Shartnoma urushlaridagi shartnomalar yangi. Shartnoma urushlari o'yin. Shartnoma urushlarida ishlatiladigan grafik elementlar uchun belgilar

Shartnoma urushlari Sankt-Peterburgdagi AbsolutSoft kompaniyasi tomonidan Unity 3D texnologiyasidan foydalangan holda yaratilgan zamonaviy bepul brauzerga asoslangan 3D birinchi shaxs shooter. Hozirda u nashrga nomzod bosqichida va 4 ta ijtimoiy tarmoq va bitta oʻyin portali uchun ilova sifatida mavjud.

Shartnoma urushlari Unity 3D o'yin mexanizmidan maksimal darajada foydalanadi, bu CW-ni boshqa brauzerga asoslangan bepul onlayn otishmalardan juda farq qiladi. O'yin mikrotransaktsiyalarga asoslangan bepul 2 o'yinli monetizatsiya modelidan foydalanadi. Shuningdek, Shartnoma urushlarida, ko'plab taktikalar, vazifalar va nasos imkoniyatlaridan tashqari, katta qurol arsenali (taxminan 60 namuna) va o'rganish ko'nikmalari (100 dan ortiq) mavjud.

Bolalar, men o'z fikrimni bildirdim, hohlasangiz komentariyada eng yaxshi 5 tangizni yozib qoldirishingiz mumkin) Obuna bo'ling, layk bosing va VK guruhiga qo'shilishni unutmang)) K...

O'yin yaqin kelajakda, xayoliy Tarkov shahrida bo'lib o'tadi, u erda ikkita xususiy harbiy korporatsiya o'rtasida yollanma urush bo'lib o'tadi. AYIQ (Jangga qarshi hujum polki) va USEC (Birlashgan xavfsizlik). Ular yollanma askar bo'lishlariga qaramay, mojaroning ikkala tomonida ularning kelib chiqishi haqida ma'lumotlar bor. BEAR Rossiya Federatsiyasi va MDH maxsus kuchlari bo'linmalarining sobiq mutaxassislaridan tuzilgan va ko'pincha bunday jihozlarda tasvirlangan, ular mojaroda Rossiya Federatsiyasining manfaatlarini ham ifodalaydi. Boshqa tomondan, USEC Yevropa va Amerika bo'linmalarining sobiq mutaxassislaridan iborat bo'lib, o'z to'plamida tegishli kiyim-kechak va jihozlarga ega bo'lib, ular NATO va ularni ishlaydigan Terra Group kompaniyasi manfaatlarini ifodalaydi.

O'yin jarayoni

Shartnoma urushlari - bu RPG va taktik elementlarga ega birinchi shaxs otishma. O'yinning asosi PMClarning yerdagi bo'linmalarining qarama-qarshiligidir.

  • RPG elementlari:

O'yinda nasos elementlari mavjud, ya'ni "mahoratlarni" sotib olish orqali xarakteringizning xususiyatlarini yaxshilash qobiliyati. Ko'nikmalar sinfi bo'yicha 6 ta mahorat daraxtiga bo'lingan (skaut, hujumchi samolyotlar, snayper, qirg'inchi, qurol ustasi va karyerist).

Ko'nikmalarni o'rganish uchun sizga mahorat ballari kerak ( Malaka ballari, SP), ular taraqqiyot (tekislash) va shartnomalarni bajarish uchun mukofot sifatida beriladi. Shuningdek, siz o'yin ichidagi "oltin" valyuta - GP uchun qo'shimcha mahorat ballarini sotib olishingiz mumkin. Oltin ochkolar ijtimoiy tarmoq/portal valyutasini almashtirish orqali o‘tkazilishi mumkin. Murakkab, "oltin" shartnomalarni bajarish orqali ma'lum miqdordagi GPni olish mumkin.

  • Shartnomalar:

O'yinda shartnomalar deb ataladigan kundalik vazifalar mavjud. Har bir shartnomani bajarish uchun o'yinchi shartnoma shartlarida ko'rsatilgan ma'lum mukofot oladi. O'yinchi shartnomani 24 soat ichida bajarishi kerak, aks holda u qayta o'rnatiladi va uning bajarilishini qayta boshlash kerak bo'ladi. O'yinchi keyingi shartnomaga faqat joriy shartnomani to'ldirish orqali kirishi mumkin. Jami 3 turdagi shartnomalar ijro uchun berilgan, mis, kumush va oltin, ular bajarishning murakkabligiga qarab bo'linadi va har bir murakkablikdagi bitta shartnoma kuniga to'ldirilishi mumkin. Bundan tashqari, har bir yangi shartnoma bilan ular qiyinlashadi, lekin ular uchun mukofot ham oshadi.

