Мод за подобряване на вампирите в skyrim. Най-добрите модове за вампири в Skyrim. Какво прави модът на лицето в Skyrim?

Посветено на всички фенове на Vampire: The Masquerade.
Плъгинът напълно променя системата за вампиризъм, прехвърляйки я в настройката на Vampire: The Masquerade.
Няколко дни след заразяването ще се събудите в замъка на владетеля на Skyrim, където ще трябва да изберете своя клан. Ако вече сте вампир, любовницата определено ще ви изпрати писмо с покана да се присъедините към вампирската общност.
След преобразуването вашият Господар ще ви даде три точки опит, които можете да разпределите между дисциплините на клана.
Куестове, кланове, дисциплини и книги за играта Vampire: The Masquerade. Станете владетел или командир, съберете свещената за вампирите книга - Книгата на Нод, разберете историята на вампирите и тайната на техния произход.

ИЗИСКВАНИЯ:
Skyrim 1.9, Dawnguard, (за MCM)

СТАТУТ ВЪВ ВАМПИРСКОТО ОБЩЕСТВО
Един от отличителните белези на разликата между прокълнатите е възрастта и поколението, колко далеч е вампирът от своя прародител. За да придобият какъвто и да е статут, младите вампири трябва да докажат своята стойност пред по-възрастните.
По правило статусът се присвоява с възрастта, въз основа на това, колкото по-висок е статусът, толкова по-силен е вампирът и толкова повече опит му трябва, за да изучава дисциплините.

ПОКОЛЕНИЕ
Поколение - степента на отдалеченост от първия от вампирите.
Поколението определя силата на вампира и максималното количество кръв в тялото му.
Ниското поколение е индикатор за силата или опасното пристрастяване на вашия Sire към diablerie.
С възрастта във вампира настъпват сериозни промени, а именно вампирът жадува за по-гъста и пикантна кръв, кръвта на други вампири, така че бъдете внимателни.

Оцепенение, лудост, глад и слънце
Торпорът е състояние на сън, близко до смъртта. Веднъж вцепенен, вампирът не може да направи нищо, докато не изтече определен период от време.
Можете да изпаднете в торпор от продължително гладуване или сериозни наранявания.

Лудост - вампир, погълнат от ярост или глад, напълно се предава на примитивните аспекти на природата си, той се превръща в Звяра.
Докато е обезумял, вампирът получава бонус към меле и щети от меле.

Гладът е жажда за кръв, която поглъща вампир, заменяйки други желания с неговия зов.
Гладният вампир е изключително податлив на лудост и неговото красноречие също е намалено.

Слънчевата светлина причинява тежки изгаряния и евентуална смърт на вампира.
При слънчева светлина здравето, магията и издръжливостта не се възстановяват.

Пътят на кръвта
Морален кодекс, който позволява на вампирите да останат с ясно съзнание в лицето на изкушение или болка.
Поел по този път, вампирът вече не се ръководи от възгледите на живота и човешкия морал.

Пътят на звяра
Моралният кодекс, може би най-древният от всички, позволява на вампирите да постигнат хармония в отношенията си със звяра в себе си.
Тези, които поемат по този път, разделят целия свят на хищници и плячка, врагове и съюзници, без да оставят място в него за нищо друго.

КЛАНОВЕ И ДИСЦИПЛИНИ
Представените кланове са Assamites, Brujah, Ventrue, Gangrel, Cappadocians, Malkavians, Nosferatu, Toreador, Tremere и Tzimisce, всеки със свои собствени таланти и дисциплини. Прочетете readme за подробности.

КУЕСТОВЕ
В мода има общо 34 задачи. Подробно описание, в което са изброени дарителите на мисии, е дадено в readme.

ИГРА
1. Колкото повече кръв пие вампирът, толкова повече опит и вампирски дисциплини печели.
2. Кръвоснабдяването на вампира определя колко vitae има в тялото му. Максималните кръвни точки на вампира зависят от неговото поколение.
3. Вампирът взима по една кръвна точка от запасите си всеки ден.
4. Кръвта се изразходва за прилагане на определени вампирски дисциплини и регенериране на немъртвата плът на вампира.
5. Кръвта на животните и труповете не е толкова хранителна, колкото кръвта на хората, освен това вампирът не натрупва опит, като се храни с такава кръв, но може да утоли жаждата си и да попълни кръвоснабдяването си.
6. Вампирите от клана Носферату лесно се задоволяват, като се хранят с по-нисши животни.
7. Всеки вампир се придържа към определен морален кодекс. Човечеството показва доколко един вампир може да отрича самоличността си и колко добре може да мине за смъртен. Пътищата на Кръвта и Звяра отричат ​​човешкия морал.
8. Докато вампирът се отклонява от своя морален кодекс, той се приближава все повече и повече до нощта, когато най-накрая губи контрол над себе си.
9. Опитните вампири се стараят да не изпиват цялата кръв от жертвата, за да не загубят остатъците от своята човечност.
10. Някои вампири налагат кръвни връзки на смъртните, като по този начин създават лоялни васали за себе си, които ще им служат и от които те могат да се хранят.
11. Бутилките с човешка кръв утоляват жаждата на вампира за кръв, но не могат да се използват за натрупване на опит.
12. Безсмъртието предпазва вампирите от стареене и смърт, но премахва всички процеси на възстановяване на живото тяло. Отварите и храната на смъртните вече не възстановяват здравето, а само кръвта. Магическото лечение е намалено с 80%.
13. Дневният сън възстановява силата и здравето на вампира.
14. Вампирът е принуден да се бие с вътрешния си звяр, прекомерната диета може да доведе до кървава лудост.
15. Вампирите са немъртви, немъртвите не дишат и могат да останат под водата за неограничено време.
16. Вампирите са тъмни същества и не могат да получат благословията на боговете.

