เงื่อนไขในโป๊กเกอร์จีน โป๊กเกอร์จีน: กฎ คำอธิบาย และประวัติของเกม D) ขยะในน้อง

เป้าหมายของเกมคือสร้างไพ่สามใบจากทั้งหมด 13 ใบ มือโป๊กเกอร์นั่นคือ จัดเรียงมันออกเป็นสามกล่อง (สองในนั้นประกอบด้วยไพ่ห้าใบ หนึ่งในสาม) ในลักษณะที่จะเอาชนะมือ / กล่องที่เกี่ยวข้องของคู่ต่อสู้ของคุณ

New Chinese Poker สามารถเล่นได้สูงสุด 4 คน แต่ละคนเล่นเพื่อตัวเอง ใช้สำรับไพ่ปกติ 52 ใบ
ก่อนเริ่มเกม คุณต้องยอมรับขีดจำกัด ซึ่งก็คือราคาหนึ่งแต้ม อาจเป็น $1, $10, $100 เป็นต้น
ผู้เล่นแจกไพ่บนปุ่ม ผู้เล่นผลัดกันนั่งบนปุ่ม
ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับไพ่ 5 ใบแรกโดยคว่ำหน้าลง

หลังจากที่ผู้เข้าร่วมทั้งหมดได้รับไพ่ 5 ใบแล้ว ผู้เล่นในตำแหน่งแรกจะแจกไพ่ 5 ใบของเขาลงในกล่องอย่างเปิดเผย - ล่าง (5) กลาง (5) และบน (3)
x | x | เอ็กซ์
x | x | x | x | เอ็กซ์
x | x | x | x | เอ็กซ์

ในเวลาเดียวกัน สามารถวางไพ่ลงในกล่องตามลำดับใดก็ได้ (ทั้ง 5 ใบที่ด้านล่างหรือตรงกลาง 3 ใบที่ด้านบนและ 1 ใบที่ด้านล่างหรือตรงกลาง ฯลฯ - ไม่ว่าด้วยวิธีใด) เมื่อคุณใส่การ์ดลงในกล่องใดกล่องหนึ่งแล้ว คุณจะไม่สามารถย้ายไปที่กล่องอื่นได้อีกต่อไป
ต่อไป ผู้เล่นทุกคนผลัดกันแจกไพ่ 5 ใบลงในกล่อง ในขณะเดียวกันทุกคนก็เห็นไพ่ของกันและกัน
จากนั้นปุ่ม (ยังคงเหมือนเดิมจนจบมือ) แจกไพ่ใบที่หกให้ทุกคนและทุกอย่างจะทำซ้ำอีกครั้ง - ผู้เล่นผลัดกันเริ่มจากตำแหน่งแรกเลือกกล่องที่เหมาะสมสำหรับมัน
ขั้นตอนนี้จะทำซ้ำจนกว่าผู้เล่นแต่ละคนจะมีไพ่ 13 ใบในกล่อง - นี่คือมือที่สมบูรณ์ในโป๊กเกอร์จีน
หลังจากนั้น ผู้เล่นจะเปรียบเทียบมือของพวกเขาและนับคะแนน (เรียกอีกอย่างว่าแจ็คพอต)

เงื่อนไขแรกของเกมคือความแรงของชุดค่าผสมเพิ่มขึ้นจากบนลงล่าง นั่นคือ กล่องด้านล่าง > ตรงกลาง > บน มิฉะนั้นมือของคุณจะถูกปลอมแปลงและแพ้โดยอัตโนมัติ
หากชุดค่าผสมในกล่องของคุณมีความแข็งแรงเท่ากัน (เช่นมันกลายเป็นเส้นตรงทั้งกล่องล่างและกล่องกลาง) - มือไม่เกร็ง ทุกอย่างเป็นไปตามลำดับ
กฎพื้นฐานที่ยอมรับโดยทั่วไปได้อธิบายไว้ข้างต้น แต่ในแง่ของการให้คะแนน ความคลาดเคลื่อนเป็นไปได้ มาตรฐานปัจจุบันยังไม่มีการหล่อด้วยหินอ่อน
เรานำเสนอระบบพื้นฐานจาก PokerStars รวมถึงทางเลือกยอดนิยมบางส่วน

ชัยชนะ(“การชนะการแข่งขัน”) (การรวมกันในสองกล่องของคุณเก่ากว่าของคู่ต่อสู้ในกล่องเดียว - อายุน้อยกว่า) - 1 คะแนน
ทางเลือกอื่น- 2 คะแนน
ตัก(การรวมกันในกล่องทั้งสามของคุณเก่ากว่าของฝ่ายตรงข้าม) - 6 คะแนน
บทลงโทษสำหรับการไม่ปฏิบัติตามเงื่อนไขความอาวุโสของชุดค่าผสมในกล่อง "ล่าง>กลาง>บน" - 6 คะแนนสำหรับฝ่ายตรงข้ามแต่ละคน (หากมือของผู้เล่นทุกคนในมือถูกปลอมแปลงอย่างกะทันหันไม่มีใครจ่ายอะไรให้ใคร ).

โบนัส (ค่าสิทธิ) สำหรับการรวมกัน:

นอกจากคะแนนสำหรับการชนะและความตระหนี่แล้ว ผู้เล่นทุกคนยังได้รับโบนัส (ค่าสิทธิ) สำหรับชุดค่าผสมที่รวบรวมได้ โดยไม่คำนึงถึงผลการแจกจ่าย ไม่ใช่เรื่องแปลกที่โบนัสจะได้รับคะแนนมากกว่าการ "ชนะการแข่งขัน" (นั่นคือสำหรับมวยอาวุโสธรรมดา)
หากมือของผู้เล่นถูก rigged พวกเขาจะไม่ได้รับค่าลิขสิทธิ์สำหรับชุดค่าผสม อย่างไรก็ตาม เขายังต้องจ่ายค่าลิขสิทธิ์ให้คู่ต่อสู้ (นั่นคือ เขาจ่ายทั้งค่าลิขสิทธิ์ 6 แต้มและค่าลิขสิทธิ์ให้คู่ต่อสู้แต่ละคน)

ค่าลิขสิทธิ์สำหรับกล่องล่าง (หลังมือ การรวมกันจะต้องสูงที่สุดในสามกล่อง)
ถนน: +2
ล้าง: +4
ฟูลเฮาส์: +6
สี่ชนิด: +10
สเตรทฟลัช: +15
รอยัลฟลัช: +25