Jamiyatning ijtimoiy-iqtisodiy sohasi rivojlanishi bilan nafaqat tijorat bitimlari, balki fuqarolik munosabatlari uchun ham huquqiy qo'llab-quvvatlashga bo'lgan ehtiyoj ortib bormoqda. Ko'proq respondentlar o'z kelishuvlarini shartnoma orqali mustahkamlashni afzal ko'rishadi.

Shartnoma ta'rifi

Shartnoma - bu ikki yoki undan ortiq tomonlarning o'zaro huquq va majburiyatlarga rioya etilishini nazarda tutuvchi yozma kelishuvidir. Shartnomaning predmeti ma'lum bir haq evaziga qandaydir qiymatni (moddiy yoki nomoddiy) olish yoki o'zaro ta'sir qiluvchi tomonlarning huquq va majburiyatlarini huquqiy tartibga solish bo'lishi mumkin.

Shartnoma tamoyillari

Shartnomalarning barcha turlari bir qator tamoyillarni amalga oshirishga asoslanadi, jumladan:

  1. Shartnoma munosabatlari erkinligi - har ikki (barcha) tomonning bitim turiga ixtiyoriy ravishda kirishiga, shuningdek kontragentni, hujjatning shakli va mazmunini erkin tanlashiga asoslanadi. Shunday qilib, bu tamoyil shartnomani imzolagan tomonlarga bosim va majburlashning yo'qligini nazarda tutadi.
  2. O'zaro manfaat. O'zaro manfaatlar shartnomaning markazida bo'lishi kerak. Kontragentlarning har biri o'z maqsadi va manfaatlarini ko'zlaganligi sababli, printsipni amalga oshirish ikkala (barcha) sheriklarni qoniqtiradigan shartnoma shartlarini topishga to'g'ri keladi. Aks holda, shartnoma bekor qilinishi kerak.
  3. O'zaro javobgarlik. Shartnomada sheriklar tomonidan nazarda tutilgan huquqlar va mumkin bo'lgan imtiyozlar bilan bir qatorda bir qator o'zaro majburiyatlar to'g'risidagi ma'lumotlar mavjud bo'lib, ularga rioya qilmaslik huquqbuzar uchun salbiy oqibatlarga olib keladi. Bir tomonning obro'siga putur etkazadigan xatti-harakatlari tufayli bir tomonga zarar etkazmaslik uchun barcha turdagi shartnomalarda kontragentlarning majburiyatlari ro'yxati va ziddiyatli vaziyatlarni hal qilish shartlari ko'zda tutilishi kerak.
  4. Savdolashish. Amaliyot shuni ko'rsatadiki, ushbu tamoyil ko'proq fuqarolik emas, balki iqtisodiy shartnomalarni, ayniqsa oldi-sotdi bitimlari bilan bog'liq shartnomalarni imzolashda qo'llaniladi. Savdolashish tomonlarning kelishuvni amalga oshirish uchun o'z shartlarini qo'yish orqali o'z xarajatlarini minimallashtirish istagini anglatadi.

Shartnomalarning asosiy turlari

Shartnomalar tasnifi turli mezonlarni o'z ichiga oladi, lekin eng muhimi, huquqiy nuqtai nazardan bo'linishdir. Shartnomaning huquqiy mazmuni predmetiga qarab quyidagi turlar ajratiladi:

  1. Kredit.
  2. Sotib olish va sotish.
  3. Ijara va ijara shartnomasi.
  4. Mehnat.
  5. Nikoh.

Iqtisodiy nuqtai nazardan, shartnomalarni turli mezonlarga ko'ra guruhlarga bo'lish mumkin: muddati (qisqa muddatli, o'rta muddatli va uzoq muddatli), tartibga solish usuli bo'yicha (o'z-o'zidan bajariladigan, uchinchi shaxs tomonidan tartibga solinadigan), turlari bo'yicha. kelishuv (rasmiy, norasmiy), kontragentlar soni bo'yicha (individual, jamoaviy) , standartlashtirish darajasiga ko'ra (odatiy, nostandart) va boshqalar.

