Където логиката заобикаля примерите. „Къде е логиката?”: Интелектуална игра за млади учители и техните наставници в художествено-естетическо направление. Поздрави на младежкия отбор

Ниво 11

Отиваме и гледаме няколко снимки. На първия банков служител отваря клетка, на втория виждаме стадион с фенове, на третия ресторант. Във всички тези рисунки има резултат, който ще бъде правилният отговор.

Ниво 12

Ето няколко действия върху различни снимки. На първия футболистът копае топката, на втория шоу с много играчи, на третия механизмът на колата. Трансферът е верният отговор.

Ниво 13

Влизаме в стаята, виждаме три стандартни снимки. Първият показва красив бял вълк със снежна козина, вторият показва салата, третият показва жена в дрехи. По външния вид на последния можете веднага да разберете, че отговорът е кожено палто.

Ниво 14

Три изображения ни очакват на това ниво. Първият показва известния певец Виктор Цой, вторият е зъболекарски стол за лечение на зъби, третият е дърво. Само игла ги свързва.

Ниво 15

На това ниво можете да видите три различни картини. На първия жена държи предмет в ръцете си, на втория хората играят в казино, на третия е изобразен атлас. Отговорът е карта.

Ниво 16

В тази стая има три изображения. Първият показва хапчета, вторият е голяма въртележка, третият е кола. Ако се вгледате внимателно, можете да намерите колело на всеки.

Ниво 17

На пръв поглед виждаме три различни снимки. Ето акула с остри зъби, игра на домино, звездно небе с едно съзвездие. Тук навсякъде се среща само риба.

Ниво 18

Влизаме в стаята и виждаме напомпан мъж с тениска, природен пейзаж с река и пожарникар на работа. Всички снимки имат ръкав и ние го пишем.

В тази статия ще говоря за играта Къде е логикатаи неговия геймплей, както и да споделите с читателите отговорите на 1,2,3,4 рунда на игри за Android.

Логически игриедин от най-популярните жанрове компютърни игри. Те развиват аналитични умения, формират умения за работа с информация, учат ги да вземат решения, да мислят по аналогия и да подчертават общото в единственото. Едно от тези вълнуващи игрие играта „Къде е логиката“ от разработчика на Open app holdings, която вече получи широко признание от стотици хиляди потребители на Play market.

Веднага отбелязвам, че има две версии на играта с еднакво име „Къде е логиката“. Както вече посочих, анализирам отговорите на версията Where's the logic от създателя на „Open app holdings“.

След стартиране на приложението Where the logic is, играчът влиза в основния екран, където в горната част са разположени индикаторите за нивото на играта и броя на диамантите, а бутоните за затваряне на приложението, стартиране на „Какво липсва“ ”, включващи и изключващи звуци и музика, се намират по-долу.

Щраквайки върху големия бутон "Играй", потребителят отива на страницата на играта, на която има три снимки. Необходимо е да намерите нещо общо в тях и след това да напишете тази дума отдолу, като използвате буквите, разпръснати в хаотичен ред отдолу. Броят на буквите на дадената дума трябва да съответства на броя на празните клетки в търсената дума.

По-долу има три икони. Това е иконата за преход към групата игра в социална мрежа, икона за гледане на реклама (ще ви бъдат дадени 100 диаманта за това), както и икона за подсказка, която струва 20 диаманта.

С правилното въвеждане на думата за отговор, играчът преминава към следващото ниво на играта (броят на нивата непрекъснато се разширява от разработчиците).

Списък с отговори на Къде е логическото ниво 1

Ако не можете да намерите отговора по никакъв начин и сте заседнали на някое от нивата, тогава ще се опитам да ви помогна с отговорите. Ето списък с първите шестдесет отговора, използвайте го за ваше здраве.

