Упътване „Битката при Каер Морхен. Разходка на „Битката при Каер Морхен Вещерът 3 заобикаля приятелите

Събуждате се на следващата сутрин. Весемир не успя да разочарова Ума. Време е да опитате Йенефер. Извършете операция, насочена към превръщането на човек във вещица. Трябва да създадете „Билкови екстракти“ в инвентара си. Алтернативно изсипете 3 различни вида течност в Uma.

Тогава Ума ще се върне към обичайната си форма. Оказва се, че това е омагьосаният съюзник на Цири. Той ще ви каже къде можете да търсите момичето. Тя се скри от Дивия лов на далечния Остров на мъглите. Невъзможно е да се стигне дотам по обичайния начин. Докато напредвате в играта The Witcher: Wild Hunt, елфът ще ви даде магическа светулка. Той ще действа като водач на острова.

Можеш да потърсиш Цири. Това обаче автоматично ще доведе до конфликт с Дивия лов. Първо трябва да подготвите укреплението за битката срещу мразовитите призраци. Трябва да съберете възможно най-много съюзници в крепостта. Тогава шансовете за печалба ще бъдат по-големи. Обиколете всички предишни области, общувайте с всички познати герои. Изпълнете всички допълнителни задачи, не бъдете мързеливи.

Братя по оръжие (ниво 22)

Братя по оръжие - Нилфгаард

Емхир. Върнете се във Визима. Докладвайте на Емхир, че сте намерили Цири. Императорът се съгласява да окаже помощ при Каер Морхен. Той обаче има свои условия - неговият генерал ще командва отбраната. Естествено, Гералт няма да приеме тези условия. Тръгнете си с празни ръце.

Братя по оръжие - Велен

Кайра Мец. Ще трябва да преминете през определен списък от задачи. В същото време ще трябва да подобрите отношенията си с момичето до такава степен, че в последната мисия „В полза на науката“ да бъде възможно да се постигне приятелско споразумение с нея.

лято. Ще трябва да изпълните задачата „Призраци от миналото“ по такъв начин, че Лето да е жив. Ако сте го убили в The Witcher 2, задачата просто няма да се появи.

Take Arms - Новиград

Трис. Трябва да изпълните допълнителни задачи - „Въпрос на живот и смърт“, както и „Сега или никога“.

Дейкстра. За да говорите с него, първо трябва да изпълните задачата „Смъртоносен заговор“, която му е дадена. Той обаче все още няма да помогне в крепостта.

Рош. Когато играете The Witcher 3: Wild Hunt, ще трябва да завършите мисията „Око за око“. След това той ще даде съгласието си и ще пристигне заедно с Бианка.

Золтан. От него ще получите задачата „Опасна игра“. Въпреки това, можете да говорите с него за Kaer Morhen само по време на мисията. Той ще се съгласи.

Братя по оръжие - Скелидж

Свиване. Самият той не може да помогне. Въпреки това ще получите помощ от него - Острието на зимата.

Мишка козина. Намерете го на върха на планината на главния остров. Друидът ще се съгласи да окаже помощ и няма да дава никакви задачи.

Серис и Ялмар. Помолете го да изпълни три задачи вместо него. Ако изберете Керис за владетел на островите, тогава тя самата ще остане, но ще даде на Хялмар помощ.

Остров на мъглите (ниво 22)

Когато съберете достатъчно съюзници, отплавайте да търсите Ciri. Пътуване до островите Скелидж. Имате нужда от големия западен остров. Плувайте под арката близо до полуострова, на който има голяма фарова кула.

В мъглата използвайте светулката и я последвайте. Бийте се с харпии и ехидни. Кацнете на острова, огледайте къщата, която е на хълм. В него се крият джуджета. Те обаче не искат да ви пуснат, докато не се уверят, че са в безопасност.

Потърсете 3 джуджета - Иво, Ференс, Гаспар. Един от тях вече е убит. Само третият гном от фара ще може да се прибере пеша. Понякога трябва да се събужда, за да продължи да се движи.

Влез вътре. Джуджетата са само 7. Цири, подобно на Снежанка, лежи в безсъзнание. Вразуми я, чуй пълна история за всички приключения. Разходката на играта The Witcher 3: Wild Hunt продължава.

Битката при Каер Морхен (ниво 24)

Доставяте Ciri в крепостта. Участвайте в съвета. Изберете какви приготовления да направите преди битката.

Боят започва. Йенефер ще защитава крепостта с помощта на магически купол. Поради тази причина Дивият лов ще реши да се телепортира не директно в Ciri, а в гората. Трима вещици, използващи невидимост, ще отидат зад вражеските линии.