Какво е новото във версия 1.72f()

  • - поправена грешка, възникнала при получаване на одобрение от старейшина в мисията „Нов господар“ (Авраам не видя, че имате Сила).
  • - в куеста „Кръвта на девица“ методът за събиране на кръв беше променен, добавена беше и възможността за насилствено изпомпване на кръвта й, сега вече не е нужно да минавате през джобовете на бедната жена (понякога жертвата не отиде в леглото или кръвта не винаги се появяваше в инвентара й).
  • - в мисията „Тест“ за Кападокийския клан е добавена възможност за изплащане на мисията.
  • - Mortis - Path of Reviving Corpses: Продължителността на живота на повдигнатите трупове е увеличена (те сега изсмукват кръвта ви по-бавно).
  • - всякакви дреболии.

Сред другите вампирски модификации на Skyrim, Better Vampires е може би най-обширният. Създателите направиха всичко възможно, за да осигурят удобна игра за кръвопийца Dovahkiin, като същевременно поддържат баланс.

Фините настройки на мода ви позволяват да избирате само елементи, които интересуват играча. Може би, благодарение на тази модификация, сред феновете на Skyrim ще има повече фенове на играта за вампири.

Особености:

Растежът на вампирските умения вече зависи от общото ниво на героя;

Системата от способности вече е коригирана, за да вземе предвид силните и слабите страни;

Можете да зададете бързи клавиши за всякакви таланти или заклинания;

Когато използвате вампирския мод Better Vampires в Skyrim, балансът на мощността не се нарушава;

Намалена зависимост от храна;

Уникалните състезания са получили необходимите корекции;

Много нови заклинания, таланти, както и текстури и звукови ефекти;

И накрая, стана възможно да се трансформират NPC в кръвопийци, след което те могат да бъдат направени спътници на Dovahkiin;

Много други опции за създаване на уникална атмосфера за вампири.

Бонуси за вампиризъм:

Пълен имунитет срещу болести и отрови в играта;

Силата на магиите Illusion е с 25% по-висока (постоянен талант, без връзка със съответното умение);

За вампири от Skyrim модът увеличава стелта с десет процента (постоянен талант, без връзка със съответното умение);

Водното дишане е по подразбиране;

Допустимото тегло на багажа е увеличено с 20-100 (в зависимост от нивото);

В зависимост от вампирския ранг височината на скока се увеличава със 100-250 единици (не работи под въздействието на слънцето);

В зависимост от ранга щетите от падане от височина се намаляват с 20-45 единици;

В зависимост от ранга, способността за избягване на силови атаки се увеличава (не работи при излагане на слънце;

В зависимост от ранга и етапа на насищане, вампирът е в състояние да възстанови 1-10% от здравето и издръжливостта, когато не е изложен на слънце.

Нови вампирски функции:

1. Прегръдката на терора. Трябва да се доближите незабелязано до целта, така че да бъде парализирана от ужас за десет секунди. Една обездвижена жертва може да бъде нахранена безнаказано.

2. Дар на проклятие. Уникална способност на вампирския мод Skyrim, която ви позволява да обърнете жертвата към тъмната страна.

3. Появата на смъртен. Ще помогне на кръвопийца Довахкиин да скрие тъмната си същност от обикновените смъртни.

4. Пречупване на светлотеницата. В зависимост от нивото си, героят става невидим за период от 10 до 30 секунди. В същото време той е способен да атакува другите.

5. Вампирско смучене. Отнема здравето и силата на целта, давайки ги на вампира.

6. Слуга на вампира. Способността да се съживи силен труп. Издигайки се, той ще започне да служи на героя.

7. Лечебен вампиризъм. Dovahkiin може да направи отново NPC, които преди е превърнал в смъртни.

8. Визия на аурата. Всички близки същества се виждат през стени и други препятствия. Радиусът на гледане зависи от нивото.

9. Вампирска визия. Под въздействието на този мод на Skyrim, нощното виждане е включено за вампири, които се прокрадват или поддържат заклинание.