ถนน: +2
ล้าง: +4
ฟูลเฮาส์: +6
สี่ชนิด: +8
สเตรทฟลัช: +10
รอยัลฟลัช: +15

ค่าลิขสิทธิ์สำหรับกล่องกลาง (มือกลาง ชุดค่าผสมต้องต่ำกว่ากล่องล่าง) - แพงกว่ากล่องล่างสองเท่า:
ถนน: +4
ล้าง: +8
ฟูลเฮาส์: +12
สี่ชนิด: +20
สเตรทฟลัช: +30
รอยัลฟลัช: +50

ตัวเลือกอื่น:
ทุกอย่างเหมือนกัน แต่ยังมีโบนัสสำหรับชุด:
ชุด: +2

ตัวเลือกอื่น (ชุดค่าผสมที่หายากมีราคาถูกกว่าเล็กน้อย):
ถนน: +4
ล้าง: +8
ฟูลเฮาส์: +12
แคร์: +16
สเตรทฟลัช: +20
รอยัลฟลัช: +30

ค่าภาคหลวงสำหรับกล่องบนสุด (มือหน้า ชุดค่าผสมต้องเล็กที่สุดในสามกล่อง):
66 +1
77 +2
88 +3
99 +4
TT+5
เจเจ +6
QQ+7
เคเค+8
AA+9
222 +10
333 +11
444 +12
555 +13
666 +14
777 +15
888 +16
999 +17
อปท.+18
เจเจเจ+19
QQQ+20
เคเคเค+21
AAA+22

การคำนวณค่าลิขสิทธิ์:
หากผู้เล่นทั้งสองในมือมีโบนัสสำหรับชุดค่าผสม การหักร่วมกันจะเกิดขึ้น: อีกอันหนึ่งจะถูกหักออกจากโบนัสที่มากกว่า

ตัวอย่าง.
ผู้เล่น A มีชุดค่าผสมในทั้งสามกล่องที่สูงกว่าของคู่ต่อสู้ (นั่นคือตระหนี่) - สำหรับสิ่งนี้เขาได้รับ 6 คะแนน
ในเวลาเดียวกัน ผู้เล่น A เก็บสี่ชนิดในกล่องด้านล่าง ซึ่งเขามีสิทธิได้รับ 10 คะแนน
ในทางกลับกันผู้เล่น B ได้ทำการล้างในกล่องด้านล่างซึ่งเขามีสิทธิ์ได้รับ 4 คะแนน
โดยรวมแล้ว ผู้เล่น B ต้องจ่ายให้ผู้เล่น A 12 แต้ม
จะทำอย่างไรถ้าผู้เล่นมีชุดค่าผสมที่เหมือนกันในกล่องที่คล้ายกัน?
ที่นี่ใช้นักเตะนั่นคือไพ่ที่เหลือในกล่องเดียวกัน สมมุติว่า ถ้าผู้เล่น A มี 3-3-6 ในกล่องแรก และผู้เล่น B มี 3-3-2 แสดงว่าไม่เสมอกัน ชุดค่าผสมของผู้เล่น A จะสูงกว่าเนื่องจากตัวเตะ - หก
หากชุดค่าผสมของผู้เล่นในช่องที่คล้ายกันเหมือนกันทุกประการ แสดงว่าเสมอกัน ไม่มีใครติดค้างอะไรใครเลย

The Fantasyland Rule โดย Jason Mercier และ Sean Deeb

นอกจากนี้ยังมีสิ่งที่เรียกว่ากฎของดินแดนแฟนตาซี (เรียกอีกอย่างว่า "การเดินทางสู่นาร์เนีย" หรือ "ดินแดนมหัศจรรย์ที่ไม่มีเบรค") ซึ่งทำให้เกมมีตัวละครที่ดุร้ายมากขึ้น และแน่นอน เพิ่มความแปรปรวน: มันไม่ได้รวมอยู่ใน PokerStars คู่มือ แต่ Mercier และ บริษัท ไม่สามารถเล่นได้หากไม่มีมัน
สาระสำคัญของแฟนตาซีแลนด์มีดังนี้:
หากผู้เล่นมีไพ่ควีนคู่หนึ่งหรือสูงกว่ารวมกันในช่องด้านบน จากนั้นในมือถัดไปจะได้รับไพ่ 13 ใบพร้อมกัน (เช่นเดียวกับโป๊กเกอร์จีนทั่วไป) ในขณะที่ฝ่ายตรงข้ามเล่นตามมาตรฐานระบบจีนใหม่: ไพ่ 5 ใบ จากนั้นให้เปิดไพ่ใบละใบ
หากในมือถัดไปผู้เล่นคนเดียวกันในกล่องใดกล่องหนึ่งได้รับค่าลิขสิทธิ์มากกว่าสิบแต้ม (นั่นคือเขาเก็บอย่างน้อยหนึ่งชุดในกล่องบนหรือฟูลเฮาส์บนกล่องกลางหรือสี่ชนิดบน ใบล่าง) - ในมือถัดไปเขาได้รับไพ่ 13 ใบอีกครั้ง แฟนตาซีแลนด์อีกครั้ง ตามทฤษฎีแล้ว ผู้เล่นที่โชคดีอาจไม่ได้ออกจาก Wonderland เลย

โบนัส Double of Spades ของฟินแลนด์

ผู้เล่นชาวฟินแลนด์ยังมีโบนัสไพ่พิเศษในมือใดๆ เธอเพิ่มค่าลิขสิทธิ์เป็นสองเท่าสำหรับชุดค่าผสมในกล่องที่เธออยู่ ไม่ว่ากล่องนั้นจะชนะหรือแพ้ก็ตาม
สมมติว่าถ้าคุณแทงโพดำได้ลึกสุด รวมทั้งเดซโพดำด้วย คุณจะได้รับค่าลิขสิทธิ์เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าสำหรับฟลัชของคุณ - 8 คะแนน
ตัวอย่างตรงข้าม: คู่ต่อสู้ของคุณในกล่องล่างมีฟูลเฮาส์ และคุณมีเพียงหนึ่งคู่ และยังมีโพดำอีก ในกรณีนี้ คุณจะต้องจ่ายโบนัสเต็มบ้านให้ฝ่ายตรงข้ามเป็นสองเท่า (12 คะแนน)

