Как да направите логопедичен материал за часовете. Прости логопедични игри и ръководства „направи си сам“. Учителят-дефектолог трябва да обърне специално внимание на визуализацията и игрите.

Тамара Охлопкова

1. „Познай картинката“

Играта представлява кутия със сменяеми картинки вътре, покрита с някаква зърнена култура. Децата гребят крупата с пръсти и отгатват цялото изображение от освободените фрагменти от картината. Като помощ (в случай на затруднение)на масата пред детето поставяме няколко снимки, сред които е тази, която търсим.

Случаи на употреба игри.

1. Активиране на речника от лексикални теми.

2. Автоматизация на звуците.

3. Намерете половинка: Има няколко снимки на масата. Детето, гребейки зърнената каша в кутията, трябва да разпознае картинката и да намери същата сред предложените.

2. "Пъргави пръсти"

На листчета с размери 10 на 10 см са нарисувани малки картинки, за да може детето да поставя пръстите си върху тях. Картините се отнасят до различни лексикални теми (можете да рисувате картини с фиксиран звук).

Упражнение: „скриваме“ зайчета („събираме“ горски плодове, гъби, листа, зеленчуци, „хващаме“ пеперуди и т.н., т.е. затваряме рисунките с пръсти. Добавяме към основната задача свързани: назовете цвета, от кое дърво е листото и др.



Свързани публикации:

Дидактическа игра „Събери букет”; Дидактическа игра „Сложи бръмбар на цвете“; Дидактическа игра „Облечи елхата”; Дидактическа игра.

Дидактически игрисъс собствените си ръце. Таблет "Къщи" Таблетът включва къщи в различни цветове, с различни ключалки. Отваряне на вратата, деца.

Алтернатива на скъпите дидактически игри са ръчно изработените игри. Всеки път, когато сортирате старите кубчета, ръката не се издига.

1. Игра "Домашни и диви животни". На картон са залепени 2 картинки: гора и село, направени са дупки и са поставени гърловини на винтове.

Един от водещите аспекти на развитието на предучилищна възраст е развитието на фините двигателни умения и координацията на движенията на пръстите. Доказано е, че развитието

Правилното речево дишане е необходимо за развитието на речта, тъй като дихателната система не е нищо повече от енергийна база за речта.

След лутане из интернет реших да направя няколко настолни игриза вашите деца. Разпечатах картинките, оцветих ги и ги залепих.

Играта е най-мощната сфера на себеизразяване. Използването на игри в логопедията допринася за сензорното и умствено развитие(развитие на зрителното възприятие, образни представи, сравнение на обекти, тяхната класификация), овладяване на лексикалните и граматическите категории на родния език, затвърждаване и обогатяване на придобитите знания, запаметяване на речеви материали.
Предложеното ръководство може да се използва за коригиране на звуковото произношение, развитието на фонематичното възприятие, натрупването и обогатяването на активен речник, развитието на граматичната структура и съгласуваната реч, фините двигателни умения.
"Артикулационна гимнастика"
Цел: развиване на артикулационния апарат на детето.
Описание: Детето е поканено да разгледа снимки на упражнения за артикулационна гимнастика и да ги изпълни. Упражненията са избрани за звука, който се работи.
Игра "Назови картинките"
Цел: автоматизация на звука (R, S, W и т.н.) в думи.
Описание: Детето е поканено да разгледа предложените снимки и да назове изобразените предмети (риба, крава, лисица, шал и т.н.). На първия етап логопедът назовава снимките, а детето повтаря, след което детето самостоятелно назовава предметите.
Играта „Намерете дума за даден звук“
Цел: автоматизация и диференциация Звуци S-Sh.
Описание: От детето се иска да избере само онези картинки, чието заглавие има звук, изобразен в центъра на цветето.
Играта "Плодове"

Описание: поканете детето да назове плодовете, показани на снимките. Помолете да кажете къде растат (на дърво), какво може да се готви от тях.
Игра "Намери всички плодове"

