Проблеми с графиката на Path of exile. Настройване на Path of Exile за ботиране. Опции на командния ред

АКТУАЛИЗИРАНА 16.04.17г

Вероятно мнозина вече са се сблъскали с тромавия двигател на тази игра, някой просто го е изтрил, някой се е примирил и някой е започнал да играе с тамбура и затова си струва да опиша много решения тук (аз самият танцувах около компютъра много дълго време и упорито, докато минимизирах фризовете)

Всички тези варианти могат да помогнат както на слабото желязо, така и на горните кофи.

Изчистете папкатаМиникарта в документите на всеки две седмици или по-често, ако играете много (ако системата на ssd не прави специално време)

Да минем направо конзолни команди(Steam казва: Свойства / Опции за стартиране)
-ns/ --nosound= на вградени звукови картитази игра се основава на принципа на замразяване, така че заглушаването на звука в играта може да помогне.

-swa/ --softwareaudio-Звукът на играта се обработва от процесора (може да помогне, ако не искате да играете без звук) също така, ако имате слушалки с USB вход като razer kraken и т.н., можете спокойно да пренаредите играта на тях и всичко ще е наред( проверени)

--noasync
--без предварително зареждане
Увеличава времето за зареждане на играта, местоположенията, но помага на някои да се отърват от фризовете

--адаптер:особено за тези, които не могат да преминат към външна видео карта

-gc 1/ -gc 2Значително увеличава времето за зареждане, може да помогне с клиентски критики

Може да помогне на тези, които имат HDD
Купища малки файлове в папката POE\GameData\Apps\poecis\ShaderCache\ (в нашия случай папката Steam, в папката на играта веднага папката ShaderCache) не могат да бъдат заредени едновременно поради ниската скорост на четене, поради което след при отваряне на сандъка има "замръзвания" (виси).

За да разрешите проблема, трябва да поставите тези малки файлове в RAM, за това (работи в win7 и по-нови):

1. Изтеглете програма за създаване на RAM диск, например безплатния SoftPerfect RAM Disk, можете да го изтеглите от техния уебсайт
2. Инсталирайте
3. Стартиране
4. Персонализиране:

За да направите това, първо създайте изображение на виртуален диск:

Освен това:
Посочете местоположението на изображението на диска (можете да изберете каквото искате),
Изберете файлова система (Fat 32)
Задаваме размера на диска (имам 100 MB), който може да се изчисли въз основа на заетото пространство (Поле "Размер" в свойствата на папката) POE\GameData\Apps\poecis\ShaderCache + 30%
Щракнете върху OK)

След това добавете създаденото изображение към автоматично зареждане:

Запомняме къде сме запазили изображението и го посочваме (задължително).
Посочете буквата на устройството (аз посочих Z в моето)
Поставете отметка в квадратчето „Запазване на съдържание“
Натискаме "ОК"

Създайте връзка между папката с шейдъри и папката в RAM:

За това:
Създайте папка "ShaderCache" в новосъздадения RAM диск (имам Z) (или копирайте от директорията на играта).
Влизаме в неговите свойства и виждаме пътя до папката. Копирайте го в бележника (Ако самата папка не е в пътя, а само Z:\, тогава я добавете в края ShaderCache ; трябва да изглежда като Z:\ShaderCache ;)

Сега копирайте пътя до местоположението на играта, в папката ShaderCache (отидете в нейните свойства и ще видите нейното местоположение); Например, имам това d:\Games\POE\GameData\Apps\poecis\ShaderCache Поставете го в бележника. (Ако самата папка ShaderCache не е в пътя, поставете я в края на ShaderCache)

И така, имаме 2 пътя в бележника - първият е пътят към папката ShaderCache на рамдиска, вторият е пътят към оригиналното местоположение на ShaderCache.

Сега трябва да заменя моите пътища във формулата с вашите;
Отидете в бележника, отстъпете назад и копирайте тази формула там
"

В него заменете пътищата с вашите, които току-що сте направили. Добавете кавички към пътищата, както в примера.

Сега остава да изпълните тази програма - изпълнете командния ред:
Натиснете бутона Win + R (икона на Windows, до контрола и alt)
Отваря се прозорецът "Run" - там пишем "cmd" без кавички, натискаме OK.
Виждаме черен прозорец пред нас.

Изтрийте или преименувайте папката ShaderCache в директорията на играта.

