Stol o'yini to'plash 4 hasbro o'yin. Qanday qilib ketma-ket to'rtta g'alaba qozonish mumkin. Chiplarni qayta yuklash bo'lmaydi! Yilni versiyaning xususiyati nimada

O'yinning boshlang'ich pozitsiyasi va ma'nosi

Ketma-ket to'rtta juda mashhur o'yinga tegishli, chunki siz uning oddiy qoidalarini tezda o'rganishingiz mumkin va o'yin vaqt o'tishi bilan ajoyib o'yin-kulgilarni taqdim etadi. Ushbu o'yinning maqsadi to'rtta bo'lakni vertikal, gorizontal yoki diagonal ravishda tekis qatorga joylashtirishdir. O'yin 8x8 kvadrat taxtada o'ynaladi va bo'sh taxtadan boshlanadi.



Chipslarni qanday tikish kerak

Ikkala o'yinchi ham o'z qismlarini (har bir burilishda bir dona) taxtaga qo'yadi. Qoida shundaki, chiplar doimo tushadi. Bu shuni anglatadiki, token pastki qatorga yoki xuddi shu ustundagi boshqa tokenning ustidagi boshqa qatorga joylashtirilishi mumkin. Quyidagi rasmda o'yinning boshlang'ich pozitsiyasining namunasi ko'rsatilgan va yashil xochlar o'yinchi yangi bo'lakni joylashtirishi mumkin bo'lgan joylarni belgilaydi.



O'yin qanday tugaydi

Agar quyidagi shartlardan biri bajarilsa, o'yin tugaydi:

  • Bir o'yinchi to'rt yoki undan ortiq plitkalarni vertikal, gorizontal yoki diagonal ravishda tekis qatorga qo'yadi. Bu o'yinchi o'yinda g'alaba qozonadi.
  • Doskaning barcha kataklari band va hech bir o'yinchi oldingi g'alaba shartini bajarmaydi. Bunday holda, o'yin durang bilan tugaydi.
Ushbu o'yinni o'ynang

Shuningdek qarang:

Markazni boshqaring. To'rtta ketma-ket o'ynashning asosiy strategiyalaridan biri bu qismlarni taxtaning o'rtasiga qo'yishdir, chunki bu ularni bir-biriga ulash uchun ko'proq imkoniyatlar beradi. Doskada toq sonli vertikal qatorlar mavjud, shuning uchun siz qismlarni markazdan istalgan yo'nalishda joylashtirishingiz mumkin.

  • Agar siz birinchi bo'lib ketsangiz, tokeningizni markaziy bo'shliqqa qo'ying. Kim birinchi bo'lishidan qat'iy nazar, markaziy vertikal chiziqqa iloji boricha ko'proq chiplarni joylashtirishga harakat qiling.

Oldinda bir nechta harakatlarni o'ylab ko'ring. Shaxmatda bo'lgani kabi, "ketma-ket to'rtta" o'yinida siz kombinatsiyalar yasashingiz va raqibingizni muayyan harakatlarga majburlashingiz mumkin. Bu vaziyatlardan o'z foydangizga foydalanish mumkin, shuning uchun raqibingiz muayyan harakatga qanday munosabatda bo'lishini o'ylab ko'ring.

  • Misol uchun, agar siz ma'lum bir hujayrani egallamoqchi bo'lsangiz, birinchi navbatda kengashning boshqa qismida jiddiy tahdidlarni yaratishingiz mumkin. Sizning raqibingiz bu tahdidlarni bartaraf etishga majbur bo'ladi va keyingi burilishda siz kerakli katakni egallab olishingiz mumkin.
  • Xuddi shunday, biron bir harakat qilishdan oldin, bu sizga qanday afzalliklarni berishini o'ylab ko'ring. Raqibingiz sizning harakatingizdan o'z foydasiga foydalanishi mumkinligini ko'ring.
  • Raqibingizni blokirovka qiling. Har qanday o'yinning asosiy strategiyasi shundaki, agar siz mag'lub bo'lishni xohlamasangiz, raqibingizning g'alaba qozonishiga yo'l qo'ymasligingiz kerak. To'rtta qatorli o'yinda bu raqibning rejalariga qarshi turish va donalaringizni ularni bir qatorga ulashingiz mumkin bo'lgan tarzda joylashtirishni anglatadi.

