Подземия и набези на WoW Legion. Masters' Terrace: как да влезете в подземието, тайните на преминаването Как да влезете в подземието на легиона


Подземията получават нов живот в Legion. С подземията Mythic+ разработчиците успяват да поддържат интереса на играчите, като постоянно представят нови предизвикателства и предлагат подходяща плячка. Преглед на Mythic+ подземия и техните приставки.

Характеристики с един поглед

  • За завършване на Mythic+ подземия, играчите се възнаграждават с плячка на ниво, равно на нивото на нападението
  • Mythic+ подземията са разделени на нива; подземие от ниво 3 ще бъде по-трудно от подземие от ниво 2, но по-лесно от подземие от ниво 5.
  • Колкото по-високо е нивото, толкова повече щети нанасят чудовищата и толкова повече здраве имат в резерв.
  • Колкото по-високо е нивото на подземието, толкова по-високо е нивото на получената плячка
  • На високи нива подземията имат афикси, които ги правят по-трудни за завършване.
  • Веднъж седмично играчите получават достъп до сандък с плячка, който съответства на нивото на най-трудното завършено подземие



Как да влезете в Mythic+ подземие

За да влезете в Mythic+ подземие, поне един член на групата трябва да носи със себе си Mythic Key. Инструкции:
  • Задайте трудността на Mythic, преди да влезете в подземието.
  • Вътре ще ви очаква Font of Power, същият като в тестовия режим
  • Собственикът на ключа трябва да щракне върху шрифта и в появилия се прозорец да постави ключа си от чантата в слота
  • След това на играча ще бъдат показани подробности за подземието и ще се появи бутон за стартиране на преминаването
  • За да започнете да преминавате, трябва да щракнете върху червения бутон в долната част на прозореца
След това подземието ще бъде актуализирано и пред играчите ще се появи зелена стена. След обратното броене от 10 секунди таймерът за подземието ще започне.

Завършване на Mythic+ Dungeon

Както в Challenge Mode, целта на играчите е да победят всички босове в подземието и определен брой кошчета, преди таймерът да изтече.
  • За „победа“ над таймера се награждавате с ключ, подобрен с 2 нива и Challenger’s Cache, в който всеки ще получи 2 елемента от списъка с плячки
  • За завършване на подземието след изтичане на таймера ключът няма да бъде надграден, но пак ще имате достъп до сандъка
След като завърши подземието, на собственика на ключа ще бъдат показани статистиките и нивото на подобрение на неговия ключ.

Mythic+ запазвания на подземия

В системата за подземия Mythic+ няма записвания. Можете да влезете и завършите колкото искате подземия от епохи+ за една седмица, стига поне един човек във вашата група да има ключа, за да започне преминаването.

За завършване на всяко подземие ще получите достъп до сандък с плячка, докато ключът не бъде изчерпан. Дори ако отидете на същото ниво на подземието втори път, ако ключът работи, плячката ще бъде достъпна за вас.

Подземията на Mythic+ не споделят запазвания с "обикновените" подземия на Mythic - те са различни системи. Можете да завършите всички Mythic подземия за една седмица и пак да получавате плячка от Mythic+ подземия и обратно.

Състав и подготовка на групата

За удобно и ефективно завършване на Mythic+, групата трябва да има:
  • Един резервоар
  • Един лечител
  • Три ДД

Не можете да промените състава на групата след началото на играта.Ако групата напусне подземието, тя ще се нулира. В този случай ключът ще се влоши и вече няма да е възможно да се получи копаене с него.

Mythic+ подземията, поне до ниво 10, са балансирани, така че силната екипна работа ще бъде по-важен фактор, независимо от способностите на членовете на групата.

Въпреки това ще бъде полезно да имате поне една от следните функции:

  • Bloodlust/Heroism/Time Warp
  • AoE зашеметяване
  • SS, например Трансформация
  • Прекъсва
  • Разсейване на магии
Както AoE, така и щетите по единична цел са важни в Mythic+ подземията. Въпреки че по-голямата част от чудовищата са боклук вътрешно, шефовете също са заплаха.

Не можете да промените вашата специализация или таланти по време на игра. Дори с Тома на спокойния ум. Уверете се, че всичко е наред, преди да влезете в подземието!



Тежестта на претендента

В подземието Mythic+ всички играчи са поставени под тежестта на Challenger, наказвайки групата чрез намаляване на таймера за смъртта на участниците.

Ако групата умира често, това е индикатор, че не са подготвени за нивото на подземието. Честите смъртни случаи карат таймера да изтече много преди да стигнете до края на подземието. Следващият път в този случай се препоръчва да смените тактиката, оборудването или играчите в групата.

Митичен ключ

Mythic Keys са специални елементи, които позволяват на играча да започне подземие Mythic+. Описанието на ключа съдържа полезна информация:
  • Името на подземието, към което принадлежи ключът
  • Ключово ниво
  • Ключови афикси
  • Оставащо време до отказ на ключа




Можете да имате само един ключ наведнъж. Можете да получите ключа само за първото подземие. Ако изтриете ключ, можете да го получите отново едва следващата седмица. Ако случайно бъде изтрит ключ, той може да бъде възстановен чрез battlenet.

