Minecraft работи с команда за призоваване 1.10. Конзолни команди и кодове за Minecraft. Звукова команда

Ако превъртите малко надолу, ще има дарение, офлайн версия на генератора (можете да я изтеглите), както и историята на версиите на тази програма.

Но имаме нужда от бутон Генерирай, щракнете върху него.

Виждаме списък с тълпи и субекти (субекти), както и кратка информацияза тези тълпи.

Помислете за работата на генератора на примера на зомби. Тук всичко е доста просто.

Бутонът + отляво, точно отдолу Менюможе да добавя тълпи, които ще седят върху зомбита (или всяка друга тълпа или образувание).

Също така нашата тълпа може да бъде копирана, вижте снимката по-долу.

За да промените екипировката на тълпата, натиснете синия бутон Оборудване(от Английски- оборудване). Тогава всичко е ясно, просто изберете правилните елементи в правилните слотове. По-долу е бутонът Tag. Това са параметрите на вашия моб.

Помислете за основните, като използвате примера за зомбита

Количество на абсорбция -Количество допълнително здраве от ефекта на усвояване на здравето
CanBreakDoors (само за зомбита)- могат ли зомбитата да разбиват врати? 1 - да, 0 - не
CanPickUpLoot- може ли тълпата да вземе предмети?
потребителско име- задайте името на тълпата. Налични кодове за смяна на цвят, залепете на правилното място
§1 §2 §3 §4 §5 §6 §7 §8 §9 §a §b §c §d §e §f
Шрифт:
§k-Странно
§l- МАСНАТ
§m- Зачертано
§n-Подчертано
§o- Курсив
§r-Нулиране
CustomNameVisible- дали името на зомбито се вижда (ако параметърът не е активиран, името ще се вижда само когато задържите курсора над тълпата)
За останалото: ако нещо не е ясно, има подсказка. Но е на английски, използвайте преводач, ако не знаете думите.

С копче ефективсичко е ясно, задаваме време на ефекта (в отметки), сила, дали да се показват частици?

generic.maxHealth- атрибут, отговорен за максималното количество здраве, което има тълпата. Измерено в половинки сърца.

generic.followRange- атрибут, отговорен за това доколко тълпата може да следва играчите. Измерено в блокове.

generic.knockbackResistance- атрибут, отговорен за устойчивостта на ефекта на отдръпване от атаки, експлозии и удари от снаряди. Стойност 1,0 осигурява пълен имунитет срещу щети.

generic.movementSpeed- атрибут, отговорен за скоростта на движение на тълпата. Не забравяйте, че ефектът на скоростта може да повлияе и на тълпата.

generic.attackDamage- атрибут, отговорен за щетите, причинени от тълпата. Измерено в половинки сърца.

кон.скокСила- атрибут, отговарящ за височината на скоковете на коня. Може да се прилага само при коне.

zombie.spawnReinforcements- атрибут, отговорен за вероятността, когато атакува, едно зомби да повика друго зомби на помощ. Отнася се само за зомбита.

Малко за бутоните - Вземете команда за призоваване- генериране на команда (може да се вмъкне в команден блоки призовете тълпа)

Задайте координати- моб координати (абсолютни и относителни).

Вземете командата Spawner- вземете създател на тези тълпи.

Забележка: Командата /summon беше добавена във версия 1.7, така че ръководството е 1.7+

Това завършва моето ръководство, до скоро!

Съставихме списък с някои полезни команди и кодове за конзолата на Minecraft, които всички играчи ще намерят за полезни.

Независимо дали трябва да копирате съществуваща компилация, да промените режима на игра или просто да мамите, конзолни командив Minecraft е важна част от играта, с която се сблъскваме всеки ден. Има много различни команди, всички от които варират по трудност, и ние прегледахме тези, които трябва да знаете, които можете да използвате, за да тролвате приятелите си. Защото какво би бил Minecraft без приятелската скръб?

Ако се чудите как да въведете командите за конзолата Minecraft, изброени по-долу, всичко, което трябва да направите, е да натиснете клавиша с наклонена черта (/) и ще се появи малък прозорец. Въведете кода и натиснете Enter и вашата команда ще бъде активирана.

Селектори

По-долу са селектори, тоест съкратени кодове, които ви спестяват необходимостта да въвеждате имената на различни играчи. Струва си да ги запомните, за да не се налага да въвеждате псевдоними като „Sniper_Kitty_Bruv_91“ всеки път, когато някой идиот се присъедини към вашата игра.

  • @p е най-близкият играч до вас
  • @r - произволен играч
  • @a - всички играчи
  • @e - всички обекти в света
  • @s - ти

Команда за клониране

/клонинг

Клонира набор от блокове на друго място. Много полезно, ако строите град и искате да копирате някои сгради на други места. " " - начална точка. " “ е крайната точка. И " ” е мястото, където искате да преместите избраните блокове.

