Deus sobiq inson inqilobi to'liq ko'rsatma. Deus Ex: Insoniyat bo'lindi. M10 - Highland Parkda dalillarni topish

Boshlash uchun bir nechta ajralish so'zlari. Birinchidan, siz ushbu o'yinning darajalarini turli yo'llar bilan o'tishingiz mumkin. Albatta, barcha darajalarning finali (oxirgisi bundan mustasno) bir xil bo'ladi, lekin siz ularga turli yo'llar bilan erishishingiz mumkin. Ushbu tuzda faqat bir nechta variant tasvirlangan, ammo ma'lumot uchun men cheklangan hududlarga kirishning bir necha asosiy usullari haqida qisqacha gapirib beraman:

1) Deyarli har doim yopiq eshik yonida maxsus qurilma - multitool yordamida yorilishi mumkin bo'lgan kombinatsiyalangan qulf mavjud. 2) Bundan tashqari, siz ushbu kodni sindira olmaysiz, lekin uni kiriting, lekin avval siz "a" (ko'k ekranli kichik qurilma) yoki u yozilgan kompyuterlarni qidirish uchun yaqin atrofdagi barcha xonalarni qidirishingiz kerak bo'ladi. 3 ) Ushbu variantlarga qo'shimcha ravishda panjarani ochish va bacalarning murakkab tizimidan foydalanish orqali deyarli har doim xohlagan joyga borishingiz mumkin 4) Ba'zan siz turli xil belgilar bilan suhbatlarda kod yoki parol olishingiz mumkin (ham do'stona, ham shunday emas) 5) In ba'zi hollarda eshikni asosiy kalit bilan ochishga to'g'ri keladi (Lockpick) 6) Ba'zan eshikka maxsus kalit (nanokey) kerak bo'ladi, uni olganingizda, bunday eshikda "Kalit rishtasi" dan foydalaning (ko'p hollarda men shaxsan bunday maxsus kalit bilan yopilgan ochiq eshiklarni sindirishga muvaffaq bo'lmadi).

Endi ko'pgina kompyuterlarga qanday kirish haqida - buning uchun siz foydalanuvchi nomi va parolga (Login, Password) ega bo'lishingiz yoki juda yuqori xakerlik qobiliyatiga ega bo'lishingiz kerak. Men sizga bosh qahramonning ushbu o'ziga xos ko'rsatkichini oshirishni maslahat beraman, chunki siz dushmanlar bilan turli yo'llar bilan kurashishingiz mumkin va kompyuterlarni buzish (hack) qilish va mos kodlar va parollarni qidirib yarim kun yugurmaslik yaxshiroqdir. . Kompyuterlarga o'z vaqtida kirishni va xavfsizlik kameralari va pulemyotlarni o'chirishni unutmang. Aytgancha, siz pulemyotlarni "barchaga hujum qilish" ga o'rnatishingiz mumkin, keyin ular sizning ko'z o'ngingizda bo'lgan barcha dushmanlaringizni otib tashlashadi. Tibbiy va ta'mirlash botlari yordamida shifo va ta'mirlash. Bundan tashqari, ularning yordami bilan siz o'zingiz uchun yangi qobiliyatlarni (ko'paytirish) o'rnatishingiz mumkin, faqat buning uchun siz bir nechta kerakli narsalarni to'plashingiz kerak bo'ladi. O'quv topshirig'ini bajarishni unutmang, chunki u erda sizga kerak bo'ladigan barcha asosiy vositalarni o'zlashtira olasiz. Va agar siz barcha qo'shni xonalarni aylanib o'tishni xohlamasangiz, har doim o'zingiz bilan katta miqdordagi asosiy kalitlar va multitools (lockpick, multitool) bo'lsin. Doimiy ravishda dushmanlaringizning jasadlarini qidiring - siz juda ko'p qiziqarli narsalarni topishingiz mumkin. Vaqti-vaqti bilan sizga yuboriladigan kompas va xaritalar yordamida harakat qilishni o'rganing. Siz oladigan barcha vazifalar maxsus menyuda qayd etilgan - ular bilan tekshirishni unutmang va barcha suhbatlar ham yozib olinadi. Shunday qilib, siz har doim oldingi suhbatlaringiz bo'ylab harakat qilishingiz mumkin. Asosiy vazifalarni bajarish har doim majburiydir (Asosiy maqsad), lekin ba'zida barcha ikkinchi darajali vazifalarni o'tkazib yuborish mumkin. Shuning uchun men har doim ham ikkilamchi vazifalarning bajarilishini tasvirlamayman. Har doim iloji boricha kamroq shovqin qilishga harakat qiling, chunki soqchilar doimo uning oldiga yugurishadi, keyin sizning taqdiringiz 90 foizga muhrlangan. Albatta, agar siz aql bovar qilmaydigan darajada zo'r bo'lsangiz, unda siz hammani ketma-ket pastga tushirishingiz va har doim asosiy darvozadan o'tishingiz mumkin, hech kimdan qochib ketmasligingiz va mutlaqo hammani la Quake uslubida olib chiqishingiz mumkin, ammo bu faqat sizda bo'lsa. etarli mahorat. Lekin men hali ham buni qilishni tavsiya etmayman. Axir, o'yin oxiriga kelib, siz hohlaysizmi yoki yo'qmi, siz hali ham jiddiy muammolarga duch kelishingiz kerak bo'ladi.

Pol bilan gaplashing (u sizga yuguradi) va u sizga taklif qiladigan qo'shimcha qurollar uchun variantlardan birini tanlang. Xaritaga qarang, endi davom eting. Qo'riqchi bilan gaplashing, agent tez orada siz bilan bog'lanadi va sizga "Temir va mis" parolini aytadi. Shimoliy doklarga boring va u erda, uyning chap tomonidagi odam bilan gaplashing. U sizga asosiy terrorchining suratini beradi. Burchakdagi ayol bilan gaplashing, endi siz haykalga borib, eng tepasiga chiqishingiz kerak. Zinadan konteynerlar orqali, asosiy kirish eshigi orqali ko'tarilishingiz mumkin (lockpicks foydalaning, datacubs o'qing...) Xavfsizlik tizimini o'chirish uchun katta antenna bilan uyga boring va u erga kiring (kod 0451). , parol - unatco_001).Xavfsizlik tizimini o'chirib qo'yganingizdan so'ng, markaziy eshiklarga o'ting va terminalga kiring (login - nsf001, parol - smashthestate).Kompyuterga kirganingizdan so'ng, kameralarni o'chiring, eshiklarni oching. Orqaga o'tishingiz kerak. Chapdagi lazer maydoni. Shamollatish shaftalaridan yashirinib o'tish yoki uni multitool yordamida o'chirish.Login - nsf001,parol -smashthestate.Gauter bilan gaplashing, unga qurolingizni bering.Shundan so'ng zinadan yuqoriga chiqing, ba'zi askarlarni o'ldiring va asosiy terrorchi bilan gaplashing. Bazaga qayting (UNATCO shtab-kvartirasi. Kirishdan oldin Pol bilan gaplashing. Ikkinchi darajaga tushing va xo'jayiningiz - Manderley bilan gaplashing. Undan oldin siz gaplashishingiz mumkin. va uning kotibi bilan. Uchinchi darajaga tushing va Sem Karter va Jaime Reyes bilan gaplashing. Orqaga chiqing va dam olish xonasida yangi hamkoringiz Anna Navarre bilan gaplashing. Manderliga qayting va u bilan yangi vazifa haqida gapiring. Janubdagi doklarga boring va politsiya qayig'iga boring.

Ayol agentidan fotosurat oling - uni o'rganing. Tez orada siz kodni (9183) aytadigan bolani uchratasiz, lekin avval unga ovqat bering. Ushbu kod sizning orqangizdagi mashinaga boradi. Birinchidan, uni asosiy kalit bilan oching va keyin ushbu kodni kiriting - Klinton qal'asida maxfiy o'tish joyi ochiladi. Siz u erga standartroq yo'l bilan borishingiz mumkin. Buning uchun oldinga boring, katta bino oldida otishmada qatnashing, politsiyachilar bilan Anna bilan gaplashing. Endi metroga boring (Metro stantsiyasining batareya parki) va bu erda garovga olinganlarni qutqaring. Lazer maydonidan o'tish uchun siz elektron qurilmalarning ishlashiga xalaqit beradigan maxsus granatadan foydalanishingiz mumkin. Barcha terrorchilarni o'ldiring va garovga olinganlar bilan gaplashing. Qal'a Klintonga qayting va sherigingiz bilan gaplashing. Ichkariga, markaziy uyga kiring. Eshiklarni qulflash yoki multitool bilan oching. Devordagi panelning kodi yigitning yonidagi tortmada (666). Ushbu kodni va chapdagi eshikdan kiriting. Tez orada siz xonaga yashil kanistr bilan kelasiz (uni olishning hojati yo'q), sizga yangi vazifa beriladi. Orqaga qaytib, Anna bilan gaplashing. Agar siz hali metroda garovga olinganlarni ozod qilmagan bo'lsangiz, buni hozir qiling. Metro vagoniga chiqing.

Nyu York. Jahannam oshxonasi.

Chiqishga boring va Pol Denton bilan gaplashing. U sizga mehmonxonadagi kvartirasining kalitini beradi, shuning uchun siz u erda jihozlarni izlashingiz mumkin. Shaharni tark etib, Xilton mehmonxonasiga boring. Mana, terrorchilarni o'ldiring va garovga olingan bilan gaplashing. Ikkinchi qavatga chiqing va odam bilan gaplashing. U sizga parolni aytadi (solih). Bepul klinikaga boring va u yerdagi odamlar bilan gaplashing. Chiqish va Underworld Taverniga boring. Uchuvchi bilan gaplashing, pivo sotib oling va u bilan yana gaplashing. Unga pivo bering, u sizga allaqachon bilgan parolni aytib beradi. Basketbol maydoni joylashgan shaharning boshqa qismiga boring. Uning orqasida, asosiy kalit bilan konteynerni oching va uning ichida zinapoyadan pastga tushing. Quvvat maydonini o'chiring (shkafdagi o'ngdagi qalqon), davom eting va kontrabandachi bilan gaplashing (Kontrabandachi). U sizga kalitni beradi va parolni aytadi (qon otish). Endi siz uning do'stini kanalizatsiyada qutqarishingiz kerak. Tashqariga chiqing va omborga boring ("Import"). O'ngdagi eshik orqali. Binodan chiqqandan so'ng siz xabar va rasm olasiz. Rasmga qarang - bu erga borishingiz kerak bo'ladi. Kichkina qutini tomdan osilgan narvonga olib boring va binoning tepasiga ko'taring. U yerdan tomlar bo'ylab antennalar bilan platformaga o'ting. U erda pastga tushing va generatorni otib tashlang, tomga qayting. Gopher bilan gaplashing va vertolyotga kiring.

Bosh qarorgohga va boshliqning eshigi oldiga tushing, suhbatni tinglang. Shundan so'ng, Manderli bilan gaplashing, o'z ofisida, Anna bilan gaplashing. Uchinchi darajaga tushing va Sem Karter bilan gaplashing. Shtabdan chiqing va vertolyotga kiring.

Nyu-York shahri - Batareya parki.

Metroga kirish joyiga boring, pastga tushing va Xarli Filben bilan gaplashing. Yuqoriga chiqing va qo'shni kichik uylardan Curlyni qidiring. U sizga parolni beradi (6653). Metroga qaytib, bu parolni telefon kabinasiga kiriting, u pastga tushadi. Yo'lak bo'ylab, yuqoriga chiqing, lyukka chiqing. Chap tarafdagi "mol odam" bilan gaplashing. Bu Charli Fann. U sizga ayollar xonasidagi panelda foydalanish uchun parol (5482) beradi. Panel o'rta lavabo ostida joylashgan. Oxirgi kabinada maxfiy o'tish joyi ochiladi - u erga boring. Bir guruh terrorchilarni o'ldiring, tinch aholi bilan gaplashing. Xususan, quvurlar yonida bo'lgan Kevin Bredli bilan. U sizga sirli o'tish haqida aytib beradi. Endi tunnel bo'ylab janubga boring. U erda, uylardan birida, karton qutilarni sindirish. Ulardan birining orqasida g'ishtni bosing - maxfiy o'tish joyi ochiladi. Terrorchilar rahbari bilan gaplashing va u taslim bo'ladi. Shundan so'ng, stoldan kalitni oling. Agar terrorchi o'q otishni boshlasa, uni o'ldiring. Siz chiqqan zinapoyaga qayting, uning yonidan xuddi shu yo'nalishda, chap tomonga o'ting. Tez orada siz yangi hojatxonaga kelasiz (bu safar erkaklarnikiga). Eshikni kalit halqa bilan oching.

Nyu-York shahridagi yangi joy.

Chorrahada, o'ngga, qutilar bo'ylab, bug 'bilan quvur orqali o'ting. Terrorchini o'ldiring, uning jasadini qidiring - kalit bo'lishi kerak, eshikni oching. Lazer maydoni o'chirilishi mumkin yoki siz shamollatish vallari orqali o'tishingiz mumkin. Agar siz maydonni o'chirib qo'ysangiz, u holda siz yo'laklardan o'tasiz, ular qulab tushadi va siz o'zingizni suvda topasiz. Zamindagi teshikka suzing, keyin zinapoyaga chiqing, lyukni oching. To'siqning orqasida bir nechta kichik robotlar bo'ladi, ularni portlatib yuboring yoki tezda ularning yonidan o'tib ketishga harakat qiling. Siz bazaga yaqinsiz. Baza ichidagi ba'zi terrorchilarni o'ldiring, yashil kanistrga yaqinlashing. Shundan so'ng, ikkinchi qavatga chiqing, terrorchilarni hojatxonada o'ldiring, kalitni oling va qulflangan eshikni kalit halqasi bilan oching." datacub "e quvurlar ustida, botlarning yonida. Birinchi qavatga tushing (vertolyot maydonchasi ostida) va chiqishga boring (katta harflarda - EXIT). Liftga chiqing. Aerodromda juda ko'p botlar bor, siz ularning barchasini o'ldirishingiz dargumon, shuning uchun iloji bo'lsa, ulardan qoching. Aerodrom xaritasiga qarang va qayiqxonaga boring. U erda siz boshqa kanistrni topasiz. Sharqiy darvozani (katta sim) kalit halqasi "a" bilan oching va markazdagi binoga kiring. Zinadan orqasida g'ishtni bosing - devordagi o'tish joyi ochiladi. Kalitni, o'q-dorilarni oling ... Ikkinchi qavatga boring va kalit halqa bilan eshikni oching" ohm. Qutilardan birida ma'lumotlar kubini o'qing (parol - 5914). Uni keyingi eshik yonidagi panelga kiriting. Siz o'zingizni Boeing 747 bilan katta angarda topasiz. Pol Denton bilan gaplashing va Boeing kokpitiga chiqing. Ikkinchi qavatga boring va VIP sinf kalitini oling. Samolyotning dumida kalit halqa bilan eshikni oching, Lebedev bilan gaplashing. Anna paydo bo'ladi. Bu erda sizda tanlov bor - yoki Lebedevni o'ldiring yoki uni qutqaring (keyin Anna uni o'ldiradi). Bu erda ma'lumotlar kubini o'qing (kod - - 9905). Zinadan pastga tushing va bu samolyotda oxirgi konteyner borligini toping. Angarga chiqing va vertolyotga boring. Gofer bilan gaplashing, vertolyotga o'ting.

Bosh ofisga boring va Manderli bilan gaplashing. Xuddi shu joyda, xo'jayinning kotibi bilan, Jeymi Reyes, Uolton, Tell Jaime bilan gaplashing. Shundan so'ng, Sem Karter bilan gaplashing va tibbiy bo'limda sog'lig'ingizni tiklang. Saytga qaytib, vertolyotga kiring.

Nyu York. Jahannam oshxonasi.

Xilton mehmonxonasiga boring va ofisda Gilbert bilan gaplashing, unga qurol bering va ikkinchi qavatga chiqing. Ko'tarilishni boshlaganingizda, Jogoga qarang va unga ergashing. Jojo va Gilbert o'rtasidagi suhbatni tinglang. Jojoni o'ldiring va ikkinchi qavatga chiqing. Polning eshigini kalit uzuk bilan oching va u bilan gaplashing. Rasmni yon tomonga siljiting va kodni kiriting (4321), foydali bo'lishi mumkin bo'lgan hamma narsani olib tashlang. Tashqariga, uzun tunnel orqali yo'l bo'ylab chiqing. NSF bazasiga kirishdan oldin soqchilar bilan gaplashing. Bazaga kiring va ayollar hojatxonasiga boring (ular bu erda tualet maniasi bor ???). Kalitni oling, qutilardan birida himoya kostyumini topishingiz mumkin. Ikkinchi darajaga ko'taring va asosiy kalit bilan eshikni oching. Datacube-ni o'qing (login - tjefferson, parol - yangi inqilob). Uchinchi darajaga ko'taring, boshqaruv xonasida ma'lumotlar kubini o'qing. Kompyuter xonasiga boring (himoya kostyumini kiyishni unutmang) va bu xonaning burchagidagi tugmani bosing - shamollatish yoqiladi va xonani ventilyatsiya qiladi. Terminaldan foydalaning va kameralarni o'chiring, podvalga eshikni oching. Birinchi qavatga tushing va robot yonidagi lyukka kiring. Podval eshigida. Bu erda siz lazerlardan qochishga harakat qilishingiz yoki ularni multitool yordamida o'chirib qo'yishingiz mumkin. Terminalga kiring (tjefferson, newrevolution) va kameralarni o'chiring. Oxirgi xonada shkafni qulf bilan oching. Jadvalning eng yuqori qismidagi ma'lumotlar kubini o'qing. Shisha shkaflarni ochib bo'lmaydi, shunchaki to'pponcha yoki boshqa qurol bilan o'q otish mumkin. Bu yerda barcha datacublarni o‘qing, barcha kompyuter tizimlarini kiriting.Zinadan yuqoriga chiqing va zinapoyadan tomga chiqing.Tomning o‘zida joylashgan uyga boring.Kompyuter terminalidan foydalaning (login - mcollins, parol - inqilob) Barcha tugmalarni bosing. va eshikni oching Ikkinchi xonada kompyuterga kiring va kodni kiriting (login - napoleon, parol - inqilob) Uzatishni boshlash uchun tugmani bosing Mehmonxonaga qayting (NSF sizga qarata o'q otishni boshlaydi - ularda shunday buyrug'i) va Pol bilan o'z xonasida gaplashing. Qora kiyimdagi odam ichkariga kirganda, Polni tinglamang va o'sha odamni o'ldirmang. Endi siz Batareya Parkiga yashirincha kirishingiz kerak, agar o'ldirilgan bo'lsangiz, avtomatik ravishda o'zingizni keyingi parkda topasiz. missiya.Agar siz omon qolsangiz, er osti tunnellariga kiring (6282), Anna bilan gaplashing.Ikki yo'l bor - u sizni o'ldiradi yoki siz uni o'ldirasiz. Batareya parkida Gopher bilan gaplashing.

