Арки за прохождение на Divinity original sin 2. Божественост: Първороден грях. Разходка на играта (3). Не можеш да заглушиш мъката

Fall of the Hammer е мисия с история в Divinity: Original Sin 2. „Lady Vengeance“ е изхвърлена на скалист бряг близо до Arx. Болестта ни напомни, че трябва да намерим Далис и да я спрем да използва Етеран и откраднатата сила на Източника, както възнамеряваше.

Разходка

Тази мисия с история се активира в Акт IV - The Hunt for Dallis.

Говорете с болестта. Тя ще ви каже, че трябва да намерите Dallis и да я спрете да използва Etheran и откраднатата сила на Източника. Болестта съветва да започнете търсенето си с местния божествен ред.

Пристанището Аркс е превзето от демони; победете ги, за да можете да изследвате кораба на Далис, Властелинът на терора. "Г-н Терор" може да ви каже, че Далис и Вредеман са много по-стари от него... въпреки че той някога е бил елф, а след това дърво на предци. Не забравяйте да проверите сандъка, който съдържа мощен уникален амулет за магьосници.

Вървете по моста до Arx. По пътя ще трябва да помогнете на паладините да победят дяволските вампири (куест „Битката при портата“).

Вътре в Arx научавате от някои паладини, че Dallis може да бъде намерен някъде в катедралата.

След като завършите трезора на Linder Kemm, Arhu ще ви насочи към Zanders. Търговецът на играчки Zanders от своя страна ще ви каже как да завършите първата част от Пътя на кръвта и ще ви даде специален амулет. Ще вземете и Свитъка на изкуплението от къщата му.

Изпълнете всички странични куестове, преди да се отправите към катедралата на Лучиан.

Насочете се към катедралата, за да следвате пътя на кръвта. Когато се приближите до статуята на Лукиан, не губете време за диалог; нито един от отговорите не е правилен. Вместо това погледнете вляво от статуята за превключвател. Поставете в него пълния с източник амулет, който сте получили от Zanders, след което натиснете бутона. Вие автоматично ще прочетете Свитъка на изкуплението и люкът ще се отвори.

През люка влизате в гробницата на Лукиан. Предстои пъзел.

Създайте малко кръв върху желязната решетка, като използвате заклинание за кървав дъжд, жертвоприношение на плът или чрез раняване (ще трябва да премахнете бронята):

Взаимодействайте с олтара и изберете втората опция за подравняване на тръбите. По-долу е едно решение:

След като сте подредили тръбите правилно, хвърлете Благословия върху кръвта до желязната решетка, след това бързо докоснете олтара и изберете първата опция, за да го активирате. Пъзелът ще бъде решен и под саркофага на Лучиан ще се отвори таен люк. Въведете го.

(Някои потребители завършиха пъзела по различен начин: използвайки герой с развита телекинеза, преместете пирамидата за телепортиране до купите зад тръбите. След това се телепортирайте до пирамидата и създайте благословен огън, вода и кръв в купите).

Озовавате се на място, наречено „Поредица от страдания“. Тук куклите на източника ще ви атакуват и ще взаимодействат с лостове, които ще наложат различни ефекти върху вашата група, като превръщане в крави и други подобни. Използвайте Source Draw върху тези кукли, за да ги убиете, или използвайте мощни AoE магии. След като куклите са изчезнали, активирайте петте лоста, чиито първи букви са включени в думата "НАДЯСНО". Последователността няма значение.

След като „правилните“ лостове бъдат активирани, бариерите ще бъдат премахнати. Време е за последната битка. Уверете се, че сте изпълнили всички куестове, запомнили сте най-добрите си умения и сте оборудвали най-добрата си екипировка, преди да влезете в истинската гробница на Лучиан. Последната битка и Божественост ви очакват. Няма да можете да се върнете.

Структура на длъжността

„Господарката на отмъщението“ изхвърлена на скалист бряг близо до Аркс.

Болестта ни напомни, че трябва да намерим Далис и да я спрем да използва Етеран и откраднатата сила на Източника, както възнамеряваше. Болестта препоръча да започнете търсенето с местния божествен ред.

Научихме, че Далис и Вредеман са пристигнали в Аркс на борда на Mister Terror.

„Мистър Ужас“ ни каза, че е довел Далис и Вредеман, както и техните „бездушни войници“ в Аркс. Интересното е, че корабът твърди, че и Далис, и Вредеман са много по-стари от него... въпреки че някога е бил елф, а след това дърво на предци. Вероятно тук има някаква грешка?..

Научихме, че лорд Линдер Кем, главата на паладините, може да бъде намерен в магистратските казарми. Паладините ги отвоюваха от магистрите по време на бунтовете. Трябва да говорим с Кем за Далис: може би той знае какво възнамерява да прави в Аркс и защо има нужда от Етеран.

Кем потвърди, че Далис е пристигнал в града на борда на Mister Terror. Но къде отиде след това, той не знае. Той иска да намери Реймънд, главата на Белите господари. Ако сами намерим Реймънд, можем да разберем къде е Далис сега.

Намерихме казармата на Господарите, техния оперативен център. Паладините го ограбиха и убиха господарите. Трябва да се огледаме тук.

Открихме таен трезор под бараките на господарите - може би там можем да разберем какво прави Далис и какво възнамерява да прави с Етеран.

След като разгледахме подземията под бараките на господарите, разбрахме, че Далис иска да проникне в гробницата на Лучиан, разположена в катедралата. Ще трябва да направим същото, ако искаме да я спрем - в крайна сметка Етеран все още е в нейните ръце, както и откраднатият Източник. Каквото и да е намислила, очевидно е някакъв мръсен трик.

Разбрахме, че Вредеман всъщност е крал Брак, когото Далис възкреси, за да й помогне да намери Етеран. Трябва да сме изключително внимателни, когато се срещнем лице в лице с нея, тъй като тя е обслужвана от луд крал магьосник...

Оказва се, че лорд Арху е пазител на катедралата. Всеки, който иска да проникне в гробницата на Лукиан, ще трябва да го помоли за помощ.

Стигнахме до катедралата, но за да стигнем до гробницата на Лучиан, първо ще трябва да преживеем ритуал, наречен Пътят на кръвта. Трябва да разберем как да го преодолеем.

Находки в тавана на къщата на Кем:

  • На тавана на къщата на Кем открихме писмо, откраднато от Далис. Изглежда, че я шпионира... но не изглежда като официално разследване. Какво му е на ума?
  • Намерихме странно огледало на тавана на лорд Кем. Гледайки в него, видяхме последните моменти от живота на едно отвратително създание, заключено в пещера, пълна с огън и лава. Чудя се що за създание беше - и защо Кемм се нуждае от такова огледало?..
  • На тавана на имението Кем открихме огледалото на Черния кръг. Вглеждайки се в него, видяхме последните моменти на White-Face, хванат в капан от огън и лава по време на унищожаването на Безименния остров. Откъде Кем го взе? Следваше ли Черния кръг... или правеше нещо друго?

