Minecraftda qanday qilib muvaffaqiyatga erishish mumkin. Yutuqlar voy. Yangi yutuqlar tizimining xususiyatlari

Biz sizga o'z innovatsiyamizni taqdim etishdan mamnunmiz. Yutuqlar haqida eshitganmisiz? Ha, hamma eshitdi! Har safar yangi kub dunyosini yuklaganingizda, "Daraxtni kesib tashlash" yoki "Ish stolini yasash" kabi eng oddiy yutuqlarni bajarasiz. Ulardan charchadingizmi? Ko'pchilik allaqachon sog'inish bilan charchagan - agar siz Minecraft dunyosini yuqoriga va pastga bosib o'tgan bo'lsangiz, qancha vaqt davomida har xil foydasiz yutuqlarga erisha olasiz?

Biz buni siz uchun qilamiz Minecraft yutuqlari generatori onlayn! Uning yordamida siz do'stlaringizga hiyla-nayrang o'ynashingiz yoki o'zingiz uchun yutuq yaratishingiz mumkin - o'zingiz tayyorlagan vazifani bajarib, g'ururingizni zavqlantirsangiz ajoyib emasmi? Do'stlaringiz bilan bir-biringiz uchun millionlab muammolarni yaratib, raqobatlashing!

Sizning "topshiriq" belgisini yaratish juda oson. Faqat to'rt bosqich sizning ijodingiz haqida o'ylashga imkon beradi! Birinchi narsa - belgini tanlash. Xavotir olmang, bizda ularning aql bovar qilmaydigan miqdori bor, shuning uchun ular bilan hech qanday muammo bo'lmaydi. Ikkinchi qadam - sariq rang bilan ta'kidlangan yutuqning "nomini" kiritish. O'yin bilan asl ismni o'ylab toping yoki so'zlarni o'ynang - bu sizning noyob topshirig'ingiz bilan kimnidir qiziqtirishi muhim! Uchinchi bosqich - matn kiritish oq rang, bu yutuqni qanday qo'lga kiritishni tasvirlashi kerak yoki agar siz do'stingizga nayrang o'ynashga qaror qilsangiz, nomga sharh bering. Va oxirgi bosqich ham eng oson. "Yaratish" tugmachasini bir marta bosish bilan siz nima ustida ishlaganingizni ko'rishingiz mumkin.
Ajoyib emasmi? Urunib ko'r! Endi siz o'z qo'llaringiz bilan yaratilgan maxsus, noyob yutuqga ega bo'lasiz!

Izohlarda misollarni ko'rishingiz mumkin! Sahifani belgilang va istalgan miqdorda o'z yutuqlaringizni yarating!

Yangi Achievement Generator aynan zamonaviy server egasiga kerak bo'lgan narsadir. Agar ilgari bunday generatorlar boshqa o'yinlar yoki mavzularda kuzatilsa, endi har bir muxlis Minecraft o'yinlar cheksiz tavsifga ega taqdim etilgan rasm variantlari orasidan uzoq kutilgan Yutuqni yaratishi mumkin.

Ushbu o'yinning deyarli barcha muxlislari daraxtni eng oddiy kesishdan tortib 100 kvadratdan iborat uy qurishgacha bo'lgan turli harakatlar uchun turli yutuqlarga erishish imkoniyati bilan tanish.

Ammo hamma odatiy yutuqlar ro'yxatidan charchagan, keyin yangi plagin yordamga keladi, bu sizga har qanday yutuqni yaratishga va butun o'yin hamjamiyatida va do'stlaringiz orasida ajralib turishga imkon beradi.

Ko'pchilik ushbu plaginni, shuningdek, haqiqiy daromad olish uchun foydalanish imkoniyatini ko'rib chiqadi. Tasavvur qiling-a, o'z hisobidagi 100 rublni to'ldirish uchun o'yinchi yutuq oladi. Yana 500 ga va hokazo. xuddi shu yo'nalishda. Ko'pchilik ajralib turishni va hammaga nima qilganini ko'rsatishni xohlaydi, ular uchun bu ajoyib yangilik.