To'liq huquqli kampaniyaga kirishdan oldin, "trening" ga e'tibor qaratish lozim. Bu erda siz o'yinning mexanikasini o'rganishingiz mumkin, bu sizning rivojlanishingiz uchun foydali bo'ladi. Kirish videosidan so'ng biz Megan bilan gaplashamiz va xo'jayinning oldiga boramiz. Yo'l davomida biz laboratoriyani o'rganamiz, shuningdek, yangi belgilar bilan vizual ravishda tanishamiz. Rahbar bilan suhbat texnik nosozlik tufayli yuzaga kelgan signal tufayli to'xtatiladi. Chapdagi xizmat lifti orqali to‘g‘ridan-to‘g‘ri voqea joyiga boramiz. Biz 0451 kodida yuramiz va ichkariga kirib, lift panelidagi tugmani bosing. Bizning qo'limizda qurol paydo bo'ldi, ammo hozircha uni ishlatishning hojati yo'q. Biz koridorlar bo'ylab harakatlanamiz, cho'kkalab, shisha bo'lak ostidan o'tamiz. Biz laboratoriya xodimlarining qatl qilingan joyini kuzatamiz va chap tomondagi xonaga aylanamiz. Biz qutilarni devordan olib tashlaymiz, lyukning panjarasini ochamiz va sakrab, ichkariga kiramiz. Biz o'zimizni boshqa tomonda, xodimlar o'ldirilgan joyda topamiz. Biz koridor bo'ylab harakatlanamiz, oxirida eshik bo'ladi. Biz ko'proq kirib boramiz, lekin orqamizdan eshikni yopishni unutmang. Shunday qilib, ikkita raqib zinapoyadan tushadi. Bizning vazifamiz e'tibordan chetda qolishdir. Bir necha usullar mavjud, asosiysi to'g'ri daqiqani tanlashdir. O'tirgan joyni egallab, biz boshpanalardan o'tamiz. Bir vaqtning o'zida ular bir vaqtning o'zida jadvallarni o'rganishadi. Qachonki, zinapoyaga yaqinroq biri keta boshlasa, ikkinchisi o'z o'rniga kelsa, biz e'tiborsiz zinapoyaga chiqa olamiz. Biz yuqoriga chiqamiz va koridor bo'ylab harakatlanamiz. Raqiblarni oyna orqali kuzatib boramiz. Ular harakatlana boshlaganlarida, biz devorga bosib, eshikni ochish orqali xonaga kira olamiz. Xonaning boshqa uchidagi eshikka o'tishning eng oson yo'li o'ng tomonda. Oxirida, e'tibor bermaslik uchun markaziy qutidan foydalaning. Va nihoyat, oxirgi zal allaqachon to'rtta dushman bilan. Bu erda hamma narsa oddiy: biz zinapoyadan tushamiz va zinapoya ostidagi boshpanalardan foydalanamiz. Keling, videoni tomosha qilaylik. Implantlarni joriy qilish orqali biz o'ldirildik va ta'bir joiz bo'lsa, tiklandi. Olti oydan so'ng biz biznesga qaytamiz.

Detroyt. M1 - egarga qaytib.

Biz ikkinchi qavatga texnik laboratoriyaga boramiz, Pritchard bilan retinal displeyni tuzatish uchun uchrashamiz. Aloqa chizig'ida "E'tibor bermaslik" ni tanlang. Keyin vertolyot maydonchasiga boshlig'imiz Sharifga boramiz. Farida bilan gaplashamiz va chapdagi javobni tanlaymiz. Parvoz paytida biz Sharif bilan gaplashamiz va javoblarni tanlaymiz - o'limga olib kelmaydigan jangovar qurol.

M1 - Sharif zavodini tozalash.

Joyga etib kelib, biz binoga kiramiz va koridor oxirida biz politsiyachini uchratamiz. U bilan gaplashganimizdan so'ng, biz tashqarini tanlaymiz. Chap tomonda pastga tushadigan zinapoya bor. Birinchi dushmanga yaqinlashing va hayratda qoldiring. Uni qidirish mumkin, zararsizlantirishdan keyin tanani yashirishni unutmang. Oldinda yana uchtasi bor. Belgilangan eshik yonida patrullik qilayotgan dushman uzoqlasha boshlagan paytda biz orqasiga qarab turgan terrorchini hayratda qoldiramiz. Biz tanani yashiramiz va keyingi maqsadga o'tamiz. Biz u bilan ham xuddi shunday qilamiz. Ikkinchisi bilan kurashish qiyin emas. Biz binoga kiramiz. Biz eshikka duch kelgunimizcha to'g'ri boramiz. Bu xonada kompyuter va yuqoriga chiqadigan zinapoyalar mavjud. Tepada bo'lib, biz qutilarga sakrab tushamiz. O'ng tomonda dushman, biror narsani qazmoqda. Biz uni zararsizlantiramiz, keyin yana biri yaqin atrofda patrul qilmoqda. Yaqin atrofda yana bittasi bor, biz uni patrul orqa o'girganda hal qilamiz. Biz boshqa chetiga boramiz va patrullik qilayotgan dushmanni kuzatganimizdan so'ng, biz uni hayratda qoldiramiz va qutilarni qazish bilan shug'ullanamiz. Bizda uchta yo'l bor - bu ikkita eshik va ventilyatsiya shaftasiga olib boradigan burchakdagi bitta zinapoya. Biz unga amal qilamiz. Konga muvaffaqiyatli sakrash uchun biz yaqin atrofdagi qutini almashtiramiz, o'tiramiz va bir vaqtning o'zida sakrash + oldinga ni bosing. Tunneldan o'tganimizdan so'ng, biz o'zimizni kiyim almashtirish xonasida topamiz. Shkaflarda foydali narsalar bo'lishi mumkin, shuning uchun ularni tekshirishga dangasa bo'lmang. Keyingi eshik qulflangan va parol talab qiladi, shuning uchun biz uni ochishimiz kerak. Biz yana o'tamiz, u erda to'rtta dushman zalda joylashgan. Biz ular orasidagi suhbat tugamaguncha zinapoyadan ehtiyotkorlik bilan tushamiz. Ular tarqalgach, biz ularning eng yaqinini zararsizlantiramiz. Biz jasadni yashiramiz va stol yonida yana birini hayratda qoldiramiz. Aylana bo‘ylab patrullik qilayotgan ikkitasi qolgan. Birinchidan, biz ekstremal bilan, keyin esa markazdagi bilan shug'ullanamiz. Oldinda kuzatuv kamerasi o'rnatilgan koridor. Uni aylanib o'tish oson, shunchaki uning ostiga kiring va uning nurlariga tushmang. Boshqa eshikni oching va o'ting. Raqiblarning suhbatiga e'tibor bermasdan, biz chapga burilib, zinapoyalar ostidagi shamollatish shaftasini to'sib qo'ygan qutilarni ko'ramiz. U orqali o'tib, biz o'zimizni boshqa xonada topamiz va yagona patrulni hayratda qoldiramiz. Biz jimgina liftga boramiz. Kerakli qavatga etib, darhol chiqishda biz praksisni tanlaymiz. Uning yordamida biz implantlarimizni yaxshilashimiz mumkin, chunki biz yashirin rejimni tanlaganimiz sababli, biz mos keladigan filiallarni yangilayapmiz. Va burchakda biz o'ngdagi devorda shamollatish shaftasini ko'ramiz. U bizni kuzatuv kamerasini chetlab o'tib, to'g'ridan-to'g'ri o'ng eshikka olib boradi.

M2 - terrorchilar rahbarini zararsizlantirish.

Videodan so'ng biz liftga boramiz. Biz zinapoyaga chiqamiz va ikki xil patrulni ko'ramiz. Ularni zararsizlantirish va keyin zinapoyaning chap tomoniga o'tish yaxshidir. Oxirgi xonada bizni birinchi qavatga olib boradigan shamollatish shaftasi bo'ladi. U yerdan biz keyingi zinapoyaga osongina o'tishimiz mumkin. Ko'tarilib, biz eshikni ochamiz va videoni tomosha qilamiz. Bizda tanlov bor. Jozini ozod qilishga urinish. Buning uchun biz doimo "Sempatiya" filialini tanlaymiz.

M3 - evakuatsiya.

Biz vertolyot maydonchasiga Malikka jo'nab ketamiz.

M4 - ishni tugatish.

Undan bir oz so'raganimizdan so'ng, biz Pritchardga boramiz, shunda u Tayfunni o'rganadi. Keyin boshliq Sharifga yangi topshiriq olish va zavodda sodir bo'lgan voqealar haqida batafsil aytib berish.

M5 - xudkushlik hujumini tekshirish.

Yangi vazifaga rozi bo'lib, biz politsiya bo'limiga boramiz. Biz ichkariga kirib, derazada Ven Haas bilan gaplashamiz. Biz doimo "Kechir" filialini tanlaymiz. O'likxonaga kirish imkoniga ega bo'lgach, biz tanani tekshiramiz va asab tugunini chiqaramiz. Biz uyga boramiz va uni kompyuterga ulaymiz.

M6 - PROTEZ klinikasiga tashrif buyurish.

Klinikaga kelganimizdan so'ng, biz qo'shimcha in'ektsiya talab qilinmasligini bilib olamiz. Shu bilan birga, bu erda biz energiyani oshirish uchun narsalarni sotib olishimiz mumkin, shuningdek, muhimroq manba - Praxis.

M7 - uzatishni o'chirish.

Biz xarobalarga jo'nab ketamiz, u erda signallarni uzatuvchi antennani buzishimiz kerak. Siz xarobalarga turli yo'llar bilan kirishingiz mumkin. Eng oson yo'li - eshikdan. Biroq, u erda yo'l katta qutilar bilan to'sib qo'yilgan, ularni tegishli implant bilan olib tashlash mumkin. Ikkinchi yo'l - tom orqali, siz xiyobondagi yong'in zinapoyasiga chiqishingiz mumkin. Keyin biz tokcha bo'ylab ko'tarilib, qarama-qarshi tomonga o'tamiz. Biz zinapoyadan tushamiz. Biz binoga kirib, patrulni kuzatib boramiz. Yana ikkitasi turib gaplashmoqda. Buni hal qilib, biz o'ng tomonda cho'kkalab boramiz. Keyinchalik, biz konteynerlar orqasida chap tomonda harakat qilamiz. Shu bilan birga, biz raqiblar o'rtasidagi suhbatlarni tinglaymiz. Biz boshqa binoga kiramiz, patrulni o'ldiramiz. Ikkita dushman divanda o'tirib televizor ko'rishmoqda. Ularning suhbatini tinglab, biz juda ehtiyotkorlik bilan chap tomondagi zinapoyaga boramiz. Ko'tarilib, biz devorlarda minalarni ko'ramiz. Biz barrelni olib, joylashgan minalar bo'ylab tashlaymiz. Shunday qilib, biz ularning barchasini yo'q qilamiz. Albatta, dushmanlar xavotirga tushishadi, shuning uchun biz kutamiz va davom etamiz. Ular bilan shug'ullanib, biz tizimni buzishni davom ettiramiz. Biz antennani nofaol qilib, vertolyot maydonchasi yonida Faridani kutamiz.

M9 - uzatish.

Hududga kelib, biz eshikdan binoga kiramiz va biroz o'tib, videoni tomosha qilamiz.

M10 - Highland Parkda dalillarni qidirish.

Biz eshikni ochamiz va tashqariga chiqamiz. Biz konteynerlar orqasida yashirinib, chap tomonda aylanamiz. Siz hayratlanarli raqiblarsiz butunlay qila olasiz. Buning uchun biz faqat chap tomonda harakat qilamiz, idishlarni olib tashlaymiz va eshikka yashirincha kiramiz. Biz binoga kiramiz, o'ng tomonda shamollatish shaftasi bo'ladi. Biz liftga borishda davom etamiz. Bu erda biz patrulni yuqoridagi qo'riqchi ko'rmaguncha zararsizlantiramiz. Biz jasadni yashiramiz va kuzatuv kamerasini chetlab o'tib, liftga chiqamiz. Unga tushganimizdan so'ng, biz o'ngga burilib, ma'lum bir teshikka sakrab chiqamiz. Biz qutini olib tashlaymiz va shamollatish mili bo'ylab oldinga chiqamiz. Boshqa chuqurda bo'lib, biz dushmanni kutamiz va u bilan muomala qilamiz. Robot hududni patrul qiladi, shuning uchun u qaramasa, biz chuqurdan chiqib, eshikdan o'tamiz. Oldinda ikkita askar gaplashmoqda. Bizga kelganda ulardan birini zararsizlantiramiz. Biz zinapoyaga chiqamiz. Biz ikkala tomonida eshiklari bo'lgan xonaga etib boramiz. Biz chap yo'lni tanlaymiz. Biz markaziy ko'prikda patrul bilan shug'ullanamiz. Chap tomonda kompyuterning yonida shamollatish shaftasi joylashgan xona mavjud. Unda biz keyingi xonaga kiramiz va u erdan bizni birinchi qavatga olib boradigan zinapoyaga chiqish eng oson. Agar kerak bo'lsa, patrulni zararsizlantiring. Liftda biz yana ham pastga tushamiz, u erda birinchi boshliq bilan uchrashamiz. Uni o'ldirish uchun kuchli qurol kerak. Biz ustundan ustunga yuguramiz, bundan tashqari, biz dushmanni portlovchi narsalarga jalb qilishga harakat qilamiz. Dushman granatalarini chetlab o'tishni va o'zingiznikini tashlashni unutmang, chunki Barret ularga qarshi himoyasiz. Foydali narsalar, shu jumladan qurollar atrofga tarqalib ketgan. G‘alabadan keyin qoldiqlarni yig‘ib, Malikka qaytamiz.

M11 - fitna shivirlashi.

Keling, avval Pritchardga tashrif buyuraylik, chunki u bizga muhim narsani aytmoqchi. Yangi tafsilotlarni bilib, biz Sharifga boramiz. Qabulxonada biz Bill Taggart bilan uchrashamiz. Muloqot oynasida "Tinchlikni saqlang" va "So'rang" filiallarini tanlang. Sharif bilan suhbatda biz "Justify" filialidan foydalanamiz. Keyin biz u bilan yana gaplashamiz va yangi vazifani olgach, Xitoyga uchish uchun Malikka boramiz.

Shanxay. M1 - xakerni qidiring.

Bizning oldimizda yangi shahar va shunga mos ravishda uchastkaning yangi qismi. Detroytda bajarishga vaqtimiz bo'lmagan barcha qo'shimcha vazifalar avtomatik ravishda yonib ketadi va ularni amalga oshirishga qaytish mumkin bo'lmaydi. Biz penthausga boramiz, lekin unga kirishga ruxsat yo'q. Shuning uchun, biz burchakda shamollatish shaftasi bo'ladigan joydan o'tamiz. U orqali o'tgandan so'ng, o'ngga buriling va oxirigacha boring. O'ngdagi devorda yana bir shamollatish bo'ladi. U yerdan tashqariga chiqadigan eshikni oching. Patrulchilar gapini tugatmaguncha biz egilib turmaymiz. Keyin biz liftga boramiz. Liftdan tushar ekanmiz, qarshimizda ichimliklar solingan avtomatlarni ko‘ramiz. Ulardan biri shamollatish shaftasini to'sib qo'ydi. Unda biz kerakli kompyuterga o'tamiz. Yaqin atrofdagi dushmanlarni zararsizlantirish tavsiya etiladi. Xakerlikdan so'ng biz Malik bilan bog'lanib, qanday kelgan bo'lsak, xuddi shu tarzda qaytamiz. Keyin biz "Uley" tungi klubiga boramiz. Siz u erga asosiy kirish orqali borishingiz mumkin, ammo bu holda siz 1000 kredit to'lashingiz kerak bo'ladi. Eng oson yo'li bor: xiyobonning chap tomonida bizni ichkariga olib boradigan shamollatish shaftasi bor. Biz barmen bilan gaplashamiz va Tonga haqida bilib olamiz. Ikkinchi qavatda biz "Diqqatni jalb qilish" bo'limini tanlab, menejer bilan gaplashamiz. Endi biz Tongaga borib, Van Bruggenning qayerdaligini bilib olamiz. Yo'lda biz Malik bilan uchrashamiz, bu juda g'alati bo'lib chiqadi va biz undan sirlarni sinchkovlik bilan so'raymiz. Malik beradigan topshiriqni bajarish shart emas, keling, davom etaylik.

M2 - Tai-Yun-Medical-ga kirish.

Bryggen bilan turar-joylarda gaplashganimizdan so'ng, biz fohishaxonaga boramiz va xodimning kartasini o'g'irlashga harakat qilamiz. Buni qilish juda oddiy: biz keyingi xonaga kiramiz va u erdan balkon orqali kerakli xonaga kiramiz. Biz ma'lumotlarni qayta ishlash uchun Van Bruggerga qaytamiz. Videodan so'ng biz qurolni Van Bruggerga uzatamiz va bu hududdan qochishni boshlaymiz. Biz zinapoyaga boramiz va pastki qavatga tushamiz. Biz o'ngga burilamiz, biz birinchi xonaga kiramiz, u erda ikkita raqib bor. Ularni zararsizlantirgandan so'ng, bizni chiqishga olib boradigan shamollatish shaftasini qidiramiz. Keyingi xonada patrul xodimi, shuningdek, kuzatuv kamerasi. Ularni bezovta qilmaslik tavsiya etiladi, lekin lahzani olib, o'tib keting. Buni qilish juda oson, chunki kamera umuman harakat qilmaydi. Oxirgi hojatxonada shamollatish shaftasi mavjud. Undan boshqa tomondan chiqib, biz oldimizda minorani va o'ng tomonda ikkita raqibni ko'rmoqdamiz. Ularning yonidan sirg'alib o'tib, biz o'zimizni dush xonasida topdik. Bir tomondan, u elektr tokini to'sib qo'yadi, boshqa tomondan, minalar. Biz qutini ushlaymiz va bu minalar bo'ylab tashlaymiz. Dushmanlar yugurib kelishganda, biz kir yuvish uchun yugurishga ulguramiz. Bu erda yana ikkitasi bor, ikkalasi ham yonimizda bo'lganda ular bilan shug'ullanamiz. Keyin, qutqarganimizdan so'ng, biz burchak orqasidan egilib, odatiy va og'ir qurollangan jangchilarni ko'ramiz. Siz shunchaki o'tib ketolmaysiz, shuning uchun ular zararsizlantirilishi kerak. Ulardan biri bizga qaraydi, ikkinchisi esa boshqa tomonga buriladi. U o'girilib, tezda tungi stolga o'ting. Chapga burilish uchun to'g'ri daqiqani kutish. Biz o'ngdagi bordürning orqasiga yashirinamiz. Biz dushmanni kutamiz, uni hayratda qoldiramiz va kuchli qurollangan dushmanni tugatamiz. Keyinchalik, biz binodan chiqib, bizni "Tai Yun Medical" ga olib boradigan poezdga boramiz.

