O'yin kartalari qachon paydo bo'lgan? O'yin kartalari qaerdan paydo bo'lgan? Va stronomlar xaritalarni yaratishda yordam berishdi

O'yin kartalari butun dunyoda mashhur. Ammo ular qaerda va qachon paydo bo'lganini hech kim bilmaydi. Ba'zi o'rta asr ilohiyotchilari ularni shayton odamlarning gunohlarini ko'paytirish uchun o'ylab topgan "iblisning uydirmasi" deb hisoblashgan. Keyinchalik aqlli odamlar bu bo'lishi mumkin emasligini ta'kidladilar, chunki kartalar dastlab fol ochish va boshqa sehrli marosimlar uchun, ya'ni Xudoning irodasini bilish uchun ishlatilgan.

Dalil sifatida juda qiziq dalillar keltirildi, bu, albatta, atlas palubasini olgan har bir kishi uchun qiziqarli bo'ladi. Bir versiyaga ko'ra, kartalar ixtirosi yozuv, hisoblash va kalendarning asoschisi bo'lgan qadimgi Misr xudosi Totga tegishli. Kartalar yordamida u odamlarga koinotning to'rtta tarkibiy qismi - olov, suv, havo va er haqida gapirib berdi, ular to'rtta karta kostyumini ifodalaydi. Ko'p o'tmay, o'rta asrlarda yahudiy kabbalistlari bu qadimiy xabarni aniqladilar. Ularning so'zlariga ko'ra, kostyumlar elementar ruhlarning to'rtta sinfini o'zida mujassam etgan: salamandrlarning olov ruhlarini daflar, silflarning havo elementlarining lordlarini qurtlar, er osti dunyosi xo'jayinlarining suv ruhlarining kaltaklari va belkuraklari. gnomlar.

Boshqa o'rta asr mistiklari kartalar "inson tabiatining to'rtta asosiy jihati" ni anglatadi, deb ishonishgan: yuraklarning kostyumi sevgini ifodalaydi; klublar bilimga intilish; daflar pulga bo'lgan ishtiyoqdir va cho'qqilar o'lim haqida ogohlantiradi. Karta o'yinlarining g'ayrioddiy xilma-xilligi, munosabatlar va bo'ysunishning murakkab mantig'i, ko'tarilish va pasayishlarning almashinishi, to'satdan muvaffaqiyatsizliklar va ajoyib omad hayotimizni butun murakkabligi va oldindan aytib bo'lmaydiganligi bilan aks ettiradi. Bu erdan hayajonning sehrli kuchi kelib chiqadi, ularda barcha zamonlar va xalqlarning puritanlar va ikkiyuzlamachilarning katta g'azabiga yashiringan, bu ma'noda na shaxmat, na domino va boshqa hech qanday o'yinni kartalar bilan taqqoslab bo'lmaydi.

Biroq, kartalar go'yo ... vaqtni aks ettiradigan versiya qiziqroq emas. Darhaqiqat, qizil va qora ranglar kun va tun haqidagi g'oyalarga mos keladi. 52 barg bir yildagi haftalar soniga to'g'ri keladi va hamma ham jokerning kabisa yilini anglatishini tushunmaydi. To'rtta kostyum bahor, yoz, kuz va qish bilan to'liq bog'liq. Agar har bir jek 11 ball bilan baholansa (u o'ndan keyin darhol keladi), malika 12, qirol 13 va ace birlik sifatida qabul qilinsa, palubadagi jami ball 364 bo'ladi. Qo'shish " yakkaxon” joker, biz bir yildagi kunlar sonini olamiz. Xo'sh, oy oylarining soni 13 har bir kostyumning kartalari soniga to'g'ri keladi.

Agar biz tasavvufning bulutli-tumanli balandliklaridan haqiqat tuprog'iga tushsak, unda kartalarning kelib chiqishining ikkita versiyasi eng ehtimolli ko'rinadi. Birinchisiga ko'ra, ular hind braxmanlari tomonidan miloddan avvalgi 800 yilda yaratilgan. Boshqa bir versiyaga ko'ra, kartalar Xitoyda 8-asrda Tang sulolasi davrida paydo bo'lgan. Gap shundaki, qog'oz pullar Osmon imperiyasi sub'ektlariga nafaqat aholi punktlari, balki qimor o'yinlari uchun ham xizmat qilgan. Raqamli nominatsiyalardan tashqari, banknotlarda imperatorlar, ularning xotinlari va viloyat hokimlari tasvirlangan bo'lib, ular ma'lum bir banknotning qiymatini bildirgan. Va o'yinchilarda har doim ham banknotlar etarli bo'lmagani uchun ular qog'oz parchalariga chizilgan dublikatlardan foydalanishdi, bu esa oxir-oqibat o'yinlardan haqiqiy pulni olib tashlashga majbur qildi.

Evropada xaritalarning paydo bo'lish vaqti ham xuddi shunday noaniq, garchi ko'pchilik tarixchilar ularni 11-13-asrlarda salib yurishlari ishtirokchilari olib kelganiga rozi bo'lishadi. To'g'ri, bu hayajon mavzusi bizning qit'amizda 10-asrda Italiyaga saratsenlar tomonidan bosib olinishi natijasida paydo bo'lgan bo'lishi mumkin, o'sha paytda arablar deb atashgan, mahalliy aholi kartalarni ulardan qarzga olgan. Qanday bo'lmasin, 1254 yilda Sent-Luis Frantsiyada qamchilash og'rig'i ostida karta o'yinlarini taqiqlovchi farmon chiqardi.

Evropada arabcha asl nusxa sezilarli darajada qayta ko'rib chiqildi, chunki Qur'on dindorlarga odamlarning suratlarini chizishni taqiqlagan. Taxminlarga ko'ra, qirollar, xonimlar va squiresjacks figuralari tushirilgan kartalarning tug'ilgan joyi Frantsiya bo'lib, u erda 13-14-asrlar oxirida rassom Gregonner Karl VI uchun karton varaqlarni chizgan.

Eng qadimgi ma'lum bo'lgan Evropa Tarot kemasi (ba'zan Tarot yoki Tarok ed. Eslatma deb ataladi) 14-asrda Lombardiyada qilingan. Uning to'rtta kostyumi bor edi, ular kosa, qilich, pul va tayoqchalar yoki tayoqchalar shaklida tasvirlangan. Har bir kostyum raqamlar va to'rtta rasmli o'nta kartadan iborat edi: qirol, malika, ritsar va skvayder. Ushbu 56 ta kartaga qo'shimcha ravishda, u 0 dan 21 gacha raqamlarga ega bo'lgan yana 22 ta ko'zni o'z ichiga olgan bo'lib, ular quyidagi nomlarga ega: hazil, sehrgar, rohiba, imperator, imperator, rohib, oshiq, arava, adolat, zohid, taqdir, kuch, jallod. , o'lim, mo''tadillik, shayton, mehmonxona, yulduz, oy, quyosh, tinchlik va hukm.

Evropada karta o'yinlarining mashhurligi 14-asr davomida o'sib borgani sababli, barcha kozozlar va to'rtta ritsar asta-sekin Tarot kemasidan g'oyib bo'ldi. To'g'ri, hazil bo'lib qoldi, bizning kunlarda allaqachon "hazil" deb o'zgartirildi. To'liq qavatlar faqat fol ochish uchun saqlanadi.

Buning bir qancha sabablari bor edi. Avval hayajon dunyosini okkultizm va sehr sirlaridan ajratish istagi. Keyin, juda ko'p kartalar bilan o'yin qoidalarini eslab qolish juda qiyin edi. Va nihoyat, matbaa ixtiro qilinishidan oldin xaritalar qo'lda belgilanib, bo'yalgan va shuning uchun ular juda qimmat edi. Shuning uchun, pulni tejash uchun pastki hozirgi 52 ta kartaga "vaznni yo'qotdi".

