Skyrim къде да получите експертни магии от училището за унищожение. Elemental Destruction Magic v1.1.1 - TES V: Skyrim - Магия. Зареждане на празни душевни камъни

Да започнем с основите. Първо, като всички умения в играта, магията се надгражда, докато я използвате. Ето защо, за да подобрите своите магически способности, трябва да ги използвате възможно най-често. Също така си струва да се каже, че магията ще се изпомпва малко, ако взаимодействате с предмети, например с въглища, получавайки щети от тях. Някои дори го използваха, за да подобрят уменията си, без да стоят пред компютър.

Второ, когато използвате магическо заклинание за унищожаване с две ръце, ще получите по-силна негова версия.

Трето, заклинанията струват мана, но с покачването на нивото това ще стане по-малък проблем. Освен това, благодарение на някои способности и оборудване, можете изобщо да избегнете загубата на мана.

Сега нека поговорим за самата магия. Магията е разделена на три елемента.

Огън, Светкавица и Лед

  • Огънят изисква най-малко количество мана и нанася най-много физически щети. Лошото е, че скоростта на заклинанията не е висока. Тази магия може също да причини продължаващи щети, ако врагът е в огън.
  • Светкавицата, от друга страна, изисква най-много мана от вас, но няма скорост на летене. Така че нанасянето на щети е доста лесно. В допълнение, светкавицата също „изяжда“ маната на опонента ви, така че е отлично оръжие срещу вражески магьосници.
  • Ледът има най-бавните снаряди, но също така има редица предимства. С помощта на лед можете не само да забавите врага, но и да го лишите от издръжливост.

Заклинания

НОВО

Пламъкът е основно заклинание за всички раси. Нанася само 8 щети в секунда, както и продължаващи щети от изгаряне. За да поддържате заклинанието, трябва да задържите бутона за атака.

Frostbite - Принципът е същият като пламъка, но в допълнение към 8 единици щети в секунда, вие също изтощавате 8 единици издръжливост.

Искри - отново работят на същия принцип като предишните. Нанася 8 щети в секунда на здравето и маната на противника.

Смучене на вампир- постоянно източва здравето на целта и го дава на заклинателя. Изисква непрекъснато леене.

Арнелова конвекция- нанася 1 щета в секунда. Абсолютно безполезно заклинание в битка, необходимо ви е, за да завършите мисията на проекта Arnel.

СТУДЕНТ

Огнена стрела - нанася 25 единици щети наведнъж.

Ignite - подпалва врага и нанася 4 щети веднъж в секунда за 15 секунди (достъпно с добавката Dragonborn)

Ice Spike е мощно заклинание, което нанася 25 щети и забавя целта с 50%

Замръзване - врагът получава 20 студени щети и се забавя за 15 секунди. (налично и в Dragonborn)

Светкавица - нанася 25 щети на здравето и половината от тези щети на вражеската магия.

Огнената руна е нещо като капан от света на магията. Руните се поставят на повърхността и ако врагът е бил небрежен да ги приближи, те експлодират и причиняват щети. Огнената руна нанася 50 точки щети на врага и също нанася щети по площ.

Frost rune - врагът получава 50 единици здравни щети и същото количество издръжливост. Всеки в засегнатия радиус ще бъде забавен с 50%

Thunder Rune - нанася 50 щети на здравето и наполовина по-малко мана.

АДЕПТ

Огнена топка - произвежда огнена експлозия, която нанася 40 щети върху площ от 4,5 метра.

Ледена буря - създава вихрушка, която нанася 40 щети в секунда и също така намалява издръжливостта. Забавя всеки ударен с 50%.

Верижна светкавица - отнема 40 единици здраве и 20 мана на врага. Може да скача от цел на цел.

Огнено наметало - хвърлете върху себе си. За 60 секунди всеки, който е близо до вас, ще получи 8 единици щети в секунда.

Мразовито наметало - действа същото като огненото, но също така отнема издръжливостта на врага. И забавя с 50%

Светкавично наметало - 8 здравни щети и половин мана.

Whirlwind Cloak - за минута всички врагове, които са близо до вас, имат шанс да бъдат отнесени от вихрушка (налично в Dragonborn DLC).

ЕКСПЕРТ

Изпепеляване - нанася 60 щети от пожар.

Ледено копие - също нанася 60 щети, но забавя целта с 50% и отнема издръжливостта.

Светкавица - нанася 60 единици щети от мълния на една цел.