Tay Yun tibbiyoti. M1 - dalil qidirishda.

Biz zinapoyaga chiqamiz va eshikni ochamiz. Bizni qulflangan xonada bo'g'ilib qolgan xodim to'xtatdi. Uni qutqarish uchun siz yaqin atrofdagi eshikni sindirib, valfni ochishingiz kerak. Keyin biz xodim bilan xonaga kiramiz, qutilarni olib tashlaymiz va unga sudralib boramiz. U bilan gaplashganimizdan so'ng, biz davom etamiz. Server xonasida bizni qo'riqchi to'xtatdi. Muloqotda biz "Lini eslatib o'tish" ni tanlaymiz va u bizni mamnuniyat bilan o'tkazib yuboradi. Markazda biz konsolni ochamiz va chap tomondagi xonaga o'tamiz. Biz zinapoyaga chiqamiz, u erda biz birinchi ko'prik bo'ylab xonaga kiramiz. Biz cho'ntak kotibini tanlaymiz, unda nasos xonasidan kod mavjud. Biz server xonasiga qaytib, zinapoyadan pastdagi darajaga tushamiz. Biz birinchi kameradan yashirincha o'tdik. Keyin ikkinchidan o'tib, lekin u erda biz o'ngga burilamiz. Idishning orqasida bizni o'ng eshikka olib boradigan shamollatish shaftasi mavjud. Biz liftdan foydalanamiz, uni qoldiramiz, o'ng tarafdagi yordamchi xonaning eshigini ochamiz. Biz elektrni o'chirib, keyingi xonaga o'tamiz. O'ng tarafdagi strukturaga ko'taring. Biz zinapoyaga chiqamiz va boshqa liftga chiqamiz. Pritchardning maslahati bilan biz qurollarni yashiramiz va laboratoriyaga boramiz. U yerda bizga ruxsat yo‘q, shuning uchun biz boshqa yo‘l izlayapmiz. Masalan, o'ngdagi xonada shamollatish shaftasi mavjud. Eshikni sindirish orqali unga kirishingiz mumkin. Kondan o'tgandan so'ng, o'ngga buriling. Xona bo'ylab raqiblar bor. Biz ular bilan shug'ullanamiz va xonadan chiqishda biz zinapoyaga o'ngga burilamiz. Ikkinchi qavatda hech qanday muammo bo'lmaydi. Biz yana xavfsiz zonaga qaytamiz. Qattiq qo'riqchi bizni o'tkazib yubormaydi, shuning uchun biz o'ngga burilib, zinapoyadan bir oz pastga tushamiz va hech kim ko'rmagan holda konsolni buzamiz. Biz faol bo'lmagan lazerlarni qilamiz. Boshqa tarafdagi qo'riqchi uzoqlasha boshlaganda, biz uni ushlaymiz va zararsizlantiramiz. Oldinda yana ikkitasi bor, markazda esa kerakli eshik uchun maxfiy kod bor. Biroq, xuddi shu eshik yorilishi mumkin. Lazerli xonada biz birinchi navbatda chapga, keyin o'ngga harakat qilamiz. O'ng tomonda kichik xona va bu xonadagi qutining orqasida shamollatish shaftasi joylashgan. U bizni soqchilar joylashgan xonaga olib boradi. Biz kompyuterda o'tirgan qo'riqchini, keyin esa qolgan ikkitasini zararsizlantiramiz. Eshikni ochgandan so'ng, biz lazer chiqib ketguncha kutamiz va tezda o'ngga o'tamiz. Biz qutilar yonidan o'tib, kamera bizni sezmasligi uchun liftga kiramiz.

M2 - Ajdaho uyiga kirish.

Kesilgan sahnadan so'ng, liftning chap tomonidagi eshikdan o'ting. Oldinda og'ir qurollangan askar qo'riqlayotgan koridor. Biz uni o'ng tomonda aylanib chiqamiz, u erda biz boshqasini zararsizlantiramiz, doimo bir joyda turamiz. Tanani yashiring va davom eting. Biz koridor bo'ylab o'ng xonaga boramiz. Bu yerda hamma narsa kuzatuv kamerasi bilan qoplangan. Biz yaqin atrofdagi kompyuterga o'tiramiz va eshik kodini topamiz. Ayni paytda kamerani o'chirib qo'yish tavsiya etiladi. Liftda Chjao shahriga boramiz. Videodan so'ng biz paydo bo'lgan qo'riqchilardan qochishga harakat qilmoqdamiz. Biz o'ng zinapoyadan tushamiz. Burchakda birinchi qavatga olib boradigan shamollatish shaftasi mavjud. Undan chiqish qiyinroq bo'ladi, shuning uchun avval biz kon eshigini ochamiz, bu soqchilarni o'ziga jalb qiladi. Ular tinchlansa, biz tashqariga chiqishimiz va asta-sekin chiqishga kirishimiz mumkin. Liftda biz angarga tushamiz, u erda siz ikkita robotni zararsizlantirishingiz kerak. Buni EMP granatalari yordamida yoki yaqin atrofdagi kompyuterlarni buzish orqali amalga oshirish mumkin. Ular bilan ishlashni tugatgandan so'ng, biz darvozani ochamiz, minoradagi tugmani ishlatamiz va qutqaruv vertolyotiga o'tiramiz.

Monreal. M1 - Eliza Kassan bilan uchrashuv.

Vertolyot maydonchasiga qo‘nganimizdan so‘ng biz binoga kirib, 404-xonaga o‘tamiz. Eshiklar to‘sib qo‘yilgani uchun biz aylanib chiqamiz. Eliza bilan gaplashganimizdan so'ng, biz tuzoqqa tushganimizni bilamiz. Xonani tark eting va o'ngga buriling. Keyingi xonada ventilyatsiya shaftasi mavjud. Biz to'g'ridan-to'g'ri u bo'ylab va raqiblarning suhbatini tinglaganimizdan so'ng boramiz. Chiqib, chapga buriling. Biz stollar orasiga o'tamiz, keyin zinapoyadan tushamiz. Chapga buriling va koridorni kuzatib boring. Kamera bizni aniqlamasligi uchun dushmanlar bizni ko'rmaguncha tezda o'ngdagi divanlar orqasiga yashirinamiz. Va u erdan biz liftga tushamiz. Biz koridor bo'ylab harakatlanamiz, oldinda ikkitasini ko'ramiz. Biz chap tomondagi xonaga kiramiz va u erdan ikkinchi qavatga chiqamiz, u erda patrulchilarni birma-bir yo'q qilamiz. Boshqa tomondan biz pastga tushamiz va o'ng eshikka yashirincha o'tamiz. Og'ir qurollangan askarni zararsizlantirish maqsadga muvofiqdir. Zinadan tushib, funikulyorga boramiz. Bizga orqalari bilan turgan ikkalasini darhol zararsizlantiring. Funikulyorga to'g'ridan-to'g'ri yaqinlashib bo'lmaydi, shuning uchun biz yaqin atrofda joylashgan avtomatni siljitamiz va shamollatish shaftasi orqali funikulyor bilan xonaga kiramiz. Biz zinapoyaga chiqamiz va bu erda raqiblarni jalb qilib, ularni zararsizlantiramiz. Biz funikulyorni chaqiradigan tugmaga boramiz. Biroq, biz bosishga shoshilmayapmiz: biz konteynerlarni lift eshigi yaqiniga o'rnatamiz, shunda biz ularning orqasiga yashirinishimiz mumkin. Axir, funikulyor tez orada kelmaydi va bu vaqtda raqiblar bu erda osib qo'yishadi. Bizning vazifamiz har qanday narxda turishdir. Biz funikulyorga tushamiz va o'ngga burilib, kamera ostiga tushamiz. Divanlar ortida biz xavfsizlik ko'rinishini kutmoqdamiz. Bir-biri bilan gaplashgandan so'ng, ulardan biri qaytib ketadi. Bu vaqtda biz boshpanadan chiqib, unga ergashamiz. Shunday qilib, biz almashtiriladigan lazerlardan xavfsiz o'tishimiz mumkin. Oxir-oqibat, biz dushmanni hayratda qoldiramiz, shunda u bizga kompleks bo'ylab xotirjam harakat qilishimizga xalaqit bermasin. O'ngga buriling va birinchi eshikdan kiring. Dushman uzoqlashganda ikkinchisini qoldiramiz. Biz uni hayratda qoldiramiz va jasadni xonaga yashiramiz. Keyingi uzun koridor, uning oxirida kamera bor. Uni aylanib o'tishdan oldin, keling, boshqa xonani ko'rib chiqaylik. Biz kirish kodini kompyuterda topamiz. Burchakda o'q-dorilar saqlanadigan boshqa xona bor. Dushman uzoqlashganda keyingi eshikni ochamiz va chapga buriling. Bir oz oldinga borib, biz zinapoyadan tushamiz va ustun orqasiga yashirinamiz. Vaqtni olib, biz yashirincha eshikka boramiz. Biz zinapoyadan tushamiz va og'ir qurollangan askar yuz o'girganida uzoqroqqa boramiz. Chap tomonda xonaning eshigi bor, u orqali biz o'tib, o'zimizni boshqa tomonda topamiz. Biz o'ngga burilamiz, u erda ikkita patrulchi bo'lgan kichik xona bo'ladi. Biz juda ehtiyotkorlik bilan harakat qilamiz, bir to'siqdan ikkinchisiga aylanamiz va doimo kameraga qaraymiz. Keyinchalik koridorda yana bir kuzatuv kamerasi mavjud, biz uning ostidan o'tamiz va shamollatish shaftasi bo'ylab sudralib ketamiz. Ikkinchi xo'jayin bilan jang qilishdan oldin, chap tomondagi xonaga qaraymiz. Mana, juda ko'p o'q-dorilarga ega og'ir pulemyot. Yollanma askarlarning rahbari, ehtimol, o'yindagi eng kuchli dushmandir. U juda kuchli qurol ishlatadi va ko'rinmas holga kelishi ham mumkin. Bu kurash uchun tavsiyalar. Agar EMP Protection implantasi o'rnatilgan bo'lsa, siz uning hujumlari paytida devordagi maxsus moslamalar yonida minalarning portlashini qo'zg'atishga harakat qilib, eng uzun aylana bo'ylab xavfsiz yugurishingiz mumkin. Bu elektr tokining tarqalishiga olib keladi, chunki zamin suv qatlami bilan qoplangan. Uning sekinlashuvidan foydalanib, biz bor narsamizdan tezda hujum qilamiz. Ikkinchi variant quyidagicha. Biz ikkinchi aylana bo'ylab yuguramiz, ya'ni kichikroq va iloji boricha aniqroq hujum qilishga harakat qilamiz, shu bilan birga qochib, uning hujumlaridan qochishga harakat qilamiz. Agar sizda o'q-dorilar tugasa, uni har doim katta doira devor shkaflarida topishingiz mumkin. Dushman ko'rinmas (zaryadlanuvchi) bo'lsa, u to'satdan va bizning AI yordamchimizdan (Eliza Kassan) ogohlantirmasdan hujum qilishi mumkin. Shuning uchun, bu vaqtda siz eng kichik, markaziy doirada bo'lishingiz kerak. Uning joylashgan joyini ko'rish uchun siz devorlar orqali ko'rish qobiliyatidan foydalanishingiz kerak. Nihoyat, xo'jayin bilan gaplashib, biz foydali narsalarni qidirishda jasadni, shuningdek, butun zalni ko'rib chiqamiz, binoni tark etib, qutqaruv vertolyotiga boramiz.

Detroyt. M1 - Sharif bilan suhbat.

Sharif bilan gaplashish uchun kvartiramizga boramiz.

M2 - Isaiah Sandovalni toping.

Biz VIP talonni olamiz va konferentsiya markaziga boramiz. U erda yorilib, biz Taggart bilan suhbatga kirishamiz. Suhbatda "Konflikt" filialini tanlang. Uni Sandoval joylashgan joyni berishga ko'ndirganimizdan so'ng, biz sahna orqasiga o'tamiz. U bilan yana gaplashib, biz Grand River Roadga boramiz. Kvartiraga yong'in zinapoyasi orqali kirishingiz mumkin. Zinapoyada gaplashayotgan ikkita odamni ko'rib, biz ular ketguncha kutamiz va biz xohlagan kvartiraga o'tamiz. Keyingi xonada Zeke Sanders. Biz eshikni ochamiz va uni tezda hal qilamiz. Biz qutilarni olib tashlaymiz va hammomga boramiz. Shuningdek, u qutilarni olib tashlaydi va devordagi elektr panelini faollashtiradi. Yashirin bunker ochildi, unda Sandoval yashiringandir. Biz zinapoyadan bir oz pastga tushamiz, keyin bochkalarga sakrab tushamiz, biz struktura bo'ylab bir oz boramiz va chapga burilamiz. Biz pastga sakrab tushamiz va u erdan oldinga o'tamiz va yana zinapoyadan tushamiz. Keling, oldinga boramiz va chapdagi qutining orqasiga yashirinamiz. Keling, patrul ketguncha kutib turaylik va chap tomondagi devordagi o'tish joyiga boraylik. Biz keyingi qo'riqchini lazerlar orasida turganda zararsizlantiramiz. Biz jasadni yashiramiz va juda sekin bitta mina yonidan yashirinib o'tamiz. Sandoval bilan suhbatda Cruel Mercy filialini tanlang. Biz yer yuzasiga chiqamiz va uyimizning tomiga chiqamiz, u erda Malik bizni kutadi.

Detroyt. M1 - eski qarzlar.

Pritchard ofisda emas, lekin u Sharifga tashrif buyurishni so'radi. Videodan so'ng, biz Xenshaga qaytib, Vasiliy Shevchenkoning uzatuvchisini va ehtimol o'zini topish uchun vertolyot maydonchasiga qaytamiz.

M2 - Vasiliy Shevchenkoning uzatuvchisini toping.

Biz halokatga uchraganimizdan so'ng, otib tashlanganimizdan so'ng, biz Malikning chalg'itishidan foydalanib, uzatuvchini qidiramiz. Biz o'ngga burilib, pastga sakrab tushamiz va raqiblar bizni payqamaguncha bino ichidan yashirinib o'tamiz. Vertolyot portlashidan oldin biz liftga chiqishga ulguramiz. Quyi Xenshada biz qidiruvimizni davom ettiramiz. Yo'lda biz Pritcharddan yangi biochip olish uchun mahalliy PROTEZ klinikasiga tashrif buyurish uchun maslahat olamiz. Klinika yaqinida oldinga borish uchun zararsizlantirish kerak bo'lgan dushman bor. Biz metroga tushamiz va poezdda Yujao hududiga boramiz. Bizga kerak bo'lgan eshik ehtiyotkorlik bilan himoyalangan. Bo'lakda biz kanalizatsiya lyukiga duch kelamiz va pastga tushamiz. Siz o'ng tomonga o'tishingiz kerak, bu ancha xavfsizroq. Avval patrulchi bilan, keyin esa stulda o'tirgan bilan muomala qilamiz. Jasadlar suvga tashlanadi. Biz markaziy eshikdan o'tamiz. Bu erda, aksincha, biz birinchi navbatda o'tirganni, keyin esa tezda patrulni zararsizlantiramiz. Biz qutilarning orqasidan uzoqroq o'tamiz. Ikki kishi divanda o'tiribdi va agar biz ochiq joyga ko'chib o'tsak, ular bizni albatta payqashadi. Rulolarni ishlatib, avval chapga, keyin esa o'ngga, biz eshiklarga boramiz. Biz yashirincha divan orqasiga, keyin esa zanglagan mashinalar orqasiga kiramiz. Oxirida biz qutilarni olib tashlaymiz va o'ng eshikka kiramiz.

M3 - yashirin va izlang.

Tong bilan gaplashganimizdan so'ng, biz Belltower portiga yo'l oldik. Er yuzasiga chiqib, biz asosiy darvozadan uzoqroqqa o'tamiz, u erda biz qutini olib tashlaymiz va hududga kiramiz. Biz oldinga o'tamiz va robotni o'tkazib yuborib, zinapoyadan tushamiz. Biz patrulni kuzatamiz va u yaqinlashganda uni zararsizlantiramiz. Biz jasadni yashiramiz va kamera ostida yo'l olamiz. Biz yana keyingi zinapoyaga chiqamiz. Yuk mashinalari orqasiga yashirinib, biz oldinga siljiymiz, asosiysi tepadagi snayper bizni sezmaydi. Oldinda kamera va patrul turibdi. Biz konteynerlar orqasidan ehtiyotkorlik bilan o'tamiz, yaxshisi, kamera yonida eshik kodi bo'lgan cho'ntak kotibi bo'lgan patrulni zararsizlantiramiz. Biz to'g'ri xonaga kiramiz va uxlab yotgan qo'riqchini zararsizlantiramiz. Biz eshikni sindirib ochamiz va shkafdan bir to'plamni olamiz. Biz kameraga, aniqrog'i kamera yonidagi eshikka qaytamiz. Biz uni qabul qilingan kod bilan ochamiz. Omborga kirib, o'ngga buriling va oxirigacha o'ting. Qo‘riqchilarning gapini tugatguncha kutib turaylik, davom etamiz. Boshqa tomondan, biz ikkinchi qavatga ko'tarilamiz. Biz metall zinapoyadan yuqoriga chiqamiz va shiftdagi o'tish joyidan xonaga sakrab chiqamiz. Biz portlovchi moddalarni o'rnatamiz va videoni tomosha qilamiz.

Singapur. M1 - Megan va uning guruhini qutqarish.

