Как да направите постижение в Minecraft. Постижения уау. Характеристики на новата система за постижения

Щастливи сме да ви запознаем с нашата иновация. Чували ли сте за постиженията? Да, всички чуха! Всеки път, когато зареждате нов кубичен свят, изпълнявате най-баналните постижения, като „Отсечете дърво“ или „Създайте работна маса“. Не ви ли омръзнаха? Мнозина вече изнемогват от меланхолия - колко време можете да получите всякакви безполезни постижения, ако сте преминали през целия свят на Minecraft нагоре и надолу?

Ние правим това за вас Генератор на постижения в Minecraftна линия! Можете да го използвате, за да се подиграете на приятелите си или да постигнете постижение за себе си - не е ли страхотно, когато можете да погалите гордостта си, като изпълните задача, която сте подготвили сами? Състезавайте се с приятелите си и създавайте милиони предизвикателства един за друг!

Иконата за вашата „задача“ се създава много просто. Само четири стъпки ще ви позволят да видите вашето творение! Първото нещо е да изберете икона. Не се притеснявайте, имаме невероятно количество от тях, така че няма да имате проблеми с тях. Втората стъпка е да въведете „заглавието“ на постижението, което ще бъде маркирано в жълто. Измислете оригинално име с каламбур или игра на думи - много е важно да заинтересувате някого с вашата уникална задача! Третият етап е въвеждане на текст бяло, който трябва да описва начина за получаване на постижението или да коментира името, ако решите да се подиграете с приятел. И последният етап е и най-лесният. Само едно щракване върху бутона "Генериране" ще ви позволи да видите върху какво сте работили усилено.
Не е ли това невероятно? Опитай! Сега и вие ще имате специално, уникално постижение, направено от собствените ви ръце!

Можете да видите примери в коментарите! Добавете тази страница към вашите отметки и създайте свои собствени постижения във всяко количество!

Новият генератор на постижения е точно това, от което се нуждае съвременният собственик на своя сървър. Ако по-рано такива генератори можеха да се видят в някои други игри или теми, сега всеки фен Майнкрафт игриможе да създаде дългоочаквано постижение от предоставените опции за изображения с неограничен брой описания.

Почти всички фенове на тази игра са запознати с възможността за получаване на различни постижения, които получавате за различни действия, от най-простото рязане на дърво до изграждането на къща от 100 квадратни метра.

Но всички са уморени от обичайния списък с постижения, тогава на помощ ще дойде нов плъгин, който ще ви позволи да създадете всяко постижение и да се отличите сред цялата общност на игрите и сред приятелите си.

Много хора смятат този плъгин за възможност да го използват за реализиране на реални печалби. Представете си, че за добавяне на 100 рубли към вашата игрална сметка играчът получава постижение. За 500 още един и т.н. в същата посока. Много хора искат да се откроят и да покажат на всички какво са дарили, за тях това е невероятна новина.

Удобно е и това, че самите постижения не са ограничени нито като количества, нито като възможности. Онлайн генераторът на постижения в MineCraft е подходящ за всеки.

Създаването на постижение става само в 4 прости стъпки, които дори 6-годишно дете може да изпълни, основното е да можете да четете тези стъпки.

Нека поговорим малко за тези стъпки, техните функции и цели.

Първата стъпка е да изберете икона; има огромен брой от тях на нашия уебсайт. Ето защо, ако решите да създадете не едно или 10 постижения, а например хиляда, няма проблем, всичко е във вашите ръце.

Във втората стъпка се изисква да напишете текст, името на самото постижение, което ще бъде маркирано в жълт текст. Най-доброто нещо, разбира се, е да измислите име, което да привлича и в същото време да бъде интересно. Такива имена ще провокират човек да постигне същото постижение като присъствието на другите му играчи, които са го забелязали.

Третият етап изпълнява 2 функции - първият е описание на получаването на постижението. Във втората версия може да действа като шега или специален текст за приятел, себе си или особено известен играч. Този текст ще изглежда бял в играта.

След като преминете през всичките четири етапа с едно щракване на мишката върху бутона „генератор“, ще можете да видите какво се е случило. След това всичко е просто, 3 опции за връзки, за да го поставите където искате. Например във форум или уебсайт, с подпис.

Ако всички условия за създаване на постижение не са изпълнени и щракнете върху бутона *генериране*, тогава нищо няма да се случи и след опит за генериране на постижение ще бъдете пренасочени обратно към страницата за създаване на тези прекрасни постижения.

Можете да видите някои примери за това какво може да се случи и как изглежда, като разгледате коментарите под генератора, публикувайте и вашите, похвалите се и споделете впечатленията си.

