Ето предимствата. Кое предимство е по-добро - „Радиоприхващане“ или „Орлово око“? Описание, характеристики и препоръки. Умения и способности на командира на танка

От нива на резервоара 6-7, изпомпването на оборудването започва да изисква огромно количество опит. От този момент става важно да се избере правилната посока на развитие на екипажа. В крайна сметка вие не само ще имате време да увеличите опита му до 100%, но и да надградите допълнителни умения. Днес ще разгледаме предимства като Radio Interception и Eagle Eye, както и техните синергии.

Система от умения

Преди да решите кой перк е по-добър - "Eagle Eye" или "Radio Interception", трябва внимателно да проучите играта. Факт е, че според системата за умения в WoT, екипажът може да научи абсолютно всички умения. Следователно няма смисъл да избирате „Радиопрехващане“ или „Орлово око“. Просто трябва първо да решите кое умение ви трябва. Струва си да се има предвид, че за всяко следващо умение се нуждаете от два пъти повече опит. Следователно определянето на приоритетния ред е много важно.

Трябва също така да разберете, че тези умения не се изключват взаимно и техните бонуси са кумулативни. Освен това, уменията започват да работят след първия им процент на учене. Така че не е нужно да ги бутате напред, като играете на топ танкове. Като вземете тези умения последни, дори въпреки високите разходи за опит за усвояване, вие ще получите добро предимство пред маскираните противници.

Орлово око

Нека да видим как "Eagle Eye" се различава от "Radio Interception". За да направите това, просто прочетете описанията на двете предимства. „Око“ е умение, което може да бъде овладяно само от командира на екипажа. Предоставя 0,02% увеличение на зрението за всеки процент от наученото умение и общо 2%, когато е напълно научено.

Основното му предимство е увеличаването на обхвата на откриване на противника при повреда на устройствата за наблюдение. До 20% при максимално напомпване. Тук възниква дилема по отношение на ефективността на използването на това предимство на различни видове машини. Но ще поговорим за това малко по-нататък.

Радио прихващане

Разгледахме привилегията Eagle Eye. „Радиопрехващането“ е подобно по принцип, но не дава никакви допълнителни предимства. Само радиооператор може да научи това умение. Това, между другото, е още една причина, поради която не трябва да избирате между уменията, които ни давате. Ако е необходимо, можете първо да ги проучите и двете.

Общо „Радиопрехващане“ дава до 3% към обхвата на гледане при максимално ниво на умението. Интересното е, че това умение е практически единственото полезно за радиооператора, така че най-вероятно ще го научите първо във всеки случай. Също така, радиооператорът е един от най-добрите членове на екипажа за изравняване на вторични умения. След като сте научили например „Ремонт“ от него, ще получите 25% бонус към скоростта на възстановяване на оборудването на превозни средства с 4 души. Така че вероятно ще трябва да избирате между вторични умения и Прехващане, а не Eagle Eye.

Леки танкове

Основната задача на леките танкове в играта е разузнаването. Получаването на ранна информация за врага е много важно както за оцеляването на самия LT, така и за екипа като цяло. За да подобрят способността за осветяване на врага, тези, които играят с този тип оборудване, не трябва да избират какво да вземат - „Радиоприхващане“ или „Орлово око“. За щастие тези две умения комбинират ефекти и работят едновременно.

Единственият недостатък е, че допълнителният ефект "Око", който работи след повреда на устройствата, е безполезен за леки танкове. Вие или незабавно се унищожавате при удар, или оставате невидима сянка и избягвате вражеските снаряди. Но когато научите и двете умения, ще получите 5% бонус към обхвата на наблюдение или към откриването на врага, ако видимостта ви вече е максимална и равна на 445 метра.

Средни танкове

С тези машини е малко по-сложно. Можете да участвате в позиционни престрелки. Вашето оборудване вече е по-издръжливо и можете да издържите на критични удари. Появяват се елементи на позиционна война и бавно натискане на фронта.

Когато играете на среден танк, всичко ще зависи от модела. За бързи и маневрени автомобили е по-добре преди всичко да изучавате и двете умения, които обмисляме. При по-бавните би било по-добре първо да вземете „Шестото чувство“ от командира. Като цяло откриването на противника не е основната задача на средните танкове. Въпреки това, поради „голямата белоруска произволност“, може да няма LT в екипа и тогава ще трябва да поемете тяхната роля. В такива случаи би било по-добре да използвате „Радио прихващане“.

Тежки танкове

Бавен и уязвим, колкото и да е странно. Когато карате ТТ, бъдете готови да се скриете зад прикрития и да правите кратки тирета. Именно с тях ще трябва да изберете какво да изтеглите първо - „Radio Interception“ или „Eagle Eye“. Кое е по-добре да изберете?

От една страна имате командир. Ще ви трябват уменията Шесто чувство и Бойно братство. Той също има нужда от "Ремонт". Въпреки това "Орловото око" ще бъде спасение в случай на повреда на устройствата за наблюдение, които ТТ развалят доста често. От друга страна има радист. „Общите“ умения също са важни за него - „Ремонт“ и „Бойно братство“, но практически няма полезни специални умения.

И така, "Eagle Eye" или "Radio Interception" - кое е по-добро? След като изравните всички общи умения, би било по-добре да вземете „Шесто чувство“ от командира и „Радиоприхващане“ от радиооператора. Веднага след това обаче можете да изтеглите „Окото“.

Разрушител на танкове

Подобно е положението и при този вид технология. Маскировката също се добавя само към общите умения. „Радиопрехващане“ също се учи с един ранг по-рано. От друга страна, много PT предпочитат да играят „снайперист“, криейки се на едно място. Следователно способността за откриване на врага на далечни подходи е много важна за тях.

Можете първо да научите и двете въпросни умения и няма да загубите нищо, като го направите. Те незабавно ще добавят 5% от вашата видимост, а с допълнително оборудване като „Стерео тръбата“ ще можете да откриете дори най-замаскираните противници.

самоходни оръдия

С този тип оборудване не е нужно да решавате какво да вземете - „Радиоприхващане“ или „Орлово око“. За самоходните оръдия обхватът на собствената визия не е важен. Тя използва данни, дадени й от други участници в битката. Следователно няма смисъл да изтегляте „Radio Interception“ или „Eagle Eye“ за нея.

Ако приемем теоретичен модел, при който самоходните оръдия се бият в градска среда и играят ролята на един вид танков танк, тогава максимумът, който собственикът на нещастно превозно средство може да си позволи, е „Радиопрехващане“. Дава по-голям бонус, докато „Окото“ е ефективно само при повреда на модули на превозни средства.

заключения

Въз основа на гореизложеното могат да се направят няколко извода относно това какво е по-добре да се използва - „Радиоприхващане“ или „Орлово око“. Независимо на каква машина играете и какъв стил на битки предпочитате, по-изгодно е да вземете „Радио прихващане“. На първо място, само защото той няма достойна алтернатива сред другите умения на радиооператора.

"Орлово око", "Радиопрехващане" колко характеристики дават? Първият гарантира бонус от 2% при изпомпване и 20% при счупване. Второто е 3%. Като се има предвид, че добрият танкер рядко получава критични щети, бонусът от първото умение е много съмнителен и тук отново Interception печели.

Същото важи и за скоростта на получаване. „Прихващане“ се повишава много по-бързо, отново поради факта, че командирът има повече наистина полезни и ефективни умения, които си струва да се изравнят по-рано.

Така че нека обобщим. „Орлово око“ или „Радиопрехващане“? Кое е по-добро? Определено - „Радиоприхващане“. Ако имате дилема какво да изтеглите, изберете го, определено няма да сбъркате.

Идеята е, че камуфлажът е най-полезен за онези танкове, които имат нисък коефициент на видимост. Големите превозни средства имат лош основен камуфлаж, така че това предимство ще им помогне значително по-малко.

Само че в World of Tanks няма точни параметри за камуфлаж, така че всеки съди по собствените си субективни усещания, а те често са измамни.

Все още смятам, че това умение е много полезно за почти всички танкове, като единствените изключения са много масивните и големи тежки танкове. Лично аз усещам ползата от камуфлажа дори при големи танкове, като E 50.

Въпреки че не отричам, че най-голям ефект от камуфлажа се постига при ниски танкове и при всички разрушители на танкове.