Biz bir necha kun turgan kapsuladan chiqib, qizil darvoza yonidagi eshikdan binoni tark etamiz. Biz o'ngga burilib, bochkalar orqasiga yashiringan patrulchilarning suhbatini tinglaymiz. Ulardan biri bizga boradi va biz uni zararsizlantiramiz, keyin jasadni sudrab olib boramiz. Oldinda to'g'ridan-to'g'ri o'tish joyi bor. Biz konteynerni yo'ldan olib tashlaymiz va deraza orqali binoga chiqamiz. Bu yerda hammani zararsizlantirish juda oson. Oxirgi xonada biz markaziy kompyuterni buzamiz va shu bilan qo'shimcha vazifani bajaramiz. Endi navigatsiya qilish ancha osonlashdi. Biz bu yerdan qo‘shaloq eshiklar orqali chiqib, o‘ngga burilamiz. Terasni aylanib o'tib, biz patrulni kuzatib boramiz va uni zararsizlantiramiz. Jasadni yashirganimizdan so'ng, biz o'ngdagi binoga kiramiz. Sterilizatsiyadan so'ng biz o'zimizni markaziy zalda topamiz. Kameraning o'ng tomonida shamollatish shaftasi mavjud. Dushmanni ehtiyotkorlik bilan kuzatib boring va u erga yashirincha kiring. Biz boshqa tarafga chiqamiz va zinapoyaga chiqamiz. Ko'tarilib, biz o'ngga burilib, uzun yo'lak bo'ylab ketamiz, soqchilarni birma-bir yo'q qilamiz, toki biz xodimlardan biri ushlab turilgan eshik oldida topamiz. Kamera uni ko'rmaguncha uni buzing. Nia Kolvin bilan gaplashganimizdan so'ng, biz guruhning boshqa a'zolarini qutqarish uchun yo'lga chiqdik. Uchinchi qavatdagi laboratoriyada bo‘lgan keyingi olimning oldiga borish biroz osonroq. Biz markaziy dahlizdagi zinapoyaga chiqamiz va patrul ko'rmaganda, albatta, chapga buriling. Biz o'ngdagi eshikdan kirib, koridor bo'ylab harakatlanamiz. Biz vaqti-vaqti bilan oldinga va orqaga yuradigan qo'riqchi yordamida lazerlardan o'tamiz. Biz Erik Koss bilan gaplashamiz va keyingi xonada joylashgan lift yordamida laboratoriyadan chiqamiz. Liftdan tushganimizdan so'ng, biz xonadan chiqib, o'ngga burilamiz. Keyin birinchi burilishda yana o'ngga buriling. Soqchilar oldida, lahzani olib, biz tezda o'ngga zinapoyaga ko'tarilamiz. Biz chap tomondagi markaziy eshikdan o'tamiz va zinapoyadan tushamiz. Lazerlarni o'chirish uchun terminalni buzing. Biz to'g'ridan-to'g'ri liftdan keyingi olimga tushamiz - Deklan Faerti. U bilan gaplashib, biz liftga qaytamiz. Asosiy odamni qutqarish qoladi - bu Megan. Faherty bizga kompleksdan tashqarida joylashgan asosiy kompyuterga yuklab olinishi kerak bo'lgan virusni berdi. Ushbu virus Belltowerni olimlarimizni kuzatishni imkonsiz qiladi. Biz binoni qanday kelgan bo'lsak, shunday qoldiramiz. Chiqishning o'ng tomonida minora bilan birlashtirilgan dushman, shuningdek, oldinga va orqaga harakatlanuvchi patrul. Ular bir uyumga yig'ilganda, biz ularni EMP yoki tutunli granata bilan devorga yopishib tashlaymiz. Shunday qilib, biz signalni ko'tarmasdan hamma bilan muomala qilamiz. Minora ko'riladigan joyga siz tutunli granata tashlamasligingiz kerak, chunki u tezda "dushman" ni aniqlaydi va tinimsiz olovni boshlaydi, bu tabiiy ravishda istalmagan oqibatlarga olib keladi. Oldinda bizni ikkita kamera va robot kutib turgan joyda davom etamiz. Ularni aylanib o'tish qiyin bo'lmaydi. Asosiy kompyuter joylashgan xonada biz olingan virusni kompyuterning yonidagi diskni o'quvchiga yuklab olamiz. Pritchard bilan gaplashganimizdan so'ng, biz paydo bo'lgan patrul ketguncha kutamiz va ochilgan darvoza orqali liftga boramiz. Biz videoni tomosha qilamiz va keyingi xo'jayin - Jon Ramira bilan jangga o'tamiz. Videodan so'ng darhol biz unga granata tashladik va uni o'zimizdagi eng kuchli qurol bilan urganmiz. Implantlarimiz yaroqsiz, shuning uchun biz Tayfun va boshqalar kabi funksiyalardan foydalana olmaymiz. Markaziy oynaning har ikki tomonida biz quchoqlashib, dushmanga qarshi turishimiz mumkin bo'lgan joy bor. Agar u bizni chekish uchun granatalarni tashlasa, tezda qarama-qarshi qopqoqqa yuguring. Jon, ayniqsa, oynadan sakrab o'tganda himoyasiz. Biz uni butunlay yo'q qilinmaguncha hujum qilamiz. Nihoyat biz Meganga boramiz. Videodan so'ng biz tomni ochish uchun angarga boramiz va shu bilan evakuatsiyaga tayyorlanamiz. Biz stakan orqali xodimlarning qutqarilishini kuzatamiz va keyin Panchayaga borish uchun tezda Leoning mokisiga yuguramiz. Biz oddiy zarbalar bilan to'sqinlik qiladigan dushmanlarni hayratda qoldiramiz.

Panchea. M1 - uzatishni to'xtatish.

Pritcharddan ko'rsatmalar olib, biz minoraga boramiz. Biz ekrandagi mayoqqa e'tibor qaratamiz. Biz pastga sakrab tushamiz va bir oz o'tib, elektrlashtirilgan suvga duch kelamiz. Biz o'ngdagi trubaga sakrab o'tamiz va u bo'ylab harakatlanamiz. Biz idishni olib tashlaymiz va yana chapdagi quvurga sakrab chiqamiz. Burchakdan o'tgandan so'ng, biz qutilarni otib tashlaymiz va shamollatish shaftiga kirib boramiz. Ichkarida siz minani ko'rishingiz mumkin, u o'q otilishi bilan osongina vayron bo'ladi. Xonaga kirganingizdan so'ng, elektrni o'chiring va eshikdan chiqing. Biz o'ngga burilib, koridor bo'ylab harakatlanamiz. O'ngga buriling, zinapoyaga chiqing. Eng qiyin qismi tugadi, faqat liftga chiqish qoladi. Biz koridorlar bo'ylab minora markaziga boramiz. Hugh Darrow bilan suhbatda "Tanqid qilish" bo'limini tanlang. Kirish kodlarini olgach, biz liftga qaytamiz. Biz xafa bo'lgan xodimlar olomonini yorib o'tishimiz kerak. Shuni unutmangki, ular tezkor, hatto birma-bir jiddiy zarar etkazadilar, lekin eng muhimi, ular hatto eng oddiy to'siqlardan ham sakrab o'tolmaydilar. Final jangi yo'lida biz Sharif va Taggartni qutqara olamiz. Ular mini-xaritada belgilanmaydi, shuning uchun ularni o'zingiz qidirishingiz kerak bo'ladi. Shunday qilib, biz yuk liftida eng tubiga tushdik. Yakuniy boshliq - Chjao Yunru. Ehtimol, eng oson jang. Birinchidan, biz uchta tugmani faollashtiramiz va navbati bilan uchta klonni o'ldiramiz. Pulemyotlar yuqorida aylana bo'ylab harakatlanadi. Ulardan qochishning eng oson yo'li - tugmani faollashtirish va platformani otish bilan birga ulardan biriga amal qilishdir. Xonalardan zombi raqiblari paydo bo'ladi va xuddi shu xonalarda foydali narsalar mavjud. Klonlarni tugatib, biz Chjaoga o'tamiz. Robotlar bizga etib bormasligi uchun biz xonalardan biriga kiramiz va devorga yopishib, xo'jayinga uzoqdan o'q uzamiz. Buni snayper miltig'i bilan qilish tavsiya etiladi, u ham xonalardan birida joylashgan. Buni tugatgandan so'ng, biz oldinga boramiz va o'yinning oxiri bog'liq bo'lgan yakuniy tanlovni qilamiz.

Deus Ex: Inson inqilobi muqaddima bilan boshlanadi, bunda o‘yinchi syujet syujetini o‘rganadi va shu bilan birga o‘yin asoslarini ham o‘rganadi. Prologda hech qanday qiyinchiliklar yo'q, shuning uchun syujetga o'tamiz.

Birinchi bob: Detroyt

Prolog voqealaridan olti oy o'tdi - bosh qahramon Sariff Industries xavfsizlik bo'limi boshlig'i lavozimiga qaytadi va endi jiddiy "o'zgartirilgan" shaklda.

Biz kompaniya binosiga kiramiz va darhol xo'jayindan qisqa qo'ng'iroq qilib, bizni kirishimizni so'radi. Siz xo'jayinning oldiga yugurmasligingiz kerak - avval Pritchardga borib, retinaning displeyini tuzatishingiz kerak.

Rahbar kompaniya zavodini egallab olgan radikallar bilan kurashishni so'raydi. Biz vertolyot maydonchasiga boramiz, shaxsiy uchuvchi Farida bilan gaplashamiz va keyin missiyaga uchamiz. Yo'lda biz missiyani yashirincha yoki kuch bilan bajarishni xohlaymizmi, hal qilishimiz kerak. Tanlov qabul qilingan qurolga ta'sir qiladi: uyqu tabletkalari bo'lgan to'pponcha yoki avtomat / revolver. Qaysi variant sizga mos kelishini o'zingiz hal qiling, garchi biz yangi boshlanuvchilarga kuch bilan o'tishni maslahat beramiz - bu yo'l osonroq va yashirin tizim bilan siz hali ham yo'lda buni bilib olishingiz mumkin.

Biz zavodga tushamiz va u bo'ylab oldinga boramiz, dushmanlarni tozalaymiz va garovga olinganlarni qutqarishni unutmaymiz. Biz boshiga o'q qo'ygan xaker bilan qisqa sahnani tomosha qilamiz, keyin esa garovda ushlab turgan Zeke Sandersga o'tamiz. Zekeni otib tashlash yoki suhbatlashish mumkin - ikkinchi holda, u garovga olinganni ozod qiladi, lekin o'zi qochib ketadi. Shunga qaramay, qaror qabul qilish sizga bog'liq - bunday qarorlar kelajakda ba'zi nuanslarga ta'sir qiladi, ammo syujetning asosiy sxemasi ushbu matnda tasvirlanganidek taxminan bir xil bo'ladi.

Kelgach, biz Pritchardga qaraymiz, biz darvozadan burilishni olamiz, keyin esa xo'jayinga o'tamiz. Bu safargi vazifa yanada nozikroq – o‘ldirilgan xakerning boshiga neyron tugun o‘rnatilgan bo‘lib, xo‘jayinimiz bunga juda qiziqadi. Tugun hokimiyat qo‘liga tushmasligidan xo‘jayin ham manfaatdor. Umuman olganda, biz hozir jasad joylashgan shahar o'likxonasi tomon ketyapmiz.

Siz to'g'ridan-to'g'ri o'likxonaga borishingiz yoki Detroyt ko'chalarida yurishingiz mumkin. Shahar -

o'yindagi eng "ochiq" zonalardan biri, bu erda ko'plab qo'shimcha vazifalar mavjud. Shuning uchun biz sizga vaqt ajratishingizni va syujetni qo'shimcha topshiriqlar bilan kesishingizni tavsiya qilamiz, ulardan ba'zilari juda qiziqarli.

O'likxona politsiya bo'limi bilan birga joylashgan, shuning uchun ichkariga kirish oson bo'lmaydi. Bir nechta variant mavjud. Birinchidan, biz darvoza oldida Ueyn Xayns bilan suhbatlashishga harakat qilishimiz mumkin, shunda u bizga ruxsat beradi. Ikkinchidan, kanalizatsiyaga kirishni toping, u orqali o'tib, bir guruh panklarni o'ldiring, keyin politsiya bo'limining tomiga zinapoyaga chiqing va u erdan o'likxonaga kiring.

O'likxonaning o'zida bir nechta qiyinchiliklar mavjud - shifokor bizni tergovchiga olib boradi va bizni jasadga olib boradi. Biz xo'jayin bilan bog'lanamiz, u uchun aloqa kanalini o'rnatamiz va keyin ketamiz. Biz uyga qaraymiz, u erda biz asab tuguniga ulanamiz.

Klinikadan so'ng voqealar tezlasha boshlaydi, shuning uchun agar siz janglarda o'zingizni ishonchingiz komil bo'lmasa, darajani oshirish va yaxshilangan uskunalar uchun pul yig'ish uchun qo'shimcha topshiriqlarni qidiring. Bularning barchasi tez orada kerak bo'ladi.

Klinikadan so'ng Pritchard aloqaga chiqadi, u bizdan xarobalarga tashrif buyurishimizni va mafiya tomonidan joylashtirilgan uzatgichni o'chirishimizni so'raydi. Bu allaqachon jiddiy missiya, shuning uchun birinchi navbatda sizga o'q-dorilarni to'ldirishni va iloji bo'lsa, yaxshi qurollarni olishni maslahat beramiz. Biroq, siz missiyani yashirin rejimda bajarishingiz mumkin.

Biz xarobalarga kirib, qaroqchilarni bostirib, oldinga boramiz. Minalarga alohida e'tibor berilishi kerak, ularning mavjudligi xarakterli chiyillash bilan ogohlantiriladi. Ehtiyotkorlik bilan tomga yetib boramiz, uzatgichni kesib, Farida bizni olib ketguncha kutamiz.

Keyingi missiya oldidan biz bir nechta elektromagnit bomba sotib olamiz. Keyin biz keyingi banditlarning uyasi bo'lgan to'qimachilik fabrikasining binolarini ko'rib chiqamiz. Bir muncha vaqt o'tgach, ma'lum bo'lishicha, bular olti oy oldin Sariff Industries ofisiga hujum qilgan yigitlar - shuning uchun vaziyat tobora qiziqroq bo'lib bormoqda.

Biz zavodni tozalaymiz, liftga tushamiz. Biz kuchli mexanik robotga duch kelganimizda, u bilan kurashish uchun elektromagnit bombadan foydalanamiz. Ikkinchi bomba minoraga sarflanishi mumkin. Keyin biz o'yindagi birinchi xo'jayinni - yollanma "Buqa" ni uchratgunimizcha oldinga va yuqoriga harakat qilamiz. Bu juda jiddiy dushman, shuningdek, bir qator jangovar implantlar bilan jihozlangan bosh qahramon.

Boshlash uchun, biz Bullga (agar mavjud bo'lsa) tutunli granatalarni tashlaymiz va u chalg'itganda, biz portlovchi bochkalarni tashlaymiz. Qolgan vaqtda Buqani ochiq jangda uchratmaslik yaxshiroqdir - u to'g'ridan-to'g'ri va tez hujum qiladi. Biz undan xonaning perimetri bo'ylab qochib ketamiz, ustunlarni boshpana sifatida ishlatamiz va yaqinlashib kelayotgan hujumlar uchun daqiqalarni qidiramiz. Bir muncha vaqt o'tgach, Buqa taslim bo'ladi va bizga kerakli ma'lumotlarni beradi va keyin u o'z joniga qasd qiladi.

Biz ofisga qaytamiz, u deyarli kimga - Pritchard yoki xo'jayinni tanlaymiz. Boss Sariff Industries ofisiga qilingan hujumlar ortida raqib kompaniya turganini taxmin qilmoqda. Barcha tafsilotlarni bilish uchun biz Xitoyga borishimiz kerak.

Ikkinchi bob: Xensha

Xakerning izidan tushib, biz dunyoning yarmi bo'ylab uchamiz va o'zimizni Xitoy shahrida ko'ramiz. Boshlash uchun biz shaharni biroz o'rganamiz - asosiy hikoyadan tashqari, Detroytdagi kabi, qo'shimcha vazifalar ham etarli.

Bizga kerak bo'lgan xaker hozirda "Belltower" xususiy harbiy korporatsiyasi jangchilari joylashgan mehmonxonada yashaydi - bular butun dunyo bo'ylab o'nlab operatsiyalarda o'qitilgan juda jiddiy yigitlar. Binolarga kirishning bir necha yo'li mavjud. Birinchisi, barcha dushmanlarni yo'q qilishdir. Eng tez tom orqali. Patrulchilarni olib tashlab, biz liftga boramiz, biz Van Bruggenga tegishli kvartiraga o'tamiz, u erda yana uchta dushmanni yo'q qilamiz va keyin kerakli kompyuterga o'tiramiz. Nihoyat, siz ventilyatsiya orqali ko'tarilishingiz mumkin, uning kirish qismi mehmonxonaning asosiy kirish eshigining o'ng tomonida joylashgan.

Ma'lumotni olgach, Farida bilan bog'lanamiz, u bizga Hive klubining koordinatalarini beradi. Kirish uchun 1000 kredit turadi, lekin klub kartasini fohishaxonadan o'g'irlash mumkin. Siz shamollatishdan ham o'tishingiz mumkin - klub orqasidagi teshik - lekin keyin bosh qahramonga hujum qilishga urinadigan qo'riqchilardan ehtiyot bo'ling.

Barda biz bufetchi bilan gaplashamiz, u bizni hamkasbiga uzatadi. Tracer Tong-ga kirish uchun hamkasbingiz bilan gaplashish kerak. Biz kirish imkoniyatiga ega bo'lamiz - va Tong biz gaplashgan bufetchi ekanligini bilib olamiz. Shaxsiyat juda muhim - u mahalliy mafiyani boshqaradi. Biz Tong bilan gaplashamiz va shunga qaramay, biz undan Van Bruggenning manzilini - kambag'allar uchun mehmonxona "Alice Garden", 301-kapsulani tortib olamiz.

Biz manzilga boramiz, kapsulada biz darhol Van Bruggenni topamiz, u bizga Tai Yun Medicalga borishimiz kerakligini aytadi, buning uchun bizga xodim kartasi kerak. Siz uni Tay Yun xodimlaridan biri dam olishni yaxshi ko'radigan Honghua fohishaxonasida olishingiz mumkin. Bizni karta bo'ladigan to'rtinchi qavatdagi xona qiziqtiradi. Qulfni tanlab xonaga kirishingiz mumkin. Karta bilan biz Van Bruggenga qaytamiz.

Mehmonxonadan qochganimizdan keyin Farida bilan gaplashamiz, keyin Tay Yunga boramiz, u yerdan metroga tushamiz va keyingi vazifaga jo'nab ketamiz. Ta'kidlash joizki, Tay Yun ofisi juda qiyin joy (hozirgi paytda bo'lib o'tgan Qora minora bilan jangdan ko'ra qiyinroq), shuning uchun agar sizda hali ham uchinchi tomon topshiriqlari bo'lsa, ularni olish uchun ularni tugatgan ma'qul. uskunalar uchun ko'proq tajriba va pul. Elektromagnit granatalarni zaxiralashni unutmang - ular tez orada juda foydali bo'ladi. Va kamida bitta gaz granatasini oling - bu sayohat oxirida foydali bo'ladi.

"Tay Yun" da biz yuqoriga ko'tarilamiz, muammoga duch kelgan laborantga yordam beramiz va keyin qo'riqchiga duch kelamiz. Biz uning savollariga shunchaki blöf qilib, davom etamiz. Xavfsizlik postidan keyin biz juda ehtiyotkorlik bilan harakat qilamiz, raqiblarni tezda yo'q qilamiz va signalni yoqishning oldini olishga harakat qilamiz - aks holda bu juda yomon bo'ladi. Shunday qilib, biz liftga etib boramiz va Panguga chiqamiz.

Pangeda biz deyarli darhol o'zimizni yuqoriga ko'tarilishi mumkin bo'lgan qutilari bo'lgan xonada topamiz. Keyin zinapoyaga - va kichik "tinch" zonaga. Mana, hozircha biz qurollarni olib tashlaymiz - bir muncha vaqt zerikarli otishmasdan o'ynash mumkin bo'ladi.

