Какви са awp в cs go. Снайперска пушка AWP (AWP, Elephant) awp в cs:go. AWP стратегия

Източник: статия „How to AWP: mastering the Counter-Strike's iconic rifle“ от Michal Malachowski, публикувана на 15 септември 2015 г. в PC Gamer http://www.pcgamer.com/how-to-awp-guide-tips/

Тенисистите са запознати с това странно усещане на Дзен, спокойствието и контрола, които идват с играта. Внезапно всички притеснения за маневриране, планиране и възстановяване от сервиса на противника изчезват: темпото на играта е във вашите ръце.

Притежаването на смъртоносни оръжия в Counter-Strike е малко по този начин. Както в тениса, талантливият AWP "er притежава смесица от търпение и самоувереност. Умът му е бистър и рефлексите му са светкавични.
AWPсмущаващ, когато е насочен към вас, а вие все още се учите как да използвате оръжие. Играта с AWP не означава само да имате оборудване, това е дисциплина със собствен набор от техники, правила и капани.

Основи на AWP

AWP е тежка, мощна и скъпа снайперска пушка. Репутацията му се дължи на факта, че е единственото оръжие, което може да елиминира противник с един изстрел във всяка част на тялото. Въпреки това, не винаги е възможно да се убие опонент с един изстрел, изстрел в крака (към тялото под слабините) нанася 85 точки за поражение щети (известен също като „гачони“ / „клин“) или изстрел с лумбаго, когато част от щетите се поемат от снаряда.

Със силата на AWP идва отговорността. При състезателна 5v5 или обикновена игра трябва да инвестирате $4750, за да закупите AWP. Ако инвестицията не се изплати (или по-лошо, врагът ви убие и завладее пушката), това може да унищожи икономиката на вашия отбор и това важи и за автоснайпера ( G3SG1или БЕЛЕГ-20).

Някои аспекти правят AWP твърде тромав за начинаещи, по-специално влиянието му върху мобилността. ОТ ножиграчът работи с 250 единици в секунда; с USP-Sна 240; с АК-47на 215; с AWP само с 200, тоест с 20% по-бавно, отколкото с нож. Само с картечница Негевили M249играчът работи по-бавно, със скорост от 195 единици в секунда.

AWP също има много ниска скорост на стрелба, така че кацането на първия ви изстрел е важно. SSG 08, по-евтин от AWP, с почти същата ниска скорост на огън, но безумно висока мобилност, дори и с включен обхват (за разлика от AWP). И като почти всички оръжия в GS:GO, AWP е чувствителен към движение, което изисква почти пълна неподвижност, за точен удар(Ще обсъдим това по-подробно в главата Усъвършенствана техника).
По този начин AWP-ите са изправени пред дилемата да задържат ъглите, където лесно могат да станат жертва на заслепяване и блокиране на точките за полагане.
Но AWP все още има много предимства. Той може да се похвали с най-добрия пиърсинг в играта, както по отношение на силата на пробиване от 250 (за различни оръжия тази стойност може да варира от 0 до 300, по-висока стойност означава, че куршумът може да пробие обекти за голямо разстояние) и проникване на броня, равно на 97,5 от 100 (второто от оръжията в играта с високо проникване на бронята, намаляващо ефекта на бронята до нула). Правилната комбинация от интуиция и тайминг може да доведе до нереалистични удари.

Кога да купя AWP?

Ако искате да закупите AWP в състезателен мач, най-добрият вариантще има четвърти кръг или когато имате повече от $5750. Дори ако вашият отбор е загубил първите три рунда, без да е изпълнил задачите и вие лично не сте направили нито едно убийство, в четвъртия рунд трябва да имате $6500, включително $800 начален капитал.
Най-ефективната покупка за AWP "er, включително комплект гранати, е $ 6450. Ето приблизителен списък:

  • AWP - $4750
  • Броня и шлем - 1000$
  • Две флашки и димна граната - 700$
Купувайки AWP без броня, вие правите така нареченото "закупуване на стъклен пистолет". Това е огромен риск - превръщате се в бавно движещо се оръдие без защита, не само от щети, но и от ефекта на прицелване надолу " прицелен удар».