การคำนวณผลลัพธ์

บางทีส่วนที่ใช้เวลานานที่สุดของโป๊กเกอร์จีนใหม่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้เริ่มต้น ก็คือการคำนวณ หลังจากแต่ละมือ ผู้เล่นทุกคนนับคะแนนในรูปแบบ "แต่ละต่อแต่ละ" (โดยไม่คำนึงว่าพวกเขาจะเล่นด้วยผู้เล่นสองคน สาม หรือสี่คน)
ตัวอย่างเช่น หากมีผู้เล่นสี่คน ผู้เล่นจำเป็นต้องเปรียบเทียบมือของเขากับมือทั้งสามของผู้เล่นคนอื่นและทำการคำนวณสามครั้งว่าใครมีกี่แต้ม (แจ็คพอต) นั่นคือจะได้รับยอดคงเหลือสามรายการจากแต่ละรายการ ของฝ่ายตรงข้าม
โดยปกติแล้ว ทั้งหมดนี้จะถูกบันทึกอย่างระมัดระวัง และการชำระด้วยเงินสดจะเกิดขึ้นหลังจากสิ้นสุดเซสชันการเล่นเกมทั้งหมด (ในกรณีของเกมเงินสด)
ในกรณีของการเล่นแบบทัวร์นาเมนต์ คะแนนจะสอดคล้องกับชิปเกมจำนวนหนึ่ง และชิปจะตัดสินหลังจากแต่ละมือ ในระดับ PCA เป็นเวลา 30 นาที นั่นคือทุก ๆ ครึ่งชั่วโมง ราคาของแต้มเกม (แจ็คพอต) จะเพิ่มขึ้น

โป๊กเกอร์จีนปรากฏขึ้นค่อนข้างเร็วและโดดเด่นกว่าสาขาวิชาโป๊กเกอร์อื่นๆ ไม่มีการประมูลและผู้ชนะไม่ได้ถูกกำหนดโดยชุดค่าผสมที่แข็งแกร่งที่สุด แต่ขึ้นอยู่กับจำนวนคะแนนที่ได้ ทุกๆ ปีรูปแบบการเล่นโป๊กเกอร์นี้จะได้รับความนิยมมากขึ้นเรื่อยๆ การแข่งขันจะจัดขึ้นเป็นส่วนหนึ่งของออนไลน์และออฟไลน์ที่สำคัญ ชุดโป๊กเกอร์รวมถึง WSOPE

จากชื่อของระเบียบวินัยนี้เป็นที่ชัดเจนว่าปรากฏในจีน แต่เกมดังกล่าวไม่เหมือนกับรูปแบบปัจจุบัน นอกจากนี้ยังดำเนินการให้คะแนน แต่ไม่ได้ใช้บัตร โดมิโนถูกนำมาใช้แทน ต่อจากนั้น มันถูกแทนที่ด้วยการ์ด และมีการนำชุดค่าผสมมาใช้ในกฎ

ในตอนแรกโป๊กเกอร์ดังกล่าวถูกนำเสนอในรูปแบบเดียว แต่วันนี้มีให้เลือกหลายรูปแบบพร้อมกัน:

  • คลาสสิก - ไพ่วางคว่ำหน้าลงบนโต๊ะ อันดับแรก ผู้เข้าร่วมแต่ละคนในการแจกจ่ายจะได้รับตัวเลข 5 ตัว จากนั้นทีละตัว ไปเรื่อยๆ จนกว่าผู้เล่นแต่ละคนจะมีไพ่ 14 ใบในมือ
  • Turbo - กฎที่นี่คล้ายกับกฎคลาสสิก แต่การแจกจ่ายการ์ดนั้นเร็วกว่า ทุกครั้งที่ผู้เล่นได้รับไพ่ 4 ใบ
  • เปิด (สับปะรด) - อันดับแรก ผู้เข้าร่วมแต่ละคนในการแจกจ่ายจะได้รับไพ่ 3 ใบโดยคว่ำหน้าลง จากนั้นสองคนวางบนกล่องในที่โล่งและอีกอันถูกทิ้ง ผู้เล่นทำซ้ำการกระทำเหล่านี้อีก 4 ครั้ง เป็นผลให้ผู้เล่นโป๊กเกอร์สามารถประเมินมือของฝ่ายตรงข้ามได้แม้กระทั่งก่อนการประลอง

กฎของเกม

การเล่นโป๊กเกอร์รูปแบบนี้ค่อนข้างง่าย - คุณเพียงแค่ต้องทำความคุ้นเคยกับกฎพื้นฐาน เกมดังกล่าวใช้สำรับมาตรฐาน จำนวนผู้เข้าร่วมขึ้นอยู่กับประเภทของเกมดังกล่าวและแตกต่างกันไปตั้งแต่ 2 ถึง 4 คน

ภารกิจหลักของผู้เล่นคือการรวบรวมชุดค่าผสมที่ชนะสามชุด

ผู้เข้าร่วมแต่ละคนมี 3 กล่องในการกำจัด:

  • ด้านหน้า - ที่นี่คุณต้องได้รับไพ่สามใบรวมกันมันควรจะเป็นไพ่ที่อ่อนแอที่สุดของผู้เล่นที่รวบรวมได้ทั้งหมด
  • กลาง - มีการรวมไพ่ 5 ใบที่นี่ต้องแข็งแกร่งกว่าใบแรก
  • ย้อนกลับ - ในกล่องนี้คุณต้องมีมือโป๊กเกอร์ที่แข็งแกร่งที่สุด

โป๊กเกอร์จีนแบบคลาสสิกและแบบเปิดจำเป็นต้องปฏิบัติตามลำดับอาวุโสของข้อตกลงบนกล่องอย่างเคร่งครัด หากละเมิดจะถือว่ามือของผู้เข้าร่วมนั้นตาย เขาออกจากเกม

เมื่อรวบรวมชุดค่าผสมแล้ว จะนำมาเปรียบเทียบกัน สำหรับชุดค่าผสมที่ชนะ ผู้เล่นจะได้รับ 2 คะแนน และหัก 2 คะแนนสำหรับมือที่แพ้ คะแนนเพิ่มเติมยังได้รับตามตารางนี้:

หากมีการเล่นการแจกไพ่ใน Chinese Poker Pineapple จะมีการให้คะแนนที่แตกต่างกันเล็กน้อยที่นี่ เราได้พูดคุยเกี่ยวกับกฎคงค้างของพวกเขาในบทความแยกต่างหาก ซึ่งคุณสามารถอ่านได้ในบทความนี้

ค่าของคะแนนจะถูกกำหนดก่อนที่จะเริ่มการแจกแจง ตัวอย่างเช่น อาจเป็น $10 หากท้ายที่สุดแล้วผู้เล่นโป๊กเกอร์ทำคะแนนได้ 8 แต้ม เขาจะได้รับรางวัล 80 ดอลลาร์

ในพระธรรมวินัยดังกล่าว กฎแฟนตาซีจะมีผลหากผู้เล่นสามารถรวบรวมไพ่คู่ควีนหรือมือที่แข็งแกร่งกว่าในกล่องจูเนียร์ จากนั้นในมือถัดไป เขาคว่ำหน้าไพ่ทั้งหมดทันที เนื่องจากเขามีโอกาสที่จะแยกร่างตัวเลขลงในกล่องในลักษณะที่พวกเขาสร้างชุดค่าผสมที่แข็งแกร่งที่สุด

