Qadimgi odamlar haqida strategiya. Toshlar bilan ibtidoiy dunyo. Alohida toifa: Dune seriyasi

Hikoyani eng haqiqiy tarzda ko'rsatadigan o'yinlar, lekin ular birinchi navbatda qiziqarli o'yin va jangga qaratilgan.

Video o'yinlarda doimo qadimiy tsivilizatsiyalarning mistik artefaktlari, dinozavrlarga minadigan natsistlar va hatto Gandi yadro urushini boshlashi tasvirlangan. Tarixiy aniqlik hech qachon ustuvor ahamiyatga ega bo'lmagan va hikoyaga mos kelishga harakat qiladigan o'yinlar hali ham hikoya va o'yinning o'zini iloji boricha xilma-xil qilish uchun bir qator jiddiy taxminlarni keltirib chiqaradi. Va ularni shartli ravishda ikki guruhga bo'lish mumkin: syujetni boshlash uchun ma'lum tarixiy voqealardan (yoki madaniy stereotiplardan) foydalanadigan o'yinlar va ishlab chiquvchilari tarixiy faktlarni virtual dunyoda iloji boricha aniq qayta yaratish uchun haqiqatan ham o'rganadigan o'yinlar.

"Tarixiylik" kabi o'zgaruvchini o'yinlarda baholash juda qiyin - va ha, bu haqiqiy so'z. Odatda hikoyani qayta yaratishga mos bo'lgan o'yinlar juda zerikarli, shuning uchun bu ro'yxatga asosiy e'tibor qiziqarli o'yinga qaratilgan o'yinlarni o'z ichiga oladi. Men ushbu tanlovga psevdotarixiy o'yinlarda ko'pincha buzib ko'rsatilgan yoki noto'g'ri ko'rsatilgan tarix davrlarini eng aniq va ishonchli aks ettiruvchi o'yinlarni kiritishga harakat qildim.

Shunday qilib, bu erda xronologik (ularning sozlamalari asosida) sanab o'tilgan tarixiy jihatdan eng aniq kompyuter o'yinlari mavjud.

Attila biroz eskirgan Total War formulasini oldi va uni tirik dunyo bilan suyultirdi, bu erda biz Rim tanazzulga uchragan barcha madaniy, siyosiy va iqtisodiy qiyinchiliklarni ko'rdik. Bizga yo'qdan paydo bo'lgan yovuz vahshiylarning stereotipik to'dasini ko'rsatish o'rniga, o'yin bizga bu bosqinchilarning paydo bo'lishining sababini ko'rsatadi - iqlim o'zgarishi shimoliy hududlarda aholini oziqlantirish tobora qiyinlashib borayotganiga olib keldi va bunga parallel ravishda hunlar Sharqiy Evropa hududiga ko'chib o'tdilar.

Bundan tashqari, bu birinchi bo'lib, har bir jamiyatda doimiy shaharlar mavjud emasligini ko'rsatdi va ochiq urushdan farqli ravishda qurilgan murakkab munosabatlarni namoyish etdi.

Assassin's Creed-ning har qanday qismining syujeti haqiqiy tarixiy voqealar bilan yomon bog'langan (shunga qaramay, bu ularga vaqti-vaqti bilan ta'sir qiladi - hech bo'lmaganda seriyaning birinchi qismidan Masyafni qamal qiling). Biroq, aynan shu o'yinlar bizga Uyg'onish davri Florensiyasi yoki o'rta asr Quddus atrofida yurish imkonini beradi. Mahalliy aholining ko'pligi, me'moriy xususiyatlar, juda ko'p mayda detallar - bularning barchasi ko'rsatilgan davrga iloji boricha yaqinroq tarzda yaratilgan.

Shaxsan men Usmonlilar imperiyasi tomonidan bosib olingan Konstantinopolni Vahiylardan yoqtiraman - ehtimol tarixdagi eng qiziqarli shaharlardan biri eng qiziqarli davrlardan birida ko'rsatilgan.

Shaytoniy kultlar va atsteklarning to'satdan bostirib kirishi bilan CK2 tobora ko'proq haqiqiy tarix bilan aloqasi yo'q. Ammo dastlab o'yin eramizning 11-15-asrlari orasidagi G'arbiy Evropa siyosatini qayta tiklash uchun juda yaxshi ish qildi. Bizning zamonamizda biz davlat tushunchasiga o'rganib qolganmiz, lekin agar biz, aytaylik, 1150 yilda Frantsiyaning biron bir mintaqasida yashagan bo'lsak, unda biz bayroq yoki konstitutsiyaga emas, balki aniq bir shaxsga sodiqlikka qasamyod qilgan bo'lardik. Va aynan shunday feodallar o'rtasida asosiy o'zaro ta'sirlar va to'qnashuvlar CK2da yuzaga keladi.

Kuchli saltanat zaif hukmdor ostida parchalanishi mumkin, xuddi dastlab zaif davlat dono podshoh ostida buyuk bo'lishi mumkin. O'yinda ko'rsatilgan feodalizmning ierarxik tizimi ko'plab tarixchilar tomonidan bahsli, ammo Conclave kabi ajoyib qo'shimchalar tufayli o'yin o'sha paytda katta ahamiyatga ega bo'lgan zodagonlik va hokimiyat o'rtasidagi bog'liqlikni ko'rsatishga muvaffaq bo'ldi.

Ekspeditsiyalarni ishlab chiquvchilar: Viking stereotiplardan emas, balki haqiqiy tarixiy faktlardan ilhomlanganligi meni juda hayratda qoldirdi. Shaxsan men uchun Viking davri eng katta qiziqish uyg'otadi va shuning uchun men ushbu mavzu bo'yicha o'yinlarni baholashda ayniqsa tanlayman. Xuddi shu o'yinda biz haqiqiy Viking hukmdori qiladigan hamma narsani ko'ramiz.