Стена от пламък - нанесена върху земята. Получавате стена от пламъци, която нанася 50 щети в секунда. За да увеличите стената, трябва постоянно да поддържате заряд.

Стената от скреж е същата като стената от пламък.

Storm Wall е точно същото заклинание.

МАЙСТОР

Firestorm е много мощно заклинание за унищожаване, което създава експлозия около вас и нанася 100 щети от огън. Колкото по-близо е целта, толкова повече щети ще получи. За съжаление, хвърлянето отнема много време и изисква и двете ръце.

Буран - за разлика от огнената буря, щетите се нанасят постепенно или по-скоро 20 единици щети наведнъж, а след това 10 единици в секунда. Също така забавя враговете с 50%

Гръмотевична буря със светкавици- това заклинание трябва да се поддържа постоянно, но нанася до 75 единици щети в секунда.

Е, разбрахме се с магиите, сега нека поговорим за пасивните способности. Ще ги получите, докато покачвате ниво.

Възможности

Новодошъл в училището за унищожение- харчите наполовина по-малко мана за заклинания от съответното ниво.

Двойно унищожение- сега, ако хвърляте с две ръце, ще получите по-силна версия на заклинанието. Изисква ниво на умение 20.

Ученик на училището за разрушение- заклинанията на ученика консумират наполовина по-малко мана. Изисква ниво на умение 25.

Подобрен пламък - на ниво 30 на унищожение вашите огнени магии ще станат с 25% по-мощни, а когато достигнете ниво 60 (не характер, а умение - това е важно) с 50%.

Enhanced Frost е точно същият ефект като Enhanced Flame.

Подобрена светкавица- все същото.

Ударна вълна - много заклинания, ако се използват с двете ръце, имат шанс да повалят врага. Изисква ниво на умения 40.

Rune Master - увеличава пет пъти разстоянието, на което можете да поставите вашите руни. Изисква ниво на умения 40.

Адепт на училището за унищожение- според предишните магиите на адепта ще станат "по-евтини" за използване. Изисква ниво на умение 50.

Горещ пламък - ако врагът има ниско здраве, тогава щетите от огън ще го накарат да избяга. Изисква ниво на умение 50.

Дълбоко замразяване- действа подобно на горещ пламък, но вместо да работи парализира врага. Изисква ниво на умение 60.

Дезинтеграция - когато нивото на врага е ниско, светкавицата ще го дезинтегрира. Изисква ниво на умение 70.

Експерт от училище за унищожение- Експертната магия ще изисква по-малко магия. Изисква ниво на умение 75.

Майстор на училището за унищожение- подобно, но за заклинание на майсторско ниво. Изисква ниво на умение 100.

В допълнение към изучаването на магията на унищожението в Skyrim сами, можете да се обърнете към учители. Но пригответе парите си, научаването на нещо като магия няма да ви излезе евтино.

  • Ще намерите учител на ниво адепт във Windhelm, името му е Wunfert the Unliving.
  • В Синия дворец може да се намери експертен учител. Потърсете Сибила Сентор.
  • Главният учител живее в колежа на Винтерхолд. Името е Фара Айс.
Огнени магии
Най-малко изискващ магическа енергия. Тези магии са средни по отношение на скоростта на снаряда. Те са насочени към нанасяне на максимални физически щети, освен това огнените заклинания подпалват целта, което носи допълнителни щети. Тъмните елфи имат вродена 50% устойчивост на огън, което е много полезно, когато се биете с пиромаги или огнени дракони.

Ледени магии

Те се отличават със средния разход на магическа енергия за правене на магии и най-бавния полет на снаряди. В допълнение към нанасянето на физически щети, тези заклинания също забавят целта и изтощават издръжливостта им. Nords имат 50% устойчивост на ледени магии. Също така вампирите имат от 25% до 100% устойчивост на този елемент (в зависимост от степента на вампиризъм). Двемерските мехове са имунизирани срещу ледени магии.

Електрически магии

Най-взискателните към магически енергийни ресурси, но атаките им са светкавични, което намалява способността на целта да избягва. В допълнение към физическите щети, те изчерпват магическите резерви на целта, така че са най-ефективни срещу магьосници. Най-подходящ за висши елфи заради способността им за благороден произход, която увеличава скоростта на възстановяване на магията. Само бретонската кръв може да устои на 25% от щетите от тези заклинания.