Получаване на митичен ключ

За да получат ключа, играчите имат 3 начина:
  • Завършване на редовно митично подземие; ключът ще бъде ниво 2.
  • Завършване на Mythic+ подземие с помощта на чужд ключ; ключът ще бъде ниво 2
  • Следващата седмица след завършване на Mythic+ подземие от сандък в класна зала; ключът ще бъде 1-2 нива по-нисък от максималното ниво на завършеното подземие, но не по-нисък от ниво 2
Обикновено те отиват във Виолетовата крепост за първия ключ, но това не е много важно. Можете да получите ключа, като завършите всяко митично подземие. И няма значение колко време отделяте за преминаване.

Не забравяйте, че само един играч в група трябва да има ключа, за да започне Mythic+ dungeon. Въпреки това, ако завършите успешно играта с произволна група, най-вероятно ще бъдете извикани по-нататък и играчите ще използват своите ключове на свой ред.

Надграждане на митичен ключ

Ако завършите успешно подземие Mythic+, ключът, използван за стартирането му, ще се подобри с поне 1 ниво. Колкото по-бързо завършите подземието, толкова повече нива ще получи ключът (максимум 3).
  • Ако след завършване на преминаването времето на таймера остане по-малко от 20% (например остават по-малко от 6 минути от 30), ключът ще се подобри с 1 ниво
  • Ако след завършване на преминаването времето на таймера е останало повече от 20%, но по-малко от 40% (например остават по-малко от 12, но повече от 6 минути от 30), ключът ще се подобри с 2 нива
  • Ако след завършване на преминаването повече от 40% от времето остава на таймера (например повече от 12 минути от 30 останали), ключът ще се подобри с 3 нива
След завършване на подземието надграденият ключ ще бъде поставен в инвентара на играча. Всеки път, когато даден ключ бъде надграден, подземието, към което принадлежи, ще се промени на случаен принцип. Ако нямате достатъчно репутация, за да влезете в подземията на Сурамар, ключът няма да бъде хвърлен там.

За надграждане на ключа с повече от 1 ниво, групата също получава достъп до допълнителни сандъци.


Всеки път, когато лечителят предостави излишно изцеление на целта, целта получава ефект на абсорбиране на изцеление, който игнорира последващото изцеление. За да премахнете този ефект, за всяка единица излишно изцеление ще трябва да дадете 3 пъти повече лечебни точки. Например, ако сте дали на целта 10 000 точки допълнително лечение, Overflow ще поеме 30 000 точки лечение.

Дебъфът продължава 1 минута или докато се усвои необходимото количество лечение. Лечителят трябва да предупреди, когато иска да използва масово лечение. Той също така трябва да избягва да хвърля големи количества Overflow върху членове на групата:

  • Винаги гледайте дали лечението наистина е необходимо и не го прилагайте монотонно.
  • Бъдете готови бързо да отмените заклинанието, ако целта използва собствената си лечебна способност
  • Практикувайте да увреждате врагове, ако са уязвими на светлина
В Mythic+ подземията на високо ниво, танковете ще се възползват от наличието на макроси, за да отменят ефектите на HoT, за да предотвратят пренаселеността.


Афиксът Enraged поставя враговете в състояние на Enrage, когато здравето им падне под 30%, което ги кара да нанасят 100% повече щети, докато умрат.

Когато този афикс е активен, вражеските щети, предавани между съюзниците, стават много по-болезнени. Винаги идентифицирайте враговете, които представляват конкретна заплаха, и веднага щом влязат в състояние на Ярост, опитайте се да съсредоточите атаките на цялата група върху тях възможно най-бързо за бързо убийство. Stun и други видове CC ще помогнат за минимизиране на щетите, нанесени на групата от тълпи с Enrage.


Всеки път, след смъртта на враг (с изключение на босовете), на негово място се образува „локва“ от Кървава гной, което има два ефекта:

  • Възстановява 5% здраве на враговете в него всяка секунда
  • Намалява 15% здраве от играчите в него всяка секунда
Танковете трябва да изтеглят останалите тълпи далеч от получената „локва“ от Bloody Pus, а единиците за меле трябва да са нащрек, за да не се окажат в средата на Bloody Pus, след като убият враг. Появата на „локвата“ отнема няколко секунди, така че имате достатъчно време да реагирате и да избегнете повреда.

Понякога може да е трудно да забележите такива „локви“ на места с червени подове.


Приставката Stubborn позволява на тълпите да реагират по-малко на заплахата, която представлява танкът. Това означава, че тълпите постоянно ще преувеличават контрола на щетите на играчите, което може да причини трудности. Танковете трябва да маркират приоритетни цели, понасяйки техните щети, докато дилърите на щети унищожават по-слабите врагове.


