Библиотечен проект "Литературна куест игра "Нощ в библиотеката"." Ден на настолните игри в библиотеката Настолни игри в библиотеката

Пономарева Т.О.,
Ръководител на сектора на Младежката библиотека на Република Коми
Ракина Е.Г.,
водещ методолог на Младежката библиотека на Република Коми

Играй с мен: библиотека с играчки в Младежка библиотека

В момента професионалната общност сериозно обсъжда въпроса за трансформирането на библиотеката, насищайки нейните традиционни функции с нови форми, които са интересни и търсени от младите хора.
Младежката библиотека е отворено пространство за общуване, творчество и почивка. Това беше идеята на проекта на Младежката библиотека на Република Казахстан „Библиотека за младежта в нов формат“, подкрепен от правителството на Република Казахстан в Годината на младежта в Република Коми, обявена през 2012 г.
Библиотека с игри „Играй с мен!“ стана част от проекта. Ремонти, преустройство на библиотечни стаи, избор на дизайн, закупуване на игри и техническо оборудване за тях - всичко това беше част от подготвителния етап. За изпълнението на проекта в залата за четене и развлекателни дейности беше обособено отделно структурно звено, което включваше две зали: зала за активен отдих и зала за общуване и творчество.
И сега ремонтът е завършен, закупени са ярки креативни мебели, избрани са игри и можете да ни поканите в библиотеката с игри!

Настолни игри: интересно, образователно и много забавно

Залата за общуване и творчество на Младежка библиотека се превърна в открита площадка за младите хора. Библиотеката с играчки в библиотеката набира все по-голяма популярност.
Това се улеснява от:

  • умело рекламиране (активна информация за библиотеките с игри в медиите, социалните мрежи и на уебсайта на библиотеката, съобщения в учебни заведения, студентски общежития);
  • интересни модерни игри (Младежката библиотека плодотворно си сътрудничи с магазина за оригинални подаръци „Кубът на Рубик“ и клуба за настолни игри Сиктивкар. Това позволява на участниците в библиотеката с игри да бъдат предоставени внимателно подбрани, „тествани за качество“ младежки настолни игри. библиотека закупи някои от игрите, а някои по споразумение с магазина на Rubik's Cube бяха взети за временно ползване).

Организатори на библиотеката с играчки бяха Младежка библиотека, магазин „Кубчето на Рубик“ и млади доброволци от доброволческото движение „Сърце до сърце“.
За първата среща на любителите на настолните игри библиотеката подготви колекция от 10 игри. Впоследствие репертоарът им се разширява. Представените игри са разнообразни и интересни както за възрастни, така и за деца. Семейните игри, организирани за млади семейства, са вълнуващи.
Можете да дойдете в библиотеката с игри с приятели, роднини, познати и дори непознати - в крайна сметка в библиотеката с игри вероятно ще срещнете нови вълнуващи игри и не по-малко интересни играчи. Тук участниците намират нови приятели, забавляват се със стари и получават много положителни емоции. Освен това участниците могат да носят свои собствени игри от вкъщи.
Можете да се запознаете с игрите предварително: кратко описание на повечето игри, както и техните правила, са публикувани в социалните мрежи на страницата на библиотеката.
И така, премиерата на играта се състоя през есенните училищни ваканции. Съобщението на библиотеката гласеше: „Заповядайте в библиотеката! Сега това е истински център за отдих, където е уютно и интересно за цялото семейство, група приятели, а ако сте сами, определено ще имате нов приятел и събеседник!“ Първата стая за играчки беше посетена от служител на магазин Rubik's Cube, който представи цялата гама от игри и също така разказа за правилата на настолните игри. Да премерят сили в игрови умения дойдоха деца и младежи – общо над 50 души. Трябва да кажа, че първата палачинка стана уау! Толкова много забавление, радост от общуването, нови запознанства и всичко това в топла, приятелска атмосфера! Всеки може да играе голямо разнообразие от игри напълно безплатно. Навън беше студено, но в уютната игрална зала беше наистина горещо от интензивността на страстите, бурните емоции и ярките победи.
След успешен старт беше решено игровите срещи да станат редовни и да се провеждат в събота, в удобно за всички време.
Играта „за забавление“ става скучна. Затова на следващата среща, в Международния ден на студентите, се проведе младежки турнир по настолни игри. Награди очакваха победителите и най-активния играч.

