Глупак с два жокера. Жокер в тесте от 54 карти, които са джокери

Жокерът в покера се използва в някои модификации на игрите. Тази универсална карта прави играта по-непредсказуема и увеличава вероятността да се правят такива редки комбинации като Royal Flush, Straight Flush и Four of a Kind. Когато играете такива игри, е важно да знаете как се правят покер комбинациите от Жокера и характеристиките за определяне на тяхното старшинство.

Защо има Жокер в покера?

Жокера не се използва в класически и спортни дисциплини. Тази карта се появи благодарение на казината и покер клубовете, които се стремят да разнообразят видовете предлагани игри и да ги направят по-интересни. Жокерът добавя хазартен компонент към покера, тъй като намалява ролята на математиката. Следователно дисциплините с тази карта, например компютърната игра покер с 5 карти с жокери, са по-подходящи за играчи за развлечение, а не за тези, които играят според стратегията.

Тъй като е универсална карта, Жокерът може да се появи като всяка карта в тестето. Значението му зависи от специфичния състав на ръката. Ако играч получи жокер, той става карта, която ви позволява да направите най-силната възможна комбинация от наличния комплект. При играта на покер с Жокера правилата не предвиждат свободно определяне на стойността на дадена карта, а в зависимост от ситуацията.

Например: Ако играч има флъш дроу + жокер, последният се появява под формата на карта от цвета, който липсва за изграждане на флъш комбинация. Оказва се, че играчът прави флъш. Подобни правила в покера с Joker важат за всички останали комбинации.

Оказва се, че Жокерът може да вземе цвета на желаната карта и стойността. Така че в ръката, където най-високата карта е асо, той ще действа като асо, като по този начин ще формира чифт аса, при условие че съставът на ръката не позволява образуването на по-силна комбинация. За покер играчите е важно да определят правилно какво означава Жокера в покера, когато оценяват силата на ръката.

Благодарение на джокера, в игрите, където се използва, има по-висока комбинация, която е по-висока от Royal Flush. Нарича се 5 карти от един и същи тип и е Четворка от един вид + Жокер или Комплект + два Жокера.

Как се сравняват комбинациите в играта на покер с Joker

Покер комбинациите с Жокера имат свои собствени характеристики за сравнение. Така комбинация, която включва Жокера, губи от едноцифрена ръка, съставена без неговото използване. В такива случаи кикърът не се използва при сравняване на старшинството и играчът с Докер винаги губи от противника с „чиста“ комбинация.

Например: Двама играчи направиха флъш. Един опонент получи флъш с висока карта девет. Другият има висока карта Асо, както и Жокер в ръката си. Първият играч печели, въпреки че има най-нисък кикър. Неговата комбинация е "чиста" и по-силна!

Компютърна игра покер 5 карти с жокери

В Холдем и Омаха Жокерът се използва изключително рядко. Най-често се среща в Stat Poker или Five Card Draw Poker. Има дори компютърна игра на покер с 5 карти с Jokers, но не се предлага за игра в популярните покер зали.

Покерът с пет карти включва игра лице в лице - няма обща дъска и играчите не виждат картите на другия до шоудаун. След първите сделки те могат да направят една размяна. Тази игра е широко разпространена в залите на европейските и американските казина и е много популярна. В Русия, когато казината все още работеха, играчите можеха да играят този тип Stat покер дори преди Hold'em да се появи у нас.

Как се играе покер с Jokers според стратегията?

За да сведете до минимум хазартния (случаен) компонент в играта, трябва да знаете как да играете покер с Jokers според стратегията. Поради наличието на два жокера в тестето, принципът на броене на аут се променя и успешното използване на математиката става по-трудно. На първо място, трябва да имате предвид броя на противниците в играта. Колкото повече участници в играта има на масата, толкова по-често един от противниците ще получава Жокера. Така че, ако има само двама участници, тази карта рядко ще се появява в разпределенията. Ако има 5-6 противника, раздаването на Жокера ще стане по-често и в почти всяка ръка някой ще го получи.

Правилата на игрите с тесте от 54 карти имат свои собствени характеристики, което прави Жокера универсална карта в покера. Благодарение на това играта става по-динамична и интересна, но става подобна на хазарта. Волята на случайността придобива по-високо значение и често възникват ситуации, когато математическото очакване не се оправдава дори в дългосрочен план. Покерът с Joker е по-подходящ за тези, които играят за забавление, а не за печелене на пари.

23 февруари 2015 г

Жокерът е една от двете допълнителни карти, включени в стандартното тесте от петдесет и две карти, което се използва само в някои игри.

