สาขาการพัฒนาของสหภาพโซเวียตในโลกแห่งรถถัง โครงสร้างการพัฒนาของสหภาพโซเวียตในโลกของรถถังจะเปลี่ยนไปในไม่ช้า และนวัตกรรมอื่นๆ กำลังจะตามมา เพื่อศึกษาเทคโนโลยีในสมัยสหภาพโซเวียต เป็นการดีที่สุดสำหรับผู้เริ่มต้นที่จะเริ่มต้นด้วยรถถังกลาง

รายชื่อรถถังของทุกชาติจะเป็นอย่างไรหากไม่มีรถถังต้นแบบ?

เราได้รวบรวมแผนผังการพัฒนาของแต่ละประเทศใน World of Tanks ไว้ให้คุณแล้ว และไม่รวมรถถังต้นแบบและโครงการรถถังที่มีอยู่ในกระดาษเท่านั้น ไม่มีรถถังเหลืออยู่ในสายวิจัยที่ไม่ได้ทำจากโลหะ นี่คือสิ่งที่เราได้.

ต้นไม้พัฒนาของจีน

สายวิจัยจีนสูญเสียรถถังระดับ 8-10 เป็นหลัก น่าสนใจที่จะทราบว่า WZ-120 เป็นเพียงชื่อการผลิตของ Type-59 มันคือรถคันเดียวกันจริงๆ

ต้นไม้พัฒนาเช็ก

ลาก่อนต้นไม้เช็ก มีเพียงรถถังระดับ 2 และ 3 เท่านั้นที่ยังคงอยู่ในนั้น ชาวเยอรมันรู้จักในชื่อ Pz 35 (t) และ Pz 38 (t)

ต้นไม้พัฒนาฝรั่งเศส

ต้นไม้ฝรั่งเศสหายไปอย่างมาก ประเทศนี้ไม่มีรถถังหนักก่อนหรือหลังสงครามโลกครั้งที่สอง ข้อยกเว้นเพียงอย่างเดียวคือ TT B1 ยานพิฆาตรถถังไม่มีอยู่จริง เช่นเดียวกับปืนอัตตาจรส่วนใหญ่

ต้นไม้พัฒนาของเยอรมัน

ต้นไม้เยอรมันสูญเสียรถยนต์ไปมาก เกือบทั้งระดับ 10 หายไป เป็นที่น่าสังเกตว่ารถถังเยอรมันหลายคันนั้นเป็นต้นแบบของรถถังรุ่นต่อๆ ไป ตัวอย่างเช่น VK 30.02M และ Panther หรือ VK 36.01H และ Tiger

ต้นไม้พัฒนาอเมริกัน

ยานพิฆาตรถถังอเมริกาและปืนอัตตาจรของอเมริกายังคงแทบไม่ถูกแตะต้อง แต่สาย TT และยานพิฆาตรถถังเกือบจะหายไป

ต้นไม้พัฒนาของญี่ปุ่น

ญี่ปุ่นสูญเสียรถถังที่สูงกว่าระดับ 5 เกือบทั้งหมด ไม่น่าแปลกใจนักเมื่อพิจารณาว่าญี่ปุ่นมีความกังวลเกี่ยวกับกองทัพอากาศและกองทัพเรือในฐานะประเทศเกาะมากกว่า

สหภาพโซเวียตสูญเสียรถถังหนักไปทั้งสาย รถถังเบาเกือบทั้งหมด สายวิจัยรถถังพิฆาตอีกสายหนึ่ง และสายย่อยการพัฒนา 3 ใน 4 สาย รถถังพรีเมี่ยมเกือบทั้งหมดก็หายไปเช่นกัน เนื่องจากเป็นรถต้นแบบ และพาหนะที่เหลือก็เข้าร่วมในโครงการ Lend-Lease

ต้นไม้พัฒนาของอังกฤษ

สหราชอาณาจักรมีสายวิจัยที่ครอบคลุมที่สุดใน World of Tanks อย่างไรก็ตาม รถถังกลางของพวกเขาสูญเสียระดับ 1 และ 10 เท่านั้น อย่างไรก็ตาม ยานพิฆาตรถถังทั้งสายสูญเสียพาหนะทั้งหมดหลังจากระดับ 2 ทั้งหมด

สาขานี้มียานพาหนะหลากหลาย - รถถัง 70 คัน ซึ่งน่าเล่นมาก

หากเราเปรียบเทียบสาขานี้กับตัวแทนอื่น ๆ ของ World of Tanks เราจะสังเกตได้อย่างชัดเจนว่าเทคนิคนี้มีความสมดุลมากที่สุด ควบคุมได้ง่าย และในบรรดาความหลากหลาย คุณสามารถค้นหาหน่วยที่เหมาะกับความต้องการและความชอบของคุณได้

ตัวแทนแต่ละคนของสาขาโซเวียตมีประสิทธิภาพโดยเฉลี่ยโดยประมาณ เทคนิคนี้ค่อนข้างราบรื่นทุกประการ ดังนั้นสาขารถถังโซเวียตใน World of Tanks จึงไม่สะสมข้อเสียที่ชัดเจน ตัวแทนแต่ละคนมีเอกลักษณ์เฉพาะตัวและทุ่มเทอย่างเต็มที่ให้กับงานที่ได้รับมอบหมาย ดังนั้นการบรรทุกอุปกรณ์ดังกล่าวจึงเป็นเรื่องน่ายินดี แต่จะเริ่มต้นที่ไหน?

เพื่อศึกษาเทคโนโลยีของยุคโซเวียต เป็นการดีที่สุดสำหรับผู้เริ่มต้นที่จะเริ่มต้นด้วยรถถังกลาง

แต่ถ้าคุณไม่กลัวที่จะทำผิดพลาดก็ควรลองแต่ละทิศทางและเลือกเส้นทางที่สะดวกที่สุดสำหรับตัวคุณเองจะดีกว่า สำหรับผู้เล่นที่เพิ่งจะคุ้นเคยกับโลกของรถถัง พวกเขาต้องการอะไรที่คล่องตัวและคล่องแคล่ว รถถังสายกลางมีทุกอย่าง

สิ่งนี้จะช่วยให้คุณได้รับอารมณ์เชิงบวกครั้งแรกจากเกม รู้สึกตื่นเต้น และมีส่วนร่วมในการต่อสู้ เมื่อไปถึง Object 430 คุณสามารถไปยังรถถังหนักได้อย่างปลอดภัย จากนั้นไปยังรถถังเบาและปืนใหญ่

อุปกรณ์ Sniper เป็นอุปกรณ์ที่เล่นยากที่สุด ใช้เวลาในการเพิ่มเลเวลนานและต้องใช้ทักษะบางอย่างที่มือใหม่ยังไม่มี ในขณะที่คุณเล่น คุณจะสามารถเข้าใจสิ่งที่คุณชอบที่สุดและสาขาใดที่คุณอยากจะอยู่ต่อไป

ในแง่ของการเลื่อนระดับ นี่คือสาขาที่ยาวที่สุด ซึ่งบางครั้งก็ทำให้คุณกลัวด้วยตัวเลือกที่หลากหลาย

อย่างไรก็ตาม ในระหว่างเกมจะเห็นได้ชัดว่าอุปกรณ์นั้นหมุนได้ง่าย เกมสนุก และแต่ละยูนิตก็มีเอกลักษณ์และน่าสนใจในแบบของตัวเอง เมื่อก้าวแรกใน World of Tanks คุณไม่ควรสงสัยในตัวเลือกของคุณ แต่ให้เริ่มด้วยอุปกรณ์โซเวียตทันที

ด้วยความช่วยเหลือนี้ คุณจะเข้าใจแก่นแท้ของเกมได้อย่างรวดเร็ว ได้รับประสบการณ์ รับสถิติที่ดี และเปิดเผยรายละเอียดปลีกย่อยและฟีเจอร์ของเกมเพลย์ ในโลกอันโหดร้ายนี้ เทคโนโลยีของสหภาพโซเวียตช่วยให้คุณวางรากฐานคุณภาพสูงสำหรับการเล่นและชัยชนะในการต่อสู้ที่ยากลำบากต่อไป

เมื่อวันที่ 13 เมษายน มีการเผยแพร่คำตอบของนักพัฒนาอีกชุดหนึ่งบนเว็บไซต์รายงานสถานะ คราวนี้มีคำตอบเกี่ยวกับรถถังอิตาลีและสายการพัฒนาใน World of Tanks โดยรวม เราได้แปลเนื้อหาทั้งหมดจากภาษาอังกฤษให้กับคุณ เพื่อให้คุณสามารถอ่านและสร้างความประทับใจเกี่ยวกับประเทศนี้ได้ ทำใจให้สบายเพราะมีคำตอบมากมาย ที่ปรึกษาทีมชาติอิตาลี โวลเค็ตเทน ตอบคำถามดังกล่าว

ถาม: ต้นอิตาลีต่อไปคืออะไร?