Пожарогасене

Пожарогасенето спокойно може да се нарече умение, което не се вписва в настоящата концепция на играта. Факт е, че пожарогасенето намалява времето за изгаряне на резервоарите по време на пожар, което предотвратява повреда на вътрешните модули и запазва точките на издръжливост.

Но първо, средното ниво на екипажа се взема предвид, което принуждава поне половината от екипажа да го изучава, за да бъде перкът много ефективен. Второ, времето за горене на резервоарите е произволна стойност, така че дори и при гасене на пожар можете лесно да изгорите.

Но най-важното е, че всеки пожарогасител напълно отрича ползата от това предимство. Тъй като дори ръчният пожарогасител, ако имате добра реакция, ще изгаси огъня по-ефективно и бързо от вашите пожарникари в танка.

Ще отбележа, че единственото нещо е, че сега, вместо пожарогасител, те често вземат в битка шоколад или допълнителна дажба, така че гасенето на пожар може да даде някаква увереност в този случай. Но дори и тук е малко вероятно да помогне, тъй като има по-полезни бонуси, а умните играчи поставят допълнителни дажби само на онези танкове, които рядко горят.

Братството на войната

Най-противоречивото от общите предимства. Бойното братство дава 5% за уменията на екипажа, което е доста хубаво, но има твърде много ограничения, които значително намаляват радостта.

Първо, Combat Brotherhood е умение, така че ще работи само след като се научи на 100%. Второ, абсолютно всички танкисти трябва да научат това предимство, в противен случай военното братство няма да работи.

Трето, 5% за екипажа увеличават характеристиките на танка с 3% (2,5% от бонуса и допълнителни 0,5% бонус за командира). Понякога е много трудно да се забележи подобно подобрение. Четвърто, в бъдеще механизмът на действие на умението може да бъде променен и ако някой член на екипажа получи мозъчно сътресение, той може да бъде изключен. Може би това вече е приложено.

Всъщност все още не съм си изградил ясно мнение относно полезността на това предимство. От една страна, умението е полезно, но много скъпо. Освен това често има смисъл да се инсталира само на опитни екипажи (от три пълни предимства), тъй като има по-важни предимства, с които да започнете.

Друг недостатък е, че правилното инсталиране на бойното братство изисква нулиране на предимствата. Тоест не можете да го инсталирате първи, тъй като се нуждае от ремонт. И ако го поставите на трето място, братството ще се клати няколко месеца. А нулирането на бонуси означава или загуба на опит в екипажа, или загуба на злато, тоест реални пари. Brotherhood е най-скъпото предимство в света на танковете.

Командир

Командирът има много интересни и полезни бонуси, но има едно умение, което е най-доброто в играта. Тук и по-нататък няма да навлизам в цифрови индикатори, които често се чувстват напълно различни в битка.

Шесто чувство

Най-полезното предимство в играта, изисква 100% обучение. Показва със светлина по време на битка, че сте били открити от врага. Да, с леко закъснение от три секунди, но това не омаловажава предимствата.

В новите реалности в света на танковете е необходима електрическа крушка на абсолютно всички танкове. Дори и на тежки, дето уж винаги светят. Повярвайте ми, сега е много трудно да играете в произволни битки без електрическа крушка.

Освен всичко друго, няколко игрови трика се основават на това умение. Например, преобръщате се зад капака за част от секундата и обратно. Ако след това светлината светне, там има врагове. В противен случай модерните противотанкови оръдия с техния камуфлаж може да не бъдат открити дори след изстрела, след като сте загубили половината от точките си на живот.

Наставник

Имаме типичен пример за бонус, чието описание изглежда добре, но всъщност не предоставя нищо интересно. Да бъдеш наставник на командир увеличава опита, който другите танкисти получават за битка. Максимумът, който можете да получите, е +10% опит.

Но помним, че много скоро растежът на предимствата изисква истински пробив в опита и разбираме, че ефектът от това предимство ще бъде съмнителен. Да не забравяме, че командирът трябва да изпомпва електрическата крушка и да я ремонтира.

Да, има опция, танцувайки около ментора, но с чести платени перк капки от командира. В случай на нулиране за сребро, загубата на опит ще бъде по-голяма от потенциалната полза от наставника.

Орлово око

Добър бонус, който увеличава видимостта на танка. Няма да вземем предвид бонуса към видимостта при повреда на устройствата за наблюдение. Важи от началото на обучението, което е особено хубаво. Въпреки това, не трябва да надценявате орловото око; общият бонус ще бъде само 2% към прегледа. Но самото значение на прегледа в играта компенсира това.

Майстор

Забавно умение, което позволява на командира да замества контузираните членове на екипажа. Всъщност, в битка с това умение, в случай на сътресение на членове на екипажа, вашите проблеми ще бъдат наполовина по-малко. Тоест глобата за параметрите на резервоара, за които е отговорен повредения танкер, ще бъде наполовина по-малка.

Обикновено влошаването е двойно, но ще бъде само наполовина по-лошо. Така че по принцип някои танкери вече няма да се нуждаят от обработка. Съгласен съм, че комплектът за първа помощ е по-добър, но има моменти, когато не е достатъчен за битка. И понякога това е комплектът за първа помощ, който се разменя за допълнителни дажби, в който случай просто е необходим майстор на всички сделки.

Естествено, ако самият командир е шокиран, това умение ще спре да работи. В случаите, когато вторият член на екипажа е сътресен, ефективността на умението ще бъде наполовина. Всъщност един командир с майстор на всичко може повече или по-малко да замести само един ранен танкист.

Експерт

Напълно неразбираемо и безполезно предимство. Позволява ви да видите в мерника онези модули, които или вече са повредени от врага, или могат да бъдат повредени от изстрел. Това също е умение, което изисква 100% изучаване.

Артилерист

Артилеристът има набор от добри умения. Има много за избор, но едва ли ще ви се налага да вземате трудни решения.

отмъстителен

Умение, което изисква 100% учене за работа. Вражеският танк ще бъде изложен на светлина за още 2 секунди. Звучи добре, но всъщност е глупост. Има ограничение на ъгъла на гледане (10 градуса пред пистолета), който е много тесен.

В допълнение, времето, което врагът прекарва на светлината, се променя произволно, така че е проблематично да се контролира работата на перка.

Майстор оръжейник

Умение за стрелец, което намалява разпространението на повредено оръжие с 20%, когато е напълно научено. Всъщност ви позволява да стреляте ефективно, ако оръжието ви е повредено, но няма нищо, с което да го поправите. В други случаи повреденото оръжие обикновено се ремонтира наведнъж с ремонтен комплект.

При танкове, където пистолетът се поврежда често, може да има смисъл да потърсите оръжейник. Можете също да обърнете внимание на това предимство за танкове, които често търгуват с кула. В този случай вражеските снаряди често повреждат пистолета.

Снайперист

Спорно предимство, което увеличава шанса за критични щети на вражеските модули. Изисква 100% проучване и дава краен бонус от 3%. Но тук има проблеми. Първо, шансът за причиняване на критични щети от модули в света на танковете обикновено е непознат за обикновените играчи. Така че е трудно да се прецени важността на тази характеристика.

Не забравяйте, че пистите на танковете също са модули, така че предимството може да доведе до по-чести удари по пистите. Но, отново, невъзможно е надеждно да се провери това. На теория снайперистът ще помогне на малокалибрените бързострелни оръдия, но е трудно да се изтегли нещо окончателно.

Плавно въртене на кулата

Добро предимство, което започва да работи веднага. Намалява разпространението на оръдието при завъртане на купола с максимум 7,5%. Лично аз наистина харесвам тази способност на стрелеца; чувствам я добре в битка. В World of Tanks никога няма да има твърде много точност и скорост на огън. Сега играта често се печели от този, който стреля по-бързо и се търкаля в прикритие.

Шофьор механик

Най-богатият танкер на бонуси. Всъщност водачът няма никакви безполезни предимства, напротив, има много интересни. Така че тук трябва да избирате, понякога дори възниква мисълта да не научите общите предимства за водача.

Овен майстор

Умението започва да работи незабавно, в пълна форма, увеличава щетите на враговете от таран с 15% и намалява щетите на вашия танк при таран с 15%. Забавно предимство, особено за тежки и бързи танкове. Но въпреки че самият овен изглежда забавен, ефективността му не бива да се надценява. Освен това водачът има много интересни и по-универсални способности.