Избягвайте AWP без пълна броня, освен в най-отчаяните ситуации, когато опонентът ви е на една крачка от победата.
Ако някой от съотборниците в състезателна игра купи AWP, помислете за друга покупка. Разбира се, има ситуации, в които картата диктува условията (двойният AWP за специални сили на de_dust2 е доста жизнеспособна опция поради дългите ленти на A, B и средата), но икономическият риск рядко си струва потенциалната печалба , От друга страна, в случаен/нормален режим закупуването на AWP е само въпрос на няколко еко-рунда за голяма покупка.

Два стила на AWP "ing

Има два варианта за използване на AWP: стоене неподвижно зад ъгъла (пасивен AWP "ing) или надничане със стрейф (агресивен AWP" ing). В професионалната CS:GO сцена играчи като SmithZz от Titan и nico от Dignitas използват пасивния стил, докато kennyS от EnVyUs и JW от Fnatic играят агресивно.
Пасивното AWP "ing работи най-добре на ъгли, когато имате опцията да се оттеглите, за да се прикриете, докато AWP не е готово за следващия изстрел (например сандък на място B на картата de_dust2). Пасивните играчи осигуряват прикритие само за един ъгъл , като избягвате светкавици и ги опушвате "гнезда". Също така, пасивните AWP "ers обикновено използват максималното увеличение на оптичния мерник.
Като правило, начинаещ AWP "er използва една стойност на увеличение във всички битки. Пасивен AWP" er, който държи голямо разстояние, например дължина A на de_dust2, трябва да използва максималната стойност на увеличение, за да увеличи шансовете за попадение в близка цел ямата. AWPers, които планират да задържат близки ъгли или играят мобилно, трябва да избягват използването на максимално увеличение в почти всички ситуации, тъй като това намалява реакцията на неочаквани заплахи.
Агресивните AWP играчи имат по-сложни техники за използване на AWP. За тях поведение като движение с включено увеличение и търсене на враг не е приемливо, а максималното увеличение се използва само за поразяване на цел със светкавична скорост. Тези играчи използват усъвършенствана техника на AWP.

напреднала техника

Агресивният AWP използва функциите на AWP, за да придобие контрол върху картата. Той трябва да знае кога да натиска ъглите, дори ако това би изглеждало самоубийствено в нормална ситуация с бавно и тромаво оръжие като AWP. Агресивните AWP използват своите „две- handed sword", като "с една ръка", разчитащ на скорост, интуиция и трикове, за да спечели предимство.
Пасивният AWP "er може да задържи позиция само при определени условия. Тази ситуация може да се опише по следния начин: той ще може да задържи позиция, докато не срещне враг с по-добра реакция. Агресивните AWP" ers използват мобилност и различни трикове (надничане отзад приклекнал ъгъл или с различна скорост), за да победите противника.
Приклекналото надничане и стрелящото надничане разчитат на предимството да бъдеш как работи надникването в CS:GO, бързо излизане, мащабиране и заснемане с помощта на предположения. Докато някои от тези техники се основават на елемента на изненадата, те също са подкрепени от механиката на играта. AWP "използват" ъглово предимство”, използвайки функцията Source engine с камера, позиционирана малко вляво от центъра, което ви позволява да видите опонента си миг преди той да види вас.

Надничане (надничане през рамо)

За да надникнете, вие заобикаляте ъгъла или перваза (не е нужно да излизате докрай), намалявате мащаба, стреляте и заобикаляте в обратната посока. Трябва да бъде с едно движение, без забавяне или спиране, с изключение на бързо спиране за стрелба. Това ще ви поддържа мобилни и ще намали шанса да бъдете засегнати от предварителен огън.

Клекнало надничане

Друг вариант за надничане зад ъгъла, в този случай в момента на надничане трябва да седнете. Това ще попречи на защитника зад ъгъла, който най-вероятно е на нивото на главата, да ви убие, докато излизате. Последователността на вашите действия е следната: стреляйте зад ъгъл или перваза, когато стигнете до ръба, продължете да стреляте, приклекнете на вариото и стреляйте, всичко трябва да се случи с едно движение. Врагът най-вероятно ще се опита да коригира обхвата и ще имате момент да стреляте по неподвижна цел.
Агресивните AWP играчи трябва да овладеят последователността от команди: стрейф, приклек, увеличение и стрелба. Клекът трябва да бъде изпълнен в момента на излизане от ъгъла, не преди и не след това.

