Assassin's Creed 3 sirli ayolni qaerdan topish mumkin. Sizning fikringiz bilan

Videoni yuklab oling va mp3 ni kesib oling - biz buni osonlashtiramiz!

Bizning saytimiz o'yin-kulgi va dam olish uchun ajoyib vositadir! Siz har doim onlayn videolar, kulgili videolar, yashirin kamera videolari, badiiy filmlar, hujjatli filmlar, havaskor va uy videolari, musiqiy videolar, futbol, ​​sport, baxtsiz hodisalar va ofatlar, hazil, musiqa, multfilmlar, anime, seriallar va boshqa koʻplab videolarni koʻrishingiz va yuklab olishingiz mumkin. boshqa videolar butunlay bepul va ro'yxatdan holda. Ushbu videoni mp3 va boshqa formatlarga aylantiring: mp3, aac, m4a, ogg, wma, mp4, 3gp, avi, flv, mpg va wmv. Onlayn radio - bu mamlakat, uslub va sifat bo'yicha tanlash mumkin bo'lgan radiostantsiyalar. Onlayn hazillar - uslubi bo'yicha tanlash uchun mashhur hazillar. Onlayn ringtonlar uchun mp3 kesish. Videoni mp3 va boshqa formatlarga o'zgartiring. Onlayn TV - bu tanlash uchun mashhur telekanallar. Telekanallarni real vaqt rejimida translyatsiya qilish mutlaqo bepul - onlayn translyatsiya.


3-ketma
Sizning fikringiz bilan


Silani o‘ldirganimizga bir necha hafta bo‘ldi va endi barcha kuchlarimiz sirli moxavk ayolini topishga qaratilgan. Tavernada Li bilan suhbatlashgandan so'ng, otga minib, Bostonning janubiga boring - Chegara bilan tanishing. Uni yo'lda toping va bir oz yuguring. Siz bo'rilar to'dasiga duch kelganingizda paydo bo'ladi ikkinchi darajali vazifa: sog'lig'ingizni 50% dan ortiq yo'qotmang . Siz bo'rilar to'plamini otishingiz yoki ular bilan mini-o'yin o'ynashingiz mumkin, shunchaki o'ng tugmani bosing. Keyin daraxtdan qizimizni toping. Agar uning qayerga sirg'alib ketganini sezmagan bo'lsangiz (bo'rilar bizga hujum qilganda), Eagle Vision-ni yoqing. Keling, videoni tomosha qilaylik.


Biz uni qoyada uchratamiz va bitim tuzamiz - Edvard Breddokning hayoti evaziga ma'lumot. Biz tavernaga boramiz va nishonimiz joylashgan joyni aniqlash uchun ikkita suhbatni tinglaymiz. Birinchi holda, buni jimgina qilish uchun barning orqasida turing, ikkinchi holda, deraza yonida turing.


Shundan so'ng, biz hali ham kichik tartibsizlikka duch kelamiz, u erda boshqasi paydo bo'ladi ikkinchi darajali vazifa: Jangda yo'q qilinadigan narsalarni 2 marta ishlating . Va hali ham sog'lig'ingizning 50% dan ko'prog'ini yo'qota olmaysiz. Sinxronizatsiyani amalga oshirish uchun jangda raqiblarning zarbalarini to'sib, istalgan stolga yaqin turing - "E"- va qo'llang - "LKM"- Haysamning o'zi raqib bilan stolni buzadi.


Amalga oshirish hamma narsa


Ikkilamchi vazifalar: Ikkita qurolni yo'q qiling. Hech kimni o'ldirmang. Vagonga o'ting va lager markazida to'xtaguncha kuting. Men sizga birinchi navbatda to'plarni yo'q qilishni va bizni sezishi mumkin bo'lgan bir nechta qo'shimcha ko'zlarni olib tashlashni maslahat beraman. Somonga sakrab, yolg'iz patrulni sudrab olib boring. Zinadan yuqoriga chiqing. Chap tomonda siz ikkinchi qo'riqchini butalardan, uchinchi patrulni esa kuzatuv minorasida yashirincha hayratda qoldirishingiz mumkin. Barcha jismlar yashirin bo'lishi kerak. Biz birinchi to'pni buzamiz va markaziy binoni chetlab o'tib, xuddi shu marshrut bo'ylab qaytamiz.