Пример: /clone 100 234 -10 200 100 0 300 200 100

Как да промените трудността

/трудност<сложность>

Променя трудността на играта. Заменете последната част от кода с една от следните стойности:

  1. мирен (мирен)
  2. лесно (лесно)
  3. нормално (нормално)
  4. твърд (твърд)

Пример: /трудност мирен

Приложете ефект към себе си или друг играч

/ефект<эффект>[секунди] [ниво]

Налага ефект върху играча. „[секунди]“, „[ниво]“ и „“ (скриване на частици) не са задължителни, така че можете да ги игнорирате, ако не искате да промените продължителността, силата на ефекта и видимостта на частиците. Ако искате да премахнете ефекта от плейъра, напишете "/effect<имя игрока>ясно".

Пример: /effect Gamer water_breathing 30

Омагьосвайте предмет

/омагьосвам<игрок> [ниво]

Поставя омагьосване върху предмет в ръцете на играча. Celestial Scourge, Arthropod Scourge, Sharpness - каквото и омагьосване можете да извлечете от книга или таблица за омагьосване. Ето списъка с идентификатори на омагьосване.

Пример: /enchant Gamer minecraft:smite 1

Промяна на опита

/xp<количество>[играч]

Дава на играча определеното количество точки опит. Ако просто искате да добавите нива, което е полезно за омагьосване, опитайте "/xp<количество>L [играч]."

Пример: /xp 100L Gamer

Промяна на режима на игра

/режим на игра<режим>

Променя режима на игра за всички в играта. Добавете името на играча в края на командата, за да промените режима само за него. Замени "<режим>» една от следните опции:

  • оцеляване
  • Creative (Креативност)
  • Приключение
  • Зрител (наблюдател)

Пример: /gamemode Survival

Раздайте артикул или артикули

/давам<игрок> <предмет>[количество]

Добавя предмет към инвентара на играча. Идеален, ако искате да започнете играта с пълен комплект диамантено оборудване. Но имайте предвид, че сумата работи само за елементи, които могат да се подреждат. Не можете да си дадете 100 диамантени меча наведнъж, въпреки че това би било страхотно. Пълен списък с идентификатори на елементи можете да намерите тук.

Пример: /give Gamer diamond_sword 1

Помогнете, ако командата не работи

/помощ [име на команда]

Дава допълнителна информация за всяка конзолна команда. Ако се опитвате да изпълните команда и тя не работи правилно, въведете горната команда преди името на командата, която не работи, и ще ви бъде разказано повече за това как работи.

Пример: /помогнете да убиете

Активирайте запазването на инвентара

/gamerule keepInventory true

Променя правилата на играта, така че ако умрете, запазвате всички предмети в инвентара си. Заменете "true" с "false", за да деактивирате това.

Убий всички или всички

Убива всички, включително играча. Но ако искате да убиете друг играч, използвайте "/kill<игрок>". И за да убиете определени тълпи, напишете "/kill @e".

Звукова команда

/Пусни звук<звук> <игрок>

Възпроизвежда определен звуков файл. Чудесно, ако искате да използвате команден блок за възпроизвеждане на звук, когато някой отвори врата. Кой не обича добрите звънци? Разгледайте всички имена на звукови файлове тук.

Пример: /playsound minecraft:entity.elder_guardian.ambient voice @a

Как да гледате световното семе

Показва семето за текущия свят, за да можете да дублирате света или да дадете семето на приятел.

Задайте точка за хвърляне на хайвера

/setworldspawn

Премества точката на хвърляне на хайвера до мястото, където стои играчът. Ако не искате да правите това, можете също да зададете точката на хвърляне на хайвера на дадено място с "/setworldspawn »

Пример: /setworldspawn 100 80 0

спрете времето

/gamerule doDaylightCycle невярно

Тази команда напълно спира цикъла ден/нощ, така че светът винаги ще има текущия час от деня. За да рестартирате цикъла, заменете "false" с "true".

Създайте тълпата

/призовавам<имя_сущности>[x] [y] [z]

Призовава тълпа на определено място. Изтрийте частта с "[x][y][z]" в края, така че тълпата да се появи точно над вас. Само не забравяйте, че ако зародите Wither, трябва да движите краката си възможно най-бързо.

Пример: / призове пълзящо растение

Телепортация

/tp [играч]

Телепортира играча до определеното място. И да, всъщност можете да телепортирате приятел високо в небето и да се смеете, докато лети обратно на земята.