กลยุทธ์ของเกม

โป๊กเกอร์ประเภทนี้ต้องมีแนวทางแยกต่างหากในการเลือกกลยุทธ์เนื่องจากกฎเฉพาะ ขึ้นอยู่กับสิ่งต่อไปนี้:

  • ให้ความสนใจเป็นพิเศษกับการแจกไพ่ 5 ใบแรกในกล่อง คุณต้องจัดเรียงในลักษณะที่บนถนนสายถัดไปคุณสามารถเสริมความแข็งแกร่งให้กับชุดค่าผสมสูงสุด ตัวอย่างเช่น ไพ่คู่ควรอยู่ด้านล่างสุด - คุณสามารถเสริมความแข็งแกร่งให้กับไพ่คู่หรือฟูลเฮาส์ได้ วางวาดเส้นตรงและ . ปล่อยให้คู่สูงหนึ่งใบในช่องกลาง และไพ่ระดับสูงในช่องบน
  • วิเคราะห์ไพ่ของฝ่ายตรงข้ามและชุดค่าผสมที่พวกเขาพยายามรวบรวม
  • นับคะแนน - คุณสามารถเอาชนะคู่ต่อสู้ของคุณในทั้งสามกล่อง แต่ในขณะเดียวกันก็ได้รับคะแนนขั้นต่ำเนื่องจากชุดค่าผสมที่อ่อนแอ เช่น พาร์ ในการได้รับชัยชนะที่ดี คุณจะต้องมีชุดค่าผสมที่แข็งแกร่งกว่า ซึ่งจะได้รับคะแนนเพิ่มเติม ตัวอย่างเช่น ฟูลเฮาส์ที่อยู่ด้านล่างจะให้คะแนนพิเศษ 6 แต้ม ฟลัชที่อยู่ตรงกลางจะให้ 8 แต้ม และเอซคู่หนึ่งจะให้ 9 แต้ม
  • อย่าหลีกเลี่ยงการเล่นที่มีความเสี่ยง - ช่วยให้ได้รับผลกำไรในระยะยาว
  • เล่นอย่างระมัดระวังหากมีข้อกำหนดเบื้องต้นทั้งหมดสำหรับข้อเท็จจริงที่ว่ามือของฝ่ายตรงข้ามกลายเป็น "ตาย" ที่นี่ งานของคุณคือเพียงไปให้ถึงรอบสุดท้ายและทำตามลำดับการวางชุดค่าผสมตามลำดับอาวุโส
  • การชนะในกล่องต่อคู่ต่อสู้เพียงอย่างเดียวไม่เพียงพอ เป้าหมายของกลยุทธ์ของคุณควรอยู่ภายใต้กฎ "แฟนตาซี" เมื่อมันเริ่มทำงาน ผู้เล่นมีโอกาสที่จะได้รับชัยชนะครั้งใหญ่โดยการรวบรวมชุดค่าผสมที่แข็งแกร่งกว่า
  • อย่ามุ่งเน้นไปที่กล่องตรงกลาง - คะแนนสูงสุดจะได้รับสำหรับชุดค่าผสมที่แข็งแกร่ง แต่เป็นการยากที่จะรวบรวม หากคุณวางเดิมพันในแถวนี้โดยพยายามให้ Flushes คุณมักจะได้รับไพ่ตาย บันทึกชุดค่าผสมดังกล่าวไว้ด้านล่าง
  • วางแผนการแจกจ่ายล่วงหน้า - วางแผนล่วงหน้าว่าคุณจะรวบรวมชุดค่าผสมใดได้บ้างตามการ์ดเริ่มต้นและเค้าโครงใดที่คุณจะได้รับหากไม่ได้การ์ดที่ประสบความสำเร็จมากที่สุด
  • อย่าลืมคำนวณลึกหนาบาง สำหรับสิ่งนี้ คุณสามารถใช้ตารางพิเศษ ตัวอย่างเช่น ตารางนี้:

เช่น เกมการ์ดกำลังได้รับความนิยมมากขึ้นเรื่อยๆ อย่างไรก็ตาม ยังไม่สามารถใช้ได้ในห้องออนไลน์ทั้งหมด ห้องส่วนใหญ่ที่ให้บริการโป๊กเกอร์ประเภทนี้เป็นห้องแบบเอเชียและไม่ได้เน้นไปที่ผู้ชมที่พูดภาษารัสเซีย มีห้องออนไลน์ที่ให้บริการ Pineapple แต่จนถึงตอนนี้พวกเขายังไม่สามารถสร้างชื่อเสียงและการยอมรับจากผู้ชมหลายล้านคนได้

  • PokerDom เป็นห้องออนไลน์ของรัสเซียที่คุณสามารถเล่นด้วยเงินรูเบิล คุณจะพบซอฟต์แวร์ไคลเอนต์คุณภาพสูง โปรโมชั่นมากมาย เงินฝากและ ไม่มีโบนัสเงินฝากการจ่ายเงินชนะภายในไม่กี่ชั่วโมง
  • PokerMatch เป็นห้องโป๊กเกอร์ยูเครนที่คุณสามารถเล่นเพื่อ Hryvnias นำเสนอการสนับสนุนการดำเนินงาน แอปพลิเคชันไคลเอ็นต์มัลติฟังก์ชั่นสำหรับแพลตฟอร์มต่างๆ วิธีที่สะดวกในการฝากและถอนเงิน และโปรโมชั่นมากมาย

ผล

โป๊กเกอร์ประเภทนี้เป็นทางเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับการเล่นแบบปกติ ใช้เวลาไม่นานในการควบคุม คุณสามารถเล่นด้วยมือหนึ่งในสอง ห้องออนไลน์ยอดนิยม. รีบเริ่มการต่อสู้การ์ด!