Kostyumlarning belgilanishiga kelsak, asl italyan tizimidan qilichlari bo'lgan kelajakdagi belkuraklar, to'qmoqlar, qadahlar qurtlari va tangalarning o'xshashi, keyinchalik uchtasi ajralib turdi: shveytsariyalik atirgullar, atirgullar, barglar va qurol qalqonlari; Acorns, barglari, yuraklari va qo'ng'iroqlari bilan nemis tili va tayoqchalar, belkuraklar, yuraklar va olmosli frantsuzcha. O'ttiz yillik urushdan (1618 - 1648) keyin frantsuz kostyumlarini tasvirlash tizimi eng barqaror bo'lib chiqdi, bu ramziylikning qolgan qismini almashtirdi va hozir deyarli hamma joyda qo'llaniladi.

Keyingi 300 yil ichida bir nechta rassomlar yangi karta belgilarini foydalanishga kiritishga harakat qilishdi. Vaqti-vaqti bilan to'rtta kostyum hayvonlar, o'simliklar, qushlar, baliqlar, uy-ro'zg'or buyumlari, idish-tovoqlar ko'rinishida paydo bo'lgan palubalar paydo bo'ldi. Germaniyada bu jarayonning boshida kostyumlar cherkov xayr-ehsonlari uchun qutilar, taroq, ko'rfaz va toj shaklida tasvirlangan. Frantsiyada Ozodlik, Tenglik, Birodarlik va Salomatlikning allegorik figuralari paydo bo'ldi. Keyinchalik sotsializm tarafdorlari hatto prezidentlar, komissarlar, sanoatchilar va ishchilar tasvirlari tushirilgan kartalarni chiqarishga harakat qilishdi. Biroq, bu barcha "ixtirolar" juda sun'iy bo'lib chiqdi va shuning uchun hech qachon ildiz otmagan. Ammo rasm kartalari bilan hamma narsa boshqacha bo'lib chiqdi.

Bugungi kunda bir nechta o'yinchilar karta figuralarining uzoq vaqtdan beri yo'qolgan qahramonlarining tarjimai holiga qiziqishadi va zamonaviy palubadagi rasm kartalaridagi chizmalar haqiqiy hayotdagi shaxslarga deyarli o'xshamaydi. Bu asl asl nusxalardan cheksiz uzoqda bo'lgan stilizatsiya stilizatsiyasidan boshqa narsa emas. Ayni paytda, masalan, dastlab, to'rtta qirol o'rta asrlarda evropaliklar hayratga tushishi mumkin bo'lgan afsonaviy qahramonlar - qadimgi hukmdorlarning ramzi bo'lgan: Franklar qiroli Karl, qizil kostyumni, cho'pon va qo'shiqchi Devid belkurakni boshqargan, chunki rahmat Uning jasoratlari tufayli u afsonaviy ibroniy shohi bo'ldi; Yuliy Tsezar va Iskandar Zulqarnaynga mos ravishda olmosli kostyumlar va kaltaklar berildi.

To'g'ri, ba'zi palubalarda qizil qirol navbatma-navbat yoki tukli Esov, keyin Konstantin, keyin Charlz I, keyin Viktor Gyugo, keyin frantsuz generali Boulanger shaklida tasvirlangan. Va shunga qaramay, tojga egalik qilish uchun bahsda Buyuk Karl qonsiz g'alaba qozondi. Zamonaviy kartochkalar mehr bilan, deyarli o'zgarmagan holda, boylik ramzi bo'lgan ermin mantiyasiga o'ralgan donishmand chol qiyofasida bu taniqli erning qahramonlik xususiyatlarini saqlaydi. Uning chap qo'lida jasorat va kuch ramzi bo'lgan qilich bor.

Dovudning surati dastlab Yahudoning afsonaviy shohining musiqiy iste'dodini eslatish uchun arfa bilan bezatilgan. Napoleon urushlari davrida Spades qiroli qisqacha Frantsiyada Napoleon Bonapart va Prussiyada Vellington gertsogi sifatida tasvirlangan. Ammo keyin adolat g'alaba qozondi va Dovud yana karta royaltilari orasida o'zining munosib o'rnini egalladi.

Yuliy Tsezar hech qachon shoh bo'lmagan bo'lsa-da, u ham toj kiygan Areopagga kirdi. U odatda profilda chizilgan va ba'zi eski frantsuz va italyan xaritalarida Sezar qo'lini cho'zgan holda, go'yo u nimanidir tutmoqchi bo'lgandek tasvirlangan. Bu olmos kostyum an'anaviy ravishda pul va boylik bilan ajralib turishini ko'rsatishi kerak edi.

Iskandar Zulqarnayn karta shohlaridan yagona bo'lib, uning qo'liga monarxiya ramzi bo'lgan sharcha qo'yilgan. To'g'ri, zamonaviy xaritalarda u ko'pincha qilich bilan almashtiriladi, chunki uning harbiy etakchilik qobiliyatlari dalilidir. Afsuski, klublar qirolining tashqi ko'rinishi shafqatsiz moda qurboni bo'ldi va shiddatli ko'rinishga ega bo'lgan jasur qahramondan soqolli soqolli va oqlangan mo'ylovli erkalangan saroy a'zosiga aylandi.

Qurtlarning birinchi xonimi Troyalik Yelena edi. Undan tashqari Karfagen asoschisi Elissa, Rim mifologiyasida Dido, Jan d’Ark, Angliyalik Yelizaveta I, Roksanna, Reychel va Fausta bu taxtga da’vogar bo‘lgan.

Belkurak xonimiga kelsak, uni yunon donolik va urush ma'budasi Pallas Afina qiyofasida tasvirlash odat tusiga kirgan. To'g'ri, Teutons va Skandinaviyaliklar urushni aks ettirgan o'zlarining mifologik qahramonlarini afzal ko'rishdi.

XIV-XV asrlarda rassomlar dafna xonimining prototipi sifatida kimni tanlash haqida kelisha olmadilar. Faqat Frantsiya bundan mustasno edi, u erda ular yunon mifologiyasida Panfiselia Amazonlar malikasiga aylandi. 16-asrda kimdir dafna ayoliga Yoqubning hayoti haqidagi Injil afsonasining qahramoni Rohilaning xususiyatlarini berdi. Afsonaga ko'ra, u ochko'z ayol bo'lganligi sababli, uning "pul malikasi" roli keng jamoatchilikning didiga mos kelgan va u o'zini shu taxtga o'rnatgan.

Uzoq vaqt davomida mifologik yoki tarixiy qahramonlarning hech biri o'zini klublar xonimi deb da'vo qilmagan. Ba'zida Troya hukmdori, Hekuba yoki Florimela figuralari ingliz shoiri Spenserning iste'dodi bilan yaratilgan ayol jozibasi timsoli bo'lib, palubalarda porlab turardi. Ammo ular bu rolda o'zlarini mustahkamlay olmadilar. Oxir-oqibat, frantsuzlar klublar xonimini hozir ular aytayotgan jinsiy bomba ko'rinishida tasvirlash va uni Argina (lotincha "regina" "qirollik" so'zidan) deb atash g'oyasini o'ylab topishdi. G'oya shu qadar muvaffaqiyatli bo'ldiki, u ildiz otib, an'anaga aylandi. Bundan tashqari, barcha qirolichalar, frantsuz monarxlarining doimiy sevimlilari va bekalari, yovuz chiroqlar va beparvolik qahramonlari Argin nomini ola boshladilar.

