Skyrim oilaviy aloqalar bo'yicha. Oilaviy aloqalar. Skaal qishlog'idagi suhbatlar

Son-sanoqsiz kvestlar mavjud. Eng esda qolarli o'yinchilardan biri "Skyrim" bir nechta asosiy xususiyatlarga ega hikoyalar, vazifalari uzoq va murakkab.

Xuddi shu kvest ixtiyoriy, uni qabul qilish juda qiyin. Ammo tugatgandan so'ng, o'yinchi bir nechta foydali ko'nikmalarga ega bo'ladi. Vazifaning joylashuvi juda rang-barang va g'ayrioddiy bo'lib, bu o'ziga xos atmosferani qo'shadi.

Umumiy ma'lumot

O'yinchi "Qindoshlik rishtalari" topshirig'ini olish uchun Solsxaym oroliga kelishi kerak. "Skyrim"da shimoliy xalqlar yashaydi, ammo bu qismda o'zlarini skaallar deb ataydigan xalq yashaydi. Bir vaqtlar ular Nordlar edi, lekin izolyatsiya yillarida ko'chmanchilar o'z madaniyatini va o'z xudolarini yaratdilar. Orol faqat Dragonborn modini o'rnatgandan so'ng ochiq. U erga borish uchun o'yinchi kamida o'ninchi darajaga yetishi kerak. Shundan so'ng, ikki niqobli kult a'zolari unga tasodifiy joyda hujum qilishadi. Ularni o'ldirish kerak. Jangda raqiblarni yiqitish uchun Shoutdan foydalanish yaxshidir, chunki ular olov bilan juda katta zarar etkazadilar. Shundan so'ng Dovakin eslatma topadi va oladi yangi qidiruv. Solsxaymga boradigan yagona yo'l - "Shimoliy qiz" kemasi. U Windhelm yaqinidagi iskala ustida turibdi.

Orolda Skaal qishlog'i bor. Unda Vulf ismli qahramonni topish kerak va u "Oilaviy munosabatlar" kvestini beradi. "Skyrim" turli xil "xatolar" va xatolarga to'la. Shuning uchun, agar Vulf o'lsa, siz kvestni olmaysiz.

Qahramon bilan suhbat paytida Bosh qahramon ko'p yillar oldin g'oyib bo'lgan akasi borligini bilib oladi. Taxminlarga ko'ra, u muzlik ustida joylashgan. Vulf uni topib, qaytarishni so'raydi.

"Qarindoshlik rishtalari" kvesti: ko'rsatmalar

Kvestga borishdan oldin o'yinchi tayyorgarlik ko'rishi kerak. Orolning chekka qismlarida sharoitlar juda og'ir. Yo'qolgan sayohatchi ko'p xavf-xatarlarga duch keladi. Bu qorlarda ko'plab arvohlar va trollar bor. Ularning ikkalasi ham katta hayot manbai va yaxshi regeneratsiyaga ega. Trolni qurol bilan mag'lub etish juda qiyin, chunki panja bilan bitta zarba o'yinchidan sog'lig'ining yarmini olib qo'yishi mumkin. Ushbu yirtqich hayvonlar bilan to'qnashuvda olov afsunlaridan foydalanish yaxshidir. Shuningdek, arvohlardan zararni kamaytirish uchun siz sovuqdan nafratlanadigan iksirlarni zaxiralashingiz mumkin.

Jang

Vulfning ukasi - Torkild konlardan unchalik uzoq bo'lmagan joyda joylashgan.

Uning joylashuvi "Oilaviy munosabatlar" topshirig'ini olgan Dovahkiin darajasiga qarab o'zgarishi mumkin. Skyrim tasodifiy joyni aniqlaydi, shuning uchun o'yinchi Torkildni topish uchun aylanib yurishi kerak bo'ladi. Uchrashuvdan keyin ma'lum bo'lishicha, u aqldan ozgan va bo'ri ayiq bo'lib qolgan. U bilan gaplashganda, qaysi qatorni tanlashingiz muhim emas. Har holda, suhbat jang bilan tugaydi. Eng yaxshi taktika - Torkildni o'zgartirish paytida o'ldirish. Agar o'yinchi buni qilishga ulgurmagan bo'lsa, u o'zi imkoniyatlarni tenglashtirish uchun bo'riga aylanishi mumkin. Torkildning o'limidan so'ng, uning jasadida akasiga yetkazilishi kerak bo'lgan xat topilishi mumkin. Buning uchun u qahramonning bir nechta muhim jangovar mahoratini oshiradi.