Open Chinese Poker เป็นเกมที่น่าสนใจและเฉพาะเจาะจงมาก กฎของมันแตกต่างอย่างมากจาก Hold'em และ Omaha OKP ปรากฏขึ้นเมื่อไม่นานมานี้การแข่งขันสำหรับเกมนี้เริ่มจัดขึ้นในต้นปี 2000 เป้าหมายหลักของเกมเช่นเดียวกับโป๊กเกอร์ประเภทอื่น ๆ คือการรวบรวมไพ่ที่แข็งแกร่งที่สุด ใน OKP ยังมีชิปเจ้ามือที่เคลื่อนที่ตามเข็มนาฬิกาหลังจากแต่ละมือ แต่นี่อาจมีความคล้ายคลึงกันทั้งหมดกับจุดจบของโป๊กเกอร์ทั่วไป

การรวบรวมในหนึ่งรอบของโป๊กเกอร์จีนจะไม่มีหนึ่ง แต่มีสาม เพื่อจุดประสงค์นี้ ผู้เล่นแต่ละคนจะมีสามกล่องบนโต๊ะ โดยกล่องหนึ่งอยู่เหนืออีกกล่องหนึ่ง ไพ่ใบแรกสำหรับไพ่สามใบ ไพ่ใบที่สองและสามสำหรับไพ่ห้าใบ แต่คุณจะต้องทำตามลำดับการรวมไพ่: ในช่องบนสุดควรมีชุดค่าผสมที่ต่ำที่สุดในชุดที่สอง - ค่าเฉลี่ยของความแข็งแกร่งและในช่องที่สาม - แข็งแกร่งที่สุด หากผู้เล่นฝ่าฝืนคำสั่งนี้ (เช่น ชุดค่าผสมที่สองแข็งแกร่งกว่าชุดที่แล้ว) มือนั้นจะถูกประกาศว่าตาย และผู้เล่นจะแพ้

เกมดังกล่าวใช้ไพ่โป๊กเกอร์คลาสสิกทั้งหมดรวมกัน: ไพ่สูง, คู่, สองคู่, ชุด, สเตรท, ฟลัช, ฟูลเฮาส์, สี่ชนิด, สเตรทฟลัช, รอยัลฟลัช เป็นไปได้ที่จะใส่ไพ่สามใบลงในช่องแรกดังนั้นจึงเป็นเรื่องปกติที่ชุดค่าผสมสูงสุดที่เป็นไปได้คือชุดเอซ

ในประวัติศาสตร์อันสั้น OKP สามารถแบ่งออกเป็นหลายพันธุ์ได้แล้ว: OKP แบบคลาสสิก "สับปะรด" และเทอร์โบ ความแตกต่างหลักในความหลากหลายเหล่านี้อยู่ที่วิธีการแจกไพ่และการให้คะแนนของชุดค่าผสม บทความนี้จะกล่าวถึงกลยุทธ์การเล่นโป๊กเกอร์จีน "สับปะรด"

กฎโป๊กเกอร์จีนสับปะรด

ไม่สามารถอธิบายกลยุทธ์ของเกมได้หากไม่แตะต้องกฎของเกม ดังนั้นในย่อหน้านี้ เราจะพิจารณาแนวทางของเกมในรอบนั้น วิธีการให้คะแนน รวมถึงคุณลักษณะอื่น ๆ ของโป๊กเกอร์สับปะรด

ความคืบหน้าของเกม

เซสชันหนึ่งเกมมักจะแบ่งตามจำนวนมือ ซึ่งเท่ากับจำนวนผู้เล่นที่โต๊ะ โดยปกติแล้วจะมีผู้เล่นไม่เกินสามคนที่โต๊ะ หนึ่งรอบของเกมแบ่งออกเป็นสี่มือ ในตอนแรก ผู้เล่นจะได้รับไพ่ห้าใบซึ่งวางในกล่องทันที ส่วนที่เหลือทั้งหมด - สามคนซึ่งพวกเขาเลือกสองอันและเปิดไว้บนโต๊ะอันที่สามจะถูกทิ้ง

การให้คะแนน

ผู้เล่นจะได้รับคะแนนทั้งจากการเปรียบเทียบชุดค่าผสมที่รวบรวมได้ และสำหรับชุดค่าผสมเอง คะแนนของเกมเรียกว่า kushi ชุดค่าผสมในแต่ละกล่องจะถูกเปรียบเทียบแยกกัน สำหรับชุดค่าผสมที่ชนะแต่ละชุด ผู้เล่นจะได้รับ +1 kush สำหรับชุดค่าผสมที่แพ้ ในทางกลับกัน -1 หากผู้เล่นมีชุดค่าผสมทั้งหมดในกล่องพร้อมกัน เขาจะได้รับแจ็คพอต +6 และผู้เล่นคนที่สองจะมี -6

ในส่วนของการให้คะแนน การรวมกันที่ประกอบขึ้นจากนั้นกฎจะแตกต่างกันสำหรับแต่ละกล่อง ในกล่องไพ่สามใบ จะไม่มีการแจกแจ็กพอตสำหรับไพ่ทุกใบที่รวมกัน ดังนั้น ชุดค่าผสมที่เล็กที่สุดคือคู่ของหก เพราะมันจะได้รับ 1 kush ราคาของชุดค่าผสมถัดไปแต่ละชุดเพิ่มขึ้นหนึ่งแจ็คพอต: คู่ของเจ็ด - 2 แจ็คพอต, คู่ของแปด - 3 แจ็คพอต ฯลฯ สำหรับการรวมกันสูงสุดของกล่องแรก จำเป็นต้องมีชุดเอซ 22 แต้ม

ในช่องที่สอง จะมีการให้คะแนนโดยเริ่มจากชุด ซึ่งคุณจะได้รับ 2 แจ็คพอต สเตรทใด ๆ มีค่า 4 แจ็คพอต ฟลัชเท่ากับ 8 ฟูลเฮาส์คือ 12 โฟร์ออฟอะดินคือ 20 สเตรทฟลัชคือ 30 และรอยัลฟลัชคือ 50

การให้คะแนนในช่องสุดท้ายเริ่มต้นด้วยแจ็คพอต 2 แต้ม สำหรับการล้างคุณจะได้รับ - 4 แจ็คพอตสำหรับฟูลเฮาส์ - 6, สี่ชนิด - 10, สเตรทฟลัช - 15 และรอยัลฟลัช - 25

แฟนตาซี

ในกรณีที่ผู้เล่นคนใดคนหนึ่งสามารถรวบรวมราชินีคู่หนึ่งหรือบางอย่างที่สูงกว่าในกล่องไพ่สามใบได้ ในรอบต่อไป เขาจะต้องรวบรวมสิ่งที่เรียกว่า "แฟนตาซี" สำหรับผู้เล่นรายนี้ กฎกำลังจะเปลี่ยนไป ในมือแรกเขาได้รับไพ่สิบสี่ใบพร้อมกัน สิบสามใบซึ่งผู้เล่นใส่ลงในกล่องทันทีและใบที่สิบสี่ถูกโยนลงในการรีบาวด์

ผู้เล่นที่วางจินตนาการจะได้รับสิทธิ์ในการย้ายครั้งแรกโดยไม่คำนึงถึงตำแหน่งของเขาที่โต๊ะ ในกรณีที่ผู้เล่นดังกล่าวไม่ได้อยู่คนเดียวในรอบนั้น พวกเขาทำร่วมกัน รอบก็ดำเนินไปตามปกติ