Yutuqlarning o'zi ham miqdor, ham imkoniyatlar bilan cheklanmaganligi ham qulay. MineCraft-dagi Onlayn Achievement Generator hamma uchun mos keladi.

Yutuqni yaratish eng oddiy 4 bosqichda amalga oshiriladi, uni hatto 6 yoshli bola ham bajara oladi, asosiysi bu bosqichlarni o'qiy olishdir.

Keling, ushbu bosqichlar, ularning vazifalari va maqsadlari haqida bir oz gapiraylik.

Birinchi qadam - belgini tanlash, bizning saytimizda ularning juda ko'p soni mavjud. Shuning uchun, agar siz bitta yoki 10 ta yutuq yaratishga qaror qilsangiz, masalan, mingta, bu muammo emas, hamma narsa sizning qo'lingizda.

Ikkinchi bosqichda sizdan sariq matnda ta'kidlangan yutuq nomini yozishingiz kerak bo'ladi. Albatta, o'ziga jalb qiladigan va shu bilan birga qiziqarli bo'lgan ismni topish yaxshidir. Bu kabi nomlar uning boshqa o'yinchilarining borligi bilan bir xil muvaffaqiyatga olib keladi.

Uchinchi bosqich 2 funktsiyani bajaradi - birinchisi, yutuqni qo'lga kiritish tavsifi. Ikkinchi versiyada u do'st, o'zi yoki o'zini ayniqsa ajralib turadigan o'yinchi uchun hazil yoki maxsus matn rolini o'ynashi mumkin. Ushbu matn o'yinda oq rang bilan ta'kidlanadi.

“Generator” tugmasini bir marta bosish bilan barcha to‘rt bosqichni bosib o‘tganingizdan so‘ng, nima bo‘lganini ko‘rishingiz mumkin. Bundan tashqari, hamma narsa oddiy, havolalar uchun 3 ta variant, uni xohlagan joyga joylashtirish. Masalan, forum yoki veb-saytda imzo.

Agar yutuq yaratish uchun barcha shartlar bajarilmasa va siz *generate* tugmasini bossangiz, hech narsa bo'lmaydi va yutuq yaratishga urinib ko'rganingizdan so'ng, siz ushbu ajoyib yutuqlarni yaratish uchun sahifaga qaytasiz.

Nima bo'lishi mumkinligi va qanday ko'rinishi haqida ba'zi misollar, siz generator ostidagi sharhlarga qarashingiz mumkin, shunchaki o'zingiznikini joylashtiring, o'zingizni ko'rsating va taassurotlaringizni baham ko'ring.

Jeneratör uchun yangi piktogramma qo'shishdan oldin barcha istaklarni sharhlarda qoldiring. kim biladi, ehtimol sizning taklifingiz oxir-oqibat joylashtiriladigan taklif bo'lib chiqadi.

futbolchilarni tanishtirdi yangi yutuqlar xarakter. Eski "yutuqlar" o'yindan butunlay olib tashlanadi, ulardan faqat ba'zilari qaytadan amalga oshirildi.

Shuning uchun, men xususiyatlar haqida bir oz to'xtalib o'tmoqchiman yangi tizim yutuqlar. Qolaversa, yutuqlar nomlarida (asl nusxada ham, tarjimada ham) turli xil havolalar yoki hazillar borligi sababli, bu haqda ham gapirmoqchiman.

Yangi yutuqlar tizimining xususiyatlari

Rivojlanishlarning asosiy xususiyati (bu ingliz tilidagi yangi yutuqlar tizimining nomi) konfiguratsiya fayllari yordamida yangi yutuqlarni qo'shish qobiliyatidir. Ya'ni, o'yinda mavjud bo'lgan barcha yutuqlar "dasturlashtirilgan" emas, balki json fayllarida tasvirlangan. Va agar xohlasangiz, o'yinga mustaqil ravishda yangi yutuqlar qo'shishingiz mumkin.

