กลยุทธเกี่ยวกับคนโบราณ โลกดึกดำบรรพ์กับ Stoneies หมวดหมู่แยก: ซีรีส์ Dune

เกมที่แสดงเรื่องราวในแบบที่สมจริงที่สุด แต่เน้นที่การเล่นเกมและการต่อสู้ที่สนุกสนานเป็นหลัก

วิดีโอเกมมีสิ่งประดิษฐ์ลึกลับจากอารยธรรมโบราณอยู่ตลอดเวลา พวกนาซีขี่ไดโนเสาร์ และแม้แต่คานธีที่เริ่มสงครามนิวเคลียร์ ความแม่นยำของประวัติศาสตร์ไม่เคยมีความสำคัญมาก่อน และเกมเหล่านั้นที่พยายามจะดำเนินชีวิตตามเนื้อเรื่องยังคงสร้างสมมติฐานที่จริงจังจำนวนหนึ่งเพื่อทำให้เรื่องราวและรูปแบบการเล่นมีความหลากหลายมากที่สุด และสามารถแบ่งออกเป็นสองกลุ่ม: เกมที่ใช้เหตุการณ์ทางประวัติศาสตร์บางอย่าง (หรือแบบแผนทางวัฒนธรรม) เพื่อเริ่มโครงเรื่อง และเกมที่นักพัฒนาศึกษาข้อเท็จจริงทางประวัติศาสตร์จริงๆ เพื่อสร้างมันขึ้นมาใหม่ได้อย่างแม่นยำที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ในโลกเสมือนจริง

ตัวแปรอย่าง "ประวัติศาสตร์" นั้นยากมากที่จะประเมินในเกม และใช่ มันคือคำพูดจริงๆ โดยปกติแล้ว เกมที่โอเคกับการสร้างเรื่องราวขึ้นมาใหม่จะค่อนข้างน่าเบื่อ ดังนั้นรายการนี้จึงรวมเกมที่เน้นการเล่นเกมที่น่าสนใจ ฉันพยายามรวมเกมที่เลือกนี้ซึ่งสะท้อนช่วงเวลาของประวัติศาสตร์ได้อย่างถูกต้องและน่าเชื่อถือที่สุดซึ่งมักจะบิดเบี้ยวหรือแสดงอย่างไม่ถูกต้องในเกมประวัติศาสตร์หลอก

ดังนั้นนี่คือเกม PC ที่แม่นยำที่สุดในอดีต โดยเรียงตามลำดับเวลา (ตามการตั้งค่า)

Attila นำสูตร Total War ที่ล้าสมัยไปเล็กน้อยและเจือจางด้วยโลกที่มีชีวิต ซึ่งเราเห็นความยากลำบากทางวัฒนธรรม การเมือง และเศรษฐกิจทั้งหมดที่กรุงโรมเผชิญในการเสื่อมโทรม แทนที่จะแสดงให้เราเห็นกลุ่มคนป่าเถื่อนโปรเฟสเซอร์ที่ปรากฏตัวขึ้นจากที่ไหนเลยเกมนี้แสดงให้เราเห็นถึงสาเหตุของการปรากฏตัวของผู้บุกรุกเหล่านี้ - การเปลี่ยนแปลงสภาพภูมิอากาศนำไปสู่ความจริงที่ว่าในภาคเหนือ การให้อาหารประชากรยากขึ้นและ ควบคู่ไปกับสิ่งนี้ มีการอพยพของชาวฮั่นไปยังดินแดนของยุโรปตะวันออก

นอกจากนี้ยังเป็นครั้งแรกที่แสดงให้เห็นว่าไม่ใช่ทุกสังคมที่มีเมืองถาวรและแสดงให้เห็นถึงความสัมพันธ์ที่ซับซ้อนซึ่งสร้างขึ้นเมื่อเทียบกับสงครามเปิด

พล็อตของส่วนใดๆ ของ Assassin's Creed มีความสัมพันธ์ไม่ดีกับเหตุการณ์ทางประวัติศาสตร์จริง (ถึงกระนั้นก็ส่งผลกระทบต่อพวกเขาเป็นครั้งคราว - อย่างน้อยก็ควรปิดล้อม Masyaf จากส่วนแรกของซีรีส์) อย่างไรก็ตาม มันเป็นเกมเหล่านี้ที่ช่วยให้เราสามารถเดินไปรอบ ๆ เรเนซองส์ฟลอเรนซ์หรือกรุงเยรูซาเล็มในยุคกลาง ฝูงชนในท้องถิ่น ลักษณะทางสถาปัตยกรรม รายละเอียดปลีกย่อยจำนวนมาก ทั้งหมดนี้สร้างขึ้นใหม่ให้ใกล้เคียงกับยุคที่แสดงไว้มากที่สุด

โดยส่วนตัวแล้วฉันชอบคอนสแตนติโนเปิลจากวิวรณ์ซึ่งถูกยึดครองโดยจักรวรรดิออตโตมัน - อาจเป็นหนึ่งในเมืองที่น่าสนใจที่สุดในประวัติศาสตร์ในช่วงเวลาที่น่าสนใจที่สุด

ด้วยส่วนขยายที่มีลัทธิซาตานและการบุกรุกอย่างกะทันหันของ Aztec ทำให้ CK2 ขาดการติดต่อกับประวัติศาสตร์ที่แท้จริงมากขึ้น แต่ในขั้นต้น เกมนี้ทำได้ดีทีเดียวในการสร้างการเมืองของยุโรปตะวันตกขึ้นใหม่ระหว่างคริสต์ศตวรรษที่ 11 ถึง 15 ในสมัยของเรา เราเคยชินกับแนวคิดเรื่องรัฐ แต่ถ้าเราอาศัยอยู่ เช่น ในภูมิภาคใดของฝรั่งเศสในปี 1150 เราจะสาบานว่าจะจงรักภักดีต่อบุคคลใดบุคคลหนึ่ง ไม่ใช่ธงหรือรัฐธรรมนูญ และมันเป็นระหว่างขุนนางศักดินาที่ปฏิสัมพันธ์และความขัดแย้งหลักเกิดขึ้นใน CK2

อาณาจักรที่มีอำนาจสามารถแตกสลายได้ภายใต้ผู้ปกครองที่อ่อนแอ เช่นเดียวกับที่รัฐอ่อนแอในตอนแรกสามารถกลายเป็นมหาอำนาจได้ภายใต้กษัตริย์ที่ฉลาด ระบบศักดินาแบบลำดับชั้นที่แสดงในเกมนั้นเป็นข้อโต้แย้งของนักประวัติศาสตร์หลายคน แต่ต้องขอบคุณการเพิ่มเติมที่ยอดเยี่ยมเช่น Conclave เกมจึงสามารถแสดงความเชื่อมโยงระหว่างขุนนางและอำนาจ ซึ่งมีความสำคัญอย่างยิ่งในขณะนั้น