Esda tutingki, "Oilaviy munosabatlar" vazifasi faqat Skyrim modlari o'rnatilgan bo'lsa mavjud.

O'yinning yangi qismida "The Old Scrolls" son-sanoqsiz kvestlar mavjud. Eng esda qolarli futbolchilardan biri bu “Qindoshlik”. Skyrim-da bir nechta asosiy hikoyalar mavjud, ularning vazifalari uzoq va qiyin. Xuddi shu kvest ixtiyoriy, uni qabul qilish juda qiyin. Ammo tugatgandan so'ng, o'yinchi bir nechta foydali ko'nikmalarga ega bo'ladi. Vazifaning joylashuvi juda rang-barang va g'ayrioddiy bo'lib, bu o'ziga xos atmosferani qo'shadi.

Umumiy ma'lumot

O'yinchi "Qindoshlik rishtalari" topshirig'ini olish uchun Solsxaym oroliga kelishi kerak. "Skyrim"da shimoliy xalqlar yashaydi, ammo bu qismda o'zlarini skaallar deb ataydigan xalq yashaydi. Bir vaqtlar ular Nordlar edi, lekin izolyatsiya yillarida ko'chmanchilar o'z madaniyatini va o'z xudolarini yaratdilar. Orol faqat Dragonborn modini o'rnatgandan so'ng ochiq. U erga borish uchun o'yinchi kamida o'ninchi darajaga yetishi kerak. Shundan so'ng, ikki niqobli kult a'zolari unga tasodifiy joyda hujum qilishadi. Ularni o'ldirish kerak. Jangda raqiblarni yiqitish uchun Shoutdan foydalanish yaxshidir, chunki ular olov bilan juda katta zarar etkazadilar. Shundan so'ng Dovakin eslatma topadi va yangi topshiriqni oladi. Solsxaymga boradigan yagona yo'l - "Shimoliy qiz" kemasi. U Windhelm yaqinidagi iskala ustida turibdi.

Orolda Skaal qishlog'i bor. Unda Vulf ismli qahramonni topish kerak va u "Oilaviy munosabatlar" kvestini beradi. "Skyrim" turli xil "xatolar" va xatolarga to'la. Shuning uchun, agar Vulf o'lsa, siz kvestni olmaysiz.

Qahramon bilan suhbat davomida bosh qahramon uning ko'p yillar oldin g'oyib bo'lgan akasi borligini bilib oladi. Taxminlarga ko'ra, u muzlik ustida joylashgan. Vulf uni topib, qaytarishni so'raydi.

"Qarindoshlik rishtalari" kvesti: ko'rsatmalar

Kvestga borishdan oldin o'yinchi tayyorgarlik ko'rishi kerak. Orolning chekka qismlarida sharoitlar juda og'ir. Yo'qolgan sayohatchi ko'p xavf-xatarlarga duch keladi. Bu qorlarda ko'plab arvohlar va trollar bor. Ularning ikkalasi ham katta hayot manbai va yaxshi regeneratsiyaga ega. Trolni qurol bilan mag'lub etish juda qiyin, chunki panja bilan bitta zarba o'yinchidan sog'lig'ining yarmini olib qo'yishi mumkin. Ushbu yirtqich hayvonlar bilan to'qnashuvda olov afsunlaridan foydalanish yaxshidir. Shuningdek, arvohlardan zararni kamaytirish uchun siz sovuqdan nafratlanadigan iksirlarni zaxiralashingiz mumkin.

Jang

Vulfning ukasi - Torkild konlardan unchalik uzoq bo'lmagan joyda joylashgan.
Uning joylashuvi "Oilaviy munosabatlar" topshirig'ini olgan Dovahkiin darajasiga qarab o'zgarishi mumkin. Skyrim tasodifiy joyni aniqlaydi, shuning uchun o'yinchi Torkildni topish uchun aylanib yurishi kerak bo'ladi. Uchrashuvdan keyin ma'lum bo'lishicha, u aqldan ozgan va bo'ri ayiq bo'lib qolgan. U bilan gaplashganda, qaysi qatorni tanlashingiz muhim emas. Har holda, suhbat jang bilan tugaydi. Eng yaxshi taktika - Torkildni o'zgartirish paytida o'ldirish. Agar o'yinchi buni qilishga ulgurmagan bo'lsa, u o'zi imkoniyatlarni tenglashtirish uchun bo'riga aylanishi mumkin. Torkildning o'limidan so'ng, uning jasadida akasiga yetkazilishi kerak bo'lgan xat topilishi mumkin. Buning uchun u qahramonning bir nechta muhim jangovar mahoratini oshiradi.