Кралят на офроуда

Значително подобрява маневреността на танка върху бедни почви. В резултат на това върху лепкава почва колата ви ще се движи и завива по-уверено. Нека ви напомня, че динамичните характеристики на всеки танк зависят не само от параметрите на двигателя и шасито, но и от устойчивостта на различни видове почва.

Точно тази последна характеристика подобрява кралят на офроуда. Бонусът е доста забележим; мнозина, не без причина, смятат това предимство за водача за едно от най-добрите, едно от най-полезните. Това предимство е особено забележимо при тежки танкове, които засядат на бедни почви.

Леко пътуване

И отново, много полезно предимство, насочено към подобряване на точността на стрелба. Плавното движение намалява дисперсията с 4%, когато резервоарът се движи. По същество това подобрява стабилизацията на оръдието, което е полезно за почти всеки танк. Друг е въпросът дали 4% са много или малко, особено след като шофьорът има много други интересни предимства.

Ако изкажа личното си мнение, то най-труден и спорен е изборът на шофьорски бонуси. Плавното движение също може да бъде възприето, ако ви липсва точност по време на играта веднага и веднага след като танкът спре.

Чистота и подреденост

Привилегията просто намалява шанса двигател на танк да се запали с 25%; привилегията трябва да бъде научена на 100%, за да започне да работи. Тази способност трябва да бъде правилно обяснена, в противен случай някои хора разбират погрешно механиката на нейната работа.

Предимството по същество просто намалява шанса от пожар на двигателя. Например, като много германци, на тигър е 20%. Ако шофьорът проверява чистотата и реда, тогава ще стане 15% (20% * 0,75 = 15%).

Не забравяйте, че можете да подпалите танк през резервоарите. Чистотата и редът не влияят на това. Нека ви напомня, че можете да запалите двигателя просто като ударите този модул с определен шанс, който е записан в характеристиките на двигателя. Чистотата и редът ще намалят този шанс.

Резервоарите ще бъдат подпалени, ако здравето на този модул е ​​напълно изчерпано. Чистотата и редът на водача няма да помогнат на танковете. Светнете със същия успех, както и без това предимство.

И все пак в сегашните условия един пожарогасител е напълно достатъчен, те не палят два пъти толкова често. Мога да препоръчам предимството за чистота и ред, ако наистина ви е омръзнало често да ви подпалват чрез двигателя, в противен случай е по-лесно да изберете други предимства.

Виртуозен

Перкът увеличава скоростта на завъртане на танка на място и започва да работи от началото на обучението. Когато е напълно проучен, резервоарът ще се върти с 5% по-бързо. Това предимство директно увеличава маневреността на танка. Ще бъде по-лесно да промените посоката на движение, ще бъде по-лесно да обърнете тялото под вражески изстрели.

Лично аз харесвам това предимство; инсталирам го на много танкове. Но би било по-правилно да го изберете на машини, където е критично да се подобри маневреността. Тъй като има сериозен избор между виртуоз и офроуд крал, но този аспект е на www..

Зареждане

Наборът от лични предимства на товарача не може да се нарече недвусмислен. От една страна, те могат да бъдат много полезни при определени условия. От друга страна, същите тези състояния не се срещат толкова често.

Недостатъкът е, че всички лични предимства на товарача са ефективни само когато се изучават на 100%, което затруднява последователното им изучаване. В края на краищата тогава предимствата се отварят толкова бавно.

Въпреки че товарачът често изпълнява и функциите на радиооператор на много танкове, така че вместо това можете да предприемете радиоприхващане, единственото полезно предимство на радиооператора, но ние също ще разгледаме неговите способности подробно в тази статия.

Интуицията

Интуицията позволява на товарача бързо да промени вида на снаряда. Тоест заредихте бронебойно оръжие и пред вас изпълзява брониран враг. Веднага избираме сребро злато. Ако интуицията работи, тогава няма да има нужда да презареждате; необходимият снаряд ще бъде зареден веднага.

Вероятността за такъв успех е 17%, плюсът е, че ако имате два товарача, можете да засилите интуицията си, като научите това предимство и за двата товарача. Нека ви напомня, че другите бонуси в играта не добавят своята стойност.

Няма да можете да мамите играта, интуицията променя само вида на боеприпасите, не ускорява презареждането. Но нека да разберем дали изобщо е необходима интуиция? Колко често трябва да сменяте вида на боеприпасите?

Всъщност не. Факт е, че повечето от оръжията в играта не изискват честа смяна на черупките. Често презареждането не е толкова дълго, така че можете просто да изчакате стандартното зареждане; промяната на типа боеприпаси обикновено не изисква бързане.

Може би интуицията ще бъде полезна на танкове, където се използват всички видове черупки и презареждането е много дълго. Но освен E 100, не мога веднага да си спомня нищо и дори в този случай смяната на черупките изобщо не е необходима.

Понякога е по-лесно да използвате по-мощен и универсален тип снаряд. А самата интуиция не винаги работи, така че не можете да разчитате на нея в контактен бой. Изглежда, че бонусът може да бъде полезен, но в твърде ограничени ситуации.

Отчаян

Времето за презареждане на пистолета е критично важен показател за всеки танк, който трябва да се увеличи по всякакъв начин. Привилегията Desperate ускорява времето за презареждане с 9%, което е сериозно подобрение. Но не бързайте да се радвате, сега ще има списък с ограничения.

Първо, това предимство ще работи само ако се проучи на 100%, но е просто неудобно, нищо повече. По-важното е, че презареждането ще бъде намалено само ако резервоарът ви има по-малко от 10% живи точки.

Получаваме интересна картина. Desperado може буквално да спаси танка по време на престрелка, защото можете да произведете последния изстрел първи. И дори сега в играта често се случва танкът да има малко здраве, вместо да бъде напълно унищожен.

От друга страна е трудно да се бориш успешно с последните сили и това се случва рядко. Въпреки това, аз лично смятам тази способност за полезна и интересна, но на танкове без броня можете да намерите по-полезна алтернатива.

Безконтактна стойка за боеприпаси

Отново ще трябва да научите предимството на 100%. Увеличава силата на стелажа за боеприпаси (AM) с 12,5%. Позволете ми да ви напомня, че в света на танковете всеки вътрешен модул има свое собствено здраве и всички снаряди имат параметър за увреждане по модул. Както обикновено, тези характеристики не са публично достъпни.

Много играчи възприемат погрешно механиката на безконтактната стойка за амуниции (CPU). Това идва не само от оскъдното описание на предимствата в клиента на играта, но и от непознаването на механиката на играта. Междувременно темата за БК е много важна.

Повредата на боеприпасите удвоява времето за презареждане на оръдието, критично намалявайки ефективността на танка. Но взривяването на BC напълно слага край на играта;

Така че боеприпасите могат да бъдат повредени (жълто състояние) от всеки удар с щети. Тоест, няма значение колко сила са извадили боеприпасите от снаряда. Ако го ударите, има шанс за щета (критичен удар). Ако попаднат в зоната на BC, те могат да причинят щети. Тук няма да помогне безконтактна стойка за боеприпаси.

Експлозия на BC възниква, ако силата му падне до нула. В някои танкове той е слаб, намира се на уязвими места и често експлодира, особено от вражески снаряди с голям калибър с големи щети на модула.

Тук на теория може да помогне безконтактна стойка за боеприпаси. Но отново е много трудно да се оцени ефективността на перка, тъй като точните параметри на силата на BC в играта са неизвестни. Да, с това предимство BC на танка ще бъде по-силен, но това усилване ще бъде ли достатъчно?

Лично аз инсталирам безконтактни стелажи за боеприпаси на онези танкове, които според мен твърде често се взривяват чрез детониране на боеприпасите. Но съм наясно, че има елемент на проста вяра, че бонусът ще помогне. Трудно е наистина да се оцени неговата ефективност. Ако боеприпасите на танка рядко експлодират, предимството може да се счита за безполезно, тъй като не намалява шанса за повреда на модула.

Радист

Най-нещастният танкер в света на танковете. Не само, че никой не го лекува, когато е с мозъчно сътресение, но само едно лично предимство е полезно. Проблемът тук е точно, че радиусът на комуникация в играта не влияе на нищо. Картите са малки, дори и с умрял радист и развалено радио няма да има проблеми в битка.