ก. ก็หวังเช่นนั้น. ถึงเวลาแล้ว

ถาม มีไอเดียสำหรับสายวิจัยรถถังหนักหรือไม่? ถ้าไม่ จะมีการรับสมัคร TT ในระดับใด

A. มีรถถังหนักที่เหมาะกับคลาสหนัก คล้ายกับ NbFz ระดับต่ำ แต่หากต้องการเพิ่มเข้าไปในเกม คุณจะต้องเพิ่ม German Tiger (ซึ่งอิตาลีได้รับหนึ่งรุ่นในช่วงเวลาสั้น ๆ จนถึงเดือนกันยายน พ.ศ. 2486 ใน สงบศึก) M60A1 ซึ่ง OTO Melara กำลังสร้างภายใต้ใบอนุญาต และ Kpz 70 ซึ่งอิตาลีมีส่วนร่วมในการพัฒนา ฉันคิดว่ามันเป็นไปได้ แต่ไม่น่าเป็นไปได้ จริงๆ แล้วผมไม่ชอบการที่สายรถถังหนักดูในระดับสูง ดังนั้นสาย TT จะอยู่เพียงครึ่งทางเท่านั้นเพื่อให้ทุกอย่างสมเหตุสมผล การไม่มีสาขา TT ไม่ได้ทำให้ชาติขาดคุณสมบัติจากการมีต้นไม้ในเกม แต่การมีอยู่ของพวกเขาจะไม่ฟุ่มเฟือย

ถาม จะมีปืนอัตตาจรสายใหม่หรือไม่?

A. แม้ว่าอิตาลีจะสามารถมีสาขาปืนใหญ่ที่เต็มเปี่ยมได้ แต่ก็ไม่น่าเป็นไปได้ที่ VG จะเพิ่มปืนอัตตาจรใหม่ตามไดนามิกของเกมในปัจจุบัน และเมื่อเร็ว ๆ นี้ยังมีความคิดเห็นว่าหากใหม่ กลไกปืนใหญ่ไม่ทำงาน จะต้องถอดออกจากเกม พูดง่ายๆ ก็คือ อิตาลีสามารถมีสายวิจัยปืนใหญ่ได้ถ้าจำเป็น และหาก VG แนะนำคลาสนี้ สายวิจัยก็จะสามารถนำกลับมาทำใหม่สำหรับบทบาทอื่นๆ ในเกมได้

ถาม ฉันรู้ว่ารถถังอิตาลีลอกเลียนแบบมาจากชาติอื่นๆ ยกเว้น Fiat carropesante (HT) บางคัน ฉันสนใจเฉพาะรถถังกลาง (Panther, Patton, Leopard) ที่เลเวล 7-10 แต่นี่คือคำถาม: คุณลักษณะประจำชาติใดที่จะมีอยู่ในรถถังอิตาลี? (เช่น ฉันรู้ว่า OTO Melara พัฒนาต้นแบบ Leopard พร้อมตัวโหลดอัตโนมัติ)

A. กระดูกสันหลังของกองกำลังรถถังของอิตาลีในสงครามโลกครั้งที่สองคือเครื่องบินลาดตระเวน L6 และรถถังกลางซีรีส์ M13 และ Semovente ที่มีพื้นฐานมาจากพวกมัน รถถังเหล่านี้ไม่ตรงกับคำอธิบายว่าเป็นรถถังลอกเลียนแบบจากประเทศอื่น คุณอาจพูดได้ว่า CV.3 มาจาก Carden-Loyd และ Ansaldo 12t นั้นเป็นดีไซน์ของอังกฤษจริงๆ

ถาม: เม็ดมะยมของเส้น TT จะหนักเป็นพิเศษหรือไม่?

A. Super tank IlDuce เป็นเกมแฟนตาซีที่สมบูรณ์แบบและไม่มีส่วนใดอยู่ในเกม

ถาม P43 จะเป็นรถถังกลางหรือหนัก?

A. ในทางเทคนิคแล้ว P43 เป็นรถถังหนัก (P=Pesante=หนัก) รถถังถูกใช้เพื่อการโจมตี แต่เมื่อถึงเวลาที่มันถูกสร้างขึ้น มันเทียบได้กับรถถังกลางของประเทศอื่นๆ ดังนั้นเพื่อจุดประสงค์ในการเล่นเกม ทางเลือกคือทำให้เป็น TT แต่ในระดับที่ต่ำกว่า เพื่อให้เกราะทำ มันให้ความรู้สึกเหมือนเป็นรถถังหนักที่เต็มเปี่ยม ความเห็นของผมคือการคงความคลาสและความรู้สึกที่หนักหน่วงไว้ แต่เป็นรถถังที่มีประโยชน์สำหรับการเล่นเกม

ถาม พวกเขามีรถถังที่น่าสนใจอะไรอีกบ้าง?

A. สิ่งที่น่าสนใจที่สุดคือ Semovente ซึ่งมีพื้นฐานมาจากรถถังกลาง ฉันคิดว่า P43 Bis จะเป็นรถถังที่น่าสนใจที่สุดสำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่

ถาม คุณมีความคิดที่จะทำอุปกรณ์ประจำชาติในรูปแบบของพาสต้าหรือพิซซ่าหรือไม่?

Q. อาหารพรีเมี่ยมจะเป็นLotsaSpaghetti

ถาม ปลาซาร์ดีนกระป๋องและไวน์แดงล่ะ?

ก. ในสงครามโลกครั้งที่ 2 อาหารของกองทัพอิตาลีรวมไปถึง Amministrazione Militare ซึ่งแปลตามตัวอักษรว่า "ลาที่ตายแล้ว" ชาวเยอรมันรู้จักอาหารกระป๋องของตนในชื่อ ArmerMussolini ซึ่งแปลว่า "มุสโสลินีผู้น่าสงสาร" และอาจบ่งบอกถึงลักษณะที่ค่อนข้างแย่ของผลิตภัณฑ์กระป๋อง

สารกันบูดทางการทหารอื่นๆ ได้แก่ ปลาซาร์ดีน ทูน่า มะเขือเทศ และแม้แต่ชีส ในขณะที่ผลิตภัณฑ์หลักคือขนมปังและพาสต้าแห้ง ในแอฟริกาเหนือ ฝ่ายสัมพันธมิตรยังได้บันทึกการขนส่งผลไม้จำนวนมากด้วย แน่นอนว่าอิตาลีมีชื่อเสียงในด้านกาแฟและช็อคโกแลต แต่ก็มีช็อคโกแลตเยอรมันและกาแฟฝรั่งเศสอยู่ในเกมอยู่แล้ว ดังนั้นชาวอิตาลีจึงต้องการสิ่งที่แตกต่างออกไป คุณสามารถมี "ปันส่วนการรบเพิ่มเติม" ได้เนื่องจากดำเนินการโดยสหภาพโซเวียต (ปันส่วน Dop) และจีน (ปันส่วนที่ได้รับการปรับปรุง) ฉันอยากจะแนะนำ "ขนมปังและทูน่า" หรือ "มะเขือเทศและชีส" หรือแบบของคุณเอง แทนที่จะแนะนำผลิตภัณฑ์อิตาเลียนทั่วๆ ไป

“มอสซาเรลล่าและมะเขือเทศ”


"แซนวิชทูน่า"

ถาม: คุณสมบัติทั่วไปของสายรถถังอิตาลีมีอะไรบ้าง?

A. ฉันจำความคิดเห็นจาก WG ได้ ซึ่งบอกว่าพวกเขาไม่ได้พยายามที่จะมอบคุณสมบัติเฉพาะของประเทศนี้ แม้ว่าก่อนหน้านี้ผู้พัฒนายังคงพยายามมอบคุณสมบัติพิเศษบางอย่างให้กับแต่ละประเทศ (สหภาพโซเวียต - เกราะ, เยอรมนี - ความแม่นยำ, ฝรั่งเศส - กลอง, ฯลฯ) เป็นการยากที่จะบอกว่าลักษณะของชาติอิตาลีจะเป็นอย่างไร ฉันกำลังคิดถึงต้นไม้ที่มีการลักลอบที่ดี เนื่องจากโดยทั่วไปแล้วรถถังทั้งหมดจะสั้นและมีอัตราการยิง ข้อเสียน่าจะเป็นเกราะที่อ่อนแอ แม้แต่ TT ก็ยังไม่มีอัตราการจองที่สูงนัก

ถาม จะมีแผนที่ธีมอิตาลีใหม่ไหม?