Biz oldinga boramiz, ikkita qo'riqchini kesib tashlaymiz, keyin yana bir hamkasbimiz bilan muomala qilamiz. Hammasi shu, siz yana qurollaringizni olishingiz va qo'riqchilarni, shuningdek ularni qo'llab-quvvatlovchi jihozlarni otib tashlashingiz kerak. Shoshilmang - o'q-dorilar, vaqt va asablarni behuda sarf qilmasdan, shamollatish orqali ko'p joylarni chetlab o'tish mumkin. Natijada, bizning maqsadimiz - o'yin boshida g'oyib bo'lgan qahramonning sevgilisi Megan Rid haqida ma'lumot olishingiz mumkin bo'lgan terminal.

Meganning qaerdaligini aniq bilish uchun siz undan ham uzoqroqqa borishingiz kerak - kompaniya rahbarining juda ehtiyotkorlik bilan qo'riqlanadigan kvartiralariga. Bu butun to'rt qavatli penthaus, har bir qavati dushmanlarga to'la. Xo'sh, biz oldinga siljishni boshlaymiz, shamollatish yo'lining bir qismini kesib tashlashga harakat qilamiz va signalni buzmaslik uchun ko'pincha yashirincha foydalanamiz. Yo'lda barcha omborlar va terminallarni oching. Shunday qilib, biz to'rtinchi qavatga, keyin esa - boshliqning kabinetiga boramiz.

Bu tuzoq - xonim bizni aldab qo'ydi va qo'shimcha kuchlarni chaqirib, signalni yoqdi. Gaz granatasi bilan eng yaxshi kurashadigan o'ndan ortiq dushmanlar bo'ladi. Keyin jang bilan bizni angarga olib boradigan funikulyorga o'tamiz. Unga qo'ng'iroq qilish uchun darhol tugmachani bosishingiz shart emas - minora ustidan nazoratni qo'lga kiritish uchun terminalni buzish yaxshiroqdir. Keyin biz tugmachani bosamiz - bu qo'riqchini chaqiradi, bu minoraning qo'llab-quvvatlashi bilan osonroq hal qilinadi. Keyin funikulyorga o'tishingiz mumkin.

Bu hammasi emas - kelgan joyida qahramon bir vaqtning o'zida ikkita jangovar robotga duch keladi. Agar xakerlik mahorati yaxshi bo'lsa, ularni yuqori qavatdagi xonalardan birida kesib tashlash mumkin. Keyin biz eshikni ochadigan tugmani topamiz - bu Faridaning ichkariga uchib ketishiga imkon beradi. Mana, keyingi bekat Monreal.

Uchinchi bob: Monreal

Bitta vazifa bilan juda qisqa epizod - Eliza Kassan bilan uchrashish.

Biz vertolyotni tark etamiz, eshikka yuguramiz, qal'aga kirishni tanlaymiz va keyin o'zimizni Peak Industries ichida topamiz. Bino bo'sh - yong'in signalizatsiyasi ishladi, shundan so'ng barcha xodimlar evakuatsiya qilindi. Tez orada foydali bo'ladigan qimmatbaho o'ljalarni qidirish uchun binolarni aylanib chiqish yaxshi fikr. Keyin biz missiya nuqtasiga boramiz, videoni tomosha qilamiz va kelgan hujum guruhi bilan jangga tayyorlanamiz. Xavfsizlik qabulxonada o'z o'rnini egallaydi, shunda biz variant va o'tish yo'lini tanlashga vaqtimiz bo'ladi. Soqchilarning asosiy guruhini yo'q qilgandan so'ng, siz tinchlanmasligingiz kerak - keyingi xonalarda dushmanlar bo'ladi. Biz Pritchard bilan bog'lanmagunimizcha yuqoriga ko'tarilamiz. U sizga funikulyorga borishni maslahat beradi, u erda siz allaqachon tanish bo'lgan minorani sindirish hiylasini tortib olishingiz mumkin, u kelgan qo'riqchilarga mamnuniyat bilan g'amxo'rlik qiladi. Biz o'zimiz funikulyorda o'tiramiz va davom etamiz.

Kichkina ajablanib: Elizabeth Kassan - bu jamoatchilik fikrini boshqarish uchun mo'ljallangan superkompyuter. Qisqa suhbatdan so'ng, zalda ibodat qiluvchi mantis paydo bo'ladi - implantlar bilan to'ldirilgan yana bir yollanma.

Siz darhol qiz bilan jangga kirishmasligingiz kerak - birinchi navbatda biz darajadagi barcha keshlarni bosib o'tib, uning hujumlaridan qochamiz. Pulemyot, shuningdek, ba'zi elektromagnit granatalar va minalar bo'ladi. Bunday arsenal bilan g'alaba texnika masalasiga aylanadi - avval biz dushmanni elektromagnit bilan hayratda qoldiramiz, keyin esa uning sog'lig'ini pulemyotdan olib tashlaymiz. Keyin biz vertolyot maydonchasiga boramiz va Detroytga boramiz.

To'rtinchi bob: Yana Detroyt

Detroytda biroz qo‘zg‘olon bo‘ldi, ko‘chalar ham notinch – so‘nggi tashrifimizdagidan ancha bezovta. Aytgancha, shaharda bir nechta yangi vazifalar paydo bo'ldi - shuning uchun ko'chalarda yurish va mahalliy aholi bilan suhbatlashish mantiqan.

Bizning asosiy maqsadimiz Isaiah Sandoval. Biz uning uyiga boramiz, u yerda Sharif bilan gaplashamiz. U bilan gaplashganimizdan so'ng, biz "Insoniyat frontiga" boramiz, u erda ular Ishayo xavfsiz joyda yashiringanligini aytishadi. U erda bizga juda do'stona munosabatda bo'lmaydi, shuning uchun siz Taggart bilan bahslashishingiz mumkin. Bahsning oxirida biz Ishayoning aniq manzilini olamiz.

Maqsadga yo'l qaroqchilar hududidan o'tadi, shuning uchun siz yana bir oz kurashishingiz kerak. Ko'chadan biz ochiq eshikka olib boradigan zinapoyaga chiqamiz. Keyin koridorlar orqali biz Ishayoning kvartirasiga boramiz. Egasining o'zi u erda bo'lmaydi, shuning uchun biz faqat xonalarni o'rganamiz va Pritchardga xabar beramiz. Keyin siz bu erga kelgan jangchilar bilan jang qilishingiz kerak bo'ladi - bir nechtasi kvartiraga bostirib kiradi, qolganlari chiqishda kutishadi. Jangchilardan birida lazerlarni o'chirish uchun kod bo'ladi - bu keyingi o'tishda kerak bo'ladi. Minalar bilan ehtiyot bo'ling - agar ehtiyot bo'lsangiz, ular uzoqdan portlashi mumkin. Marshrut oxirida biz nihoyat Ishayoning boshqa idorasida topib, video tomosha qilamiz. U bizga Meganni qanday izlash kerakligini aytib beradi - ma'lum bo'lishicha, u maxsus chastotada ishlaydigan sensorlar tomonidan nazorat qilinadi.

Malik ham tortadi — xo‘jayin bizdan yana nimadir istaydi. Biz kvartiramizga boramiz, lekin ichkariga kirmaymiz, lekin vertolyot bizni olib ketadigan tomga yo'l qidiramiz. Biz ofisga uchib boramiz va Sharifning kabinetida implantlar ixtirochisi bilan qiziqarli suhbat quramiz. Keyin biz yana tanish marshrut bo'ylab sayohatni davom ettiramiz - Detroytdan keyin Xensha bizni yana kutmoqda.

Beshinchi bob: Yana Hensha

Xenshda Megan Rid guruhining olimi Vasiliy Shevchenkoning uzatuvchi signali topildi, shuning uchun u uchib borish va uni tekshirishga arziydi. O‘tgan safargidek qulay parvoz ish bermaydi – Faridaning samolyoti shaharga ketayotganda urib tushiriladi, keyin esa uni yerda tugatishga harakat qilishadi. Siz sherigingizni o'limga qoldirib, yashirincha qochishingiz mumkin yoki siz Faridani qutqarishga harakat qilishingiz mumkin - buning uchun yutuq berilgan va ruhingiz tinchlanadi. Agar siz ikkinchi variantni tanlasangiz, o'yindagi eng qiyin jangga tayyorlaning. Raqiblar juda ko'p, ammo siz xaritada bir nechta boshpana topishingiz mumkin, u erdan hudud osongina tozalanadi.

Yechilgandan so'ng, biz liftda o'tiramiz - sayohat paytida Pritchard biz bilan bog'lanib, aniqroq signal koordinatalarini ochib beradi. Bu Quyi Xenshadagi Chongzhao hududi. U erga etib kelganimizda, biz g'alati rasmni kuzatamiz - implantlar bilan jihozlangan odamlar bilan nimadir sodir bo'la boshlaydi. Muammo bosh qahramonga tushadi - unga o'rnatilgan tizimlar ishlay boshlaydi.

Pritchard yana bog'lanadi, u biochipni almashtirish uchun Protez klinikasiga borishni maslahat beradi. Ushbu maslahatga amal qiling va keyin maqsad sari harakatlanishda davom eting. Kirish joyidagi dushmanlarni yo'q qilish mumkin, lekin agar xohlamasangiz, biz tomga chiqamiz va u erdan biz shamollatishga kiramiz. Keyin biz to'xtash joyiga kiramiz - u ham yashirincha o'tishi mumkin, asosiysi dushmanlarning signalni yoqishiga yo'l qo'ymaslikdir. Shunday qilib, biz Tonga yetib borgunimizcha, to'xtash joyidan tushamiz. Shevchenko bu yerda yo'q - faqat uning o'rnatilgan chipli qo'li bor. Tong uni Belltower jangchilaridan sotib olganini tan oladi. U, shuningdek, Megan guruhining joylashgan joyini biladi, lekin u biz bilan ma'lumotni faqat qarshi yaxshilik evaziga baham ko'radi - biz Belttower binosini portlatishimiz kerak.

Biz binoga boramiz, yo'lda biz savdogarni o'tkazib yubormaymiz - u an'anaviy ravishda elektromagnit granatalar sotib olishi kerak. Zinadan ko'tarilgandan so'ng, biz cho'ntak kompyuterini o'tkazib yubormaymiz - u kompyuterning kalitini o'z ichiga oladi, u juda tez orada kerak bo'ladi. Keyin asosiy darvozani ochishingiz mumkin - lekin keyin siz biroz kurashishingiz kerak. Yoki zinapoyaning o'ng tomonida joylashgan panjara ichidagi bo'shliqqa ko'tarilish imkoniyati mavjud. U erda qo'riqchini imkon qadar tezroq yo'q qilish muhimdir.

Natijada biz kompleksning o'ziga etib boramiz, u erda siz Tong qoldirgan bombani topishingiz mumkin. Biz maqsad sari boramiz, eshik qulfi yorilishi kerak. Biz ichkariga kiramiz - raqiblarga robot yordamga keladi, shuning uchun elektromagnit bombadan foydalanish va yana sirpanish vaqti keldi. Shuningdek, yo'lda minora bo'ladi - ehtiyotkorlik bilan harakat qiling. Biz shamollatishga kirishni topamiz (yuqorida, siz zinapoyaga chiqishingiz kerak), biz ofisga etib boramiz va uni yotqizamiz. Biz videoni tomosha qilamiz va Singapurga ko'chib o'tamiz.

Aytgancha, bir oz maslahat: yosh Tong birinchi Deus Ex o'yinidagi Tracer Tong.

Oltinchi bob: Singapur

Biz krio-kamerada uyg'onamiz va shundan so'ng biz darhol Pritchard bilan bog'lanamiz, u ishlashga to'sqinlik qiladigan signalni o'chirishni so'raydi. Agar sizda yaxshi qulflash mahoratingiz bo'lsa, uning yonida "5" darajadagi xavfsizlik darajasi bo'lgan qulf bo'ladi, uning orqasida juda yaxshi qurol arsenali mavjud. Keyin biz bir nechta yollanma askarlarni yo'q qilishni unutmasdan tashqariga chiqamiz. Biz bittadan cho'ntak kompyuterini olamiz, unda parol bo'ladi.

Keyin biz zinapoyaga chiqamiz va yana bir nechta raqiblarning suhbatini tinglaymiz - suhbatda siz signal to'xtatuvchisi qaerda joylashganligini ko'rsatishingiz mumkin. Suhbatdan so'ng, soqchilar birin-ketin jimgina nokaut qilishlari uchun tarqab ketishadi. Bundan tashqari, xavfsizlik tizimini o'chirishni unutmang.

Biz zinapoyaga chiqamiz, boshqa xavfsizlik tizimini buzamiz va shundan so'ng biz murabbo topamiz. Biz uni kesib tashladik - va transmitterlarning ishini tiklaymiz.

Bu hali hammasi emas. Asosiy vazifa - Megan guruhini saqlab qolish. Avval siz uning uchta hamkasbini topishingiz kerak - Nia Kolvin, Erik Koss va Deklan Foxerti. Biz xaritadagi markerlarni tekshiramiz, siz eng yaqinidan boshlashingiz mumkin. Bino bo'ladi, biz unga ko'tarilamiz, jang bilan biz birinchi zalni kesib o'tamiz, keyin yuqoriga ko'tariladi, soqchilar bilan yana bir to'qnashuv bo'ladi, shundan so'ng Nya joylashgan laboratoriyaga kirish kalitini topish mumkin bo'ladi.

Nya o'z kompyuter tarmog'iga virusni ishga tushirish orqali bazada biroz shovqin o'rnatishimizga yordam berishga rozi bo'ladi - ammo qolgan olimlar ozod bo'lgandan keyingina. Bu joydan biz yuqoriga chiqamiz - bizga doktor Koss yashiringan uchinchi qavat kerak.

Keyin biz zalga boramiz va boshqa yo'lga boramiz, bu ham yuqoriga olib keladi. Biz himoya tizimini o'chirib, liftga boramiz - bu Declanga olib boradi. Endi siz kompyuter tarmog'iga virus kiritish orqali sabotaj qilishingiz mumkin. Biz tashqariga chiqadigan ventilyatsiya shaftasini qidirmoqdamiz, keyin olov ostida qolmaslik uchun kameralar ostida o'zimizni ko'rsatmasdan, kompyuterga o'tamiz. Agar u ishlamasa, siz bir vaqtning o'zida ikkita robot bilan jangga tayyorgarlik ko'rishingiz kerak - shuning uchun sizga elektromagnit granatalarni zaxiralashni maslahat beramiz.

Shunday qilib, biz virusni yuklaydigan kompyuter joylashgan xonaga kiramiz. Biz shkaflar yonida yashirinamiz - askarlar signal signaliga yugurib kelishadi, bu erdan ularga hujum qilish osonroq. Siz buni umuman e'tiborsiz qoldirishingiz mumkin - askarlar oldinga yugurishadi, shuning uchun yashirincha qochish uchun vaqt bo'ladi. Biz liftga yuguramiz, unga o'tiramiz va ketamiz.

Chiqishda bizni boshqa xo'jayin kutadi - Ilon. Bu ko'rinmas, ammo buni sezish juda oson - o'zi ko'rinmas bo'lgan Ilon o'z soyasini tashlashda davom etmoqda. Uning harakatini aniqlang va granatalarni bu joyga - elektromagnit yoki gazga tashlang. Boss yashirin rejimdan chiqib ketganda, uni otib tashlang.

G'alabadan keyin biz koridor bo'ylab boramiz va Megan bilan uchrashamiz. Suhbatdan so'ng biz olimlarni evakuatsiya qilamiz va keyin Pancheyaga uchamiz.

Ettinchi bob: Panchaea

Ish yopilish tomon ketmoqda. Xyu Darrou butun dunyoga implantlarni o'chirib qo'yadigan maxsus signalni uzatishni boshladi va bizning vazifamiz uning oldini olishdir. Oxir-oqibat voqealarni turli yo'llar bilan aylantirish mumkin bo'lsa-da - barchasi qahramonning qaroriga bog'liq.

Boshlash uchun biz oldinga yuguramiz va zinapoyadan tushamiz. Keyin oqim ulangan suv bo'ladi - agar qahramon elektr tokiga chidamli qarshilikka ega bo'lsa, bunday to'siqni chetlab o'tish mumkin. Agar yo'q bo'lsa, unda ehtiyotkorlik bilan quvurlar orqali sakrab o'ting va shamollatish shaftasi oldida yotqizilgan minani zararsizlantirishni unutmang.

Biz shamollatishga kiramiz va oldinga siljiymiz. Bu erda dam olish hali ham mumkin emas - oldinda ikkinchi kon bo'ladi. Kondan chiqishda biz o'lgan ishchining cho'ntak kompyuterini o'qiymiz va elektr toki bilan simlar suvga ulanganligini aniqlaymiz. Biz ularni o'chirib, muammosiz davom etamiz.

Shunday qilib, biz yana bir ko'tarilamiz, keyin minoraga - siz shunchaki uning yonidan to'liq tezlikda yugurishingiz mumkin. Biz derazaga sakrab Xyu Darrouni ko'ramiz. Biz u bilan gaplashamiz va oxirida qayerga borish kerakligi haqida maslahat olamiz. Bundan buyon sizga yo'lda uchrashadigan barcha belgilar bilan juda ehtiyotkorlik bilan gaplashishingizni maslahat beramiz. Gap shundaki, har bir kishi yakunning yangi versiyasini ochadi, shuning uchun u yoki bu belgining qo'llab-quvvatlashi oxirida qanday yakunlanishini tushunish uchun ularning fikrlarini diqqat bilan tinglang.

Panchaya zombi bilan to'ldirilgan, shuning uchun siz zo'riqish va kurashishingiz kerak. Janglar bilan biz liftga etib boramiz va pastga tushamiz. Keyin zinapoyadan pastga tushing, zombi bilan yana bir jang, shundan so'ng siz derazadan sakrashingiz mumkin. Yo'lda biz Protezning mahalliy filialini o'tkazib yubormaymiz (uning yonida qora tanli hamshiraning jasadi bo'ladi) va biz unda nasos to'plamlarini sotib olamiz - oxirida o'yin qiyinlashadi, shuning uchun har bir qo'shimcha mahorat muhimdir. .

Keyin biz server xonasida bo'lgan Uilyam Taggartdan signal olamiz. Biz qisman qurilish qoldiqlari bilan qoplangan o'tish joylariga e'tibor qaratib, unga yordam berish uchun boramiz. Biz generatordan sakrab o'tamiz, keyin qulfni ochamiz yoki devorni sindiramiz. Uilyam bizga Illuminati tashkilotini qo'llab-quvvatlashni taklif qiladi. Biz uning taklifini diqqat bilan tinglaymiz - bu final o'yinining ikkinchi versiyasi. Orqaga qaytib, zinapoyadan tushganimizdan keyin.

Yordamga muhtoj bo‘lgan yana bir kishi – boshlig‘imiz Sharif. U aloqaga chiqqanda, atrofga qarang - yaqin atrofda lift bo'ladi va siz dvigatel xonasiga tushish uchun unda o'tirishingiz kerak. Biz zombi bilan ishlaymiz, keyin Sharif bilan gaplashamiz. Bu uchinchi yakun.

