiin ก็ไม่สามารถเล่นเครื่องดนตรีได้

ตัวละคร

  • เวียร์โม- เป็นผู้อำนวยการวิทยาลัยกวี
  • ชิโรด์ กิมาน- คณบดีฝ่ายประวัติศาสตร์
  • แพนเธีย อาเธีย- ศาสตราจารย์.
  • อาตาฟ- นักเรียน.
  • อิงหกนิ้ว- คณบดีนักเล่นลูท
  • ยอร์น- นักเรียน.
  • อายะ อาเรีย- นักเรียน
  • อิลดี- นักเรียน
  • โค้งงอ- ทำอาหาร.

ภารกิจของวิทยาลัยกวี

  • เผามันซะ!- งานเบื้องต้นสำหรับกวี
  • ภารกิจของคณบดี- แต่ละคณะของวิทยาลัย (ชั้นเรียนกลอง, ลูท, ฟลุต) มีคณบดีเป็นหัวหน้า หลังจากที่ฮีโร่เข้าร่วมวิทยาลัย คณบดีจะขอให้คุณคืนบางสิ่งที่เกี่ยวข้องกับกิจกรรมของพวกเขาในวิทยาลัยโดยตรง ภารกิจของ Deans ระบุไว้ในส่วน "เบ็ดเตล็ด" ของนิตยสารและมีพื้นฐานอยู่บนหลักการเดียว นั่นคือการเคลียร์ดันเจี้ยน/การคืนไอเท็ม
    • ค้นหาพิณของฟินน์- คืนพิณกลับไปที่ College of Bards
    • ค้นหาขลุ่ยของ Panthea- ค้นหาขลุ่ยที่หายไป

หากต้องการเข้าร่วม College of Bards ผู้สมัครจะต้องทำงานให้สำเร็จหนึ่งงาน จะประกอบด้วยการค้นหาหนังสือที่หายไปนาน - "The Song of King Olaf" ไปที่การพักผ่อน เมื่อเข้าไปจะพบกรงเล็บมังกรทับทิมอยู่กลางโต๊ะ ให้นำติดตัวไปด้วย นี้จะปลุก draugr เดินไปข้างหน้า หลีกเลี่ยงกับดักไฟ ดึงวงแหวน กระโดดลงไปในน้ำอย่างกล้าหาญ ผ่านถนนที่ถูกระงับด้วยมีดกล และก้าวไปสู่เป้าหมายอย่างมั่นใจ นอกจากนี้คุณจะพบรูปดาวห้าแฉกแห่งวิญญาณและประตูที่ปิดสนิทพร้อมกับเวทย์มนตร์สีน้ำเงินและข้างหน้าคุณจะได้พบกับขุนศึก draugr ที่จะไม่พอใจรูปร่างหน้าตาของคุณมากนัก เราจะต้องต่อสู้กับเขา จากนั้นลงบันไดวน ในมือแห้งของมัมมี่ของ Svaknir คุณจะพบหนังสือที่คุณกำลังมองหา อนิจจามันจะเสียหายอย่างเห็นได้ชัด ย้อนกลับไปทางผี Svaknir จะเปิดประตูที่ปิดผนึกให้คุณด้านหลังจะมีทางเดินยาวและท้ายที่สุดจะมีประตูยุ่งยากที่มีวงแหวนสามวง ใช้กรงเล็บมังกรทับทิมเพื่อเปิดประตู จากนั้นสิ่งที่น่าสนใจที่สุดก็เริ่มต้นขึ้น: คุณพบว่าตัวเองอยู่ในห้องโถงขนาดใหญ่ซึ่งมี Draugr ที่กำลังหลับอยู่นั่งอยู่ตามกำแพงสามชั้นบนเก้าอี้หิน ผี Svaknir เป็นคนแรกที่เข้าสู่การต่อสู้ช่วยคุณและคุณไม่มีทางเลือกอื่นนอกจาก เพื่อร่วมรบกับเขาด้วย ยิ่งคุณก้าวไปข้างหน้ามากเท่าไหร่ draugr ก็ยิ่งตื่นขึ้นเท่านั้น และคุณก็จะมีคู่ต่อสู้เพิ่มมากขึ้นเรื่อยๆ นี่คือจุดเริ่มต้นของม้าหมุน หลังจากการโจมตีหลายครั้งโดย draugr ในที่สุดคุณจะต้องเอาชนะ Olaf One-Eye ด้วยตัวเอง (!) ซึ่งปรากฎว่ากำลังพักผ่อนอย่างเงียบ ๆ ในหลุมฝังศพของเขา หลังจากเอาชนะ Olaf ได้ ผู้ช่วยที่ดีที่สุดของคุณ ผี Svaknir ก็หายตัวไป และคุณถูกทิ้งให้อยู่ตามลำพัง มองไปรอบๆ ด้านหลังหลุมศพของเขาจะมีกำแพงแห่งถ้อยคำ เมื่อคุณเข้าใกล้เธอ คุณจะได้เรียนรู้คำศัพท์มังกร: "Fury" (Rapid Charge) ทันทีทางซ้ายมือ คุณจะเห็นประตูปิดไปยังคลังสมบัติของ King Olaf หากคุณไม่สามารถเปิดล็อคด้วยมาสเตอร์คีย์ได้ คุณสามารถนำกุญแจไปยังคลังสมบัติได้จากร่างของโอลาฟ (อย่างไรก็ตาม ควรใช้มาสเตอร์คีย์จะดีกว่า เนื่องจากการล็อคระดับมาสเตอร์แต่ละครั้งที่เปิดอยู่จะเพิ่มระดับการแฮ็กที่รับประกันได้ . เปิดหีบแล้วนำเนื้อหาทั้งหมดไปจากที่นั่นคุณเริ่มคิดที่จะออกจากดันเจี้ยนจากนั้นทางด้านขวาคุณจะเห็นประตูอีกบานที่ปิดอยู่และถัดจากนั้นมีคันโยกให้เปิดได้ เมื่อเปิดแล้ว ประตูและเดินไปตามทางเดินที่คดเคี้ยวคุณจะพบว่าตัวเองอยู่ที่จุดเริ่มต้นของเส้นทาง กลับไปที่วิทยาลัยกวีและพูดคุยกับ Viarmo แน่นอนว่าเขาจะพอใจกับหนังสือที่คุณพบ แต่หลังจากพลิกผ่านมันไป เขาจะบอกว่ามันเสียและขาดสองสามบรรทัดในการดำเนินการเต็มรูปแบบ คุณในฐานะฮีโร่เสนอให้เพิ่มบรรทัดลงในเพลงด้วยตัวเอง (ในที่สุดและบิดเบือนประวัติศาสตร์ของ Skyrim ในช่วงเวลาที่เกี่ยวข้องโดยสิ้นเชิง) หลังจากคิดอยู่พักหนึ่ง Viarmo ก็ตกลงและเสนอตัวเลือกบรรทัดต่างๆ ให้คุณเลือก คุณจะต้องพิสูจน์ตัวเองที่นี่ด้วย นี่คือบรรทัด:

