ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับระบบ "เม่น" Hedgehog in Chess: A Textbook of Strategy and Tactics หนังสือเล่มนี้เกี่ยวกับอะไร

ขอให้เป็นวันที่ดีเพื่อนรัก!

ตามที่ผู้เชี่ยวชาญกล่าวว่าในชีวิตสัตว์ตัวเล็กนี้จะไม่พลาดโอกาสที่จะกัดฟันที่แหลมคมของมัน หนังสือโดย Sergei Shipov - Hedgehog: A Textbook of Strategy and Tactics - จะแนะนำให้เรารู้จักกับหมากรุกของสัตว์มหัศจรรย์นี้

ชื่อ: เม่น: ตำรากลยุทธ์และยุทธวิธี

ตีพิมพ์: พ.ศ. 2548 สำนักพิมพ์ Ripol

เล่มที่ 570 หน้า

หนังสือเล่มนี้เกี่ยวกับอะไร?

ในหมากรุก คำว่า "เม่น" หมายถึงโครงสร้างโรงรับจำนำที่มีการจัดเรียงตัวจำนำสีดำบางตัวในแถวที่ 6 (สีขาวตามลำดับในแถวที่ 3) ตัวอย่างเช่น:


นอกเหนือจากความคล้ายคลึงภายนอกแล้ว โครงสร้างประเภทนี้คล้ายกับสัตว์ป่าและยุทธวิธีการต่อสู้

แบล็กใช้เวลานานในการป้องกันตัวอย่างหมดจดภายใต้ที่กำบังของเบี้ยรับจำนำ เพื่อเปิดโอกาสที่สะดวกและ “กัด” คู่ต่อสู้

มีการปรับเปลี่ยนตำแหน่งเม่นจำนวนมากที่เป็นไปได้ หนังสือเล่มนี้กล่าวถึงความนิยมมากที่สุดที่ใช้กันทั่วไป

ความตั้งใจของหนังสือเล่มนี้ไม่ได้เป็นเพียงการอธิบายส่วนหนึ่งของเม่นเท่านั้น แต่ยังต้องพิจารณารายละเอียดแนวคิดในตัวอย่างเกมด้วย เพื่อจุดประสงค์นี้ เกมจะได้รับอย่างครบถ้วน โดยมีความคิดเห็นจนถึงข้อไขข้อข้องใจ

เกี่ยวกับผู้เขียน

Sergei Yurievich Shipov(เกิดปี 1966) - ปรมาจารย์โซเวียตและรัสเซีย ผู้เชี่ยวชาญด้านหมากรุก โค้ช นักเขียนที่มีชื่อเสียง หนึ่งในสิ่งที่ดีที่สุดถ้าไม่ใช่ผู้วิจารณ์หมากรุกที่ดีที่สุด


รายงานออนไลน์ของ Sergey Yuryevich จากทัวร์นาเมนต์ดึงดูดผู้ใช้อินเทอร์เน็ตจำนวนมากด้วยวิธีการรายงานที่มีความสามารถและน่าสนใจสำหรับผู้ดู

อ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Sergey Shipov ได้ที่

หนังสือเล่มนี้มีปริมาณมากและประกอบด้วย 3 ส่วนใหญ่:

  1. เม่นอังกฤษ
  2. เม่นและเบี้ย f3
  3. เม่นหายาก

แต่ละส่วนมีหลายบท

สรุป

ไม่ใช่เกมระดับปรมาจารย์ทั้งหมดที่อยู่ในหนังสือ อย่างไรก็ตามนี่เป็นสิ่งที่ดีที่สุด เพราะมันขัดกับผู้เล่นหมากรุกที่แข็งแกร่งที่สุดที่แนวคิดหลักผ่านเข้ามาอย่างง่ายดายและชัดเจน

ดังนั้นเกมประตูเดียวดังกล่าวจึงแสดงให้เห็นถึงความคิดและวิธีการเล่นของเม่นได้ชัดเจนยิ่งขึ้น

และความจริงข้อนี้ทำให้สามารถดูเม่นอย่างเป็นกลางโดยชั่งน้ำหนักจุดแข็งและจุดอ่อนของมัน

ผู้เขียนหวังว่าเขาจะสามารถเปิดเผยความลับมากมายของการก่อสร้างที่สุขุมรอบคอบนี้ แต่ "เต็มไปด้วยหนาม" ลึกลับและเป็นต้นฉบับ หากผู้อ่านคนใดคนหนึ่งเห็นอกเห็นใจเม่นและต้องการเล่นงานนั้นก็เสร็จสมบูรณ์

