Mass Effect: Andromeda – преглед на онлайн играта. Mass Effect: Andromeda Ръководство за мултиплейър - Съвети и стратегии Как работи икономиката

На пръв поглед може да изглежда, че изживяването на компонента за мултиплейър е подобно на това, което се случва в игра за един играч, с изключение на събирането на ресурси, изследването на обширни локации и други радости на пионера. Наистина, основната бойна механика е една и съща във всички игрови формати, но тогава става ясно, че мрежовият режим има своите уникални специфики.

Ако не сте запознати с мултиплейър Mass Effect 3 и опитвате кооперативни битки в Andromeda за първи път, тогава това ръководство е строго препоръчително за вас!

Започнете с обучение!

Дори ако вече сте станали малко удобни в обувките на пионер и дори сте „изчистили“ първите няколко планети, все още ще бъде много полезно за вас да преминете през мисията за обучение в мултиплейър формат.

В него ще научите за основните точки на всеки мач, а също така ще можете да оцените приблизителния мащаб на картите. За разлика от „единичната“ игра, мултиплейърът на Mass Effect: Andromeda се провежда в доста ограничено пространство, така че опонентите почти винаги ще бъдат на средно разстояние спрямо вас. Разбирането на това ще ви позволи да планирате ефективно избора си на екипировка, но повече за това по-късно.

След приключване на обучението трябва да обърнете внимание на така наречените тренировъчни тестове. Те са лесни за изпълнение, но въпреки това покриват почти всички основни компоненти на мултиплейъра.

За да преминете всички тестове за обучение, трябва да направите следното:

  • Изпълнете мисията за обучение (ще получите основен комплект оборудване като награда);
  • Играйте един мач (печелете или губете);
  • Оборудвайте героя с ново оръжие (можете да поставите оръжието в основния слот или да го добавите към втория);
  • Оборудвайте оръжие с подобрение (можете да го намерите в първия основен комплект);
  • Закупуване на комплект оборудване за кредити (на всяка цена);
  • Купете артикул в магазина (за точки за мисии);
  • Използвайте бустер (оборудвайте временен ъпгрейд на персонажа чрез менюто за оборудване);
  • Използвайте консуматив по време на мач;
  • Станете организатор на игри (създайте сървър);
  • Повишете ниво на два различни героя;
  • Похарчете точка за умение (дадена на героя при придобиване на ново ниво);
  • Изпълнете мисията при всяка трудност.
Като награда за изпълнение на всички тренировъчни предизвикателства ще получите подобрен набор от оборудване, което може да съдържа редки предмети. Дори и да ги няма, във всеки случай ще получите добро парично плащане за закупуване на нови комплекти оборудване.

Подгответе се внимателно за всяка битка

Има доста функции в мултиплейъра на Mass Effect: Andromeda и много от тях са свързани с подготовката за битка. Трябва да обърнете много голямо внимание на този въпрос, защото в битка няма да е възможно да промените подобренията на оръжията или да развиете уменията на характера.

Първо, след края на всеки мач, проверете дали вашият герой е получил нови точки за умения. Ако опитът „победа“ е достатъчен за повишаване на нивото, тогава не се колебайте - незабавно разпределете получените точки, увеличавайки ефективността на героя.

Ако имате достатъчно кредити, за да закупите комплект оборудване, което ви интересува, тогава, когато го отворите, внимателно погледнете какво точно отваряте. Може да сте получили рядко оръжие или да сте подобрили съществуващо. В този случай има смисъл да изпробвате нов продукт или дори да преразгледате избора на оръжие.

Всяко оръжие може да има 2 надстройки. Те доста силно влияят на хода на играта, така че ако имате налични „джаджи“, инсталирайте ги незабавно, за да не отидете на мисия със стандартен „барел“.

Можете да подобрите не само оръжията, но и характера си, като тук не говорим за умения, а за допълнителни усилватели: специални амуниции, допълнителни щети от определени оръжия или класови способности. Един герой може да използва две надстройки във всеки мач, единственият проблем е, че те са еднократни, така че не си струва да харчите редки златни надстройки за „бронзови“ битки, тъй като героят ще има нужда от тях по-късно.

Запомнете задачите на всяка вълна

Mass Effect: Мултиплейърът на Andromeda е базиран на система от 7 вълни. На всеки от тях се появяват нови противници и първият приоритет за вас и вашите другари ще бъде оцеляването. Това обаче е само началото на проблемите, защото в допълнение към оцеляването на вълни 3 и 6, екипът получава задача, която се избира на случаен принцип и за разлика от обикновеното оцеляване има ограничение във времето.