10. Съблазняване. Целите не са агресивни за десет секунди; ако се промъкнете, можете да се храните с тях.

11. Доминиране. Позволява ви да превземете ума на жертвата си.

12. Мразовит облак. Порив на студен вятър смразява целта за известно време.

13. Мъглив воал. Помага да се скриете от слънцето: вампирът призовава за облачно време.

14. Нечестива хватка. Телекинетична способност, която ви позволява да задържите цел във въздуха за две до четири секунди и след това да я изхвърлите.

15. Най-висок ранг. Модификацията засяга господаря на вампирите Skyrim по специален начин: той може да се храни с други вампири. Подобно действие дава добри бонуси за уменията на Довахкиин.

В тази колекция събрах най-много, по мое мнение, актуални модове на вампирска тематика, има и анимации и куестове, ще ви разкажа за всичко това сега. Взех модове от различни сайтове, някои от тях бяха частично модифицирани.

настояще:
1) Повторна текстура на вампирска броня, кралска броня (Харкон, Серана) и броня на Валерика. Бронята е направена с невероятно качество и, по мое мнение, най-добрата ретекстура на вампирска броня. Бронята е преименувана, сега черната броня е черна, червената броня е червена, бялата броня е бяла. Всички брони могат да бъдат изковани в ковачницата в секцията „кожа“. Сега простата броня на вампира няма брошката на клана Волкихар (Беше решено да я премахне с цел (според мен), така че пещерните вампири да знаят мястото си, тъй като без мода те също имаха брошка на клана). Досадните подплънки са премахнати от мъжката кралска броня, но остава брошката - символът на истинския вампирски лорд от клана Волкихар.

2) Комплект майсторска вампирска броня. Сега в стаята на Lord Harkon можете да намерите сандък Solitude, съдържащ: броня, ръкавици, ботуши, качулка и меч.
Критерият за броня "увеличава здравето с 50 единици, заклинанията за унищожаване консумират 60% по-малко магия. Ръкавици - магията се увеличава със същия брой единици (50) и щетите от оръжия с една ръка се увеличават с 60%, ботуши - издръжливост / (сила) се увеличава с 50 единици, устойчивост на огън 50% (ТОЧНО ОТ ТОВА, ОТ КАКВОТО СЕ НУЖДАЕТЕ, ЗАЩОТО ВАМПИРЪТ Е УЯЗВИМ КЪМ СЪЩИТЕ ЕДИНИЦИ), мечът абсорбира здраве, сила и магия в размер на 30 единици и с критичен удар камъкът на душата се запълва , с меча Харкон е просто мигновена смърт , ако мечовете се използват по двойки.И тук ВНИМАНИЕ, качулката - поставена на главата на вампир блокира влиянието на слънцето! Уррррааа...

3) Поправка за куестове за вампири и Dawnguard.

4) Анимация на смъртта (враговете служат незабавно и не се движат в кръг след смъртта, това важи и за драконите).

5) Нормални вампирски лица. След като се превърне във вампир от кръвта на Molag Bal, лицето на dovahkiin придобива някои промени (лицето става грозно), с този мод лицето на вампира ще остане красиво, както в живота, само очите ще останат вампирски.

6) Вампирски зъби и очи. Модът ще ви помогне да станете истински вампир с кървавокафяви ярки очи, а също и да промените вампирската челюст.

7) Крилата на господаря на вампирите. Те ще станат 1,5 пъти по-големи.

8) Полетът на господаря на вампирите. Сега можете да се реете като вампирски господар над Skyrim. Всичко, което трябва да направите, е да натиснете бутона за бързо бягане и да преместите мишката в желаната посока. Той лети само в огромна стая или в открито пространство.

9) Съблазнителна Серана, Великолепна Валерика и мощен Харкон. Ретекстуриране на семейството на Серана, ДА НЕ СЕ БЪРКА С МОДА „СЕРАНА И НЕЙНОТО СЕМЕЙСТВО“! По мое мнение, най-успешната и красива ретекстура на семейство Серана, аз лично много харесвам Валерика. Ето защо го взема със себе си, като използвам следната модификация.

10) Валерика Майката на сянката. Сега можете да вземете Валерика, майката на Серана, за свой спътник, след като завършите мисията „Семеен съд“. Героят в играта е озвучен и преведен (гласовата актьорска игра е английска, но много красива. ВАЛЕРИКА Е САМОСТОЯТЕЛЕН ГЕРОЯТ, ТАКА ЧЕ МОЖЕТЕ ДА Я ВЗЕМЕТЕ ЗАЕДНО СЪС СЕРАНА или с друг приятел. Валерика може да ви превърне във вампира Молаг Бал ( като Харкон, уви, починал и Серана ), ако сте се заблуждавали с Фалион и сте се излекували от вампиризъм. И също след размяна на неща, Валерика има том от заклинанието „Призови Валерика“ от училището за магьосничество, изяжда капка магия и Валерика моментално лети под формата на прилепи до мястото на повикването, където и да не сте били.