ตัวเลือกบรรทัดสำหรับข้อแรก

  • โอลาฟโจมตีเขาขณะที่เขาหลับอยู่
  • โอลาฟทำข้อตกลงกับนูมิเน็กซ์
  • Olaf คือ Numinex มังกรในร่างมนุษย์ (Persuasion)

ตัวเลือกบรรทัดสำหรับข้อที่สอง

  • Olaf สั่งให้ทหารปลอมตัวเข้าโจมตี Solitude
  • เขาบังคับให้ Solitude โจมตี Winterhold
  • เขาใช้เวทมนตร์เพื่อตำหนิความโดดเดี่ยวสำหรับทุกสิ่ง
  • โอลาฟโจมตีด้วยร่างมังกร (โน้มน้าวใจ)

หลังจากเลือกตัวเลือกบรรทัดแล้ว Viarmo ขอเชิญคุณไปกับเขาที่วังและร้องเพลงให้กับ Jarl ที่นั่น หลังจากที่ jarl อนุมัติเพลงแล้ว การเฉลิมฉลองก็จะเกิดขึ้น! คุยกับ Jorn หลังมืด (หลัง 20.00 น.) นั่งชมการเผาโอลาฟตาเดียว มาดูฉากและเพลิดเพลินไปกับการเห็นหุ่นไล่กาที่กำลังลุกไหม้ เอลิซิฟสนุกสนานกับการเฉลิมฉลองมากจนเธอสั่งให้เผาโอลาฟทุกสัปดาห์ เราได้รับรางวัล ตอนนี้คุณได้รับการประกาศอย่างเป็นทางการว่าเป็นกวีแล้ว!

รางวัล

เมื่อเลือกตัวเลือกบทสนทนาที่ 1 และ 1 วิทยาลัยจะมอบรางวัลให้คุณเป็น 1,250 ทอง

เมื่อเลือกตัวเลือกบทสนทนาที่ 1 และ 2 วิทยาลัยจะขอบคุณและตอบแทนคุณเป็น 1200 ทอง

เมื่อเลือกตัวเลือกบทสนทนาที่ 1 และ 3 วิทยาลัยจะขอบคุณและตอบแทนคุณเป็น 1200 ทอง

เมื่อเลือกตัวเลือกบทสนทนาที่ 2 และ 1 วิทยาลัยจะขอบคุณและตอบแทนคุณเป็น 1200 ทอง

เมื่อเลือกตัวเลือกบทสนทนาที่ 2 และ 2 วิทยาลัยจะขอบคุณและตอบแทนคุณเป็น 1200 ทอง

เมื่อเลือกตัวเลือกบทสนทนาที่ 2 และ 3 วิทยาลัยจะขอบคุณและตอบแทนคุณเป็น 1200 ทอง

เมื่อเลือกตัวเลือกบทสนทนา 3 และ 1 วิทยาลัยจะมอบรางวัลให้คุณเป็น 1,500 ทอง

เมื่อเลือกตัวเลือกบทสนทนาที่ 3 และ 2 วิทยาลัยจะขอบคุณและตอบแทนคุณเป็น 1200 ทอง

เมื่อเลือกตัวเลือกบทสนทนาที่ 3 และ 4 วิทยาลัยจะมอบรางวัลให้คุณเป็น 1,500 ทอง

นอกจากนี้ หากคุณคุยกับ Yvette Sun ในช่วงวันหยุด เธอจะมอบไวน์เครื่องเทศให้คุณสองขวด และ Sorex Viny จะให้พายเนื้อแก่คุณ