По този начин, за да улесните запомнянето, можете да направите списък с вълни:

  • Вълна 1: Оцеляване;
  • Вълна 2: Оцеляване;
  • Вълна 3: произволна мисия с ограничение във времето (убиване на специални врагове, задържане, изтегляне на данни от 3 точки, деактивиране на 4 устройства);
  • Вълна 4: Оцеляване;
  • Вълна 5: Оцеляване;
  • Вълна 6: произволна мисия с ограничение във времето (убиване на специални врагове, задържане, изтегляне на данни от 3 точки, деактивиране на 4 устройства);
  • Вълна 7: евакуация (екстракция).
На 3 и 6 обикновено започват проблемите, защото за изпълнение на задачите екипът трябва да действа заедно, защото задачата трябва да бъде изпълнена възможно най-рано. Няма нужда да се опитвате да убиете повече противници, преди да изтичате до целта на задачата, така че след няколко секунди други ще дойдат вместо тях и времето ще бъде загубено.

В идеалния случай екипът трябва да се събере и да си проправи път до желаното място като единна единица, докато всички членове на групата трябва да се покриват един друг, защото ако някой умре, тогава друг човек ще трябва да изтича до него, за да го съживи, което означава, че само 2 ще стигнат до целта на лицето, което изпълнява задачата.

Цялата тази логистика не изглежда толкова важна и може да се направи без нея при ниска трудност. Но вече при „среброто“ една несериозна игра на стрелба най-вероятно ще развали всичко.

Изберете „правилните“ противници

В много отношения механиката на класа е изградена на принципа на древната игра „Камък, хартия, ножици“: всеки герой има ясно дефинирана роля в битката. Разбирането какво може да направи вашият герой и, което е по-важно, колко щети може да нанесе на определени опоненти е жизненоважно, когато играете на висока трудност.

Разбира се, дори тъп войник, въоръжен с щурмова пушка, рано или късно ще „закачи“ враг, оборудван с енергийни щитове или броня. Но той ще загуби ценно време за това, което можеше да бъде инвестирано с много по-голяма полза. Ефективността на екипа се състои от ефективността на всеки член. В крайна сметка успехът на всеки мач зависи до известна степен от нанесените щети, тоест от това колко бързо играчите могат да унищожат опонентите.

За да разберете на какво е способен вашият герой, не забравяйте да прочетете описанията на способностите. Например, Техникът е отличен в премахването на щитове и може да произвежда експлозивни комбинации, които бързо унищожават всяка броня. И войникът се справя отлично с всяко „месо“, като го поваля с подцевната си граната.

След като сте научили предимствата на класа, опитайте се да ги приложите колкото е възможно повече, дори ако това означава просто да игнорирате „неудобните“ опоненти. Нормално е техникът да премине през два „обикновени“ врага, за да се справи с щитове или да взриви броня, въпреки че, разбира се, не трябва да го използвате прекалено много, защото почти всеки враг може да ви нанесе значителни щети, независимо от характера на героя клас.

Запомнете местоположението на кутиите с боеприпаси

Има два начина да получите допълнителни амуниции в мултиплейъра на Mass Effect: Andromeda. Най-лесният начин е да използвате подходящия „консуматив“ (по подразбиране присвоен на числото „6“ на клавиатурата). В този случай персонажът напълно възстановява амунициите си и може да продължи битката, но това може да се направи само два пъти на мач.

И ще останете без амуниции по-често, ако не ги пестите умишлено. Но спестяването изобщо не е свързано с онлайн играта Mass Effect: Andromeda, тъй като във всяка секунда трябва да се опитате да нанесете максимални щети, така че вашите опоненти просто да не ви затрупат с числа.

Следователно, за да играете успешно играта, ще трябва да запомните местоположението на кутиите с боеприпаси. На всяка карта има 3-4 места, където се появяват нови боеприпаси след всяка вълна. Техният брой е ограничен, но една пълна кутия обикновено е достатъчна за „зареждане“ на трима играчи.

Между другото, ако вашият герой използва гранати, можете също да ги вземете от кутията с боеприпаси. Всяка кутия съдържа 4 гранати. Ако сте единственият участник в мача, използващ гранати, тогава можете да се „регистрирате“ до една от кутиите и просто да хвърляте гранати към опонентите си в особено „горещи“ моменти.

Използвайте комбинирани връзки

Повечето герои в Mass Effect: Мултиплейърът на Andromeda могат да извършват особено мощни атаки, използвайки комбинации от две активирани умения. В много отношения успехът на повечето задачи зависи от тези връзки и разбирането на механиката на тяхното изпълнение ви позволява да унищожавате елитни опоненти за няколко секунди.