Стандартното тесте за покер съдържа петдесет и две карти плюс два жокера. В повечето казино покер игри джокерите не се използват или играят, но в някои игри те могат да бъдат включени в играта и използвани като уайлд или полууайлд карти. Ако играете покер в казино, жокерът обикновено се използва само в някои видове игри с ниска топка, както и в няколко вида покер с теглене. В тези игри жокерът обикновено се нарича "бъг".

В игрите с ниска топка, когато се използва жокер, той е уайлд кард. Това е изключително ценна карта в играта, защото обикновено има само един жокер в играта и той може да замени всяка карта. Тъй като жокерът може да замени всяка карта, той автоматично ще се счита за картата, която помага най-много на ръката на играча. В покер игрите с ниска топка основната цел е да се направи възможно най-малката ръка и следователно картата жокер може да замени ниската карта с карта, която увеличава стойността на ръката на играча.

В игрите с теглене на покер жокерът е полу-уайлд карта. В тези игри жокерът може да бъде само асо или да се използва като липсваща карта за стрейт или флъш. В тези игри, ако играч не може да използва този бъг, за да завърши стрейт или флъш, и той няма друго асо, тогава това просто ще се прочете като асо в края на ръката.

В казино игрите, където се използва жокерът, има голям брой стратегии за игра с него. Това е така, защото когато един играч има жокер, особено в началото на ръката, това често може да бъде от голяма полза. Жокерът е много гъвкава ръка, което добавя към стойността му. Независимо дали е уайлд или полу-уайлд карта, жокерът може да се използва по различни начини, за да помогне на ръката на играча. С напредването на играта може дори да промени значението си от едно на друго. Тъй като това е толкова мощна карта, играчите са склонни да залагат агресивно с начални ръце, които включват джокера.

Точно както играч, който държи жокер, е наясно със стойността на ръката си, играчите, които нямат такъв, може да се окажат в неизгодно положение и са склонни да играят много предпазливо. Те са наясно, че ако нямат жокер, много вероятно е някой от опонентите им да го има.

В допълнение към използването им в казино дроу покер, жокерите се използват широко и в домашни игри като уайлд карти. Много играчи избират да въведат джокери като уайлд карти, за разлика от използването на карти от съществуващо стандартно тесте. От една страна, това дава възможност за въвеждане на уайлд карти, без да се променя фундаментално съставът на стандартното тесте. Вместо да определят съществуващи карти или група от карти като уайлд карти, жокери могат да действат като уайлд карти. Тъй като в стандартното тесте има два жокера, това е добър начин да въведете до две уайлд карти в игра. Всяка уайлд кард ще има забележимо влияние върху играта, тъй като всяка ще доведе до средно по-силни ръце. Ако се използват повече от две уайлд карти, тогава могат да се използват допълнителни карти от тестето, които също ще бъдат извикани и третирани като уайлд карти.

Ако играете у дома, жокерът може да се използва и за замяна на липсващи или повредени карти в тестето, за да завършите тестето отново. Например, ако една от стандартните петдесет и две карти липсва или е повредена, на нейно място може да се постави жокер, за да се играе за тази карта. Тъй като в стандартното тесте има два жокера, и двата могат да се използват за замяна на до две липсващи или повредени карти. Двата жокера в тестето обикновено имат два различни цвята или има някои характеристики, които ги отличават един от друг. Ако ще използвате няколко джокера, за да замените няколко липсващи или повредени карти, тогава е важно да запомните кой жокер представлява коя карта. Ако жокерите са неразличими един от друг, можете да ги различите, като направите отличителен белег върху лицето на единия или и на двата джокера, преди да ги пуснете в игра.

Здравейте. Днес ще ви разкажем за още една разновидност на добре познатата и обичана игра за лудуване. Но ще се казва „Дупе“.

Играта използва тесте от 38 карти: четири бои, вариращи на стойност от шест до асо, плюс 2 джокера. Понякога играят с тесте от 36 карти. В този случай той използва шест черни бои - спатия и купа - като жокери (ще говорим за тях по-долу).

Разпределение на колодата

Играе се от 2 до 4 души. На играчите се раздават 6 карти плюс 2 скрити карти с лицето нагоре, които все още не могат да бъдат отворени. Тези карти ще бъдат основната покупка за всеки от играчите. Обявява се коз, а скрит коз се поставя с лицето надолу под него. Ще бъде обявено, когато един от играчите вземе открит, активен коз от тестето. Следващата изтеглена карта от тестето взетатова скрит кози се обявява (показва) на всички. От тук нататък козът е друг.