Радио прихващане

Единственото полезно предимство на радиооператора, което започва да работи веднага. При 100% проучване радиопрехващането увеличава видимостта на танка с 3%. Полезно умение; на нито един танк никога няма твърде много видимост. Изключение правят слепите бронирани превозни средства; за всички останали е препоръчително да увеличите максимално обхвата им на видимост.

Идеята е, че ще откривате врагове по-често, което ще се отрази не само на оцеляването ви, но и на натрупването на сребро и опит за битката, тъй като ще стреляте според вашето разузнаване, помагайки и на съюзниците си.

С всички сили

Перкът изисква 100% обучение, но вече е безполезен. След като унищожите танка, ще светите на врагове за допълнителни 2 секунди. В настоящите реалности на играта не можете да разчитате на съюзниците си да ви подкрепят с огън, така че допълнителни 2 секунди няма да променят нищо.

изобретател

Лудо предимство, което подобрява параметрите на радиостанция. Никаква полза. Няма смисъл да уча.

Ретранслатор

Подобрява параметрите на съюзническите радиостанции. Още по-големи глупости, няма полза от привилегията. Ученето е противопоказано, по-добре е да изберете по-полезни общи привилегии.

Привилегиите са надценени

Искам да говоря за факта, че ползите от предимствата често се надценяват. Всъщност само няколко предимства са критични за играта. Всички останали подобряват характеристиките на танка и комфорта на играта, но размерът на тези бонуси е много скромен.

Да, бонусите са полезно нещо и изборът им трябва да бъде направен разумно. Но значението им не трябва да се надценява. Можете да играете добре и ефективно с две пълни предимства или дори едно предимство е достатъчно.

Качественият пробив се осигурява само от няколко предимства, които във всеки случай си струва да бъдат изтеглени. Толкова много сложни алтернативи на бонуси не са наистина сложни.

Кои предимства да изберете?

Можете да започнете философски, като отбележите, че бонусите трябва да се избират в съответствие с характеристиките на резервоара, с вашия стил на игра. Но, както всяка мъдрост, препоръката е правилна, но безполезна. Повечето играчи няма да могат лично да оценят всички предимства на всички танкове; това изисква много време и злато.

И така, първо ще изследваме шестото чувство на командира. Това правило е задължително; в света на танковете просто няма изключения. Ние избираме ремонта като първо предимство за всички и не забравяйте да го дадете на командира след електрическата крушка. Има изключения от това. Леките танкове и артилерията не се нуждаят от ремонт. LT вземете камуфлаж, arte може да бъде надграден до бойно братство (ако командирът е без електрическа крушка) или също камуфлаж.

Второто предимство вече дава известна променливост. Тук можете или да се прикриете, или да изберете лични предимства. Всъщност и двете посоки са достойни за живот. Може би само шофьорът има много интересни лични предимства.

По един или друг начин, за стрелеца вземаме плавен завой на кулата, за радиооператора радиоприхващане, за водача избира краля на офроуда, виртуоз, плавен ход. Товарачът може да вземе отчаяно или маскиране, в зависимост от резервоара. Факт е, че танк без броня бързо влиза в хангара, ако има малко останали точки за живот.

Третото предимство може да бъде посветено на маскировка или лични предимства. Зависи кой път сте избрали първоначално. Товарачът и радистът обаче вече са на изчерпване на полезни лични бонуси (има само по един), така че смело вземаме камуфлажа там.

Можете да вземете снайперист като стрелец, но тук трябва да изчакате 100% проучване, а третият перк не се изследва бързо. Така че стрелецът може да вземе и камуфлаж. Като цяло препоръчвам да не забравяме за камуфлажа, според мен много полезно умение. Докато много лични предимства дават абсурден или много ограничен бонус.

На четвъртия перк ще трябва да го ресетнеш, струва ми се. Факт е, че ще отнеме много време, за да бъде проучен, така че на негово място трябва да вземете бонуси, които започват да влизат в сила от началото на обучението.

Сега нека да разгледаме основните въпроси, които измъчват танкерите при избора на предимства, и едва след това ще говорим за нулиране на предимства.

Офроуд крал или виртуоз?

Всъщност и двете предимства са много добри. Off-Road King значително подобрява поведението на танка върху меки почви, докато Virtuoso подобрява цялостната маневреност. Така че всъщност този избор не трябва да предизвиква тежки мисли. Каквото и да изберете, няма да сбъркате. Кралят обаче може да се счита за по-универсален бонус.

Необходимо ли е военно братство?

Моето мнение по отношение на военното братство не може да се нарече еднозначно. Полезността на тази способност не може да се отрече, но цената е много висока. Според мен бойното братство има смисъл за тези танкисти, които вече са постигнали три пълни предимства за изследване. Тогава има смисъл да нулирате предимствата и да ги преразпределите.

Вярвам, че през този период изборът на други предимства се ограничава, така че ползите от BB ще бъдат по-големи. Това предимство обаче е най-ефективно и забележимо, когато се използва едновременно с вентилатор и допълнителни дажби. Чистият ефект на BB може да не се забележи в битка.

Перк нулиране

Системата от умения и способности е изградена по такъв начин, че няма да е възможно ефективно първо да се научат бонуси, които изискват 100% изучаване, а след това по-лесни за управление способности, които работят веднага.

И ще отнеме много време да изчакате 100% обучение вече на третото предимство, така че е невъзможно ефективно да използвате допълнителните способности на екипажа, без да ги нулирате. Най-основният пример е военното братство. Това предимство всъщност изисква нулиране на стари предимства, в противен случай чакането за неговото изследване ще бъде много тъжно и дълго.

Изобщо няма да разглеждаме безплатното нулиране на предимствата, това е ирационално. Има само два начина: нулиране за сребро и нулиране за злато. В първия случай екипажът ще загуби 10% опит, във втория ще загубите 200 злато.

Със съжаление отбелязвам, че всъщност няма алтернативи за нулиране на бонуси за злато. Предимствата изискват твърде много опит, така че дори загуба от 10% ще бъде много значителна. Не мога да препоръчам нулиране на бонуси за сребро; ще загубите много ценен опит на екипажа.

Така че мога само да препоръчам да се възползвате от промоции, по време на които можете да нулирате предимствата на екипажа с 50% отстъпка. Естествено, броят на същите тези изхвърляния трябва да бъде сведен до минимум, както и вашите парични загуби. Така че помислете за цялостната структура на бонусите на вашите екипажи предварително.

Обща сума

Именно с помощта на екипажа бойните характеристики на превозното средство могат да бъдат увеличени, когато други резерви вече са изчерпани. Така предимствата стават доста важни в по-късните етапи на играта, като ви помагат да играете още по-добре.

Въпреки факта, че бонусите от бонусите често не изглеждат твърде сериозни, с подходящо обучение на опитен екипаж, общата сума е доста добра помощ във всяка битка. Е, някои бонуси са просто необходими; те могат да се считат за задължителен набор за всеки танк.

В статията дадох не толкова сухо описание на допълнителни способности, а по-скоро тяхното реално въздействие върху битката, върху поведението на танка, включително лични коментари, които, надявам се, ще ви помогнат да вземете решение за собствения си избор.

17.03.2014

Официалният уебсайт на World of Tanks, въпреки че съдържа изчерпателна информация за уменията, които всеки член на екипажа на бойна машина може да придобие, но, първо, малко хора биха се усмихнали при препрочитане на няколко страници технически текст, и второ, официалната информация е суха и рационализирана. Никога няма да ви кажат в прав текст, че това умение е глупост, но това не е лошо. Следователно танкерите ще трябва да отидат във форуми, където ще трябва да пресеят много теми от няколко десетки или дори стотици страници, за да намерят необходимата информация за себе си. Целта на този материал е да опише подробно и същевременно кратко, разбираемо и просто всяко едно от уменията за всеки от членовете на екипажа, без да крие абсолютно нищо.

Уменията в World of Tanks не са празна фраза, а отлична перспектива за многократно подобряване на характеристиките на вашето бойно превозно средство. Значението на уменията често се подценява, но напразно. И така, да вървим.

Пожарогасене.