Играйте играта като Geralt. Хвърлете бомби към 3-те портала, за да ги затворите. За да избегнете участие в битка, бягайте от враговете си. Вашата невидимост ще се включи отново.

Вие играете като Ciri. Вървете покрай крепостните стени, нарязвайте врагове. Помогнете на Triss срещу ледените рицари. Когато Трис е в безопасност, тя ще започне да хвърля огнен дъжд.

Играйте като Geralt. Качете се на коня си и яздете до крепостта. Избягвайте падащия огън. Помогнете на Lambert във външния двор - там му е трудно.

Играйте като Ciri. Спасете Ескел. Той е атакуван от магьосника Карантир със своята мразовита тояга. Магьосникът ще избяга. Остава само да се справим с обикновените рицари. Когато победата е постигната, завъртете механизма, който отваря портата. Пуснете вещиците в двора.

Играйте като Geralt. Разходете се из двора, затворете порталите с бомби. Не е нужно да хабите вниманието си върху обикновени противници. Те ще се появяват отново и отново. Разходката на The Witcher 3: Wild Hunt продължава.

Настъплението на врага е силно. Магическата сила бавно отслабва. Дивият лов пробива и започва да замразява близките герои. Ще останат само Весемир и Цири. Първият ще се пожертва, за да не се предаде момичето на врага си. Е, Цири ще прогони Дивия лов с помощта на магическия си вик.

Финални мисии

Пейзаж след битката (lv. 20)

Участвайте в процеса на погребението на Весемир. Ескел ще напусне крепостта. Можете да говорите със съюзниците си един на един.

Говорете с елфа Avallakh, който е дошъл на себе си. Той иска да продължи да обучава Цири, за да може тя да контролира магическите си сили. Йенефер иска да събере своята ложа от магьосници, за да атакува Дивия лов.

След известно време трябва да говорите с Ciri.

Ден по-късно момичето ще ви повика заедно с нея, за да атакувате генерала на Дивия лов на име Imerich. Той ще бъде на вещерския шабаш на Плешива планина във Велен. Изберете отговор.

Плешива планина (ниво 26)

Отидете до Велена на южния бряг. Изкачете най-високата планина в района. Там се празнува съботата. Можете да седнете близо до огъня с местните жители. Ще научите как да стигнете до върха през затворената порта.

Когато напредвате в играта The Witcher 3: Wild Hunt, отидете при сляпата старица. Тя ще позволи само на Цири да мине. За да тръгнете с нея, трябва да преминете тест - скочете в езерото за монета. Под вода, бийте се с удавниците с арбалет. Ще намерите монетата на най-дълбокото място. Тя ще бъде до входа на пещерата.

Върнете се и преминете през портата към вещиците. Запознайте се с демоничната наземна мина. Когато види монетата, той веднага ще започне да атакува. След като го победите, разделете се: Цири ще отиде при вещиците, Гералт ще отиде при Имерлих.

Бос - Вещиците от блатата с криви уши

И така, всички вещици ще се движат из арената, използвайки своя магически метод. Можете да се скриете от тях зад бомбе. Възстановете здравето си там. От това място можете безопасно да използвате незабавни удари. Една вещица ще оцелее и ще отлети като врана.

Шеф - Имерлих

По време на битката използвайте знака за защита. Можете да унищожите щита на опонента си, ако го удряте твърде дълго. Въпреки това е по-добре да атакувате отзад. Избягвайте ударите му, преобръщайте го, удряйте го.

Когато щитът бъде унищожен, вашият враг ще грабне ковашкия чук. Ще го държи с две ръце. Тактиката за атака ще се промени. Ще ви бъде по-лесно да го ударите. След победата, заедно с Ciri, последвайте Новиград.

Последни приготовления

В града отидете до кабарето на Buttercup. Целият ви отряд е там. Необходимо е да помогнете на съюзниците да изпълнят задачата - „Говорете с Авалакх“, „Помогнете на Трис да освободи Филипа“, „Помогнете на Йенефер да освободи Маргарита“, „Помогнете на Цири“. Разходка на играта The Witcher 3: Wild Hunt.

Разчет (ниво 28)

Цири иска да обиколи целия град и да изрази благодарност на всичките си приятели, както и да накаже враговете си. Придружете я.

Посетете Bastard Junior. Ако не си го убил, момичето ще го довърши. Ако вече е убит, тогава Доплер Дуду ще бъде на негово място.

Посетете момичето, което приюти Ciri. Спасете я от бандитите.

