Описание на уменията в Oblivion. Oblivion Athletics Teacher Walkthrough

Обучителите в Oblivion са разделени на три категории:
Обучителите на ниско ниво преподават умения до ниво 40.
Обучителите на средно ниво преподават умения до ниво 70.
Обучители от най-високо ниво преподават умения до ниво 100.

Цената на обучението е 10 златни, умножени по вашето текущо ниво на това умение. Можете да получите само пет урока на ниво.

Треньорите, които са членове на гилдии, в повечето случаи обучават само членове на своята гилдия.

Няма да получите възможност да се учите от обучители на най-високо ниво, освен ако не сте насочени към тях от обучител на средно ниво. Въпреки това, умението, за което се нуждаете от главен треньор, трябва да бъде 70 или по-високо. Обучителите на средно ниво за магия за унищожаване и стрелба с лък също изискват местоположение от поне 80, преди да ви дадат адреса на майсторите. Обучителите от най-високо ниво често ще изискват от вас да изпълните малък квест, преди да се съгласят да ви обучат, обикновено мисия, за да им демонстрирате уменията си в необходимите умения. Понякога трябва да имате и определена репутация (положителна или отрицателна).

Акробатика

Ниско ниво.
Куил-Вив. Наковалня, собствен дом или на улицата.
Айда Винорман. Imperial City, къща в квартал Elven Gardens.

Средно ниво.
Црава. Leyawiin, къщата на J'Bari.
Ганредел. Cheydinhal, собствен дом.

майстор.
Торбърн. Лагерът на Aerin, северно от Cheydinhal, източно от храма на Azura и североизточно от вилата на Lord Rugdumph. За този треньор не се изискват допълнителни условия.

Алхимия

Ниско ниво.
Фелен Релас, Гилдията на маговете на наковалнята.
S'drassa, Гилдията на магьосниците Leyawiin.

Средно ниво.
Ардалин. Гилдията на смелите магове.
Брот Калус. Брума, къща източно от храма на Талос.

майстор.
Синдерион. Skingard, мазето на таверната Western Field.
Мисия: Намерете бутилка вино Tamika Vintage 399 и Surilie Brothers Vintage 399. Виното може да бъде намерено на различни места, включително Храма на господаря на облаците. Най-близкото нещо ще бъде да влезете в мазето на замъка Скинград (там, по указание на гилдията на крадците, се опитахте да спасите друг член на гилдията).

Атлетика

Ниско ниво.
Урас. Скингард, собствената му къща в югозападната част на града.
Махи. Leyawiin, собствен дом.

Средно ниво.
Въже за бързо катерене. Наковалня, пансион "Фо"к"сл" или разходка по доковете.
Хондитар. Чорол, твоят собствен дом.

майстор.
Разия Брандус. Наковалня, дом на Силгор Брандус.
Трябва да намерите 30 места, за да може този обучител да се съгласи да ви обучи.

Разбиване

Ниско ниво.
Malinthus Ancrus. Chorrol, собствената му къща в югозападната част на града.
Самуел Бънтин. Imperial City, собствена къща в квартал Talos Plaza.

Средно ниво.
Дро'Шанджи. Бравил, собствена къща.
Мандил. Имперски град, домът на Отрело в елфическите градини или на улицата.
майстор.
J'banna. Imperial City, в затворническия квартал.
Мисия: донесете му съобщението на S'krivva от Bravil.

Тъпо оръжие

Ниско ниво.
Бурак гро-Бол. Leyawiin, магазин Books of the South.
Вигдис. Anvil Warriors Guild.

Средно ниво.
Кристоф Маран. Brina Cross Inn североизточно от Anvil.
Аззан. Anvil Warriors Guild.

майстор.
Ирен Метрик. Imperial City, собствена къща в елфическите градини или на улицата.
Трябва да имате 50 NPC убийства, за да може този треньор да се съгласи да ви обучи.

Остриета

Ниско ниво.
Наспия Косма. Cheydinhal, дясното крило на замъка.
Правилно-Вятър. Гилдията на воините Брума.

Средно ниво.
Шерина. Гилдията на воините Leyawiin.
Рано. Anvil Warriors Guild.

майстор.
Аликс Ленколия. Хотел Фарегила южно от столицата на Зеления път.
Вашата репутация (отрицателна или положителна) трябва да бъде поне 20, за да може този обучител да се съгласи да ви обучи.

Стрелец

Ниско ниво.
Едла Тъмно сърце. Брума, къщата на Регнер.
Шамир. Скингард, собствената му къща на запад от Великия храм на Юлианос.

Средно ниво.
Реман Броудър. Скингард, собствената му къща в югозападната част на града.
Пинар Инвенций. Наковалня, собствен дом или на улицата.

майстор.
Алавен. Лагерът на тролските свещи източно от Anvil или наблизо в равнината.
Мисия: донесете й елфически лък.

Стелт

Ниско ниво.
Градски плувец. Бравил, собствена къща.
Глистел. Chorrol, домът на Malinthus Ankrus в югозападната част на града.

Средно ниво.
Отрелос. Имперски град, собствен дом в градините на елфите.
Мирабел Моне. Наковалня, пансион "Фо" к "сл" на доковете.

майстор.
Марана Риан. Imperial City, собствена къща в квартал Temple или по улиците.
Мисия: откраднете специална монета от нейния джоб.

Красноречие

Ниско ниво.
водорасли. Брума, домът на Хонмунд.
Ураваса Отелас. Бравил, Великият храм на Мара.

Средно ниво.
Варон Вамори. Бравил, собствената му къща срещу храма.
Груян Гаран. Чейдинхал, Великият храм на Аркай.

майстор.
Тандилв. Имперски град, Храмът на Единствения в Храмовия квартал.
Мисия: говорете с всички (!!!) просяци на Сиродил.

Лека броня

Ниско ниво.
Дул гро-Шаг. Имперски град, собствен дом в градините на елфите.
Олфланд. Bruma, магазин Winds of the North.

Средно ниво.
Люсиен Гален, Бравил, собствената му къща.
Адарджи. Leyawiin, собствен дом.

майстор.
J"Bari. Leyawiin, собствена къща.
Мисия: донесете му всякакви елфически доспехи.