เมื่อเล่นรอบแฟนตาซี โทเค็นปุ่มจะไม่เคลื่อนที่และลำดับของการเคลื่อนไหวจะไม่เปลี่ยนแปลง แต่ละแฟนตาซีจะเพิ่มระยะเวลาของเซสชั่นเกมหนึ่งรอบ คุณสามารถทำซ้ำแฟนตาซีในเกมเดียวได้เพียงครั้งเดียวและคุณต้องรวบรวมชุดในกล่องไพ่สามใบฟูลเฮาส์ในประเภทที่สองหรือสี่ในกล่องด้านล่าง แต่สิ่งที่ควรเป็นกลยุทธ์ในการเล่นโป๊กเกอร์จีน "สับปะรด"

สับปะรดกลยุทธ์โป๊กเกอร์ทันที

ใน Pineapple Chinese Poker รูปแบบการเล่นที่มีชื่อคล้ายกันเป็นเรื่องปกติ ดังนั้นสไตล์ที่รัดกุมจึงโดดเด่นด้วยข้อเท็จจริงที่ว่าผู้เล่นพยายามวางไพ่ตามกฎ กลยุทธ์นี้มักใช้โดยผู้เริ่มต้นและไม่ได้ผลในระยะยาว โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเล่นกับผู้เล่น OCT ที่มีประสบการณ์

ผู้เล่นดังกล่าวมีสมาธิกับการรักษาลำดับของชุดค่าผสม ในขณะที่ละเลยชุดค่าผสมที่สูงของไพ่ ในกรณีส่วนใหญ่พวกเขาทำงานเกี่ยวกับการรวบรวมคู่ สองคู่หรือชุด แต่ทุกอย่างที่นี่มีข้อดี ตัวอย่างเช่น เมื่อมีคนรวบรวมไพ่ที่ตายแล้ว ที่เหลือได้ 6 โดยเปล่าประโยชน์ ในสถานการณ์เช่นนี้ การผสมผสานของคู่ต่อสู้จะแข็งแกร่งเพียงใดนั้นไม่สำคัญ

สไตล์หลวมและดุดันในโป๊กเกอร์ประเภทนี้ถูกผสมผสานเป็นแนวคิดเดียว นี่คือสิ่งที่ตรงกันข้ามกับสไตล์แน่น คำขวัญของผู้เล่นที่ก้าวร้าวสามารถแสดงออกได้ด้วยวลี "ทำหรือทำลาย" ตรงกันข้าม พวกเขาพยายามรวบรวมชุดค่าผสมที่ดีที่สุด แน่นอนว่าสิ่งนี้ไม่ได้เกิดขึ้นบ่อยเท่าที่เราต้องการ ในกรณีส่วนใหญ่ นี่คือกลยุทธ์โป๊กเกอร์สับปะรดจีนที่แพ้ แต่รอบที่โชคดีหนึ่งรอบสามารถชดเชยความสูญเสียได้

เล่นกับคู่ต่อสู้หลายคน

กลยุทธ์โป๊กเกอร์สับปะรดจะเปลี่ยนไปตามจำนวนผู้เล่นที่โต๊ะ ดังที่คุณทราบ ทุกสิ่งควรมีค่าเฉลี่ยสีทอง ดังนั้นเมื่อเล่น OKP "Pineapple" คุณต้องหาสมดุลระหว่างกลยุทธ์ที่รัดกุมและก้าวร้าว หากมีคู่ต่อสู้เพียงคนเดียวในเกมกับคุณ คุณก็สามารถปล่อยให้ตัวเองเล่นอย่างดุดันมากขึ้นได้ ในสถานการณ์เช่นนี้ เมื่อรวบรวมท่าไม้ตาย บทลงโทษก็ไม่น่ากลัวนัก

หากมีคู่ต่อสู้หลายคน ในทางกลับกัน จะเป็นการดีกว่าที่จะเปลี่ยนไปใช้สไตล์ที่รัดกุมและให้ความสำคัญกับลำดับของชุดค่าผสม ในกรณีนี้ ความน่าจะเป็นที่ฝ่ายตรงข้ามคนใดคนหนึ่งจะรวบรวมชุดค่าผสมสูงสุดได้จะสูงกว่า ดังนั้นควรให้ความสนใจกับสิ่งที่ขึ้นอยู่กับคุณโดยตรง

สับปะรดกลยุทธ์โป๊กเกอร์จีนขั้นพื้นฐาน

เนื่องจากผู้เล่นวางชุดค่าผสมโดยหงายหน้าขึ้น คณิตศาสตร์ในเกมนี้จึงมีค่าสูงกว่า แต่ตัวเลขเกี่ยวกับความน่าจะเป็นในการรวบรวมชุดค่าผสมใด ๆ นั้นแตกต่างอย่างมากจาก Hold'em หรือ Omaha ดังนั้น หากมีการเสมอกันในช่องใด ๆ จะสามารถปรับปรุงได้ด้วยความน่าจะเป็น 30%

ใน Pineapple ทักษะที่มีประโยชน์มากกว่าไม่ใช่การอ่านคู่ต่อสู้ แต่เป็นการจำไพ่ ไพ่จะถูกแจกโดยหงายหน้าบนโต๊ะ ดังนั้นคุณต้องคำนึงถึงมันเมื่อนับแต้ม ตำแหน่งในเกมก็มีความสำคัญเช่นกัน ผู้เล่นที่กดปุ่มจะรู้ทุกความเคลื่อนไหวของคู่ต่อสู้ ดังนั้นเขาจึงมีข้อมูลมากขึ้นและสามารถคิดเกี่ยวกับการกระทำในเทิร์นของเขาได้ดีขึ้น

เมื่อได้รับไพ่ห้าใบแรก คุณจะต้องแจกจ่ายไพ่เหล่านั้นในหลายภาคส่วน มีไม่บ่อยนักที่คุณจะหวดสเตรทหรือฟลัชได้ทันที วิธีการวางไพ่ขึ้นอยู่กับสถานการณ์และยุทธวิธีเฉพาะที่คุณเลือกเท่านั้น แต่ก็ยังมีคำแนะนำที่จะช่วยให้คุณรู้สึกมั่นใจมากขึ้นที่โต๊ะ:

  1. คุณไม่ควรจัดการกับชุดค่าผสมที่ต่ำในทันทีและใส่คู่ในช่องแรก คอมโบนี้อาจใช้บ่อยที่สุด แต่จะเพิ่มความเสี่ยงในการทำให้มือตาย หากคุณตีเอซในมือแรก คุณสามารถใส่มันลงในช่องแรก ซึ่งรับประกันได้เล็กน้อย
  2. หนึ่งในข้อผิดพลาดของผู้เริ่มต้นคือการมุ่งเน้นไปที่การรวบรวมชุดค่าผสมสูงสุดมากเกินไป บ่อยครั้งที่การไล่ตามชุดค่าผสมที่แข็งแกร่งที่สุดไม่สามารถทำตามลำดับชุดค่าผสมได้และมือที่ตายแล้วออกมา สิ่งนี้สามารถทำคะแนนเกมได้ยากเมื่อเล่นกับคู่ต่อสู้หลายคน
  3. ในกรณีที่ไพ่ห้าใบแรกไม่มีคู่หรือไพ่ที่สูงกว่า ขอแนะนำให้ใส่ไพ่ที่เก่ากว่าสิบใบในช่องล่าง ไพ่ใบกลางในช่องกลาง และไพ่สามใบในกล่องใบเล็ก
  4. หากในมือแรกมือที่ประกอบด้วยไพ่สี่ใบในชุดเดียวกันหลุดออกมา มันจะมีเหตุผลที่จะขยายทั้ง 4 ใบลงในกล่องด้านล่าง มันคงโง่มากหากแพ้รวดเดียว

ผล

กลยุทธ์โป๊กเกอร์จีนสับปะรดแตกต่างจากโฮลเด็มหรือโอมาฮาอย่างมาก ผู้เล่นสามารถเห็นไพ่ของกันและกัน ดังนั้นการตัดสินใจส่วนใหญ่จะขึ้นอยู่กับการคำนวณมากกว่าการอ่านไพ่ของคู่ต่อสู้

เกมโป๊กเกอร์จีนเริ่มต้นด้วยการแจกไพ่ 5 ใบแบบตัวต่อตัวให้กับผู้เล่นทุกคน หลังจากนั้นผู้เล่นในตำแหน่งแรกจะจัดวางตามดุลยพินิจของพวกเขาในสามกล่อง ข้างหลังเขา ผู้เล่นที่เหลือเรียงไพ่ตามลำดับ

ความคืบหน้าของเกม

ไพ่จะกระจายโดยหงายหน้าเป็นสามแถว (กล่อง) ในกล่องด้านล่างและตรงกลางมีไพ่ห้าใบวางอยู่ด้านบน - สามใบ การรวมกันของไพ่ห้าใบเรียกว่า "หลัง" (แถวล่าง) และ "กลาง" (กลาง) ของสามใบ - "หน้า" การ์ดสามารถเรียงเป็นแถวตามลำดับใดก็ได้ อย่างไรก็ตาม เมื่อผู้เล่นวางการ์ดในแถวใดแถวหนึ่งแล้ว จะไม่สามารถย้ายไปยังแถวอื่นได้อีกต่อไป

ผู้เล่นที่ปุ่มแจกไพ่ห้าใบให้กับทุกคน ("ผู้เริ่มต้น") หลังจากวางไพ่ห้าใบแรกแล้ว ยังมีไพ่อีกแปดใบอยู่ข้างหน้า ซึ่งวางทีละใบ ในตอนท้ายของมือ ปุ่มจะถูกส่งไปยังผู้เล่นในทิศทางตามเข็มนาฬิกา

ขั้นตอนต่อไปคือการเปิดเผยการ์ดทั้งหมดและเปรียบเทียบชุดค่าผสมที่ได้รับทั้งหมด ในขั้นตอนนี้คุณต้องแสดง ชุดค่าผสมสูงสุดอย่างน้อยสองแถว หนึ่งในข้อกำหนดเบื้องต้นคือการสังเกตความอาวุโสของแถว (จากบนลงล่างจากชุดค่าผสมต่ำสุดถึงสูงสุด) ชุดค่าผสมด้านบนควรต่ำกว่าชุดกลางเสมอ และชุดค่าผสมตรงกลางควรต่ำกว่าชุดล่างเสมอ อย่างไรก็ตาม เป็นที่น่าสังเกตว่าอนุญาตให้ใช้ความเท่าเทียมกันของชุดค่าผสมระหว่างแถวได้

ขั้นตอนการให้คะแนน

ความแตกต่างที่สำคัญ โป๊กเกอร์จีนจาก โฮลเอ็มและ โอมาฮ่า- ไม่มีรอบการประมูล ดังนั้นคะแนน ("kush") จึงถูกนำมาใช้เพื่อตัดสินการชนะ ค่าใช้จ่ายของหนึ่งแต้มและลำดับการสะสมของ "ค่าภาคหลวง" (ระบบเพิ่มเติมสำหรับการสะสมโบนัสสำหรับชุดค่าผสมที่แข็งแกร่งที่สุด) จะกำหนดโดยผู้เล่นเองและหารือล่วงหน้า (เช่น $5 ต่อแต้ม)

ระบบการให้คะแนนที่พบมากที่สุดคือระบบ "แบบตะวันตก" สำหรับชัยชนะในสองในสามแถว ผู้เล่นจะได้รับหนึ่งแต้ม หากเขาชนะ "Scoop" (จากชุดค่าผสมทั้งสามชุด) เขาจะชนะทั้งหมด 6 คะแนน

หากไม่ตรงตามเงื่อนไขการรวมกัน มือนั้นถือว่าตายและไม่ได้รับคะแนน ผู้เล่นเดดแฮนด์ต้องจ่าย 6 แต้มให้ฝ่ายตรงข้ามและจ่ายโบนัส ถ้ามี (ไม่นับโบนัสเดดแฮนด์) หากผู้เล่นทั้งหมดรวบรวมมือที่ "ตาย" แล้วคะแนนรวมจะยังคงเท่าเดิม ในกรณีที่ผู้เล่นทั้งสองฝ่ายมีโบนัส ผู้ชนะจะได้รับส่วนต่างของโบนัสเหล่านี้ สำหรับผู้เข้าร่วมที่แพ้ ส่วนต่างของโบนัสจะถูกหักออกจากจำนวนเงิน หากผู้เล่นมีชุดค่าผสมที่เหมือนกัน โบนัสจะถูกรีเซ็ตเป็นศูนย์ ในกรณีนี้ไพ่ข้าง - Kicker - ตัดสินใจ

โป๊กเกอร์จีนยังมีระบบโบนัส ("รอยัลตี้") ซึ่งจะได้รับคะแนนสำหรับชุดค่าผสมสูงสุด (สเตรทฟลัช รอยัลฟลัช หรือโฟร์ออฟอะไคน์) ในบางแถว ระบบการคำนวณจะทำงานในลักษณะเดียวกัน หากผู้เล่นมีฟูลเฮาส์ในกล่องตรงกลาง (ใน "ตรงกลาง") หรือเซ็ตในกล่องด้านบน (ใน "ด้านหน้า") ลองยกตัวอย่าง: หากใน "ด้านหลัง" ผู้เล่นรวบรวมสี่สามเท่าและผู้เล่นคนที่สอง - สี่สี่ผู้เล่นที่มีสี่สูงสุดในประเภทนั้นจะได้รับ "ค่าลิขสิทธิ์"