ฉันประทับใจมากที่ผู้พัฒนา Expeditions: Viking ได้รับแรงบันดาลใจอย่างชัดเจนไม่ได้มาจากการเหมารวม แต่มาจากข้อเท็จจริงทางประวัติศาสตร์ที่แท้จริง สำหรับฉันเป็นการส่วนตัว ยุคไวกิ้งเป็นที่สนใจมากที่สุด ดังนั้นฉันจึงเลือกเป็นพิเศษเมื่อประเมินเกมในหัวข้อนี้ ในเกมเดียวกัน เราเห็นทุกสิ่งที่ผู้ปกครองไวกิ้งตัวจริงจะทำ

ที่นี่เราต้องจัดการความบาดหมางในเลือดของหลายเผ่า ในขณะเดียวกัน ก็จำเป็นต้องแสดงตนว่าเป็นผู้ปกครองที่เข้มแข็งและยุติธรรม เพราะผู้คนจะไม่ทำตามชื่อใหญ่เพียงชื่อเดียว เกมดังกล่าวสะท้อนถึงผลกระทบของการโจมตีที่น่าอับอายในสแกนดิเนเวีย หลังจากนั้นภูมิภาคสามารถกู้คืน สร้างโครงสร้างพื้นฐาน และสร้างอาณาจักรยุโรปที่มีอิทธิพลสามแห่งในที่สุด

Banished เป็นเกมที่ค่อนข้างง่าย บางคนถึงกับบอกว่ามันง่ายเกินไป แต่กลไกที่มาก่อนนี้เกี่ยวข้องโดยตรงกับทุกสิ่งที่ตัวอย่างเช่นผู้ตั้งถิ่นฐานชาวอังกฤษในอาณานิคมเวอร์จิเนียในศตวรรษที่ 17 จะพบเจอ เป้าหมายหลักของคุณคือการทำให้แน่ใจว่าผู้คนจะมีความอบอุ่น ในขณะที่ยังคงอิ่มและมีสุขภาพดี คุณต้องใช้ทรัพยากรที่มีอยู่และการค้าขายเพื่อรองรับจำนวนประชากรที่เพิ่มขึ้น ฤดูหนาวที่โหดร้ายหรือการแพร่กระจายของโรคสามารถกวาดล้างอาณานิคมทั้งหมดของคุณ - และนั่นคือสิ่งที่เกิดขึ้นบางครั้งเช่นเดียวกับการตั้งถิ่นฐานของชาวยุโรปที่แท้จริงส่วนใหญ่ในโลกใหม่

ในเกม Pirates! มีแบบแผนของโจรสลัดมากพอ แต่ผู้สร้างมันค่อนข้างจะสะท้อนความเป็นจริงทั้งหมดที่กัปตันเรือต้องเผชิญในยุครุ่งเรืองของการละเมิดลิขสิทธิ์ ทีมของคุณเป็นกลุ่มอาชญากรที่รวมตัวกันจากทั่วแคริบเบียน และพวกเขาจะทำงานให้คุณจนกว่าพวกเขาจะพบอาชีพที่ทำกำไรได้มากกว่า นอกจากนี้ คุณควรพูดถึงเกมการเมืองระหว่างสเปน อังกฤษ ฝรั่งเศส และฮอลแลนด์ เนื่องจากคุณจะทำงานให้กับพรรคการเมืองเหล่านี้อย่างน้อยหนึ่งพรรคเสมอ และแน่นอนว่ามีการต่อสู้ทางเรือที่ยอดเยี่ยมในเกมโดยคำนึงถึงทิศทางของลมตลอดจนขนาดของเรือรบและปืนของพวกมันซึ่งช่วยให้คุณเข้าใจว่ามันเป็นอย่างไรสำหรับนายทหารเรือที่แท้จริงของพวกนั้น ครั้ง

Vicktoria 2 อาจเป็นเกมที่ยากและจริงจังที่สุดในรายการโดยมีอุปสรรคในการเข้าค่อนข้างสูง แต่ก็สมควรได้รับความสนใจหากเพียงเพราะมันเน้นแง่มุมของเรื่องราวที่มักจะถูกละเลยในเกมอื่น ระดับการศึกษาของประชากรมีความสำคัญที่นี่ ยิ่งได้รับการศึกษามากเท่าไหร่ ก็ยิ่งมีประสิทธิผลมากขึ้นเท่านั้น ... และยิ่งเร็วเท่านั้นที่สามารถนำไปสู่การเกิดขึ้นของปรากฏการณ์ต่างๆ เช่น ลัทธิคอมมิวนิสต์ ความต้องการเลิกทาส การแนะนำการลงคะแนนเสียง และสิทธิแรงงาน

นั่นคือเพื่อมาตรฐานเงื่อนไขที่ทันสมัย นอกจากนี้ยังมุ่งเน้นไปที่การพัฒนาอุตสาหกรรม การเก็งกำไรสงคราม และข้อดีและข้อเสียของตลาดเสรีกับระบบเศรษฐกิจเดียว หากคุณยินดีที่จะใช้เวลาสองสามวันในการเรียนรู้ เกมนี้ก็คุ้มค่ากับเวลาของคุณอย่างแน่นอน

เกมเก่าแต่ดี รูปแบบต่างๆ ของโครงการได้รับการตีพิมพ์ตั้งแต่ปี พ.ศ. 2514 (เช่นเดียวกับโครงการทางประวัติศาสตร์) และโครงการทั้งหมดได้รับการกล่าวถึงในด้านคุณค่าทางการศึกษา นี่เป็นความสำเร็จที่สมควรได้รับ หากคนสมัยใหม่พยายามจินตนาการถึงความยากลำบากทั้งหมดที่ผู้บุกเบิกชาวอเมริกันต้องเผชิญเมื่อเดินทางจากเมือง Independence ไปยังหุบเขา Willamette Valley ในช่วงกลางศตวรรษที่ 19 เขาจะไม่นับจำนวนรถพ่วงสำรองที่จำเป็น ถูกพาตัวไปบนถนน

แต่ใน The Oregon Trail แม้แต่เรื่องเล็ก ๆ น้อย ๆ ก็ถูกนำมาพิจารณาด้วย มีความเป็นไปได้สูงที่หลังจากเกมนี้ คุณจะเริ่มกลัวโรคบิดอย่างจริงจัง และนี่คือยุคของการแพทย์ขั้นสูงของเรา - เงื่อนไขของเวลานั้นได้รับการถ่ายทอดเป็นอย่างดี

ฉันเข้าใจว่านี่ควรจะเป็นเกมสงครามที่ลึกล้ำและรอบคอบ โดยคำนึงถึงน้ำหนักและส่วนสูงของทหารจริงทุกคนที่เข้าร่วมในการต่อสู้ แต่ Ultimate General สร้างสมดุลที่สมบูรณ์แบบระหว่างความสนใจในประวัติศาสตร์และรูปแบบเกมที่น่าสนใจ โหมดแคมเปญที่เพิ่งเปิดตัวยังบอกเราว่านายพลในยุคนั้นต้องขอความช่วยเหลือจากรัฐบาลเพื่อรับการสนับสนุนที่จำเป็นและพูดในการตัดสินใจที่สำคัญอย่างไร