โอ้แผนที่? ฉันไม่รู้เกี่ยวกับแผนที่ แต่มันจะเป็นส่วนเสริมที่ดี บางสิ่งบางอย่างทางประวัติศาสตร์ที่มีองค์ประกอบแบบโกธิกหรือข้ามประเทศกับซิซิลีจะดีมาก

ถาม พวกเขาจะมีกลไกเกมที่เป็นเอกลักษณ์เหมือนที่ชาวสวีเดนมีระบบกันสะเทือนแบบเดียวกันหรือไม่? ตัวอย่างเช่น การเพิ่มความเร็วชั่วคราว ทางอ้อมอย่างรวดเร็ว เพิ่มการลักลอบ ความต้านทานภาคพื้นดินที่ดีขึ้น เพื่อให้มีความแตกต่างจากสาขาเยอรมันและอเมริกาเป็นอย่างน้อย

A. กลไกนั้นฉลาด แต่พวกเขาไม่ต้องการอะไรใหม่หรือพิเศษเช่นโหมดปิดล้อม ถ้า WG แก้ไขกลไกของกระสุน HESH อิตาลีจะได้เปรียบ เนื่องจากปืนส่วนใหญ่ใช้กระสุนประเภทนี้

ถาม คุณยังเห็นด้วยหรือไม่ว่าระดับ 9 คือ OTO / Melara M47 Patton II และ OTO Leopard / Centauro ลำดับที่ 10 พร้อมถังบรรจุ หรือคุณเห็นด้วยกับ Spidergrenadier ที่เรียงลำดับกลับกัน?

A. สำหรับ OTO Centauro ("เสือดาวบรรจุกระสุนเอง") มันเป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับระดับ CT10 ยกเว้นว่ามันจะเป็นรุ่นเดียวกันหรือดีกว่าของ Leopard เยอรมัน รถถังอีกคันจริงๆ แล้วเป็นรถถัง Lion ที่ได้รับการออกแบบ ซึ่งเป็นรุ่นก่อนของ OF-40 มันยังคงอันตรายมาก แต่ไม่มีระบบบรรจุกระสุนอัตโนมัติ และป้อมปืนแบบเชื่อมนั้นแตกต่างอย่างมากจากป้อมปืนแบบหล่อของ Leopard ผลิตเมื่อเดือนพฤษภาคม 1974 M.47 และ OTO Melara ที่แปลงแล้วพร้อมองค์ประกอบของรถถัง M60 และปืนใหญ่ 105 มม. เหมาะที่สุดสำหรับเทียร์ 9 ในความคิดของฉัน และถ้ามันเป็นเช่นนั้น ก็จะต้องมีเครื่องยนต์จำนวนมากและโมดูลอื่นๆ สำหรับมัน แม้ในระดับ 8 แต่ไม่มีปืนใหญ่ 105 มม. รถถังก็เหมาะสม


โอโต้ เมลารา ไลออน

ถาม: ตราสัญลักษณ์รถถังมาตรฐานจะเป็นอย่างไร?

ก. ตราสัญลักษณ์เป็นรูปกากบาทสีขาว ธงสำหรับต้นไม้ควรเป็นธงชาติอิตาลีไตรรงค์สมัยใหม่ ไม่ใช่เวอร์ชันสมัยสงครามโลกครั้งที่สองหรือเวอร์ชัน RSI ซึ่งมีตราสัญลักษณ์ โลโก้ และคำจารึกทางประวัติศาสตร์หลายร้อยรายการ

ถาม LT10 Italy อยู่ในแผนของคุณหรือไม่?

A. เท่าที่ฉันรู้ ในการที่จะถึงระดับ 10 คุณจะต้องป้อนโมเดลกระดาษบางรุ่นจากช่วงปลายทศวรรษ 1970 ซึ่งไม่สอดคล้องกับกรอบเวลาอย่างเป็นทางการของ WoT

ถาม เวอร์ชันคอนโซลได้ยืนยันการพัฒนาโครงสร้างต้นไม้สำเร็จรูปที่จะรวมประเทศที่ไม่สามารถสร้างต้นไม้หรือกิ่งก้านทางประวัติศาสตร์ได้ด้วยตัวเอง นี่น่าจะรวมถึงรถถังอิตาลีด้วย คุณคิดว่านี่จะเป็นทิศทางที่ WG PC ใช้กับประเทศ "เล็ก" และคุณจะดีใจไหมหากรถถังอิตาลีเป็นตัวแทนในลักษณะนี้?

ก. โดยส่วนตัวแล้วฉันเกลียดความคิดเรื่องต้นไม้สำเร็จรูปด้วยเหตุผลหลายประการ ฉันไม่เคยเล่นเวอร์ชันคอนโซล แต่ฉันรู้ว่ามีความแตกต่างจากการเล่นบนพีซี ฉันคงไม่มีความสุขมากหากอิตาลีถูกนำเสนอในลักษณะนี้

ถาม เราเห็นรถล้อยางได้ไหม?

ตอบ ใช่ อิตาลีมียานพาหนะมีล้อเป็นอย่างดีและมีการออกแบบมากมายที่สามารถรวมไว้ได้หากจำเป็น มีรถหุ้มเกราะที่น่าสนใจสองสามคันด้วย


เบรดา 52

ถาม: เราจะเห็นเวดจ์บ้าน้ำหนักเบาเป็นสาขาที่แยกจากกันหรือไม่?

A. ฉันไม่อายที่จะบอกว่าฉันชอบ CV3 ฉันรู้ว่ามันเล็กและช้า (ยกเว้นรุ่น Rossini) ฉันรู้ว่าพวกมัน (เวอร์ชั่นรอสซินี) มีเกราะเบา แต่เร็วมาก คล่องแคล่วมากและมีขนาดเล็กมากจริงๆ ในอดีต นี่เป็นความก้าวหน้าครั้งสำคัญในการออกแบบรถถัง ดังนั้นจึงไม่มีเหตุผลเลยที่จะไม่รวมสิ่งเหล่านี้ไว้ในเกม หวังว่าจะไม่เห็น Fiat 3000 ที่น่าเบื่อและน่าเกลียดในระดับ 1 แม้ว่าจะเป็นตำแหน่งที่เรียบง่ายและเกียจคร้านก็ตาม CV3 สามารถบรรทุกปืน 20 มม. (รวมถึงรุ่นอัตโนมัติ), ปืนใหญ่ 20 มม. หรือปืนใหญ่ขนาดสั้น 37 มม.

ถาม จะมีหนึ่งสาขาตั้งแต่ระดับ 1 ถึง 10 หรือจะมีหลายสาขาที่รวมเป็นรถถังเดียวหรือไม่?

A. ไม่ ฉันไม่สนับสนุนสิ่งนี้ มันคงจะสมเหตุสมผลสำหรับ WG ที่จะปล่อยรถถังกลางพรีเมี่ยมก่อน ตามด้วยผังหลัก

ถาม คุณพบตัวเลือกที่เหมาะสมสำหรับระดับที่ 8 ซึ่งเป็นสิ่งที่แปลกใหม่อย่างแท้จริง และไม่ใช่สำเนาของ "เสือดำ" หรือไม่?

A. ฉันคิดว่ามันยุติธรรมที่จะบอกว่าระดับ 8 สร้างความปวดหัวให้กับอิตาลีแล้ว นี่เป็นระดับที่สำคัญที่สุดในเกมและยังไม่สมบูรณ์แบบ ต้องใช้ลิขสิทธิ์ภาษาอิตาลีที่สร้างโดย Panther เพื่อเติมเต็มช่องว่าง อิตาลีได้รับใบอนุญาตในการผลิตเสือดำและรถถัง PzIII และ IV ในอิตาลี แต่ท้ายที่สุดแล้วกลับไม่มีการผลิตรถถังเลย

ถาม เมื่อไหร่เราจะเห็นต้นอิตาเลียน?

A. เราจะได้รู้เมื่อ WG เข้าถึงตัวเขา ตอนนี้พวกเขากำลังยุ่งอยู่กับสิ่งอื่น แต่พวกเขาบอกฉันว่าพวกเขาถือว่า WoT เป็นโครงการระยะยาว ดังนั้นพวกเขาจึงไม่รีบร้อนที่จะแนะนำประเทศต่างๆ

ถาม จะมี Fiat 2000 ระดับ 1 แทนที่จะเป็น Fiat 3000 Renault หรือไม่ หรืออาจเป็นประเทศที่มีสองชั้น โดย Fiat 2000 ขึ้นไปบนถาดหนัก และ Fiat 3000 ขึ้นไปบนเส้นกลาง

ก. ฉันหวังว่าจะไม่. ไม่ใช่เพราะผมชอบ Fiat 3000 แต่เพราะว่า Fiat 2000 เล่นได้ใหญ่ น่าเกลียด แต่ก็หนักอยู่ดี

ถาม: ในความเห็นของคุณ CarroArmato L6/40 อยู่ตรงไหนในเกม? คุณคิดว่า CV-33 CC จะสามารถเข้าสู่ WoT ได้หรือไม่?