Kredit

Qarz beruvchi va qarz oluvchi o'rtasida kredit shartnomasi tuziladi. Shartnomaning predmeti - qarz oluvchi o'z vaqtida va kelishilgan miqdorda qaytarish majburiyatini olgan pul yoki boshqa moddiy boyliklarning n-summasi. Qarz beruvchiga foyda - bu kredit bo'yicha foizlar ko'rinishidagi pul mukofoti.

Shartlar ikkala tomon uchun ham belgilangan imtiyozlarni, shuningdek ularning majburiyatlarini o'z ichiga oladi. Ushbu turdagi shartnomaning o'ziga xos xususiyati kafolat sharti bo'lib, unga ko'ra kreditor qarz oluvchining adolatsiz xatti-harakati sodir bo'lgan taqdirda mumkin bo'lgan yo'qotishlarni minimallashtiradi. To'lovchining majburiyatlarini bajarish kafolati uning garovga qo'yilgan mol-mulki/aktivlari yoki boshqa shartlar (daromadlar to'g'risidagi guvohnoma, kontragentning to'lov qobiliyati to'g'risidagi ma'lumotlar va boshqalar) bo'lishi mumkin. Kredit sifatida ham pul, ham ko'chmas mulk yoki bo'lib-bo'lib sotib olingan tovarlar harakat qiladi.

Sotib olish va sotish

Oldi-sotdi shartnomasi bir kontragentdan (sotuvchidan) boshqasiga (xaridorga) mahsulot yoki xizmatga egalik huquqini bepul o'tkazish to'g'risidagi kelishuvni nazarda tutadi. Shartnomada shartnoma ob'ektidan tashqari, aktivning turi, miqdori, narxi va to'lash usuli, etkazib berish muddati va shartnoma shartlarini buzgan tomon uchun jarima aniq ko'rsatilgan. Shartnoma shartlarini bajarishni imkonsiz qiladigan fors-major holatlari alohida ko'rib chiqiladi. Ham jismoniy, ham yuridik shaxslar tomonlar sifatida harakat qilishlari mumkin va bugungi kunda eng keng tarqalgan model - yuridik shaxs + yuridik shaxs. Shuningdek, oldi-sotdi shartnomasi orqali iqtisodiyotning turli sohalarida xalqaro savdo operatsiyalari ko'pincha rasmiylashtiriladi.

Ishga olish va ijaraga berish

Mulk toifasidan vaqtinchalik foydalanish huquqini bir tomondan boshqasiga o'tkazish to'g'risidagi o'zaro kelishuv ijara va ijara shartnomasini imzolash bilan birga amalga oshiriladi. Ijaraga olingan mulk ko'pincha turar-joy binolari, turli maqsadlar uchun transport vositalari, uskunalar, savdo maydonlari, qishloq xo'jaligi erlari va boshqalarni o'z ichiga oladi. Shartnomaning bu turi savdo shartnomasiga juda o'xshaydi, faqat farqi shundaki, shartnoma predmeti kelishilgan muddatda egasiga qaytarilishi kerak.

Mehnat shartnomasi

Ish beruvchi va xodim o'rtasidagi munosabatlar har ikki tomonning huquq va majburiyatlarini belgilaydigan maxsus hujjat bilan tartibga solinadi. Mehnat shartnomasi ish izlovchining o'z xizmat vazifalariga va korxonaning normativ hujjatlariga muvofiq ishni bajarishini va buning evaziga ish beruvchidan hujjatda belgilangan miqdorda ish haqi olishini nazarda tutadi.

nikoh shartnomasi

Fuqarolik huquqida nikoh alohida o'rin tutadi. Uyushma tarqatib yuborilgan taqdirda mulkni taqsimlash bo'yicha nizolardan o'zlarini himoya qilishni xohlaydigan kelajakdagi turmush o'rtoqlar nikoh shartnomasini imzolaydilar. Ushbu hujjat amaldagi qonun hujjatlarida belgilangan umumiy mulkni taqsimlash rejimiga rozi bo'lmagan shaxslar uchun ham javob beradi. Aynan shartnoma er-xotinlar, shuningdek, ularning farzandlari o'rtasida, albatta, ularning o'zaro roziligi bilan davlatdan farqli boshqa mulkiy munosabatlarni o'rnatishga imkon beradi.