Случи се така, че мнозина бяха запленени от Jenga, така че в този ден се проведе турнир на феновете на Наклонената кула, както тази игра се нарича на руски. Играта е предназначена за широк кръг от геймъри, както деца и родители, така и млади хора, които се бият на турнирните маси. Jenga е игра на ръчна сръчност, изобретателност и баланс. Трябва компетентно и бързо да изградите кула от дървени блокове.
Ето какво пише за тази среща един от участниците в нея, член на клуба по настолни игри:
„Посрещнаха ни радушно, събитието беше организирано интелигентно и с душа. Всички въпроси бяха решени от служители на библиотеката, доброволци и момчетата от Кубчето на Рубик (които, съвместно с библиотеката, организираха срещата). Чест и хвала за тях.
Нашият игрален клуб също реши да не стои настрана и малка игрална група кацна на посочените координати. Буквално 15 минути след началото на срещата залата беше препълнена, за щастие пристигнахме рано...
...Наоколо се празнуваше Дженга. Кула след кула се издигаха и срутваха една след друга, части се разпиляваха по пода, звучаха победоносен смях и стенания на победените. Като се има предвид големината на помещението, всичко това създаде доста какафония, но въпреки всички препятствия купонът започна.”
В следващите игрови библиотеки майсторският клас беше показан от членове на клуба за настолни игри. Ръководителят на клуба Кирил Чередник представи популярните през този сезон настолни игри – играта за оцеляване „Лодка“, „Каменна ера“ и др.
А в декемврийската библиотека с игри имаше ръководител на друг клуб за настолни игри, Алексей Фролов, дългогодишен приятел на библиотеката, който организира колективна игра на „Пирамидата на слънцето“, която всички приеха с гръм и трясък.
Членовете на клубовете за настолни игри станаха редовни участници в библиотеките с игри. Момчетата не само показват висока класа, зареждат останалите присъстващи с игрово вълнение, но и дават препоръки коя игра да изберете и организират интересни презентации.
Така в една от последните библиотеки с игри на изминалата година бяха представени игрите „Активност“, „Антимонопол“ и „Агрикола“.
Настолна игра "Агрикола" - за интелектуалци! Тази игра, която се появи през 2007 г., взриви немския свят на игрите. Тя събра цял куп международни награди и дълго време задържа първото място в основната световна класация на най-добрите настолни игри, като все още остава в челната тройка. Неговият създател е Уве Розенберг, известен с игри като “Bonanza” и “Mamma Mia” (игрите са с подчертано забавен характер). Изключително сложна и разнообразна игра с огромен брой игрови елементи: повече от 300 дървени части (включително милион животни!), 360 карти, игрални полета, жетони...
Самата дума „Агрикола“ означава „фермер“ - трябва да станете фермер и да се уверите, че оригиналното парче земя и двустайна колиба се превръщат в истинска просперираща ферма - голяма къща, богати реколти, тлъсти стада от домашни животни ... Семейството расте и трябва да се грижите за храната му Всички действия в тази игра се състоят от получаване и рационално разпределение на ресурси (например, чрез получаване на дървесина, можете да построите кошара за добитък или допълнителна стая) - и всички области трябва да бъдат развити. По този начин почти всичко в тази игра зависи от способността на играча да използва разумно наличните ресурси в точното време.
