NPC yurishini qanday qilish kerak. Skyrim o'yin uchun barcha kodlari. Coc buyrug'i uchun joylarning nomlarini qanday topish mumkin
Men foydalanaman Skyrim yaratish to'plami juda oddiy mod yaratish uchun. Men mod bir NPCni boshqa NPCga ergashishini xohlayman. Mening birinchi muammom shundaki, men qaerdan boshlashimga 100% ishonchim komil emas. Ikkinchi muammo - qanday funktsiyalardan foydalanishim kerak. Men www.creationkit.com saytidagi hujjatlarni o'qiyapman. Boshqa so'zlar bilan:
LOOP: ( // Bobni Maykning joriy holatiga 0,5 tezlikda o'tkazing (npc_Bob.moveToPosition(npc_Mike.getPos(), 0,5) ) // tsiklni tugatish
Mening urinishim:
Qidiruv qilishga harakat qildim, ammo befoyda. Keyin men 2 ta maxsus aktyor (a'zo va etakchi) yaratdim va men ushbu skriptni a'zoga qo'ydim:
Skript nomi NpcFollowNpc ObjectReference ni kengaytiradi //***bu qism ishlagandan so‘ng tsikl qo‘ying // a’zoni 0,5 a’zo tezlikda yetakchiga o‘tkazadi.PathToReference(etakchi, 0,5)
Lekin u kompilyatsiya qilmaydi. Bu men xohlagan narsani amalga oshirishning to'g'ri yo'li yoki yo'qligini bilmayman. Men algoritmlarni qanday kodlashni va yaratishni bilaman va shunga o'xshash narsalar to'plami Kompyuter fanlari, lekin men a'zo aktyorni Skyrimdagi etakchi aktyorning joylashgan joyiga qanday ko'chirishni va etakchi aktyor tirikligida uni hal qilishni bilmayman.
Buni qanday qilishim mumkinligi haqida har qanday fikr bormi? har qanday yordam/mulohazalar uchun rahmat!
Va agar adashmasam, qandaydir tarzda Racemenu-da oldindan o'rnatishlar qilinganmi? Va keyin ularni o'yinda tasodifiy yaratishi uchun ularni NPC uchun qanday kiritish kerak?
Siz xato qilyapsiz. Racemenu - bu mod. Oldindan sozlashlar tahrirlovchida amalga oshiriladi.
- foyda. endi siz yangi yaratilgan aktyorni tashkil qilishingiz mumkin va ularning ko'rinishi (shuningdek, xarakteristikalar) tiqilib qolgan oldindan o'rnatilgan sozlamalardan olinadi.
Aytgancha, men bu haqda o'yladim va nazariyani tug'dim, uni sinab ko'rmagunimcha, lekin men NPClar guruhini sizga qanday hujum qilishni tushundim deb o'ylayman)
Asosiy NPC bilan ularning "Ish beruvchisi va yollanma ishchisi" ni yaratish va ularning xususiyatlariga "yordamchi ittifoqchilar" ni qo'yish kerak, natijada dialogdagi skript ishga tushganda, ular birgalikda hujum qilishadi)
Ammo hozircha bu faqat nazariya.)
Demonoider sizga hamma narsani to'g'ri aytdi. o'yinchiga NPC fraktsiyasiga dushman bo'lgan skript bilan fraktsiya qo'shing. Yoki qo'shing har biriga Guruhdagi NPC, PlayerFactionga dushman bo'lgan fraksiya. Qanday davom etishi aniq vaziyatga bog'liq. Amalga oshirish qanchalik qulay bo'lsa, shunday bo'lsin.
Agar siz yuqorida tavsiflanganidek qilsangiz, siz quyidagilarni olasiz. Skript bo'yicha dushman fraktsiya qo'shiladigan NPC o'yinchiga hujum qiladi; o'yinchi orqaga qaytmaguncha, qolgan NPClar qo'rquvdan tarqalib, "Jang bor" deb baqiradilar. Va faqat o'yinchi ham javoban hujumchini urishni boshlaganda, qolganlar keskin ravishda qurollarini tortib olishadi va "Endi siz o'lasiz" deb baqirib, sizga shoshilishadi. Tashqaridan qaraganda, bu xatti-harakat, yumshoq qilib aytganda, ishonchsiz ko'rinadi.
1. Cheat kodlarining asosiy ro'yxati
tgm - daxlsizlik rejimi
tcl - devorlardan o'tish
tmm 1 - dunyo xaritasini oching (xaritadagi barcha nuqtalar)
killall - hammani (do'stlarni/dushmanlarni) ko'rish joyida o'ldirish
psb - barcha sehrlarni, ajdaho qo'ng'iroqlarini va iste'dodlarni oling
qqq - o'yindan chiqish
advlevel - darajani ko'tarish. Qobiliyat balllarini qo'shmaydi.
tfc - "bepul" kamera rejimi
tdetect - oqibatlarsiz o'g'irlik. NPC ko'rishni o'chiring. (Robin tomonidan qo'shilgan)
tcai - o'chirish va yoqish sun'iy intellekt. Bir marta tashlangan, hamma jang qilishni to'xtatadi. (Robin tomonidan qo'shilgan)
vaqt shkalasini 0 ga o'rnating - to'xtash vaqti. Standart: 20. Agar siz 0 o'rniga 10000 kiritsangiz, bir kun bir necha soniya ichida o'tadi.