    • Raqibingiz ketma-ket uchta chipni qo'yishiga yo'l qo'ymaslikka harakat qiling, chunki bundan keyin u g'alaba qozonish uchun faqat bitta harakatni amalga oshirishi kerak bo'ladi.
    • Bundan tashqari, agar siz raqibingizning uchta bo'lakni ketma-ket joylashtirishiga to'sqinlik qilsangiz, siz unga tuzoq qo'yishiga yo'l qo'ymaysiz, u erda to'rtta bo'lakni bir necha yo'nalishda qatorga qo'yish bilan tahdid qiladi, siz esa faqat bitta yo'nalishni to'sib qo'yishingiz mumkin.
  • Raqibning xatolaridan foydalaning."Ketma-ket to'rtta" da siz ehtiyot bo'lishingiz va raqibning chiplarini vaqtida to'sib qo'yishingiz kerak, aks holda u g'alaba qozonishi mumkin. Doskadagi pozitsiyani kuzatib boring va agar kerak bo'lsa, raqibingizning xatolaridan foydalanish uchun har bir harakatning mumkin bo'lgan oqibatlarini tahlil qiling.

    • Misol uchun, agar sizda ketma-ket uchta dona bo'lsa va raqibingiz ularni to'sib qo'ymasa, keyingi harakatingizda qatorni to'rt donagacha uzaytirib, o'yinda g'alaba qozonishingiz mumkin.
  • Hujum. O'z vaqtida tahdidlardan himoyalanish va raqibning donalarini to'sib qo'yish muhim bo'lsa-da, g'alaba qozonish uchun to'rtta donani bir qatorga qo'yish kerak. Buni shunday qilish mumkin:

  • Hujayra ostiga chip qo'ymang, uning ishg'oli g'alaba qozonishi mumkin. Ketma-ket to'rtta o'yinda, uchta chipdan iborat qatorga ulashgan bo'sh katak xavf tug'diradi, buning natijasida g'alaba qozonish mumkin. Biroq, bu tahdidni ishlatib bo'lmaydi, chunki atrofda bo'sh hujayralar mavjud bo'lib, ularni egallamaslik kerak, aks holda dushman g'alaba qozonadi.

    • Xuddi shunday, agar siz g'alaba qozonish uchun kritik nuqta ostidagi katakchani to'ldirishingiz kerak bo'lsa, uni o'zingizning buyumingiz bilan ishg'ol qilmang, aks holda dushman sizning bo'laklaringizni to'sib qo'yishi mumkin.
  • Ko'pgina o'yinlar Sovet davridan ko'chib kelganligi ajablanarli emas. Axir, ular oddiy o'yin bilan ta'minlangan va barcha yo'nalishlarda mukammal rivojlangan fikrlash qobiliyatiga ega edilar.
    Stol o'yini Match 4 - Sovet o'yinining zamonaviy qiyofasi Build 4 ketma-ket, lekin ixcham versiyada. Aftidan, 4 ta chipni ketma-ket yig'ish juda oson, ammo ko'ngilochar jarayon juda qiziqarli, chunki chip har doim ham sizga bo'ysunmaydi.

    Ajoyib! Va nima uchun chiplarni ketma-ket yig'ish kerak?

    O'yinning maqsadi: yo'nalishdan qat'i nazar (gorizontal, vertikal, diagonal) ketma-ket bir xil rangdagi 4 ta chipni to'plashingiz kerak. Istalgan qatorni tezda to'plagan ishtirokchi g'alaba qozonadi.

    Chiplarni qayta yuklash bo'lmaydi! Yilni versiyaning o'ziga xos xususiyati nimada?

    O'yinning asosiy versiyasidan farqli o'laroq, qatorni yig'ish uchun chiplarni har safar slot mashinasiga yuklash shart emas.
    O'yin boshlanishidan oldin, barcha rangli chiplar zudlik bilan maxsus yon bo'linmada yonilg'i bilan to'ldiriladi, u erdan olib tashlanishi kerak. O'z navbatida, biz rangimizning chipini olamiz, uni yuqoridan uyaga tushiramiz va chiplar qanday joylashtirilganini kuzatamiz. Agar bir xil rangdagi chiplar ketma-ket 4 taga aylangan bo'lsa - omadingiz bor, agar bo'lmasa - harakatni boshqa o'yinchiga o'tkazish uchun mehribon bo'ling.

    Match 4 o'yinidan kim xursand bo'ladi?

    Ko'nikmalarni rivojlantiradigan qiziqarli o'yin bezovtalanuvchi bolalar uchun ham, ularning ota-onalari uchun ham mos keladi. Har kim ham ishtirok etishi mumkin, faqat 2 kishidan ortiq kompaniyani yig'ish qoladi.
    . Ushbu ijtimoiy o'yin ziyofatda, ta'tilda ajoyib o'yin-kulgi bo'ladi va do'stlaringiz yoki farzandlaringiz bilan oilaviy oqshomlarga mos keladi.
    . Match 4 o'yini kayfiyatni ko'taradi, ijobiy va hayotiy ko'nikmalarni rivojlantiradi: fazoviy fikrlash, mantiq va qo'lda epchillik.

