Final fantasy 7 тайни на руски. Как да победим Изумруденото оръжие във Final Fantasy VII. Пълна регенерация на здравето


Предлагаме ви най-пълната колекция от съвети относно преминаването на тази игра. Тъй като FF7 е нелинейна ролева игра, това означава, че решенията, които ви се предлагат в това описание, не са единствените възможни. По същия начин, докато някои от тайните на тази игра със сигурност ще бъдат разкрити в това ръководство, нещо със сигурност ще убегне от погледа ни.

На някои от картите, приложени към статията, можете да видите оградени с кръгчета "критични точки" на местоположения. Белите маркери показват скрити предмети, оранжевите маркират отделни места като магазини, пещери, проходи и тайни стаи.

Като начало няколко съвета за начинаещия "мечтател".
На много места в играта е възможно да запазите играта. Просто е необходимо да направите това, тъй като в FF7 има много места, които са доста трудни за преминаване от първия път, или чудовища, които изискват вашето специално внимание, използвайки само отделни заклинания.
Ще бъде много полезно да говорите с всички и дори трябва да го направите няколко пъти. Някои от героите няма да споделят мислите си с вас, докато не им се сториш достатъчно упорит.
Много от основните събития в сюжета на играта се случват, обикновено след някакво действие, предприето или от играча, или от силите, които му се противопоставят. Ако внезапно се случи нещо подобно, тогава има смисъл да загубите малко време и да посетите онези места, където вече сте били и които са близо до „епицентъра“ на събитието. Вероятно там нещо се е променило.
Ако имате късмета да имате някаква форма на транспорт (за първи път това ще се случи след посещение на увеселителния парк Golden Saucer), опитайте се да го използвате възможно най-ефективно и го оставяйте само на места, където ще бъде лесно за използване по-късно. Не забравяйте, че по време на играта ще трябва да посещавате не само постоянно нови места, но и често да се връщате на стари. Това е мястото, където съхраняваните автомобили ще ви бъдат полезни. Пилетата почти винаги могат да се използват като транспортно средство, но това не е най-добрият избор. Факт е, че пътувайки на гърба на този верен приятел, не можете да се срещнете с ежедневни врагове на пътя и това ви лишава от възможността да печелите пари и да помпате героите. И тъй като силата на чудовищата не расте с вашата, а само с хода на играта, може да дойде ден, когато не можете да се справите дори с обикновените пътни разбойници.

Предмети.


Сред най-полезните предмети, които трябва да имате в битка (за предпочитане в големи количества), има три особено важни типа: Potion, Ether и Phoenix Down. Първият възстановява здравето в различни количества, вторият помага за възстановяване на магически способности, а третият прави възможно съживяването на героя, убит от чудовището.
Много важен момент, който може значително да опрости живота ви в играта, е правилната организация на всички вещи, които носите със себе си. В началото това няма да е голям проблем, но когато десетки различни предмети започнат да се събират в чантата ви, трябва да помислите как най-добре да ги разложите. Принципът е много прост - всичко, от което се нуждаете, е горе, останалото е долу.
Много полезни "допълнителни" елементи са отвари, отбелязани с източник в името. Тези прекрасни предмети са в състояние да увеличат всеки от неговите параметри с цяла точка след консумацията им. Ако се опитате да съберете тези предмети колкото е възможно повече, можете много бързо да подобрите характеристиките на героите.
По време на играта ще намерите някои предмети, които на пръв поглед изглеждат напълно безполезни, но всъщност те също имат свой собствен начин за използване. Вижте описанието и помислете как могат да се използват в битка. По правило предметите се дават на играча за почти незабавна употреба. Например, обикновените отвари се използват най-добре в началото на играта, тъй като те могат да възстановят само 100 точки здраве. Това работи добре, когато чудовищата могат да нанесат 20-50 точки щети с един удар, но какво, човек се чуди, да направи, ако някой дракон пламне, така че да може да нанесе добри 1000 точки щети наведнъж? Естествено, простата отвара е незаменима тук. Ще трябва да използвам нещо друго.

Оръжия и защита.


Героите винаги трябва да бъдат оборудвани с най-добрата броня и най-модерните оръжия, налични на това ниво. За да направите това, струва си да влизате в магазините по-често, както и периодично да проверявате съдържанието на джобовете си - ами ако вече има нещо по-перфектно от това, което носят вашите герои?
Без да отричаме казаното по-горе, все пак отбелязваме, че освен силата на удара, за униформите са важни и магическите свойства. Колко слота за материята има конкретен меч или верижна поща, какъв ефект има върху растежа му - всички тези параметри са много важни.
Не е нужно да купувате нови екипи за всички герои. По принцип, ако постоянно използвате услугите само на един отбор, останалите неактивни герои не трябва да актуализират оборудването си.
Някои аксесоари, които също могат да се използват от героите по време на битки, могат сериозно да увеличат вашите способности. Например, чудовище, оборудвано само с едно водно оръжие, няма да може да направи нищо на герой, оборудван с воден пръстен. Освен това такива предмети могат да ви помогнат да използвате обикновено разрушителни магии, за да лекувате.
Използвайте типа оръжия и броня, които най-добре отговарят на задачите на героите. Бойците трябва да използват по-малко материя, а мечовете им трябва да са по-мощни. Такива герои трябва да стоят на бойното поле по-близо до врага. Маговете не се нуждаят от близък контакт. Техните оръжия трябва да имат много слотове за материя и най-разнообразни. Тъй като повечето заклинания намаляват способността на героя да се бие и защитава, но увеличават магическите способности, уверете се, че материята не се използва напразно. Накратко, ако не се използва, по-добре е просто да го замените с друг.

Материя и заклинания.


Можете да закупите доста голямо количество от най-разнообразната материя в много магазини. Докато повечето нови заклинания се разкриват пред вас от материя, която просто лежи някъде на уединено място или зад бузата на чудовище, почти винаги можете да разчитате на закупуването на някои особено популярни видове материя за второ копие. Например, само един боец, който притежава заклинанието Heal, очевидно не е достатъчен за ефективна система за осигуряване на герои.
Един от най-полезните материали е All, който позволява на героя, чрез синтезиране на всяко заклинание, което е пакетирано в слотовете на оръжия или броня заедно с този материал, да действа върху всички врагове или съюзници. Най-ефективните комбинации Всички употребиса Светкавица, Огън, Лед, Лек, Живот. Въпреки това, винаги можете да използвате този въпрос по свой собствен начин.
Всеки тип материя дава на характера, на когото е дадено, някакви възможности и налага някои ограничения. По правило това е увеличение на MP (магия) и намаляване на HP (здраве), както и леко увеличение на силата на заклинанията и намаляване на силата на удара. Опитайте се да не претоварвате героите с материя, което води до намаляване на здравето. Ако, например, герой е оборудван с десет вида материя, всеки от които намалява здравето с 5 процента, тогава героят ще стане два пъти по-слаб. Но ще работи! наистина мощен маг.
Някои видове материя не причиняват директни щети на врага, но ви дават редица наистина важни бонуси в битка. Използването на материали като Time и Mystify ще ви помогне да печелите битки с много по-малко жертви.
Материята е живо същество, въплъщение на енергията на планетата и като всяко живо същество има способността да се „образова“ и да расте, придобивайки нови способности. След всяка битка всички видове материя на разположение на вашите герои нарастват малко, сякаш натрупват опит. Когато това преживяване премине определена граница, материята ще стане способна да произведе ново, по-мощно заклинание. Материята също е способна да се възпроизвежда и след известно време на растеж тя ще започне да се възпроизвежда сама. Ако не се нуждаете от магиите, произведени от тази материя, продайте я. В друг случай вашите герои ще могат да попълнят запасите си от ценни заклинания.

битка.


Герои, оборудвани с оръжия за меле, като Cloud, Tifa, Aeris и някои други, са в състояние да нанесат максимални щети на врага само ако са на предния фланг и ако врагът също стои близо до тях. Герои, които използват огнестрелни оръжия, като Barret, не са засегнати от това.
Някои чудовища (обикновено босове) не могат да бъдат убити с оръжия за меле. Ще трябва или да използвате огнестрелни оръжия, или да използвате магия. Такива чудовища включват например шефът от асансьора в сградата Шинра. Ако го победите без да използвате магия или картечница Barret, това ще отнеме твърде много време.
В случай, че вашето ниво на бойна подготовка изглежда твърде ниско за вас в момента на играта, в която се намирате, или ако искате да напълните джобовете си с много пари, тогава има много проста и в същото време много ефективен начин да убиете тези два заека едновременно. Отидете в някой град с хан и карайте из него, като се биете с чудовища и трупате опит и пари. Ако нивото на здраве е спаднало рязко, отидете в града и починете в хотела (за щастие е много евтино и ви позволява напълно да възстановите магическата и физическа сила). След това се върнете към точка едно и така докато не ви омръзне.
Ако това не е първото ви пътуване из района, помнете какви чудовища живеят предимно тук (за всяко място, като правило, има свой собствен набор от същества). Ако, например, предимно чудовища използват огнестрелни оръжия, пригответе голямо количество ледени материали за героите. Това ще направи много по-лесно преминаването.
По време на битката се опитайте да концентрирате атаките си върху едно чудовище, докато не бъде унищожено. Това ще ви помогне да се борите с максимална ефективност. Ако врагове-бойци и магьосници участват в битката едновременно, тогава най-вероятно си струва първо да унищожите магьосниците, в противен случай те просто няма да ви позволят да се справите с „престъпниците“.
Не давайте веднага на своите герои заповеди да атакуват едно чудовище. Ако той успее да умре след първата атака, тогава другите двама героя, на които вече е дадена заповед, ще атакуват чудовищата на случаен принцип.Винаги си струва да изчакате удара на предишния член на екипа да приключи и едва тогава дайте заповедта на следващия.
В битка (особено срещу силни чудовища с висока сила на удара) може да се използва защитна магия. Всяка бариера, поставена от вашия магьосник пред бойците, ще ви осигури много добра защита и ще намали значително загубите.
Повечето от чудовищата в играта имат силни и слаби места. Вашата основна задача трябва да бъде да разузнавате тези места, за да се борите с тях най-ефективно. Някои чудовища са слаби срещу определени заклинания (обикновено тези, които противодействат на природата им, т.е. огън-лед и т.н.). Някои не понасят различни видове забавящи магии, парализиращи заклинания. Струва си да експериментирате.

Комбинации от значение.


Използването на различни комбинации от материя в оръжие или броня ще ви помогне да добавите някои свойства към това оръжие или броня. Обикновено комбинация, добавена към меч или копие, ще ви позволи да използвате допълнителен ефект при атаки, а комбинация в броня ще ви позволи по-ефективно да избягвате такива атаки. >>> Добавен ефект +
Трансформиране - позволява ви понякога да трансформирате врага.
Отрова - по време на удара има голяма вероятност да отровите чудовището.
Contain - може да спре чудовището за известно време, да го накара да "заспи".
Печат - по същия начин ви позволява да забавите времето за следващи атаки.
Време - кара врага да се движи по-бавно.

>>>Мега всички+
Кражба - позволява ви да използвате умението за кражба срещу всички противници едновременно.
Deathblow - ще можете да удряте врага със Deathblow на всеки ход. Някои чудовища също успешно използват тази комбинация.

>>> Елементален+
Работи с повечето от стандартните материали за атака, което ви позволява да добавите друг елемент към атаката. Ако се използва в броня, ви позволява да защитите героя от тези видове атаки.

>>> HP/MP Absorb +
Deathblow - позволява ви да получите повече магия и здраве, отколкото в нормален ход.
Кражба - позволява ви да крадете магия и здраве заедно с предмети. Когато се използва с повечето стандартни нападателни заклинания, може драстично да намали цената им, като източи определено количество магия от тялото на врага след изричане на заклинанието.
Четворна магия - използва се със заклинания, които призовават духове, както и с всички стандартни нападателни материали. Позволява ви да генерирате заклинание четири пъти подред в един ход.

Трудни комбинации:


Mega-All, Deathblow-HP/MP Absorb - позволява ви да възстановите здравето и магията, като в същото време причинявате значителни щети на врага.
Mega-All, Steal-HP/MP Absorb - атакуване на противника и опит за кражба на предмети от него, заедно с възстановяване на магия и здраве?
Knights of the Round-W-Summon, Mime - позволява ви да извършите най-мощното от всички Summon само с 500 MP. Той също така прави възможно провеждането на много голяма реакция. Sneak Attack-Knights of the Round- ви позволява да започнете битката с това мощно заклинание.
Sneak Attack-Deathblow, Mega-All - позволява ви да започнете битката, като победите всички противници на Deathblow.
Sneak Attack-Steal, Mega-All - Нанася щети на всички врагове, позволява ви да откраднете предмет от всеки.
Pre-Emptive, Sneak Attack-Knights of the Round, HPMP - позволява ви да започнете битката с Knights of the Round, а герой с HPMP може да използва атаката няколко пъти, без да изисква почивка.

Характеристики и граници.


Всеки от наличните за вас герои има специални умения, които може да покаже в битка в резултат на поемане на определено количество щети. В резултат на това те се вбесяват с времето и ответният удар, който могат да нанесат на нарушителя, често е изключително силен. Техниката за управление на лимита е доста проста - можете да изберете нивото на лимита (от наличните на този момент) и просто изчакайте, докато прилагането на ограничението стане възможно. Съвсем ясно е, че всяко следващо ниво на лимити е по-мощно от предишното и е необходимо повече време (щети), за да се използва. По принцип с помощта на ограниченията можете да унищожите много значими чудовища и те също могат да осигурят безценна подкрепа в битки с босове.

Cloud Strife.
Силен боец, който притежава много изключителни умения в областта на фехтовката. Сюжетът на играта е изграден главно около този герой, така че почти винаги ще трябва да го включите в отбора. Този герой е най-добре поставен на първия ред, за да може напълно да демонстрира всичките си способности. Въпреки факта, че той може да се използва и като магьосник, този герой ще бъде по-ценен в близък бой. Не го претоварвайте с материя - това само ще го направи по-слаб.

>>> Ниво 1
По-смел – Силен удар, който обикновено разполовява чудовище. Един от най-ефективните ходове срещу доста сериозни чудовища в началния етап на играта (на първия континент).
Cross-Slash - Множество точкови атаки срещу едно чудовище. Малко по-слаб от първия лимит, обаче, той е способен, ако чудовището оцелее след удара, да го парализира. Тази техника е ефективна срещу почти всички чудовища, с изключение на някои босове.

>>> Ниво 2
Blade Beam - Взривната вълна, излъчвана от меча на героя, пада върху чудовището и след това вълни с малко по-малко разрушителна сила се отклоняват от него, което въпреки това може да причини достатъчно вреда на всички останали чудовища. Винаги трябва да насочвате този лимит към най-силното чудовище, тъй като основната вълна винаги е значително по-силна.
Climhazzard - Два удара с меч с голяма енергия. Първият е малко по-слаб от втория. Използва се, като правило, срещу самотен шеф. Способен да нанесе достатъчно щети, така че този лимит да може да се използва почти до самия край на играта. Комбинация от сила на удара с кратко време за подготовка.

>>>Ниво 3
Meteorain – малък метеорен дъжд, който може да засегне до четири чудовища. Въпреки очевидната цел, той все още работи най-добре срещу самотен враг, тъй като в този случай може да нанесе до 12 000 точки щети.
Довършително докосване - Генерира огромна вихрушка, която изпраща всички чудовища на земята високо в небето. Щетите им се нанасят не от лимита, а от действителното падане обратно на земята. Това ограничение е особено ефективно срещу големи групи чудовища, тъй като много от тях, ако са по-леки, може изобщо да не паднат от небето.

>>> Ниво 4
Omnislash - Изключително мощен лимит, който се състои в нанасяне на много последователни удари на едно от чудовищата, енергията от които засяга останалите. По принцип той е в състояние да причини щети, равни или дори по-големи от материята на Knights of the Round.

Барет Уолъс.
Изключително колоритен и оригинален герой, който често става виновник на много забавни епизоди. Този страхотен, мощен боец, който не презира лека майка, не се отличава с голям интелект и не е в състояние да стане добър магьосник. Но той е доста добър в използването на картечницата си, вградена в дясната му ръка или по-скоро прикрепена вместо дясната му ръка. През повечето време Барет трябва да стои на задния ред, тъй като това ще му помогне да понесе по-малко щети и да се бие с пълна сила. В никакъв случай не трябва да го претоварвате с материя. Като цяло е по-добре да не го зареждате с него. Всякакви магически неща се отразяват зле на боеспособността му. Може би трябва да се ограничите до най-простите заклинания или неутрална материя, която не променя параметрите.

>>> Ниво 1
Big Shot - голямо огнено кълбо, което излита от картечница, може да има много впечатляващ ефект върху здравето на врага, но само в много ранните етапи на играта, тогава това ограничение вече не се оправдава.
Mindblow - Същата топка от енергия, само синя, може значително да намали способността на чудовищата да използват магия. В бъдеще, чрез сливането на играта, това ограничение също става безполезно.

>>> Ниво 2
Граната бомба - Барет хвърля граната в средата на враговете, която, разбира се, експлодира там и причинява много щети. Лимитът е много ефективен, когато се биете с група чудовища.
Hammerblow - С много осезаем тласък по посока на Слънцето, героят изпраща чудовището да върви в орбита. Желателно е лимитът да се използва срещу самотен противник. Не работи срещу шефове на сови.

>>>Ниво 3
Сателитен лъч – Барет вика старите си приятели на помощ и те бомбардират всички чудовища в битката. Тази атака е в състояние да източи 3-4 хиляди точки здраве от всеки от тях. Докато ограничението е наистина ефективно срещу група чудовища, срещу едно няма да е от голяма полза.
Ungarmax - Мащабен обстрел на група врагове с тежка картечница. Попаденията са значително повече, отколкото при Сателитния лъч, но силата на обстрела е малко по-малка. В този лимит много зависи от късмета.