SexChange - jinsni teskarisiga o'zgartiring. Sizning yuzingiz o'zgarmaydi :)
Showracemenu - belgi yaratish oynasini oching, u erda siz o'zgartirishingiz mumkin: irq, jins, tashqi ko'rinish va xarakterning nomi. Poygani o'zgartirgandan so'ng, o'yinning dastlabki versiyalarida sizning belgilar darajangiz 1 ga aylanadi. Shuningdek, u barcha pompalanadigan ko'nikmalarni tiklaydi. O'yinning 1.3.10.0 versiyasida, poygani o'zgartirgandan so'ng, xarakter darajasi bir xil bo'lib qoladi. Ushbu buyruq buyrug'ini qo'llashdan oldin o'yiningizni saqlashni unutmang. (Robin tomonidan qo'shilgan)
player.setav invisibility 1 - ko'rinmaslikni yoqish. Shundan so'ng na dushmanlar, na do'stlar sizni sezmaydilar. Ko'rinmaslikni o'chirish uchun 1 o'rniga 0 kiriting.
player.modav transportweight X - Belgining maksimal yuk og'irligini X ga oshiring
player.setav speedmult X - harakat tezligini X% o'rnating. Kalitni bosib ushlab turganda yugurgandan keyin qo'llaniladi. Standart: 100%.
player.setscale X - xarakteringizning balandligini oshiring, bu erda X: 1 - 100%, 2 -200% va hokazo.
setgs fJumpHeightMin 100 - 100% sakrash balandligi (standart).
player.setav Health X - maksimal o'rnatish. X birlikdagi hayot soni
player.setav Magicka X - maksimal o'rnatish. X birlikdagi sehr miqdori
player.setav Stamina X - maksimal o'rnatish. X birlikdagi chidamlilik miqdori. Agar yuqori qiymat o'rnatilgan bo'lsa, ishlayotganda belgi charchamaydi.
player.setav attackdamagemult N - qurolga yetkazilgan zararni N marta oshirish (Avenger tomonidan qo'shilgan)
player.setav leftweaponspeedmult N - chap qo'ldagi qurolning hujum tezligini N marta oshiring
player.setav weaponspeedmult N - o'ng qo'ldagi qurol va ikki qo'lli qurolning hujum tezligini N marta oshiring
player.setav LeftitemCharge N - chap qo'lda qurolni N birlik bilan zaryadlang.
player.setav RightitemCharge N - o'ng qo'lda qurolni N birlik bilan zaryadlang.
Eslatmalar:
barcha ikki qo'lli qurollar o'ng qo'lda qurol hisoblanadi;
to'liq yuklangan qurol taxminan 3000 zaryad darajasiga ega;
har bir hujum taxminan 30 birlik iste'mol qiladi. qurol zaryadi;
zaryadlash darajasi 3000 dan yuqori bo'lishi mumkin.
player.additem 0000000F N - N oltin olish
player.additem 0000000A N - N lockpicks oling
player.placeatme 0010BF90 - Spektral otni chaqiring. Bino ichida foydalanish mumkin. (qo'shilgan Sem)
player.setcrimegold 0 - boshingizdagi mukofotni olib tashlang
player.addspell 00092C48 - Likantropiya. Bo'ri / bo'riga aylanish qobiliyati. "Iste'dodlar" bo'limida paydo bo'ladi. Faollashtirish uchun [Z] tugmasidan foydalaning. Siz terini bekor qila olmaysiz. Insonga teskari o'zgarish ma'lum vaqtdan keyin avtomatik ravishda sodir bo'ladi.
1.1. Vampirizm
player.addspell 000B8780 - vampirizm. Sanguinare Vampiris kasalligini qo'shadi. Infektsiyadan 3 kun o'tgach, sizda vampir bo'lish ehtimoli 10% ga etadi. Agar ushbu kodni ishlatganingizdan keyin 3 kundan keyin "Sehrli" - "Faol effektlar" bo'limida "Olovga qarshi zaiflik" paydo bo'lsa - siz vampirsiz. Va agar hech narsa bo'lmasa - player.removespell 000B8780 buyrug'idan foydalaning, shundan so'ng yana player.addspell 000B8780.
player.removespell 000B8780 - vampirizmdan, transformatsiyaning birinchi bosqichida (tishlashdan keyin) paydo bo'ladigan "Sangvinare Vampiris" kasalligidan davolanadi. Vampirga aylangandan so'ng, bu kod ishlamaydi.
setstage 000EAFD5 10 - vampirizmdan qutulish. Har doim davolaydi, lekin faqat 1 marta ishlaydi, chunki shifo kvest tugagandan so'ng sodir bo'ladi (bu kod topshiriqni tugatadi). (216623 qo'shilgan)
Agar siz ikkinchi marta vampir bo'lsangiz va sahna kodi davolanmasa:
o'yinni saqlash (yangi saqlash, tez saqlash emas);
000EAFD5 reset so'rovini kiriting
boshqa yangi saqlash yarating va uni yuklang;
setstage 000EAFD5 10 ni kiriting
1.2. Teleportatsiya
player.moveto (qavslarsiz) - ko'rsatilgan ob'ektga (belgiga) teleport qilish
coc qasmoke - sinov joyiga o'tadi. Hammasi shu yerda o'yin elementlari va har qanday buyumlarni ishlab chiqarish uchun asboblar. (Robin tomonidan qo'shilgan)
coc Riverwood - sinov joyidan chiqing, "Riverwood" ga o'ting. Agar siz "riverwood" o'rniga boshqa nomni kiritsangiz, ko'rsatilgan joyga teleport paydo bo'ladi. Teleportatsiya uchun joylarning nomlarini qanday topish mumkin, quyida bir oz o'qing. (Robin tomonidan qo'shilgan)
player.setpos [eksa] [raqam] (qavslarsiz) - belgingizni belgilangan koordinatalarga o'tkazing. Eksa o'rniga x, y yoki z ni belgilashingiz kerak. Va raqam o'rniga - tanlangan o'q bo'ylab ofset.
player.setpos uchun eslatmalar [eksa] [raqam] (qavssiz)
Joriy joylashuvingizni bilish uchun player.getpos [axis] yozing (qavslarsiz). Bu buyruq 3 marta bajarilishi kerak va o'q o'rniga navbat bilan x, y va z yoziladi. Keyin olingan uchta raqamni yozib oling / eslab qoling.
