Kartalarni qanday aralashtirish kerak? Menga ma'lum bo'lgan kartalarni aralashtirishning barcha usullari. Kartochkalarni sehrli aralashtirishning bir necha usullari Chiroyli kartalarni qanday qilish kerak

Bu rasm chizish bo'yicha bir nechta darsliklardan biridir. geografik xaritalar, men uchun yarataman, men rivojlantirishga yordam beradigan ajoyib guruh.

Agar siz ushbu qo'llanmadan foydalangan bo'lsangiz, ayting, menga ko'rsating, men nima qilganingizni ko'rishni juda xohlardim! Va siz ham savollar berishingiz mumkin!

Ushbu qo'llanma uchun sizga shrift kerak bo'ladi. Booter Zero Five(dars oxiridagi havolaga qarang).

Xaritani yaratish bo'yicha ushbu qo'llanma fantaziya yoki qaroqchi xaritalarga o'xshab ko'rinadigan (soxtalashtirilgan) xaritalarni o'z ichiga oladi. Ularda atrof-muhitning hech qanday elementlari yo'q. Agar siz o'z dunyongiz uchun / shunchaki o'yin-kulgi uchun / yoki boshqa narsa uchun xarita yaratmoqchi bo'lsangiz, uni atigi bir soatlik ish bilan olasiz!

Boshlashdan oldin... sizga Photoshop, xarita fayli va shrift kerak bo'ladi (qo'llanma oxiridagi havolaga qarang). Kompyuteringizda tasvirlamoqchi bo'lgan landshaftning skanerlangan fotosurati ham yaxshi bo'lar edi. Men xaritamni yaratish uchun Photoshop CS3 Extended dasturidan foydalandim. Ba'zi qadamlar uchun cho'tkalardan ham foydalandim.

1-QADAM

Ushbu skrinshotni diqqat bilan ko'rib chiqing. Boshqacha saqlashni (Saqlash kabi...) va fon qatlamini yaratishni unutmang.

2-QADAM

Rasmni to'liq hajmda va 100% sifatli ko'rish uchun rasm ustiga bosing.

Agar sizda eskiz bo'lsa, uni skanerlang yoki fotosuratni oching. Uni oching alohida fayl PS, agar kerak bo'lsa, uning yorqinligini oshiring (Tasvir - Tuzatish - Yorqinlash / Kontrast) (Rasm - Sozlamalar - Yorqinlash / Kontrast). Tasvirni sichqoncha bilan xarita fayliga sudrab olib qo'ying. Tasvirning o'lchamini ikki xil usulda o'zgartirishingiz mumkin: yoki Tahrirlash - O'zgartirish - O'lchamini o'zgartirish (Tahrirlash - O'zgartirish - O'lchov) tugmachalarini bosish orqali yoki SHIFT tugmachasini bosib ushlab turganda tasvirning burchaklarida paydo bo'ladigan diagonal o'qlarni torting.

3-QADAM

Tasvirni import qildingizmi yoki yo'qmi, Xarita qatlami ustida yangi qatlam yarating, cho'tkangizni oling va eringizni bo'yashni boshlang. Tasvirning o'zidan biroz kattaroq qilish yaxshidir.

4-QADAM

Eskizni tugatgandan so'ng, o'chirgichni (o'chirgich) oling va eskizning tashqi qirralari bo'ylab yuring. Ular egri va chiziqdan tashqarida bo'ladi, shuning uchun hamma narsani tozalash uchun bu chiziqlarni bir necha marta bosib o'tishingiz kerak bo'ladi. Agar siz orollar yaratmoqchi bo'lsangiz, ularni hozir qiling.

5-QADAM

Rasmni to'liq hajmda va 100% sifatli ko'rish uchun rasm ustiga bosing.

Endi siz Tez tanlash (tezkor tanlash vositasi) vositasini olishingiz va o'zingizning eringizdan tashqaridagi hamma narsani tanlashingiz mumkin. Shundan so'ng, biz ko'proq o'chirishni boshlaymiz; Hech bir qit'a yoki mamlakat mukammal tekis, yumaloq yoki burchakli emas. Keling, xaritamiz bo'ylab qoldiqlar, chuqurliklar va yoriqlar qo'shamiz! =P Bundan tashqari, ideal shaklga ega bo'lmagan daryo va ko'llarni qo'shing. Sizning xalqingiz omon qolish uchun suvga muhtoj bo'ladi!