Майсторството в училището за унищожение се постига чрез успешно правене на магии върху цел. Скоростта на напредък зависи пряко от щетите, нанесени от заклинанията. Например, убиването на трол с една огнена топка или десет мълнии ще продължи да води до същия напредък в обучението.

Заклинания

Новак
ПламъкСтруя пламък, която нанася 8 щети в секунда. Тези, които са подпалени, понасят допълнителни щети.
ИзмръзванеПорив на студ, който нанася 8 щети на здравето и издръжливостта в секунда.
ИскриЕлектрически разряд, който нанася 8 здравни и магически щети в секунда.
Хенриел конвекцияИзгаря целта с 1 единица в секунда. Подпалена цел понася допълнителни щети. (Специално заклинание)
ВампирПремахва здравето от целта. (Специално заклинание)

Студент
Огнена мълнияИзблик на пламък, който нанася 25 щети. Тези, които са подпалени, понасят допълнителни щети. (Когато перкът се вземе с две ръце, той поваля врага)
Леден шипЛеден шип, който нанася 25 студени щети на здравето и издръжливостта. (Когато перкът се вземе с две ръце, той поваля врага)
СветкавицаЕлектрически разряд, който нанася 25 електрически щети на здравето и наполовина по-малко магически щети.
Огнена рунаРуната се поставя на близка повърхност и експлодира, когато враг се приближи, нанасяйки 50 точки щети от огън.
Слана рунаРуната се поставя на близка повърхност и експлодира, когато враг се приближи, нанасяйки 50 точки студени щети.
Руна на бурятаРуната се поставя на близка повърхност и експлодира, когато враг се приближи, нанасяйки 50 точки електрически щети.

Адепт
Верижна светкавицаМощна мълния, която нанася 40 точки електрически щети на здравето и наполовина по-малко магически щети, след което се прехвърля към нова цел. Ако персонажът е научил предимството Enhanced Electricity, щетите ще се увеличат до 60 единици. внимание! Светкавицата може да удари и вашите спътници.
Огнена топкаОгнена експлозия, която нанася 40 щети в радиус от 5 м. Подпалените нанасят допълнителни щети. Ако герой е научил предимството Увеличен пламък, радиусът на експлозия се увеличава с 5.
Ледена буряЛеден вихър, който нанася 40 студени щети на здравето и издръжливостта в секунда. (Когато се вземе перк Увеличен студ, радиусът на вихъра се увеличава.)
Огнено наметалоЗа 60 секунди враговете в обхвата на меле понасят 8 щети от огън в секунда. Тези, които са подпалени, понасят допълнителни щети.
Frost CloakЗа 60 секунди враговете в обсега на меле понасят 8 щети от студ в секунда и същото количество щети от издръжливостта. Спътниците не понасят щети. Неутралните NPC, като пазачи, понасят щети.
Наметало от мълнияЗа 60 секунди враговете в обхвата на меле получават 8 електрически щети в секунда и наполовина по-малко магически щети. Спътниците не понасят щети. Неутралните NPC, като пазачи, понасят щети.

Експерт
Ледено копиеЛедено копие, което нанася 60 (90) студени щети на здравето и издръжливостта.
ИзгарянеИзблик на пламък, който нанася 60 (90) щети. Тези, които са подпалени, понасят допълнителни щети.
Гръмотевичен разрядСветкавица, която нанася 60 (90) електрически щети на здравето и половината от магическите щети.
Огнена стенаКогато е хвърлен на земята, създава огнена стена, която нанася 50 щети от огън в секунда.
Стена от студКогато е хвърлен на земята, създава стена от студ, която нанася 50 студени щети в секунда. Не нанася щети на спътници или Драконорожден.
гръмотевична стенаКогато е хвърлен на земята, създава стена от светкавици, която нанася 50 точки електрически щети в секунда. Не нанася щети на спътници или Драконорожден.

майстор
виелицаЦелите получават 20 точки щети за 10 секунди и тяхната издръжливост също е намалена.
Огнена буряДо 150 точки щети от експлозия, центрирана върху магьосник. Колкото по-близо е целта до магьосника, толкова повече щети получава.
Гръмотевична буряЦелта получава 75 електрически щети в секунда, наполовина по-малко от магическите щети.