Agar siz oldinroq player.getpos [eksa] buyrug'i (qavslarsiz) bilan olingan ko'chirish uchun aniq koordinatalarni bilsangiz, belgilangan koordinatalarga o'tish uchun player.setpos [eksa] [raqam] buyrug'idan (qavslarsiz) foydalaning.
Player.setpos [eksa] [raqam] buyrug'ini (qavslarsiz) har bir koordinata (x,y,z) uchun 3 marta ishlatmaguningizcha konsolni yopmang.
Harakat faqat konsol yopilgandan keyin amalga oshiriladi.
1.3. Coc buyrug'i uchun joylarning nomlarini qanday topish mumkin
O'yinda juda ko'p turli xil joylar mavjud va men teleportatsiya uchun aniq buyruqlarni bermayman, lekin ularni qanday topish kerakligini aytaman. Shunday qilib, coc buyrug'i uchun joylarning nomlarini bilish uchun nima qilish kerak:
ochiq konsol
yordamni kiriting part_of_name_in_english 0 Joy nomini kiritishda boʻsh joy qolmasligi kerak, agar boʻlsa, faqat birinchi soʻzni kiriting.
konsolning aylantirish tugmalaridan foydalanib, quyidagi qatorlarni toping (ko'p):
CELL: joy_nomi (joylashuv identifikatori) (bularning barchasi coc buyrug'i uchun kiritilishi mumkin)
Endi biz kerakli joyga teleportatsiya qilishning aniq nomini bilganimizdan so'ng, coc location_name kiriting
player.removeallitems - inventarni tozalash. Inventarizatsiyangizdagi BARCHA elementlarni olib tashlaydi.
prid (qavslarsiz) - ob'ektni identifikatori bo'yicha tanlang. Quyidagi harakatning analogi: konsolni oching - ob'ektni bosing. Ushbu buyruqdan so'ng konsolda "" (ob'ekt identifikatori) yozuvi paydo bo'lishi kerak. Shundan so'ng, siz ob'ektni tanlamasdan, quyida yozilgan barcha hiyla-nayranglarni qo'llashingiz mumkin. Ushbu hiyla-kod yordamida siz juda uzoq ob'ektni tanlashingiz va unga kerakli amalni qo'llashingiz mumkin. Misol uchun, kimnidir tiriltiring yoki inventarning mazmunini ko'ring.
5. Zirhlar to'plami (to'plamlari)
Kerakli zirh to'plamini olish uchun quyidagi shaklda cheat kodlarini kiriting:
player.additem [zirh_kodi] [summa] (qavssiz).
Misol: player.additem 00013938 1 - 1 ta shisha etik oling
0001396B - zirh
0001396A - etiklar
000D7A8C - yong'inga qarshi botinkalar - +50% yong'inga chidamlilik.
000D7A8B - Sukunat etiklari - Jim harakat.
000D7A8A - mamont etiklari - +50 ball. yuk ko'tarish qobiliyati.
0001396D - dubulg'a
0001396C - qo'lqoplar
0001396E - qalqon
000D7AF9 - topraklama qalqoni - elektrga + 70% qarshilik.
000D7AF6 - issiqlik qalqoni - + 70% sovuqqa chidamlilik.
0010DFA3 - rad etish qalqoni - + 22% sehrli qarshilik.
Drakonik qobiqli zirhlar to'plami
00013965 - etiklar
00013966 - zirh
00013967 - qo'lqoplar
00013969 - dubulg'a
00013968 - qalqon
Drakonik o'lchovli zirhlar to'plami
0001393D - etiklar
0001393E - zirh
0001393F - qo'lqoplar
00013940 - dubulg'a
00013941 - qalqon
0007C932 - "Archmage libosi" (zirh) - sehrli tiklanish tezligiga + 100%; barcha afsunlar 15% kamroq sehrga tushadi
000F9904 - Scholar's Diadem (dubulg'a) - Barcha afsunlar kamroq sehrga tushadi.
000FC5BF - Bloodlust Thrarch (Qalqon) - qalqon bilan urish 3 ta zarar keltiradi. 5 sekunddan ortiq zarar.
000E41D8 - "Ysgramor qalqoni" - + 20% sehrli qarshilik; +20 ball salomatlik.
000295F3 - "Yngol dubulg'asi" - sovuqqa + 30% qarshilik.
Bonuslar bilan aksessuarlar
000S8911 - "Akatosh tumori" - sehrli tiklanish tezligiga + 25%
0002D773 - "Goldur's Amulet" - +30 dona. sehr, salomatlik va chidamlilik. (FANTOM qo'shildi)
00100E65 - "Immunitet va kasalliklar bo'yinbog'i" - kasalliklarga qarshi 100% immunitet (nikitadrakon qo'shilgan)
000C891B - "Maryamning tumori" - tiklash afsunlari 10% arzonroq sehrga tushadi. To'y uchun zarur.
Bonuslar bilan niqoblar (shlemlar).
00061CB9 - "Krosis" - xakerlik, kamondan otish va alkimyo mahoratiga + 20%
00061C8B - "Morokey" - sehrli tiklanish tezligiga + 100%
00061CA5 - "Nakrin" - yo'q qilish va tiklash maktabining afsunlari 20% kamroq mana iste'mol qiladi; +50 mana
00061CC9 - "Vokun" - illyuziya, o'zgarish va jodugarlik maktabining afsunlari 20% kamroq mana iste'mol qiladi.