Dastlab, to'rtta noma'lum ritsarlar jek sifatida harakat qilishgan. Garchi ushbu kartaning nomi "xizmatchi, kampir" deb tarjima qilinishi ehtimoli ko'proq bo'lsa-da va o'yinchilar orasida bu raqam an'anaviy ravishda har doim ham qonunni hurmat qilmaydigan, ammo past aldashga yot bo'lgan sarguzashtchi bilan aniqlangan. "Jek" so'zining bunday talqini yuraklarning jak tasviriga juda mos keladi. U uchun munosib obrazni topishga urinib, frantsuzlar Charlz VII qo'shinlarida xizmat qilgan mashhur tarixiy qahramon Etyen de Vignelni tanladilar. U jasur jangchi, jasur, saxovatli, shafqatsiz va o'tkir edi. U bir muncha vaqt Joan d’Arkning maslahatchisi bo‘lib, Til Ulenspigel, Uilyam Tell va Robin Gud kabi folklor qahramoni sifatida avlodlar xotirasida saqlanib qoldi.Balki shuning uchun ham boshqa xalqlarning e’tirozisiz Etyen de Vignel yuraklar jabhasining o'rnini mustahkam egalladi.

Danimarkalik Ogier belkurakning prototipi edi. Ko'p sonli janglardagi tarixiy xronikalarga ko'ra, uning qurollari odatda ushbu xaritada chizilgan Toledo po'latidan yasalgan ikkita pichoq edi. Ko'plab afsonalarda bu qahramon ko'plab jasoratlarni amalga oshirdi: u gigantlarni mag'lub etdi, ularning mulklarini sehrlangan shahzodalarga qaytardi va u o'zi ham ertak shohi Arturning singlisi Morgana homiyligidan zavqlangan. Gier, unga abadiy yoshlik berdi.

Olmosning birinchi jeti Karlning afsonaviy jiyani Roland edi. Biroq, keyinchalik, hech qanday sababsiz, uning o'rnini davra stoli ritsarlaridan biri va ser Lancelotning o'gay ukasi Ektor de Marais egalladi. Hech bo'lmaganda, bugungi kunda aynan mana shu qahramon olmos jak bilan bog'langan, garchi mashhur ritsar de Marais zodagonlari bu jekka tegishli mashhurlikka unchalik mos kelmasa ham.

To'plar bilan ustalar davra stoli ritsarlarining eng kattasi ser Lancelotni tanladilar. Dastlab, u jaklarning eng yorqini edi. Ammo asta-sekin rasm chizish uslubi o'zgarib bordi va to'shaklarning jaklari hashamatli kamzulini yo'qotdi, garchi uning qo'lida kamon bor edi, bu uning kamonchi sifatidagi beqiyos mahoratining ramzi. Biroq, zamonaviy klublarda sonidan o'q bilan yaralangan, shunga qaramay o'ttiz ritsarni mag'lub etishga muvaffaq bo'lgan qudratli jangchini tanib olish qiyin ...
Bu oilaviy portretlar galereyasi, o'yinchilarning hech biri atlas palubasini olishda shubha qilmaydi.

Butun dunyoga ma'lum bo'lgan o'yin kartalari juda ko'p foydalanishni topdi. Ularning yordami bilan ular kelajakni bashorat qilishadi, ular turli xil odamlar tomonidan zavqlanadilar, ular sehrgar yoki illyuzionistning deyarli har bir namoyishida ishtirok etadilar. Biroq, kartalarning o'tmishi juda ziddiyatli va noaniq bo'lib, ular aniq qaerda paydo bo'lganligi hali ham noma'lum.

Ularning paydo bo'lishining mumkin bo'lgan manbalari haqida gapiradigan ko'plab ilmiy risolalar mavjud. Ammo keling, asl xaritalar biz ko'rganimizdan butunlay boshqacha ko'rinishga ega ekanligidan boshlaylik.

Qog'oz yo'q bo'lganda - ular allaqachon mavjud edi

Ma'lumki, qog'oz Xitoyda miloddan avvalgi 105 yilda ixtiro qilingan. Biroq, avvalgi yillarga oid turli xil topilmalar mavjud edi, ular zamonaviy xaritalarning ajdodlari bo'lishi mumkin. Dastlab, hayvonlar, narsalar yoki qurollarning tasvirlari metall plitalar, teri bo'laklari, po'stlog'i, bambuk yoki hatto suyak planshetlariga qo'llanilgan. Biroq, bunday topilmalarni o'ynash kartalari bilan bog'lash juda qiyin.

Olimlarning nazariyasiga ko'ra, o'yin kartalari dastlab Xitoyda paydo bo'lgan va savdo yo'llari tufayli ular Hindiston va Forsga etib kelishgan. Shuningdek, kartalarning vatani Hindiston bo'lib, u erda qadimgi o'yin kartalariga o'xshash tasvirlar bilan dumaloq plitalar topilgan. Yana bir nechta versiyalar mavjud, ammo hozirgacha hech kim aniq bir narsani isbotlay olmadi va aniq kartalarning haqiqiy vatanini aniqlay olmadi.

Ushbu o'yin-kulgining go'zalligi dastlab kartalar shashka, shaxmat yoki shunga o'xshash o'yinlar uchun alohida maydonni talab qilmasligida edi. Qiziqqan savdogarlar ularni o'z vatanlariga olib ketishsa ajabmas. Biroq, eng qadimgi topilmalar hali ham ularning hozirgi o'yin kartalari bilan aloqasi haqida etarlicha shubha tug'dirmoqda.

Nima uchun Xitoy xaritalar vatani hisoblanadi

Xitoyda ko'plab ixtirolar mavjud, jumladan, turli xil o'yinlar - masalan, domino yoki mahjong. Biroq, u hozirgi vaqtda zamonaviy o'yin kartalarining eng aniq tug'ilgan joyi hisoblanadi. Bunday xulosaga ko'p sabablar bor.

Avvalo, bu o'yin kartalari bilan bog'liq tarixiy manbalarda birinchi eslatma Xitoyda, milodiy 1294 yilda bo'lganligi sababli tasdiqlangan.

Ikkinchidan, o'yin kartalarini ishlab chiqarishni sezilarli darajada soddalashtirgan bosmaxonaning vatani Xitoy edi. Va bu qog'ozning vatani Xitoy bo'lganligini hisobga oladi.

Uchinchidan, o'sha paytda Xitoyda bo'lgan o'yin kartalari zamonaviy kartalar bilan juda ko'p o'xshashliklarga ega. Masalan, ularning tangalar bilan ko'rsatilgan kostyumi bor edi. Bundan tashqari, ular cho'zinchoq shaklga ega edi va ulardagi tasvirlar zamonaviy qirollar va xonimlarga juda o'xshash edi.

Birinchi karta kostyumlari qaerdan paydo bo'lgan?

Shunisi e'tiborga loyiqki, agar Xitoyda topilgan qadimiy xaritalarda allaqachon tangalar tasvirlangan bo'lsa, keyinchalik ular ba'zi o'zgarishlarga duch kelgan. Kartalar Misrga kelganidan keyin ular sezilarli darajada o'zgardi, chunki Mamluklar hukmronligi davri bo'lgan. Bu, birinchi navbatda, ularning dini xaritalarga odamlarning tasvirini qo'yishga ruxsat bermaganligi bilan bog'liq edi. Buning yordamida to'rtta kostyum tangalar (Xitoyda allaqachon o'rnatilgan), kaltaklar, qilichlar va qadahlarga aylandi.