Всяка комбинирана връзка има начална стъпка и стъпка за завършване. В първата стъпка персонажът трябва да приложи временен ефект от определен тип, а във втората да използва способност, която нанася щети от същия тип. В този случай това ще доведе до експлозия.

Връзките могат да бъдат биотични, технически, огнени. Всеки от тях нанася различни щети според различните видове защита (здраве, щитове, броня), но тези щети почти винаги надвишават щетите от огнестрелни оръжия.

Уменията, включени в комбинацията, могат да принадлежат на различни герои. Например, техник използва изгаряне, подпалвайки врага, а войник използва подцевна граната. В този случай възниква огнена връзка.

Способността да се прави връзка с уменията на друг играч не винаги е нещо добро. По правило герой, който може самостоятелно да прави връзки, е насочен именно към постоянното им „спам“.

Тоест биотикът буквално прекарва цялата игра в „набиване“ на два бутона, взривявайки един враг след друг. Ако нарушите този установен процес, той ще трябва да изчака и двете способности на връзката да изстинат, за да опита да го направи отново. По същество това е престой и намалена ефективност.

Не бързайте към зоната за извличане

Последната, 7-ма вълна от всеки мач е евакуацията на групата. Задачата на играчите е да оцелеят до пристигането на совалката, която им позволява да напуснат картата. Но това не означава, че трябва да поддържате защита в зоната за извличане през цялата вълна. Причините за това са няколко.

Първо, зоната за евакуация почти винаги се намира там, където няма евакуационни пътища. Обикновено това е ръбът на картата. Ако вашите опоненти ви „смажат“, тогава няма да има къде да избягате или бягството ще включва твърде висок риск да бъдете ударени от „бездомен“ куршум.

Второ, противниците знаят къде се намирате и винаги идват към вас. Те се появяват до вас, така че ако останете в зоната за извличане за цялата вълна, след минута тя ще се превърне в развъдник на врагове.

Следователно, най-оптималната стратегия на вълна 7 е да заемете защита някъде в средата на картата или просто на място, удобно за защита. Можете дори да се разделите на два отбора. Най-мобилните членове на групата могат дори да отидат в противоположната част на картата. Задачата на екипа е да разпръсне противниците възможно най-тънко по цялата карта, така че след това, когато остават 30-45 секунди преди евакуацията, те рязко да се втурнат към совалката.

В този случай противниците просто няма да имат време да се натрупват близо до зоната за извличане и ще ви бъде много по-лесно да изпълните задачата.

Развитие на характера

Спечелвайки нива, героят може да развие нови умения. Всеки клас има набор от умения, включително както активни (до 3 броя), така и пасивни (до 2 броя). Но именно в мултиплейъра има една особеност, която ще ви принуди непрекъснато да правите съдбоносни избори.

Факт е, че нивото на героя в мултиплейър е ограничено до 20, което означава, че няма да можете да подобрите всичките си умения до максимум - ще трябва да изберете.

По правило всеки герой има едно критично умение, което трябва да се развие максимално. В допълнение към него има редица пасивни подобрения и вие също трябва да инвестирате възможно най-много точки в него, за да увеличите оцеляването на героя.

Що се отнася до останалото, трябва да погледнете ситуацията. Ако герой знае как да прави комбинации, тогава си струва да изберете друго умение и също да го подобрите, така че комбинацията с него да причини максимални щети. Ако герой не може да изпълнява комбинации, тогава си струва да разгледате по-отблизо друго пасивно умение.

Като цяло развитието на характера е доста специфичен въпрос. Всеки герой има своя собствена оптимална последователност за надграждане и това е тема за отделно ръководство.

Как работи икономиката

И така, изиграхте няколко мача и събрахте добро количество кредити. Как да го харчите правилно? Какво трябва да купите на всеки етап от развитието на героя? Един рядък комплект или няколко по-евтини?

За да получите нови класове на герои, да отключите оръжия и като цяло всички възможности за укрепване на любимия човек, трябва да закупите комплекти оборудване. Те имат различни рядкости и съответно стойности, но това не означава, че трябва да седите и да спестявате само за най-добрите, тъй като рядкостта на комплект не винаги означава, че той ще съдържа само редки елементи.

Красотата и в същото време проблемът на комплектите е, че тяхното съдържание се определя на случаен принцип, което означава, че до определен момент няма да имате голям избор при избора на оборудване: ще трябва да отидете с това, което имате.

