Конзолни команди. Конзолни команди Кликнете, за да отидете

Актуализирано: 07 декември 2019 г

Много от функциите, които присъстват в играта, се постигат само с помощта на команди, затова сме подготвили за вас списък с команди в Minecraft. Повечето от тях работят само в мултиплейър режим и за администратори, но някои от тях са подходящи за един играч. Не забравяйте, че трябва да въведете команди в прозореца за чат, който може да бъде извикан с клавиша T или /.

Кликнете, за да отидете:

Команди за един играч в Minecraft:

аз<сообщение> - Показва въведеното съобщение от името на трета страна: "Текст на съобщението за име на играч". Например: „Играчът изследва пещера“.

казвам<игрок> <сообщение>, w<игрок> <сообщение> - Изпращане на лично съобщение до друг играч. Полезно, ако не искате другите играчи на сървъра да виждат съдържанието на съобщението.

убивам- Позволява ви да убиете героя си, полезно, ако сте заседнали с текстури. След използване на командата в чата, съобщението "Ох. Това изглежда боли."

семе- Позволява ви да опознаете зърното на света, в който се намирате.

Команди за администратор в Minecraft:

ясно<цель>[номер на обект] [допълнителни данни]- Изчиства инвентара на посочения играч от всички елементи или конкретни идентификатори.

отстраняване на грешки - Стартира или спира режима за отстраняване на грешки.

режим на игра по подразбиране - Позволява ви да промените режима по подразбиране за нови играчи на сървъра.

трудност<0|1|2|3> - Променя трудността на играта, 0 - мирна, 1 - лесна, 2 - нормална, 3 - трудна.

омагьосвам<цель>[ниво] -Омагьосвайте предмет в ръка до нивото, посочено в командата.

режим на игра [цел]- Променя режима на игра за посочения играч. Оцеляване (оцеляване, s или 0), Творчество (творчество, c или 1), Приключение (приключение, a или 2). Играчът трябва да е онлайн, за да работи командата.

gamerule<правило>[смисъл] -Позволява ви да промените няколко основни правила. Стойността трябва да е истина или невярно.

правила:

  • doFireTick - ако е false спира разпространението на огъня.
  • doMobLoot - ако е невярно, тълпите няма да пускат капки.
  • doMobSpawning - ако е невярно, деактивира хвърлянето на хайвера на тълпи.
  • doTileDrops - ако е невярно, елементите не изпадат от разрушими блокове.
  • keepInventory - ако е вярно, след смъртта играчът не губи съдържанието на инвентара.
  • mobGriefing - ако е невярно, тълпите не могат да унищожават блокове (експлозиите на пълзящи растения не развалят пейзажа).
  • commandBlockOutput - ако е невярно команден блокне показва нищо в чата при изпълнение на команди.

дайте<цель> <номер объекта>[количество] [ Допълнителна информация] - Дава на играча елемента, определен от идентификатора на блока.

помощ [страница | екип] ? [страница | екип] -Показва списък с всички налични конзолни команди.

публикувам- Дава достъп до света локална мрежа.

казвам<сообщение> - Показва на всички играчи съобщение в розово.

точка на възникване [цел] [x] [y] [z]- Позволява ви да зададете точката на хвърляне на хайвера за играча в посочените координати. Ако координатите не са посочени, точката на хвърляне на хайвера ще бъде текущата ви позиция.

Задай време<число|day|night> - Позволява ви да промените времето на деня. Времето може да бъде зададено като числова стойност, където 0 е зора, 6000 е обяд, 12 000 е залез и 18 000 е полунощ.

добавяне на време<число> - Добавя определеното време към текущото.

превключване на падане- Дава ви възможност да активирате или деактивирате валежите.

tp<цель1> <цель2>, т.п<цель> - Дава възможност за телепортиране на посочения по име играч към друг или към въведените координати.

метеорологично време<время> - Позволява ви да промените времето за определено време, определено в секунди.

xp<количество> <цель> - Дава определен играчопределеното количество опит, от 0 до 5000. Ако въведете L след числото, определеният брой нива ще бъдат добавени. Освен това нивата могат да бъдат понижени, например -10L ще намали нивото на играча с 10.

забрана<игрок>[причина]- Позволява ви да блокирате достъпа на играча до сървъра чрез псевдоним.

забрана-ip - Позволява ви да блокирате достъпа на играча до сървъра чрез ip адрес.

съжалявам<никнейм> - Позволява ви да деблокирате достъпа на посочения играч до сървъра.

