Преглед на играта counter strike global offensive. Преглед на CS: GO - всичко най-добро от света на стрелците. Какво дават кожите на собственика си

Алоха! Отново съм аз, A_Dungeon! Днес ще говоря за нова игра shku от Valve - Counter Strike: Global Offensive, който беше пуснат точно днес. Както винаги, в ревюто ще има много цветни илюстрации.

На първо място бих искал да отбележа, че графиката беше наистина успешна. И дори не по отношение на най-„круизната“ графика от висок клас, а по отношение на качествената работа на дизайнери, картографи, моделисти и др. Тъй като картите изглеждат наистина невероятно, моделите на оръжия и играчи също са добри (т.е. наистина са просто добре направени и добри сами по себе си, но изглеждат ли добре в товаигра - друг въпрос) - с една дума, графиката ми хареса, въпреки факта, че като цяло Counter Strike не е игра, в която графиката е важна. Поне няма такава помпозност, прекомерна яркост, както в Source - графиките в GO са просто приятни, където е необходимо да е мрачно, където е необходимо да е ярко. Като цяло, добра графика, обикновена, радва окото и няма достатъчно звезди от небето. И картите са много добри. Тоест като.

Преглед на CSGO


Преглед на CSGO
Повечето карти в GO са копия на класически карти от 1.6. Въпреки това, за разлика от същия Source, околната среда и дизайнът са преработени почти напълно - ако в Source те просто стегнаха текстурите, добавиха обичайните функции на Soursian като боклук, лежащ по цялата карта, тогава тук концепцията и идеята за карта са почти напълно преработени, оставяйки оригиналната структура на картата почти недокосната. Например de_dust2. В 1.6 и Source това е толкова обикновен източен град със заострени куполи и сложни картини а ла карикатури за Аладин. В GO тази карта изглежда много като нива от някой CoD 4, защото сега вече не е приказка за Аладин, а по-скоро порутени улици, да речем, на Сирия. В това отношение GO е главата и раменете над своите предшественици, тоест тук се обръща много внимание на детайлите в картите, от които се създава положително впечатление.
Оръжията тук също са напълно преработени, но се разпознават по същия начин като картите - тоест Desert Eagle изглежда като Desert Eagle, а AWP изглежда като AWP. Но въпреки това, бих нарекъл промяната в оръжията промяна към по-лошо. Защото, ако картите имат собствен чар, то оръжията нямат. Прилича на някаква марионетка, бутафория, по-кръгла, небрежна или нещо такова. Звуците на оръжията са съвсем различни, някои пръдят. Тоест, ако пристрастието към съвременните сапунени действия на картите е повече или по-малко подходящо, тогава кръглото и пърдящо оръжие изглежда някак депресиращо и изобщо не се вписва в играта. Между другото, това е лично мое мнение. Просто ми хрумна, че оръжията не пасват на обстановката. И знаете ли какво друго не се вписва в обстановката? Майната им на тези медали за постижения, добре че ги махнаха от класацията. Все още не харесвам тези глупости със статистика, всякакви звания, награди най-добър играч. Все пак добавени някои ELO. Ело.

Преглед на CSGO


Преглед на CSGO

Pysch pysch!

Целият въпрос е, че GO не е достатъчно ... Как да го нарека, подобно на лампа или нещо подобно. 1.6 беше много прост, много удобен, вид роден; Source не ми хареса веднага - но дори той беше по-близо до 1.6. GO изглежда по-скоро като превъплъщение на някакъв Kolovduty в настройката на Counter Strike - но не и превъплъщение на 1.6, според което oldfags ще плачат сълзи от радост и ще пълнят постиженията с по детски щастлива халба, като поставят бомби. По-скоро намирисва на банално желание да режеш тестото за една и съща игра за трети път, колкото и тъжно да звучи.