>>> Ниво 4
Катастрофа - Барет се издига във въздуха и излива цяло море от кипяща плазма върху главите на нещастни врагове. Лимитът наистина е много, много мощен, но срещу един противник няма да стане наистина много ефективен, тъй като плазмената вълна е предназначена да обърка всички чудовища, участващи в битката.

Тифа Локхарт.
Tifa - Стар приятел на главния герой и един от най-активните членове на групата Avalanche, далеч не е най-силният герой в играта. Тя се бие предимно с юмруци, като атаките й като правило са много по-слаби от тези на Клауд "a или Barret" a. Въпреки това, в самото начало на играта, тя може да ви помогне с нейните ограничения, които не са никак примитивни през цялото действие.

>>>Ниво 1
Beat Rush е бърза комбинация от удари, подобрена или отслабена от аркадна машина, която ви подканва да играете „карти“ за лимита всеки път, когато се играе.
Салто – Тифа скача и удря силно едно от чудовищата. Следва ново хвърляне. Този лимит се използва най-добре срещу един противник.

>>> Ниво 2
Waterkick е стандартна комбинация от удари, която се отличава само с това, че един от тях кара воден поток да пада върху враговете.
Meteodrive е друга комбинация, която най-вероятно ще остави чудовището да лежи на земята. Ефективността отново се осигурява само срещу един враг.

>>>Ниво 3
Dolphin Blow – Вместо петия пореден удар, в тази комбинация се появява делфин, който удря силно врага.
Метеоритен удар - След като извърши следващата екзекуция, Тифа отива някъде много високо, след което пада с голяма сила върху главата на нещастното чудовище.

>>> Ниво 4
Final Heaven - Това ограничение позволява на Тифа да изрази цялото си недоволство от врага. Юмрукът й придобива способността да удря врага със силата на ядрена експлозия. Естествено, след такъв удар малцина могат да устоят.

Ерис Гейнсбъроу.
Вероятно най-сладката героиня в играта, Аерис е от изчезнала цивилизация на Древните и като такава нейните умствени способности са наистина удивителни в своята дълбочина. Аерис, разбира се
силен в магията и най-подходящ за ролята на пазител на материята. В обществото на Ерис материята расте и се умножава по-добре и тази героиня го използва по най-добрия възможен начин. Aeris винаги трябва да стои леко отзад, правейки място за бойците на земята. Нейните отбранителни граници също са супер полезни и в ранната игра Aeris е ЗАДЪЛЖИТЕЛНА да бъде един от членовете на вашия екип.

>>> Ниво 1
Healing Wind е най-важният лимит за започване на играта. Извиква вятър, който частично лекува всичките ви герои. За да започнете играта, регенерацията на здраве от 300-800, осигурена от тази доста често срещана капачка, наистина помага да спестите много енергия.
Seal Evil - Aeris изпраща определена сила към всички чудовища, принуждавайки ги да спрат и да млъкнат за дълго време. Вашите герои в този момент може да са завършени с останките от вражеските войски, неспособни дори да отговорят на удари. Повечето шефове няма да бъдат засегнати от това ограничение.

>>> Ниво 2
Дъхът на Земята - Магическата сила е в състояние да очисти всичките ви герои от всякакви проклятия, отравяния, парализиращи заклинания.
Fury Brand е изключително полезен лимит, който помага на останалите членове на вашия отряд да натрупат количеството „гняв“, необходимо за лимита, възможно най-бързо.

>>>Ниво 3
Planet Protector - Aeris създава специална бариера около всички герои, която ги прави напълно неуязвими за известно време. Можете да го използвате по време на битки с големи и много мощни чудовища и босове. Пулсът на живота – С помощта на молитва Аерис е в състояние да излекува всичките си съотборници от различни видове „болести“, както и да възстанови част от тяхното здраве и магия, загубени по време на битката.

>>> Ниво 4
Страхотно евангелие - Райските птици, призовани от Аерис, пристигат и възстановяват напълно здравето, магията на героите и ги правят неуязвими за известно време. Трябва да се отбележи, че този лимит може сериозно да ви помогне в много битки с големи и много големи чудовища.

Червено XIII (5)
Историята на живота на този много интересен герой е доста неясна. Известно е само, че дълго време той е живял и учил в едно от селата с много силен магьосник, след което е бил взет от Shinra Inc за някои странни експерименти. Този герой е добър както като боец, така и като магьосник. Въпреки че може да се бие и с далекобойни оръжия, те не съдържат много материал и следователно използването им не би било разумно. Red XIII винаги трябва да се бие на фронтовата линия.

>>> Ниво 1
Sled Fang - Red XIII се втурва към врага с голяма скорост и го пронизва, причинявайки много щети.
Lunatic High - обгръща целия ви екип в зеленикава мъгла, а Haste засяга всички герои, като всъщност ускорява реакцията на вашите воини.

>>> Ниво 2
Blood Fang е нещо като усъвършенствана версия на първия лимит, но този път пробивът е още по-мощен и като подарък Red XIII получава известно количество магия, взета от чудовището.
Лъч от звезден прах - Причинява много объркване в небето и много звезди падат върху враговете, причинявайки много безпокойство. Ако не се нуждаете от усилване на магията, използвайте това ограничение вместо това, тъй като то може да причини повече щети на всички врагове от Blood Fang.

>>>Ниво 3
Howling Moon - Red XIII прилага Berserk и Haste върху себе си, което го прави много бърз и опасен противник до края на битката. Въпреки това, когато използва това ограничение, Red XIII губи способността да използва магия и да помага на други съотборници.
Earth Rave - Атакува всички врагове с няколко мощни изблика на магически стрели. В крайна сметка носи повече ползи от Howling Moon, тъй като ви позволява да използвате възможностите на героя дори след достигане на лимита. Освен това нанася много щети на врага.

>>> Ниво 4
Космо памет. - Мощен заряд от огнена енергия удря всички чудовища, някои от тях, които са развили имунитет към огън и плазма, няма да бъдат напълно засегнати, но все пак ще причинят щети.

Сид Хайуинд.
Този герой ще се появи на ваше разположение далеч от самото начало на играта и ще стане достъпен по-близо до средата му. Бойните качества на този герой не предизвикват никакви съмнения относно неговите атаки.
винаги точен и в целта. Лимитите се основават главно на побеждаването на голям брой противници.

>>> Ниво 1
Boost Jump - Бърза и много ефективна атака, която ви позволява да съборите почти всяко не много силно чудовище наведнъж.
Динамит - Сид изважда голям куп динамит и, разбира се, го хвърля към тълпата от чудовища. Целият този прекрасен бизнес експлодира, изпращайки повечето от нещастните врагове при предците. Веднага след като Cid научи това ограничение, струва си да преминете към използването му изключително.

>>> Ниво 2
Хипер скок - Сид скача високо в небето и забива меча си в земята с голяма сила, което предизвиква огромна експлозия, която засяга всички противници. В идеалния случай се използва срещу големи групи, но срещу един противник, ефектът ще бъде доста добър.
Дракон - Героят призовава дракон, който ухапва силно един от противниците и след това прехвърля магията си и здравето на Сид."

>>>Ниво 3
Dragon Dive - Използването на това ограничение ви позволява да настроите някои много големи експлозии в лагера на врага. Този лимит е най-силният от лимитите на трето ниво, тъй като нанася много щети на всички чудовища.
Big Brawl - Множество прободни рани, получени от чудовища в резултат на прилагането на това ограничение, ще ви позволят да кажете с увереност за краткия им живот. Броят на атаките е повече, отколкото в Dragon Dive, но тяхната сила е по-малка.

>>> Ниво 4
Highwind - Сид призовава за помощ части от военна авиация, които с удоволствие пускат някои много мощни бомби върху главите на враговете. Лимитът е най-ефективен срещу един опонент, тъй като всъщност може да изтръгне от него около 10-15 хиляди точки здраве наведнъж.

Юфи Кисараги.
Юфи е един от тайните герои, които могат да бъдат намерени в гората, където тя се обучава в изкуството на нинджа. Тя е добър боец ​​на дълги разстояния, в допълнение към това, тя е добра в използването на материя. По принцип е по-добре да стои някъде отзад, с пълни джобове различни видовенападателна магия.

>>> Ниво 1
Greased Lightning - доста мощна атака срещу един противник. Способен да унищожи чудовище от среден порядък.
Clear Tranquil – Сините енергийни топки, които се появяват около членовете на вашата група, им позволяват да възстановят малко здраве. По принцип е донякъде аналогичен на Healing Wind на Aeris, но е малко по-слаб.

>>> Ниво 2
Landscaper – Заклинание, направено от Yuffie, кара земята под краката на враговете да експлодира със страшна сила. Ограничението е в състояние да има много забележим ефект върху голяма група врагове и няма да бъде по-ужасно за едно голямо чудовище от обикновен удар.
Bloodfest - Юфи изпраща десет мощни магически вълни към враговете, причинявайки значителни щети. За разлика от предишния лимит, този може да се използва и срещу един противник.

>>>Ниво 3
Gauntlet - Ефективен ход срещу голям пръстен от изправени чудовища, експлодиращи огромни леден кристалв самия му център.
Doom of the Living - Почти пълен аналог на Bloodfest, с изключение на размера на щетите, нанесени на врага, и по-голямата ефективност срещу един враг.

>>> Ниво 4
Цялото творение - Юфи хвърля огромен лъч светлина към тълпата от чудовища, изгаряйки ги живи. Този много мощен лимит може да се използва както срещу група, така и срещу самотни опоненти.

Кейт Сит.
Този чисто японски герой прилича на луда котка, пътуваща върху робот слон с възглавница. Освен всичко това Кейт, според собственото си мнение, има способността да предсказва бъдещето. Този герой влезе във вашата "банда" само заради интереса дали прогнозите му ще се сбъднат. Можете да го намерите в Gold Saucer Park. Като добър боец ​​или магьосник, той не се показва много, но всеки друг герой може да му завиди на границите.

>>> Ниво 1
Зарове - Тъй като нашият герой е необичаен, неговите граници са също толкова непредвидими. Това, например, ограничението за атака определя размера на щетите, нанесени на врага чрез хвърляне на зара. Колкото по-голямо е числото, толкова по-силен е ударът.

>>> Ниво 2
Слотове - Този лимит е още по-оригинален, защото резултатът от него се определя с помощта на мини-слот машина като "еднорък бандит". Това са възможните оформления: Три звезди: Възстановява здравето, магията и благополучието на целия екип. Три корони: Шест тенекиени войници се появяват и атакуват всички чудовища наведнъж, причинявайки много щети. Три БАР: Кейт използва всяко заклинание по свой избор, което призовава духове. Три MOG: Дори не е ясно дали това е добра граница или не. Преценете сами, Cait се превръща в огромна версия на себе си и завършва битката сам, след което само той ще натрупа опит, а здравето на всички членове на екипа ще бъде намалено до 3333, докато магията ще бъде намалена до 333 точки.
Три сърца: шансът за удар и силата на удара за всички герои стават най-добрите.
Две котки и БАР: Това злощастно заклинание означава незабавна смърт на всичките ви герои, последвано от надписа Game Over. Тази подредба е изключително рядка.
Три котки: Незабавна победа над всички врагове. Също много рядко.

Винсент Валънтайн.
Друг таен герой е другар, спящ в ковчег - един от най-необичайните герои в играта с много оригинален начин на мислене и пристрастеност към кръв. Много силен боец ​​като Барет, както и добър магьосник. Той може да помогне добре в битка, но понякога става неконтролируем и тогава обикновено не е известно какво ще направи. Доста непредсказуем в действията - както в сюжета, така и в битките.

>>> Ниво 1
Galian Beast - Трансформира се в лилаво чудовище и нанася няколко мощни удара с огнени заклинания.

>>> Ниво 2
Death Gigas - Трансформира се в нещо като идеята на д-р Франкенщайн и удря врагове с електричество.

>>>Ниво 3
Hellmasker – Винсент се превръща в зомби с моторен трион и може или да удари някого няколко пъти с него, или да използва някое от заклинанията за спиране на чудовища.

>>> Ниво 4
Хаос - Героят се трансформира в голям демон, който е способен сериозно да подкопае жизнените основи на враговете. По правило повече или по-малко нормалните чудовища не преживяват такава атака и умират почти мигновено.
Някои ограничения ви се дават като подарък от различни герои, някои можете да спечелите в битка. Някои просто лежат някъде в пещера или в някое друго уединено кътче. Ето пътищата към някои от тях, най-мощните:

>>> Облак - Omnislash.
Отидете до Battle Arena в Gold Saucer Park и продължете да се биете, докато получите поне 32 000 точки. Тези точки могат да бъдат заменени за нов лимит.

>>> Барет - Катастрофа.
След като Sepheroth създаде метеор, върнете се в North Corel и говорете с жената в къщата, която се намира в западната част на града.

>>> Tifa- Final Heaven.
Върнете се в Nibelheim и заведете Tifa до къщата, където се намира пианото. Пуснете следната мелодия: X, квадрат, триъгълник, R1/L1+ триъгълник, R1/L1+ квадрат, X, квадрат, триъгълник, R1/L1+X, O, X, квадрат, X. След като пуснете мелодията, натиснете Старт. Погледнете в бележките и получете нов лимит. >>> Aeris - Голямо Евангелие. Върнете се при Юнон и говорете със спящия старец, но само ако последните две числа от вашите битки са еднакви, например 144, 133, 166. Старецът ще ви даде парче Митрил, което можете да размените за ограничение.

>>> Юфи - Цялото творение. Върнете се в родния град на Юфи и се бийте с Годо, нейния баща, на покрива на пагодата на Петте велики бога.

>>>Cid-Highwind.
След като получите подводницата в Cannon Town, потърсете разбития кораб край бреговете на Gold Saucer. Вътре можете да получите лимит за Cid "a.

>>> Винсент - Хаос. Може да се получи само с подводница или златен чокобо. Отидете до пещерата Lucrecia, която се намира в североизточната част на картата, зад водопада близо до Nibelheim. Посетете заедно пещерата във Винсент, докато сте на Диск 2. Когато стигнете до диск #3, върнете се в пещерата и ще получите лимита.

>>> Red XIII - Cosmo Memory.
Когато стигнете до имението Shinra, отворете сейфа и се бийте с шефа. Ще получите лимита, след като се справите с него.

>>> Супер оръжие. Всеки от вашите герои може да получи най-доброто оръжие за себе си - най-мощното, вместимо и най-вредното за врага. Въпреки това е и доста трудно да се намери.

>>> Cloud -Ultima Weapon.
За да получите това оръжие, трябва да прелетите над кратера в източната част на континента и да се биете с Ultima Weapon, за да го получите за себе си.
>>> Barret - Липсващ резултат
Можете да го намерите в Midgar, преди битката с Hojo Missing Score да лежи на стъпалата на стълбите.

>>> Tifa - Premium Heart
След като получите ключа за петия сектор, върнете се при счупения търговски щанд. Там се намира супероръжието за Tifa.
>>> Aeris - Princess Guard
Когато стигнете до храма на древните, можете да намерите оръжия в стаята с часовника.

>>> RedXIII - Ограничена луна
След като изпратите Bugenhagen до Shell Village, върнете се в Cosmo Canyon, където ще го срещнете в ужасно състояние. Говорете с него и вземете ограничена луна.

>>> Cait Cith - HP Shout
Когато сте в сградата на Shinra, Inc на 64-ия етаж, отидете до медицинската стая.

>>> Юфи
Когато вземете подводницата, отидете до разбития кораб и в стаята с генератора можете да вземете Conformer.

>>> Сид - Венерино евангелие
Върнете се в Rocket Town, когато ракетата вече е изстреляна и говорете със стареца извън магазина. Ако му писне от безкрайни приказки, той ще ви даде евангелието на Венера.

>>> Винсент - Смъртно наказание
Първо трябва да вземете златен Chocobo или подводница, отидете до пещерата Lucrecia, като първо сте на втория диск, а след това на третия.

Разходка.


>>> Mako Reactor #1
В самото начало, на платформата, не забравяйте да претърсите тялото на войник, след това отидете в дълбочината на картината - там ще бъдете нападнати от няколко войници. Атакуването им не е никак трудно и тук нямате нужда от магия.
Пътят към реактора е блокиран от две големи врати, които вашите приятели ще отворят, просто трябва да говорите с тях. Малко по-нататък, след като вече сте слезли с асансьора, ще намерите място, където можете да запазите играта. На пода пред реактора ще намерите Restore Materia, която засега не можете да използвате. Но все пак трябва да го вземете.

>>> Шеф: Страж Скорпион
Атакувайте го с магия Bolt и редовни удари. Не забравяйте да използвате отвари от време на време.В момента, в който той използва характерната си атака с опашка, е по-добре да изчакате малко и да не предприемате нищо.
След тази битка ще имате по-малко от 10 минути, за да излезете от сградата. На връщане не забравяйте да помогнете да освободите Джеси, която е заседнала на някаква желязна конструкция, в противен случай никой няма да ви пусне. Всички битки трябва да приключат възможно най-бързо. В този случай опитайте да избягате, като натиснете L1 + R1 едновременно.

Бягството.
Трябва да отидете пеша до влака, който чака на гарата. След като се срещнете с приятелите си от бандата, говорете с всички.

Обратно в H.Q.
Барет вика всички членове на екипа в бар, собственост на Тифа. Можете да разгледате селото, след което да отидете до бара. Говорете с екипа, след което се престорете, че си тръгвате. Ще бъдете помолени да останете, за да участвате в новите Avalanche операции.

Сектор 7 бедняшки квартали.
Посетете оръжейния магазин, купете там железни гривни и продайте бронзови гривни. След това се качете до центъра за обучение. Там не можете да говорите с никого, но вдигането на цялата материя е много полезно (фиг. 1).

Сектор 5 реактор.
Във влака ще трябва да се движите доста бързо през вагоните, за да не попаднете в ръцете на пазачите. Задайте максимална скорост на текста и можете да получите подаръци от пътниците. Говорете с човека на седалката и той ще ви даде Phoenix Down. Във втората кола можете да получите Hi-Potion от човека, който е най-близо до вратата на колата. В последната кола говорете с Tifa. След това ще трябва да скочите от влака. Ще попаднете в малък лабиринт, който е много лесен за преминаване. Достатъчно е да следвате правилото: да вървите напред през цялото време.
Реакторът изглежда абсолютно същият като първия, така че ще бъде лесно за вас да се ориентирате. На връщане запазете играта и останете за известно време, завършвайки лимита за Облака. На кръстопътя ще бъдете заобиколени от войници и след кратък диалог с президента на корпорацията, друг шеф ще ви атакува.