A. มันคงจะแปลกที่จะพลาดพาหนะเหล่านี้ เนื่องจากมันเป็นส่วนสำคัญของกองกำลังรถถังอิตาลีในช่วงสงครามโลกครั้งที่สอง CV.33 CC ที่มีปืนใหญ่ 20 มม. จะดูดีแม้ว่าจะไม่มีป้อมปืนก็ตาม รวดเร็ว ต่ำ และเล็ก จะเป็นเป้าหมายที่ยากลำบาก เห็นได้ชัดว่า L.6/40 มีขนาดใหญ่กว่า และไม่เพียงแต่จะมี Breda 20 มม. พร้อมป้อมปืนเท่านั้น แต่ยังสามารถรองรับปืน 37 มม. สั้นได้อีกด้วย รถถังทั้งสองคันเหมาะสำหรับระดับต่ำ

ล.6/40


CV.33 ซีซี

ถาม รถถังระดับ 10 จะเป็นอย่างไรกันแน่? มันจะเป็น OF-40 (ถ้าไม่ถือว่าทันสมัยเกินไป) หรือโครงการเก็บถาวรอื่นๆ หรือไม่?

A. OF-40 นั้นใหม่เกินไปสำหรับช่วงเวลาของ WG โดย "Lion" รุ่นก่อนหน้านั้นอยู่ใกล้และแตกต่างจาก Leopard ของเยอรมันมาก ในความคิดของฉัน Lion ดีที่สุดที่ระดับ 10 แม้ว่าจะมาจากปี 1970 ก็ตาม อย่างน้อยก็มาถึงขั้นต้นแบบแล้ว ในขณะที่ระบบป้อนอัตโนมัติของ Leopard เป็นเพียงเวอร์ชันกระดาษ

ถาม Semovente 90/53 จะเป็นรถถังหรือปืนอัตตาจร? (ผมอ่านมาว่ามันถูกใช้สำหรับทั้งสองบทบาท) มันคงจะน่าสนใจที่จะเห็น Semovente 90/53 เล่นเป็นยานพิฆาตรถถังที่มีความสามารถของปืนใหญ่ และมีความสมดุลจนสามารถบรรทุกได้เพียง 6 นัดเท่านั้น คุณคิดอย่างไรเกี่ยวกับเรื่องนี้?

O. 90/53 เป็นยานพิฆาตรถถังที่สามารถใช้ในการยิงทางอ้อมได้ Semovente M42 ฯลฯ จะเป็น PT. เรามีปืนอัตตาจรเต็มสายซึ่งน่าจะไม่มีอยู่แล้ว ดังนั้นจึงไม่น่าจะมีปัญหากับสายย่อยของรถถัง

เซโมเวนเต้ 90/53

ถาม จะมีสายรถถังโปแลนด์ไหม?

ก. ฉันหวังเช่นนั้น ฉันไม่ใช่ชาวโปแลนด์ แต่พวกเขามีรถถังที่น่าสนใจ ฉันมีความรู้เกี่ยวกับรถถังโปแลนด์ไม่เพียงพอ และไม่รู้ว่ารถถังเหล่านั้นจะมีต้นไม้เป็นของตัวเองได้หรือไม่ แม้ว่าพวกเขาจะได้กระทู้เดียวแต่ฉันก็อยากเห็นมัน

ถาม ฉันกำลังตั้งตารอสายอิตาลีอยู่ M15/42 ดูดีมาก

A. มันเป็นรถถังที่น่านับถือมาก มันเหนือกว่าเมื่อเข้าประจำการ

ถาม การติดตั้งปืนใหญ่ของ Ariana เหมาะกว่าสำหรับเป็นปืนอัตตาจรหรือยานพิฆาตรถถังหรือไม่?

A. มีต้นแบบของ Ariana และรูปแบบสุดท้ายซึ่งแตกต่างออกไปเล็กน้อย เหมาะอย่างยิ่งสำหรับเป็นปืนอัตตาจร หากไม่มีปืนอัตตาจรเลย โดยส่วนตัวแล้วฉันไม่รู้ว่าหน่วยหุ้มเกราะเบาที่มีปืน 155 มม. สามารถเป็นรถถังระดับสูงได้หรือไม่ ระบบ OTO "อัตโนมัติ" พร้อมดรัมโหลดสามารถค้นหาบทบาทในเกมได้ ซึ่งใช้กับ PT เช่นใน SP-70 นี่คือโครงการปืนอัตตาจรจากยุค 70 สร้างขึ้นโดยใช้รถถัง Leopard ซึ่งเหมาะสำหรับบทบาทของ PT-10


เอสพี-70

ถาม เราจะได้เห็นรถถังเยอรมันในสายวิจัยอิตาลีหรือไม่? เช่น Pz4 หรือ Panther ระดับพรีเมียม?

A. อิตาลีได้รับ Panzer IV หนึ่งโหล, Stugs หนึ่งโหล และรถถัง Tiger หนึ่งคันที่ดำเนินการโดยกองทัพอิตาลี มีการแลกเปลี่ยนสัญญาการผลิตและมีการหารือเกี่ยวกับ Panzer III, Panzer IV และ Panther ด้วยเช่นกัน รถถังเยอรมันได้รับความนิยมอย่างมาก และรถถังเยอรมันระดับพรีเมียมสำหรับอิตาลีก็เป็นส่วนเสริมที่ดีมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากพวกเขาจะสามารถใช้ชิ้นส่วนและการดัดแปลงของตัวเองได้ ซึ่งสามารถแยกความแตกต่างจากรถถังเยอรมันได้

ถาม รถถังหนัก Fiat 2000 เหมาะสำหรับระดับ 1 หรือไม่? คงจะเป็นเรื่องดั้งเดิมที่จะเริ่มเลเวลอัพด้วยรถถังหนัก และมันจะดีกว่าเวอร์ชั่น FT ของอิตาลีด้วย

A. ในขณะนี้ ยังไม่มีแผนที่จะแนะนำ TT เป็นรถถังเทียร์ 1 และฉันไม่คิดว่าสิ่งนี้จะเกิดขึ้น WG ดูเหมือนจะไม่สนใจเป็นพิเศษในระดับต่ำ แม้ว่า Fiat 2000 จะมีรูปลักษณ์ที่เป็นเอกลักษณ์ก็ตาม ปืนป้อมปืนนั้นดีสำหรับมัน แต่ความคล่องตัวของมันแย่มาก เวอร์ชันใหม่กว่าที่มีปืน 37 มม. ในแต่ละมุมจะสนุกมากหาก WG แสดงการสนับสนุนป้อมปืนหลายป้อม ฉันเกลียดเฟียต 3000

โดยพื้นฐานแล้วมันเป็นเพียงโคลน FT อีกตัวหนึ่งและไม่ได้นำเสนออะไรที่น่าสนใจสำหรับด่านแรก และปืน 47 มม. บนมันดีเกินไปสำหรับเลเวลแรก ไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง มันจะต้องถูกเนิร์ฟเพื่อให้มันสมดุล Fiat 3000 ในฐานะเทียร์แรกนั้นเกียจคร้านและน่าเบื่อและไม่จำเป็นด้วยซ้ำเนื่องจากมีตัวเลือกอื่นแทน คุณค่าทางประวัติศาสตร์เพียงอย่างเดียวสำหรับสิ่งนี้คือการผลิตและการบำรุงรักษาอย่างชัดเจน แต่สิ่งนี้กลับไร้ประโยชน์เลย การออกแบบนั้นถึงทางตัน และตัวเลือกก็เป็นไปตามการออกแบบของอังกฤษแทนที่จะเป็นแบบฝรั่งเศส


เฟียต 3000


เฟียต 2000

ถาม การออกแบบและแนวคิดของ P.75 เพียงพอที่จะเป็นรถถังหนักเทียร์ 2 และ 3 หรือไม่?

A. แนวคิด P.75 "a" "b" และ "c" นั้นใหญ่และช้าและแตกต่างอย่างเห็นได้ชัด แต่พวกมันก็ติดอาวุธดีเกินกว่าที่จะสมดุลสำหรับเทียร์ 2 Ansaldo 9t/12t เหมาะกับ TT2 มากกว่าพร้อมกับ Fiat 2000 ซึ่งมีแนวโน้มว่าจะเป็นรถระดับพรีเมียม เพราะมันมีความสำคัญสำหรับสาขา TT และยังนำไปสู่ ​​P.75 รุ่นแรกๆ อีกด้วย


อันซัลโด 9t


ป.75 ต้นแบบ

ถาม M26 Pershing ของอิตาลีไม่มีอุปกรณ์ทดลองเหมือนที่ M26 USA มี ยกเว้นปืน เนื่องจากอุปกรณ์ของอิตาลีไม่ได้ใช้กับ M26 เมื่อคำนึงถึงเรื่องนี้แล้ว Italian Pershing M26 จะมีโอกาสอยู่ที่เทียร์ 7 หรือไม่?