Лорд Арху липсва. Трябва да го намерим - или да намерим друг начин да влезем в гробницата на Лучиан.

Намерихме дневника на лорд Арху. Той изглежда имаше съмнения относно заповедта на Лукиан да не допуска никого в гробницата му. Арху не разбираше намеренията на покойния Дивайн и се чудеше какво би казал, ако види в какво се е превърнал светът в негово отсъствие.

Научихме, че и Далис, и Кем независимо един от друг са поискали Арху да отвори гробницата на Лучиан. Той решително отказа, въпреки че очевидно дори самият той не можеше да им помогне да заобиколят всички защитни устройства, които пазят последното място за почивка на Божественото. Арху очевидно беше измъчван от съмнения относно лоялността към последната воля на Лучиан в наши дни, когато Празнотата заплашва целия свят.

Уиндего разкрива, че Линдер Кем е дал обет на Божия крал:

  • Уиндего каза, че Линдер Кем е дал обет на Божия крал.
  • Отидохме при Кем и му казахме всичко, което бяхме научили за него от Уиндего, но той отрече всички обвинения. Може би тогава не трябваше да й вярваме...

Кем се опита да ни попречи да освободим Арха. Изглежда, че той е слуга на Божия крал; той имаше за задача да разбере от Арху как да влезе в гробницата на Лучиан.

Намерихме лорд Арху. Той ни каза всичко, което знаеше за това как да влезем в гробницата на Лучиан: трябва да минем покрай статуята на Лучиан по Пътеката на кръвта - с помощта на определен амулет и Свитъка на изкуплението. И двата артикула могат да бъдат получени в града от производителя на играчки Zanders. Амулетът трябва да се носи върху себе си, за да се зареди с Източника, и след това да се постави в скрит механизъм на Пътя на кръвта. След това трябва да прочетете какво е написано в Свитъка на изкуплението и проходът ще се отвори. Той също така ни предупреди за опасностите от стаята на смъртта, където има много лостове, повечето от които активират капани. Трябва да дръпнете петте лоста, които образуват думата „надясно“, за да преминете без смущения. Въпреки това, каза Арху, никой не знае как да обезвреди всички капани чак до гробницата на Лучиан. Там все още има много опасности.

Ако Арху умре:

  • Лорд Арху умря, но знакът му каза всичко, което знаеше за това как да влезе в гробницата на Лучиан: трябва да минем покрай статуята на Лучиан по Пътя на кръвта - с помощта на определен амулет и Свитъка на изкуплението. И двата артикула могат да бъдат получени в града от производителя на играчки Zanders. Амулетът трябва да се носи върху себе си, за да се зареди с Източника, и след това да се постави в скрит механизъм на Пътя на кръвта. След това трябва да прочетете какво е написано в Свитъка на изкуплението и проходът ще се отвори. Той също така ни предупреди за опасностите от стаята на смъртта, където има много лостове, повечето от които активират капани. Трябва да дръпнете петте лоста, които образуват думата „надясно“, за да преминете без смущения. Въпреки това, каза Арху, никой не знае как да обезвреди всички капани чак до гробницата на Лучиан. Там все още има много опасности.

В малък лагер близо до брега намерихме криеща се марионетка на Произхода. Тя ни каза, че е избягала от „стаята на смъртта“, която е била под „огромна зала от плач и песни“. Тя не говори ли за катедралата?..

Куклата на произхода спомена, че в стаята, от която е дошла, има много лостове, които водят до смърт, но само няколко казват „правилно“. Тя ни каза, че трябва да спечелим правото на свобода. Какво означава?..

Думата „ПРАВИЛНО“ беше гравирана върху тялото на куклата на Източника. Може би има нещо общо с това откъде идва куклата...

Зандерс, търговец на играчки, участва в проектирането на защитата около гробницата на Лучиан. Трябва да разберем всичко от него.

Търговецът на играчки Зандерс ни каза как да завършим първата част от Пътя на кръвта. Ще ни трябва амулет, пълен с Източника, и свитък на Изкуплението. Свитъкът трябва да е в заключено бюро на втория етаж на къщата на Zanders - паролата е "Giyora". След като намерим и двата предмета, можем да ги използваме в катедралата, за да отворим таен проход. Трябва да потърсите скрит механизъм до статуята на Лучиан.

Получихме Свитъка на изкуплението.

Получихме амулета на Източника. За да започне да работи, трябва да се напълни със силата на Източника и да се постави.

Напълнихме амулета с Източника.

Стоим в началото на Пътя на кръвта. Ще ни смятат ли за чисти и праведни, ще ни позволят ли да минем?..

Вървете по пътя на кръвта:

  • Измамихме се по Пътеката на кръвта и слязохме.
  • Минахме по Пътеката на кръвта и слязохме.
  • Не успяхме да следваме Пътя на кръвта. Със сигурност има начин да го заобиколите...

Влязохме в гробницата на Луциан, но не намерихме там нито Далис, нито Етеран. Тя ли ни изпревари?...

Успяхме да разрешим загадката и продължихме напред.

Говорещата врата ни предупреди, че ще умрем, ако се опитаме да стигнем до гробницата на Лучиан и ни нареди да си тръгваме.

Влязохме в голяма стая с много лостове... и много неприветливи кукли на Източника.

Като дръпнахме десния лост, успяхме да продължим.

Влязохме в това, което по всички признаци трябва да е гробницата на Лукиан.

Fall of the Hammer е мисия с история в Divinity: Original Sin 2. „Lady Vengeance“ е изхвърлена на скалист бряг близо до Arx. Болестта ни напомни, че трябва да намерим Далис и да я спрем да използва Етеран и откраднатата сила на Източника, както възнамеряваше.

Разходка

Тази мисия с история се активира в Акт IV - The Hunt for Dallis.

Говорете с болестта. Тя ще ви каже, че трябва да намерите Dallis и да я спрете да използва Etheran и откраднатата сила на Източника. Болестта съветва да започнете търсенето си с местния божествен ред.

Пристанището Аркс е превзето от демони; победете ги, за да можете да изследвате кораба на Далис, Властелинът на терора. "Г-н Терор" може да ви каже, че Далис и Вредеман са много по-стари от него... въпреки че той някога е бил елф, а след това дърво на предци. Не забравяйте да проверите сандъка, който съдържа мощен уникален амулет за магьосници.

Вървете по моста до Arx. По пътя ще трябва да помогнете на паладините да победят дяволските вампири (куест „Битката при портата“).