Стартиране на магии

В зависимост от расата, играчът получава следните начални заклинания от училището за унищожение:
Всички състезания започват със заклинанието Пламък
Dunmer започва със заклинание Искри

Бонус

Новодошъл в училището за унищожение
(Няма изисквания) Заклинанията за унищожаване на ниво за начинаещи струват половината от магията.
Ученик на училището за разрушение
(Умение=25, начинаещ в унищожаването) Заклинанията за унищожаване на ниво ученик струват наполовина по-малко магия.
Адепт на училището за унищожение
(Умение=50, Ученик на училището за унищожение) Заклинанията на ниво адепт от училището за унищожение струват наполовина по-малко магия.
Експерт от училище за унищожение
(Умение=75, Училище за унищожение) Унищожителните заклинания на експертно ниво струват наполовина по-малко магия.
Майстор на училището за унищожение
(Умение = 100, експерт по училище за унищожение) Магиите за унищожаване на майсторско ниво струват наполовина по-малко магия.
Майстор на руни
(Умение = 40, Ученик на училището за унищожение) Можете да поставите руни на пет пъти по-голямо разстояние.
Подобрен пламък
Огнените магии нанасят 25% повече щети.
(Умение=60, Подобрен пламък ниво 1) Огнените магии нанасят 50% повече щети.
Горещ пламък
(Умение=50, Подобрен пламък) Щетите от огън карат врага да избяга, ако здравето му е ниско.
Силна слана
(Умение=30, начинаещ в унищожаването) Студените магии нанасят 25% повече щети.
(Умение=60, Intensified Frost ниво 1) Студените магии нанасят 50% повече щети.
Дълбоко замразяване
(Умение=60, Увеличен Frost) Увреждането от студ парализира врага, ако здравето му е ниско.
Подобрена светкавица
(Умение=30, начинаещ в унищожаването) Електрическите магии нанасят 25% повече щети.
(Умение=60, подобрено ниво на светкавицата 1) Електрическите магии нанасят 50% повече щети.
Разпадане
(Умение=70, Подобрена светкавица) Електрическите щети ще дезинтегрират врага, ако здравето му е ниско.
Двойно унищожение
(Умение=20, начинаещ в унищожаването) При правене на магия от училището за разрушение с две ръце се получава по-силна версия.
Ударна вълна
(Умение=40, двойно унищожение) Повечето заклинания за унищожение, когато се правят с две ръце, карат врага да загуби равновесие.

Учители

СпециалистВуунферт Неживия Виндхелм.
ЕкспертСибил Стентор Уединение. Синият дворец.
майсторФаралда Winterhold. Колеж на Винтерхолд.

Учебници

Мистерията на Талара, v3
Марвунсар. До Noris the Vicious в мазето, близо до камерата за мъчения с въглища.
Winterhold.
Долна прозрачна дупка. Горна част.

В отговор на речта на Беро
Горичката на вещерската мъгла. Къщата на вещицата.
Пещерата на Хеймар. В яма с ковчези, на рафт.
Dawnstar. Мина за железни варели.

Хипотетично предателство
Крепостта Фелглоу. В библиотеката, на маса в кръг от рафтове.
В руините между Sleepy Tree Camp и Northern Footbreak Pass.
Развалините на Високата порта. Централна камера.

Ужасът на замъка Ксир
Гленморил Ковен.
Жилището на Ранвейг. Мисията на спътници.
Дава се от библиотекаря на Winterhold Academy като част от мисията.

Изкуството на военната магия
Врана дупка.
Dawnstar. Бялата зала. Нагоре по стълбите, на масата.

Магията е неразделна част от света на Nirn, тя ви позволява да контролирате елементите, да призовавате същества, да лекувате рани, да променяте материята и да създавате илюзии. Всичко това е достъпно за изучаване в Skyrim.


За да видите достъпните за вас заклинания, натиснете Tab и отидете в секцията Магия. Магиите са пакетирани по училище: промяна, заклинание, унищожаване, илюзия и възстановяване.

Можете да вземете 2 различни магии във всяка ръка и да ги използвате едновременно или последователно, или да вземете една магия в двете ръце и (ако вземете съответното предимство във всяко училище) да използвате нейната подобрена версия. Можете да вземете меч в едната ръка и заклинание в другата.

Активни ефекти

Освен магии, в магическото меню можете да видите какви активни ефекти ви влияят. По-конкретно, екранната снимка по-долу показва ефекта от активирането на Thief Stone:

Таланти

За да използвате предварително избран талант, натиснете клавиша Z. Всяка раса има свой собствен уникален талант от самото начало и можете да придобивате нови таланти, докато пътувате. Само един талант може да бъде маркиран наведнъж и в повечето случаи такива таланти могат да се използват само веднъж на ден.