00061CC2 - "Otar" - yong'in, elektr va sovuqqa qarshilik kuchayadi
00061CC0 - Ragot - +70 chidamlilik
00061CAB - Volsung - barcha mahsulotlarga 20% chegirma; suv ostida nafas olish; +70 yuk ko'tarish qobiliyati
00061CC1 - "Xevnorak" - kasalliklar va zaharlarga qarshi immunitet
00061CD6 - "Konarik" - Sog'lik past bo'lganida, egasiga shifo berish va yaqin atrofdagi dushmanlarga zarar etkazish imkoniyatini beradi. (qo'shilgan dova)
6. Qurol to'plamlari
Olish uchun zarur qurol quyidagi shaklda cheat kodlarini kiriting:
player.additem [weapon_code] [summa] (qavssiz).
Misol: player.additem 000139A8 1 - 1 stakan kamon oling
000139B4 - bolta
0001DDFB - do'zax boltasi - +30 birlik. yong'in shikastlanishi; nishonga o't qo'yadi.
0001DFCB - momaqaldiroq boltasi - +30 ball. elektr shikastlanishi; 15 birlik oladi. sehrdan.
000139B5 - kamon
0001DFEF - Petrifikatsiya yoyi - nishonni 6 soniya davomida falaj qilish imkoniyati.
0001DFE6 - Inferno kamon - +30 ball. yong'in shikastlanishi; nishonga o't qo'yadi.
0001DFE9 - qishki kamon - +30 ball. sovuq shikastlanish; 30 birlik oladi. kuch zaxirasi.
0001DFF2 - bo'ronlar yoyi - +30 ball. elektr shikastlanishi; 15 birlik oladi. sehrdan.
0001DFFC - Muqaddas kamon - 40 va undan past darajali Undead 30 soniya davomida qochib ketadi.
000139B6 - xanjar
000139B7 - ikki qo'lli qilich
000139B8 - guruch
000139B9 - qilich
000139B3 - jangovar bolta
000139BA - urush bolg'asi
000F1AC1 - "Dragon Scourge" - +40 birlik. ajdarlarga zarar va +10 HP. hammaga qarshi elektr zarar. (zalex2004 tomonidan qo'shilgan)
000F5D2D - "Pale Blade" - +25 dona. sovuq shikastlanish; maqsaddan 50 ta chidamlilikni olib tashlang; zaifroq mavjudotlar va odamlar 30 soniya davomida qochib ketishadi.
000956B5 - "Vuutrad" - Ayniqsa, elflarga qarshi halokatli.
000B3DFA - "Crayon's Eye" - Olovli portlash 40 ta zarar keltiradi. 4,5 m radiusda zarar etkazadi va nishonlarni olovga qo'yadi.
000A4DCE - "Qonli tikan" - Agar dushman 3 soniya ichida o'lsa, qalb marvaridini to'ldiradi.
00053379 - "Shayfsiz" - +15 birlik. sovuq shikastlanish; 15 birlik oladi. dushmanning kuchlar zaxirasi.
000F8317 - "Kuler" - +30 dona. sovuq shikastlanish; nishonni 2 soniya davomida falaj qilish imkoniyati.
0001C4E6 - Qayg'u boltasi - 20 ta zararni olib tashlaydi. dushmanning kuchlar zaxirasi.
00035369 - "Magnus xodimlari" - 20 ta zararni o'zlashtiradi. soniyada sehr, agar dushmanda sehr bo'lmasa, u sog'lig'ini o'zlashtiradi.
0010076D - "Hevnorak xodimlari" - 30 sek. 50 ta zarar yetkazadi. soniyada chaqmoqning shikastlanishi. Sirtga qo'llaniladi.
000AB704 - "Xoldir xodimlari" - zaif dushmanlarni 60 soniya davomida tinchlantiradi. yoki agar ular o'lsa, ularning jonlarini qo'lga kiritadi.
000E5F43 - "Jurik Goldursonning xodimlari" - 25 ta zarar. zarar va 50 ta zarar oladi. sehrdan.
00094A2B - "Phantom Blade" - +3 dona. qo'shimcha zarar, zirhga e'tibor bermaslik.
000AB703 - "Qizil burgutning la'nati" - 13 va undan past darajadagi o'liklarni o'rnatadi va ularni 30 soniya davomida parvozga aylantiradi.
0009FD50 - "Qizil burgutning g'azabi" - +5 birlik. yong'inga zarar etkazadi va nishonni olovga qo'yadi.
000B994E - Valdarning omadli xanjari - +25% tanqidiy zarba ehtimoli.
0006A093 - "Tandil xodimlari" (xodimlar) - 12 va undan past darajadagi mavjudotlar va odamlar 60 soniya davomida jang qilmaydi. (Robin tomonidan qo'shilgan)
Eslatmalar:
Qo'shimcha qurol shikastlanishi ko'nikmalarni oshirmagan birinchi darajali belgi uchun ko'rsatilgan.
Barcha tavsiflar va nomlar o'yindan olingan. "Yurik Goldursonning shtabi" - bu o'yinda "Yurik" emas, balki shunday nomlangan. Ehtimol, bu mahalliylashtirish xatosi.
Faqat oxirgi (eng kuchli) qurol versiyalari qo'shildi.
7 Daedrik artefaktlari
Quyidagi Daedric Artifact identifikatorlari cheat kodida quyidagi tarzda ishlatilishi kerak:
Misol: player.additem 000240D2 1 - 1 ta xanjar oling "Mehrunes' ustara"
000240D2 - "Mehrunes Razor" (xanjar) - Zarar etkazishda dushmanni o'ldirish imkoniyati.