6-QADAM

Rasmni to'liq hajmda va 100% sifatli ko'rish uchun rasm ustiga bosing.

Aholi! Shaharlar (shaharlar) guruhini oching va Kapitoliyni... aniqrog‘i Poytaxt (poytaxt xatolik tufayli poytaxtga aylantirilgan) va Shahar (shahar) ko‘rinadigan qilib qo‘ying. Poytaxt qizil rang bilan aylantirilgan. Ehtimol, sizda bir nechta aholi punktlari / shahar / qishloq / boshqalar bo'ladi va ularni qanday ko'paytirish mumkin: shahar (shahar) bilan qatlamda sichqonchaning ikkinchi tugmasini bosing va "Dublicate layer" / Dublikat (dublikat qatlam) ni tanlang. paydo bo'ladigan ro'yxat. Yangi shahar asl shahringiz tepasida paydo bo'ladi. Keyingi qadam uchun buni eslab qoling!

7-QADAM

Landshaft (peyzaj) guruhini oching. Sizda realroq va qo'lda chizilgan rasmga o'xshash narsalarni tanlash imkoniyati mavjud. Rasmni kulgili ko'rinmasligi uchun ushbu uslublardan faqat bittasini ishlating. Siz ushbu ob'ektlarni xohlagan joyga joylashtirishingiz mumkin, shuningdek, ularni ko'paytirishingiz (ko'paytirishingiz) mumkin. O'zingizning uchastkangizga daraxt ekish paytida tog'larni, toshlarni va o'rmonlarni joylashtiring, o'ylab ko'ring muhit agar sizda hali yo'q bo'lsa. Masalan, tsivilizatsiya va o'simliklar odatda suv manbalari mavjud bo'lgan joyda tuxum qo'yadi. Agar biror narsaning o'lchamini o'zgartirishingiz kerak bo'lsa, 2-QADAMda tasvirlangan texnikadan foydalaning.

8-QADAM

Rasmni to'liq hajmda va 100% sifatli ko'rish uchun rasm ustiga bosing.

Guruhni oching Matn (matn). U quyidagi qatlamlarni o'z ichiga oladi: daryo/o'rmon/o'rmon nomi), shahar nomi (shahar nomi) va qit'aning nomi (materik nomi). Siz kengroq shriftlardan foydalanishingiz mumkin (masalan, o'rmon nomlari uchun Calibri, mamlakat nomlari uchun Juice va boshqalar). Shriftni moslashtirishning eng oson usuli - asl matnni takrorlash va uning shriftini o'zgartirish. Keyinchalik, biz effektlar bilan o'ynaymiz. Bunday holda, tashqi porlash va soyalar bu erda juda yaxshi ko'rinadi. Barcha olamlarga, qit'alarga, mamlakatlarga, mintaqalarga, shtatlarga, qishloqlarga nom berishni unutmang, aholi punktlari, shaharlar, poytaxtlar, okeanlar, daryolar, ko'llar, tog'lar va tekisliklar. Xaritadagi har bir tafsilotni nomlash shart emas, lekin bu ko‘zingizga og‘riq keltiradi.

Va bajarildi! VOY-BUY! Hech bo'lmaganda, agar siz xaritangizni o'ziga xos bir narsa qilishni xohlamasangiz. Agar siz hali ham xohlasangiz ...

YANGI DARAJAGA KIRISH OCHIQ!!

Kartaga qo'llanilishi mumkin bo'lgan eng qiziqarli, ammo mutlaqo ixtiyoriy effektlarni ko'rish uchun sahifani pastga aylantiring.

SUPER DRUPER effektlari

Quyidagilar ixtiyoriy, lekin u kartangizni yaxshilashga yordam beradigan ba'zi ma'lumotlarni o'z ichiga oladi.

Kartochka qog'ozi

Agar xaritangizda ko'proq diqqat va teksturani istasangiz, fonni o'zgartirishingiz mumkin! Birinchidan, xarita qatlamining tepasida yangi qatlam yarating. Cho'tkani oling, tanlang oq rang, va sabab uchun. Shaxsan men buning uchun sochuvchi cho'tkalarni yaxshi ko'raman, lekin siz boshqa har qanday cho'tkalardan foydalanishingiz mumkin, masalan, tangalar, kemalar, hayvonlar, o'simliklar va boshqalar.