Афиксът Infested добавя допълнителни тълпи към някои области на подземието. Ефектът не се прилага за всички клъстери от тълпи, а само за тези, които представляват определена опасност. Списък на най-трудните зони с ефекта на роене:

  • Голямата зала в крепостта Черния топ.
  • Почти целият Среднощен квартал е в Квартала на звездите.
  • Rotting Grotto в Darkheart Thicket
  • Огнище на веселие в Залите на доблестта
  • Долината Нал'тира в катакомбите на Сурамар
Враговете в подземието с приставката Volcanic могат да предизвикат Volcanic Surge под краката на играчите от разстояние, отнемайки 50% от здравето на играч, стоящ в рамките на 2 метра от изригването. Всеки враг може да предизвика вулканично изригване приблизително на всеки 10 секунди.

Моля, обърнете внимание, че вулканичните изригвания се появяват само когато играчът е на разстояние от тълпата. Обикновено войниците и танковете за меле няма от какво да се притесняват. Лечителите и търговците на щети от разстояние трябва да стоят близо до враговете, за да избегнат негативния ефект. Вулканичните емисии понякога могат да бъдат трудни за виждане поради ярки земни ефекти. Опитайте се да излезете от зоната на вулканично изригване веднага щом го забележите. Можете също така постоянно да се движите и освобождаването просто няма да има време да работи върху вас.


Афиксът се появява само с митичен ключ от ниво 10+. Той дава на всички тълпи в подземието допълнителни 20% здраве и 40% щети. Препоръчваме да следвате тези общи указания:

  • Не дърпайте няколко пакета тълпи едновременно.
  • Използвайте AoE зашеметяване и други CC, за да намалите входящите щети.
  • Фокусирайте се върху приоритетните цели.
Размерът на бонуса към здравето и щетите зависи от нивото на подземието. Например, на ниво 10 тълпите ще имат 140% допълнително здраве и 180% допълнителни щети.


Подобно на предишния, този афикс се появява само с митичен ключ от ниво 10+. В подземията с този афикс всички босове имат 40% повече здраве и нанасят 20% повече щети.

  • Способностите на шефовете ще представляват по-голяма заплаха, особено ако нивата на здравето на членовете на партията са доста ниски.
  • Танковете ще трябва да хвърчат босове по-често.
  • Танковете трябва да кайтват опонентите си по-често.
  • За някои подземия има смисъл да носите няколко танка със себе си.
Подобно на укрепения афикс, размерът на бонуса към здравето и щетите зависи от нивото на подземието. Например, на ниво 10 шефовете ще имат 140% допълнително здраве и 180% допълнителни щети. Въз основа на това някои босове ще станат много по-опасни в тираничните подземия:

Mythic+ dungeons са митични подземия, които имат определени функции:

  1. Различни нива на трудност, водещи до увеличени щети и здраве на врагове и босове.
  2. Допълнителни функции, които служат за усложняване на преминаването.
  3. Увеличени награди - колкото по-високо е нивото на завършено митично подземие, толкова по-високо е нивото на предметите в края на подземието.
  4. За да завършите пасажа, трябва да спазите определеното време, различно за всяко подземие.

Сега ще говорим по-подробно за това какво представляват Mythic+ подземията и за какво се използват.

  • Митични ключове
  • Модификатори
  • Награди
  • Съвети за преминаване

Митични ключове

Mythic Keys са елементи, които могат да бъдат получени:

  • От последния бос на обикновено митично подземие (в предварително сглобени групи те се наричат ​​+0).
  • От сандък в края на Mythic+ подземие.
  • От сандък в класна зала за завършване на Mythic+ подземие миналата седмица (ще ви кажем какъв вид сандък е това в секцията „Награди“).

Митичният ключ ви позволява да усложнявате подземието, като по този начин увеличавате наградите за завършването му. В описанието на елемента ще видите до кое конкретно подземие трябва да отидете, като използвате вашия ключ, какво ниво на трудност ще отвори и какви афикси (модификатори) ще се появят в подземието.

  • Подземието, което ще трябва да завършите с вашия ключ, не зависи по никакъв начин от това къде сте го получили.
  • Ключовото ниво се изчислява въз основа на това кои подземия сте завършили през предходната седмица и ще бъде приблизително 1 по-ниско. Тоест, ако предходната седмица не сте отишли ​​в Mythic+, но миналата седмица сте отишли ​​до +12, тогава тази седмица ще получите ключа към подземието +11.
  • Можете да получите само един Mythic Key на седмица!
  • Като завършите подземие Mythic+ с вашия ключ и в рамките на определеното време, вие го укрепвате и получавате възможност да го използвате, за да отидете в друго, произволно избрано подземие с по-високо ниво.
  • Ако не успеете да завършите подземието в рамките на таймера, няма да получите допълнителна награда и ключът няма да бъде подсилен. Но той няма да се счупи и можете да преминете през подземието отново с него, като спазите крайния срок и по този начин „поправите ключа“ и получите достъп до следващото подземие, само че при второто пускане, разбира се, няма да получите никакви плячка.