Преглед на CSGO


Преглед на CSGO

Цялата същност на играта в една екранна снимка

Още нещо искам да кажа - GO е много двусмислен от гледна точка на кофти. Тоест, разработчиците, например, искаха да добавят модове от стара игракоито бяха изключително популярни. Това е добре. Но по някаква причина те добавиха само режима GunGame - тук трябва да отдадем почит, той е реализиран добре - но по някаква причина те забравиха за също толкова популярните ZombieMod, DeathRun, JailBreak. Изглежда, че самите разработчици не знаят как да направят играта близка по дух до оригинала, но в същото време зарадват феновете на модерните бездушни игри със стрелба - и добавят малко от всичко в сляпата надежда, че този трик ще работи . Тук добавихме например GunGame. Тук графиката е изтеглена нагоре. Добре. Постиженията и iCloud също са добри. Но по някаква причина те бутнаха статистиката и тези шибани класации. Добавени нови оръжия. Какво по дяволите, да се чуди човек, добавиха те, всичко изглеждаше така и беше нормално. Но не - те добавиха някакви идиотски тактически гранати-примамки, няколко коктейла Молотов, които, мамка му, никой никога не използва, измиха някакви макови малки трейлъри в YouTube, така че всичко да е толкова на място и глупости - ах, какъв новият counter streak е много готин, ще направя предварителна поръчка и ще взема пистолет в TF2. Но целият смисъл на играта далеч не е в сапуна и дори не в оръжията! Това са пайовете.Ами нещо такова. Мисля, че от моите думи и цветни илюстрации можете по принцип да добиете някаква представа за Глобална офанзива. Всъщност беше възможно да го компилирам дори от бета версията, тогава дори исках да напиша рецензия, но някак си не се получи. Като цяло след бета версията малко се е променило. Поправиха неприятни грешки, добавиха нови снимки към главното меню (о, да), всякакви други глупости - но самата игра остана същата. И дори тогава, на бета етапа, беше възможно да се разбере какъв е провалът.

Добър ден, потребители на Gamebomb. Това е моят преглед на Counter Strike: Global Offensive.

Какво е Counter Strike?

Това е шутър от първо лице, в който два отбора се противопоставят, това са контратерористи (специални сили) и терористи, тази война продължава от дните на CS 1.6. CS е един от най-популярните шутъри на нашето време, където имате нужда от спокойствие, точност и способност да играете в екип. Играта има няколко режима на игра, някои от най-популярните, добре, за мен със сигурност, това е сценарий с експлозия на бомба и вземане на заложници, позволете ми да ви кажа какви са тези два режима.

бомбен сценарий

В този режим терористите трябва да поставят бомба, в точка А или Б, един от играчите получава бомба в началото на рунда, той може да я предаде на друг, така че веднага щом поставите бомбата, обратното броене за да започне експлозията му, екипът на специалните сили трябва да го изчисти, тоест терористите в този режим го защитават, а специалните сили, напротив, атакуват. В играта има много рундове, така че ако не се получи веднъж, тогава има още 10 или повече в наличност. Ако не се лъжа, в играта има само 15 рунда.

Сценарий със заложници

В този режим група специални части трябва да заловят заложник и да го отведат до базата си, докато група терористи трябва да го защитават и да не се предават в ръцете на специалните части. В играта няма нито един, нито дори двама заложници, но ако командосите отведат поне един до базата, тогава това е, те спечелиха. Така че терористите имат трудна задача, но ако са добър отбор, а не раци, които дори не могат да ударят метър в крака, тогава те имат всички шансове да спечелят. Този режим също има повече от един кръг, така че винаги има шанс да спечелите.

Карти, оръжия и др.

Играта има добра селекция от оръжия, в началото на всеки рунд и двата отбора могат да купуват чрез натискане на определен бутон, колело за избор се появява пред вас, там можете да купувате щурмови пушки, тежки оръжия, пистолети, снайперски пушки, различни гранати (обикновени, чукове, фенерчета, димни и др.), бронежилетки, шоков пистолет и различни инструменти (например за бързо вземане на заложник). Колкото повече хора убиете, толкова повече пари ви дават, добре, ако вашият отбор спечели този рунд, тогава целият отбор ще получи пари, а отборът, който е загубил, ще получи по-малко пари. В играта има достатъчно карти, има популярни, като прах 2, и не са толкова много, но има достатъчно.