สิ่งนี้น่าจะสร้างความประทับใจให้กับผู้ชื่นชอบประวัติศาสตร์ทั้งหมด: แผนที่ทุกแห่งจาก Steel Division ถูกจำลองตามภาพถ่ายทางอากาศจริงที่ถ่ายระหว่างการรุกรานนอร์มังดี จนถึงที่ตั้งของหมู่บ้านและแม้แต่พุ่มไม้ นอกจากนี้ยังแสดงระยะการยิงที่สมจริงและความเสียหายที่เกิดจากยุทโธปกรณ์และอาวุธทางทหาร เช่นเดียวกับความเร็วและความคล่องแคล่วของยานพาหนะที่แสดงในเกม ยานเกราะที่หนักกว่าจะปรากฏในการรบในภายหลัง และนี่เป็นเพราะว่าต้องใช้เวลามากขึ้นในการไปยังจุดที่ต้องการ

อย่างไรก็ตาม สิ่งที่น่าสังเกตมากที่สุดเกี่ยวกับเกมนี้คือการเน้นย้ำถึงความสำคัญของการลาดตระเวนในสนามรบ และพัฒนาแนวคิดที่ว่าการต่อสู้ไม่ได้ชนะโดยผู้ที่มีอำนาจทางทหารมากกว่า แต่โดยผู้ที่มีสติปัญญาที่เหมาะสม

ซีรีส์ "IL-2 Sturmovik" - เครื่องจำลองการบินทางทหารที่น่าเชื่อถือที่สุด

ฉันคิดว่าแฟน ๆ ของเครื่องจำลองการบินหลายคนจำครั้งแรกที่พวกเขาพยายามจะพลิกคว่ำใน IL-2 และเมื่อเห็นว่าหน้าจอมืดลงอย่างไร ก็ตัดสินใจว่ามีบางอย่างผิดปกติกับจอภาพ ความจริงก็คือเกมนี้ไม่ได้แสดงเพียงการควบคุมที่แท้จริงเท่านั้น แต่ยังแสดงเอฟเฟกต์แรงโน้มถ่วงที่สมจริงที่สุดที่นักบินสัมผัสด้วยความเร็วสูง คุณสามารถเป็นลมได้ทั้งจากการขาดเลือดที่ศีรษะและจากภาวะที่มากเกินไป ข้อดีของเกมคือความจริงที่ว่าเครื่องบินโจมตี IL-2 นั้นถูกสร้างขึ้นใหม่อย่างละเอียด และการต่อสู้จะคลี่คลายตามสถานการณ์ที่เป็นไปได้มากที่สุด

สนามรบ 1 ย้ายไป Verdun จำลองการปฏิบัติการทางทหารที่เกิดขึ้นบนแนวรบด้านตะวันตกอย่างพิถีพิถัน และในขณะเดียวกันก็ยังคงเป็นเกมยิงที่มีผู้เล่นหลายคนที่ยอดเยี่ยม ความไม่ถูกต้องทั้งหมดของเกมนั้นให้อภัยได้ เนื่องจากมีความเกี่ยวข้องกับขนาดของเหตุการณ์มากกว่า ไม่ใช่กับรายละเอียด ท้ายที่สุด เป็นไปไม่ได้ที่จะรอจำนวนผู้เล่นที่ต้องการในเซิร์ฟเวอร์เดียว เพื่อสร้างการต่อสู้ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของสงครามโลกครั้งที่หนึ่งขึ้นมาใหม่ และความคาดหวังนี้จะไม่เป็นที่ชื่นชอบของทุกคนที่ตัดสินใจสละเวลาสองสามชั่วโมง กับเกมก่อนนอน แต่เกมนี้พอใจกับรายละเอียดต่างๆ เช่น เครื่องแบบของทหาร ซึ่งทุกอย่าง ตั้งแต่วัสดุไปจนถึงปุ่ม ถูกคัดลอกมาจากภาพถ่ายประวัติศาสตร์

การสร้างแบบจำลองอย่างระมัดระวังของกลไกการโคจร การเคลื่อนที่ และอากาศพลศาสตร์ที่ใช้ใน Kerbal Space Program ทำให้เป็นตำราเรียนเกี่ยวกับโปรแกรมอวกาศอย่างแท้จริง นักพัฒนาจากสตูดิโอ Squad เข้าใจสิ่งนี้ด้วยตนเอง ดังนั้นจึงกำลังดำเนินการในส่วนเสริม Making History แต่ถ้าคุณไม่ต้องการรอ ก็มีส่วนขยายที่สร้างโดยแฟนๆ จำนวนมากให้บริการคุณ ม็อดหลายสิบตัว ที่โดดเด่นที่สุดคือชุดภารกิจประวัติศาสตร์ จะช่วยให้คุณมีส่วนร่วมในการเปิดตัวจรวด V2 ของเยอรมันชุดแรก รวมถึงในการพัฒนาโปรแกรม SpaceX ที่ทันสมัย

สิ่งนี้แทบไม่เกี่ยวอะไรกับประวัติศาสตร์จริงเลย มีเพียงการเดาของฉันเองจากการสังเกตสังคมสมัยใหม่เท่านั้น ฉันประทับใจเสมอที่ผู้เขียน Deus Ex แสดงให้เราเห็นถึงอนาคตที่เป็นไปได้ของมนุษยชาติอย่างรอบคอบ การเชื่อมต่อสำหรับปฏิสัมพันธ์ของสมองกับคอมพิวเตอร์ ขาเทียมไฮเทค และปัญญาประดิษฐ์กำลังกลายเป็นรากฐานที่สำคัญ ในขณะที่เที่ยวบินระหว่างดาวเคราะห์และกระบี่แสงยังคงอยู่ในจินตนาการเท่านั้น ถ้าฉันเป็นนักพนัน ฉันจะเดิมพันจำนวนมากว่าในอนาคตเรากำลังรอโลกของ Adam Jensen ไม่ใช่กัปตัน Picard

มีความเห็นว่า "ยุคทอง" ของกลยุทธ์อยู่ไกลในอดีต - พวกเขากล่าวว่าเกมที่เคยเปิดตัวซึ่งนำสิ่งใหม่มาสู่แนวเพลงและตอนนี้นักพัฒนาที่ติดอยู่กับการลอกเลียนแบบตัวเองไม่สามารถทำอะไรให้เราพอใจได้ พิเศษ. โดยพื้นฐานแล้วเราไม่เห็นด้วยกับคำกล่าวนี้และเชื่อว่าโปรเจ็กต์สมัยใหม่นั้นไม่น่าสนใจและมีความหลากหลายมากกว่าแบบคลาสสิก แต่ในขณะเดียวกัน เราก็รักเกมกลยุทธ์แบบเก่าด้วยสุดใจของเรา ดังนั้นเราจึงทุ่มเทการเลือกแยกต่างหากสำหรับพวกเขา ซึ่งเราขอเชิญคุณทำความคุ้นเคย