Подобрения на умения и нива на заклинание

За да увеличите уменията си, използвайте заклинания от съответните школи, но така че да има някакъв ефект. Ако искате да повишите ниво на унищожаване, тогава хвърлянето на огън по стена няма да помогне за повишаване на нивото на умението; трябва да използвате заклинанието срещу опонентите си.

Растежът на всяко умение по някакъв начин подобрява способностите на героя. Колкото по-висок е вашият стелт, толкова по-тихо вървите, колкото по-високо е вашето умение с лък, толкова по-големи са щетите от лъковете. Във всяко училище по магия, бонусът от увеличаване на уменията е един и същ - заклинанията струват по-малко магия. Но как тогава да увеличим силата на магиите?

Първо - бонуси. Както при всяко умение, като инвестирате бонуси в училището, което ви интересува, можете значително да увеличите ефективността на заклинанията... и да намалите цената им. Първото предимство на училището винаги е да намали цената на заклинанията на ниво начинаещи. След това можете да инвестирате бонуси, за да намалите разходите за заклинания на ниво чирак, адепт, експерт и майстор. Ще говорим повече за нивата малко по-късно.

Второ, нови заклинания. Можете да закупите или намерите магии, които са по-силни от тези, които имате в момента. Книгите със заклинания се купуват от придворните магьосници и гилдията на магьосниците. Но те няма да ви продадат веднага най-мощните магии; за това трябва да постигнете подходящото ниво на умение.

Има 5 нива на заклинание (или нива на майсторство):

  • Начинаещ: 0 умения;
  • Чирак: 25 умения;
  • Адепт: 50 умения;
  • Експерт: 75 умения;
  • Майстор: 100 умения.

Магиите за ниво начинаещ и чирак могат да бъдат закупени без достигане на подходящото ниво

За да закупите магии на адепт и експертно ниво, трябва да достигнете подходящото ниво на умения.

Можете също да намерите книги със заклинания, докато се скитате из подземия. Ще се отворят нови нива на заклинания в зависимост от нивото на вашия герой (и вашето магическо училище не играе роля в този случай):

  • Начинаещи: ниво 1 и по-високо;
  • Студент: ниво 11 и по-високо;
  • Адепт: ниво 23 и по-високо;
  • Експерт: ниво 35 и по-високо.

Някои магии не могат да бъдат закупени. Можете да намерите книга, докато се скитате по света (такива книги се намират на определено място) или да получите заклинание за мисия.


Магии на майсторско ниво

За да закупите магии на майсторско ниво, трябва да изпълните задачата, която се взема от учителя на съответното училище в колежа на Winterhold при достигане на ниво на умение 90:

  • Илюзия: Drevis Neloren (ритуално заклинание за илюзия);
  • Магьосничество: Finis Gestor (ритуално заклинание за магьосничество);
  • Унищожаване: Фаралда (ритуално заклинание за унищожаване);
  • Възстановяване: Колет Маренс (ритуално заклинание за възстановяване);
  • Промяна: Толфдир (ритуално заклинание за промяна).

Магиите на майсторско ниво се различават от магиите на по-ниско ниво:

  • За да подготвите магия, се използват и двете ръце (следователно не можете да вземете 2 различни магии в ръцете си).
  • Не можете да се движите, докато подготвяте заклинание.
  • Подготовката за заклинание може да бъде прекъсната.

Придобиване на магии

Малко количество първоначални заклинания могат да бъдат закупени от търговеца на Rivenwood, магии за начинаещи и чираци могат да бъдат закупени от всеки от придворните магьосници, а магьосникът може също да продаде магии на адепт от определено училище (при постигане на подходящото умение) .

Заклинания от по-високи нива се купуват от колежа на Winterhold.