Казино

И в играта има и "казино", тоест в менюто отваряте кутиите, освен ако разбира се нямате ключ за него, ключът струва около 80 рубли, което е доста и можете попаднете на някаква готина цев, която дори можете да продадете за истински пари, само че те са ви кредитирани само в Steam и не можете да ги изтеглите, или можете да вземете някакви лайна за три рубли, евтино оръжие и не е много красив и ако имате късмет, тогава ще попаднете на някакъв рядък предмет, добре, тоест нож, например кармабит, байонет или някакъв друг, цената на такива ножове може да бъде като около 14 хиляди и вероятно повече, признавам, аз самият веднъж се опитах да нокаутирам готино оръжие и за първи път късметът ми се усмихна, взех пистолет за около 2500 рубли, продадох го за 2000 хиляди, човекът, който го купи, плати за него 2300. Е, това е, може да имате късмет или може би не, съветвам ви да не злорадствате с това, защото можете да похарчите всичките си пари така и да не получите нищо достойно.

Графични изкуства

Графиката в играта е добра, играта е направена на Source двигателя и той изглежда е приятел с слаби компютрино със сигурност не е най-слабият. Така че не се оплаквам от графиката.

Резултат

Играта има много интересен геймплей, който изисква да сте прецизни и отборна игра, добра графика, и това е прилична игра от поредицата Counter Strike, не я играх много, само 71 часа. Има хора, които са прекарали 1000 или повече часа в нея, но играта може да увлече дълги часове.

Counter-Strike: Global Offensive е легендарен шутър с много фенове

Изглежда, че идва от друго измерение.

Тази игра не е нещо, което не трябва да съществува - тя просто не е необходима. Компютърните потребители (според SteamGraph, хиляди от тях) бяха доста доволни Кънтър - Страйк: Сорси CS 1.6, които бяха шлифовани почти десетилетия и получиха много внимание от страна на играчите.

Въпреки това CS:GO съществува и е глупаво пълен с клонинги на пистолета Desert Eagle и картата de_dust, което предполага празнина в пространствено-времевия континуум. Изведнъж игралната индустрия на паралелна вселена се смесва с нашата?

Да играеш CS:GO е като да отидеш на среща в гимназията. Промените се забелязват веднага: остаряха, подстригаха се, преоблекоха се, накрая. Но дори доставя удоволствие: това са едни и същи хора, които сте познавали!

С други думи, познаването на CS:GO е едновременно добро и лошо. Дори минимални отклонения от CS класиката веднага хващат окото. MP-5 сега се нарича MP-7, но все още е същото "не ме убивайте, моля, това е всичко, което мога да купя". TMP вече замени MP9. Физиката на Ragdoll вече не кара очите да кървят при смърт. И по някаква причина не можете да прикачите шумозаглушител към M4.

Counter-Strike: Global Offensive - логично продължение предишни версии Counter-Strike

Оръжията обаче не са толкова лоши. Разбира се, можете да живеете пълноценен живот без точното възстановяване на MP5 от началото на 2000-те, но не безсмисленото копиране се издига много повече, а системата за взаимодействие между играчите. Промените в него са фини, но са. Ако застреляте някого в GO, той дори няма да трепне. Да, кръвта блика, звукът е подходящ (ако разстоянието позволява), но той ще продължи да стои неподвижно. Не е ясно какво е накарало разработчиците да премахнат тази анимация.

Поради това много често не е ясно дали се нанасят щети на врага или не - особено на големи разстояния. Ето защо така наречените трасери стават незаменими: те ви позволяват да видите траекторията на куршума за още няколко милисекунди. Когато стреляте с пушка или SMG, можете лесно да се разсеете от врага и мерника, който трябва да наблюдавате, за да се опитате да разберете къде е ударил куршумът от най-малките и най-бавни ефекти. Малко предимство на трасиращите е, че те улесняват тази задача.

Промени в de_dust 2.0

Играта радва с разнообразие от оръжия за всеки вкус

Вече направени промени в съществуващи карти, направени внимателно и мъдро. Стъклото е по-малко прозрачно, така че не очаквайте да бъдете лесен снайперист в области като главната зала на cs_office. И само едно добавено стълбище на de_dust прилично разширява възможностите на терористите, позволявайки ви да използвате това място като капан. Преместването на Bomb B по-близо до центъра на картата прави недобра идея за контратерористите да се крият при тяхното възраждане.

