Качествена игра за създаване на герои. Компютърни игри със създаване на герои. Поредицата The Elder Scrolls

О, жалко, че добрият австрийски лекар Зигмунд Фройд не видя благословените времена на появата, формирането и развитието на видеоигрите - само ако имаше храна за размисъл и причина да напише безброй научни трактати! Например, когато млад мъж в някаква RPG създаде момиче и играе като нея - какво е това? Някаква скрита опасност? Или все пак е нормално, селско желание да НЕ гледаш задните части на мъжко отделение 60, 120 или дори всичките 400 часа? Без стареца Фройд няма да можете да го разберете.

В същото време създаването на герой - независимо от пола - е много, много обезпокоителен въпрос. Така че, за да имате нужда от психиатър или сексолог, все пак трябва да опитате. В противен случай не би трябвало да викате пластичен хирург или дори специалист по евтаназия. Така да се каже, за да не страдат и най-безнадеждните виртуални създания.

Или разработчиците на някои игри правят това умишлено, или се случва случайно, но често редакторите за създаване на герои излизат твърде смешни или страшни (или смешни И страшни едновременно). Като цяло решихме да класираме петте най-фрапиращи случая - особено след като причината е просто прекрасна. Спойлер: той идва първи.

5. Saints Row IV

IMHO на автора: Saints Row III и IV имат най-добрите редактори за създаване на герои на всички времена и народи. Но тези шедьоври на софтуерното инженерство все пак трябваше да бъдат класифицирани като неадекватни. Защото в споменатите части на Saints Row, като си поиграете добре с настройките, можете да създадете мечтана жена, която ще накара всички звезди от модните подиуми на Милано, Париж и Лондон да се почувстват недостатъчни, а всички феминистки да избухнат от възмущение.

Откритият сексизъм на Volition ще ви накара да съжалявате, че ерата на 3D принтерите, отпечатващи киборги, все още не е настъпила, а митът за Пигмалион и Галатея е просто мит. Всъщност редакторът на герои в Saints Row IV (и III, не забравяйте!) може да се нарече най-адекватният. В края на краищата, благодарение на изключителната му гъвкавост, можете да създадете много корпулентно момиче, което ще спре галопиращ кон, ще влезе в горяща колиба и ще смаже всеки политически некоректен шамър с огромния си... интелект.

Освен това момичетата, които са играли на Saints Row - има ли изобщо такива!? - те можеха да измислят всеки мъжки герой, който поискаха: алфа парче, строен красив мъж или хибрид на тези две ключови съставки във всякакви пропорции. За съжаление, тогава Volition избра да поеме по най-лесния - конформисткия - път: в Gat out of Hell вече нямаше скандален редактор и новите Agents of Mayhem, съдейки по демото, ще бъдат игра за деца.

4. Техномансър

Чест и хвала на Focus Home Interactive и Spiders за самия факт на тяхното съществуване. Светът на разработката на игри отдавна е разделен на два полярни лагера: AAA и инди. И само няколко динозаври, които са на ръба на изчезването, все още рискуват да създадат продукти 2A, въпреки че ревът на приближаващ метеорит се чува все по-силно и по-силно.

Всъщност Technomancer не е толкова лош. Дори препоръчваме да го изпробвате по време на най-голямата разпродажба в Steam. И какво? Зашиването на Dark Souls с бюджетен Mass Effect с груби конци не е лоша идея. Ако не поддържате такива игри с дълги рубли, долари и евро, тогава вие сами ще се окажете сами с триединството EA - Activision Blizzard - Ubisoft и ще плачете, че правят едни и същи продукти.

Но сега не говорим за играта, а за редактора на герои. Което е отвратително. Spiders трябваше да се откажат от опциите и да се опитат да направят пълен герой, като Witcher. Но не. На играча се предлага да създаде няколко версии на красивия мъж и за „уникалност“ да добави няколко белега и белези към него, които изглеждат така, сякаш са били нанесени в последния момент от стажантски гримьори от Боливуд. Да, и изобщо няма бутон „Жени“. Пълен провал.

3. The Elder Scrolls: Morrowind (+Oblivion)

Разбираме: беше 2002 г. (и 2006 г.), Bethesda правеха редактори на герои по най-добрия начин. Разбира се, това, което ви представяме директно тук за преценка, са крайни случаи. Но не забравяйте, че натискането на бутона Random доведе до много катастрофални резултати, макар и по-леки от следните.

Дори за да се превърне първоначално предложеният хомункул в подобие на велик герой, плъзгачите трябваше да се раздвижат добре. Е, за да създадете красавица или красив мъж, трябваше да прекарате часове в изучаване на обемни ръководства за фенове. И това дори не е ниската полигоналност на тези култови ролеви игри, пуснати съответно преди почти 15 и 11 години. Bethesda просто са объркали нещо с анатомията на човешкото лице.

Хубаво е да знаеш, че компанията се учи от грешките си. Във Fallout 4 на играчите вече беше предложен по подразбиране напълно приличен италиански имигрант (?) със съпруга. Двойката дори не предизвика страх и при желание можеше да се превърне в истинска картина.