Bu erda biz bir nechta klanlarning qon adovatini hal qilishimiz kerak. Shu bilan birga, o'zini kuchli va adolatli hukmdor sifatida ko'rsatish kerak, chunki odamlar faqat bitta katta nomga ergashmaydi. O'yin hatto Skandinaviyadagi mash'um hujumlarning ta'sirini aks ettiradi, shundan so'ng mintaqa tiklanishga, infratuzilmani qurishga va oxir-oqibat uchta nufuzli Evropa qirolligini yaratishga muvaffaq bo'ldi.

Banished - bu juda oddiy o'yin. Ba'zilar hatto buni juda oddiy deyishadi, lekin bu erda birinchi o'ringa chiqadigan mexanika, masalan, 17-asrda Virjiniya koloniyasidagi Britaniya ko'chmanchilari duch keladigan barcha narsalar bilan bevosita bog'liq. Sizning asosiy maqsadingiz - odamlar to'liq va sog'lom bo'lib, iliqlikda yashashiga ishonch hosil qilishdir. O'sib borayotgan aholini qo'llab-quvvatlash uchun mavjud resurslar va savdodan foydalanish kerak. Qattiq qish yoki kasallikning tarqalishi butun koloniyangizni yo'q qilishi mumkin - va bu ba'zida sodir bo'ladi, chunki bu Yangi Dunyodagi ko'pgina haqiqiy Evropa aholi punktlarida bo'lgani kabi.

Qaroqchilar o'yinida! pirat stereotiplari etarli, ammo uni yaratuvchilari qaroqchilikning gullagan davrida kema kapitanlari duch kelgan barcha voqeliklarni juda ishonchli tarzda aks ettiradi. Sizning jamoangiz Karib dengizi bo'ylab to'plangan bir guruh jinoyatchilardir va ular foydaliroq kasbni topmaguncha siz uchun ishlaydi. Alohida, Ispaniya, Angliya, Frantsiya va Gollandiya o'rtasidagi siyosiy o'yinlarni eslatib o'tish kerak, chunki siz har doim ushbu partiyalarning kamida bittasida ishlaysiz. Va, albatta, o'yinda shamol yo'nalishini, shuningdek, kemalar va ularning qurollarining o'lchamlarini hisobga olgan holda ajoyib dengiz janglari mavjud bo'lib, bu sizga haqiqiy dengiz ofitserlari uchun nima ekanligini tushunishga imkon beradi. marta.

Viktoriya 2, ehtimol, ro'yxatdagi eng qiyin va jiddiy o'yin bo'lib, kirish uchun juda yuqori to'siq bo'lsa-da, u boshqa o'yinlarda odatda e'tibordan chetda qoladigan hikoyaning jihatlarini ta'kidlagani uchun e'tiborga loyiqdir. Bu yerda aholining bilim darajasi muhim ahamiyatga ega. Qanchalik bilimli boʻlsa, unumdor boʻladi... va tezroq kommunizm, quldorlikni bekor qilish talablari, ovoz berish va mehnat huquqlarini joriy etish kabi hodisalarning paydo boʻlishiga olib kelishi mumkin.

Ya'ni, standart zamonaviy sharoitlarga. Shuningdek, u sanoatlashtirish, urush spekulyatsiyasi va erkin bozorlarning yagona iqtisodiy tizimga nisbatan ijobiy va salbiy tomonlariga qaratilgan. Agar siz bir necha kun o'rganishga tayyor bo'lsangiz, unda o'yin, albatta, vaqtingizga arziydi.

Eski, lekin yaxshi o'yin. Loyihaning turli xil variantlari 1971 yildan beri nashr etilgan (shuningdek, o'ziga xos tarixiy loyiha) va ularning barchasi o'zining tarbiyaviy ahamiyati bilan ajralib turadi. Bu munosib yutuq. Agar zamonaviy odam 19-asrning o'rtalarida Mustaqillik shaharchasidan Uillamet vodiysiga sayohat qilishda amerikalik kashshoflar duch kelgan barcha qiyinchiliklarni tasavvur qilishga harakat qilsa, uning uchun zarur bo'lgan zaxira vagon tirkamalarini sanash xayoliga ham kelmaydi. yo'lda olinadi.

Ammo Oregon Trailda bunday mayda-chuydalar ham hisobga olinadi. Ushbu o'yindan keyin siz dizenteriyadan jiddiy qo'rqishni boshlaysiz va bu bizning ilg'or tibbiyot asrimizda - o'sha davrning shartlari juda yaxshi tushuntirilgan.

Men tushunaman, bu janglarda qatnashgan har bir haqiqiy askarning vazni va bo'yini hisobga oladigan chuqur va o'ylangan urush o'yini bo'lishi kerak edi, ammo Ultimate General tarixga e'tibor va qiziqarli o'yin o'rtasidagi mukammal muvozanatni saqlaydi. Yaqinda e'lon qilingan saylovoldi tashviqoti rejimi hatto o'sha davr generallari kerakli yordamni olish va muhim qarorlar qabul qilishda o'z so'zini aytish uchun hukumatning yordamiga qanday murojaat qilishlari kerakligini aytadi.