Описание: поканете детето да назове само онези картинки, които изобразяват плодове. Кои снимки са излишни, защо?
Играта "Зеленчуци"
Цел: активиране на речника по зададена тема.
Описание: Поканете детето да назове зеленчуците, показани на снимките. Изяснете къде растат (в градината).
Игра "Намерете всички зеленчуци"
Цел: активизиране на речниковия запас по дадена тема, развитие на умствената дейност, вниманието.
Описание: поканете детето да назове само тези снимки, които изобразяват зеленчуци. Назовете допълнителни снимки, обяснете защо?
Играта "Намерете всички морски обитатели"
Цел: активизиране на речниковия запас по дадена тема, развитие на умствената дейност, вниманието.
Описание: поканете детето да назове само онези снимки, които изобразяват морски обитатели. Кои снимки са излишни, защо?
Играта "Намери дрехи"
Цел: активизиране на речниковия запас по дадена тема, развитие на умствената дейност, вниманието.
Описание: поканете детето да назове само тези снимки, които показват дрехи. Кои снимки са излишни, защо?
Играта "Разкажи приказката" Колобок "
Цел: развитие на съгласувана реч, логическо мислене, внимание, памет.
Описание: детето е поканено да запомни героите и да разкаже приказката „Gingerbread Man“ от снимките (възрастен чете приказката преди час).
Играта "Съберете приказка"
Цел: развитие на съгласувана реч, мислене, внимание, памет.
Описание: детето е поканено да избере героите от приказката „Gingerbread Man“, да ги подреди последователно според сюжета, да разкаже приказка.
Играта "Продължете историята"
Цел: развитие на съгласувана реч, внимание, мислене, памет, двигателни умения на ръцете.
Описание: поканете детето да подреди картинките в правилната последователност според сюжета на приказката. Разкажи приказка.
Играта "Какво правят децата?"
Цел: разширяване на глаголния речник, развитие на съгласувана реч.
Описание: поканете детето да разгледа всички снимки и да назове какво правят децата (кънки, игра на хокей, танци и т.н.)

Описание: Дидактическите игри ще бъдат полезни за логопеди и възпитатели на логопедични групи. Материалът е предназначен за индивидуални логопедични занятия с деца. предучилищна възраст. Игрите са насочени към автоматизиране и диференциране на издаваните звуци, което ви позволява да правите този процеспо-интересно за децата.

Дидактическа игра "Смешни деца"

Цел: Различаване на звуците С-Ш.

Описание на играта:

1 вариант.

Цел: диференциране на звуците С-Ш в срички.

Оборудване: снимки на бебета със сапунени мехурчета, снимки сапунени мехурисъс срички.

Напредък на играта:

Логопед: Запознайте се с тези забавни деца Соня и Миша. Те много обичат да играят със сапунени мехурчета, но децата тепърва се учат и мехурчетата са малки. Искаш ли да играеш с тях? След това вземете едно балонче и повторете след мен (ако детето може да чете, то го казва само).

Пример: Sa - sha, so - sho, su - shu, sy - shi.

Вариант 2.

Цел: диференциране на звуците S-Sh в думи, фрази.

Оборудване: снимки на бебета със сапунени мехурчета, снимки на сдвоени цветни сапунени мехурчета с предметни снимки.

Напредък на играта:

Логопедът поставя два сапунени мехурчета от един и същи цвят, моли детето да ги обърне и да назове какво е показано на тях.

Мостра: Мече - купа, пух - чорап.

Помолете детето да назове от кого какво се е случило.

Пример: Соня има мечка - Миша има купа

3 вариант

Цел: разграничаване на звуците S-Sh във фрази, изречения.

Оборудване: снимки на бебета със сапунени мехурчета, снимки на сапунени мехурчета с предметни снимки.

