Sifatli xarakter yaratish o'yini. Belgilar yaratish bilan kompyuter o'yinlari. Elder Scrolls seriyasi

Afsuski, avstriyalik yaxshi shifokor Zigmund Freyd video o'yinlarning paydo bo'lishi, shakllanishi va rivojlanishining muborak vaqtlarini ko'rmagan - agar u o'ylash uchun oziq-ovqat va son-sanoqsiz ilmiy risolalar yozish uchun sabab bo'lsa! Masalan, RPGda bir yigit qizni yaratib, uning rolida o'ynasa - bu nima? Qandaydir yashirin xavf? Yoki 60, 120 yoki hatto 400 soat davomida erkak palatasining dumbalariga qaramaslik hali ham oddiy, dehqon istagimi? Freyd keksa odamsiz, siz buni aniqlay olmaysiz.

Shu bilan birga, xarakter yaratish - jinsidan qat'i nazar - juda va juda muammoli masala. Shunday qilib, psixiatr yoki seksologga muhtoj bo'lish uchun siz hali ham harakat qilishingiz kerak. Aks holda, siz plastik jarroh yoki hatto evtanaziya bo'yicha mutaxassisni chaqirishingiz shart emas. Shunday qilib, eng umidsiz virtual mavjudotlar azob chekmasligi uchun.

Yoki ba'zi o'yinlarni ishlab chiquvchilar buni ataylab qilishadi yoki tasodifan sodir bo'ladi, lekin ko'pincha xarakter yaratish muharrirlari juda kulgili yoki qo'rqinchli (yoki bir vaqtning o'zida kulgili va qo'rqinchli) chiqadi. Umuman olganda, biz eng dahshatli beshta holatni tasniflashga qaror qildik - ayniqsa sabab shunchaki ajoyib. Spoyler: u birinchi bo'lib keladi.

5. Avliyolar qatori IV

Muallifning IMHO: Saints Row III va IV barcha zamonlar va xalqlarning eng yaxshi personaj yaratish muharrirlariga ega. Ammo dasturiy ta'minot muhandisligining bu durdonalari hali ham etarli emas deb tasniflanishi kerak edi. Chunki Saints Row-ning eslatib o'tilgan qismlarida, sozlamalar bilan yaxshi o'ynagan holda, siz Milan, Parij va London podiumlarining barcha yulduzlarini nuqsonli his qiladigan va barcha feministlarning g'azabini qo'zg'atadigan orzuli ayolni yaratishingiz mumkin.

Irodaning ochiq seksizmi sizni kiborglarni chop etuvchi 3D printerlar davri hali kelmaganidan afsuslantiradi va Pigmalion va Galateya haqidagi afsona shunchaki afsonadir. Darhaqiqat, Saints Row IV-dagi belgilar muharriri (va III, unutmang!) Eng adekvat deb atash mumkin. Axir, uning g'ayrioddiy moslashuvchanligi tufayli siz chopayotgan otni to'xtatadigan, yonayotgan kulbaga kiradigan va o'zining ulkan ... aql-zakovati bilan har qanday siyosiy noto'g'ri tana sharmandasini ezib tashlaydigan juda baquvvat qizni yaratishingiz mumkin.

Qolaversa, Saints Row o'ynagan qizlar - shunday qizlar ham bormi!? - ular o'zlari xohlagan har qanday erkak xarakterini o'ylab topishlari mumkin edi: alfa hunk, nozik kelishgan yigit yoki har qanday nisbatda ushbu ikkita asosiy ingredientning gibridi. Afsuski, Volition keyin eng oson - konformistik yo'lni tanladi: Gat of Jahannamda endi shov-shuvli muharrir yo'q edi va demoga ko'ra, Mayhemning yangi agentlari bolalar uchun o'yin bo'ladi.

4. Texnomasyor

Focus Home Interactive va Spiders-ni shunchaki borligi uchun hurmat va maqtovlar. O'yinni rivojlantirish dunyosi uzoq vaqtdan beri ikkita qutbli lagerga bo'lingan: AAA va indie. Va faqat bir nechta dinozavrlar yo'q bo'lib ketish arafasida, hali ham 2A mahsulotlarini yaratish xavfi bor, garchi yaqinlashib kelayotgan meteoritning shovqini balandroq va balandroq eshitilsa.

Aslida, Technomancer unchalik yomon emas. Hatto eng chuqur Steam sotuvi paytida sinab ko'rishni tavsiya qilamiz. Nima edi? Dark Souls-ni qo'pol iplar bilan byudjet Mass Effect-ga tikish yomon fikr emas. Agar siz uzoq rubl, dollar va evro bilan bunday o'yinlarni qo'llab-quvvatlamasangiz, unda siz o'zingizni EA - Activision Blizzard - Ubisoft uchligi bilan yolg'iz topasiz va ular bir xil mahsulotlarni ishlab chiqaradi deb yig'laysiz.

Ammo biz hozir o'yin haqida emas, balki xarakter muharriri haqida gapiramiz. Bu jirkanch. O'rgimchaklar variantlardan butunlay voz kechib, Witcher kabi to'liq qahramon qilishga harakat qilishlari kerak edi. Lekin yoq. O'yinchiga chiroyli odamning bir nechta versiyalarini yaratish taklif etiladi va "o'ziga xoslik" uchun unga bir nechta chandiqlar va belgilar qo'shiladi, ular go'yo Bollivuddagi stajyor bo'yanish san'atkorlari tomonidan so'nggi daqiqada qo'llanilgan. Ha, va umuman "Ayol" tugmasi yo'q. To'liq muvaffaqiyatsizlik.

3. Elder Scrolls: Morrowind (+Oblivion)

Biz buni tushunamiz: bu 2002 (va 2006) edi, Bethesda personajlar muharrirlarini qo'lidan kelganicha qilishdi. Albatta, biz sizga to'g'ridan-to'g'ri hukm qilish uchun taqdim etayotgan narsamiz ekstremistlardir. Ammo esda tutingki, Tasodifiy tugmani bosish quyidagidan kamroq jiddiy bo'lsa ham, juda halokatli natijalarga olib keldi.

Dastlab taklif qilingan homunculusni buyuk qahramonga aylantirish uchun ham slayderlarni yaxshi siljitish kerak edi. Xo'sh, go'zallik yoki chiroyli odamni yaratish uchun siz katta hajmli muxlislar qo'llanmalarini o'rganish uchun soatlab sarflashingiz kerak edi. Va bu mos ravishda deyarli 15 va 11 yil oldin chiqarilgan ushbu kult RPG-larning past ko'pburchakligi ham emas. Bethesda shunchaki inson yuzining anatomiyasini buzdi.

Kompaniya xatolaridan saboq olayotganini bilish juda yoqimli. Fallout 4-da o'yinchilarga sukut bo'yicha allaqachon xotini bilan to'liq munosib italyan muhojiri (?) taklif qilingan. Er-xotin hatto qo'rquvga ham sabab bo'lmadi va agar xohlasa, ular haqiqiy rasmga aylanishi mumkin edi.

2. Bo'lim

Divizion - bu ajoyib o'yin va men uni o'ynash uchun son-sanoqsiz soatlar sarfladim. Ammo bitta nuqta borki, biz Ubisfot ijodini tanqid qilishdan charchamaymiz va bu hatto qorong'u zonada ham muvozanat emas. Va belgilar muharriri. - Xo'sh, qizlar qayerdasiz? - deb so'raydi bir vaqtlar mashhur bo'lgan Ruki Vverx ansambli o'zining xuddi shu nomdagi qo'shig'ida va biz bu qalb faryodiga qo'shilamiz.