Подробности в таблицата:

промяна магьосничество Унищожаване Илюзия Възстановяване
Търговец от Ривенуд Кора кожа Отгледайте зомби Измръзване Ясновидство
Ярост
Малък амулет
Вейландрия
(Придворен маг на Рифтен)
Новак
Студент
Адепт *
Новак
Студент
Новак
Студент
Новак
Студент
Новак
Студент
Фалион
(Придворен маг на смъртните)
Новак
Студент
Новак
Студент
Адепт *
Новак
Студент
Новак
Студент
Новак
Студент
Колселмо
(придворен магьосник на Маркарт)
Новак
Студент
Новак
Студент
Адепт *
Новак
Студент
Новак
Студент
Новак
Студент
Тайният огън на Фаренгар
(Придворен маг на Уайтрън)
Новак
Студент
Новак
Студент
Новак
Студент
Адепт *
Новак
Студент
Новак
Студент
Мадена
(Придворен маг на Dawnstar)
Новак
Студент
Новак
Студент
Новак
Студент
Адепт *
Новак
Студент
Новак
Студент
Вунферт Неживия
(Придворен маг на Виндхелм)
Новак
Студент
Новак
Студент
Новак
Студент
Адепт *
Новак
Студент
Новак
Студент
Сибила Стентор
(Придворен маг на самотата)
Новак
Студент
Новак
Студент
Новак
Студент
Новак
Студент
Адепт *
Новак
Студент
Неласар**
(„Замръзналото огнище“ в Winterhold)
Новак Новак
Студент
Новак Новак Новак
Студент
Толфдир
(Колеж на Winterhold)
Новак
Студент
Адепт *
Експерт *
майстор *
Финис Гестор
(Колеж на Winterhold)
Новак
Студент
Адепт *
Експерт *
майстор *
Фаралда
(Колеж на Winterhold)
Новак
Студент
Адепт *
Експерт *
майстор *
Цял
(Колеж на Winterhold)
Новак
Студент
Адепт *
Експерт *
Древис Нелорен
(Колеж на Winterhold)
Новак
Студент
Адепт *
Експерт *
майстор *
Колета Маренс
(Колеж на Winterhold)
Новак
Студент
Адепт *
Експерт *
майстор *

* Заклинанията на ниво адепт и експерт се купуват само при достигане на съответното ниво на умение, а за ниво майстор, в допълнение към нивото на умение, трябва да изпълните задача.

** Дава ви възможност да търгувате само след получаване на задача от Azura.

Описание:

Добавя нови видове магия към училището за унищожение: вода, земя и вятър. Освен че причинява вреда на здравето, всеки нов вид има уникален страничен ефект.
Водните магии спират регенерацията на магията и издръжливостта на врага за няколко секунди, земните магии спират регенерацията на здравето и могат да зашеметят врага, а магиите на вятъра могат да повалят врага.
Модът съдържа 30 нови заклинания, включително 24 заклинания от училището за унищожение, 6 заклинания от училището за магьосничество, 9 бонуса, 3 омагьосвания за оръжия и 3 заклинания за броня. Добавени са нови врагове, които са специализирани в нови видове магия.
DLC версията на Dragonborn добавя заклинанието Ashen Cloak, заменящо ваниловото Whirlwind Cloak, както и нови маски на Dragon Priest за всеки елемент, които могат да бъдат намерени в сандъка в главната спалня на Severin Manor в Raven Rock.

Всички предмети и заклинания са изброени в списъци с нива, така че персонаж от ниско ниво няма да може да получи предмет от високо ниво или да използва сложно заклинание без отлично познаване на училището за унищожение. Всичко е същото като при ваниловите магии.

Във версията на мода без добавяне на предимства, силата на заклинанията може да бъде подобрена с помощта на ванилови предимства. Заклинанията за земя, вода и вятър се подобряват, като се вземат съответно предимствата Enhanced Flame, Enhanced Frost и Enhanced Lightning.

Добавена расова устойчивост към нови видове магия: аргонианците имат 50% устойчивост към водна магия, а орките имат 50% устойчивост към земна магия.
Добавени заклинания за устойчивост на вода, земя и вятър.

Особености:

Земни магически магии:
. Развалините са сноп от камъни и пръст.
. Stone Charge - изстрелва малък камък.
. Земна руна - експлозия, която нанася щети върху скали.
. Сталагмит – каменни шипове, които растат от земята и нанасят щети в радиус от 10 фута. може да се използва и за възпрепятстване на напредъка на врага за няколко секунди.
. Каменно наметало - Наметало от прах и камъни, които се въртят около заклинателя.
. Боулдър - изстрелва голям камък.
. Земна стена - създава преграда от остри камъни.
. Земетресение - Разтърсва земята за 20 секунди, поваляйки врагове в радиус от 40 фута.