Отидете в покрайнините на града. Приближете се до група пътуващи циркови артисти, командвани от Waldo. Цири също дължи спасението си на тях. Цирковите артисти искат да напуснат, но никой не иска да продаде конете си. Можете да участвате в кражба на коне.

През нощта изкачете кутиите до втория етаж. Влез в конюшнята през прозореца. Бийте се с пазача с юмруци. Вземете ключа. Ще бъде на масата от лявата страна. Отворете портата. Използвайте магически знак, за да успокоите конете. Яздете до лагера.

През времето и пространството (Lv. 26)

Avallakh ще ви разкаже за дивия лов.Тази армия е армията на елфите Aen Elle от друг свят. Когато играете през играта The Witcher 3: Wild Hunt, ще разберете, че в допълнение към обикновените рицари, там са останали няколко генерали, както и лидер. Елфът ще предложи да привлече един командир на ваша страна.

В Novigrad отидете до обитаваната от духове къща. В мазето влезте в портала, който води към други светове. Преминете през пустинния свят. Преборете буболечките и влезте в портала.

Попадате в свят, в който има скални колони и отровен червен мъх. Тичайте бързо през отровните полета. Вземете малко въздух на открито.

Следващия свят. Падаш под вода. Плувайте бързо до телепорта.

Така че ще се подготвите за мразовития свят. Можете бързо да замръзнете навън. Поради тази причина се скрийте в къщите. Трябва бързо да бягате между тях. Пребори се с хрътките. Бягайте към фара. Авалах ви очаква там.


Стрелбище на Lia, Residence of Geels. Появявате се в сградата. Комуникирайте с вражеския командир. Убедете го да посети oneiromancer и да разберете истината за водача на дивия лов.

Връщане в Новиград. Мечтателят ще покаже на вас и Geels как Eredin се справи с предишния лидер на елфите. Geels обещава да вземе ваша страна при първа възможност.

Най-тъмно е под фенера (ниво 28)

Разходка на играта The Witcher 3: Wild Hunt. Ти и Трис търсите Филипа. Използвайте хидромантия, за да погледнете фонтана. От изображението върху водата ще разпознаете, че Филипа, превърнала се в бухал, сега е с Дейкстра.

Отидете до баните Dijkstra. Там магьосницата вече е освободена от капана. Тя отново е в човешка форма. Тя създаде погром около себе си.

Бягайте след Филипа, като избягвате или се биете с омагьосани врагове. Можете да се споразумеете с гиганта без бой. Настигнете момичето, но то вече ще бъде в подземието. Отведете я до изхода за Triss.

За да може Дийкстра да те пусне, разкажи му за Цири, както и за плановете на Емхир за нея. Филипа ще чуе разговор за опита за убийство на Радовит и ще иска да помогне. Ще се отвори достъп до следващата задача. Разходката на играта The Witcher 3: Wild Hunt продължава.

Допълнителна задача – Въпроси от национално значение

Среща с Дейкстра. Решете да примамите крал Радовид, като му кажете къде се намира главният му противник, Филипа. Самата Филипа ще даде пръстена на Визимир като доказателство.

Отидете до кораба на Radovid. Стои в пристанището на Новиград. Заедно с краля и армията кацнете в тъмна уличка. Радовид ще нареди да бъдеш убит. На помощ обаче пристига отрядът на Роше. Бийте се с врагове с всяко оръжие. Говорете с Roche, за да можете да върнете оръжието. Движете се по алеята и систематично убивайте гвардейците на краля.

Радовид изчезна зад барикадите. Няма да можете да го получите там. Но тук Филип вече чака краля. Тя го ослепява и го убива. Това е всичко, Филипа отмъсти за слепотата и смъртта на магьосниците.

Празнувайте победата си в шпионския лагер. Тук обаче ще има конфликт на интереси. Факт е, че Дейкстра не иска да изпълни условията на Roche. Можете да помогнете на една от страните. Това значително ще промени световната политическа ситуация.

Great Escape (Lv. 28)

Докато продължавате през The Witcher 3: Wild Hunt, помогнете на Yennefer да освободи магьосницата Маргарита от затвора. Устройте засада в пристанищен публичен дом. Когато видите човека, от който се нуждаете, тичайте след него. Нанесете един удар с ръка и ще спре. Научавате от бивш затворник, че под затвора има таен тунел.

Преди да започнете операцията, можете да разсеете пазачите с вино. Отидете при Золтан, за да му кажете за плана си. Той обаче ще откаже.

Срещнете Йенефер в полунощ на моста. Отидете до кладенеца, скочете в него. Плувайте покрай подземното езеро до катакомбите на елфите под затвора. Намерете превключвателя на южната стена. Вземете дръжката от него, отворете вратата, от която се нуждаете.