Yo'q, albatta, Technomancerdan farqli o'laroq, The Division ayol jinsiga ega. Ammo u qandaydir androgin. Gomoseksual qo'shiqchilar va charchagan qora tanli farmatsevtlarning oltita yuzlari to'plami hech kimni ilhomlantirmasa kerak. Va bu nafaqat yuzlar haqida. Shubhasiz, ko'pchiligingiz qahramonning yangi qurol-yarog'ini kiyish quvonchini yaxshi bilasiz, ayniqsa bu donolikning Adamantium tangasi yoki epchillikning kumush korseti bo'lsa. Ammo The Divisionda sizning palatangizda atigi 20 ta rang-barang past kurtka va 20 ta shaklsiz yuk shimlari bor. Erotizm 9000 dan ortiq.

Chiqarilishidan oldin ham The Division ijodiy jamoasi qo'shni qiz uslubidagi o'yinda ayol qahramonlarni ko'rishni xohlashlarini aytishdi. Ya'ni, ular oddiy qo'shni kabi ko'rinishi kerak. Muallif Nyu-Yorkda bo'lmagan, lekin u erda sizni hayajonga soladigan qo'shnilar bor deb taxmin qilishga moyil. Va Ubisoft, ehtimol, o'sha paytda mashhurlik cho'qqisida bo'lgan Anita Sarkesyan bilan har qanday feministik to'qnashuvlardan qochishni xohladi.

1. Konan: surgunlar

Shunday qilib, biz Dungeons & Dragons ijodkorlarini aslida Dungeons & Dragons yaratishga ilhomlantirgan buyuk va dahshatli Konanga boramiz. Konan Varvar sifatida mujassamlangan Arnold Shvartsenegger surgunga ketgan va boshqa surgunlar, ya'ni o'yinchilar vaqti-vaqti bilan u erga - cho'lga jo'natilgan.

Ilgari The Secret World kabi jiddiy MMO-larni chiqargan Norwegian FunCom endi yanada zamonaviy va zamonaviyroq narsaga aylandi: ochiq dunyoda omon qolish. Biz kashf qilamiz, to'playmiz, hunarmandchilik qilamiz, omon qolamiz, quramiz - umuman olganda, hamma narsa Ark: Survival Evolved filmidagi kabi. Faqat dinozavrlar va o'rmonlar o'rniga cho'l, bahaybat yirtqich hayvonlar va gigantlar mavjud ...

Gap shundaki, o'yinning boshida, erkak xarakterini yaratishda sizdan sababchi joyning o'lchamini tanlashingiz so'raladi. Agar ayolning ko'kraklari, dumbalari va sonlari o'lchamidagi slayder hamma uchun tanish bo'lsa, unda fallus uchun bir xil chiziq allaqachon yangilikdir! Lekin uning ma'nosi nima? Ehtimol, bu erkaklarning ob'ektivligidir va faqat erkak jinsini himoya qilish uchun signal berish va la Sarkesian harakatini tashkil qilish vaqti keldi? Yana bir savol: erkak qahramon sifatida o'ynagan yigitlar sukut bo'yicha XXXL o'lchamiga mos keladimi yoki ular haqiqatan ham realroq o'lchamlarga amal qilishadimi? Oxir-oqibat, choy paketini tayyorlash uchun shaxsiy narsalar kerak bo'ladi va Steam hamjamiyatida kulgili skrinshotlar allaqachon paydo bo'lmoqda, unda mag'lubiyatga uchragan ayol jangchilar yordamida choy pishiriladi.

Xulosa qilish uchun. Siz stolga o'tirishingiz, sham yoqishingiz, harflar va kattalashtiruvchi stakan bilan kartalar to'plamini olishingiz kerak: Freyd bilan ruhiy mashg'ulotsiz bunday nozik (yoki qalin!?) masalalarni tushunish jismonan mumkin emas.

O'quvchilarimiz iltimosiga ko'ra, biz barcha davrlarning eng yaxshi RPG o'yinlarining TOP 20ligini, bizning fikrimizcha, tuzdik. Ushbu ro'yxatdagi mutlaqo barcha o'yinlar kompyuterda chiqarilgan, bu esa ularni qulay va ayniqsa mashhur qiladi. TOP oʻtmishning umumeʼtirof etilgan durdonalarini va oʻyin sanoatining soʻnggi blokbasterlarini oʻz ichiga oladi. Bor!

21. Arcanum: Steamworks va Magick Obscura

"Troika" o'yinini ishlab chiquvchining o'yini shunchaki Vampire: The Masquerade - Bloodlines o'zining xayoliy poygalari va sehrli afsunlaridan ko'ra ko'proq ko'rinishi mumkin va unga katta miqdordagi steampunk texnologiyasini joriy qilish orqali siz o'zgacha narsaga yo'ldasiz.

Arcanum - ayyor hayvon bo'lib, ko'plab muvozanatsiz navbatga asoslangan jangga ega. Shuningdek, u sehr va texnologiya chiziqli bo'lmagan tarzda to'qnashadigan dunyoda o'ziga xos jozibali hikoya bilan to'la.

Arcanum dunyosiga birinchi marta kirganimda, deyarli hamma mendan nafratlanardi. Men go‘dakdek aql-zakovatga ega bo‘lib, zo‘rg‘a suhbat qura olardim, men ork edim va doimo aqidaparastlik qurboni bo‘ldim, jin bilan kelishib olishim mumkin edi, shuning uchun hamma meni yovuz deb o‘ylardi. Mening mexanik Goblin o'zining araknid tuzilmalari, qurollari va o'tkir tili bilan ancha muvaffaqiyatli tajribaga ega edi. Xarakterni yaratish paytida qilingan tanlovlar butun o'yinga sezilarli ta'sir ko'rsatadi, xarakterning irqi va kelib chiqishi ularning o'yinchi bo'lmagan personajlar bilan munosabatlariga sezilarli ta'sir ko'rsatadi.

Ushbu ro'yxatdagi boshqa o'yinlarga qaraganda, Arcanum sizni stol usti RPG o'ynayotgandek his qiladi. Dungeon Masters har doim ham adolatli emas va siz kuchdan mahrum bo'lishingiz mumkin, ammo xarakterlarni rivojlantirish va dunyo sizning yarim elf jin tsirkingizga qanday munosabatda bo'lish orqali o'yindan zavqlanishga arziydi.

20. Shadowrun qaytadi/Dragonfall

Shadowrun Returns - 90-yillarning yoqimli yodgorligi. Klassik stol usti rolli o‘yiniga asoslangan bu neo-noir kiberpank siridir, u juda ko‘p sehrli, fantaziya elementlari va jangovar XCOMni eslatadi. U juda ko'p narsalarni yaratadi va ularning barchasi ajoyibdir. Ilm-fan va sirli kurash sohasi birga yashaydigan, elflar va trollar kabi mavjudotlar odamlar bilan birga ko'chalarda yuradigan kelajakdagi mamlakatda o'yinchilar o'zlarini soyali kuryer, josuslikda malakali qora yollanma askar qiyofasida topadilar.

"Shadowrun Qaytgandagi Karyera" - bu haqiqiy detektiv hikoya bo'lib, u do'stingizning o'limini tergov qilish, o'zini oqlash va'dasi bilan boshlanadi va fitna, buzuq politsiya, ketma-ket qotillar va aqldan ozgan kult haqidagi ertakga aylanadi. Ovozli ovozsiz, yozuvda o'ralgan hazil tuyg'usi bilan hikoya mavjud.