    Biz teskari ketma-ket 4 o'ynaymiz! Ijodkorlar yana nimalarni o'ylab topdilar?

    Asosiy o'yin rejimiga qo'shimcha ravishda, maxsus rejim mavjud - aksincha. O'yinchilar o'yin maydonini to'ldirishlari shart emas, balki to'liq to'ldirilgan maydondan chiplarni olishlari kerak, bu o'yin jarayonini sezilarli darajada murakkablashtiradi va o'yin yangi ma'noga ega bo'ladi.
    Qulay va barqaror stend uni har qanday jamoat joyiga joylashtirish imkonini beradi: poezddagi stolda va hatto yumshoq o't yoki qumda. Shunday qilib, siz har qanday joyda 4 qatorda to'plashingiz mumkin, bu ta'tilda ajoyib o'yin-kulgi bo'ladi.

    Match 4 o'yini (ixcham versiya) - qoidalar

    Yon bo'limlarni o'yin chiplari bilan to'ldirish kerak: o'ng tomonda - sariq chiplar, chapda - qizil chiplar. O'z navbatida, o'yinchi tanlangan rangdagi chipni oladi va uni o'yin maydonining yuqori uyasiga tushiradi.
    Endi chip qanday joylashishini kuzatishgina qoladi. Agar u gorizontal, vertikal yoki diagonal ravishda bir xil rangdagi 4 ta to'rtta chipdan iborat qatorni tashkil qilsa - siz g'alaba qozonasiz, agar chiplar boshqa tarzda joylashtirilsa - navbat boshqa o'yinchiga o'tadi.

    Nisbatan yaqinda mendan o'g'limni chet el safaridan qanday sovg'a olib kelishimni so'rashdi. Bu savolga internetda javob topmoqchi bo‘lib, qoqilib qoldim Hasbro Connect 4 dan stol o'yini (4 to'plang). Va darhol xotiralar to'lqini meni yuvdi. Kichkinaligimda onam bilan bu o'yinni o'ynaganimni eslayman.

    Mening o'g'lim faqat uch yoshda, shuning uchun o'yin Ulanish 4 Menga sovg'a sifatida olib kelishni so'radim


    Narxi:

    O'yin Toy "R" Us do'konida sotib olingan. U yerda qancha turadi, bilmayman. Xuddi shu o'yin ruscha versiyasida Detsky Mir-da 999 rubl uchun mavjud. O'yin uchun to'g'ridan-to'g'ri havola. Russifikatsiya qilingan versiya deyiladi 4 to'plang.

    Tashqi ko'rinish:


    O'yin karton qutiga qadoqlangan. Ichkarida ko'rsatmalar mavjud. Bundan tashqari, ikkita rangdagi chiplari bo'lgan sumka mavjud: qizil va sariq. Ikkalasi ham, boshqalari ham 23 dona (har bir rangdagi ikkita zaxira chip).


    Shuningdek, qutida ko'k rangli plastik qismlar mavjud: panjara, tayanchlar va mahkamlash slayderi.


    Ularni bir-biriga bog'lab, biz panjara-rafni olamiz. Qulflash slayderi panjaraning pastki qismiga biriktirilgan va chiplarning pastga tushishiga yo'l qo'ymaydi. Yon tomonga o'tkazilganda, chiplar to'kiladi.


    To'rda 42 ta hujayra mavjud. Shunday qilib, chiplarning to'liq to'plami u erga to'liq mos keladi (21 + 21). Ammo saxovatli ishlab chiqaruvchi zaxira chiplarni (har bir rangning ikkita bo'lagi) qo'ydi. Arzimas, lekin baribir yoqimli.


    Panjarada chiplar tushadigan uyalar (yoki qo'llanmalar) mavjud.


    O'yinning barcha qismlari, shu jumladan chiplar, yuqori sifatli plastmassadan tayyorlangan. Hech qanday chuqurliklar, egri elementlar, chiqib ketadigan qismlar topilmadi.

    O'yin qoidalari:

    Stol o'yini Connect 4 (4 to'plang) ikkiga mo'ljallangan. O'yin qoidalari nomidan aniq: siz bir xil rangdagi 4 ta chipni ketma-ket to'plashingiz kerak: vertikal, gorizontal yoki diagonal. Har bir burilishda faqat bitta chip tashlashingiz mumkin.