Възстановяване

Ниско ниво.
Сиррок. Брума, Великият храм на Талос.
Мари Палил. Скингард, Великият храм на Юлианос.

Средно ниво.
Марц. Бравил, Великият храм на Мара.
Отес. Чейдинхал, Великият храм на Аркай.

майстор.
Олета. Kwach, Temple of Akatosh или бежански лагер.
Изискване: Трябва да завършите куеста "Безплатен квач".

магьосничество

Ниско ниво.
Фатис Арена. Замъкът Бравила.
Силин Васин. Гилдията на магьосниците Скингард.

Средно ниво.
Алберик Литъл. Гилдията на маговете на Корол.
Арент Фалвий. Брума, Великият храм на Талос.

майстор.
Олин Серен, в храма на Молаг Бал (западно от столицата).
Мисия: Призоваване на изчезващия призрак.

промяна

Ниско ниво.
Довин Арен. Къща в Имперския град в района на Елфическите градини.
Дитсан. Гилдията на маговете в Чейдинхал.

Средно ниво.
Атрагар. Гилдията на маговете на Корол.
Абуки. Хотел Faregil, южно от столицата на Green Road.

майстор.
Tooth-on-the-Sea - Равнини на север от Бравил.
Мисия: останете под вода за 3 часа. (Ако вашият герой е аргонианец, не е необходимо допълнително търсене.)

Илюзия

Ниско ниво.
Хил Тол. Чейдинхал, Храмът на Аркай.
Янтус Бролус. Брума, дом на Истриус Бролус.

Средно ниво.
карахил. Гилдията на магьосниците на наковалнята.
Куд-Хей. Гилдията на смелите магове.

майстор.
Мартина Флория, Имперски град, "Кироназиум" в университета.
Мисия: вземете й 10 камъка Welkynd.

мистика

Ниско ниво.
Ангалмо, Гилдията на маговете на Корол.
Друя, Гилдията на магьосниците Скингард.

Средно ниво.
Ита Риенус. Гилдията на смелите магове.
Бодери Ферано. Имперски град, "Мистични архиви" в университета.

майстор.
Дагаил, Гилдията на магьосниците Leyawiin.
Условие: Трябва да имате поне три затворени порти на Oblivion във вашия актив.

Унищожаване

Ниско ниво.
Чаньол. Замъкът Чорол.
Дж'скар, Гилдията на магьосниците Брума.

Средно ниво.
Марк Галит. Гилдията на магьосниците на наковалнята.
Делфин Генд. Гилдията на смелите магове.

майстор.
Бралса Андарен. Имперски резервен лагер на запад от Уедърли близо до храма на Кинарет.
Мисия: съберете и подарете на нея 20 мечешки кожи.

Оръжейник

Ниско ниво.
Ейтър. Leyawiin, домът на Маргарет източно от храма на Зенитар.
Тадрос Хелас. Гилдията на смелите воини.

Средно ниво.
Рохсан. Imperial City, магазин "Battle Chance".
Рашеда. Чорол, магазин за огън и стомана.

майстор.
Джин-Валм. Имперски град. Пазарувайте "Най-добра защита" в квартал Market или по улиците на квартал Market и Elven Gardens.
Мисия: Gin-Valm ще ви зададе въпроса „Какво означава за вас името Khazadir?“ Отговорът на този въпрос е „Той спечели състезанието за оръжейници“ и ще го намерите в книгата „Състезание за оръжейници“, която можете да закупите от магазина за първо издание в Имперския град.

Блокиране

Ниско ниво.
Фадус Калидий. Гилдията на воините Скингард.
Хървен. Anvil Warriors Guild.

Средно ниво.
Лум гро-Барат. Гилдията на воините на Корол.
Амброаз Кан. Скингард, собствената му къща в югоизточната част на града.

майстор.
Адрагил. Бравил, къщата на Дро'Шанджи, втори етаж.
Мисия: издържайте на атаката на Адрагил за 45 секунди, като не отговаряте на удари и само ги парирате.

Ръкопашен бой

Ниско ниво.
Наси. Гилдията на смелите воини.
Руфий Виниций. Anvil Warriors Guild.

Средно ниво.
Давела Хларен. Таверна Imperial Bridge в северното устие на река Silverfish.
Ракуанар. Замъкът Чейдинхал.

майстор.
Хелвий Цеций. Брума, собствена къща в югоизточната част на града.
Мисия: бийте се с него ръкопашен, докато той спре битката.

Търговия

Ниско ниво.
Форох. Механа Gotshaw югозападно от Kwacha.
Ма-На. Cheydinhal, книжарница Mah-Na.

Средно ниво.
Маргарет. Leyawiin, собствен дом на изток от Великия храм на Зенитар.
Сид-Ниус. Chorrol, магазин "Продукти на Севера".

майстор.
Палонирия. Imperial City, магазин Divine Elegance в района на пазара.
Условието е да имате поне 10 000 злато.

Тежка броня

Ниско ниво.
Броудрейс. Гилдията на воините Leyawiin.
Бамф ра-Гаш. Гилдията на воините Брума.

Средно ниво.
Валис Одил. Chorrol, Gray Mare Tavern или вашата собствена къща в югоизточната част на града.
Варнадо. Imperial City, магазин "Best Protection" в района на пазара.

майстор.
Пранал. Хотел Roxy на Червения околовръстен път, североизточната част на езерото Румар.
Мисия: Пранал ще изисква да му донесете комплект сребърни прибори като подарък на дамата на сърцето му: кана и четири чаши. Той дори ще ви даде 50 злато за разходи.

Вашият герой отговаря на условията за покачване на ниво, след като подобрите всяка комбинация от основни умения с 10 точки. Трябва да почивате на леглото, за да влезе нивото в сила. Колко второстепенни умения повишавате през това време не се отразява на нивото.

Ползи от изравняване

Ключов аспект на Oblivion е, че с издигането на ниво повечето врагове увеличават силата си: много NPC ще се повишат и ще се изправите срещу по-предизвикателни същества. От друга страна, има много предимства. Увеличаването на тези предимства ще ви позволи да останете пред враговете си.