Esda tutingki, "Oilaviy munosabatlar" vazifasi faqat Skyrim modlari o'rnatilgan bo'lsa mavjud.

Skaal qishlog'idagi ovchi Vulf Yovvoyi qon sizdan ko'p yillar oldin uyini tark etgan ukasi Torkildni topishingizni so'raydi. Vulf esa, Yaratganga ishonadiganlarga xos bo'lmagan hokimiyatga chanqoqlik akasini uzoqqa olib borishidan qo'rqadi, eng yomon tushlarida u muzlikdagi ayiqlar orasida bo'lishi mumkin edi.

Torkild bilan uchrashish, cho'lda sayr qilish paytida tasodifan sodir bo'lishi mumkin. Uni quyidagi joylarda topish mumkin:
Muzlik g'orining shimoli-g'arbida, qirg'oq yaqinida
Damfal konidan g'arbiy, qirg'oq yaqinida
Broken Tusk konining g'arbiy qismida, qirg'oq yaqinida
Raven Rokning shimolida
Kamp Bujoldning janubida (Bujoldning chekinishi)
Siring postining sharqida (Saering soati)
Suv toshidan janubda, qirg'oq yaqinida

Suhbatning boshidanoq Torkild aqldan ozganligi ma'lum bo'ladi. Bir oz gapirgandan so'ng, u ayiqqa aylanadi va sizga hujum qiladi. Yirtqichni o'ldiring, jasadda xat bor. Xatni Vulfga olib boring.

Ovchiga nima bo'lganini aytib bering. Minnatdorchilikda u siz bilan Skaalning donoligi bilan o'rtoqlashadi - siz bir nechta harbiy ko'nikmalar (o'q otish, blokirovka qilish, og'ir zirh va bir qo'lli qurol) uchun bittadan ball olasiz, agar ularning qiymati yuzga yetmagan bo'lsa.

Agar Torkild sizga biron bir tarzda duch kelmasa, u allaqachon o'lgan bo'lishi mumkin. Sohil bo'ylab yurishga harakat qiling. Mening holimda, uchrashuv Muz g'orining shimoli-g'arbida sodir bo'lgan, belgi ID: RefID 04001c79

Oilaviy aloqalar

Skaal aholi punktida Wulf Wildblood bilan gaplashing. U akasi Torkild yo'qolganini aytadi va uni topishni so'raydi. Torkild bilan orolning istalgan joyida tasodifiy uchrashishingiz mumkin. Ko'pincha topish moda:

♦ Raven Rokning shimolida

♦ Siring zastavasining sharqida

♦ Bujoldning chekinishidan janubda

qirg'oqda

♦ Suv toshidan janubda,

♦ Muz g'orining shimoli-g'arbida

♦ To'ldirilgan kondan g'arbiy

♦ Shattered Tusk konining g'arbiy tomoni

Siz bilan uchrashganingizda, u ayiqqa aylanadi va sizga hujum qiladi. Uni o'ldirishdan boshqa ilojingiz qolmaydi. Vulfga yozilgan xatni undan oling.

Qishloqqa qaytib, nima bo'lganini aytib bering va Vulfga xat bering. U siz bilan jangovar mahoratingizni oshirib, Skaalning donoligi bilan o'rtoqlashadi: bir qo'lda qurol, otish, og'ir zirh va blokirovka qilish.

Stalhrimning yangi manbai

Skaal qishlog'ida siz Fanari Deor bilan yo'qolgan mahalliy temirchi haqida gapirayotganini eshitishingiz mumkin. Fanari faqat yo'qolgan odam haqidagi savollaringizni rad etadi va Deor sizga temirchi Baldor Temir Smit yarim tunda g'oyib bo'lganini aytadi. Der temirchining g'oyib bo'lishi uning stalxrim haqidagi bilimi bilan bog'liq degan taxminlarga ega. Bundan tashqari, Baldor kechasi janubi-g'arbiy tomonda nimanidir sudrab ketayotgan ikki elfni ko'rganini aytadi.