Връщаме се в черния прозорец на командния ред и поставяме нашата модифицирана формула там
(щракнете там десен бутонмишка, след това поставете)
"
mklink /j "d:\Games\POE\GameData\Apps\poecis\ShaderCache" "z:\ShaderCache"

Ако няма грешки, на командния ред ще видите командата, а по-долу - "връзка, създадена за".
След рестартиране на компютъра изображението трябва да се монтира само - т.е. не е необходимо да повтаряте горните стъпки.

UPD, който използва DX11 версията на играта, променете папката на ShaderCacheD3D11

Как да проверите дали всичко работи:

Отидете на вашия ramdisk (диск Z или каквото сте направили там), там трябва да има папка ShaderCache - след като играете POE, тя трябва да се напълни (ако сте копирали стария си кеш там, можете да търсите нови файлове (например с вграденият изследовател на инструмента за търсене))

Отварянето на един сандък ще запише тези ефекти в кеша и следващия път отварянето ще бъде много по-весело.

А ето и моята собствена версия помага на картодържателите nvidiaкойто има игра на hdd и повече или по-малко адекватен процесор)

Отидете в панела на nvidia - Управление на 3D настройки - отидете в раздела с настройки на софтуера, добавете версията на нашата игра x32 (dx9 = 9ex) или x64 (dx11)
След това намираме параметъра Кеширане на шейдъри=избери ИЗКЛ


има описание, но ще го обясня по-просто, шейдърите на играта няма да задръстват диска ви, а ще бъдат постоянно обработвани от процесора, така че играта ще върви по-гладко
Направете това само във връзка с предишното решение (кеш в RAM)
Аз също съветвам не е задължително) Намерете елемент Управление на енергиятаи изберете Максимална производителност

Друг начин се помни Основен паркинг
използва се само на 2+ ядрени процесори от intel (не съм проверявал AMD камъни)
добър вариантза изпълнението на всички игри

https://yadi.sk/d/Ct_zWV3q3H2UXz

Изтеглете този reg файл, разопаковайте го и го стартирайте. Съгласни сме с промяната на настройките на системния регистър. Сега имате допълнителни опции в настройките на мощността на процесора.
Сега стартирайте и отидете на: Контролен панел>Опции за захранване>(маркирайте)Висока производителност>Настройване на план за захранване>Промяна на разширени настройки за захранване>(падащо меню)Управление на мощността на процесора.

Сега правим следните настройки:
1) Минимум неактивни ядра: 99%.
2) Активиране на състояния на изключване: Вкл.
3) Деактивиране на бездействие на процесора: Активирайте неактивно състояние.
4) Минимално състояние на процесора: 0%.
5) Политика за охлаждане на системата: Активна.
6)CPU Performance Kernel Suspend Kernel Override: Активирано.
7) Максимално състояние на процесора: 100%.
8) Макс. неактивни ядра: 100%.
Сега обяснявам за всеки елемент защо това е така.

1) Ако направите 100% или направите опцията под 94%, тогава едно от вашите ядра ще бъде спряно от системата. Колкото по-малко% зададете, толкова повече ядра ще бъдат неактивни. Зависи от броя на ядрата във вашата система. Имам 8 виртуални.
2) Какво би било по-студено на процесора. Не влияе на производителността.
3) Какъв би бил процесорът по-студен. Влияе отрицателно на производителността на процесора, ако е деактивирано.
4) Това не засяга нищо за мен. Но за някои потребители деактивира енергоспестяващите технологии (понижаване на честотата на процесора и понижаване на напрежението). Следователно стойността е нула.
5) Какво би било по-студено на процесора. Интересното е, че забавянето при работа с RAM на системата се увеличава, ако тази опция е деактивирана. Проверено в AIDA64.
6) Леко намалява производителността на процесора.
7) Искате ли ядрата да работят на 100%? След това поставете 100% в тази опция. Това е максималното ограничение за натоварване на процесора.
8) Много интересен вариант. Ако направите например 0%, тогава не всички ядра ще бъдат заредени от системата. И например само 4 от 8, същият WinRAR 5.00. И това въпреки факта, че всички (!) Ядра ще бъдат активни, нито едно няма да бъде спряно.

https://yadi.sk/d/YNV37dlH3H2UCa
Изтеглете reg файл reg файл и стартирайте. Отговорете на заявката на системата положително.