หากต้องการเข้าร่วมกลุ่มนักกวี ให้ไปที่ Solitude ค้นหาอาคาร Bards' Collection ที่นั่น แล้วคุยกับ Viarmo เขาจะบอกว่าไม่ใช่ทุกคนที่จะได้รับการยอมรับ และเพื่อพิสูจน์ว่าคุณมีประโยชน์ต่อบอร์ด คุณต้องทำภารกิจเดียวให้สำเร็จ...

งานนี้ดำเนินการใน Solitude ใน College of Bards จาก Viarmo

Viarmo จะบอกคุณว่านักกวีมีวันหยุดมาตั้งแต่สมัยโบราณ นั่นคือการเผารูปจำลองของ King Olaf แต่ตอนนี้วันหยุดกำลังถูกขู่ว่าจะยกเลิก และเพื่อโน้มน้าวเจ้าหน้าที่ให้ออกจากวันหยุด คุณต้องค้นหา "บทเพลงของกษัตริย์โอลาฟ" โบราณ

ดันเจี้ยนที่เราจะไปจะถูกทำเครื่องหมายบนแผนที่:

เตรียมพร้อมที่จะเคลียร์ดันเจี้ยนขนาดใหญ่พร้อมกับปริศนาและกับดักสองสามอย่าง เคล็ดลับแรกคือการเอาใจใส่คันโยกบนผนังให้มากขึ้น โดยจะเปิดประตู/โครงตาข่ายเพื่อไปไกลขึ้น ตัวอย่างเช่น คันโยกบนผนังนี้จะเปิดตะแกรงบนพื้นในตำแหน่งที่คุณต้องกระโดด:

เราพบห้องที่ถูกล็อคโดยใช้เครื่องหมายใช้คันโยกทางด้านซ้าย "ประตู" เปิดตรงที่ "เพลงของราชาโอลาฟ" อยู่ หลังจากที่คุณรับมันแล้วให้ติดตามผี

เขาจะเปิดประตูเวทย์มนตร์ที่ปิดสนิทหลังจากนั้นจะมีปริศนา - ประตูที่มีวงแหวนที่ต้องหมุนไปในทิศทางที่ถูกต้อง (โดยทางที่จุดเริ่มต้นของดันเจี้ยนมีกรงเล็บอยู่บนโต๊ะ - ฉัน หวังว่าคุณจะรับมันไป?) เราหมุนวงแหวนตามที่แสดงในภาพ ใช้กรงเล็บ แล้วประตูก็เปิดออก:

ต่อไปจะเป็นการต่อสู้กับ Draugs จำนวนมาก นำโดย King Olaf One-Eye เราฆ่าพวกเขาทั้งหมด เอากุญแจและดาบมือเดียวไม้มะเกลือออกจากร่างกายแล้วออกไป อย่าลืมเปิดหีบสมบัติของกษัตริย์ตรงทางไปทางออก และไปที่กำแพงเพื่อเรียนรู้คำศัพท์มังกรใหม่:

เรากลับไปที่ Viarmo และมอบหนังสือให้ เขาจะบอกว่ามีบางหน้าเสียหายซึ่งเราแนะนำให้เขาทำหนังสือเล่มนี้ให้สมบูรณ์ด้วยตัวเอง ฉันเลือกตัวเลือกแรกทุกที่ หลังจากนั้นเราต้องไปร่วมแสดงเพลง แล้วหาจอร์น แล้วบอกว่าจะถึงวันหยุดและเราต้องทำหุ่นให้เสร็จ แล้วมายังสถานที่ที่มีเครื่องหมายกำกับไว้ ดูท่าทางหุ่นของ กษัตริย์โอลาฟถูกจุดไฟเผา

เราได้พูดคุยกับ Viarmo อีกครั้ง ตอนนี้คุณเป็นกวีแล้ว! เราได้รับ 1,000 ทอง ภารกิจเสร็จสิ้น


หากต้องการทำงานอื่นให้พูดคุยกับอาจารย์สามคนในกิลด์กวี


Inge Six Fingers จะขอให้เราตามหาพิณของ Finn

โดยไปที่ถ้ำ "Stone Brook"

เราไปทางต้นน้ำ มองดูเท้าของเราเพื่อหากับดัก และสังหารโจรไปหลายราย การเลี้ยวขวาครั้งแรกจะนำเราไปสู่หีบที่มีพิณ