Biz liftga qaytamiz, shundan so'ng gaz bilan to'ldirilgan shamollatish orqali tezda yo'l olamiz. Biz boshqa zombi guruhi bilan kurashamiz, shundan so'ng biz o'yindagi oxirgi xo'jayinga o'tamiz.

E'tibor bering, Taggart va Sharifning yordamga chaqiruvlariga e'tibor bermaslik mumkin - ammo bu ularning tugatish variantlari mavjud bo'lmasligiga olib keladi.

Boss bilan jang, ibtidoiy bo'lsa ham, juda qiyin - avval biz dronni o'qqa tutamiz, keyin Chjao ochiladi, bu zarar etkazilishi mumkin. Agar buzg'unchilikning beshinchi darajasi bo'lsa, biz konsolni buzamiz.

Shu nuqtada, barcha yakunlarni ko'rish uchun uni saqlab qo'yish va keyin uni o'chirmaslik yaxshiroqdir. Jami to'rtta variant bor, agar biz barcha qiziqqan qahramonlarga yordam bergan bo'lsak - Xyu Darrou varianti, Sharif varianti, Taggart varianti va bosh qahramonning o'z tanlovi. Ikkinchi holda, hech kim haqiqatni topa olmasligi uchun kompleks oddiygina suv ostida qoladi. Qaysi variantni yoqtirishingizni o'zingiz hal qiling - qolganlarini ko'rish mumkin, agar siz saqlashni unutmagan bo'lsangiz.

Sobiq operativ Adam Jensen dunyodagi eng muhim biotexnologik korporatsiyaning xavfsizlik bo'limi boshlig'i bo'lib ishlaydi. Noma'lum shaxslar kompaniya ofisiga hujum qilmaguncha, uning uchun hammasi yaxshi ketayotgan edi. Olimlarning aksariyati vafot etdi, bosh qahramonning o'zi esa jiddiy jarohat oldi.

Jensen tirik qolishi uchun rahbariyat uni mexanik takomillashtirishni amalga oshirdi. Endi Odam Ato hech kimga ishonib bo'lmaydigan dunyoda. Bu dunyoda implantlar oddiy odamlarni supermenga aylantiradi. Insoniyat boshqacha tarzda rivojlana boshlaydi. Ba'zilar o'zlarini xudo deb bilishadi.

Odam Ato bilan birgalikda siz haqiqatda nima bo'layotganini aniqlashingiz kerak bo'ladi. Shuni yodda tutish kerakki, barcha qarorlar va harakatlar atrofimizdagi dunyoni abadiy o'zgartirishi mumkin. Insoniyat taqdiri sizning yakuniy qarorlaringizga bog'liq.

Deus Ex: Inson inqilobi - Rejissorning kesishishi

Hammasi anchadan beri ishlab chiqilgan, ammo Sharif Industries bosh qarorgohi hayotga to‘la. Ertalab xodimlar BMT komissiyasida nutq so‘zlash uchun Vashingtonga jo‘nab ketadi. Unda doktor Megan Reid yangi ixtironi taqdim etadi. U hamkasblari kabi asabiy. Hatto Devid Sharifning o'zi ham igna va igna ustida.

Xavfsizlik bo'limi boshlig'i Adam Jensen ham chekkada. Biroq, u hech qanday tur bermaydi. U allaqachon xavfsizlik postlarini tekshirgan, ertaga politsiya bilan shaxsan muhokama qilgan. Hisobot berish uchun boshliqqa borishgina qoladi. Tadbirga hamma narsa tayyor.

Yashasin inqilob!


Adam Jensen tez orada "syurpriz" bo'lishini bilmaydi

Meg Odam bilan Sharifga boradi. Qizga yaqinlashganingizda, Odam xo'jayinga yozilgan yo'lni boshlaydi. Yo'lda doktor Rid o'zini g'alati tutadi - u kechirim so'raydi va "muhim nimadir" demoqchi bo'ladi, lekin o'zini kesadi. Jensen buni asab deb hisoblaydi. Megan do'stining laboratoriyasiga boradi, Adam Sharifning penthausiga boradi.

Deus Ex o'yinining o'tishi: Inson inqilobi - hisobot paytida signal (yong'in) eshitiladi. Megan borgan laboratoriyada baxtsiz hodisa yuz berdi! Odam nima bo'lganini tekshirishi kerak. Boshliq xususiy liftning kodi 0451 ekanligini aytadi.

Liftga yuguring, kodni kiriting, laboratoriyaga tushing. Frensis Pritchard (Axborot xavfsizligi bo'limi boshlig'i) siz bilan bog'lanadi. Uning aytishicha, bitta xavfsizlik kamerasi buzilgan. Ulanish uzilib qoldi: Odam avtomatni olib:


Bu ikkalasi xonada yolg'iz emasliklarini tushunib olsalar, juda kech bo'ladi.

Siz shunday rasmni ko'rasiz - ba'zi yollanma askarlar jihozlarni sindirishadi, olimlarga qarata o'q uzadilar. Shunday qilib, dushmanlaringizni otib tashlang. To'g'ri yo'lda, Megan ketayotgan laboratoriyaga boring.

Muhim! Agar siz "Pasifist" yutug'iga erishmoqchi bo'lsangiz, unda siz hatto uskunani buzadigan ko'pikni ham o'ldira olmaysiz. Uskunaning orqasiga yashirinib, ularni yoy bo'ylab aylanib chiqing.

Jensen oldinga yuguradi va yollanma qo'mondonga yuguradi. Bu katta odam, hammasi protezda. Odam alayhissalom bir oz eslanadi, keyin tanaga o'q qo'yadi. Jensen ko'rgan oxirgi narsa - bu Megan Ridni polga urayotgan protez qo'l:

Qayta safga


6 oy o'tdi. Dovud Sharif olimlari Odam Atoni narigi dunyodan qaytarishda juda katta ish qildilar. Ammo endi qahramon biokimyodan butunlay chiqib ketadi.

Xavfsizlik boshlig'i signaldan zaiflashadi. Devid Sharifning aytishicha, vertolyot maydonchasiga tez yetib olishimiz kerak. Ammo siz u erga tezda erisha olmaysiz - retinal implantlar yaxshi ishlamaydi. Biz xakerga - Pritchardga borishimiz kerak.

Tanlov: Sharif odamlarning hayoti xavf ostida ekanini aytganida, bu jiddiy. Agar siz missiyaning yarmini bajarmaslikni xohlamasangiz, shtab-kvartirada qolib ketmang. Pritchardga, ​​keyin qo'nish maydonchasiga yuguring.

Deus Ex o'yinining o'tishi: Inson inqilobi davom etmoqda. Frankning ofisi 2-qavatda, zinapoyaning o'ng tomonida joylashgan. Xaker implantlar yasaydi. Keyin vertolyot maydonchasiga boring. Sizni uchuvchi Farid Malik kutmoqda.

Sharif qamalda


Vertolyot zavodga uchadi. Yo'lda Devid Sharif vaziyat haqida gapiradi. Implantlarni ishlab chiqaruvchi zavodga “Soflik uchun” harakati hujum qildi. Uni Zeke Sanders boshqaradi. Jangchilar allaqachon binoni o'rab olishgan va ular hammani yo'q qilmoqchi. Biroq, bitta ustaxonada o'ta maxfiy implant - Tayfun tizimi mavjud. Siz politsiyachilarni unga yaqinlashtirolmaysiz. Sizning vazifangiz - ichkariga kirish, maxfiy rivojlanishni o'g'irlash, Zeke bilan hisob-kitob qilish. Garovga olinganlarni qutqarish yaxshi bo'lardi, lekin bu kerak emas.


Sizni qo'shni binoning tomiga tushirishdi. Orqa xonaga kiring, maxsus kuchlar askarlari bilan gaplashing. Ular sizga qimmatli hech narsa aytmaydilar. Yordamchi xonadan tomning narigi tomoniga chiqing, pastga tushing. Bu sizni dushman hududiga olib boradi.


Burchakda qorovul bo'ladi. U orqasiga qarab turibdi. Unga bir zarba bering. Keyin hovliga boring, vaziyatni o'rganing. Agar sizda o'qotar qurol bo'lsa, siz shovqinli va otishma bilan - hovlidan o'tishingiz mumkin. Uchta uyqusirab qo'riqchi bilan osongina shug'ullaning.

Qonsiz yo'l ancha uzoqroq. Ikkita qutini devor yaqinidagi konteynerlarga torting va yuqoriga ko'taring. Tomga olib boradigan yong'in yo'lini toping. Elektr kabellariga boring, o'ngga qarang. Quti bilan qoplangan kichik teshik orqali kommutatorga chiqing, elektrni o'chiring. Tomning eng chekkasiga yuguring, havo kanaliga chiqing. U sizni omborning orqa xonasiga olib boradi.

Deus Ex: Human Revolution o'yinining o'tishi davom etmoqda. Omborda 5 nafar terrorchi bor. Xonaning chap tomonidan o'tish yaxshiroqdir. Javonlar va javonlar orqasiga yashiring. Keyinchalik - darhol rampaga va eshik orqali yo'lakka yoki ikkita qo'riqchi minorani ta'mirlayotgan foye orqali.

Kiyinish xonasida uchta qo'riqchi gaplashmoqda. Keyin ular tarqab ketishadi. Faqat bittasi qoladi. Uni uring, ichki laboratoriyalarga kirish eshigiga boring. Qulfni tanlang, "zararsizlantirish" dan o'ting va o'zingizni balkonda toping. Zalni 4 kishi qo'riqlaydi. Boshqasi orqa xonani qidiradi. Undan boshlang. Chap tarafdagi zinapoyaga chiqing, panjara ustiga sakrab o'ting. Orqa xonaga boring, terrorchi bilan muomala qiling. Keyin o'zingizni bir lahzaga ochilishda ko'rsating, shunda patrulchi harakatni ko'radi va tekshirish uchun ketadi. Uni urib tushiring. Boshqalar bir vaqtning o'zida birma-bir kesishadi.


Garovga olinganlar laboratoriya lodjiyalarida saqlanmoqda. Uning eshiklari ochiq. Ammo kirgandan so'ng gaz bombasi faollashadi. Eshiklardan kirmaslik yaxshiroqdir. Burchakdagi zinapoya ostidagi shamollatish orqali ko'tarilish. Bomba idishlarini otib tashlang yoki boshqaruv panelini buzib tashlang. Favqulodda o'chirish panelida 1505 raqamini terish ham moda, lekin avval uni qo'riqchidan olib tashlang.

Natijalar: Agar Odam yaxshi ishlash ko'rsatmasa va bino ichida ko'p vaqt o'tkazgan bo'lsa, unda yuqoridagi ishlarni qilmang. Siz kelishingizdan oldin bomba portlaydi.

Deus Ex Human Revolution o'yinining o'tishi davom etmoqda. Agar siz bomba bilan muvaffaqiyatli kurashgan bo'lsangiz, garovga olinganlarni iloji boricha jim bo'lishlari uchun kechiring. Greg Torp aytadiki, Zak xotinini direktorning kabinetiga olib ketdi.

Tayfun yotgan yig'ish sexiga boring. Keyingi koridorda xavfsizlik kamerasi o'rnatiladi. Uning ostida qorovul yuradi. Jimgina o'tib keting. Eshikdagi qulfni sindirib tashlang. Shunday qilib, siz yig'ish sexiga borasiz. To'rtta qo'riqchi bor. Eng oxirida sizga lift kerak.

Siz server xonasiga kirasiz. Turret Hacking implantidan foydalanuvchilar tezda koridor bo'ylab terminalga o'tishadi. Keyin u buziladi va minora o'chiriladi. Boshqalar tinchgina koridorning o'ng tomonidagi shamollatishga ko'tarilishlari kerak.

Demak, siz Tayfun yotgan laboratoriyadasiz. U yerda allaqachon xaker bor. Uning implantlari bor, bu puristlar uchun odatiy emas. Siz yaqinlashsangiz, xaker o'zini otib tashlaydi! Sharif murdani politsiyaga qoldirish kerakligini aytadi, lekin siz Tayfunni ko'taryapsiz. Sandersni qidirib toping. Liftga, keyin o'tish joyidan, keyin zinapoyaga boring. Gapirayotgan soqchilarga duch kelasiz.


Birinchi qavatga tushishingiz shart emas. Deus Ex: Human Revolution o'yinidan o'tayotganda, konferentsiya xonasiga boring, so'ngra zinadan hojatxonaga tushing. Tualet eshigi yonidagi tortmasi tufayli ofisning ajoyib ko'rinishi. Buni ishlat. Yuqorida direktorning kabineti joylashgan. Unda Jozi Torpning ibodatxonasiga qurol qo'ygan Sanders o'tirdi. Uning aytishicha, yonida xakerlar bo‘lmagan.

Eng yomoni, Zeke va garovga qo'yib yuborish. Keyin u qochib ketadi va ayol o'ldiriladi. Yaxshisi, Zakka terrorchilar bilan gaplashmasligingizni ayting. Keyin u Jozini otishdan oldin pauza qiladi. Shu vaqt ichida uni falaj bilan hayratda qoldiring yoki boshiga o'q urib o'ldiring. Ammo tinch yo'l uni garovni tashlab, bu yerdan tashlab ketganiga ishontirishdir. Boss baxtsiz bo'ladi, lekin Zeke Jensendan qarzdor ekanligini tan oladi.

Shunday qilib, sizni Sharif Industriesga olib boradigan vertolyotga chiqing.

Ishni boshlash Deus Ex Inson inqilobi, birinchi navbatda uning mexanikasini o'zlashtirish ortiqcha bo'lmaydi: buning uchun maxsus bo'lim mavjud "Mashq qilish". Bu erda yangi boshlanuvchilarga qarash tavsiya etiladi. Dastlabki bosqichda bunday vaqtni behuda sarflash kelajakda topshiriqlarni bajarishda o'z bonuslari va dividendlarini olib keladi.
Kirish videosini tomosha qilgandan so'ng, Megan bilan gaplashing va keyin to'g'ridan-to'g'ri xo'jayinga boring. Yo'lda, laboratoriyani diqqat bilan ko'rib chiqishni, shuningdek, yangi belgilar bilan tanishishni unutmang. Sizning xo'jayin bilan suhbatingiz texnik nosozliklar tufayli paydo bo'lgan signal bilan to'xtatiladi. Xizmat liftida (chapga qarang) voqea joyiga boring. Buni amalga oshirish uchun 0451 kodini kiriting va keyin liftga kirib, aynan shu lift panelidagi tugmani bosing. Sizning qo'lingizda qurol paydo bo'lishi kerak, ammo hozir siz undan foydalana olmaysiz - atrofda hamma narsa tinch. Yo'laklar bo'ylab harakatlaning, pastga tushing va shisha bo'linma ostiga o'ting. Keyinchalik, siz laboratoriya xodimlarining qatl qilish sahnasini ko'rasiz, lekin siz o'tib, chap tomondagi xonaga aylanasiz. Atrofga qarang, devorga qarshi qutilarni toping va ularni olib tashlang. Lyuk panjarasini oching va to'g'ridan-to'g'ri unga o'ting (buning uchun siz sakrashingiz kerak). Endi siz boshqa tomondasiz, xodimlar yo'q qilingan joyda. Yo'lak bo'ylab harakatlaning - oxirida eshik bor. Bu eshikdan o'ting (keyinroq yopishni unutmang!). Endi ikkita raqib zinapoyadan tushayotganini ko'rasiz. Sizning vazifangiz sezilmasdan o'tishdir. Buning bir necha yo'li bor, faqat to'g'ri daqiqani qo'lga kiritishingiz kerak. O'tiring va shu holatda boshpana bo'ylab harakatlaning. Bir payt ular birgalikda jadvallardan nimanidir qidira boshlaydilar. Zinadan yaqinroq bo'lgan kishi keta boshlaganda, ikkinchisi esa birinchisi turgan joyga o'tganda, siz tezda zinapoyaga shoshilib, sizni sezmaganingizga ishonch hosil qilishingiz mumkin. Keyin yuqoriga chiqing va koridor bo'ylab harakatlaning. Oyna orqali raqiblaringizni kuzatib boring. Ular harakatlana boshlaganda, siz xonaga kirish imkoniga ega bo'lasiz - buning uchun devorga bosing va eshikni oching. O'ng tomonga o'tish orqali xonaning narigi tomonida joylashgan eshikka borish osonroq. Oxirida markaziy qutidan foydalaning - shu tarzda siz e'tibordan chetda qolasiz. Va bu erda oxirgi xona - to'rtta dushman bor. Bu erda hamma narsa allaqachon oddiy: zinapoyadan pastga tushing va uning ostidagi boshpanalardan foydalaning. Videoni tomosha qiling. Siz o'ldirildingiz, demak, implantlar bilan tirildingiz. Olti oy o'tgach, siz biznesga qaytasiz.

Detroyt. M1 - egarga qaytib

Ikkinchi qavatga boring - texnologik laboratoriya mavjud, u erda siz Pritchard bilan retinal displeyni ta'mirlash uchun uchrashasiz. Aloqa chizig'ida "E'tibor bermaslik" ni tanlang. Keyin sizning yo'lingiz vertolyot maydonchasida boshliq Sharifga tushadi. Farida bilan gaplashing (chapdagi javobni tanlang). Parvoz paytida siz Sharif bilan bog'lanishingiz va javobni tanlashingiz kerak - halokatli bo'lmagan jangovar qurol.