Ето как един от участниците описва хода на играта: „От първите минути Слава започна да овладява мъдростта на животновъдството и скоро на земята му се появи чудо на дизайнерската мисъл, наречено „Кошарка за добитък“. Удивително изобретение направи възможно отглеждането на животни извън дома! Поразени от гения на Слава, останалите участници малко изостанаха, но скоро ги наваксаха. Стас беше първият, който завърши стаята в имението и скоро магически имаше помощник. Мариам не можеше да се справи с хранителната криза, продължавайки да храни работниците си със зърно и риба. Аз, хапейки лакти от разочарование, се опитах да настигна прекалено талантливите новодошли. Скоро ситуацията се изравни, пропуските в правилата бяха незабавно попълнени от функцията „помогнете на Александър Мамонтов по телефона“, играчите започнаха да разбират какво се случва на игралната маса и най-накрая получих трети фермер. От този момент нататък хаосът започна да се превръща в ред. Полетата се напълниха с жито и станаха оранжеви от зеленчуци, всякакви живи същества пасяха в „оградени падоки“, храната престана да бъде спешна нужда, а колибите със сламени покриви постепенно бяха преустроени в луксозни имения. С една дума, животът се подобряваше! Но, уви, тези, които са запознати с Agricola, знаят свойствата на тази игра: веднага щом решите проблемите си с храната и започнете да развивате икономиката си, идва ред на 14. Полетът на Икар завършва в най-интересната точка и идва моментът да обобщим:
Слава – 9 точки
Мариам – 10 точки
Стас – 15 точки
Кирил – 22 точки.”
„Антимонопол“ е напълно нов вариант в развитието на икономическата игра. Първо, играчите са помолени да изберат за кого ще играят: монополист или конкурент.
Активисти на младежко движение „Отрив!!!”, участници в игротеката, избраха играта „Активност”. Разделени на мини-отбори, те се състезаваха в отгатване на думи. Една дума или фраза трябва да бъде обяснена по един от трите начина: може да бъде обяснена с други думи, може да бъде показана в пантомима или може да бъде нарисувана. Играта се играе срещу времето: колкото повече думи играчът може успешно да покаже, обясни, нарисува и колкото повече думи познае отборът, толкова повече точки ще получи. Играта има 440 карти (повече от 2500 думи и фрази) с различна степен на трудност. Въпреки това играта е забавна, креативна и се развива на емоционално ниво.
Младите членове на библиотеката на играчките говорят с ентусиазъм за иновацията на библиотеката: „Беше наистина страхотно! Всеки е добре дошъл да се присъедини, винаги сте добре дошли в библиотеката!“, „Приятели, беше наистина страхотна ИГРА!!! ГОЛЯМО УВАЖЕНИЕ!!!” – и има много подобни отзиви.
Ето какво написа членът на библиотеката на играчките Станислав Кабацков:
„Хареса ми, отдавна не съм седял така, веднага си спомних приятните вечери, прекарани в не толкова далечното ми детство. Колко приятно и страстно играхме, спомените веднага нахлуха. А самият процес е доста забавен. Времето отлетя незабелязано в приятна компания.”