Bu barcha tarix ishqibozlarini hayratda qoldirishi kerak: Steel Division kompaniyasining har bir xaritasi Normandiya istilosi paytida olingan haqiqiy aerofotosuratlardan so'ng, qishloqlar va hatto to'siqlarning joylashuvigacha modellashtirilgan. Shuningdek, u haqiqiy otish masofalari va harbiy texnika va qurollar tomonidan etkazilgan zararni taqdim etadi. Xuddi shu narsa o'yinda ko'rsatilgan transport vositalarining tezligi va manevr qobiliyatiga ham tegishli. Jangda og'irroq mashinalar keyinroq paydo bo'ladi va bu kerakli nuqtaga borish uchun ko'proq vaqt talab qilishi bilan bog'liq.

Biroq, o‘yinning eng e’tiborli jihati shundaki, u jang maydonini o‘rganish muhimligini ta’kidlab, janglarda ko‘proq harbiy kuchga ega bo‘lganlar emas, balki to‘g‘ri aqlga ega bo‘lganlar g‘alaba qozonadi, degan g‘oyani rivojlantiradi.

"IL-2 Sturmovik" seriyasi - eng ishonchli harbiy parvoz simulyatori

O'ylaymanki, parvoz simulyatorlarining ko'plab muxlislari birinchi marta Il-2 samolyotida aylanishga harakat qilganlarini eslashadi va ekran qanday qorayganini ko'rib, monitorda nimadir noto'g'ri ekanligiga qaror qilishdi. Gap shundaki, o'yin nafaqat eng haqiqiy boshqaruvlarni, balki uchuvchilar yuqori tezlikda boshdan kechiradigan eng real tortishish effektlarini ham ko'rsatadi. Siz boshda qon etishmasligidan ham, uning ko'pligidan ham hushidan ketishingiz mumkin. O'yinning afzalliklari orasida IL-2 hujum samolyotining o'zi juda batafsil qayta yaratilganligi va janglar eng maqbul stsenariylar bo'yicha davom etayotgani.

Jang maydoni 1, o'ting. Verdun G'arbiy frontda bo'lib o'tgan harbiy operatsiyalarni sinchkovlik bilan qayta tiklaydi va shu bilan birga ajoyib ko'p o'yinchi bo'lib qoladi. O'yinning barcha noaniqliklari kechirilishi mumkin, chunki ular tafsilotlarga emas, balki voqealar miqyosiga ko'proq bog'liq. Axir, Birinchi jahon urushining eng katta janglarini qayta tiklash uchun bitta serverda kerakli miqdordagi o'yinchilarni kutishning iloji yo'q edi - va bu kutish, albatta, bir necha soatni urushga bag'ishlashga qaror qilganlarning hammasini xursand qilmaydi. yotishdan oldin o'yin. Ammo o'yin askarlarning kiyimi kabi tafsilotlarni quvontiradi, unda hamma narsa - materialdan tugmachalargacha - tarixiy fotosuratlardan ko'chirilgan.

Kerbal kosmik dasturida qo'llaniladigan orbital mexanika, harakat va aerodinamikaning ehtiyotkorlik bilan modellanishi uni kosmik dasturlar bo'yicha haqiqiy darslikka aylantiradi. Squad studiyasi ishlab chiquvchilari buni o'zlari tushunishadi va shuning uchun "Making History" qo'shimchasi ustida ishlamoqda. Ammo kutishni istamasangiz, sizning xizmatingizda muxlislar tomonidan yaratilgan bir qator kengaytmalar mavjud. Bir necha o'nlab modlar, ularning eng yorqini Tarixiy missiyalar to'plami sizga birinchi nemis V2 raketalarini uchirishda, shuningdek zamonaviy SpaceX dasturini ishlab chiqishda ishtirok etish imkonini beradi.

Bu haqiqiy tarixga deyarli hech qanday aloqasi yo'q, faqat mening zamonaviy jamiyatni kuzatish asosidagi taxminlarim. Deus Ex mualliflari insoniyatning kelajagini qanday qilib o‘ychanlik bilan ko‘rsatgani meni doim hayratda qoldirgan. Miyaning kompyuterlar, yuqori texnologiyali protezlar va sun'iy intellekt bilan o'zaro ta'siri uchun interfeyslar poydevorga aylanmoqda, sayyoralararo parvozlar va shamshirlar esa faqat xayollarda qolmoqda. Agar men qimorboz bo'lganimda, kelajakda bizni kapitan Pikar emas, balki Adam Jensen dunyosi kutayotganiga katta pul tikib qo'ygan bo'lardim.

Strategiyalarning "Oltin davri" uzoq o'tmishda, degan fikr bor - ular aytishlaricha, ilgari janrga yangi narsalarni olib kelgan o'yinlar chiqarilgan va endi o'z-o'zidan nusxa ko'chirishga botgan ishlab chiquvchilar bizni hech narsa bilan xursand qila olmaydilar. maxsus. Biz ushbu bayonotga mutlaqo qo'shilmaymiz va zamonaviy loyihalar klassiklardan kam qiziqarli va rang-barang emasligiga ishonamiz, lekin shu bilan birga biz eski strategiya o'yinlarini ham chin yurakdan yaxshi ko'ramiz. Shuning uchun biz ularga alohida tanlov bag'ishladik, u bilan sizni tanishishingizni taklif qilamiz.

Rostini aytaylik: o'yinlarni pozitsiyalar bo'yicha taqsimlash juda qiyin edi. Ko'pchiligimiz kompyuterda minglab soatlab eski strategiyalarni o'ynadik va sevimli o'yinlarimiz va seriyalarimizni oxirigacha himoya qilishga tayyormiz. Shuningdek, ko'plab klassik loyihalarning janr rivojlanishiga qo'shgan hissasi haqida bahslashish mumkin emas - zamonaviy strategiyalarning aksariyati o'tgan yillar davomida qo'yilgan printsiplar va mexanizmlarga asoslanadi. Iltimos, o'rinlarni nominal ravishda oling: kuchli o'ntalikdagi har qanday o'yin eski strategiyalarning eng yuqori pog'onasida bo'lishga loyiqdir. Shunday qilib, keling, boshlaylik.