съжалявам-ip - Премахва посочения IP адрес от черния списък.

забранен списък-Позволява ви да видите списък с всички играчи, забранени на сървъра.

оп<цель> - Дава операторски привилегии на посочения играч.

деоп<цель> - Премахва привилегиите на оператора от плейъра.

ритник<цель>[причина] -Рита посочения играч от сървъра.

списък- Показва списък на всички играчи онлайн.

запази всичко- Принудително запазване на всички промени в промените на сървъра.

спестяване на-Позволява на сървъра да извършва автоматично запазване.

спасяване-Не позволява на сървъра да извършва автоматично запазване.

Спри се- Изключва сървъра.

бял списък- Показва списък с играчи в белия списък.

бял списък <никнейм> - Добавя или премахва играч в белия списък.

бял списък - Разрешава или забранява използването на бял списък на сървъра.

презареждане на белия списък- Презарежда белия списък, т.е. актуализира го според файла white-list.txt (може да се използва, когато white-list.txt се променя ръчно).

/иск за регион<имя региона> - Записва избраната област като регион с посоченото име.

//hpos1- Задава първата точка според вашите текущи координати.

//hpos2- Задава втората точка според вашите текущи координати.

/регион добавка<регион> <ник1> <ник2> - Добавя посочените играчи към собствениците на региона. Собствениците имат същите възможности като създателя на региона.

/region addmember<регион> <ник1> <ник2> - Добавя посочените играчи към членовете на региона. Членовете имат ограничени възможности.

/region removeowner<регион> <ник1> <ник2> - Премахнете посочените играчи от собствениците на региона.

/region премахване на член<регион> <ник1> <ник2> - Премахнете посочените играчи от членовете на региона.

// разширяване<длина> <направление> - Разширява региона в дадената посока. Например: //expand 5 up - ще разшири селекцията с 5 кубчета нагоре. Валидни указания: нагоре, надолу, аз.

// договор<длина> <направление> - Намалява района в дадената посока. Например: //contract 5 up - ще намали селекцията с 5 кубчета отдолу нагоре. Валидни указания: нагоре, надолу, аз.

/знаме на региона<регион> <флаг> <значение> - Регион може да бъде маркиран, ако имате достатъчен достъп.

Възможни знамена:

  • pvp - разрешено ли е PvP в региона
  • използване - разрешено ли е използването на механизми, врати
  • chest-access - разрешено ли е използването на сандъци
  • l ava-flow - дали потокът от лава е разрешен
  • water-flow - разрешен ли е воден поток
  • запалка - разрешено ли е използването на запалка

Стойности:

  • позволи - разрешено
  • откажи - забранено
  • none - същият флаг като не в частната зона

Команди за приставката WorldEdit

Изборът на активната област, върху която ще работим с помощта на WorldEdit, става по следния начин:

Можете да опростите действията с региони, като използвате .

//поз.1- Задава блока, върху който стоите, като първа координатна точка.

//поз.2- Задава блока, върху който стоите, като втора координатна точка.

//hpos1- Задава блока, който гледате, като първа координатна точка.

//hpos2- Задава блока, който гледате, като втора координатна точка.

//пръчка- Дава ви дървена брадва, щракването с левия бутон върху блок с тази брадва ще постави първата точка, щракването с десния бутон върху втората.

//замени - заменя всички избрани блокове с посочените в избрания регион. Например: //замени мръсното стъкло - ще замени цялата мръсотия със стъкло в избраната област.

// наслагване - Покрийте региона с посочения блок. Например: //overlay grass - ще покрие региона с трева.

//комплект - Попълнете празната област с посочения блок. Например: //set 0 - Ще премахне всички блокове в региона (запълване с въздух).

//ход - Преместване на блокове в региона по<количество>, в<направлении>и заменете останалите блокове с .

//стени - Създава стени от<материал>в избрания регион.

//сел- Премахва текущия избор.

// сфера - Създава сфера от , с радиус . Повдигнатото може да бъде да или не, ако да, тогава центърът на сферата ще се премести нагоре с нейния радиус.

//hsphere - Създава празна сфера с посочените параметри.

//цил - Създава цилиндър от , с радиус и височина .

//hcyl - Създава празен цилиндър със зададените параметри.

//forestgen - Създава площ гора х блокове, с вид и плътност , плътността варира от 0 до 100.

// отмяна- Отменя посочения брой от вашите действия.

// повтори- Възстановява определения брой действия, които сте отменили.