Електронни игри : приятелски настроен, шумен и многолюден

Едновременно с популяризирането на настолните игри беше организирана платформа за електронни игри в залата за активно отдих на библиотеката. Играта се играе през игровата конзола Nintendo WII. Игрите могат да се играят от един до четирима души.
В момента електронната библиотека с играчки разполага с повече от 40 игри за деца на възраст над три години.
За най-малките - играта "Mariokart" - вълнуващи състезания с различни нива на трудност: картинг и моторни спортове с героите от играта "Супер Марио".
Пакетът за игри Wii Sports предлага избор от спортове като тенис, боулинг, бокс, голф и бейзбол. "Wii Sports Resort", в допълнение, ви позволява да играете фризби, баскетбол, тенис на маса, да опитате силите си във фехтовка, стрелба с лък, колоездене и въздушни спортове, да се състезавате в каране на кану и да карате джет. Приключенската игра „Go Vacation“ се развива на остров на приключенията и представя 50 спорта и други активни забавления.

Можете да изпробвате точността си, като играете на играта за стрелба „Links crossbow training“, а играта „Wii Fit Plus“ ще се превърне във фитнес тренировъчен курс за участниците и ще ви покани в света на оригиналните игри.
Особено популярни са танцовите игри „Just dance 3” и „Hottest party 4”, които са синхронизирани танци.
Библиотеката с електронни игри отвори врати едновременно с библиотеката с настолни игри. Рекламата на електронните игри започна през есенната училищна ваканция. По време на състезанието момчетата, които участваха в библиотечни събития, спечелиха „юни“ - валутата на Младежка библиотека. „Yuns“ могат да се изразходват за електронни игри (един „Yun“ – 10 минути игра). Между другото, електронните игри са платена библиотечна услуга. Определената цена е 50 рубли за 30 минути игра на човек. Дават се отстъпки за отбори от играчи.
Информацията за електронната библиотека с играчки беше разпространена сред училищата в Сиктивкар. Освен това участниците в библиотеката с настолни игри се запознаха с електронните игри. Някои от децата с радост се потопиха в света на виртуалните игри.
В момента основният контингент на електронната библиотека с играчки са ученици от втори до шести клас. Консултантите са служители от отдел „Четене и развлекателни дейности“. Електронната библиотека с играчки е отворена всеки ден и тук винаги е оживено.
Семейните игри станаха популярни напоследък: библиотеката поддържа електронна библиотека с игри за млади семейства.



Клуб "Литературна среда" към игротеката

От няколко години Младежката библиотека поддържа клуб за младежи с увреждания „Литературна среда”. Членовете на клуба научиха за игралната библиотека и бяха нетърпеливи да се пробват като играчи.

Сега те са редовни участници в библиотеката с настолни игри, освен това с ентусиазъм играят електронни игри (за членовете на клуб „Литературна среда“ тези игри са безплатни). За удобство има безплатни часове за игра за млади хора с увреждания - първия и последния час на библиотеката всеки ден.

Първи резултати

Не е минало много време от откриването на залите на игротеките. Можем да направим първите изводи.

Търсенето на библиотеката за игри е извън съмнение. На младите хора им липсват зони за общуване и неформално прекарване на свободното време, а игралната зала на библиотеката се е превърнала в желано място за почивка и забавление.

Участниците в библиотеката отбелязват приятелската атмосфера както на детските площадки, така и в библиотеката като цяло. Комфортът се създава и от модерния младежки дизайн, стилно обзаведените стаи.
Друг плюс е реална възможност за установяване на приятелски връзки между млади хора по време на играта.
Освен това част от посетителите на библиотеката с играчки станаха читатели на Младежка библиотека.
Какво се нуждае от подобрение?
По време на библиотеката с игри се оказа, че е необходимо да се закупят допълнителни игри, предназначени за двама играчи. Освен това някои играчи се оплакват от сложните правила на играта, което ги обезсърчава да играят играта.
Що се отнася до електронните игри, техният репертоар е предназначен за деца от начален и прогимназиален етап, няма игри за по-големи деца. В бъдеще би било препоръчително да се изберат нови младежки електронни игри с участието на заинтересовани млади хора.
„Играта е вид дейност, която включва психологическо участие в определен процес“ (от Wikipedia). Съвместното участие на няколко души в игра извежда играча на качествено ново ниво и играе важна роля при формирането на социално поведение.
Играта е основната дейност на детето, т.к Процесът на игра е многостранно полиране на личността.
Въпреки това е несправедливо играта да се счита само за собственост на детството. За възрастните играта е несравнимо творческо издание, възможност за активна почивка, припомняне на детството и получаване на голям положителен заряд. Именно това привлича младежите на града към Младежката библиотека. С откриването на библиотеката на играчките, Младежката библиотека се превърна в весело и шумно място за младежки отдих.