Вашето здраве се увеличава с 10% от вашата издръжливост.
Можете да увеличите 3 атрибута с 5 точки всеки. Много подобрения са възможни само чрез увеличаване на вашите атрибути:

  • Максималните щети на оръжието изискват увеличаване на силата (меле) или сръчността (лъкове), както и увеличаване на съответното умение.
  • Максималната магия изисква повишен интелект.
  • Регенерирането на магия зависи от силата на волята и максималната магия.
  • Умората зависи от комбинацията от вашата сила, издръжливост, ловкост и воля.
  • Всички куестове на Daedra имат изисквания за ниво.
  • Оборудването, което можете да получите, зависи от вашето ниво.
  • Количеството злато, което намирате, зависи от нивото.
  • Качеството на оръжията и бронята зависи от нивото (в магазините, в сандъците и взети от врагове).
  • Много бойни награди са по-ефективни на по-високи нива.
  • Силата на произволно намерени омагьосани предмети зависи от нивото (например оръжия и броня).
  • Омагьосаните предмети, които можете да направите сами, са по-мощни.
  • По-качественото оборудване за алхимия е достъпно само на по-високи нива. Освен това много съставки са ефективно достъпни само на по-високи нива, защото идват от същества от по-високо ниво.
  • Можете да закупите обучение до пет пъти на ниво.

Усилване на атрибута

Когато повишите ниво, можете да увеличите стойностите на три атрибута. Сумата, която можете да увеличите за даден атрибут, зависи от това колко точки сте придобили в уменията, контролирани от този атрибут (основни и второстепенни), преди да получите 10-то увеличение на основното умение.

  • 0 точки за умения дават +1 бонус
  • 1-4 точки за умения дават +2 бонус
  • 5-7 точки за умения дават +3 бонус
  • 8-9 точки за умения дават +4 бонус
  • 10 или повече точки за умения дават +5 бонус

Когато бъде повишен, никога не е възможно да спечелите повече от +5 атрибут бонус. Бонусите за атрибути, които не са използвани на едно ниво (или излишните точки на 10 в умения, управлявани от атрибути), не се пренасят на следващото ниво.

Например, да кажем, че герой има следните основни умения (общо седем, изброени по атрибут):

  • Сръчност: не
  • Издръжливост: Броня
  • Интелигентност: Заклинание
  • Личност: илюзия
  • Скорост: не
  • Сила: Оръжие
  • Воля: Разрушение; възстановяване

Те са увеличили някои умения от предишното си ниво (вижте по-долу, увеличаващи се скоби след всяко умение). Когато придобиха 10-то увеличение на основното умение, те получиха ниво на квалификация. Атрибутите, които предоставя, ще бъдат изброени вдясно в примерите по-долу.

Има няколко стратегии за преодоляване на проблема с нивелирането. Едно от тях е никога да не оставяте героя си да спи, в резултат на което вашият герой никога няма да се изравни (както е описано в раздела Недостатъчно ниво). Друг е просто да намалите трудността на играта.
Фактът, че чудовища и други врагове се изравняват едновременно с вашия герой, води до „проблема с изравняването“. Ако направите грешни избори, когато се изравнявате, вашият герой ще стане относително по-слаб от чудовищата, докато се изравнявате. Следователно дадена ситуация в играта ще стане по-трудна, а не по-лесна, дори ако очаквате същата ситуация да бъде по-лесна за герои от по-високо ниво.

От друга страна, можете да играете на високи нива и вашият герой постоянно става по-силен от враговете. За да постигнете това, трябва да се възползвате максимално от всеки бонус, наличен за вашия герой, докато изкачвате ниво. Като цяло, това изисква внимателно планиране от момента, в който започнете да играете, защото много от тези предимства са налични само с определени опции за създаване на герои.

Някои компоненти на успешната стратегия за изравняване включват:

Високото здраве изисква висока издръжливост, както чрез създаване на персонаж с висок начален рейтинг на издръжливост, така и чрез получаване на +5 атрибутни бонуси всеки път, когато вашият герой се повиши.
Вземете +5/+5/+5 бонуси на ниво (или +5/+5/+1, ако искате да увеличите късмета си) и не забравяйте да получите тези бонуси в атрибутите, които са най-полезни за вашия герой. Това е основата за ефективно нивелиране.
Прекарайте достатъчно време във всяко ниво, за да получите най-доброто оборудване за това ниво. Например, не преминавайте от ниво 3 на ниво 4, докато не намерите пълен комплект кожа (ако носите лека броня) или плоча (тежка броня). Също така е необходимо да модифицирате елементи с най-мощните заклинания, достъпни за вашия герой.
Героите, които разчитат на заклинания, трябва да са сигурни, че купуват нови ефекти за заклинания веднага щом станат достъпни и създават по-мощни персонализирани заклинания.
Тези стратегии могат да бъдат приложени само с внимателно създаване на герои. Стандартните класове не са подходящи за планирано изравняване, тъй като претоварват основните умения, управлявани от същия атрибут. Това води до чести нива нагоре, преди да можете да получите пълните бонуси за тези атрибути.

Освен това някои бонуси за атрибут +5 не са възможни без специален клас. Например вземете стандартния клас Warrior. В идеалния случай герой от тип воин ще иска да спечели +5 атрибутни бонуси както в издръжливост, така и в сила. Това обаче не е възможно с клас Warrior. За да получите два бонуса за атрибут +5, имате нужда от 20 умения за издръжливост и сила, т.е. някаква комбинация от броня, блок, меч. Но тъй като и шестте от тези умения са основни умения, след като бъдат получени 10 умения, персонажът ще се изравни. Трябва да избирате между опит да получите +5 само за един от тези атрибути (и след това може би да получите +5 за атрибут, който е много по-малко полезен за вас) или да получите два +3 бонуса за атрибут.

Подобни проблеми възникват при всеки стандартен клас. Във всички случаи избраните атрибути на класа, които се предполага, че бихте искали да максимизирате, не могат да получат +5 атрибутни бонуси, тъй като повечето от уменията, управлявани от този атрибут, са основни умения. Поне едно умение, контролирано от атрибути, трябва да бъде второстепенно умение, което позволява последователни +5 бонуси за атрибути и максимален контрол се получава, ако две от контролираните умения са второстепенни умения.