Nima uchun klublar, deb so'rayapsizmi? Hammasi juda oddiy. Kartochkalarga uy-ro'zg'or buyumlari va bu odamlarni qiziqtirgan muhit tasvirlari qo'llanildi. Mamluklar zamonaviy pologa o'xshash o'yinga moyil bo'lganligi aniq. Keyinchalik, karta o'ynash Evropaga etib borganida, klublar to'qmoqlar yoki klublarga aylandi.

E'tibor berishingiz kerak bo'lgan alohida tafsilot shundaki, kemadagi kartalar sonidan qat'i nazar, ular 12 dan yuztagacha o'zgarib turadi, to'rtta kostyum bor edi. Xitoy xaritalarida ham, xaritalarning Yevropaga yetib borishiga yordam bergan Mamluklarda ham.

Evropada o'yin kartalari qanday paydo bo'lgan

Iskandariyadan o'yin kartalari Evropaning janubiga kelishi bilanoq ular tez tarqala boshladilar. Bu shunchalik keng tarqalgan va keng ko'lamli ediki, bunday fakt hatto "O'yin kartalarining bostirib kirishi" nomini oldi. Va bunday tahdidli nomni osongina oqlash mumkin.

O'sha paytda Evropada juda ko'p turli xil to'qnashuvlar, davlatlar o'rtasidagi jangovar harakatlar va kichik to'qnashuvlar bo'lgan. Yengilligi, tashish qulayligi va kichik o'lchamlari tufayli kartalar askarlar orasida juda mashhur edi. Va ma'lum bo'lishicha, qo'shinlarning boshlanishi bilan xaritalar ham rivojlangan. Kartalar, shuningdek, urush boshlanishi bilan Buyuk Britaniyaga keldi.

Evropa bo'ylab xaritalarga juda ko'p hujjatli havolalar topilgan. 1377 yilda - Shveytsariyada kartochkalar paydo bo'lishi haqida birinchi eslatma, 1392 yilda ular allaqachon qirol uchun oltinga buyurtma qilingan va deyarli hamma joyda bo'lgan qimor o'yinlarini taqiqlash soni haqida nima deyishimiz mumkin!

Turli paluba va karta kostyumlari qanday paydo bo'lgan

Karta o'ynash yangi mamlakatga kirishi bilanoq, ular darhol ularni o'zlari uchun qayta tiklashga harakat qilishdi. Faqat Tarot kartalari unchalik katta bo'lmagan o'zgarishlarga duch keldi, ular kichik va asosiy arcana bo'linishini saqlab qoldi. Bunday o'yinlar uchun ular unchalik qulay emas edi. Agar biz kartalarni o'ynash haqida gapiradigan bo'lsak, ular juda tez-tez o'zgarib turadi.

Ma'lum bo'lishicha, har bir xalq kartalarda o'ziga xos xususiyatlar va milliy imtiyozlarni aniq ifodalashga harakat qilgan. Shu tufayli kostyumlar doimo o'zgarib turardi. Biroq, har bir kostyum juda qiziq evolyutsiyaga ega. Keling, hozirda mavjud bo'lgan eng mashhur palubalarni ko'rib chiqaylik.

Italiya-ispan palubasi

Biz buni bejiz boshlaganimiz yo'q, chunki u qadimgi mamluklarning o'yin kartalariga juda o'xshaydi, unda klublar biroz o'zgargan.

  • Qilichlar (pikes);
  • Kupalar (qurtlar);
  • Klublar (klublar);
  • Tangalar (daflar).

Hozirgacha mavjud bo'lib, u to'liq quvvatda 50 ta kartadan iborat bo'lishi kerak (shu jumladan ikkita joker, ularsiz 48). Raqamli kartalar bittadan boshlanib, to'qqizta bilan tugaydi. Keyinchalik, sahifa, ot (ritsar) va qirol tomonidan belgilangan katta kartalar keldi. Ba'zi variantlarda sakkiztasiz qisqartirilgan paluba bor edi, shuningdek, qo'shimcha Queen kartasi bo'lgan variantlar ham mavjud edi.

Shunisi e'tiborga loyiqki, bu kemaning kartalarida raqamlar yozilmagan va harflar yo'q edi.

Nemis palubasi

Ushbu maxsus kartalar to'plami yaratilganda, ular Germaniyada qishloq xo'jaligining katta ahamiyatini ko'rsatib, uni iloji boricha ko'proq qilishni xohlashdi.

  • Qilichlar nemis madaniyati talablariga javob beradigan barglarga aylandi va shartli ravishda o'xshash shaklga ega (pikes);
  • Qalblardagi stakanlar, chunki bu stakanlarni (qurtlarni) to'ldirgan sharob bilan assotsiatsiya qilingan;
  • Klublar allaqachon daraxtlarning qo'pol shoxlariga aylangan emas, balki akorga (klublar) aylangan;
  • Tangalar qo'ng'iroqqa aylandi, chunki ular ham yumaloq (olmos).

Keyinchalik, frantsuz palubasi butun dunyoni egallab olganida, uning nemis variantlari ikkita emas, balki to'rtta rangdagi kostyumlarga ega edi. Oldindan mavjud yashil (barglar) va sariq (qo'ng'iroqlar) kostyumlarini saqlash uchun.

Ushbu kemada italo-ispancha kartalar soni taxminan bir xil. Bundan tashqari, unda xonimlar bo'lmagan, faqat qirollar yoki ritsarlar bor edi. Bu hukmron sinfda asosiy rolni erkaklar o'ynaganligi bilan osonlik bilan izohlanadi.

Shveytsariya palubasi

Nemis tili bilan taqqoslaganda, u nisbatan kichik o'zgarishlarga duch keldi. Ushbu paluba kostyumlari quyidagilardir:

  • Qilichlarga aylangan qalqonlar (pikes);
  • Atirgullar, oldingi yuraklar (qurtlar);
  • Acorns (klublar);
  • Qo'ng'iroqlar (daflar).

Fransuz palubasi

Aynan u eng timsolga aylandi. Va boshqa palubalar orasida eng mashhuri. Zamonaviy kostyumlarni ko'rib, siz aniq frantsuz pastki qismini ko'rasiz.

Unda kostyumlar quyidagilarga aylandi:

  • Cho'qqilar;
  • qurtlar;
  • Klublar;
  • Olmoslar.

Biz ularni biladigan shaklda ular xaritalarni ishlab chiqarishni soddalashtirish zarur bo'lganda paydo bo'lgan. Kostyum belgilarini yaratish oson bo'lishi kerak va ularning narxini pasaytirish uchun deyarli hamma tomonidan bo'lishi kerak edi. Va kostyumlar endi butun dunyoga ma'lum bo'lgan ramzlarga soddalashtirildi. Lekin bu nafaqat hayratlanarli darajada haqiqiy marketing hiylasiga aylandi.

Bu frantsuz palubasi kostyumlarning ikkita rangdagi belgilanishini joriy qildi: qizil va qora.

Bunday qarorlar uni bajarish uchun eng oson, unutilmas, universal qildi va buning ustiga, u ayollarga nisbatan nozikroq edi. Aynan frantsuz palubasida xonim dastlab doimiy karta sifatida mavjud edi. Va uning og'irligi shubhasiz edi.

O'yin kartalari qaerdan paydo bo'lgan?

Biz hammamiz bir necha marta to'pni yoki oddiy ahmoqni o'ynagan kartalar to'plamini ko'rdik.
Ammo, ehtimol, kam odam karta o'ynash qaerdan kelgani haqida o'ylardi. Va shunga qaramay, ular juda uzoq va qiziqarli tarixga ega! Va jaklar, xonimlar, qirollarning prototiplari bor.