M1 - Sharif zavodini tozalash

Mana, siz yetib keldingiz. Endi binoga kiring. Yo'lak oxirida siz yo'lingizda politsiyachiga duch kelasiz. U bilan suhbatlashing va tashqariga chiqing. Chap tomoningizda pastga tushadigan zinapoya bor. Birinchi dushmanga sezdirilmasdan yaqinlashing, uni hayratda qoldiring. Agar xohlasangiz, uni qidirishingiz mumkin. Faqat zararsizlantirishdan keyin tanani yashirishni unutmang. Tayyor bo'ling - oldinda yana uchtasi bor. Sizga orqasiga qarab turgan terroristni hayratda qoldiring - o'sha paytda buni qiling, aniq belgilangan eshik yonida patrullik qilayotgan dushman uzoqlasha boshlaydi. Tanani yashiring va keyingi maqsadga o'ting. Qolgan raqiblar bilan ham xuddi shunday muomala qiling. Binoga kiring va eshikni ko'rmaguningizcha to'g'ri yuring. Xonaga kiring: kompyuter va yuqoriga ko'tariladigan narvon bor. Tepaga chiqqandan so'ng, qutilarga sakrab chiqing. O'ng tomonda siz nimanidir qidirayotgan dushmanni ko'rasiz - avval uni zararsizlantiring, so'ngra yaqin atrofda boshqa patrul. Yaqin atrofda yana biri bor - u bilan ham shug'ullaning, qachon patrul sizga orqada bo'ladi. Boshqa tarafga o'ting, patrulni qo'riqlang, uni hayratda qoldiring va keyin qutilarni qazayotgan raqiblar bilan ishlang. Endi sizda uchta yo'l bor - ikkita eshik va to'g'ridan-to'g'ri shamollatish shaftiga olib boradigan burchakdagi zinapoya. Narvonni tanlang. Minaga sakrab o'ting: buning uchun tagingizga qutichani qo'ying (u shu erda yotadi, qarang), o'tiring va bir vaqtning o'zida oldinga + sakrashni bosing. Tunneldan o'ting va tez orada o'zingizni echinish xonasida topasiz. Shkaflarni varaqlash uchun dangasa bo'lmang - ular sizga foydali bo'lgan narsalarni o'z ichiga olishi mumkin. Keyingi eshik yopiq, uni faqat parol bilan ochish mumkin, shuning uchun bemalol oching va to'rtta raqib gaplashayotgan zalga qadam qo'ying. Suhbat davom etayotganda, zinapoyadan ehtiyotkorlik bilan pastga tushing. Dushmanlar tarqalib ketishi bilanoq, sizga eng yaqinni zararsizlantiring. Jasadni yashiring va stol yonida boshqasini hayratda qoldiring. Endi aylana patrullari bilan band bo'lgan ikki kishi bilan shug'ullanish qoladi. Avval ekstremal bilan, keyin esa markazda joylashgan ikkinchisi bilan shug'ullaning. Oldingizda kuzatuv kamerasi o'rnatilgan koridor. Kamerani muammosiz o'tkazish juda oddiy: siz shunchaki uning ostidan o'tishingiz va shu bilan birga uning nurlariga tushmasligingiz kerak. Kombinatsiyalangan qulf bilan boshqa eshikni buzib, davom eting. Dushmanlarning suhbatiga e'tibor bermang, chapga buriling va zinapoya ostidagi qutilarni ko'rasiz - ular shamollatish shaftasini niqoblaydi. To'g'ridan-to'g'ri bu konga boring - siz boshqa xonaga chiqasiz. Patrulni hayratda qoldiring va jimgina liftga chiqing. Yuqoriga ko'taring va darhol chiqishda praksisni tanlang. Uning yordamida siz implantlaringizni yaxshilashingiz mumkin, chunki siz yashirin rejimni tanlagansiz. Tegishli filiallarni yangilang. Devorning o'ng tomonidagi burchakda siz shamollatish shaftasini ko'rasiz. U barcha kuzatuv kameralarini chetlab o'tib, sizni to'g'ridan-to'g'ri o'ng eshikka olib boradi.

M2 - terrorchilar yetakchisini zararsizlantirish

Kesma sahnani tomosha qiling va liftga chiqing. Zinadan yuqoriga ko'tarilib, ikkita patrulni zararsizlantiring. Oxirgi xonada ventilyatsiya shaftasi bor - u sizni birinchi qavatga olib boradi. U yerdan keyingi zinapoyaga osongina borishingiz mumkin. O'rindan turish. Eshikni oching va boshqa lavhani tomosha qiling. Endi sizda tanlov bor - maftunkor Jozini ozod qilishga harakat qiling. Buning uchun har doim "Sympathize" filialini tanlang.

M3 - evakuatsiya

Malik sizni allaqachon kutayotgan vertolyot maydonchasiga boring.

M4 - ishning oxiri

Malik bilan gaplashgandan so'ng, Pritchardga boring: u Tayfunni o'rganishi kerak. Keyin boshliq Sharifning oldiga boring - siz yangi topshiriq olasiz va zavodda sodir bo'lgan voqealar haqida batafsil hisobot berasiz.

M5 - Xudkush portlash tergovi

Yangi vazifaga rozi bo'ling va politsiya bo'limiga boring. Ichkariga kiring va Ven Haas bilan gaplashing (u derazada). Har doim "Kechir" bo'limini tanlang. Siz o'likxonaga kira olasiz. Tanani tekshiring, asab tugunini toping va olib tashlang. Uyga boring va topilmani kompyuterga ulang.

M6 - PROTEZ klinikasiga tashrif buyurish

Klinikaga kelganingizda, qo'shimcha in'ektsiya kerak emasligini bilib olasiz. Bu yerda siz energiyangizni oshirish uchun narsalarni va juda muhim Praxis resursini xarid qilishingiz mumkin.

M7 - uzatishni o'chirish

Qaroqxonalarga boring. U erda siz signallarni uzatuvchi antennani sindirishingiz kerak. Bu xarobalarga kirishning ko'plab usullari mavjud. Eng oson yo'li - eshikdan. Ammo to'siq bor - katta qutilar, siz faqat tegishli implantga ega bo'lsangiz, harakat qilishingiz mumkin. Ikkinchi yo'l - tom orqali. Xiyobonda joylashgan yong'inga qarshi zinapoyaga chiqish orqali tomga chiqasiz. Keyin tokchadan qarama-qarshi tomonga chiqing. Zinadan pastga tushing va binoga kiring. Endi patrulga ergashing. Sal narida yana ikkitasini ko'rasiz - ular turib gaplashishadi. Ularning barchasi bilan shug'ullaning va davom eting. O'ng tomonda turing, egilishni unutmang. Chap tarafdagi konteynerlarga amal qiling. Dushman suhbatlarini tinglash. Keyingi binoga kiring, patrulni yo'q qiling. Endi ko'rdingizmi - ikkita raqib televizor qarshisidagi divanda o'tirishibdi. Ularning suhbati tugashini kuting, keyin ehtiyotkorlik bilan o'ngdagi zinapoyaga boring. Yuqoriga chiqing va devorlardagi minalarni ko'ring. Bir barrelni oling va uni to'g'ridan-to'g'ri minalar bo'ylab tashlang. Shunday qilib, siz hammani bir vaqtning o'zida bir otish bilan yo'q qilishingiz mumkin. Tabiiyki, dushmanlar xavotirga tushishadi, shuning uchun yotib, kuting va keyin davom eting. Dushmanlardan xalos bo'ling va tizimni buzishni boshlang. Antennani o'chiring va vertolyot maydonchasi yonida Faridani kuting.

M9 - uzatish

Hududga kelganingizdan so'ng, to'g'ridan-to'g'ri eshikdan binoga kiring, bir oz yuring va keyingi kesmani tomosha qiling.

M10 - Highland Parkda dalillarni topish

Eshikni oching va tashqariga chiqing. Endi konteynerlar orqasida yashirinib, chap tomonga yopishib, aylanib chiqing. Aslida, bu erda ajoyib raqiblarsiz qilish mumkin. Buning uchun chap tomonga o'ting, idishlarni siljiting va eshikka yo'l oling. Binoga kiring, atrofga qarang - o'ng tomonda ventilyatsiya shaftasi bor. Liftga borishda davom eting. Patrulni zararsizlantiring, yuqoridan qo'riqchi buni sezmagan paytda buni qilishga vaqt toping. Jasadni yashiring va xavfsizlik kamerasini chetlab o'tib, liftga boring. Liftdan pastga tushing, o'ngga buriling va teshikka sakrab chiqing. Qutini bir chetga surib qo'ying va endi shamollatish shaftasi bo'ylab oldinga emaklang. Siz boshqa teshikka tushasiz. Bu erda dushmanni kuting va uni yo'q qiling. Teshikdan chiqing (hududni patrul qilayotgan robotga tushmang) va eshikdan o'ting. Siz ikkita gaplashayotgan askarni ko'rasiz. Suhbatni tugatib, sizning yo'nalishingizga ketayotganda ulardan birini zararsizlantiring. Zinadan ko'tarilgandan keyin. Xonaga kirganingizda. Ikkala tomonda ikkita eshik bor, chap yo'ldan boring. Markaziy ko'prikda patrulni yo'q qiling. Atrofga qarang - chap tomonda xona bor. Kompyuterning yonida shamollatish shaftasi mavjud. Bu shaft orqali siz boshqa xonaga kirasiz. Bu yerdan zinapoyaga boring, u sizni birinchi qavatga olib boradi. Shoshilinch zarurat bo'lsa, patrulchilarni zararsizlantiring. Liftga tushing - u erda siz birinchi boshliqni uchratasiz. Uni o'ldirish uchun sizga kuchli qurol kerak bo'ladi. Dushmanni portlovchi narsalarga jalb qilishga urinib, ustundan ustunga yuguring. Shu bilan birga, dushman granatalarini chetlab o'tib, o'zingiznikini uloqtiring - xo'jayin Barret zaiflikka ega va uzoq vaqt davomida granatalarga qarshilik ko'rsatmaydi. Aytgancha, foydali narsalar yotibdi, ular orasida qurollar ham bor - ularni qandaydir tarzda yig'ish kerak. G'alaba qozonganingizdan keyin Malikka qayting.


M11 - jim fitna

Avval Pritchardga boring - u sizga juda muhim narsani aytadi. Ma'lumotni olgach, boshliq Sharifga boring. Uning kutish zalida siz Bill Taggart bilan uchrashasiz. Muloqotni boshlang, "So'rang" va "Tinchlikni saqlang" filiallarini tanlang. Rahbar bilan gaplashganda, "Uzr" bo'limidan foydalaning. Shundan so'ng, xo'jayin bilan yana gaplashing, yangi vazifani oling va Malikka boring - siz Xitoyga uchishingiz kerak bo'ladi.

Shanxay
M1 - xakerni qidiring

Sizning oldingizda yangi shahar paydo bo'ladi va natijada syujetning yangi qismi. Yodda tuting: Detroytda bajarmagan har qanday yon topshiriqlar endi avtomatik ravishda tugaydi. Va endi ularni amalga oshirishga qaytish mumkin emas. Penthausga boring (siz unga kira olmaysiz), uning yonidan o'ting - burchakda siz shamollatish shaftasini ko'rasiz, siz - u erda. Kondan o'ting, o'ngga buriling va butun yo'l bo'ylab yuring. Devorning o'ng tomonida siz boshqa shamollatishni ko'rasiz - u bo'ylab boring, oxirida tashqariga chiqadigan eshikni oching. Harbiylar gaplashmaguncha, boshingizni shu yerda tuting. Liftga tushganingizdan so'ng, pastga tushing va siz ichimliklar solingan avtomatlarni ko'rasiz. Ushbu mashinalardan biri shamollatish shaftasini yopadi, bu orqali siz kerakli kompyuterga kirishingiz mumkin. Agar yaqin atrofda dushmanlar paydo bo'lsa, ularni zararsizlantiring. Xakerlikdan so'ng, Malik bilan bog'lanishni unutmang, keyin xuddi shu tarzda qayting. Keyin sizning maqsadingiz - Uley tungi klubi. Unga asosiy kirish orqali kirishingiz mumkin. Ammo bu zavq 1000 kredit turadi. Yana bir usul - chap tomondagi xiyobondagi shamollatish shaftasi, u sizni klub ichiga olib boradi. Klubda siz barmen bilan gaplashasiz va Tonga haqida bilib olasiz. Shundan so'ng, ikkinchi qavatdagi menejer bilan gaplashing (Focus filialini tanlang). Endi siz Tongaga qaytib, undan Van Bruggen qayerdaligini so'rashingiz mumkin. Yo'lda siz Malik bilan uchrashasiz va bu juda g'alati tuyuladi, undan sirlar haqida ma'lumot so'rang. Malik sizga beradigan topshiriq butunlay ixtiyoriy, shuning uchun davom eting.

M2 - Tai-Yun-Medical-ga kirish

Bryggen bilan turar-joylardan birida suhbatlashing va xodimning kartasini o'g'irlashga urinib, fohishaxonaga boring. Buni qilish juda oddiy: keyingi xonaga kiring, keyin balkon orqali siz qimmatbaho xonaga kirasiz. Van Bruggerga qayting - u siz uchun barcha ma'lumotlarni qayta tiklaydi. Videoni tomosha qiling. Shundan so'ng, Van Bruggerga qurol bering va hududdan qochishni boshlang. Zinapoyaga yuguring, bir qavatdan pastga tushing, o'ngga buriling, birinchi xonaga kiring: ikkita raqib bo'ladi. Ularni yo'q qiling va shamollatish shaftini toping - chiqish yo'li. Keyingi xonada xavfsizlik kamerasi va bitta patrul bo'ladi. Ularga xalaqit bermang, shunchaki lahzadan foydalaning va shunchaki o'tib keting. Aytgancha, buni qilish qiyin emas, chunki amera harakat qilmaydi. Eng oxirgi hojatxonada siz shamollatish shaftasini ko'rasiz. U orqali boshqa tarafga chiqing va siz tunnel va ikkita raqibni ko'rasiz. Oldindan sakrab o'ting va siz dush xonasiga kirasiz. Bu yerda elektr toki bir tomondan yo‘lingizni to‘sib qo‘yadi, ikkinchi tomondan minalar. Sandiqlarni oling va ularni minalar bo'ylab tashlang. Portlashlar raqiblar yugurib keladi. Siz kir yuvish xonasiga borasiz. Bu erda siz ikkita raqibni ko'rasiz - ular sizning yoningizdan o'tib ketgan paytda ular bilan muomala qiling. Saqlaganingizdan so'ng, burchak orqasidan egilib, ikkita jangchini ko'rasiz - oddiy va og'ir qurollangan. Siz ulardan o'ta olmaysiz, shuning uchun tugatish bilan davom eting. Biri sizga qaraydi, ikkinchisi bu vaqtda yon tomonga buriladi. Birinchisini zararsizlantiring va ikkinchisining burilishini kuting, so'ngra tezda tungi stolga egilib yuguring. Chapga burilish uchun biroz kuting. Shu bilan birga, o'ng tarafdagi kabinetning orqasida yashiring. Og'ir qurollangan dushmanni kuting, uni hayratda qoldiring va uni tugating. Keyin bu binoni tark eting va poezdga boring - u sizni "Tai Yun Medical" ga olib boradi.

Tay Yun tibbiyoti
M1 - dalil qidirish

Zinadan yuqoriga ko'tarilib, eshikni sindirib oching. Bu yerda siz yopiq xonaga tushib qolgan yarim o'lik xodimni ko'rasiz. Uni qutqaring - buning uchun eshikni sindirib oching. yaqin joyda joylashgan va valfni burab qo'ying. Keyin xodim bilan xonaga kiring, qutilarni tarqating va uning oldiga boring. U bilan suhbatlashing va davom eting. Server xonasida sizni qo'riqchi to'xtatadi, suhbatda siz "Lini eslatib o'tish" ni tanlashingiz kerak - keyin u sizni o'tkazishga ruxsat beradi. Markazdagi konsolni sindirib, chap tomondagi xonaga o'ting. Zinadan yuqoriga chiqing va birinchi ko'prikdagi xonaga kiring. Cho'ntak kotibini olishni unutmang - unda nasos xonasini ochish uchun kod mavjud. Server xonasiga qaytib, bir daraja pastga tushing. Ehtiyotkorlik bilan ikkita kamera yonidan o'tib, o'ngga buriling. Idishning orqasida shamollatish shaftasi bor - u sizni o'ng eshikka olib boradi. Liftdan foydalaning va undan chiqqaningizda, o'ng tarafdagi yordamchi xonaning eshigini toping va uni sindirib oching. Elektrni o'chiring va keyingi xonaga o'ting. O'ngdagi tuzilishga ko'ra, yuqoriga ko'taring. Zinadan yuqoriga chiqing va siz boshqa liftni ko'rasiz. Pritchardning maslahatiga binoan, qurollaringizni yashiring va laboratoriyaga boring. Ammo u erda sizga ruxsat yo'q - boshqa yo'l izlang. Misol uchun, o'ng tarafdagi xonada shamollatish shaftasi mavjud. Xonaning eshiklarini sindirib oching - va siz bu konga borasiz. Kondan pastga tushing, keyin o'ngga buriling. Raqiblarni yo'q qiling - ular xonaning narigi tomonida bo'lishadi, tashqariga chiqib, yana o'ngga buriling. Ikkinchi qavat - xavfsiz zona, hech qanday qiyinchiliklar bo'lmasligi kerak. Ammo qat'iy qo'riqchi sizni o'tib ketishiga yo'l qo'ymaydi, shuning uchun o'ngga buriling, zinapoyadan bir oz pastga tushing va konsolni buzing (buni qilayotganingizni hech kim ko'rmasligiga ishonch hosil qiling!). Lazerlarni nofaol qiling. Qattiq qo'riqchi uzoqlasha boshlagan paytdan foydalaning, uni ushlang va zararsizlantiring. Oldinda yana ikkitasi bo'ladi va ulardan birida eshik uchun maxfiy kod bor. Qaysi birini ochishingiz kerak bo'ladi. Aytgancha, bu eshikni yorilish juda mumkin. Endi siz o'zingizni lazerli xonada topasiz - avval chapga, keyin esa o'ngga o'ting. Sandiqlar yonidan o'tib, liftga tushing, shunchaki kameraga tushmasligingizga ishonch hosil qiling.


M2 - Ajdaho uyiga kirish

Keyingi videoni tomosha qiling, so'ngra liftning chap tomonida joylashgan eshikka boring. Endi ehtiyotkorlik bilan - oldinda og'ir qurollangan askar tomonidan patrullik qilayotgan koridor. Uning atrofida o'ng tomonga o'ting va siz bir joyda qotib qolgan boshqasini ko'rasiz. Mana, uni yo'q qiling. Tanani yashiring va davom eting. Yo'lak bo'ylab to'g'ri xonaga o'ting. Bu yerda xavfsizlik kamerasi bor, shuning uchun ehtiyot bo'ling. Kompyuterga kiring va eshik kodini toping. Aytgancha, bu vaqtda kamerani o'chirish yaxshidir. Keyin Zhao shahriga borish uchun liftdan foydalaning. Boshqa videoni tomosha qiling. Soqchilar paydo bo'lgandan so'ng, yashirinishga harakat qiling. O'ng zinadan pastga tushing. Burchakda siz birinchi qavatga olib boradigan shamollatish shaftasini ko'rasiz. Yodda tutingki, undan sezilmasdan chiqib ketish qiyinroq bo'ladi, shuning uchun avval qo'riqchilarni jalb qilish uchun milya eshigini oching. Va ular tinchlangandan so'ng, siz chiqib ketishingiz va asta-sekin chiqishga borishingiz mumkin. Liftni angarga tushing, u erda siz ikkita robotni yo'q qilishingiz kerak. Ularni zararsizlantirishning ikki yo'li mavjud: yoki EMP granatalari yordamida yoki yaqin atrofdagi kompyuterlarni buzish orqali. Robotlar bilan ishlashni tugatgandan so'ng, darvozani oching (minoradagi tugma) va qutqaruv vertolyotiga yuklang.