Erkin shakldagi xarakterlarni yaratish o'yinchilarga raqamli shohlikka kirishi va kompyuter dasturlari bilan kurashishi mumkin bo'lgan ruhiy g'ildiraklardan tortib, bir nechta boshqariladigan robotlar bilan yuguradigan samuraylargacha bo'lgan barcha turdagi g'ayrioddiy turlarni yaratishga imkon beradi. Xarizmaga sarmoya kiritish, shuningdek, har xil turdagi odamlar, korporativ xavfsizlik, boshqa soyali kurerlar yoki ko'cha to'dalari, tergov va dialog variantlaringizdagi yangi ko'chalar bilan yaqinlikni ochib beradi.

Karyera yo'li qisqa va asosan chiziqli bo'lsa-da, Dragonfall bu muammoni g'unchada hal qiladi. Bu ko'plab qo'shimcha missiyalarni va o'z motivlari va hikoyalari bilan mos belgilar guruhini o'z ichiga olgan markaz bilan sezilarli kengayishdir. O'yin foydalanuvchining son-sanoqsiz kampaniyalarini yaratish istiqbollarini o'z ichiga olgan keng qamrovli muharrir bilan birga keladi. Kimdir SNES-da Shadowrun eski o'yinini allaqachon qayta yaratgan, bu ham sizning e'tiboringizga loyiqdir.

19. Mount & Blade: Warband

Mount & Blade: Warband - bu ochiq dunyo fantaziyasi bo'lib, o'rta asr simulyatoriga mos keladi, bu esa siz hech qachon haqiqiy dunyoga qayta qarashingiz shart emasligini anglatadi. Warband o'yinchilarni ulkan qum qutisiga botiradi, u erda oltita fraktsiya ustunlik uchun bir-biri bilan kurashadi, hech qanday hikoya yo'q va nima qilishni o'yinchi hal qiladi.

Ehtimol, sizning ichingizdagi shoumen sizni nayza ustasi va ko'plab turnirlar chempioni bo'lishga ilhomlantiradi yoki ehtimol bitimlar tuzish uchun ko'zingiz sizni badavlat savdogarning yo'liga olib boradi va siz oltin tog'laringizni moliyalashtirish uchun ishlatasiz. himoya qiladigan yollanma askarlar armiyasi Ular sizga shon-shuhrat keltiradilar yoki siz shunchaki hech narsaga yaramaydigan firibgarsiz, agar shunday bo'lsa, gangster hayoti siz uchun.

Xarita bo'ylab sayohat qilganingizda, shubhasiz, o'zingizni dushmanlar pistirmasiga duchor qilasiz yoki ehtimol siz ularni tartibga soluvchiga aylanasiz, lekin har qanday holatda ham, shubhasiz, o'zingizni janjal ichida topasiz. Turli vaziyatlarda aniqlik bilan hujum qilish uchun ajoyib oyoq harakati, ajoyib vaqt va to'g'ri qurollarni talab qiladigan mahoratga asoslangan jang. U erda nima bo'layotganini tushunish qiyin, lekin uzoq muddatda bu juda foydali. Siz tomonda qo'shin bo'lishi mumkin, bu esa ayniqsa katta to'qnashuvlarga olib keladi. U mashg'ulotlardan o'tishi, tajriba orttirishi va yangi jihozlar bilan jihozlanishi mumkin, garchi siz unga maosh to'lashingiz kerak bo'lsa.

Warband ko'p o'yinchi va turli xil modlarni, jumladan, ba'zi ta'sirchan ta'mirlashlarni qo'shadi. Agar ruxsat bersangiz, bu o'yin sizning hayotingizni osongina yutadi.

18. Janubiy Park: Haqiqat tayoqchasi

Ajablanarlisi shundaki, South Park nafaqat ajoyib, balki biz o'ynashdan zavqlangan eng yaxshi RPGlardan biri bo'la oladi.

Bu eng yaxshisi Janubiy Park. Oto o'yin va pop madaniyatining pirsingli, tushunarli va ko'pincha grotesk satirasi bilan shaharni mukammal tarzda qayta tiklaydi. Fantastik troplar, Kardashianlar, natsist zombilari, Morgan Frimanning mistik kuchlari - bularning barchasi mavjud.

Va bularning barchasi JRPG uslubidagi janglardan tortib G'arb ochiq dunyo shartnomalarigacha ko'plab manbalarga asoslangan RPG-ga o'ralgan. Hatto metroidvaniyani o'rganishning katta dozasi ham mavjud. Taraqqiyot hech qachon to'xtamaydi - burchakda har doim yangi narsa bor, u yangi jangovar mexanika yoki ulkan dildo.

Saut Park - bu bolangizni jazolovchi Valkyrie qiyofasida kiyintirib, Jek Daniels-slurping hobos yoki anus egallagan o'zga sayyoraliklar bilan kurashishingiz mumkin bo'lgan o'yin - bu aql bovar qilmaydigan narsa.

17. Deus Ex

FPS/RPG gibrididan ham ko'proq Deus Ex ushbu ro'yxatda o'z o'rniga ko'proq loyiq, chunki 13 yildan keyin ham o'ynash quvonchli bo'lib qoladi. Bu chiqarilgan eng yaxshi o'yinlardan biri. 2001 yilda chiqarilganidan beri deyarli barcha eng yaxshi kompyuter o'yinlari ro'yxatining izchil xususiyati bo'lganligi sababli, uni maqtash biroz eskirgan.

Men fitna, terrorizm va transhumanizm mavzularini o'zaro bog'laydigan dramatik hikoyani eslash uchun juda ko'p kuch sarflashim mumkin, qiziqarli belgilar va ishonchli distopik kelajak. Men o‘yinchilarga JC Dentonning soyasi va uzun peshonasini kibernetik jihatdan takomillashtirilgan askar, professional xaker yoki soyada yashiringan sharpa sifatida aza tutishga imkon beruvchi xarakterlarni sozlash darajasini davom ettirishim mumkin edi. Lekin men muhokama qilmoqchi bo'lgan narsa - bu ajoyib darajadagi dizayn.

Har bir xarita tajriba uchun keng qamrovli qum maydondir. Har bir jangovar uchrashuvni hayratlanarli darajada turlicha o'ynash imkoniyati mavjud. Ularning yonidan o'tish o'rniga, aytilgan janglarda qatnashishingiz kerakmi? Maxfiy yo'llar, yashirin keshlar, pora olishni kutayotgan axborotchilar va darajalarni tarqatuvchi yangi marshrutlar va xususiyatlarni ochib beruvchi maxfiy ma'lumotlar, o'yinchilar o'z tajribalarini muhokama qilganda, ular turli o'yinlar haqida gapirayotganga o'xshaydi.

Va hammasi juda organik. Odatda, ishlab chiquvchilarda amalga oshirilishi mumkin bo'lgan tanlovlarni aniq ta'kidlash, asosan missiya maqsadlarini tushuntirish uchun kuchli vasvasa mavjud - qayerga borishingiz va nima qilishingiz kerak, ammo Deus Ex-da bu hamma uchun ajablanib. Siz kompyuterni buzish va shaxsiy xatlarni o'qish sizga qiyin dushmanni jangsiz mag'lub etish imkonini beruvchi kod berishini bilmaysiz va daraja ichida yashirin mahsulot ilgari ko'rinmas narsani ochishini bilmaysiz, missiya maqsadi sari tasavvur qilib bo'lmaydigan yo'l - siz shunchaki borib o'rganishingiz kerak.