В ранните етапи на играта вземете само евтини основни комплекти. Те съдържат почти всяко основно оръжие в играта, както и най-често срещаните класове и надстройки. Това обаче е напълно достатъчно, за да разберете играта и да спестите пари за нещо по-впечатляващо.

Трябва също така да купувате евтини комплекти поради причината, че всеки артикул, който попаднете, вече няма да ви попадне в бъдеще. Това означава, че ако надстроите основната щурмова пушка Avenger до ниво 10, вече няма да я виждате в нито един комплект, което означава, че ще намалите шанса да получите тази „потребителска стока“ в по-рядък комплект. Това е толкова интересна теория на вероятността!

Използвайте ударни войски

APEX мисиите са връзката между един играч и мултиплейър в Mass Effect: Andromeda. Те могат да се играят в мултиплейър, тогава ще има нещо като плейлисти с различни задачи или можете да изпратите специални ударни сили към тях.

И двата варианта са полезни при различни условия. Ако се интересувате от развитието на вашите онлайн герои, тогава е по-добре да завършите мисиите APEX сами. Като награда ще получите кредити за закупуване на комплекти оборудване.

Ако имате нужда от безплатна плячка за една игра (кредити и ресурси), можете да изпратите отбор. Ако успее, тази единица може да получи ново ниво.

Независимо дали изпълнявате тези мисии сами или изпращате NPC, вие също ще получите финансиране за мисии - специална валута, която може да бъде изразходвана за подобряване на ударните войски под ваше командване.

Между другото, за да улесните проследяването на напредъка на мисиите APEX, можете да използвате специално мобилно приложение, което можете да изтеглите на официалния уебсайт на разработчиците.

Играта с приятели е не само по-забавна, но и по-лесна!

Mass Effect: Мултиплейърът на Andromeda е изцяло екипен кооператив. В същото време можете да играете доста удобно с произволно избрани играчи, но е много по-забавно и, което е по-важно, по-лесно да играете с приятелите си.

Всичко е връзка. По подразбиране можете да използвате вграден глас, за да се координирате с други членове на екипа. Но Mass Effect: Andromeda се играе от хиляди хора от различни страни, така че половината от времето ще бъдете единственият рускоезичен участник в мача.

Поради езиковата бариера и не най-доброто качество на предаваното аудио, ще ви бъде по-трудно да работите заедно с екипа. И често смъртта може да бъде резултат от липса на покритие от съюзник, когото не сте успели да повикате за помощ.

Ето защо, ако имате възможност да играете с приятелите си, тогава я използвайте! Ще бъде особено страхотно да създадете конференция в Skype или Discord, за да можете бързо да обменяте информация за текущи събития и следователно да реагирате по-бързо на промените в ситуацията на бойното поле.

Не вземайте много оръжия, ако героят играе чрез способности

В Mass Effect: Andromeda всяко оръжие има тегло, което влияе върху скоростта на изчакване на активираните умения. В игра за един играч, герой може да носи до 4 оръжия, докато в мултиплейър - само 2.

Но това не означава, че вашият герой винаги трябва да носи тези 2 оръжия. Всичко зависи от това с какво нанасяте най-много щети. Ако убивате врагове със способности, тогава нямате нужда от 2 оръжия, защото в противен случай ще имате допълнителни амуниции, които няма да изразходвате, и скоростта на охлаждане на способностите ще пострада.

Въпреки че мултиплейърът в играта е подобен на този в Mass Effect 3, има някои разлики, свързани със системата за тегло. Преди това всички биотици са били въоръжени само с пистолет или малка пушка, за да увеличат скоростта на възстановяване на уменията над 100%.

В Mass Effect: Andromeda скоростта на изчакване не може да надвишава 100%, което означава, че не е необходимо да се вземат леки оръжия. В това отношение биотик или инженер може да се нуждае например от снайперска пушка.

Не използвайте консумативи при първите вълни

В мултиплейъра на Mass Effect: Andromeda има 4 вида консумативи, които могат да се използват по време на мача: кутия с амуниции, комплект за първа помощ, комплект за съживяване и заряд на Кобра. Всеки от “консумативите” се предлага в количества от 2 бр.

Ще получите консумативи чрез закупуване на комплекти оборудване. Техният брой е ограничен от вашите финанси, които от своя страна се награждават за изпълнение на мисии. По този начин, за да получите нови „консумативи“, трябва да играете и с напредването на играта „консумативите“ могат да бъдат много необходими.

Винаги се опитвайте да бъдете разумни при харченето на консумативи. В тесен смисъл това означава, че не е нужно да ги харчите в първите вълни, защото не можете да знаете със сигурност дали целият екип ще „умре“ в по-късните етапи.