За да използвате ключа, трябва да отидете в подземие с митично ниво на трудност, пред входа ще видите сфера на пиедестал. Трябва да кликнете върху него и да плъзнете ключа в прозореца, който се появява. След което ще видите колко ще бъдат подсилени противниците, какви модификатори ще се появят и ще можете да активирате подсилването. След това подземието ще се актуализира, ще се появи таймер и можете да започнете преминаването.

Ключът може да бъде подсилен с няколко нива, в зависимост от това колко бързо сте завършили подземието. Така че, ако остават повече от 40% от времето, ключовото ниво ще се увеличи с 3, ако повече от 20% от времето - с 2, ако е по-малко - с 1.

Модификатори

Модификаторите, тоест допълнителни подобрения, се появяват в подземието на нива на трудност 4, 7 и 10. Тоест изглежда така:

  • Dungeons 1-3 трудности - без модификатори;
  • Dungeons 4-6 трудност - един модификатор;
  • Dungeons 7-9 трудност - два модификатора;
  • Dungeons 10+ трудност - три модификатора.

Модификаторите до голяма степен определят каква тактика да се следва при преминаване на подземие; те се използват като ръководство при избора на група и таланти.

Модификатори от ниво 4:

  • Разярен – Всички врагове, които не са босове, нанасят 100% повече щети, когато имат 30% оставащо здраве. В зависимост от сложността на подземието и другите модификатори, трябва или да разпределите масивни зашеметявания, когато пакетът падне до 30% HP, или обратното - внимателно да убиете тълпите един по един, като поставите контрол върху останалите.
  • Заразени - има допълнителни тълпи в подземието. Високите AOE щети и контролът на масата са много важни тук. При високи трудности е важно да държите под око някои тълпи, които могат да удрят играчи с един изстрел, например пантерите в Тъмното сърце, и да ги контролирате/събаряте касти.
  • Баф – Когато тълпите умрат, те бафират близките съюзници, увеличавайки максималното им здраве и щети с 20%. С този модификатор е по-добре да не събирате големи пакети и да се опитвате да ги убиете едновременно.
  • Кърваво - празна зона остава на мястото на смъртта на тълпата, която лекува враговете и нанася щети на играчите. В този случай също не се препоръчва да събирате големи пакети и също трябва да хвърчите врагове.
  • Експлозивен - когато тълпата умре, тя поставя отрицателен ефект върху всички членове на групата, независимо от тяхното местоположение, което ще нанесе 10% от максималното здраве на тълпата за 4 секунди. И този дебъф е кумулативен. Тоест, ако убиете 5 силни противника едновременно, тогава най-вероятно това ще бъде изтриване. С този модификатор трябва да използвате собствените си спасявания в особено горещи ситуации или да убивате опонентите си постепенно.

Модификатори от ниво 7:

  • Вулканични - малки вулкани периодично се появяват под RDD и лечители, които след няколко секунди ще причинят щети, ако не избягате от тях. Доста неприятен дебъф за кастърите.
  • Експлозивен - Понякога враговете ще извикат кълба, които ще експлодират и ще повредят цялата група, ако не бъдат разбити навреме. Модификаторът изисква добра реакция и способност да скачате от цел на цел.
  • Painful е труден модификатор за лечителите. Ако здравето на играча падне под 90%, той ще започне да получава щети с течение на времето, докато нивото на здравето му надхвърли 90%. Този модификатор е много взискателен към вниманието и точността на групата и заедно с Експлозив, например, е наистина смъртоносен.
  • Упорит - всички опоненти могат да хвърлят агро от резервоара и да атакуват DD. За RDD почти не е опасно, ако резервоарът си знае работата. Един от най-лесните афикси.
  • Concussive - от време на време към всички играчи се прилага дебъф, който след няколко секунди ще нанесе щети и ще прекъсне правенето на магии. Не е много труден афикс, но неприятен за колелата. В момента, в който се появи дебъфът, не трябва да стоите в тълпа и да спрете да хвърляте по-близо до края му, за да не мълчите.
  • Necrotic - всички автоматични атаки на врагове в меле прилагат дебъф към целта, който причинява щети и намалява полученото лечение. Дебъфът е кумулативен и продължава 8 секунди; не се прилага при париране или избягване. Как да се справите с него зависи от другите афикси и конкретното подземие, но без контрол или много силни AOE щети ще бъде трудно.

Модификатори от ниво 10:

  • Тирански – Босовете имат 40% повече здраве и нанасят 15% повече щети. Този афикс е обективно по-слаб от следващия; няма конкретни съвети, освен да изучавате тактиката и да бъдете внимателни.
  • Укрепени – тълпите без босове имат 20% повече здраве и нанасят 30% повече щети. Тежък афикс, трябва да нанесете много AoE щети с него.