Моля, оставете всичките си желания, преди да добавите нови икони за генератора в коментарите. кой знае, може би вашето предложение ще бъде това, което в крайна сметка ще бъде поставено.

Запозна играчите с нови постиженияхарактер. Старите „постижения“ са премахнати за постоянно от играта, само някои от тях са въведени отново.

Затова бих искал да се спра малко на характеристиките нова системапостижения. Освен това, тъй като имената на постиженията (както в оригинала, така и в превода) съдържат различни препратки или шеги, бих искал да говоря и за това.

Характеристики на новата система за постижения

Основната характеристика на напредъка (това е името на новата система за постижения на английски) е възможността за добавяне на нови постижения с помощта на конфигурационни файлове. Тоест всички постижения, които съществуват в играта, не са „програмирани“, а са описани в json файлове. И ако желаете, можете сами да добавите нови постижения към играта.

Системата за постижения изглежда е преработена, за да улесни разработчиците да добавят нови постижения към играта. В същото време системата има много големи възможности и все още не сме осъзнали огромния потенциал, заложен в нея:

Първо, има три вида постижения. Това според мен не е много важно; Ето как просто са структурирани постиженията в играта:

  • Цел- набор от тематично комбинирани постижения;
  • Напредък- общо постижение, уникална единица за напредък в развитието на героя в света на играта;
  • Предизвикателство- незадължително постижение, може да съдържа някои безсмислени действия;

Второ, описанието на постижението е нещо като скрипт, който включва:

  • Тригери- събития, които инициират постижението;
  • Условия- набор от проверими характеристики, въз основа на които се взема решение да се даде на играча постижение или не;
  • Награди- набор от действия, извършвани при изпълнение на условия: издаване на рецепта (всъщност „попълването на справочника“ е точно това, което се предоставя от клона на скритите постижения), опит, изпълнение на тригер за друго условие и дори.. , изпълнение на функция (файл, съдържащ списък от конзолни команди).

И тази скриптова система е много важна! Това е нещо като това, което внедрява моята добавка ReActions - когато се случи някакво събитие, той проверява условията и извършва определени действия.

По същество това е пълноценен скриптов език. И въпреки че на пръв поглед възможностите му изглеждат ограничени, сигурен съм, че скоро ще видим много карти, които комбинират възможностите на постиженията и командните блокове по най-странни начини.

Но всичко това се отнася повече до техническата част. Бих искал да обърна повече внимание на стандартните постижения и как са преведени имената им.

Нови постижения в Minecraft 1.12

Играта има няколко основни цели, обединени от обща тема:

  • Minecraftе набор от постижения, които водят играча до измерението Край.
  • Приключение- това е просто набор от забавни, рисковани събития - битка с чудовища, търсене на тотема на безсмъртието и т.н.
  • Селско стопанство (животновъдство)- всичко е ясно от името: отглеждане на пшеница и отглеждане на животни.
  • Nether- постижения, които могат да бъдат получени само чрез посещение на Nether.
  • Край- постижения, които могат да бъдат получени само чрез посещение на Края.

Всяка цел включва определен набор от постижения.

Minecraft

Основната история на играта

За да започнете да попълвате този клон от постижения, просто трябва да вземете работна маса.

Каменната ера

За да завършите това постижение, трябва да копаете калдъръмен блок с помощта на кирка.

Името на постижението (на руски и английски) е препратка към името на праисторическата епоха.

Ново нещо! (Получаване на надстройка)

За да завършите това постижение, трябва да създадете каменна кирка.

Ударно желязо... (Придобиване на хардуер)

За да завършите това постижение, трябва да претопите железен слитък.

Името на постижението (на руски) е част от известната поговорка: „Удряй, докато желязото е горещо“.

Дрескод (с костюм)

За да завършите това постижение, трябва да създадете някакъв вид желязна броня.

Името на постижението в оригинала е препратка към фраза, изречена от Барни Стинсън, герой от телевизионното шоу Как се запознах с майка ви.

В превода като име използвах фразата „дрескод“ - формата на облекло, необходима при посещение на определени събития. Струва ми се, че борбата с чудовища е очевидно събитие, което не би било възпрепятствано от определен „дрескод“.

Горещи неща

За да завършите това постижение, трябва да напълните кофа с лава.

Смята се, че оригиналното заглавие е препратка към песента на Donna Summer. Руското заглавие може просто да се нарече поговорка, но ако феновете на поредицата „Време за приключения“ видят тук препратка към епизод 79, няма да възразя.