ดาวน์โหลดหนังสือในรูปแบบ djvu

ขอบคุณที่ให้ความสนใจบทความ

หากคุณพบว่ามีประโยชน์ โปรดทำดังต่อไปนี้:

  • แบ่งปันกับเพื่อนของคุณโดยคลิกที่ปุ่มโซเชียลมีเดีย
  • เขียนความคิดเห็น (ที่ด้านล่างของหน้า)
  • สมัครรับข้อมูลอัปเดตบล็อก (แบบฟอร์มใต้ปุ่มโซเชียลเน็ตเวิร์ก) และรับบทความในอีเมลของคุณ

เพิ่มเมื่อ: 06/06/2009

หลักการพื้นฐานของการก่อสร้าง แนวคิด ปรัชญา "เม่น"

เมื่อเริ่มสนใจหมากรุกอย่างจริงจัง ฉันจึงเริ่ม "ท่อง" อินเทอร์เน็ตเพื่อค้นหาวรรณกรรมหมากรุก ฉันสนใจกับดักและการผสมผสานทุกประเภทเป็นพิเศษ และฉันก็เจอหนังสือที่ค่อนข้างใหม่โดย Garry Kasparov เกี่ยวกับการเปิดหนังสือใหม่ ส่วนแรกของหนังสือเล่มนี้อุทิศให้กับระบบ "เม่น" สำหรับฉัน ส่วนนี้เป็นการปฏิวัติอย่างแท้จริงในทฤษฎีหมากรุกที่ฉันเคยเรียนมา ระบบนี้ไม่ได้เป็นเพียงกับดักหรือชุดค่าผสมที่แยกจากกันสำหรับคู่ต่อสู้ แต่เป็นความซับซ้อนของการก่อตัว การรวมกัน - จากการเปิดไปจนถึงท้ายเกม ฉันได้ค้นหาเนื้อหาเฉพาะในระบบนี้แล้ว ทุกสิ่งที่ฉันพบ ฉันพยายามศึกษาอย่างถี่ถ้วนและเริ่มนำไปปฏิบัติ

ดังนั้น เรามาเริ่มแนะนำคุณผู้อ่านที่รัก สู่โลกแห่งหมากรุก "เม่น"ในอนาคต ฉันจะใช้คำว่า "เม่น", "เม่น", "เข็ม", "หนาม" ในเนื้อหาโดยไม่มีเครื่องหมายคำพูด ให้ผู้อ่านเข้าใจคำเหล่านี้ในแง่หมากรุก ไม่ใช่ในแง่สัตววิทยา

ประวัติศาสตร์เล็กน้อย ฝ่ายแรกที่มีเม่นปรากฏขึ้นเมื่อต้นศตวรรษที่ 20 แน่นอน คุณภาพโดยรวมยังห่างไกลจากความสมบูรณ์แบบ แต่ถึงอย่างนั้นก็มีบ้างผู้บุกเบิกที่มีความสามารถพบการจัดเรียงที่ถูกต้องของตัวเลขและวิธีการ โต้กลับ ชื่อ เม่นแคระระบบนี้ได้รับจากมือเบาของปรมาจารย์ชาวอังกฤษ วิลเลียม ฮาร์ตสตัน. ถ้าใครไม่รู้จักเขา เขาก็จำคำพูดที่ยอดเยี่ยมของเขาได้ในความคิดของฉัน “ หมากรุกไม่ใช่สิ่งที่ทำให้คนเป็นบ้า หมากรุกคือสิ่งที่ทำให้คนบ้ามีสติ» .

ในทฤษฎีหมากรุก คำว่าเม่นหมายถึงโครงสร้างโรงรับจำนำที่มีการจัดเรียงตัวเบี้ยสีดำในแถวที่หกหรือตัวเบี้ยสีขาวในแถวที่สาม นี่คือตำแหน่งเม่นโดยประมาณ

เบี้ยสีดำสี่ตัวจะขนตามอันดับที่หกเหมือนเข็มและควบคุมสี่เหลี่ยมของอันดับที่ห้า ชิ้นส่วนของ Black ถูกซ่อนไว้อย่างแน่นหนาหลังเกราะป้องกัน ทั้งหมดนี้คล้ายกับเม่นป่าขดตัวเป็นลูกบอล ซึ่งหมาป่าป่าพยายามจะโจมตี เม่นก็พร้อมที่จะยืดเข็มของมันได้ทุกเมื่อ (เบี้ย b, d หรือ e) และแทงศัตรูอย่างเจ็บปวด