พูดตามตรง มันยากมากที่จะแจกจ่ายเกมตามตำแหน่ง พวกเราหลายคนเคยเล่นกลยุทธเก่าๆ หลายพันชั่วโมงบนพีซี และพร้อมที่จะปกป้องเกมและซีรีส์โปรดของเราจนถึงที่สุด นอกจากนี้ยังเป็นไปไม่ได้ที่จะโต้แย้งการมีส่วนร่วมของโปรเจ็กต์คลาสสิกจำนวนมากในการพัฒนาแนวเพลง - กลยุทธ์สมัยใหม่ส่วนใหญ่ขึ้นอยู่กับหลักการและกลไกที่วางไว้ในปีที่ผ่านมาที่ไม่เสื่อมคลาย โปรดใช้ตำแหน่งในนาม: เกมใด ๆ จากสิบอันดับแรกสมควรที่จะอยู่ในอันดับต้น ๆ ของกลยุทธ์เก่า มาเริ่มกันเลยดีกว่า

1. ซีรีส์ Warcraft

การเปิดรายชื่อเกมกลยุทธ์เก่าที่ดีที่สุดบนพีซีคือซีรีส์ที่สร้างสรรค์แนวเกม กระตุ้นความนิยม และยังมีอิทธิพลต่อการพัฒนาองค์ประกอบผู้เล่นหลายคนในเกมพีซี นอกจากนี้ เกมที่ประสบความสำเร็จอย่างมหาศาลสองเกมที่แยกตัวออกมาจาก Warcraft - แน่นอนว่าเรากำลังพูดถึง DotA และ World of Warcraft ซึ่งในปัจจุบันและประเภทมีความเกี่ยวข้องกัน

การกระทำของไตรภาค WarCraft เกิดขึ้นในจักรวาลแฟนตาซีที่มีสงครามระหว่างผู้คนอย่างต่อเนื่องและผสมผสานกับความขัดแย้งกับพวกอันเดดและเผ่าพันธุ์อื่น เกมทั้งหมดในไตรภาคนี้มีความโดดเด่นด้วยภารกิจที่น่าสนใจ ซึ่งหลายเกมนั้นเบี่ยงเบนไปจากพื้นฐานที่คุ้นเคย เนื้อเรื่องที่น่าตื่นเต้น รวมถึงตัวละครที่น่าสนใจ ซึ่งแม้แต่เกมเชิงลบก็มีแรงจูงใจที่เข้าใจได้และอาจทำให้เกิดความเห็นใจได้ (คุณทำไม่ได้ ต้องมองไกลเพื่อเป็นตัวอย่าง - ใครบ้างที่ไม่เข้าอกเข้าใจชะตากรรมของอาร์ธัส? ) ไม่มีผู้เล่นหลายคนแบบไดนามิกและโปรแกรมแก้ไขแผนที่ขั้นสูง (ซึ่งครั้งหนึ่งเคยทำหน้าที่เป็นเครื่องมือสำหรับการสร้าง DotA) จนถึงทุกวันนี้ Warcraft ได้รับการพิจารณาอย่างเหมาะสมว่าเป็นมาตรฐานของประเภท RTS ซึ่งได้รับตำแหน่งแรกในการเลือกของเรา

2. สตาร์คราฟต์

เทพนิยายอวกาศที่มีชื่อเสียงจากบริษัท ซึ่งบอกเล่าเรื่องราวของการเผชิญหน้า (และบางครั้งความร่วมมือ) ของสามกลุ่ม - terrans (ลูกหลานของ earthlings), zergs (แมลงอวกาศ) และ protoss (เผ่าพันธุ์ที่พัฒนาขึ้นอย่างมากในแง่ของเทคโนโลยี) ฝ่ายที่ขัดแย้งกันนั้นแตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง แต่ในขณะเดียวกันผู้พัฒนาได้นำความสมดุลมาสู่ความสมบูรณ์แบบโดยไม่ให้ข้อได้เปรียบที่สำคัญใด ๆ

StarCraft เป็นกลยุทธ์ที่สมบูรณ์แบบในทุก ๆ ด้าน นี่คือเนื้อเรื่องที่เต็มไปด้วยเรื่องราวที่น่าสมเพชและมหากาพย์พร้อมตัวละครที่น่าจดจำ ภารกิจที่หลากหลาย และโอกาสในการเล่นให้กับแต่ละฝ่ายในความขัดแย้ง มีผู้เล่นหลายคนที่น่าสนใจซึ่งเกมนี้ได้รับความนิยม สุดท้ายนี้ โครงการสนับสนุนคนที่มีความคิดสร้างสรรค์โดยอนุญาตให้พวกเขาสร้างแผนที่และสถานการณ์ของตนเองในเครื่องมือแก้ไขในพื้นที่ วันนี้ StarCraft มีอยู่สองรุ่น: เกมดั้งเดิมซึ่งแจกฟรี และได้รับการปรับปรุงกราฟิก เสียง และคุณสมบัติขั้นสูง

3. "ไทบีเรียม" ชุด Command & Conquer

วงจรเดิมของซีรีส์ C&C โครงเรื่องทั่วไปถูกสร้างขึ้นรอบๆ ไทบีเรียม ซึ่งเป็นสารจากต่างดาวที่เคยปรากฏบนโลกและเริ่มแพร่กระจายไปทั่วโลก มันสร้างมลพิษอย่างหนักในดินแดนทำให้แทบไม่มีใครอยู่ได้ แต่ในขณะเดียวกันมันก็เป็นทรัพยากรที่มีค่ามากซึ่งเป็นผลมาจากการที่มันกลายเป็นสาเหตุของสงครามระหว่างภราดรภาพทางทหารและศาสนาของ Nod นำโดย Kane ผู้นำที่มีเสน่ห์ และกองกำลังระหว่างประเทศของสหประชาชาติ รวมกันในคณะมนตรีความมั่นคงโลก

นอกเหนือจากโครงเรื่องที่น่าสนใจแล้ว Command & Conquer ยังมีรูปแบบเกมที่ได้รับการวิจัยมาอย่างดีซึ่งมีอิทธิพลต่อประเภทเกมในอีกหลายปีข้างหน้า อนิจจา ไม่ใช่ทุกเกมในซีรีส์ที่ออกมามีคุณภาพเหมือนกัน: ไตรภาคที่ประสบความสำเร็จตามมาด้วยไม่ใช่ส่วนที่สี่ที่โดดเด่นที่สุด หลังจากนั้นไม่มีแฟรนไชส์ออกใหม่ แต่เช่นเคย แฟน ๆ ที่ช่วยชีวิตวันนี้: หากเกม C&C ดั้งเดิมไม่เพียงพอสำหรับคุณ คุณสามารถให้ความสนใจกับม็อดแบบกำหนดเองได้เสมอ ซึ่ง Twisted Insurrection สำหรับ Tiberian Sun นั้นมีความโดดเด่นเป็นพิเศษ

4 Command & Conquer: นายพล

เกมที่ไม่มีอะไรเหมือนกันนอกจากชื่อในซีรีส์ Command & Conquer ซึ่งได้รับการวิพากษ์วิจารณ์จากแฟน ๆ C&C แต่ถ้าคุณไม่สนใจเรื่องนี้ เรามีกลยุทธ์ที่ดีพร้อมพล็อตที่น่าสนใจเกี่ยวกับการเผชิญหน้าระหว่างผู้ก่อการร้ายจีนและตะวันออกกลาง สมดุลที่ดี และระบบ "นายพล" ต้องขอบคุณผู้เล่นที่สะสมคะแนนระหว่าง ภารกิจสามารถปลดล็อกการเข้าถึงความสามารถอันทรงพลังเช่นการเรียกการโคจรหรือการยิงขีปนาวุธนิวเคลียร์