Muvaffaqiyat tizimi ishlab chiquvchilarga o'yinga yangi yutuqlar qo'shishni osonlashtirish uchun qayta ishlanganga o'xshaydi. Shu bilan birga, tizim juda katta salohiyatga ega va biz uning salohiyatining ulug'vorligini hali anglab yetmaganmiz:

Birinchidan, yutuqlarning uchta turi mavjud. Bu, mening fikrimcha, juda muhim emas; shunchaki o'yindagi yutuqlar shu tarzda tuzilgan:

  • Maqsad- tematik jihatdan birlashtirilgan yutuqlar to'plami;
  • Muvaffaqiyat- oddiy yutuq, o'yin dunyosida xarakter rivojlanishining o'ziga xos birligi;
  • Test (imtihon)- ixtiyoriy yutuq, ba'zi ma'nosiz harakatlarni o'z ichiga olishi mumkin;

Ikkinchidan, yutuq tavsifi skriptning bir turi bo'lib, quyidagilarni o'z ichiga oladi:

  • tetiklar- muvaffaqiyatga olib keladigan hodisalar;
  • Shartlar- tekshirilishi mumkin bo'lgan xususiyatlar to'plami, ular asosida o'yinchiga yutuq berish yoki bermaslik to'g'risida qaror qabul qilinadi;
  • Mukofotlar- agar shartlar bajarilgan bo'lsa, bajariladigan harakatlar to'plami: retsept berish (aslida "ma'lumotnomani to'ldirish" faqat yutuqlarning yashirin tarmog'i tomonidan taqdim etilgan), tajriba, boshqa shart uchun triggerni bajarish va hatto ... bajarish funktsiya (konsol buyruqlari ro'yxatini o'z ichiga olgan fayl).

Va bu skript tizimi juda muhim! Bu mening ReActions plaginim amalga oshiradigan narsaga o'xshaydi - voqea sodir bo'lganda, u shartlarni tekshiradi va muayyan harakatlarni bajaradi.

Aslida, bu to'liq huquqli skript tilidir. Va uning imkoniyatlari bir qarashda cheklangandek tuyulsa-da, ishonchim komilki, biz tez orada muvaffaqiyatlar va buyruq bloklari kuchini eng g'alati usullar bilan birlashtirgan ko'plab kartalarni ko'ramiz.

Ammo bularning barchasi texnik qismga ko'proq bog'liq. Va men standart yutuqlarga va ularning nomlari qanday tarjima qilinganiga ko'proq e'tibor qaratmoqchiman.

Minecraft-da yangi yutuqlar 1.12

O'yin umumiy mavzu bilan birlashtirilgan bir nechta asosiy maqsadlarga ega:

  • Minecraft o'yinchini Yakuniy o'lchovga olib boradigan yutuqlar to'plamidir.
  • Sarguzasht- bu shunchaki kulgili, xavfli voqealar to'plami - yirtqich hayvonlar bilan jang qilish, o'lmaslik totemini qidirish va boshqalar.
  • Qishloq xoʻjaligi (chorvachilik)- hamma narsa nomidan aniq: bug'doy etishtirish va hayvonlarni boqish.
  • Nether- Faqat Niderga tashrif buyurish orqali erishish mumkin bo'lgan yutuqlar.
  • Tugash (tugash)- Faqat Oxiratga tashrif buyurish orqali erishish mumkin bo'lgan yutuqlar.

Har bir maqsad ma'lum yutuqlar to'plamini o'z ichiga oladi.

Minecraft

O'yinning asosiy hikoyasi

Yutuqlarning ushbu sohasini boshlash uchun siz shunchaki ish stolini olishingiz kerak.

Tosh davri

Ushbu yutuqni bajarish uchun siz toshbo'ronli tosh blokini tanga bilan qazishingiz kerak.

Yutuq nomi (rus va ingliz tillarida) tarixdan oldingi davr nomiga ishoradir.

Yangi narsa! (Yangilanish olinmoqda)

Muvaffaqiyatga erishish uchun siz toshdan yasalgan nayzani yaratishingiz kerak.

Temirga uring... (Uskunani sotib oling)

Yutuqni bajarish uchun siz temir quymasini eritishingiz kerak.

Yutuqning nomi (rus tilida) mashhur maqolning bir qismidir: "Temir qizib ketganda urish".