Това са едни от най-добрите решения, които намерих, надявам се всеки да намери нещо за себе си.

Бях уморен от половинчати мерки и отидох да си купя второ солидно ssd (samsung) чисто за игри, дефолтирах всичките си машинации, направени на hdd, премахнах настройките също за дефолт (овърклокнах картата до пълния край до степен 760 , уви, гумата е 192 срещу 256 така или иначе зле) и какво мислите, че стана? но нищо, играта също замръзва и дори на места е по-силна от преди на минимални настройки (на макс е почти същата, но картината върви по-гладко), така че не ви съветвам да купувате ssd за poe

Затова искаме да спестим компютърни ресурси.

Намалете графичните изисквания:
Във файла c:\Users\Username\Documents\My Games\Path of Exile\production_Config.ini напишете

Adapter_name=Intel(R) HD Graphics 4000 antialias_mode=0 borderless_windowed_fullscreen=false fullscreen=false post_processing=false resolution_height=600 resolution_width=800 screen_shake=false shadow_type=no_shadows texture_filtering=1 texture_quality=10 vsync=false

По-специално texture_filtering и texture_quality са важни. Тези настройки ще ни дадат невзискателен клиент, ще изглежда грозно, но имаме нужда от ефективност, а не от красота.

Опции на командния ред

След това посочваме опции на командния ред за стартиране на играта. Пускам играта като администратор.
z:\poe\PathOfExile.exe --nosound -gc 2 --nopreload
--nosound ще изключи звука
-gc 2 ще принуди по-агресивно събиране на боклук, което трябва да спести RAM. Още по-агресивен gc 1 build
--nopreload ще каже на играта да не зарежда съдържание предварително, така че играта ще се зареди почти моментално; но можете да платите за това със закъснения, когато се появят нови чудовища или ефекти

Сега нашата игра стартира незабавно, но все още се опитва да използва колкото може повече CPU. Като натиснете бутона F1 по подразбиране в играта, можете да се уверите, че играта изобразява или стотици FPS, или около 60, ако сте активирали vsync.

Dxtory

Инсталиране и конфигуриране на Dxtory, страхотна малка програма, която върши своята работа. Задайте лимита на FPS на число, което ви е удобно. Ако го зададете на по-малко от 20, ботът започва да работи значително по-зле, препоръчвам 20+.

Сега играта ще работи на 20 FPS и най-важното - видеокартата също. Тези. това не е просто хак, който изхвърля изобразени рамки, Dxtory наистина кара играта да изобразява кадри по-рядко.

Multiscript

По принцип бот програмите включват Multiscript. Можете също да го използвате, ако желаете. Поради инициативите на GGG против измамите, използването на оригиналния мултискрипт би трябвало да е опасно. Затова ще създадем наша собствена версия.

  1. git клонинг https://github.com/Guruds/PoE_MultiScript.git
  2. Изтрийте Poe MultiScript.exe
  3. Ако все още не, инсталирайте Autohotkey.
  4. Опитвам се да стартирам Poe MultiScript.ahk. Ако не стартира и се кълне в 32 бита, отидете в папката autohotkey и заменете изпълнимия файл с този, който съдържа 32 бита в името. Multiscript сега ще се изпълнява.
  5. Преименувайте Poe MultiScript.ahk на нещо неутрално.
  6. Отворете нашия "неутрален" ahk с бележник и редактирайте.
    • презапишете началния текстов колонтитул
    • премахнете реда Gui, Add, Button, x332 y609 w120 h40 gDonate, Donate
    • замени Създадено от Gurud. на Редактирано от Dimps.
    • и най-важното, премахнете реда Gui, Show, x760 y198 h665 w474, PoE MultiScript v12.18.2014 .
      По този начин получихме "уникален" скрипт, който няма разпознаваемо име на файл и разпознаваемо име на прозорец. Тези, които желаят, могат да отидат по-далеч и да променят нещо в имената и обажданията към AutoHotkeyMemoryLib.ahk
  7. Не забравяйте да промените името на папката на неутрално.

Сега имаме мултискрипт, който е повърхностно защитен от анти-чийт. В добрия смисъл, колкото по-малко измами използваме, толкова по-малък е шансът да бъдем разкрити. Така че, ако имате възможност, не използвайте multiscript.