2. Разделението

The Division е страхотна игра и съм прекарал безброй часове в нея. Но има една точка, за която никога няма да се уморим да критикуваме творението на Ubisfot, и това дори не е баланс в тъмната зона. И редактор на знаци. "Е, къде сте момичета?" - пита в едноименната си песен някога популярният ансамбъл "Руки връх", а ние се присъединяваме към този вик на душата.

Не, разбира се, за разлика от Technomancer, The Division има женски пол. Но той е някак андрогинен. Набор от шест лица на хомосексуални певци и уморени мургави фармацевти едва ли ще вдъхнови някого. И не става дума само за лица. Със сигурност много от вас са запознати с радостта от изпробването на нова броня върху герой, особено ако това е Adamantium Thong of Wisdom или Silver Corset of Dexterity. Но в The Division вашето отделение има само 20 цветни пухени якета и 20 безформени карго панталони. Еротика над 9000.

Още преди издаването творческият екип на The Division каза, че биха искали да видят женски героини в игра в стила на съседско момиче. Тоест, те трябва да изглеждат като обикновен съсед. Авторът не е бил в Ню Йорк, но е склонен да предположи, че там има съседи, които ще ви накарат да се разклатите. И Ubisoft най-вероятно просто искаше да избегне всякакви феминистки сблъсъци с Анита Саркесиан, която беше на върха на популярността си по това време.

1. Конан: Изгнаници

Така стигаме до великия и ужасен Конан, който всъщност вдъхнови създателите на Dungeons & Dragons да създадат Dungeons & Dragons. Арнолд Шварценегер, превъплътен като Конан Варварина, отиде в изгнание, а други изгнаници, тоест играчи, периодично се изпращат там - в пустинята.

Норвежкият FunCom, който преди това пусна сериозни MMO игри като The Secret World, сега се обърна към нещо по-модерно и модерно: оцеляване в отворен свят. Ние изследваме, събираме, изработваме, оцеляваме, строим - като цяло всичко е като в Ark: Survival Evolved. Само че вместо динозаври и джунгли има пустиня, гигантски чудовища и гигантски...

Факт е, че в самото начало на играта, когато създавате мъжки герой, ще бъдете помолени да изберете размера на причинно-следственото място. Ако плъзгач с размер на женски гърди, дупе и бедра е познат на всички, тогава същата лента за фалоса вече е иновация! Но какво е значението му? Може би това е обективирането на мъжете и е време да алармираме и да организираме движение а ла Саркесиан, само в защита на мъжкия пол? Още един въпрос: дали младите мъже, които играят като мъжки герои, ще използват по подразбиране размер XXXL или честно ще се придържат към по-реалистични размери? В крайна сметка са необходими лични вещи, за да се направи пакетче чай, а в общността на Steam вече се появяват забавни екранни снимки, в които чай се вари с помощта на победени жени воини.

Да обобщим. Трябва да седнете на масата, да запалите свещи, да вземете тесте карти с букви и лупа: без спиритическа сесия с Фройд е физически невъзможно да разберете такива фини (или дебели!?) Въпроси.

По молба на нашите читатели съставихме ТОП 20 на най-добрите RPG игри на всички времена според нас. Абсолютно всички игри в този списък са пуснати на компютър, което ги прави достъпни и особено популярни. ТОП включва както общоприети шедьоври от миналото, така и най-новите блокбастъри от игралната индустрия. Отивам!

21. Arcanum: Of Steamworks & Magick Obscura

Играта от разработчика Troika game може да изглежда малко повече от Vampire: The Masquerade - Bloodlines с нейните фантастични състезания и магически заклинания, и чрез въвеждането на значително количество steampunk технология в нея, вие сте на път към нещо специално.

Arcanum е хитър звяр, с много небалансирани походови битки. Освен това е изпълнен със завладяваща история, развиваща се в свят, в който магията и технологията се сблъскват по нелинеен начин „прави каквото искаш“.

Когато за първи път влязох в света на Arcanum, почти всички ме мразеха. Имах интелигентността на бебе и едва поддържах разговор, бях орк и постоянно бях жертва на фанатизъм, можех да сключа сделка с демон, така че всички ме смятаха за зъл. Моят механик Гоблин, с неговите паякообразни структури, оръжия и остър език, имаше много по-успешен опит. Изборите, направени по време на създаването на героя, оказват значително влияние върху цялата игра, като расата и произходът на героя оказват осезаемо влияние върху взаимоотношенията им с герои, които не са играчи.

Повече от всяка друга игра в този списък, Arcanum ви кара да се чувствате сякаш играете на настолна ролева игра. Dungeon Masters не винаги е справедлив и може да бъдете лишени от власт, но все пак си заслужава да се насладите на играта чрез развитието на персонажите и как светът реагира на вашия цирк на полуелф демон.

20. Shadowrun Returns/Dragonfall

Shadowrun Returns е добре дошла реликва от 90-те. Базиран на класическата настолна ролева игра, това е нео-ноар киберпънк мистерия с много магия, фентъзи елементи и битки, които напомнят на XCOM. Тя създава много неща и всички те са просто прекрасни. Разположен в бъдеща земя, където науката и царството на мистериозната борба съжителстват и същества като елфи и тролове се разхождат по улиците заедно с хората, играчите се оказват под маската на куриер в сянка, тъмен наемник, опитен в шпионажа.