Kiyinish kodi (kostyum)

Yutuqni bajarish uchun siz qandaydir temir zirh yaratishingiz kerak.

Asl nusxadagi yutuq nomi "Men onang bilan qanday tanishganim" teleko'rsatuvidagi qahramon Barni Stinson aytgan iboraga ishoradir.

Tarjimada men "kiyinish kodi" iborasini ism sifatida ishlatganman - muayyan tadbirlarda qatnashishda talab qilinadigan forma. Menimcha, yirtqich hayvonlar bilan jang - bu ma'lum bir "kiyinish kodi" ga xalaqit bermaydigan voqea.

Issiq narsalar (issiq narsalar)

Ushbu yutuqni bajarish uchun siz chelakni lava bilan to'ldirishingiz kerak.

Asl sarlavha Donna Summerning qo'shig'iga havola deb ishoniladi. Ruscha nomni oddiygina maqol deb atash mumkin, ammo agar Sarguzashtlar vaqti seriyasining muxlislari bu erda 79-qismga havolani ko'rsalar, men bunga qarshi emasman.

Pik esa bo'sh ishlayapti (Iron Pick emasmi)

Ushbu yutuqni bajarish uchun siz temirdan yasalgan nayzani yasashingiz kerak.

Asl sarlavha Alanis Morissettening "Ironic" asariga havola (u "Isn't it ironic" qatorini o'z ichiga oladi). Ruscha nom uchun men "Va saber zanglaydi" degan maqolni biroz o'zgartirdim.

Kutmang! (Bugun emas rahmat)

Ushbu yutuqni bajarish uchun siz qalqoningiz bilan o'qni burishingiz kerak.

Asl sarlavha BBCdagi komediya radio-shousining sarlavhasiga ishoradir. Rus tilida eski hazildan olingan ibora ishlatiladi, bu uzoq vaqtdan beri so'zning bir turiga aylangan.

Ikki element (Ice Bucket Challenge)

Uni bajarish uchun siz obsidian blokini olishingiz kerak.

Asl sarlavha "paqir testi" ga ishora qiladi muzli suv” - amyotrofik lateral sklerozga e'tiborni jalb qilish uchun mo'ljallangan kampaniya, shuningdek, ushbu kasallikni o'rganish va davolashga qaratilgan xayriya tadbirlari. Bu obsidianni olish uchun lava chelakdan suv bilan to'kilganligi bilan bog'liq.

Rus tilidagi tarjimada Evgeniy Yevtushenko she'rining nomi ishlatilgan, ammo suv va lava ikki element sifatida qaraladi.

Olmos (olmos!)

Ushbu yutuqni bajarish uchun siz olmos olishingiz kerak.

Eritilgan yadro (Biz chuqurroq borishimiz kerak)

Tugatish uchun siz Netherga teleportatsiya qilishingiz kerak

Asl nomi internet memidir. Rus tilidagi tarjimada Niderning ajoyib tavsifi ism sifatida ishlatiladi, bu (tasodifan) Hearthstone o'yinidagi kartalar to'plamining nomiga to'g'ri keldi.

Meni olmos bilan yoping

Yutuqni bajarish uchun har qanday olmos zirhini olishingiz kerak.

Asl nusxasi Kylie Minoguening "Cover Me With Kisses" qo'shig'iga havola. Ruscha versiyada deyarli to'g'ridan-to'g'ri tarjima qo'llaniladi, lekin men bu erda yashiringan "oltin dush" iborasiga ishora bor deb o'ylashni yaxshi ko'raman.

Sehrgar

Yutuqni bajarish uchun siz elementni sehrlashingiz kerak.

Zombi doktori

Tugatish uchun siz zombi qishloqdoshiga zaiflashtiruvchi iksirni tashlashingiz kerak va keyin unga oltin olma bilan boqishingiz kerak.

Ko'z ayg'oqchi

Ushbu yutuqni bajarish uchun siz qal'ani topishingiz kerak.

Asl nusxada "I spy" - bolalar o'yini bo'lib, unda o'yinchilar uy egasi nimani taxmin qilganini taxmin qilishlari kerak. Rus tilida yutuq nomi sifatida Saltikov-Shchedrin hikoyasining nomi tanlangan.