  • Ниво 1 - игра
  • Ниво 2 - снежен човек
  • Ниво 3 - Сутрин
  • Ниво 4 - помощ
  • 5-то ниво - коса
  • Ниво 6 - овесени ядки
  • Ниво 7 - Стрелка
  • Ниво 8 - камера
  • Ниво 9 - Батерия
  • Ниво 10 - Традиция
  • Ниво 11 - броене
  • Ниво 12 - Трансмисия
  • Ниво 13 - кожено палто
  • Ниво 14 - Игла
  • Ниво 15 - карта
  • Ниво 16 - колело
  • Ниво 17 - риба
  • Ниво 18 - Ръкав
  • 19 ниво - мивка
  • Ниво 20 - Пени

Цел:повишаване нивото на педагогическите умения и професионалната компетентност на учителите в художествено-естетическо направление, сплотяване на учителския колектив

Задачи:

  1. Да консолидира идеите на учителите за жанровете на изкуството, известните хора, които създават това изкуство, термините, приети в художествените и естетически дейности
  2. Да се ​​формира мотивация на учителите за професионално общуване, да се стимулира познавателният интерес на учителите.
  3. Стимулирайте желанието да поемете инициативата, да защитите своята гледна точка. Укрепване на уменията за работа в екип.
  4. Развийте асоциативното мислене, общата ерудиция на учителите.
  5. Да се ​​обучават професионално педагогическите характеристики на вниманието, наблюдението

Оборудване:компютър, мултимедиен проектор, екран, Power Point презентация.

Напредък на играта:

1-ви домакин:
Епиграф на днешната среща бяха думите на Фридрих Шилер (немски поет, философ) „За да се възпита човек, който мисли и чувства, той трябва преди всичко да бъде възпитан естетически“. Не напразно взехме тези думи, тъй като именно художествено-естетическото възпитание е приоритет в работата на нашата детска градина.

Вторият епиграф взехме цитата Ян Амос Коменски: "Който знае малко, може да научи малко."Именно това твърдение ни подтикна да проведем днешната среща във формат на интелектуална игра.

2-ри лидер:
Днес ще играем играта "Къде е логиката?" по пътя на знанието в областта на художествено-естетическото развитие на децата. Нашата игра се провежда под мотото "Опит + младост = успешен учител" И така, за игрални масиканим екип от млади учители (избройте трите имена) и екип от ментори (трите имена)

Поздрави на младежкия отбор

Поздравяваме се днес

Вашите млади приятели

Тези, които са пълни със сила и знание,

Свежи мисли и идеи.

Поздрави на екипа на "Опит (ментори)".

Здравейте ментори, ние каска

Очакваме мъдри съвети от вас

Имаме нужда от вашия опит

Обединете се - ще победим !

Играта се играе от два отбора учители. Един отбор играе срещу друг. По време на играта отборите изпълняват различни задачи и печелят точки по този начин. Победителят във всеки кръг получава една точка. Отборът, който спечели най-много точки, печели наградата. Първият отговаря този отбор, който натисне бутона по-бързо от другия. Ако отборите изпаднат в затруднение, те ще могат да използват подсказката „Помощ за фенове“, като се свържат с домакина.

КРЪГ 1 НАМЕРЕТЕ ОБЩОТО

На екраните ще се появят три картинки и отборите ще трябва да разберат какво ги обединява. Играчите могат да дадат всяка версия, но логична. Отборът с най-много верни отговори в този кръг получава точка.

Един или друг термин, възприет в художествено-естетическата дейност, е криптиран

улика: Графични знаци за запис на музикални звуци

Отговор: Бележки

улика: Изображение, създадено с графични средства, главно от линии и щрихи

Отговор: Снимка

улика: Музикално-ритмично упражнение, което се среща в механиката

Отговор: пролет


улика: Процесът или резултатът от изразяване на вътрешния или външния (по отношение на твореца) свят в художествен образ"

Отговор: Изкуство

улика: Равномерно редуване на някои елементи, закономерност в развитието на нещо

Отговор: ритъм

КРЪГ 2 ФОРМУЛА ОБЩО

На екрана се появяват картинки със знак за добавяне между тях. Екипът трябва да разбере идеите на двете картини и да даде асоциативен резултат от добавянето им. Отборът с най-много верни отговори в този кръг получава точка.