Вътре в Arx научавате от някои паладини, че Dallis може да бъде намерен някъде в катедралата.

След като завършите трезора на Linder Kemm, Arhu ще ви насочи към Zanders. Търговецът на играчки Zanders от своя страна ще ви каже как да завършите първата част от Пътя на кръвта и ще ви даде специален амулет. Ще вземете и Свитъка на изкуплението от къщата му.

Изпълнете всички странични куестове, преди да се отправите към катедралата на Лучиан.

Насочете се към катедралата, за да следвате пътя на кръвта. Когато се приближите до статуята на Лукиан, не губете време за диалог; нито един от отговорите не е правилен. Вместо това погледнете вляво от статуята за превключвател. Поставете в него пълния с източник амулет, който сте получили от Zanders, след което натиснете бутона. Вие автоматично ще прочетете Свитъка на изкуплението и люкът ще се отвори.

През люка влизате в гробницата на Лукиан. Предстои пъзел.

Създайте малко кръв върху желязната решетка, като използвате заклинание за кървав дъжд, жертвоприношение на плът или чрез раняване (ще трябва да премахнете бронята):

Взаимодействайте с олтара и изберете втората опция за подравняване на тръбите. По-долу е едно решение:

След като сте подредили тръбите правилно, хвърлете Благословия върху кръвта до желязната решетка, след това бързо докоснете олтара и изберете първата опция, за да го активирате. Пъзелът ще бъде решен и под саркофага на Лучиан ще се отвори таен люк. Въведете го.

(Някои потребители завършиха пъзела по различен начин: използвайки герой с развита телекинеза, преместете пирамидата за телепортиране до купите зад тръбите. След това се телепортирайте до пирамидата и създайте благословен огън, вода и кръв в купите).

Озовавате се на място, наречено „Поредица от страдания“. Тук куклите на източника ще ви атакуват и ще взаимодействат с лостове, които ще наложат различни ефекти върху вашата група, като превръщане в крави и други подобни. Използвайте Source Draw върху тези кукли, за да ги убиете, или използвайте мощни AoE магии. След като куклите са изчезнали, активирайте петте лоста, чиито първи букви са включени в думата "НАДЯСНО". Последователността няма значение.

След активиране на "правилните" лостове, бариерите ще бъдат премахнати. Време е за последната битка. Уверете се, че сте изпълнили всички куестове, запомнили сте най-добрите си умения и сте оборудвали най-добрата си екипировка, преди да влезете в истинската гробница на Лучиан. Последната битка и Божественост ви очакват. Няма да можете да се върнете.

Структура на длъжността

„Господарката на отмъщението“ изхвърлена на скалист бряг близо до Аркс.

Болестта ни напомни, че трябва да намерим Далис и да я спрем да използва Етеран и откраднатата сила на Източника, както възнамеряваше. Болестта препоръча да започнете търсенето с местния божествен ред.

Научихме, че Далис и Вредеман са пристигнали в Аркс на борда на Mister Terror.

„Мистър Ужас“ ни каза, че е довел Далис и Вредеман, както и техните „бездушни войници“ в Аркс. Интересното е, че корабът твърди, че и Далис, и Вредеман са много по-стари от него... въпреки че някога е бил елф, а след това дърво на предци. Вероятно тук има някаква грешка?..

Научихме, че лорд Линдер Кем, главата на паладините, може да бъде намерен в магистратските казарми. Паладините ги отвоюваха от магистрите по време на бунтовете. Трябва да говорим с Кем за Далис: може би той знае какво възнамерява да прави в Аркс и защо има нужда от Етеран.

Кем потвърди, че Далис е пристигнал в града на борда на Mister Terror. Но къде отиде след това, той не знае. Той иска да намери Реймънд, главата на Белите господари. Ако сами намерим Реймънд, можем да разберем къде е Далис сега.

Намерихме казармата на Господарите, техния оперативен център. Паладините го ограбиха и убиха господарите. Трябва да се огледаме тук.

Открихме таен трезор под бараките на господарите - може би там можем да разберем какво прави Далис и какво възнамерява да прави с Етеран.

След като разгледахме подземията под бараките на господарите, разбрахме, че Далис иска да проникне в гробницата на Лучиан, разположена в катедралата. Ще трябва да направим същото, ако искаме да я спрем - в крайна сметка Етеран все още е в нейните ръце, както и откраднатият Източник. Каквото и да е намислила, очевидно е някакъв мръсен трик.

Разбрахме, че Вредеман всъщност е крал Брак, когото Далис възкреси, за да й помогне да намери Етеран. Трябва да сме изключително внимателни, когато се срещнем лице в лице с нея, тъй като тя е обслужвана от луд крал магьосник...

Оказва се, че лорд Арху е пазител на катедралата. Всеки, който иска да проникне в гробницата на Лукиан, ще трябва да го помоли за помощ.

Стигнахме до катедралата, но за да стигнем до гробницата на Лучиан, първо ще трябва да преживеем ритуал, наречен Пътят на кръвта. Трябва да разберем как да го преодолеем.

Находки в тавана на къщата на Кем:

  • На тавана на къщата на Кем открихме писмо, откраднато от Далис. Изглежда, че я шпионира... но не изглежда като официално разследване. Какво му е на ума?
  • Намерихме странно огледало на тавана на лорд Кем. Гледайки в него, видяхме последните моменти от живота на едно отвратително създание, заключено в пещера, пълна с огън и лава. Чудя се що за създание беше - и защо Кемм се нуждае от такова огледало?..
  • На тавана на имението Кем открихме огледалото на Черния кръг. Вглеждайки се в него, видяхме последните моменти на White-Face, хванат в капан от огън и лава по време на унищожаването на Безименния остров. Откъде Кем го взе? Следваше ли Черния кръг... или правеше нещо друго?

Лорд Арху липсва. Трябва да го намерим - или да намерим друг начин да влезем в гробницата на Лучиан.

Намерихме дневника на лорд Арху. Той изглежда имаше съмнения относно заповедта на Лукиан да не допуска никого в гробницата му. Арху не разбираше намеренията на покойния Дивайн и се чудеше какво би казал, ако види в какво се е превърнал светът в негово отсъствие.

Научихме, че и Далис, и Кем независимо един от друг са поискали Арху да отвори гробницата на Лучиан. Той решително отказа, въпреки че очевидно дори самият той не можеше да им помогне да заобиколят всички защитни устройства, които пазят последното място за почивка на Божественото. Арху очевидно беше измъчван от съмнения относно лоялността към последната воля на Лучиан в наши дни, когато Празнотата заплашва целия свят.