O'ng tomonda harakatlaning. Butalar orasidan so'nggi patrul qo'riqchisini hayratda qoldiring va oxirgi to'pni buzing.


Endi suhbatni yashirincha eshitishga harakat qilaylik. Bizning vagonimizga qayting. Keyin, quduq yonidan o'ting va butalar orasidan o'ting, "tinglash zonasiga" o'ting. Unga kirganingizdan so'ng, belgilar harakatlana boshlaydi va birinchi to'p tomon ketadi. Ularga ergashing, ta'qib qilish vaqtini boshpanalarda - butalar, pichanlar, quduqlarda o'tkazishga harakat qiling - hamma narsa buni sezmasdan qilishga yordam beradi. Ma'lumotni olgach, biz xaritani olib, jimgina lagerni tark etamiz.



Breddok ekspeditsiyasi


Biz Gadzidzio bilan uchrashamiz va militsiya lagerini tozalash vazifasini olamiz. Biz bittasini to'ldirishimiz kerak ikkinchi darajali vazifa: to'qnashuvlardan qochish uchun ikkita militsiyani o'ldiring . O'ng tarafdagi lagerni aylanib chiqing va o'rmon shoxlari tepaligiga sakrab chiqing (somonga muqobil) va birinchisini torting. Keyin qo'shni tepalikka boring va bu yerdan ikkinchisini jimgina sudrab olishingiz mumkin. Vazifa tugadi va endi siz toza vijdon bilan qolgan militsiyalarni yashirmasdan o'ldirishingiz mumkin.



Kiyimni almashtirib, biz vazifamizning ikkinchi bosqichiga o'tamiz. Hech kimga e'tibor bermasdan, biz boramiz ZhM. Videoni tomosha qiling, ta'qib qilishni boshlang va siz bajarishingiz kerak bo'ladi ikkinchi darajali vazifa: uchta porox vagonlarini yo'q qiling . Bir qarashda bu qiyin emas, lekin kamdan-kam odam bu vazifani birinchi marta uddalay oladi - ba'zida Haysam otishdan bosh tortadi yoki biz otni mo'ljalga ololmay minamiz va otish uchun to'xtab, o'zimizni sog'inamiz. maqsad. Shunday qilib, ushbu vazifani bajarish uchun men bir nechta tavsiyalar beraman. Birinchidan, bir marta bosish bilan otni chopishimiz mumkinligini unutmang - JOYLAR- effekt qisqa muddatli, shuning uchun agar siz otishni to'xtatgan bo'lsangiz, Breddokgacha bo'lgan masofani qisqartirish uchun vaqti-vaqti bilan bosing. Ikkinchidan, agar siz to'liq yugurib ketayotgan bo'lsangiz va vagonga juda yaqin bo'lganingizda mo'ljal olgan bo'lsangiz, portlash sizni bog'lab qo'ymaslik uchun uni biroz o'ngga / chapga olib boring. Uchinchidan, har bir o'qdan keyin to'pponchani o'z vaqtida qayta yuklang. Biz Breddok bilan uchrashamiz, videoni tomosha qilamiz va ajdodlarimizdan biri ekanligini bilib, ketma-ketlikni yakunlaymiz ...

1-qism.

Shu kunlarda.

Ota Desmond nomidan 21.12.12 yilgi mashhur sana yaqinlashayotgani haqidagi rivoyatlarni tinglaganimizdan so'ng, biz furgonni qoldirib, g'orga boramiz. Bosh qahramon Adan olmasidan foydalanadi va parchani ochadi. Biz o'zimizni Animus mashg'ulot maydonida topmagunimizcha g'orga chuqurroq kirishda davom etamiz.

O'rganilgan narsalarni takrorlash.

Animus proshivkasini yangilash mashq qilish uchun sababdir. yildan beri boshqaruv oldingi qismlar amalda o'zgarmadi, lekin toqqa chiqish ancha osonlashdi. Endi buning uchun qo'shimcha tugmalarni ushlab turish shart emas. Hali ham an'anaviy kompyuter sichqonchasi + klaviatura to'plami bilan bir qatorda kontrollerdan foydalanish tavsiya etiladi. Biz tezda oldinga yuguramiz va tokchalarga chiqamiz. Biz ikkita dushmanni havoda o'ldiramiz va chiqishga chiqamiz.