000233E3 - "Mace of Molag Bal" (mace) - 25 ta zararni olib tashlaydi. chidamlilik va sehr. Dushman 3 soniya ichida o'lib qolsa, qalb marvaridini to'ldiradi.
0004E4EE - "Tong porlashi" (qilich) - +10 birlik. zarar. O'lganlarni o'ldirganda, yaqin atrofdagi o'liklarni haydab chiqaradigan yoki yo'q qiladigan olovli portlash ehtimoli bor.
000EA29C - "Ebony Blade" (ikki qo'lli qilich) - Nishon qurol hujumini hujum sifatida qabul qilmaydi.
0001C4E6 - "G'amgin bolta" (ikki qo'lli bolta) - 20 ballni olib tashlaydi. dushmanning kuchlar zaxirasi.
0002ACD2 - "Volendrang" (ikki qo'lli bolg'a) - 50 birlikni olib tashlaydi. kuch zaxirasi.
0002AC6F - "Wabbajack" (xodimlar) - Har bir foydalanishda tasodifiy ta'sir.
0001CB36 - Sanguine Rose (xodimlar) - 60 soniya davomida Dremorani chaqiradi.
00035066 - Korruptsiya bosh suyagi (xodimlar) - +20 ball. zarar. Uxlayotgan odamlardan olingan tushlar zararni 50 ga oshiradi.
0002AC61 - "Qutqaruvchining terisi" (engil zirh) - zaharlarga + 50% qarshilik va + 15% sehr.
00052794 - "Ebony Mail" (og'ir zirh) - Siz tinchroq harakat qilasiz va juda yaqin kelgan dushmanlar sekundiga 5 ball zaharni oladilar.
000D2846 - "Clavicus Vile niqobi" (og'ir dubulg'a) - notiqlik uchun +10. Magicka tiklanish darajasi +5%. Qulay narxlar +20%.
00045F96 - "Spell Breaker" (qalqon) - Bloklashdan keyin 50 tagacha zararni o'zlashtiradi. afsun zarari.
0002C37B - "Namira halqasi" - +50 dona. kuch zaxirasi. Jasadlarni iste'mol qilish sog'ligingiz va tiklanish tezligini oshiradi.
0002AC60 - "Hirsin halqasi" - bo'rilar uchun qo'shimcha transformatsiya.
0001A332 - "Ogma Infinum" (kitob) - O'qiganingizdan so'ng siz quyidagi ko'nikmalarga +5 olishingiz mumkin (3 qatordan faqat 1 tasi tasodifiy tanlangan):
Temirchilik, blokirovka qilish, otishma, bir qo'l quroli, ikki qo'l quroli, og'ir zirh;
Buzilish, Yengil zirh, Sneak, Pickpocket, Speech, Alchemy;
Illuziya, sehr, halokat, tiklash, sehr, o'zgarish.
00063B27 - Azura yulduzi - Infinite Soul Gem.
00063B29 - "Qora yulduz" - Soul tosh.
0003A070 - "Skelet kaliti" - Cheksiz qulflash. O'yinning oldingi versiyalarida xatolik topildi. Agar Skyrim versiyasi 1.3.10.0 dan past bo'lsa, Skeleton Key-dan foydalanish uchun inventarizatsiyangizda kamida 1 ta oddiy qulf bo'lishi kerak. Qulfni ochishga birinchi muvaffaqiyatsiz urinishdan so'ng, barcha oddiy asosiy kalitlar yo'qoladi, ammo shundan keyin qulfni ochish uchun oddiy asosiy kalitlarga ehtiyoj qolmaydi. DA oxirgi versiya o'yin bu xato tuzatildi. (FANTOM qo'shilgan).
8. Ajdaho hayqiriqlari Skyrimdagi eng kuchli afsundir
Psb cheat kodidan foydalanib, "barcha sehrlarni, ajdaho qichqiriqlarini va iste'dodlarni oling" yoki hiyla yordamida faqat kerakli qichqiriqlarni qo'shing:
player.teachword - qichqiriqni o'rganing (quyida barcha qichqiriq identifikatorlari ro'yxati)
Misol: player.teachword 20e17 - olov nafasi qichqirig'ining birinchi so'zini bilib oling
Ajdaho qichqirig'ining 3 ta so'zini o'rganish uchun siz birinchi navbatda 1 va 2 ni o'rganishingiz kerak, u boshqa yo'l bilan ishlamaydi. "Iceform" 3-darajasini o'rganish uchun quyidagilarni kiritishingiz kerak:
player.teachword 602A3 - birinchi so'z
player.teachword 602A4 - ikkinchi
player.teachword 602A5 - uchinchi
Player.teachword kodi uchun ajdaho qichqiriq identifikatorlari (qavssiz)
birinchi so'z / ikkinchi / uchinchi - qichqiriqning nomi (faqat 3 tadan 1 tasidan foydalaning)
13E22 / 13E23 / 13E24 - To'xtovsiz kuch
602A3 / 602A4 / 602A5 - Muz qolipi
6029A / 6029B / 6029C - Momaqaldiroq chaqiruvi
20E17 / 20E18 / 20E19 - Yong'in nafasi
48ACA / 48ACB / 48ACC - Vaqt kengayishi
2F7BB / 2F7BC / 2F7BD - Tez zaryadlash
60291 / 60292 / 60293 - Hayvonlar bilan do'stlik
3291D / 3291E / 3291F - Elementar Rage
32917 / 32918 / 32919 - Efir
5D16C / 5D16D / 5D16E - Ayoz nafasi
5FB95 / 5FB96 / 5FB97 - Qurolsizlanish