11) Брак със Серана. Съвсем просто и ясно. Пълно описание на мода можете да намерите в Интернет. Ще ви разкажа накратко. Завършете основната мисия за вампири, отидете до Рифтен, разберете за сватби, купете амулета на Мара, говорете с Валерика, тя ще ви даде друг амулет, говорете със Серана и, хм, оженете се... Е, това е всичко, благодаря на всички за четене и изтегляне. Нека светлината на Ауриел те пази. И гнева на предците срещу вашите врагове.

Изисквания: съответно Skyrim, Dawnguard, версия на играта 1.9.

Better Vampires е обширна модификация на вампиризма за Skyrim. Целта му е да поддържа баланс и да осигури по-удобна игра за вампирите. Благодарение на гъвкавостта на настройките на този мод можете да изберете само това, което ви интересува. Многобройни опции ще променят обичайното ви отношение към вампиризма към по-добро.

Изисквания: Skyrim, Dawnguard (в зависимост от версията)
По избор:и ако искате да персонализирате мода.

http://youtu.be/MCXNThSa4bo
Описанието по-долу е кратък преглед на материалите от нашето прекрасно РЪКОВОДСТВО, което ще намерите в архива. Настоятелно ви молим да го проучите, за да разберете какво точно инсталирате, конфигурирате, как да актуализирате, как да определите реда на зареждане, какво да правите с грешки (FAQ).

Особености:
1) Способностите на обикновен вампир и лорд сега се развиват заедно с вашето ниво;
2) Способността да персонализирате силните и слабите страни на вампира;
3) Присвояване на клавишни комбинации за всички заклинания и способности;
4) Балансът на играта е приоритет на този мод;
5) Как да се храните и кога решавате вие;
6) Наличие на корекции за уникални състезания;
7) Нови заклинания, таланти (ефекти, текстури и звуци);
8) Превръщане на героите във вампири, превръщането им във ваши спътници;
9) Много допълнителни опции за създаване на атмосферата на живота на вампир в Skyrim.

Животът на вампир:

1) Влиянието на вида храна и броя на жертвите, чиято кръв вече сте пили
Можете да сте на върха на силите си, да сте добре нахранени или, напротив, да изпитвате силна жажда за кръв.
2) Влиянието на съхранените кръвни точки върху прогреса на вампира
Тази опция е налична, ако сте избрали обратен прогрес на развитие. Всяко кръвно хранене ще ви спечели кръвни точки
3) Промяна на параметрите в етапите на вампиризъм
Способностите, силните и слабите страни на вампира ще се променят според следните категории нива: 1-19, 20-29, 30-39, 40-49, 50+.
4) Знанието е сила
Подробно описание на етапа на вампиризъм в категорията "Активни ефекти" е оборудвано с брояч, който работи в реално време на играта.
5) Влиянието на диетата върху способностите на вампира
Редовното хранене ще увеличи вампиризма, ще имате достъп до по-мощни атаки, повишена устойчивост и много други способности.
6) Омраза от жителите на Skyrim
Можете да изберете етапа (пълно насищане/глад/постоянен), на който ще бъдете признати за вампир
7) Фотофобия
Поемането на щети от слънчевите лъчи може да бъде реалистично.
8) Уязвимост към сребро
Този метал може да прогори плътта на вампир и да накара кръвта във вените му да се съсири.
9) Вампирски бизнес
Ако потенциална жертва е заспала, парализирана, под въздействието на съблазняване, на границата между живота и смъртта или вече е умряла, вампирът няма да пропусне да източи такъв кръвоносител.
10) Най-висок вампирски ранг
При достигане на ранг на лидер, опцията Velvet Blood ще ви позволи да пиете кръвта на други вампири и да получите бонуси към вашите умения.
11) Бойно предимство
Ако в битка нивото на вашето здраве е по-високо от това на зашеметен противник, тогава на определено разстояние ще можете да го ухапете.
12) Кръвоносни съдове
Този мод има собствена система за съхранение на кръв.
13) Обърнати жертви
Вампирът може да превърне жертвата си в свое подобие
14) Краят на безжизнения живот на вампира
След смъртта на вампир от него ще остане само пепел (може да бъде деактивиран).