A. M26 Pershing ในประจำการของอิตาลีมีการดัดแปลงเล็กๆ น้อยๆ เล็กน้อย เช่น ตัวถังด้านหน้าถูกปรับรูปทรงใหม่ และช่องปิดถูก "ปิดผนึก" มีการวางแผนการอัพเกรดเป็นปืน Cockerill ขนาด 90 มม. แต่นี่เป็นวิธีแก้ปัญหาระยะสั้นสำหรับอิตาลี และส่วนใหญ่จบลงด้วยการเสริมกำลังป้อมปืนเท่านั้น

ถาม Wargaming ยืนยันว่าสาขารถถังควรมีเลเวล 10 หรือไม่? โดยเฉพาะรถถังหนักและยานต่อต้านรถถัง

A. ระดับ 9 และ 10 จริงๆ แล้วเป็นระดับที่ทำกำไรได้มากที่สุดสำหรับ WG เนื่องจากผู้คนใช้ทองคำเพื่อแปลงค่าประสบการณ์เพื่อรับเครื่องจักรเหล่านี้ นี่คือหนึ่งในเหตุผลที่ปืนใหญ่ถูกขยายเป็นระดับ 10 และสิ่งเดียวกันนี้เกิดขึ้นกับรถถังเบา หากปรากฏสาขา TT จะเป็นที่ถกเถียงกันมากที่สุด

Q. อยากทราบว่า PT จะมีสาขาอะไรบ้าง? คุณลักษณะของพวกเขาจะเป็นอย่างไรและอะไรคือสิ่งสำคัญในการแนะนำเข้าสู่เกม?

A. คุณสมบัติหลักของ PT ของอิตาลีคือการซ่อนตัว มีขนาดเล็กและต่ำ และไม่มีเกราะ ในฐานะแฟนรถถังเบา CV.3 ฉันอยากเห็น CV.2 ที่มี 20 มม. Solothurn เป็นรถถังคันแรกในสาย AT เช่นเดียวกับ CV.3 ที่มีปืน 47 มม. ตามด้วยยูนิต 75 มม. ที่ใช้ L.6 (M.6) เล็ก เบา พร้อมอาวุธอย่างดี เกราะน้อยแต่พลังยิงมหาศาล

ถาม: เราจะได้เห็น OF-40 ที่ระดับ 11 ของสายวิจัยอิตาลีหรือไม่?

ตอบ: ใหม่เกินไปและก้าวหน้าเกินไป แม้แต่ Mk.I.


ถาม: ใช้เวลานานเท่าใดในการตัดสินใจเกี่ยวกับระดับ 7, 8 และ 9 สำหรับสายวิจัยอิตาลี?

A. ระดับ 7 สามารถพอใจกับ P.43 ทวิ และระดับ 9 ด้วยเวอร์ชัน OtoMelara M47 นี่คือรุ่นที่มีปืนใหญ่ 105 มม. และส่วนประกอบ M60 ระดับ 8 ใช้เวลานานมากในการแก้ปัญหา มีตัวเลือกให้รวม Italian Panther เข้าไปด้วย แต่มีการปรับเปลี่ยนโมดูลเป็นพิเศษ ฉันไม่เห็นด้วยกับสิ่งนี้เพราะมันไม่ถูกต้องในอดีต เสือดำอิตาลีจะเหมาะสมที่ระดับ 7 แต่เนื่องจากเรามีผู้สมัครระดับ 7 จึงเหมาะที่สุดในฐานะเปรม ระดับ 8 ยังคงเป็น “หลุม” แต่มีความสำคัญ ด้วยเหตุนี้ ฉันจึงไม่เห็นตัวเลือกอื่นนอกจาก M47 เอง มีตัวเลือกเครื่องยนต์อีกมากมาย นอกเหนือจากเครื่องยนต์ที่ดีที่สุดสำหรับรุ่นเทียร์ 9 และปืน 90 มม. อื่นๆ ความแตกต่างด้านการมองเห็นจาก USA M47 นั้นน้อยมาก แต่สายวิจัยของ USA ไม่มี M47 อยู่แล้ว และแทบไม่ได้ใช้เลยตั้งแต่ส่งออกไป นี่อาจไม่ใช่ทางออกที่ดีที่สุด แต่เป็นวิธีแก้ปัญหาในอดีตและไม่ส่งผลกระทบต่อสิ่งอื่นใด

นับตั้งแต่เปิดตัวเกม worldoftanks มีการเปลี่ยนแปลงมากมายที่เกี่ยวข้องกับสิ่งต่าง ๆ เช่นการเล่นเกม กราฟิก ฟิสิกส์ของรถถัง การเปลี่ยนแปลงในอินเทอร์เฟซการต่อสู้และโรงเก็บเครื่องบิน การเพิ่มโหมดเกมมากมาย เป็นต้น อย่างไรก็ตาม การเปลี่ยนแปลงหลักนับตั้งแต่เปิดตัวเกมสำหรับผู้เล่นแต่ละคนคือการเปลี่ยนแปลงยานเกราะรบและกระบวนการปรับปรุงสายการพัฒนารถถังให้ทันสมัย ผู้ที่เล่น World of Tanks มาตั้งแต่เริ่มแรกได้เห็นอะไรมากมายแล้ว ยานรบถูกแทนที่ด้วยยานพาหนะอื่นมากกว่าหนึ่งครั้งและมีการปรับสมดุลอุปกรณ์ใหม่ทั้งหมด และสิ่งนี้ไม่เพียงใช้กับอุปกรณ์ประเภทใดประเภทหนึ่งเท่านั้น แต่เรากำลังพูดถึงการเปลี่ยนแปลงคุณลักษณะของแต่ละเครื่องโดยสิ้นเชิง อาจไม่มีรถยนต์คันใดได้รับผลกระทบที่ไม่ได้รับการปรับเปลี่ยนในช่วงเวลานี้ ดังนั้น คำถามหลักที่ผู้เล่นหลายคนสนใจในตอนนี้คือแผนผังการพัฒนารถถังใน worldoftanks

ในช่วงเวลาของการเปิดตัวอัพเดตเกม 1.5.0.4 แผนผังการพัฒนาพาหนะประกอบด้วยแปดชาติ แต่ละประเทศจะสร้างความพึงพอใจให้กับผู้เล่นด้วยรถยนต์หลากหลายประเภทตั้งแต่ระดับที่หนึ่งจนถึงระดับที่สิบ พาหนะจากประเทศต่อไปนี้มีให้ในเกม:

สาขาการพัฒนาของสหภาพโซเวียตในโลกแห่งรถถังนั้นมีความน่าดึงดูดและพัฒนามากที่สุด

สายการพัฒนาของรถถังเยอรมันที่ปรากฏทันทีหลังสหภาพโซเวียต

การพัฒนารถถังสาขาอเมริกาถือเป็นหนึ่งในสาขาแรกและดีที่สุด

หลังจากนั้นไม่นาน สาขาการพัฒนาสำหรับเทคโนโลยีฝรั่งเศสก็ปรากฏขึ้น

ตามมาอย่างภาคภูมิใจด้วยรถถังอังกฤษซึ่งมีสมรรถนะที่ดี แต่ความเร็วมักจะทำให้พวกเขาผิดหวัง

สายวิจัยรถถังจีนยังอยู่ในขั้นตอนของการพัฒนา

และรถถังรุ่นใหม่ของญี่ปุ่น ซึ่งไม่ใช่ทุกคนจะคุ้นเคย แต่ง่ายต่อการจดจำ เพราะว่าพวกมันทั้งหมดมีลักษณะเดียวกัน