Според скромното мнение на автора, както и на много опитни танкисти, това е най-малко полезното умение, което е по-лесно да се замени с обикновен пожарогасител. А на твърдения като какво ще се случи, ако ви запалят втори път, можете да отговорите, че такава вероятност е изключително малка. Като цяло пожарогасенето е умение с откровено слаба полезност. Като алтернатива можете да вземете умението „Чистота и ред“, което намалява вероятността от пожар на двигателя.

Прикриване.

Това умение се усвоява масово, особено от начинаещи, които вярват, че сега техният танк ще бъде незабележим и могат да се забавляват много, играейки в снайперски режим. Това е грешно. Факт е, че не всички танкове в играта са способни на камуфлаж. Някои го правят по-добре, други по-зле, а някои, огромни машини с висок профил, изобщо не знаят как да се маскират. Например, Т-62 с камуфлаж, подобрен на 100%, може да остане невидим, когато е неподвижен до почти 300 метра, докато същият Е-100 може да се скрие при подобни условия само на разстояние малко повече от 400 метра. Като алтернатива е по-добре да закупите камуфлаж за резервоара и също да се криете по-често в храстите. Като цяло камуфлажът е повече или по-малко полезно умение, но не за всички танкове.

Ремонт.

Най-универсалното умение в своята полезност. Ремонтите могат и трябва да се извършват. Като алтернатива или като допълнение кутията с инструменти, както и голям или малък ремонтен комплект са отлични. Всеки танк трябва да има танкер, обучен за ремонт.

Братството на войната.

Друго универсално, екипно умение, което дава 5% увеличение на точките за всички умения за целия екипаж. Като алтернатива можете да закупите вентилация, но ефектът от тези два компонента е обобщен, така че е по-добре да проучите военното братство и да инсталирате вентилация. Ако добавите кола, шоколад или кафе към всичко останало, вашите умения могат да се увеличат до 120%. Добро умение, което е особено добро за артилеристите.

Сега да преминем към личните умения на всеки член на екипажа.

Командир.

Умението на наставника позволява на командира да обучава своите такси по-бързо. Най-голям ефект се постига, когато се изучава в самото начало на развитие. Това умение обаче осигурява само ускорено изравняване на други умения и всъщност не носи никаква полза. Като цяло това умение е доста подходящо за най-нетърпеливите.

Не е лошо умение. Позволява ви да видите премахнати или повредени компоненти във вражески превозни средства на танкове, но Expert работи само при 100% изпомпване, а също и ако можете да задържите вражеското превозно средство в полезрението си за около 5 секунди, което не винаги е приемливо в произволни битки. В крайна сметка: това умение е по-подходящо за дуели. Той предоставя повече информационна помощ, която може да не винаги е полезна в битка, където често стреляте където можете или дори на случаен принцип. Умение със съмнителна полезност.

Едно от най-важните умения в играта, ако не и най-важното. Известната „електрическа крушка“ е жизненоважна във всяка битка. Умението сигнализира факта, че вашето оборудване е било разкрито. Ако лампичката светне, това означава, че резервоарът е намерен. Изучаването е задължително и колкото по-рано, толкова по-добре.

Това умение позволява на командира да замени недееспособен член на екипажа. Най-често вместо това умение играчите предпочитат да купуват комплекти за първа помощ за лечение на жертвите. Не е най-полезната опция.

Напълно подобреното Eagle Eye ви позволява да увеличите максималната видимост на резервоара с 2%. Използването на това умение е за опитни играчи. Това умение е малко вероятно да бъде полезно за начинаещи, но ако се биете на Bat Chat, Patton или друго превозно средство с добра зрителна функция, тогава можете и дори трябва да вземете Eagle Eye. В крайна сметка: това умение ще бъде полезно, ако знаете и обичате да използвате камуфлаж и знаете как да изчислите обхвата на откриване. Като алтернатива, както и като допълнение, можете да вземете радиоприхващане, оптика с покритие, стерео тръба или допълнителна спойка с вентилация.

Снайперското умение ще увеличи шанса за нанасяне на критични щети. Доста полезна професия. Това ще бъде особено видимо след сравняване на резултатите от битките на превозни средства, където стрелецът е обучен да стреля със снайпер и където не е. Разликата ще бъде забележима. Танк с това умение ще нанесе много повече критики, включително такива полезни като пожар или експлозия на боеприпаси. Не работи с кумулативни снаряди. Много достоен избор, практически задължителен за изучаване.

Това умение ви позволява да видите изчезващ враг в полезрението си за две допълнителни секунди. Работи само ако лично сте забелязали този враг. С други думи, артилерийските оператори, които искат да подобрят това умение, трябва да знаят, че то няма да е полезно, тъй като за артилерията врагът се осветява от други танкове, а не от самата артилерия. В крайна сметка: почти безполезно умение, което е по-добре да не надграждате.

Тук всичко е ясно: в снайперски режим ще бъде по-лесно да се прицелите при завъртане на кулата, ако има такава. Не надграждайте уменията си, ако кулата ви не се върти. Алтернатива е да инсталирате стабилизатор. Ползите обаче се увеличават. Накратко, това умение е едно от най-безполезните. Не е нужно да учиш, ще загубиш малко.

Всичко е в заглавието. След 100% надграждане, стрелецът може с голяма степен на вероятност да предвиди какъв тип снаряд ще е необходим в бъдеще. Умението е интересно и дори забавно, но почти безполезно. Вместо това проучете по-добри ремонти или същата маскировка.

Много важно умение, тъй като повредата на багажника за боеприпаси незабавно превръща резервоара ви в купчина метални отпадъци, а научаването на това умение ви позволява да намалите шанса за експлозия на боеприпаси с 13%. Това е доста полезна специалност, въпреки че много хора предпочитат да учат нещо друго. В крайна сметка: не забравяйте да го научите, ако планирате да се биете на танкове с традиционно слабо защитени боеприпаси.

Доста оригинално нещо. Същността му се свежда до факта, че веднага щом превозното средство има по-малко от 10% здраве, товарачът започва да стреля с 10% по-бързо. Трамбовката е отлично допълнение или алтернатива. По-добре е да повишите това умение на танк с много здраве. В крайна сметка: полезно, макар и специфично умение за товарача.

Радист.

Това умение увеличава обхвата на радиокомуникацията. Почти безполезна специалност. Като цяло, заслужава да се отбележи, че специалните умения на радиооператора са известни като най-безполезните сред останалата част от екипа. По-добре е да обучавате радиооператора като цяло, а не със специализирани умения.

Друго безполезно умение, което увеличава разстоянието за комуникация с всички съюзнически превозни средства. Можете да опитате да преподавате, но само ако играете артилерия.

Това умение увеличава видимостта. При пълно проучване от 100% той добавя +3% към обхвата. Заключение: повече или по-малко полезно, макар и не жизненоважно умение. Можете да го научите, ако наистина искате.

Специфично умение, отговорно за изпращане на информация за местоположението на враговете няколко секунди след унищожаването на оборудването. Отмъстително умение, което има смисъл да се учи само на светулки - разузнавателни танкове.

Шофьор механик.

Това умение ще бъде най-полезно за управление на танк с лоша динамика. Когато се научи напълно, дава 5% увеличение на скоростта на завиване. Не е най-полезното умение, което може да покаже своята полезност само когато вашата бойна тактика изисква частни завои и подобни маневри.

Благодарение на това умение водачът ще може да добави малко повече маневреност към вашия резервоар върху тежки повърхности като блата и други офроуд условия. Практически безполезно умение, което малко хора усвояват.

Това умение ви позволява да намалите разпространението, когато стреляте в движение. Отстранени са скромните 4 процента от диаметъра на мерника. Има смисъл да се учи само на леки или средни танкове. Колкото по-бавен е танкът, толкова по-малък е смисълът да се учи това умение. Не много полезна покупка, която може да бъде заменена със стабилизатор за гладко возене.

Отлично умение, което ви позволява да увеличите щетите с до 15 процента, когато изпълнявате техника за набиване. Това е отлично допълнение за тежко и бързо оборудване. Въоръжени с умението за таран, обикновените средни или дори леки танкове могат да донесат много проблеми на врага. Силно препоръчително за изучаване.