Седнахме на масата,
Отвори кутията
Умело разделихме с кого да ходим,
Отворихме полето
Чиповете бяха поставени
И колите и зайчетата галопират,
Карахме се дълго време
Всички към победата
Часът отлетя като на колело.
А. Кайкова

На 8 юни 2018 г. от 14:00 ч. селската библиотека в Лидински беше домакин на интелектуални и образователни образователни игри за ученици „Ден на настолни игри в библиотеката“.
Знаете ли, че настолните игри са се появили още преди появата на писмеността, като Senet, която е най-старата настолна игра в света. Днес настолните игри отново са на върха на популярността - появяват се нови игри, които са в крак с времето, а древните игри се възраждат.

Играта за децата е „основната дейност”; чрез играта децата придобиват различни полезни умения и опознават света; чрез играта се учат да създават приятели, да обичат и да се забавляват. Затова бяха избрани образователни игри за деца.

Библиотекарят покани децата да се потопят в увлекателния свят на настолните игри! Всяка събота от 13:00 до 15:00 ч. Селската библиотека в Лидински е домакин на Ден на настолни игри, когато можете да дойдете със семейството си, приятелите си и да играете!


Има игри за хора от всички възрасти. Игри, произведени в различни страни. Игрите развиват внимание и наблюдателност, тренират паметта, разкриват творчески способности и учат как да работят в екип.
Цел: развитие на интелектуалните способности, творческа инициатива, активност; подхранване на приятелства в играта. Децата много харесаха събитието, посветено на настолните игри в библиотеката!
Събитието беше подготвено и проведено от: ръководител на библиотека Лидински A.V. Кавецкая

„Детето ми изобщо не обича да чете“, оплакват се някои родители. „Той обича ли да играе?“ - ние питаме. Родителите са изненадани, казват, каква е връзката тук? Къде е играта, а къде е книжката... Съвсем близо, а за нея знаят всички малки читатели на Централна детска библиотека. Най-малките, още бебета, заедно със своите майки, татковци и баби, за първи път попадат в библиотечното царство на игрите по време на занимания. Силни показания, които се провеждат всяка сряда от 12.00 часа в игрална зала Растишка. Заниманията се радват на голям успех сред родителите, както защото са безплатни, така и заради интереса, който предизвикват у децата им. Всеки урок започва с увлекателно четене на кратка, но вълнуваща история, а след това децата рисуват с пръсти, извайват книжни герои от пластилин и правят прости занаяти. А за тези, които идват в Растишка всеки друг ден, ви очакват говорещи книжки, бебешки книжки, говорещи, шумолещи, а тези, които обичат активно да пълзят, ще бъдат възхитени от тунела, през който можете да пропълзите и да срещнете майка си, чакаща с усмивка на изхода. Има и сух басейн с пързалка и топки за деца. Заслужава да се добави, че игралната зала е отворена от 10 до 18 часа всеки ден без неделя и понеделник.

Ами по-възрастните момчета? Нямат ли с какво да си играят? Ако мислите така, значи грешите! Честно казано, в библиотеката има толкова много игри за ученици, че просто имате време да изберете! Сигурно сте гледали зрелищни приключенски филми със заплетени сюжети и мистериозни случки. Ако вашето дете е на възраст между 10 и 12 години, ние го каним да влезе за кратко в ролята на таен агент и да опита силите си в нелеката задача да дешифрира. Само при нас в това няма нищо опасно, а само вълнуващо и интересно. Игра "Прасе в джоба"ще ви помогне да разберете каква книга ще прочетете в близко бъдеще; за това трябва да дешифрирате текста. След като прочетете книгата, можете да станете собственик на уникален сертификат за „Читател-дешифратор“!

Всяка сряда от 15.00 часа приветстваме децата на играта „Поле на чудеса в литературната земя“. Всяко дете има шанс да изживее незабравими мигове от своя триумф, а кой би отказал възможността да завърти барабана, да познае букви, думи и да получи заветната награда! Не пропускайте предстоящите игри; можете да разгледате темите им на страниците за деца „Как да станете велики“ на уебсайта на MBUK CBS в секцията за плакати.