Така например, воин, който иска да спечели +5 бонуса към издръжливост и сила на всяко ниво, трябва да избере поне едно от уменията, управлявани от издръжливостта (броня, блок и тежка броня), и поне едно от уменията, управлявани от силата (Мечове, меле битка, тъпи оръжия) да бъдат второстепенни умения. Освен това е необходимо често да се използват вторични умения. Не забравяйте, че в тези шест умения, на всяко ниво трябва да получите общо 20 умения (10 в умения, управлявани от издръжливостта и 10 в умения, управлявани от сила); не повече от 10 от тези постижения могат да дойдат от основни умения (защото след 10 вашият герой винаги ще се повиши). Следователно най-малко 10 постижения на умения трябва да произтичат от второстепенни умения. Тъй като е необходим повече опит за насърчаване на вторични умения, отколкото на основни умения. Много повече от половината от времето на вашия герой трябва да бъде изразходвано за второстепенни умения. Така че, ако мечовете са избрани като второстепенно умение, воинът ще прекарва повече време в битки с мечове, отколкото с други оръжия или юмруци.

Подробности

Допълнителна информация относно изравняването на героите:

  1. Ако всичките ви атрибути са максимизирани, не можете да ги повишите; но отново, повечето играчи вероятно никога няма да използват максимално всичките си атрибути.
  2. Вашите атрибутни бонуси се определят, когато достигнете ниво на умение 10. Обучението на умения след това, но преди да заспите/повишите нивото, започва процеса на предоставяне на умения за атрибут бонуси за следващото ниво. Можете да спите на няколко нива няколко пъти подред.
  3. Можете да получите до три нива, след като сте усвоили уменията си. Завършете всички куестове на Daedric Shrine и това ще ви даде Oghma Infinium. Тази книга ще повиши три от вашите умения с десет точки, дори ако вече са усвоени. Има още няколко безплатни умения, които също могат да се използват за събиране на допълнителни умения и също могат да се използват за получаване на едно или две нива.
  4. Можете също така да продължите нивото, след като сте придобили максимални умения, като отидете в затвора.
  5. Използването на безплатно усилване на умението за увеличаване на умението за заклинание над 100 не намалява разходите за леене.

Максимални атрибути

Ако всичките ви основни умения са достигнати до максимума, един от начините да продължите да изравнявате вашите атрибути е да намалите основните си умения, като излежите присъда в затвора, което ви дава възможност да продължите да изравнявате своя характер. Този метод обаче има някои плюсове и минуси.

И ако обичате да повишавате героите си до максимално ниво, тогава тази статия със сигурност ще ви бъде полезна. Играта е пълна с много начини за изравняване на вашия характер. Разбира се, винаги можете да намерите чит кодове за умения в Oblivion, но е забавно да използвате грешките и триковете, които са скрити в играта.

Къде започва помпането?

Ние избираме нашия характер и неговия пол. Изборът зависи от това кого искате да играете, какво ще ви бъде по-близо: битка в близък бой, използване на магия или предпочитате кражба и лък? Разбира се, играта ви дава възможност да станете супер герой, като натрупате уменията на всички класове. Има кодове за умения в Oblivion, но тяхното използване често може да повлияе на появата на различни грешки и проблеми, които ще бъдат трудни за отстраняване.

Надграждане на воин

В Oblivion трябва да увеличите уменията на воините в такива характеристики като сила, издръжливост, последвани от ловкост, късмет и скорост. Заслужава да се отбележи, че късметът е важен за всички. По този начин за воин е по-добре да изберете силна и издръжлива раса. Най-добрият избор би бил мъжки Норд, Орк или Редгард. Струва си веднага да направите резервация по отношение на пола. Винаги е вярно следното твърдение: по-женствените черти, като ловкост и бързина, са присъщи специално на жените. Мъжкият пол се отличава със своята сила и издръжливост.

Nord може да се вземе, ако искате устойчивост на студ. Орките имат отлично заклинание „Берсерк“, благодарение на което веднъж на ден можете да станете много силни и издръжливи, но можете да загубите много ловкост. Разбира се, орк е за предпочитане пред тези, които не обръщат внимание на външния вид на героя.

Отлично решение би било да изберете Redguard. Той има отлични характеристики и отлични умения: веднъж на ден скоростта, ловкостта, издръжливостта и силата се увеличават с 50 точки за 60 секунди. Една минута ще ви бъде достатъчна, за да хвърлите куп неща върху себе си и да избягате от пещерата или да поговорите добре на враговете си.

Пътеводна звезда

След това трябва да изберете съзвездие, което ще придружава героя. Възможно е да увеличите нивата на умения в Oblivion за доста дълго време. Въпреки това, след внимателно прочитане на всички характеристики, може да се стигне до извода, че най-борбеното съзвездие е воинът, крадецът и конят.

Конят дава +20 скорост. Това е полезно за увеличаване на скоростта, въпреки че не е най-важната способност за един воин.

Warrior Constellation добавя +10 точки към сила и издръжливост. Това е много полезно умение.

Constellation of the Thief добавя +10 към ловкостта, късмета и скоростта. Разбира се, за един воин ловкостта и бързината не са основните умения, но късметът е много полезен! За да го надстроите в играта, трябва да похарчите 10 повишения на ниво за него. Силата и издръжливостта се увеличават с +5 точки, докато качвате ниво, а късметът само с една.

Помислете внимателно кое съзвездие най-добре ще придружава вашия герой.

Кой клас е най-добър?

Сега нека да преминем към най-важното - да изберете класа на вашия герой. Първоначално играта ви представя голям брой класове: бард, инквизитор, измамник и т.н. Всеки от тях има свои уникални способности и характеристики. Решихме обаче да вземем воин, затова избираме него.

Избор на умения

Сега имаме най-важното нещо - да изберете уменията, които ще се считат за основни за героя. Изравняването на вашите умения в Oblivion ще ви помогне лесно да се биете срещу орди от врагове. Основните умения са с +25 точки по-високи от другите от самото начало и се повишават много по-бързо. Не мислете, че трябва да вземете уменията, които ще използвате най-често. Важно е да разберете самото значение на получаването на нива в Oblivion.