O'lim raqami.

Haytham Kenwayning ajdodi sifatida o'ynab, biz oldinga ergashamiz. Biz eshikdan o'tib, to'pni ko'rsatamiz. Biz opera teatri zaliga o'tamiz va chap tomonda o'z o'rnimizni egallaymiz. Ittifoqchi bilan gaplashgandan so'ng, Eagle Vision-ni faollashtiring va o'ng tarafdagi balkonda nishonni toping. Biz chapga siljiymiz, biz kichik xonaga o'tamiz va yuqoriga chiqamiz. To'siqda biz o'ngga (ba'zan yuqoriga) harakat qilamiz. Biz o'zimizni to'shakda topamiz, u nishon joylashgan joyga qarama-qarshidir. Eshikdagi qulfni sindirib, sahna orqasiga boramiz. Biz har bir asosiy tugmachani xarakterli bosishgacha aylantiramiz va buzishni yakunlash uchun tezda tegishli tugmani bosing. Biz doimo pastga tushadigan beqaror manzaraga sakrab chiqamiz. Ammo bu to'g'ri joyga etib borishimizga va dushman bilan kurashishimizga to'sqinlik qilmaydi. Biz uning tumorini olib, vahima tushgan olomonni itarib, binoni tark etamiz.

Yangi dunyoga sayohat.

Qo'shimcha topshiriqlar:

Yo'qotilgan sog'liq chegarasi: 10% (dengizchilar bilan birinchi uchrashuvda)
- Belgilangan vaqt ichida Jeymsni qutqaring (mast qulagandan keyin)

"Providens" kemasida biz uzoq materik - Amerikaga, ya'ni Boston shahriga boramiz, u erda buyuk maqsadimiz uchun hamfikrlarni topamiz. Keling, tepaga boraylik yuqori paluba va tajovuzkor dengizchilar bilan uchrashing. Siz ularni o'rgatishingiz kerak. Buning uchun qarshi hujum tugmasini bosib turing va dushmanning zarbalarini uch marta qaytaring. Biz bir qator tezkor zarbalarni amalga oshiramiz. Keyingi raqib bilan biz tezda qarshi hujum tugmasini bosamiz, shuningdek, zarba berish tugmachasini ham tezda bosamiz. Bu raqibni nokautga uchratadi. Oldingi norozilikni tugatish uchun ushbu harakatni yana takrorlaymiz. Dengizchi pichoqni tortib oldi, u zarba bermoqchi bo'lgandan so'ng, qarshi hujum tugmasini, keyin esa ekranda ko'rsatilgan tugmani bosing. Shu tarzda biz raqibni qurolsizlantiramiz. Keling, paydo bo'lgan kapitanga ergashaylik. U yaxshilik so'raydi: kemada nima bo'layotganini bilish. Biz kabinaga qaytamiz va stol bilan muloqot qilamiz.

Kapitan harakat qilish vaqti keldi, deydi. Bizni oshpaz va shifokorga yuboradigan dengizchi bilan suhbatlashamiz. Kuk, o'z navbatida, bizni Jeymsga yo'naltiradi. Biz rulga ko'tarilamiz. Kimdir yon tomondan oziq-ovqat bochkalarini tashlamoqda. Biz pastki qavatga tushamiz va mini-xaritadagi yashil maydonga boramiz. Barreldagi maslahatni ko'rish uchun Eagle Vision-ni faollashtiring. Biz kabinaga qaytamiz.

Biz kapitan bilan gaplashamiz, keyin dushman kemasining oldinga siljishi munosabati bilan biz pastki palubaga jo'natamiz. Pastda, Mills teatrda qilgan ishlarimiz uchun biz bilan tenglashish uchun butun tartibsizlikni boshlaganini ochib berdi. Biz qarshi hujumga o'tamiz va dushman bilan kurashish uchun tezkor zarbalar beramiz. Biz yuqoriga ko'tarilamiz, vitesni marker bilan ko'rsatilgan nuqtalarga o'rnatamiz. Biz ustunga chiqamiz va yelkanlarni tushiramiz. Keyin Jeymsga yordam bering; unga erishish qiyin bo'lmaydi.