Yomon xotiram va men hech qachon bormagan joylarim, sog'inmagan janglarim va ilgari hech qachon ko'rmagan odamlarim tufayli, bir necha yil oldin unga qaytib, yana o'ynagandek tuyuldi. birinchi marta. Men bir necha yil ichida yana Deus Ex o'ynashni kuta olmayman. Lekin buni hozir qilish kerak.

16. Qorong'u ruhlar

Dark Souls - bu masochistik RPG o'yini. Qorong'u, o'lik mamlakatda shafqatsiz, shafqatsiz jang, "Sen o'lding" so'zlari eski do'stga aylana boshlaydi, garchi istehzoli bo'lsa ham, mashaqqatli o'yin axlatidir, lekin cheksiz mukofotdir. Har bir jang mahorat, yaxshi vaqt va dushmanning hikoyalarini kuzatishni talab qiladigan jumboqdir. Bu charchatadi, chunki o'lim har doim o'tkazib yuborilgan hujum yoki raqibni noto'g'ri tushunishdir. Ammo bu har bir g'alabani munosib mukofotga aylantiradi, kuchni oshirish va yangi, yanada qiyinroq sohaga o'tish uchun potentsial yaratadi.

Erkin shakldagi xarakter rivojlanishi va dushman dizayni g'ayrioddiy ko'rinishi va juda maqtovga sazovor bo'lgan murakkab mexanikasi nuqtai nazaridan ham, g'alati holatlarga qaramay omon qolishdan kelib chiqadigan yakuniy ma'noda ham eng yaxshisidir, bu esa Dark Souls o'ynashni davom ettirishga arziydi. doimiy muvaffaqiyatsizliklarga qaramay.

Tekinga eskirgan o'yin dizayn falsafasi shiddatli sarguzasht davomida o'z ichiga oladi, ammo u zamonaviy murakkablik va miqyos bilan jihozlangan. Turli xil qurollar va zirhlar jang oqimini va xarakterning his-tuyg'ularini butunlay o'zgartiradi, kuchli qilich va zirh bilan qoplangan og'ir zirh zarbalar va harakatga katta, sezilarli ta'sir ko'rsatadi. Bepoyon, yarim ochiq dunyo bo'ylab yashirin zargarlik buyumlari va sehrli buyumlar mavjud bo'lib, ular uzoq vaqtdan beri unutilgan qabrlar va er osti shaharlarini sarguzashtli izlanishlari uchun qiziquvchan o'yinchilarni mukofotlaydi.

15. Ilohiylik: Asl gunoh

Ishlab chiquvchi Larianning Divinity seriyasining so'nggi versiyasi nafaqat klassik RPG-larga qaytish, balki ularning davomi. Bu zamonaviy oʻyin, lekin Ultima va Baldur darvozasi kabi oʻyinlarning klassik dizayn falsafasiga asoslanadi.

“Ilohiylik: Asl gunoh” haqidagi sharhimizdan: “Ilohiylikni o‘ynaganimda, men ota-onamning ishxonasiga qaytaman va bepoyon Atkatla shahrini o‘rganar ekanman, uy vazifasidan xursand bo‘laman. Men do'stimning uyida kutib olish muddatini oshirib, lord Britaniya bilan suhbatlashyapman. Va bu o'yin meni nostalji bilan o'ziga jalb qilgani uchun emas, balki u xuddi shunday his-tuyg'ularni uyg'otishi mumkin: aqldan ozgan narsa qilish va uning ishlashini tomosha qilish hayajon, jonsiz narsa men bilan gaplasha boshlaganida va meni portalga sakrab yuborganida ajablanib. dunyo. U yerda fantaziya va hayajon bor va bu narsalar kamdan-kam qadriyatlarga aylangan. Ammo ilohiylik: Asl gunoh ular bilan to'la.

Bu RPG o'yini bo'lib, u nima bo'lganiga emas, balki janr nima bo'lishi mumkinligiga e'tibor qaratadi. Qaerda mojaro shunchaki jang qilishdan iborat bo'lmasa, sehrdan dushmanlarni o'ldirishdan ko'ra jumboqlarni echish va atrof-muhitni boshqarish uchun foydalanish mumkin bo'lgan va oddiy, asosiy bo'lmagan topshiriqlarni foydali, ulkan tashabbuslarga aylantirish mumkin bo'lgan joyda.

Va u kuchli muharrir bilan birga keladi, shuning uchun siz o'zingizning sarguzashtlaringizni yaratishingiz va o'yinning kooperativ rejimini kengaytirishingiz uchun dunyoni yolg'iz kezishingiz shart emas. Undagi yomonlikni to'xtatish, axir, do'stlarning ishidir.

Kickstarter’da Divinity: Original Sin II nomli davomi chiqdi.

14. Grimrok afsonasi 2

Grimrock afsonasi 2 nisbatan yaqinda chiqarilgan, lekin aslida u RPG o'ynash sizga doimiy grafik qog'oz oqimi va ko'plab xaritalarni chizish uchun sabr-toqat kerak bo'lgan vaqtdan kelib chiqqan.

U o'zining ta'sirchan salafi tomonidan qo'yilgan ajoyib poydevorga asoslanadi, to'rtta sarguzashtchini bitta, katta zindonga olib boradi va ularga kashf qilish uchun nihoyatda xilma-xil orolni beradi. Minoralar, qasrlar, zindonlar, o'rmonlar, botqoqliklar, plyajlar va har xil ajoyib joylar kashf etilishini kutmoqda. U juda katta. Shu qadar kattaki, tan olamanki, oldingi o'yinda bo'lganimdan ham ko'proq avtomat xaritaga muhtoj edim. Menda juda ko'p grafik qog'oz bor.

Qahramon partiyalari bitta plitkani egallaydi va aslida ularning kuchi va jangovar qobiliyatlari, lekin ular haqida emas. Qorong'u va qorong'i zindonlar bo'ylab sayohat, jirkanch, ko'pincha dahshatli yirtqich hayvonlar bilan real vaqtda qizg'in kurash, labirintda adashib qolganingizda boshdan kechiradigan dahshatli qo'rquv, ba'zida faktik eslatmalarni talab qiladigan topishmoqlar - bu haqida.

Sinf va poyga tanlovi sezilarli darajada yaxshilandi, bu partiyalarga qurol ko'tarib yurgan xabarchilarni yoki turli xil ovqatlarni iste'mol qilish orqali tajriba orttirgan fermerlarni to'xtatishga imkon berdi. To'liq bema'nilik.

13. Baldur darvozasi II: Amnning soyalari

RPG-ga bo'lgan muhabbatim eskirganligi sababli ushbu ro'yxatda yo'qolgan Ultima-dan kelib chiqqan bo'lsa-da, men Black Isle va BioWare dasturchilaridan Baldur's Gate-ni ham yaxshi ko'raman. 1998 yil Baldur darvozasining birinchi sonidan 2001 yilgi Baldur darvozasi II kengayishigacha: Bhaal taxti, sarguzashtchilarning qo'pol Qilich qirg'og'idan tortib boy Atkatla shahrigacha bo'lgan ketma-ket rejalari, sinovlari va qiyinchiliklari. Teturning notinch shohligi.

Biroq, Baldur darvozasi II da harakatlar ketma-ketligida juda ko'p noaniqliklar mavjud.