улика: Художник на животни, скулптор

Отговор: Художник на животни

Отговор: балет



улика: Един от руските народни художествени занаяти от глина, чийто произход е свързан с пролетния оригинален народен празник Свирник.

Отговор: Димковска играчка



улика: Музикалният еквивалент на мениджър на спортен отбор или директор на учебна и изпълнителска музика (оркестрова, хорова, оперна и др.).

Отговор: Диригент


улика: Част от домакински прибори, с които занаятчиите от Городец са особено известни.

Отговор: въртящо се колело

КРЪГ 3 "ДВЕ В ЕДНО"

В този кръг бяха взети портрети на известни композитори, детски писатели, разделени на две и направени един общ портрет. Задачата на екипите е да идентифицират тези хора. Отборът с най-много верни отговори в този кръг получава точка.

1. Портрет

СЪВЕТ: детска поетеса И детски разказвач, първата му приказка "Крокодил" (истинско име Николай Корнейчуков)

ОТГОВОР: Агния Львовна Барто и Корней Иванович Чуковски


2. Портрет

СЪВЕТ: поет-певец на руската природа и писател, който се отваря към малки деца Вълшебен святживотни.

ОТГОВОР: Сергей Александрович Есенин и Виталий Валентинович Бианки


3. Портрет

СЪВЕТ: Писателят, кръстен на сина си Тимур, кръсти главния герой на легендарния си роман и поета, който разказа на децата какво е добро и какво е лошо.

ОТГОВОР: Аркадий Петрович Гайдар и Владимир Владимирович Маяковски


4.
Портрет

СЪВЕТ: Баснописец И поет, прославящ Москва:

Москва! Москва

Обичам те като син

Като руснак - силно

Огнено и меко!!!

ОТГОВОР: Иван Андреевич Крилов и Михаил Юриевич Лермонтов


5.
Портрет

ОТГОВОР: Пьотър Илич Чайковски и Евгений Иванович Чарушин

4 РУНД "БОРБА С СЕНКИ"

На екрана се появява силует на човек, животно или птица, изобразени в известни картини, с които запознаваме децата. предучилищна възраст. Задачата на играчите е да го познаят и да назоват произведението на изкуството. В трудна ситуация се появяват съвети под формата на снимки, свързани с този силует. Отборът с най-много верни отговори в този кръг получава точка.

1 снимка

ОТГОВОР: "Момиче с праскови" Валентин Александрович Серов

2 снимка

ОТГОВОР: "Иван Царевич на сив вълк" Виктор Михайлович Васнецов

3 снимка


ОТГОВОР: "Жабата принцеса" Виктор Михайлович Васнецов

4 снимка

ОТГОВОР: „Деца, бягащи от гръмотевична буря“ Константин Егорович Маковски

5 снимка

ОТГОВОР: "Март" Исак Илич Левитан

5 КРЪГ. "КАКВО ЛИПСВА?"

На екрана се показват снимки, в които нещо липсва. Отборите трябва да познаят какво липсва. Отборът с най-много верни отговори в този кръг получава точка.



6. БЛИЦ КРЪГ

В последния кръг на екрана се показват снимки, в които е кодирана фраза от детски произведения, поговорки, поговорки, детски песнички. Отборите трябва да познаят кой и да спечелят цяла точка. В този кръг победителят от цялата игра се определя от броя точки.