Oxiri? (nihoya?)

Ushbu yutuqni bajarish uchun siz faqat oxirgi portalga kirishingiz kerak.

Nether

Nether bilan bog'liq yutuqlar to'plami.

Chuvalchang teshigi (pastki fazo pufagi)

Siz Niderda shunday masofani bosib o'tishingiz kerakki, normal dunyoga qaytganingizda, kirish va chiqish portali o'rtasida kamida 7000 blok bo'ladi.

Asl nom Star Trek seriyasidagi yulduzlararo dvigatel nomidan olingan. Rus tilida shunga o'xshash ma'lumotnoma ishlatiladi, menimcha, bu yanada muvaffaqiyatli. "Chuval teshigi" - shuning uchun ular fantastik asarlarda "subkosmos" orqali qilingan sayohatni chaqirishadi.

Gol zallari (dahshatli qal'a)

Yutuqni yakunlash uchun siz Nider qal'asiga kirishingiz kerak.

Rus tilida R. Zelazniyning "Amber yilnomalari" kitoblaridan "Xaos zallari" ga havola yashiringan.

Yuboruvchiga qaytish

Yutuqni bajarish uchun siz gazni olov shari bilan o'ldirishingiz kerak.

Asl nusxasi Elvis Preslining "Return to Sender" qo'shig'iga ishora bo'lib ko'rinadi. Rus tilidagi tarjimada to'g'ridan-to'g'ri tarjima qo'llaniladi, u bu erda juda mos keladi. Bizda bunday qo'shiq bo'lmasin, lekin o'z manzilini topa olmagan xatda muhrga ishora bor.

Olovga (olovga)

Bir lahzada o'ldiring va olov tayoqchasini oling.

Tarjima deyarli to'g'ridan-to'g'ri tarjima bo'lib chiqdi, lekin ayni paytda "Olovdan qovurilgan idishga" degan maqolga ishora qildi.

Bechora Yorik (qo'rqinchli qo'rqinchli skelet)

Skelet bosh suyagini oling

Asl nusxada xuddi shu nomdagi qo'shiqqa havola mavjud. Men ruslarning skeletlari haqidagi mashhur qo'shig'ini bilmayman, shuning uchun bizda hamma narsa jiddiyroq - biz "Uilyam, bilasizmi, bizning Shekspirimiz" asariga murojaat qildik.

Dunyolar urushi (Bezovta ittifoq)

Yutuqqa erishish uchun siz oddiy dunyoda joylashgan gazni o'ldirishingiz kerak.

"Uneasy Alliance" iborasi xaritaga havola Scroll o'yinlari, lekin iboraning o'zi juda keng tarqalgan. Tarjimada Gerbert Uellsning fantastik hikoyasi nomi ishlatilgan. Agar o'qimagan bo'lsangiz, o'qing, men buni juda tavsiya qilaman.

Mahalliy pivo zavodi

Muvaffaqiyatga erishish uchun iksirni pishiring va uni iksir ishlab chiqaruvchisidan oling.

Mo''jizaviy Yudo (So'lib borayotgan balandliklar)

Yutuqni qo'lga kiritish uchun siz quriydigan joyga yaqin bo'lishingiz kerak.

Asl sarlavha - Emili Brontening "Wuthering Heights" kitobiga havola. Ruscha versiyada rus ertaklaridan yirtqich hayvon o'ynaydi - Chudo-Yudo, bu ko'pincha Vizer kabi ko'p boshli narsadir.

Mayoqni uyga olib keling

Yutuqqa erishish uchun siz uni ishga tushirish vaqtida mayoq yaqinida bo'lishingiz kerak.

Asl ism "uyga bekon olib kel" (uyga bekon olib kel) idiomatik iborasiga ishora qiladi, bu "pul topish, oilani boqish" degan ma'noni anglatadi. Tarjimada "Dengizchi uchun orzu qilingan yorug'lik - mahalliy mayoqning olovi" degan maqolga ishora qilingan.

Mayakovskiy (mayoqchi)

Yutuqqa erishish uchun siz 4x4 asosli piramidaga o'rnatilgan mayoq yaqinida bo'lishingiz kerak.