แนวนอนที่ห้าเป็นโซนแนวหน้า ฝ่ายตรงข้ามมากถึง 15 และบางครั้งมากถึง 20 การเคลื่อนไหว หลบหลีกชิ้นส่วนของพวกเขาในพื้นที่ที่จัดสรรให้กับพวกเขา สำหรับสีขาวจะจำกัดที่สี่แนวนอน สำหรับสีดำจำกัดที่ 3 การปรากฏตัวของเบี้ยหรือชิ้นส่วนในระดับที่ห้าหมายถึงจุดเริ่มต้นของการปะทะกันของกองกำลัง และคนที่พร้อมดีกว่าสำหรับสิ่งนี้จะเป็นผู้ชนะ

มีการดัดแปลงตำแหน่งเม่นจำนวนมากซึ่งส่วนใหญ่ไม่มีค่าทางทฤษฎีที่แท้จริง แต่ที่สำคัญที่สุด เม่นมักถูกเรียกว่าโครงร่างที่ d-pawn สีขาวถูกแลกเปลี่ยนเป็น c-pawn สีดำ ในขณะที่ White มักจะมีเบี้ยใน c4 และด้านหน้าของมันคือเกราะเม่นใน e6, d6 และ ข6. ตำแหน่งของโรงรับจำนำสีดำใน e6 เป็นข้อบังคับ ไม่ใช่ใน e7 หากปราศจากองค์ประกอบที่มีหนามนี้ โครงสร้างของเบี้ยสีดำก็คล้ายกับมังกรจาก กลาโหมซิซิลีแต่ไม่เหมือนเม่น ตัวอย่างเช่น ในชุดถัดไป

1. e2-e4 c7-c5

2. Kg1-f3 d7-d6

3.d2-d4 c5:d4

4. Nf3: d4 Kg8-f6

5. Kb1-c3 g7-g6

6. Bc1-e3 Bf8-g7

7. f2 - f3 0 - 0

8. Qd1 - d2 Kb8 - c6

ทันทีที่เบี้ยยังเหลือ e6 ครอบคลุมสี่เหลี่ยมแถวที่ห้าบน d5 จากชิ้นสีขาว มังกรก็จะกลายเป็นเม่นซิซิลีที่มีขนาดเท่ากัน!

ความก้าวหน้าครั้งยิ่งใหญ่ในการพัฒนาระบบ EJ เกิดขึ้นในยุค 70 จนกระทั่งถึงเวลานั้น ระบบดังกล่าวถือเป็นเพียงการเอาอกเอาใจ ซึ่งเป็นวิธีง่ายๆ ที่จะทำให้คู่ต่อสู้ประหลาดใจ แม้ว่า Richard Reti จะใช้กลยุทธ์เม่นที่คล้ายกันในสมัยของเขา จำการเปิดชื่อเดียวกันที่พัฒนาและดำเนินการโดยเขา ( เปิดตัวเรติ). เขาพัฒนาชิ้นส่วนไม่มากไปกว่าอันดับที่สามของ White ทำให้คู่ต่อสู้ของเขาสร้างศูนย์รับจำนำที่แข็งแกร่ง และเริ่มปฏิบัติการหลังจากเตรียมการอย่างถี่ถ้วนแล้วเท่านั้น นี่คือวิธีที่ Reti เล่นในหนึ่งในเกม:

1. Ng1-f3 d7-d5

2. c2-c4 c7-c6!

3. b2-b4 Cc8-f5

4. Cc1-b2 Kg8-f6

5. g2-g3 e7-e6

6. Bf1-g2 Kb8-d7

7. 0 - 0 h7 - h6!

นี่ไม่ใช่เม่น แต่แนวคิดหลักของตำแหน่งนี้และเม่นเหมือนกัน

Lubomir Lyuboevich, Ulf Andersson, Portisch, Polugaevsky, Garry Kasparov กลายเป็นสมัครพรรคพวกที่กระตือรือร้นของระบบเม่น เมื่อมีสัตว์ร้าย "นักล่า" จะปรากฏตัวขึ้นเสมอ ก่อนอื่นนักเล่นหมากรุกดังกล่าว ได้แก่ Viktor Korchnoi, Ulman และ Anatoly Karpov พวกเขามองว่าระบบนี้เป็นความท้าทายส่วนตัวและพยายามหักล้างทุกโอกาส ตำแหน่งดังกล่าวเกิดขึ้นในเกมของปรมาจารย์ "นักล่าเม่น" V. Ulman ในนั้นเขาเล่นกับช่องสีขาวที่เรียกว่า ภาษาอังกฤษเริ่มต้น.