Quyidagi skrinshotga e'tibor bering, u erda cho'tka bilan ishlov berilgandan so'ng o'zgarishlarni ko'rishingiz mumkin. Agar siz diffuz cho'tkadan (yoki g'ayrioddiy naqshli boshqa cho'tkadan) foydalansangiz, bo'sh joylar qolmasligi uchun undan xaritaning butun yuzasini bo'yash uchun foydalaning.

Yorqinlikni qo'shing

Sizning xaritangiz siz uchun etarlicha yorqin emasmi? Rasm - Tuzatish (Rasm - Sozlamalar) ni bosing va sizning oldingizda quyidagi parametrlar ochiladi: Ohang / To'yinganlik (Rang / To'yinganlik), Yorqinlik / Kontrast (Yorqinlik / Kontrast) va Egri chiziqlar (Egri chiziqlar), bu bizning xaritamiz uchun eng yaxshi tuzatuvchi variantlardir. . Davom eting, tajriba! Ushbu skrinshot va yuqoridagi rasm o'rtasidagi farqga e'tibor bering. Yorqinlik/Kontrastni tuzatish tufayli.

Qo'llanma o'qlari

Rasmni to'liq hajmda va 100% sifatli ko'rish uchun rasm ustiga bosing.

Hech qanday yaxshi xarita kompassiz to'liq bo'lmaydi!

Kompas (kompas) bo'lgan qatlam Peyzaj (landshaft) qatlamlari guruhi ostida joylashgan. Uni er bo'lmagan joyga joylashtiring, agar kerak bo'lsa, o'lchamini moslashtiring. Men kompasga har xil effektlarni qo'shishni ham yaxshi ko'raman. Tajriba! Skrinshotda siz mening sevimli sozlamalarimni ko'rishingiz mumkin ("marker" bilan ta'kidlangan so'zlar turli effektlarning nomlari).

Rasmni to'liq hajmda va 100% sifatli ko'rish uchun rasm ustiga bosing.

Suv belgisi - paranoidlardan himoya qilish (men, shu jumladan). Suv belgilari sizning ishingizni o'g'irlikdan himoya qilishi mumkin. Agar sizda o'z imzoingiz bo'lsa - yoki hatto ismingiz, elektron pochtangiz, dA sahifa manzilingizdan foydalanmoqchi bo'lsangiz ham - uni qo'shishingiz mumkin. Yangi qatlam yarating (odatiy yoki matn). Siz qilishingiz kerak bo'lgan narsa - yangi qatlamga "suv belgisi" qo'shish, uning hajmini o'zgartirish va shaffoflikni kamaytirish (Opacity) yoki uni xohlaganingizcha qoldiring. Suv belgilari va yoqadigan narsalar haqida gapiradigan bo'lsak... bu qo'llanmaning barchasi moybo'yoqli... uni o'g'irlash haqida xayolingizga ham keltirmang!

Bundan tashqari, agar siz xaritada unga SARZUZA ta'mini berish uchun yo'llar va belgilar yaratmoqchi bo'lsangiz, shunchaki er qatlami (er) ustiga yangi qatlam qo'shing, cho'tka oling, xarita rangiga yaqin rangni tanlang. , va bo'yoq! Xaritamdagi dengiz ajdahosi kabi kulgili cho'tkalardan ham foydalanishingiz mumkin.

Rasmni to'liq hajmda va 100% sifatli ko'rish uchun rasm ustiga bosing.

XARITA TAYYOR!

Shriftni yuklab oling Booter Zero Five bu yerda mumkin: Siz bizning serverimizdan fayllarni yuklab olmaysiz
- Ob'ekt qatlamlari bilan yuklab oling

Ushbu darsni video formatda ham tomosha qilishingiz mumkin!


Xaritada ofis yoki biron bir ob'ektning haqiqiy manzilini ko'rsatish kerak bo'lganda Google xizmati Xaritalar sizga juda keng imkoniyatlarni taqdim etadi. Ko'pincha, saytga kiritilgan xaritaning uslubi uslub va rang sxemasiga mos kelmaydi. Ammo bu xizmat sizga xaritaning standart ko'rinishini o'zgartirish, to'yinganlik, yorqinlikni sozlash, xaritaga o'z marker belgisini qo'shish va hokazo imkonini beradi.