Asl ism Baconator so'zida o'ynaydi - bu ... sendvichning nomi. Xo'sh, ruscha tarjimada - bu taniqli shoir Vladimir Mayakovskiyga nisbatan o'ziga xos qisqartma.

Energiya kokteyli (G'azabli kokteylli)

Yutuqqa erishish uchun siz bir vaqtning o'zida 11 xil iksir effekti ta'sirida bo'lishingiz kerak.

Sarlavhaning rus tiliga tarjimasi Dinnerbon tomonidan tasdiqlangan. Men undan yashirin ma'no bor yoki yo'qligini so'radim va uning nomi menga "Energiya ichimligi"ni eslatishini aytdim. U rozi bo'ldi, shuning uchun men tarjimaning ushbu versiyasiga qaror qildim.

Imkonsiz narsa mumkin! (Biz bu erga qanday keldik?)

Yutuqqa erishish uchun siz bir vaqtning o'zida 20 xil effekt ta'sirida bo'lishingiz kerak.

Asl sarlavha "Biz qanday qilib shunday yashadik?" Degan ma'noni anglatadi. Ammo rus tilidagi bu ibora ko'proq salbiy ma'noga ega, lekin men ijobiyroq narsani xohlardim. Va qo'shiqning nomi Dima Bilan, menimcha, buning uchun juda yaxshi.

Tugash (tugash)

End bilan bog'liq yutuqlar to'plami.

Oxirini ozod qiling

Yutuqni bajarish uchun siz ender ajdahoni o'ldirishingiz kerak.

Yangi avlod (Keyingi avlod)

Yutuqni bajarish uchun siz ajdaho tuxumini olishingiz kerak.

Asl nomi "Star Trek: The Next Generation" seriyasining nomiga havolani o'z ichiga oladi va u saqlangan: seriyaning tarjimalaridan birida u "Star Trek: Keyingi avlod" deb nomlangan.

Mukammal qochish

Yutuqni yakunlash uchun oxirgi portalga marvaridni tashlang.

Deja Vu (Oxir... Yana...)

Yutuqni yakunlash uchun siz yangi ender ajdahoni chaqirishingiz kerak.

Ingliz tilidagi nomi End so'zining ikki tomonlama ma'nosida o'ynaydi (Minecraft-ga nisbatan), shuning uchun rus tilida Juliusz Machulskiyning (1989) xuddi shu nomdagi komediyasiga ishora bo'lgan "Deja Vu" so'zidan foydalanishga qaror qilindi. ) yoki (agar xohlasangiz) Toni Skottning (2006) fantastik trilleri.

Nafasingizni tozalang (sizga yalpiz kerak)

Yutuqni yakunlash uchun siz ajdaho nafas olish flakonini olishingiz kerak.

Asl nusxada havola yo'q. Ehtimol, ruscha versiyada kimdir ba'zi lolipoplarning reklama shioriga havolani ko'rishi mumkin, ammo bu Ender ajdahosiga shunchaki taklif: "Nafasingizni yangilang!"

O'zingizni uyda qiling, sayohatchi (O'yin oxiridagi shahar)

Yutuqni yakunlash uchun siz faqat Enda shahriga kirishingiz kerak.

Ingliz tilidagi sarlavha - Oxirgi o'lchov nomidagi o'yin, shuningdek, "Koinotning oxiridagi restoran" kitobiga havola. Shuning uchun, tarjima qilishda "Harakatda davom et, nima bo'lishi mumkin?" nomi sifatida King va Jester guruhining "Forester" qo'shig'idan olingan ibora tanlangan.

Qanotlaringiz qayerda (Osmon chegarasi)

Yutuqni yakunlash uchun elitralarni sotib oling.

Asl ibora “inson imkoniyatlarida chegara yo‘q” degan ma’noni anglatadi.
Tarjima qilishda "Faqat tog'lar balandroq ..." kabi so'zlardan foydalanish mumkin, ammo asl maqol salbiy ma'noga ega: "Faqat tog'lar baland, faqat tuxum salqin" - ular takabbur odam haqida shunday deyishadi. Shuning uchun Nautilus Pompilius qo'shig'ining nomi "Qanotlaring qayerda" deb nomlanadi. Ushbu ibora muvaffaqiyatga erishish uchun topshiriqning o'zi bilan juda mos keladi.