1. c2 - c4 c7 - c5

2. Kg1-f3 Kg8-f6

3. Kb1-c3 e7-e6

4. g2-g3 b7-b6

5. Cf1-g2 Cc8-b7

6.0-0 Cf8-e7

7.d2-d4 c5:d4

8. Qd1: d4 d7-d6

ก่อนการสร้างระบบเม่นขั้นสุดท้าย จะเหลือเพียงการเลื่อน a7-pawn เป็น a6 เท่านั้น สิ่งที่ตามมาในงานเลี้ยงครั้งนี้

10. Qd4-e3 0-0

11. Nf3-d4 Kb8-d7

12. b2 - b3 Qd8 - c7

13. Cc1-b2 Rf8-e8

แบล็กสร้างเม่น "อังกฤษ" ตามแบบฉบับโดยมีบิชอปคู่หมั้นสำหรับไวท์

อะไรคือข้อดีหลักของเม่นผู้อ่านจะถาม?

    ด้านที่ครอบครองพื้นที่มีปัญหาในการปกป้องด่านหน้า - ทุ่งนา e4และ с4โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมีเบี้ยหรือชิ้นส่วน

    ฝ่ายตรงข้ามที่เล่นกับเม่นมักจะเสี่ยงต่อการตกหลุมพรางทางจิตวิทยา: เขามีความรู้สึกเหนือกว่าในตำแหน่งของเขาและด้วยความกระหายที่จะโจมตี แม้แต่การวิเคราะห์โปรแกรมคอมพิวเตอร์ก็แสดงให้เห็นถึงข้อได้เปรียบอย่างมากจากตำแหน่ง "นักล่า" แต่ในขณะเดียวกันก็ไม่ได้ระบุแผนและแนวคิด!การเคลื่อนไหวที่เฉียบคมและประมาทสองสามอย่าง - และนั่นคือตำแหน่งของชิ้นส่วนสีขาวพังทลายเหมือนบ้านไพ่ ชิ้นสีดำยืดออกเหมือนสปริง และวิบัติแก่กษัตริย์ผิวขาว

    ด้วยการเตรียมการที่ดี มันง่ายกว่าที่จะเล่นเม่น - แต่ละชิ้นรู้ตำแหน่งของมันบนสนามหมากรุก คุณสามารถเคลื่อนไหวได้หลายอย่างโดยไม่เสียเวลาและรอความไม่ถูกต้องของคู่ต่อสู้ ดังนั้นเม่นจึงเก่งภาษาสวิสมาก ฝ่ายตรงข้ามไม่มีเวลาเตรียมตัวอย่างจริงจังและในเช้าวันหนึ่งไม่มีใครสามารถเข้าใจกลอุบายทั้งหมดของเม่นได้แม้กระทั่งกับคอมพิวเตอร์

ฉันจะพยายามถ่ายทอดแนวคิดหลักและหลักการของเม่นให้ผู้อ่าน และหลังจากอ่านแล้ว ให้ตัดสินใจว่าจะเล่นระบบนี้สำหรับคุณในฐานะสัตว์ที่มีหนามหรือไม่ ดังนั้นสำหรับนักล่าของระบบ ท้ายที่สุดเม่นก็เป็นผลมาจากความยินยอมร่วมกันของคู่กรณีเสมอ สีขาวอาจไม่ยอม

เหล่านี้เป็นหลักการพื้นฐาน ความคิด ปรัชญาของเกมตามระบบของเม่น ฉันไม่แนะนำให้ทุกคนเล่นเม่นโดยไม่มีข้อยกเว้น แต่ฉันคิดว่าจำเป็นต้องเตรียมพร้อมสำหรับมัน

ป.ล.แหล่งข้อมูลต่อไปนี้ถูกใช้ในการเขียนบทความเรื่อง The Hedgehog:

Garry Kasparov "การปฏิวัติครั้งแรกของยุค 70" มอสโก RIPOL classic, 2007 (หมากรุกสมัยใหม่)

Sergei Shipov, เอกสาร "มิดเดิลสปีล. ระบบ "เม่นอังกฤษ" มอสโก 2000

วี.ซี. Baghirov "การเริ่มต้นภาษาอังกฤษ", มอสโก, วัฒนธรรมทางกายภาพและการกีฬา, 1989

Sergei Shipov, "เม่น ผู้ล่าบนกระดานหมากรุก: ตำรากลยุทธ์และยุทธวิธี "» มอสโก, RIPOL classic, 2005 (ศิลปะแห่งหมากรุก)

แหล่งข้อมูลทางอินเทอร์เน็ต รวมถึง Wikipedia และเอกสารอื่นๆ จำนวนหนึ่ง ซึ่งรายการดังกล่าวอาจใช้พื้นที่มาก

สวัสดีตอนเย็น!