Qizig'i shundaki, er-xotinlar o'rtasidagi mulkni taqsimlash, agar teng ulushlarda bo'lmasa, hech bo'lmaganda sezilarli farqsiz amalga oshirilishi kerak. Misol uchun, agar er o'zi olgan narsaning sezilarli darajada katta qismiga, xotin esa ozgina ulushga ega bo'lsa, bu shartnoma qonuniy asoslarga ko'ra haqiqiy emas deb topilishi mumkin. Shuni ham ta'kidlash kerakki, munosabatlarning faqat moddiy tomoni nikoh shartnomasining predmeti bo'lishi mumkin, shaxsiy munosabatlar (er-xotinlarning huquq va majburiyatlari) ushbu hujjatda ko'zda tutilmaydi.

Dishonored: Death of the Outsider qo'shilishida ilgari notanish bo'lgan faoliyat turi - shartnomalar paydo bo'ldi. Aslida, bularning barchasi bir xil yon topshiriqlar bo'lib, ularni bajarish uchun siz tangalar yoki boshqa foydali narsalarni olasiz. Birinchi vazifada siz ularni o'yinni yuklaganingizdan so'ng darhol Billy stolidan olishingiz mumkin. Ammo qolganlari qora bozor yaqinidagi taxtalarda olinadi. Bizning yo'riqnomamizda biz sizga ularning barchasidan qanday o'tishni aytib beramiz.

Dishonored-da shartnomalar bo'yicha ma'lumot: begonaning o'limi

Hammasi bo'lib 13 ta shartnomani sanab o'tdik. Umuman olganda, ularni bajarish qiyin emas va juda qiziqarli edi. Eng muhim maslahat - ularni o'ldirmasdan o'tish bilan birlashtirishga urinmang. Ba'zi shartnomalar to'g'ridan-to'g'ri ma'lum bir nishonni yo'q qilishni talab qiladi, shuning uchun sizning qonsiz missiyangiz oldindan muvaffaqiyatsizlikka uchraydi. Har bir shartnoma uchun menyuda siz xaritada markerni yoqishingiz mumkin, shuning uchun joyni topishda hech qanday muammo bo'lmasligi kerak.

1-topshiriq - Oxirgi tur

  • Sanoat josusligi- birinchi missiyada ushbu shartnomadan boshlash qulayroq. Hammomlarga kirganingizdan so'ng, kirish joyining o'ng tomonida qulflangan eshik bo'ladi. Uni taqillating va uning yonida o'tirgan ko'zsiz odam o'tish joyi 100 tilla turadi, deb aytadi. Agar hali pulingiz bo'lmasa, Dovud ushlab turilgan ringga biroz uzoqroq boring. Uning tepasida o'zga sayyoralik portreti osilgan. Agar siz sakrab o'rnidan tursangiz va uni tortib olsangiz, siz 200 tanga olasiz. Eshikdan kiring va undan kalitni olish uchun ichkaridagi odamni o'ldiring. Shundan so'ng, o'ng tarafdagi peshtaxtaning orqasiga o'ting va kichik lavabo ostidagi tortmasidagi retseptni toping. Keyinchalik, shartnoma hisoblanmaguncha, barcha shishalarni o'ldirishingiz kerak.
  • Oq itni yoqing- oldingi shartnomani tugatgandan so'ng, uzoq eshikdan o'ting va maqsad belgisiga o'ting. Yo'lda yana bir ko'zsizni o'ldirishga to'g'ri keladi. Yo'lak oxirida siz ikkita eshikka duch kelasiz - biri to'da rahbariga va oq itli qafasga, ikkinchisi - minalar joylashgan kichik xonaga. Bu xonada uchta itni ko'rishingiz mumkin bo'lgan tomosha oynasi mavjud. Ularni bu yerdan olib chiqish osonroq. Shundan so'ng, keyingi xonaga kiring va xonani tozalang. Qafasni oching va Snowballning jasadini oling. Biz bu yerdan o'tgan koridorda siz pechkalarni ko'rsatadigan yangi markerga ega bo'lasiz. Aynan ularda hayvonni yoqish uchun olib ketish kerak. Yodda tuting, agar siz tasodifan itni bo'laklarga kesib tashlasangiz, har birini alohida-alohida yoqishingiz kerak bo'ladi, aks holda shartnoma hisobga olinmaydi.