Mistik Tarot

Biz o'rganib qolgan shakldagi kartalar to'plami nisbatan yaqinda paydo bo'ldi. Biroq, karta o'ynash tarixi qadimgi davrlarda boshlanadi.

Okklyuziv versiyaga ko'ra, kartalar qadimgi Misrdagi ruhoniylar tomonidan ixtiro qilingan va insoniyatning barcha bilimlari ularda shifrlangan. Ruhoniylar 78 ta oltin lavha yaratdilar, ular ustiga sehrli belgilar qo'lladilar. Ushbu planshetlarning 56 tasi Kichik Arcana deb ataladi va ular oddiy kartalarga aylandi. Va 22 ta asosiy Arcana - bu sirli Tarot kartalari bo'lib, ular hanuzgacha folbinlar va folbinlar tomonidan qo'llaniladi.

Zamonaviy tarot kartalari qanday ko'rinishga ega

Biroq, bu versiyaning ilmiy tasdig'i yo'q. Biroq, arxeologik ma'lumotlar shuni ko'rsatadiki, xaritalar haqiqatan ham juda uzoq vaqt oldin paydo bo'lgan.
Qadimgi freskalarda siz qadimgi Misrda kartalarning bir turi - raqamlar bosilgan qalamchalar mavjudligini va karta o'yiniga juda o'xshash o'yin borligini ko'rishingiz mumkin. Xuddi shu o'yinlar Hindiston aholisini hayratda qoldirdi, u erda faqat birinchi kartalar fil suyagi va qobiqlardan yasalgan.

Qizig'i shundaki, arab xaritalari ularning tashqi ko'rinishining okkultiv versiyasini tasdiqlaydi. Shuningdek, ularda 56 ta kichik va 22 ta asosiy arcana mavjud. Shu bilan birga, Qur'on musulmonlarga xaritalarda odamlarni tasvirlashni taqiqlaydi, shuning uchun ular faqat arabesk bezaklariga ega.

Kartochkalarning analoglari Xitoy va Yaponiyada paydo bo'lgan, ammo ular sharqona tarzda murakkab va murakkab bo'lib, zamonaviylarga o'xshamas edi. Sharqdagi kartalar qog'ozga chizilgan - bu turli xil belgilar tasvirlangan chiziqlar.
X-XII asrlarda Osmon imperiyasiga Yevropadan sayohatchilar yetib kelishdi. Ovrupoliklar uyga olib kelgan zukko xitoy o'yinlarini yaxshi ko'rishardi.

Xitoy xaritasi, Ming sulolasi,
1400 atrofida

To'rt asosiy shoh

Kartalar butun Evropaga tarqala boshladi. Bizga shohlar va malikalar bilan tanish bo'lgan kemaning qanday paydo bo'lganligi haqida hikoya bor. Aytishlaricha, uni 1392 yilda frantsuz qiroli Charlz VI ning hazil-mutoyibasi Jakmen Gringonner ixtiro qilgan, siz uning taxallusi bilan taxmin qilganingizdek, ruhiy kasallikdan aziyat chekkan. Xo'jayinini xursand qilish uchun hazil turli xil karta o'yinlarini ixtiro qila boshladi va shu bilan birga kemani o'zgartirdi.

Gringonner xo'jayiniga xushomad qilish uchun to'rtta qirolni chizdi va ularning har birining o'z prototipi borligini e'lon qildi. Qalblar shohi - Buyuk Karl, belkurak - shoh Dovud, olmos - Yuliy Tsezar, klub - Iskandar Zulqarnayn.
Hazilchi o'zini hazilkash deb e'lon qildi.

Bu juda qiziq karta qahramoni - u ahmoq bo'lib tuyuladi, lekin aslida u kemaning eng kuchlisi. Hayotda esa, o'zining niqobi ostida qirollarga haqiqatni ayta oladigan hazil-mutoyiba edi.

Keyinchalik kemada domkrat paydo bo'ldi, ular ham tarixiy yoki afsonaviy prototiplarga ega edi. Jek Hearts - La Hire laqabli frantsuz ritsar Etien de Vignoles, Janna d'Arkning sodiq hamrohi; cho'qqi - frantsuz dostonining qahramoni Ojye Daniya; tambur - "Roland qo'shig'i" dan Roland; klublar - qirol Arturning afsonalaridan ko'l Lancelot.

Qizig'i shundaki, uzoq vaqt davomida palubada xonimlar yo'q edi. Faqat 16-asrda o'yin kartalarida ayol qahramonlar paydo bo'ldi. Va har bir go'zal xonimning yana prototipi bor edi! Yuraklar xonim - Injil afsonasi Juditning qahramoni. Dafchi ayol Yoqubning xotini Rohiladir. Qizig'i shundaki, olmos kostyumi pulni anglatadi va Reychel, afsonaga ko'ra, ziqna edi. Spades malikasi yunon donolik va urush ma'budasi Pallas Afina edi. Virgiliyning Aeneid shahridan bo'lgan Dido dastlab klublar malikasi hisoblangan. Ammo keyin klublar xonim makkor fitnachi Arginaga aylandi - bu regina so'zining anagrammasi, ya'ni "qirolicha". Monarxlar uchun xaritalar yaratgan saroy rassomlari Arginani qirollik sevimlisiga o'xshatishdi. Qizig'i shundaki, yangi xo'jayin paydo bo'lgan taqdirda, rassomlar boshqa paluba chizishlari kerak edi.
Frantsuz inqilobi davrida kartalar mashhurligini yo'qotdi.

Frantsuz inqilobi o'yin kartasi,
erkinlik va birodarlikni ramziy qiladi

Shohlar va xonimlar, garchi bo'yalgan bo'lsalar ham, taxtlaridan ag'darildilar. Kartochkalarda mashhur muxolifatchilar va rejim jangchilari paydo bo'ldi: Brutus, Volter, Horace, Lafontaine, Molière, Russeau, Saint-Simon ...

Belkuraklar va klublar

Karta kostyumlari ham o'z-o'zidan paydo bo'lmagan. Birinchi palubalarda ular "qilich", "chashka", "denarius" (pul birligi) va "tayoqchalar" deb nomlangan. Keyinchalik, qilichlar belkuraklarga, chashkalar qurtlarga (qizil - qizil sifatdan), denariylar olmosga va tayoqchalar xoch yoki tayoqchalarga aylandi (frantsuzcha "yonda" dan olingan oxirgi so'z).

Boshqa mamlakatlarda kostyumlar o'ziga xos tarzda chaqiriladi: masalan, Angliya va Germaniyada - belkuraklar, yuraklar, olmoslar va klublar, Italiyada - nayzalar, yuraklar, kvadratlar va gullar.

Jin ursin Chercelliga

Rossiyada kartalar qanday paydo bo'lganligi haqida afsona bor. Aytishlaricha, Ivan Dahliz davrida Moskvada ma'lum bir sarguzashtchi - italiyalik Chercell paydo bo'lgan, uni shaharliklar darhol Chertello deb atashgan. Biroq, uning italyan kelib chiqishi shubhali, chunki Italiyada Chertelloni frantsuz, Frantsiyada - nemis, Germaniyada - polyak, Polshada esa rus deb atashgan.

Pol Sezan. "Karta o'yinchilar" 1895 yil

U Moskvaga qora va qizil ro'molga o'ralgan, kostyumlarning ranglariga mos keladigan sandiq kartochkalarni olib keldi. Ammo moskvaliklar bu do'zaxning ranglari ekanligini aytishdi.