เมื่อได้เห็นคลิปภาพยนตร์ลัทธิโซเวียตในวันนี้อาจมีคนตัดสินใจ: "ก็ ... วันนี้เป็นวันหยุดในหมากรุก"
:-) แต่ไม่มี! วันนี้ การสนทนาไม่ได้เกี่ยวกับวีรบุรุษของสงครามกลางเมือง และไม่เกี่ยวกับว่า "ปัญญาชนเป็นไปอย่างสวยงาม"

ฉันจะบอกความคิดเห็นส่วนตัวของฉันเกี่ยวกับรูปแบบเฉพาะในหมากรุก ซึ่งในตอนแรกดูเหมือนกับในตอนแรก ทหารของกองทัพแดงที่ Kappelites กดเข้าไปในสนามเพลาะ...

ผู้เล่นที่เล่นจากประเภทที่ 2 และแข็งแกร่งกว่าจะได้รับเชิญให้รับชม สำหรับพวกคุณบางคนจะมีการเปิดเผยที่ยิ่งใหญ่เหมือนครั้งเดียวสำหรับฉัน

ระบบนี้เรียกว่า "เม่น" มีลักษณะเป็นโครงสร้างจำนำเฉพาะ
มักเกิดขึ้นจากแนวป้องกันซิซิลี จากการเปิดภาษาอังกฤษและจากแนวรบอินเดียนใหม่

ตัวอย่างเช่นหลังจากย้าย:
1.e4 c5 2.Kf3 Kc6 3.d4 cxd4 4.Kxd4 e6

ตอนนี้สีขาวสามารถเล่น 5.c4 ได้ทันทีและระบุความตั้งใจที่จะกดสีดำอย่างละเอียด แต่พวกเขาไม่ชอบความจริงที่ว่าทางออกของ f8-bishop ไม่ได้ปิด และหลังจาก 5... Kf6 6.Kc3 Bb4 - ตำแหน่งที่ปรากฏซึ่งถือว่าได้เปรียบสำหรับสีดำ

ดังนั้นด้วย 5.Kb5 White กระตุ้นการเคลื่อนไหว 5...d6 และตอนนี้เฉพาะ 6.с4

ตอนนี้หากคุณนำชิ้นส่วนทั้งหมดออกจากกระดานและเหลือแต่เบี้ยเท่านั้น คุณสามารถพิจารณารายละเอียด "เม่น" ได้

แผนภาพ #1

การกำหนดค่าเฉพาะของเบี้ยสีดำที่อยู่ตรงกลางคือ "เม่นซิซิลี" แบล็กตั้งใจที่จะจำกัดตัวเองให้ควบคุมชิ้นส่วนของเขาให้อยู่ในระดับที่ 6, 7 และ 8 ใช่ มันแน่น แต่แบล็คไม่ได้ตั้งใจจะให้ไวท์ไปไกลกว่าแถวที่สี่เช่นกัน! เม่นเข้าควบคุมช่องสี่เหลี่ยมที่สำคัญตามอันดับที่ 5 (c5, d5, e5, f5) สี่เหลี่ยมเหล่านี้ไม่สามารถใช้ได้กับชิ้นส่วนสีขาว

สิ่งสำคัญคือ "การดึงหนามออก" ของเม่นนั้นไม่ใช่เรื่องง่าย แบล็กเตรียมรับมือการจำนำของไวท์ได้อย่างสมบูรณ์แบบ หรือ (มองไปข้างหน้า) ถึงเกือบทุกคน

ให้เราวิเคราะห์สถานการณ์จากฝั่งของไวท์ ด้วยเบี้ยเพียงสองตัวใน c4 และ e4 พวกมันจึงดำเข้าไปในก้ามปูตำแหน่ง! การปล่อยต่อเนื่องที่ดีสำหรับสีดำคือ d6-d5 แต่นั่นคือสิ่งที่ทหารรักษาการณ์สีขาวสองคนอยู่ที่นี่ เพิ่มไฟล์ d กึ่งเปิดสำหรับชิ้นส่วนสีขาวหนา และเห็นได้ชัดว่า d6-pawn เป็นลิงค์ที่อ่อนแอที่สุดในการก่อตัวของสีดำ