1. Фраза от приказка

Отговор: Вятър, ти си могъщ вятър! (А. С. Пушкин. „Приказката за мъртвата принцеса и седемте богатири“)

2. Детско стихче

Отговор: Вода, вода, измий лицето ми

3. Фраза от приказка

Отговор: Ще седна на пън, ще ям пай! (Руска народна приказка "Маша и мечока")

4. Фраза от басня

Отговор: Пяхте ли? Този бизнес! Така че хайде, танцувай! (И. Крилова "Водно конче и мравка")

5. Фраза от приказка

Отговор: Хижа, хижа, застани (обърни се) към гората с гръб, а към мен отпред (Руска народна приказка „Царевната жаба“) (Толстой Алексей Николаевич „Приказката за подмладяващите ябълки и живата вода“)

6. Фраза от приказка

Отговор: Моя светлина, огледало, кажи ми, кажи цялата истина (Приказка на А. С. Пушкин „Приказката за мъртвата принцеса и седемте богатири“

7. Фраза от приказка

Отговор: Хижа на пилешки крака (руска народна приказка "Гъски-лебеди")

Ниво 21

Виждаме три стандартни рисунки в тази стая. На един от тях болен с ушно заболяване, на втория поток от коли, на третия най-различни бутилки. Единственото общо нещо тук е тапата.

Ниво 22

На това ниво ще бъдат показани и три рисунки. На първото сърце на човек, облечен в тоалет, умна дама в рокля, карта на световния климат. Ако се вгледате внимателно, можете да намерите колан във всяко изображение.

Ниво 23

Трите снимки са много различни една от друга. Първият показва маса с разнообразни ястия, вторият показва човек, който отбелязва нещо във вестник, а третият показва военна бариера. Всички тези неща могат да бъдат обобщени с една дума – пост.

Ниво 24

И отново на вашето внимание са представени три снимки. Първият показва плетене на зеленчуци в градината, вторият е риба, третият е каубой с батог. Whip ще бъде правилният отговор.

Ниво 25

Три снимки ще ви помогнат да преминете към следващия етап. На първата бензиностанция за автомобили, на втората престъпник с маска, на третата строител с устройство. Всички тези хора имат пистолет.

Ниво 26

Отиваме и внимателно разглеждаме трите снимки. На първата цигари в пакета, на втората долари, на третата балетен танц. Само пакетът от думи може да ги обедини.

Ниво 27

Разглеждайки внимателно трите снимки, лесно можете да намерите обща. Мъж с пура, снайперист на позиция и електрическа крушка. На изображенията има касета просто в различни изображения.

Ниво 28

Хайде да отидем да разгледаме снимките. Първата показва две тоалетни чинии, втората лице, третата съдия със знаци. Точките са правилният отговор.

Ниво 31

Влизаме в стаята и разглеждаме три изображения. На първия физиците лесно могат да намерят известен учен, след това жена с висулка, на последния са написани формулите на един закон на гореспоменатия човек. Правилният отговор тук би бил висулка.

Ниво 32

Ние внимателно изучаваме изходните материали. Първата снимка показва кухненски материали, втората показва булдозери в редица, а след това съзвездие в нощното небе. Всички те представляват кофа.

Ниво 33

Положението е същото, предполагаме от снимките. Първият показва ноти заедно с китара, вторият показва затворена врата, третият показва вода, бликаща от скала. Думата ключ е скрита под всички тези съобщения.

Ниво 34

На това ниво можете да видите на снимките ограда за домашни любимци, къщичка с площадка и тетрадка за писане. Думата клетка просто пита на този етап.

Ниво 35

Много странно ниво. На първото изображение виждаме подложки за обувки, на второто - дърва за огрев, подредени в редица, на третото - жена с изпъкнали форми. Уликата ще бъде думата напийте се.

Ниво 36

Тук на потребителя се представят много интересни снимки. Първият показва глава на колела, вторият показва отворена книга, третият показва директора на компанията. Общият ключ ще бъде думата глава.

Ниво 37

На това ниво ще бъде лесно да се познае. На първото изображение ще има плетене на плодове, просто потърсете такъв, който отговаря на буквите и влезте. Останалите изображения показват бокс машина и клизма. Отговорът е круша.

Ниво 38

Нека да разгледаме снимките. На едното е сварен чай, на второто е торба с грешна марка, на третото са дърва за огрев. Отговорът е липа.