Имайки предвид тези доста добри подобрения на старите карти, е трудно да разберем защо "новият" режим и новите карти като цяло са толкова скучни и посредствени. Като цяло половината от 16-те карти са нови, но всички те са заключени за надпреварата във въоръжаването (което е преработка на мода GunGame, направен от фенове) и режимите на унищожаване (същата GunGame, но без инста-спауни и с бомбени щети ).

След петдесет часа тези модове, между другото, могат да бъдат затворени в ада. "Valve" обикновено се справяха страхотно с игрите си - Scavenge in Left 4 Dead 2или полезен товар в Отборна крепост 2 примери за това. Тук обаче явно не е така. GO модовете изглеждат много скучни, безопасни, неразработени, сякаш разработчиците са изчерпали въображението си. Всичко това вече сме го виждали. Но би било страхотно да видим преработен VIP режим. Да, разбира се, че е така главоболие- ако VIP не знае как да играе, тогава те ще го намразят завинаги, рисковано. Но би било просто умопомрачително да го видите с модерна графика!

В играта всеки отбор трябва да изпълни определена задача.

И да, след като вече засегнахме темата с нови карти, трябва да я довършим. Ами... Принципно чисто естетически са поносими. de_bank напомня на битката около Burgertown в Модерна война. На de_lake и de_safehouse можете да организирате конфронтация както в многоетажна сграда, така и в района около нея. Но тактически те само повтарят родителските карти - и не повече. Някои от тях са просто изрязани (например de_shorttrain е просто ампутирано парче от de_train) и са направени за тъпо действие, което е по-скоро зов на дълга.

Това, което наистина е жалко, е, че клапани скрит пътпропусна страхотна възможност за добавяне класически карти- нещо, което може да повтори легендарните Office, Italy, Dust, Dust2, Aztec, Inferno, Nuke и Train. Те биха могли да украсят по-малко известни, но все още обичани карти като cs_estate или cs_crackhouse. Но вместо това... Онези осем локации, които ни дадоха, са по-скоро арени за пейнтбол - твърде бързи, сравнително забавни, но напълно несериозни. Няма чувство за сериозност. На тези карти им липсва нещо специално, някаква цел или, в най-лошия случай, поне някаква тактическа сложност на техните предшественици.

Резултат

Играта радва с подобрена графика

Дори с тези съмнителни поправки и посредствени нови карти, GO все още е Counter-Strike със своите страхотни моменти. Бъдете обидни с P90. Бъдете последният оцелял и почувствайте, че съотборниците ви гледат през рамо и възлагат всичките си надежди на вас.

Усещането, че всяко убийство повишава безопасността както на вас, така и на вашите другари. Битка с ножове за вашата чест. Случайно ослепете екипа си със светкавична граната, хвърлена на грешното място, и убийте всички с нея. Да, все още е включен.

CS:GO е като билет за миналото за 15 долара. Той все още запазва традицията на "Counter" като игра, изградена върху конкуренция, в която трябва внимателно да наблюдавате тактиката и да си сътрудничите гладко. Все пак игра, в която е важно да изберете правилната позиция и правилния момент за атака, правилно да прецените: струва ли си тази стъпка възпроизведения шум? Все още е един от тези модерни стрелци, където няма блокирано съдържание и фокус върху вторичните режими на пожар.

CS:GO запазва традицията на "Counter" като игра, изградена върху конкуренция, в която трябва внимателно да наблюдавате тактиката и да си сътрудничите гладко

Има и нещо, което подмладява тази игра, която милиони играят вече дванадесет години. Например, ново табло с резултати, което е преглед както на сървъра, така и на отбора. Начинаещите могат да практикуват на ботове офлайн. И въпреки че новите видове оръжия не изглеждат много добре на места (нещо прилича на детски играчки, нещо като цяло е глупаво същото), много е страхотно, че са разработени няколко модела на герои както за терористи, така и за контратерористи. И не на думи, а съвсем реалистично – звучат и изглеждат по съвсем различен начин.