В допълнение, някои видове „консумативи“ са много необходими точно в края на мача, тоест на последните вълни. Това са комплекти за възраждане и ракети "Кобра". В никакъв случай не трябва да го използвате по-рано от вълна 6, в противен случай просто няма да изплатите мача.

Ако все още сте похарчили всичко, което имате, тогава има смисъл известно време да харчите кредити само за закупуване на специални комплекти оръжия. Те са най-евтините в магазина и съдържат само консумативи.

Спомнете си какво сте научили в един играч

В това ръководство разгледахме основните моменти, които имат значение конкретно в мултиплейъра, но това не означава, че опитът, който сте придобили чрез завършване на кампанията за един играч на Mass Effect: Andromeda, ще бъде безполезен. Напротив, това е основата за вашия успех в онлайн игрите!

Ето защо, ако все още не сте прочели нашето голямо ръководство за механиката на режима за един играч, не забравяйте да го разгледате. Ще научите как да се държите правилно в битка, как да използвате правилно скокове и скокове, как да избирате оръжия за битка с определени противници, как да премахвате щитове и да пробивате броня.

И, разбира се, не забравяйте да практикувате, защото теорията без практика не е много ефективна. За щастие, в Mass Effect: Andromeda обхватът за практика е много широк!

Сега играчите ще се озоват далеч отвъд Млечния път, в самите дълбини на галактиката Андромеда. Главният герой (или героиня) ще трябва да поеме ролята на Pathfinder и по този начин да поведе търсенето на нов дом не само за човечеството, но и за много други раси в нов, враждебен ъгъл на космоса. Открийте нови и досега напълно неизвестни тайни на безкрайната галактика, елиминирайте извънземни заплахи, създайте свой собствен мощен и боеспособен екип, потапяйки се стремглаво в дълбока система за развитие и персонализиране на умения (способности).

Галактиката Андромеда е напълно нова глава в историята на човечеството, така че дали новите основатели ще успеят да оцелеят в нея и да намерят нов дом, ще зависи само от вашия избор. Докато навлизате в мистериите и тайните на Андромеда, а бъдещето на много видове лежи на раменете ви, запитайте се... Какво сте готови да направите, за да оцелеете?

Новият мултиплейър в Mass Effect: Andromeda е невероятно експанзивен и претърпя дълбоки, цялостни промени. Освен това спечелването на битки сега изисква добре координирана работа в екип и използване на специални тактики. Това ръководство ще ви помогне да координирате по-добре всичките си действия с другите играчи и да се измъкнете дори в най-трудната ситуация.

„Трудно е да се научиш, но е лесно да се биеш!“

Първо, искам да отбележа, че в мултиплейър режим ще намерите огромен брой различни герои/персонажи. Всеки от представените „класове“ ще има свои собствени уникални способности + ще играе специфична роля на бойното поле.

Въпреки това, в допълнение към това, картите за мултиплейър също се различават значително една от друга и следователно изискват използването на специални стратегии. От друга страна, Mass Effect: Andromeda има невероятно мощна тренировъчна мисия, която трябва да ви помогне да свикнете с мултиплейър битки. Освен това, дори ако сте един от онези играчи, които се смятат за ветеран от поредицата, все пак препоръчвам да преминете през тренировъчната мисия поне веднъж - ще бъде много полезно.

„Продължавайте да се движите и да се прикривате.“

Второто нещо, което трябва да знаете за играта, е невероятната важност на прикритието. За да се скриете зад прикритие, не е нужно да извършвате никакви допълнителни действия - за да направите това, просто трябва да застанете близо до обекта и героят веднага ще се облегне на него в автоматичен режим.

Така че убежищата ще ви позволят да избегнете много критични щети за определен период от време, което ще позволи на вашия герой да възстанови енергийните щитове. След това можете отново да участвате в яростна престрелка или ръкопашен бой с враговете си. Това обаче не е всичко, защото има още един важен компонент от играта - това е редовната промяна на вашето местоположение.

Ето защо, след като сте намерили подходящо убежище, не оставайте в него дълго време, защото в противен случай няма да можете да изпълните мисията, тъй като враговете постоянно ще пристигат. Така че, след като прекарате определено време зад стената и убиете няколко врагове, продължете пътя си отново и не стойте на едно място.

„Две неща са важни в един отбор: първото е взаимодействието, второто е отборната игра“

Да, може би сега това ще звучи малко изтъркано, но отново повтарям, че без внимателно координирани действия с останалите членове на екипа няма начин да получите максимален брой точки в битката. Разбира се, това не означава, че трябва да подражавате на някои професионални играчи на електронни спортове - достатъчно е просто да помогнете на съотборниците си в най-трудните ситуации и да се опитате поне минимално да обмислите следващите си стъпки.