Уиндего разкрива, че Линдер Кем е дал обет на Божия крал:

  1. Уиндего каза, че Линдер Кем е дал обет на Божия крал.
  2. Отидохме при Кем и му казахме всичко, което бяхме научили за него от Уиндего, но той отрече всички обвинения. Може би тогава не трябваше да й вярваме...

Кем се опита да ни попречи да освободим Арха. Изглежда, че той е слуга на Божия крал; той имаше за задача да разбере от Арху как да влезе в гробницата на Лучиан.

Намерихме лорд Арху. Той ни каза всичко, което знаеше за това как да влезем в гробницата на Лучиан: трябва да минем покрай статуята на Лучиан по Пътеката на кръвта - с помощта на определен амулет и Свитъка на изкуплението. И двата артикула могат да бъдат получени в града от производителя на играчки Zanders. Амулетът трябва да се носи върху себе си, за да се зареди с Източника, и след това да се постави в скрит механизъм на Пътя на кръвта. След това трябва да прочетете какво е написано в Свитъка на изкуплението и проходът ще се отвори. Той също така ни предупреди за опасностите от стаята на смъртта, където има много лостове, повечето от които активират капани. Трябва да дръпнете петте лоста, които образуват думата "дясно", за да преминете без смущения. Въпреки това, каза Арху, никой не знае как да обезвреди всички капани чак до гробницата на Лучиан. Там все още има много опасности.

Ако Арху умре:

  • Лорд Арху умря, но знакът му каза всичко, което знаеше за това как да влезе в гробницата на Лучиан: трябва да минем покрай статуята на Лучиан по Пътя на кръвта - с помощта на определен амулет и Свитъка на изкуплението. И двата артикула могат да бъдат получени в града от производителя на играчки Zanders. Амулетът трябва да се носи върху себе си, за да се зареди с Източника, и след това да се постави в скрит механизъм на Пътя на кръвта. След това трябва да прочетете какво е написано в Свитъка на изкуплението и проходът ще се отвори. Той също така ни предупреди за опасностите от стаята на смъртта, където има много лостове, повечето от които активират капани. Трябва да дръпнете петте лоста, които образуват думата "дясно", за да преминете без смущения. Въпреки това, каза Арху, никой не знае как да обезвреди всички капани чак до гробницата на Лучиан. Там все още има много опасности.

В малък лагер близо до брега намерихме криеща се марионетка на Произхода. Тя ни каза, че е избягала от „стаята на смъртта“ под „огромната зала на плача и песента“. Тя не говори ли за катедралата?..

The Origin Puppet спомена, че в стаята, от която е дошла, има много лостове, които водят до смърт, но само няколко казват „правилно“. Тя ни каза, че трябва да спечелим правото на свобода. Какво означава?..

Думата „ПРАВИЛНО“ беше гравирана върху тялото на куклата на Източника. Може би има нещо общо с това откъде идва куклата...

Зандерс, търговец на играчки, участва в проектирането на защитата около гробницата на Лучиан. Трябва да разберем всичко от него.

Търговецът на играчки Зандерс ни каза как да завършим първата част от Пътя на кръвта. Ще ни трябва амулет, пълен с Източника, и свитък на Изкуплението. Свитъкът трябва да е в заключено бюро на втория етаж на къщата на Zanders - паролата е "Giyora". След като намерим и двата предмета, можем да ги използваме в катедралата, за да отворим таен проход. Трябва да потърсите скрит механизъм до статуята на Лучиан.

Получихме Свитъка на изкуплението.

Получихме амулета на Източника. За да започне да работи, трябва да се напълни със силата на Източника и да се постави.

Напълнихме амулета с Източника.

Стоим в началото на Пътя на кръвта. Ще ни смятат ли за чисти и праведни, ще ни позволят ли да минем?..

Вървете по пътя на кръвта:

  • Измамихме се по Пътеката на кръвта и слязохме.
  • Минахме по Пътеката на кръвта и слязохме.
  • Не успяхме да следваме Пътя на кръвта. Със сигурност има начин да го заобиколите...

Влязохме в гробницата на Луциан, но не намерихме там нито Далис, нито Етеран. Тя ли ни изпревари?...

Успяхме да разрешим загадката и продължихме напред.

Говорещата врата ни предупреди, че ще умрем, ако се опитаме да стигнем до гробницата на Лучиан и ни нареди да си тръгваме.

Влязохме в голяма стая с много лостове... и много неприветливи кукли на Източника.

Като дръпнахме десния лост, успяхме да продължим.

Влязохме в това, което по всички признаци трябва да е гробницата на Лукиан.

Когато играете Original Sin 2, гарантирано ще срещнете много различни проблеми. Не, не от техническо естество - говоря за всякакви пъзели, конфузни ситуации и други подобни. За да ги разрешите, ще трябва да използвате определени знания, придобити в играта, изобретателност - или просто да погледнете нашия списък с най-задаваните въпроси.

Опитахме се да съберем възможно най-много въпроси (и да им отговорим), но ако изведнъж имате нещо друго да попитате, не се колебайте да пишете в коментарите. Ще се опитаме да отговорим на всичко!

ПАЗЕТЕ СЕ ОТ СПОЙЛЕРИ!

Видях как някои играчи взеха второто ниво веднага след пристигането си в Eye of the Reaper, но нямам достатъчно опит. Какъв е проблемът?

Просто е. Преди да влезете в кабината с Windego, ударете един от майсторите няколко пъти. Веднага щом се втурнат към вас (и всички ще станат враждебни), отворете вратата и влезте вътре. След диалог с Windego, тя ще унищожи кораба и в същото време ще убие всички господари. Ще получите много точки опит - защото те са били с вас в битка. Сега трябва да имате достатъчно опит, за да вземете второто ниво при пристигането си на острова.


Опитвам се да получа „Възмездие“ (вече знаем какво е това нещо), но Далис и нейният гоп екип постоянно ме убиват. Някакви съвети по въпроса?

Първо, първо изпълнете задачата на Master Arinika - в противен случай ще трябва да я убиете и ще провалите мисията. Виж сега. Имате две възможности - можете да действате относително честно или можете да мамите. Ако искате да се биете, тогава се барикадирайте на върха на стената, въоръжени с няколко заклинания за телепортиране (ръкавици и заклинание, закупено от Гавин, ще ви свършат работа). Стреляйте по опонентите отгоре и понякога телепортирайте далеч от стената Geists и Александър, които са си проправили път там. Ако това не се получи, опитайте тактика runʼnʼgun – стреляйте по врага, движете се с „Тактическо оттегляне“ или друго подобно умение и така до победа. Вярно е, че ще отнеме много време.