С Coming 3.0 някои от командите или методите може да не работят, моля, оставете информация.Всички команди на 17.05.18 работят както трябва

Каквото и да има много публикации: в 3.0 се появи функция в dx11 под формата на динамично разширение, включително и настройка на честотата на кадрите в стресови моменти, екранът ви ще промени разделителната способност, така че fps да е в точката, която сте задали (това разбира се не е това, което обещаха, но дори и това се радвам)


Огромна молба, преди да задавате въпроси тук или в моя PM / профил, прочетете темата, няма екстрасенси, които веднага да ви дадат ясен отговор на проблема "играта не се включва", напишете поне адекватно грешката, каква система имаш, хардуер и т.н.


Плевели в 3.1
1. Dx9/dx9ex се чувства много зле сега, нека бъдем тъжни
2. Смърт на синхронизацията със сървъра- каза GGG и продължи да яде за денюжка от пакети за поддръжка) - всичко е просто, включете десинхронизацията и всяка секунда фризовете изчезват
3. Ако играете на ru клиента, често можете да наблюдавате тромавия превод на нови елементи
4. Новите дълбочини / бездни са много бавни
5. Карта на Wasteland - Има постоянни артефакти, линии на пода на екрана все още не е решено (Съветвам ви да се въздържате от отглеждане на тази карта)
6. 3.1 ДЪНО

Плевели в 3.2
1. Кръпка, няма какво повече да добавя

Всички тези варианти могат да помогнат както на слабото желязо, така и на горните кофи.


Нека веднага да прегледаме конзолните команди (в Парапредписва: Свойства / Опции за стартиране)

ако пишете няколко команди СЛОЖЕТЕ ИНТЕРВАЛ

-ns/ --nosound= На вградените звукови карти тази игра замръзва от принципа, така че заглушаването на звука в играта може да помогне.

-swa/ --softwareaudio-Звукът на играта се обработва от процесора (може да помогне, ако не искате да играете без звук), също така, ако имате слушалки с USB вход, като razer kraken и т.н., можете спокойно да пренаредите игра на тях и всичко ще е наред (проверено)

--noasync
--без предварително зареждане
Увеличава времето за зареждане на играта, местоположенията, но помага на някои да се отърват от фризовете

--адаптер: специално за тези, които не могат да преминат към външна видеокарта
Опция за промяна на интегрираната карта N2: Инсталирайте играта без стартиране на пара (т.е. изтеглете от самите GGG)

-gc 1/ -gc 2Значително увеличава времето за зареждане, може да помогне с клиентски критики

Изчистете папката Minimap в документите на всеки две седмици или по-често, ако играете много (ако системата на ssd не прави специално време)

Екипен ефект
-прозорецСтартира играта в прозоречен режим.
-без границаСтартира играта в прозоречен режим без граници.

-ВисокоДава CSS с висок приоритет при използване на процесора
-freq "номер"Задава честотата на опресняване на екрана (посочете херца на вашия монитор).
-нишки "номер"Броят нишки на процесора, използвани от играта.
-dx "номер"Принуждава играта да използва определена версия на DirectX.
-nosyncПринудително изключва v-sync.

-fps_max "номер"Ограничава броя на кадрите в секунда (както казват, че вече не работи, но го оставете да виси за сега)
-процесиПозволява ви да коригирате грешка с рязко намаляване на FPS, което се случва, ако играта работи дълго време.
-32 битаСтартира двигателя в 32-битов режим.
-64 битаСтартира двигателя в 64-битов режим.

Също така ви съветвам да си поиграете с шлюзове и превключване на синхронизация и десинхронизация в играта, дори помогна на някой
Синхронизация = синхронизация със сървъра, като по този начин се твърди, че намалява замръзванията и прави пинга по-гладък (в моя пример моят FPS падна в пламенни партиди вместо от 40 до 10-20, но да, всички видове тълпи, които скачат напред-назад, спряха)
Извън синхронизация = ping няма да има почти никакъв ефект върху вашия FPS, но в битки могат да се наблюдават тълпи, които скачат напред-назад, или ще се движите като телепорт (не е много досадно и нямах смъртни случаи от това)

Може да помогне на тези, които имат HDD
Купища малки файлове в папката POE\GameData\Apps\poecis\ShaderCache\ (в нашия случай папката Steam, в папката на играта веднага папката ShaderCache) не могат да бъдат заредени едновременно поради ниската скорост на четене, поради което след при отваряне на сандъка има "замръзвания" (виси).