2-topshiriq - siyoh izida

  • barmen o'g'irlash- Red Camellia go'zallik salonida ko'zsiz tatuirovka olmaguningizcha, hikoya bo'ylab harakatlaning. U bilan siz Spector klubida o'zingiz uchun osongina o'tishingiz mumkin. Ichkarida siz nishoningizdan tashqari hammani o'ldirishingiz mumkin. Bufetchi hayratda qolishi kerak, aks holda shartnoma barbod bo'ladi. Agar siz qurbonlarsiz qilmoqchi bo'lsangiz, yuqori qavatni o'rganing. Mehmonlarni uxlab qolishiga yordam beradigan efir idishlari bo'lishi kerak. Barmen bilan ishlashni tugatganingizdan so'ng, siz yangi ob'ektiv markerga ega bo'lasiz. Shartnomani bajarish uchun uning tana go'shtini sudrab borish kerak.
  • Mimuning o'limi- siz hamma narsani o'z joniga qasd qilish deb belgilashingiz kerak, shuning uchun siz shunchaki mimni o'ldira olmaysiz. Kimdir sizni tana bilan ko'rishi ham mumkin emas. Shuning uchun, sizning birinchi maqsadingiz uning oldidagi ikki tinch fuqaroni tarqatib yuborish va hatto ular sizga qo'riqchi qo'ymaslikdir. Biz kerak bo'lganda yashirinib oldik va mimni elektr zaryadi bilan otib tashladik. Shaharliklar qo'rqib ketishdi va qochib ketishdi, lekin biz buni qilganimizni hech kim ko'rmadi. Agar siz mimikdan tanga o'g'irlasangiz, shaharliklar ham qochib ketishadi, lekin qonun va tartib qo'riqchilari sizni ta'qib qilishni boshlaydilar va bu vazifani juda murakkablashtiradi. Hayratda qolgan mimikani yelkangizga oling va nishon belgisiga qarab harakatlaning. O'zingiz uchun yo'lni oldindan tozalash yaxshi bo'lardi. To'g'ri joyning yonida baliqchi o'tiradi, u sizni albatta ko'radi va agar siz unga oldindan g'amxo'rlik qilmasangiz, shartnomani buzadi.
  • Ishdagi tahdidlar juda oddiy shartnoma. Ob'ektiv markerni yoqing va bankka yashirincha kiring. U erda ko'zsiz odam kassirga qanday tahdid solayotganini eshitishingiz mumkin. Unga belgi qo'ying va ergashing. U sizni payqab qolishidan tashvishlanmang. Madam juda beparvo va kuzatuvni kutmaydi. Agar uni ko‘rmasangiz, yetib olishingiz kerak bo‘ladi. U Spector klubiga boradi va u yerda sherigi bilan uchrashadi. Ularni o'ldiring va shartnoma bajariladi.
  • yo'qolgan uka- bu shartnomani davom ettirish qulayroq bo'ladi. Maqsad belgisi sizni Spector klubiga olib boradi, u erda siz yo'qolgan akangizni yuqori qavatda topasiz. U teskari yo'nalishda o'tkazilishi kerak bo'lgan qurilmaga ulangan. Shundan so'ng, Alberto qurilmadan uzilishi mumkin. Uni xavf ostiga qo'yish mumkin emas, shuning uchun yo'lni oldindan tozalash yaxshiroqdir. Yangi ob'ektiv belgisiga rioya qiling va Albertoni akasining yonidagi to'shakka qo'ying. Shundan so'ng, sizning shartnomangiz bajariladi.