Va keyin Moskvada haqiqiy epidemiya boshlandi: kartalar katta talabga ega bo'la boshladi va Chercelli ularni chop etishni tashkil etishga qaror qildi. Biroq, tez orada u iblis o'yinchoqlari uchun Moskvadan haydalgan va kartalar uzoq vaqt davomida taqiqlangan.
Biroq, barcha to'siqlarga qaramay, kartalar Rossiyada ildiz otib, uning tarixiga va hatto madaniyatiga yaqindan kirib bordi - hech bo'lmaganda Pushkinning "Malakalar malikasi" yoki Nikolay Rostovning "Urush va tinchlik" dan mashhur kartani yo'qotishini eslang.

1917 yildagi Oktyabr inqilobidan keyin Sovet kartalari hatto Rossiyada paydo bo'ldi, ularda shohlar va jaklar o'rniga ishchilar va dehqonlar paydo bo'ldi. Bundan tashqari, kostyumlar ham o'zgardi: kartochkalarda daf va belkurak o'rniga o'roq, bolg'a va yulduzlar paydo bo'ldi. Keyin kartalar butunlay taqiqlangan.

Endi siz kartalarni o'ynashingiz mumkin, bundan tashqari, har qanday lazzat uchun paluba ishlab chiqariladi: yodgorlik, folbinlik, turli tarixiy belgilar bilan. Siz hatto o'zingiz va do'stlaringiz tasviri bilan kartalarga buyurtma berishingiz mumkin, ular yordamida siz ahmoqona o'ynashingiz mumkin. Taxmin qilmang - agar kimdir u shoh emas, balki to'qqiz kishi ekanligidan xafa bo'lsa nima bo'ladi ...

Juda uzoq vaqt o'yin kartalarining ixtirosi Bu kichik bo'yalgan karton varaqlarni birinchi bo'lib ixtiro qilgan 14-asr frantsuz rassomi Jaklin Grangonnerga tegishli edi. Va u buyuk hazratlarining qorong'u ongining yorug'lik paytlarida Karl VI bilan ularni xursand qilish uchun shunday qildi.

Bu versiyani birinchi marta 18-asrda ikki bilimdon abbes de Longrue va Rive rad etdilar, ular o'z dissertatsiyalarida kartochkalar va karta o'yinlari bu kambag'al suveren hukmronligidan ancha oldin paydo bo'lganligini ishonchli isbotladilar.

Buning birinchi shubhasiz dalili - Köln soborining ruhoniylar uchun karta o'yinini taqiqlagan asl akti.

Bu harakat Grangonner o'zi chizgan xaritalarni aqldan ozgan monarxga topshirgan vaqtdan oldin sodir bo'ladi. Ushbu kartalar uchun olgan munosib to'lov rassomni ijodkorlikka undadi va u kartochkalar dizaynini yaxshilash ustida faol ishlay boshladi. U ba'zilarini almashtirdi raqamlar xaritalarda va Charlz VII hukmronligi davrida xaritalardagi tasvirlarga qo'shimcha o'zgartirishlar kiritdi va ular hali ham mavjud bo'lgan raqamlarning nomlarini o'ylab topdilar.

Shunday qilib, rassom Devidning xohishiga ko'ra, cho'qqi shoh, Charlz VIIning timsoli bo'lgan va yuraklar shohi Karl deb nomlangan. Qirolicha Regina klublarda xonim Charlz VII ning rafiqasi Meri tasvirlangan.

Pallas, Spades malikasi, Orlean bokira qizi Janan d'Arkning timsoli. Reychel, olmos xonim - muloyim Agnes Sorel va yuraklar xonim Judith - Bavariya Izabella "axloqda" nur. To'rt jek(Skvayderlar) o'zlarini to'rtta jasur ritsarlar sifatida belgiladilar: Ojye va Lancelo Karl ostida, Ektor de Gallard va La Hire Charlz VII davrida. Kartochkalarning boshqa nomlari esa rassom tomonidan o'sha davrning didiga ko'ra saqlanib qolgan - jangovar allegoriya. Qurtlar jasorat timsoli edi, belkurak va daflar qurol-yarog'ni, kaltaklar - oziq-ovqat, em-xashak va o'q-dorilarni ifodalaydi. Va nihoyat, ace(ac) lotincha ma'noda har doim urushning asosiy boyligi - pul sifatida tan olingan.

Rassom Grangonner, shunday bo'lmasa ham xarita ixtirochisi, lekin oʻz vatandoshlariga va barchaga meros boʻlib qolgan, bu koʻp jihatdan odamlarning koʻngil ochishiga hissa qoʻshgan va qoʻshib kelayotgan, nafaqat bekorchi, balki tadbirkorlarning ham jamiyatning barcha qatlamlarida turli kasb-hunar egallashiga sabab boʻlgan.

Dunyo bo'ylab xaritalarning tez tarqalishi fenomeni tengsizdir. Kartalar butun dunyoda o'ynaladi. Xaritalar faylasuf va psixolog, statistik va iqtisodchi, axloqshunos va ruhoniy uchun o‘rganish mavzusi bo‘lishi mumkin...

Buni tan olish kerak kartalarning kelib chiqishi hamon o'tib bo'lmas zulmatga burkangan. Olimlar juda kech tushunishdi, vaqt xaritalar tarixiga oydinlik kirita oladigan yodgorliklarni yo'q qilishga muvaffaq bo'ldi. Biroq, ko'plab bilimdon odamlar o'z hayotlarining ko'p qismini karta o'ynash tarixini o'rganishga bag'ishladilar.

Ammo, ularning barcha sa'y-harakatlariga qaramay, bu hikoya hali ham ko'plab oq dog'lar bilan to'lib-toshgan, chalkash va ishonch bilan aytish mumkinki, kartalar qachon paydo bo'lganini va birinchi o'yinchilar qachon paydo bo'lganini deyarli hech kim bila olmaydi. o'yin stoliga o'tirdi.

O'yin kartalari nimadan yasalgan?

Aslida, karta o'yini uchun biz hozir biladigan o'yin kartalariga ega bo'lish shart emas: to'rtburchaklar, tasvirlar, yumaloq yoki qalin kartondan yasalgan boshqa shakllar. Ular yog'ochdan, teridan, fil suyagidan yoki hatto metalldan tayyorlanishi mumkin. Bunday xaritalarni dunyoning ko‘plab muzeylarida ko‘rish mumkin. Ba'zi mamlakatlarda va bugungi kunda ham kartalar yog'ochdan, ba'zi joylarda plastik materiallardan domino shaklida, ayniqsa karta o'yinlari uchun. Qo'chqorlar va Kanasta. Shunday qilib, kartalar tayyorlangan material boshqacha bo'lishi mumkin. Biroq, eng mos keladigani maxsus qog'ozdan tayyorlangan kartalar bo'lib chiqdi. Bundan tashqari, bunday qog'oz deyarli bir vaqtning o'zida ko'plab mamlakatlarda paydo bo'lgan.

Agar qog'oz haqiqatan ham Xitoyda eramizning 105-yillarida ixtiro qilingan bo'lsa, qog'oz xaritalar keyinroq paydo bo'lgan.

Kartochkalar ixtirosi haqida ko'plab afsonalar mavjud. Ulardan biriga ko‘ra, tarixdan oldingi davrlarda go‘zal malika qaroqchi tomonidan o‘g‘irlab ketilgan. Qamoqda bo'lganida, u charmdan kartalar yasagan va o'z quliga ularni o'ynashni o'rgatgan. Taxminlarga ko'ra, qaroqchi karta o'ynashni shunchalik yaxshi ko'rganki, u minnatdorchilik belgisi sifatida malikani qo'yib yuborgan.