Вторият метод е сравнително лесен, но за да го изпълните, ще трябва да започнете нова игра. Факт е, че на кораба, където плавате, има стая с варели, съдържащи мъглата на смъртта. Можете да вземете варели само ако имате 14 сила или напомпана телекинеза, плюс всичко трябва да се направи много бързо. След като отворите вратата на стаята, веднага бягайте и вземете бъчвите и след това се опитайте да избягате от вдлъбнатината в пода - в противен случай ще умрете от мъглата. Най-лесният начин да направите това е или да преминете през играта в кооперативна игра (тогава вашият партньор може да ви възкреси), или като играете като немъртви - представителите на тази раса не се интересуват от мъглата. След това всичко, което остава, е да занесете цевта до портата, да заобиколите групата на Далис отзад и да поставите цевта зад гърба на Александър. След това го взривете и гледайте кът-сцената.

Имайте предвид, че не трябва да оставяте варел някъде близо до портата „за по-късно“ - рискувате просто да не го намерите. Е, имайте предвид, че в цевта няма много мъгла и няма да се справи с всички врагове на портата. Между другото, мъглата не изчезва, така че бъдете внимателни, когато тичате около местоположението.

Ако успеете да направите всичко правилно и ако сте взели второто ниво на кораба, тогава до края на тази битка лесно ще получите четвъртото ниво.


Къде мога да купя книги за умения във Форт Джой? Не можах да намеря никакви книги от училище X, но точно това ми трябва!

Някои от NPC с книги, които можете случайно да убиете, някои от тях напускат след завършване на куестове. Останалите остават да търгуват по един или друг начин. Ето списък с хора, от които се нуждаете:

    Война: Kalias, гущер в пещерата Saykhella, на юг Умение за лов: Penka, момичето, което стои на балкона над кухнята на Griff.* Изкуството на убиеца: Hilda, момиче търговец, което обикаля кухнята на Griff. Пирокинетика: Stingtail, гущер на юг, вляво от пещерата на Saykhella Хидрософистика: Redzik, син гущер, който се разхожда близо до кухнята на Griff. Вляво на картата. Aeroturgy: Гавин, магьосникът, който ви дава мисията за телепортиране. Не трябва да го завършвате, докато не купите всички книги, от които се нуждаете. Geomancy: Маол, елф, който броди по южното крайбрежие. Полиморфизъм: д-р Лесте, на входа на пещерата на Сайкела, на юг Призоваване: Небора, ковачът Некромантия: Мона, болна жена в палатка в източната част на лагера

Къде мога да намеря маска Fain и нож за лице, за да създам свой собствен?

Litzerez - от господаря в камерата за изтезания на форта (по-късно в играта можете да намерите още няколко). Маска - от магьосницата Windego, след напускане на крепостта вляво, покрай пясъчния плаж. Маската Fein може да се носи само вместо каска.

Намерих X части от комплекта на Brakk, къде мога да намеря останалите?

В едно подземие на остров Кървавата луна, моят съпартиец беше обладан от демон. Как мога да му помогна?

Бухалка в тила. Веднага щом член на партията умре, демонът ще изпълзи от тялото му и негодникът може да бъде унищожен. Ако не искате някой да бъде обладан от демон, уверете се, че „Благословия“ е хвърлено върху вас по време на битката.

Веднага трябва да отбележа, че не е известно как да изгоните демон от момиче, което може да бъде намерено в тъмницата.

На Безименния остров получих задача, като разговарях с парче черно огледало. Задачата гласи да убиеш Александър. Има ли смисъл да правя това?

Смъртта на Александър ще доведе до възможността да дадете главата му на White-Face. Благодарение на това няма да ви се налага да се биете с членове на Черния кръг в тази пещера, освен това ще можете да променяте етикетите на героите (веднъж и само за един герой, имайте предвид).

Не мога да пусна правилно колоните за входа на Академията. Как да отида там?

Правилната комбинация от колони може да бъде получена по два начина - като говорите с Александър, след като убиете White-Faced, или като ги откриете сами, като преминете тестове на седемте олтара, които са разпръснати из острова. Редът е:

    Колона от хора: слънце (Ралик) Колона от елфи: луна (Тир-Цинделий) Колона от джуджета: луна (Дюна) Колона от орки: слънце (Врогир) Колона от дяволи: луна (Зантеза) Колона от магьосници: луна (Амадия) Колона от гущери: слънце (Zorl -Stissa)

След това поставете фазовия кондензатор (можете да го вземете от тялото на неактивната конструкция в олтара на дяволите) на стойката до вратата и го ударете със светкавица. Пътят ще бъде отворен. Ако сте твърде мързеливи, за да се занимавате с колоните, отидете на самия юг и използвайте магии за телепортиране, за да стигнете до лагера там. Изкачете се от лагера, изкопайте скривалище там - и ще се озовете в Академията по различен маршрут. Дори има постижение за това.

Духът на птицата пред арената казва, че аз трябва да съм шампион. Шампион на какво?

Двете предишни арени са в Driftwood и Fort Joy. Но като цяло това не е необходимо.


Стигнах до Аркс. Видях кракен в пристанището тук - трудна битка ли ще е?

Борбата няма да е лесна, но не скоро. Кракенът няма да се появи в самия Arks, така че се отпуснете.

Намерих посолството на Империята на древните гущери, то гори и горят безкрайно преродени скелети. Какво да правя с тях, да не тичам напред-назад?

Защо не бягате? Но като цяло уликата се съдържа в името на тези скелети - те са прокълнати. Затова подпалете/намокрете/намажете с масло земята под тях и след това хвърлете Благословия върху района. След това скелетите могат да бъдат победени. Тук няма много от тях, така че не се притеснявайте да губите Origin точки.

В имението на лорд Кем има таван - но как да стигнете до там?

В стаята на господаря на втория етаж има ваза. Преместете го настрани и ще получите удължена стълба, водеща към тавана.

Как да намеря скривалището на Кем? Казаха ми за това в няколко задачи наведнъж, но тук не намерих мазе.

Тайникът не е в къщата, а в градините - точно в средата на малко езерце, близо до портала. Намерете лост до водната помпа (трябва да имате определено ниво на възприятие, за да го видите), използвайте го, за да пуснете водата. Кешът е отворен, можете да търсите в него. Не забравяйте да вземете свитъка, картината (от лявата страна на трезора, ако погледнете нагоре от входа) и чашата (отдясно).

В скривалището има зли пазачи, те ви удрят болезнено и дори се възстановяват. Какво трябва да направя?

След като убиете статуята на пазителя, използвайте Source Draw върху нея.


Тук има две картини, а между тях явно има място за трета. Използвам “Ghost Vision” - виждам призрака на картината. И къде да търсим неговото физическо въплъщение?