Това умение намалява шанса за пожар с 25%. Не е лошо умение, особено ако не планирате да използвате пожарогасители. Ако винаги имате пожарогасител на склад, тогава няма смисъл да изтегляте Чистота и ред. В допълнение, то може да бъде идеално заменено със същото общо противопожарно умение, въпреки че това изобщо не е едно и също нещо. Филтърът Cyclone е подходящ и като алтернатива или допълнение.

Уважаеми танкисти, днес искам да говоря за командирското умение - „Наставник“. Това умение осигурява допълнителен опит на всички членове на екипажа с изключение на командира. Количеството опит се увеличава с 0,1% за всеки процент умение. Максимална стойност: +10% към придобития опит.

Както разбирам, концепцията за умение включва изоставяне на определено командирско умение, което е полезно в битка („Шесто чувство“, „Ремонт“ и т.н.) в полза на нещо, което е безполезно в битка, но дава предимство в скорост на изравняване на останалата част от екипажа. Не се предполага изрично, че първоначално изоставайки в броя на научените умения, които са полезни в битка, на голямо разстояние вашият екипаж ще изпревари по този параметър екипажи, в които командирът не е изразходвал опит за умението „Ментор“. Тоест след x битки броят на уменията на екипажа, чийто командир е научил умението „Ментор“, ще стане по-голям от този на екипажа, чийто командир не е научил това умение.

Всъщност ме интересуваше въпросът: „След колко битки ще се случи това?“

Очевидно това менторско умение трябва да се научи възможно най-рано, за да се придобие повече допълнителен опит. Командирът обаче има едно много важно умение Шесто чувство, което според мен първо трябва да се научи. Въпреки това, за чистотата на експеримента, в моя модел реших първо да проуча „Ментора“.

Също така е очевидно, че умението „Ментор“ е най-полезно за танкове с голям екипаж. Особено ако второто умение е „Бойно братство“ за целия екипаж. Тъй като умението „Бойно братство“ подобрява нивото на владеене на всички умения, това важи и за умението „Ментор“ и съответно дава увеличение на скоростта на изпомпване на екипажа. Следователно второто умение за целия екипаж е да надгради „Бойно братство“.

За да научи член на екипажа първото допълнително умение, са необходими 210 060 опит. Всяко следващо умение е двойно по-скъпо. Изглежда, че след като сме похарчили 210K опит за умението „Ментор“, дори когато екипаж от шест танкера научи второто умение: 420K * 10% * 5 = 210K, ние ще възстановим разходите за него. Дори ще спечелим нещо, тъй като умението ментор работи, докато го учим, и ще получим допълнителен опит, когато изравним първото умение. Всъщност пропуснахме важен детайл - лишихме нашия екипаж от едно умение, защото Mentor не ни дава предимство в битка. И е правилно да се преброи броят на полезните умения на екипажа в даден момент.

Взех японски шнурове като обект за изследване. От O-I до Type 5 Heavy съставът на екипажа в този клон не се променя, а O-I Exp има радист вместо един товарач. Много е удобно да надстроите своя екипаж в този клон до ниво 10, можете да направите това много добре. Мисленето за изравняване на този клон ме накара да попитам за използването на умението „Ментор“.

Като начало съставих целевия състав на уменията на екипажа:

Останалите умения са практически безполезни, следователно по-нататъшното изравняване не дава предимство. Маскировката за японските тежки категории е безполезна; умения като „Интуиция“ или „Повторител“ Дори не разбирам защо разработчикът ги е внедрил. "Снайперист" не работи с противопехотни мини. Вижда се, че в действителност, след усвояването на 4-то умение, ползата от умението „Ментор“ рязко намалява, тъй като половината от екипажа просто няма какво да научи.

Предполагам, че ще изучавам умения, тоест тези предимства, които започват да работят, докато ги изучавате. След като съм изучил дадено умение на 100%, ще нулирам умението за злато и ще го разменя за умение, тъй като то работи само след 100% обучение. По този начин натрупаният опит ще бъде незабавно полезен. Също така ще преобуча екипажа за нов танк за злато. Предполагам, че ще изиграя 10 000 битки на японски тежкотоварни играчи, натрупвайки 1000 опит в битка.

Ще дам бонус на „Ментора“ - ще включа ускорено обучение на екипажа за тези 10 000 битки, тъй като в случай на ускорено обучение на екипажа, увеличението на това ускорено обучение също се увеличава от „Ментор“. Трябва обаче да се разбере, че колкото повече опит получават всички танкисти, с изключение на командира (поради умението „Ментор“), толкова по-често ускореното обучение „пада“ върху самия командир. Поради това реалният растеж е леко намален. Щедро приемам, че умението Ментор ще работи 2/3 от времето.

Приложих описания по-горе модел в Excel и получих таблица, в която за всяка битка от 1 до 10 000 за всеки член на екипажа изчислих броя на изследваните процентни точки полезни умения. Тоест, ако член на екипажа е научил ремонт със 75% с първото си умение, тогава той има 75 процентни точки, ако това е второто му умение, тогава - 175. Въпреки това, ако първото умение е „Ментор“, тогава той има само 75 процентни точки полезни умения, тъй като „Ментор“ е безполезен в битка.

Синьото в таблицата представлява екипажа, чийто командир не е изучавал умението „Ментор“, съответно розовото означава екипажа, чийто командир е решил да следва пътя на майстор Йода. Както можете да видите, след първата битка екипажът на наставника започва да изостава и изоставането нараства с всяка битка.

Диаграмата, създадена на базата на представената таблица, показва, че всъщност се потвърждава предположението ни, че с течение на времето екипажът с наставник ще изпревари самоуките. Има обаче малък нюанс - по време на повечето битки (ос X), „самоукият“ екипаж има средно по-голям брой полезни умения (ос Y). Само в малка зона, около моментите на усвояване на 2-ро и 3-то умение, екипажът с ментор има предимство, което бързо губи. И след усвояване на 3-то умение от „самоук“, екипажът с наставник ще остане до края на обучението.

Това е още по-забележимо на диаграмата въз основа на разликата в средните нива на умения на екипажа.

В синята зона средният брой умения на екип без ментор е по-голям от този на екип с ментор. В розово е обратното. И въпреки че забавянето е малко, не повече от 0,15 нива, това е забавяне. Очаквахме ползи от умението „Ментор“.

Заключение: Концепцията за умението „Ментор” не се подкрепя от изчисления. Избирайки това умение за командир, вие не само се отказвате от умение, което е полезно в битка, но също така обричате екипажа си на постоянна крива на обучение. Умението не само не е полезно, но дори е вредно.

Имам въпрос. Дали това умение е глупава грешка на разработчика или нещо друго?

Допълнителни умения и способностидостъпни за изучаване от член на екипажа след усвояване на основната специалност 100%. Когато тази маркировка бъде достигната, в менюто ще се появи „знак плюс“, като кликнете върху който можете да изберете първото допълнително умение или умение. След изучаването му ви се дава възможност да научите второто, третото и други умения. Теоретично танкистът може да научи всички допълнителни умения и способности, които са му на разположение. Но за да научите всяко следващо умение, имате нужда от два пъти повече опит от предишното, така че средният екипаж обикновено има не повече от 3 умения и способности. Поради тази причина към въпроса кои бонуси да изтеглите на резервоар трябва да се подходи разумно.

Умения

Умението започва да действа от самото начало на обучението. Ефектът от действието му постепенно нараства от минимален до максимален.

Ремонт

Описание:Ускорява ремонта на повредени модули. Ефективността на умението се увеличава с усвояването му. Взето е предвид средното ниво на умения на екипажа. Ефектът се засилва, когато се комбинира с оборудването Tool Box.

Дигитално действие:Максимална стойност: +100% скорост на ремонт

Ограничение: -

Резюме:Ремонтът е необходим предимно за тежки и средни танкове, работещи под вражески огън, както и тежки танкове с висока видимост (Ferdinand, Jagdtiger, T28, T95). За тях способността бързо да се възстановяват под вражески огън е много критична. Второ, почти всяко превозно средство в играта се нуждае от ремонт, с възможно изключение на артилерията.

Прикриване

Описание:Намалява общата видимост на резервоара. Ефективността на умението се увеличава с усвояването му. Взето е предвид средното ниво на умения на екипажа. Ефектът се засилва в комбинация с оборудването на Camouflage Network.

Дигитално действие:Максимална стойност: +100% към първоначалната стойност на камуфлажа.