1. Warcraft seriyasi

Kompyuterdagi eng yaxshi eski strategiya o'yinlari ro'yxatini ochish bu janrni yangilagan, uning mashhurligini oshirgan va shuningdek, kompyuter o'yinlarida multiplayer komponentining rivojlanishiga ta'sir qilgan seriyadir. Bundan tashqari, Warcraft-dan ikkita juda muvaffaqiyatli o'yinlar paydo bo'ldi - biz, albatta, DotA va World of Warcraft haqida gapiramiz, ular bugungi kunda va janrlari bilan bog'liq.

WarCraft trilogiyasining harakati odamlar o'rtasida doimiy urushlar bo'lgan va o'lmaganlar va boshqa irqlar bilan to'qnashuvlar bilan aralashadigan fantaziya olamida sodir bo'ladi. Trilogiyadagi barcha o'yinlar qiziqarli missiyalar bilan ajralib turadi, ularning aksariyati janrga tanish bo'lgan asosdan chetga chiqadi, hayajonli syujet, shuningdek, qiziqarli qahramonlar, ular orasida hatto salbiylari ham tushunarli motivatsiyaga ega va hamdardlik uyg'otishi mumkin (siz buni qilmaysiz). Misollarni uzoqdan izlashga to'g'ri kelmaydi - kim Artasning taqdiriga hamdard bo'lmadi? ). Dinamik multiplayer va rivojlangan xarita muharririsiz (bir vaqtning o'zida DotA yaratish uchun vosita bo'lib xizmat qilgan) bo'lmaydi. Bugungi kunga kelib, Warcraft munosib ravishda RTS janrining standarti hisoblanadi, buning uchun u bizning tanlovimizda birinchi o'rinni egallaydi.

2. Starcraft

Kompaniyaning mashhur kosmik dostoni uchta fraksiyaning qarama-qarshiligi (va ba'zan hamkorlik) haqida hikoya qiladi - terranlar (yerlilarning avlodlari), zerglar (kosmik hasharotlar) va protoss (texnologiya jihatidan yuqori darajada rivojlangan irq). Mojaro tomonlari bir-biridan tubdan farq qiladi, biroq ayni paytda ishlab chiquvchilar ularning hech biriga muhim afzalliklarni bermasdan, muvozanatni mukammallikka olib kelishdi.

StarCraft har tomonlama mukammal strategiyadir. Bu erda esda qolarli personajlar, turli xil vazifalar va mojaro taraflarining har biri uchun o'ynash imkoniyati bilan to'la pafos va epik syujet mavjud. Qiziqarli multiplayer mavjud, buning natijasida o'yin mashhur bo'ldi. Nihoyat, loyiha ijodiy odamlarni mahalliy muharrirda o'z xaritalari va stsenariylarini yaratishga imkon berish orqali rag'batlantiradi. Bugungi kunda StarCraft ikkita nashrda mavjud: asl o'yin, u bepul tarqatiladi va yaxshilangan grafikalar, ovoz va ilg'or xususiyatlarga ega.

3. "Tiberium" seriyasi Command & Conquer

C&C seriyasining asl tsikli. Umumiy syujet konturi tiberium atrofida qurilgan - bir paytlar Yerda paydo bo'lgan va sayyora bo'ylab tarqala boshlagan begona modda. U hududni qattiq ifloslantiradi, uni yashash uchun yaroqsiz qiladi, lekin shu bilan birga u juda qimmatli manba bo'lib, natijada u xarizmatik lider Keyn boshchiligidagi Nod harbiy-diniy birodarligi o'rtasidagi urushlarning sababi bo'ladi. va Global Xavfsizlik Kengashiga birlashgan BMT xalqaro qo'shinlari.

Jozibali hikoya chizig'idan tashqari, Command & Conquer shuningdek, kelgusi yillar davomida janrga ta'sir ko'rsatgan yaxshi o'rganilgan o'yinni ham o'z ichiga oladi. Afsuski, seriyadagi barcha o'yinlar bir xil sifatga ega emas edi: muvaffaqiyatli trilogiyadan keyin eng ajoyib to'rtinchi qism emas, undan keyin franchayzaning yangi nashrlari chiqmadi. Ammo, har doimgidek, kunni qutqaradigan muxlislar: agar original C&C o'yinlari siz uchun etarli bo'lmasa, siz har doim maxsus modlarga e'tibor berishingiz mumkin, ular orasida Tiberian Sun uchun Twisted Insurrection ayniqsa ajralib turadi.

4 Buyruq va zabt et: generallar

C&C muxlislari tomonidan tanqid qilingan Command & Conquer seriyasi bilan nomidan boshqa hech qanday umumiyligi yo'q o'yin. Ammo bundan tashqari, bizda Xitoy va Yaqin Sharq terrorchilari o'rtasidagi qarama-qarshilik haqida qiziqarli syujet, yaxshi muvozanat va "generallar" tizimi bilan yaxshi strategiya oldik, buning natijasida o'yinchilar missiya davomida ball to'plash orqali kuchlilarga kirishni ochishlari mumkin. orbital zarba yoki yadroviy raketa uchirish kabi qobiliyatlar.