>>> Шеф: Air Buster
Използвайте повече ограничения и магия. Този бос е лесен за победа, но се опитайте да го удряте в гърба по-често и битката ще приключи по-рано. След много драматична сцена, паднете към съдбата.

Момичето на цветята
След като опознаете Аерис, ставате неин бодигард. Когато бъде нападната, кажете й да изчака малко и да тича към четирите варела, които можете да пуснете върху главите на враговете. Ако не успеете, Aeris ще трябва да се бие сама с войниците три пъти подред. След това избягайте през пролуката в покрива на храма.

Сектор 5 бедняшки квартали
Говорете с всички и след това отидете до къщата на Aeris, където можете да намерите Ether и друга Cover materia в градината. Заспи и след това много тихо, за да не събудиш Ерис, излез от къщата. Aeris ще ви настигне на входа на шестия сектор и пазачите вече няма да са там.

Сектор 6
Отидете до детската площадка и говорете с Aeris там. В този момент ще видите богата каруца, съдържаща Тифа. Последвайте я на Wall Market.

стенен пазар
В този наистина голям град трябва да разрешите първата повече или по-малко трудна гатанка в играта. За да стигнете до Тифа, която се намира в къщата на главата на града, трябва да се преоблечете в женска рокля. Отидете до магазина за дрехи и говорете с продавачката, след това отидете до бара и се опитайте да доведете шивач от там. Изберете вида на роклята: мека, блестяща. Сега имате нужда от перука, която можете да получите от фитнеса. Там ще трябва да участвате в аркадна игра на клекове. Ако можете да клякате бързо и често, перуката е ваша. Върнете се в магазина и го пробвайте. След това отидете до имението. Влез през отворената врата на втория етаж. След това ще трябва да отидете на среща и да бъдете отхвърлени. В резултат на това ще трябва да се биете малко с охраната. След това отидете да потърсите Aeris (тя седи в мазето) и се насочете към спалнята на магната. Зад леглото има хубав подарък - Hyper (фиг. 2).

Влаково гробище
>>> Шеф: APS.
Това странно създание често наранява както себе си, така и другите с водната си атака. Използвайте огнено заклинание. Ограничаването на наклонената черта може да парализира чудовището.
След това ще трябва да поскитате малко из лабиринтите, както е показано на снимките. Буквите показват някои от предметите, които могат да бъдат намерени на тези места. (фиг.3, 4)

Нападението на стълба
Пристигате в Сектор 7 точно навреме, за да се биете с Шинра. Не забравяйте да запазите играта си. На върха на кулата ще срещнете Barret "a. Отделете време, за да го оборудвате с най-новите оръжия и броня.



>>> Шеф: Рино
Той далеч не е най-силният бос в играта и може лесно да се справи с него, просто не му позволявайте да затвори вашите герои в пирамиди, които няма да им позволят да участват в битката. За да премахнете пирамидата, просто трябва да я ударите с един от свободните знаци.
За да се изкачите в шестия сектор след битката, използвайте въжето на снимката с надписаните стени. Преди това е абсолютно необходимо да закупите батерии в магазина за 300 Gil. На следващия екран трябва да използвате батериите на местата, посочени на снимката, и след това да скочите от едно парче кабел на друго (фиг. 5, 6)

Shinra H.Q.
Запазете играта. Можете да влезете в сградата през главния вход или странично, през черния. Разбира се, ще има повече атаки при преминаване през входната врата. След това ще трябва да прекарате известно време в търсене на карти за достъп до всички големи етажи на сградата. На 60-ия етаж трябва внимателно да преминете през охраната, много тихо и внимателно, криейки се зад статуите. На 61-ия етаж говорете с човека, който се мотае по стълбите. На 62-ия етаж посетете Mayor Domino - той ще ви даде карти за достъп до 65-ия етаж. Ако разрешите загадката му от първия път, можете да получите елементарна материя.
На 63-ия етаж можете да съберете някои много полезни gizmos, чието местоположение е посочено на картата (фиг. 7). На 64-ия етаж можете да запазите играта и да се отпуснете. На 65-ия етаж има макет на града, в който липсват някои части, разположени в съседните стаи, посочени на фигурата (фиг. 8). След като изпълните задачата, ще получите карта за достъп до 66-тия етаж. На 66-ия етаж трябва да извършите шпионаж, да отидете до тоалетната и да влезете през вентилационната шахта в стаята над офиса. Слушай разговора. Насочете се към етаж 67 и последвайте Hojo, който ще ви отведе до Aeris и двама босове.

>>> Шеф: Пример H0512 и Пример H0512-Opt Фокусирайте усилията си върху задното чудовище, тъй като предните зависят от него. Барет е най-добрата помощ, тъй като той владее огнестрелни оръжия. След битката вземете талисмана.
Един от служителите има достъп до 68-ия етаж. След разговор с президента отивате направо в затвора. Говорете с всичките си приятели и легнете да си починете. Когато се събудите, ще видите, че вратата е отворена и пазачите са умрели. Претърсете пазача и събудете Тифа. Следвайте следите от кръв до кабинета на президента, когото ще намерите мъртъв.

>>> Шеф: Hundred Gunner & Heli Gunner.
Тези шефове се возят успоредно с вас в асансьора, така че близките атаки не са достъпни за вас. Единственият герой, който може да удари тези босове с обикновени оръжия, е Барет. Шефовете са слаби срещу мълнии, така че използвайте Болт и ограничения възможно най-често.

>>> Шеф: Руфъс и Тъмната нация.
Първо се погрижи за пантерата. Ако сте оборудвали облака с комбинацията Elemental-Lightning, тогава няма за какво да се притеснявате. Използвайте ограничения и внимавайте за здравето си. В следващата аркадна секция ще трябва да избягате от армия от мотоциклетисти. Опитайте се да не ги оставите да ударят колата, в която се возят героите.




>>> Шеф: Моторна топка.
Използвайте мълнии и стандартни атаки и скоро ще го победите. След битката вземете звездния медальон.
Отсега нататък вашият път е свободен. Излизате от града и можете да отидете където искате. От този момент нататък моментите на търсенето в играта ще станат по-малко линейни и ще можете често да променяте тактиката и да вземате свои собствени решения. В тази връзка ще дадем решения само за най-трудните моменти, възникнали по-късно в играта.
Първо се насочете към Калм, на югоизток, където ви очакват приятели. Там, в хотела, трябва да прекарате около час, слушайки дълга и поучителна история за връзката между Cloud "a и Sepheroth" a.
Във фермата за пилета трябва да купите малко храна за пилетата, за да можете след това да си хванете транспорт, който да
успя да ви преведе през опасно място, където броди ужасен червей, който в момента е невъзможно да бъде победен. Пилето се хваща по следния начин. Излезте на картата и се разходете известно време близо до пистите. Ще започне битка, в която ще видите пиле на заден план. През цялото времетраене на битката той трябва да бъде хранен почти всеки ход, в противен случай ще избяга. В бъдеще често ще трябва да използвате пилета и за това FF7 има цяла сложна система от сцени за състоянието на пилетата и техните възможности.
Опитайте се да говорите с пилетата в кошарата и те ще ви дадат изключително полезен материал, който ви позволява да призовете огромно пиле в битка (фиг. 9)
Пътувайте през пещерата до другия край на континента и изследвайте всеки град. Във Форт Кондор ще бъдете помолени да помогнете на защитниците на крепостта да се справят с войниците. Трябва да играете мини-стратегия, доста проста.


Junon Harbor има трудно място, където трябва да скочите точно. Ще срещнеш малко момиченце, което може да помогне. Но първо трябва да се биете с шефа. Bottomswel е летящ бос, така че не всичките ви герои могат да го ударят. Той изпраща балончета върху героите, които са подобни на пирамидите, но
унищожени само с магия. На снимката можете да видите най-доброто място за скок върху кулата (Фиг. 10) Застанете на това място и извикайте делфина.
В Junon ще трябва да запомните, че сте били в армията. Ще трябва да се преоблечете във войнишко облекло и да изпълнявате заповеди. Най-забавното нещо е обучението на стойка на войник, доста трудна аркадна дейност. Малко практика и ще успеете. Трябва да се качите на кораба, който ще има още една среща със Sepheroth.

>>> Шеф: Дженова - Раждане.
Jenova е много по-силен от вас, така че трябва да бъдете възможно най-внимателни. Използвайте материя от категорията Summon, най-силната. След победата не забравяйте да вземете ценния материал Itrit.
Golden Saucer Park (фиг. 11, 12) е едно от най-красивите и забавни места в играта. За да стигнете до там, трябва да натрупате 3000 монети, а постоянният пропуск струва 30 000. След време вероятно ще искате да го получите. Вашата основна задача по време на пасажа е да спечелите състезанието с пилета. Всеки от тях има свои собствени параметри: скорост, степен на умора и т.н. По принцип най-важното в състезанието е да не се прекалява със скоростта. Напълно достатъчно е, ако отидете на второ или трето място през цялото състезание и по-близо до финала, бягайте като луд, използвайки всички спестени сили. Ако не работи, можете да опитате отново.
В Gongaga Village трябва да се изправите срещу още двама босове - Reno и Rude. Опитайте се да ги парализирате с лимита на Seal Evil.
Схемата за преминаване на пещерата Gi е налична на снимката (фиг. 13).
Там има много болезнени чудовища, така че скоростта на преминаване е много важна. Когато се биете с боса Gi Nattak, бъдете изключително внимателни, защото той не само има много разрушителни удари, но също така може да открадне здраве и магия от вас. Опитайте се да използвате Summon клас материя.
В Shinra Manshion в Nibleheim трябва да отворите сейф, за да получите достъп до нов герой. Комбинацията на сейфа е: дясно 36, ляво 10, дясно 59, дясно 97. Ще имате двадесет секунди, за да отворите сейфа. Но за да направите това, първо трябва да намерите всички улики, които се намират под пианото (фиг. 14), надраскани на дъската близо до спалнята (фиг. 16), нарисувани на стената на кутията в кръглата стая ( Фиг. 15) и просто написано със симпатично мастило върху първата листовка с улики в лявата стая на първия етаж (Фиг. 17). Ще бъде трудно да се справите с шефа, но ако Aeris използва Seal Evil, тогава няма да има проблеми.
След това можете да вземете нов член в екипа. За да направите това, слезте надолу по тайните стълби към мазето и влезте в криптата. Отворете централния ковчег и говорете с героя два пъти. Той ще се присъедини към вас по-късно.
Трекинг през планинската верига, Mt. Nibel е доста сложен и пълен с опасности. Тук посочваме някои особено интересни места, (фиг. 18, 19)
След Rocket Town, където ще срещнете новия герой Cid, отидете до Temple of the Ancients - очевидно Sepheroth също отива там.
В Wutai ще срещнете Yuffie, който първо решава да открадне цялата материя от вас. Трябва да се биете с нея, като първо тичате след нея малко из града. В магазина можете да закупите много полезни противопожарни жилетки, които ще ви бъдат полезни в бъдеще. Има пет боса, с които да се биете в падога:
Gorki - използвайте комбинацията Elemental-Gravity и веднага използвайте Haste.
Shake – В тази битка трябва да се защитите достатъчно добре с помощта на Barrier. Бързането също не вреди. Шефът е способен да осакатява до 600 точки наведнъж.
Checkov - Оборудвайте Yuffie Jem Ring и този бос няма да ви изплаши.
Станив - Тактиката за работа с него е същата като с Шейк.
Годо – Този бос е труден за победа, тъй като има три различни вида атаки. За да започнете, екипирайте Yuffie с контраатака, лечение, лечение, време, бариера, добавен ефект-отрова. В битка започнете с Бързина, Бариера и се съсредоточете върху следенето на здравето. Използвайте заклинанието Slow, за да увеличите скоростта.
Храмът на древните е доста объркващо място, затова сметнахме за необходимо да покажем малка карта. Буквата O означава магазин, който има много добър избор от стоки. (Фиг.20, 21) Можете да се справите с червения дракон по следния начин.
Започнете с Bio 2, след това работете върху вашия отряд за бързина и бариера. Също така ще бъде много полезно да подредите душевен дракон от Deathblow. Demon's Gate също е много мощен бос. И най-важното нещо в този случай е забавянето му с Slow. Опитайте се да поддържате здравето си на 1000 точки и лесно можете да преминете този бос.
След трагичната смърт на Aeris (фиг. 22), ще трябва да се биете с друго зло същество - Jenova - Life. Необходимо е да оборудвате Cloud "воден пръстен, тъй като атаките на този бос са предимно вода. Използвайте DeBarrier, Haste и Quake от второ или трето ниво. За съжаление, лечебните заклинания няма да бъдат налични тук, така че ще трябва да използвате не Heal , но Реген.
За да прекосите Cross Glacier, имате нужда от карта (тя е на стената в къщата на Holzoff).
Трябва да караш сноуборд. За да не се изгубите при голямо спускане, използвайте карта, която ще ви покаже накъде коя пътека води. Тогава ще трябва да се скитате доста дълго време през заснежените равнини, а лабиринтите там далеч не са най-простите. След това се опитахме да покажем пътя на картата по по-прост начин, но, за съжаление, изглежда, че дори и с такива съвети ще бъде трудно да преминете през тази област (фиг. 23 - за предпочитане цялата страница). Опитайте се да запомните различни стаи и места, за да не се изгубите и, най-важното, да не замръзнете преди време (фиг. 24)
Може да имате проблеми с шефа на Shizo. Факт е, че дясната му страна е огнена, а лявата е ледена. В тази връзка той може да получава бонуси както от огнени магии, така и от ледени магии. Опитайте се да използвате правилната магия, за предпочитане третото ниво, от различни страни на чудовището.
Срещата с Jenova-Death може да бъде друго трудно предизвикателство. Тя използва две много мощни огнени магии. Трябва да използвате MBarrier, Haste, Slow, Regen. Ако шефът използва Silence във вашия екип, подгответе Esuma в отговор.
Сега нека се обърнем към последния раздел на играта. В кратера няма места, където можете да записвате играта, но един от кристалите ви позволява да използвате запазването само веднъж. Използвайте разумно тази възможност. Ето някои карти, които ще ви помогнат да намерите пътя си по-бързо (Фигура 25). Можете да отидете по няколко начина и по принцип няма значение. Разликите са само в обекти, които могат да се срещнат по пътя. Преди битката с Jenova - Synthesis е най-добре да запазите (фиг. 26). Задачата на този шеф най-вероятно е вашето максимално отслабване, така че трябва да се запасите със защитни мерки. Slash-All е много полезно комбо за тази битка.

Bizarro Sepheroth.
За да победите боса в този етап, използвайте Knights of the Round върху всички части на тялото на врага, за да му нанесете 70 000 точки щети. Необходимо е да се съсредоточат атаките върху дясната и лявата магическа ръка на врага. По време на битката не забравяйте за членовете на екипа и използвайте мощни лечебни 5reI.

По-безопасен Sepheroth.
Поставете стена и действайте срещу вашия екип за Regen и Haste. Атаките на този шеф винаги носят всякакви ефекти, на които вашият екип може да бъде изложен, така че се пригответе да им противодействате с Esuna или Remedi. Запазете стената за цялата битка и я надграждайте редовно и използвайте De Barrier, за да свалите бариерата на Sepheroth. Когато използвате ограничения, опитайте се да използвате тези, които водят до масово унищожение. Ако всичко върви както трябва, принципно няма да ви отнеме много работа, за да унищожите този последен бос. Това, изглежда, е всичко. Вижте края. Успех с играта!