А новото оръжие, между другото, не е толкова лошо, въпреки второстепенността си. Например PP-Bizon е евтин SMG. Пушката MAG-7 стреля и презарежда много бавно, но е смъртоносна до точката на ужас. И е страхотно, че тежките оръдия, които преди не са били нито в селото, нито в града, сега са дори незаменими в някои ситуации. Запалителните гранати и коктейлите Молотов също се вписват идеално в цялостната концепция, защото се превръщат в непробиваема огнена стена, която може да посече в зародиш и най-изобретателните вражески тактики.

Видео ревю на Counter-Strike: Global Offensive

Обобщавайки, можем да кажем само едно: давай, давай, давай! Остава да се надяваме, че общността ще измисли и ще създаде нещо за карти и режими, което самите разработчици не са си направили труда да завършат. Zombie mod вече е направен - и е доста добър.

Вероятно някой ще хареса новата гледка. Когато го насочите към съюзник, мерникът се променя на кръст, което показва, че не е необходимо да стреляте тук.

Промени системата за скачане. Сега скачате на по-дълги разстояния. На някои карти дори прескачах места, които понякога не прескачах в Source. В същото време можете да забравите за всякакви скокове и дори негови имитации. Сега изобщо няма да работи. Може би това дори е правилно.

Има някакво усещане, че всички бягат малко по-бързо. Това е много забележимо, ако играете Counter Strike: Global Offensive за известно време и след това се върнете към Source. В последното просто започваш да късаш всички зверски, защото всичко изглежда ужасно бавно.

Работата с оръжие също е променена. Ако преди пистолетът не ви забавяше по никакъв начин, сега можете да бягате кристално бързо само с нож в ръцете си. Дори не знам дали това е добро или лошо. Най-вероятно е лошо, защото пистолетът все още не трябва да забавя.

Липсата на шумозаглушители също се отрази на играта. Не познавам играч, който да не забележи изчезването им. Имаше тих токов удар, но не е това. Премахна някои функции на играта. В края на краищата всичко е изградено, както знаете, върху детайлите. Това беше забележителна отличителна черта на едно оръжие от друго. Много играчи във форумите изразиха големи надежди за връщането на заглушителите в играта.

Сега винаги можете да видите какво имате със себе си от арсенала и какви гранати са останали. Разбира се, повечето потребители ще кажат, че винаги знаят какво имат. Но ще бъде полезно за начинаещи. Освен това, според мен, ще бъде полезно и за други. Counter Strike Source е на пазара от толкова време, че всички вече са научили къде звучи и какво означава. Сега всичко се промени, включително звуците. Може просто да не забележите как е вдигната гранатата.

За всяка карта разработчиците са нарисували персонални кожи за играчите. В началото е малко объркващо. Всички са свикнали, че независимо от картата, играчите изглеждат според отборната си принадлежност и кожите не се променят от карта на карта. Тук всичко е различно. Само интуитивно, благодарение на познаването на картите, разбирате от кого, откъде можете да избягате в първите 30 секунди след началото на рунда и се ориентирате. Разбира се, ще минат няколко месеца и всички ще се върнат затворени очиза разграничаване на враг от съюзник, но засега това не е така и много често играчите стрелят сами. Между другото, не само кожите са се променили. Всяка карта има свои собствени гласове и текстове в радиото. Това внася известно разнообразие в играта. Защо обаче го направиха, все още не разбирам.

Най-много ме зарадва, че старите конзолни команди от Source останаха работещи. Това помогна бързо да персонализирате играта за себе си по отношение на външен вид и зрение. Фактът, че всичко в играта може да се направи през конзолата, оставя надежда, че CS: GO няма да е поредният Call Of Duty, на който "контра" стана като.

И накрая, относно проблемите и грешките. На този моментиграта е влажна и не е приятелска с моя хардуер. Има сериозни проблеми на машините на огромен брой потребители и аз не съм изключение. При това на домашна машина всичко работи идеално, но на работа вече е изключително криво. Няма нужда да се страхувате от това, случваше се с всеки контраудар. В близко бъдеще всичко ще бъде завършено и забавянията ще спрат.