Картината се намира в канализацията на Arx, в скривалището на деца крадци. Можете да стигнете до там от стая, пълна с кутии с мъглата на смъртта - погледнете внимателно картата и не я пропускайте. В приюта убедите главния от децата, след това купете (или откраднете, ако няма пари) картината и я върнете на мястото й. Ще се отвори проход по-нататък.

Не мога да вървя по Пътя на кръвта в катедралата на Лучиан - статуята постоянно казва, че не съм достоен да вляза в криптата на Божественото. Какво трябва да направя?

Има две възможности. Първият е да наемете напълно нов спътник, да го заведете до статуята и тя ще ви позволи да преминете. Факт е, че героят не трябва да има нито една кражба или убийство. Ако по някаква причина не можете да вземете нов герой в групата, можете да направите друго. Отидете до къщата на търговеца на играчки Zanders на Arx Square и говорете с него. След като споменете Пътя на кръвта, убедите го да ви даде амулета.

Амулетът ще трябва да бъде зареден със силата на Източника - за това ще ви трябва таен проход до трезора на лорд Кем (имате нужда от залата, където е бил Арху), където можете да намерите фонтана на Източника. След като заредите амулета, върнете се при Зандерс и го убедете отново. Той ще ви разкаже за Свитъка на изкуплението - отидете на втория етаж на къщата, намерете там масата за съхранение и напишете паролата „Hydra“ на хартията. След като вземете свитъка, отидете до катедралата. След като стигнете до статуята, завийте наляво - ще има вдлъбнатина в колоната близо до стената. Поставете свитъка и амулета там и до вас, в локвата кръв, ще се отвори вратата към гробницата на Лучиан.

Как да решите пъзела с тръбата в гробницата на Лучиан?

Първо подредете тръбите, както е показано на екранната снимка по-долу. След това, преди да започнете потока, хвърлете "Кървав дъжд" върху решетката до вас, а когато кръвта потече надолу - "Благословия". След това стартирайте нишките и изчакайте, докато пристигнат:


Добре, тръбите са преминали. И какво да правим с лостовете в гробницата на Лукиан, по-нататък в историята?

Трябва да съставите думи от първите букви на лостовете, за да продължите напред. Направете грешка и ще умрете. Думата, която трябва да бъде „съставена“ от лостове в английската версия е „мощност“, на руски е „право“. Съответно, ако играете на английски, тогава имате нужда от следните лостове: „Потентност“, „Ред“, „Мъдрост“, „Емпатия“ и „Праведност“. Ако играете на руски, изберете лостовете „Директност“, „Решение“, „Авторитет“, „Воля“ и „Смелост“. Можете да ги активирате в произволен ред.

Ще получите този мисия, след като стигнете до Arx.

Говорете с Malady и тя ще ви напомни, че трябва да убиете Dallis. Тя ще предложи да започнете да я търсите сред местния божествен ред.

Пристанището е затрупано от празноти, така че трябва да ги победите, за да изследвате кораба на Далис, Властелинът на страха. Той ще ви каже, че Далис е по-стар от него, въпреки факта, че се е върнал във времето на Дървото на предците и елфите преди сегашната им форма.

Преминете по моста, за да стигнете до Arx. (Трябва да победите Voidfiend на моста в битката при портата)

Вътре в Arx научавате от паладините, че Dallis може да бъде намерен в катедралата.

За да стигнете до катедралата, трябва да завършите мисията „Господарят на сънищата и кошмарите“ и „Трезорът на Линдер Кем“.

След като получите знанието от Lord Arhu и свитъка и амулета от Toysleller, можете да се отправите към катедралата. Най-добре е да отидете там, след като завършите придружаващите и страничните мисии.

Пред храма на Лучиан има превключвател - поставете в него амулета, който сте закупили от продавача на играчки, след което прочетете свитъка, за да отворите люка:


Когато влезете в криптата на Lucian, ви очаква пъзел с тръби.

(Алтернативно, опитайте да наемете нов служител от Залата на отраженията, за да завършите Кървавия път)

За да разрешите пъзела, първо трябва да създадете Благословена кръв.


Извършете заклинание Rain of Blood над този канал и след това благословете кръвта. Ако нямате необходимите умения, можете да атакувате себе си, за да се появи кръв.

Втората стъпка е да подредите тръбите в правилния ред. Ето едно решение:


След като това се случи, докоснете олтара, за да го активирате. Ковчегът на Лучиан ще се премести настрани и ще се отвори таен люк.

След като преминете през него, ще се озовете в стая с лостове и капани, както и кукли Source. За да ги убиете, използвайте умението Vampire Thirst, след това дръпнете петте лоста със символи, които се събират в думата Power: Potency - Order - Wisdom - Empatiy - Righteousness.

Уверете се, че сте подготвени, преди да влезете в истинската крипта на Lucian, тъй като няма да можете да се върнете, след като го направите (уверете се, че имате най-мощните умения за произход, както и най-добрата екипировка).

Подробно описание на странични мисии в Divinity: Original Sin 2 в град Arks

Други ръководства:

  • Divinity: Original Sin 2: завършване на страничните мисии от първо действие (част 1)
  • Divinity: Original Sin 2: завършване на страничните мисии от първо действие (част 2)
  • Divinity: Original Sin 2: завършване на странични куестове на брега на жътваря
  • Divinity: Original Sin 2: завършване на странични куестове на брега на Reaper (гробище/гробище)
  • Divinity: Original Sin 2: завършване на странични куестове на брега на жътваря (част 2/дъскорезница)
  • Divinity: Original Sin 2: завършване на странични куестове на Blood Moon Island
  • Divinity: Original Sin 2: завършване на странични куестове на Безименния остров (Академия)
  • Divinity: Original Sin 2: завършване на лични куестове за спътници - Червения принц и Себила

Битката при Портата

Когато стигнете до моста близо до Аркс, ще се появят вампири. Победете ги и получете награда от капитана на паладина.

Екзекуция

Отидете в двора на казармата на господарите, ще срещнете жена, която ще ви помоли да спасите съпругата й - паладин, който е на път да бъде екзекутиран, защото не е изпълнил заповеди. Приближете се до лорд Кем и го убедете да пощади този паладин (или проведете необходимото разследване). По-късно можете да срещнете освободения паладин в затвора на магистрите, за да получите от него мисията „Убежището на Линдер Кем“.

Трезорът на Линдер Кем

Ако сте спасили паладина от екзекуция в мисията със същото име, ще го срещнете (всъщност тя) малко по-късно в затвора на господарите. Тя ще ви каже, че лорд Кем има свои собствени тайни. Ако освободите Windego по време на мисията "Mercy is Strength", ще научите, че Lord Kemm тайно работи за Бог Краля. На градския площад на Аркс има художник, който рисува картини за войната. Извършете заклинание за призрак, за да видите духа на баща си да стои наблизо. Говорете с бащата на художника, за да научите, че лорд Кем има уникална колекция от картини в своя трезор.