Strategy Command & Conquer: นายพลได้รับการเพิ่มเพียงครั้งเดียวและภาคต่อซึ่งได้รับการพัฒนาเป็นโครงการแชร์แวร์ถูกยกเลิก (อาจจะดีที่สุด) แต่แฟน ๆ ยังไม่ลืมเกมนี้ โดยปล่อยม็อดมากมายสำหรับ "นายพล" ซึ่งเพิ่มแคมเปญใหม่และทำการเปลี่ยนแปลงการเล่นเกม

5. ซีรีส์ Command & Conquer: Red Alert

กลยุทธ์ตามเวลาจริงบนพื้นฐานของ ที่ฮิตเลอร์ถูกสังหารก่อนการเริ่มต้น (เพราะไม่ได้เกิดขึ้น) แต่ได้รับพลังมหาศาลและดำเนินการเพื่อพิชิตยุโรป ต่อมา ยูริ เทเลพาธผู้ทรงพลังที่ต่อสู้เพื่อครอบครองโลก ก็เข้าร่วมความขัดแย้งนี้ด้วย ใน Red Alert 3 ผู้เล่นจะต้องเข้าร่วมกลุ่มใดฝ่ายหนึ่ง (ตามลำดับคือสหภาพโซเวียตหรือฝ่ายสัมพันธมิตรและในส่วนที่สามของซีรีส์ซึ่งมีมุมมองของตัวเองเกี่ยวกับโลกด้วย) และผ่านชุดของ ภารกิจที่มีภารกิจต่างกันขึ้นอยู่กับโครงเรื่องทั่วไป

เกมในซีรีส์ Red Alert บอกเล่าเรื่องราวเสียดสีที่น่าดึงดูดใจ และคัตซีนเรื่องราวก็ยินดีกับการมีส่วนร่วมของนักแสดงชื่อดัง - Tim Curry, J.K. ซิมมอนส์และอื่น ๆ สำหรับรูปแบบการเล่น - มันถูกสร้างขึ้นบนหลักการที่รู้จักกันดีของ "กรรไกรกระดาษหิน" แต่มีความสมดุลที่ค่อนข้างง่ายซึ่งมักจะลดการต่อสู้ให้กลายเป็นความเร่งรีบตามปกติ อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้สามารถแก้ไขได้: แฟน ๆ ของซีรีส์ได้ปรับปรุงความสมดุล (รวมถึงการเพิ่มแคมเปญเนื้อเรื่องใหม่) ด้วยความช่วยเหลือของม็อด ซึ่งสิ่งที่ดีที่สุดคือ Mental Omega สำหรับ Red Alert 2

6. ซีรี่ส์อารยธรรม

ในพวกเรามีใครบ้างที่ไม่ต้องการเข้ามาแทนที่ผู้ปกครองประเทศและทำให้มันเป็นผู้นำระดับโลก? อารยธรรมทำให้เป็นไปได้: ที่นี่คุณสามารถเลือกหนึ่งในประเทศและนำมันผ่านหลายยุคสมัย - จากโลกโบราณจนถึงปัจจุบัน ตลอดรัชสมัยของคุณ คุณจะต้องสร้างเมืองและสิ่งมหัศจรรย์ของโลก ศึกษาเทคโนโลยี ค้นพบดินแดนใหม่ ดำเนินการทางการทูตและค้าขายกับผู้นำต่างชาติ และหากจำเป็น ให้ต่อสู้กับประเทศที่เป็นศัตรู ทั้งหมดนี้มีให้ในแคมเปญผู้เล่นคนเดียวและผู้เล่นหลายคน รวมถึงบนหน้าจอเดียวในโหมดที่นั่งร้อน

ซีรีส์ Civilization มีหกส่วน แอดออนและสปินออฟหลายส่วน ในจำนวนนี้ สี่ส่วนแรกเหมาะสำหรับคอมพิวเตอร์ที่อ่อนแอ แต่ Civilization III ถือว่าดีที่สุด

7. ซีรีส์ Age of Empires

ชุดกลยุทธ์เรียลไทม์ยอดนิยม ซึ่งคุณสามารถควบคุมประเทศใดประเทศหนึ่งและนำมันผ่านหลายยุคสมัยสู่ความเจริญรุ่งเรือง หากคุณสนใจแนวคิดในการพัฒนารัฐในช่วงหลายศตวรรษที่ผ่านมา แต่ไม่ชอบความเจริญก้าวหน้าอย่างช้าๆ Age of Empires อาจเป็นตัวเลือกที่สมบูรณ์แบบ

ตามกฎของประเภท AoE เสนอให้สร้างอาคาร ขุดทอง หินและไม้ ผลิตอาหาร ฝึกกองทัพ และต่อสู้กับศัตรู นอกจากนี้ คุณจำเป็นต้องค้นคว้าเทคโนโลยีใหม่ๆ และสะสมทรัพยากรที่จำเป็นต่อการเคลื่อนย้ายระหว่างยุคต่างๆ ตั้งแต่เกษตรกรรม ไปจนถึงการแปรรูปทองแดง เหล็ก และอื่นๆ คุณสามารถทดสอบความแข็งแกร่งของคุณในสถานการณ์เล่นคนเดียว โดยที่ศัตรูจะเป็น AI และในการแข่งขันแบบผู้เล่นหลายคนกับผู้เล่นอื่น Microsoft ผู้จัดพิมพ์ซีรีส์นี้ไม่ลืมเกมเมอร์ยุคใหม่ ดังนั้นจึงเตรียมรีมาสเตอร์ทุกส่วนด้วยกราฟิกที่อัปเดตและเนื้อหาใหม่

8. Star Wars: Empire at War

9. Warhammer 40,000: รุ่งอรุณแห่งสงคราม

นอกจากนี้ยังมีพื้นที่ว่าง แต่ไม่เหมือนแฟนตาซี Star Wars ที่มืดมนและมีเลือดไหลมากที่สุด เพื่อให้เข้ากับฉากและเกมซึ่งหลายคนยังถือว่าดีที่สุดในด้าน - โหดเหี้ยม ดุดัน และมีพลัง

Warhammer 40,000: Dawn of War ให้ผู้เล่นได้เล่นเกม RTS แบบคลาสสิก แต่ในขณะเดียวกันก็ให้ความสำคัญกับองค์ประกอบทางยุทธวิธี ดังนั้นจึงมีการสร้างฐานและการรวบรวมทรัพยากรตามปกติ แต่การต่อสู้เกิดขึ้นด้วยการมีส่วนร่วมของหน่วยเล็ก ๆ ผู้บัญชาการและฮีโร่ที่มีความสามารถอันทรงพลัง สำหรับโครงเรื่อง ทุกสิ่งทุกอย่างที่นี่เป็นมหากาพย์และเสแสร้งที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ภารกิจผลักดันผู้คน ออร์คอวกาศ เอลฟ์ และผู้ติดตามของเทพเจ้าชั่วร้ายเข้าด้วยกัน (กลุ่มต่างๆ มารวมกันเป็นส่วนเพิ่มเติม น่าอัศจรรย์กว่าอีกกลุ่มหนึ่ง) และเหตุการณ์ต่างๆ หมุนเวียน รอบๆ สิ่งประดิษฐ์อันทรงพลังและอาวุธทำลายล้าง