3CD31 / 3DC32 / 3CD33 - Osmon musaffo
51960 / 51961 / 51962 - Jasorat chaqiruvi
44251 / 44252 / 44253 - Dragonslayer
60297 / 60298 / 60299 - O'lim hukmi
60294 / 60295 / 60296 - Aura shivirlash
6029D / 6029E / 6029F - Qarindoshlar dunyosi
3291A / 3291B / 3291C - Qo'rquv
8.1. Baqiradi DLC Dawnguard
02008A65 / 02008A64 / 02008A63 - Hayotni drenajlash
020030D4 / 020030D6 / 020030D7 - Durnevirga qo'ng'iroq qilish
02007CB7 / 02007CB8 / 02007CB9 - Soul Rip
0201A162 / 0201A163 / 0201A164 - Soul Cairn'dan qo'ng'iroq
8.2. Baqiradi DLC Dragonborn
040200E4 / 040200E5 / 040200E6 - Jang g'azabi
040179D9 / 040179DA / 040179DB - Vasiyatnomani topshirish
040200C2 / 040200C3 / 040200C4 - siklon
0401DF93 / 0401DF94 / 0401DF95 - Ajdaho mujassamlangan
Dragon Shouts-dan foydalanish uchun avval ularni Dragon Souls yordamida faollashtirishingiz kerak. Ya'ni, ajdahoni o'ldiring yoki hiyla yordamida kerakli miqdorni qo'shing:
player.modav dragonsouls N - N ajdaho ruhlarini oling. Ushbu aldash so'rilgan ajdaho ruhlarining umumiy sonini belgilaydi va N dona qo'shmaydi.
Ajdaho qichqiriqlarini faollashtirish uchun - Magic - Shouts - faollashtirmoqchi bo'lgan kerakli yig'lashni tanlang - [R] - Ok tugmasini bosing. Endi siz bu qichqiriqdan foydalanishingiz mumkin.
player.setav shoutrecoverymult 0 - ajdaho hayqiriqlarida sovutish vaqti yo'q, qayta ishlatish uchun sovutish vaqti. Agar siz ushbu kodni qichqiriqni ishlatganingizdan so'ng kiritgan bo'lsangiz, u qayta tiklanguncha kutishingiz kerak bo'ladi, shundan so'ng uni qayta tiklashni kutmasdan, bu qichqiriqdan doimo foydalanish mumkin bo'ladi.
9. Tarkibi, jon toshlari, iksirlar, o'qlar
Identifikatorlari quyida ko'rsatilgan kerakli elementni olish uchun siz quyidagi shaklda cheat kodidan foydalanishingiz kerak:
player.additem [summa] (qavslarsiz).
Misol: player.additem 00039BE5 10 - 10 ta to'liq sog'liq uchun dori oling
Spirtli ichimliklar
00039BE5 - salomatlikni to'liq tiklaydi
00039BE7 - sehrni to'liq tiklaydi
00039CF3 - chidamlilikni to'liq tiklaydi
00073F34 - "O'lik zahar" - 65 dona. zaharli zarar
00039D12 - Sehrgarning eliksiri
00039967 - "Temirchi eliksiri"
Ruh toshlari
0002E4F4 - katta (bo'sh)
0002E4FB - katta (katta)
0002E4FC - ajoyib (bo'sh)
0002E4FF - ajoyib (ajoyib)
0002E500 - qora (bo'sh)
0002E504 - qora (ajoyib)
00063B27 - Azura yulduzi (bo'sh)
00063B29 - Azuraning qora yulduzi (bo'sh)
00038341 - Falmer
00034182 - qadimgi shimoliy
000236DD - dart (faqat asosiy hikoyani tugatgandan so'ng olinishi mumkin)
00020F02 - zanglagan temir
00020DDF - temir
000139C0 - Daedric
000139BF - ebonit
000139BE - shisha
000139BD - elven
Miloddan avvalgi 000139 - Dwemer
000139BB - orklar
0001397F - po'lat
Skyrim ingredientlarining to'liq ro'yxatini bu erda topishingiz mumkin.
10. Xazina sandiqlari
Sandiqlarning har biri o'z sinfidagi barcha narsalarni o'z ichiga oladi. Misol uchun, ko'krak qafasi BARCHA novdalarni o'z ichiga oladi, ingredientlar ko'kragida esa HAMMA ingrediyentlar mavjud. Ushbu xazina sandiqlarini olish uchun Skyrim uchun quyidagi cheat kodlaridan foydalaning:
player.placeatme (qavssiz)
Misol: player.placeatme 000C2CDE - barcha xodalar bilan ko'krakni oling
000C2CDF - sehrlangan qurol
000C2CD7 - sehrlangan zirh, zargarlik buyumlari, sehrgarlar va yolg'on kiyimlar
000C2CE0 - standart qurol
000C2CD6 - standart zirh
000C2CDE - ustunlar
000C2CD8 - zirh va zargarlik buyumlari, sehrgar va qaroqchi uchun kiyimlar
0010D9FF - mahorat kitoblari
000C2CD9 - sehr kitoblari
000C2D3B - oddiy kitoblar
000C2CD4 - o'qlar
000C2CDA - ingredientlar
000C2CDB - kalitlar
000C2CE1 - imlo varaqlari
000C2CE2 - iksirlar, eliksirlar va damlamalar
Eslatmalar:
Ba'zi sandiqlarni ochgandan so'ng (sehrlangan qurollar va zirhlar bilan) Skyrim 30-60 soniya davomida muzlaydi. (protsessoringizning kuchiga qarab). Bir oz kutib turing va hamma narsa yaxshi bo'ladi.