И кирката ръждясва на празен ход (не е ли желязна кирка)

За да завършите това постижение, трябва да изработите желязна кирка

Оригиналното заглавие съдържа препратка към песента на Аланис Морисет „Ironic“ (съдържа реда „Isn’t it ironic“). За руското име леко промених поговорката „И сабята ръждясва на празен ход“.

нямам търпение! (Не днес, благодаря)

За да завършите това постижение, трябва да отклоните стрела с щит.

Оригиналното заглавие е препратка към заглавието на комедийно радио шоу на BBC. На руски се използва фраза от стар виц, който отдавна се е превърнал в вид поговорка.

Два елемента (Ice Bucket Challenge)

За да завършите това, трябва да копаете блок от обсидиан.

Оригиналното име се отнася до "тест с кофа" ледена вода“ - кампания, предназначена да привлече вниманието към амиотрофичната латерална склероза, както и благотворителни дейности, насочени към изучаване и лечение на това заболяване. Това играе на факта, че за да се получи обсидиан, лавата се пълни с вода от кофа.

Руският превод използва заглавието на стихотворение на Евгений Евтушенко, а водата и лавата се разглеждат като два елемента.

Диаманти!

За да завършите това постижение, трябва да изкопаете диамант.

Разтопено ядро ​​(трябва да отидем по-дълбоко)

За да завършите това, трябва да се телепортирате в Nether

Оригиналът използва интернет мем като заглавие. В руския превод заглавието е величествено описание на Nether, което (случайно) съвпадна с името на набор от карти от играта Hearthstone.

Покрий ме с диаманти

За да завършите постижението, трябва да получите произволно парче диамантена броня.

Оригиналът използва препратка към песента на Кайли Миноуг „Cover Me With Kisses“. Руската версия използва почти директен превод, но ми харесва да мисля, че има скрита препратка към поговорката „душ със злато“.

Очаровател

За да завършите постижението, трябва да омагьосате предмет.

зомби доктор

За да завършите това, трябва да хвърлите отслабваща отвара към зомби селянина и след това да го нахраните със златна ябълка.

Очен шпионин

За да завършите това постижение, трябва да намерите крепост.

В оригинала е използвано съзвучие с I spy - детска игра, в която играчите трябва да познаят какво си е пожелал водещият. На руски за име на постижението е избрано заглавието на разказа на Салтиков-Щедрин.

Край? (Край?)

За да завършите това постижение, просто трябва да влезете в портала End.

Nether

Набор от постижения, свързани с Nether.

Червейна дупка (подпространствен балон)

Трябва да пробягате разстояние в Nether, така че когато се върнете в обикновения свят, да има поне 7000 блока между входния и изходния портал.

Оригиналното име е взето от името на междузвездния двигател от поредицата Стар Трек. В руския език се използва подобна препратка, която според мен е още по-сполучлива. „Червеева дупка“ е начинът, по който пътуването през „подпространството“ се нарича в произведенията на научната фантастика.

Halls of the Nether (Ужасна крепост)

За да завършите постижението, трябва да влезете в крепостта на Nether.

Руският език съдържа скрита препратка към „Камерите на хаоса“ от книгите на Р. Зелазни „Хрониките на Амбър“.

Връщане към подателя

За да завършите постижението, трябва да убиете призрака с огнена топка.

Оригиналът изглежда е препратка към песента на Елвис Пресли „Return to Sender“. Руският превод използва директен превод, който пасва идеално тук. Може да нямаме такава песен, но имаме препратка към печат върху писмо, което не е намерило своя адресат.

В огън

Убийте светкавицата и вземете огнената пръчка.

Преводът се оказа почти директен превод, но и с препратка към поговорката „От тигана и в огъня“.

Горкият Йорик (Призрачен страшен скелет)

Вземете изсъхнал череп на скелет

Оригиналът съдържа препратка към едноименната песен. Не знам руска популярна песен за скелети, така че при нас всичко е по-сериозно - обърнахме се към работата на „Уилям, знаеш ли, нашият Шекспир“.

Война на световете (неспокоен съюз)

За да получите постижението, трябва да убиете призрак, който е в нормалния свят.

Изразът "Неспокоен съюз" е препратка към карта от Игри със свитъци, но самата фраза е доста често срещана. А преводът използва заглавието на научнофантастичен разказ на Хърбърт Уелс. Ако не сте го чели, непременно го прочетете, препоръчвам го.

Местна пивоварна

За да получите постижението, сварете отвара и я вземете от производителя на отвари.

Miracle Yudo (Withering Heights)

За да получите постижението, трябва да сте близо до мястото, където хвърля хайвера си.