Всичко е описано много подробно в readme guide, което е в архива

Разни

100% устойчивост на отрови и болести.
- Заклинанията от школата на илюзията са с 25% по-силни (не са свързани със стандартното игрово умение).
- Вие сте 10% по-трудни за откриване (не е свързано със стандартното игрово умение).
- Вампирите могат да останат под вода за неограничено време.
- Увеличаване на носеното тегло (с 20-100 единици в зависимост от нивото).
- Височината на скока се увеличава с ранга на вампира (със 100-250 единици). Не работи, ако вампирът е на пряка слънчева светлина (изисква SkSE; може да бъде деактивирано).
- Намаляването на щетите от падане от високо (от 20 на 45 единици) се увеличава с ранга на вампир.
- Избягването от силови атаки се увеличава с ранга на вампир. Не работи с активирани наказания (ако вампирът е на пряка слънчева светлина).
- Устойчивостта на слънчева светлина позволява на вампира да регенерира здравето и издръжливостта си извън пряка слънчева светлина. Зависи от ранга и степента на насищане (1-10%).

Възможности

Прегръдката на терора
Трябва да се промъкнете незабелязано, за да парализирате жертвата с ужас за 10 секунди и да се храните с нея.
Дар от проклятие
Позволява ви да превърнете пияна жертва във вампир
Смъртна форма
Скрийте своята вампирска същност от другите
Светлинна рефракция
За 10-30 секунди (в зависимост от нивото на играча) можете да взаимодействате с околната среда и да атакувате, докато сте невидими (подобно на заклинанието за хамелеон от Morrowind).
Смучене на вампир
Отнема здравето и издръжливостта на целта и ги прехвърля на вампира.
Слуга на вампира
Възкресява мощен мъртвец, който да ви служи
Лечебен вампиризъм
Позволява ви да излекувате всеки герой, който превърнете във вампир
Аура визия
Същества, мъртви хора, автомати и даедра, разположени наблизо (на разстояние 100-500 единици в зависимост от нивото), се виждат през всякакви препятствия.
Вампирска визия
По същество нощно око. В стелт режим, докато се запазва заклинанието, нощното виждане на вампира се активира.
Съблазняване
Съществата и хората не атакуват за 10 секунди. Способността може да се използва за хипнотизиране и хранене на жертви, до които се промъквате.
Доминация
Можете да контролирате умовете на същества или хора
Vampire Mind Blast
Всички цели в рамките на 12-20 фута са парализирани за 1-4 секунди. (и двата параметъра зависят от нивото на играча).
Призовавайте същества
Можете да призовавате същества, които ще ви следват и ще атакуват враговете ви.
мразовит облак
Замразява жертвата с леден порив на вятъра.
Ледена плът
Вашата вампирска плът спира да реагира на студа.
Кърваво пръскане
В отчаяна ситуация веднъж на ден можете да прибягвате до енергийни резерви от предишни хранения
Мъгливо було
Извиква мъгливо време и блокира щетите от слънцето
Ръководство за сенките
Позволява ви да се превърнете в облак от мъгла за 10 минути, увеличава скоростта на движение
Светкавична атака
Вампирът се появява зад жертвата (на разстояние 50-200 единици в зависимост от ранга) и я атакува отзад.
Unholy Grasp
Свръхестествените способности ви позволяват (за 2-4 секунди) да вдигнете жертвата си във въздуха, да я дръпнете към себе си и да я изхвърлите.

По-подробно описание има в ръководството в архива

Съвместимост:
Конфликтите ще бъдат причинени от модификации, които променят предимството „VampireFeed“ и мисията „PlayerVampireQuest“.
Подробности и ред за изтегляне са в ръководството в архива.

Препоръчителни модификации:
1) Реалност на проекта – Климатите на Тамриел
2) Реалистични нужди и заболявания (първо инсталирайте посочения мод, след това вампири, позволете презаписване на файлове, когато бъдете подканени)
3) Вампирска броня Lustmord
4) Predator Vision – вампир и върколак
5) DVA Dynamic Vampire Appearance (инсталирайте първо посочения мод, след това vampires, позволявайте файловете да бъдат презаписани, когато бъдете подканени)
Ще намерите връзки в ръководството.

Препоръки за монтаж
Силно препоръчително е да използвате мод мениджър като NMM. Ако искате да инсталирате мода ръчно, копирайте всички файлове от папката в папката Data 00 Required (loose files) - те са задължителни. След това изберете ЕДИН, особено Опции: Dawnguard зависи или не.
Незадължителни файлове: корекция за съвместимост за Royal Bloodline и корекция за промяна на масовото заклинание на господаря на вампирите към целево.
За повече информация относно инсталирането, деинсталирането и актуализирането на мода вижте РЪКОВОДСТВОТО вътре.

Благодарим на потребителите на сайта за поръчката и плащането на превода на мода и потребителя Оазисна тест, потребител DartMortза помощ при създаването на таблици за менюто на мода.
Ако откриете грешка и имате коментар, моля пишете ми на лично съобщение. Зигрунили Const24, не бъди мързелив. Модът все още се актуализира постоянно.