Monreal
M1 - Eliza Kassan bilan uchrashuv

Vertolyot maydonchasiga tushing, binoga kiring va 404-xonaga boring. Eshiklar qulflanadi, shuning uchun aylanma yo'lni bosib o'tishingiz kerak bo'ladi. Elisa bilan suhbatlashing va tuzoqqa tushib qolganingizni tushuning. Xonadan chiqing va o'ngga buriling. Allaqachon keyingi xonada shamollatish shaftasi mavjud. To'g'ri bo'ylab yuring va dushmanlarning suhbatini tinglang. Shaxtadan chiqing va chapga buriling. Stollar orasida harakat qilib, zinapoyaga tushing. Yana chapga buriling va koridor bo'ylab yuring. Bu yerda kamera bor, shuning uchun dushmanlar sizni payqamaguncha tezda divanlar orqasiga yashirinib oling. Va u erdan siz liftga borasiz. Yo'lak bo'ylab harakatlaning. Ikki kishi siz tomon yuradi. Chapdagi xonaga kiring, u erdan - ikkinchi qavatga, bu erda barcha patrulchilarni (bir vaqtning o'zida) yo'q qiling. Orqa tomondan pastga tushing va o'ng eshikka yo'l oling. Yo'lda og'ir qurollangan askar duch keladi - uni zararsizlantirish maqsadga muvofiqdir. Keyin zinapoyadan pastga tushing va funikulyorga o'ting. Bu erda ham ikkitasini darhol yo'q qiling - ular sizga qaytariladi. Siz funikulyorga to'g'ridan-to'g'ri yaqinlasha olmaysiz, shuning uchun avtomatni harakatlantiring va uning orqasida yashiringan shamollatish shaftasi orqali siz funikulyorli xonaga kirasiz. Zinadan ko'taring, dushmanlarni jalb qiling va ularni yo'q qiling. Keyin funikulyorni chaqiradigan maxsus tugmaga o'ting. Lekin uni bosmang. Idishlarni eshik yoniga qo'ying - yashirish uchun. Funikulyor bir muncha vaqt o'tgach keladi va raqiblar sizning atrofingizda aylanib yurishadi. Sizning vazifangiz har qanday holatda funikulyorni kutish va unga tushishdir. Funikulyordan chiqqandan so'ng, o'ngga buriling va ehtiyotkorlik bilan xavfsizlik kamerasi ostiga o'ting. Divanlar orqasiga yashirinib, soqchilar paydo bo'lishini kuting. Soqchilar gaplashib bo‘lgach, ulardan biri qayoqqadir ketadi. Shunday qilib, siz unga ergashing. Shunday qilib, siz qo'riqchi tomonidan o'chirilgan lazerlarni tez va xavfsiz chetlab o'tishingiz mumkin. Oxir-oqibat, dushmanni hayratda qoldiring va uni yashiring. O'ngga buriling va boshqa qo'riqchini ko'rib, birinchi eshikni oching. Keyin, qo'riqchi biroz uzoqlashganda, boshqa eshikdan chiqing. Uni hayratda qoldiring va jasadni yashiring. Keyin uzun koridorni kuzatib boring, eng oxirida - kamera. Uning oldida xonaga kiring - kompyuterdagi kirish kodiga qarang. Burchakda yana bir xona - o'q-dorilar ombori bo'ladi.
Keyingi eshikni oching, dushman uzoqlashishini kuting va o'ngga buriling. Oldinga boring, zinapoyadan pastga tushing va ustunning orqasiga yashirining. Bir oz vaqt ajrating va jimgina eshikka boring. Keyin yana zinapoyadan tushing, u erda siz og'ir qurollangan askarni ko'rasiz. U yuz o'girganida o'tib keting. Chap tomonda siz xonaning eshigini ko'rasiz, u orqali o'tasiz - va siz o'zingizni boshqa tomonda topasiz. O'ngga buriling, u erda siz patrul xodimlari joylashgan xonani ko'rasiz. Bu erda ehtiyotkorlik bilan harakat qilishga harakat qiling - bir to'siqdan ikkinchisiga o'ting, shu bilan birga kamerani kuzatishni unutmang. Keyinchalik koridorda yana bir kamera bo'ladi - uning ostiga o'ting, keyin shamollatish shaftasi bo'ylab harakatlaning. Chapdagi xonaga qarang, o'q-dorilar bilan pulemyotni oling va ikkinchi boshliq - yollanma askarlar rahbari bilan jangga boring.
Darvoqe, bu yetakchi bu o‘yindagi eng munosib va ​​kuchli raqib bo‘lsa kerak. Uning juda kuchli quroli bor, bundan tashqari u ko'rinmas holga kelishi mumkin.

Uni qanday engish mumkin? Agar sizda "EMP Protection" implantasi o'rnatilgan bo'lsa, u sizga hujum qilganda, siz eng katta aylana bo'ylab osongina yugurishingiz mumkin va devorda joylashgan maxsus qurilmalar yordamida uning minalarini portlatib yuborishga harakat qilishingiz mumkin. Bu elektr energiyasining tarqalishiga olib keladi, chunki. pastki qavat suv bilan qoplangan. Lahzadan foydalaning va etakchining sekinlashuvidan foydalaning - qo'lingizdan kelganicha tezda hujum qiling. Boshqa variant ham bor. Ikkinchi (kichikroq) aylana bo'ylab yuguring va shu bilan birga uning hujumlaridan qochib, iloji boricha aniqroq hujum qilishga harakat qiling. Katta doira devorlaridagi shkaflardan qo'shimcha o'q-dorilarni olishingiz mumkin. Rahbar ko'rinmas holga kelganda (bu uning sovishini bildiradi), u to'satdan hujum qilishi mumkinligiga tayyor bo'ling, yordamchingiz Eliz sizni bu haqda ogohlantirishga ulgurmaydi. Devor orqali ko'rish qobiliyati bilan ko'rinmas joyni ko'rishingiz mumkin. Oxir-oqibat, bu xo'jayinni mag'lub qilgandan so'ng, foydali narsalarni qidirish uchun uning tanasini va zalini tekshirib ko'ring, keyin binoni tark etib, qutqaruv vertolyotiga o'ting.

Detroyt
M1 - Sharif bilan suhbat

Sharif bilan suhbatlashadigan kvartirangizga boring.

M2 - Ishayoni topingSendovala

VIP talonni oling va keyin kongress markaziga boring. U erga shafqatsiz kiring va Taggart bilan dialogni boshlang - "Mojaro" bo'limini tanlang. Uni Sandovalning hozir qayerdaligini aytishga ko'ndiring va sahna orqasiga o'ting. Taggart bilan yana bir bor suhbatlashing, Grand River Roadga boring. Kvartiraga yong'in zinapoyasidan foydalanib kirishingiz mumkin. Siz maydonchada ikkita odamni ko'rasiz, ular ketguncha kutib turing va keyin kerakli kvartiraga kiring. Ikkinchi xonada Zeke Sanders bo'ladi. Eshikni oching va darhol u bilan muomala qiling. Qutilarni tarqating va hammomga boring, u erda siz ham qutilarni tarqatishingiz va devordagi qalqonni faollashtirishingiz kerak. Siz yashirin bunker ochilganini ko'rasiz, unda Sandoval yashiringan bo'lishi mumkin. Zinadan bir oz pastga tushing va bochkalarga sakrab chiqing, strukturadan o'ting va chapga buriling. Pastga sakrab tushing. Oldinga yuring va yana zinapoyadan pastga tushing. Tushgandan so'ng, bir oz oldinga boring va chapdagi qutining orqasiga yashirining. Patrulchi ketishini kuting va o'tish joyiga boring - siz uni chap tomondagi devorda ko'rasiz. Keyingi qo'riqchini zararsizlantirish kerak bo'ladi - u lazerlar orasida bo'lganda buni qiling. Jasadni yashiring va bitta mina yonida juda sekin yuring. Endi siz Sandoll bilan uchrashasiz. U bilan suhbatda "Shafqatsiz shafqat" filialini tanlang. Tashqariga chiqing, uyingizning tomiga chiqing - va u erda Malik sizni kutmoqda.


Detroyt
M1 - eski qarzlar

Pritchard ofisda emas va u Sharifga kelishni so'radi. Kesma sahnani tomosha qiling va uchish maydoniga qayting. Vasiliy Shevchenkoning uzatuvchisini topish uchun Xenshuga qaytishingiz kerak. Va undan ham yaxshiroq - va o'zi.

M2 - Vasiliyning uzatuvchisini topingShevchenko

Siz halokatga uchraganingizdan so'ng - vertolyot urib tushirildi - Malikning chalg'itishidan foydalaning va hiqichoq uzatgichni harakatga keltiring. O'ngga buriling, pastga sakrab tushing va raqiblar sizni ko'rishdan oldin bino ichidan yashirincha o'ting. Vertolyot portlashdan oldin liftga etib borishga vaqtingiz bo'ladi. O'zingizni Quyi Hengshda topib, qidirishni boshlang. Yo'lda siz Pritcharddan tavsiya olasiz - u PROTEZ klinikasiga tashrif buyurishingiz kerakligini aytadi - u erda yangi biochip oling. Ammo bu klinikaning yonida dushman bor, uni uzoqroqqa borish uchun yo'q qilish kerak. Metroga boring va Yuzhao deb nomlangan hududga boring. Xiyobonga chiqing, u erda kanalizatsiya lyukini ko'rasiz - unga tushing. O'ng tomonda yuring - bu xavfsizroq. Avval patrulchi bilan, keyin stulda o'tirgan dushman bilan muomala qiling. Jasadlarni suvga tashlang. Endi davom eting - qutilar orqasida. Divanda o'tirgan yana ikkita raqibga e'tibor bermaslik uchun miltiqlarda harakatlaning, divanning orqasiga, keyin esa zanglagan mashinalar orqasiga yashirincha o'ting. Shunday qilib, eshikka boring. Sandiqlarni olib tashlang va kerakli eshikka kiring.

M3 - yashirin va izlang

Tong bilan gaplashing va Belltower portiga boring. Sirtni tark etgandan so'ng, asosiy darvozadan tashqariga chiqing, sandiqni olib tashlang va hududga kiring. Bir oz oldinga yuring, jimgina kutib turing, robotni o'tkazib yuboring, zinapoyadan pastga tushing. Mana, patrulni kuting va uni yo'q qiling. Tanani yashirishni unutmang. Endi zinapoyaga chiqing va yuk mashinalari orqasiga yashirinib, oldinga boring - yuqorida turgan snayper sizni ko'rmaydi. Tez orada siz xavfsizlik kamerasi va patrulni ko'rasiz. Bu patrulni zararsizlantiring - aytmoqchi, uning cho'ntak kotibi bor, u kameraning yonidagi eshik kodini o'z ichiga oladi. To'g'ri xonaga boring, shuningdek, uxlab yotgan qo'riqchini zararsizlantiring. Keyin shkafning eshigini sindirib oching va u erdan to'plamni oling. Hujayra yaqinidagi eshikka qaytib boring. Qabul qilingan kod bilan uni oching. Omborga keling. O'ngga buriling va butun yo'l bo'ylab yuring. Soqchilar gaplashishni to'xtatib, davom etguncha kuting. Siz boshqa tomonda bo'lasiz. Endi ikkinchi qavatga chiqing, so'ngra metall zinapoyalar bo'ylab eng yuqoriga chiqing - shiftdagi o'tish joyini ko'rasiz. Ushbu o'tish joyi orqali xonaga sakrab o'ting, portlovchi moddalarni o'rnating va yana bir kesmani tomosha qiling.

Singapur
M1 - Megan va uning guruhini qutqarish

Bir necha kun o'tkazgan kapsuladan chiqing, qizil darvoza yaqinida joylashgan eshikdan binodan chiqing. O'ngga buriling va bochkalar orqasiga yashiring. Patrulchilarning suhbatini tinglang. Patrulchilardan biri sizga yaqinlashadi. Uni yo'q qiling va jasadni yashiring. Oldinda o'tish joyini ko'rasiz. Konteynerni yo'ldan olib tashlang va deraza orqali binoga kiring. Bu erda barcha raqiblarni zararsizlantiring. Markaziy kompyuterni buzing (u oxirgi xonada joylashgan), shu bilan qo'shimcha vazifani bajaring. Endi siz uchun navigatsiya qilish ancha oson. Ikki eshikdan chiqing va o'ngga buriling. Terasni aylanib chiqing, patrulni kuting va uni yo'q qiling. Tanani yashiring va o'ngdagi binoga kiring. Sterilizatsiya jarayonidan o'tganingizdan so'ng, siz o'zingizni markaziy zalda topasiz. Qarang - kameraning o'ng tomonida shamollatish shaftasi bor, dushmanni jimgina kuzatib boring va u erga yo'l oling. Boshqa tomondan mildan chiqing va zinapoyaga chiqing. Keyin o'ngga buriling va soqchilarni birma-bir olib chiqib, uzun koridor bo'ylab yuring. Tez orada siz o'zingizni xodimlardan biri garovga olingan xonaning eshigi oldida topasiz. Kamera ko'rmasdan oldin bu eshikni buzib tashlang. Nia Kolvin bilan suhbatlashing va guruhning qolgan qismini saqlang. Boshqa laboratoriyada uchinchi qavatda joylashgan olimga boring. Markaziy zaldagi zinapoyaga chiqing, chapga buriling, patrul sizni sezmasligiga ishonch hosil qiling. O'ng eshikdan kiring va koridor bo'ylab yuring. Oldinga va orqaga yuguruvchi qo'riqchi yordamida lazerlardan o'ting. Ertkos Koss bilan gaplashing va laboratoriyani tark eting, liftga tushing - u qo'shni xonada. Endi o'ngga, keyingi burilishda yana o'ngga buriling. Bu erda soqchilar paydo bo'ladi, ular lahzadan foydalanib, jimgina o'tib ketishadi va zinapoyadan o'ngga ko'tarilishadi. Keyin markaziy eshikdan o'ting, chapga buriling va terminalni buzing - shu tarzda siz lazerlarni o'chirasiz. Liftdan pastga tushsangiz, keyingi olim Deklan Fahertiga borasiz. U bilan suhbatlashing va liftga qayting. Endi siz asosiy odamni - Meganning o'zini qutqarishingiz kerak. Faherty sizga virus berdi, bu virusni ushbu kompleksdan tashqarida joylashgan markaziy kompyuterga yuklab olish kerak. Ushbu virus Belltowerni olimlarga ergashish qobiliyatidan mahrum qiladi. Binoni qanday kirgan bo'lsangiz, xuddi shunday tark eting. Ehtiyot bo'ling - o'ng tomonda minorali dushman va oldinga va orqaga yuguradigan qo'riqchi bo'ladi. Devorga yaqinlashing va ular yig'ilganda birdaniga tutunli granata yoki EMPni tashlang. Davom etish. Oldinda sizni robot va ikkita kamera kutmoqda. Ularni aylanib o'tish oson bo'ladi. Virusni markaziy kompyuter joylashgan xonada maxsus diskni o'quvchiga (kompyuterning yonida) yuklab oling. Pritchard bilan suhbatlashing, keyin patrul yashirinishini kuting va darvoza orqali liftga boring (ular ochiq). Videoni tomosha qiling va keyingi boshliq - Jon Ramira bilan jangni boshlang. Kesilgan sahnani tomosha qilgandan so'ng, darhol unga granata tashlang va uni eng kuchli qurolingiz bilan uring. Sizning implantlaringiz ishlamaydi, shuning uchun siz Typhoon va hokazolardan foydalana olmaysiz. Ammo oynaning har bir tomonida siz o'ralashib, dushmanni muvaffaqiyatli himoya qilishingiz mumkin bo'lgan joylar mavjud. Agar u bizni chekishni istasa va granatalarni uloqtirsa, boshqa tarafni yopish uchun juda tez yugur. Bilingki, Jon stakandan sakrab o'tganda ayniqsa himoyasiz. Bundan foydalaning va unga hujum qiling, nihoyat uni butunlay yo'q qiling. Shunday qilib, siz nihoyat Meganga keldingiz. Yana bitta videoni tomosha qiling va angarga qadam qo'ying - tomni ochib, evakuatsiyaga tayyorgarlik ko'rishingiz kerak. Xodimlarni qutqarish uchun stakan orqali tomosha qiling va tezda Leoning mokisiga yuguring. Yo'lda duch kelgan dushmanlar shunchaki zarbalardan hayratda qolishadi.

Panchaea
M1 - uzatishni to'xtatish

Pritcharddan ko'rsatmalar oling va ekrandagi maxsus mayoq yordamida minora tomon yo'l oling. Pastga sakrab, bir oz yuring - siz elektrlashtirilgan suvga qoqilasiz. Endi o'ng tarafdagi quvurga sakrab o'ting va u bo'ylab harakatlaning. Idishni olib tashlang va endi chapdagi quvurga sakrab o'ting. Burchakdan o'tib, qutilarga o'q uzing va shamollatish shaftasiga chiqing. Siz ichkarida minani ko'rishingiz mumkin - u bir marta o'q bilan yo'q qilinadi. Xonaga kirganingizdan so'ng, elektrni o'chiring va eshikdan chiqing. Keyin o'ngga buriling va koridorni kuzatib boring. Yana o'ngga buriling va zinapoyaga chiqing. Ishoning yoki ishonmang, eng qiyin qismi tugadi, endi faqat liftga chiqish qoldi. Yo'laklar bo'ylab to'g'ridan-to'g'ri minora markaziga boring. Hugh Darrow bilan suhbatingizda "Tanqid qilish" bo'limini tanlang. Shunday qilib, siz kirish kodlarini olasiz, endi siz liftga qaytishingiz mumkin. Bu erda siz xafa bo'lgan xodimlarning butun olomonini yorib o'tishingiz kerak bo'ladi. Esingizda bo'lsin: ular tez harakat qilishadi va bir vaqtning o'zida juda jiddiy zarar etkazadilar va hatto eng oddiy to'siqlardan ham sakrab o'tolmasligini yodda tuting. Yakuniy jangga borish yo'lida siz dvigatel xonasida to'silgan Sharif va server xonasida Taggart bilan gaplashishingiz mumkin. Ularning joylashuvi mini-xaritada ko'rsatilmagan, shuning uchun siz qarashingiz kerak (devordagi graffiti yo'nalishlari bo'ladi). ozgina yordam bering).
Xafa bo'lgan olomon orasidan o'tib, biz yuk liftida eng tubiga tushamiz. Oxirgi xo'jayin Chjao Yunru bo'ladi, u bilan ishlash nisbatan oson bo'ladi. Avval siz uchta klonni o'ldirishingiz kerak, ularning yonidagi tugmachalarni faollashtirgandan so'ng. Yuqoridan, pulemyotlar aylana bo'ylab harakatlanadi (biz ularni ehtiyotkorlik bilan otib tashlaymiz). Klonlarni o'ldirganimizdan va zombi zombilarini otib tashlaganimizdan so'ng, biz Chjao Yunchjuning o'zini tutamiz. (Men uni plazma miltiq bilan o'ldirishga muvaffaq bo'ldim). Boss bilan ishlashni tugatgandan so'ng, biz koridor bo'ylab, oxirgi tanlovni amalga oshirishingiz kerak bo'lgan kichik xonaga o'tamiz.