Кариера в Shadowrun Returns е реалистична детективска история, която започва с разследване на смъртта на приятел, с обещание за отплата, и се развива в история за конспирация, корумпирана полиция, серийни убийци и луд култ. Без озвучаване, записът носи история с изкривено чувство за хумор.

Изграждането на герои в свободна форма ще позволи на играчите да създават всякакви необичайни видове, от заклинатели на духове, които също могат да влязат в цифровото кралство и да се бият с компютърни програми до самураи, които тичат наоколо с куп контролирани роботи. Инвестирането на точки в харизма също отключва афинитети с различни типове хора, корпоративна сигурност, други куриери в сянка или улични банди, нови улици във вашето разследване и опции за диалог.

Въпреки че кариерата е кратка и предимно линейна, Dragonfall подтиска този проблем в зародиш. Това е значително разширение с център, съдържащ много допълнителни мисии и група подходящи герои със собствени мотивации и истории. Играта идва с цялостен редактор, който съдържа перспективата потребителят да създава безброй кампании. Някой вече е пресъздал старата игра Shadowrun на SNES, която също заслужава вашето внимание.

19. Mount & Blade: Warband

Върхът на линията, Mount & Blade: Warband е фентъзи ролева игра с отворен свят, която се среща със средновековен симулатор, което на практика означава, че никога повече не трябва да гледате реалния свят. Warband потапя играчите в гигантска пясъчна кутия, където шест фракции се бият помежду си за надмощие, няма история и оставя на играча да реши какво иска да прави.

Може би шоуменът във вас ще ви вдъхнови да станете майстор на копието и шампион на много турнири или може би вашето око за сключване на сделки ще ви отведе по пътя на богат търговец и ще използвате планините си от злато за финансиране армия от наемници, които ще защитават. Те ще ви донесат слава или може би сте просто безполезен измамник и ако е така, тогава гангстерският живот е за вас.

Докато пътувате из картата, несъмнено ще се окажете в засада от врагове или може би ще станете този, който ги подрежда, но така или иначе, несъмнено ще се окажете в сбиване. Базирана на умения битка, която изисква фантастична работа с крака, отлично време и правилните оръжия за прецизна атака в различни ситуации. Трудно е да разбереш какво се случва там, но в дългосрочен план е много полезно. Вероятно ще имате армия на ваша страна, което ще доведе до някои особено големи конфликти. Тя може да премине обучение, да натрупа опит и да бъде оборудвана с ново оборудване, въпреки че ще трябва да й плащате заплата.

Warband добавя мултиплейър и разнообразие от модификации, включително някои впечатляващи ремонти. Тази игра лесно ще погълне живота ви, ако й позволите.

18. Южен парк: Пръчката на истината

Изненадващо, South Park успява да бъде не просто страхотна, но една от най-добрите ролеви игри, които някога сме имали удоволствието да играем.

Това е Южният парк в най-добрия му вид. Oto перфектно пресъздава града с пронизителна, проницателна и често гротескна сатира на игрите и поп културата. Фентъзи тропи, семейство Кардашиан, нацистки зомбита, мистичните сили на Морган Фрийман - всички те са там.

И всичко това е обвито в ролева игра, която черпи от много източници, от битка в стил JRPG до западни сделки с отворен свят. Има дори значителна доза изследване на metroidvania. Напредъкът никога не спира - винаги има нещо ново зад ъгъла, било то нова бойна механика или гигантски вибратор.

South Park е игра, в която можете да облечете детето си като наказваща Валкирия и да се биете с скитници, които сърбат като Джак Даниелс, или с извънземни, обладани от ануса – това е невероятно.

17. Deus Ex

Повече от FPS/RPG хибрид, Deus Ex повече от заслужава място в този списък, тъй като дори след 13 години си остава удоволствие да се играе. Това е една от най-добрите игри, пускани някога. Вероятно е малко старомодно да се пеят хвалебствия, тъй като тя е последователна характеристика на почти всеки списък с най-добри компютърни игри от пускането му през 2001 г.

Бих могъл да изразходвам много енергия, за да си припомня драматична история, която преплита теми за конспирация, тероризъм и трансхуманизъм, с интригуващи герои и правдоподобно дистопично бъдеще. Мога да продължа да изброявам степента на персонализиране на персонажа, което позволява на играчите да скърбят за сянката и дългата пелерина на JC Denton като кибернетично подобрен войник, професионален хакер или призрак, дебнещ в сенките. Но това, което наистина искам да обсъдя, е невероятният дизайн на ниво.

Всяка карта е цялостна пясъчна кутия за експериментиране. Всяка бойна среща има потенциала да се играе по удивително различни начини. Трябва ли всъщност да участвате в тези битки, вместо да минавате покрай тях? Тайни пътеки, скрити тайници, информатори, чакащи да бъдат подкупени и поверителна информация, разкриваща нови маршрути и функции, които разпръскват нивата, гарантирайки, че когато играчите обсъждат своите преживявания, изглежда, че говорят за различни игри.

И всичко е толкова органично. Обикновено има силно изкушение разработчиците да подчертаят ясно изборите, които могат да бъдат направени, като по същество обясняват целите на мисията - къде можете да отидете и какво трябва да направите, но в Deus Ex това е изненада за всички. Не знаете, че хакването на компютър и четенето на лични писма ще ви даде код, който ви позволява да победите силен враг без битка, и не знаете, че продукт, скрит в нивото, ще отвори невидим преди това, невъобразим маршрут до целта на мисията - трябва просто да отидете и да изследвате.