Карта на света на Final Fantasy VII

АМидгар
ATКалм
° СРанчото Chocjbo
дМитрилови мини
дФорт Кондор
ЕПристанище Джунън
ЖКорта дел Сол
з Mt.Corel/North Corel
азЗлатен Сансер
ДжГонгага
Да сеКосмо Каньон
Л wutai
МНибелбайм
нракетен град
Овръх Нибел
Пкостно село
Q Icicle Inn
РХрам на древността
СМидел
Tкратер
Uспящ човек
Vпродавач на оръжие
Увековна гора
хГрадински чай Chocobo
YПещерата Материя 1
ЗПещерата Материя 2
ААПещерата Материя 3
BBПещерата Материя 4
CCгоблинска гора
DDОстров Кактуар
ЕЕЧокобо песни

Final Fantasy VII
Въпрос:
Как да победим Emerald "a и Ruby Weapons?
Отговор:
За да изпълните тази задача, трябва да намерите Final Attack Materia. За да направите това, отидете на площада на битката и спечелете 64 000 точки, за да можете да спечелите 8-те най-трудни битки. Когато завършите тези битки, ще получите цял куп нови подаръци, включително Final Attack Materia.
Въпрос:
Как да получите пътеводител, пустинна роза и земна арфа за Kalm Traveler?
Отговор:
Пътеводител (пътеводител) се намира в тунела, водещ до паркинга на подводници, под подводния реактор Underwater Reactor.
За да я намерите, първо трябва да се биете с чудовище, наречено Призрачен кораб. Избийте по-голямата част от енергията от него, след което го довършете с Morph Materia, за да го превърнете в правилния пътеводител. Дайте го на Traveler "y и вземете Underwater Materia от него. Ще ви трябва, за да отбиете 20 секунди от таймера по време на подводна битка с Emerald Weapons и когато спечелите, ще получите Eart Harp.
Разменете новото придобиване на Traveller за три основни материи (призоваване, магия и командване). След като се справите с Ultimate Weapon, можете да се биете с Ruby Weapon близо до златната чиния. Когато спечелите тук, ще получите пустинна роза, след което ще я занесете на Пътешественика и ще я обмените за Gold Chocobo.
Въпрос:
Играя от доста време, но не мога да намеря ръководството.
Отговор:
Наръчникът е в тунела, водещ до подводниците под подводния реактор. На първо място, трябва да се справите с чудовище, наречено Призрачен кораб. Избийте духа от него, отслабете го и след това го довършете с Morph Materia. Всъщност той ще се превърне в много необходим Пътеводител. Занесете го на Пътника и вземете Подводната материя. Абсолютно се нуждаете от него, за да намалите таймера от 20 секунди, когато се биете под вода с Emerald Weapon.
* Лесна победа.
Задръжте L1 + L2 + R1 + R2докато се състезавате с Chocobos и лесната победа е гарантирана.
* Възстановете здравето.
Докато яздите Chocobo в Gold Soucer, натиснете и задръжте R1+R2,попълнете индикатора за жизненост.
* Lucky Sevens от Barrett.
Заведете Барет до ниво 70, дайте му липсващия резултат и гривна на магьосника и след това му дайте следната „материя“:
5 x HP плюс- една звезда (1 звезда);
Призовете Феникс- две звезди;
време- две звезди;
Бариера- две звезди;
Пълно излекуване- две звезди;
Унищожи- три звезди.
Забележка. Можете също така да го оборудвате с "жълта кърпа" (Yellow), ако желаете, но това няма да промени броя на точките за живот (HP). Използвайки тези комбинации от материя или по друг начин, можете да увеличите шоковите точки на героя до 7777 HP. Тогава той придобива невероятна способност - AH 7S атака; става като луд и атакува опонентите без почивка, нанасяйки 7777 удара на всеки всеки път!
* Много пари.
Този трик ще ви позволи правилно да "опаковате" голяма сума пари.
Първо, трябва да вземете "W-item materia9" от тунел "Madgar", диск 3. След това летете до "Wutal". няма да можете да атакувате "Clound" Изберете "W-item" с бутона О (кръг), след това отново О (кръг)и х. Кликнете отново О (кръг), и тогава х. Броят на избраните елементи ще се увеличи. Повторете, докато имате 99 парчета! Сега можете да убиете костенурката и да се върнете при "Wutal". Продайте артикулите, като запазите 5 за себе си, за да можете да повторите отново. Този трик може да се приложи към "Ethers" и "Hi-potion". "Етерите" струват 175 "бита" всеки и ако упорствате, можете да получите "Много пари!".
* Как да направите 99 елемента.
За този трик се нуждаете от W-item materia и поне два елемента, които планирате да „отгледате“. В хода на битката изберете "желания" елемент и натиснете бутоните в следната последователност O (кръг), O (кръг), X,и след това натиснете комбинация О (кръг), хколко пъти е необходимо.
Този метод е много полезен, ако са необходими пари! Отидете до магазина и купете няколко зелени листа Силкис. След това ги "умножете" на 99 и бързо ги изхвърлете всички за 2500 гил на парче! Ето ти парите!
* Ускорете развъждането на чокобо.
Това може да бъде чудесен начин да спестите време при отглеждането на Chocobos. Преди да започнете да развъждате, запазете играта си. Това ще ви позволи да излезете от играта и да се преквалифицирате, ако получите лошо потомство. И когато имате четири Chocobos, запазете играта си, преди да изпратите Chocobo Billy на шоуто. И ако той каже, че са с лошо качество, тогава можете просто да рестартирате и след това да намалите не само времето - не е нужно да се притеснявате, но и да тичате наоколо и да търсите нови четири Chocobos.
* Необичаен начин за увеличаване на броя на точките.
Стартирайте играта в Battle Mode. След това хвърлете заклинанието Regen и след това някое друго. След като вашият герой изпълни първото заклинание, отворете вратата на PS. Това трябва да се направи преди извършването на второто заклинание. Когато играта започне да зарежда следващото заклинание, то ще замръзне леко. Но времето няма да спре! Така че се отпуснете и гледайте как вашите точки за успех растат. Когато достигне нормата, затворете PS-вратичката. Музиката ще се забави за секунда, „висенето“ ще се изплъзне и всичко ще се върне към нормалното.
Съвети.
* - Всеки враг обикновено има своя индивидуална слабост. Например, Guard Scorpion е просто механично устройство, но въпреки това много се страхува от "гръмотевични магии" (Thunder spells).
* - Намерете липсващите части от модела на града и вземете ключа.
* - "Канализатор" (Sewer) шефът много се страхува от пожар.
* - Във влака трябва да скочите в другия вагон преди обратното броене да приключи (5,4,3,2,1,0!?), или системата за сигурност ще ви открие.
* - За да освободите Tyfa от ръцете на покварения Don Corneo, трябва да смените дрехите. Поръчайте костюм от шивач и помолете момчетата във фитнеса за перука.
* - Ако попаднете във влаково депо, потърсете още ремонтирани влакове.

Възстановяване на енергия
По време на състезание с Chocobo, натиснете и задръжте L1, L2, R1 и R2. Това ви позволява постепенно да възстановите енергията

Удвояване на броя на елементите
Тази подсказка ви позволява да удвоите броя на елементите, които могат да бъдат избрани по време на битка, но не може да се използва за удвояване на различни източници, материали, оръжия и броня.
Този трик ще изисква W-ltem Materia, която ще получите, след като групата ви скочи с парашути обратно в Midgar (диск 3). W-ltem се намира в подземните тунели в сектор 8. Поставете го върху герой, който има предмет, чието количество искате да увеличите. Когато битката започне, изберете W-item в менюто на битката, след това изберете някой ненужен елемент и го използвайте върху произволен герой. След това изберете елемента, който искате да удвоите, и натиснете кръг и след това X, за да отмените избора си и да увеличите количеството на този елемент в инвентара си. Операцията може да се повтори, последвано от удвояване на елементите.

След като получите бъги от Dio в Golden Saucer, ще можете да пресечете реката в района на Junon и да стигнете до пещерата на север. В пещерата ще видите спящ старец. Когато говорите с него, той ще започне да мърмори за броя на вашите битки или материали. Той ще се събуди само когато последните 2 цифри в брояча на вашите битки са същите. Ако са четни числа, ще ви даде BOLT RING, а ако са нечетни, ще ви даде MYTHRIL.

След като получите Tiny Bronco в Rocket Town, можете да стигнете до друг важен герой - търговеца на оръжия. Неговият дом е отделно място на световната карта, разположено на полуостров североизточно от Gongaga и югоизточно от Gold Saucer. Говорете с него и дайте MYTHRIL. Ще ви позволи да отворите или големия сандък до вратата, или сейфа на втория етаж, един от двата. Сандъкът съдържа GOLD ARMLET, а в сейфа - ГОЛЯМО ЕВАНГЕЛИЕ (последната граница на Aerith).

ФОРТ КОНДОР

Реакторът Mako се намира на територията на Junon, недалеч от която войските Shinra и хората, защитаващи Fort Condor, се бият от дълго време. Шинра е изпратил войски да атакуват крепостта, за да заграбят рядкото вещество от реактора, а защитниците няма да им позволят да го направят, вярвайки, че проектите на Шинра застрашават живота на рядкото животно и неговото потомство. Ако искате да се присъедините към защитниците на крепостта и да получите някои ценни неща, тогава давайте напред - към планината. Говорете с пазача и влезте. Сега говори със стареца и се качи горе. Тук поговорете със сина на стареца и той ще ви обясни всички правила на играта.

Вашата задача е проста. Наемаме отряд и ги поставяме ("") на върха на планината. Ще спечелите, ако унищожите напълно врага или убиете неговия командир. За това човекът ще даде предмети, събрани от бойното поле. Ако врагът пробие към вас, ще трябва да се биете с Cmd. Грандхорн. За това също вземете нещо ценно.

Броят на враговете се увеличава с всяка битка, но стратегията остава същата. Поставете линия от бойци и нападатели в най-долната част на вашата територия и добавете 1-2 поправители към тях. Започнете битка ("") и намалете скоростта на битката ("") до минимум. Изпратете всичките си бойци надолу по планината до двата прохода, от които излизат враговете. Дръпни и ремонтниците там. Когато войските са разположени, увеличете скоростта на битката ("") до максимум и наблюдавайте развоя на битката.

Не забравяйте да лекувате повредените войници с помощта на ремонтници. След победата, за всеки оцелял войник ще получите определено количество Gil. Като посетите крепостта по време на играта, ще имате достъп до нови предмети. Трябва да посетите Форт Кондор за последен път, преди да стигнете до кратера на втория диск.

ВИНСЕНТ ВАЛЕНТАЙН

В мазето зад заключената врата на имението Шинра в Нибелхайм, спи в ковчега на Винсент. Писмата, разпръснати из къщата, споменават сейфа и съдържат улики за шифъра. Има общо 4 съвета:

1. В сандък на втория етаж (вдясно 36).
2. В голямата стая, в най-десния ъгъл на първия етаж на имението, зад пианото (вляво 10).
3. Стол на втория етаж. Срещу него има таен проход (вдясно 59).
4. Написано с невидимо мастило върху писмо (вдясно 97).

Отиди до сейфа на втория етаж. Сейфът трябва да бъде отворен за 20 секунди, като никога не пропуска правилния номер. След това ще трябва да се биете с шефа.

ЗАГУБЕН НОМЕР- Шефът има много мощна атака, както физическа, така и магическа. Добре е да се използва от самото начало „Време + всичко“. Използвайте също "Парализа"и "Спри се". Започнете с атака Чоко/Моги атака с лимит Iris "Seal Evil". След това хвърлете върху себе си "бързане"и удряйте шефа с прости физически атаки. След известно време шефът ще се преобрази. Ако последната ви атака срещу шефа е била физическа, тогава той ще има защита от физически атаки, ако е магическа, тогава шефът ще игнорира магията. Използвайте отново Чоко/Моги "Seal Evil". Спечелете Cosmo Memory.

В сейфа ще намерите Basement Key, както и материята Odin. Сега се насочете към мазето към криптата. Отидете до ковчега и събудете Vincent "a. Говорете с него за Sephiroth" и той ще се върне при ковчега. Говори с него отново. След като напуснете имението, Vincent ще се присъедини към вас като пълноправен член на групата.

ЮФИ КИСАРАГИ

Yuffie може да се намери във всяка гора на картата на света (особено в масивите между Fort Condor и Junon). Разходете се за малко и ще трябва да се биете с врага Mystery Ninja. След победата ще се озовете на поляна с точка за запазване. В никакъв случай не спестявайте! Трябва да говорите с Юфи и да го убедите да се присъедини към вас. Правилни отговори на коментарите на Юфи:

— Още веднъж, да тръгваме още веднъж!- „Не се интересувам“
"Доста се страхуваш от мен, а!?"- "...Вкаменен"
„Наистина ще си тръгна! НАИСТИНА ЛИ!"- "Чакай малко!"
— Искаш ли да дойда с теб?- "...Това е вярно"
"Добре! Аз ще отида с теб!"- "...Да побързаме"

WUTAI

След като Yuffie се присъедини към вас, можете да завършите друг мисия. Отидете до град Wutai, който се намира в южните покрайнини на източния континент. Кацнете на южния полуостров и отидете в планините. Скоро Юфи ще предложи да спрете и тя ще вземе и ще избяга с цялата ви материя. Преминете от другата страна на планината и отидете до Wutai.

Влизайки в града, ще видите Юфи. Тя също ще ви забележи и ще избяга. Говорете с човека в най-лявата част на града. След това отидете на следващия екран и влезте в къщата отдясно. Отпуснете се и потърсете МАГИЧЕСКИ ШУРИКЕН и ФИБИ. Отиди до най-отдалечената стая и говори с човека. Юфи ще дойде и след като говори, ще избяга отново. Излезте от къщата и отидете до бара "Turtle's Paradise" от лявата страна на града. Говорете с турците там. Излезте и се насочете към магазина за предмети от лявата страна на града. Опитайте да вземете ABSORB materia от сандъка. Юфи ще се появи, ще го изтръгне от вас точно пред носа ви и ще изчезне.
Отидете до къщата на стареца, намираща се от дясната страна на града. Разгледайте декорацията на стената, Юфи ще изскочи оттам и ще избяга.

Върнете се в закусвалнята и огледайте вазата на входа. Юфи най-накрая ще бъде хванат! Тя ще ви отведе до дома си. В къщата я последвайте надолу по стълбите. Говорете, отидете до стената с лостове и завъртете някой от тях. Върху вас ще падне клетка. Юфи ще се скрие отново. Натиснете друг лост и клетката ще изчезне. Минете през портата отляво и ударете гонга. Ще се отвори проход. Влез. Тук ще намерите Юфи и Елена "y. Вземете SWIFT BOLT и ELIXIR от сандъците. Сега се качете по стълбите и се озовете в стая с олтар. Ще трябва да се биете с пазачите. След това отидете до градски площад.Тук говорете с турците и след това отидете на североизток от града.Има пътека, която води към планините, до каменните статуи на боговете.На разклона тръгнете на север и скоро ще дойдете до пещера Говорете с Rude и влезте вътре Вземете оръжие След това излезте и отидете на юг при Don Korneo Подгответе се за битка.

RAPPS-Огромен летящ звяр. Обича да атакува с физически техники и използване Aero3, което премахва 1500 HP от героя. Вашите герои трябва да имат най-силните оръжия и брони с най-голяма магическа устойчивост. Облечете най-силния герой Яростен пръстен. Всеки път, когато шефът атакува Aero3, отговаряйте X-отвара(или Феникс падна + X-Rotion). Освен това много бързо ще натрупате лимити, които трябва да приведете в действие веднага. За шефа те ще дадат PEACE RING.

След битката Yuffie ще ви даде цялата плячка и най-накрая ще се присъедини към партито до самия край на играта.

WUTAI: Бар "Turtle's Paradise"

„Turtle Paradise“ е известен бар от Wutai. Собственикът му предлага награда на всеки, който намери 6 листовки, разпръснати по света. И те са на следните места:

№1 - отидете до къщата на югоизток. Качете се на втория етаж (мъжът гледа телевизия) и прочетете рекламата на стената.

No.2 - обявата е окачена на 1 етаж, на стената до асансьора. Трябва да го прочетете по време на едно от двете си посещения в централата на Shinra.

No.3 - Това съобщение виси отляво на входа на магазина за артикули.

No.4 - намерете оръжеен магазин с надпис Tigerlily Arms Shop - реклама виси на стената отляво.

No.5 - Отидете до Shildra Inn, втори етаж. Съобщението виси близо до вратата.

No.6 – Отидете до къщата на Yuffie и на най-долния етаж потърсете свитък на стената вдясно.

Веднага след като прочетете всичките 6 реклами, върнете се в "Turtle's Paradise" и говорете със собственика на гишето. Като награда за вашия труд той ще ви даде: ИЗТОЧНИК НА МОЩНОСТ, ИЗТОЧНИК НА ПАЗИТЕЛ, ИЗТОЧНИК НА МАГИЯ, ИЗТОЧНИК НА УМ, СКОРОСТ ИЗТОЧНИК, ИЗТОЧНИК НА КЪСМЕТ и МЕГАЛИКСИР.

WUTAI: Пагода на петте могъщи богове

В най-отдалечената част на град Wutai е Пагодата на петте могъщи богове. Всеки воин трябва да се бие с петима богове, за да докаже своите умения.

Юфи трябва да е от твоя отбор. Отидете до пагодата и говорете с господаря на всеки етаж, за да започнете битката.

(Забележка: Ако вече сте завършили предишните куестове в този град, можете да се изкачите по стълбите в котешката къща (под къщата на Юфи) и да вземете HP ABSORB materia в сандъка. Можете също да погледнете в магазина за оръжия (между Къщата на стария човек и Раят на „Костенурката“) и купете MURASAME за 6500 Gil, ДИАМАНТЕНО КОЛЕНЕ за 5800 Gil, МОТОРЕН ТРИОН за 6300 Gil, AURORA ROD за 5800 Gil, ЗЛАТНА ШИНА за 6000 Gil, SLASH LANCE за 6500 Gil, BLUE M- ТЕЛЕФОН за 5500 Gil, КЪС БЪРЕЛ за 6400 Gil. Не забравяйте да купите RAZOR RING за Yuffie).

Всички богове са слаби срещу Бавени Спри се. Оборудвайте Materia смъртоносен удар, ОТ контраатакаи Вражеско умениесъс способността Магически чук, бял вятъри Голяма охрана. Боговете също са слаби срещу материята отрова. И не забравяйте да се облечете Плюс Материя.

Започнете всяка битка с Big Guard, за да я използвате върху себе си бързане, Бариераи MBarrier. След това прехвърлете всички MP на врага към себе си, като използвате Магически чук. Всяка атака срещу вас ще доведе до вашата Slow и Stop ответна атака. Ако искате, можете да отровите опонента си биои лекувайте с White Wind или X-Potion. Завършете битката с физически атаки.

ГОРКИ - Мможе да използва магия Деми2. Добра защита срещу нея. Гравитация + Елементал.
Бог може да хвърли и върху себе си Отразете. Ако това се случи, пропуснете стъпката за източване на MP и преминете направо към физически атаки. За победата ще даде X-POTION.

КЛАТЯ-Като допълнение към основната тактика можете да използвате Dazerза замразяване. TURBO ETHER ще бъде даден за победа .

ЧЕХОВ-Обича да използва атаки, които парализират. За да се противопоставите на това, екипирайте героите си Джем Ринг. След като спечелите, вземете ICE RING.

СТАНИВ-атака на шефа Боен викналага статут Тъга. Оборудвайте се сами Пръстен на мираако нямаш какво да лекуваш ( Хипер) е държавата. Получете ЕЛИКСИР за победа.

ГОДО- Той има три лица, всяко с различен стил на битка. Червеното лице може да използва Trine Enemy Skillи Звяр Меч, което премахва достатъчно голямо количество HP. Бялото използва Био2, Деми3и магия, която намалява вашето HP. Прилага се жълто лице сънливи Лек2(често).
Не е лошо за оборудване лента за глава. Използвайте Голяма охрана(за охрана), бял вятър(за възстановяване на HP и лечение на отрова) или X-Potion, магически чук. Използвайте ограничения възможно най-често. В края на битката забавете GODO с Slow и го довършете. За победата вземете лимит от ниво 4 за Yuffie - ALL CREATION. След битката вземете и материята на LEVIATHAN от Godo.