Ajoyib manzara! (Bu yerdan ajoyib ko'rinish)

Ushbu yutuqni qo'lga kiritish uchun siz levitatsiya effekti ta'sirida 50 blokdan yuqoriga uchishingiz kerak.

Sarguzasht

Sarguzasht, kashfiyot va jang

Monster Hunter

Yutuqni yakunlash uchun siz har qanday tajovuzkor olomonni o'ldirishingiz kerak.

Inglizcha sarlavhada fantastik RPGga havola mavjud.

Kassadan chiqmasdan! (Qanday kelishuv!)

Yutuqni yakunlash uchun siz dehqonlardan biror narsa sotib olishingiz kerak.

Tarjimada sovet savdosi shiorining bir qismi ishlatilgan - "Kassadan chiqmasdan pulni hisoblang". Va yana bir yutuq haqida ichki ma'lumot bor, "Kassadan chiqmasdan temirni soxtalash" iborasi paydo bo'ladi, bu o'z navbatida "Olmos qo'l" filmidan iqtibosdir.

Uxla, quvonchim, uxla (shirin tushlar)

Siz shunchaki yotoqda uxlashingiz kerak.

Asl sarlavhada "Sweet Dreams" (Bundan qilingan) qo'shig'iga havola mavjud.

Rus tilidagi sarlavha mashhur lullabydan bir satrdan foydalanadi.

Avliyo Ioann go'shti (Ovlangan HAYVONLAR)

Yutuqni bajarish uchun har bir turdagi kamida bitta yirtqich hayvonni o'ldirishingiz kerak.

Ruscha sarlavhada Fenimor Kuperning romani nomi ishlatilgan.

Tunnel oxiridagi yorug'lik (Postmortal)

Tugatish uchun siz boqiylik totemi tufayli o'limdan omon qolishingiz kerak.

"Tunnel oxiridagi yorug'lik" iborasi ko'pincha chiqish yo'li topilgan qiyin vaziyatga nisbatan qo'llaniladi. Bundan tashqari, klinik o'limdan omon qolgan ba'zi odamlar tunnelga o'xshash narsani ko'rganliklarini, uning oxirida yorug'lik borligini aytishdi.

Golem texnologiyasining uchta qonuni (yollangan yordam)

Uni bajarish uchun siz temir golem yaratishingiz kerak.

Asl nusxada vaqtinchalik mehnat kabi umumiy ibora ishlatilgan. Rus tilida Isaak Asimov asarlari tsikliga havola. Ayniqsa, yoqimli tomoni shundaki, g'oya yoqdi va shunga o'xshash ma'lumot boshqa tarjimalarda ham paydo bo'ldi.

Sarguzasht vaqti

Uni bajarish uchun barcha mumkin bo'lgan biom turlariga tashrif buyurishingiz kerak.

Asl nusxada "Sarguzasht vaqti" (Adventure Times) animatsion seriyasiga havola ishlatilgan. Va tarjimadan keyin mukammal saqlanib qolgan.

To'g'ridan-to'g'ri nishonga (Nishon ol)

Ushbu yutuqni bajarish uchun siz kamon bilan olomonni otib tashlashingiz kerak.

Snayper dueli

Ushbu yutuqni bajarish uchun siz kamon bilan kamida 50 blok masofadan Skeleton, Wither Skeleton yoki Zymogorni otishingiz kerak.

Qishloq xo'jaligi

Do'stlar, mehribonlik va taomlar dunyosi.

Romantik kechki ovqat (to'tiqushlar va ko'rshapalaklar)

Yutuqlarni bajarish uchun siz ikkita hayvonni boqishingiz va chaqaloqning tug'ilishini kutishingiz kerak.

Asl ibora o'rnatilgan "Qushlar va asalarilar" iborasiga ishora qiladi.