Deor tomonidan ko'rsatilgan yo'nalish bo'ylab yurib, siz o'zingizni Skaal qishlog'ining janubi-g'arbiy qismida va Raven Rokning shimolida joylashgan tashlandiq mehmonxonada topasiz. Kirish eshigi oldida darhol sizga hujum qiladigan Talmor askarlari bor. Ulardan mehmonxonaning kalitini va temirchidan stalhrim bilan ishlash sirlarini tortib olish istagi haqida eslatmani oling. Uyga kiring va podvalga tushing, u erda siz bog'langan Baldorni topasiz. Uni rishtalaridan ozod qiling va u sizga stalxrim konlari bo'lgan xaritaga ega bo'lgan Ankarion Talmoriya askarlarini boshqarayotganini aytadi.

Endi siz Shimoliy Pierga borishingiz kerak. Talmoriyaliklar sizni chegarani buzganlikda ayblashadi. Agar siz ular bilan muzokara olib borishga va kema kemasida turgan Ankarion bilan gaplashishga muvaffaq bo'lsangiz, uni sizga xaritani berishga ishontirishga harakat qiling. Siz unga stalhrim qurollarini sotishga va'da berishingiz mumkin. Oxirgi chora sifatida siz uni o'ldirishingiz kerak bo'ladi.

Talmoriyaliklardan olingan xaritani ko'ring, natijada xaritangizda stalxrim konining belgisi paydo bo'ladi. Bundan tashqari, kemaning sharqida, kichik orolda yana bir stalhrim vena bor.

Endi Skaal qishlog'iga temirchiga qayting. Minnatdorchilik belgisi sifatida Baldor sizga o'zining soxta buyumlaridan foydalanish va stalxrim buyumlarini yasash imkonini beradi.

Yo'qotilgan meros

Sayohatchi Tarstan Skaal qishlog'ida yashaydi va Valok qabrini o'rganishda yordamingizga muhtoj. Qabrga bor, u yerda seni Tarstanom kutadi. Olim bilan gaplashib, Tarstan bilan qabrga kiring. "Jabrlanuvchi sizni qidirayotgan narsangizga olib boradi" degan yozuvi bo'lgan rune darhol ko'zingizni tortadi. Sizning oldingizda polda panjarali olovli chuqur bor, uning atrofida ko'plab o'lik draugorlar bor. Draugrlardan birining tanasini panjara ustiga torting va dastagini belgi bilan burang. Va buning natijasida yon tomonlarda lampalar yonadi.

Agar siz chap tomonga o'tsangiz, zinapoyadan ko'tarilgandan so'ng va tunneldan o'tib, o'zingizni qabristonda topasiz, u erda kiraverishda zanjirli va halqali eshik bor va uning orqasida belgi bor. Markazda katta yorug'lik ustuni joylashgan bo'lib, uning atrofida uchta kichikroq ustunlar joylashgan. Tarstan planshetda yozilganlarni o'qiydi: "Hamma o'lishi kerak, ko'pincha tabiiy o'lim". Katta ustunning har ikki tomonida qotillik quroli bor. Kichikroq ustunlarda qurol tasvirlari ham bor. Tegishli joydan siz katta ustunga otishingiz kerak. Agar siz hamma narsani to'g'ri qilsangiz, keyingi xonaning eshigi ochiladi. Draugr bilan jangdan so'ng, ametist panjasining yarmini oling va Qudrat So'zini o'qing. Bu erda siz draugrning tanasida yarmini ham topishingiz mumkin. Tarstan chiqish sarkofagidan birida ekanligini o'qiydi. Markaziy zalga qaytish.

Markaziy zalda o'ng zinapoyaga chiqing va o'tish joyiga o'ting. Xonaga kirib, Tarstan “Bir joyda ikki marta qadam tashlamasdan yo‘lni davom ettiring” degan yozuvni o‘qiydi. Bu xonada to'qqizta plastinka bor, shunday boringki, siz plastinkaga faqat bir marta qadam qo'ying. Keyingi xonada Qudrat so'zlari devori va draugr mavjud bo'lib, undan ametist panjasining ikkinchi yarmi olinadi. Sarkofagilardan biridagi chiqishdan foydalanib, markaziy zalga qayting.