Пример: /tp Gamer 100 0 10

Променете времето в играта

/Задай време<значение>

Задава времето в играта. Добавете едно от следните числа в края, за да промените часа на деня на:

  • 0 - зора
  • 1000 - сутрин
  • 6000 - обяд
  • 12000 - залез
  • 18000 - нощ

Променете времето за нещо по-добро или по-лошо

/метеорологично време

Променя времето в играта. Тези. "/weather thunder" ще започне гръмотевична буря. Това е просто необходимо за лов на заредени пълзящи растения. Никой няма да седи и да чака гръмотевична буря.

В допълнение към стандартното развитие и изследване на света на Minecraft, той има редица постижения, които трябва да бъдат завършени. Например, победете някои същества.

Често се изисква да се намери един от тях специално за постигане на постижение или просто от личен интерес. Някои изискват специално обаждане. Как да го приложите - разгледайте по-долу.

извикайте херобрин

Според легендата херобринът може да се види в мъгливо време.

Herobrine е хуманоидна тълпа с напълно бели очи.Има свойството да се телепортира, може да строи малки сгради (пирамиди) или тунели 2x2.

Първоначално herobrine не е официална мафия на Minecraft, а е измислена от група момчета. Следователно, той може да бъде извикан само в режим "креативен (креативност)" с наличието на съответния мод.

За обаждането ще ви трябва:

  • 8 златни блока;
  • 4 нормални фенера;
  • 1 блок мъх камък.

За изграждането на конструкцията е необходима равна повърхност, както и свободно околно пространство.

  1. Върху равна повърхност се изгражда хоризонтално квадрат от 3x3 златни блока с празен център.
  2. В средата се поставя камък мъх.
  3. Факел е поставен в центъра на всяка страна на златните блокове.
  4. Върху блока от мъх се поставя адски камък.

След всички правилно извършени действия се появява херобрин.

Призовете Ендър Дракон


Ender Dragon е най-голямата и най-мощна тълпа.

Ender Dragon (Ender Dragon) е бос, който се намира в света на Ender. Има способността да унищожава блокове и да диша огън.Поражда се само веднъж в края или отново с крайни кристали. Появява се веднага при влизане в света, независимо от зададеното ниво на трудност.

При мирна трудност драконът не може директно да повреди играча. Можете или сами да създадете портал към Края, или да го намерите в пещери.

Извикване на командния блок

Команден блок - уникален блок, програмиран да изпълнява желаните команди; не е изложен на изгаряне и бутално действие. Не съществува в официалната версия на играта, невъзможно е да се получи без използване на модове.

Основната област на приложение е създаването на специални или сложни механизми. Командният блок се извиква от две команди за избор:

  1. /дайте @p command_block.
  2. /дайте вашия_никнейм command_block.

За да зададете този обект, трябва да регистрирате командата /setblock с координатите command_block. За да започнете да използвате, трябва:

  1. Щракнете с десния бутон върху блока, след което ще се отвори текстово поле.
  2. Трябва да въведете желаната команда в него и след това да го активирате с червен прах.

Командата се активира, ако имате определени права или сте в творчески режим.

обадете се на мълния


Светкавицата е метеорологичен ефект, който се появява по време на гръмотевична буря.

Светкавицата е присъщо метеорологично явление в света на играта (над главата). Появява се само по време на гръмотевична буря.Гръмотевична буря може да започне по всяко време и биом.

Ако има нужда се извиква с командата /summon minecraft:lightning_bolt. По време на гръмотевична буря нивото на светлина пада с 5, което означава, че враждебните същества могат да се появят. Лунната светлина не е намалена.

Светкавицата в Minecraft служи повече като елемент за декориране на стила на играта, въпреки че има определени ефекти, които влияят на процеса на игра.

Призоваване на изсъхване

Уидър е враждебен бос, който може да бъде призован. За да го призовете, трябва да отидете в ада през портала и да убиете изсъхналите скелети.Когато бъдат убити, главите ще изпаднат от тях, което ще изисква 3 единици. След това трябва да вземете 4 единици пясък на душата, който може да се намери в долния свят.

Имайки всички материали, е необходимо да изградите фигура под формата на буквата „t“ от пясъка (2 в центъра (един върху един) и един по един, разширяващ се отстрани). На горните блокове се поставя върху черепа. Позицията на черепа няма значение.

След хвърляне на хайвера, холката може да бъде в неактивно състояние: тя не е податлива на повреди и е неподвижна. Но след това известно време ще бъде възможно да се наблюдава трептенето и увеличаването на размера на съществото. Ще последва експлозия, след която увяхването започва да атакува всичко живо в обсега си.

Извикването на различни същества е интересен и вълнуващ процес. Изисква се логическо и инженерно мислене, за да се изградят определени структури. Но сега вече няма да се тревожите за въпроса как да призовете някакво създание в Minecraft.

Видео: Как да призовете увяхващ в Minecraft.