Заключение

След дълга игра има двойно усещане. От една страна, играта стана много по-трудна в сравнение с Source. От друга страна, като че ли с всичко това GO е по-"наточен" за начинаещи. Все още няма категоричен отговор на този въпрос, времето ще покаже.

Качеството на картите, кожите и моделите на оръжия е доволно. Графиката е по-добра, но играта все пак ще може да работи на огромен брой компютри по света и няма да се превърне в глезотия за елита.

В резултат на играта можете да поставите 8 от 10 точки и да я препоръчате за покупка.

Здравейте всички. Екипът на Gamebizclub е във връзка. През юни тази година компютърните спортове в Русия преминаха към нов етапразвитие. Електронните спортове са добавени към регистъра на официалните спортове. Една от най-популярните дисциплини в тази посока е Counter-Strike: Global Offensive. Шампионатите се провеждат редовно, а наградите за победа варират от няколко хиляди до милион долара.

Днес публикуваме преглед на CS GO, където ще говорим за играта като цяло и ще обясним причините за нейната популярност. И накрая ще дадем един лайфхак - прочетете внимателно.

От тази статия ще научите:

Малко за основите на играта

Първо, малко ръководство за начинаещи. Counter-Strike: Global Offensive е онлайн мултиплейър шутър от първо лице. Датата на издаване на CS:GO е август 2012 г. Изминаха повече от четири години, но играта остава популярна и днес: различни турнири и състезания събират милиони публика от различни страни.

Основната идея на играта е да се проведе антитерористична операция на отделно място. В операцията участват терористи и специални части. Терористите трябва да взривят бомбата, да задържат заложниците или да щракнат специалните части, а специалните части трябва да попречат на терористите да изпълнят плана си.

Бойните операции се провеждат на карти, където всеки отбор трябва да изпълни конкретна задача. За да го завършите, ще трябва да опитате - други играчи ще се намесват с всички сили, ще стрелят от всеки ъгъл, ще хвърлят гранати и ще влизат от фланговете и ще атакуват в гръб.

CS: GO е логично продължение на CS 1.6 и Source. Разработчиците комбинираха всичко най-добро, финализираха геймплея и добавиха играта към Steam. Нови реалистични графики и подробни карти позволяват на всеки потребител да се потопи напълно в атмосферата на конфронтация.

Всеки шутър не е завършен без готини оръжия и CS: GO не е изключение. В арсенала на терористи и специални сили оръжия за всеки вкус: пистолети, автомати, пушки, картечници, автоматични и снайперски пушки. Най-популярните са AK-47, M4A4, M4A4-S, AWP, Scar 20. Имайте предвид, че всеки играч трябва да се научи как да стреля точно от всички видове оръжия - не винаги е възможно да си купите любим пистолет.

За да бъде по-удобно за потребителите да се състезават, играта има система от титли и рангове, която показва нивото на умение. Тази система позволява на геймърите от същото ниво да се бият със същите играчи като тях. Рангът се повишава, когато получите следващото ниво. За да получите ниво, трябва да се биете и да печелите опит за победи и поражения.

Има общо 18 етапа на развитие. Съответно, колкото по-високо е нивото, толкова по-голям е авторитетът. Има и система от профилни рангове. За всяко повишаване на такъв ранг Steam дава бонус под формата на скин или графит.

Какво ново?

Принципите не са се променили - оръжията се купуват и веднага в битка. Основните промени са свързани с геймплея. В сравнение с CS 1.6 и Source, Valve Studio:

  • Променена е точността на някои оръжия.
  • Добавени са запалителни гранати.
  • Приложена възможност за промяна външен видоръжия - така наречените кожи.
  • Комбинирани транзакции за покупка и продажба на кожи, графити и други атрибути на Steam пазара. Сега можете да купите или продадете артикул за рубли и да похарчите печалбата от продажбата в друга игра.
  • Турнирите и шампионатите са подобрени - сега можете да гледате битките на отбори на живо, да участвате в турнири и дори да излъчвате видеоклипове от вашата игра на други хора.