Strategy Command & Conquer: Generallar faqat bitta qo'shimchani oldilar va umumiy dastur loyihasi sifatida ishlab chiqilgan davomi bekor qilindi (ehtimol bu eng yaxshisi). Ammo muxlislar o'yinni unutishmadi, "Generallar" uchun yangi kampaniyalar qo'shadigan va o'yin jarayoniga o'zgartirishlar kiritadigan ko'plab modlarni chiqardilar.

5. Command & Conquer Series: Red Alert

Gitler boshlanishidan oldin o'ldirilgan (bu sodir bo'lmagani uchun), lekin ulkan kuchga ega bo'lgan va Evropani zabt etishga kirishgan real vaqt strategiyasiga asoslangan. Keyinchalik bu mojaroga dunyo hukmronligiga intilayotgan kuchli telepat Yuriy ham qo'shiladi. Red Alert 3-da o'yinchilar fraktsiyalardan biriga qo'shilishlari kerak (mos ravishda SSSR yoki Ittifoqchilar, va seriyaning uchinchi qismida, shuningdek, sayyora haqida o'z qarashlariga ega) va bir qatordan o'tishlari kerak. umumiy syujetga bo'ysunadigan turli xil vazifalarga ega missiyalar.

Red Alert seriyasidagi o'yinlar jozibali satirik hikoyani hikoya qiladi va mashhur aktyorlar - Tim Karri, J.K. Simmons va boshqalar. O'yin o'yiniga kelsak, u "tosh-qog'oz-qaychi" ning taniqli printsipi asosida qurilgan, ammo juda soddalashtirilgan muvozanat bilan, bu ko'pincha janglarni odatiy shoshilishga kamaytiradi. Biroq, buni tuzatish mumkin: seriya muxlislari modlar yordamida muvozanatni yaxshiladilar (shuningdek, yangi hikoya kampaniyalarini qo'shdilar), ularning eng yaxshisi Red Alert 2 uchun Mental Omega.

6. Sivilizatsiya seriyasi

Oramizda qaysi bir davlat hukmdori o‘rnini egallab, uni jahon yetakchisiga aylantirishni istamaydi? Sivilizatsiya buni amalga oshirishga imkon beradi: bu erda siz xalqlardan birini tanlashingiz va uni bir necha davrlardan - Qadimgi dunyodan hozirgi kungacha olib borishingiz mumkin. Sizning hukmronligingiz davomida siz shaharlar va dunyo mo''jizalarini qurishingiz, texnologiyalarni o'rganishingiz, yangi hududlarni kashf qilishingiz, xorijiy rahbarlar bilan diplomatiya va savdo-sotiq qilishingiz va kerak bo'lganda dushman davlatlar bilan kurashishingiz kerak bo'ladi. Bularning barchasi bitta o'yinchi kampaniyasida va ko'p o'yinchida, shu jumladan bitta ekranda, issiq o'rindiq rejimida mavjud.

Civilization seriyasida oltita raqamlangan qism, bir nechta qo'shimchalar va spin-offlar mavjud. Ulardan dastlabki to'rt qism zaif kompyuterlar uchun mos keladi, ammo Civilization III eng yaxshisi hisoblanadi.

7. Age of Empires seriyasi

Mashhur real vaqt strategiyasi seriyasi, unda siz xalqlardan birini nazorat qilishingiz va uni bir necha davrlar orqali farovonlikka olib borishingiz mumkin. Agar siz bir necha asrlar davomida davlatni rivojlantirish g'oyasiga qiziqsangiz, lekin Sivilizatsiyaning sekin sur'atlarini yoqtirmasangiz, unda Imperiyalar davri eng zo'r variant bo'lishi mumkin.

Janr qoidalariga muvofiq, AoE binolar qurish, oltin, tosh va yog'och qazib olish, oziq-ovqat ishlab chiqarish, armiya tayyorlash va dushmanlarga qarshi kurashishni taklif qiladi. Bundan tashqari, siz yangi texnologiyalarni tadqiq qilishingiz va davrlar o'rtasida harakat qilish uchun zarur bo'lgan resurslarni to'plashingiz kerak - qishloq xo'jaligidan bronza, temirni qayta ishlash va hokazo. Dushman AI bo'ladigan yagona o'yinchi stsenariylarida va boshqa o'yinchilar bilan raqobatdosh multiplayerda o'z kuchingizni sinab ko'rishingiz mumkin. Seriyaning noshiri Microsoft zamonaviy geymerlarni unutmaydi, shuning uchun u yangilangan grafikalar va yangi kontent bilan barcha qismlarning remasterlarini tayyorlamoqda.

8. Yulduzli urushlar: Imperiya urushda

9. Warhammer 40 000: Urush tongida

Bundan tashqari, kosmik, lekin ajoyib fantaziya Yulduzli urushlardan farqli o'laroq, u iloji boricha ma'yus va qonli. Ko'pchilik hanuzgacha eng yaxshi deb hisoblangan sozlama va o'yinga mos kelish - shafqatsiz, g'azablangan va dinamik.

Warhammer 40,000: Dawn of War o'yinchilarga klassik RTS o'yinini taklif qiladi, lekin ayni paytda taktik komponentga e'tibor beradi. Shunday qilib, odatiy bazani qurish va resurslarni yig'ish mavjud, ammo janglar nisbatan kichik bo'linmalar, qo'mondonlar va kuchli qobiliyatga ega bo'lgan qahramonlar ishtirokida bo'lib o'tadi. Syujetga kelsak, bu erda hamma narsa iloji boricha epik va g'ayrioddiy, missiyalar odamlarni, kosmik orklarni, elflarni va yovuz xudolarning izdoshlarini birlashtiradi (bir qancha fraktsiyalar ularga qo'shimchalar bilan qo'shiladi, ularning har biri bir-biridan hayratlanarliroq) va voqealar sodir bo'ladi. kuchli artefaktlar va halokatli qurollar atrofida.