ИНСТРУКЦИИ ЗА АКТУАЛИЗИРАНЕ НА МОДИФИКАЦИЯТА

Актуализация до версия 7.5:

2) запишете играта на ново място (не правете бързо запазване)
3) напуснете играта
4) изтрийте всички мод файлове
5) инсталирайте новата версия
6) заредете записа (от стъпка 2)
7) изчистете мода, като използвате таланта в магическото меню или менюто за модове
8) запишете играта в нова клетка (не правете бързо запазване)
9) напуснете играта
10) заредете записа (от стъпка 8)
11) нулиране на вампиризма
12) конфигурирайте мода
13) изчакайте 3 игрови дни и се превърнете във вампир

За бъдещи актуализации:
1) изчакайте 24 игрови часа на закрито
2) изчистете мода, като използвате таланта в магическото меню или менюто за модове
3) запишете играта на ново място (не правете бързо запазване)
4) напуснете играта
5) изтрийте всички мод файлове
6) инсталирайте новата версия
7) заредете записа (от стъпка 3)
8) нулиране на вампиризма
9) конфигурирайте мода
10) изчакайте 3 дни в играта и се превърнете във вампир

Предишни промени

във версия 7.95:

Увеличава силата на хемалургичния шип (50-90 в зависимост от ранга).
Основният плъгин и корекцията за Sacrosanct са актуализирани, така че вече не е необходимо първо да влизате във формата на Lord, за да получите достъп до магии.
Свободата на действие е създадена за господаря, няма нужда да чакате час, за да я активирате.

във версия 7.9:

Пачът за Royal Bloodline е актуализиран: сега всички предимства на лорда от мода ще бъдат достъпни за вас.
Добавен е пач за Sacrosanct: налични са предимствата и заклинанията на вампира и господаря от мода.
Поправен е бъг с преобличането и загубата на вампирския външен вид на новопокръстените.
С SKSE грешките с тъмни лица трябва да изчезнат.
Добавена е опция за избор на външния вид на конвертираните (работи със стандартни раси).
Забавянето на таланта Свръхестествени рефлекси е променено. Не се препоръчва да променяте скоростта на времето на играта.
Количеството здраве и сила, възстановени при пряка слънчева светлина в ранга на Господаря на нощта, е увеличено.
Добавени са 2 нови заклинания: трън (поглъща уменията на целта с известен шанс), пламък (създава стена от магически огън); вторият също е достъпен като омагьосване.


във версия 7.8:

Поправен е бъг с хранене от трупове под формата на лорд.
Лимитът за конвертиране е увеличен до 30.
Покръстените вече няма да ходят наоколо със сиви лица. И също без блясък в очите и зъбите.


във версия 7.5 (SLE/SSE):

Добавена е опция за почистване на играта от следи от мода.
Добавени опции за талант за персонализиране в магическото меню. За да получите актуална информация, трябва да влезете в стелт режим.
Коригирани са текстурите на ловците на вампири, както и някои от настройките им.
Актуализирани модели за кръвоносни съдове и кръвни амулети (SSE).
Други дребни поправки.

във версия 7.4 (SLE/SSE):

Силата за персонализиране (в магическото меню), която може да се използва вместо мод менюто (MCM), обхваща много повече опции.
Собствениците на конзоли или тези, които не използват SKSE и SkyUI, ще могат да конфигурират мода, като го използват.
Можете също да го изтриете в MCM или да го закарате в конзолата (говорим за компютри) задайте VampireMenuSpell на 10000
Тъй като този мод може да се използва без SKSE и SkyUI, важно е да знаете: някои опции няма да работят.
Добавена е опция към менюто на мода - достъп до инвентара и картата за външния вид на господаря.
Сценарият, отговорен за превръщането на труп в пепел, е коригиран.
Добавени са рецепти за всички сребърни оръжия.
Ухапване в битка може да даде 20-60 кръвни точки (ако опцията е активирана).

Публикуването на превода в други сайтове е забранено!

Какво е новото във версия 7.1-2(SLE); 8.1-2()

  • Актуализирани пачове във версия 8.2 за специални. публикации
  • Във версия 8.2:
  • Пламъкът на Coldharbour е леко увеличен и кървавият амулет отнема малко по-малко здраве.
  • Малки промени в настройките на мода за skse, сега менюто на мода е достъпно и в специалното издание.
  • Във версия 8.1:
  • Текстурите на сребърните оръжия са преработени.
  • Добавени са рецепти за надграждане на сребърни оръжия.
  • Етикетите за магия за унищожаване са премахнати от увреждане от слънцето.
  • Тествани функции за поглъщане/отражение на заклинания и съпротива срещу игнориране за много вампирски способности.
  • Във версия 8.0:
  • За вампири с висок ранг е добавена способност, която увеличава здравето, магията и издръжливостта, когато се хранят с кръв. Може да бъде деактивиран в менюто на мода или с помощта на талант. Когато вампиризмът бъде излекуван, увеличенията на атрибутите ще бъдат премахнати, но ако се заразите отново, рангът и посочените бонуси ще се върнат.
  • Променен е начинът, по който се прилагат текстурите на вампирските очи. Модът ще използва стандартни текстури на играта. Тези. Съвместим с текстурите на очите. Авторът препоръчва да се намери заместител на текстурите на очите Khajiit и Argonian.