Quyida ochilish sahifangiz bo'ylab harakatlanayotganda qiziqarli effektlarni tanlashingiz mumkin bo'lgan maqolalar mavjud:

Yuklab olish

Amaliy amalga oshirish

1-bosqich. Tuzilishi

Bu erda faqat bitta umumiy konteyner kerak bo'ladi, unda xaritaning o'zi, kattalashtirish/kichraytirish tugmalari va manzil satri mavjud:

2-bosqich. API kalitini olish

Ushbu sahifaga o'ting va API kalitini oling - API kalitini oling.

Keyin ushbu API kalitini so'zlar o'rniga HTMLga kiritamiz “SIZNING_API_KEY”:

Uzunlik va kenglikni olish uchun siz to'g'ri joyda bo'lishingiz kerak Google xaritalari bosing o'ng tugmasini bosing sichqonchani bosing va keyin "Bu erda nima?" tugmasini bosing. Quyida siz uzunlik va kenglik ko'rsatiladigan qalqib chiquvchi oynani ko'rasiz. Siz ularni ushbu faylga o'tkazishingiz kerak.

JAVASCRIPT KODI

Faqat qiymatlarni o'zgartirib, tajriba o'tkazing va sizga mos keladigan xarita turini tanlang.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 varstyle=[( //Xaritadagi yo'llarning belgilanishini yashirish xususiyatType: "road.highway" , elementType: "labels" , stylers: [ ( ko'rinish: "off" ) ] ) , ( featureType: "road.highway" , elementType: "geometry.fill" , stylers: [ ( rang: rang: asosiy_rang ) , ( ko'rinish: "yoqilgan" ), ( yorug'lik: yorqinlik_qiymati ) , ( to'yinganlik_qiymati ) ] )

Barcha xususiyatlarning to'liq ro'yxati bu erda - Google xaritalari JavaScript API V3.

Kartalarni chiroyli va samarali aralashtirish qobiliyati har qanday hiyla muvaffaqiyatining kaliti yoki shunchaki porlash usulidir. karta o'yini. Aralashtirish aralashtirish deb ataladi va kartalarni aralashtirishning bir nechta variantlari mavjud.

  1. Faroni aralashtirish
  2. meksika spirali
  3. Surish aralashtirish
  4. RiffleShuffle
  5. Volt
  6. Bir qo'l bilan aralashtirish
  7. uch marta aralashtirish
  8. Noto'g'ri aralashtiriladi yoki gullaydi

Bu kartalarni chiroyli aralashtirishning eng asosiy va keng tarqalgan usullari. Keling, eng ajoyibini batafsil ko'rib chiqaylik.

Faroni aralashtirish

Hatto engil fokuslarga ham tegishli juda ajoyib variant. U faqat ishlatilishi kerak yangi paluba. Mohiyati rasmlarning bir-biriga chiroyli kiritilishi va ularning bir qo'ldan ikkinchisiga sharshara bilan to'lib ketishidadir. Chap qo'l bilan biz pastki qismni ushlab turamiz, o'ng qo'l bilan esa boshqa qo'lda yarmini tanlaymiz. Keyin ikkala yarmini ehtiyotkorlik bilan tekislang va bosim ostida vertikal ravishda bir-birining ustiga qo'ying. Keyin biz qo'llarni biroz bo'shatamiz va ular ajralib chiqa boshlaydi.

Bu muhim! Shu nuqtada, har bir kartani navbatma-navbat birin-ketin kiritishni to'g'ri boshlash muhimdir. Bunga diqqatli mashg'ulotlardan so'ng erishish mumkin. Hamma narsa, stek yig'iladi va aralashtiriladi.

Sharshara qilish qiyin emas, asosiysi - ozgina kuch va takrorlash uchun vaqt.

RiffleShuffle

Biz qo'lni silkitib, barcha barmoqlar yordamida stackni qo'llab-quvvatlash va tuzatish orqali kartalarga aralashamiz. Birinchidan, pastki o'ng qo'lning bosh barmog'ining engil harakati bilan yarmiga bo'linadi, so'ngra har bir yarmi har bir rasm bilan navbatma-navbat samarali tarzda aylantiriladi. Bu erda keyingi muhim qadam - bu stekni "C" shakliga egish va barmoqlaringizdagi tutqichni bo'shatish, bu kartalarning yangi stakka bir tekis joylashishiga imkon beradi.