ДАТИ

Вариантите за запознанства са общо четири - според броя на възможните избрани. Това са Аерис, Тифа, Юфи и... Барет. Какво определя получаването на тази или онази дата? Оказва се, че за всеки от четиримата кандидати има параметри, скрити от играча, условно наречени Love Points (LP) - по-нататък ще наричам нивото на LP също „мнение“ за Cloud или „интерес“ към него. Докато напредвате в играта, в зависимост от вашето поведение, нивото на LP ще се променя.

Най-простият пример: Известно време след началото на играта, вие избирате дали да дадете закупеното цвете на Tifa или Marlene, дъщерята на Barret. Подаряването на цветето на Тифа увеличава шансовете за среща с нея, давайки на Марлийн - шансовете за среща с Барет. По отношение на LP това изглежда като добавяне на 5 единици към "мнението" съответно на Тифа или Барет. Все пак имайте предвид: вашите действия могат не само да увеличат „интереса“ на кандидатите, но и да го намалят. В резултат на това, когато стигнете до "Златната чиния" за втори път в историята, това ще се случи тук. Кой от вероятните кандидати има по-високо ниво на LP - това ще бъде датата.

Основната опция, която най-вероятно ще видите в играта, е много романтична среща с Aeris. В края на краищата тя беше тази, която му спечели половината от играта, Клауд беше искрено влюбен в нея и като се има предвид как върви историята, може би Аерит има повече права за последната си среща от всеки друг кандидат.

Срещата с Тифа е много по-тъжна. „Да бъдеш приятел от детството е трудно, Клауд...“ Ако срещата с Ейрис експлоатира темата за любовта, срещата с Тифа е чиста психоанализа, задълбочаваща донякъде сюжета. Шансовете да получите среща с Тифа също са много големи.

Третият вариант е среща с Юфи. Е, всъщност и третото момиче във вашия екип заслужава голяма и чиста любов - не си мислете нищо лошо, тя е още малка - на шестнадесет години. Но, предвид темперамента, няма да мине без целувка.

И накрая, Барет. Вариантът Barret date не съдържа (поне в английските версии) количеството черен хумор и гей вицове, които лесно бихте очаквали тук, това е просто невинна, но изключително забавна пародия на останалите три варианта. Като цяло вижте сами и се смейте.

внимание! В някои случаи, когато действието, свързано с промяната на LP, е обратимо, например, когато сте помолени да формирате бойно трио - само първият ви избор засяга LP! Тоест, ако първо сте включили Aeris в екипа, а след това сте променили решението си и сте я заменили с Yuffie, само Aeris ще отиде в LP.

Първоначални стойности на LP:

Aeris - 50 LP
Тифа - 30LP
Юфи-10LP
Барет - 0 LP

Очевидно най-високите първоначални шансове за среща с Aerith и най-ниските, разбира се, с Barret.

1. Колкото и да е странно, дали Cloud купува цвете от Aeris или не, това не влияе на нейния интерес по никакъв начин. Бизнесът си е бизнес. Последвалото представяне на цветето обаче променя интереса на Тифа или Барет (виж по-долу). За да купите цвете, първо трябва да кажете на Aeris. "Нищо",тогава "Не виждам никакви цветя тук".

2. Във влака, в разговор с Jessie (трябва да говорите два пъти), изберете опция "Нямам търпение"намалява интереса на Тифа (-3). опция Благодаря ти все пакне го променя.

3. В бар Seventh Heaven, цвете, закупено от Aerith, може да бъде дадено на Tifa или Marlene (осиновената дъщеря на Barret). Всичко се разбира от само себе си: даването на цвете на Тифа повишава нейния интерес (+5), даването на Марлене - повишава мнението на Барет (също +5). Ако искаш Тифа, дай й цветето. Като не искаш не давай.

4. Когато Барет и екипът му слизат в мазето, Клауд е сам в бара с Тифа. Говорете с нея, тя ще ви предложи питие. Съгласен ( "Дай ми нещо трудно") и нейният интерес ще нарасне (+5)...

5. След това Тифа обвинява Клауд, че е забравил приятеля си от детството (т.е. нея). Странно, но по-остро Как може да го казваш!?увеличава интереса на Тифа (+5). "...съжалявам"изобщо не го променя.

6. Сутринта, когато се приготвяте за операция, можете да говорите с Тифа. Тя пита Клауд: как спа? Безсъние? Отговор — До теб, кой не би?, естествено, значително повишава интереса на Тифа (+5). Не е ясно защо, но Хъркането на Барет ме държеше буднаувеличава мнението на Барет (+5). За този избор може да се каже същото, както и за избора - на кого да подарите цветето.

7. След това, по искане на Барет, лекцията на Клауд за материята (можете да я откажете - „Вие не разбирате“), колкото и да е странно, НЕ влияе на мнението му.

8. Във влака, когато алармата е включена и автоматиката затваря вратите, трябва да бягате след Тифа и Барет. Ако имате време, мнението и на ДВАМАТА ще се увеличи (казват, добър човек, той се справи сам, +5 Тифа, +5 Барет).

9. След битката с Air Buster, Cloud виси на скала над бездната. Избор "Бъди силен"увеличава мнението на Barret (+2) и не влияе на мнението, избора на Tifa "Не знам дали мога да издържа"повишава мнението на Тифа (+1) и понижава мнението на Барет (-3).

10. Колкото и да е странно, диалогът с Aeris в църквата абсолютно не влияе на нейното мнение (това въпреки цялата грубост, която можете да й кажете). Въпреки това, по-нататъшното поведение при спасяването й от Рино и военната полиция е много важно: Клауд трябва да хвърля варели върху тях. Правилната последователност е: цев отляво, далечна цев в средата, цев отдясно. Ако пропуснете цевта и Aeris трябва да се бие с ченгетата, нейното мнение ще пада (-1) за всяка битка. Ако Cloud поиска Aeris да се бие с MP, нейното мнение пада с единица (-1) за всяка битка, същото (-1 за всяка битка), ако той й каже да бяга (Бягай!) и тя трябва да се бие с ченгетата. Хвърлете ГРЕШНО буре - нейното мнение отново ще намалее (-3 за всяко от трите бурета, максимум -9). Но ако направите всичко правилно, нейното мнение ще се увеличи (само +1 за барел, общо +3). Първоначалното мнение на Aerith за Cloud е много високо, по-високо от това на Tifa или Barret, така че ако наистина искате да го разглезите правилно, това е вашият шанс.

11. Когато Аерис пита Клауд за Тифа, Тифа твоята приятелка ли е? - отговорете с "да" и мнението на Aerith ще падне (-5). Освен това мнението на Тифа не се променя по никакъв начин, тъй като тя не чува този диалог. Съответно, отрицателен отговор леко повишава интереса на Aerith (+1).

12. Когато Cloud и Aerith стигнат до детската площадка в сектор 6, вие имате избор да отведете Aerith обратно у дома ( Заведете я у дома) или не ( „Продължете към сектор 7“). Не се притеснявайте, няма да ви се налага да ходите никъде. Ако искате да я вземете със себе си в сектор 7, нейното мнение ще се увеличи (+1). Ако не го искаш, няма да се промени.

13. Посещение на Дон Корнео - тук всичко е доста сложно. Така че, ако Дон избере Tifa, Cloud първо отива в мазето на Aerith. реакция "Трябва да помогнем на Тифа!"намалява (-3) мнението на Aerith (отново без да засяга мнението на Tifa по никакъв начин), друга опция е « Вие ли стедобре?"повишава (+3) мнението си. СТИХ, ако Дон избере Аерис, изявлението, направено пред Тифа "Трябва да помогнем на Ерис!"УВЕЛИЧАВА (+3) мнението на Тифа. Обратно, загрижеността за нейното благосъстояние намалява (-3). Виждате ли, тук разликата в героите на Тифа и Аерит е особено очевидна: Тифа се интересува повече от личността, характера на Клауд. Интересът й към Клауд нараства, ако той се покаже като силен, волеви човек. Но Аерис е по-загрижена за чувствата на Клауд към нея. И накрая, ако Corneo избра Cloud, в разговор с него можете да споменете името на Barret и по този начин значително да увеличите мнението на Barret (+5) - а именно, като изберете опциите "Ъм..."и "Да, името му е Барет". Хм Дон, но кой каза на самия Барет за това? Други прекрасни функции в леглото на Дон не засягат ничие мнение. И така, какво да правим с всичко това? Ако се стремиш към среща с Барет, въоръжи Клауд докрай, за да избере Дон него. Ако имате нужда от Юфи, не си правете труда да се обличате, така че Дон да избере Тифа, и между другото, опитайте се да съборите ума на Ейрис, като ви помоли да помогнете на Тифа. Aeris все още има много високо мнение за Cloud, ако гоните Yuffie, трябва да го намалите. Ако имате нужда от Aeris или Tifa, направете каквото желаете, ще има много повече възможности в играта да променят значително мнението си.

14. Когато и тримата се озовават в канализацията под имението на Дон, Клауд трябва да вразуми другарите си. Първо трябва да доведете до себе си този, с когото имате нужда от среща: с Tifa - така Tifu (+3), с Aerith - така Aerith (+3). Ако имате нужда от среща с Юфи или Барет, първо вдигнете Тифа.

15. След това, в къщата на Aerith, Marlene пита дали Aerith обича Cloud или не. Всичко е очевидно: отговорът "Не знам"повишава (+3) мнението на Tifa и понижава (-3) мнението на Aerith, отговор „Да се ​​надяваме, че е така“има обратен ефект: Aeris (+3), Tifa (-3).

16. След като спасите Aerith от лабораторията и включите Red XIII в отбора, трябва да решите кой ще се бие с HO512 заедно с Cloud и Red XIII и кой ще защити Aerith. Тук всичко отново е интересно. Опция, която изпраща Тифа далеч от битката - " Тифа, разчитам на теб!НАДОЛУ нейното мнение (-2) и има защо - Тифа иска да се бие. Вариантът, който изпраща Aeris Barret в защита, ПОВИШАВА мнението му (+2) - от негова гледна точка това е много благородна и смислена постъпка.

17. След битката четата се разделя на две. Всички, които включите в челната тройка, ще повишат мнението си за вас (+2). Тези, които не са включени, ще бъдат понижени (-2). Тоест, включете Barret - мнението на Barret ще се увеличи, Aerith - нейното мнение ще се увеличи, Tifa - всичко съответно. Ако трябва да разубедите някого от дата, вместо това включете Red XIII, на който всички тези дати са успоредни и перпендикулярни. Ако имате нужда от среща с Юфи, по-добре вземете Барет и Ред.

18. Клауд и Тифа в затворническа килия. Тифа, когато се говори с него, пита дали Клауд може да излезе оттук. Остави го на менувеличава мнението си (+1), „Донякъде трудно“намалява (-1). НО! Тук е заровено кучето. В края на краищата можете да говорите с Тифа колкото пъти искате. Съответно нейното мнение за Клауд може да бъде надуто до невероятни висоти или, обратно, спуснато под цокъла. Какво трябва да се използва. Но дори и да сте направили едното или другото, пак ще има много възможности да промените ситуацията в играта.

19. Седейки в същата килия, можете да попитате как са съседите. Мнението на първия човек, когото попитате, ще се увеличи (+3). Мнението на втория - ще падне (-1). Мнението на третия - няма да се промени. Значи да. Ако имаме нужда от Aeris, продължете в този ред: Aeris, Barret, Red XIII. Ако Barret е обратното: Barret, Aeris, Red XIII. Ако имаме нужда от Tifa или Yuffie: Red XIII, Aeris, Barret.

20. След като напуснете Мидгар, отново ще трябва да разбиете отряда. Мнението на включените в триото ще се повиши (+1), мнението на невключените ще падне (-1), точно както при предишното разделение в щаба на "Шин-Ра". Имайте предвид обаче, че по-късно в Калм ще има няколко събития, които ще повлияят на датата и то отрицателно (вижте по-долу). Така че вижте. Ако имате нужда от Барет, вземете го с Ред. Ако Yuffie - вземете Tifa и Aeris.

21. В Калм можете да повлияете на спътниците си, като говорите с някои от местните. Първо, има жена, която говори за удобството на мако енергията (мако енергията е удобна). Утвърдителният отговор понижава мнението на вашите спътници за вас (-1 всеки за Tifa и Aeris, -2 за Barret), отрицателен "Ти си пълен с това"увеличава (+1/+1/+2). Второто е момиче, което вярва, че старият живот е бил по-добър. По същия начин, утвърдителен отговор на момиче ( "Да, може би") увеличава (+1/+1/+2) мнението на вашите спътници, отрицателно ( "Няма начин") намалява (-1/-1/-2). Мнението на бойците, които не са включени в отряда, не се променя, защото те не чуват тези два разговора.

22. Колкото и да е странно, отговорите на Клауд на забележките на Тифа и Барет по време на ретроспекцията на Калма нямат ефект върху това как се чувстват към него.

23. Въпреки това, след като ретроспекцията приключи, когато Барет се опита да напусне стаята, кажете му "Изчакай секунда". В отговор на вика на Барет "Сефирот не трябва да бъде допускан в Обетованата земя!" опция „Красиво, просто красиво“увеличава мнението си (+3). опция Това ли е всичко?намалява (-1). При избора вярномнението му никога няма да се промени.

24. Първото посещение на Fort Condor е много важно за нивото на LP. Главата на форта е грохнал старец с шапка, седнал на маса в центъра на главната пещера. Говорете с него, съгласете се да изслушате историята му ( Предполагам). Освен това, когато ви изложи обстоятелствата си, съгласете се да помогнете на Кондорите ( Добре). Дори ако сега нямате средства да наемете войници във форта и изобщо няма да се биете сега, вашето съгласие ще даде значителен плюс на LP на всички герои, дори на Юфи, който най-вероятно нямате все още нямам. Независимо от присъствието си в триото, Aeris и Tifa ще получат (+6 LP), Yuffie - (+4), а Barret - (+10). Мисля, че така или иначе трябва да направите това, без значение от кого имате нужда: допълнителните точки за Юфи и Барет няма да навредят, а Тифа и Аерит все още могат да бъдат съборени.

25. При среща с Юфи (и победа над нея) следва диалог, в резултат на който Юфи или ще избяга, или ще се присъедини към отбора. Правилните отговори на забележките на Юфи са добре известни:

„Не се интересувам. »
„...вкаменен. »
"Чакай малко! »
"Това е вярно."
Да побързаме.

Всеки правилен отговор повишава мнението на Юфи за Облака (+2 за всеки - общо +10). Но грешните отговори не влияят на нищо - просто млада нинджа бяга и вие трябва да я хванете отново. При следващото заснемане обаче диалогът ще бъде същият. Можете да се възползвате от това, като хващате Юфи отново и отново и повишавате мнението й с четири верни отговора с 8, като я прогонвате с грешен пети. Рано или късно това мнение се стига до тавана – много по-висок от този на другите кандидати. Не прекалявайте обаче, все пак ще имате възможност да промените решението й.

26. На товарния кораб говорете с Юфи. Тя страда от морска болест и ви моли за успокоително - транквилизатор. Ако й откажеш (или просто нямаш тези транквиланти изобщо) - мнението й ще падне (-2). Дайте - издигнете (+4).

27. На същото място, на товарния кораб "Sin-Ra" трябва да говорите и с Aeris. Тя мисли за дирижабъла Highwind, който видяхте в Juno, и ви моли да я вземете на разходка някой ден - ако имате възможност. Положителен отговор "Ще те взема някой ден"повишава нейния интерес (+2), отрицателен "Аз не..."- намалява (-2).

28. И там на кораба можете да говорите с Тифа, който говори за войната. Положителен отговор "Да..."повишава мнението си (+2), отрицателно "Не знам"- намалява (-2).

29. Многобройни диалози и преразпределение на отряда в Коста дел Сол и планината. Corel не влияе на ничие мнение по никакъв начин. Епизодът с пилетата в гнездото, колкото и да е странно, също не засяга интереса на никого.

30. В Gold Saucer трябва да изберете един спътник за себе си - неговото мнение за вас ще се увеличи (+3). Изберете момичето, което искате, или Red XIII, ако искате Barret.

31. В Corel Prison, когато Cloud и Barret отидат да се срещнат с Dyne, изберете третия боец, с когото искате да излезете (+3 за Tifa, +2 за Yuffie и до +10 за Aerith!). Ако имате нужда от Barret, поставете Kite Shih или Red XIII на трето място.

32. В Gongaga вие (ако желаете) ще проведете разговор с родителите на Zach. Тук има възможност да повлияете на мнението на Tifa и Aeris. Когато говорите с родителите на Zack, Tifa и Aeris (ако и двамата са с вас) изтичат навън объркани. Излезте и вие и говорете с тях - този път редът, в който говорите с тях, не е важен. При разговор с Тифа и двете опции ( „Просто имах късмет“, „Работих здраво“) еднакво повишава мнението й за вас (+1). Когато говорите с Aeris, опцията Горкият човекще даде по-малко увеличение (+1) и " ...ревнив....злонамерен"- голям (+2). Можете да плюете и да си тръгнете, без изобщо да говорите с никого, но това ще ви даде (-1) от всяко момиче, по същия начин, ако не говорите с някое, нейното мнение за вас също ще намалее с единица.

33. Събитията в Cosmo Canyon и Rocket Launcher Pad не влияят на ничие отношение към вас.

34. Завършването на подзаданието с кражбата на Материята в Wutai дава доста голям бонус в интерес на Yuffie - (+10). Изглежда, че е почти невъзможно да получите среща с Юфи, без да завършите този подкуест, така че ако имате нужда от нея, не забравяйте да го направите. Но ако преследваш Барет, стой далеч от Утай до срещата.

Е, това е всичко. Когато се върнете към Златната чинийка според сюжета, там ще дойде. Насладете се на срещата си.