Благодарение на лошата ми памет и всички места, които никога не бях ходил, битките, които бях пропуснал, и хората, които никога не бях срещал преди, да се върна към него преди няколко години и да го играя отново, се чувствах така, както беше първият път. Нямам търпение да играя Deus Ex отново след няколко години. Но трябва да го направиш сега.

16. Тъмни души

Dark Souls е мазохистична RPG игра. Брутална, безмилостна битка в тъмна, мъртва земя, където думите „Мъртъв си“ започват да се превръщат в стар приятел, макар и подигравателен, е изтощителна игрална измет, но безкрайно възнаграждаваща. Всяка битка е пъзел, който изисква умения, добро време и наблюдение на историите на врага. Изтощително е, защото смъртта винаги е пропусната атака или неразбиране на противника. Но това прави всяка победа достойна награда, създава потенциал за увеличаване на силата и преминаване към нова, още по-трудна област.

Развитието на персонажа в свободна форма и дизайна на врага са на първо ниво, както по отношение на техния гротескен външен вид и сложни механики, които са много похвални, така и по отношение на завършеността, която идва от оцеляването въпреки странностите, което прави Dark Souls да си струва да продължите да играете , въпреки постоянните неуспехи.

Безвъзмездно старомодна философия на дизайна на играта прониква в цялото напрегнато приключение, но също така е оборудвана с модерна сложност и мащаб. Различните оръжия и брони напълно променят потока на битката и усещането на героя, с тежък меч и тежка броня, покрити с броня, оказващи огромно, осезаемо въздействие върху ударите и движението. Скрити в огромния, полуотворен свят има дрънкулки и магически предмети от рог на изобилието, които възнаграждават любознателните играчи за техните приключенски изследвания на отдавна забравени гробници и подземни градове.

15. Божественост: Първороден грях

Последната версия на поредицата Divinity от разработчика Larian не е просто завръщане към класическите ролеви игри, а тяхното продължение. Това е модерна игра, но се основава на класическата философия на дизайна на игри като Ultima и Baldur's Gate.

От нашия преглед на Divinity: Original Sin: „Когато играя Divinity, се връщам в офиса на родителите си, щастливо избягвам домашните, докато изследвам огромния град Atkatla. Прекалявам с посрещането си в къщата на моя приятел и разговарям с лорд Бритиш. И това не е защото играта ме пленява с носталгия, а защото може да предизвика същите чувства: онова вълнение да правиш нещо лудо и да го гледаш как работи, изненадата, когато неодушевен обект започне да ми говори и ме изпраща в портал, който скача около свят. Там има фантазия и вълнение и тези неща са се превърнали в редки ценности. Но Divinity: Original Sin е пълен с тях.”

Това е RPG игра, която се фокусира върху това какъв жанр би могъл да бъде, а не върху това, в което се е превърнал. Където конфликтът не е само битка, където магията може да се използва за решаване на пъзели и манипулиране на околната среда, вместо просто да се убиват врагове, и където простите, неосновни куестове могат да бъдат превърнати в възнаграждаващи, огромни начинания.

И идва със стабилен редактор, за да можете да създадете свое собствено приключение и да разширите кооперативния режим на играта, така че да не се налага да се скитате по света сам. Да спреш злото в него в крайна сметка е работа за приятели.

Продължение, наречено Divinity: Original Sin II, беше пуснато на Kickstarter.

14. Легендата за Гримрок 2

Legend of Grimrock 2 беше пусната сравнително наскоро, но всъщност идва от времето, когато играенето на RPG означаваше, че имате нужда от постоянен поток от милиметрова хартия и търпението да рисувате много карти.

Той се основава на отличната основа, положена от своя впечатляващ предшественик, като събира четирима авантюристи в едно голямо подземие и им предоставя цял невероятно разнообразен остров за изследване. Има кули, крипти, подземия, гори, блата, плажове и всякакви фантастични места, които чакат да бъдат изследвани. Тя е огромна. Толкова голяма, че признавам, че имах нужда от автоматичната карта много повече, отколкото в предишната игра. Имам толкова много милиметрова хартия.

Партиите с герои заемат една плочка и по същество са само тяхната сила и бойни способности, но не това е целта им. Пътешествие през тъмни и влажни подземия, интензивна битка в реално време с отвратителни, често тромави чудовища, ужасният страх, който изпитвате, когато се изгубите в лабиринт, гатанки, които понякога изискват фактически бележки - това е за какво става въпрос.

Изборът на класа и раса е значително подобрен, което позволява на партиите да въздържат носещите оръжие информатори или фермери, които трупат опит, като ядат разнообразни храни. Пълни глупости.

13. Baldur's Gate II: Shadows of Amn

Въпреки че любовта ми към ролевите игри произтича от Ultima, която липсва в този списък поради остаряла версия, аз също обичам Baldur's Gate от разработчиците Black Isle и BioWare. От първите издания на Baldur's Gate от 1998 г. до разширението от 2001 г. Baldur's Gate II: Throne of Bhaal, последователните планове, изпитания и премеждия на авантюристи от скалистото крайбрежие на Меча до богатия град Аткатла, където магията е предимно незаконна, и отвъд бурното царство на Тетур.