Quickscoping

Това е техника на снимане, при която изстрелът става веднага след включване на увеличението, което гарантира по-голяма точност на попадение от носкопирането. Последователността на действията е следната: спрете, щракнете десни бутонимишката и щракнете с левия бутон възможно най-бързо. Практикувайте тази техника в нормални/случайни мачове, ще имате повече възможности да придобиете AWP и това няма да причини големи икономически щети на вашия отбор.

Vskidku изстрел (носкопиране)


Изстрелът от упор или използването на AWP като най-големия пистолет в света все още функционира и понякога може да се види в професионални мачове. Изстрелът с хвърляне често е най-добрият вариант, когато някой се втурва право към вас. Ако попаднете в тази ситуация, центрирайте екрана с предвиденото място на мерника върху врага, спрете, доверете се на мускулната си памет и стреляйте.

Удряне по стените


Стрелбата в Counter-Strike е доста интересен начин за стрелба през различни обекти. Има доста интересни места, който може да стреля през AWP. Както можете да видите от gif на de_cache, има опция за стрелба през половината от картата, която може да се използва за сваляне или нараняване на играча. Въведете "sv_showimpact 1" в конзолата, за да проследите ударите.
И накрая, много рядко е AWP да може точно да стреля в горната част на скок, подобно на изстрела в скок от SSG 08, но много по-малко надежден и изискващ почти перфектна синхронизация. Много рядко е възможно

Здравейте всички! Днес ще ви разкрия тайната как да станете AWP бог в CS:GO, а също така ще ви покажа само 5 кралски чипа за стрелба с AWP в играта Counter-Strike: Глобална офанзива!

Чипове, за които записах да играем и публикувах видеоклип в моя канал в YouTube " кукенон"може да се направи от всеки играч, дори и да играе само от месец. Да, разбрахте правилно, дори пълен ноуб може да изпълни тези съвети за стрелба с WUA)))

Как да станете AWP бог в CS:GO или 5 трика, които ще ви направят снайперист.

5 чипа за стрелба от AWP в CS:GO!

1. змия! Тази функция "Snaking" може да удължи живота на AWPer, тъй като с този съвет всеки AWPer може да създаде изненадващ ефект за опонента си.

Същността на чипа е, че когато отидете до врага, трябва да приклекнете рязко и да стреляте. Когато направите това, врагът е изгубен и не може да ви удари, защото кутията с удари на вашия модел на играч се оказва в движение и вие просто трябва да ударите точно поне тялото на врага.

Да, преди да забравя! Свиването може да се извършва само на къси и средни разстояния, няма да работи на голямо разстояние, куршумът няма да удари целта.

2. неочаквано! Чипът, наречен "Surprise", има своите плюсове и минуси. Мисля, че си струва да започнем с минусите на този чип, а той има 2 минуса. Първият недостатък е, че трябва да седите и да чакате врага дълго време, а вторият недостатък, докато чакате, можете да бъдете убити сами. Но тази функция в CS:GO има огромен плюс, който зачерква всички минуси!

Плюс чипове "Изненада" - това е какво Вашето действие определено няма да бъде очаквано от вашия враг в играта CS:GO. Няма да тегля и да ви кажа как се изпълнява тази функция. За да завършите този трик, имате нужда от:

А) Намерете голяма кутия, камък или друг предмет, зад който можете да се скриете, докато седите, седите, а не правите.

B) Трябва да седнете зад обекта и да изчакате врага, като понякога гледате зад обекта, но така, че опонентът ви да не ви вижда.

В) В подходящия момент просто трябва да станете иззад обекта и да стреляте по врага. Когато се изправите в целия си ръст, максимумът, който вашият враг в CSGO трябва да вижда, е само главата или част от главата на вашия модел на играч.