Водни магии:
. Бурният поток е мощен воден поток.
. Водна топка - Изстрелва малка топка вода.
. Руна на водата - експлозия, бълваща вода.
. Гейзер – Създава воден гейзер на определено място, нанасяйки щети на всеки в радиус от 15 фута.
. Rain Cloak - Обгръща заклинателя с одеяло от дъжд.
. Вълна - изстрелва голяма топка вода.
. Стена от вода - създава водна преграда, която причинява щети.
. Цунами - причинява огромна вълна.

Вятърни магии:
. Шквалът е мощен въздушен поток.
. Зефир е остър порив на вятъра.
. Руна на вятъра - въздушна експлозия.
. Торнадо – Извиква вихрушка, която удря множество врагове, но се движи бавно и има ограничен обхват.
. Vortex Cloak - Заобикаля заклинателя с въздушен вихър.
. Буря - предизвиква мощен порив на вятъра.
. Стена на вятъра - създава вредна бариера от разрушителен вятър.
. Cyclone - Призовава голямо торнадо, което има 80% шанс да повали враг в радиус от 15 фута.

Магии от училището за магьосничество:
. Извикайте земния атронах
. Призоваване на вятърен атронах
. Призовете воден атронах
. Призовете земен роб
. Призовете Wind Thrall
. Призовете воден роб

Предимства за умения за унищожаване:
. Earthen Rampart – Земните заклинания нанасят 25/50% повече щети.
. Бурна вълна – Водните магии нанасят 25/50% повече щети.
. Подобрен вятър - Магиите за вятър нанасят 25/50% повече щети.
. Armor Breaker - Щетите от заклинанията на земята намаляват устойчивостта на целите към физически щети, ако здравето им е ниско.
. Удавяне - Водните магии карат врага да се задуши, ако здравето му е много ниско.
. Силата на бурята – Вятърните магии винаги отхвърлят врага, ако той е с ниско здраве.

Привилегии за очарователни умения:
. Earth Enchanter - Земните омагьосвания върху оръжията и броните са с 25% по-мощни.
. Water Enchanter - водните магии върху оръжия и брони са с 25% по-мощни.
. Wind Enchanter – Вятърните омагьосвания върху оръжията и броните са с 25% по-мощни.

Силни и слаби страни на различни същества към нови видове магия:
. Устойчивост на вода: аргонианци, кални раци, риби убийци.
. Съпротивление на земята: орки, тролове, спригани.
. Устойчивост на вятър: двемерски автомати, мамути.
. Слабост към водата: двемерски автомати, дремора, пепелни паяци.
. Слабост към земята: паяци, припеви.

Инсталация:

Има три версии на мода:

- Пълен:Версия, която добавя предимства и изисква инсталирано DLC Dragonborn.
Изтеглете от основната връзка по-долу.

- Без бонуси:за тези, които не искат промени в дървото на предимствата. ИЗТЕГЛИ

- Без бонуси и без Dragonborn DLC поддръжка:добавя само заклинания.
Привилегии и маски на драконови свещеници не се добавят. ИЗТЕГЛИ

Поставете папката Data от избрания архив в папката с инсталираната игра.

Магията на училището за унищожение е ключова за боен маг (освен ако героят не е майстор на училището за магьосничество), именно това ни позволява да нанасяме щети с различни елементи. Всеки елемент има определен допълнителен ефект, в допълнение към щетите. Огън – Подпалва враговете, като ги кара да понасят малки щети за определен период от време. Студът ви забавя и ограбва силите ви. Електричеството лишава враговете от мана. Всеки елемент има свой собствен клон в дървото на предимствата и в началния етап нашият магьосник ще трябва да избере кой клон да развие първо.

Заклинанията на училището за унищожение

Цената на заклинанията е дадена за ниво на умение 15, без бонуси.