График за поява на модификатор

  • 10.1.18 - Роене, разклащане, укрепване
  • 17.1.18 - Ядосан, некротичен, тираничен
  • 24.1.18 - Укрепване, Упорит, Укрепен
  • 31.1.18 - Рояк, Некротичен, Тираничен
  • 7.2.18 - Кървав, измъчващ, укрепен
  • 14.2.18 - Подобрение, Експлозивен, Тираничен
  • 21.2.18 - Експлозивен, сътресителен, укрепен
  • 28.2.18 - Ядосан, вулканичен, тираничен
  • 7.3.18 - Роене, Експлозивен, Укрепен
  • 14.3.18 - Укрепващ, измъчващ, тираничен
  • 21.3.18 - Кървав, вулканичен, укрепен
  • 29.3.18 - Експлозивен, упорит, тираничен

Награди

Е, как да не говорим за наградите!

В подземията Mythic+ наградите не падат от всеки бос, а се появяват в сандъка в края на подземието след пълно завършване. Моля, имайте предвид, че за да се появи сандъкът, трябва да убиете необходимия брой тълпи, така че не можете да пропуснете половин инстанция.

Наградите за Mythic+ подземията са разделени на тези, които получаваме в края на вноската и тези, които получаваме в началото на следващата седмица, като и двата вида награди зависят от трудността на подземието. Ако с първото всичко е ясно, тогава второто трябва да бъде обяснено. В зависимост от подземието с максимална трудност, което сте завършили, следващата седмица, в сряда след рестартирането на световете, ще се появи награда в сандъка във вашата крепост. И добре облечените играчи завършват митични етапи главно за тази награда и сега ще разберете защо.

Inst награди по нива на артикул:

  • 2-3 - 890
  • 4 - 895
  • 5 - 900
  • 6-7 - 905
  • 8-9 - 910
  • 10 - 915
  • 11 - 920
  • 12 - 925
  • 13 - 930
  • 14 - 935
  • 15 - 940

Награди от седмичния сандък в крепостта:

  • 2 - 905
  • 3 - 910
  • 4 - 915
  • 5-6 - 920
  • 7-8 - 925
  • 9 - 930
  • 10 - 935
  • 11 - 940
  • 12 - 945
  • 13 - 950
  • 14 - 955
  • 15 - 960

Наградите за подземия над ниво 15 не се подобряват.

Съвети за преминаване

Този раздел е насочен към начинаещи, тъй като "старите хора" вече знаят всичко това много добре :)

  1. Всяко ниво на трудност има свой собствен AC. Тоест, след като завършите ниво 2 Kazenaki Guardians, можете да завършите същия екземпляр от различно ниво и също да получите плячка.
  2. До около ниво 7 на подземието, в зависимост от вашето умение и ниво на предмети, завършването му няма да е трудно, така че не е нужно да се тревожите твърде много за състава на групата.
  3. Ако решите да следвате примера на някой друг с непознати, чрез предварително събрани групи, оценете критично лидера. Често се случва този играч просто да иска да бъде прогонен и сам да донесе много малка полза.
  4. С всеки конкретен набор от афикси различните класове и спецификации се чувстват различно. Например тези, които работят сега (Swarming, Concussive, Fortified) са много добри за AoE играчи в меле, малко по-лоши за заклинатели и изобщо не са лесни за раздавачи на щети, които нанасят щети на една цел.
  5. Когато събирате група в голям ключ, обърнете внимание не само на нивото на предметите на играчите, но и на техния клас и специализация поради посочената по-горе причина. Например, ако отидете в Maw of Souls и имате нужда от контрол, а шаман и ловец са помолени да се присъединят към групата, трябва да дадете предпочитание на ловеца, защото тълпите в Maw са немъртви и hex на шамана не влияе върху тях, но капанът на ловеца го прави.
  6. НАУЧЕТЕ ТАКТИКИ! Много новодошли, свикнали с факта, че в случайни героики и епоси от нулева ера всичко минава без да гледа, нямат представа какво да правят с определени босове, което води до тъжни последици.
  7. След като преминаването вече е започнало, групата не може да бъде променяна! Ето защо, ако не сте сигурни, че ще можете да завършите подземието до края, не разваляйте играта за другите и е по-добре просто да изчакате по-удобен момент.
  8. Както бе споменато по-горе, за всеки конкретен случай и всеки конкретен набор от афикси трябва да изберете свой собствен набор от таланти и легенди, ако има такива.
  9. Не забравяйте за контрола, събарянето на магии и позиционирането! И не само в битки с босове, но и с боклук! Дори предимно с боклук, бих казал :)
  10. Не е нужно да завършите всички подземия. Да кажем, че не мога да понасям Kazenaki Guardians, както Karazhan, така и Quarter of Stars, така че не отивам там!
  11. Подгответе се предварително - купете храна, инфузии, отвари, руни. Не забравяйте, че форматът Mythic+ dungeon изисква дори повече ангажираност от всеки играч, отколкото нападенията.