Оригиналното заглавие съдържа препратка към книгата на Емили Бронте Wuthering Heights. В руската версия се играе чудовище от руските приказки - Чудото Юдо, което често е нещо многоглаво като Визера.

Донесете маяка у дома

За да получите постижението, трябва да сте близо до фара по време на изстрелването му.

Оригиналното заглавие се отнася до идиоматичния израз "bring home the becon", което означава "да направиш пари, да нахраниш семейство". Преводът използва препратка към поговорката „Желаната светлина за моряка е огънят на родния фар“.

Маяковски (Beaconator)

За да получите постижението, трябва да сте до фара, който е инсталиран на пирамида с основа 4x4.

Оригиналното име играе на думата Baconator - така нареченият... сандвич. Е, в руския превод това е един вид намигване към известния поет Владимир Маяковски.

Яростен коктейл

За да получите постижението, трябва да сте под въздействието на 11 различни ефекта на отвари едновременно.

Преводът на заглавието на руски беше одобрен от Dinnerbon. Попитах го дали има някакъв скрит смисъл и казах, че името й ми напомня на „Енергийна напитка“. Той се съгласи, затова се спрях на този вариант за превод.

Невъзможното е възможно! (Как стигнахме до тук?)

За да получите постижението, трябва да сте под въздействието на 20 различни ефекта едновременно.

Оригиналното заглавие означава нещо като „Как стигнахме до този момент в живота?“ Но тази фраза на руски има доста негативна конотация, но исках нещо по-положително. И заглавието на песента на Дима Билан според мен е идеално за това.

Край

Набор от постижения, свързани с End.

Освободете края

За да завършите постижението, трябва да убиете ендер дракона.

Следващото поколение

За да завършите постижението, трябва да вземете драконово яйце.

Оригиналното заглавие съдържа препратка към заглавието на поредицата Стар Трек: Следващото поколение и е запазено: в един от преводите на поредицата се казва „Стар Трек: Следващото поколение“.

Перфектно бягство (отдалечено бягство)

За да завършите постижението, хвърлете ендерска перла в портала на Енд.

Deja Vu (Краят... Отново...)

За да завършите постижението, трябва да извикате нов ендър дракон.

Английското заглавие играе на двойствеността на значението на думата End (по отношение на Minecraft), така че на руски беше решено да се използва думата „Deja Vu“, която е препратка към едноименната комедия на Юлиуш Мачулски (1989) или (ако предпочитате) научно-фантастичния трилър на Тони Скот (2006) .

Освежете дъха си (Имате нужда от мента)

За да завършите постижението, трябва да се сдобиете с флакон с дъх на дракон.

В оригинала няма препратка. Може би в руската версия някой ще види препратка към рекламния слоган на някои бонбони, но това е просто предложение към дракона Ender: „Освежете дъха си!“

Чувствай се като у дома си, пътниче (Градът в края на играта)

За да завършите постижението, трябва само да влезете в град Енда.

Английското заглавие играе върху името на измерението End и също така съдържа препратка към книгата „A Restaurant at the End of the Universe“. Затова при превода беше решено да се надгради върху описанието, което гласи „Продължавайте да се движите, какво може да се случи?“ а за заглавие е избрана фраза от песента на групата King and the Jester “Forester”.

Къде са твоите крила (Sky's the Limit)

За да завършите постижението, придобийте елитра.

Оригиналната фраза означава нещо като „няма ограничения за човешките способности“.
Когато се превежда, може да се използва нещо като „Само планините са по-високи...“, но оригиналната поговорка има негативна конотация: „Само планините са по-високи, единствените по-стръмни са яйцата“ - това е, което казват за арогантен човек. Затова е използвано заглавието на песента на Наутилус Помпилиус „Къде са твоите крила“. Тази фраза корелира перфектно със самата задача за получаване на постижението.

Красива гледка! (Страхотна гледка от тук горе)

За да получите това постижение, трябва да летите нагоре 50 блока под въздействието на левитационния ефект.

Приключение

Приключения, изследване и битки

Ловец на чудовища

За да завършите постижението, трябва да убиете всяка агресивна тълпа.

Английското заглавие съдържа препратка към фентъзи RPG.

Без да ставате от касата! (Каква сделка!)

За да завършите постижението, трябва да закупите нещо от селяните.

Преводът използва част от лозунга на съветската търговия - „Бройте парите си, без да излизате от касата“. Има и вътрешна препратка към друго постижение, получава се фразата „Удряйте желязо, без да излизате от касата“, което от своя страна е цитат от филма „Диамантената ръка“.