Въпреки това, в Baldur's Gate II има много неточности в екшън последователностите.

Dungeons and Dragons of the Land of Forgotten Realms е щателно пресъздаден и изпълнен до ръба с луксозна обстановка, която само чака да бъде изследвана. И какви куестове има! Стотици часове спасяване на села, гмуркане в мини, битка с луди магьосници, убиване на гноли и дори пътуване до Равнините, изследвани по-подробно в Planscape: The Trial, и смъртоносно приключение в Подземието.

Baldur's Gate жонглира с остроумие и сатира с тържественост и значимост, въвличайки играчите в привидно прости куестове. Това е група от авантюристи, които се присъединяват към героя, който, разбира се, не получава нищо друго освен прословутия рейнджър Минск, който говори с неговия космически хамстер Бу. Baldur's Gate II също се отличава с това, че има един от най-добрите противници във всяка игра в лицето на John Irenicus, майсторски озвучен от първокласния дубльор на злодей Дейвид Уорнър. Арогантен, могъщ и обезобразен с намек за трагедия около себе си, Иреник има всички отличителни черти на класически злодей и въпреки че не присъства през по-голямата част от играта, влиянието му прониква във всичко около него.

12. Факел II

Ако търсите екшън RPG игра, тогава Torchlight II определено е за вас. Няма време за интригуващ сюжет или интересни герои, те само ще пречат на многото – имам предвид тонове – плячка и безмилостната орда от чудовища.

Torchlight II има неистово темпо, виждайки своите играчи да тичат през огромна карта, да убиват океани от врагове и никога да не спират, за да си поемат дъх (освен ако не сте на риболов). Злато и предмети експлодират от паднали врагове в абсурдни количества, покривайки земята със съкровища и дрънкулки. Винаги има някаква нова дрънкулка за игра, някаква нова, цветна броня за показване или мощни предмети за закупуване, придавайки на играта постоянно усещане за напредък и капан, което ще ви привлече в своя свят за много часове.

Въпреки че в играта има само четири класа, всеки от тях има три отделни умения, свързани с различни бойни стилове, които напълно променят класа. Един инженер може да е тежко брониран танк, който се втурва в битка с комично голям чук, докато друг може да дебне врагове отдалеч със също толкова комично големи оръдия. Във всеки клас има тонове напълно различни умения, вдъхновяващи експерименти и множество преминавания.

И, разбира се, всичко изглежда адски красиво. Може да е игра на грабеж и убийство, но няма правило, което да казва, че обстановката не може да бъде ярка и цветна. Дизайнът на чудовищата си струва да се подражава, включващ набор от странни мерзости за убиване и колосални босове, които са както механично, така и визуално впечатляващи.

Torchlight II също ви позволява да пътувате с вашия домашен любимец. Имайки добър вкус, никога не съм без верния си булдог, освен ако не го пратя по магазините да продава плячката. Да, тези животни са специалисти по търговията. Ако всичко това не си струва цената на входа, тогава не знам какво е.

11. Mass Effect 2

Свързан с поджанровете на спекулативната фантастика и сапунената опера, Mass Effect 2 е най-голямото постижение на BioWare по отношение на мира или по-скоро възхода на галактиката. Изследването и псевдонауката на Стар Трек, кинематографичният екшън на Battlestar Galactica и фентъзи елементите на Междузвездни войни или слабата научна фантастика от началото на 20-ти век са тук и са комбинирани умело.

Хората са новодошли в галактическата общност и трябва да раздвижат нещата, за да накарат по-възрастните раси да признаят нарастващата заплаха за тяхното съществуване. Как правят това? С помощта на темпераментен войник, разбира се. Командир Шепърд е страхотен герой, защото той е моят герой. Невъзможно е да го характеризирам, защото за мнозина той наистина е жена и вместо да бъде прошарен, потиснат, търсещ слава герой, какъвто беше в моята игра, той или тя може да е жесток, расистко копеле или образец на добродетелта, която не позволява на никого да умре.

Има цяла галактика за изследване, с реалистични извънземни раси, потопени в знания, селища, от които да избягате, контрабандисти, които да убиете, или отчаяни случаи, които да завършите. Но Mass Effect 2 наистина е фокусиран върху подготовката за самоубийствена мисия въпреки възможните ползи. Цялата добра компания от извънземни трябва да бъде наета и тяхната лоялност трябва да бъде спечелена, ако има някаква надежда за унищожаване на заплаха, която повечето от галактиката изглежда пренебрегват.

Драматичните и изкусни декорации, макар и не особено интересни, са отборната битка, подчертана от запазената марка на BioWare, отличен диалог и просто скитане из извънземни места, които са сериозно завладяващи. Прекъснете неверието си за десет минути и ще се озовете на научно-фантастична езда от ада.

Има много игри, в които можете да създадете свой собствен герой. Предлагаме ви три игри, които имат страхотен редактор на персонажи!

Поредицата The Elder Scrolls

The Elder Scrolls е една от най-популярните ролеви игри с възхитителен отворен фентъзи свят. Разбира се, всички части на Elder Scrolls са пълни с невероятни приключения, където главният герой има възможност да избира сюжетни линии и куестове. Сред основните характеристики на поредицата са повишаване на нивото на героя, разнообразие от задачи и огромен свят, през който можете да пътувате.