Може би това е целият съвет, който мога да ви дам, скъпи абонати, надявам се тази статия да ви бъде полезна :) Успех и добра плячка!

Подземията на Legion скоро ще имат ново ниво на трудност със съответните награди.

Подобно на предишното разширение, Warlords of Draenor, подземията на Legion в момента предлагат три основни нива на трудност и награди: нормално, героично и митично. Heroic и Mythic режимите са достъпни само за играчи, които са достигнали ниво 110; Освен това митична трудност не е налична в Dungeon Finder.

Издялан от камък

На 21 септември ще добавим нова функция към играта, която определено си струва да разгледате: когато завършите първото си митично подземие през седмицата, ще получите митичен ключ за едно от подземията, в които вашият герой може да влезе. Първият ключ ще ви позволи да увеличите трудността с едно ниво (до 2), като по този начин ще повишите качеството на наградите.

Ключовете на подземието ще се разпаднат в прах по същото време като седмичната актуализация на нападението. Описанието на артикула ще покаже колко време ще издържи.

Трябва да действаме бързо

За да активирате своя Mythic Keystone, съберете група от петима смели герои и поставете ключа в чашата на силата на входа на подземието. Ако не направите това, подземието ще се отвори при нормална митична трудност.

След като ключът бъде активиран, обратното броене ще започне: групата има ограничено време да победи босовете и повечето други противници в подземието. Играчите, запознати с режима на предизвикателство, ще забележат, че времето е дадено с резерв. Новият таймер няма да принуждава групите да се втурват през подземието с бясна скорост, а по-скоро просто ще постави някаква рамка за успешно завършване. Независимо дали спазвате определеното време или не, накрая ще ви очаква сандък с няколко награди.

Ако успеете да завършите подземието, нивото на ключа ще бъде повишено и ще можете да го използвате в друго подземие, избрано на случаен принцип. И ако не беше възможно да се изпълни стандартът, ресурсът на ключа ще бъде изчерпан. Можете да опитате да преминете през подземието с него отново и да опитате да получите нов ключ, но няма да има награди.

Увеличаващи се предизвикателства

С всяко ново митично ниво на трудност здравето и щетите на враговете се увеличават. Освен това на нива 4, 7 и 10 в играта се въвеждат допълнителни модификатори, към които ще трябва да се адаптирате, за да успеете.

Нека дадем няколко примера:

  • "бесен"- всички врагове (с изключение на босовете) нанасят двойни щети, когато имат 30% от максималното им оставащо здраве. Ефектът продължава, докато съществото бъде унищожено.
  • "подсилване"- когато врагове (с изключение на босове) умрат, с предсмъртния си вик те укрепват близките съюзници, увеличавайки тяхното здраве и щетите, които нанасят с 20%.
  • "Инат"- противниците обръщат по-малко внимание на заплахата от танкове.
  • "Вулканичен"- по време на битката опонентите периодично предизвикват огнени експлозии под краката на играчите, разположени на разстояние от тях.

Актуална информация ще бъде посочена в описанието на ключа и в рамките на една седмица същите модификатори ще бъдат използвани за всички ключове от същото ниво.

Награди в подземията се отключват с ключове

Въпреки че новият режим няма да възнагради играчите с плячка директно от убиването на чудовища, след завършване ще намерите сандък, съдържащ два висококачествени предмета, които ще бъдат полезни за вашата група. Базовото ниво на тези награди в Mythic Tier 2 е 845 и постепенно ще се увеличи до 865 в подземията от Tier 10.

Моля, имайте предвид, че веднага след добавяне на нов режим към играта, ще можете да получавате предмети не по-високи от ниво 850, но след седмица това ограничение ще бъде премахнато.

Подобно на повечето награди от високо ниво в Legion, тези предмети могат да бъдат „Battleforged“ или „Titan Forged“ и ще имат значително по-високо ниво (до 895).

Освен това, ако завършите Mythic dungeon в рамките на срока, ще намерите сандък с награди във вашата Class Hall следващата седмица. Няма значение дали сте отворили подземието сами или някой от вашата група го е направил. Сандъкът гарантирано съдържа един предмет, чието ниво съответства на максималната трудност на Митичното подземие, завършено през предходната седмица. Като победите босове на подземия от ниво 10, ще получите награда от ниво 880. Сандъкът съдържа и нов ключ, който ви позволява да продължите своето митично приключение в подземието.

Приготви се!

Подготвени преглед на нападенията и подземията в Legion: какви промени са се появили, какви награди очакват играчите, как се е променила системата за копаене в подземията и нападенията на WOW Legion.