Невероятен! Модификациите за вампирите в Skyrim са не по-малко популярни от надстройките на оръжията или допълненията към историята. Ретекстури на броня, ясно очертани зъби, кръвосмучещи анимации, черти на лицето и очи са част от тъмната естетика на нощните обитатели.

Кръвопийци от Тамриел

Оригиналът The Elder Scrolls V: Skyrim приравнява нощните обитатели към редовните врагове на главния герой, които се различават от другите по способността си да заразяват Sanguinare Vampiris.

Раната е опасна и служи като предвестник на превръщането на Dovahkiin в дух. Симптомите варират (в зависимост от клана, към който принадлежи вампирът). Може да бъде излекуван, ако играчът предприеме действия в рамките на три дни след заразяването:

  • можете да се свържете;
  • коленичи в молитва пред олтара на някой от деветте богове;
  • пийте лечебна отвара за всички болести.

С пускането на добавката Dawnguard расата на вампирите се изолира, придоби лични куестове, интересни герои и местоположения. Добавени са клонове за развиване на способности и ексклузивни стрели, които могат да гасят слънцето. Феновете не останаха настрана и внедриха редица интересни модове за вампирите на Skyrim.

Върховният нощен обитател

Новият образ, възприет от Dovahkiin, е заимстван от Lord Harkon, бащата на Serana от замъка Volkihar. Играчите не харесват индикаторите за щети. За да се коригират глупостите, беше пуснат мод за Lord Vampire “Skyrim”, задавайки индикаторите на 4/8/12/16 (под формата на обикновен човек) и 30/50/90/150 (под формата на крилато чудовище). С други думи, гладният вампир е силен вампир.

Подобреният мод за полет ви позволява да се реете над планините като птица или дракон. Всъщност да имаш крила и да не летиш е нелогично.

Отделно, заслужава да се отбележи аматьорската модификация „Royal Lord Vampire“, която добавя следните предимства към играта:

  • Затъмнение. Слънцето изчезва в сянка за 30 секунди, увеличавайки щетите от меле и магията с 50%. Входящите щети на героя са намалени с 50%. Нанасяйте веднъж на ден.
  • Призовете гаргойл. Голиат, господарят на гаргойлите, се бие на страната на Довахкиин.
  • Трансформация на кръвта. 25 здраве се превръщат в 15 единици издръжливост и магия. Героят може да прекъсне процеса по всяко време.
  • Крила. Елементарните придатъци на гърба, които служат по-скоро като украса, вече отговарят на предназначението си. Това е друг мод за вампири от Skyrim, който ви позволява да летите и също така добавя +50 към вашата издръжливост.
  • Съвършенството на Molag Bal (ниво 1/2/3). Кръвната магия причинява съответно 10/20/30% повече щети на врага.
  • Кошмарна руна. Учи ви как да създадете рунически белег на кошмар, чието докосване ужасява врага.
  • Бариера Болаг Бала. Защитно заклинание, което блокира 50 щети за 35 мана в секунда.
  • Кралско родословие. Скоростта на попълване на магия, издръжливост и здраве се увеличава с 10%, +50 към нивото на здраве, поставя героя в бронята на лорд Харкон.
  • Остри нокти 1/2/3. Увеличава щетите при меле с 15/30/45%, +5/10/15% до критичен удар, което нанася 10/20/30% допълнителни щети на врага.

Създателят на вампирския мод Skyrim също осигури взаимодействие с ключалките на вратите и сандъците. Сега не е необходимо да приемате оригиналната форма. Случайните щети, нанасяни на Serana, когато тя случайно бъде ударена, са намалени.

"Вампирска колекция"

Модификация, която подобрява външния вид на оборудването, ви позволява не само да замените индикаторите, но и да украсите образа на героя и спътниците. Има много подобрения. Просто трябва да ги инсталирате правилно, за да играете TES 5 Skyrim без грешки.

Вампирският мод въвежда редица външни промени в облеклото:

  • премахва брошката на клана Волкихар от дрехите на вампири от други кръвни линии;
  • мъжката броня е загубила раменете си;
  • всички опции за оборудване са разделени на червени, бели и черни (и са съответно оцветени);
  • изковани във всяка ковачница.

Външният вид на бронята на Серана, Харкон и Валерика е променен: стана по-ярък и по-детайлен.

В стаята на лорд Харкон има сандък, в който Довакиин може да намери комплект дрехи:

  • Броня. Увеличава жизнения ви запас с 50, магията за унищожаване изисква 60% по-малко енергия.
  • Ръкавици. +50 към резерва на мана, +60% към щетите с оръжия с една ръка.
  • Ботуши. 50 единици се добавят към издръжливостта, +50% към огнеустойчивостта.
  • Меч. Поглъща 30 вражески магии, сила и здраве. В случай на критичен удар камъкът на душата се запълва.
  • Качулка. Когато се носи, предпазва вампира от излагане на слънчева светлина.