สาขาการพัฒนาล่าสุดได้เพิ่มสาขาของรถถังเชโกสโลวะเกีย

สาขาการพัฒนาโซเวียตของ World of Tanks

เทคโนโลยีของประเทศนี้ถือเป็นที่ชื่นชอบในหมู่ผู้เล่นมากที่สุดและด้วยเหตุผลง่ายๆที่เป็นสาขาแรกในเกมนี้จึงมีอยู่ยาวนานที่สุด มีพาหนะที่ดีและคุ้มค่าสำหรับเกมนี้มากมาย ซึ่งจะทำให้คุณพึงพอใจกับการเจาะเกราะที่สูง เกราะพาหนะที่ยอมรับได้ และการบรรจุปืนที่รวดเร็ว นอกจากนี้ ผู้เล่นหลายคนให้เหตุผลในการเลือกโดยข้อเท็จจริงที่ว่าเทคโนโลยีของประเทศโซเวียตนั้นมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว และสามารถเล่นได้ไม่เพียงแค่ใช้รูปแบบการเล่นใดก็ได้ แต่ยังรวมถึงระดับของทักษะด้วย พาหนะแต่ละคันไม่เพียงแต่ปรับให้เข้ากับแผนที่การรบเท่านั้น แต่ยังปรับให้เข้ากับผู้เล่นเฉพาะด้วย ซึ่งให้ความมั่นใจในตนเองมากขึ้นและช่วยได้อย่างมากในระหว่างการรบ ในสาขานี้มีเทคนิคทั้งหมดสี่ประเภทและมีความหลากหลายมาก ในเรื่องนี้การเลือกรถยนต์ที่เหมาะสมสำหรับตัวคุณเองจากอุปกรณ์ของสหภาพโซเวียตจะง่ายเหมือนกับการปอกเปลือกลูกแพร์ มีรถถังหนักดีๆ มากมายที่นี่ เกราะที่จะช่วยให้คุณรถถังได้ และยังมีรถถังเบาด้วย คุณสามารถขี่มันได้เหมือนสายลมและสนุกไปกับมัน รถถังกลางจะไม่ทำให้คุณผิดหวังเช่นกัน เพราะมันผสมผสานคุณลักษณะของรถถังเบาเข้ากับความเร็วสูงได้อย่างลงตัว และได้รับสืบทอดเกราะที่ดีและมุมสะท้อนกลับจากรถถังหนัก นอกจากนี้ยังมีหน่วยปืนใหญ่อัตตาจรต่อต้านรถถังที่น่าเกรงขาม เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ชอบลงโทษยานพาหนะอื่น สิ่งนี้จะช่วยให้คุณบรรลุไม่เพียงแต่การเจาะปืนสูงสุดเท่านั้น แต่ยังสร้างความเสียหายในแต่ละนัดด้วย สำหรับนักชิมพิเศษให้เล่น ยังมีปืนใหญ่ซึ่งจะช่วยให้คุณสามารถลงโทษรถถังทุกประเภทได้โดยไม่ต้องใช้ความพยายามใด ๆ

สาขาการพัฒนาเยอรมันของ World of Tanks

สาขาการพัฒนาของเยอรมันจะทำให้คุณพึงพอใจกับความแม่นยำสูงในเกม World of Tanks เป็นสาขานี้ที่ถือว่าเป็นหนึ่งในสาขาที่ดีที่สุดซึ่งเครื่องจักรมีความแม่นยำเพิ่มขึ้นเมื่อเทียบกับเทคโนโลยีของประเทศอื่น ๆ ทั้งหมด เช่นเดียวกับในสาขาการพัฒนาก่อนหน้านี้ ที่นี่คุณจะพบกับยานพาหนะประเภทต่างๆ มากมาย ตั้งแต่รถถังเบาไปจนถึงปืนใหญ่ นอกจากความแม่นยำแล้ว รถถังเยอรมันยังโดดเด่นด้วยความแข็งแกร่งสูงอีกด้วย เกราะของพวกเขาดีมาก และยิ่งระดับของรถถังสูงเท่าไรก็ยิ่งสังเกตได้ชัดเจนมากขึ้นเท่านั้น การเจาะรถถังศัตรูอาจเป็นเรื่องยากมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณใช้รถถังหนักเช่น E-75 และ VK4502B การเล่นอย่างชำนาญในเทคนิคดังกล่าวจะทำให้คู่ต่อสู้ของคุณโกรธและตัวสั่นเพราะทุกครั้งที่เขาจะได้ยินวลีซ้ำ ๆ ว่า "ไม่ตี" หรือ "แฉลบ"

สาขาการพัฒนาอเมริกาของ World of Tanks

ลำดับที่สาม แต่ไม่ใช่ในแง่ของคุณภาพของรถถัง คือสาขาการพัฒนาของอเมริกาในโลกของเกมรถถัง มันผสมผสานคุณสมบัติต่างๆ เช่น เกราะ ความเร็ว พลังปืน และความเสียหายที่ดีได้อย่างลงตัว แน่นอนว่าสายการพัฒนานี้มีรถถังที่มีเอกลักษณ์เป็นของตัวเอง ไม่เหมือนคันอื่นๆ และคุณสามารถมุ่งความสนใจไปที่มันได้ แต่นี่เป็นเพียงกรณีเดียวเท่านั้น โดยทั่วไปแล้ว รถต่างๆ นั้นดีมาก และในแต่ละระดับ คุณสามารถระบุรถโปรดได้อย่างง่ายดาย และพูดด้วยความมั่นใจว่านี่คือหนึ่งในรถที่ดีที่สุดในระดับนั้น

สาขาการพัฒนาฝรั่งเศสของ World of Tanks

น่าเสียดายที่การพัฒนารถถังสาขานี้ไม่สามารถอวดเกราะของตัวเองได้เนื่องจากรถถังทั้งหมดของประเทศนี้ไม่มีมัน แต่มันแตกต่างจากที่อื่นตรงที่เป็นครั้งแรกที่มีคลังแสงที่มีปืนดรัมที่มีความแม่นยำดี ปืนเหล่านี้ลงโทษอุปกรณ์ของประเทศอื่นเป็นเวลานานมากเนื่องจากมีกระสุนจำนวนมากในดรัม เป็นเรื่องยากมากที่จะต้านทานรถที่เข้ามาหาคุณ และมันมีกระสุน 6 นัดบรรจุในคราวเดียวแทนที่จะเป็นนัดเดียว และในกรณีส่วนใหญ่จะจบลงด้วยผู้เล่นที่เข้าร่วมการต่อสู้โดยที่รถถังดังกล่าวพ่ายแพ้

สาขาการพัฒนาของอังกฤษของ World of Tanks

สาขาการพัฒนานี้แทบจะไม่แตกต่างจากสาขาอื่นเลย รถบางคันมีเกราะ แต่ไม่มีความเร็ว ในขณะที่บางคันมีสิ่งที่ตรงกันข้าม ลำกล้องของปืนมีขนาดไม่ใหญ่มากซึ่งมักจะนำมาซึ่งความประหลาดใจอันไม่พึงประสงค์ซึ่งมาพร้อมกับวลี "เกราะไม่ทะลุ" และ "แฉลบ"

การพัฒนา World of Tanks สาขาจีนและญี่ปุ่น

สองสาขานี้ยังมีการพัฒนาน้อยมากในการตัดสิน แต่ตอนนี้ เราสามารถพูดได้ว่าเทคโนโลยีของจีนนั้นมีความคล้ายคลึงกับเทคโนโลยีของโซเวียตโดยมีประสิทธิภาพดีกว่าเล็กน้อย แม้ว่าเกราะจะอ่อนกว่าก็ตาม ส่วนรถถังญี่ปุ่นนั้นไม่มีเกราะหรือปืนดีๆ ทุกอย่างอยู่ในระดับต่ำมากดังนั้นจึงไม่มีเหตุผลที่จะชอบอุปกรณ์ประเภทนี้

สาขาการพัฒนาเชโกสโลวาเกียของ World of Tanks

รถถังของประเทศนี้ปรากฏตัวพร้อมกับการอัพเดตนี้ และแตกต่างกันเพียงเกราะที่ดีกว่ามากและขนาดที่ใหญ่กว่าเท่านั้น เนื่องจากคุณลักษณะเหล่านี้ ความเร็วจึงลดลง ดังนั้นรถถังจึงได้รับความเร็วสูงสุดที่ต่ำ

ผู้มาใหม่ของ World of Tanks เมื่อเปิดส่วนการวิจัยในโรงเก็บเครื่องบินเป็นครั้งแรก จะหลงอยู่ในรถถังที่เรียงกันเป็นแถวไม่มีที่สิ้นสุด เขาจะมีคำถามที่สมเหตุสมผล: “จะเริ่มจากตรงไหนดี?” เราจะตอบคำถามนี้ในบทความนี้

จะดาวน์โหลดอะไร?