Markaziy zalning o'rtasida qafas joylashgan bo'lib, uni ametist panjasining yarmi bilan ikkita kalit teshigini faollashtirish orqali ochish mumkin. Hujayraga kiring. Tarstan quyidagi belgini o'qiydi: "Davom et, to'xtash o'limga tahdid soladi". Tutqichni aylantiring. Oldingizda havoda yo'l paydo bo'ladi, u bo'ylab siz to'xtamasdan borishingiz kerak, aks holda u yo'qoladi va siz yiqilasiz. Agar bu sodir bo'lsa, yirtqich hayvonlar bilan muomala qiling va zinapoyadan boshlang'ich nuqtaga chiqing. Qarama-qarshi tomonga o'tganingizdan so'ng, yaltiroq ko'prik muzlab qoladi va Tarstan uni kesib o'ta oladi. Xuddi shu uch marta takrorlang, har safar tezroq va tezroq harakat qiling.

Siz o'zingizni ametist ajdaho panjasi bilan ochilishi mumkin bo'lgan yumaloq eshik oldida topasiz. Tirnoqdagi odatiy belgilar ko'rinmaydi, chunki bu faqat uning qismlari. Tarstan devorlarni ko'zdan kechiradi, boshida shamol, keyin tun va oy, so'ngra olov va tarozi haqida gap boradi. Ketma-ket tasvirlar: Qush - Bo'ri - Ajdaho. Siz o'zingizni ajdaho ruhoniysi Valok - qamoqxona laqabli qo'riqchi qabrida topasiz. Zamindagi plitkalar yong'in tuzoqlaridir. Zalning eng chekkasida Qudrat so'zlari devori bor. Ruhoniy bilan muomala qiling va uning niqobini oling. Tarstan devordagi runalarni o'qiydi, rahmat va oltin bilan mukofotlaydi.

Skaal qishlog'idagi suhbatlar

Skaal qishlog'ida yashovchi Morven o'z oilasi haqida hikoya qiladi. Uning onasi Skyrimlik dengizchi bilan uchrashdi va unga oshiq bo'lib, uyini tark etishga qaror qildi va Falkreatga ketdi. U erda Morven tug'ildi, u katta bo'lib, ota-onasi vafot etganida Skaal qishlog'iga ko'chib o'tdi. Yaqinda u onasining buyumlaridan marjonni topdi, uni Falkreatdagi O'liklar zalining qo'riqchisi Runilga olib borishni so'radi.

Falkreatdagi O'liklar Zaliga sayohat qiling va Morvenning ota-onasini yaxshi eslaydigan Runil bilan gaplashing. U marjonni Morvenning onasi Beraning qabriga qo'yishdan xursand bo'ladi. Saltsheymga qaytib, Morvenga xabar bering. Minnatdorchilik belgisi sifatida u sizga Nordic o'yilgan dubulg'ani beradi.

Oilaviy aloqalar

Oq rifli kulrang qorin

Biz sizdan kar bo'lmaymiz! Haab-haaab... Sizning yordamingizsiz mahalliy til o'rganildi, garchi habu-habu boshqa dunyodan. Oppoq baland g‘orda yashab yurgan sehrgar biznikini kezib o‘tib, tasodifan bir qancha odamlarni bu dunyoga olib ketdi. Habu-habu bu yerda anchadan beri yashab keladi, lekin siz bilmas edingiz.

*Xabu baland ovozda xo'rsinadi*.
Outlander, keling, maslahatlashamiz! Siz tez-tez bu erga kelasiz va men tohbani tomosha qilaman, menimcha, tehbaga ishonish mumkin emas.
Konferensiya? Siz gaplashmoqchi bo'lgan narsa bormi? Qani, men sizni katta zavq va qiziqish bilan tinglayman.

*Habu bir juft ko‘zini qisib qo‘ydi*.
Ovchi bilanmi? Ovchi bilan yomon emas. Siz ovchini habu-habaga olib borolmaysiz. Xalqimda toxba bilan kuch-qudratda bellasha oladigan qorinlar bor! Xo'sh, keling, uchrashuv o'tkazamiz.
*Xabu suvdan egilib, katta qornini qo'pol ravishda uradi.*
Ko'rdingizmi, qanday olijanob qorin? Xalqim qorni katta, qorni katta! Chet ellik odam, xuddi texnologga o'xshab, do'sti bilan qandaydir Sharobelly haqida gaplashardi. Eshitdim. U Faeoda yashaydimi? Habu-habu, bu bizniki, deb o'ylaydi. Bizning qarindoshimiz.
Sizni hafsalangizni pir qilishdan qo'rqaman, lekin Puffbol sizga umuman aloqador emas. Bu r...