Вход към Гилдията на крадците

В гилдията на крадците в канализацията можете да купите желаната картина (от децата), ако успеете да ги убедите. Можете да научите за местоположението на входа на гилдията на крадците от малкото момиче от училище. Входът към трезора на лорд Кем е в градината му. Трябва да дръпнете скрития лост, за да отворите люка.

Десният лост

След като дръпнете лоста, влезте в трезора през този люк.

Скрит люк

Вътре в скривалището на Kemm има няколко автомата, които патрулират района. Или ги преодолейте, или се бийте с тях (трябва да ги убиете с източник на lifesteal). В края на трезора активирайте призрачната визия и поставете картината, която сте купили от гилдията на крадците, в празната рамка (откъдето е открадната). Това ще отвори тайната стая.

Връщане на картината на мястото й

Вътре в стаята има картина, наречена "Отговорност" (груб превод). Вземете я със себе си, излезте от стаята и след това активирайте книгата на десния рафт.

Книга, отваряща пасажа

Зад каменната врата има люк, който ще ви отведе до храма на краля. След като завършите диалога с бога крал, взаимодействайте със знака на земята. Тук се казва, че само царят Бог знае тежестта на отговорността. Това е улика, свързваща това място с картината.

Поставете картината Отговорност върху олтара, което ще отвори люк, водещ към затвора Arhu.

Инсталиране на картина на олтара

Лорд Арху беше затворен тук от лорд Кем. За да го освободите, трябва да използвате призрачно видение и да използвате източника на вампиризъм (в разговор) върху двама мъчители.

Унищожаване на измъчващи духове

Моля, обърнете внимание, че на статуята има кама, необходима за мисиите на Червения принц.

След като лорд Арху бъде освободен, четирима защитници на Черния пръстен ще се появят и ще ви атакуват. Малко по-късно ще пристигне лорд Кем, който също ще трябва да бъде унищожен. Ако искате да спасите живота на Arch, тогава е препоръчително да го държите възможно най-далеч от противниците, като използвате телепортация. Но ако той умре, все още можете да говорите с него, като използвате Phantom Vision. След като победите Kemm и Black Rings, Lord Arhu ще ви каже как да решите пъзела в катедралата.

Намиране на лорд Арху

Лорд Арху е заключен в трезора на Лорд Кем. Предлагаме ви подробни инструкции как да стигнете до скривалището на Линдер Кем в едноименния мисия. Първо посетете гилдията на крадците, за която научавате от момичето в училище, и купете картината, открадната от Кемм, от децата. Преместете се в градината и намерете скрит лост, който отваря люк, който ще ви отведе до трезора на Kemm.

Заобиколете или победете опонентите си, като използвате източника на lifesteal. В края на скривалището използвайте призрачна визия и поставете картината, която сте получили от децата в гилдията на крадците, в празната рамка. Отидете в отворения коридор, намерете картината „Отговорност“ вътре и я вземете със себе си. Взаимодействайте с книгата на десните рафтове, за да отворите прохода по-нататък. Зад каменната врата ще има люк, който води до храма на бога цар.

След като говорите с него, разгледайте знака на земята и след това поставете снимка на олтара с името, което е посочено там (отговорност). Така ще стигнете през люка до затвора, в който седи Арху. Използвайте Ghostly Vision, за да намерите двата духа, които държат Arhu, след което ги унищожете с източник на дампиризъм. След това вземете от статуята камата, от която Червеният принц се нуждае в личната си мисия, и след това победете всички врагове, включително Кем. Можете да телепортирате Lord Arha по-далеч, така че той със сигурност да оцелее. Или, ако умре, използвайте призрачно видение, за да общувате с духа на този човек. Това ще ви каже как да решите пъзела в катедралата.

Майстор на сънищата и кошмарите

В трезора на господаря, разположен под казармата, можете да намерите книгата „Доклад за търговеца на играчки“. По този начин ще научите повече за този търсач. Като алтернатива, в разговор с освободения лорд Арху, ще научите за определен Джеферсън, с когото трябва да се свържете, за да влезете в катедралата. Отидете до магазина за играчки и го убедете да ви помогне. Той ще ви даде амулет, който може да съдържа източника. Трябва да напълните амулета с източника и след това да се върнете при Сандърс.

Когато направите това, говорете отново с продавача на магазина за играчки. Ако можете да го убедите, той ще ви каже, че за да влезете в божествената гробница, ще ви трябва свитък на изкуплението. Свитъкът е в заключена маса на втория етаж на магазина и самият Сандърс ще даде паролата за него. Ако не можете да убедите мъжа, ще трябва да се промъкнете до втория етаж и да разбиете кутията със свитъка. Амулетът и свитъкът са необходими за отваряне на люка в катедралата.

Последната битка на господарите

Когато стигнете до казармите на господарите, ще видите, че паладините са заети да търсят тайните квартири на господарите. Люкът, от който се нуждаят, е скрит под няколко кутии в стаята с капани.

Местоположение на таен люк

Можете да опитате да убедите дух наблизо да посочи правилната комбинация за люка, но това е много трудно да се направи. Правилната комбинация всъщност е свързана с мотото на Учителите: ум, тяло, общност и божественост.

Първи лост

Втори лост

Трети лост

Четвърти лост

Ще придобиете опит само за решаването на загадката, но духът ще изчезне. Ето защо, ако имате нужда от източника, използвайте вампиризма, преди да разрешите загадката. Вътре в трезора ще видите четири превключвателя, които са скрити зад картините. Премахнете ги и ги активирайте в правилния ред според мотото на Учителите, описано по-горе. Вътре в тайната стая прочетете доклада, за да придобиете опит, а ако използвате призрачна визия, ще получите допълнителна информация.

Тук ще намерите и друг доклад за продавача на играчки. Това ще активира тази мисия. Има три Geista на второто ниво на Magister Vault. Убийте ги всички, претърсете ги и вземете друга книга, в която пише, че Далис иска да възкреси... (и ние няма да я разваляме). В същото време ще започне мисията „Прераждането на краля“.

Прераждането на краля

На второто ниво на убежището на господарите, намиращо се под казармата, до масата ще намерите книга, която посочва точно кого Далис иска да възкреси. Върнете се в Залата на ехото и се срещнете с Tarquin. Той признава, че е помогнал на Далис и като компенсация ще ви даде Anathema (НАЙ-ДОБРОТО оръжие с две ръце в играта).