Agar sehrlangan qurol/zirh bilan sandiqni ochgandan so'ng, bitta buyum o'rniga [R] tugmasini bosing (barchasini oling), u holda muzlatish muddati bir necha marta qisqaradi.
Har bir sandiqda har bir elementning faqat 1 nusxasi mavjud. Agar siz bunday narsalarni (ingrediyentlarni) ko'p qilishni istasangiz - buyumning identifikatorini bilib oling (buni qanday qilishni quyida o'qing) va cheat player.additem ID miqdoridan foydalanib, bu narsalarning kerakli sonini yarating.
11. Kvestlarning o'tishi
player.placeatme (qavssiz) - elementni joylashtiring
Misol: player.placeatme 000BBCF1 - sky forge-ni o'rnating
000BAD0D - ruhlarning pentagrami (katta)
000D5501 - ruhlarning pentagrami (kichik)
000BAD0C - alkimyo laboratoriyasi (katta)
000D54FF - alkimyo laboratoriyasi (kichik)
000727A1 - terini ko'nchilik mashinasi
0006E9C2 - qo'pol tosh
000BF9E1 - soxta (katta)
000BBCF1 - osmon temirchi (juda katta)
0001A2AD - anvil
0009C6CE - eritish zavodi
000D932F - ish stoli
Uy mebellari
00089A85 - maneken
bitta eshik: CC16A, CC163
CC164 - ikkita eshik
Uy mebellarining to'liq ro'yxati
dekorativ buyumlar
B2456 - ajdaho boshi
3FA65 - elk shoxlari
D9285 - Qisqichbaqa
D9276 - echki boshi
3858F - baliq
muskul boshi: DD9E0, DD9E1, CF264
katta mushuk boshi: D928F, D928D
bo'ri boshi: D9289, D9288
ba'zi hayvonlarning boshi: D9287, D927D
ayiq boshi: D8282, D9281, D927F
gilamlar (kvadrat): 93D39, 93D3B, 93D3D, 93D3F, 93D41, 93D43, 93D45, 93D47, B7E3E, B7E40, BF9CF, BF9D1, BF9D3, BF9D
gilamlar (dumaloq): 95498, 954A3, 954A4, 954A5
hayvonlar terilari: 5C015, 5C016, 5C017
7EA42 - devorda yonib turgan shamlar
1F24A - stol sham
5AD5B - ship yoritgichi
77761 - qorong'i xonalarni yoritish uchun yorug'lik manbai (ko'rinmas, o'rnatishdan keyin tanlash/ko'chirish/o'chirish mumkin emas). Bir vaqtning o'zida bir nechta chiroqlarni o'rnatish uchun player.placeatme 77761 N - N chiroqlarni o'rnating. N o'rniga 1 dan 10 gacha istalgan raqamni yozing. Agar siz 10 dan ortiq yozsangiz, hech narsa bo'lmaydi.
ko'k yorug'lik manbai: FFF46, FFF48
Eslatmalar:
Yaratilganda, barcha elementlar sizning oldingizda paydo bo'ladi.
Hiyla-nayrangni kiritishdan oldin “tekis” bandini o'rnatish uchun, xarakteringiz yuqoriga yoki pastga emas, to'g'ri qarab turishi uchun qarashingizni markazga qarating.
faollashtirish (qavslarsiz) - belgilangan elementni faollashtirish. Analog tugma [E]. Mankenlar (ko'ylak) va kitob javonlari (yopiq / ochiq) uchun amal qiladi.
Quyidagi buyruqlar ishlashi uchun birinchi navbatda ob'ektni tanlashingiz kerak - konsolni oching va ob'ektni bosing. Shundan so'ng, konsol ekranining o'rtasida "" (ob'ekt identifikatori) yozuvi paydo bo'lishi kerak. Siz yaratgan barcha ob'ektlar FF000... bilan boshlanadigan identifikatorga ega, shuning uchun nimani ta'kidlaganingizga e'tibor bering.
Manken kodlari
tai - tanlangan belgining sun'iy intellektini yoqish / o'chirish (qo'g'irchoq). Belgi (qo'g'irchoq) muzlaydi va harakat qilmaydi.
OpenActorContainer 1 - maneken inventarini oching.
ResetReference - maneken/NPC inventarini tozalang (barcha elementlarni o'chiring) va boshlang'ich pozitsiyasini o'rnating. Ushbu buyruqni ishlatishdan oldin ushbu ob'ektga tai qo'llash tavsiya etiladi.
Skyrimdagi barcha ob'ektlar uchun xitlar
Getpos [eksa] (qavslarsiz) - tanlangan ob'ektning joriy koordinatalarini olish. [O'q] o'rniga siz x,y yoki z ni belgilashingiz kerak.
Setpos [eksa] [raqam] (qavslarsiz) - ob'ekt uchun koordinatalarni o'rnatish.
Getangle [eksa] (qavslarsiz) - belgilangan koordinata o'qiga nisbatan aylanish burchagini oling.