Unutilgan olamlar mamlakatining zindonlari va ajdarlari sinchkovlik bilan qayta yaratilgan va o'rganishni kutayotgan hashamatli muhit bilan to'ldirilgan. Va u erda qanday kvestlar bor! Qishloqlarni qutqarish, minalarga sho'ng'ish, aqldan ozgan sehrgarlar bilan kurashish, gnolllarni o'ldirish va hatto tekisliklarga sayohat qilish uchun yuzlab soatlar Planscape: Sinov va qorong'ulikdagi halokatli sarguzashtda batafsilroq o'rganilgan.

Baldur darvozasi zukkolik va satirani tantanali va ahamiyatli tarzda o'ynatib, o'yinchilarni oddiy ko'rinadigan topshiriqlarga jalb qiladi. Bu qahramonga qo'shilgan sarguzashtchilar partiyasi bo'lib, u, albatta, mashhur Reynjer Minskning kosmik hamsteri Boo bilan gaplashishidan boshqa hech kimni qabul qilmaydi. Baldur darvozasi II, shuningdek, Jon Irenicusdagi har qanday o'yinning eng yaxshi raqiblaridan biriga ega bo'lib, uni eng yaxshi yovuz kaskadyor Devid Uorner tomonidan mohirona ijro etgan. Mag'rur, qudratli va atrofida fojia tuyg'usiga ega bo'lgan Irenicus klassik yovuz odamning barcha belgilariga ega va u o'yinning ko'p qismida ishtirok etmasa ham, uning ta'siri atrofidagi hamma narsani qamrab oladi.

12. Chiroq II

Agar siz harakatli RPG o'yinini izlayotgan bo'lsangiz, Torchlight II aniq siz uchun. Qiziqarli syujet yoki qiziqarli personajlar uchun vaqt yo'q, ular faqat ko'pchilik - va men tonnalab o'lja va shafqatsiz yirtqich hayvonlar to'dasiga to'sqinlik qiladi.

Torchlight II o'z o'yinchilarining ulkan xarita bo'ylab yugurishini, dushmanlar okeanlarini o'ldirishini va nafas olish uchun hech qachon to'xtamasliklarini ko'radi (agar siz baliq ovida bo'lmasangiz). Oltin va buyumlar yiqilgan dushmanlardan bema'ni miqdorda portlab, erni xazinalar va bezaklar bilan qoplaydi. Har doim o'ynash uchun yangi zargarlik buyumlari, namoyish qilish uchun yangi, rang-barang zirhlar yoki sotib olish uchun kuchli narsalar mavjud bo'lib, o'yinga doimiy rivojlanish hissini beradi va sizni ko'p soatlar davomida o'z dunyosiga jalb qiladi.

O'yinda faqat to'rtta sinf mavjud bo'lsa-da, ularning har biri sinfni butunlay o'zgartiradigan turli xil jang uslublari bilan bog'liq uchta alohida mahoratga ega. Bir muhandis juda katta bolg'a bilan jangga kirishayotgan og'ir zirhli tank bo'lishi mumkin, boshqasi esa xuddi shunday kulgili katta qurollar bilan dushmanlarni uzoqdan ta'qib qilishi mumkin. Har bir sinfda butunlay boshqacha ko'nikmalar, ilhomlantiruvchi tajribalar va bir nechta o'yinlar mavjud.

Va, albatta, hamma narsa qonli go'zal ko'rinadi. Bu talonchilik va qotillik o'yini bo'lishi mumkin, ammo muhit yorqin va rang-barang bo'lishi mumkin emasligini aytadigan hech qanday qoida yo'q. Yirtqich hayvonlarning dizaynlari taqlid qilishga arziydi, ularda o'ldirish uchun bir qator g'alati jirkanch narsalar va mexanik va vizual jihatdan ta'sirchan bo'lgan ulkan bosslar mavjud.

Torchlight II shuningdek, uy hayvoningiz bilan sayohat qilish imkonini beradi. Yaxshi ta'mga ega bo'lsam, men o'ljani sotish uchun uni do'konlarga jo'natmagunimcha, o'zimning sodiq buldogimdan hech qachon mahrum bo'lmayman. Ha, bu hayvonlar savdo mutaxassislari. Agar bularning barchasi kirish narxiga loyiq bo'lmasa, men nima ekanligini bilmayman.

11. Mass Effect 2

Mass Effect 2 spekulyativ fantastika va serialning kichik janrlari bilan uyg'unlashgan holda, BioWarening tinchlik, aniqrog'i, galaktikaning yuksalishi borasidagi eng katta yutug'idir. Yulduzli trekning kashfiyoti va soxta ilmi, Battlestar Galactica kinematik harakati va Yulduzli urushlar yoki 20-asr boshidagi fantaziya elementlari bu yerda birlashtirilgan va tajribali tarzda birlashtirilgan.

Odamlar galaktika hamjamiyatiga yangi kelganlar va ular keksa irqlarni ularning mavjudligiga tahdid ortib borayotganini tan olishlari uchun narsalarni qo'zg'atishlari kerak. Ular buni qanday qilishadi? Albatta temperamentli askar yordamida. Komandir Shepard ajoyib qahramon, chunki u mening qahramonim. Uni tavsiflashning iloji yo'q, chunki ko'pchilik uchun u haqiqatan ham ayol va u mening o'yinimdagidek shafqatsiz, mazlum, shon-shuhrat ovchi qahramon bo'lish o'rniga, u shafqatsiz, irqchi badbaxt yoki o'xshagan bo'lishi mumkin. hech kimning o'lishiga yo'l qo'ymaydigan fazilat.

Tadqiq qilish kerak bo'lgan butun galaktika bor, unda bilimga to'la haqiqiy begona irqlar, qochish uchun aholi punktlari, o'ldirish uchun kontrabandachilar yoki umidsiz ishlarni yakunlash kerak. Ammo Mass Effect 2 haqiqatan ham mumkin bo'lgan imtiyozlarga qaramay, o'z joniga qasd qilish missiyasiga tayyorgarlik ko'rishga qaratilgan. Chet elliklarning barcha yaxshi kompaniyasini jalb qilish kerak va agar galaktikaning ko'pchiligi e'tibordan chetda qoladigan tahdidni yo'q qilish umidi bo'lsa, ularning sodiqligini qozonish kerak.

Dramatik va badiiy to'plamlar, ayniqsa qiziqarli bo'lmasa ham, BioWare savdo belgisi bilan ta'kidlangan jamoaviy kurash, ajoyib dialog va shunchaki o'ziga jalb etuvchi begona joylar atrofida kezish. Ishonchsizligingizni o'n daqiqaga to'xtating va o'zingizni do'zaxdan ilmiy-fantastik sayohatda topasiz.

O'zingizning xarakteringizni yaratishingiz mumkin bo'lgan ko'plab o'yinlar mavjud. Sizga ajoyib xarakter muharririga ega uchta o'yinni taklif qilamiz!

Elder Scrolls seriyasi

Elder Scrolls - bu ajoyib ochiq fantaziya olamiga ega bo'lgan eng mashhur RPGlardan biri. Albatta, Elder Scrollsning barcha qismlari hayratlanarli sarguzashtlarga to'la bo'lib, unda qahramon hikoyalar va kvestlarni tanlash imkoniyatiga ega. Serialning asosiy xususiyatlari orasida qahramonni darajaga ko'tarish, turli xil vazifalar va sayohat qilishingiz mumkin bo'lgan ulkan dunyo mavjud.