В случай на добро взаимодействие с други членове на екипа, ще бъде възможно ефективно да се покрият фланговете и да се обкръжи врагът възможно най-бързо. В крайна сметка, ако има добро взаимодействие, започвате да се ориентирате по картата много по-добре. Освен това трябва да запомните, че няма да можете да изпълните кооперативна задача сами, тъй като вашият герой просто ще бъде затрупан от числа и вие няма да направите нищо по въпроса. Затова препоръчвам да се разделите на групи от по двама бойци, а не да се разпръснете в напълно различни ъгли, докато се окажете напълно сами.

„Играйте със силните си страни“

Както споменах по-горе, има много различни герои, всеки от които ще има свои собствени уникални умения. Така че, опитайте се да използвате тези умения възможно най-често и по-ефективно, за да спечелите предимство на бойното поле.

Освен това в играта има няколко умения, които могат перфектно да се комбинират с други умения. Ето защо препоръчвам да не се задържате само на един клас, а да изпробвате и изживеете възможно най-много класове. И само след внимателно изследване изберете по-подходящ клас за вашия стил на игра. И накрая, не забравяйте да комбинирате умения с други играчи от вашия отбор, което също ще бъде много полезно.

Уважаеми посетители! Тази статия в момента се пише, така че препоръчвам да маркирате страницата, за да следите за актуализации!

Нашето ръководство за мултиплейър Mass Effect: Andromeda ще ви помогне бързо да свикнете с режимите на игра за мултиплейър и да научите много ефективни стратегии, които могат да доведат вас и вашия екип до желаната победа.

Мултиплейърът в новата част на Mass Effect се оказа невероятно сложен и обширен. Освен това, за да печелите битки, е необходима добре координирана работа в екип и използване на специални тактики. В това ръководство ще ви помогнем да се координирате по-добре с други играчи и да се измъкнете безпроблемно във всяка ситуация.

Трудно е да се научиш, но е лесно да се бориш!

Нека веднага да отбележим, че в мултиплейър режим ще намерите огромен брой различни герои. Всеки от тези "класове" има свои собствени уникални способности и изпълнява специфична роля на бойното поле.

Освен това картите за мултиплейър се различават значително една от друга и изискват различни стратегии. От друга страна, играта има силна обучаваща мисия, която би трябвало да ви помогне да се чувствате комфортно в мултиплейър битките.

Дори и да се смятате за ветеран от поредицата, все пак горещо ви препоръчваме да завършите мисията с урока поне веднъж.

Прикрийте се и се движете постоянно

Не подценявайте значението на прикритието в играта. За да се скриете зад тях, не е необходимо да извършвате никакви допълнителни действия - просто трябва да застанете до обекта и героят автоматично ще се облегне на него.

Този елемент от играта ще ви позволи да избегнете щети за известно време и ще позволи на вашите щитове да се презаредят. След това можете отново да влезете в битка с противниците. Друг важен компонент от играта е постоянната промяна на вашето местоположение.

След като намерите подслон, не оставайте в него твърде дълго, в противен случай няма да можете да завършите мисията, защото враговете постоянно ще присъстват. Следователно, трябва да седнете зад стената за известно време, да убиете няколко врагове и след това да тръгнете отново по пътя.

Отборна игра и взаимодействие

Това ще прозвучи клиширано, но отново ще повторим, че без добре координирани действия с останалите членове на вашия екип няма да можете да получите максималния брой точки в битката. Разбира се, това не означава, че трябва да подражавате на професионалните играчи на електронни спортове - просто си помагайте взаимно в трудни ситуации и се опитайте поне малко да обмислите следващите си стъпки.

С добро сътрудничество с други членове на вашата група ще можете да покривате фланговете, да обграждате врага и да се ориентирате по-добре по картата. Трябва да запомните, че няма да можете да изпълните съвместната задача сами, тъй като просто ще бъдете затрупани от числа. Съветваме ви да се разделите на групи от по двама бойци, а не веднага да се разпръснете в различни ъгли.

Използвайте силните си страни

Както споменахме по-рано, играта включва много различни герои, всеки от които има свои собствени характеристики. Активно използвайте уменията си, за да спечелите предимство на бойното поле.

Има няколко умения, които се комбинират добре с други умения. Затова ви съветваме да не се спирате на един клас, а да изпробвате колкото се може повече от тях и едва след това да изберете най-подходящия за вашия стил на игра. Не забравяйте също така да комбинирате способности с други играчи.