//сел - Позволява ви да изберете формата на избрания регион. кубоид - избира кутия. extend - същото като cuboid, но когато зададете втората точка, разширявате региона, без да губите селекцията от вече избрания. поли - избира само в равнината. cyl - цилиндър. сфера - сфера. елипсоид - елипсоид (капсула).

//десел- Демаркира.

// договор - Намалете с посочената сума регион в избраната посока (север, изток, юг, запад, нагоре, надолу), ако е посочено число - и в обратната посока.

// разширяване - Увеличете региона с посочения брой блокове в определената посока (север, изток, юг, запад, нагоре, надолу), ако е указано обратно количество, тогава в обратната посока.

//вмъкване [-hv] - Стеснява избрания регион във всяка посока.

// начало [-hv] - Разширява избрания регион във всяка посока.

//размер- Показва броя на блоковете в избрания регион.

//реген- Генерира повторно избрания регион.

//копие- Копира съдържанието на региона.

//разрез- Изрязва съдържанието на региона.

//поставяне- Поставя съдържанието на копирания регион.

//завъртане - Завърта съдържанието на копирания регион с указания брой градуси .

//обръщане- Отразете региона в буфера по посока на dir или в посоката, в която гледате.

//тикви- Създава тиквено поле с посочения размер.

//хпирамида- Създава празна пирамида от блок с размер.

//пирамида - Създава пирамида от блок с размер.

//източване - Отстранете водата на определено разстояние от вас .

//поправи вода - Коригира нивото на водата на определеното разстояние от Вас .

//фикслава - Коригира нивото на лава на определеното разстояние от вас .

//сняг - Покрива площта със сняг на определеното разстояние от вас .

//размразяване - Премахва снега на определено разстояние от вас .

// касапин [-a]- Убива всички враждебни тълпи на определеното разстояние от вас . Използване на [-a] също ще убие приятелски тълпи.

// - Дава ви супер кирка за бързо разбиване на блокове.

Времето в Minecraft тече доста бавно, особено ако играчът очаква с нетърпение желания период. В зависимост от дневния цикъл в играта, чудовищата и светът наоколо се променят. Какво правите, ако не искате да чакате? Като в Minecraft?

Екипи

Има само три начина за промяна на текущото време в играта. Две от тях са достъпни само за администратора на сървъра и се състоят във въвеждането на специални команди. Как да ускорите времето в Minecraft с помощта на конзолата?

Когато става въпрос за отглеждане на растения или прибиране на култури, играчът може да използва командата /gamerule randomTickSpeed ​​​​(число), където (число) е скоростта на произволни промени във всяка част. Просто казано, тази команда ускорява промените в световните процеси, но не променя текущото време на деня.

Ако говорим за смяна на деня и нощта, тогава командата /time е достъпна за играча. Той има няколко аргумента, които ви позволяват да прецизирате промяната във времето:

  • зададено време (ден/полунощ/нощ/обед). Тази команда ще настрои таймера на подходящата стойност. Трябва да посочите само една опция.
  • време добави (време). Добавя указаното число към текущия брояч. Струва си да се помни, че Minecraft има доста странна система за изчисляване на времето на деня, така че параметърът "време" варира от 0 до 18 000. Максималната стойност съответства на полунощ.

Процес на игра

Последният начин да ускорите времето в Minecraft е да използвате най-обикновеното легло. Ако всички герои на сървъра си лягат по едно и също време, времето автоматично ще се превърти до най-близката „контролна точка“ - полунощ или сутрин.

За да сглоби легло, играчът ще се нуждае от 3 единици вълна и същия брой дъски. Първият материал може да се получи или чрез стригане на овце, или чрез умъртвяването им. Дъските се сглобяват от всякакъв вид дърво.

За да изработите готово легло, трябва да поставите съставките на работната маса. На средния ред се слага вълна, а на долния – дъски. Резултатът е само един готов артикул.

На тази страница има команди, които работят в режим на един играч и в локалната мрежа. Използването на тези команди е еквивалентно на използването на мами и трябва да ги активирате, когато за първи път генерирате света (създадете карта) в менюто „Разширени настройки на света“. Командите се показват по ред на търсене, можете да ги сортирате по азбучен ред, търсене на команди и подробно описание на някои от тях също са налични. Команди за командния блок можете да намерите тук.