Например увеличихте основните си умения с общо 10 точки. Изглежда страхотно, но има едно нещо. Всеки атрибут, като сила или издръжливост, съответства на още три умения. Например силата включва ръкопашен бой, остриета и тъпи оръжия. Имаме + 10 към остриета, или + 5 към остриета и +5 към меле, или +3 към остриета, + 5 към ръце и +2 към смазващи оръжия. Това означава, че когато увеличим нивото, ще получим +5 към индикатора за сила. Ако смятате, че за постигане на ниво можете да изберете да увеличите три атрибута, се оказва, че трябва да увеличите уменията, които се отнасят до тези атрибути общо 30 пъти. Но от тези тридесет повдигания само 10 трябва да бъдат основни умения.

В резултат на това, ако изберете остриета като основно умение, ще трябва да бягате през половината игра с тъпи оръжия или дори с юмруци, за да повишите необходимите параметри на сила, ловкост и издръжливост с +5 точки. И ако бягате с остриета, ще получите всички +5 към силата, но към останалите +1, максимум +2. Можете да изучавате умения дълго време, да обмисляте и претегляте всички плюсове и минуси на вашия избор.

Например, можете да изберете следния набор, за да подобрите успешно уменията си в Oblivion.

  • Алхимия. Влияе на интелигентността. Разбира се, рядко ще бъде полезно за воините, но няма да навреди.
  • Илюзия. Какъвто и клас да изберете, магията все още ще бъде достъпна за играча, но вие ще използвате тази способност само когато е необходима.
  • Лека броня. Влияе на индикатора за скорост.
  • мистика. Полезна, но рядко необходима магия.
  • Оръжейник. Полезно умение, което ви позволява да ремонтирате оборудване, като по този начин увеличавате издръжливостта си.
  • Призоваване. Отново, магията е нещо, което рядко се използва.
  • Ръкопашен бой. Влияе върху показателите за сила. Ако искате да получите +5 сила, тогава просто трябва да извадите юмруци и да довършите опонентите си.

Какво се случва в резултат: можете спокойно да се биете с остриета, да нанасяте щети на тежката си броня, да блокирате удари и да стреляте с лък, без да повишавате нивото преди време. Но вие спокойно ще увеличите всички множители до атрибута +5.

Нека да разгледаме един пример: когато се бием с меч, получаваме + 7 към остриета. След това понасяме щети на бронята и повишаваме умението си за издръжливост до +6. Ние просто бягаме, като по този начин увеличаваме скоростта с + 7 и сега можем да започнем да изпомпваме основни умения в играта „Oblivion“.

Обличаме нещо леко или просто постоянно скачаме, като по този начин подобряваме леката броня или акробатика до +3 и това е всичко. Задължителните ни параметри се увеличават с +5 - сила, скорост и издръжливост. Увеличаваме уменията ви за ръкопашен бой в Oblivion, увеличавайки силата ви до +3, а благодарение на ремонта на оборудването ви увеличавате издръжливостта си до +4.

Основата за изравняване на магьосника

При магьосниците е много по-интересно да изберат раса и начална тактика, защото те имат интересно съзвездие Атронах, което дава следните много полезни качества.

  • Маната няма да бъде възстановена с течение на времето, след сън или чакане. Разбира се, това не е предимство.
  • 50% от магиите, които ни ударят, няма да причинят щети, а напротив, ще ги преработим в мана. По принцип ще ядете огнени топки и мълнии, които опонентите ви ще хвърлят по вас.
  • Atronach има първоначално количество мана, което е със 150 повече от останалите. Благодарение на това на по-късните нива на магия ще бъде възможно да се създават много мощни заклинания, за които други съзвездия от магьосници няма да имат необходимия ресурс.

Това, което получаваме, е начална 50% уязвимост срещу всички заклинания със способността да абсорбирате тези заклинания и да ги превърнете в мана, плюс 150 допълнителни точки мана. Ако по време на играта намерите повече артефакти със способността да абсорбирате магия за 50 точки, тогава вашият Atronach ще стане напълно неуязвим за всяка магия. Така ще бъде много по-лесно да надградите уменията си в Oblivion.

Ако решите да вземете това съзвездие, тогава най-добрият вариант би бил да изберете женската раса висши елфи. Това състезание има повече мана от другите (със 100 точки), което ви дава + 250 мана от самото начало на играта. Въпреки това, те са обект на 25% слабост към различни магии. Например като електричество, студ и огън. Въпреки това, изборът на съзвездието Атронах ще ви позволи да погълнете огнени топки и друга магия, която неутрализира вашата слабост.

Можете да създадете друга версия на магьосника, по-малко екстремна. Може да е британски. Той има +50 мана и съпротива срещу магия 50. Изберете съзвездието Маг вместо Чирак, защото 100 допълнителни точки мана идват със 100% уязвимост към магия, а ние нямаме нужда от това. Ако външният вид не ви интересува много в тази игра, тогава можете да изберете тъмен елф, имперски и други раси за вашия магьосник, но вече говорихме за най-добрия вариант.

В Oblivion уменията за магьосник трябва да бъдат надградени според същия принцип като за воин. Единственото нещо е, че най-добре е да поставите повече немагически способности в основните умения, като лъкове, красноречие и т.н. Приоритет за магьосниците е силата на волята, но не и за Атронаха. Интелигентността, както и издръжливостта и високото здраве са желателни за всички герои.

Най-успешният крадец на Oblivion

Крадецът не е най-жизнеспособният клас, защото ще трябва да се биете в света на Oblivion, по един или друг начин. Най-добре е да разглеждате крадеца като лек воин, оборудван с къс меч или лък.

Най-добрите раси за това биха били Khajiit, Argonians или Wood Elves.

Дървените елфи не са първият избор, тъй като имат, меко казано, безполезни расови способности, въпреки че имат склонност към лъкове.

Аргоните се отличават със 75% имунитет към болести, напълно устойчиви на въздействието на отрови и дишат спокойно под вода. Тази раса няма нищо друго особено, но за крадец по принцип всяка раса, дори орк, може да бъде подходяща.