มันถูกปกป้องโดยนักเล่นแร่แปรธาตุ Marauder คนหนึ่ง (ฉันเจอหัวใจของ Daedra) หากเดินต่อไปตามลำธารก็จะมีแหล่งขุดหินพระจันทร์ เรากลับไปที่ Inga เธอจ่ายค่าแรงของเราด้วยการฝึกการเล่นแร่แปรธาตุ, เกราะเบา, การแฮ็ก, การล้วงกระเป๋า, การลักลอบและการพูดเพิ่มขึ้นหนึ่งจุด

Panthea Atheia ต้องการคืนขลุ่ยที่ถูกขโมยไป

ขลุ่ยถูกขายให้กับเนโครแมนเซอร์เพราะว่า... คาดคะเนสามารถชุบชีวิตคนตายได้ เราตามเธอไปที่ถ้ำฮอบ เมื่อเดินผ่านทางเดินน้ำแข็ง เราฆ่าเนโครแมนเซอร์และโครงกระดูกไปหลายคน เมื่อไปถึงห้องโถงเล็ก ๆ เราเห็นทางเดินปิดเราดึงโซ่ไปทางขวา

(บนหิ้งด้านซ้าย ในกระเป๋าเภสัชกร ฉันเจอหัวใจของ Daedra)

เรานำหินวิญญาณออกจากแต่ละเสาแล้วผ่านไป ข้างหน้าเราจะเห็นการขึ้นบันไดและเนโครแมนเซอร์หลายคน โดยจะมีขลุ่ยอยู่ที่หน้าอกด้านบน

เมื่อกระโดดลงจากหิ้งเราพบว่าตัวเองอยู่ที่ทางเข้าแล้วกลับไปรับรางวัล Panthea จะเพิ่มการเปลี่ยนแปลง ภาพลวงตา เวทมนตร์ การฟื้นฟู การทำลายล้าง และการร่ายมนตร์ขึ้นหนึ่งแต้ม

Giraud Zhiman ต้องการกลองของ Rjorn

เส้นทางของเราอยู่ใน Cairn Holdir เมื่อเข้าไปในถ้ำเราจะเห็นเสาพลังงานลึกลับและศพหลายศพ บนฐานมีไดอารี่ที่คุณสามารถเรียนรู้เกี่ยวกับชะตากรรมของโจรที่ไม่ประสบความสำเร็จ ใกล้เคียงเราใช้กุญแจไปที่ห้องใต้ดินแล้วเข้าไปข้างใน ข้างในเราจะเจอผีและมังกร เมื่อไปถึงทางปิดแล้วเราก็ดึงคันโยกซึ่งอยู่ด้านหลังเก้าอี้หิน

ถัดไปจะมีห้องที่มีประตูหินอยู่ทางด้านซ้ายอย่ารีบเร่งเพื่อเปิดใช้งานคันโยก - กับดักจะถูกกระตุ้น บนผนังเราเห็นแผ่นโลหะสองสามแผ่นที่มีรูปสัตว์ ตรงข้ามแต่ละคู่จะมีหินที่ต้องหมุนเพื่อให้ภาพตรงกับแท็บเล็ต

จากทางเข้าตามเข็มนาฬิกาจะมีนกอินทรี งู และปลา ตอนนี้เมื่อดึงคันโยกแล้วเราก็เดินหน้าต่อไปพบกับโฮลดีร์ ตัวเขาเองเป็นผี แต่จะอาศัยอยู่ในร่างของดราเกอร์



เมื่อเอาชนะเขาได้เราก็เอาไม้เท้าราคาดีและกลองออกจากอก

เปิดฟักแล้วกระโดดลงไปที่ทางเข้า เรากลับไปที่วิทยาลัยกวี รางวัลของเราคือทักษะที่เพิ่มขึ้น: การบล็อค, การยิง, อาวุธมือเดียว, อาวุธสองมือ, เกราะหนัก, ช่างตีเหล็ก


คำอธิบายของงานต่อไปนี้จะถูกเพิ่มในภายหลัง

หากต้องการเข้าร่วมกิลด์ของ Skyrim College of Bards ผู้เล่นจะต้องไปที่เมือง Solitude ตัวบ้านตั้งอยู่ไม่ไกลจากพระราชวัง ดังนั้นจึงเป็นไปไม่ได้ที่จะผ่านไปโดยไม่สังเกตเห็น เมื่อเข้าไปข้างในเราจะพบกับชายชื่อ Viarmo ซึ่งจะเล่าให้เราฟังว่าคุณจะเข้าร่วมกวีได้อย่างไร

เกี่ยวกับกิลด์

College of Skyrim Bards มีอยู่ใน Solitude มาตั้งแต่สมัยของ Alessian Order นักร้อง กวี และนักดนตรีในอนาคตได้รับการฝึกฝนที่นั่น นักเรียนร่วมกับครูมีส่วนร่วมในการเฉลิมฉลองที่มีเสียงดังและจัดให้มีการแสดงดนตรีสดแก่สาธารณชน ในช่วงงานประจำปีหลักที่จัดขึ้นโดยวิทยาลัย ผู้เฉลิมฉลองจะเผารูปจำลองพิเศษ อย่างไรก็ตาม ต้นแบบของหุ่นไล่กาคือ King Olaf ซึ่งหลายคนเกลียดชัง