10. Total War seriyasi

Britaniyaning The Creative Assembly studiyasidan "Total War" bugungi kunda 10 dan ortiq o'yinlarni va ularga ko'plab qo'shimchalarni o'z ichiga oladi. Agar siz butun mamlakatni boshqarishni, keng ko'lamli janglarda qatnashishni, butun tsivilizatsiyalarni yo'q qilishni va bularning barchasini turli vaqt oralig'ida xohlasangiz, Total War aynan sizga kerak bo'lgan narsadir.

11. Mifologiya asri

12. Stronghold seriyasi

13. Qudratli va sehrli qahramonlar seriyasi

Janrlar va RPGlarni birlashtirgan kult o'yinlar seriyasi. Bu erda geymerlar xaritani o'rganishlari, ko'plab dushmanlarga qarshi kurashishlari, shuningdek resurslarni qazib olishlari va o'z shaharlarini rivojlantirishlari kerak. Bularning barchasi ma'lum maqsadlarga, syujet voqealari tufayli yoki multiplayerda xaritada butun hududni zabt etish istagiga bo'ysunadi.

Har bir "Heroes of Might and Magic" muxlislari serial bilan bog'liq o'z xotiralariga ega. Uyqusiz tunlar yovuz, epik onlayn janglarni jazolash, muammosiz jang taktikasini ishlab chiqish, sevimli fraksiyangizning ustunligi haqida tortishuvlar (yoki hatto janglar), muharrirda o'z xaritalaringizni yaratish - ko'pchilik hali ham franchayzaning eski nashrlarini o'ynashadi, zamonaviyroq loyihalarga e'tibor bermaslik. Aytgancha, seriyadagi o'yinlarning sifati haqida: HoMM ning uchinchi va beshinchi qismlari odamlar tomonidan munosib tarzda seviladi, qolganlarini chetlab o'tish mumkin.

14. "Blitskrieg" seriyasi

Baza yaratmasdan o'yinlarning yana bir seriyasi, lekin bu safar ular hech bo'lmaganda qo'lga olinishi mumkin, bu dastlab oz sonli birliklar bilan juda foydali bo'lishi mumkin. Blitskrieg Ikkinchi jahon urushi haqida hikoya qiladi, o'yinchilarga mojaroga barcha ishtirokchilar, shu jumladan fashistlar Germaniyasi nuqtai nazaridan qarashni taklif qiladi. Shu bilan birga, kampaniyalar real voqealarga mos ravishda yaratilgan, shuning uchun o'zingizni fyurer sifatida tasavvur qilish va dunyoni egallash bu erda ishlamaydi - Reyx har doim yutqazadi, SSSR va ittifoqchilar g'alaba qozonadi.

Qo'shinlarni ishlab chiqarish uchun resurslar va binolarning etishmasligini hisobga olgan holda, o'yinchi mavjud bo'lgan narsalarni to'g'ri boshqarishi kerak. Shu sababli, taktika elementi birinchi o'ringa chiqadi: barcha bo'linmalarni ramka bilan aylantirib, ularni dushmanga yuborish - bu missiyani mag'lubiyat bilan yakunlash kafolatlanganligini anglatadi. Blitskrieg seriyasi bugungi kunda ham tirik: bundan tashqari, u oldindan aytib bo'lmaydigan tarzda o'rganishi va harakat qilishi mumkin bo'lgan neyron tarmoq AI kabi RTS janriga innovatsion mexanikani kiritadi.

15.Yerdan boshqarish

Asosiy ishlab chiqish, resurslarni to'plash va tadqiqotga ega bo'lmagan strategiya. O'yinchi qilish kerak bo'lgan yagona narsa, ma'lum miqdordagi birliklar bilan tez-tez ustun bo'lgan dushman kuchlarini yo'q qilishga harakat qilishdir. Aytgancha, ular missiyadan missiyaga o'tib, tajriba to'plami bilan kuchayib boradilar, shuning uchun qo'shinlaringizni qutqarish mantiqan.

16. Vatan dunyosi

17. "Kazaklar" seriyasi

Ukrainaning GSC Game World studiyasi ko'plab franchayzalar ustida ishlagan, ammo u butun dunyoda faqat ikkitasi - afsonaviy va undan kam bo'lmagan afsonaviy kazaklar uchun tanilgan. Ilgari, "" va undagi o'yinlar bizning tanlovlarimizda allaqachon paydo bo'lgan, "Kazaklar" esa biz hali ham e'tiborsiz qoldirdik. Xo'sh, biz uni tuzatmoqdamiz.

Kazaklar seriyasi geymerlar tomonidan fraksiyalarning katta tanlovi, keng ko'lamli janglar, tarixiy fonga ehtiyotkorlik bilan e'tibor berish, shuningdek, davrlarning bosqichma-bosqich o'zgarishi, ishtirokchilar yangi binolar, texnologiyalar va bo'linmalarga kirish imkoni bilan esda qoladi. Hikoyaga asoslangan kampaniyalar ma'lum tarixiy voqealarni qamrab oldi va ko'p o'yinchi mamlakatlarni haqiqatda hech qachon o'zaro urushmagan janglarga kirishga imkon berdi.

18. "Perimetr"

Afsonaviy K-D LAB rus studiyasining eski strategiyasi, u hali asosiy oqim bo'lmagan muhitlardan foydalangan. Terramorfingning barcha quvonchlari o'yinchilar uchun mavjud: atrofdagi landshaftni o'z xohishiga ko'ra qayta qurish mumkin - binolarni qurish uchun maydonni tekislash, o'tib bo'lmaydigan xandaq qazish va hokazo.