Е, ако все още мислите, че библиотеката е тихо и скучно място, тогава вероятно не сте чували нищо за играта "Литературни загуби", които децата играят когато пожелаят. Достатъчно е да извадите ценната кутия, да изтеглите загубата си и да изпълните изпадналата задача. Играем всеки ден, дори и да играят само двама души. Не ни пречат дъждът, вятърът и лошото време - все пак играем в Залата за енциклопедична и справочна литература! Рисуваме, пишем, пеем и четем усмивки, скачаме на един крак и се разсмиваме. Ще има незабравима задача за вашето дете и неговите приятели!

Съвсем скоро, през юли, стартира нова игра в Централна детска библиотека - "Фабрика за истории". Децата ще могат да се пробват като писатели на приказки и да сглобяват изречения от произволни думи, а от тях – невероятна, завладяваща история, уникална, каквато досега не е имало в света. Играта може да се играе в отбори или заедно, можете да се състезавате чия история е по-интересна, по-забавна, по-необичайна или просто да се смеете и да се наслаждавате на общуването.

А сега нека зарадваме тийнейджърите, най-капризната и взискателна категория читатели. Няма какво да направите, за да им угодите. Това е скучно, това е прекалено детско, вече не сме малки, какво друго - предлагат да играем. И предлагаме да си спомним известната игра „Мафия“. Чували ли сте за този? Ако не, го в Google. И тогава елате, за предпочитане с група приятели, на играта "Магически турнир", който се провежда в библиотеката всеки петък от 15.00ч. Трябва да разобличите мистериозен враг, владетеля на тъмните сили, злодея - Дракона. Всеки играч ще се озове в свят, където магията все още царува и до днес, а рицарите се бият с дракони. Коя карта ще получите? Ще станете ли весел сатир, мъдър сфинкс или бърз Пегас? Може би по време на играта ще бъдете победен от Минотавъра или спасен от добрия Еднорог... Можете да играете „Магическия турнир“ безкрайно, защото всяка игра е нов вълнуващ „живот“ на героя. Нека да играем и да разберем какъв ще бъде резултатът във вашата игра!

Как цялото това разнообразие от игри е свързано с книгите и четенето? - ти питаш. Нека напомним на тези, които знаят, и нека кажем на тези, които не знаят, че привличането на четене чрез игра е печеливш ход. Детето играе игри, в които трябва да запомни литературни герои, а сюжетните линии и темите на игрите са заимствани от произведения на изкуството. За да спечелите например в „Поле на чудесата“, трябва да знаете добре работата, на която е посветена играта, или поне да запомните нейното съдържание в общи линии. Игрите и викторините са придружени от ненатрапчиви рецензии на книги, увлекателни истории и карикатури. Събитията, посветени на Годината на киното, позволяват да се използва такъв мощен ресурс като филмовите адаптации на книги. Игра "Филмово рандеву"- ярък пример за това, играят го както деца, така и възрастни, спомняйки си добрите стари съветски филмови класики.

Библиотеката с играчки е неизчерпаема и разнообразна. Феновете на компютърните игри попадат във виртуала "Мистериозната мрежа"в зала Медиатека. Поддръжниците на приключенски игри и куестове могат да участват в истински куест „Всичко непознато е страшно интересно“, изпълнете най-гениалните задачи и намерете скрития сандък с книжни съкровища. Каква игра избирате?

Едно, две, три, четири, пет - излезте и играйте

Отговорихме на най-популярните въпроси - проверете, може би сме отговорили и на вашия?

  • Ние сме културна институция и искаме да излъчваме в портала Kultura.RF. Къде да се обърнем?
  • Как да предложим събитие на „Плаката“ на портала?
  • Открих грешка в публикация в портала. Как да кажа на редакторите?