กวีที่สำเร็จการศึกษาจากวิทยาลัยสามารถไปร้านเหล้าหรือบ้านร่ำรวยเพื่อเริ่มต้นอาชีพอิสระที่นั่นได้ ผู้สำเร็จการศึกษาบางคนเลือกเส้นทางที่แตกต่าง - เส้นทางของคนเร่ร่อน เร่ร่อนไปมาระหว่างเมืองและการตั้งถิ่นฐาน และนำดนตรีอันไพเราะไปยังมุมที่ห่างไกลที่สุดของจังหวัดทางตอนเหนือ

นี่เป็นกิลด์ที่ค่อนข้างน่าสนใจที่ให้ภารกิจที่น่าตื่นเต้น ความผิดหวังเพียงอย่างเดียวที่ผู้เล่นหลายคนสังเกตเห็นก็คือตัวละครหลักจะไม่สามารถเรียนรู้การร้องเพลงหรือเล่นเครื่องดนตรีได้ โชคดีที่ข้อบกพร่องนี้สามารถแก้ไขได้ด้วยความช่วยเหลือของ mod พิเศษสำหรับ Skyrim College of Bards

เข้าร่วม Bards

ใครๆ ก็สามารถเข้าร่วมกิลด์นี้ได้ โดยไม่คำนึงถึงชั้นเรียนและระดับ ในการทำเช่นนี้เราต้องค้นหาที่ปรึกษาในอนาคตของเรา Viarmo ในวิทยาลัย - เขาคือผู้ที่จะบอกเราเกี่ยวกับกฎการเข้า จากเขาเราเรียนรู้ว่าเฉพาะผู้ที่สามารถปฏิบัติตามคำแนะนำและพิสูจน์ว่ามีประโยชน์เท่านั้นที่จะได้รับการยอมรับในวิทยาลัย

เป็นที่น่าสังเกตว่าหลังจากเข้าร่วมกิลด์นี้แล้ว ตัวละครหลักจะไม่ได้รับทั้งห้อง เตียง หรือหีบ (ไม่เหมือนกับกิลด์นักมายากล โจร ฯลฯ) เมื่อทำภารกิจสำเร็จ เราจะไม่สามารถรับตำแหน่งหรือเลื่อนระดับผ่านบางอันดับได้ เราจะไม่เรียนร้องเพลงเช่นกัน ในความเป็นจริง สิ่งที่ College of Skyrim Bards มอบให้ก็คือความสำเร็จ รางวัลทางการเงินที่ดี และการยกระดับทักษะ

องค์ประกอบของคณะกรรมการ

  • Viarmo เป็นหัวหน้าผู้อำนวยการและครูสอนศิลปะของกิลด์ ชอบสะสมเพลงและตำนาน จัดงานเฉลิมฉลอง และทดสอบสมาชิกใหม่ของวิทยาลัย
  • Giraud Zhiman สอนนักเรียนใหม่เกี่ยวกับประวัติศาสตร์และตำนานโบราณ เอกสารสำคัญของเขาเต็มไปด้วยหนังสือประวัติศาสตร์หลากหลายประเภท หากต้องการ ผู้เล่นสามารถเพิ่มระดับคำพูดของเขาเป็น "ปรมาจารย์" จาก Giraud
  • Inge six Fingers - สอนนักกวีมือใหม่ให้เล่นลูตและเครื่องดนตรีอื่นๆ
  • Panthea Anthea เป็นอีกหนึ่งครูที่สอนทักษะการเป่าขลุ่ย

ภารกิจที่ 1: "จุดไฟ!"

ในภารกิจแรกที่เราจะได้รับความไว้วางใจเราจะต้องพูดคุยกับ Jarl ในท้องถิ่นเกี่ยวกับวันหยุดตามประเพณีโบราณของการเผารูปจำลองของ Olaf เพื่อให้ชัดเจนยิ่งขึ้น เราต้องโน้มน้าวเจ้าหน้าที่ว่าวันหยุดควรจะเกิดขึ้นในปีนี้ (ถูกยกเลิกเนื่องจากเหตุผลส่วนตัวของ jarl)

ก่อนอื่น เรามาค้นหา "บทเพลงของกษัตริย์โอลาฟ" กันก่อน หนังสือเล่มนี้สามารถพบได้ในห้องใต้ดินแห่งหนึ่งซึ่งมีกับดักและศัตรูมากมายในรูปของแมงมุมและโครงกระดูกรอเราอยู่ เราก้าวไปข้างหน้าจนเจอร่างของกวีที่ตายแล้วชื่อสังวิก จะมีเพลงวางอยู่ข้างศพเราจึงคว้ามันแล้ววิ่งกลับ

ระหว่างทางกลับผีของ Sangvik จะช่วยเรา - เขาจะกำจัดสนามพลังที่จะปิดกั้นทางเดินและจะทำหน้าที่ต่อสู้กับผู้แข็งแกร่งหลาย ๆ คนร่วมกับเราด้วย ในตอนท้ายของการต่อสู้เราจะต้องเผชิญหน้ากับโอลาฟด้วยตัวเอง - เขาเป็นคู่ต่อสู้ที่แข็งแกร่งพอสมควรดังนั้นจึงเป็นเรื่องสำคัญที่จะต้องเตรียมพร้อมอย่างดีในการค้นหาหนังสือ