Основната разлика са официалните режими Global Offensive. Има пет от тях и всеки човек трябва да изпълни определена задача:

  • Състезателен - малък шампионат на духа на отбори от петима души.
  • обикновен - стандартен режим, както в предишните версии.
  • Надпреварата с оръжия е хаотичен режим с незабавно възраждане и произволни оръжия.
  • Борба до смърт - битка на два отбора, незабавно прераждане. Оръжието се подобрява след един или два фрага.
  • Унищожаването на обект е същата битка до смърт, освен това трябва да завършите бойна мисия.

CS GO стана по-реалистичен, графиките са приятни за окото и не развалят впечатлението от играта. Дизайнът на картите, оръжията и моделите е преработен, така че играта да прилича на реална картина на бойни операции. Нека дадем пример: Dust 2 прилича на полуразрушен Алепо, а Office е провинциален град някъде в северната част на Съединените щати.

Плюсове и причини за популярност

От 2012 г. CS:GO е придобит от почти 14 милиона потребители. Интересът на хората се обяснява с простотата игра, бърза адаптация и отборен дух на състезанието.

Основни предимства на CS:GO:

  • Интуитивен интерфейс, който не създава проблеми дори за начинаещи потребители.
  • Редовните актуализации, в които разработчиците прецизират баланса и коригират грешки, правят играта по-добра.
  • От първата версия Counter-Strike спечели любовта сред играчите, която само се засилваше с всяка нова частигри.
  • Въвеждането на кожи привлече голям брой играчи, които преди това бяха заобиколили този стрелец.
  • Различни организации организират турнири с награди от $10 000 до $1 милион.

И минуси

Има няколко проблема в CS:GO, с които се сблъскват играчите. За много хора основният проблем е цената на Counter-Strike. Цена лицензионен ключв Steam - 449 рубли. Изглежда не е много, но хората предпочитат да търсят пиратки и да изтеглят хакнати версии от торенти. Ако тръгнете по този начин, тогава няма да можете да играете на официални сървъри.

Стрелбата е предизвикателство за начинаещи. Това ще отнеме много време и усилия, изразходвани за обучение на карти за прицелване. Същото важи и за общата подготовка - отделяйки няколко часа на ден, човек ще може да постигне добри резултати след няколко месеца. И след това вече можете да опитате силите си в различни турнири.

Трудно е да се адаптирате - в началото ще бъде много трудно да ударите или унищожите някого. Сървърите се играят от различни хора, но повечето от тях са опитни играчи, които изпращат 3-5 души да представят на рунд. Следователно, първо трябва да тренирате правилно в битка с ботове, да разберете интерфейса и да научите как да стреляте и едва след това да преминете към онлайн битки с други хора. Но в същото време, в онлайн битки с други хора, можете бързо да разберете тактиката и характеристиките на стрелба от различни оръжия.

В крайна сметка

CS GO е много по-добра от предишните версии по отношение на графика, дизайн и геймплей. Цялата поредица стана популярна през 2000 г., а сега сложността и забавлението са се увеличили няколко пъти. Основните "чипове" останаха непроменени - тактика, работа в екип и точност на стрелбата.

Life hack - повечето опит може да се получи в състезателен режим. Опитът за два или три спечелени мача, като се вземат предвид увеличаващите се коефициенти, ще бъде достатъчен за едно ниво. Опитайте се да вземете възможно най-много фрагменти и спечелете. Но дори и да загубите, ще получите повече опит, отколкото за победа във всеки друг режим.

За да постигнете добри резултати, трябва да тренирате много и да усъвършенствате уменията си. Обикновените играчи купуват най-скъпите оръжия и влизат в битка, докато професионалистите се бият с едно оръжие през цялото време и тренират да стрелят точно и да избягват огъня на врага. Трудно е, но много интересно.

За начинаещи и опитни играчиподготвихме серия от статии за CS: GO. В следващите броеве ще говорим за настройване на конфигурацията, конзолни командии мами, обяснете как да печелите на рулетка, разкрийте тайните и нюансите на играта. Поддържате връзка. Ако имате какво да добавите - напишете вашите мнения и отзиви в коментарите. Всичко най-добро, чао чао.