Абонирах се за насочени известия, но офертата се появява всеки ден

Ние използваме бисквитки на портала, за да запомним вашите посещения. Ако бисквитките бъдат изтрити, предложението за абонамент ще изскочи отново. Отворете настройките на браузъра си и се уверете, че опцията „Изтриване на бисквитки“ не е отбелязана с „Изтриване всеки път, когато излезете от браузъра“.

Искам да бъда първият, който научава за нови материали и проекти на портала “Culture.RF”

Ако имате идея за излъчване, но нямате техническа възможност да я осъществите, предлагаме да попълните електронна форма за кандидатстване в рамките на национален проект „Култура”: . Ако събитието е планирано между 1 септември и 30 ноември 2019 г., заявката може да бъде подадена от 28 юни до 28 юли 2019 г. (включително). Подборът на събитията, които ще получат подкрепа, се извършва от експертна комисия на Министерството на културата на Руската федерация.

Нашият музей (институция) не е на портала. Как да го добавите?

Можете да добавите институция към портала чрез системата „Единно информационно пространство в областта на културата”: . Присъединете се към него и добавете вашите места и събития в съответствие с. След проверка от модератора информация за институцията ще се появи на портала Kultura.RF.

Настолни игри: нов формат за насърчаване на четенето

През 2016 г. страната ни одобри Концепцията на Националната програма за детско и младежко четене. Програмата се основава на формирането на съвременна четивна компетентност на деца, юноши и младежи.

И така, как можем да гарантираме, че нашите деца не само четат добри книги, но и да го правят възможно най-често?

Не е тайна, че най-краткият начин да привлечете вниманието към нещо е чрез игра. И настолните игри са особено популярни сега.

Сред иновативните разработки на игрите на Центъра за четене на Регионалната универсална научна библиотека в Самара и Училището по методология и игрови технологии могат да се разграничат три литературни настолни игри, предназначени за читатели от начална, средна и средна училищна възраст. Първо най-важното.

„Малко хора знаят, че освен добре познатите герои Dunno и Znayka, имаше и... Reader. А той е малко известен, защото прекарваше цялото си време в четене на интересни книги...”

„Читател“ е героят на едноименната литературна настолна игра, разработена за най-малките читатели от 6 години. Играта се състои от 80 карти с изображения на литературни герои от двадесет от най-обичаните и популярни детски книги. Тук можете да срещнете Пинокио ​​и мухата Цокотуха, Мечо Пух и Маугли, Мойдодир, Котаракът в чизми и много други любими герои. Играта включва серия от 5 мини-игри за скорост на реакция, които могат да се играят или в определен ред, или на случаен принцип. Основното нещо е да се забавлявате! С помощта на играта можете да организирате истински литературни турнири, както със семейството си, така и с приятелите си.

Играта „Почитайка“ е предназначена за по-големи читатели - от 10 години. Комплектът включва 150 карти с изображения на литературни герои, 25 елемента (плочки) от игралното поле с 25 любими произведения на всички времена от детската литература. Играчът трябва да изпълни определени задачи в съответствие със сюжета на играта и Лудият шапкар, Шамаханската кралица, Снежната кралица, Гъливер, Носът на джуджето, Палечката и много други ще му помогнат в това. Най-бързият и внимателен читател става победител в играта.

И накрая, за да привлечем най-„трудната“ аудитория към четенето - от 14 до 18 години (и повече), беше създадена играта „Време за четене“. За първи път беше представен на Всеруския библиотечен конгрес в Калининград през 2016 г. и получи много положителни отзиви от специалисти от различни региони на страната. Играта е базирана на 75 произведения от световната литература, както и 75 биографии на велики писатели. На игралните карти има стилизирани илюстрации от произведения и портрети на авторите, но не са посочени имена или заглавия. Всеки играч трябва да ги познае. Игралното поле включва зони „Русия 19 век“, „Русия 20 век“, „Америка“, „Европа“ и „Случаен избор“. За да получите правилния отговор, се използва мобилно приложение за четене на QR кодове. В играта могат да участват отбори от 3 до 6 души.