เราคืน "เพลง" กลับไปที่ Viarmo และพบว่าส่วนหนึ่งของข้อความได้เสื่อมโทรมไปตามกาลเวลา เราเพิ่มบรรทัดที่จำเป็นและไปพบกับ jarl หากเราจัดการสร้างข้อความใหม่ได้อย่างน่าเชื่อถือ jarl จะอนุญาตให้ถือวันหยุดได้ ยินดีด้วย เราได้สำเร็จภารกิจแรกของ Skyrim College of Bards และได้รับการยอมรับให้อยู่ในอันดับของพวกเขาแล้ว!

ภารกิจที่ 2: "ขลุ่ยของ Panthea"

เราได้รับภารกิจต่อไปจาก Panthea Anthea - เธอส่งขลุ่ยมาให้เราซึ่งซ่อนอยู่ในถ้ำ Khoba คุณจะต้องต่อสู้ฝ่าฝูงศัตรูอีกกลุ่มหนึ่ง ต่อสู้กับเนโครแมนเซอร์และโครงกระดูกที่พวกเขาเรียกออกมา ขลุ่ยจะถูกเก็บไว้ในห้องสุดท้ายซึ่งได้รับการปกป้องโดยคู่ต่อสู้ที่ทรงพลังที่สุด

เรากลับไปที่วิทยาลัย Skyrim Bards ซึ่ง Panthea ด้วยความขอบคุณสำหรับของที่ระลึกที่ส่งคืนจะเพิ่มคุณสมบัติเวทย์มนตร์หลายประการของเรา: การทำลายล้างความลุ่มหลงภาพลวงตาการเปลี่ยนแปลงการฟื้นฟูและคาถา

ภารกิจที่ 3: "พิณของฟินน์"

สำหรับภารกิจที่สามเราหันไปหาตัวละครชื่อ Inga - เธอสนใจพิณที่ถูกขโมยของ Finn ซึ่งตามข่าวลือตอนนี้อยู่ในแล้ว

เมื่อมาถึงสถานที่ปรากฎว่ามีโจรท้องถิ่นได้เคลื่อนตัวเข้าไปในถ้ำ สิ่งต่างๆ จะไม่เกิดขึ้นหากไม่มีการต่อสู้ เราเดินไปตามทางเดินไปยังห้องเล็ก ๆ ซึ่งมีหีบที่มีพิณซ่อนอยู่ เป็นที่น่าสังเกตว่าห้องนี้ได้รับการปกป้องโดยโจรที่ทรงพลังที่สุดและบางทีมันอาจจะเป็นนักมายากล เราจัดการกับศัตรู หยิบเครื่องมือแล้วกลับไปที่วิทยาลัย เพื่อเป็นการขอบคุณสำหรับงานที่ทำสำเร็จ Inga จะอัปเกรดทักษะหลายประการของเรา

ภารกิจที่ 4: "กลองของบียอร์น"

เราทำเนื้อเรื่องของ College of Bards แห่ง Skyrim ด้วยภารกิจที่สี่และสุดท้ายซึ่ง Giraud Zhiman จะมอบความไว้วางใจให้กับเรา เราไปยังตำแหน่งที่ทำเครื่องหมายไว้บนแผนที่พร้อมเครื่องหมายพิเศษโดยไม่ต้องคิดซ้ำ

เมื่ออยู่ในถ้ำของโฮลเดียร์ เราจะสำรวจซากปรักหักพังโบราณที่อยู่ถัดจากเสาวิเศษ เราเรียนรู้เกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้น ณ สถานที่แห่งนี้จากบันทึกประจำวันหลายฉบับที่พบที่นั่น เราเลือกกุญแจและเข้าไปข้างในหินผ่านประตูที่ล็อคไว้ ภายในกองหินนั้น เราได้รับการต้อนรับจากเหล่าดราเกอร์หลายตัว เช่นเดียวกับผีของนักรบที่ตกสู่บาป เราฝ่าฟันอุปสรรคทั้งหมดและไขปริศนาต่างๆ ไปพร้อมกัน ปริศนาเกี่ยวข้องกับสัญลักษณ์ของสัตว์ต่าง ๆ ที่เราคุ้นเคยอยู่แล้ว ในห้องที่มีปลาสองตัว เราเลือกปลา ในห้องที่มีนกสองตัว เราเลือกนก และสุดท้ายในห้องที่มีสองตัว งูเราก็บิดงู

เมื่อสุดเส้นทางเราจะพบกับโฮลดีร์เอง คู่ต่อสู้ของเขาไม่แข็งแกร่งเท่าราชาโอลาฟ แต่เขามีพลังชีวิตมากและมีเสียงกรีดร้องโจมตี ในตอนแรกเขาจะโจมตีเราในรูปแบบของผี draugr อย่างไรก็ตามเมื่อสูญเสีย HP ไปแล้วครึ่งหนึ่งเขาจะ "แยก" ตัวเองออกเป็นสามผีทันที กลยุทธ์ของเราในกรณีนี้คือการเอาชนะ Phantom แต่ละตัว หลังจากนั้น Holdir จะได้รับรูปแบบเดียวอีกครั้ง เราฆ่าเขาแล้วเอากลองไป ตอนนี้เรามุ่งหน้าลงและออกไปทางฟัก