10. ซีรีส์สงครามรวม

"Total War" จากสตูดิโออังกฤษ The Creative Assembly ซึ่งปัจจุบันมีเกมมากกว่า 10 เกมและส่วนเพิ่มเติมอีกมากมาย หากคุณต้องการปกครองทั้งประเทศ เข้าร่วมการต่อสู้ขนาดใหญ่ ทำลายอารยธรรมทั้งหมด และทั้งหมดนี้ในช่วงเวลาที่ต่างกัน Total War คือสิ่งที่คุณต้องการอย่างแท้จริง

11. อายุของตำนาน

12. ฐานที่มั่น ซีรีส์

13. Heroes of Might and Magic ซีรีส์

ชุดเกมลัทธิที่ผสมผสานแนวเพลงและ RPG ที่นี่นักเล่นเกมจะต้องสำรวจแผนที่ ต่อสู้กับศัตรูมากมาย รวมทั้งดึงทรัพยากรและพัฒนาเมืองของพวกเขา ทั้งหมดนี้ขึ้นอยู่กับเป้าหมายบางอย่างเนื่องจากเหตุการณ์การวางแผนหรือความปรารถนาที่จะพิชิตดินแดนทั้งหมดบนแผนที่ในโหมดผู้เล่นหลายคน

แฟน ๆ ของ Heroes of Might and Magic ทุกคนต่างก็มีความทรงจำที่เกี่ยวข้องกับซีรีส์นี้ ค่ำคืนที่นอนไม่หลับพยายามที่จะลงโทษความชั่วร้าย การต่อสู้ออนไลน์ที่ยิ่งใหญ่ การพัฒนากลยุทธ์การต่อสู้ที่ปราศจากปัญหา การโต้เถียง (หรือแม้แต่การต่อสู้) เกี่ยวกับความเหนือกว่าของฝ่ายโปรดของคุณ การสร้างแผนที่ของคุณเองในตัวแก้ไข - หลายคนยังคงเล่นแฟรนไชส์รุ่นเก่าอยู่ ไม่สนใจสิ่งที่ทันสมัยกว่า โครงการ เกี่ยวกับคุณภาพของเกมในซีรีส์: ส่วนที่สามและห้าของ HoMM เป็นที่รักของผู้คนในขณะที่ส่วนที่เหลือสามารถข้ามได้

14. ซีรีส์ "Blitzkrieg"

เกมอีกชุดหนึ่งที่ไม่มีการสร้างฐาน แต่คราวนี้อย่างน้อยพวกเขาสามารถจับได้ ซึ่งอาจเป็นประโยชน์อย่างมากกับหน่วยจำนวนน้อยในตอนแรก Blitzkrieg บอกเล่าเรื่องราวของสงครามโลกครั้งที่ 2 โดยให้ผู้เล่นได้ดูความขัดแย้งจากมุมมองของทุกฝ่ายที่เกี่ยวข้อง รวมถึงนาซีเยอรมนี ในเวลาเดียวกัน แคมเปญถูกสร้างขึ้นตามเหตุการณ์จริง ดังนั้นการจินตนาการว่าตัวเองเป็น Fuhrer และยึดครองโลกจะไม่ทำงานที่นี่ - Reich แพ้เสมอและสหภาพโซเวียตและพันธมิตรชนะ

เนื่องจากขาดทรัพยากรและสิ่งปลูกสร้างสำหรับการผลิตกองทหาร ผู้เล่นจะต้องสามารถจัดการสิ่งที่เขามีอยู่ได้อย่างเหมาะสม ดังนั้นองค์ประกอบของยุทธวิธีจึงอยู่เบื้องหน้า: ล้อมหน่วยทั้งหมดด้วยกรอบและส่งไปยังศัตรู - ซึ่งหมายความว่ารับประกันว่าจะจบภารกิจด้วยความพ่ายแพ้ ซีรีส์ Blitzkrieg ยังคงมีชีวิตอยู่ในปัจจุบัน นอกจากนี้ ยังแนะนำกลไกเชิงนวัตกรรมในประเภท RTS เช่น neural network AI ที่สามารถเรียนรู้และดำเนินการอย่างคาดเดาไม่ได้

15.การควบคุมภาคพื้นดิน

กลยุทธ์ที่ขาดการพัฒนาฐาน การรวบรวมทรัพยากร และการวิจัย สิ่งที่ผู้เล่นต้องทำคือต่อสู้ พยายามทำลายกองกำลังของศัตรูที่เหนือกว่าด้วยจำนวนยูนิตที่กำหนด อย่างไรก็ตาม พวกเขาย้ายจากภารกิจหนึ่งไปยังอีกภารกิจหนึ่ง แข็งแกร่งขึ้นด้วยชุดประสบการณ์ ดังนั้นมันจึงสมเหตุสมผลที่จะช่วยกองทัพของคุณ

16. โฮมเวิร์ล

17. ซีรีส์ "คอสแซค"

สตูดิโอในยูเครน GSC Game World ได้ทำงานในแฟรนไชส์มากมาย แต่เป็นที่รู้จักไปทั่วโลกเพียงสองคนเท่านั้น - คอสแซคในตำนานและไม่น้อยในตำนาน ก่อนหน้านี้ "" และเกมบนนั้นปรากฏในการเลือกของเราแล้ว ในขณะที่ "คอสแซค" เรายังเพิกเฉย เรากำลังแก้ไข

เกมซีรีส์ Cossacks เป็นที่จดจำของเหล่าเกมเมอร์จากการเลือกกลุ่มต่างๆ การต่อสู้ในวงกว้าง การเอาใจใส่อย่างรอบคอบเกี่ยวกับภูมิหลังทางประวัติศาสตร์ ตลอดจนการเปลี่ยนแปลงของยุคอย่างค่อยเป็นค่อยไป ซึ่งผู้เข้าร่วมจะสามารถเข้าถึงอาคาร เทคโนโลยี และยูนิตใหม่ๆ ได้ แคมเปญที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวครอบคลุมเหตุการณ์ทางประวัติศาสตร์บางเหตุการณ์ และหลายประเทศอนุญาตให้ประเทศต่างๆ เข้าสู่การต่อสู้ที่ในความเป็นจริงไม่เคยต่อสู้กันเองมาก่อน

18. "ปริมณฑล"

กลยุทธ์เก่าจากสตูดิโอ K-D LAB ของรัสเซียในตำนาน ซึ่งใช้สภาพแวดล้อมเมื่อยังไม่เป็นกระแสหลัก ความสนุกของการปรับสภาพพื้นผิวมีให้สำหรับผู้เล่น: ภูมิทัศน์โดยรอบสามารถสร้างใหม่ได้ตามต้องการ - ยกระดับไซต์สำหรับการก่อสร้างอาคาร ขุดคูน้ำที่ผ่านไม่ได้ และอื่นๆ