Bir yunon afsonasi xaritalar ixtirosini, masalan, Odisseyning o'zini fosh qilishga muvaffaq bo'lgan Evbeya qiroli Naupliyning o'g'li, juda aqlli va ayyor Palamedga bog'laydi. Odissey yunonlarning Troyaga qarshi urushidan chetda qolmoqchi edi. Palamedes uni bu bilan bog'liq holda topganida. Odissey o'zini aqldan ozgandek ko'rsatdi. Va u shunday qildi: u eshakni buqalariga haydashga jo'natdi va dalaga don ekishni emas, balki jo'yaklarga tuz sepishni boshladi. Biroq, Palamedes yolg'onni darhol angladi. U saroyga qaytib, Odisseyning o'g'li - Telemaxni beshikdan olib, dalaga olib kelib, ho'kiz va eshakning oldiga jo'yak qilib qo'ydi. Odissey, albatta, o'zini tashlab, chetga o'girildi. Palamedning bu ayyorligi unga tegishli bo'lgan turli ixtirolarga asos bo'lgan. U go'yo tarozilar, harflar, zarlar, ba'zi o'lchovlar va Troyani uzoq muddatli qamal paytida karta o'ynashni ixtiro qilgan. Va bu bizning eramizdan 1000 yil oldin sodir bo'lgan!

Go'yoki kartalarni ixtiro qilgan boshqa shaxsning ismini aytadigan tadqiqotchilar bor. U qadimgi Yunonistonning etti donishmandidan biri, ya'ni faylasuf Cylon bo'lib, u kambag'allarga oziq-ovqat haqida unutishga yordam berishni xohlagan. Buning uchun u kambag'allar o'ynay boshlagan kartalarni ixtiro qildi va o'yin davomida ochlikni butunlay unutdi.

Kartochkalar ixtirosi haqidagi afsona va ertaklar ro'yxatini davom ettirish mumkin, ammo ular bir kishining ixtirosi emasligi aniq.

Qadimgi karta o'yinlari qoidalari qanday ishlab chiqilgan?

Taxmin qilish mumkinki, bular, birinchi navbatda, hozirgi Rams va Canasta o'yinlari turidagi kombinatsiyalangan o'yinlar, ya'ni rasmlar, ranglar va boshqalar bo'yicha kartalarni iloji boricha tezroq birlashtirish zarur deb hisoblangan o'yinlar. Buni nafaqat 3 va 4 ta tasvirli, balki 5, 6 va undan koʻp tasvirli kartalardan foydalanilgan oʻyinlar ham borligidan dalolat beradi. Koreyada ular 8 ta raqam tasvirlangan kartalarni o'ynashadi: erkaklar, otlar, antilopalar, quyonlar, qirg'ovullar, qarg'alar, baliqlar va yulduzlar. Va bu raqamlarning har biri uchun 10 xil kartalar mavjud, ya'ni paluba 80 ta kartadan iborat.

Qadimgi kunlarda xitoyliklar hatto eskirgan banknotlarda o'ynashgan. Tangalar kam bo'lgani va ko'p pul bilan uzoq sayohat xavfli bo'lganligi sababli, 7-asrda davlat "uchib ketadigan pul" deb nomlangan narsaga ruxsat berdi. O'z sudlarining behuda hayoti uchun hukmdorlar tobora ko'proq pulga muhtoj bo'lib, ularni to'p-to'p bosib chiqarishni buyurdilar. Pul halokatli tezlikda qadrsizlandi va 9-asrda ular barcha qiymatini yo'qotdi. Eski kupyuralar 1:100, 1:500, 1:1000, 1:2000 nisbatda yangilariga almashtirilgan... Aynan shu davrda ular eski pullar bilan karta oʻynay boshlaganlar. Va bu pul kartalari Xitoyda deyarli 9-asr oxirigacha mavjud edi. Xitoyda hozir ham ular general, ikkita maslahatchi, fillar, otlar, jang aravalari, qurollar va 5 askar tasvirlangan kartalarni o'ynashadi. Ushbu 16 ta raqam qizil, oq, sariq va yashil rangga ega. Har bir kostyum ikki marta takrorlanadi, shuning uchun palubadagi kartalarning umumiy soni 128 dona. Xitoy xaritalarining o'ziga xos xususiyati har doim ularning shakli bo'lgan: ular uzun va tor.

Hind kartalari butunlay boshqacha shaklga ega, ular kvadrat, ba'zan esa yumaloq. Hind kartalarida odatda 4 ta kostyum bor edi, lekin 12 ta rangli kartalar ham bor edi va har bir rangda 12 ta karta bor edi, ya'ni kemadagi kartalar soni 144 ta edi.

Rossiyada kartalar o'ynashda paydo bo'ldi

Taxminlarga ko'ra, kartalar Rossiyada Evropada, xususan, Germaniya va Frantsiyada paydo bo'lganidan ko'p o'tmay paydo bo'lgan. Ular birinchi navbatda hukmron doiralarga tezda kirib bordilar. Har holda, allaqachon Anna Ioannovna va Yelizaveta Petrovna davrida karta o'yinlari, ayniqsa sud doiralarida gullab-yashnagan va karta o'yinlari Ketrin II davrida o'zining eng yuqori cho'qqisiga chiqqan. Ma'lumki, Ketrinning grandlari deyarli barchasini istisnosiz o'ynashgan. Ularning aksariyati katta boyliklarni xavf ostiga qo'yadi, shu bilan birga o'n minglab gektar erlarni va serflarni yo'qotdi. Ko'pincha dehqonlar ertalab uyg'onib, egasining xohishiga ko'ra, ular boshqa odamga adashib, uning mulkiga aylanganini bilishadi. Hovli qizlari, ayniqsa go'zallar, ba'zan xaritaga juda katta pul evaziga borishdi va ular bilan birga ovchi itlar va zotli otlar xaritaga tushishdi.

Rossiyada kartalar qachon paydo bo'lganligi haqida aniq ma'lumot yo'q. Ba'zi tadqiqotchilar bu juda kech, taxminan 9-asrning ikkinchi choragida sodir bo'lgan deb hisoblashadi. Biroq, bu boshqa aniq faktlarga zid keladi. Tadqiqotchi Yu.Dmitrievning xabar berishicha, 1759 yilda Moskvaga kelgan mexanik Pyotr Dyumolin Germaniya kvartalidagi uylardan birida "harakatlanuvchi kartalar" ko'rsatgan. Va yana bir rus tadqiqotchisi A. Vyatkin Rossiyada kartalarning paydo bo'lishini undan ham oldingi davr, 7-asr bilan bog'laydi va buni o'yinchilarga "tatami" kabi harakat qilishni buyurgan 1649 yildagi taniqli qirollik kodeksi bilan asoslaydi. ya'ni o'g'rilar bilan. O'sha Vyatkinning so'zlariga ko'ra, kartalar Rossiyaga Ukraina orqali, Germaniyadan kelgan ("mahalliy kazaklar karta o'yinini o'ynab vaqt o'tkazishgan").

Kartochkalar Yevropaga kelishi bilan bir vaqtda Rossiyada paydo bo‘lganligi, ruslarning ko‘plab karta o‘yinlari sirlarini o‘zlashtirishda yevropaliklar bilan “qadam bo‘lgani” ham dalolatdir.