Напредък на играта:

Логопед: За Соня ще изберем мехурчета със снимки, в името на които се чува звукът Ш, а за Миша, в който се чува звукът С. Изберете балонче и го назовете за кого.

Дете: Котка за Соня; куче за миша...

Логопед: назовете всичко, което Соня и Миша направиха.

Дете: Соня има котка, шайба, шапка, кожено палто, кола.

Миша има куче, шейна, ботуши, чанта, въже за скачане.

Логопед: Смятате ли, че всички предмети са подходящи за Соня и Миша? Нека момчетата променят това, което не им отива.

Дете: Соня ще даде на Миша пишеща машина, а Миша ще даде на Соня въже за скачане. Миша ще даде на Соня шейната, а Соня ще даде на Миша шайбата. Миша ще даде на Соня чантата, а Соня ще даде на Миша шапката.

Логопед: Как са се променили децата?

Дете: Децата си размениха пишеща машина и въже за скачане. Децата си размениха шейни и шайби. Децата си размениха чанти и шапки.

4 вариант

Цел: диференциране на звуците S-Sh в думите.

Оборудване: снимка на бебе със сапунени мехурчета, снимки на големи сапунени мехурчета с думи.

Напредък на играта:

Логопед: Соня и Миша имат приятел Саша. Искаш ли да го опознаеш? Той ще ви научи как да духате големи балони. Изберете балонче и повтаряйте след мен.

Пример: Пиша - нося, твоя - ти, шило - сила ...

Дидактическа игра "Локомотив".

Описание на играта:

1 вариант.

Цел: автоматизация на звук Ch в изолация.

Напредък на играта: Запознайте се с този вълшебен влак и той живее в приказна къща. Искате ли да го посетите? След това вземете влака по пътеката и изпейте песента му "ch - ch - ch."

Вариант 2.

Цел: автоматизация на звука Ch в срички.

Напредък на играта: Влакът има много приятели, искате ли да ги срещнете? След това по пътя, но на всяка станция трябва да спрете и да пеете нейната песен: ча - ча - ча, чу - чу - чу и така нататък. Време е да се връщаме и сега аз и двигателят ще пеем други песни: ах - ах - ах, ух - ух - ух и така нататък.

Дидактическа игра "Есен".

Описание на играта:

1 вариант.

Цел: автоматизация на звука Щ в изолация.

Напредък на играта: Дойде есента и всички горски поляни са обсипани с листа. Познавате ли звука на четката? Пометете големи листа и кажете звука на четката "u - u - u", след това само зелени, жълти, малки листа и т.н.

Вижте колко много пътеки има в гората и всичките са покрити с листа. Пометете пътеката с жълти листа, сега с кафяви и т.н.

Вариант 2.

Цел: автоматизиране на звука Щ в срички.

Напредък на играта: Всички листа са събрани на купчина, но можете да ги разпръснете в нашата магическа поляна. Водете четката по пътеките и пейте песните на четката: shcha, shch, shch, shch. А сега трябва да подредим нещата. Да съберем листата: ой, ой, ой, още.

Анотация: тази статия говори за това какви игри за класове по логопедия можете да правите със собствените си ръце и как да ги промените в зависимост от задачите.

Не е тайна, че речевата терапия за дете е много работа. Ако това е дете в предучилищна възраст, тогава, когато дойде в кабинета на логопеда, не винаги му е лесно да премине от игрова дейностза образователни.

Ако говорим за ученик, тогава по правило часовете започват, след като детето е прекарало половин ден на бюрото си. Затова трябва да се опитате да се уверите, че атмосферата в класната стая все още има по-игрив характер. И игрите в това са първите помощници.

Приключенски игри

В часовете си използвам активно ролеви игри.

Можете да използвате готови карти, но ще трябва да замените глобите с тях, например като залепите картинка с необходимите това детезвук за автоматизация. И се оказва, че вместо да се върне за няколко хода, той ще каже „са-са-са“ или „ла-ла-ла“ ...