Среща с Юфи:

1. Не купувайте цвете от Aeris.
"Нямам търпение."
3. Не говорете с Tifa в бара, отидете направо при Barret в мазето. Когато Тифа сама ти говори, отговори й "...Съжалявам."Не говорете с нея сутрин.
4. По време на аларма във влака не бързайте никъде и се оставяйте да бъдете хванати във вагона.
5. След битката с Air Buster, отговорете .
6. В църквата, когато Aeris избяга от войниците, помолете я да чака всеки път, но хвърляйте грешния варел всеки път.
7. Когато Аерис попита Клауд "Тифа твоята приятелка ли е?", отговорете "да, така е".
8. Когато говорите на детската площадка, изберете „Вземете я у дома“
9. Не прекалявайте с обличането, ограничете се до рокля и перука. Нека Дон Корнео избере Тифа. Аерис казва: "Трябва да помогнем на Тифа!"
10. В канализацията първо говорете с Tifa.
11. Марлена отговори на въпроса за Aerith "Не знам".
12. В сградата Sin-Ra, когато избирате кого да изпратите да защити Aeris, изберете Tifa ( Тифа, разчитам на теб!).
13. След битката сформирайте отбор по следния начин: Cloud, Barret и Red XIII.
14. В килията говорете с Tifa и й отговорете „Донякъде трудно“. Повтаряйте, докато ви омръзне.
15. Говорете със съседите си в този ред: Red XIII, след това Aeris и накрая Barret.
16. След като избягате от Midgar, съберете отряд по следния начин: Cloud, Barret, Tifa/Aeris.
17. В Kalm говорете с жена, която говори за Mako и момиче, копнеещо за стария си живот. Дайте първия отговор положително, а втория отрицателно ( "Няма начин).
18. След сесията на паметта, кажете на Barret "Чакай малко" "Това ли е всичко?".
19. Съгласете се да помогнете на жителите на Форт Кондор.
20. Хвани Юфи, отговори на четири въпроса правилно и на петия неправилно. Повтаряйте, докато ви омръзне.
21. На товарния кораб дайте Yuffie Tranquilizer. Аерит кажи "Аз не...", Тайфе "Не знам".
22. Вземете Yuffie със себе си в Gold Saucer.
23. В затвора Corel, тръгвайки да търсите Дийн, създайте отряд като този: Клауд, Барет и Юфи.
24. В Gongaga вземете Tifa и Aerith с вас, говорете с родителите на Zack и напуснете града, без да говорите с Tifa или Aerith.
25. Завършете подзаданието Wutai.

Среща с Барет:

1. Купете цвете от Aerith.
2. Когато говорите с Jessie във влака, отговаряйте "Нямам търпение."
3. Дайте цветето на Марлена.
4. Не говорете с Tifa в бара, отидете направо при Barret в мазето. Когато Тифа сама ти говори, отговори й "...Съжалявам."На сутринта говори с нея и кажи Хъркането на Барет ме държеше будна.
5. По време на аларма във влака не бързайте никъде и се оставяйте да бъдете хванати във вагона.
6. След битката с Air Buster, отговорете "Не знам дали мога да издържа".
7. В църквата, когато Aeris избяга от войниците, помолете я да чака всеки път, но хвърляйте грешния варел всеки път.
8. Когато Aeris попита Cloud "Tifa твоята приятелка ли е?", отговори "Да, точно така".
9. Когато говорите на детската площадка, изберете „Вземи я у дома“.
10. Преди да отидете при Дон Корнео, екипирайте Облака изцяло, така че Донът да го избере. Когато говорите с дона, изберете "Ъм..."и "Да, името му е Барет".
11. В канализацията първо говорете с Tifa.
12. Марлена отговори на въпроса за Aerith "Не знам".
13. В сградата Sin-Ra, избирайки кого да изпратите да защити Aeris, изберете Tifa ( Тифа, разчитам на теб!).
14. След битката сформирайте отбор по следния начин: Cloud, Barret и Red XIII.
15. В килията говорете с Tifa и й отговорете Малко трудно.Повтаряйте, докато ви омръзне.
16. Говорете със съседите си в този ред: Barret, Aeris, Red XIII.
17. След като избягате от Midgar, съберете отряд по следния начин: Cloud, Barret, Red XIII.
18. В Kalm говорете с жена, която говори за Mako и момиче, копнеещо за стария си живот. Дайте на първия отговор отрицателен, а на втория – утвърдителен („Да, може би“).
19. След сесията на паметта, кажете на Barret "Чакай малко" "Красиво, просто красиво".
20. Съгласете се да помогнете на жителите на Форт Кондор.
21. Не правете грешки, когато улавяте Юфи. Или изобщо не го хващайте. Улов след среща.
22. На товарния кораб говорете с Юфи, но откажете да й дадете успокоителното. Аерит кажи "Аз не...", Тайфе "Не знам".
23. Вземете Red XIII със себе си в Gold Saucer.
24. В затвора Corel, тръгвайки да търсите Дийн, създайте отряд като този: Клауд, Барет и Ред XIII (или Кейт Сит)
25. В Gongaga вземете Tifa и Aerith с вас, говорете с родителите на Zack и напуснете града, без да говорите с Tifa или Aerith.
26. Не правете подзаданието Wutai. Направете го след датата.

Забележка: Дори след самия момент на датата, дългосвирещите албуми продължават да влияят върху сюжета. Както и да е, последната сцена на Диск 2, когато Клауд остава сам с Тифа, има поне две различни опции. Различават се обаче само в диалозите, в по-голяма степен - в репликите на Клауд. С LP на Tifa над нейните начални 30, Cloud ясно показва чувства към Tifa и говори за Tifa и тяхното общо бъдеще. С LP на Tifa под 30, Cloud е много рязък и студен и говори само за бъдещето си.

CD2

ОГРАНИЧЕНИЕ НА ОРЪЖИЯТА И TIFA

След като Cloud се върне от Lifestream, ще можете да срещнете човек извън портата в Midgar, който е изгубил ключа. Казва, че го е загубил при разкопките. Летете с Highwind до Bone Village. Говорете с човека в палатката и започнете да търсите съкровище. Има три места, където може да се намери КЛЮЧ ЗА СЕКТОР 5. Където намерихте Лунната арфа, на върха на стълбите и близо до носа на разбилия се самолет.

След като ключа бъде намерен, върнете се в Midgar и отидете до Sector 5 Slum. Отидете до магазина за артикули в Wall Market. Разгледайте вендинг машината и вземете ПРЕМИУМ СЪРЦЕ ( най-доброто оръжиетиф). След това посетете оръжейния магазин и говорете с човека, който ви е продал батериите. Този път той ще ви продаде SNEAK GLOVE за 129 000 Gil. Това е необходим лосион за кражба на предмети. Не хаби пари за нея.

Сега можете да летите до Nibelheim, като не забравяте да вземете Tifa на партито. Отиди в къщата й и посвири на пиано. Трябва да изсвирите следната мелодия: "кръст", "квадрат", "триъгълник", "L1 / R1 + триъгълник", "L1 / R1 + квадрат", "кръст", "квадрат", "триъгълник", "L1 / R1 + кръст, кръг, кръст, квадрат, кръст. Tifa събира бележките и намира писмо от Zangan, съдържащо ПОКЛЮЧИТЕЛНО НЕБЕ (4-тото ограничение на Tifa).

ПЕЩЕРА ПРИ ВОДОПАД

В центъра на западния континент има водопад край езеро, заобиколено от планини. Можете да стигнете до тук на подводница или на чокобо. След като имате Shinra Sub, отплавайте на северозапад от доковете, към Junon, до реката между Corel и North Corel, която се влива в морето. Гмурнете се и плувайте на юг до края на тунела. Изплувайте там.

Посетете Waterfall Cave с Vincent в група до края на Disc 2 и ще срещнете Lucretia там (бивш учен от Shinra, любовница на Vincent и майка на Sephiroth). Научете за любовния триъгълник между Винсънт, Лукреция и Ходжо и обстоятелствата, довели до генетичната промяна на Винсънт. Обратно тук с Vincent на диск 3, ще намерите СМЪРТНО НАКАЗАНИЕ (най-доброто оръжие на Vincent) и CHAOS (лимит на ниво 4 за Vincent).

Разбит самолет ГЕЛНИКА

Gelnika е самолет, който се разби в морето, докато транспортира най-мощното оръжие на Shinra. След като вземете подводница, можете да стигнете до нея и да плячкосвате до насита.

След като вземете подводницата, отплавайте на запад към южния залив между Gold Saucer и Costa del Sol, гмурнете се и направете своя път до кораба. Отворете сандъка отляво в първото отделение и вземете HEAVEN "S CLOUD. Сега преминете през далечната врата към следващата стая. Тук ще намерите MEGALIXIR. Вземете ESCORT GUARD на стълбите. В левия ъгъл вземете CONFORMER (Най-доброто оръжие на Юфи) и в десния ъгъл, ДВОЙНО РЯЗАНЕ Върнете се до първия залив и отидете наляво, ако стигнете дотук, преди да скочите с парашут до Мидгар, за да спрете Ходжо, тук ще се натъкнете на турците.

RENO & RUDE-От техните магически атаки ще спаси Tetra Elemental и Minerva Bandс Светкавица + Елементал, и срещу Confusion ще свърши работа панделкаили Mystif + добавен ефекти по-специално Наклонете всичкиили Double Cut. Облечете се Откраднете Материяи ако има, Промъкнати ръкавициза да откраднете TOUPH RING от Reno и ZIEDRICH от Rude. Започнете битката с Голяма охранаи Regen.

След битката преминете през далечната врата и вземете MEGALIXIR в товарното отделение. Вземете SPIRIT LANCE в сандъка отгоре и HADES Materia близо до хеликоптера. От близките сандъци вземете назаем OUTSIDER и HIGHWIND (лимит на ниво 4 за Seed).

ДРЕВНА ГОРА

Древната гора се намира на плато югоизточно от каньона Космо. До него може да се стигне или като извадите чокобо за всички терени, или като влезете в гората след битката с Ultimate Weapon. Гората е просто натъпкана с различни пъзели и ще бъде доста трудно да я преминете.

Съберете мухите в първата зона и ги пуснете близо до голямото цвете. Вземете една муха и я нахранете на месоядно растение, след това бързо вземете втора муха и, скачайки върху първото растение, нахранете второто, след това вземете втората муха и я хвърлете върху третото растение. Сега можете да преминете върху наситените растения от другата страна. Тук внимателно вземете SUPERSHOT ST от устата на червената лилия. Сега отидете надясно, в дефилето. Вземете ЩИПКАТА ЗА ПИСТОЛЕТ и отидете до следващата зона. Вземете жабата и използвайте лозата, за да стигнете до перваза. Отидете възможно най-надясно и нахранете жабата на растението. Скочете надясно и безопасно ще подминете месоядното растение. Отидете надясно, вземете жабата и я нахранете на лявото растение. Сега застанете върху него и изчакайте, докато ви изхвърли до перваза с гнездо. Вземете гнездото на стършелите, скочете долу и го нахранете на ненаситното растение отляво. Вземете SLASH-ALL въпроса. Хванете жабата отново, нахранете я на растението вдясно и изчакайте доставката до следващата зона.

Нахранете още 2 жаби на растенията и се изкачете по лозата. Сега слезте надолу от лявата страна на дървото и вземете лентата на MINERVA. Върнете се и се изкачете надясно. Стигнете до TYPOON MATERIA.
Слезте и нахранете жабата на правилното растение. Скочи до перваза и вземи гнездото. Скочете долу и хвърлете гнездото към гигантското растение. Вземете друга жаба и я нахранете на растението отляво, след това скочете на противоположната страна на дерето. Отидете наляво, вземете жабата и я пуснете пред кухото дърво, а след това хванете голямата жаба, която ще изскочи от там. Сега се преместете надясно и хвърлете жабата към растението, за да продължите. Вземете отново жабата и я нахранете на най-дясното растение. Изчакайте, докато се прехвърлите надясно. Отидете до следващата зона. Отворете два сандъка тук и ще намерите АПОКАЛИСИС и ЕЛИКСИР в тях. Вече можете да напуснете Древната гора.

WUTAI: Огнена пещера

Златната чиния е голям увеселителен парк, разположен в сърцето на пустинята Корел. Тук можете да получите редки предмети и материали, които не се намират никъде другаде. Единственият начин да стигнете до тук е с висящ трамвай, който тръгва от гара North Corel.

Първо трябва да си купите пропуск в касата. Ако планирате да станете редовен играч на Gold Saucer, има смисъл да си купите доживотен пропуск за 30 000 Gil (ЗЛАТЕН БИЛЕТ). Единичен билет струва само 3000 Gil. Всеки път, когато дойдете в чинията, има шанс да срещнете човек, който разменя Gil за GP (100 към 1). В ранната игра това вероятно е най-добрият начин да натрупате прилично количество GP за кратко време.

Gold Saucer се състои от няколко павилиона за игри:

ЗЛАТНАТА ПОРТА - Мястото, откъдето можете да стигнете до атракциите на Златната чинийка. Посетете Ghost Hotel, например, или се разходете с гондола из парка.

WONDER SQUARE - зала с голям брой игрални автомати. Като играете повечето от игрите, представени тук, ще можете да спечелите малко количество GP. На първия етаж можете да обменяте спечелен GP за различни предмети.

Отвара - 1 GP
Етер - 20 GP
X-Potion - 80 GP
Turbo Ether - 100 GP
Златен билет - 300 GP
Ядки рожкови - 500 GP
Gil Plus Materia* - 1000 GP
EXP Plus Materia* - 2000 GP

* - започвайки от втория диск.

Игрални автомати:

МЕГА СУМО ЗА АРМРЕСТЛИНГ (100 Gil) -Борете се с "ръката", като бързо натиснете "". Победата в Sumo Wrestler ще ви даде 1GP, а победата в Sumo Wrestler ще ви даде 2GP.

WONDER CATCHER (100 Gil) -Играйте на рулетка и можете да спечелите GP или Potion.

SUPER DUNK (200 Gil) -Това е баскетбол. Получавате 1GP за удар на ринга. Десет поредни удара и удвоявате печалбата си! Пропуснете и останете с 1GP. С подходящи умения можете да спечелите прилично количество GP.

КРИСТАЛНО СЪСТОЯНИЕ (50 Gil)- Обикновено колело на късмета.

3D BATTLER (200Gil)- Битка с холографски човек. Първият човек, който получи 10 удара, печели. Колкото по-дълго издържите, толкова повече GP получавате.

MOG HOUSE (100 Gil) -Мог живее в гората на Мог на планината Мог. Нахранете го ("") с купо ядки (в зависимост от реакцията му). След като изяде 5 ядки, той ще се зарадва и ще скочи. Нахранете го с още 3 ядки на следващия ден и ще приключите тази игра. След вашата победа говорете с озадачения играч наблизо и той ще ви даде 30 GP.

G-BIKE (200Gil)-Аркадна игра, базирана на вашето бягство от войските на Шинра от Мидгар на мотоциклет. Спечелете поне 10 000 точки и вземете 10GP (ИЗТОЧНИК НА СКОРОСТ като бонус за първата победа).

СНОУБОРД (200Gil) -Няма да можете да играете тази игра, докато не завършите етапа на играта от Icicle Inn до Great Glacier. В аркадната версия има 3 възможности за избор: "начинаещ", "експерт" и "пълен глупак" ;;).
За всеки спукан балон ще получавате точки (червен - 1, син -3, зелен - 5). Докато се спускате, използвайте "", за да подобрите маневреността си. Елате възможно най-бързо и отключете следващото ниво. За преминаване на пистата на ниво "начинаещ" те ще дадат 30GP + SAFETY BIT, за "експерт" - 100 GP + ALL MATERIA, за "луд" - 300 GP + CRYSTAL BANGLE.

ТОРПЕДНА АТАКА (200 Gil) -Можете да играете тази игра само след като завършите Underwater Reactor. Вашата задача е да унищожите вражеския флот. Ще ви бъдат дадени 5 мисии, от които да избирате. Мисиите не са особено трудни и би трябвало да можете да ги изпълнявате без проблеми. За всяка мисия ще ви бъдат дадени 20 GP, както и: за "Подводна битка с Mako Reactor Battle" - INK , "Level 1" - T/S BOMB , "Level 2" - DRAGON FANG , "Level 3" - DRAGON SCALE , „Ниво 4 – КОТЕЛ.

SPEED SQUARE - Тук ще трябва да стреляте по различни обекти, бързащи пред вас. Най-важното е да не пропуснете жълтата тухла на скалата (200), голямото НЛО (1000) и невидимата цел в самия край (200). Ако съберете поне 3000 точки, ще получите 1/35 ВОЙНИК, СУПЕР МЕТАЧ и MASAMUNE BLAD. Ако съберете 5000 точки, докато сте на диск 1, ще получите UMBRELLA (оръжие за Iris), а на диск 2 и по-късно - FLAYER (оръжие за Sid).

BATTLE SQUARE - Това е най-печелившият за предмети и най-много интересно мястов цялата Златна чиния. Бийте се с опоненти и печелете BP могат да бъдат обменени ([преди края на Диск 1]/[след Диск 1]/[на Диск 2 и по-късно]) за:

Отвара /[-]/[-] BP
- Phoenix Down //[-] BP
- Шрапнел /[-]/[-] BP
- Етер /[-]/[-] BP
-Лечение[-]//BP
- Mimmet Greens //[-] BP
- Яростен пръстен /[-]/[-] BP
- Enemy Lure Materia // BP
- Bird Wing [-]//[-] BP
- S-мина [-]//[-] BP
- Дясна ръка [-]/[-]/ BP
- Предварителни материали // BP
- Рейгън Грийнс [-]/[-]/BP
- Speed ​​​​Plus Materia // BP
- Звезден прах [-]/[-]/ BP
- Шампионски колан // BP
- Наклонена черта [-]// BP
- W-призоваване Materia [-]/[-]/ BP

На касата вдясно купете билет за 10 GP и влезте на арената. След всяка битка ще имате избор: да продължите битката или да напуснете играта. Ако решите да си тръгнете, ще си тръгнете със сумата BP, която сте спечелили, а ако останете и загубите битката, ще загубите всички предишни спечелени BP.