3. страйф! Такъв чип като "Strafe" е може би най-лесният от всички чипове за WUA в Игра Counterstrike: Глобална офанзива. За да го завършите, трябва да застанете близо до ъгъла на някоя стена и периодично да се премествате встрани за стъпка и да стреляте по врага.

Нека обясня по-лесно!

A) Отстъпете встрани, стреляйте по врага, след това веднага отстъпете зад стената, но не стойте там.

B) Докато вашият AWP се презарежда, вие отново правите крачка встрани и гледате накъде са избягали или избягали опонентите ви и отново не заставате, отново се връщате към стената.

C) Докато правите тези движения, WUA ще се презареди и ще трябва да отстъпите отново встрани и да унищожите същия или следващия враг и така нататък.

4. Лумбаго! Thrust е страхотна и наистина кралска функция, когато стреляте с AWP в CS:GO, тъй като убивате врага, като стреляте през стени или предмети, но помнете: “ Не всичко може да се снима!».

Можете да стреляте в CS:GO: дървени порти, врати и стени, както и хартиени кутии.

Няма да можете да стреляте през бетонни стени или камъни в играта CS:GO.

5. скачане! Последната, пета функция за AWPers е "Splash"! Тази функция ще помогне на всеки снайперист в Counter-strike да се движи по-бързо и да изскача срещу враговете, така че те да се страхуват от вас. Този трик все още не ми се е получил, единственото нещо, което научих е да започна да бягам с нож, да направя първия скок, да сменя ножа на AWP в скока и да продължа да скача с AWP и скоростта не трябва да се губи. Веднага след като овладея Jump, веднага ще направя let's play на този чип.

И така, днес ви разказах за онези "", които ще ви помогнат да увеличите броя на вашите фрагменти и съответно да намалите броя на вашите смъртни случаи.

P.S. Тествах всички чипове върху себе си и ги използвам и до днес! Съветвам ви да гледате моите нека да играем за тези 5 чипа, тъй като винаги е по-ясно визуално, отколкото просто четене на текста. Освен това не забравяйте да натиснете " звънецда се абонирате за моя YouTube канал!

Как да станете AWP бог в CS:GO

беше с теб Куекенон! Ще се видим в играта CS:GO...

AWP е мощна болтова пушка, която е достъпна и за двата отбора. Известен е с това, че убива незабавно, когато удари която и да е част от тялото, с изключение на краката. Поради тази причина това е едно от най-популярните оръжия в CS GO.

Скандалната снайперска пушка AWP е много опасно и много ефективно оръжие, лесно разпознаваемо по отличителния звук на стрелба и жестокото правило „един изстрел, едно убийство“.

AWP оръжие

Алтернативно име Снайперска пушка Magnum
AWSM
Arctic Warfare Super Magnum
AWM
Arctic Warfare Magnum
Цена 4 750$
производител
Капацитет на пълнителя 10/30
Режим на снимане Ролетна щора/затвор
скоростта на огън 41 изстрела в минута
На разположение ST и T
Време за презареждане 3,6 секунди
Скорост на движение (единици в секунда) 200/250 (80%)
100/250 при увеличение (40%)
Щета 115
Награда за убийство 100$ Състезателен режим
50$ Нормален режим
Контрол на отката (според скалата в играта) 1/26
Обхват на наблюдение 96 м
Пробиване на броня 97,5%
Проникване (според скалата в играта) 250/300
Регистриран в конзолата weapon_awp

AWP Hit Damage

Предимства

  • Смъртоносни щети
  • Висока проникваща способност
  • Отлична точност на големи разстояния

недостатъци

  • Ниска скорострелност. Интервалът между снимките е приблизително 1,5 секунди.
  • Много силен и ясен звук от изстрел
  • Тежък - значително забавя скоростта на движение, особено при мащабиране
  • Много скъп
  • Ниска награда за убийство
  • Много неточен при снимане без увеличение и при снимане в движение
  • По-малка точност при снимане веднага след дръпване на затвора

Контрол на отката и пръскането

Шаблоните показват спрея AWP в режим на увеличение (увеличение).