Ако говорим за предпоследната част на The Elder Scrolls, наречена Oblivion, механиката и графиката се подобриха значително и се появи невероятен редактор на герои. Играчът може да създаде копие на себе си или копие на някоя знаменитост! В най-новата част - Skyrim - разработчиците са запазили и подобрили всички успешни разработки на играта. Играчът може да избира не само расата, но и външния вид на героя и дори белезите! Следователно можем спокойно да кажем, че The Elder Scrolls Skyrim е най-добрата RPG игра, в която можете да създадете свой собствен герой на всички времена!

Fallout 3 и 4

Серията от игри Fallout е иновативна обстановка, максимално реалистичен геймплей и огромен отворен свят. Ако първата и втората част предлагат само три героя за избор, тогава Fallout 3 и Fallout 4 са игри, в които можете да създадете свой собствен герой.

Играчът ще трябва да избере пола на бъдещия Самотен пътник и неговото име. Следващият етап е изборът на външни характеристики на героя. Разработчиците предлагат избор от четири раси: можете да създадете афро-американски, кавказки, азиатски или латиноамерикански. След това можете да започнете да избирате цвета на косата, прическата и външния си вид.

The Sims 3 и 4

Говорейки за компютърни игри, в които можете да създадете герой, трябва да споменем серията игри The Sims. Нито една част от този симулатор на живот не е завършена без забавлението от създаването на персонализирани герои. Третата и четвъртата част на играта са особено добри в това отношение.

За да работите върху външния вид, има CAS - редактор на игри, където можете да създадете свой собствен герой. Възраст, височина, черти на лицето, наличието или отсъствието на козметика и бижута, създаване на свръхестествени герои, тембър на гласа, прическа, избор на дрехи - целият процес може да отнеме на играча повече от един час!

Завъртете къдриците си, нарисувайте мрежа от брутални бръчки на челото си, избийте модерна татуировка на лявото рамо, създайте аналог на Анджелина Джоли ... за някои такъв набор от функции е само неизбежна пречка по пътя към основното ястие, а за други не ги хранете с хляб, а ви накарайте да се почувствате като професионален пластичен хирург или поне гримьор. Представяме ви най-добрите игри с персонализиране на персонажи, включително проекти за един играч и за мултиплейър. В края на статията има малък бонус.

Материалът е достъпен и във видео формат:

1.Черна пустиня

Редакторът на герои в тази онлайн игра се оказа толкова готин, че разработчиците дори пуснаха отделна негова версия. Само лицето в редактора има 38 зони, като всяка от тях има 9 плъзгача. Какво мога да кажа, ако дори дължината на фалангите на пръстите може да се регулира. В зависимост от вашите цели, резултатът може да бъде или откровен изрод като Жокера, или красива красавица, която дори сега може да бъде изпратена на корицата на лъскаво списание.

Опции за персонализиране

Самата игра е страхотен представител с огромни и мащабни битки за територии.

2. Fallout 4

RPG, шутър и „симулатор на чистач в пустиня“ в една бутилка. Днес това е най-големият и най-подробен "" с пълна свобода на избор, невероятно готина система "всичко от всичко" и готин редактор. Играта е създадена на двигателя на Skyrim, така че на места изглежда тромава, но по отношение на разработката на околния свят практически няма конкуренти.

Опции за персонализиране

Светът на лудата пустош, създаден от разработчиците, е необичайно привлекателен със своята ръждясала атмосфера на общ упадък, в която главният герой изглежда като извънземен елемент. Достойно продължение на поредицата и добра причина да прекарате 400 часа на компютъра - точно толкова, според авторите, ще ви трябва, за да завършите главните и страничните куестове.

3. EVE онлайн

Парадоксално е, но в игра, в която аватарът на героя се показва като статична снимка в чата, има един от най-технологично напредналите редактори. Всичко това е ехо от добавката Incursion от 2011 г., която трябваше да стане основа за въвеждането на прословутата „разходка през станциите“. Нямахме време да стигнем до гарите, ограничавайки се до абсолютно безсмислено ходене из собствената ни кабина. Идеята, честно казано, не е много умна, като се има предвид, че EVE Online е чисто космическа.

Опции за персонализиране

Плановете за внедряване на пълноценни герои бяха отложени, но редакторът остана, превръщайки се в нещо като надгробен камък на опитите на разработчиците да въведат елементи на небрежност в „Ева“. Като цяло тази игра има страхотно персонализиране на героите, но няма много смисъл да опитвате в редактора.

4. Saints Row 4

Всъщност клонинг на GTA 5 с пародиен привкус, в който имаше място за състезания, пъзели, суперсили и дори. Кой отвлече един от „светците“ и го заби във виртуалната реалност на Стийлпорт, където главният герой може да огъва лъжици със силата на мисълта, да хвърля огнени топки и да предизвиква земетресения.

Опции за персонализиране

Редакторът на герои в Saints Row 4 ви позволява безмилостно да извивате вежди и други части на лицето и по този начин да създавате не просто уникални герои, но герои, които изглеждат като истински знаменитости (YouTube е пълен с видеоклипове, където играчите лесно извайват „Киану Рийвс“ и „Майк Тайсън“). В самата игра всичко може да се персонализира - от цвета на чорапите до приклада на плазмения пистолет.