Ограничение: -

Резюме:Това умение е абсолютно необходимо за леките танкове поради бонуса за клас (видимостта в движение е равна на видимостта в изправено положение), както и за повечето танкове и самоходни оръдия, с изключение на най-тромавите (например SU -14-2). Следователно отговорът на въпроса какви бонуси да изтеглите на разрушител на танкове е съвсем очевиден.

Вижте повече подробности. Обзор и камуфлаж

Пожарогасене

Описание:Ускорява гасенето на пожар. Ефективността на умението се увеличава с усвояването му. Взето е предвид средното ниво на умения на екипажа.

Дигитално действие:Максимална стойност: +80% към скоростта на пожарогасене.

Ограничение: -

Резюме:Умението е загубило значението си - един пожарогасител може да се справи доста добре с един пожар, а два пожара в една битка рядко се случват.

Вижте повече подробности. Пожар и пожарогасене

Ремонтът, камуфлажът и пожарогасенето са най-ефективни, когато всички членове на екипажа имат 100% ниво, така че е най-добре да повишите ниво на едно от тези умения за всички членове на екипажа едновременно.

Например при четирима членове на екипажа, от които само двама са се научили на камуфлаж, танкът получава само 50% камуфлаж (т.е. взема се средната стойност за екипажа).

Майстор

Описание:Позволява на командира да овладее всички специалности и да замени неработоспособни членове на екипажа. Подменят се само основните специалности. Ефективността на замяната намалява, когато друг член на екипажа е недееспособен.

Дигитално действие:Нивото на владеене на основната специалност на контузиран член на екипажа се увеличава с 50% от процента на владеене на основната специалност, загубен в резултат на контузия (в случай на сътресение, владеенето на основната специалност се намалява с 50% от първоначалното ниво). С други думи, ако умението „Jack of All Trades“ се изпомпва до 100%, тогава ако член на екипажа с основна специалност, ниво до 100%, бъде сътресено, уменията в него ще паднат до 75% (50% + ( 100% - 50%)/2) .

Ограничение:Командир.

Резюме:Полезно умение за чести критики на екипажа, ще бъде полезно за някои тежки и средни танкове, както и френски танкове с автоматично зареждане. Умението е безполезно, ако самият командир е недееспособен.

Наставник

Описание:Осигурява допълнителен опит на всички членове на екипажа, с изключение на командира. Количеството опит се увеличава с подобряването на умението.

Дигитално действие:Коефициент от 0,1 за всеки процент умение. Максимална стойност: +10% към придобития опит.

Ограничение:Командир.

Резюме:Увеличението на опита не е голямо, но умението може да се използва за повишаване на нивото на екипажа. По-късно има смисъл да замените умението с друго.

Вижте повече подробности. Обучение и преквалификация

Орлово око

Описание:Увеличава максималния обхват на гледане. Ефективността на умението се увеличава с усвояването му. Ако уредите за наблюдение са дефектни, ефективността на умението е по-висока. Ефектът се засилва в комбинация с умението „Радиопрехващане“, оборудването „Оптика с покритие“ и „Стерео тръба“.

Дигитално действие:Коефициентът е 0,02 за работещи устройства и 0,2 за неработещи за всеки процент. Максимална стойност: 2% за работещи и 20% за счупени.

Ограничение:Командир.

Резюме:Полезно умение за танкове с добра видимост - това важи особено за леките танкове, за които е критично да забележат врага на максимално разстояние.

Вижте повече подробности. Обзор и камуфлаж

Майстор оръжейник

Описание:Намалява разпространението на повредено оръжие. Ефективността на умението се увеличава с усвояването му. Ако дадено умение е придобито от двама стрелци, се взема предвид максималното ниво на умения за екипажа. Ефектът се засилва в комбинация с оборудването за вертикален стабилизатор.

Дигитално действие:Коефициент 0,2 за всеки процент. Максимална стойност: −20% към разпръскването на повредено оръжие.

Ограничение:

Резюме:Има смисъл да се вземат оръдия само с чести критични удари (типично за танкове, които разчитат на броня на кулата). В други случаи е по-добре да вземете нещо друго.

Плавно въртене на кулата

Описание:Намалява разпространението при завъртане на купола. Ефективността на умението се увеличава с усвояването му. Ако дадено умение е придобито от двама стрелци, се взема предвид максималното ниво на умения за екипажа. Ефектът се засилва в комбинация с оборудването за вертикален стабилизатор.

Дигитално действие:Коефициентът е 0,075 за всеки процент. Максимална стойност: -7,5% към дисперсията при завъртане на купола.

Ограничение:Артилерист (включително работник на непълно работно време, за когото тази роля е второстепенна).

Резюме:Добър избор за почти всеки танк, с изключение на тези, чието пълно прицелване отнема по-малко от 2 секунди. Може да бъде полезен и за самоходни оръдия и разрушители на танкове, особено с голям хоризонтален ъгъл на насочване (например G.W. Panther).

Виртуозен

Описание:Увеличава скоростта на завъртане на танка. Ефективността на умението се увеличава с усвояването му. Ефектът се засилва в комбинация с оборудването „Допълнителни накрайници“, оборудването „Ленд-лизинг масло“, „Усукан регулатор на оборотите на двигателя“ и „100-, 105-октанов бензин“. Увеличава разпространението на пистолета при завиване.

Дигитално действие:Коефициент 0,05 за всеки процент. Максимална стойност: +5% към скоростта на въртене.

Ограничение:Шофьор механик.

Резюме:Важно умение за тези, които са принудени да действат активно в маневрена битка - предимно леки и средни танкове, въпреки че всички останали класове също могат да го използват.

Кралят на офроуда

Описание:Намалява устойчивостта на слаби и средни почви при движение на резервоара. Ефективността на умението се увеличава с усвояването му. Умението увеличава маневреността на танка и намалява времето, необходимо за достигане на максимална скорост. Ефектът се засилва в комбинация с оборудването „Допълнителни уши“.

Дигитално действие:Коефициент 0,1 на мека почва или 0,025 средно за всеки процент. Максимална стойност: +10% към проходимостта на мека и +2,5% на средна почва.

Ограничение:Шофьор механик.

Резюме:Изборът за бързи превозни средства или танкове с трудна маневреност, например Pz.Kpfw. S35 739 (f).

Леко пътуване

Описание:Намалява разпространението на пистолета в движение. Ефективността на умението се увеличава с усвояването му. Умението не влияе на разпространението при завъртане или стоене неподвижно. Ефектът се засилва в комбинация с оборудването за вертикален стабилизатор.

Дигитално действие:Коефициентът е 0,04 за всеки процент. Максимална стойност: −4% за разпространение при стрелба в движение.

Ограничение:Шофьор механик.

Резюме:Противно на общоприетото схващане, умението е полезно не само за превозни средства, които активно стрелят в движение. „Гладкото движение“ намалява кръга на сближаване и в резултат на това след спиране отнема малко по-малко време за пълно сближаване, което е полезно за почти всички автомобили.

Овен майстор

Описание:При таран намалява щетите на вашия собствен танк и ги увеличава на врага. Ефективността на умението се увеличава с усвояването му. Умението засяга само движещи се танкове и не се взема предвид при сблъсъци със съюзнически танкове.

Дигитално действие:Коефициентът е 0,15 за всеки процент. Максимална стойност: +15% ram щети за враг и -15% ram щети за играч.

Ограничение:Шофьор механик.

Резюме:Отличен вариант за тежки, но мобилни превозни средства (IS-7, T14, E 50, E 50 Ausf. M, KV-5, AMX 50 B, AMX 50 120, FCM 50 t).

изобретател

Описание:Увеличава комуникационния обхват на радиостанцията. Ефективността на умението се увеличава с усвояването му. Ако умението е придобито от двама радисти, се взема предвид максималното ниво на умения за екипажа.

Дигитално действие:Коефициент 0,2 за всеки процент. Максимална стойност: +20% към комуникационния обхват.

Ограничение:

Резюме:Това умение има смисъл или за танкове със слабо радио, и дори тогава, главно на ниски нива, или за леки танкове, които отиват далеч зад вражеските линии.