хаджитски. Почти всички умения на тази надпревара за крадец първоначално са високи. Това са лека атлетика, стелт, хакерство и лека броня. Ще бъде много по-лесно за нашия крадец да започне своето пътуване.

Съзвездие Крадец

Струва си да вземем Крадецът като основно съзвездие, а не Сянката. Да ставаш невидим веднъж на ден е меко казано безсмислено. Кулата също не е приоритет, тъй като възможността за отваряне на ключалка със средна трудност веднъж на ден няма да бъде толкова полезна.

Когато създавате своя клас, изберете какво влияе най-много на ловкостта, след това на издръжливостта и скоростта. Имаме нужда от скорост, за да бягаме от враговете, периодично стреляйки по тях с лък. Необходима е издръжливост, както всички други герои, а ловкостта може значително да увеличи щетите, нанесени от лък.

Например, можете да вземете следните умения за крадец, за да подобри уменията си в Oblivion.

  • Алхимия. Полезно умение за приготвяне на отрови, въпреки че няма да го използвате твърде често.
  • Илюзия. Дава ви възможност, частично или напълно, да станете невидими, което понякога е полезно.
  • Тежка броня. Разбира се, ще бягате в дробовете си и ще понасяте щети в тях, така че няма да се изравните твърде бързо.
  • мистика. Това е една магия, която няма да използвате твърде често по време на играта.
  • Оръжейник. Полезно умение за всички класове, което не се използва много често.
  • Призоваване. Магия, която едва ли ще използвате.
  • Взломяване. Много често използвано умение, изключително полезно за крадец. Именно с негова помощ ще подобрите своята сръчност.

Оказва се, че вашият крадец ще стреля отдалеч с лък, ще се бие отблизо с кинжали или къс меч, ще подобри всичките си основни параметри благодарение на хакерство и лък, лека атлетика, лека броня, ремонт на оборудване и блокиране на удари.

Кой може да преподава уменията?

В играта можете да срещнете герои, които ще ви помогнат да увеличите парите си. За пари разбира се. За всяко от 21-те умения можете да срещнете 5 учители. Две от тях ще ви позволят да повишите уменията си до ниво 40, още две ще ви помогнат да достигнете ниво 70 и само един учител ще ви помогне да разкриете всички тайни на занаята, който ви интересува. Заедно с него можете да достигнете ниво 100. Майсторите наставници със сигурност таксуват много за услугите си.

Обучението от майстор обаче не е никак лесно. Първо трябва да достигнете ниво 70 и да получите препоръка от вашия специализиран учител. Преди това господарят няма да се различава от другите хора, които ще срещнете в този огромен свят. Но дори след получаване на посоката, майсторът няма да ви обучи веднага. Първо, той ще тества уменията ви, като ви даде малка задача.

Можете да започнете обучение с всички останали учители веднага. Но дори и тук не всичко е толкова просто, защото учителят все още трябва да се намери. Те живеят в различни градове, а някои дори предпочитат да живеят живота на отшелници. Също така си струва да запомните, че в началните етапи цената на такова обучение ще бъде много висока за вас. За да преминете към ново ниво на умение, ще трябва да платите няколкостотин септима. И колкото по-високо е вашето ниво, толкова повече злато трябва да дадете на учителите. Можете да научите само 5 урока на ниво.

В Oblivion учителите по умения и тяхното разположение са много различни. Разбира се, ще срещнете много от тях в Сиродил, защото това е столицата с много полезни контакти. Други майстори обаче може да са в по-далечни градове или дори в гъсталака на гората.

Къде можете да срещнете майстори?

В Oblivion учителят по лека атлетика е Rusia Bradus в град Anvil.

Блокирането се преподава от Андрагил, който живее в къща в Бравил.

Irene Metrik ще ви покаже смазващото оръжие, което се намира в елфическите градини в Имперския град.

Alix Lenkolia, която седи в таверната Faregil, майсторски владее остриета.

Главният оръжейник е Jin-Vulm, който работи в "Най-добрата защита" в Търговския район на Имперския град.

Ръкопашният бой ще ви покаже Helvius Sisia, който живее в Bruma.

Тежката броня се обучава от Pranal, който седи в Tavern Roxy.

На акробатика ще ви научи Торбърн, който се намира в лагера Ейрин.

Хакерството се преподава от J'Bana, който се разхожда из района на Imperial Prison.

На красноречие майсторски ще ви научи Тандилви, който живее в Храма на Единствения в Храмовия квартал в столицата.

Леките доспехи се преподават от майстор J'bari, който се намира в къща в Leyawiin.

Marana Rian, която живее в къща в Temple District на Imperial City, може да ви научи на стелт.

В Oblivion учителят по умения за стрелба е Alaven, който може да бъде намерен в лагера Troll Candle.

Търговията ще бъде разяснена от Палонирия, която се намира в „Божествена елегантност”, разположена в Търговския квартал на столицата.

Алхимията се преподава от Sinderion, който седи в избата на Sinderion, която се намира в таверната Western Veld в град Skingrad.

Възстановяването ще ви помогне да изучавате Олета в параклиса на Акатош.

Промяната се преподава от Sea Tooth, който живее на реката, ако отидете на север от Bravil.

Илюзиите се преподават от Мартин Флориус от Университета по магия в столицата на Сиродил.

Магьосничеството се преподава от майстора Олин Серан, който живее в светилището на Молаг Бал.

Мистика може да се научи с Dagail в Гилдията на магьосниците Leyawiin.

Destruction Bralsa Andaren ще ви каже, че живее в светилището на Kynareth, то се намира в югозападната част на Chorrol.

Cheat кодове за умения в Oblivion

Винаги има няколко начина да завършите играта. Можете да отделите много време за подобряване на необходимите характеристики или да използвате тайни за бързо подобряване.

Разбира се, има мами за умения в Oblivion. Можете да отворите конзолата с помощта на „тилда“ и да въведете фразата player.setav (име на умение) (номер). Например, можете да въведете player.setav Speechcraft 55, за да увеличите уменията си за говор до 55.

Ако искате да подобрите своята сила, издръжливост и други атрибути, използвайте кода modpca (име на атрибут) (стойност). Например, въведете modpca Intelligence 150, за да добавите 150 точки към интелигентността на вашия герой.