Като участвате в битки на арената, няма да можете да развиете своята техника. Тук основната задача е да се оборудвате с материя по най-правилния начин, за да бъдете по-малко податливи на атаки, които засягат промените в статуса. Не е лошо включване Хадес + добавен ефектв оръжието си, използвайте Мега всичкии напълно оборудвана Вражеско умениематерия. Още в първия рунд е добре да заложите на себе си бързанеи бързо унищожи всички врагове, т.к. ефектът на ускорението остава в следващите рундове на битката. Всички натрупани BP (максимална сума - 65 000) можете да похарчите само без да напускате тази стая. Ако отидете на друго място, ще загубите всички BP.

След като спечелите всичките 8 битки за първи път, говорете с жената и тя ще ви даде ОБУВКИ ЗА СПРИНТ.
След като излекувате Cloud, ще можете да участвате в „Специалната битка“. Но преди това вземете Omnislash и W-Summon Materia, вземете Ultima Weapon и натрупайте поне 64 000BP, след което можете да се състезавате. Спечелете всичките 8 битки подред за първи път и Dio ще ви даде материал FINAL ATTACK.

CHOCOBO SQUARE - Посещавайки Golden Saucer за първи път, можете да се състезавате само с chocobos в клас "B" или "C". Заложете на тези участници, които смятате, че трябва да спечелят или в какъв ред трябва да стигнат до финалната линия и можете да спечелите определено количество BP.

След като получите свой собствен chocobo, можете да се състезавате директно като жокей. Това ще донесе много по-големи печалби в случай на успешно промоциране. Започвате с клас "C". След като спечелите три състезания във вашия клас, ще бъдете повишен в по-висок клас. Без Golden Chocobo достигането на клас "S" е почти невъзможно.

Преди да започнете състезание, натиснете Избор и влезте в ръчно управление. По време на състезанието непрекъснато задръжте бутоните R1 и R2, за да увеличите нивото на издръжливост на чокобото, и L1 + L2, за да увеличите скоростта. Първият път, когато спечелите 10 последователни състезания в клас "S", вие ще получите ОБУВКИ ЗА СПРИНТ, СКЪПОЦЕН ЧАСОВНИК, КОТКА "S ЗВЪНЧЕ, ШОКОВА ГРИВНА, МАТЕРИЯ ЗА КОНТРАТАКТА. Можете също така да спечелите МАТЕРИЯ ЗА КОНТРАТАКТА, МАТЕРИЯ ЗА ОТСТРАНЕНИЕ НА ВРАГА, ПРОКЛАДНА АТАКА MATERIA и МАГИЧЕСКИ БРОЯЧ MATERIA

CD3

ЧОКОБО РАЗВЪЖДАНЕ

Основната цел на целия процес на отглеждане на чокобо е получаването на Златен чокобо. Ще направим всичко на етапи.

1. Отидете до фермата за чокобо и наемете шест сергии там за 60 000 Gil. Ще трябва да сдвоите Chocobos от различни цветове и полове, за да получите в крайна сметка Gold Chocobo. Запомнете, че за да може Чокобо-родител да се размножава, трябва да се биете от 3 до 10 битки, а в случай на новородено Чокобо, от 3 до 18 битки.

2. Използвайте Choco Lure, за да хванете два Good Chocobos (мъжки и женски) и два Great Chocobos (мъжки и женски). Погледнете картата и вижте къде живеят. Добрите Chocobos се съчетават със SPENCER близо до Gold Saucer, а Great Chocobos със сигурност ще бъдат съчетани със SPIRAL близо до Mideel.

3. Сега се състезавайте с Chocobo в Gold Saucer (Chocobo Square). Това ще ви даде по-добър шанс да създадете Chocobo с цвета, който искаме.

4. Свържете добрия и страхотния чокобос с рожкови ядки, които могат да бъдат откраднати от Vlakorados (намерени близо до Bone Village в тъмната трева). Ще ви трябват три ядки. Запазване. Сега трябва да получите едно синьо и едно зелено чокобо, но от двата пола.

5. Състезавайте се с тези Chocobos (В идеалния случай е добре да ги докарате до клас "A", но не е необходимо). Участвайте и в 3-18 битки с тях. След това можете да ги сдвоите с рожкови ядки - вашата задача е да получите Black Chocobo.

6. Сега хванете Wonderful Chocobo (вижте картата), който се появява близо до Icicle в комбинация със СКАЧАНЕ. Трябва да вземете Chocobo от противоположния пол на вашия Black Chocobo.

7. Състезавайте се и доведете и двамата до клас А, а също така участвайте в битки 3-18 пъти. Сега откраднете Zeio Nut от Goblins на Goblin Island (вижте картата).

8. Комбинирайте Black Chocobo и Wonderful Chocobo с тази ядка, за да получите Gold Chocobo.

ПЕЩЕРА С МАТЕРИЯ

Изследвайки света, можете да намерите 4 мистериозни пещери. Те се намират в най-отдалечените места, до които не може да се стигне с обикновени средства. Тези пещери Materia могат да бъдат достъпни само от специални породи чокобо.

North Corel Area Пещера Materia -Тази пещера се намира в северната част на North Corel. Можете да стигнете до там със синьо, черно или златисто Chocobo. Засадете чокобото в Highwind и отлетете до тревната зона близо до Corel и Mt.Corel. Качете се на чокобото и пресечете реката до пещерата. Докоснете кристала там и вземете HPMP Materia.

Пещерата Материя в района на Утай- Тази пещера се намира в планината, водеща до село Wutai. Може да бъде инфилтриран със зелен, черен или златен чокобо. Вътре докоснете източника на жълтото сияние и вземете MIME материята.

Пещерата Материя в района на Мидел- Тази пещера се намира на най-северния от островите, идващи от град Мидел. Можете да стигнете до тук със синьо, черно или златно Chocobo. Вътре докоснете елемента, който прилича на пирамида и вземете материята QUADRA MAGIC.

Пещерата Round Island Materia- Това е най-отдалечената от всички пещери. Не се вижда на картата и може да се стигне само с яздене на Golden Chocobo. Карайте го до североизточния ъгъл на картата и ще намерите малък остров с пещера. Докоснете вътрешността на кристала, за да получите върховната призовна материя KNIGHTS OF ROUND.

ИЗУМРУДНО ОРЪЖИЕ

Изумруденото оръжие може да се намери под водата близо до Юнон. Това е голямо зелено чудовище, което се носи около подводен каньон. Можете да се биете с него, ако го ударите с подводница.

За тази битка е желателно да получите материята под водаот пътник в Калма. За да направите това, намерете враг на име Ghost Ship в подводния реактор и го превърнете (Morph) в елемент от Ръководството, който ще размените за материя под водав Калма. Оборудвайте тази материя на всеки от героите, които ще участват в битката. Без тази материя, битката с Emerald Weapon е ограничена до 20-минутен таймер, след което героите ще се удавят.

За успешна битка вашите герои трябва да са поне ниво 70, а HP - 9999 (повишаване с HP Plus Materia). Необходимо е следното оборудване:


Последна атака (майстор) (1)
Феникс (Майстор или почти Майстор) (1)
HP Plus (9999 HP са достатъчни) (3)
Мим (майстор) (3)
W-призоваване (майстор) (1)
MP Plus (999 MP са достатъчни) (2)
Време (Достатъчно, за да получите "Бързане") (2)
Всички (основни) (2)

Най-добре е да оборудвате героите така:

Персонаж 1:Това е вашият основен боец. Трябва да бъде оборудван с най-добрите оръжия и броня.
Снабдете го с материал . Също така не забравяйте да носите плат. HP Plus. Поставете материята в друг слот мим. MP Plus + MP Plusматерията ще ви позволи да не се притеснявате за обаждането на KOTR.

герой 2:Основна поддръжка за 1 символ. Той трябва да възкреси цялата група, ако Емералд те убие. Всичко, от което се нуждае, е материя мимвъв връзка с финална атакаи Феникс. Той също има нужда от материя. MP Plus. Снабдете го с още материал Всички + времев случай, че нещо се обърка.

Характер 3:Героят, който трябва да помогне на първите двама. Дайте му материя мими HP Plus. Можете също да го оборудвате с материал Време + всички.

Шеф: ИЗУМРУДНО ОРЪЖИЕ

HP: 1 900 000
Опит: 50 000
AP: 50 000

Ако първият ход отиде до 2-3 знака, хвърлете бързанеза цялото парти Време + всички). Ако е символ 1, използвайте W-призоваване + Knights of the Round. При следващия си ход използвайте мими KOTR X 2. Следва отново мимза създаване на верига от хвърляния на материя KOTR. Веднага щом ходът се върне към знак 1, използвайте отново мим. Ако шефът убие цялата ви група един по един, не се притеснявайте, персонаж 2 ще го възстанови отново с финална атакаи Феникс.
След съживяването, персонажът ще има първите ходове 2 или 3. Вече няма нужда да използвате материя мим, защото започваш да звъниш Фениксвместо KOTR. Веднага щом персонаж 1 дойде на ред, обадете се W-призоваване + Knights of the Round. И повторете веригата от атаки отново. След 20 минути шефът ще хвърли обратно плавници.

След битката вземете ЗЕМНА АРФА. Сега се насочете към Kalm и разменете със стареца в една от къщите за MASTER MAGIC MATERIA, MASTER COMMAND MATERIA и MASTER SUMMON MATERIA.

РУБИНЕНО ОРЪЖИЕ

Ruby Weapon има по-малко здраве от Emerald, но е по-малко предвидимо и има по-хитра стратегия. Можете да го намерите в пустинята при Златната чиния.

Ще звучи странно, но трябва да убиете двама героя преди битката. Ако има само един герой в групата в началото на битката, Ruby няма да може да използва характерните си атаки. Облечете този герой панделка, за да не бъде обект на различни атаки, които променят статуса на героя. Трябва също да имате максимален HP и прилично количество MP (~600).

Битката изисква:

Брояч на команди (главен) (1)
Мим (майстор) (1)
Knights of the Round (Master) (1)
HP Absorb (Master) (1)
HP Plus (Достатъчно е HP да бъде 9.999) (1)
MP Plus (999 MP е достатъчно) (1)

ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: Материя Брояч на командине е същото като КОНТРААТАКА. Брояч на командиТова са СИНИ неща.

Персонаж 1:Това е единственият герой в битката и ние прехвърляме всичко върху него.

Шеф: РУБИНЕНО ОРЪЖИЕ
HP: 1 550 000
Опит: 45 000
AP: 50 000

Започнете битката с кастинг Рицари на кръгана Ruby WEAPON. Шефът ще контраатакува, а вие от своя страна също ще контраатакувате благодарение на Mime + Брояч на команди. Но... Вие контраатакувате Knights of the Round!!!
Да, ще постигнете 100 000 HP и ще възстановите живота със същата сума, благодарение на HP Абсорбент.

За победата ще даде DESERT ROSE. Разменете DESERT ROSE със стареца в Kalm за Golden Chocobo.

пространство. Звезди. Голи кабели...

Не непременно в този ред, но разработчиците от Square Enixвече 16 години. В края на краищата, защо да преначертаваме кътсцените, дори и в HD качество, когато лицето на Айрис, разположено над искрящите електрически проводници, все още предизвиква страхопочитание и ужас в 95% от целевата аудитория на играта?! Момичето, отказващо да се самоубие, като долепи главата си до повърхността, върху която протичат електрически разряди, решава да осъществи своя коварен и жесток план на улицата.

ФиналФантазияVII: Пара– 100% прохождение

Глава 1 - Бунтовниците от Мидгар

Мястото е доста подходящо: по волята на съдбата можете да погледнете в гоблин бар, чийто аромат се носи на няколко мили надолу по улица Уокър; отидете на пиесата "Unloved", където да изпълните спиращо дъха действие на сцената по време на антракта; добре, или се втурнете към ръба под казака, с надеждата, че металната конструкция няма да се разпадне при сблъсък с еластични помпони с размер 3, не по-малко. Местният химически завод постоянно и ежедневно отделя 15 MPC вредни газове в атмосферата и затова Iris има голям избор. При такова разнообразие от зарази е малко вероятно да доживеем да видим метеора, който е изобразен на логото на играта. Между другото, последният роман, прочетен от дамата, беше книгата на L.N. „Анна Каренина“ на Толстой... Е, също вариант и Ирис насочва стъпките си към гарата. В този момент тя не знаеше как ще се промени животът й.

В това време на друга жп гара пристига влак. В митническата декларация са посочени: въглища, петрол и няколко вагона с еликсири. Представете си изненадата на митническите служители на Мидгар, когато вместо еликсири откриха група враждебни бунтовници от отряда Лавина, водени от Негъра Барет! Когато охраната приключи, друг персиец, наречен бивш войник, ще излезе от колата и ще стъпи крадешком на платформата ...

... Малко история ...

Чудесната играчка Final Fantasy VII се опита да остави своя отпечатък в много игрални платформи на нашето време от 5-то поколение. В допълнение, Square Enix също реши да увековечи играта с пускане в Steam, където иска баснословна сума за играта от 1997 г. Хубаво е, че понякога има отстъпки. Не става въпрос обаче за балона. Ако вече сте играли тази игра, тогава вероятно няма да научите нищо ново, освен факта, че това е 100% преминаване. Но понякога невероятно искате отново да се потопите в тази феерия, вихрушка от емоции и впечатления.

Основната иновация в играта са постиженията, които са достъпни за нокаут в Steam. Всъщност в пасажа ще имаме време да говорим не само за тях, но и за всички странични куестове, събития, събития, които ще привлекат вниманието на нашите герои и ще им позволят да се докажат и да спечелят награда (предмети, лимити и оборудване).

Важно (!) : преди да започнете играта, не забравяйте да активирате запазването в облак (Cloud Saving) в настройките, ако сте закупили тази игра официално. Ще ви е необходим и профил на уебсайта square-enix, към който можете да свържете закупената игра и да проследявате напредъка на преминаване на играта, събиране на трофеи и активиране на измамата Character Boost, която ви позволява да закупите нещо полезно от самото начало на играта. Ще говорим за това по-късно, тъй като това е почти единствената реална възможност да получите най-проблемния трофей в играта.

северМакоРеактор

В тази игра ще трябва да ровите из телата, лежащи неподвижно (не се страхувайте, всички са живи, само се преструват) по-често, отколкото във всяка друга Final Fantasy, така че когато стъпите на твърда земя, първо проверете тялото на падналия пазач два пъти. Помогнете за това 2 отвара.

Забележка : номерът е, че няма значение кой от двамата пазачи на гарата проверяваш. Във всеки случай няма да получите повече от 2 точки на база натрупване от лежащи тела.

Следвайте Barret зад следващия ъгъл и преди да успеете да се обърнете, ще започне битка. Управлението е стандартно, имате нужда само от редовни атаки, за да раздробявате неспособни опоненти. След битката печелите EXP за покачване на ниво, AP (полезно за изпомпване на магия) и Gil валута в играта. Сега тичай напред.

[ Трофей 01 ]

Току-що спечелихме първата си битка и следователно придобиваме трофей Спечелени 1 улбитка. В играта има общо 36 трофея и определено ще се опитаме да ги съберем всички.

Забележка : натиснете бутона Избор (или друг, назначен на клавиатурата вместо него). Това ще ви позволи да видите всички изходи / входове към местоположението, тъй като те ще бъдат подчертани с червени триъгълници, но стълби, въжета и т.н. светещи зелени фигури.

Тук Джеси поставя бомба на портата, която ще ни помогне да влезем в центъра на реактора, за да изпълним задача, която все още не ни е известна. Като цяло Джеси е доста скептичен към нас, тъй като сме били войници и не може да ни се вярва. Неразбираемо е и с какво войниците са заслужили такова недоверие към собствените си личности. Може би ще стане известно в бъдеще. Всъщност, без да мислите два пъти, наименувайте героя си по някакъв начин, така че да не ни гонят постоянно за предишната ни служба. Сега сме с терористичната организация Avalanche. Barret се появява, след като вече е изчистил близките райони. Все още копаем на портата, не можем да разбием ключалката по пътя към северния реактор Мако. Когато портата се отвори, ще има още една кратка CG скица за влизане в реактора. Не забравяйте да се обадите на Барет някой път, за да може да се забавлява.

Забележка : Отсега нататък битките ще станат нещо обичайно. Съветвам ви да не бягате от тях, ако предпочитате да помпате персите и да събирате предмети.

Придвижете се около следващата купчина боклуци и излезте през вратата в северозападния ъгъл. Мостът води директно към сърцето на реактора. Wedge ще остане на пост, за да пази аварийния изход. След като влезете, приближете се до Barret. Той ще каже, че са ангажирани със свещена мисия, която ще сложи край на Shinra Corporation, която източва жизнената енергия на Mako от планетата. Подробностите за Cloud (това е истинското ни име) обаче не представляват интерес. Парите, както се казва, не миришат. Barret ще се присъедини към Cloud (изпратете го на задния ред чрез опцията Order на екрана на менюто, тъй като той има оръдие, което от задния ред може да нанесе щети, подобни на това, което би било, ако стоеше на предния ред, и човекът ще понесе по-малко щети).

Гриндирайте с другарите, за да отключите още 2 врати и да вземете в южната част на тази стая ФениксНадолуот багажника. Влизаме в асансьора и по молба на Джеси натискаме бутона за долния етаж. По време на спускането Барет ще се опита отново да убеди Клауд за изсъхването на планетата, но това не ни засяга странично.

Забележка: Ако в този момент от играта враговете са атакували Cloud достатъчно пъти, тогава той трябва да е достигнал лимита (това са мощни техники срещу един или повече опоненти, ексклузивни за всеки герой). В момента Cloud и Barret имат отворено само първото ниво на лимита. Други нива ще се отворят, ако използвате вече отворените лимити възможно най-често.

[ Трофей 02 ]

Прилагането на първия ви лимит ще ви спечели трофея По-смел. Подобни действия са необходими за всички останали герои.