Ushbu turdagi paluba aralashtirish bo'yicha batafsil qo'llanmani bu erda topishingiz mumkin:


Volt

Agar sizga kartalarni tezda aralashtirish usuli kerak bo'lsa, unda voltlarni olish juda qulay. Ushbu aralashtirishni amalga oshirishda asosiy vazifa barmoqlarni kemada to'g'ri ushlab turishdir. Halqa va o'rta barmoqlar alohida rol o'ynaydi. Voltlarning uchta asosiy turi mavjud, batafsil tavsif bu erda ko'rish mumkin:

Bundan tashqari, ushbu uslub kartalarni bir qo'l bilan qanday qilib mohirlik bilan va ishonchli tarzda aralashtirishni juda yaxshi tushuntiradi. Umuman olganda, bir qo'l bilan aralashtirish texnikasi One-HandShuffle deb ataladi va shunday bo'ladi o'rtacha darajasi palubaga egalik qilishda qiyinchiliklar. Yuqoridagi aralashtirish usullarini o'zlashtirganingizdan so'ng, mahorat darajasi doimiy ravishda o'sib borishi uchun buni ham o'rganishingiz kerak.
Kartalarni samarali aralashtirish uchun sizga maxsus kerak bo'ladi. maxsus kartalar qoplangan. Bularga buyurtma berishingiz mumkin

Kartochkalarni chiroyli va samarali aralashtirish sizni illyuzion shou yoki o'yin boshlanishidan oldin ham tomoshabinlarni hayratda qoldirishga imkon beradi. Agar siz kartalar bilan g'ayrioddiy harakatlar qilsangiz, har qanday hiyla yanada qiziqarli bo'ladi. Muvaffaqiyatli illyuzionist bo'lishni xohlaysizmi? Kartalarni qanday qilib chiroyli tarzda aralashtirishni aniqlang.

Faro - ajoyib va ​​qiziqarli

Aralashtirishni yakunlash uchun yangi kartalar talab qilinadi. To'g'ri bajarilganda, rasmlarning ma'lum bir qo'shimchasi va ularning bir qo'ldan boshqasiga chiroyli tushishi .

Faro sharsharaga o'xshaydi. Bunday ta'sirga erishish qiyin emas.

Sharshara kabi, kartalar hayajonli rasmni yaratib, porlashi kerak. Qanday qilib juda murakkab narsani qilish kerak? Oson pishiq!

Sizga kerak bo'ladi:

  1. Pastki qavatni chap qo'lingizga oling.
  2. O'ng qo'lingiz bilan to'liq yarim palubani ushlang.
  3. Paketning ikki qismi to'g'ri kesilgan va vertikal ravishda joylashtirilgan bo'lishi kerak, bir-birining ustiga qo'yib, engil bosim o'tkazadi.
  4. Tutqichni biroz bo'shating, shundan so'ng kartalar ajralib chiqa boshlaydi.

Mashaqqatli mashg'ulotlardan so'ng siz mukammallikka erishishingiz mumkin. Ehtiyotkorlik bilan tayyorgarlik sizga tez yordam beradi va dastlab pastki aralashtirish, yaratish g'ayrioddiy sharshara. Esda tutish kerak bo'lgan asosiy narsa shundaki, fintni bajarish sifati takrorlashlar soniga va sizning harakatlaringizga bog'liq.

ag'darish

Flipping - bu aralashtirishning juda oddiy usuli. Gullash davrida barcha barmoqlar ishtirok etadi . Stack yaxshi mahkamlangan bo'lishi kerak. Aytish orqali aralashtirish g'ayrioddiy ko'rinadi. Shunday qilib, stekni nafaqat hiyla boshlanishidan oldin, balki oddiylardan oldin ham aralashtirish mumkin.


O'tkazish uchun barcha barmoqlardan foydalanish kerak

Yangi usulni o'rganmoqchimisiz? Har bir qadamni takrorlang:

  • O'ng bosh barmog'ingiz bilan paketni yarmiga bo'ling.
  • Kartalar bir-birining ustiga joylashishi uchun ikkala qismni ham samarali aylantiring. Ikkala paketdagi rasmlar navbatma-navbat miltillashi kerak.
  • Paketni "C" shaklida egib, barmoqlaringizni bo'shating. Ushbu oddiy harakat kartalarni yangi qoziqga osongina kiritish imkonini beradi.