นอกเหนือจากการเปลี่ยนแปลงภูมิประเทศดังกล่าวแล้ว "ปริมณฑล" ยังมีคุณสมบัติที่น่าสนใจอีกสองสามอย่าง ตัวอย่างเช่น นาโนแมชชีน ซึ่งคุณสามารถเปลี่ยนหน่วยจากประเภทหนึ่งเป็นอีกประเภทหนึ่งได้อย่างยืดหยุ่น หรือปริมณฑล - ระบบสนามป้องกันที่ครอบคลุมฐานด้วยโดมพลังงานที่เชื่อถือได้ ในที่สุดการตั้งค่า: การกระทำของเกมเกิดขึ้นในสิ่งที่เรียกว่า Psychosphere - อีกมิติหนึ่งที่ให้พลังงานแก่มนุษย์ที่ไม่รู้จักเหนื่อย แต่ในขณะเดียวกันก็ทำให้เกิดความกลัวของมนุษย์และอารมณ์เชิงลบอื่น ๆ โดยทั่วไป เกมนี้เรียกได้ว่าเป็นหนึ่งในกลยุทธ์ที่ไม่ธรรมดาที่สุดสำหรับพีซีที่อ่อนแอ

19. ซีรีส์ Europa Universalis

ดังที่คุณทราบ ประวัติศาสตร์ไม่ทนต่ออารมณ์ที่ผนวกเข้ามา แต่ความอยากที่จะเพ้อฝันเกี่ยวกับ "จะเกิดอะไรขึ้นหากเหตุการณ์บางอย่างพัฒนาแตกต่างออกไป" นั้นยิ่งใหญ่เกินไป ซีรีส์ Europa Universalis เชิญชวนให้ผู้เล่นเข้าควบคุมหนึ่งในประเทศในยุโรปและนำมันผ่านหลายปีและทุกยุคทุกสมัย - เพื่อความเจริญรุ่งเรืองหรือเสื่อมถอย

Europa Universalis ให้พื้นที่สำหรับการสร้างสรรค์ ที่นี่คุณสามารถเปลี่ยนลิกเตนสไตน์ให้กลายเป็นอาณาจักรขนาดใหญ่ สร้างพันธมิตรระหว่างประเทศที่เป็นศัตรูกันในความเป็นจริง ป้องกันไม่ให้นโปเลียนขยายไปทางตะวันออก - หรือปฏิบัติตามตำราประวัติศาสตร์อย่างเคร่งครัด การสนับสนุนสำหรับการปรับเปลี่ยนแบบกำหนดเองเพิ่มความสามารถในการเล่นซ้ำของเกมในซีรีส์เป็นอินฟินิตี้

20. ซีรีส์ผู้บัญชาการทหารสูงสุด

คริส เทย์เลอร์ ผู้ออกแบบเกมซึ่งเป็นที่รู้จักในด้านกลยุทธ์ Total Annihilation เข้าใกล้รูปแบบการเล่นของโปรเจ็กต์ของเขาในวงกว้าง: ที่นี่ กองทัพขนาดมหึมามาบรรจบกันในสนามรบ และกล้องก็ทะยานสู่สตราโตสเฟียร์ เผยให้เห็นสงครามขนาดใหญ่ ต่อหน้าผู้เล่น

ความขยันขันแข็ง (รวมถึงการเพิ่มอิสระในส่วนแรก) ผู้บัญชาการทหารสูงสุดบอกเกี่ยวกับการเผชิญหน้าที่เกิดขึ้นระหว่างผู้คนและลูกหลานของอาณานิคมทางโลกซึ่งก่อให้เกิดการพึ่งพาอาศัยกันของเผ่าพันธุ์มนุษย์และ AI การต่อสู้สร้างขึ้นจากกลไกของกรรไกรตัดกระดาษแบบคลาสสิก และพลวัตของเหตุการณ์นั้นสูงมากจนคุณแทบจะไม่มีเวลาสลับไปมาระหว่างกลุ่มของหน่วยในท่ามกลางการต่อสู้ที่ดุเดือด ผสมผสานกับสงครามขนาดมหึมา ผลลัพธ์ที่ได้คือการเล่นเกมที่น่าติดตามอย่างไม่น่าเชื่อ

21. ซีรีส์ทรอปิโก

คุณอยากเป็นเผด็จการหรือไม่? ของจริงที่สุด: มีเคราหนา ตำแหน่งสูง และสภาพเกาะของตัวเอง เกมให้โอกาสดังกล่าว: ที่นี่คุณต้องนำผู้คนที่ได้รับมอบหมายให้คุณไปสู่ความเจริญรุ่งเรืองและในเวลาเดียวกันอย่าลืมความสนใจของคุณโดยแยกส่วนของคลังไปยังบัญชีธนาคารแยกต่างหาก

คุณต้องวางแผนบล็อกเมือง ออกกฤษฎีกา ปฏิบัติตาม (หรือเพิกเฉย) ความต้องการของพลเมือง ต่อต้านกบฏและกองทัพต่างชาติ ไม่ใช่เรื่องง่ายที่จะทำให้ทุกคนพอใจและแม้กระทั่งดูแลความเป็นอยู่ที่ดีของคุณ แต่ El Presidente ที่แท้จริงจะไม่หยุดยั้งปัญหาใดๆ

22. กำเนิดชาติ

เกมวางแผนแบบเรียลไทม์ที่เสนอให้นำหนึ่งในสองโหลประเทศผ่านยุคต่างๆ ไปสู่อนาคตที่สดใสและการครอบครองโลก

Rise of Nations จะดึงดูดคุณหากคุณต้องการการกระทำและการต่อสู้เพิ่มเติมจาก Civilization ที่นี่ การสร้างสิ่งมหัศจรรย์ของโลกและการทูตเป็นเพียงจุดเริ่มต้นของสงครามขนาดใหญ่ ในระหว่างนั้นคุณจะจับเพื่อนบ้านของคุณ ปล่อยให้พวกเขาไม่มีโอกาสต่อต้านคุณ

23. โลกในความขัดแย้ง

World in Conflict เป็น RTS ที่ยอดเยี่ยมด้วยโครงเรื่อง "แครนเบอร์รี่" ลองนึกภาพว่าสหภาพโซเวียตไม่ได้ล่มสลาย แต่เริ่มขยายตัวไปทั่วโลก รวมถึงการรุกรานของสหรัฐอเมริกา ที่จริงแล้ว คุณต้องขับไล่ภัยคุกคามในภารกิจหลายสิบภารกิจ และยิ่งไปกว่านั้น - เพื่อทำหน้าที่เป็นผู้รุกราน

รูปแบบการเล่นของกลยุทธ์แตกต่างจากคู่แข่งในประเภทเล็กน้อย ต่างจากการสร้างฐานทั่วไป ระบบจุดเสริมกำลังถูกนำมาใช้ที่นี่ ซึ่งคุณจะต้องซื้อเครื่องบินรบและอุปกรณ์ ดังนั้นจะไม่มีอะไรกวนใจคุณจากสิ่งสำคัญ - การต่อสู้ที่น่าตื่นเต้น!