ข้อดีอีกอย่างที่เถียงไม่ได้ของ White คือพื้นที่สำหรับการซ้อมรบที่มากขึ้นสำหรับเขา! ในอันดับที่ 4 การจัดกลุ่มใหม่สำหรับการโจมตีที่ซับซ้อนที่แข็งแกร่งนั้นง่ายกว่าการทำแบบเดียวกันสำหรับระดับสีดำ 3 ระดับ

ภายนอกดูเหมือนว่าคำถามเกี่ยวกับการตายของผู้เล่นผิวดำเป็นเรื่องของเวลา ... "ไม่ช้าก็เร็วพวกเขาจะหายใจไม่ออก" - นั่นคือสิ่งที่ฉันคิดว่าเมื่อฉันดูแผนภาพที่มีเม่นในนิตยสาร "64" ทุกสิ่งที่ฉันถูกสอนในหมากรุกบอกว่าไวท์ไม่แพ้ที่นี่ และท่าทางที่เฉยเมยของแบล็กก็เกือบจะเสมอกัน...

ตอนนี้หลังจาก 25 ปีฉันมีข้อสรุปที่ต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง :-)))
ถ้าฉันรู้ว่าฉันต้องเล่นกับนักเลงของเม่น หรืออาจจะเป็น "ช่างซ่อม" ฉันก็จะไม่เลือกทีมนี้กับไวท์ :-)) !

เชื่อฉันสิ ฉันไม่ใช่คนขี้ขลาด แต่ในเม่นนี่เองที่ความผิดหวังในการเล่นหมากรุกหลักของฉันคือ ... ช่างฝีมือจะรู้สึกด้วยปลายนิ้วของเขา ไม่ว่าการเคลื่อนไหวที่ไม่ถูกต้องใดๆ ของไวท์! หนึ่งขั้นตอนที่ไม่ระมัดระวังและดำเริ่มเล่นเพื่อเอาชนะตัวเอง มีความแตกต่างมากมายอยู่ที่นั่น และผู้ที่ชื่นชอบเม่นก็เข้าใจพวกเขาอย่างยอดเยี่ยม

แน่นอนว่ามีผู้เชี่ยวชาญในการเล่นตำแหน่งเหล่านี้สำหรับคนผิวขาวเช่นกัน แต่ตัวอย่างเช่น ฉันไม่ถือว่าตัวเองเป็นหนึ่งในนั้น

"สปริงอัด" ของ Black มีพื้นฐานมาจากอะไร?

1) คุณจะชนะ d6-pawn สีดำมีทรัพยากรเพียงพอที่จะปกป้องมัน การโจมตีกับบิชอป ราชินีและโจรสองคนล้มเหลว และอัศวินจะไม่ถูกทิ้งให้โจมตีตัวจำนำนี้

2) ตำแหน่งที่แสดงในแผนภาพที่ 1 เปลี่ยนเป็นสิ่งนี้อย่างรวดเร็ว:
แผนภาพ #2

ชิ้นสีดำมีพื้นที่เพียงพอให้พอดีกับด้านควีนไซด์ และนี่เป็นเพียงลักษณะที่พวกเขายืนอยู่ที่นั่นราวกับเฟอร์นิเจอร์ ... พวกเขาถูกตั้งข้อหาทำลายไวท์ในครั้งแรกที่เปิดตำแหน่ง

3) โดยการพัฒนาแรงกดดันต่อทั้งเบี้ย e4 และ c4 ขั้นสูง Black สามารถบรรลุจุดยืนของ White ที่อ่อนแอลงและจากนั้น ... พวกเขาโจมตีศูนย์กลางของ White ด้วยการโจมตีของเบี้ย d6-d5 หรือ b6-b5 และบางครั้ง e6-e5
นักเลงของเม่นรู้วิธี "ปล่อยให้ไวท์เข้ามาใกล้" และรอช่วงเวลาที่เหมาะสมในเกมสำหรับการโจมตีที่วัดได้และเลือดเย็นตรงกลาง

4) สิ่งที่น่าสนใจที่สุดคือบางครั้งคนผิวดำก็เล่นผิดปกติอย่างสิ้นเชิง พวกเขาไม่ได้สนใจเรื่องความได้เปรียบด้านอวกาศของไวท์ และแทบไม่สนใจเรื่องการซ้อมรบของพวกเขาภายใต้ที่กำบังของศูนย์จำนำ
เขาสามารถรับและเตรียมการโจมตีราชาของไวท์ด้วย g7-g5 หรือ h7-h5