Agar The Elder Scrollsning Oblivion deb nomlangan oxirgi qismi haqida gapiradigan bo'lsak, mexanika va grafikalar sezilarli darajada yaxshilandi va ajoyib belgilar muharriri paydo bo'ldi. O'yinchi o'zining nusxasini yoki biron bir mashhur kishining nusxasini yaratishi mumkin! Oxirgi qismda - Skyrim - ishlab chiquvchilar barcha muvaffaqiyatli o'yin ishlanmalarini saqlab qolishdi va yaxshilashdi. O'yinchi nafaqat poygani, balki xarakterning tashqi ko'rinishini va hatto chandiqlarini ham tanlashi mumkin! Shu sababli, biz ishonch bilan aytishimiz mumkinki, The Elder Scrolls Skyrim bu eng yaxshi RPG o'yini bo'lib, unda siz har doim o'zingizning xarakteringizni yaratishingiz mumkin!

Fallout 3 va 4

Fallout o'yinlari seriyasi - bu innovatsion muhit, maksimal real o'yin va ulkan ochiq dunyo. Agar birinchi va ikkinchi qismlar faqat uchta qahramonni tanlashni taklif qilgan bo'lsa, u holda Fallout 3 va Fallout 4 o'z xarakteringizni yaratishingiz mumkin bo'lgan o'yinlardir.

O'yinchi kelajakdagi yolg'iz sayohatchining jinsini va uning ismini tanlashi kerak. Keyingi bosqich - xarakterning tashqi xususiyatlarini tanlash. Ishlab chiquvchilar to'rtta irqni tanlashni taklif qilishadi: siz afro-amerikalik, kavkazlik, osiyolik yoki latinoni yaratishingiz mumkin. Keyin soch rangi, soch turmagi va tashqi ko'rinishini tanlashni boshlashingiz mumkin.

Sims 3 va 4

Xarakter yaratishingiz mumkin bo'lgan kompyuter o'yinlari haqida gapirganda, biz Sims o'yinlari seriyasini eslatib o'tishimiz kerak. Ushbu hayot simulyatorining hech bir qismi shaxsiy belgilar yaratishdan zavqlanmasdan tugamaydi. O'yinning uchinchi va to'rtinchi qismlari bu borada ayniqsa yaxshi.

Tashqi ko'rinish ustida ishlash uchun CAS mavjud - o'yin muharriri, unda siz o'zingizning xarakteringizni yaratishingiz mumkin. Yoshi, bo'yi, yuz xususiyatlari, kosmetika va zargarlik buyumlarining mavjudligi yoki yo'qligi, g'ayritabiiy belgilar yaratish, ovoz tembri, soch turmagi, kiyim tanlash - butun jarayon o'yinchiga bir soatdan ko'proq vaqt ketishi mumkin!

Jingalaklaringizni burang, peshonangizga shafqatsiz ajinlar tarmog'ini torting, chap yelkangizdagi moda tatuirovkasini taqillating, Anjelina Jolining analogini yarating ... ba'zilar uchun bunday funktsiyalar to'plami faqat yo'lda muqarrar to'siqdir. asosiy taom, boshqalar uchun esa ularga non bermang, balki o'zingizni professional plastik jarroh yoki hech bo'lmaganda bo'yanish rassomi kabi his eting. Biz sizga belgilarni moslashtirishga ega eng yaxshi o'yinlarni, shu jumladan bitta va ko'p o'yinchi loyihalarini taqdim etamiz. Maqolaning oxirida kichik bonus bor.

Materiallar video formatda ham mavjud:

1. Qora cho'l

Ushbu onlayn o'yindagi belgilar muharriri shunchalik ajoyib bo'lib chiqdiki, ishlab chiquvchilar hatto uning alohida versiyasini ham chiqardilar. Faqat muharrirdagi yuz 38 ta zonaga ega va ularning har birida 9 ta slayder mavjud. Agar barmoqlarning falanjlari uzunligi ham sozlanishi mumkin bo'lsa, nima deyishim mumkin. Maqsadlaringizga qarab, natijada Joker yoki hatto hozir ham porloq jurnalning muqovasiga yuborilishi mumkin bo'lgan go'zal go'zallik bo'lishi mumkin.

Moslashtirish imkoniyatlari

O'yinning o'zi hududlar uchun ulkan va keng ko'lamli janglar bilan ajoyib vakildir.

2. Fallout 4

RPG, otishma va "cho'lni tozalash simulyatori" bitta shishada. Bugungi kunda bu eng katta va eng batafsil "" tanlashning to'liq erkinligi, ajoyib "hamma narsadan" tizimi va ajoyib muharrir. O'yin Skyrim dvigatelida yaratilgan, shuning uchun u joylarda noqulay ko'rinadi, ammo atrofdagi dunyoni ishlab chiqish nuqtai nazaridan uning raqobatchilari deyarli yo'q.

Moslashtirish imkoniyatlari

Ishlab chiquvchilar tomonidan yaratilgan aqldan ozgan Wasteland dunyosi o'zining zanglagan umumiy tanazzul atmosferasi bilan g'ayrioddiy jozibali bo'lib, unda bosh qahramon begona elementga o'xshaydi. Seriyaning munosib davomi va 400 soatni kompyuterda o'tkazish uchun yaxshi sabab - mualliflarning fikriga ko'ra, siz asosiy va yon topshiriqlarni bajarishingiz kerak bo'ladi.

3. EVE Online

Bu paradoks, ammo xarakterning avatarini suhbatda statik rasm sifatida ko'rsatadigan o'yinda texnologik jihatdan eng ilg'or tahrirlovchilardan biri mavjud. Bularning barchasi 2011 yilgi Incursion qo'shimchasining aks-sadosi bo'lib, u mashhur "stansiyalar bo'ylab yurish" ni joriy qilish uchun asos bo'lishi kerak edi. Biz o'z kabinamiz atrofida mutlaqo befoyda yurish bilan cheklanib, stantsiyalarga borishga vaqtimiz yo'q edi. Ochig'ini aytganda, EVE Online faqat kosmik ekanligini hisobga olsak, g'oya unchalik aqlli emas.

Moslashtirish imkoniyatlari

To'liq qahramonlarni amalga oshirish rejalari to'xtatildi, ammo muharrir qoldi va ishlab chiquvchilarning "Momo Havo" ga tasodifiylik elementlarini kiritishga urinishlariga o'ziga xos qabr toshiga aylandi. Umuman olganda, bu o'yinda ajoyib belgilar moslashuvi mavjud, ammo muharrirda sinab ko'rishning ma'nosi yo'q.

4. Azizlar qatori 4

Aslida, GTA 5 ning parodiyali burilishli kloni, unda poygalar, jumboqlar, super kuchlar va hattoki joy bor edi. Kim "avliyolar" dan birini o'g'irlab ketdi va uni Steelportning virtual haqiqatiga yopishtirdi, bu erda bosh qahramon fikr kuchi bilan qoshiqlarni egishi, olovli sharlarni otishi va zilzilalar keltirib chiqarishi mumkin.

Moslashtirish imkoniyatlari

Saints Row 4-dagi belgilar muharriri sizga qoshlarni va yuzning boshqa qismlarini shafqatsizlarcha bukish imkonini beradi va shu bilan nafaqat noyob personajlarni, balki haqiqiy mashhurlarga o'xshab ketadigan personajlarni ham yaratishga imkon beradi (YouTube o'yinchilar "Keanu Rivz" ni osongina haykalga soladigan videolarga to'la va "Mayk Taysons"). O'yinning o'zida hamma narsani sozlash mumkin, paypoq rangidan plazma qurolining dumbasigacha.