5. The Sims 4

Дизайнер от истински живот, в който героите си вършат работата, дори и да не натискате нито един бутон с часове. В четвъртата част редакторът беше значително актуализиран: сега не е стандартен набор от плъзгачи, а напълно ръчни настройки. Хванете Sim за ухото/устата/носа/веждата и дръпнете в правилната посока. Същото е и с тялото: ако искате, можете да създадете добродушен дебел мъж, състезател със стероиди или жена с анорексия, загрижена за теглото.

Опции за персонализиране

Единственото нещо, което разваля впечатлението, са стерилните текстури, които карат героите да изглеждат като пластмасови манекени.

6. Археаж

7. Спори

Вероятно единствената игра, в която можете да създавате нови видове. Всичко започва с обикновена клетка, която щастливо се пръска в първичния бульон и се чифтосва с роднините си. Забавлението започва във втория етап, когато клетката се превръща в многоклетъчно същество. Вие сами определяте неговата форма и други характеристики - броят на опашките, рогата и другите хриле в локалния редактор е огромен. Най-интересното е, че полученото чудовище ще бъде жизнеспособно, независимо с какво го натъпчете.

Опции за персонализиране

Тук свършват приключенията на лудия биолог и започват приключенията на стратега от креслото – в следващите етапи трябва да управлявате цели племена и цивилизации.

8. Aion

Въпреки значителната си възраст (издадена е през 2007 г.), тази MMORPG все още дава шансове на много игри с персонализиране на героите. Редакторът му традиционно предлага солиден набор от вежди, уши, очи и други части на тялото, от които, за разлика от Blade & Soul, можете да създадете напълно реалистичен герой. Или, напротив, можете да направите напълно безумен квази-режим с големи ръце, малки крака и преувеличена глава.

Опции за персонализиране

9. Blade & Soul

Преди да се потопите в света на древна Корея, играта предлага кратко пътешествие в царството на лъскавия латекс и бойните нощници. Местният редактор е необичайно готин по отношение на разнообразието на избор, но белязан с печат на концентриран блясък. Героите в Blade & Soul изглеждат като живи кукли, които някой случайно е полял със слънчогледово олио. Изглежда красиво, секси, но напълно нереалистично.

Опции за персонализиране

В самата игра ще намерите „doboki” - костюми за тренировки по таекуондо, които в играта нямат нищо общо с това бойно изкуство. Това е просто сборно име за бронирани бански костюми, чийто брой възлиза на стотици.

10.Grand Theft Auto онлайн

Редакторът на герои в GTA Online не е най-добрият (външният вид на героя се определя не от плъзгачи, а от генетичния код на родителите), но ако отидете на фризьор директно в играта, можете да останете там за дълго време, сортиране на купища готови бради, мустаци, прически и татуировки. А в местния магазин ще намерите огромен брой допълнителни „екстри”: тениски, бандани, кожени якета и други атрибути на истински бандит.

Опции за персонализиране

Събитията в тази онлайн игра се развиват 2 месеца преди кампанията за един играч, но наборът от забавления е абсолютно идентичен: стрелба по магазини, посещения на стриптийз клубове, безсмислени и безмилостни битки по улиците.

11. Mortal Kombat 11

12. Neverwinter

13. МОРДАУ

Може би в игра, насочена към непрекъснати битки в средновековна среда, външният вид на героя не е основното нещо. Но разработчиците на онлайн екшън играта MORDHAU мислят по различен начин: тяхната игра има усъвършенстван редактор, чрез който можете да „изваете“ уникален боец, давайки му различни характеристики - от прическа и физика до глас и размер на брадичката.

Опции за персонализиране

В допълнение, важен аспект на играта е изборът на оборудване - и в това отношение авторите също не са направили грешка: ще имате огромен избор от броня и всеки елемент от бронята изпълнява не декоративен, а утилитарна функция на бойното поле.

14. Dragon Age: Инквизиция

Въпреки че Dragon Age: Inquisition се оказа по-слаба от първата част (и по-добра от втората), не можете да спорите, че играта разполага с най-добрия редактор на герои сред всички игри в линията. Може би ще стане още по-добре в , който вече е в процес на разработка, но засега имаме това, което имаме.

Опции за персонализиране

Редакторът на Inquisition ви позволява да персонализирате външния вид на вашия инквизитор в детайли (дори да го превърнете в кунари), а впечатляващата гама от брони и оръжия ви позволява да изберете оборудване за всяка ситуация.

15. Несправедливост 2

16. XCOM 2

Редките стратегии ви позволяват да персонализирате външния вид на единиците в детайли. XCOM 2 е един от тях: тъй като е така, всеки герой тук е важен за играча, което означава, че определено ще се привържете към вашите бойци и, естествено, ще искате да „представите“ външния им вид.

Опции за персонализиране

И играта ви дава всички възможности за това: можете да промените както външния вид на героите, така и тяхното оборудване, оръжия и специализация. Всичко в името на победата над омразните извънземни!

17. Светът на ловеца на чудовища

Опции за персонализиране

Но това не е всичко - тук можете също така да персонализирате в детайли външния вид на Палинко, сладка домашна котка, която ще ви придружава в пътуванията ви. И това е още една причина да останете в редактора за допълнителен половин час или час.