Радио прихващане

Описание:Увеличава обхвата на гледане. Ефективността на умението се увеличава с усвояването му. Ако умението е придобито от двама радисти, се взема предвид максималното ниво на умения за екипажа. Ефектът се засилва, когато се комбинира с умението Eagle Eye.

Дигитално действие:Коефициентът е 0,03 за всеки процент. Максимална стойност: +3% към обхвата на гледане.

Ограничение:Радиооператор (включително оператор на непълно работно време, за когото тази роля е второстепенна).

Резюме:Единственото наистина полезно умение на радиста е полезно за почти всеки танк.

Вижте повече подробности. Обзор и камуфлаж

Ретранслатор

Описание:Увеличава комуникационния обхват на съюзническите танкове в радиообхвата на играча. Ефективността на умението се увеличава с усвояването му. Ако умението е придобито от двама радисти, се взема предвид максималното ниво на умения за екипажа.

Дигитално действие:Коефициент 0,1 за всеки процент. Максимална стойност: +10% към комуникационния обхват на съюзническите танкове.

Ограничение:Радиооператор (включително оператор на непълно работно време, за когото тази роля е второстепенна).

Резюме:Има смисъл да научите това умение само когато играете на ниски нива.

Умения

Уменията започват да работят само когато се изучават на 100%.

Братството на войната

танкист!Научете това умение за всички членове на екипажа едновременно. Изучаването на "Бойното братство" за не всички членове на екипажа няма смисъл. Военното братство работи независимо от пола на екипажа.

Описание:Подобрява нивото на владеене на основната специалност и всички умения на всички членове на екипажа. Започва да влиза в сила, когато всички членове на екипажа се подобрят до 100%. Ефектът се засилва в комбинация с оборудване „Подобрена вентилация“, „Допълнително“. Дажба“, „Шоколад“, „Щайга кола“, „Силно кафе“, „Подобрена дажба“, „Чаен пудинг“ и „Онигири“.

Дигитално действие:Всички членове на екипажа получават +5% към основното си умение и всички допълнителни умения. Умението не се губи, когато членовете на екипажа са сътресени.

Ограничение:Работи само при изравняване на всички членове на екипажа.

Резюме:Доста полезно умение, но има твърде много противопоказания за използването му. Най-добре се използва заедно с Подобрена вентилацияи в комбинация с умения, насочени към подобряване на конкретен параметър на резервоара.

Шесто чувство

Описание:Позволява на командира да определи дали танкът му е открит от врага. Започва да действа, когато се подобри до 100%. Когато командирът е сътресен, той спира да работи.

Дигитално действие:Информацията за откриване на танк се появява със закъснение от три секунди.

Ограничение:Командир.

Резюме:Отличен избор за всеки танк, тъй като знанието, че врагът е разкрил местоположението на играча, е много важно във всяка ситуация. Знаейки това, можете да избягвате артилерийски удари и да устройвате снайперисти от засада с относителна лекота.

Експерт

Описание:Позволява на командира да определи критичните щети на танковете в мерника със собствена светлина. Започва да действа, когато се подобри до 100%.

Дигитално действие:Започва да работи 4 секунди след непрекъснато насочване към вражески танк.

Ограничение:Командир.

Резюме:Добър избор за битка на дълги разстояния или координирана игра на взвод/компания. В други случаи реализирането на предимството е трудно. Безполезно умение за самоходни оръдия. Можете да научите повече за това предимство, като гледате видеоклип за умението „Експерт“ в WoT в Интернет.

Снайперист

Описание:Увеличава вероятността от нанасяне на щети на вражеските танкови модули и екипажа. Започва да действа, когато се подобри до 100%. Само за бронебойни, подкалибрени и кумулативни снаряди.

Дигитално действие:Бонус от 3%.

Ограничение:Артилерист (включително работник на непълно работно време, за когото тази роля е второстепенна).

Резюме:Едно от най-полезните умения за стрелец, особено добро за бързострелни оръдия, оръдия с автоматично зареждане и оръдия с относително малък калибър за тяхното ниво и клас (AMX 50 B, T110E5, Обект 263).

отмъстителен

Описание:Позволява ви да видите вражеския танк в малък сектор спрямо оръдието две секунди по-дълго, след като напусне „светлината“. Ако умението е придобито от двама стрелци, ефектът не се натрупва. Работи, ако играчът вижда самия враг, а не чрез „светлината“ на някой друг. Тоест, той ще бъде практически безполезен за самоходни оръдия.

Дигитално действие:Продължителност на ефекта: 2 секунди в сектор от 10 градуса.

Ограничение:Артилерист (включително работник на непълно работно време, за когото тази роля е второстепенна).

Резюме:Има смисъл да научите умението за разрушители на танкове от засада или за превозни средства за далечно разстояние в комбинация с умението Експерт. Умерено полезен за леки танкове, използващи тактика за пасивни ракети. Напълно безполезен за артилерия, тъй като почти никога не стреля на собствена светлина.

Забележка: може да се използва от активни разузнавателни машини, за тази цел най-важните цели се прицелват автоматично, след което вниманието на водача се концентрира върху пътя.

Чистота и подреденост

Описание:Намалява вероятността от пожар на двигателя, като предотвратява изтичането на масло и гориво в двигателното отделение. Започва да действа, когато се подобри до 100%. Ефектът се засилва при комбиниране с автоматичен пожарогасител.

Дигитално действие:−25% към шанса двигател на танк да се запали. Например, за двигател с първоначална вероятност от пожар 40%, крайният шанс ще бъде 30%, за 20% - 15%, за 15% - 11,25%, за 12% - 9%, за 10% - 7,5% .

Ограничение:Шофьор механик.

Резюме:Добър избор за танкове с много висока опасност от пожар на двигателя и къс корпус.

"Безконтактна" стойка за боеприпаси

Описание:Увеличава здравината на стелажа за боеприпаси: снарядите са подредени в такъв ред, че да не се допират един до друг. Започва да действа, когато се подобри до 100%. Ако умението е придобито от двама зареждащи, ефектът не се натрупва. Ефектът се засилва в комбинация с оборудването „Мокро съхранение на боеприпаси”.

Дигитално действие:+12,5% към силата на стелажа с амуниции.

Ограничение:

Резюме:За превозни средства с риск от чести кризи на склада за боеприпаси, т.е. За да взривите непокътната стойка за боеприпаси от първия изстрел, е необходимо оръжие с високи модулни щети.

Интуицията

Описание:Създава възможност при смяна на вида черупки желаната вече да е заредена. Започва да действа, когато се подобри до 100%. За да използвате умението отново, трябва да презаредите напълно оръжието. Ако умението се придобие от двама товарачи, тогава вероятността за работа ще се удвои и ще бъде 34%, а ако от трима (френски екипажи), ще се утрои и ще бъде 51%.

Дигитално действие:Вероятността е 17%.

Ограничение:Товарач (включително работник на непълно работно време, за когото тази роля е второстепенна).

Резюме:Може да бъде полезно за танкове с честа смяна на вида на снаряда (E 100 например), за играчи, които използват рационално боеприпасите си в битка.

Отчаян

Описание:Ускорява презареждането на пистолета, ако резервоарът има по-малко от 10% оставащо здраве. Започва да действа, когато се подобри до 100%. Ако умението е придобито от двама зареждащи, ефектът не се натрупва. Ефектът се засилва в комбинация с оборудването Gun Rammer. За барабанни превозни средства ускорява презареждането на целия барабан, но не и на корпусите в него.

Дигитално действие:Ако издръжливостта на резервоара е по-малка от 10%, презареждането отнема 90,9% от първоначалното време.

Ограничение:Товарач (включително работник на непълно работно време, за когото тази роля е второстепенна).

Резюме:Има смисъл да се надгражда за превозни средства с много силна броня и голям запас от точки за живот (Maus, E 100). Ще даде забележим ефект върху барабанната технология.

С всички сили

Описание:Позволява на радиооператора, който не е бил деактивиран по време на унищожаването на танка, да предава позициите на вражеските танкове за още две секунди. Започва да действа, когато се подобри до 100%. Ако умението е придобито от двама радиооператори, ефектът не се натрупва.

Дигитално действие:Допълнителни 2 секунди „излагане на светлина“.

Ограничение:Радиооператор (включително оператор на непълно работно време, за когото тази роля е второстепенна).

Резюме:Много полезно умение за леки танкове - „светулки“.

Връзки