В допълнение към всичко по-горе, възможните сривове и грешки в куестовете „Dawnguard and Vampires“ са коригирани. Анимацията на смъртта на врага е коригирана: драконите вече не „танцуват тарантела“ след смъртта.

Какво прави модът на лицето в Skyrim?

Вампирите, които са претърпели промени от модификации на фенове, често стават продукт на неуспешни експерименти, така че е препоръчително да изберете файлове разумно. В противен случай желанието за игра изчезва.

Като правило, цялото лице се променя, особено много текстури са измислени за очите на вампира. Модът за Skyrim засяга всички промени в главата: зениците, формата на очите и устата, челюстта и дължината на зъбите.

Например, за по-голям реализъм, зъбите се съкращават, долната челюст се отстранява напълно, а зъбите се правят по-ярки. Зъбите стават видими в диалога.

По правило блясъкът се премахва от очите, формата става бадемова и се добавят мигли. Има голямо разнообразие от текстури за вампирски очи, така че всеки играч избира според вкуса си.

Резервация

Има и много фенове, които променят външния вид на вампирската броня. Модът на вампирска броня за Skyrim обикновено добавя плашещи външни атрибути като черепи, кости и рога.

Освен това са възможни трансформации с окачване на всякакви декорации. Комплектът обикновено включва наметало и качулка.

Retexture на семейство Serana

Но това подобрение добавя радикално нови вампири към геймплея. Модът за Skyrim напълно променя формата на лицата, очите, прическите и външния вид на Валерика и Серана. Лорд Харкон получава различни зъби и очи след трансформацията си.

Любопитно е, че инсталацията на мода не позволява на Serana да бъде излекувана от вампиризъм, като се обърне към некроманта Falion в Morthal.

Кръвожадност

Необичайна „добавка“, която включва режима на глад при вампирите. Всяка вечер кръвопийцата е принуден да ловува.

Жертвата е избрана в някакъв безлюден ъгъл, след което нощният ловец се опитва да се промъкне незабелязано. Ако NPC подозира, че нещо не е наред, вампирът отново се преструва на обикновен човек и по-късно повтаря атаката.

Веднъж изложен, таласъмът ще избяга и ще се откаже от опитите си да се храни до следващата нощ. Ако ловът приключи успешно, жертвата просто ще загуби съзнание и когато се събуди, ще забрави всичко.

Този мод също така подобрява бойната система на Serana: тя ще хапе врагове по врата, когато имат ниско здраве.

Serana Lord Vampire

Фен модът „Тайната на Серана“ дава на красивия спътник способността да се трансформира заедно с главния герой. Приема формата на лорд, дори ако Dovahkiin е върколак.

Моделът не се различава от женската версия: същите рудиментарни крила на гърба, отвратителна муцуна и абсурдно разположени ръце. Въпреки това, ако имате мод за Skyrim vampires, който ви позволява да летите, Dovahkiin ще може да се движи във въздуха със своя спътник (при условие, че и двамата са вампири).

Плъгинът предоставя възможност за деактивиране на трансформации по време на игра. В арсенала на играча се появява заклинание, което може да извади Серана, ако момичето е заседнало някъде (включително в текстури).

Малката Серана

Общността на тези, които са си загубили ума по сладкия вампир, мисли толкова нетрадиционно, че е изобретен плъгин, който добавя деца в играта, които са по-малки копия на Серана и Валерика.

Написана е функция, която ви позволява да ги осиновите (като част от добавката HearthFire), като отидете в сиропиталище в Riften. Добавен повторен плейър на Бабет и две сираци от Уайтрън: София и Филия.

Има редица опции, които персонализират добавката напълно според желанията на играча. Единственият проблем: може да се появи грешка, когато се опитвате да излекувате Serana от вампиризъм.

Присъда

Без значение колко добавки или модификации са пуснати за вампири от Skyrim, геймърите все още търсят начин да се оженят за Серана. Каквото и да се каже, такъв благоприятен резултат не е планиран от разработчиците.

Следователно, след инсталиране на модата, церемонията може да се проведе. Но след диалог с момичето няма да можете да срещнете Dovahkiin в къщата. Най-вероятно младата дама ще се върне в замъка Волкихар, откъдето играчът може да я вземе отново.

Ако се опитате да я излекувате, нещо ще работи (може би), но е по-добре да потърсите друг вампирски мод на Skyrim, който ви позволява да я направите пълноценна булка.

Въпреки че, ако се замислите, необходимо ли е? В крайна сметка Серана е отличен спътник и ще бъде по-полезна в битка, защото има меч и магия, а също така може да призовава гаргойли.

Една домакиня няма да стане много добре.