Yuqorida aytib o'tilgan relef o'zgarishiga qo'shimcha ravishda, "Perimetr" yana bir nechta qiziqarli xususiyatlarga ega. Misol uchun, nanomachinlar, ular yordamida siz birliklarni bir turdan ikkinchisiga moslashuvchan tarzda o'zgartirishingiz mumkin. Yoki Perimetr - bazani ishonchli energiya gumbazi bilan qoplaydigan himoya maydonlari tizimi. Nihoyat, sozlash: o'yin harakati deb ataladigan joyda sodir bo'ladi. Psixosfera - bu yerdagilarga deyarli bitmas-tuganmas energiya beradigan, lekin ayni paytda inson qo'rquvi va boshqa salbiy his-tuyg'ularni amalga oshiradigan yana bir o'lchov. Umuman olganda, ushbu o'yinni zaif kompyuterlar uchun eng noodatiy strategiyalardan biri deb atash mumkin.

19. Europa Universalis seriyasi

Ma'lumki, tarix subjunktiv kayfiyatga toqat qilmaydi, ammo "agar ba'zi voqealar boshqacha rivojlansa nima bo'ladi" degan xayol vasvasasi juda katta. Europa Universalis seriyasi o'yinchilarni Evropa davlatlaridan birini nazorat qilish va uni yillar va butun davrlar orqali - farovonlik yoki tanazzulga olib borishga taklif qiladi.

Europa Universalis ijodkorlik uchun joy beradi. Bu erda siz Lixtenshteynning bir qismini ulkan imperiyaga aylantirishingiz, haqiqatda doimo dushman bo'lib kelgan mamlakatlar o'rtasida ittifoq yaratishingiz, Napoleonni sharqqa kengayishiga yo'l qo'ymasligingiz yoki tarix darsligiga qat'iy rioya qilishingiz mumkin. Maxsus o'zgartirishlarni qo'llab-quvvatlash seriyadagi o'yinlarning qayta o'ynash imkoniyatini cheksizgacha oshiradi.

20. Oliy qo'mondon seriyasi

"Total Annihilation" strategiyasi bilan tanilgan o'yin dizayneri Kris Teylor o'z loyihalari o'yiniga katta miqyosda yondashadi: bu erda chinakam ulkan qo'shinlar jang maydonida birlashadi va kamera stratosferaga ko'tarilib, keng ko'lamli urush ko'rinishini ochadi. o'yinchining oldida.

Dilogiya (shuningdek, birinchi qismga mustaqil qo'shimcha) Oliy qo'mondon inson zoti va AIning o'ziga xos simbiozini tashkil etgan odamlar va yerdagi mustamlakachilarning avlodlari o'rtasida yuzaga kelgan qarama-qarshilik haqida hikoya qiladi. Janglar klassik tosh-qog'oz-qaychi mexanikasi asosida qurilgan va voqealar dinamikasi shunchalik yuqoriki, jang qizg'inda siz bo'linmalar guruhlari o'rtasida almashishga vaqt topa olmaysiz. Urushning epik miqyosi bilan birgalikda, bu nihoyatda o'ziga qaram o'yinga olib keladi.

21. Tropico seriyasi

Diktator bo'lishni xohlaysizmi? Eng haqiqiy: qalin soqolli, yuqori darajadagi unvon va o'zining orol davlati bilan. O'yinlar bunday imkoniyatni taqdim etadi: bu erda siz o'zingizga ishonib topshirilgan odamlarni farovonlikka olib kelishingiz kerak va shu bilan birga g'aznaning bir qismini alohida bank hisobiga qo'yib, o'z manfaatlaringiz haqida unutmang.

Siz shahar bloklarini rejalashtirishingiz, farmonlar chiqarishingiz, fuqarolarning istaklarini bajarishingiz (yoki e'tiborsiz qoldirishingiz), isyonchilar va xorijiy qo'shinlarga qarshi turishingiz kerak. Hammani xursand qilish, hatto o'z farovonligingiz haqida qayg'urish oson emas, lekin haqiqiy El Prezident hech qanday qiyinchiliklarda to'xtamaydi.

22. Millatlar yuksalishi

Haqiqiy vaqtda strategiya o'yini, bu o'nlab xalqlardan birini yorqin kelajak va dunyo hukmronligi sari bir qator davrlar orqali boshqarishni taklif qiladi.

Agar siz Sivilizatsiyadan ko'proq harakat va jang qilishni istasangiz, Rise of Nations sizga yoqadi. Bu erda dunyo mo''jizalarini qurish va diplomatiya keng ko'lamli urushlar boshlanishi bo'lib, ular davomida siz qo'shnilaringizni qo'lga kiritasiz va ularni sizga qarshilik ko'rsatish imkoniyatisiz qoldirasiz.

23. Konfliktdagi dunyo

World in Conflict - bu "klyukva" syujetiga ega ajoyib RTS: tasavvur qiling-a, Sovet Ittifoqi qulab tushmadi, balki butun dunyo bo'ylab, shu jumladan Qo'shma Shtatlarning bostirib kirishi bilan kengaya boshladi. Aslida, siz bir necha o'nlab missiyalarda tahdidni qaytarishingiz kerak va qo'shimcha ravishda - tajovuzkor sifatida harakat qilishingiz kerak.

Strategiyaning o'yini janrdagi raqobatchilardan bir oz farq qiladi. Bazaning odatiy qurilishidan farqli o'laroq, bu erda mustahkamlash punktlari tizimi amalga oshiriladi, buning uchun siz jangchilar va jihozlarni sotib olasiz. Shunday qilib, hech narsa sizni asosiy narsadan - qiziqarli janglardan chalg'itmaydi!