O'rnatish burchagi [eksa] [raqam] (qavslarsiz) - belgilangan ob'ekt uchun burilish burchagini o'rnating
Setscale [raqam] (qavssiz) - belgilangan ob'ektning masshtabini o'rnating. 1- 100%, 2- 200% va boshqalar. Standart: 1 - 100%.
moveto player - ob'ektni o'zingizga qarab harakatlantiring.
o'chirish - belgilangan ob'ektni yashirish.
yoqish - o'chirish hiylasi bilan yashiringan ob'ektni ko'rsatish.
markfordelete - tanlangan ob'ekt yoki belgini o'chirish. Diqqat! Ushbu kod yordamida siz nafaqat qandaydir ko'krak qafasini, balki sichqoncha bilan tanlanishi mumkin bo'lgan va o'yinning normal ishlashi uchun zarur bo'lgan ko'rinmas narsalarni ham olib tashlashingiz mumkin. Ushbu buyruqdan foydalanganda ehtiyot bo'ling. Siz yaratgan ob'ektlar darhol o'chiriladi va boshqalar - o'yinni saqlash va yuklashdan keyin. Hech qanday teskari buyruqlar mavjud emas. Ushbu buyruqni ishlatish tavsiya etilmaydi, chunki siz devor, zamin yoki butun binoni olib tashlashingiz mumkin. Elementlarni olib tashlash uchun disable buyrug'idan foydalanish tavsiya etiladi, chunki u faqat elementni yashiradi va ob'ektni olib tashlamaydi.
Eslatmalar:
Bitta ob'ektga bir nechta buyruqlarni qo'llash uchun uni har safar yana tanlash shart emas, tanlov saqlanadi.
Setpos va Getangle buyruqlaridan foydalanib, siz ob'ektni faqat vizual tarzda ko'chirishingiz va aylantirishingiz mumkin, jismoniy jihatdan u dastlab yaratilgan joyida qoladi, ya'ni placeatme buyrug'i kiritilgandan keyin. Agar element asl joyidan juda uzoqqa ko'chirilgan bo'lsa, siz u orqali o'ta olasiz va u bilan aloqa qila olmaysiz.
Elementni tekis o'rnatish uchun uni tekislang, kiriting:
Elementni aylantirish uchun Setangle z [raqam] (qavssiz) dan foydalaning.
Bu o'zgarishlar ob'ektni ko'chirish (Setpos) va aylantirish (Setangle) buyruqlaridan keyin qo'llanilishi uchun Setscale 1 ni kiriting. Ko'chirish va aylantirishda ba'zi ob'ektlarda shunday xatolik mavjud.
Shunday qilib, aylanish (Setangle) va harakatlanuvchi (Setpos) buyruqlaridan so'ng ob'ekt nafaqat vizual, balki jismoniy harakat qiladi, konsolda disable va yoqish ni kiriting.Bundan keyin tanlangan ob'ekt jismoniy harakat qiladi va uni amalga oshirish mumkin bo'lmaydi. u orqali o'ting.
14. Sehrli (yaxshilovchi) qurollar va zirhlar
Skyrim uchun ushbu aldash kodlari yordamida siz har qanday qurol, zirh yoki zargarlik buyumlarini sehrlashingiz (yaxshilash)ingiz mumkin. Yaxshilash jarayonini boshlashdan oldin siz quyidagilarni bilishingiz kerak:
siz faqat yaxshilanmagan elementni yaxshilashingiz mumkin;
har bir element 2 dan ortiq sehrga ega bo'lishi mumkin emas;
sehrning sifati (kuchliligi) Sehrgarlik mahoratiga bog'liq;
Sehrlash (yaxshilash) kodini kiritgandan so'ng, ko'rsatilgan element sizning inventaringizda paydo bo'ladi, ya'ni u qo'shiladi yangi element, va inventardagi element yaxshilanmaydi;
qurolni sehrlagandan (yaxshilagandan) keyin u juda kichik zaryadga ega bo'ladi (170-350);
zaryadni oshirish uchun zaryadini oshirmoqchi bo'lgan kerakli qurolni jihozlang va quyidagi aldash kodlarini qo'llang:
player.setav LeftitemCharge N - qurolni chap qo'lda N zaryad uchun zaryadlang
player.setav RightitemCharge N - qurolni o'ng qo'lda N zaryad uchun zaryadlang
Bu yerda barcha elementlarning identifikatorlari roʻyxatini topishingiz mumkin.
PlayerEnchantObject Item ID Enchant ID 1 Enchant ID 2 - belgilangan sehrlar (yaxshilanishlar) bilan elementni oling. Ikkinchi sehrning identifikatori ixtiyoriy.
Misol: PlayerEnchantObject 000136D5 000493AA 0007A0F8 - hayotlar sonini (000493AA) va ularning yangilanish tezligini (0007A0F8) oshirish uchun sehrlar bilan "Imperial Armor" (000136D5) oling.
Barcha sehrlar ro'yxati
15. Afsonaviy qurollar va zirhlar
Ko'pchilik afsonaviy zirh va qurollar haqida eshitgan bo'lishi mumkin, ammo hamma ham uni qanday olishni bilmaydi. Aslida, hamma narsa juda oddiy va bu narsalarni Skyrim-da olish qiyin emas, lekin avval bu nima ekanligini aytib berishingiz kerak. Afsonaviy qurollar va zirhlar hali ham bir xil narsalar, ammo sezilarli darajada yaxshilangan. Yaxshilanish ulushi to'g'ridan-to'g'ri temirchi mahorat darajasiga bog'liq va u qanchalik baland bo'lsa, takomillashtirishdan keyin afsonaviy zirh yoki afsonaviy qurollarning xususiyatlari shunchalik yaxshi bo'ladi. Siz temirchilikning istalgan darajasida qurol va zirhlarni yaxshilashingiz mumkin, ammo yangilangandan so'ng ushbu element "Afsonaviy" deb belgilanishi uchun temirchilik darajasini 91 va undan yuqori darajaga oshirishingiz kerak. Shunday qilib, qurol va zirhlarni afsonaviy sifatga oshirish uchun nima kerak:
an'anaviy zirh yoki qurol;
yaxshilash uchun ingredientlar (barcha narsalar uchun har xil);
temirchilik darajasi 91+