Muvaffaqiyatli gullash uchun Yangi paketni olish yaxshiroqdir. Yaxshi holatda bo'lgan kartalar turli xil fokuslarga osonlikcha yordam beradi. Eski kartalar yaxshi va oson aralashtirish uchun etarlicha moslashuvchan emas.

chiroyli volt

Volt - bu qo'llardagi pastki qismning alohida stakalarining yuqori tezlikda harakatlanishiga asoslangan maxsus aralashtirish usuli. Volt yon tomondan qaraydi jonglyorlik kabi. Bu juda ko'p ko'rinadi, lekin uni o'rganish juda oson.

Volt jonglyorlikka o'xshaydi, lekin amalga oshirish ancha oson

Biz nima qilishimiz kerak:

  • Bu erda stekni bo'lish kerak bo'ladi taxminan uchta teng qism .
  • O'ramni chap qo'lingizda uchta barmog'ingiz bilan qisqaroq qismlarga - bosh barmog'ingizni tashqi chetida, o'rta va ko'rsatkich barmoqlarini ichki tomondan ushlang.
  • Keyin ko'rsatkich barmog'ingiz bilan siz kartalarning uchdan bir qismini ko'tarasiz, ularni yon tomonga olib boring.
  • Chapning ko'rsatkich barmog'i bu yarmining tashqi chetiga o'rnatiladi, ichki chetida siz o'ngning bir xil barmog'ini qo'ying va uni tutqichdan teskari yo'nalishda olib boring.
  • Stack ikki barmoq ustida aylanadi, 180 daraja aylanadi va o'ng tutqichga tushadi.
  • Qolgan narsadan tashqari, siz katta bilan ushlab, indeks qismini egilib .
  • O'ng bosh barmog'ingizni tashqi tomondan qo'ying va yarmini ikkita kattasiga burang.
  • Keyin indeksni chap qo'lning bosh barmog'i yoniga qo'ying va oxirgi qismini xuddi shu tarzda ikki barmog'ingizga burang.

Voltadagi eng muhim narsa - harakat tezligi. Albatta, siz buni darhol qila olmaysiz. Chiroyli ko'rinishga ega bo'lish uchun, ehtimol, bir kundan ko'proq vaqt sarflashingiz kerak bo'ladi, garchi barchasi sizning harakatlaringizga bog'liq.

Shuni ta'kidlash kerakki, agar oldingi ikkita usul kartalarni chindan ham yaxshi aralashtirsa, u holda volt boshqalarni hayratda qoldirishi mumkin. Kemani shu tarzda aralashtirishda muvaffaqiyat qozonishingiz dargumon.

Uchalasi ham eng oddiylarga tegishli aralashtirish usullari. Haqiqatan ham kartalarga aralashishning juda ko'p ajoyib usullari mavjud. Barmoqlaringizni mashq qiling, epchillikni rivojlantiring, shunda har qanday usul sizga bo'ysunadi.

Video darsliklar kartalarni qanday qilib chiroyli aralashtirishni o'rgatishda yordam beradi:


Odamlarning olomondan ajralib turish istagi noyob dizaynni rivojlantirishga bag'ishlangan butun infratuzilma sektorini keltirib chiqaradi. G'ayrioddiy avtomobillar, interyerlar, kiyim-kechak, aksessuarlar va nihoyat, bank kartalari. Aftidan, bank kartasi- bo'lmasligi kerak bo'lgan sof shaxsiy xususiyatga ega narsa
doimo ko'z oldida.

Sberbank-da o'zingizning rasmingiz bilan kartani qanday chiqarish mumkin

Nima gap

Biroq, banklar shaxsiylashtirilgan kartalarga bo'lgan talabni qo'lga kiritishdi va bu sohani faol rivojlantirishga kirishdilar. Bugungi kunda ko'plab banklar zamon bilan hamnafas bo'lib, o'z mijozlariga turli logotiplar, chizmalar va fotosuratlarni tasvir sifatida qo'llash imkoniyatiga ega kartalarni taklif qilmoqdalar. Bunday ishlanmalarning etakchilaridan biri, albatta, mamlakatimizda eng ko'p kartalarni chiqaradigan Sberbank.

Noyob karta dizaynining mohiyati standart o'rniga qo'llaniladigan noyob tasvirda yotadi - bu barcha turdagi tasvirlar bo'lishi mumkin (quyida cheklovlarga qarang), go'zal quyosh botishi suratlaridan tortib kulgili mushuklarning fotosuratlarigacha.