24. Qora va oq

Mashhur o'yin dizayneri Piter Molyneux va uning Lionhead studiyasidan "xudo simulyatori" ning g'ayrioddiy kichik janrida yaratilgan strategiya o'yini. Bu yerda siz o'zingizning ilohiy qobiliyatlaringizsiz yashay olmaydigan shaxsiy qabilani rivojlantirishning hayajonli jarayonini topasiz.

Qora va oq bilvosita boshqaruv strategiyasidir. Siz odamlarni to'g'ridan-to'g'ri yo'naltira olmaysiz, lekin siz o'zingizni qanday xudo sifatida ko'rishingizga qarab, sizning qamchingiz yoki sabzi bo'ladigan mavjudot yordamida buyruqlar berishingiz va ularga ta'sir qilishingiz mumkin.

O'yin rasmiy raqamli xizmatlarda sotuvdan olib tashlangan

25. Yer seriyasi

Polsha ishlab chiqaruvchilarining unutilmas C&C ruhidagi strategiyalar qatori. Baza qurish, resurslarni qazib olish va tank ishlab chiqarish va qorong'u futuristik muhit bilan klassik o'yin - yaxshi RTS uchun yana nima kerak?

Ehtimol, ekranda sodir bo'layotgan voqealarni oqlaydigan ta'sirchan hikoyadan boshqa narsa emas. Keng miqyosli urush, terraformatsiya, koinotni o'rganish - Yer trilogiyasining syujeti ta'sirli va hech bo'lmaganda bu seriyani o'qishga arziydi.

Alohida toifa: Dune seriyasi

Qadimgi strategiyalar haqida gapirganda, biz RTS janrining shakllanishi va rivojlanishiga katta ta'sir ko'rsatganini aytib o'tmaymiz. Nima deyishim mumkin - bu 1992 yildagi Dune II bo'lib, u birinchi real vaqt strategiyasi hisoblanadi (garchi ba'zilar bu fikrga qarshi bo'lsa-da, Herzog Zwei o'yiniga xurmo berib).

Dune seriyasi Frank Gerbertning xuddi shu nomdagi romaniga asoslangan bo'lib, insoniyat avlodlarining hukmron uylari o'rtasida sodir bo'ladigan uzoq kelajakning harbiy to'qnashuvlari haqida hikoya qiladi. Biroq, bu erda asl manba bilan tanishish shart emas: o'yinlar o'z-o'zidan etarli tarixga ega, kitoblardagidan kam emas. O'yin o'yin strategiyalari bilan tanish bo'lgan o'yinchi uchun kashfiyot bo'lmaydi: baza qurish, resurslarni qazib olish, armiya qurish va dushmanlarni shafqatsizlarcha yo'q qilish. Bugungi kunda ushbu o'yinlar endi zamonaviy loyihalar bilan (va ushbu to'plamning boshqa qahramonlari bilan) raqobatlasha olmaydi, lekin RTS janrining har bir muxlisi ular haqida bilishi kerak.

Ko'rib chiqishdan siz o'sha qadimgi davrga bag'ishlangan ikkita loyiha haqida bilib olasiz. O'qing va keng tekisliklarda mamontlar podalari kezib yurgan, teriga kiyingan vahshiylar bir-birlari bilan cheksiz urush olib borgan davrlarga qaytishga shoshiling.

Far Cry Primal

Kompyuter uchun o'ziga qaram bo'lgan tarixdan oldingi odam o'yini bir oy ichida chiqarilishi kutilayotgan otishma janridagi eng so'nggi o'yindir. Tasavvur qiling-a, siz o'z qabiladoshlarining o'limidan omon qolgan tajribali ovchisiz. Tabiat bilan kurashda omon qoling va yangi kuchli qabila asoschisi bo'ling.

Ibtidoiy odamlar mashaqqat va xavf-xatarlarga boy hayot kechirgan. O'ljani kuzatib boring va so'ying, lekin hushyor bo'ling: bo'rilar va tishli yo'lbarslar chakalakzorlarda poylab yotishadi. Omon qolish imkoniyatingizni oshirish uchun kamon va o'qlar, kaltaklar va tosh uchli nayzalar kabi qurollarni yarating. Va olovni qanday yoqishni o'rganishga ishonch hosil qiling - u kechasi isinib, yirtqichlarni haydab chiqaradi.

Kompyuterda FarCry Primal o'ynab, dushman qabilalar bilan to'qnashuvlardan qochib qutula olmaysiz. Ular bilan to'qnashuvda siz o'yin topshiriqlarini bajarayotganda topadigan yangi qabiladoshlar yordam beradi.

Bundan tashqari, ishlab chiquvchilar geymerlarga ko'plab boshqa qiziqarli xususiyatlarni va'da qilmoqdalar. Ular orasida:

  • hayvonlar va qushlarni xonakilashtirish;
  • real tarzda qayta tiklangan ekotizim;
  • turli iqlim zonalari;
  • qahramonlar muloqot qiladigan noyob til.

Escilon

Mashhur strategiya ibtidoiy odamlar haqidagi onlayn o'yinning yagona namunasidir. Neandertal roliga kiring va buyuk muzlikning og'ir davriga o'ting.

Ushbu onlayn o'yinda u yuz ming yil avval o'zining prototiplari bilan bir xil ishni qiladi. Hayvonlarni ovlang, boqing va qo'shni qabilalarni zabt eting. Tanaffus paytida esa boshqa o'yinchilar bilan suhbatlashing, bo'lajak hujumlarni muhokama qiling va topshiriqlarni bajaring.