เราพบกันที่วิทยาลัยกับ Zhiman และมอบกลองให้เขา เพื่อเป็นรางวัล เราได้รับการอัพเกรดในรูปแบบของหน่วยเพิ่มเติมสำหรับทักษะการต่อสู้หลายอย่าง ด้วยเหตุนี้ “การฝึกอบรม” ของเราในกิลด์กวีจึงถือว่าสมบูรณ์

หากต้องการเข้าร่วมกิลด์นี้ คุณต้องไปที่ Solitude ค้นหาบ้านชื่อ "College of Bards" แล้วคุณจะคุยกับชายชื่อ Viarmo ที่นั่น เขาจะแจ้งให้ทราบว่าวิทยาลัยจะรับเฉพาะผู้ที่ทำงานเสร็จแล้วเท่านั้น นั่นคือคุณต้องพิสูจน์ว่าคุณจะเป็นประโยชน์ต่อกวี

เผามันซะ!

เนื้อเรื่องของเกม Skyrim จะดำเนินต่อไปในภารกิจนี้ ปรากฎว่านักกวีมีวันหยุดมานานแล้วในระหว่างที่รูปจำลองของกษัตริย์ชื่อโอลาฟถูกเผา อย่างไรก็ตาม ในปัจจุบัน รัฐบาลได้ตัดสินใจยกเลิกการเฉลิมฉลอง เพื่อป้องกันสิ่งนี้ คุณต้องค้นหา "เพลงของกษัตริย์โอลาฟ" โบราณ ตำแหน่งของดันเจี้ยนบางชนิดจะปรากฏบนแผนที่ มุ่งหน้าไปที่นั่น ที่นั่นคุณต้องเคลียร์สถานที่และไขปริศนาที่วางอยู่ที่นั่น ระวังกับดักด้วย หากต้องการเล่นเกม Skyrim อย่าพลาดคันโยกบนกำแพงเพราะด้วยความช่วยเหลือของพวกเขาคุณจะสามารถเปิดตะแกรง (หรือที่เรียกว่าประตู) และก้าวไปข้างหน้าได้ ตัวอย่างเช่น มีคันโยกอันหนึ่งเคลื่อนตะแกรงที่อยู่บนพื้นกลับไป คุณจะต้องกระโดดลงไปในหลุมที่เกิด

ใช้สัญญาณเพื่อค้นหาห้องปิดแล้วคลิกคันโยกทางด้านซ้าย จากนั้น “ประตู” จะเปิดออก ด้านหลังมี “บทเพลงของกษัตริย์โอลาฟ” อยู่ รับมันแล้วติดตามผีที่ควรเปิดประตูเวทย์มนตร์ที่ถูกล็อคไว้ และเบื้องหลังเนื้อเรื่องของเกม Skyrim ได้เตรียมปริศนามาให้คุณแล้ว มันอยู่ในตำแหน่งที่ถูกต้องของวงแหวนที่ประตู อย่างไรก็ตาม ด้านนอกทางเข้าดันเจี้ยน คุณเห็นกรงเล็บและต้องรับมันไป ตามภาพด้านล่าง จัดแหวน แล้วใช้กรงเล็บเปิดประตู

จากนั้นคุณจะถูกโจมตีโดยศัตรู Draugr จำนวนมากพร้อมกับผู้บัญชาการ Olaf One-Eye ทำลายทุกคน เอาดาบไม้มะเกลือมือเดียวและกุญแจ แล้วออกจากดันเจี้ยน ระหว่างทางออกไป ค้นหาหีบสมบัติของราชวงศ์ และบนผนัง อ่านและจดจำคำศัพท์ใหม่ของมังกร - “Fury. Swift Charge” ไปพบบีอาร์โมแล้วมอบหนังสือให้เขา อย่างไรก็ตาม เขาจะสังเกตเห็นว่ามีส่วนที่เน่าเสียอยู่บ้าง ดังนั้นคุณจึงแนะนำให้เขาอ่านหนังสือให้จบ จากนั้นไปเยี่ยมชมการร้องเพลงและตามหาจอร์น บอกเขาว่าจะมีวันหยุดและจำเป็นต้องสร้างหุ่นไล่กาให้เสร็จ จากนั้นคุณจะต้องค้นหาสถานที่ที่มีสัญญาณบีคอนและเฝ้าดูการเผาหุ่นจำลองนี้ คุยกับ Viarmo อีกครั้งและดีใจที่คุณกลายเป็นกวี! รับ 1,000 เหรียญที่สมควรได้รับและทำภารกิจปัจจุบันให้สำเร็จ ในการทำภารกิจอื่น ๆ ใน Skyrim ให้สำเร็จ คุณต้องพูดคุยกับอาจารย์สามคนที่ College of Bards