Вижте как да раздавате тестето правилно.

Важен момент: ако при обявяване на коз (независимо кой, първи, втори) се появи жокер, се счита, че в момента в играта няма коз. Това е така наречената шапка без шапка.

Играта се играе по часовниковата стрелка. Правото на ход в първата игра се определя от най-малкия коз сред играчите. Ако играчите нямат козове в ръцете си (ако просто ги няма или е обявена карта без коз), се търси най-малката черна или червена карта в зависимост от това какво блести като коз - черна или червен костюм, черен или червен жокер. В случай на съкратена игра, когато няма пълни джокери и шестици пики и купи се считат за джокери, изборът на най-малката карта в ръцете на играчите, за да се определи правото на ход, се извършва сред тях костюми.

Играта следва правилата на класическия глупак за превод. Ако играчът се движи от карта със същата стойност като този, който се бие, опонентът поставя тази карта, която има, до въвеждащата карта(и) и необходимостта от битка отива при следващия играч, който седи отляво. Играта все пак върви по посока на часовниковата стрелка. Ако играчът отляво има по-малко карти в ръката си,вместо да му бъде предложено да го победи, тогава преводът не може да бъде извършен.И играчът, който се опита да направи трансфера, все пак ще трябва да отвърне на удара. Ако човекът, който се бие, има коз с тази стойност, за да прехвърлите битката, не можете да го оставите, а просто да го покажете на всички играещи. Според справедливите правила, можете да направите това, с тази конкретна карта, само веднъж на игра.

Ако прехвърлянето е направено и играчът, който седи отляво, също има карта с необходимата стойност, той може също да продължи да прехвърля битката към играча, който седи по-отляво, съгласно същите правила.

Битката се провежда по правилата на класическия глупак. Нападателите му хвърлят толкова карти, колкото има защитникът, но не повече от шест. Приоритетът на хвърляне на карти (кой има право да хвърля пръв) може да се обсъди в началото на играта, но като правило до средата на играта всичко се хвърля. Общо взето, който пръв го е хвърлил, той се бие. След битката играчите теглят карти от тестето и ако съвпадат, тогава коз със скрит коз.

Приоритетът на сета принадлежи на играча, който се е преместил. Ако, благодарение на прехвърлянията, този играч, който вървеше, завърши с отвръщане на удара, тогава играчът, който седи отляво, е първият, който тегли карти от тестето. И така по посока на часовниковата стрелка.

Още не можеш да пипаш задника си.

Жокер

Сега от такава важна карта като джокера. Жокер карта с неизвестна стойност. Ето защо те не вървят с него. И не й го превеждат. Ако играчът има само един или два жокера в ръцете си и получи правото да се движи, той пропуска този ход и предава този десен на този, който седи отляво. Но това са може би единствените недостатъци на тази прекрасна карта.

Как да уцелим жокер правилно

А сега за предимствата Ако на играча са раздадени карти за отбиване (според описаните по-горе правила) и има в ръцете си шегаджия, той може преборете ги с незабавно изхвърляне на отблъснатите карти. Жокерът бие, както разбирате, всяка карта, дори козово асо. хвърляне,за да може този играч да отвърне на удара, вече не е възможно. Най-простият случай е, ако играчът е победил всички карти - тогава има незабавно освобождаване и играчът, който вече е победил, продължава напред. Но ако играч с жокер в ръцете си не иска да победи всички карти, тогава частта от тях, която не е победена отива надза вата играчът, който седи отляво, и също вече не можеш да му го хвърлиш. Дори ако не може да отвърне на удара и го вземе. Ако този играч, който седи отляво, има по-малко карти от играча, който се опитва да му прехвърли, тогава играчът не може да използва джокера и трябва да приеме картите. Както се казва - на рамо!

задник

Както бе споменато по-горе, играта продължава, картите се теглят от тестето. Така че няма колода. Играчите остават с все по-малко карти. И тогава идва моментът, когато някой остава без карти. Това е мястото, където този играч трябва да вземе двете си скрити карти и да ги въведе в играта. Ако това се случи по време на битка, битката продължава и картите се хвърлят по-нататък към играчадо достигане на максимума сумата, която му подхожда, но не повече от шест.

Кога и при какви условия се вдига покупката (дупето)?

В този момент се разкрива цялата същност на името на играта. В крайна сметка никой не знае какви карти са скрити там и какво ще донесат на играча.

Топ оферти за казино

    Жокерът ще бъде 313-ата карта във версията на играта, която се играе с шест тестета. Ако играч получи такава карта в ръката си, тогава той се счита за спечелил, тъй като комбинацията автоматично се оценява на 21 точки - редовна или гаранция за незабавна печалба.