3-topshiriq - Bankni o'g'irlash

  • Lattalardan boylikka va yana ifloslikka- asosiy hikoyaning bir qismi sifatida bajarilishi mumkin bo'lgan juda oddiy shartnoma. Erto'ladagi arxiv va seyflarda o'zingizni topsangiz, atrofga qarang. Siz Morgan Yuning seyfini topishingiz kerak, albatta, o'tib ketmaslik uchun belgini yoqishingiz mumkin. Buning uchun kod shartnomaning o'zi tavsifida ko'rsatilgan - bu tangalar soni, 315. Toshni oling va missiya tugaydi.
  • Suvdan tinchroq, o'tdan pastroq- bu shartnomaning murakkabligi shundaki, siz ko'rinmaysiz va hech kimga zarar etkaza olmaysiz. Shuning uchun, yagona yo'l - "Bank ishchilarini uyquga qo'ying" yon topshirig'ini bajarish. Shundan so'ng, ob'ektiv markerga rioya qilib, direktorning kabinetiga boring va kitobdan kerakli sahifani ko'chiring. Biz imkon qadar tez-tez tejashni va shartnoma holatini kuzatishni tavsiya qilamiz. Agar muvaffaqiyatsiz bo'lsa, yuklab oling va qaytadan urinib ko'ring.
  • san'at bilimdoni- eng oson shartnomalardan biri, bu ham sizga yordam beradi . Maqsad belgisini yoqing va qayiq tomon harakatlaning. U erda siz ikkita yoqimsiz turni o'ldirishingiz kerak, keyin esa suvga sho'ng'ishingiz kerak bo'ladi. Qayiq ostida murda suzib yuribdi, uning cho'ntagida siz kabinaning kalitini topishingiz mumkin. Ichkariga chiqing va rasmni cho'ntagingizga soling. Shundan so'ng shartnoma bajariladi.
  • Baxt cho'ntagi- Bu shartnoma ko'rinadigan darajada oddiy emas. Siz ko'rinmasdan qorovul cho'ntagidan yozuvni o'g'irlashingiz kerak. Undan oldin ham, keyin ham qo‘riqchini o‘ldira olmaysiz. U asosiy missiyaning oxirigacha tirik qolishi kerak. Agar siz uni ilgari bezovta qilmagan bo'lsangiz, u o'zining shkafiga o'tiradi, u erda ob'ektiv marker sizni olib boradi. Siz xatni lyuk orqali o'g'irlashingiz mumkin bo'ladi.

4-topshiriq - O'g'irlangan arxiv

  • Alvaro va Abbey- Shartnoma shartlariga ko'ra, siz Kardozaning akasidan tashqari barcha raqiblarni o'ldirishingiz kerak. U hayratda qolishi va nishon belgisi bilan belgilangan maxsus stulga o'tirishi kerak. Afsuski, omon qolgan dushmanlarda hech qanday belgilar yo'q, shuning uchun siz darajani o'zingiz o'rganishingiz kerak bo'ladi. Bu erda hech qanday yashirin joylar yo'q, faqat juda ehtiyot bo'ling. Faqat asosiy binoni emas, balki uning tashqarisidagi hamma narsani ham tozalash kerak. Barcha dushmanlar shunchaki hushsiz yotgan holda emas, balki haqiqatan ham o'lganligiga ishonch hosil qilish uchun nazorat zarbasini berishlari yaxshiroqdir.
  • O'g'irlik bashoratlari- hech qanday tuzoqsiz juda oddiy vazifa. Siz shunchaki Qirollik Qiziqishlar Palatasiga kirishingiz va ob'ektiv markerga amal qilishingiz kerak. Kerakli kitobni singan lift ichidan topasiz. Siz unga kon orqali kirishingiz kerak.
  • xavfli tikish- ushbu shartnomaning bir qismi sifatida siz kvartira ichida qolgan maxsus buyumni olishingiz kerak. Kirish juda balandda joylashgan, ammo jabhada u erga borish uchun juda ko'p imkoniyatlar mavjud. Ichkarida siz ko'plab tuzoqlarni topasiz, shuning uchun juda ehtiyot bo'ling. Keyin ob'ektiv belgisiga amal qiling va seyfdan buyumni oling. Shundan so'ng shartnoma bajariladi.

Asosiy menyudagi SETTINGS tugmasini bosish orqali belgi nomini o'zgartirishingiz mumkin.

SP - bu mahorat ballari. Yangi darajaga erishish uchun berilgan. Siz ularni Karyeradagi Skills oynasida sarflashingiz mumkin.

Skrinshot (skrinshot) olish uchun F5 tugmasini bosing. U avtomatik ravishda albomingizga saqlanadi.

Qanchalik ko'p o'q uzsangiz, qurol shunchalik tez buziladi. Qurolni buzilmas holga keltirish uchun siz ta'mirlash oynasida QUROVNI BUZIB BIRISh QILISh opsiyasidan foydalanishingiz mumkin.