*jahl bilan xo'rsinadi, habu tugashingizga ruxsat bermaydi.*
Mehnya Greybelly deb ataladi! Bunday unvon har bir markazga loyiq emas! Outlander, sen ahmoq emassan! Tushunib oling, mo‘ynaning qorni bor, Sharobellining qorni bor! Bu tasodif emas! Men u bilan maslahatlashishim kerak. Uni bu yerga olib kela olasizmi?
*Habuning yuzida hiyla-nayrang paydo bo'ladi*.
Habu tehbega yaxshi narsa beradi, musofir rozi bo'ladi.
To'p qorinli - bu shunchaki baliq, u hatto gapira olmaydi! O'z ko'zingiz bilan ko'rmaguningizcha ishonmaysiz shekilli.? Hmm... Umid qilamanki, baliqchida baliqni materik bo‘ylab xavfsiz va sog‘lom olib o‘tish uchun to‘g‘ri kema bor.

*Habu sho'r ko'lga sirg'alib tushadi*.
Habu-habu sahmomu ishonch hosil qilishi kerak! Chet ellik, Mxna Sharobryuxni olib keling.
Maqsadingiz: baliqchi Natanning oldiga boring va undan Crimson balonini so'rang.
Sovrin: 15000 tajriba, 4 4 Yulduzli baliq 1 dona, g'alati mevalar 10 dona..

14:35 Siz uchun qidiruv boshlandi" "Qarindoshlik" qidiruvi . ". Omad!

Ridj Kayar Rybak Natan

Siz materikda yaxshiroq baliqchini topa olmaysiz - darhol ko'rishingiz mumkin! Ayting-chi, Sharobryuxa haqida eshitganmisiz? Menga bu baliq va uni Tumanli orollarga sog‘-omon yetkazib berish uchun qandaydir idish kerak.

Va keyin qanday qilib, men Sharobryuxa haqida eshitdim! Bu ayyor baliqni tutish uchun maxsus mahorat talab etiladi. Balki o'zingiz sinab ko'rgandirsiz?
*Baliqchi to‘rdagi so‘nggi baliqni silkitadi va birdan muzlab qoladi*.
Kutib turing, men Crimson sharni ushlay olaman. Noyob baliq, men va dushman materikidagi yana bir baliqchidan boshqa hech kim uni to'rga jalb qila olmadi, chunki siz sirni bilishingiz kerak. Kelyaptimi? Shundan keyingina siz o'ljani olib kelasiz. 5 ta go'sht hasharotlari kerak. Ochko'z baliq! Faqat to'la bo'lsa, u to'rni xursand qilishi mumkin.
Qo'l pastga, baliqchi. Men o‘ljani olib kelaman, sen esa menga Qip-qizil shar olib kelasan. Ammo uni Tumanli orollarga qanday etkazib berish kerak?

*Baliqchi o‘ylanib, boshini tirnaydi.*
Demak, menda katta shisha idish bor. Keling, u erga bir oz suv quyamiz va baliqni tinchgina kerakli joyga olib boramiz.
*Baliqchi bir chelak baliq olib ketmoqchi.*
Faqat o'lja, jangchi va 10 ta Scolopendra ko'zini olib keling. Eh... Darhol ko'zlar haqida gapirmadingizmi? Bu QQS uchun to'lovdir. Xotin sog'inadi, so'kishni boshlaydi ... Va men uni yaxshi o'ljaga almashtirganimni aytaman! Bu baliqlar ham ko'zga yaxshi tushdi, xotini bu haqda eshitdi.
Maqsadingiz: Skolopendrani o'ldirishda 10 ta Skolopendra ko'zini oling. Ularni 5 ta go'sht bug'lari bilan birga baliqchi Natanga olib keling.

Ridj Kayar Rybak Natan

Qarang! Mana u, Qizil shar! Pufak kabi shishiradi va qarang, u yorilib ketadi! Haha! Qo'rqma, jangchi, qorinni muhimlikdan yoki ehtimol qo'rquvdan chiqaradigan odam bu baliqni tushunadi. Oling, men borib quloqlarini tatib ko'ray.
Maqsadingiz: Qizil sharni Greybellyga olib boring.