กฎสำหรับการคำนวณคะแนน "รอยัลตี้" ในโป๊กเกอร์จีน:

ช่องล่าง ("กลับ")
ถนน: +2; ล้าง: +4; ฟูลเฮาส์: +6; สี่ชนิด: +8; สเตรทฟลัช: +10; รอยัลฟลัช: +15
กล่องกลาง ("กลาง")
ชุด: +2; ถนน: +4; แฟลช: +8; ฟูลเฮาส์: +12; สี่ชนิด: +16; สเตรทฟลัช: +20; รอยัลฟลัช: +30
กล่องด้านบน ("ด้านหน้า")
คะแนนจะได้รับสำหรับคู่ 66 (+1) และจะได้รับ 1 คะแนนสำหรับแต่ละคู่ถัดไป จนถึงคู่ AA (+9)
ในทำนองเดียวกัน คะแนนจะได้รับสำหรับชุดค่าผสม "Set": 222 (+10) ถึง AAA (+22)

นอกจากนี้ยังมีระบบการให้คะแนนแบบ "อเมริกัน" ในโป๊กเกอร์จีน ซึ่งโบนัสต่อไปนี้จะมอบให้ในช่องด้านล่าง:
สี่ชนิด: +10; สเตรทฟลัช: +15, รอยัลฟลัช: +25 รูปแบบเดียวกันนี้ใช้ได้กับกล่องตรงกลาง เฉพาะจุดเท่านั้นที่จะคูณด้วยสอง

ตารางคะแนนในโป๊กเกอร์จีน

เส้น การผสมผสาน คะแนนตามกฎ
อเมริกัน รัสเซีย
บรรทัดล่าง ตรง 2
แฟลช 4
เต็มบ้าน 6
แคร์ 10 8
ล้างตรง 15 10
รอยัลฟลัช 25 15
สายกลาง ชุด 2
ตรง 4
แฟลช 8
เต็มบ้าน 12
แคร์ 20 16
ล้างตรง 30 20
รอยัลฟลัช 50 30
บรรทัดบนสุด 66 1
77 2
88 3
99 4
ทีที 5
เจ.เจ 6
คิวคิว 7
มข 8
เอ.เอ 9
222 10
333 11
444 12
555 13
666 14
777 15
888 16
999 17
อปท 18
เจ.เจ 19
คิวคิวคิว 20
เคเคเค 21
AAA 22

แฟนตาซีในโป๊กเกอร์จีน

แฟนตาซีทำงานเมื่อผู้เล่นรวบรวม "คู่ราชินี" หรือสูงกว่าในแถวบนสุด ในกรณีนี้ ในการแจกครั้งต่อไป ผู้เข้าร่วมจะไม่ได้รับไพ่ห้าใบ แต่แจกไพ่ 13 ใบในคราวเดียว ในเวลาเดียวกัน ฝ่ายตรงข้ามของเขายังคงเล่นตามกฎปกติ หากเล่น "แฟนตาซี" บนโต๊ะ ปุ่มจะไม่ขยับ

หากผู้เล่นทำตามเงื่อนไขต่อไปนี้ หลังจากแยกส่วน Fantasy แล้ว เขาจะได้รับ Fantasy อีกครั้ง:

ช่องล่าง ("กลับ")
แคร์หรือแก่กว่า
กล่องกลาง ("กลาง")
ฟูลเฮาส์หรือเก่ากว่า
กล่องด้านบน ("ด้านหน้า")
ชุดหรือเก่ากว่า

ความสนใจ!

  • ไม่อนุญาตให้ใช้ "Fantasy" ซ้ำกันเกินหนึ่งครั้ง
  • ใน "Pineapple" ในกรณีของ Fantasy ซ้ำในช่องกลาง กฎจะใช้เฉพาะกับการรวมกันของชุดค่าผสมที่เก่ากว่าของชุดค่าผสม Full House

หนึ่งในกฎที่สำคัญก็คือหลักการของ "Timeout":
หากผู้เล่นหมดเวลา การเคลื่อนไหวทั้งหมดในมือปัจจุบันจะถูกสร้างขึ้นสำหรับเขาโดยอัตโนมัติ ตามลำดับจากกล่องสูงสุดไปยังกล่องที่อายุน้อยที่สุด ในสถานการณ์นี้ มือจะไม่ "ตาย" โดยอัตโนมัติ ดังนั้นบางครั้งผู้เล่นคนนี้อาจชนะด้วยซ้ำ
หากในระหว่าง “หมดเวลา” ของผู้เล่นคนใดคนหนึ่ง ผู้เข้าร่วมคนอื่นเก็บ “แฟนตาซี” ได้ เกมจะดำเนินต่อไปจนกว่าจะเล่น “แฟนตาซี” ที่มีทั้งหมด เพียงเท่านี้ก็ถือว่างานเลี้ยงเสร็จสิ้นแล้ว ในกรณีอื่น เกมจะจบลงทันทีหลังจากมือที่ผู้เล่นไปที่ "หมดเวลา"

ชนิดย่อยของโป๊กเกอร์จีน

สับปะรด (“สับปะรด”)

ใน "สับปะรด" จำนวนผู้เล่นไม่ควรเกินสามคน ที่นี่ผู้เล่นเริ่มต้นจากการย้ายครั้งที่สอง รับไพ่สามใบ (ซ่อนจากฝ่ายตรงข้าม) เกมจะมีไดนามิกมากขึ้น เขาใช้ไพ่สองใบในการรวมกัน และทิ้งไพ่ใบที่สาม ปรากฎว่าฝ่ายตรงข้ามรู้จักไพ่ของคุณเพียงสองใบ และคุณต้องเดาไพ่ที่ถูกทิ้งโดยอิงจากไพ่ที่ผู้เล่นทุกคนวาง
เกมนี้เล่นในห้าท่า: 5+2+2+2+2
ในกรณีของ "แฟนตาซี" ผู้เล่นจะได้รับไพ่ 14 ใบ และต้องใช้เพียง 13 ใบ ทิ้งไพ่ที่เหลือ

เทอร์โบ (“เทอร์โบ”)

ด้วย Turbo ท่าที่สองและสามทำด้วยไพ่สี่ใบ เกมดังกล่าวดำเนินไปในสามท่า: 5 + 4 + 4 ซึ่งให้ความตื่นเต้นมากขึ้น

ขอให้โชคดีและชนะที่โต๊ะ!