За да разрешите проблема, трябва да поставите тези малки файлове в RAM, за това (работи в win7 и по-нови):

1. Изтеглете програма за създаване на RAM диск, например безплатния SoftPerfect RAM Disk, можете да го изтеглите от техния уебсайт
2. Инсталирайте
3. Стартиране
4. Персонализиране:

Първоначално публикувано от хонтодеска:

  • Освен това:
  • Посочете местоположението на изображението на диска (можете да изберете каквото искате),
  • Изберете файлова система (Fat 32)
  • Задаваме размера на диска (имам 100 MB), който може да се изчисли въз основа на заетото пространство (Поле "Размер" в свойствата на папката) POE\GameData\Apps\poecis\ShaderCache + 30%
  • Щракнете върху OK)



За това:
  • Създайте папка "ShaderCache" в новосъздадения RAM диск (имам Z) (или копирайте от директорията на играта).
  • Влизаме в неговите свойства и виждаме пътя до папката. Копирайте го в бележника (Ако самата папка не е в пътя, а само Z:\, тогава я добавете в края ShaderCache ; трябва да изглежда като Z:\ShaderCache ;)
  • Сега копирайте пътя до местоположението на играта, в папката ShaderCache (отидете в нейните свойства и ще видите нейното местоположение); Например, имам това d:\Games\POE\GameData\Apps\poecis\ShaderCache Поставете го в бележника. (Ако самата папка ShaderCache не е в пътя, поставете я в края на ShaderCache)
  • И така, имаме 2 пътя в бележника - първият е пътят към папката ShaderCache на рамдиска, вторият е пътят към оригиналното местоположение на ShaderCache.
  • Сега трябва да заменя моите пътища във формулата с вашите;
  • Отидете в бележника, отстъпете назад и копирайте тази формула там
  • "mklink /j "d:\Games\POE\GameData\Apps\poecis\ShaderCache" "z:\ShaderCache"
  • В него заменете пътеките Към твоякоито току-що направихте. Добавете кавички към пътищата, както в примера.
  • Сега остава да изпълните тази програма - изпълнете командния ред:
  • Натискаме бутона Win+R(икона на Windows, до контрол и alt)
  • Отваря се прозорецът "Run" - там пишем "cmd" без кавички, натискаме OK.
  • Виждаме черен прозорец пред нас.
  • Изтрийте или преименувайте папката ShaderCache в директорията на играта.
  • Връщаме се в черния прозорец на командния ред и поставяме нашата модифицирана формула там
  • (щракнете с десния бутон там, след това поставете)
  • mklink /j "d:\Games\POE\GameData\Apps\poecis\ShaderCache" "z:\ShaderCache"
  • Ако няма грешки, на командния ред ще видите командата, а по-долу - "връзка, създадена за".
  • След рестартиране на компютъра изображението трябва да се монтира само - т.е. не е необходимо да повтаряте горните стъпки.
  • UPD, който използва DX11 версията на играта, променете папката на ShaderCacheD3D11
  • Как да проверите дали всичко работи:
  • Отидете на вашия ramdisk(устройство Z или каквото там сте направили), трябва да има папка ShaderCache - след като играете POE, тя трябва да се напълни (ако сте копирали стария си кеш там, можете да търсите нови файлове (например, като използвате вградените инструменти за търсене) в изследователя))
  • Отварянето на един сандък ще запише тези ефекти в кеша и следващия път отварянето ще бъде много по-весело.

    Вариант на решение N3

    Помага на собственика на nvidia карти, който има игра на hdd


    САМО ЗА ТЕЗИ, КОИТО НЯМАТ СЛАБ ПРОЦЕСОР
    Отидете в панела на nvidia - Управление на 3D настройки - отидете в раздела с настройки на софтуера, добавете версията на нашата игра x32 (dx9 = 9ex) или x64 (dx11)

    След това намерете параметъра Shader Caching = изберете OFF
    Има описание, но ще обясня по-просто
    Игралните шейдъри няма да задръстят диска ви, но ще бъдат постоянно обработвани от процесора, така че играта ще върви гладко.
    Аз също съветвам не е задължително) Намерете елемента Управление на захранването и изберете Максимална производителност