AWP стратегия

Тактиката на игра с AWP е различна от тази на другите снайперски пушки. С AWP не е нужно да се целите в главата. Като цяло си струва да се насочите към областта на гърдите. В края на краищата такова попадение също ще бъде фатално, освен ако куршумът не загуби част от щетите си при преминаване през препятствие.

    • Естествено, ако врагът се крие зад прикритие, тогава трябва да се прицелите само в главата, за да направите моментално „минус едно“;
    • Умелите играчи използват тактиката на стените (стрелба през стени, прегради, кутии, порти и други препятствия), за да нанесат, ако не фатални, но значителни щети на опонентите. Освен това, ако ударите главата с AWP през препятствие, това почти винаги ще бъде убийство. Разбира се, тази техника изисква изперкалост, умения и късмет;

Избягвайте да удряте краката, тъй като тази повреда няма да бъде фатална. Ако това се случи на средно и близко разстояние, бързо извадете пистолета си, за да довършите врага.

Когато стреляте по движеща се мишена, трябва да се прицелите малко пред нея, по посока на нейното движение. В този случай трябва да се предвиди къде ще бъде целта половин секунда след момента на изстрела.

  • Между другото, тази техника също ще помогне да се компенсират забавянията или разликите в ping на сървъра.

Когато се изправите срещу вражески снайперист, не забравяйте да се прикриете, ако първият ви изстрел пропусне целта.

Опитайте се да използвате прикритие винаги, когато болтът жонглира между изстрелите. Това ще попречи на врага да ви атакува. Но бъдете внимателни, тъй като враговете може да чакат да надникнете от прикритието, за да ви атакуват.

  • Но се опитайте да избягвате да седите на едно и също място. След като убиете един или двама противници, струва си да промените местоположението, за да объркате враговете и да предотвратите атака срещу вас от фланга.

CZ75-Auto, Desert Eagle, Tec-9 и Five-SeveN са добри пистолети за AWP играч. След като сте намерили врага от близко разстояние, не трябва да губите време, опитвайки се да ударите бързо движеща се и маневрена цел от WUA. Вместо това е по-добре да използвате пистолет.

Работете по двойки: партньор трябва да ви покрива от фланга, където врагът може да пробие към вашата позиция.

Бъдете внимателни, ако враговете се приближат до вас, защото AWP не е бързострелно оръжие. Ниската скорост на огън не ви позволява ефективно да се биете срещу много противници от близко разстояние.

  • Отново, когато забележите враг в непосредствена близост, използвайте пистолет: за предпочитане CZ75-Auto или бързострелящ Tec-9;
  • Избягвайте да стреляте от AWP без мерник, защото в този режим оръжието е изключително неточно - не е факт, че дори ще уцелите от упор.

Контурите на мерника на AWP са замъглени през първата половин секунда след прицелването, което означава, че изстрелът ще бъде неточен.

Контра тактика

Хвърлете дим към възможни снайперски позиции или зони, през които трябва да преминете. Опитайте се да запушите димните гранати до максималния брой пасажи, които можете да стреляте. Хвърляне на гранати в cs go - вижте видео ръководствата.

Слушайте за звуци - WUA издава много силен и ясен звук от изстрел.

Избягвайте широки открити пространства и добре осветени зони. Останете покрити. Избягвайте всякакъв контакт с вражеския AVP на дълги и средни разстояния, освен ако не сте въоръжени с мощни далекобойни оръжия.

Движете се с вашите съотборници: WUA играч може да има проблеми с бързото убиване на множество напредващи врагове. В тази ситуация идеалният обмен на AWP-шник за един от нападателите.

  • Не се движете в една линия, във верига. AWP може да убие четири цели с един изстрел, като мига играчите в линията;
  • Нека един от вас тръгне с оръжие, а останалите да покрият с гранати;
  • В допълнение, един от вас може да отвлече вниманието на вражеския AWP с огън от неговия AWP и в този момент един или двама ще нахлуят в позиция от фланга.

Опитайте се да се движите непредвидимо, защото врагът с AVP ще се опита да предвиди траекторията на вашето движение, когато стреляте по движещи се цели.

Не използвайте тънки прегради или стреляеми стени като подслон.