5. Sims 4

Agar siz soatlab bitta tugmani bosmasangiz ham, qahramonlar o'z ishlari bilan shug'ullanadigan haqiqiy hayot dizayneri. To'rtinchi qismda muharrir sezilarli darajada yangilandi: endi bu standart slayderlar to'plami emas, balki butunlay qo'lda sozlash. Simni quloq/og'iz/burun/qoshdan ushlang va to'g'ri yo'nalishda torting. Tana bilan ham xuddi shunday: agar xohlasangiz, yaxshi xulqli semiz odamni, steroid jokni yoki vazn haqida tashvishlanadigan anoreksiya ayolni yaratishingiz mumkin.

Moslashtirish imkoniyatlari

Taassurotni buzadigan yagona narsa steril to'qimalar bo'lib, belgilar plastik manekenlarga o'xshaydi.

6. Archeage

7. Spora

Ehtimol, siz yangi turlarni yaratishingiz mumkin bo'lgan yagona o'yin. Hammasi oddiy hujayradan boshlanadi, u ibtidoiy bulonda baxtli ravishda chayqaladi va qarindoshlari bilan juftlashadi. Qiziqarli ikkinchi bosqichda, hujayra ko'p hujayrali mavjudotga aylanganda boshlanadi. Siz uning shakli va boshqa xususiyatlarini o'zingiz aniqlaysiz - mahalliy muharrirda dumlar, shoxlar va boshqa gillalar soni juda katta. Eng qizig'i shundaki, paydo bo'lgan yirtqich hayvon uni nima bilan to'ldirsangiz ham hayotiy bo'ladi.

Moslashtirish imkoniyatlari

Bu erda aqldan ozgan biologning sarguzashtlari tugaydi va kreslo strategining sarguzashtlari boshlanadi - keyingi bosqichlarda siz butun qabilalar va tsivilizatsiyalarni boshqarishingiz kerak.

8. Aion

O'zining katta yoshiga qaramay (u 2007 yilda chiqarilgan), bu MMORPG hali ham belgilarni sozlash bilan ko'plab o'yinlarga imkoniyat beradi. Uning muharriri an'anaviy ravishda qoshlar, quloqlar, ko'zlar va boshqa tana qismlarining mustahkam to'plamini taklif qiladi, ulardan Blade & Soul-dan farqli o'laroq, siz butunlay real xarakter yaratishingiz mumkin. Yoki, aksincha, siz katta qo'llar, mayda oyoqlar va bo'rttirilgan bosh bilan butunlay aqldan ozgan kvazi-rejimni yaratishingiz mumkin.

Moslashtirish imkoniyatlari

9. Blade & Soul

Qadimgi Koreya dunyosiga sho'ng'ishdan oldin, o'yin porloq lateks va jangovar tungi dunyoga qisqa sayohatni taklif qiladi. Mahalliy muharrir tanlovning xilma-xilligi jihatidan g'ayrioddiy, ammo konsentratsiyalangan glamur tamg'asi bilan belgilangan. "Blade & Soul" filmidagi qahramonlar kimdir tasodifan kungaboqar yog'ini sepgan tirik qo'g'irchoqlarga o'xshaydi. Bu go'zal, shahvoniy ko'rinadi, lekin mutlaqo haqiqiy emas.

Moslashtirish imkoniyatlari

O'yinning o'zida siz "doboki" ni topasiz - taekvondo mashg'ulotlari uchun liboslar, o'yinda ushbu jang san'ati bilan hech qanday aloqasi yo'q. Bu shunchaki zirhli mayolarning umumiy nomi, ularning soni yuzlab.

10.Grand Theft Auto Online

GTA Online-dagi belgilar muharriri eng zo'r emas (qahramonning tashqi ko'rinishi slayderlar tomonidan emas, balki ota-onalarning genetik kodi bilan belgilanadi), lekin agar siz to'g'ridan-to'g'ri o'yinda sartaroshga borsangiz, u erda uzoq vaqt qolishingiz mumkin. vaqt, tayyorlangan soqollar, mo'ylovlar, soch turmagi va tatuirovkalar to'plamini saralash. Mahalliy do'konda siz juda ko'p qo'shimcha "yaxshiliklarni" topasiz: futbolkalar, bandanalar, charm kurtkalar va haqiqiy banditning boshqa buyumlari.

Moslashtirish imkoniyatlari

Ushbu onlayn o'yin voqealari bitta o'yinchi kampaniyasidan 2 oy oldin sodir bo'ladi, ammo o'yin-kulgilar to'plami mutlaqo bir xil: do'konlarda otishmalar, striptiz klublariga tashriflar, ko'chalarda bema'ni va shafqatsiz janglar.

11. Mortal Kombat 11

12. Hech qachon qishlash

13. MORDHAU

Ehtimol, o'rta asrlarda doimiy janglarga qaratilgan o'yinda xarakterning tashqi ko'rinishi asosiy narsa emas. Ammo MORDHAU onlayn aksiya o'yinini ishlab chiquvchilar boshqacha fikrda: ularning o'yinida ilg'or muharrir mavjud bo'lib, uning yordamida siz noyob jangchini "haykal" qilishingiz mumkin bo'lib, unga soch turmagi va jismoniy holatidan tortib ovozi va iyagi hajmigacha turli xil xususiyatlarni beradi.

Moslashtirish imkoniyatlari

Bundan tashqari, o'yinning muhim jihati - bu jihozlarni tanlash - va bu borada mualliflar ham xatoga yo'l qo'yishmadi: sizda juda katta zirh tanlovi bo'ladi va zirhning har bir elementi dekorativ emas, balki zirhni bajaradi. jang maydonida utilitar funktsiya.

14. Ajdaho davri: inkvizitsiya

Dragon Age: Inkvizitsiya birinchi qismga qaraganda zaifroq (va ikkinchisidan yaxshiroq) bo'lsa-da, siz o'yin qatordagi barcha o'yinlar orasida eng yaxshi belgilar muharririga ega ekanligiga bahslasholmaysiz. Ehtimol, u allaqachon ishlab chiqilayotgan yilda yanada yaxshilanadi, ammo hozircha bizda bor narsa bor.

Moslashtirish imkoniyatlari

Inkvizitsiya muharriri sizga Inkvizitoringizning tashqi qiyofasini batafsil sozlash imkonini beradi (hatto uni Qunari qiladi) va ta'sirchan zirh va qurollar to'plami har qanday vaziyat uchun jihoz tanlash imkonini beradi.

15. Adolatsizlik 2

16. XCOM 2

Noyob strategiyalar birliklarning ko'rinishini batafsil sozlash imkonini beradi. XCOM 2 ulardan biri: chunki bu erdagi har bir belgi o'yinchi uchun muhim, ya'ni siz o'z jangchilaringizga albatta bog'lanib qolasiz va tabiiyki, ularning tashqi qiyofasini "sehrlashni" xohlaysiz.

Moslashtirish imkoniyatlari

Va o'yin sizga buning uchun barcha imkoniyatlarni beradi: siz qahramonlarning tashqi ko'rinishini ham, jihozlarini, qurollarini va ixtisosligini ham o'zgartirishingiz mumkin. Hammasi nafratlangan musofirlar ustidan g'alaba qozonish uchun!

17. Monster Hunter World

Moslashtirish imkoniyatlari

Lekin bu hammasi emas – bu yerda siz sayohatlaringizda sizga hamroh bo‘ladigan yoqimli uy hayvonlari mushuki Palinkoning tashqi qiyofasini ham batafsil sozlashingiz mumkin. Va bu muharrirda qo'shimcha yarim soat yoki soat turishning yana bir sababi.