F12 tugmasini bosish orqali to'liq ekran rejimini yoqishingiz mumkin.

O'yin barqarorligini oshirish uchun o'yin serverlari har 10 o'yinda qayta ishga tushiriladi.

Beacon Setting rejimida buyruqni o'zgartirish uchun (Nishon belgilash) M tugmasini bosing.

Qurolning otish rejimini o'zgartirish uchun Z tugmasini bosing.

Longshot (longshot) - kamida 20 metr masofadan boshga zarba.

O'yinning grafik parametrlarini asosiy menyudagi SETTINGS tugmasini bosish va AUDIO/VIDEO yorlig'ini tanlash orqali o'zgartirish mumkin.

O'yin samaradorligini oshirish uchun Google Chrome brauzeridan o'ynang, video karta drayverlarini yangilang va Internet-kanalni yuklab olmang.

O'yindagi premium narsalar PREMIUM so'zi va sariq belgi bilan belgilangan. GP bilan premium qurol yoki ko'nikmalarni sotib olishingiz mumkin. Ijtimoiy tarmoq valyutasini o'tkazish orqali siz GP olishingiz mumkin. O'tkazish opsiyalarini ko'rish uchun asosiy menyudagi BALANCENI TOPLASH tugmasini bosing.

Diqqatli bo'ling! Ba'zi ob'ektlar qurolga qarab o'qqa tutiladi. Qopqoqning orqasiga oqilona yashiring.

O'zingizning o'limingizsiz bir qator o'ldirishni amalga oshirib, siz qurol-yarog 'qo'llab-quvvatlashidan (sonar, minomyot zarbasi) foydalanish imkoniyatiga ega bo'lasiz.

Ilova ostida ENTSIKLOPEDIA tugmasi mavjud. Unda siz Shartnoma urushlaridagi eng mashhur atamalarning tushuntirishlarini topasiz.

W-TASK - qurollar uchun noyob yangilanishlarni olish uchun qurol missiyasi (kollimator va optik nishonlar, susturucular va kompensatorlar va boshqalar).

Har bir o'yinchi o'yinda sof hokimiyat ko'rsatkichiga ega - obro'. O'yindan keyin yoki reytingda o'yinchilarga ovoz berishni e'tiborsiz qoldirmang.

Jangda siz faqat oldindan saqlangan jihozlarni o'zgartirishingiz mumkin.

Mayoqni nishonni belgilash rejimida darhol o'rnatishga shoshilmang, o'rnatilgan mayoqni himoya qilish uchun etarli kuchlar mavjudligiga ishonch hosil qiling.

Qo'llab-quvvatlash (sonar, minomyot zarbasi) olayotganda, uni ishlatish uchun "3" tugmasini bosing

Skrinshot (skrinshot) olish uchun F5 tugmasini bosing

Sonarni olish uchun (dushmanlarni aniqlaydi) siz o'lmasdan 4 ta dushmanni o'ldirishingiz kerak

Minomyotdan zarba berish (minomyot zarbasi) uchun siz 6 ta dushmanni o'lmasdan o'ldirishingiz kerak.

Pichoq bilan urish uchun V tugmasini bosing

Granatalar paydo bo'lishi uchun siz Destroyer filialida tegishli mahoratni ochishingiz kerak.

Malaka daraxtlari Karerada joylashgan.

Shartnoma urushlarini boshlash

Shartnoma urushlarini boshlash

Barcha CW boshlanuvchilariga bag'ishlangan, CW o'ynashni qanday boshlash kerakligi, qurollardan nimani tanlash va natijada tezroq daraja bo'yicha kichik qo'llanma.

Boshida har bir yangi boshlovchiga quyidagi narsalar beriladi: Makarov to'pponchasi (doimiy + buzilmaydi), 4000cr, 15gp, H&K MP5SD6 (bir kunlik + buzilmaydi).