Biz yuqoriga chiqamiz va kapitan bilan muloqot qilamiz. 72 kundan keyin biz Amerika qirg'oqlariga muvaffaqiyatli o'tirdik! Biz eng baland ustunga chiqamiz.

2-qism.

Boston, 1755 yil

Bostonga xush kelibsiz.

Bizni Charlz Li kutib oldi, shundan keyin biz unga ergashamiz. U bizdan uni o'rgatishimizni xohlaydi. Biz do'konga aralash mahsulotlar bilan boramiz. Kirish joyi yonida biz Benjamin Franklinni uchratamiz, u yordam so'raydi (uning yuzi yuz dollarlik banknotlarda tasvirlangan). Biz ichkariga o'tamiz, biz savdogardan qilich va to'pponcha olamiz. Biz tashqariga chiqamiz, u erda otlar bilan Li allaqachon bizni kutmoqda. Biz uchun mo'ljallanganini egarlaymiz va Yashil ajdarga boramiz.

Joyga etib kelib, biz otdan tushamiz va binoga kiramiz. Biz yuqori qavatda Charlzni kuzatib boramiz va mahalliy erlar bo'yicha mutaxassis Uilyam Jonson bilan uchrashamiz. U bizning kelajakdagi hamkorlarimizdan biridir. Uilyam uning eslatmalari qonunbuzarlar tomonidan o'g'irlanganligini aniqladi.

Jonson buyrug'i.

Qo'shimcha topshiriqlar:

10 ta yollanma askarni otib tashlang
- Hikki va Li sog'lig'ining yarmidan ko'pini yo'qotishiga yo'l qo'ymang

Biz binoni tark etamiz, Uilyamning yordamchisi - Tomas Xikki bilan muloqot qilamiz. U allaqachon o'g'irlab ketuvchilarni topgan, faqat unga Jonsonga tegishli narsalarni olishga yordam beradi. Biz qo'riqchiga o'q uzamiz. Keling, uning pozitsiyasiga chiqaylik, ittifoqchilarga lagerga kiraverishda dushmanlar bilan kurashishda yordam beraylik. 100% sinxronizatsiyaga erishish uchun siz yana to'qqizta dushmanni otib tashlashingiz kerak. Nuqtani tozalagandan so'ng, bir nechta dushman darvoza orqasiga yashirinadi. Maqsadli o'q bilan biz kukunli bochkani yo'q qilamiz va ichkariga kiramiz. Biz qutini olamiz, raqiblar bilan ishlaymiz.

Lagerni tark etish vaqti keldi. Biz Hikiga butun yo'lda hamroh bo'lamiz, uning sog'lig'ining ellik foizdan ko'proq pasayishiga yo'l qo'ymasligimiz kerak. Biz qotillikdan keyin jasadlarni qidiramiz, o'zimizga o'q va bir oz pul olamiz. Biz tomlardagi dushmanlarni maqsadli o'q bilan o'qqa tutamiz. Ularga yaqinlashish tavsiya etiladi, aks holda to'pponchaning o'q otish kuchi ularni bir o'q bilan o'ldirish uchun etarli bo'lmaydi.

Biz Uilyamga tumorni ko'rsatamiz.

Doktor.

Qo'shimcha topshiriqlar:

E'tiborsiz qoling
- Patrulchilarning suhbatini tinglash (nafaqat mahalliy aholi)
- O'zingizni ko'rishga imkon bermasdan, barcha suhbatlarni tinglang

Biz Charlz bilan muloqot qilamiz va birgalikda qullarni ozod qilishga qaror qilamiz. Biz tashqariga chiqamiz, cherkovning uyiga yaqinlashamiz. Eshik taqillaganiga hech kim javob bermadi, shuning uchun Charlz qanchalik jasoratli bo'lsa, eshikni taqillatadi. Ichkarida hech kim yo'q, shuning uchun biz tuvalning bir qismini kesib, to'q sariq rangli markerga o'tamiz. O'ralgan hududda bo'lganimiz uchun qo'shnilarning suhbatini tinglaymiz. Bizga e'tibor qaratiladi, keyin biz tezda olomon bilan birlashamiz va ta'sir qilishdan qochamiz. Keyinchalik, biz yashil maydonga boramiz, u erda juda ko'p to'q sariq g'iybat nishonlarini topamiz va shunga o'xshash ularning suhbatlarini tinglaymiz. Shu bilan birga, yashil maydon qisqaradi. Tomlarda biz taqiqlangan hududga etib boramiz va omborga kirishga harakat qilamiz. Sizga to'q sariq rangli marker bilan belgilangan har qanday kapitandan o'g'irlanishi mumkin bo'lgan kalit kerak bo'ladi. Buni qilishning eng oson yo'li har doim qo'riqchilar tomonidan kuzatilmaydiganlar uchundir. Omborga kirib, suhbatni kuzatamiz. Keyin biz uchta dushmanni yo'q qilamiz, ularga yashirin pichoq bilan yaqinlashamiz va cherkovni ozod qilamiz.