Кодът AdvLevel ще ви помогне да увеличите нивото на героя с 1. AdvSkill повишава нивото на умението с една единица.

  1. Отиди до вратата на килията и говори с Вален Дрет, затворника.
  2. Следвайте тайния път през канализацията.
  3. Съберете се отново с Императора и продължете да го следвате.
  4. Вземете амулета на царете и излезте от канализацията.
Описание

Вашето голямо приключение започва в затворническа килия. Изчакайте Императора и неговата охрана да пристигнат. Когато ви кажат да се отдръпнете от вратата, застанете до прозореца. След това ги последвайте през тайния проход. Не влизайте в битка, пазачите могат да се справят без ваша помощ. По пътя, наред с други неща, ще намерите прилично острие и факла, ако претърсите тялото на пазача, който умира. В средата на това ниво преминете през дупката в стената - ще трябва да си проправите път сам през плъховете и гоблините. Огледайте се, тук ще намерите много полезни неща - главни ключове, лъкове, брони и оръжия. Претърсете тялото на мъртвия гоблин, за да вземете ключа и го използвайте, за да преминете през вратата.

Отидете в подземието, биейки се с плъховете (едно зомби също ще се появи). Съберете всички предмети, на този етап от играта всичко ще бъде ценно. Ще стигнете до естествени пещери, където враговете на плъховете ще бъдат заменени от гоблини. На входа има "Хаванче и пестик за начинаещи", което е полезно за започване на изучаване на алхимия. В голямата пещера ще срещнете няколко врагове (включително един шаман). Ако издърпате камъка, висящ на въжето, ще отворите кошара с плъхове отдолу.

Ще срещнете Императора и пазачите отново в следващото ниво. Уриел ще ви попита за вашия рожден знак - това е свързано със създаването на характер. Направете избора, който ви подхожда и следвайте останалите. Накрая ще останеш сам с Императора. Той ще ви даде Амулета на кралете и ще ви каже да го занесете на определен Джофри, Грандмайстор на Ордена на остриетата. Секунди по-късно се появява убиец и убива владетеля на Сиродил точно пред очите ви. Говорете с Baurus. Вече можете да изберете вашия клас герои. Той ще ви каже да намерите Joffrey в Winona Priory близо до град Chorrol. Но първо трябва да излезете от подземието през канализацията. Отидете до тайния проход, който убиецът е използвал, и отворете вратата с ключа на Baurus.

Пресечете водата и се качете по стълбите, отидете до изхода. В края ще можете да прегледате процеса на създаване на героя и да направите някои промени, ако желаете.

Бележки
  • Ако за първи път играете Oblivion, можете да прочетете (pdf, 3MB) с описания на механиката на играта.
  • В зависимост от класа на вашия персонаж и начина, по който искате да играете, помислете дали да не запазите белезниците, с които започнете. Те са с нулево тегло и са единственият неброниран предмет, който може да се носи на ръка. Следователно те са много полезни за неброниран персонаж (като магьосник). Без DLC или модификации, това е донякъде уникален комплект в играта.
  • Нито една от вратите, от които излизат убийците, не работи.
  • Не можете да ограбите тялото на императора. Ако опитате, Baurus ще каже: "Оставете императора на мира." Ако плъзнете тялото на императора, Baurus ще последва тялото, сякаш императорът е все още жив.
  • Ако имате добавки, тяхното съдържание ще се активира последователно за кратък период от време. Те включват Dunbarrow Cove, Horse Armor, Unearthing Mehrunes Razor, Deepscorn Hollow, Castle Battlehorn и Frostcrag Spire. Всичко това са допълнителни екстри, които може да не сте забелязали по време на инсталацията.
  • Кодът на мисията съдържа много коментари „MessageBox“, съдържащи съобщения, подобни на тези, показани като записи в дневника, което означава, че мисията с урока е трябвало да бъде представена като кутии за съобщения, а не като отделна мисия.
бъгове
  • Понякога убийците се забиват на издатини, които са трудни за достигане.
    • В този случай можете да ги убиете с лък.
  • Има възможност безкрайни убийци да се появят в района, където умира императорът. След като Баурус ви каже да останете с Императора, ако не се приближите достатъчно, за да задействате диалог с Императора, може да възникне този бъг. Това е полезно, ако искате да подобрите уменията си, тъй като убийците са слаби противници. Въпреки това, тъй като броят на телата на убийците се увеличава, стабилността на играта ще бъде нарушена.