Мултиплейър режимът на ME:A е подобен в много отношения на този на Mass Effect 3, но има няколко съществени разлики. В тази статия ще намерите цялата известна информация за мултиплейъра Andromeda.

Мултиплейър частта на Mass Effect 3 беше доста странна. По същество беше отделена от основната игра, но за да получат най-добрия край - спасяването на човечеството - играчите трябваше да прекарват известно време в кооперативни мисии. Това очевидно се превърна в проблем за посветените соло играчи или тези, чиято интернет връзка беше малко по-малко от идеалната.
Мултиплейърът в Mass Effect: Andromeda се прави малко по-различно. Не е задължително, а е по-скоро свързано със самия сюжет.

В мултиплейър режим играчите поемат ролята на Apex Force, ударната сила на Nexus. Nexus е команден център, който отиде в галактиката Андромеда малко по-рано от корабите с ковчега с Pathfinders. Общо четири ковчега с различни раси на борда отлетяха към прекрасния нов свят.

Главна информация

Режимът за мултиплейър е почти същият като в Mass Effect 3. Все още се борим срещу превъзходен брой врагове, напредващи на вълни, с всяка от които се появяват все по-мощни противници.

Играчите ще могат да избират местоположението и противниците по свое усмотрение, както и да добавят модификатори: например намаленото здраве на участниците ще увеличи крайната награда, а увеличените щети на враговете ще я намалят.

BioWare планира периодично да пуска специални мисии, които ще използват уникални модификатори, които не са достъпни за играчите в обикновените игри.

Динамика

« Първото нещо, което играчите ще забележат, е динамиката на мачовете. Нещата се развиват бързо и около вас се случват много действия. Контролите също са променени: сега те са по-отзивчиви. Всичко това се прави специално, за да се увеличи максимално динамиката на мултиплейъра.».

Фабрис Кондоминас

Навигацията в картите вече е по-интуитивна. В този случай можете да използвате раницата, за да се придвижвате между нивата, вместо да се тъпчете нагоре и надолу по стълби. Раницата не може да се използва постоянно, тя ще има период на охлаждане. Също така ще бъде полезно по време на битка.

Според продуцента на играта, екипът за разработка има за цел да създаде среда в мултиплейър битки, която ще принуди играчите постоянно да се движат, вместо да седят на едно и също място, стреляйки по врагове с пушка. Бойната тактика може да се променя по време на състезанието благодарение на набор от способности и съответните елементи.

Противници

AI също е преработен: сега компютърните врагове имат различни параметри на атака, които ще им позволят да ви извадят от прикритие и да създадат натиск. Противопоставящите се фракции се различават не само по външен вид и мотивация, но и по различни подходи към битките. Например, някои използват дебела броня, други разчитат на щитове, трети имат уязвима глава, а срещу трети меле битката ще бъде по-ефективна. В същото време много от нашия арсенал от оръжия и умения ще бъдат наточени за по-големи щети на едно нещо.

Донат

Ще има и микротранзакции. В режима за мултиплейър на Mass Effect: Andromeda ще има комплекти карти, които отговарят за оборудването на героите. Това са тези, които могат да бъдат закупени за реална валута. А тези, които не искат да харчат своите честно спечелени пари, ще могат да натрупат валута в играта.

Система за опит

Разработчиците също промениха системата за постижения и опит. Сега, в допълнение към обикновения XP, играчите ще получават точки за престиж, които ще им позволят да отключат допълнителни способности на класовете на играта. Говорим за пасивно нарастващи характеристики, например здраве.

С този подход разработчиците искат да принудят играчите да играят като различни класове, така че да отключат възможно най-много бонус умения.

Освен това всеки герой вече се повишава независимо от другите.

Връзка с един играч

« Тук имаме собствена система -Ударен отряд, което ви позволява да превключвате между един играч и мултиплейър, докато играта напредва. Също така се върти около основната история в клъстера Хелиос».

Майкъл Гембъл

Що се отнася до това колко тясно ще бъде свързан мултиплейър режимът с кампанията за един играч, разработчиците казаха, че ще бъде възможно да се премине директно от кампанията към мултиплейър. Играчите ще могат да изпращат отряди от NPC за изпълнение на определени мисии или да превключват онлайн и да ги изпълняват сами.

Мултиплейърът ще има връзка със сюжета на сингъла, но няма да повлияе на края на играта. Освен това всички бонус точки, получени онлайн, ще бъдат прехвърлени към „един играч“.