24.Black&White

เกมวางแผนจากนักออกแบบเกมชื่อดัง Peter Molyneux และสตูดิโอ Lionhead ของเขา สร้างขึ้นในประเภทย่อยที่ไม่ธรรมดาของ "god Simulator" ที่นี่คุณจะได้พบกับกระบวนการที่น่าตื่นเต้นในการพัฒนาเผ่าส่วนบุคคลที่ไม่สามารถอยู่รอดได้หากปราศจากความสามารถอันศักดิ์สิทธิ์ของคุณ

Black & White เป็นกลยุทธ์การควบคุมทางอ้อม คุณไม่สามารถชี้นำผู้คนได้โดยตรง แต่คุณสามารถออกคำสั่งและมีอิทธิพลต่อพวกเขาด้วยความช่วยเหลือของสิ่งมีชีวิตที่จะกลายเป็นไม้เท้าหรือแครอทของคุณ ขึ้นอยู่กับว่าคุณมองว่าตัวเองเป็นเทพประเภทไหน

เกมดังกล่าวถูกถอนออกจากการขายในบริการดิจิทัลอย่างเป็นทางการ

25. Earth Series

แนวกลยุทธ์ในจิตวิญญาณของ C&C ที่ยากจะลืมเลือนจากนักพัฒนาชาวโปแลนด์ เกมเพลย์คลาสสิกพร้อมการสร้างฐาน การสกัดทรัพยากรและการผลิตรถถัง และฉากอนาคตอันมืดมิด - คุณต้องการอะไรอีกสำหรับ RTS ที่ดี?

อาจไม่มีอะไรเลยนอกจากเรื่องราวที่น่าสนใจที่แสดงให้เห็นถึงสิ่งที่เกิดขึ้นบนหน้าจอ สงครามขนาดใหญ่ การปรับสภาพภูมิประเทศ การสำรวจจักรวาล - พล็อตของไตรภาค Earth นั้นน่าประทับใจและอย่างน้อยก็คุ้มค่าที่จะอ่านชุดนี้

หมวดหมู่แยก: ซีรีส์ Dune

เมื่อพูดถึงกลยุทธ์แบบเก่า เราไม่สามารถมองข้ามได้ ซึ่งมีผลกระทบอย่างมากต่อการก่อตัวและการพัฒนาของประเภท RTS สิ่งที่ฉันสามารถพูดได้ - Dune II ในปี 1992 ถือเป็นกลยุทธ์แบบเรียลไทม์ครั้งแรก (แม้ว่าบางคนจะโต้แย้งความคิดเห็นนี้ แต่ให้ฝ่ามือกับเกม Herzog Zwei)

ซีรีส์ Dune สร้างจากนวนิยายชื่อเดียวกันของแฟรงค์ เฮอร์เบิร์ต และบอกเล่าเกี่ยวกับความขัดแย้งทางทหารในอนาคตอันไกลโพ้นที่เปิดเผยระหว่างสภาผู้ปกครองของลูกหลานของมนุษยชาติ อย่างไรก็ตาม ไม่จำเป็นต้องทำความคุ้นเคยกับต้นฉบับที่นี่: เกมมีประวัติแบบพอเพียง ไม่น่าสนใจน้อยกว่าในหนังสือ รูปแบบการเล่นจะไม่ถูกค้นพบสำหรับผู้เล่นที่คุ้นเคยกับกลยุทธ์: การสร้างฐาน, การแยกทรัพยากร, การสร้างกองทัพ และการทำลายศัตรูอย่างไร้ความปราณี ทุกวันนี้ เกมเหล่านี้ไม่สามารถแข่งขันกับโปรเจ็กต์สมัยใหม่ได้อีกต่อไป (และกับฮีโร่คนอื่นๆ ของคอลเล็กชันนี้ด้วย) แต่ผู้ชื่นชอบเกมแนว RTS ทุกคนควรรู้เกี่ยวกับเกมเหล่านี้

จากการทบทวนนี้ คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับสองโครงการที่อุทิศให้กับยุคโบราณนั้น อ่านต่อไปและรีบถูกส่งกลับไปในช่วงเวลาที่ฝูงแมมมอ ธ ท่องไปในที่ราบอันกว้างใหญ่ และคนป่าที่สวมชุดหนังทำสงครามไม่รู้จบ

Far Cry Primal

เกมมนุษย์ยุคก่อนประวัติศาสตร์ที่น่าติดตามสำหรับพีซีนี้เป็นประเภทเกมยิงล่าสุด ซึ่งคาดว่าจะออกในหนึ่งเดือน ลองนึกภาพว่าคุณเป็นนักล่าที่มีประสบการณ์ซึ่งรอดชีวิตจากการตายของเพื่อนร่วมเผ่าของเขา เอาชีวิตรอดจากการต่อสู้กับธรรมชาติและกลายเป็นผู้ก่อตั้งเผ่าใหม่ที่ทรงพลัง

คนดึกดำบรรพ์มีชีวิตที่เต็มไปด้วยความทุกข์ยากและอันตราย ติดตามและฆ่าเหยื่อ แต่ระวังให้ดี: หมาป่าและเสือเขี้ยวดาบนอนรออยู่ในป่าทึบ เพื่อเพิ่มโอกาสในการเอาชีวิตรอด ให้ประดิษฐ์อาวุธ เช่น คันธนูและลูกธนู ไม้กระบอง และหอกปลายหิน และต้องแน่ใจว่าได้เรียนรู้วิธีการก่อไฟ - มันจะอบอุ่นในตอนกลางคืนและขับไล่ผู้ล่า

การเล่น FarCry Primal บนพีซี คุณจะไม่หลีกเลี่ยงการปะทะกับชนเผ่าที่เป็นศัตรู ในการเผชิญหน้ากับพวกเขา ชนเผ่าใหม่ ซึ่งคุณจะพบเมื่อทำภารกิจในเกมเสร็จ จะช่วยได้

นอกจากนี้ นักพัฒนายังให้คำมั่นสัญญากับผู้เล่นเกมว่ามีคุณสมบัติที่น่าสนใจอื่นๆ มากมาย ในหมู่พวกเขา:

  • การเลี้ยงสัตว์และนก
  • ระบบนิเวศที่สร้างขึ้นใหม่อย่างสมจริง
  • เขตภูมิอากาศที่แตกต่างกัน
  • ภาษาเฉพาะที่ตัวละครสื่อสารกัน

เอสซิลอน

กลยุทธ์ที่มีชื่อเสียงเป็นตัวอย่างเดียวของเกมออนไลน์เกี่ยวกับคนดึกดำบรรพ์ สวมบทบาทเป็นมนุษย์นีแอนเดอร์ทัลและเข้าสู่ยุคน้ำแข็งอันรุนแรง

ในเกมออนไลน์นี้ เขาทำแบบเดียวกับต้นแบบของเขาเมื่อแสนปีที่แล้ว ล่า ฝึกสัตว์ และพิชิตเผ่าเพื่อนบ้าน และในช่วงพัก สนทนากับผู้เล่นคนอื่น พูดคุยเกี่ยวกับการโจมตีที่จะเกิดขึ้น และทำภารกิจให้สำเร็จ