@p - най-близкият играч, може да се промени на псевдонима на играча

Екип Описание Примери
/давам Дайте на играча предмет /give @p minecraft:diamond_block 64 - Дайте си 64 диамантени блока.
Вижте.
/режим на игра Променете режима на игра /gamemode survival - Превключване към режим на оцеляване
/gamemode creative - Превключване към творчески режим
/метеорологично време промяна на времето /времето ясно - Премахнете дъжда и снега
/ясно Премахнете всички елементи от инвентара /clear - Изчистете инвентара си
/clear notch - Изчистване на инвентара за играч
/ефект Ефекти на наслагване /effect give @p speed - Вземете ефекта Speed ​​​​
/effect clear @p speed - Премахване на ефекта на скоростта
/режим на игра по подразбиране Режим на игра на карта по подразбиране /defaultgamemode creative - Творчески режим на игра по подразбиране
/defaultgamemode survival - Творчески режим на игра по подразбиране
/xp Опит /xp add @p 500 - Дайте си 500 опит
/убий Убиване на същност /убий - себе си
/kill notch - прорез на играча
/kill @e - изпуснати елементи
/kill @e - всички освен себе си
/kill @e - всички близки крави
Призоваване на същност /summon zombie - Призоваване на зомбита
/summon lightning_bolt ~25 ~ ~ - Призовава светкавица в рамките на 25 метра
/summon fox ~ ~1 ~ (Passengers:[(id:creeper)]) - Призовава лисица с пълзящо растение на гърба
Вижте Mob IDs.
/омагьосвам Омагьосвайте предмет /enchant @p острота 5 - Омагьосвайте меч в ръка за острота V
/enchant @p infinity - Омагьосвайте лък в ръка до безкрайност
Вижте Enchant ID и Enchant Compatibility.
/трудност Трудност на играта /difficulty peaceful - Задайте мирна трудност
/difficulty hard Задайте трудна трудност
/ spawnpoint Задайте точка на хвърляне на хайвера /spawnpoint - Задайте местоположението на точката за хвърляне на хайвера
/spawnpoint notch - Същото за notch на играча
/ spawnpint notch 0 65 00 - С избор на координати
/семена Вижте ключа за генериране на свят /seed - Открийте ключа за генериране на света
/gamerule Определяне на правилата на играта /gamerule keepInventory true - Предметите на играча не падат при смърт
/gamerule doDaylightCycle false - Спрете цикъла ден/нощ (винаги по едно и също време)
/gamerule mobGriefing false - Предотвратява тълпите да чупят блокове в света
/напредък постижения /advancement grant @p everything - Предоставяне на всички постижения на играча
/advancement revoke @p everything - Премахване на всички постижения от играча
/забрана Забранете играч на сървъра /ban notch - Забрана на играч
/ban notch Flood - Забрана на notch играч за наводняване
/ban-ip Забрана чрез IP /ban-ip 1.1.1.1 flood - Забранява ip-адрес 1.1.1.1 поради "наводнение"
/ban-ip notch flood Забранява ip адреса на notch на играча поради "flood"
/банлист Черен списък /banlist ips - Показване на ips в черния списък
/banlist players - Показване на играчите в черния списък
/bossbar Управление на бос бар /bossbar add notch("text":"Notch") - Създаване на bossbar с име Notch
/bossbar set notch players @p - Покажете лентата на bossbar на най-близкия играч
Копие, kjrj /клониране 1 67 1 1 67 1 2 67 1 замяна - копиране на 1 блок от точка 1 67 1 до 2 67 1
/debug Отстраняване на грешки /debug start - Стартиране на отстраняване на грешки
/debug stop - Спрете отстраняването на грешки
/debug report - Доклад за отстраняване на грешки
/данни Работа с NBT /data get block 1 65 1 - NBT блок данни при координати 1 65 1
/заключване на деня Спира цикъла на времето /daylock true - Спиране на цикъла ден/нощ
/daylock false - Рестартира цикъла ден/нощ
/alwaysday true - Винаги ден
/alwaysday false - Изключване
/пакет данни Работа с масиви от данни /datapack disable set - Деактивирайте пакета данни
/datapack enable set - Активиране на набор от пакети данни
/deop Премахване на състоянието на оператора / deop player - Премахва статуса на оператора

*Бележки

1. Командите се въвеждат след отваряне на чата чрез натискане на клавиша "T" в английската подредба
2. Вместо player, въведете псевдонима на играча, който отборът трябва да докосне
3. Когато между няколко опции има знак "/" (наклонена черта), трябва да въведете само една от опциите
4. Клавишът Tab автоматично ще завърши командата и ще покаже всички налични опции