Легион подземия

Ключови новини за подземията на Legion за 5 играчи:

  • Налични са 4 трудности: нормална, героична, митична и митична + (последните три са само на ниво 110).
  • Общият брой подземия за 5 души е 10. 4 от тях са налични по време на изравняване, 9 са налични за завършване в Mythic+ режим. Две подземия в Suramar са достъпни само при митична трудност и изискват да бъдат изпълнени определени условия, за да влезете в тях.
  • Благодарение на новата механика Играчи от различни нива могат да завършат едно и също подземиеи чувстват, че причиняват същите щети.
  • Нива на плячка в подземието на ниво 110:
    • Нормално – 810
    • Героичен – 825
    • Митичен – 840
  • Цялото оборудване може да падне с надстройките „изковано в битка“ (+5-15 нива) или „изковано с титан“ (+20 или повече нива), което повишава нивото му.
  • За да се наредите на опашка за героизъм, средното ниво на артикул на вашия герой трябва да бъде поне 810.
  • Някои изпращат играчи в подземията на Легиона, за да се справят с редки чудовища.
  • За постигане на Glory of the Legion Hero можете да получите ездача: Reins of the Hippogriff with Arcane Plumage (вижте нашите ръководства: ръководство за монтиране и Glory of the Legion Hero).
  • Режимът Mythic+ е замяна на режим на предизвикателство от предишни разширения на World of Warcraft. Този режим е предназначен за най-опитните играчи.
  • Има прогресивна скала на трудност за режим E+, когато към чудовищата в подземието се добавят специални способности и ефекти - такива ефекти се променят всяка седмица и могат да повлияят на оптималната настройка на класовете и специализациите за завършване на подземието.

Ревюта на Legion Dungeon

Подготвили сме прегледи на много подземия на Legion. В ръководствата ще намерите информация и тактики за босове, интересна плячка и съвети за постигане на постижения.

подземие Сложност Къде се намира (карта)
Крепостта Черен топ N (110), G, E, E+ Западен бряг на Валшара
Кварталът на звездите Е, Е+ Сурамар
Гъсталакът на Тъмното сърце N (98), G, E, E+ Северно от Валшара
Окото на Азшара N (98), G, E, E+ Източно от Азсуна
Залите на доблестта N (98), G, E, E+ Източно от Стормхайм
Паст на душите N (110), G, E, E+ Стормхайм
Леговището на Нелтарион N (98), G, E, E+ Highmountain North
Катакомби на Сурамар Е, Е+ Сурамар
Каземати на Пазителите N (110), G, E, E+ Островът на пазителите в Азсуна
Щурмът на Виолетовата крепост N (105), G, E Даларан

Система за плячка в подземията на Legion

В WOW Legion разработчиците върнаха традиционната система за плячка– плячката от босове вече няма да се повтаря в различни подземия. Всички нормални вече са гъвкави по отношение на нивата (като местоположенията на Legion, те се адаптират към нивото на играча).

За нормали на ниво 110 стандартното ниво на артикул е 810, за героични - 825, за Mythic dungeons - 840.

Чрез системата от „закалени в битки“ предмети, максималното ниво на предмети в началото на Легиона е 850. Същите предмети могат да бъдат получени и за завършване на местни куестове.

Условия за попадение (Suramar)

За да влезете в катакомбите на Сурамар и Квартала на звездите, трябва да изпълните определени условия. д Тези подземия са достъпни само при трудности E и E+, но можете да получите два комплекта със специални ефекти в тях.

  • Достигнете 8000/12000 Уважавайте репутацията с фракцията Nightfallen.
  • Спечелете постижението Darkened But Not Forgotten и завършете стъпките „Lunar Twilight“ и „Blood and Wine“ в постижението Good Suramaritan.
  • Завършете стъпката „Политически изкуства“, като дадете на Арлуин два отделни подкупа от 800 и 1200 древна мана (прочетете къде да вземете древна мана в WOW)
  • Завършете мисията Приятели с полза.

Награди за подземието на Legion

Можете да получите следните награди:

  • Glory to the Legion Hero дава общо 290 точки за постижения + монтиране на хипогриф с тайнствено оперение.
  • За завършване на първия герой на седмица се дава Great Adventurer Glory.
  • За постижението Poor Unfortunate Souls in the Maw of Souls можете да получите Плуващия домашен любимец (вижте списъка на всички домашни любимци на Легиона).
  • Повечето професии на Legion имат куестове, които изпращат играча в подземия, за да получи рецепти от по-висок ранг.
  • Всяко подземие пуска рецепти за професии, както и Blood of Sargeras (прочетете как да получите Blood of Sargeras в WOW)

Световни куестове

Сред местните куестове има такива, които изпращат играча в едно от подземията на Легиона. В допълнение към оборудването, такива куестове осигуряват репутация с определена фракция на Broken Isles.

Например мисията Съкровището на Нелтарион дава репутация сред племената на Висшата планина и за да я завършите, трябва да намерите рядко чудовище и да убиете последния бос в леговището на Нелтарион.