След като излезете от асансьора, слезте по стълбите и минете през вратата. След като прескочите бездната, погледнете Джеси и повторете движенията му. Когато той спре, разгледайте флакона на пода на металната конструкция, за да вземете друга отвара. След това отново надолу до следващия екран и така до точката за запис (тук те приличат на зелени пирамиди с въртящи се въпросителни). Не забравяйте да запазите в 2 различни спасения, тъй като наличието на такива точки често означава среща със сериозен шеф.

Важно (!) : след като направите запазване, излезте от играта по всеки удобен начин и след това влезте в своя онлайн профил чрез менюто за стартиране на играта. Под информацията за последната използвана партида ще има опция характерУвеличете. Натиснете бутона, за да активирате този режим, и ще получите 49999999 Gil и максимални HP и MP за всички персийци в запазването в акаунта на запазването, където е активиран Character Boost. Това, разбира се, е мега измама, но много улеснява получаването на трофей, за който трябва да съберете 99999999 Gil!

Забележка : най-добре е да използвате тази измама, когато имате само 1 герой в играта при запазване, за да не опростявате играта твърде много.

От спасението отидете на югоизток и вземете въпроса Възстанови. Това е лечебна магия, но не може да бъде оборудвана в момента. Приближете се до реактора в края на пътеката и Барет ще реши да остави цялата мръсна работа по поставянето на бомбата върху нас, така че ако има нещо, ние също ще бъдем изправени пред военен съд. Изведнъж в главата на Облак ще прозвучи глас, който ще предупреди за наближаващата опасност. Нищо чудно, че отвън имаше сейф! И това е така, щом Клауд постави бомбата, веднага ще се появи охраната на реактора.

Шефе: Страж Скорпион

HP: 800

Г-Н: 0

EXP: 100

AR: 10

Гил: 100

Изпускане: Нападателен пистолет

Първият бос на играта е представен под формата на гигантски механичен скорпион. Той може да изплаши, ако не знаете за неговата слабост. Трябва да знаете, че всички механични врагове в играта се страхуват от светкавична магия, така че най-ефективните срещу боса няма да бъдат физическите атаки на Облака, а Светкавичната магия (около 100 HP щети). Барет е оставен да атакува от задната редица и да изпълни лимита, ако се появи възможност. По време на битката скорпионът ще премине в защитен режим. Веднага ще разберете, когато това се случи, тъй като врагът ще вдигне опашка. В този момент не го атакувайте, ако не искате да получите контраатака на зелева чорба. Преди да атакува, шефът сканира следващата си цел, за да можете да предскажете нейните действия. Обикновено атаките му не отнемат повече от 40 HP от героите, но атаката му с опашка може да отнеме 60-75 HP и от двамата. Това е всичко.

След битката оборудвайте щурмовия пистолет, получен за победата над боса, на Barret и измийте ръцете си, в противен случай ще умрете при експлозия заедно с реактора. Имате не повече от 10 минути преди бомбата shandarakh това място, изтривайки го от лицето на земята, и в по-голямата си част ще бъдете възпрепятствани от случайни битки. Всъщност трябва да се върнете до асансьора и по пътя не забравяйте да освободите заседналия крак на Джеси, така че човекът да се върне жив и здрав с вас. Ако това не бъде направено, мисията ще се провали. Вашите герои няма да ви пуснат от този сектор. Всъщност 4 минути са достатъчни.

Забележка : ако чувствате, че времето ви изтича, избягайте от битките, като едновременно държите превключвателите на джойстика, ако играете на PSX конзола.

МидгарСектор1

След като гледахме колоритен CG-филм за мащабна експлозия от 1/8 от мощността на Shin-Ra Corporation (най-страшните момчета, които просто изпомпват всички ресурси от планетата), ние идваме на себе си в купчина от развалини. Друга експлозия (този път много малка) ще проправи пътя за нас към свободата. Отборът е деморализиран, но е необходимо да стигне до мястото на срещата, където Клауд ще получи парично изражение.

Отидете на площада на запад от вас и се натъкнете на цветарка, която продава билки. Експлозията на реактора доведе до обща паника и следователно на красиво момиченикой не обръща внимание. Разговорът ще започне от само себе си и сега тя вече ще ви покаже своята предприемаческа жилка. Не наранявайте момичето, вземете букет цветя на супер промоция само за 1 гил (винаги избирайте първия отговор). След сделката дамата веднага ще изчезне ... Така да бъде.

Тръгнете на юг и ще стигнете до площад с часовник. Разгледайте синия съд, за да го вземете отвара, след което просто трябва да отидете до южната алея, където ще ви спрат няколко войници. Можете да се биете с тях (ще трябва да се биете многократно), като последната атака идва от двете страни. Имайте предвид, че когато сте атакувани отзад, редиците, в които са разположени опонентите, се обръщат и те могат да понесат повече щети. Схватките ще продължат, докато не бъдем обградени, а Cloud ще трябва да скочи на влака, минаващ под моста в малка CG вложка ...

Влак

Колкото и да е странно, останалите членове на екипа са тук. Метрото трябва да ни отведе до базата на бунтовниците, но първо ще трябва да изслушаме трогателната реч на нашите другари, които скърбят за нашата личност явно преждевременно. Внезапната поява на Клауд разведри малко сцената. Барет не мислеше, че ще откажем наградата си толкова лесно! Джеси, Уедж и останалите ще тръгнат по различни пътища. Вие също трябва да последвате техния пример и да отидете до следващата кола. Според диспечера влакът се движи нон-стоп до седми сектор на Мидгар. Устройва ни.

[ Запознанства 01 ]

В играта има определено търсене, което е посветено на събитието, което се случва в края на първия диск на играта. Това е датата, на която Клауд ще продължи с един от 4-те кандидати в Golden Saucer (увеселителен парк). Действителните кандидати са: Айрис, Тифа, Юфи и Барет. Изпреварвам малко, но като правите избор по време на играта, вие влияете върху избора на кандидат за среща.

Стойностите по подразбиране са:

Ирис 50 точки;

Тифа 30 точки;

Юфи 10 точки;

Барет 0 точки.

Тези точки ни казват, че Ирис има най-добрия шанс (и точно тя умира след приключения през първата половина на играта) да заеме свободното място в сепарето срещу Клауд. Играта обаче може да бъде толкова извратена, че само Барет да се съгласи да отиде на среща с вас. Ако наистина искате да го видите със собствените си очи, ще ви покажа как.

Ако се опитате да говорите с Джеси, той ще ви зададе въпрос. Опции за отговор:

Благодаря все пак (без наказателни или бонус точки за никого);

Очаквам с нетърпение (- 3 Tifa точки).

Тоест, ако изберете втората опция, тогава шансовете да отидете на среща с Тифа ще намалеят с 3 точки: 30 3 = 27 точки. Като цяло, разбира се, странно е как Тифа разбра за този отговор, ако дори не я бяхме срещнали в този момент от играта. Отговаряйки на въпросите, решете сами кого искате да видите с Cloud.

Говорете отново с Джеси, той ще ви каже, че всеки от секторите на Мидгар е представлявал отделен град, но имената са били забравени и в крайна сметка на всички градове са били присвоени просто серийни номера, наричайки ги сектори. Маршрутът на нашия влак ще бъде показан веднага, обгръщайки централния сектор, който от своя страна достига до 50 метра височина (странно, защото най-високата сграда в Мидгар принадлежи на корпорацията Шин-Ра и има около 70 етажа. .. така че това е, добре, по-малко от 1 метър на етаж?).

Разговаряйте отново с другарите си, след което Барет сам ще говори с вас. Оказва се, че Мидгар е покрит от нещо като куполна бариера, която предпазва града от проникване отвън. Поради тази причина жителите на Мидгар отдавна не са виждали светлината на слънцето или звездите в нощното небе. Бедността не им позволява да излязат във външния свят. Освен това те са привлечени към родната си земя от любов, без значение колко Шин-Ра е замърсил тази земя. Екологичните проблеми са наистина глобални и мащабни и следователно не само Мидгар ще страда, но и цялата планета като цяло.

Сектор 7 бедните квартали

Да ... не светли перспективи. Малко вероятно е повечето жители да живеят в бедните квартали, защото там им харесва... Въпреки това последният среднощен експрес в CG филма доставя нашите герои до местоназначението им. Чудите се защо Final Fantasy XIII има толкова прекрасни сцени на атака с влак? Разработчиците са се обучавали във Final Fantasy VII. Първият влак тръгва едва в 05:04 сутринта, така че кондукторът ще блокира вратата на вагона и ще ни попречи да влезем вътре.

Има няколко изхода от гарата, но Barret няма да ви позволи да използвате нито един, докато не разберете, че хората се събират в местното скривалище на Avalanche Squad. Когато всички се разпръснат, трябва да отидете наляво, за да се качите на релсите на парцела, или надясно до гробището на влаковете (парк за утайки), където се отписват всички влакове с изтекъл срок на годност. Там няма артикули, но можете да се биете с нови противници, за да повишите малко ниво и да спечелите допълнителни пари, които ще ви бъдат полезни в първия магазин за игри. Ще се върнем към гробището на влаковете малко по-късно от другата страна.

Сега следваме в бедните квартали. На север от вас ще има пункт за доставка, а на юг ще има пазачи, които са обучени да съборят гордостта на местните. Разгледайте кулата, която привлича вниманието на местен жител и спестете. Отидете до главната част на града, която се намира на запад от вас.

Забележка : Тъй като Cloud е сам, има смисъл да използвате Character Boost върху него точно сега, ако не искате да чакате персиец да се присъедини, когото няма да използвате толкова често, колкото Cloud. Нека ви напомня още веднъж, че параметри като физическа сила, скорост, магия, защита, ловкост и късмет няма да се увеличат след това. Само HP, MP и общият gil ще се увеличат! Въпреки това, ако HP на Cloud се увеличи само до 9600 HP, това е само защото материята, поставена в неговата броня, намалява HP.

В местния ефир вече се носят слухове за експлозията на реактора Мако. Сградата в най-южната част на бедния квартал претендира да е магазин, но не и универсален магазин. Асортиментът е оскъден, но тук можете да намерите нещо интересно. Не забравяйте да вземете желязна гривна, ако искате да съберете цялото оборудване в играта. Това е единственото място, където се продава и излезете ли веднъж оттук, никога няма да се върнете. На 3 етаж на магазина има хотел. Така или иначе не трябва да оставате тук, ще ви бъде позволено да си починете на мястото за събиране.

Веднъж влязъл в таверната Седми рай (очевидно името е свързано със сектора на Мидгар, в който се намираме), Клауд няма да бъде лишен от женско внимание. Лошото зрение на Марлийн й позволи да обърка Клауд с Барет, а красивата Тифа още по-добре ще стане член на нашия отряд ... Бих казал дори член с големи гърди ... Преди да можете да дешифрирате последната фраза, момичето ще забележете цветята, които Cloud купи от цветарката (ти ли ги купи?).

[Среща 02]

Дайте го на Tifa (+ 5 Tifa точки);

Дайте го на Marlene (+5 точки към Barret).

Решете на кого ще подарите цветя, след което се опитайте да напуснете бара (можете да говорите с всички преди това). Барет ще влети в стаята с викове "Съпругът се върна!" и постави Марлене на раменете му. Под слот машината има таен люк, където се извършват тайните събирания на бунтовниците. Тифа ще остане извън участта си и ще отиде зад бара. Това е мястото, където можете да говорите с нея отново.

[Среща 03]

Не ми се иска (няма промяна);

Дайте ми нещо трудно (+ 5 Tifa точки).

След като напи Клауд, Тифа явно очаква остатъка от вечерта да е различен, но Клауд се интересува само от парите, които Барет му дължи за мисията. Слезте долу и се приближете до Barret. Клауд е сигурен, че този път имаме късмет, тъй като не попаднахме на елитния отряд от войници на Shin-Ra Corporation. В противен случай отрядът вече щеше да е в другия свят. Това разбираемо ще вбеси Барет, а другарите му едва ще успеят да го успокоят. Жалко е, че всичко това се случва пред дъщеря му...

Качваме се отново и тук Тифа ще се опита да повлияе на младия неинтелигентен човек. Искането е просто: присъединете се към Avalanche за постоянно. В крайна сметка планетата умира! Ще откаже ли да помогне на своя приятел от детството?!

[ Запознанства 04 ]

Как може да го казваш! (+ 5 Tifa точки);

Съжалявам... (без промяна).

След като направи избор, Тифа ще напомни на героя за обещанието, което даде преди много години, когато бяха още деца. Клауд обеща да дойде и да спаси Тифа, когато тя се нуждае от помощта на известен герой. След като завършим кътсцената от миналото на Тифа и Клауд, ще се върнем към реално времекъдето Барет вече е подготвил за младия човек 1500 гилза мисионерска служба. Това обаче са смешни пари. За следващата мисия (експлозия на реактора в 5-ти сектор) ще ни трябват 3000 гила, но бруталният човек ще се съгласи само на 2000 монети. Като цяло той взема всички тези пари от скривалището, оставено за училището на Марлене. Като цяло, ако момичето има пропуски в знанията поради това, тогава всичко е по вина на Барет.

На сутринта ще откриете, че Клауд е истински сънливец. Всички вече станаха. Не забравяйте да говорите с Tifa и да отговорите на въпроса как сте спали, докато не се върнете към релсите на историята.

[Среща 05]

Хъркането на Барет ме държеше буден (+ 5 точки към Барет);

До вас, кой не би? (+ 5 Tifa точки).

Този път Tifa ще се присъедини към вашия малък отряд и Barret ще помоли Cloud да го научи как да използва материята. Гледайте урока и ще разберете, че материята в ff7 са магически кристали, които се вмъкват в слотовете за оръжие и броня. Това е материята, която позволява на героите да използват магията на съответния елемент. Цялата магия в играта е разделена на няколко вида (команда, поддръжка, призоваване и др.). Materia от своя страна повишава нивото, когато се съберат определен брой AP точки, които се издават за всяка битка. Това се случва, докато не бъдат научени всички магии по въпроса, тоест докато достигне нивото на майстора. След това ще се роди ново парче от тази материя, което можете да помпате отново, ако желаете. Освен това материята леко засяга характеристиките на героите (сила, ловкост, HP и т.н.), когато я оборудвате на героите.

Важно (!) : Изпомпването на Materia може да се ускори, ако получите оръжия или броня със слотове, които увеличават AP, спечелен след битка, 2 или дори 3 пъти! Бъди внимателен. Някои елементи от оборудването не ви позволяват да получите AP на материята, която е инсталирана в тях!

След това Tifa ще докладва, че трябва да разгледаме магазина за оръжия (напълно съм съгласен с нея). Очакват ни интересни неща. Първо, трябва да купите на Тифа това, което й липсва. Второ, на втория етаж вече се провеждат тренировъчни сесии и треньорът ще ви каже как да се държите в битки в света на Final Fantasy VII, ако играете играта за първи път. Препоръчвам ви да прочетете всичко внимателно. След това вземете въпроса всичкочовекът отдясно, след което ще хвърли сандъка с етер.

Важно (!) : понякога срещате оборудване със слотове, комбинирани от два. Най-често това е необходимо, за да инсталирате All материя в един такъв слот, и някаква атакуваща магия (Огън/Лед) или лечение (Възстановяване) в другия. Тогава ефектът от заклинанието ще се разпространи върху всички чудовища или съюзници. Между другото, магията от 3-то ниво, когато се комбинира с цялата (Ice 3 / Fire 3) материя, по време на битката изглежда по-грандиозна, отколкото ако я използвате срещу един противник.

На запад има още един магазин. Тук се продават предмети и магия. Очевидно нямате Огнена магия, така че я купете. Въпреки това, още една магия Lightning и Restore също не боли. Какво ви трябва от артикулите вижте сами. Обикновено никога не ги използвам. Оборудвайте всички стоки на персите и отидете до жп гарата. Не забравяйте да запазите. Във влака ще забележите, че момчетата ни чакат. Те се натъкват на влака и той потегля, отвеждайки ни по релсите на историята.

… Следва продължение …

Парични измами
Отидете до град Манчария и отидете до горния десен ъгъл на къщата (северен). Кликнете хстоейки пред часовника. След като получите картата си, използвайте я, докато ви останат $0. След това се върнете към часовника и натиснете отново х, тогава няма да имате пари по картата, но в крайна сметка ще има много пари в други сметки.

Супер скорост Чокобо
Ще трябва да натиснете следните бутони L1 + L2 + R1 + R2 по време на състезанието, за да спечелите лесно.

Щастлив шанс за Барет
Вземете Варет до ниво 70, след което му дайте липсващия резултат и гривната на магьосника.
Тогава ще трябва да му дадете следното:
Пет пъти точките на живот (една звезда)
Зовът на феникса (две звезди)
Време (две звезди)
Бариера (две звезди)
Пълно излекуване (две звезди)
Унищожение (три звезди)
След това можете да оборудвате Barret с каквото количество жълт плат искате, стига това да не влияе на точките му на живот. Използвайки това комбо, Barret ще може да увеличи точките си на живот до забележителните 7777, което му позволява да нанесе 7777 щети, когато удари враг.

Произвеждане на 99 бр
За да използвате този чит код, ще трябва да имате W-материя, както и поне две копия на артикула, който искате да произведете. Когато сте в битка, изберете предмета, който възнамерявате да изработите, и след това натиснете следната комбинация от бутони: кръг, кръг, х, след което продължете да натискате кръг и х. Можете също да използвате този метод, за да увеличите сумата на парите си. Просто трябва да отидете в къщата на собственика на Chocobo и да купите две зелени коприни от него. Използвайте горния метод, за да получите 99 броя от едни и същи коприни. След това можете да ги продадете всички за 2500 злато всеки.

Допълнителен доход
След като сте на Площада на чудесата, погледнете аркадата. Там има двойка, която ви позволява да печелите местна валута (GP). Това са G-Bike (симулатор на битка с мотористи, първата мини-игра на диск 1) и Super Dunk (баскетболен симулатор). И двете игри имат тайни. Ако спечелите 10 000 точки, докато играете G-Bike, Cloud ще получи 10 GP.