Inge Six Fingers จะขอให้เราตามหาพิณของ Finn

มุ่งหน้าไปยังถ้ำที่เรียกว่า "ลำธารหิน" เคลื่อนตัวไปตามกระแสขึ้นไป ระวังและระวังถนน - อย่าตกหลุมพราง จัดการกับโจรหลายคนแล้วไปทางขวาตั้งแต่เทิร์นแรก ข้างหน้าคุณจะเห็นหีบที่มีพิณ

นักเล่นแร่แปรธาตุ Marauder คนหนึ่งเป็นผู้พิทักษ์ที่หน้าอก อย่างไรก็ตาม คุณสามารถพรากหัวใจของ Daedra ไปจากเขาได้ หากเดินตามกระแสน้ำไปข้างหน้าก็จะถึงสถานที่ที่มีการขุดหินจันทรา ตอนนี้คุณสามารถกลับไปที่ Inge และรับรางวัลจากการทำงานของคุณได้แล้ว ครั้งนี้คุณจะได้รับการสอนเรื่องการเล่นแร่แปรธาตุ การแฮ็ก การลักลอบ การล้วงกระเป๋า ชุดเกราะเบา และการพูด การจบเกม Skyrim จะทำให้คุณเพิ่มทักษะเหล่านี้ได้หนึ่งแต้ม

Panthea Atheia ต้องการคืนขลุ่ยที่ถูกขโมยไป

เนโครแมนเซอร์ซื้อขลุ่ยเพราะว่าตามตำนานแล้ว มันสามารถนำคนกลับมาจากความตายได้ คุณต้องไปหาเธอที่ Hob's Cave คุณจะผ่านทางเดินน้ำแข็งซึ่งคุณจะได้พบกับโครงกระดูกและหมอผีสองสามตัว ฆ่าพวกเขาทั้งหมดแล้วไปที่ห้องเล็กที่มีทางเดินล็อคอยู่ ดึงโซ่ (ทางด้านขวาของทางเดิน) อย่างไรก็ตามทางด้านซ้ายบนชั้นวางคุณจะพบหัวใจ Daedra กับดักง่ายๆ รอคุณอยู่ข้างหน้า เธอสามารถโจมตีด้วยความเย็นกัดได้

ถัดไปคุณจะเห็นคอลัมน์ที่คุณต้องดึงหินวิญญาณออกมา คุณจะเห็นบันไดด้านบน เนโครแมนเซอร์ และสุดท้ายคือหน้าอกที่มีขลุ่ยอยู่ด้านบน หลังจากขึ้นแล้วให้กระโดดลงจากขอบแล้วไปที่ทางเข้า กลับมารับรางวัลของคุณ สำหรับการทำภารกิจนี้ให้สำเร็จใน Skyrim นั้น Panthea จะช่วยให้คุณพัฒนาทักษะเช่นเวทมนตร์, การทำลายล้าง, ภาพลวงตา, ​​การร่ายมนตร์, การเปลี่ยนแปลงได้หนึ่งจุด

Giraud Zhiman ต้องการกลองของ Rjorn

คุณต้องไปถึง Cairn Holdir ในถ้ำคุณจะเห็นเสาลึกลับที่มีพลังและศพ มีไดอารี่อยู่บนแท่นด้านหน้า ในนั้นคุณสามารถอ่านเรื่องราวชีวิตของโจรผู้โชคร้ายได้ ใกล้ไดอารี่ ให้นำกุญแจไปที่ห้องใต้ดิน ไปที่นั่นและคาดว่าจะพบกับดราเกอร์และโครงกระดูก คลิกที่คันโยกในทางเดินที่ถูกล็อค (ด้านหลังเก้าอี้หิน)

ข้างหน้าคุณคือห้องหนึ่ง ประตูซึ่งทำจากหินอีกครั้ง ระวังคันโยกที่นี่จะเปิดใช้งานกับดัก บนผนังมีรูปสัตว์ต่างๆ อยู่สองสามแผ่นพร้อมกัน คุณจะเห็นหินอยู่ฝั่งตรงข้ามด้วย ในการจบเกม Skyrim พวกเขาจะต้องวางตำแหน่งเพื่อให้รูปสัตว์บนหินเหมือนกับภาพบนผนัง

หากคุณเรียงตามเข็มนาฬิกาโดยเริ่มจากทางเข้า มันควรจะเป็นเช่นนี้ - นกอินทรี ตามด้วยงู และสุดท้ายก็ตกปลา คลิกที่คันโยกและไปข้างหน้า พบกับโฮลเดียร์ซึ่งกลายเป็นผีเข้าสิงดราเกอร์

ทำลายมันและนำไม้เท้าราคาแพงรวมทั้งกลองที่หน้าอกไปด้วย เปิดฟักแล้วกระโดดไปที่ทางเข้า กลับไปที่ Bards' College เพื่อรับรางวัลในรูปแบบของทักษะใหม่: อาวุธสองมือและมือเดียว, การตีเหล็ก, การยิงปืน, เกราะหนัก, การบล็อก