World of Tanks มีการผลิตและพาหนะทดลองประมาณ 450 คันจากแปดประเทศ สหภาพโซเวียต เยอรมนี สหรัฐอเมริกา ฝรั่งเศส อังกฤษ จีน ญี่ปุ่น เชโกสโลวาเกีย ในไม่ช้าคอลเลกชันนี้จะถูกเติมเต็มด้วยรถยนต์จากสวีเดนและโปแลนด์ กรอบเวลาของ WoT ครอบคลุมช่วงเวลาตั้งแต่ยุค 20 ถึงปลายยุค 60 ของศตวรรษที่ 20 อุปกรณ์ทั้งหมดแบ่งออกเป็น 5 คลาส: รถถังหนัก รถถังกลาง รถถังเบา ปืนอัตตาจรต่อต้านรถถัง (ยานพิฆาตรถถัง) และปืนใหญ่ (ปืนอัตตาจร) ทั้งหมดแบ่งออกเป็น 10 ระดับ

พวกเขาจัดอันดับยานเกราะรบตามความแข็งแกร่ง ซึ่งมีข้อยกเว้นที่หายาก และยังสอดคล้องกับช่วงเวลาที่พาหนะคันใดคันหนึ่งเข้าประจำการหรือโครงการที่กำลังพัฒนา เนื่องจากเดาได้ไม่ยาก การแบ่งออกเป็นชั้นเรียนและระดับจะสร้าง "สาขา" ของการพัฒนา โดยที่เชอร์รี่บนเค้กคือ "อันดับต้น ๆ" - รถถังระดับ 10 สามประเทศแรกที่มีสาขาการพัฒนามากที่สุดคือสหภาพโซเวียตและเยอรมนีตั้งแต่เปิดตัว และสหรัฐอเมริกาในเวลาต่อมาเล็กน้อย สำหรับเราสามคนนี่เกิน 20 ร้าน ที่เหลือก็พอใจที่มีสาขาน้อย

ใน World of Tanks รถถังแต่ละคันมีสไตล์การเล่นของตัวเอง ตามอัตภาพสามารถแบ่งออกเป็น: รถถังที่มีเกราะและรถถัง "กระดาษแข็ง" ที่ไม่มีเกราะ เล็กและ "โรงนา"; เร็วและช้า แม่นยำและเฉียง ยิงอย่างรวดเร็วและมีการโจมตีอัลฟาขนาดใหญ่ (ความเสียหายต่อนัด) นอกจากนี้ รถถังยังสามารถบรรจุกระสุนแบบดั้งเดิมหรือที่เรียกว่าการบรรจุกระสุนได้ ซึ่งทำให้คุณสามารถยิงกระสุนหลายนัดได้ในเวลาอันสั้น แต่ต้องจ่ายด้วยการบรรจุกระสุนนาน

รถถังที่มีสไตล์การเล่นที่แตกต่างกันจะมีความต้องการทักษะของผู้เล่นที่แตกต่างกัน ดังนั้นรถถังที่ช้าพร้อมเกราะจะให้อภัยความผิดพลาดของพลรถถัง แต่รถถังเบาที่เร็วหรือรถถังกลางกระดาษแข็งจะลงโทษอย่างเจ็บปวดสำหรับการเล่นที่เลอะเทอะ เพื่อทำความเข้าใจว่ารถถังคันไหนไม่ควรวิจัยล่วงหน้า เรามาลองแบ่งพาหนะทั้งหมดในเกมเป็นหมวดหมู่ที่เหมาะสมตามคลาสกัน เริ่มจากรถถังหนักกันก่อน

รถถังหนัก

หากคุณมาที่ World of Tanks เพื่อครองสนามรบและบดขยี้ทุกคนด้วยรางเหล็กของคุณ รถถังหนักคือทางเลือกของคุณ พวกมันผสมผสานเกราะที่แข็งแกร่ง ปืนที่ทรงพลัง และสามารถบุกทะลวงทิศทาง สร้างความเสียหายแบบ "แทงค์" ขณะที่ STV ที่หุ้มเกราะน้อยกว่าเข้ามาจากด้านข้างและด้านหลัง แต่มันไม่ง่ายขนาดนั้น มี TT ใน WoT ที่ไม่ตรงกับคำอธิบายข้างต้น

ตัวอย่างเช่น AMX 50 100 ของฝรั่งเศสและ AMX 50b เป็นผู้นำในรถถังที่รวดเร็วหลายคันในแง่ของไดนามิกและไม่มีเกราะ แต่พวกเขามีปืนใหญ่พร้อมดรัมสำหรับ 6 และ 4 นัดตามลำดับ นี่คือทางเลือกของผู้เล่นที่มีประสบการณ์ พวกเขาสามารถแสดงผลลัพธ์ที่น่าประทับใจบนเครื่องเหล่านี้ได้ ในขณะที่มือใหม่ที่เปิด AMX 50 100 อาจจะผิดหวังหลังจากเล่นการรบไม่สำเร็จหลายครั้ง และประเด็นทั้งหมดก็คือในหัวของผู้เล่นที่ไม่มีประสบการณ์มีความคิดว่า: "เฮ้ ฉันมีรถถังที่เร็ว ฉันต้องไปที่เนินเขาตรงกลางแล้วเอาไป!" ซึ่งมักจะนำไปสู่ผลลัพธ์ที่เลวร้าย

อีกตัวอย่างที่ดีของสาขาที่ไม่เหมาะสำหรับผู้เริ่มต้นคือ TT FV215b ระดับบนสุดของอังกฤษ เส้นทางสู่มันยาวและมีหนาม - ตั้งแต่ระดับ 5 ถึง 7 คุณจะต้องขี่เชอร์ชิลล์เกือบจะเหมือนกันด้วยปืนและชุดเกราะที่แตกต่างกัน ที่ระดับ 8 Caernarvon ที่น่าเสียดายรอคุณอยู่เมื่อเทียบกับเพื่อนร่วมชั้นของคุณ (อย่าแหกปาก!) ด้วยเกราะปานกลาง ไดนามิก และความเสียหาย 230 หน่วยต่อนัด แล้วผู้เล่นที่เปิด British TT เลเวล 10 จะได้อะไร? และเขาได้ปืนที่สบายที่สุดในบรรดาเพื่อนร่วมชั้นที่มีน้ำหนักมาก เกราะป้อมปืนที่ดี และรูปแบบคล้ายรองเท้าสลิปเปอร์ ซึ่งสร้างความยากลำบากให้กับเกม เพิ่ม NLD 76 มม. และรถถังขนาดใหญ่สองคันที่อยู่ด้านหลังเกราะ ซึ่งจะทำให้ทำการยิงสองถึงสามครั้งต่อการรบ แล้วคุณจะเข้าใจว่าทำไมมือใหม่ถึงไม่ชอบรถถังคันนี้มากนัก แต่ผู้เล่นที่มีประสบการณ์แม้จะมีข้อเสียทั้งหมดของเครื่องจักร แต่ก็ใช้มันในการรบแบบกลุ่มบนแผนที่โลกและพอใจกับมันมาก

ตัวเลือกที่เหมาะสำหรับการเรียนรู้คลาส TT คือ IS-7 และ E 100 สาขาโซเวียตและเยอรมัน IS-7 คือตำนานแห่ง World of Tanks ความฝันอันยาวนานของนักขับรถถังทุกคน มีป้อมปืนที่เจาะไม่ได้ เกราะที่ดี ปืนใหญ่ 130 มม. และ "vertukhan" ที่มีชื่อเสียงของโซเวียต (ความสามารถในการโจมตีขณะเคลื่อนที่และไม่ต้องเล็ง) E 100 เป็นอัจฉริยะชาวเยอรมันผู้มืดมนจำนวน 130 ตัน มีเกราะที่ดีและดาเมจ 750 หน่วย ถ้าไม่ยืนอยู่ในทุ่งโล่งก็จะสามารถมีชีวิตอยู่ได้นานและสะท้อนลูกเห็บที่บินมาทางเขา ระหว่างทางไปยังพาหนะทั้งสองคัน คุณจะพบกับเกมที่น่าพึงพอใจด้วยรถถังที่โดดเด่นเช่น KV-1, IS, IS-3, T-10, Tiger, Tiger 2 และ E 75

รถถังกลาง

ST เป็นคลาสสากลใน WoT คลาสโปรดของผู้เล่นดีๆ พวกมันสามารถสร้างความเสียหาย เบี่ยงเบนกระสุน ทำการลาดตระเวนและให้แสงสว่าง ทำการจู่โจมทางด้านหลัง ย้อนกลับและขัดขวางการยึดฐาน และบางส่วนสามารถทำทุกอย่างได้ในคราวเดียว ตัวแทนที่โดดเด่นคือพี่น้องฝาแฝดสามคนจากสายวิจัยโซเวียต - T-62A, Object 140 และ Object 430 ผู้เล่นที่ไม่มีประสบการณ์จะไม่เห็นความแตกต่างในลักษณะสมรรถนะของรถถังเหล่านี้ แม้ว่าจะมีความแตกต่างก็ตาม T-62A มีป้อมปืนที่เจาะไม่ได้และความเสถียรของปืนที่ดีกว่า ในขณะที่ Ob. 140 ดีกว่า UVN (มุมเล็งแนวตั้ง) และไดนามิกของการเคลื่อนไหวเล็กน้อย เกี่ยวกับ. 430 มีดาเมจต่อนาทีที่สูงกว่า ควรเปิด T-62A ก่อน จากนั้นจึงเปิด Ob. 140.