จากการโพสต์หลายรายการในวันจันทร์ ฉันตั้งใจจะแสดงให้เห็นว่า Black น่าสนใจเพียงใดในตำแหน่งที่ดูเหมือนว่าจะได้เปรียบนี้สำหรับ White เท่านั้น และสุดท้ายนี้ ฉันจะแสดงแผนการโต้กลับที่ไม่น่าพอใจที่สุดสำหรับไวท์

Fragment No. 1 (ทำลายจุดศูนย์กลางสีขาวด้วยการโจมตีต่อเนื่อง b6-b5 และ d6-d5)

16...Kbd7!
อัศวินรับตำแหน่งยืดหยุ่นใน d7 จากตำแหน่งที่สามารถย้ายไปที่ c5 หรือ e5

17.Kb1
ไวท์กลัว 2...Ke5 และย้ายอัศวินไปที่ d2 เพื่อปกป้อง c4-square

17...Kc5 18.Qc2 b5!

นัดแรก. ขั้นแรกให้กำจัด c4-pawn

19.Qe2 bxc4 20.Rxc4 d5!

มาแล้วตีสอง! จนเมื่อไม่นานนี้คนผิวขาวยืนอยู่ตรงกลางอย่างราชา...

21.exd5 Nxd5 22.Bf2 Bg5!

การเปิดเกมเกิดขึ้นเพื่อประโยชน์ของ Black เพราะราชาของ White นั้นอ่อนแอลง เช่นเดียวกับช่อง d3 และ e3
ที่ด้านหลังของเหรียญแห่งการได้เปรียบในอวกาศ ไม่ค่อยมีใครให้ความสนใจ
ในขณะเดียวกัน เบี้ยที่ล่วงลับไปแล้วก็ไม่หวนกลับ ไม่มีอะไรจะครอบคลุมฟิลด์อีกต่อไป

23.Kg1 h6 24.h4 Bf6 25.b3 Rc7 26.Nd2 Rac8 27.Rdc1 Nb4

แน่นอนว่าตำแหน่งค่อนข้างเล่นได้ แต่เล่นด้วยสีดำก็เพลินดี

28.Ne4 Nxe4 29.fxe4 Rxc4 30.Rxc4 Rxc4 31.bxc4 Qc7

ทั้งสองฝ่ายหันไปใช้การแลกเปลี่ยนมวลชน แต่ไม่น่าเป็นไปได้ที่ไวท์จะรู้สึกดีขึ้น เกาะจำนำสี่เกาะกับสองเกาะ + ตำแหน่งที่ล่อแหลมของราชาแห่งไวท์ - ทั้งหมดนี้ทำให้เขาต้องป้องกันตัวได้ยาก

ตอนนี้จำเป็นต้องเล่น 32... Kb3 แต่พวกเขากลับทำผิดพลาดอย่างมหันต์

32.a3 Bxd4 33.axb4 Qxg3
ด้วยความได้เปรียบอย่างเด็ดขาดสำหรับแบล็ค

ชิ้นส่วน #2

ดูเหมือนว่าคนผิวขาวยืนเหมือนก้อนหิน การก่อตัวของพวกเขาตรงกลางเป็นเหมือน "การโจมตีด้วยพลังจิต" จากภาพยนตร์
ฉันได้กล่าวไปแล้วว่าบางครั้งเพื่อให้สีดำ "น้ำท่วม" กับคุณในทันใด - ความแตกต่างเพียงเล็กน้อยก็เพียงพอแล้ว! ในกรณีนี้ (ใครจะไปคิดล่ะ!) Black ถูกดึงดูดโดยเบี้ย h2 เจียมเนื้อเจียมตัว!

14...d5! 15.exd5 Bd6!

ฉันได้พูดคุยเล็กน้อยเกี่ยวกับสถาบันการพลศึกษา เกี่ยวกับความจริงที่ว่าฉันโชคดีที่ได้เรียนกับคนที่แข็งแกร่งมาก ในหมู่พวกเขาคือโทลิก ตอนนั้นเขาเป็นเพียง CCM แต่ในเม่น - เขาเป็นปรมาจารย์! :-))) ในทำนองเดียวกัน ทุกครั้งที่เขาเปิดตำแหน่งสีขาวของฉันเหมือนกระป๋อง ฉันไม่เข้าใจเลยว่าจะต่อสู้กับเขาอย่างไรในสายฟ้าแลบ :-)

ตอนนี้อธิการบน e3 และโรงรับจำนำบน h2 ลดลงอย่างไม่คาดคิด

16.h3 exd5 17.Bf2 d4!