Всеки логопед ще избере опции за себе си. И все пак предпочитам RPG карти направи си сам, а играчките от Kinder Eggs ще бъдат много по-интересни като чипове.

"Горна част"

Друга игра, която използвам за автоматизиране на звуци е пумпал.

От картон се изрязва шестоъгълник, който се оформя в съответствие със задачите.

Ако автоматизираме група свистящи звуци, тогава отстрани на върха трябва да има изображения, които включват тези звуци (шейна, куче ...), ако автоматизираме група сонорни звуци, други картини.

Може би детето е достатъчно голямо, за да може да идентифицира изображението на буквата? И така, отгоре ще има букви, обозначаващи звука, от който се нуждаем.

За да завъртите горната част, поставете клечка за зъби в центъра и завъртете! Спрях на ръба - произнасяме това, което е изобразено на него.

Имам много върхове: за различни групи звуци, за различни периоди на автоматизация (започвайки от звук до сричка, дума, изречение ...)

Игра с магическа чанта

Една от най-любимите за децата е играта „ магическа торбичка»!

Принципът е добре познат на всички - има нещо вътре в непрозрачна (за предпочитане парцалена) торба. Детето пъха ръката си вътре и чрез допир се опитва да опише какво има в ръката му.

Съдържанието на чантата може да варира в зависимост от учебните цели.

Например, искаме да обогатим речника с прилагателни, което означава, че поставяме малки играчки вътре, тук яйцата Kinder отново ще дойдат на помощ.

Детето държи играчка в ръката си и казва каква е тя - твърда или мека, гладка или груба, в някои случаи ще може да се опише формата ... И когато я получи, ще добави цвят.

За по-големи деца, които са запознати с буквите, поставям пластмасови букви в торба - те се радват да се опитат да определят каква буква са получили и да назоват звука.

Играта "Изгубени"

И още един речева игра, който попълва речника с предлози и развива вниманието много добре - „Изгубени“.

Във формат А-3 се рисува или поставя илюстрация (стаи, гори, сечища и др.), След това се избира обект, който е „загубен“ в картината, в количество от пет до седем парчета.

Например в „гората“ може да се загуби гъба, кленов лист или катерица. Този вариант е най-успешният, тъй като може да бъде както ПОД дървото, така и НА дървото и ДО дървото ...

Шапка, чорап и т.н. може да се „загубят“ в стаята. Детето намира всяка „изгубена“ вещ и казва къде е била.

Речта е основната форма на взаимодействие на човека с външния свят. Нашата задача е да помогнем на детето да овладее тази форма до съвършенство. Образованието за децата не трябва да бъде скучно, в противен случай няма да има голяма полза. Игрите помагат на детето да учи с интерес и в същото време да не се уморява.

Тюлягина Н.А.,
учител логопед

Майсторски клас за изработване на логопедичен наръчник "Вълшебна светулка"

Фомина Дина Андреевна, учител-логопед, структурно подразделение на GBOUSOSH в село Масленниково.
Цел:Разграничаване на звуците в думите, развитие на фонематичното възприятие.

Тази книга се харесва много на децата и изобщо не им пречи. Това ще помогне не само да се разграничат звуците, но и да се формират уменията на детето за интроспекция, самочувствие, което е особено важно при въвеждането на Федералния държавен образователен стандарт в образователната система.
Идеята със сигурност не е нова, има много възможности за производство, но не намерих такива майсторски класове. Ще споделя с вас моя избор.
Оборудване, материали:
Парче фибростъкло, леко оразмерено още листформат А4.
Дървени блокчета за рамката.
Вода с добавяне на железен хлорид.
индикаторна отвертка.
Ламинатор/залепваща лента
Лак за нокти.
Лакочистител.