Insonning do'sti (abadiy eng yaxshi do'stlar)

Yutuqlarni bajarish uchun siz hayvonni qo'lga kiritishingiz kerak.

Tarjimada "It - odamning eng yaxshi do'sti" degan mashhur ibora ishlatilgan.

Mo''jizalar maydoni (o'tloq joy)

Siz erga bir nechta urug'larni ekishingiz kerak.

Ingliz iborasi ma'lum bir noaniqlikni o'z ichiga oladi. Urug‘li so‘zi bir tomondan urug‘ bilan to‘ldirilgan narsani (masalan, meva) ma’nosini bildirsa, ikkinchi tomondan urug‘lik so‘zini yomon sifat yoki holatni bildiruvchi sifatdosh sifatida tarjima qilish mumkin.
Ruscha sarlavha A. N. Tolstoyning "Oltin kalit yoki Pinokkioning sarguzashtlari" hikoyasiga havoladan foydalanadi.

Baxtli fermer (ikkidan ikki)

Yutuqni bajarish uchun har bir turdagi bitta hayvonni ko'paytirish kerak.

Dinnerbonning so'zlariga ko'ra, ingliz tilidagi unvon dastlab "After The Ark" (After The Ark) kabi yangragan. Biroq, u Nuh kemasi haqidagi hikoyaga to'g'ridan-to'g'ri murojaat qilmaslik uchun uni "Ikkidan ikkiga" deb o'zgartirdi. Ushbu iboraning eng yaxshi tarjimasi: "Har bir jonzotning bir jufti" - va bu, aslida, Injildan to'g'ridan-to'g'ri iqtibosdir. Shuning uchun, boshqa ma'lumotnomadan foydalanishga qaror qilindi va yutuq nomi sifatida bir vaqtlar VKontakte-da mavjud bo'lgan o'yin nomi tanlangan.

Robin Bobbin (Muvozanatli dieta)

Ushbu yutuqni qo'lga kiritish uchun siz o'yinda yeyiladigan hamma narsani tatib ko'rishingiz kerak.

Tarjimada bolalar she’rining nomidan foydalanilgan.

Sabr va mehnat (jiddiy fidoyilik)

Ushbu yutuqni qo'lga kiritish uchun siz olmosli ketmonni "changga maydalashingiz" kerak.

Ruscha nomda "Sabr va mehnat - ular hamma narsani maydalashadi" degan maqol ishlatilgan. Yoki, agar xohlasangiz ...

Ba'zi odamlar Blizzardning yutuqlarni yaratish g'oyasi umuman o'yinning eng katta g'oyasi deb o'ylashadi. Yana qanday qilib odamni o'yinda qolishi mumkin, agar unda hech narsa bo'lmasa? To'g'ri - qobiliyatni qurish, afsonaviy vay muvaffaqiyat nuqtalari buni hech narsaga sarflab bo'lmaydi. Hammasi aqlli va sodda.

Endi siz bo'ronlarda bo'lmagan (va hech kimda deyarli yo'q) yutuqlaringizni yaratishingiz mumkin. Kategoriyadan - dunyoda birinchi bo'lib "voy"dan o'tgan o'yinchi haqida ma'lumot bor edi - u o'yindagi barcha yutuqlarni yakunladi va bundan tashqari, u 40 ga yaqin ajoyib yutuqlarga ega (masalan, "serverda birinchi bo'lib") ", va boshqalar.)

Yutuqlar generatori

Bugungi kun uchun eng qiyin yutuq "aqldan ozish" degan fikr bor. Agar siz buni tushunsangiz, uni yakunlash uchun taxminan 120 o'yin (!!!) soat ketishini tushunishingiz mumkin. Bir necha marta siz ba'zi fraktsiyalarning obro'sini ijobiy yoki salbiy tomonga o'zgartirishingiz kerak va men u erda qancha oltin kerakligini tasavvur qila olmayman, umuman olganda - to'liq axtung. Umuman, voy yutuqlar bu vaqtni o'ldirishning ajoyib usuli.

Yutuqlar va boshqa qiziqarli voqealar va rejalar haqida istalgan vaqtda forumimizda o'qishingiz mumkin