18.Final Fantasy XIV

19. Кодова жилка

20. Skyforge

Домашната MMORPG от Allods Team и MY.Games е в състояние да заинтригува с необичайния си фентъзи свят и възможността да играете като бог, но не по-малко добър в играта е редакторът на герои, който ви позволява да персонализирате всякакви детайли на лицето и тяло - дори тези, на които много рядко се обръща внимание в други игри, като размера на задните части на бъдещия завоевател на Aelion.

Опции за персонализиране

Е, докато напредвате, ще откриете различни елементи и комплекти оборудване, с които можете да направите своя герой уникален.

Най-добрите игри за персонализиране на оръжия

Е, за тези, за които персонализирането на външния вид на героя не е достатъчно, ние предлагаме петте най-добри проекта с персонализиране на оръжия. Не говорим за скинове, които изпадат от играта, а за детайлна персонализация на оръжията, за да зарадвате вътрешния си маниак.

1. Ghost Recon Wildlands

Войната срещу наркокартелите изисква подходящо оборудване. И играта го предоставя. Тук има 89 основни вида оръжия и всяко от тях може да бъде модифицирано до неузнаваемост. Вярно е, че първо ще трябва да намерите необходимите части, а те са разпръснати из света на играта. Което между другото се оказа неприлично голямо. Основното средство за депортиране на лошите в друг свят ще бъде снайперска пушка, но друго оборудване също е в търсенето. Дори банален сигнален пистолет може да бъде полезен, например, за да отвлече вниманието на охраната на базата.

Опции за персонализиране

Графично, Ghost Recon Wildlands оставя смесено усещане, но това се компенсира от добре изпълнена игра.

2. Бягство от Тарков

3. Бойни оръжия: Линия на видимост

Силен представител на онлайн стрелците с една малка особеност. Персонализирането на оръжията тук се изпълнява на най-високо ниво. Всичко може да се персонализира: пълнители, дулни спирачки, мерници, заглушители, приклади, външен вид. Всяка промяна се отразява в характеристиките на „багажника“, което любезно се съобщава в съответната колона.

Опции за персонализиране

За съжаление, повечето от камбаните и свирките са достъпни за дарение. Line of Sight също има около 25 режима на игра, което всъщност е рекорд.

4. Ден на плащане 2

Кооперативна версия на Left 4 Dead без . Тяхното място беше заето от полицията, която по някаква причина е категорично против вашите планове да ограбите няколко банки или художествени галерии. Същността на играта може да се опише с едно изречение: четирима измръзнали бандити се стрелят стремглаво от орди от специални сили, като едновременно изпълняват мисии и влачат чанти с откраднати стоки след себе си.

Опции за персонализиране

Ако желаете, можете да извършите мръсния бизнес без шум и прах, но най-често въпросът завършва със стрелба от пушки и картечници. Които можете да персонализирате за себе си в местния симулатор на механик на оръжие. Вярно е, че балистиката в играта оставя много да се желае, така че няма особен смисъл да персонализирате оръжията тук.

5. Dead Rising 3

Винаги е забавно да убиваш зомбита, но е още по-забавно да го правиш по необичайни начини. Dead Rising 3 предлага всичко необходимо за подобно забавление. От местните парчета желязо можете да изваяте напълно безумни устройства, като убийствена пазарска количка или играчка хеликоптер

Последното издание в линията военни стрелци донесе в поредицата не само двусмислена сюжетна кампания, но и мултиплейър - може би най-добрият в историята на франчайза.

Опции за персонализиране

И заедно с това - гъвкава система за персонализиране на оръжия, в рамките на която ще надстроите любимите си „бъчви“, ще отворите нови модули за тях, опции за оцветяване, козметични декорации и други подробни опции за персонализиране.

7. Точка на прекъсване на Ghost Recon

Кооперативният екшън от Ubisoft се оказа не най-интересният като сюжет, пълен с бъгове и леко недовършен. Но това, което не може да бъде отнето от играта, е детайлното персонализиране на оръжията: можете да подобрите „пистолета“ с всякакви звънци и свирки, както и да го надстроите, като използвате ненужни „бъчви“, които ще разглобите за резервни части.

Опции за персонализиране

И можете да персонализирате не само характеристиките и комплектите на тялото на оръжието, но и неговия външен вид.

8. МАЙЧИНСТВО

В тази интензивна екшън игра, посветена на спасяването на Земята от армия от извънземни роботи, ще се биете, без преувеличение, с хиляди врагове, стреляйки по тях с всички оръжия. И правилното оръжие, което подлежи на много детайлна персонализация, ще ви помогне в това. И сега не говорим за възможността да изберете „кожа“ или да промените мерника, а за гъвкава система, която ви позволява да разглобите пистолета на земята и след това да го сглобите отново от нови части.

Опции за персонализиране

Много вълнуващ процес, който може да забави още повече стрелбата по извънземни нашественици.

9. World of Guns: Разглобяване на пистолет

Тази игра е предназначена само за тези, които обичат оръжията в цялото им разнообразие. World of Guns: Gun Disassembly е виртуална галерия за стрелба, симулатор за разглобяване/сглобяване на оръжия, игра, която ще ви покаже вътрешната структура на повече от двеста модела оръжия, от пистолети до противовъздушни оръдия.

Опции за персонализиране

Ще участвате в гражданска война, която избухва в руините