    Жокерът, който идва при дилъра, няма такова значение. Ако дойде с първата карта, те просто я оставят настрана, като вземат друга в замяна.

    Блекджек с жокер има някои специални функции. Така че с неговото присъствие шансовете на играча да спечели със сигурност се увеличават значително. В процентно отношение очакваните печалби са с 0,77% по-високи в сравнение със стандартния Блекджек. Такава игра обаче става по-динамична и по-остра - играчът трябва постепенно да действа все по-агресивно, тъй като с изчерпването на тестето се увеличава вероятността жокерът да „изпадне“. И след като той напусне играта, ще трябва да се върнете отново към основната стратегия.

    Играта на блекджек с жокер донякъде напомня на игра на броене на карти, само че трябва да следите не всички карти, а само една. Но, разбира се, ще бъде полезно поне приблизително да разберете колко карти остават в тестето, като следите техния брой в купчината отдясно на дилъра.

    Как се коригира основната стратегия, когато има жокер в голямо тесте?

    Играчът има 12 „трудни” точки, дилърът има 4 – играчът взема друга карта;

    Играчът има Асо + 4, дилърът има 4 или Играчът има Асо + 7, дилърът има 2 – залогът трябва да се удвои;

    Играчът има 5 „твърди карти“, дилърът има асо – трябва да продължите играта по-нататък.

    Когато вместо шест тестета останат пет и все още няма жокер, тогава споменатата цифра от 0,77% се увеличава до 0,92%, но играчът все още трябва да се придържа към обичайната стратегия.

    С четири колоди трябва да направите разделяне на тройки и две, ако дилърът има 8 в ръцете си. Сега шансовете за печалба са се увеличили с 1,15%.

    С три тестета, ако играчът има 14 „трудни“ точки, а дилърът има 10, тогава не трябва да очаквате „компенсация“. Сега е моментът да увеличите залозите си, ако е възможно, тъй като коефициентите за печалба в сравнение с коефициентите в Блекджек без жокер са се увеличили с 1,53%.

    С две тестета и жокерът все още не се появява, това вече е 2,3% и стратегията трябва да се промени отново:

    Играчът има 7+7, дилърът има 8 – необходимо е разделяне;

    Играчът има Асо + 6, дилърът има 2 - трябва да удвоите залога;

    Играчът има 6 „твърди карти“, дилърът има асо – трябва да продължите играта;

    Играчът има 16 „твърди“, дилърът има 9 – играта също продължава.

    В последните два случая няма да има „компенсация“.

    И така, най-важното нещо, което играчът трябва да запомни е, че жокер, който не излиза от тестето, носи значително предимство в сравнение с играта без него. И колкото по-малко тестета от оригиналните шест остават в играта, процентът увеличава шансовете за печалба. Естествено, всичко това е актуално само докато не излезе жокерът.

    Видове странични залози

    Правилата на играта позволяват да се правят такива залози, които не са свързани с играта. Обикновено в този случай играчът залага $1-$10.

    Първият вид страничен залог е залогът на играча на Blackjack. В този случай коефициентът на изплащане ще бъде приблизително 12 към 1; понякога казината могат да променят този показател и явно да го подценяват. Действителните шансове, поне в началото на разбъркването, трябва да бъдат 20 към 1.

    Често срещан е и страничен залог на седмици. Стандартната маса за блекджек има специално поле за такива залози - кръгове, в които е изписано числото 7. Поставянето на чип тук означава да направите залог. След това играчът може да получи награда:

    На първата карта, седем, шансовете са приблизително 8 към 1;

    С втората карта седем – 40 към 1;

    С три седмици това е най-голямото изплащане, което казиното определя независимо.

    Единственото нещо, за което трябва да се притеснява потенциален късметлия, който може да получи от трета до две седмици, е дали има право на награда за карти от една и съща боя или дали те могат да бъдат различни.

    Понякога казиното награждава три седмици с изплащане на джакпот – изцяло или частично. Размерът на изплащането ще зависи от размера на залога, направен от играча. По този начин той има право на пари, които са натрупани от загубите на други играчи, направили странични залози в казиното. Трудно е да се каже със сигурност каква сума можете да очаквате, но тя може да бъде 10 или 60 хиляди долара.

    Въпреки факта, че математическите изчисления в тази игра показват, че няма полза за играча, все пак това е начинът, по който можете да получите възможност да спечелите сума, която ще бъде 10 хиляди пъти повече от направения залог.