Mythic+ награда

Режимът Mythic+ ще бъде отворен на 20 септември – отсега нататък ще можете да получите ключове за подземия от този тип. Основни характеристики на този режим:

  • Някои ключове отключват все по-трудни версии на подземието. Можете да надстроите ключа, като завършите подземието в рамките на определен период от време.
  • Системата за плячка все още се разработва. В момента играчите получават части от оборудване, което ще им помогне в битката срещу последния бос.
  • За най-доброто подземие, завършено за една седмица, ще получите съответната кутия с плячка и ключв крепостта на вашия клас следващата седмица. Качеството на плячката и ключа ще зависи от резултатите от миналата седмица.
  • Чудовищата в E+ подземията имат специфичен набор от механики, които се променят всяка седмица. По този начин играчите ще могат да създават подходящи парти варианти за подземието тази седмица.
  • Няма ограничения за достъп до Mythic+ подземия. Ролята на ограничения се играе от нивото и броя на ключовете, които играчът може да получи.
  • Постигане на 1-ви на сървъра! Lord of the Keys от категорията „Rituals of Power“ е предназначен за първия играч на сървъра, който ще завърши подземието в Mythic+ режим на най-малко ниво на трудност 15 в рамките на определеното време.
  • Една специална кожа на артефакт се отключва чрез завършване на постижението Lord of the Keys.

Набези на легиона

  • Изумруден кошмар. Рейд, състоящ се от 7 боса. Какво мечтаеха и искаха играчите. Той е създаден от титаните като идеална версия на самия Азерот. Нещо обаче се обърка и мракът започна да поглъща света. В The Emerald Nightmare играчите ще трябва да преминат границата между нашата реалност и реалността на Emerald Dream, да намерят Cenarius и да се бият с могъщия Xavius.
  • Дворецът на Сурамар. Вече има 10 шефа. Кралският елфически дворец, управляван от Върховния господар. Той сключи сделка с Легиона, позволявайки им да използват Стълба на сътворението, за да създадат Нощния кладенец. Това нападение ще напомня на играчите за Черния храм. Ще започнете да се биете в катакомбите, преминавайки през кралския квартал и завършвайки при Кладенеца, където ще намерите Гул'дан. И той вече няма да избяга оттук, битката не може да бъде избегната!

Полезни ръководства за Легиона

Какво ви хареса в новите подземия и набези в разширението WOW Legion? Какво мислите за идеята за режим Mythic + dungeon?


Винаги е страхотно, ако герой не стои на едно място, а продължава да се развива и в крайна сметка се премества от обикновени подземия към героични. Веднага щом се постигне достатъчно ниво на нещата, ще можете да преминете към по-сериозни, което допълнително ще укрепи вашия характер. Но за да влезете в тези героични подземия, трябва да се облечете добре и къде да направите това? Няколко полезни съвета за начинаещи:

Репутация с фракции

Добрата репутация с различни фракции на Outland, Northrend или Cataclysm (в зависимост от това, което играете) ще ви осигури повече или по-малко прилично оборудване с лилави и сини елементи. Можете да оборудвате напълно героя си по този начин, достигайки минималното ниво на предмети, необходими за героични подземия. Предметите, които носите, на подходящо ниво, ще повишат не само вашите характеристики, но и репутацията ви, която вашите приятели от гилдията и произволни играчи ще използват в бъдеще, знаейки, че сте готови да преминете през следващите. Струва си да знаете, че всяка фракция не е в състояние напълно да облече вашия герой, а само дава определени неща на определена клетка, така че се пригответе да срещнете много представители на далечни земи.

Подземията са страхотни!

Разбира се, подготовката за героичните подземия са подземия с ниска трудност, които ще ви дадат оборудване дори по-високо от необходимото за героични. Абсолютно добре е да извървите дълъг път към постигането на целта си, ако събирате неща само чрез подземия с лесна трудност. Преди да влезете в подземието, уверете се, че съдържа предметите, от които вашият герой се нуждае. Моля, имайте предвид също, че нещото може да се разиграе не само между вас, но и между вашите съученици за техните собствени цели. Например, паладин може да вземе платнени рамене, за да ги разочарова. Това е абсолютно нормално явление, но ако паладинът е нормален и вижда, че имате повече нужда от рамене, тогава той няма да се бие за това нещо. Бъдете учтиви в този процес и не вземайте оборудване, което не ви трябва, не е готино.

Професии

Някои съоръжения могат да бъдат получени и от различни професии; например в ковачеството се правят десетки плочи в различни клетки. Разбира се, това може да ви струва доста пари или огромна инвестиция на време - изборът е ваш.

Търг

Огромен брой неща са включени в търга. Този метод е толкова ефективен, колкото и при професиите. Ако не можете да се споразумеете с дадено лице за директно закупуване на артикул, можете да използвате търг. Това е най-бързият, но и най-скъпият начин, защото тук играчите могат да определят най-невъобразимите цени. Както и да е, както този метод, така и предишният значително ще повишат общото ниво на нещата.

Подобрете напредъка си!

И накрая, искам само да кажа, че ако искате да изравните героя си до желаното ниво и да си сложите подходящото оборудване, продължете да играете! Работете върху репутацията си, преминавайте през подземия и надграждайте професиите си. Златното правило за бързо изравняване на всеки герой е да продължите да работите.