Записки в дневника

Номер
етапи
късо съединениеЗапис в дневника
10 Да вървим напред използвайте бутонаи да се върна, използвайте бутона. Да завия наляво използвайте бутона. Да завия надясно използвайте бутона. Използвайте мишката, за да завъртите героя си. Да избягам използвайте бутона.
15 Имаш нужда от оръжие. Претърсете тялото на капитан Рено. За да отворите инвентара на падналия (както и всеки контейнер), приближете се до него и използвайте бутонакогато се появи името му.
20 За да отворите дневника, . Може да се използва за преглед на статистиката на вашия герой, оборудване на броня, вземане на оръжие или избор на заклинание.
22 Преместете плъзгача, за да промените разделите. Докато сте в скривалището на предмета, можете да сложите броня или да вземете оръжие.
22 Кликнете върху иконата с юмрук в долната част на дневника, за да отворите раздела с инвентара. Докато сте тук, можете да оборудвате броня или да вземете оръжия, като щракнете върху тях с мишката.
26 Кликнете върху елемент, за да го използвате. Кликнете отново, за да го премахнете. Щракнете с Shift върху елемент, за да го пуснете.
28 За да подготвите оръжия или юмруци за употреба, използвайте бутона. Да удариш използвайте бутона. За блокиране на удари използвайте бутона.
34 Практикувайте използването на магии. За да използвате избраното заклинание, използвайте бутона. За да изберете друго заклинание, използвайте бутоназа да отворите дневника.
36 Изберете иконата за заклинание в долната част на дневника, за да отворите магическия раздел.
36 Щракнете върху иконата на заклинание в долната част на дневника, за да отворите магическия раздел.
50 Преди да можете да използвате лък, имате нужда от стрели. Търсете скелета.
52 Сега имате стрелки. Вземете лък и практикувайте стрелба.
54 За да използвате лък, трябва да имате както лък, така и стрели в ръцете си. Отворете инвентара си и екипирайте своя герой съответно.
56 Сега можете да използвате своя лък. Кошницата над кладенеца ще бъде отлична цел. За да се прицелите и да опънете тетивата, използвайте бутона. Освободете ключа, когато решите да стреляте.
58 Страхотен удар! Можете да намерите стрели, да ги купите и също да вземете обратно някои от стрелите, изстреляни срещу врага.
64 Намерихте хаванче и пестик. Използвайте ги, за да направите отвари или отрови от всякакви съставки, които имат същите ефекти. С увеличаването на уменията ви за алхимия вашите отвари ще станат по-мощни.
65 Намерихте ремонтен чук. Използвайте го, за да поправите вашите оръжия и брони, използвайки умението за ковач на оръжия. Повредените оръжия и брони са по-малко ефективни, така че се опитайте да ги поддържате в добро състояние.
70 Ако имате главен ключ, можете да опитате да разбиете почти всяка ключалка. Повдигнете запушалката с кирка. Когато е в горна позиция, закачете го там, като щракнете с левия бутон. Когато всички ограничители са фиксирани отгоре, ключалката ще се отвори.
72 Здравето ви се е влошило много. Вие сте близо до смъртта. Ситуацията може да се подобри чрез сън, пиене на отвара или хвърляне на лечебно заклинание. Червената лента в долния ляв ъгъл на екрана показва вашето текущо ниво на здраве.
73 Вашата магическа енергия е изчерпана. Скоро няма да можете да правите магии. Магията постепенно се възстановява от само себе си. Можете да го увеличите, като пиете отвара или спите. Синята лента в долния ляв ъгъл на екрана показва текущото ниво на магическа енергия.
74 Вашата издръжливост е спаднала и вече не можете да нанасяте същите щети на опонента си, както преди. Силата ви постепенно ще се възстанови от само себе си, особено ако ходите, а не бягате. Зелената лента в долния ляв ъгъл на екрана показва вашето текущо ниво на издръжливост.
75 Имате повече неща със себе си, отколкото можете да носите. За да се движите, трябва да изхвърлите част от товара, така че използвайте бутоназа да отворите дневника.
76 Можете да присвоите цифров клавиш на всеки от вашите елементи или заклинания, като задържите цифровия клавиш и щракнете върху желания елемент. В играта натискането на този клавиш ще накара героя незабавно да използва този предмет или заклинание.
78 Товарът, който носите, е твърде тежък (информацията се показва в долния ляв ъгъл на раздела с инвентара). Задръжте Shift и щракнете върху нежелани елементи, за да ги изхвърлите.
80 Този гоблин още не те вижда. Можеш да се промъкнеш покрай него. Да се ​​промъкне наоколо използвайте бутона.
82 Имайте предвид, че когато се промъкнете, мерникът се превръща в "око". Ако "окото" е тъмно, това означава, че никой не може да ви види. Ако окото е светло, това означава, че някой от присъстващите може да ви забележи.
84 Сега трябва да изберете класа на вашия герой. От самото начало уменията, които са основни за вашия клас, ще бъдат по-добри от другите. Ще повишите ниво, като развиете тези основни умения.
90 Червената стрелка на компаса сочи посоката на Weynon Priory. Можете да отидете там, като следвате указанията на компаса, или директно чрез картата на света. Въпреки това, не е нужно да ходите там - можете да отидете където пожелаете. Късмет!
92 За да видите дневника си, използвайте бутона.
94 Изберете компаса в долната част на дневника, за да отворите раздела със задачите и картата.
94 Кликнете върху компаса в долната част на дневника, за да отворите раздела за мисии и карти.
96 Тази страница показва всички ваши активни работни места. Изберете активна мисия, натиснете бутона за карта, за да отворите карта на света, показваща целта на тази мисия (ако има такава). Можете да изберете всяка икона на картата на света и веднага да се придвижите до тази точка.
110 За да промените отношението на героя към вас, можете да го ласкаете, да се хвалите, да се шегувате или да го заплашвате. Всяко от тези действия подобрява или влошава отношението на героя към вас, но не се колебайте да изберете - отношението на героя непрекъснато се влошава с времето.
120 Когато подчертаете действие, лицето на героя отразява отношението му към този тип вярвания. Той обича едно действие, харесва друго, не харесва трето и мрази четвърто. Ако изберете действие, което му е приятно, тогава отношението на героя към вас ще се подобри, а ако избраното действие е неприятно за него, то ще се влоши.
130 Потенциалното подобрение или влошаване на вашето лечение зависи от вашите говорни умения, както и от това колко пълен е съответният сектор. Опитайте се да изберете по-запълнени сектори, ако отговарят на действия, които са приятни за героя. Опитайте се да изберете по-малко запълнени сектори, ако те съответстват на действия, които са неприятни за героя.
140 Пазачите конфискуваха всичките ти вещи. Ще си ги върнете, когато излежите присъдата си. Кликнете върху леглото, за да започнете да излежавате присъдата си.
150 Комбинирайте съставки с еднакви ефекти, за да създадете отвари и отрови. Колкото по-високи са вашите алхимични умения, толкова по-силни отвари получавате. Колкото повече отвари създавате, толкова по-високи са алхимичните ви умения. За да увеличите силата на отварите, използвайте допълнителни алхимични устройства.

Бележки

  • Не всички записи може да се появят в дневника ви за мисии; Кои записи се появяват и кои не, зависи от начина на изпълнение на заданието.
  • Етапите не винаги са подредени. Това обикновено се отнася за куестове, които имат множество възможни резултати, или куестове, при които определени задачи могат да бъдат изпълнени в произволен ред.
  • Марк в колоната "KZ" (Край на задачата) означава, че задачата изчезва от списъка с активни, но все пак можете да получите нови записи за нея.
  • можеш да използваш конзола, за да напреднете в мисията, като въведете кода setstage MQ01 етап , където етап е номерът на етапа, който искате да завършите. Моля, обърнете внимание, че не е възможно да отмените (т.е. да се върнете назад) етапи на мисия. Вижте SetStage за повече информация.