    И накрая, ще дадем един полезен съвет - сред страничните залози е най-добре да дадете предпочитание на високо-ниските залози, особено ако броите карти.

Картите винаги са привличали хората с някаква мистерия. С тяхна помощ в старите времена е било възможно да се разбере бъдещето, да се погледне в миналото на човек и да се види неговата съдба. Всяка колода има определен набор от карти, който не се е променял в продължение на много векове. Въпреки че всеки от тях има своя собствена история, жокерът е най-интересен. Тази карта е особено завладяваща за любителите на мистериите. Тъй като никой не знае истинската история на произхода му. Жокер е карта, която означава глупак, шут.

Етимология на името

Ако разгледаме думата жокер, преводът ще отразява точно самото значение на картата. На английски това съществително означава шегаджия или весел човек. В Германия при произнасянето на тази дума възниква асоциация със старата игра. Смята се също, че произходът на името на тази карта може да бъде открит чрез разглеждане на средновековни записи. Там за първи път се появи жокерът - карта като част от известната колода Таро. Най-често изображението беше на весел шут или имп.

Понякога, разбира се, можете да намерите карта със зъл жокер, това показва, че този символ не винаги отразява добри неща за човека, на когото се гадае.

Ако вземете стандартна френска колода, това изображение се появява два пъти. Случва се комплектът да съдържа една или две такива карти, въпреки че хората не са свикнали с това. Колкото и да е странно, това име е мигрирало към други игри. Например в известната игра маджонг жокерът е допълнителен зар.

Изображение на жокер на карти

Най-често снимката показва придворен шут с шапка на главата. Тъй като в тестето има две такива карти, те почти не се различават една от друга. В картите Таро те са изобразени в противоположни настроения: весели - мрачни. В комплектите за игра жокерите се предлагат в различни цветове, за да съответстват на наличните бои, тоест червено и черно. В картите Чехъл на австралийската кралица те решиха да подчертаят специално тази карта, така че местната птица, кукабура, която също се нарича гигантски рибар, е нарисувана на джокера. Като цяло се смята, че е взето като допълнение към картата, тъй като викът на тази птица е много подобен на човешкия смях. По-късно започнаха да казват, че шегаджията е птица, която носи забавление със себе си. Ако говорим за буквения индекс на джокера, обикновено това е J или думата Joker.

Как се появи жокерът?

Това име (Жокер) се счита само за грешка в произношението. Ако вярвате на слуховете, германците неправилно повториха думата Juker след британците, което означаваше игра, която беше популярна по онова време. Именно в тази форма на забавление се появи първата карта, която имаше особено висока стойност в сравнение с всички останали. Понякога се казва, че "жокер" идва от думата "покер".

Жокер в езотериката

Която дойде при нас от Франция, можете да видите, че тази карта не само съществува непроменена от няколко века, но също така има много интересно значение. Наличието на тази карта в оформлението веднага говори за някакъв бунт, бунт срещу съдбата. Най-вероятно това е така, защото шутовете никога не са били толкова привързани към никого, не са били смятани за зависими, като слуги или воини.

Тази карта също означава двойственост, така че се смята, че жокерът символизира хора, които са способни да станат всеки и да накарат другите да повярват в това, което са. Тези хора се адаптират добре към ситуацията и следователно постоянно печелят. Не подценявайте тази карта, тъй като тя показва колко силни са способностите на човек, в който другите или дори близки хора не вярват.

Как се използва картата жокер?

В зависимост от това коя игра с карти е избрана, можете да разберете дали използва жокер или не. В някои от тях това е ключова връзка, която просто е невъзможно да бъде заменена. Понякога наличието на тази карта практически не променя същността на играта. В класическите хазартни игри като покера има опция с бонус игри, където присъства картата на шута. В онлайн слотовете се появи игра, наречена Joker’s Wild, която може да предостави на човек няколко вида джокери наведнъж. В интернет порталите има много видове игри, където тази карта се появява по един или друг начин.

Понякога стойността на жокер зависи от това какви карти са паднали до него. Най-често той укрепва комбинациите, така че много хора чакат появата му през цялата игра. В редки случаи се случва, напротив, да предизвиква паника и ужас сред играчите. Това се случва в игри, в които трябва да събирате сдвоени карти. В този случай тази карта остава сама, което означава, че играчът определено ще загуби. Във всички останали забавления Жокерът гарантира добра игра и постоянно присъствие на Lady Fortune. Много опитни играчи специално мислят за джокера, опитвайки се психически да го дръпнат в ръцете си. И въпреки че картата на шута отдавна се използва в игрите и езотериката, нейният произход остава загадка.