Video: o'yin kartalari tarixi

Mamlakatimizning har bir aholisi hayotida kamida bir marta karta o'ynagan. Bu oddiy otishma ahmoq yoki aristokratik afzallik bo'ladimi. Shu bilan birga, karta o'yinlarining aksariyat muxlislari ba'zi mavhum belgilar jaklar, malikalar va qirollar sifatida tasvirlanganiga aminlar. Bu unday emas…

Joker: qiziqarli sehrgar

Eng ajablanarlisi shundaki, kemadagi haqiqiy prototipga ega bo'lmagan yagona karta bu Jokerdir. Ko'pgina karta o'yinlarida u umuman ishlatilmaydi, boshqalarda esa u eng yuqori kozoz vazifasini bajaradi. Shu bilan birga, rus tiliga tarjima qilingan Joker so'zining o'zi quvnoq, hazil-mutoyiba va yaramas degan ma'noni anglatadi. To'g'ri, ba'zida Joker kichik imp shaklida chiziladi va shu bilan uning folbinlik Tarot kartalaridan paydo bo'lishi haqidagi hikoyani ta'kidlaydi. Sehrli kartalar to'plamida Joker yovuz sehrgardir. Shu bilan birga, "Joker" so'zining kelib chiqishining eng mashhur versiyasi - bu karta belgisi birinchi marta paydo bo'lgan Juker o'yinining nomi.

Card Kings: Tenglar orasida eng yaxshisi

Tarixiy xronikalarga ko'ra, Evropada 14-asrda odamlar karta o'ynashni boshlagan. Ular kartochkalar va qirol qoni odamlariga tarqalishdan mensimadilar. Bu vaqtda, 15-asrning o'rtalariga kelib, Evropada xonimlar, jaklar va qirollarning asosiy tasvirlari paydo bo'ldi. O'sha paytda, xuddi bugungidek, kartalar to'plami to'rtta kostyumga bo'lingan 52 varaqdan iborat edi. Bunday ko'rsatkich tasodifiy emas, chunki 52 yildagi haftalar soni, kostyumlar esa to'rt fasldir. Eng hayratlanarlisi shundaki, bugungi kunda kartalar to'plamidagi qirollar tasvirlarining prototipi kim bo'lganligi aniq ma'lum. Spades shohi Eski Ahddan o'quvchilarga ma'lum bo'lgan shoh Dovud edi. Klublar qiroli rolini buyuk bosqinchi Iskandar Zulqarnayn ijro etgan. Daf shohi, unchalik mashhur bo'lmagan hukmdor - Yuliy Tsezar. Tarixiy nuqtai nazardan eng yoshi qurtlar qiroli - Charlemagne edi. Karta qirollarining har bir prototipi insoniyat tarixida o'chmas iz qoldirganligi ramziy ma'noga ega. Iskandar Zulqarnayn dunyoning yarmini zabt etdi. Shoh Dovud Eski Ahddagi eng mashhur toj kiygan shaxs bo'lib chiqdi. Xo'sh, Buyuk Karl Muqaddas Rim imperiyasini yaratdi. Gay Yuliy Tsezar - qadimgi Rimning eng mashhur diktatori sifatida mashhur bo'ldi.

Karta xonimlar: mukammallikning o'zi

Karta xonimlar ham o'zlarining haqiqiy prototiplariga ega edilar. Biroq, bular umuman xotinlar emas edi, prototipni karta qirollariga bergan odamlar, lekin ular uchun mutlaqo begona edi. Yuraklar xonimi - Eski Ahd sahifalarida ko'plab yutuqlarga erishgan jangovar Judit. Aynan u ossuriyaliklar rahbarining boshini sovuqqonlik bilan kesib, bolalik shahrini bosqinchilar bosqinidan qutqardi. Ishonchliroq deb hisoblangan boshqa manbalarga ko'ra, Troyaning ajoyib Elenasi yuraklar malikasiga aylandi. Afsonaga ko'ra, uning onasi Sparta malikasi Leda, Zevsning o'zi esa uning otasi edi. Olmos xonimi - davra stoli ritsarlaridan biri - Ragnelning rafiqasi. Klublar xonimi sifatida rassomlar behuda va bo'sh shov-shuv uchun mas'ul bo'lgan yunon ma'budasi Arginani yoki fazilatni ifodalovchi Lucretiyani tasvirlashgan. Bu belkurak xonim bilan qiyinroq bo'lib chiqdi. Bir vaqtning o'zida uchta haqiqiy ayol uning rolini da'vo qiladi, ularning har birining tasviri turli vaqtlarda karta varaqlarida paydo bo'lgan. Ko'pincha bu Minerva - donolik, urush va g'alaba ma'budasi. Muvaffaqiyatli harbiy harakatlar uchun mas'ul bo'lgan Afina yoki o'rta asrlarning afsonaviy qahramoni Jan D Ark kamdan-kam hollarda belkurak xonimi bo'ldi.

Jek: shohlarning xizmatkori

Haqiqiy tarixiy shaxslar, xuddi malika va qirollar singari, o'yin kartalari palubasida domkrat sifatida harakat qilishgan. To'g'ri, agar bu odamlar kartalar to'plamini yaratgan xiyonatkor rassomlarning ularga qanday munosabatda bo'lishlarini bilishsa, ular juda xafa bo'lishadi. Jek frantsuzcha xizmatkor yoki xizmatchi degan ma'noni anglatadi. Biroq, prototip raz'emlari hech qachon bo'lmagan. Jek Hearts - ritsar Etyen de Vinyelet, Joan d'Arkning eng yaqin hamkori. Jak belkurak Daniyaning olijanob ritsar Ogierdir. Afsonaga ko'ra, u bir necha bor ajdaholarni o'ldirgan, ko'plab gigantlarni yo'q qilgan va umuman Morgana perisining do'sti bo'lgan. Keyinchalik, sehrgar Ogierni ehtirosli sevgi kechalari uchun abadiy yoshlik sovg'asi bilan taqdirladi. Klublar Jek - mashhur ritsar Lancelot. G'azablangan Roland olmos jeti rolini o'ynaydi.

Xitoy va domino

O'yin kartalarini kim ixtiro qildi: italiyaliklar, ispanlar, frantsuzlar yoki ular yovuz ruhlardan insoniyatga sovg'ami? Voy! O'yin kartalarining muallifi ma'lum - bu xitoyliklar. Eng ajablanarlisi shundaki, Xitoyda kartalar mustaqil o'yin emas, balki ishlab chiqarish uchun oddiy va arzonroq domino turlari. Bir paytlar xitoyliklar beparvolik bilan zar o'ynashgan, keyin ular dominolarga aylanishgan va ular o'z navbatida kartalarga aylangan. Bu domino toshlari kartonga o'tkazilgan paytda sodir bo'ldi. Biz vaqt o'tishi bilan raqamlar qo'shilgan ballar shkalasi bilan kartalarni oldik. Ching-tse-dung lug'atida kartochkalar eramizning 1120-yillarida ixtiro qilingani va 12 yildan so'ng ular butun Xitoy bo'ylab tarqalib ketganligi qayd etilgan. To'g'ri, qadimgi Misrdan o'yin kartalarining kelib chiqishining muqobil versiyasi mavjud. Go'yo ming yillar oldin Misr ruhoniylari dunyodagi barcha donolikni 78 ta oltin lavhada shifrlashgan. Ulardan ba'zilari ramziy ma'noda kartalar shaklida tasvirlangan va ulardan 56 tasi (Kichik Arcana) o'ynagan va 22 tasi (Major Arcana) faqat fol ochish uchun ishlatilgan. Biroq, o'yin kartalarining kelib chiqishining Xitoy va Misr versiyalari ham afsonadan boshqa narsa emas, Evropada esa kartalar 14-asrdan beri ma'lum. Misol uchun, 1367 yilda Bernda karta o'yinlari rasmiy farmon bilan taqiqlangan va 1377 yilda Rim papasining elchisi rohiblar o'z monastirlari devorlarida kartalarni kesib tashlayotganidan shikoyat qilgan.