Sberbank kartasida nimani tasvirlash mumkin?

Kartaga buyurtma berishda sizga nimalar ro'yxati taqdim etiladi tasvirlab bo‘lmaydi , siz kartani chiqarish vaqtida u bilan batafsil tanishishingiz kerak. Asosiy taqiqlar: savdo belgilari, kompaniya qisqartmalari, raqamlar, harflar, banknotlar/tangalar tasvirlari, multfilm ramkalari, taniqli odamlarning yuzlari va fantastik qahramonlar, giyohvand moddalar, jinsiy aloqa, zo'ravonlik, qurol, din va boshqalar bilan bog'liq rasmlar.

Bunday jiddiy cheklovlarga qaramay, bank nafaqat o'z galereyasidan rasm tanlash imkonini beradi, balki o'zingizning rasmingizni, hajmi 800x600px dan kam bo'lmagan, JPEG yoki PNG formatida 10 MB dan oshmaydigan rasmni yuklash imkonini beradi. Tavsiya etilgan rasm hajmi 1035x662px.

Sberbank-dan individual rasmga ega karta uchun asosiy shartlar va talablar:

  • Karta valyutasi - rubl, dollar, evro;
  • To'lov tizimi - klassik viza;
  • Yaroqlilik muddati - 3 yil;
  • Xizmat narxi - yiliga 750 rubl;
  • Chiqarilish narxi - qabul qilish vaqtida 500 rubl;
  • Overdraftni olish imkoniyati - yo'q;
  • Ish haqi loyihasi sifatida chiqarish - yo'q;
  • To'liq funksionallik va klassik kabi xususiyatlar debit karta banka;
  • Karta oluvchining yoshi 18 yoshdan (qo'shimcha sifatida 10 yoshdan).

Shaxsiy dizayn bilan Sberbank kartasini qanday chiqarish kerak

Saytda ariza berish jarayoni qiyin emas.

Biz manzil satriga www.sberbank.ru yozamiz, "Menyu" belgisini bosing, keyin "kartani tanlang" va "individual dizayndagi kartalar" ni bosing.

Biz rasm tanlash sahifalariga o'tamiz. Sberbank rasmlarni yuklashning 3 usulini taklif qiladi - kompyuterdan, o'z galereyasidan, shuningdek, ijtimoiy tarmoqlardan.

Kompyuterdan

Ushbu elementni tanlab, biz rasm tanlash sahifasiga o'tamiz. Rasm sifatida qo'llash mumkin bo'lmagan narsalarni o'qiymiz, shartlarga rozilik bildiramiz."Yuklash" tugmasini bosing va kompyuterda faylni tanlang.

Yuklangan rasm tahrirlash sahifasiga o'tadi.

Bu yerda siz bank logotipi rangini, filtrlarni tanlashingiz mumkin va agar kerak bo'lsa, boshqa rasmni olishingiz mumkin - bank galereyasidan yoki ijtimoiy tarmoq hisobidan. Bu erda biz kartaning valyutasini tanlaymiz.

Biz telefon raqamini kiritamiz va "Davom etish" tugmasini bosing va quyida ancha uzun so'rovnoma paydo bo'ladi. Kartaning dizayni bankning ma'lumotlar bazasiga kiradi va uni to'ldirgandan so'ng tekshirish uchun yuboriladi. Tekshirish tugagandan so'ng, sizga telefon raqami orqali xabar beriladi. Anketani to'ldirishning so'nggi bosqichlarida sizdan buyurtma qilingan kartani olishingiz kerak bo'lgan bankning qulay filialini tanlashingiz so'raladi.

Barcha maydonlarni to'ldirgandan so'ng, "Yuborish" tugmasini bosing. Mana, individual dizayndagi kartani chiqarish tartibi tugadi. Karta tayyor bo'lganda bankdan telefonga bildirishnomani kutish qoladi. Siz bankning tanlangan filialiga kelasiz, debet kartasini chiqarish bo'yicha bir nechta hujjatlarni imzolaysiz va undan foydalanishni boshlashingiz mumkin.

Galereyadan

Bu yerda siz bank tomonidan taqdim etilgan galereyadan rasm tanlashingiz mumkin. Bu erda juda ko'p mavzular mavjud va bu rasmlarning barchasi allaqachon bank tomonidan tasdiqlangan. Ya'ni, ular 100% tasdiqlanadi.