Изчезнали затворници

Влезте в затвора и говорете с паладините. Ще научите, че магистрите са разследвали изчезването на няколко затворници, които са изчезнали директно от килиите си под казармите на магистрите още преди да започне въстанието на паладините. След като победите Isbeil в мисията „Тайните на джуджетата“, ще можете да намерите изчезналите затворници в нейната лаборатория. Те умряха, защото бяха изсмукани, за да получат източника.

Милостта е сила

В лагера на лидера на Черния пръстен ще намерите писмо, което се намира във военната стая и разказва за Windego. Ще срещнете тази вещица отново във вътрешното мазе на затвора на магистрите на остров Аркс. За да стигнете до там, трябва да убедите паладините, че можете да й устоите.

Ако решите да я спасите, ще трябва да дадете достатъчен брой предмети или монети, за да подобрите връзката си с нея. След това взаимодействайте с превключвателя наблизо, за да отворите клетката.

Ако имате специалното острие, необходимо за мисията на Червения принц (и можете да намерите две остриета - едното цяло, а другото на части), можете да освободите Уиндего от клетвата му към бога крал. Но в този случай не забравяйте, че ако имате едно острие, тогава няма да можете да спасите Червената принцеса в личната мисия на Червения принц. Ако нямате острие, Windego ще ви каже, че има такова в трезора на Lord Kemm.

Грешки от миналото

Заглавието на мисията е името на затворник в затвора на господарите, в който можете да влезете през канализацията (първо използвайте призрачна визия в бараките на господарите и след това говорете с Уинслоу и се съгласете да му помогнете да намери Бан) . Трупът на Banne може да бъде намерен близо до канализацията. Използвайки призрачно видение, намерете неговия дух и говорете с него, след което можете да влезете вътре.

Разговор с Духа

Вход на канализация

Когато стигнете до килията с момчето, активирайте призрачното видение и вижте мъртви търсачи, които се опитват да задържат затворника в тъмницата завинаги. Можете да ги оставите сами или да разбиете клетката на момчето. Той ще се превърне в луд злодей и ще ви нападне. Ако напуснете тази област, без да убиете момчето, тогава, когато посетите това място отново след известно време, ще откриете, че то е избягало.

Стар означава златен

В западната част на Аркс, близо до имението на лорд Кем, има търговец на антики, който чака известен оценител на име Кат. В имението на Kemm трябва да говорите с експерта Kat и ако успеете да я убедите, тя ще ви помоли да намерите три ценни антики, съхранявани в скривалището на Kemm. Вътре в този подслон има няколко автомата, които ще трябва да убиете или заобиколите. Ако убиете, тогава използвайте вампиризъм.

Местоположение на картината

Местоположение на превъртане

Местоположение на купата

След като намерите три реликви, върнете се при Кат за вашата награда.

Училищно освобождаване

В югоизточния ъгъл на тази зона има училище, обитавано от отхвърлени и отлъчени монаси. Ако говорите с малкото момиче там и я убедите, то ще посочи на вашата карта мястото, където се намира гилдията на крадците. Говорете с друг Griff и ако му кажете за този във Fort Joy, ще получите точки опит. Griff ще ви помоли да помогнете за възстановяването на училището и да прогоните враговете. Трябва да говорите със сестрата на Шори и да я убедите или принудите да напусне. След това можете да се върнете при Griff за вашата награда.

Тайните на гномите

Има няколко начина за активиране на тази задача. Или се промъквате в мястото на сватбата, получавате покана от пияно джудже, намиращо се извън сградата, или се промъквате през задния двор.

Проправяме си път през задния двор

Освен това можете да стигнете до тук през канализацията.

Вход през канализацията

Когато изучавате последното, бъдете внимателни, защото там ще се появят нови противници - мъгливи паяци, които излъчват отровна мъгла след убийство.

Празникът беше прекъснат от нападение от демоните на Празнотата. Разгледайте статуите, за да намерите следи от демони близо до тръбите. Говорете с джуджетата за повече информация, след това активирайте зрението на призрака, за да видите блуждаещите призраци на убитите гости. Взаимодействайте със сватбената торта и тя ще експлодира. Ще се появят врагове и ще трябва да ги унищожите. След като се справите с тях, говорете с пазачите и разберете кой точно е изпратил тази торта. Той ще бъде определен лекар, който също е свързан с личното търсене на Lowse. Влезте в канализацията и след това отидете до кралската съдебна зала.

Илюзорна стена

Използвайте призрачно видение, за да общувате с духа на убитата Исбеил и да разберете причината за нейния гняв. След като претърсите мястото, намерете кралицата и решете какво да правите с нея. Илюзорна врата, разположена наблизо, води до кралицата. От другата страна на лабораторията има друга подобна врата, но зад нея има смъртоносен капан.

Demon Crush

Това търсене е свързано с личното търсене на Lowse. Когато стигнете до Arx, ще разберете, че на североизток има къща на мощен демон, който се е заселил в определен лекар. Ако искате да влезете в тази къща, първо трябва да направите нещо - или да убиете Isbeil в мисията „Тайните на джуджетата“, или да освободите лорд Арху от затвора Kemm. Така ще получите покана от лекаря. Отидете до задната му къща и говорете с Illness близо до входа.

Говорете с жената, тя ще ви пренесе в измерението на демоните. Последвайте я и помиришете свещите. Дори след това, резервът на HP на шефа ще бъде равен на 11 000. Влезте вътре и убийте медицинската сестра и след това говорете с доктора. Ако не пипате медицинските сестри, те постоянно ще възстановяват захранването му с HP. Прекарайте източника възможно най-бързо, за да не го изсмуче лекарят от вас. В един от шкафовете има бронята на Куин, която позволява на героя ви да лети.

Консулство

Ще ви трябва специална кама. Можете или да го намерите в затвора на лорд Арху, или да го съберете на части (общо две) на Безименния остров. Без него ще бъде невъзможно да се освободи Червената принцеса. За да стигнете до консулството, използвайте герой с най-добра кражба и хакване. Стигнете до фонтана. Можете да намерите ключа, който отваря вратите, можете да ги счупите.

Използвайки пирамиди за телепортиране, можете да преместите цялата група зад един герой. Накрая активирайте призрачното видение, за да намерите портала. Преминете през него до арената, борете се с отраженията на героите, които сте срещнали по-рано. Унищожете огледалата им рано, отдалеч, за да избегнете битката, или го направете по време на битката (в противен случай отраженията ще се появят отново).

Отидете до вратата, един от героите стигне до нея по време на битката, за да премести целия отряд в безопасна зона. Говорете с търсача близо до портала и разберете къде е Червената принцеса. Ако имате острието, можете да я освободите от клетвата й към бога крал. Използвайте огнения дъх на Червения принц, за да родите дракон и след това напуснете съня.