เยอรมัน E 50 ausf. M และ Chinese 121 เป็นพาหนะที่ดีที่มีเกราะและปืนทรงพลัง สามารถอัพเกรดแทนรถถังโซเวียตได้ แต่ E 50 มีสาขาที่ยาก และตัวมันเองก็มีขนาดใหญ่มากและปืนอัตตาจรก็ชอบยิงใส่มัน Chinese 121 นั้นดีสำหรับทุกคน ยกเว้น UVN และคุณสามารถยิงได้บนท้องฟ้าเท่านั้น ปืนเอียงลงเพียงไม่กี่องศาเท่านั้น

หลายคนจะให้ความสนใจกับ French ST Bat - ชาติลอน 25 ตัน มันได้รับตำแหน่งหนึ่งในรถถัง CT ที่ดีที่สุดในโลกอย่างถูกต้อง ความเร็ว กลอง 5 เปลือก รักสากล แต่ไม่จำเป็นต้องเร่งรีบเนื่องจาก "แบตช์" เป็นเครื่องจักรต่อสู้ที่มีความต้องการอย่างมากในแง่ของความสามารถในการเล่น ผู้เล่นที่ไม่มีประสบการณ์เมื่อเปิด "แบทช์" จบการต่อสู้อย่างน่ายกย่องซึ่งมักจะทำให้เกิดพายุแห่งคำสาปจากพันธมิตรของพวกเขา ปฏิบัติการ "ฟาสต์แทงค์ซินโดรม" สาขาก่อนหน้านั้นประกอบด้วยรถถังเบาทั้งหมดถึงระดับ 8 ซึ่งเราจะพูดถึงด้านล่างซึ่งไม่ได้มีส่วนช่วยในการปรับระดับที่สะดวกสบาย โดยทั่วไป เราแนะนำให้คุณอย่าทำ French CT จนกว่าคุณจะได้เรียนรู้วิธีเล่นคลาสรถถังกลาง สถานการณ์ใกล้เคียงกับ “เช็ก” TVP T 50/51

สิ่งที่ไม่พึงประสงค์ในการอัพเกรดเป็นหลัก ได้แก่ Leopard 1, AMX 30 B, STB-1, M48A1 และ Centurion Action X สามคันแรกไม่มีเกราะ และรถถังอเมริกาและอังกฤษก็มีขนาดที่น่าประทับใจเช่นกัน รถถังทุกคัน ยกเว้น M48A1 มีเส้นทางการอัพเกรดที่ซับซ้อน เลื่อนเครื่องเหล่านี้ไปจนกว่าจะมีประสบการณ์เล่นจะดีกว่า

รถถังเบา

มันเป็นคลาสรถถังที่ยากที่สุดในเกมอย่างถูกต้อง ใน "ทราย" รถถังส่วนใหญ่มีน้ำหนักเบา จึงเล่นได้สนุกและไม่มีปัญหา แต่ตั้งแต่เลเวล 5 เป็นต้นไป พวกเขามีบทบาทสำคัญเป็นสายตาของทีม ไม่ใช่ผู้มาใหม่ทุกคนที่เข้าใจสิ่งนี้และรวมตัวกันเป็น "ความเร่งรีบในศูนย์กลาง" ซึ่งทำให้ทีมของพวกเขาขาด "แสงสว่าง" คุณควรเริ่มเพิ่มเลเวลรถถังระดับสูงก็ต่อเมื่อคุณเล่นการต่อสู้มามากพอและเข้าใจกลไกเกมต่าง ๆ ของ World of Tanks เท่านั้น

รถถังพิฆาต

ปืนอัตตาจรต่อต้านรถถังเป็นพลซุ่มยิงในโลกของรถถัง ในระดับสูง พวกเขามีอาวุธที่ดีที่สุดในบรรดาพาหนะประเภทอื่นๆ PTsheks มีสองประเภทย่อย: ปืนใหญ่แก้วและปืนอัตตาจรจู่โจม

ปืนใหญ่แก้วเป็นยานเกราะต่อสู้ที่มีปืนเจาะทะลุที่แม่นยำซึ่งวางอยู่บนตัวถังซึ่งมีเกราะป้องกันเฉพาะฝนและลมเท่านั้น ตัวแทนทั่วไปคือสายวิจัย Waffentrager ที่มี Rhm.-Borsig Waffentrager หรือที่รู้จักกันในชื่อ Borsch และ Grille 15 AT ประเภทนี้อาศัยการพรางตัวและปืนที่โจมตีอย่างเจ็บปวด

นอกจากปืนที่ทรงพลังแล้ว รถถังจู่โจมยังมีเกราะที่ดีด้วย แต่พวกมันจ่ายไปด้วยความช้าและไม่มีป้อมปืน Jagdpanzer E 100 และ T110E3 สามารถแข่งขันกับรถถังหนักในแนวหน้าได้ แต่ผู้เล่นไม่ชอบที่จะปีนไปข้างหน้า โดยเลือกที่จะยืนอยู่ในพุ่มไม้ใกล้ๆ พร้อมปืนใหญ่แก้ว

โดยทั่วไปแล้ว ยานพิฆาตรถถังทุกสายนั้นเป็นมิตรกับผู้เริ่มต้น รูปแบบการเล่นนั้นเรียบง่ายและตรงไปตรงมา - ยืนอยู่ในพุ่มไม้และยิงไปที่รถถัง นอกเหนือจากนั้น บางที Grille 15 เนื่องจากไม่มีเกราะ ไม่มีกิ่งก้านที่ยากเป็นพิเศษ ดังนั้นคุณจึงสามารถเพิ่มเลเวลกิ่งก้านสาขาใดก็ได้ ยิ่งไปกว่านั้น ในระดับต่ำและกลางยังมีรถสวยๆ มากมายที่คุณอยากจะทิ้งไว้ในโรงเก็บเครื่องบิน เช่น T67, M18 Hellcat, SU-100, ISU-152

ศิลปะ-SAU

มีกี่สำเนาที่ถูกทำลายในประเด็นความต้องการปืนใหญ่อัตตาจรในการรบ และในขณะที่ Wargaming กำลังคิดว่าจะทำอย่างไรกับมันบนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ เราจะพยายามทำความเข้าใจว่าผู้เริ่มต้นจำเป็นต้องเริ่มต้นด้วย "ศิลปะ" หรือไม่ และสาขาใดที่ควรสำรวจก่อน

หากคุณมองอย่างเป็นกลาง คุณจะเข้าใจว่าทำไมงานศิลปะถึงได้รับความนิยมในหมู่ผู้เล่น ช่วยให้คุณสร้างความเสียหายโดยไม่ต้องรับโทษโดยไม่ต้องขยับห่างจากฐาน เมื่อโจมตีสำเร็จ คุณสามารถสังหารศัตรูได้ในนัดเดียว ไม่ต้องการความตึงเครียดหรือสมาธิมากนัก ในทางกลับกัน หลังจากเนิร์ฟหลายครั้ง การเล่นงานศิลปะก็เริ่มอึดอัดมาก รีโหลดไกล เล็งไกล กระจายไกลมาก รูปแบบการเล่นที่ใช้ปืนอัตตาจรนั้นชวนให้นึกถึงรูเล็ต: คุณสามารถหลีกเลี่ยงการโดนศัตรูที่ยืนอยู่ตลอดการรบ จากนั้นส่งเขาไปที่โรงเก็บเครื่องบินของ ST หรือ LT ซึ่งวิ่งด้วยความเร็วสูงสุดโดยไม่มุ่งความสนใจไปที่เป้าหมายเลย .

หากต้องการทำความคุ้นเคยกับชั้นเรียนการเล่นปืนอัตตาจรไม่ใช่เรื่องฟุ่มเฟือย แต่ไม่แนะนำให้ดาวน์โหลดสาขาใด ๆ จนจบ ประการแรก นอกเหนือจากปืนอัตตาจรระดับบนสุดแล้ว ยานพาหนะแบบเดินผ่านได้ซึ่งมีข้อยกเว้นที่หายากนั้นยังทำให้อึดอัดอย่างมาก ประการที่สอง การเลื่อนระดับทำได้ช้า คุณต้องได้รับประสบการณ์มากมาย แต่คุณไม่สามารถทำได้อย่างสม่ำเสมอ ประการที่สาม หลังจากวิจัยศิลปะระดับ 10 แล้ว มันยากมากที่จะนั่งลงและเรียนรู้การเล่นรถถังธรรมดา

แล้วจะเริ่มต้นที่ไหน?

สาขาใดที่จะเปิดก่อนนั้นขึ้นอยู่กับผู้เล่นทั้งหมด บางคนเริ่มด้วยรถถังล้าหลังด้วยความรู้สึกรักชาติ มีคน Germanphile ที่กระตือรือร้นเปิด Maus และ E-100 ในบทความนี้ เราให้ข้อมูลทั่วไปเกี่ยวกับสาขาการพัฒนาเท่านั้น ซึ่งยากต่อการเรียนรู้สำหรับผู้เริ่มต้นและไม่ยอมให้อภัยกับข้อผิดพลาด เลือกสาขาแรกของคุณอย่างระมัดระวัง บางทีคุณอาจเลือกรถถังที่คุณชื่นชอบซึ่งคุณจะนำความหวาดกลัวและการทำลายล้างมาสู่ค่ายของศัตรู