Askar.

Qo'shimcha topshiriqlar:

Aniqlash muddatidan oshib ketmang (eng oson, binolar orqasida qoplang)
- Ketma-ket uchta ko'p o'ldirishni oling (buning uchun juda mos yashirin pichoq)
- Firibgarlarning qo'shimcha kuchlarni chaqirishining oldini oling (uzoqdagi dushmanni kuzatib borish uchun mini-xaritani kuzatib boring)

Biz Charlzni Pitkarngacha kuzatib boramiz. Uni general Breddok changalidan ozod qilishga urinish muvaffaqiyatsiz tugadi. Biz bir guruh askarlar orqasidan ularning ko‘ziga umuman tushmaslikka harakat qilamiz. Li ularni jasorat bilan chalg'itadi, biz unga etib boramiz. Biz to'qqiz nafar qo'riqchi bilan shug'ullanamiz va jamoamizda "o'ynaydigan" Pitkernni ozod qilamiz.

Sautgeytga kirish.

Qo'shimcha topshiriqlar:

Generalni toping va o'ldiring
- Burchakda ketma-ket uchta yashirin o'ldirishni amalga oshiring
- Uzoq zanjirdan shikastlanmang

Biz qal'aga kirishning oddiy rejasini amalga oshirish uchun ketamiz. To'g'ridan-to'g'ri tomdan biz konvoyga hujum qilamiz va o'n uchta qo'riqchini yo'q qilamiz. Kiyimni almashtirib, qal'aga yo'l olamiz. Yo'lda soqchilarda shubha paydo bo'ladi, biz ittifoqchilarga buyruq berib, ularni tezda zararsizlantiramiz. Joyga yetib, mahbusni ozod qilamiz.

Biz chorrahaga oldinga boramiz, keyin o'ngga buriling. Keling, oxirigacha boramiz va generalni topamiz. Keling, aravada pichan bilan yashirinaylik va u bizga yaqinlashganda, biz urish tugmasini bosamiz. Burchakdan uchta o'ldirishni olish uchun siz chodir yoki boshqa baland narsalarning burchagiga quchoqlashingiz va yaqin atrofdagi dushmanlarni yo'q qilish uchun yashirin pichoqni ishlatishingiz kerak. Hushtak chalg'itish uchun ishlatilishi mumkin.

Biz uch joyda mahbuslarni ozod qilamiz. Ammo bundan oldin biz hushyor zobitlar yolg'iz qolganda ular bilan ishlaymiz. Yoki ularning ketishini kuting.

Biz dushmanni ushlaymiz va o'zimizni to'rtta o'qdan qutqaramiz. Biz dushmanlar bilan kurashamiz, Kirga boramiz. Xuddi shunday, biz hammani yo'q qilamiz.

3-qism

Boston, 1755 yil

Charlz bilan gaplashganimizdan so'ng, biz chegaraga boramiz va Leksingtonga boramiz.

Sizning fikringiz bilan.

Qo'shimcha topshiriqlar:

Yo'qotilgan sog'liq chegarasi - 50% (bo'rilar bilan kurashayotganda siz birinchi ikkita tugmani o'z vaqtida bosishingiz kerak)
- Jangda vayron bo'ladigan narsalardan foydalaning (tavernada biz orqamizda stollar bo'lishi uchun turamiz, keyin esa qarshi hujumdan so'ng dushmanlar ichki buyumlarni tanalari bilan sindirib tashlashadi)