Eng yaxshi yechim - H&K MP5SD6 o'ynash va maksimal pul miqdorini (kr) to'plashdir. Agar siz 8500 kr dan ortiq pul to'plagan bo'lsangiz, KAC PDW sotib olishingiz kerak. Ulardan har qanday masofada ishonch bilan foydalanish mumkin. Agar siz kamroq to'plagan bo'lsangiz yoki umuman vaqtingiz bo'lmasa, "ikki barrelli miltiq" yordamida KAC PDW uchun pul tejashingiz mumkin. U buzilmaydi va uni 20 ta do'stni taklif qilish orqali olish mumkin (ularni "Do'stlar sifatida qo'shish" mavzusidagi rasmiy Shartnoma urushlari guruhida topish mumkin). Ba'zilar "ikki barrelli miltiq" bilan o'ynashning iloji yo'qligini aytishadi, lekin ular bitta xususiyatni bilishmaydi - dublet bilan o'q otish qobiliyati (uni ishlatish uchun siz otish rejimini o'zgartirishingiz kerak, sukut bo'yicha "Z" tugmasi). Ushbu yong'in rejimida ikkala barrel bir vaqtning o'zida yonadi va shu bilan ikki baravar zarar etkazadi. Bu sizga yaqin, yaqin va hatto o'rta masofalarda ham raqiblarni bitta zarba bilan o'ldirishga imkon beradi. Agar u hatto o'ldirmasa (juda kamdan-kam hollarda bo'lsa ham), u juda ko'p HP talab qiladi va dushmanni PM bilan tugatish mumkin. Agar siz begonalarni do'st sifatida qo'shishni xohlamasangiz, qurol sotib olishingiz kerak bo'ladi. Pul uchun siz sotib olishingiz mumkin: APS, PP "Kedr", H&K MP5c. Bu erda sizning tanlovingiz o'ynash qobiliyatiga bog'liq. Agar siz jangda o'zingizni ishonchli his qilsangiz, APSni oling. Ammo agar sizda KD (o'ldirish / o'lim - o'ldirish va o'lim nisbati qanchalik ko'p bo'lsa, shuncha yaxshi) 1,00 dan kam bo'lsa, Kedr PPni oling. Unda quyidagi ko'rsatkichlar sizni qo'rqitishi mumkin: past aniqlik va 20 turdan iborat bo'lgan jurnal. Ammo ular kichik dispersiya, yuqori olov tezligi, tez qayta yuklash, past qaytish va yuqori harakatchanlik bilan qoplanadi. O'ynashda ular butun jurnalni dushmanga istalgan masofada qo'yib yuborishlari va (agar bu etarli bo'lmasa) to'pponcha bilan tugatishlari kerak. H&K MP5c ham mashhur, lekin men uni sotib olmaslikni maslahat beraman. Mana uning kamchiliklari: past olov tezligi (o'yindagi boshqa SMGlarga nisbatan), uzoq qayta yuklash vaqti va murakkab W-topshiriq. Afzalliklardan faqat yaxshi aniqlik.

Sizda 15gp ham bor, u yuqori sifatli to'pponchalarga tobora ko'proq sarflanmoqda (ularni bir kunga sotib oling). Ammo eng yaxshi yechim - bu qurolni sindirib bo'lmaydigan qilish. Bu buzilmaydigan APS yoki PP "Kedr" qilish uchun etarli. Qurolni buzilmas qilish uchun siz qurol belgisining yuqori o'ng burchagidagi kalitni bosishingiz kerak, paydo bo'lgan oynada "qurollarni buzilmas qilish" variantini belgilang, so'ng "Ha" tugmasini bosing.

O'yin obro'ga ega. Agar u -100 dan pastga tushsa, siz "TargerDestroy" rejimida o'ynay olmaysiz. Obro'ni boshqa o'yinchilar belgilaydi. Pastga tushmasligi uchun nima qilmaslik kerak:

Jamoadoshlaringizni o'ldirmang - bu boshqa o'yinchilarni asabiylashtiradi va buning uchun ochkolarni olib tashlaydi. Bu, shuningdek, turning keyingi boshlanishida sizning o'limingizga olib kelishi va tabiiy ravishda obro'ingizni tushirishi mumkin.

Boshqa o'yinchilarni haqorat qilmaslik obro'ning pasayishiga olib keladi.

Agar biron bir xato topsangiz, bu haqda ishlab chiquvchilarga maxsus mavzuda xabar berishingiz kerak, agar xato hisobotida etarli ma'lumot mavjud bo'lsa, ishlab chiquvchilar o'yinda sizga moliyaviy rahmat aytishlari mumkin.

PS: Qo'llanmalar yoki maslahatlarning hech biri panatseya sifatida qabul qilinmasligi kerak, ehtimol siz o'yin xarakteringizni rivojlantirishning boshqa usullarini topasiz.