Ако AWPer ви пропусне, тогава имате прозорец от 1,5 секунди да атакувате или да избягате.

Проста истина: добре противопоставен от AWP на дълги разстояния е друг AWP. Или други снайперски пушки: SCAR-20, G3SG1, SSG 08.

В някои случаи на средни и дълги разстояния е възможно да се противодейства на AWP с AK-47 или M4A1-S, M4A4, въпреки че това е доста рисковано. Специално внимание заслужава AK-47 със способността му да извършва незабавно убийство при удар в главата.

AWP е безполезен от близко разстояние. Проникнете във вражески AVP. Докато играчът преминава към пистолет, убийте го с автоматичен спрей за оръжие.

  • Избягване на изстрел близо до AWP, активно движение, маневриране, страйф, маневриране;
  • Можете също така да скачате, но имайте предвид, че това намалява точността на вашата стрелба;
  • Използвайте флашки, пушете, за да прикриете пробива си до позицията на снайпериста;
  • Хвърлете огън към прикритието, където се крие снайперистът - това ще го принуди да излезе.

Сравнение на AWP със SSG 08

Професионалисти:

  • Повече щети
  • Увеличете по-близо

Общ:

  • Капацитет на пълнителя (10 патрона)
  • Режим на снимане (въртящ се болт)
  • Време за презареждане (3,6 секунди)

минуси:

  • Малко по-ниска скорост на огън (41 срещу 48 изстрела в минута)
  • По-скъп с $3050 ($4750 срещу $1700)
  • По-малко амуниции в резерв (30 срещу 90)
  • По-силно
  • Много по-малко точен при изстрел от бедрото
  • По-малко парична награда за убийство ($100 срещу $300 конкурентни срещу $50 срещу $150 нормални)
  • Има наказание за скоростта на движение при използване на мерник

„Скандалната снайперска пушка AWP е много опасно и много ефективно оръжие, лесно разпознаваемо по характерния звук на стрелба и твърдото правило „един изстрел, едно убийство“

- Описание на AWP от играта

AWP CS GO е снайперска пушка в Counter-Strike: Global Offensive.

Описание

Всяка скоба на това оръжие съдържа 10 патрона калибър .338 и 30 патрона в резерв. Тази снайперска пушка е популярна със своите щети. При удар с AWP в стомаха, гърдите, главата, врагът умира, дори ако е в броня.

Предимства

  • Огромни щети
  • Висока проникваща способност
  • Много точно оръжие на голямо разстояние

недостатъци

  • Ниска скорострелност
  • Много силен звук от изстрел
  • Голямо тегло
  • Скъпо оръжие
  • При снимане без увеличение или при снимане в движение, точността е изключително ниска
  • Много ниска скорост на движение при прицелване (100 единици в секунда)

Геймплей

Тактика

  • Най-добре е да стреляте с AWP в стомаха или гърдите, защото тази снайперска пушка има правилото "един изстрел, едно убийство".
  • Когато се биете с вражески снайперист и пропуснете първия си изстрел, най-добре е да се прикриете или да се оттеглите. Защото вражеският снайперист вече е готов за появата ви и лесно ще ви елиминира.
  • Скрийте се, докато блендата трепне.
  • , и биха били страхотни вторични пистолети за AWP.
  • На картата Office AWP е чудесен избор. Защото това оръдие лесно чупи стъкло и съперници зад тях с един изстрел.

Контра тактика

  • Чуйте изстрелите на Avik, чуват се почти из цялата карта. И решете сами дали да се страхувате или да се опитате да убиете врага с AWP.
  • Когато атакувате, отидете с група от вашите съюзници, тъй като "слонът" има ниска скорост на огън и врагът с тази снайперска пушка няма да може да убие всички.
  • AWP може лесно да стреля през тънки стени, така че не се крийте зад тях.
  • Ако снайперистът не ви удари, тогава имате 1,5 секунди за отстъпление.
  • Най-доброто оръжие срещу AWP на дълги разстояния е самият AWP.
  • От близко разстояние автоматичните оръжия могат лесно да се справят с AWP.
  • Ако имате малко пари, купувайте