Стъпка по стъпка процес на създаване на игра

Етап 1.
За да маркирате местата за дупките в ръководството, можете предварително да подготвите шаблони със снимки върху листовете и след това да ги маркирате върху текстолита. Или направете маркировки веднага върху текстолита и след това персонализирайте шаблоните за тях.
И така, очертаваме петите, в които ще трябва да поставите окабеляването. Предварително ги правим големи, за да уцелят точно. Водим пътека към всяка пета (тук пътеките могат да бъдат доста тънки). Може да има произволен брой такива пътища с разклонения на кръпки. Имам 2. Основното е, че не се пресичат.


Стъпка 2
Боядисваме тези пътеки с лак.


Стъпка 3
Чакаме лака да изсъхне. След това поставяме текстолита във вода и добавяме железен хлорид в съотношение 1:3. При това решение дъската е гравирана и остават само боядисаните с лак места - нашите следи. Малките дъски се гравират бързо, но такова голямо парче отне половин ден от всяка страна, тъй като цялата плоча не се побираше в кофата. Свързах и два проводника от захранването към текстолитовата платка. Това е само за ускоряване на процеса!Можете да го направите и без него и просто да оставите дъската във водата за една нощ!


Стъпка 4
Отстраняваме лака с разтворител.


Ето какво става. Изглед отпред и отзад:



Стъпка 5
Поставете рамките така, че да могат да държат шаблони с картинки. Вместо това можете да използвате лепкави ъгли за снимки или да прикрепите шаблони с гумени ленти или щипки, клипове.


Стъпка 6
Правим шаблони с картинки за задачата, която ни трябва (намиране на картинка с даден звук, диви/домашни животни, думи с определен брой срички и т.н. и т.н.). Ламиниран за здравина и издръжливост. Изрязваме дупки в шаблоните на местата, където има пети върху текстолита.




Стъпка 7
Залепваме гърба на надбавката с красива хартия, за естетика.


Стъпка 8
Вмъкваме шаблони в ръководството.


За насоки използвам индикаторна отвертка. Може да се закупи в строителни магазини.


Поставяме един пръст върху символа на звука, който търсим. Поставяме втория пръст върху отвертката. Търсим снимка, чието име има този звук, и пъхнете върха на отвертка в дупката под тази снимка. Ако тази дума наистина има даден звук, лампичката ще светне.




Нещо подобно на отвертка можете да направите сами. Например, използвайте като проводник не собственото си тяло, а жица с два върха. На окабеляването - електрическа крушка или LED и батерия за нея. Механизмът ще свети, когато веригата е затворена. Всичко ще изглежда естетично, ако механизмът е поставен в химикал или флумастер.
ГОТОВ!



Ползата е удобна за своята гъвкавост. Шаблоните могат да бъдат много различни. На текстолита има няколко прасенца, можете да използвате различни контактни точки за всеки нов шаблон, така че детето да не помни постоянното им положение. Помагалото може да се използва и при изучаване на темата за електричеството и електроуредите.
Направих го, за да работи върху разграничаването и автоматизирането на звуците, но ще работи и за други цели, например за разграничаване на общи понятия (диви / домашни животни и т.н.).
На по-големите деца може да се обясни механизмът на работа и да се говори за електричество. За по-малките деца организираме сюжетна игра. Например игра с вълшебна светулка.

Инструкции за сюжета на играта:„В тази пръчка има магическа светулка. Една вечер той изпусна снимките си. Сега светулката не може да намери къде са снимките му. Помогни му. Намерете само онези картинки, в името на които има звук [...]. За да проверите дали мислите правилно, поставете един пръст върху символа на звука [...], а втория върху пръчката със светулката. Сега поставете пръчката в дупката до снимката, която сте избрали. Ако това е картина, в името на която има звук […], тогава светулката ще се зарадва и ще светне. Вижте и останалите снимки.

Майсторският клас може да изглежда труден за вас, дами, поради използването на необичайни материали. Но всичко е много по-просто, отколкото изглежда. Опитайте и вижте. Всички необходими материали могат да бъдат закупени в магазин за електрически или радио консумативи. Благодаря за вниманието!