ตอนนี้ตามเนื้อเรื่องจากภาพยนตร์ทหารม้าของ Chapaev จะปรากฏขึ้นบนทางลาด :-))) และคนผิวขาวจะวิ่งด้วยความตื่นตระหนก!

18.Bxd4 Nh519.Bf2 Nf4

จุดเริ่มต้นของการโจมตีชิ้นส่วนที่น่าเกรงขามบนราชันย์ขาว ยิ่งกว่านั้น อัศวิน a3 ยังเล่นไม่ได้
ตำแหน่งที่มีข้อได้เปรียบอย่างมากสำหรับแบล็ค

Fragment #3

คุณเข้าใจอะไรไหม ทำไมตำแหน่งของไวท์ถึงแย่ลง ????
พวกเขามีตำแหน่งที่สมดุลที่สุด ไม่มีจุดอ่อน ครั้งนี้ยังครอบคลุมถึง h2 (!!!)
โดยทั่วไปแล้ว ไม่มีชิ้นไหนหรือเบี้ยใดที่จะยืนหยัดอย่างเลวร้ายสำหรับไวท์

การเยาะเย้ยถากถางของแบล็กในส่วนนี้คือ เขาไม่แคร์เกี่ยวกับความได้เปรียบเชิงพื้นที่ และข้อเท็จจริงที่ว่าไวท์มีทุกอย่างที่ปกป้องมากเกินไป

1...K8!
เมื่อแผนนี้ถูกใช้โดย Bobby Fischer กับ Tukmakov และหลายคนก็เริ่มเล่นแบบนี้... Black วางแผนที่จะเล่น 2... Rg8 และจากนั้นก็โยน g-pawn ออกไปเพื่อต่อต้านคนขาว กษัตริย์.

2.Nc2 Rg8 3.Qe3 Rge8

ดูเหมือนเยาะเย้ยคนผิวขาว! ดูเหมือนว่าพวกเขากำลังเล่นกับคนผิวขาว: "ฉันไปที่นั่นได้ ฉันกลับมาได้"
นักเตะชุดขาวหมดกำลังใจไปทวนตำแหน่ง..........

4.Qd2 Bf8 5.b3 Rcd8 6.Ne3 Ba8

Black ปรับปรุงตำแหน่งของเขาด้วยการเคลื่อนไหวเล็กน้อย ราชินีพร้อมสนับสนุน (ในบางครั้ง) b6-b5

7.Qb2 Ne5
วิธีเดียวที่จะขับไล่อัศวินออกจากที่นี้คือการย้าย f3-f4 ซึ่งจะทำให้ e4-pawn และ h1-a8 ในแนวทแยงอ่อนลง

8.b4 g5! 9.Na4 Bg7 10.Nc2 g4!

แบล็กใช้แผนก้าวร้าวของเขา หลังจาก g4:f3 กษัตริย์ใน h1 เริ่มรู้สึกไม่เป็นที่พอใจมาก บิชอปที่ยืนอยู่อย่างสุภาพบน a8... เบี้ยสีขาวสองตัวเท่านั้นที่จะแยกมันออกจากราชา

โดยทั่วไปฉันจะพูดแบบนี้ แน่นอนว่าไวท์สามารถเล่นได้อย่างเฉียบขาดกว่านี้ ตัวอย่างเช่น ในการย้ายครั้งก่อน มันคุ้มค่าที่จะเล่น 10.с5!?

11.Ne1 gxf3 12.gxf3 Nfd7

พร้อมขู่เอา e5-knight ออก

13.Bd4 Rg8 14.Rc2 Rdf8 15.Rf2 f5!

g5-g4:f3 ล่วงหน้า "เคลียร์" เส้นทแยงมุม a8-h1 สำหรับอธิการ ตอนนี้ด้วย f7-f5 Black ได้เริ่มโจมตีโดยตรงแล้ว

16.Qe2 fxe417.fxe4 Ng4!

"Vasily Ivanovich" ปรากฏตัวอีกครั้ง - ในหมวกพร้อมปลอกดาบและม้าสีดำ :-)

ตำแหน่งของไวท์เป็นสิ่งสำคัญ
__________________________________

ที่นี่เขาเป็น "เม่น"! ยังมีต่อ.