    За многоядрени процесори Intel

    Друг начин, по който запомних ядрата за паркиране (използвани само на 2+ ядрени процесори от intel) е добра опция за производителността на всички игри
    (премахнете интервалите във връзките)

    Сега правим следните настройки:
    1) Минимум неактивни ядра: 99%.
    2) Активиране на състояния на изключване: Вкл.
    3) Деактивиране на бездействие на процесора: Активирайте неактивно състояние.
    4) Минимално състояние на процесора: 0%.
    5) Политика за охлаждане на системата: Активна.
    6)CPU Performance Kernel Suspend Kernel Override: Активирано.
    7) Максимално състояние на процесора: 100%.
    8) Макс. неактивни ядра: 100%.
    Сега обяснявам за всеки елемент защо това е така.

    1) Ако направите 100% или направите опцията под 94%, тогава едно от вашите ядра ще бъде спряно от системата. Колкото по-малко% зададете, толкова повече ядра ще бъдат неактивни. Зависи от броя на ядрата във вашата система. Имам 8 виртуални.
    2) Какво би било по-студено на процесора. Не влияе на производителността.
    3) Какъв би бил процесорът по-студен. Влияе отрицателно на производителността на процесора, ако е деактивирано.
    4) Това не засяга нищо за мен. Но за някои потребители деактивира енергоспестяващите технологии (понижаване на честотата на процесора и понижаване на напрежението). Следователно стойността е нула.
    5) Какво би било по-студено на процесора. Интересното е, че забавянето при работа с RAM на системата се увеличава, ако тази опция е деактивирана. Проверено в AIDA64.
    6) Леко намалява производителността на процесора.
    7) Искате ли ядрата да работят на 100%? След това поставете 100% в тази опция. Това е максималното ограничение за натоварване на процесора.
    8) Много интересен вариант. Ако направите например 0%, тогава не всички ядра ще бъдат заредени от системата. И например само 4 от 8, същият WinRAR 5.00. И това въпреки факта, че всички (!) Ядра ще бъдат активни, нито едно няма да бъде спряно.

    Windows 10

    суап файл

    Мнозина са се сблъскали с грешка нещо като „няма достатъчно памет за това приложение“
    Знам, че това по същество е известно на всички, но все пак има и такива, които не са знаели за това
    Файлът за виртуална памет е нещо като допълнение към RAM (което се занимава с временно съхранение на данни за бързо доставяне до процесора за обработка) на вашия компютър
    На този моментжелателно е да се използва от всички, които имат 8GB RAM или по-малко ( не забравяйте, че RAM паметта е няколко десетки пъти по-бърза от обикновен твърд диск или ssd и като зададете голям брой суап файлове, само ще забавите компютъра си)

    Та как да го намеря, на 7 и 10 е едно и също = My computer-properties-advanced system settings-advanced tab, performance-parameters-additional tab-Virtual memory , мушнете ресто

    Трябва да знаете няколко неща -
    1. Ако имате няколко физически (тоест не един, а няколко устройства като цяло) твърди дискове, поставете файла за виртуална памет на по-бърз диск
    2. Поставянето на суап на твърдо със системата е силно обезкуражено
    3. Размерът на файла за виртуална памет трябва да бъде фиксиран от вас, а не да се дава на избор от системата, т.е. не е необходимо да задавате елемента "Размер по избор на системата"
    4. Минималният размер на файла за виртуална памет трябва да е равен на максималния; Примери: 128-128, 1024-1024, 516-516 и т.н. Грешни примери: 1-218, 12-1024, 128-516 и т.н.
    5. Като поддръжка, файлът за виртуална памет трябва периодично да се дефрагментира. Това не може да се направи със стандартни инструменти на Windows, но може да бъде реалистично приложено програми на трети страни. Използвам програмата за дефрагментиране O&O Defrag Free или, когато ме мързи да инсталирам, нещо по-просто, като Defraggler.

    Ако погледнете екрана ми
    Там посочих смяна на счупен диск (не използвам и двата дяла по време на игри)
    в този случай моя RAM 8GB, за себе си намерих 2 добри стойности от 2048mb и 4096mb (2gb за средни игри, 4gb, когато просто няма начин)
    Използването на swap за игри не се препоръчва да го поставите на системния диск и на диска с играта

    важно е да знаете колкото повече RAM имате, стойността на swap трябва да е по-малка, също не е препоръчително да го включвате за 16-32GB!