Спи, радост моя, спи (Сладки сънища)

Просто трябва да спите на леглото.

Оригиналното заглавие съдържа препратка към песента Sweet Dreams (Are made of this).

Руското заглавие използва реплика от известна приспивна песен.

Жълт кантарион (Преследвани чудовища)

За да завършите това постижение, трябва да убиете поне едно чудовище от всеки тип.

Руското заглавие използва заглавието на роман на Фенимор Купър.

Светлина в края на тунела (Postmortal)

За да изпълните, трябва да оцелеете след смъртта благодарение на тотема на безсмъртието.

Изразът „светлина в края на тунела“ често се използва във връзка с трудна ситуация, от която е намерен изход. Освен това някои хора, преживели клинична смърт, казаха, че са видели нещо като тунел, в края на който има светлина.

Три закона на golemtechnics (Hired Help)

За да завършите това, трябва да създадете железен голем.

Оригиналът използва общ израз, означаващ нещо като временен труд. На руски - препратка към поредицата произведения на Айзък Азимов. Особено хубаво е, че ми хареса идеята и подобна препратка се появи в някои други преводи.

Време за приключения

За да го завършите, трябва да посетите всички възможни видове биоми.

Оригиналът съдържа препратка към анимационния сериал Adventure Times. И беше идеално запазена след превода.

Право в целта (Прицелете се)

За да завършите това постижение, трябва да стреляте с лък по някаква тълпа.

Снайперски дуел

За да завършите това постижение, трябва да убиете скелет, изсъхнал скелет или зимогор с изстрел с лък от разстояние най-малко 50 блока.

селско стопанство

Свят на приятели, доброта и храна.

Романтична вечеря (Папагалите и прилепите)

За да завършите постиженията, трябва да нахраните две животни и да изчакате бебето им да се роди.

Оригиналната фраза се отнася до установения израз "Птиците и пчелите"

Най-добри приятели завинаги

За да завършите постиженията, трябва да опитомите животно.

Преводът използва популярната поговорка „Кучето е приятел на човека“.

Замърсено място

Трябва да засадим малко семена в земята.

Английската фраза съдържа известна двусмисленост. Думата seedy, от една страна, означава нещо, пълно със семена (например плод), от друга страна, думата seedy може да се преведе като прилагателно, което означава лошо качествоили състояние.
Руското заглавие използва препратка към разказа на А. Н. Толстой „Златният ключ или приключенията на Пинокио“.

Честит фермер (Две по две)

За да завършите постижението, трябва да отгледате по едно животно от всеки вид.

Както Dinnerbon каза, английското заглавие първоначално звучеше като „After The Ark“. Той обаче го промени на "Двама по двама", за да избегне пряка препратка към историята на Ноевия ковчег. Най-добрият превод на тази фраза е: „Има две от всяко създание“ - и това по същество е директен цитат от Библията. Затова беше решено да се използва друга препратка и името на игра, която някога е съществувала във VKontakte, беше избрано като име на постижението.

Робин Бобин (Балансирана диета)

За да получите това постижение, трябва да опитате всичко годно за консумация в играта.

В превода е използвано заглавието на детско стихотворение.

Търпение и труд (сериозна отдаденост)

За да получите това постижение, трябва да стриете диамантена мотика на прах.

Руското заглавие използва поговорката „Търпението и трудът ще смелят всичко“. Или ако искате...

Някои смятат, че идеята на Blizzard за създаване на постижения е най-брилянтната идея за играта като цяло. Как иначе можете да принудите човек да остане в играта, когато няма какво да правите в нея? Точно така - създайте потенциал, митичен уау точки за постижения, които не могат да бъдат изразходвани за нищо. Всичко е гениално и просто.

Сега можете да създадете свои собствени постижения, които виелиците нямат (и които е малко вероятно някой друг да има). От категорията - имаше информация за играча, който беше първият в света, който „премина уау“ - той завърши всички съществуващи постижения в играта и плюс това имаше около 40 страхотни постижения (като „първи на сървъра“ и т.н.)

Генератор на постижения

Има мнение, че най-трудното постижение днес е „лудостта“. Ако го прочетете внимателно, можете да разберете, че изисква около 120 игрови (!!!) часа, за да завърши. Няколко пъти трябва да промените репутацията на определени фракции, положителни или отрицателни, и просто не мога да си представя колко злато е необходимо там, като цяло е пълна бъркотия. В общи линии, уау постижениятова е чудесен начин да убиете времето.

Можете да прочетете повече за постиженията и други интересни събития и blueposts по всяко време в нашия форум