18. Final Fantasy XIV

19. Kod vena

20. Skyforge

Allods Team va MY.Games-dan mahalliy MMORPG o'zining g'ayrioddiy xayolot dunyosi va xudo sifatida o'ynash imkoniyati bilan qiziqish uyg'ota oladi, ammo o'yinda personajlar muharriri unchalik yaxshi emas, bu sizga yuzning har qanday tafsilotlarini sozlash imkonini beradi. va tanasi - hatto boshqa o'yinlarda juda kamdan-kam e'tibor beriladigan narsalarga, masalan, Aelionning bo'lajak fathchisining dumba hajmi.

Moslashtirish imkoniyatlari

Xo'sh, siz o'sganingizda, siz qahramoningizni noyob qilishingiz mumkin bo'lgan turli xil elementlar va jihozlar to'plamini topasiz.

Qurolni moslashtirish uchun eng yaxshi o'yinlar

Xo'sh, qahramonning tashqi qiyofasini sozlashning o'zi etarli bo'lmaganlar uchun biz qurolni sozlash bilan eng yaxshi beshta loyihani taklif qilamiz. Biz o'yindan tushib qolgan terilar haqida emas, balki sizning ichki manyakingizni xursand qilish uchun qurollarni batafsil sozlash haqida gapiramiz.

1. Ghost Recon Wildlands

Narkokartellarga qarshi urush tegishli jihozlarni talab qiladi. Va o'yin buni ta'minlaydi. Bu yerda 89 ta asosiy qurol turlari mavjud bo‘lib, ularning har birini tanib bo‘lmas darajada o‘zgartirish mumkin. To'g'ri, avval siz kerakli qismlarni topishingiz kerak bo'ladi va ular o'yin dunyosiga tarqalib ketgan. Aytgancha, bu juda katta bo'lib chiqdi. Yomon odamlarni boshqa dunyoga deportatsiya qilishning asosiy vositasi snayper miltig'i bo'ladi, ammo boshqa jihozlar ham talabga ega. Hatto oddiy olovli qurol ham, masalan, asosiy soqchilarning e'tiborini chalg'itish uchun foydali bo'lishi mumkin.

Moslashtirish imkoniyatlari

Grafik jihatdan, Ghost Recon Wildlands aralash tuyg'u qoldiradi, ammo bu yaxshi bajarilgan o'yin bilan qoplanadi.

2. Tarkovdan qochish

3. Jangovar qurollar: ko‘rish chizig‘i

Bitta kichik xususiyatga ega onlayn otishmalarning kuchli vakili. Bu erda qurolni sozlash eng yuqori darajada amalga oshiriladi. Hamma narsani sozlash mumkin: jurnallar, tormoz tormozlari, diqqatga sazovor joylar, susturucular, zaxiralar, tashqi ko'rinish. Har bir o'zgarish "magistral" ning xususiyatlarida aks ettiriladi, bu haqda tegishli ustunda xabar beriladi.

Moslashtirish imkoniyatlari

Afsuski, qo'ng'iroq va hushtaklarning aksariyati xayr-ehson uchun mavjud. Line of Sight shuningdek, 25 ga yaqin o'yin rejimiga ega, bu aslida rekorddir.

4. Ish haqi kuni 2

Left 4 Dead ning hamkorliksiz versiyasi. Ularning o'rnini negadir bir nechta banklar yoki san'at galereyalarini o'g'irlash rejalaringizga qarshi bo'lgan politsiya egalladi. O'yinning mohiyatini bir jumla bilan ta'riflash mumkin: to'rtta muzlab qolgan banditlar maxsus kuchlar qo'shinlaridan dadil otilib, bir vaqtning o'zida topshiriqlarni bajarib, o'g'irlangan narsalar bilan sumkalarni sudrab borishadi.

Moslashtirish imkoniyatlari

Agar xohlasangiz, iflos ishni shovqinsiz va changsiz bajarishingiz mumkin, lekin ko'pincha ish miltiq va pulemyotlardan o'q otish bilan tugaydi. Mahalliy avtomat mexanik simulyatorida o'zingiz uchun moslashtirilishi mumkin. To'g'ri, o'yindagi ballistika ko'p narsani orzu qiladi, shuning uchun bu erda qurollarni sozlashda alohida nuqta yo'q.

5. O'liklarning tirilishi 3

Zombilarni o'ldirish har doim qiziqarli, lekin uni g'ayrioddiy usullar bilan qilish yanada qiziqarli. Dead Rising 3 bunday o'yin-kulgi uchun kerak bo'lgan hamma narsani taklif qiladi. Mahalliy temir bo'laklardan siz qotil xarid qilish aravachasi yoki o'yinchoq vertolyot kabi mutlaqo aqldan ozgan asboblarni haykalga solishingiz mumkin.

Harbiy otishmalar qatoridagi so'nggi nashr seriyaga nafaqat noaniq hikoya kampaniyasini, balki ko'p o'yinchini ham olib keldi - ehtimol franchayzing tarixidagi eng yaxshisi.

Moslashtirish imkoniyatlari

Va u bilan birga - qurolni sozlashning moslashuvchan tizimi, uning ichida siz o'zingizning sevimli "barrellaringizni" yangilaysiz, ular uchun yangi modullarni ochasiz, rang berish variantlari, kosmetik bezaklar va boshqa batafsil sozlash variantlari.

7. Ghost Recon Breakpoint

Ubisoft-ning kooperativ aksiyasi filmi syujet jihatidan unchalik qiziq emas, xatolarga to'la va biroz tugallanmagan. Ammo o'yindan olib tashlab bo'lmaydigan narsa bu qurollarni batafsil moslashtirish: siz "qurol" ni har xil qo'ng'iroqlar va hushtaklar bilan yaxshilashingiz mumkin, shuningdek, ehtiyot qismlar uchun qismlarga ajratadigan keraksiz "barrellar" yordamida uni yangilashingiz mumkin.

Moslashtirish imkoniyatlari

Va siz nafaqat qurolning xususiyatlari va korpus to'plamlarini, balki tashqi ko'rinishini ham sozlashingiz mumkin.

8.ONA OLISH

Yerni begona robotlar armiyasidan qutqarishga bag'ishlangan ushbu shiddatli jangovar o'yinda siz minglab dushmanlar bilan mubolag'asiz jang qilasiz va ularga barcha qurollardan o'q uzasiz. Va bunda sizga juda batafsil moslashtirilgan to'g'ri qurol yordam beradi. Va endi biz "teri" ni tanlash yoki ko'rishni o'zgartirish qobiliyati haqida emas, balki qurolni erga qismlarga ajratish va keyin uni yangi qismlardan yig'ish imkonini beruvchi moslashuvchan tizim haqida gapiramiz.

Moslashtirish imkoniyatlari

Chet ellik bosqinchilarni otishni yanada kechiktirishi mumkin bo'lgan juda hayajonli jarayon.

9. Qurollar olami: Qurolni qismlarga ajratish

Ushbu o'yin faqat turli xil qurollarni yaxshi ko'radiganlar uchun mo'ljallangan. Qurollar dunyosi: Qurollarni qismlarga ajratish - bu virtual otishma galereyasi, qurollarni qismlarga ajratish/yig'ish simulyatori, sizga to'pponchadan tortib zenit qurollarigacha bo'lgan ikki yuzdan ortiq qurol modellarining ichki tuzilishini ko'rsatadigan o'yin.

Moslashtirish imkoniyatlari

Siz xarobalarda boshlangan fuqarolar urushida qatnashasiz