Charlz bilan birgalikda biz ilgari qo'yib yuborgan sirli ayolni qidirishga tushdik. Biz Lini otda kuzatib boramiz va yaqinda o'chirilgan olovni topamiz. Biz qalin uzluksiz iz bo'ylab yuqoriga qarab harakat qilamiz. Charlz hujum qilgan bo'rini o'ldiradi, biz ayolning orqasidan yuguramiz. Yirtqich hayvonlar bilan yuzma-yuz uchrashish vaqti keldi. Biz tezda qonxo'r bo'rilar bilan kurashish uchun tegishli tugmalarni bosamiz. Ayolni ochish uchun Eagle Vision-ni faollashtiring (u yuqoridagi yog'och platformada). Biz ta'qib qilishni davom ettiramiz va begona odam erga tushganda, biz uni quvib o'tishimiz mumkin. Ayolning ismi Gadzidzio, biz unga tumorni ko'rsatamiz. U unda tasvirlangan belgilar haqida gapirishni istamaydi, lekin tepaga chiqishni so'raydi.

Yuqoridan biz Bulldog (Braddok) buyruq beradigan lagerni kuzatamiz. U bilan kurashish uchun avvalo uni topishingiz kerak. Biz pastdagi pichanga sho'ng'iymiz va tavernaga etib boramiz va ichkariga kiramiz. Keling, o'ngga boramiz va peshtaxtani quchoqlaymiz. Birinchi suhbatni tinglagandan so'ng, biz chapga o'tamiz. Biz deraza oldida turamiz, ikkinchi suhbatni tinglaymiz. Biz peshtaxtaga qaytamiz va suhbatni tinglaymiz. Biz chiqishga ketyapmiz, lekin mast qo'riqchilar ketishimizga ruxsat berishmaydi. Qo'l jangida biz sakkizta raqib bilan kurashamiz.

Amalga oshirish hamma narsa.

Qo'shimcha topshiriqlar:

Soqchilarni o'ldirmang (suhbatni tinglaganingizdan so'ng, faqat qo'l jangidan foydalaning)
- Ikkita to'pni yo'q qiling

Jio bilan lager yaqinida uchrashing. Ichkariga e'tibor bermasdan kirishning eng oson yo'li - chap tomonimizdan o'tib ketadigan vagonda. Lagerga kirib, vagon tez orada to'xtaydi. Keling, undan chiqib, to'g'ri o'tga tushaylik. Birinchi to'pni dushmanlar ko'rmasdan o'chirib qo'yamiz. Biz vagonga qaytib, chap tomonga boramiz. Biz mini-xaritadagi oq maydonga boramiz va suhbatni tinglashni boshlaymiz. Dushmanlar bir oz uzoqroqda bo'lganda, darhol tomga chiqish yaxshidir. Va boshqa tomondan o'tga sakrab o'ting. Siz chodirga kirishdan oldin, biz qurol ishlatmasdan qorovulni orqa tomondan hayratda qoldiramiz. Biz xaritani olamiz, ikkinchi qurolni o'chirib qo'yamiz. Bu yerdan pastga tushamiz, lagerdan yon yo'lak orqali chiqib, Gadzidzaga boramiz.

Breddok ekspeditsiyasi.

Qo'shimcha topshiriqlar:

Diqqatni tortmasdan ikkita militsiyani o'ldiring
- Porox aravalarini yo'q qiling (oldindan o'q-dorilarni sotib oling!)

Biz hamfikrlar bilan shimolga boramiz, u erda Dzio va uning qabilasi bilan uchrashamiz. Keling, o'ngga boramiz va qizil zonaga kiramiz. Keling, pichanzorga yashirinib, dushman bilan kurashaylik. Bir oz narida yana bir stack bor. Maysada biz u erga boramiz va xuddi shunday qo'riqchi bilan ishlaymiz. Endi biz hammani o'ldirishimiz mumkin.

Biz kiyimni almashtiramiz va otda Breddokga boramiz. U frantsuzlarning hujumidan foydalanib, bizdan qochishga qaror qildi. Biz quvg'in qilamiz, yo'lda aravalardagi kukun bochkalarini otamiz. Generalni bosib o'tib, u yana qochib ketadi. Biz pichoqni tanlaymiz, nishonni ushlaymiz va u bilan shug'ullanamiz.

G'orda qiziqarli hech narsa topilmasa, biz ittifoqchilarga qaytamiz. Charlz uchun qasamyod qilish. Bundan buyon u Templar hisoblanadi.