Допълнителни факти

  • Произволни пакети с оръжия и оборудване остават на мястото си.
  • Можете да персонализирате вашата броня. Лицето не е. Каската не може да се сваля/слага по желание.
  • Всеки герой има уникална индивидуалност и гласова актьорска игра.
  • Няма да има batarians или vorcha в мултиплейър. И в Андромеда също.
  • Няма да има и колекционери, които могат да се играят, или остатъци (колекционери също не присъстват в Andromeda).
  • Продуцентът Фернандо Мело каза, че играта ще включва много скачащи врагове, които могат да бъдат посечени със салариански мечове.
  • Още нещо, което си струва да се спомене: мултиплейърът Andromeda няма да има специални сървъри. Не е голяма изненада, ако си спомняте същата система от Mass Effect 3, но е трудно да се предвиди как това ще се върне, за да ви преследва.
  • Разработчиците също напомнят, че за абонатите на Origin Access на 16 март ще започне демо достъп от 10 часа игра, включително мултиплейър.

Изкуство:



Видео:

Малко мултиплейър игра от видеоклипа за предварителна поръчка.


платформа: PC, PS4, X-One
език:Руски текст, английска озвучка

минимум:
Операционна система:
ПРОЦЕСОР: Intel Core i5 3570 или AMD FX-6350
RAM: 8 GB
Видео карта: NVIDIA GTX 660 2 GB, AMD Radeon 7850 (2 GB)
Свободно пространство: 55 GB

Препоръчва се:
Операционна система: Windows 7, Windows 8.1 или Windows 10 (64 бита)
ПРОЦЕСОР: Intel Core i7-4790 или AMD FX-8350
RAM: 16 гигабайта
Видео карта: NVIDIA GTX 1060 3 GB, AMD RX 480 (4 GB)
Свободно пространство: 55 GB


Пътешественици, затворници, търговци и типични авантюристи - хора, които не са намерили своето място в Млечния път - тръгват на дълги пътешествия с величествени ковчеги, за да намерят нов дом за човечеството. Но, както винаги се случва, суровата реалност се оказа против: по време на дълъг криогенен сън повечето от корабите изчезнаха, лидерът на експедицията загина трагично, а самите участници организираха истински кървави вражди.

Тук главният герой влиза на сцената, провъзгласен за новия „избран“ и без да разбира нищо след съня - всички проблеми на далечна човешка крепост, включително враждебния кет, нова раса в поредицата, падат върху слабите му рамене.

Още преди излизането си той стана обект на възмущение и безкрайни упреци както от феновете на поредицата, така и от обикновените играчи, които знаят малко за космическия роман. Причината беше техническата изостаналост от съвременния канон, ясно изразена в обща анимация, изобразяване на текстури и спад на FPS на конзолите.

Ако не вземем предвид техническото изпълнение, може да се отбележи, че създателите са запазили целия чар, напълно предавайки атмосферата на първите игри. Това, което също се откроява, е разнообразието от диалози, силна сюжетна основа, която включва морални противоречия, и система от взаимоотношения с детайлен екип. Най-важното е в Андромедаима дух на безкрайно напрежение и голяма интрига, който отделя линията от другите игри.

Битката е претърпяла частични промени, не е особено представителна в сравнение със съвременните проекти поради прекомерната пасивност и механиката на прикритието. Играчът също получава биотични умения - дърво за развитие, разделено на три бойни класа, неофициално подчертаващо само един клон, за да придаде на битките липсващата развлекателна стойност.

Но може да се наложи разработването на други класове кооперативен режим за 4 играча, в който, съдейки по уверенията на разработчиците, се крие цялата динамика и колоритност на местните битки. Както и тук, вие и вашите приятели ще трябва да се преборите с вълни от ботове и да изпълнявате различни мини задачи. Големите трудности могат да бъдат преодолени само след изравняване на героя и събиране на приличен набор от оръжия.

Сред новите функции на мрежовата игра, заслужава да се отбележи режимът „Shock Squads“, който е поредица от задачи, които можете да изпълните или сами в колективна игра, или просто да изпратите APEX войски там в един играч. Има награди за завършването им, което също ще бъде полезно в един играч.

Отборната игра в момента се разгръща само на 5 места; в бъдеще се планира да се въведат нови карти със собствени индивидуални характеристики (най-вероятно като DLC).

Mass Effect: Andromeda не претендира да е най-добрата, но все пак е страхотна игра и добър начин да си прекарате добре. Особено ако си биотик.

Информация за мрежовите режими:

КООПЕРАЦИЯ: 4

МУЛТИПЛЕЙЪР: 0

Интернет:
Локална мрежа (LAN):
На един екран:
Опция за безплатна игра:


Връзки:
  • Официален сайт