    O'yinni qayta boshlash uchun slayderni siljitish kerak. Chipslar etarli darajada uxlaydi va siz yana o'yin-kulgini boshlashingiz mumkin

    Bu klassik qoidalar. Men hech qachon uchratmagan boshqa tafovutlar ham bor. Masalan, tezlik o'yini. O'yinchilar chiplarni tartibsiz tashlashadi. Chiplarni faqat bitta qo'l bilan olish kerak va bir vaqtning o'zida bittadan ko'p bo'lmasligi kerak. Qimor o'yinlari varianti, lekin men klassikani afzal ko'raman.

    Funktsionallik:

    Har qanday o'yin yoki o'yinchoq nafaqat o'yin-kulgi uchun mo'ljallangan, balki rivojlanayotgan va tarbiyaviy ma'noga ham ega. O'yin bolaga nimanidir o'rgatishning eng samarali usuli ekanligi uzoq vaqtdan beri ma'lum.

    Hasbro Connect 4 stol o'yini nimani o'rgatishi mumkin?

    • Diqqat- g'alaba qozonishi mumkin bo'lgan kombinatsiyalarni o'tkazib yubormaslik uchun siz raqibning chiplarini va o'zingiznikini kuzatib borishingiz kerak.
    • Fazoviy fikrlash- siz o'zingizning harakatlaringizni va raqibingizning harakatlarini hisoblashingiz kerak, g'alaba qozongan kombinatsiyalarni qaysi yo'nalishlarda qurishni oldindan o'ylab ko'ring.
    • Diqqat- O'yin jarayoniga qat'iyat va konsentratsiyasiz g'alabani kutish mumkin emas.

    Paketda yosh ko'rsatilgan. 6 yoshdan boshlab. Bu o'yinning klassik qoidalariga to'g'ri keladi. Biroq, hech kim sizni ancha yoshroq yoshdagi bola bilan o'ynashingizga to'sqinlik qilmaydi.


    Men va o'g'lim 3 yil 2 oy) biz qoidalarsiz o'ynaymiz, biz shunchaki zavqlanish uchun chiplarni tashlaymiz, biz ulardan stend-panjara naqsh yasaymiz. Bu erda va nozik vosita mahoratini rivojlantirish - siz hujayralardagi chipni urishingiz kerak. Va fazoviy fikrlashni rivojlantirish - naqsh yaratish uchun siz aqliy rejani haqiqat bilan bog'lashingiz kerak.


    Ko'pincha keksa bir qiz bizning o'yinlarimizga qo'shiladi 1 yil 3 oy. Uning faoliyati chiplarni tarmoqqa tushirishdir. Bitta qoida - chiplar og'izga tushmasligi uchun ularni kuzatib borishdir.

    ish stoli Match 4 o'yin(4-ulang) Hasbro (Hasbro) - ikki aqlning raqobati, unda mantiq yaxshi ishlaydigan kishi g'alaba qozonadi. Strategiyangizni ishlab chiqing va birinchi harakatdan g'alaba qozoning!

    O'yin 6 yoshdan 2 nafar o'yinchi uchun mo'ljallangan.

    Yo'l o'yini "4 to'plang", kompozitsiya:

    • prefabrik o'yin panjarasi
    • 21 sariq token
    • 21 qizil chip
    • o'yin qoidalari

    Bu o'yinning klassik versiyasi. O'yin panjarasida yumaloq oynalar mavjud: 7 gorizontal va 6 vertikal. Yon tomonda siz chiplaringizni joylashtirgan ichi bo'sh tokchalar mavjud. O'yin tugagach, maydonning pastki qismidagi mandalni siljiting - chiplar laganda ichiga tushadi.

    O'yin qoidalari "4 to'plang"

    O'yinchilar navbatma-navbat harakat qilishadi. O'z navbatida, ular yon ustundan o'z rangidagi chipni olib, yuqoridan hujayralardan biriga tushiradilar. G'olib birinchi bo'lib gorizontal, vertikal yoki diagonal bo'yicha 4 ta chipni qatorga qo'ygan kishidir. Agar durang bo'lsa, qo'shimcha raund o'ynaladi.

    O'yin nimani rivojlantiradi

    Siz mantiqiy fikrlash va strategiyalar yaratish qobiliyatini rivojlantirasiz. Zanjiringizni kengaytirish va raqibingizning oldinga borishiga yo'l qo'ymaslik uchun qanday harakat qilish kerak? Muhim e'tibor: barcha chiplarni kuzatib boring, hal qiluvchi harakat uchun vaqtni boy bermang!

    Bundan tashqari, siz oilangiz va do'stlaringiz bilan muloqotda vaqt o'tkazasiz. Match 4 o'yinini o'ynab, ular bilan zukkolik bilan raqobatlashing!

    Ushbu mahsulot shuningdek quyidagi tarzda qidiriladi: o'yin b1000 yo'l to'plash 4 boshqa o'yinlar, hazbro