Име Изисквания Цена Описание
Пламък 0 Новак 13/сек Струя пламък, която нанася 8 щети в секунда
Измръзване 0 Новак 14/сек Порив на студ, който нанася 8 щети по здраве и издръжливост в секунда
Искри 0 Новак 16/сек Електрически разряд, който нанася 8 здравни и магически щети в секунда
Огнена руна 25 Студент 207 Руната се поставя на повърхността и експлодира, когато враг се приближи, причинявайки 50 единици щети от огън
Слана руна 25 Студент 258 Руната се поставя на повърхността и експлодира, когато враг се приближи, нанасяйки 50 точки студени щети
Руна на бурята 25 Студент 284 Руната се поставя върху повърхност и експлодира, когато враг се приближи, нанасяйки 50 светкавични щети
Огнена мълния 25 Студент 36 Изблик на пламък, който нанася 25 щети
Леден шип 25 Студент 42 Леден шип, който нанася 25 студени щети на здравето и издръжливостта
Светкавица 25 Студент 45 Електрически разряд, който нанася 25 електрически щети на здравето и наполовина по-малко магически щети.
Изгаряне 75 Експерт 262 Изблик на пламък, който нанася 60 щети
Ледено копие 75 Експерт 282 Ледено копие, което нанася 60 студени щети на здравето и издръжливостта
Гръмотевичен разряд 75 Експерт 302 Светкавица, която нанася 60 електрически щети на здравето и наполовина по-малко магически щети
Огнена топка 50 Адепт 117 Огнена експлозия, която нанася 40 щети в радиус от 4,5 метра
Ледена буря 50 Адепт 127 Леден вихър, който нанася 40 щети по здраве и издръжливост в секунда.
гръмотевична буря 50 Адепт 137 Светкавицата нанася 40 точки електрически щети върху здравето на врага и наполовина по-малко магически щети, след което се прехвърля към нова цел
Огнена буря 100 майстор 1257 Огнена експлозия със сила 100 единици, центрирана в местоположението на заклинателя. Колкото по-близо е целта, толкова повече щети
Буран 100 майстор 975 Нанася 20 студени щети на цели за 10 секунди и също така намалява тяхната издръжливост.
Гръмотевична буря със светкавици 100 майстор 122/s Нанася 75 електрически щети в секунда и половината от магическите щети
Огнено наметало 50 Адепт 254 Враговете в обхвата на меле ще получат 8 щети от огън в секунда за 60 секунди
Frost Cloak 50 Адепт 278 За 60 секунди враговете в обхвата на меле ще получат 8 студени щети в секунда и същото количество щети по издръжливост.
Наметало от мълния 50 Адепт 326 За 60 секунди близките врагове ще получат 8 електрически щети в секунда и половината от магическите щети
Огнена стена 75 Експерт 104/s Когато е хвърлен на земята, създава огнена стена, която нанася 50 щети от огън в секунда.
Стена от скреж 75 Експерт 121/s Когато е хвърлен на земята, създава стена от скреж, която нанася 50 студени щети в секунда.
гръмотевична стена 75 Експерт 128/s Когато е хвърлен на земята, създава стена от светкавици, която нанася 50 точки електрически щети в секунда.

Име

Изискване

Описание

Новодошъл в училището за унищожение

Заклинанията за унищожаване на ниво за начинаещи струват половината от магията.

Двойно унищожение

Унищожение 20,
Новодошъл в училището за унищожение

При правене на заклинание за унищожаване с две ръце се получава по-силна версия.

Ученик на училището за разрушение

Унищожение 25,
Новодошъл в училището за унищожение

Заклинанията за унищожаване на ниво ученик струват наполовина по-малко магия.

Подобрен пламък

Унищожение 30,
Новодошъл в училището за унищожение

Огнените магии нанасят 25% повече щети

Унищожение 60,
Подобрен пламък (1)

Огнените магии нанасят 50% повече щети

Силна слана

Унищожение 30,
Новодошъл в училището за унищожение

Студените магии нанасят 25% повече щети

Унищожение 60,
Усилена слана (1)

Студените магии нанасят 50% повече щети

Подобрена светкавица

Унищожение 30,
Новодошъл в училището за унищожение

Електрическите магии нанасят 25% повече щети

Унищожение 60,
Подобрена светкавица (1)

Електрическите магии нанасят 50% повече щети

Ударна вълна

Унищожение 40,
Двойно унищожение

Повечето заклинания за унищожение, когато се правят с две ръце, карат врага да загуби равновесие.
Не работи върху магии: Пламък, Измръзване, Искри.

Майстор на руни

Унищожение 40,
Ученик на училището за разрушение

Можете да поставите руни на пет пъти по-голямо разстояние.

Адепт на училището за унищожение

Унищожение 50,
Ученик на училището за разрушение

Заклинанията на ниво адепт от училището за унищожение струват наполовина по-малко магия.

Горещ пламък

Унищожение 50,
Подобрен пламък

Когато използвате огнени магии, става възможно да принудите врага да избяга, ако има ниско здраве.

Дълбоко замразяване

Унищожение 60,
Силна слана

Когато използвате студени магии, става възможно да замразите целта, ако има ниско здраве.