Проникнете в затвора. Качете се на по-висок етаж. В една клетка ще намерите магьосница. За да отворите камерата, трябва да се издигнете на повърхността, да се справите с голям брой пазачи, да влезете в кулата на командира и да вземете ключа.

Върнете се в клетката с ключа. Йенефер и Маргарита се телепортират на безопасно място. Можете да се изкачите през оградата на върха. По-лесно и по-добре обаче е да се мине през канализационния тунел. Първата караулка. Вземете ключа тук и отворете вратата срещу входа на затвора. Останалите свободни затворници ви очакват там. Заедно с тях излезте през тунела и продължете преминаването на играта The Witcher 3: Wild Hunt.

Когато се съберете, магьосниците ще проведат среща, за да определят бъдещата съдба на Ciri. Вие можете да решите дали да подкрепите момичето или не.

Що се отнася до Йенефер, той ще се опита да подслуша целия разговор през вратата.

Подготовка за битка (ниво 28)

Вашият отряд напуска Новиград и се насочва към Скелидж. Отидете до кораба на пристанището и говорете с Avallackh. Можете да отидете с всички на кораба или да останете и да ги настигнете по-късно.

На Skellige планирайте да поставите капан за летящия кораб Wild Hunt. За да направите това, ще ви е необходима добра стръв, както и помощ от нилфгаардския флот. Решете тези задачи в отделни задачи:

Слънчев камък (lv. 28)

Avallakh ще ви разкаже за камъка, който е способен да изпрати съобщение до света на елфите. Започнете да търсите камъка. Отидете до Mousevoor, сега е в южната част на централния остров Ard Skellig. Ще го намерите в крепостта Caer Muir.

Тази крепост е наследство на друг клан Скелидж. Участвайте в диспута заедно с Mouseur. Във всеки случай всичко това ще доведе до конфликт. Избухва война между клановете. Убийте лидера на Логус, напуснете крепостта. По пътя ще трябва да се биете с обикновени воини.

Разходката на The Witcher 3: Wild Hunt продължава. След битките в Caer Muir, Mousewur ще посочи няколко души, които могат да ви помогнат:

Първо. Отидете при друида Скалд. Той е добре запознат с древните руини. В разговор с него ще видите бял кит в морето. Откривате, че пещерата, от която се нуждаете, се намира на северния бряг на централния остров.

Второ. Отидете при ловеца на перли. Прякорът му е Fish Gills. Разходка до полуострова северно от село Аринбьорн. Намерете лодката на ловците, но няма собственици. Ще трябва да се гмуркате и да ги търсите под водата. Трябва да стоите близо до брега с фара. В дълбините ще намерите вход на пещера. В него ще видите ловци, които се занимават с подъл бизнес. Обещайте им да мълчат. За това те ще ви кажат къде да търсите руините.

Върнете се в лагера на магьосника. Дайте координатите на пещерата. Тогава Филипа бързо ще отиде там. Първо трябва да участвате в мисията „Child of the Elder Blood“, след това да настигнете Филипа.

Тя ще ти отвори вратата към руините. Следвайте я. Прескочете всякакви пукнатини по пътя. Бийте се с местни чудовища, както и с големи за сигурност. Последната стая. Тук завъртете и трите огледала. Тогава лъчът ще бъде насочен към Слънчевия камък. Вземете го, излезте от пещерата по същия начин.

Child of the Elder Blood (Lv. 31)

Разходката на играта The Witcher 3: Wild Hunt продължава. Заедно с Цирия Йен пътувайте до откритата тайна лаборатория на Авалах. Там ще намерите много събрана информация относно Ciri - родословно дърво, различни портрети. Там ще намерите и елфическо момиче. Тя ще обиди Цири.

Оказва се, че за Avallackh Ciri е само източник на невероятна сила. Той се закле да пази този източник от зли сили. И най-вече го пази от роднините му от Дивия лов. Първоначално обаче неговите изследвания доведоха Дивия лов до момичето. Решете какво да кажете на Ciri.

Когато завършите нападението на лабораторията, Ciri ще иска да отиде в селото, където е живял Skall. Веднъж той спаси живота й. Можете да отидете заедно.

Вени Види Виго (ниво 28)

Флотът на Нилфгард се намира близо до островите Скелидж. Пътувайте до западния остров, до селото на северния бряг. Оттам, през нощта, плувайте до група кораби.

Стражите ще блеснат с него. Необходимо е да се уверите, че не попадате в светлинните петна, които са на водата. Плавайте под нормални лодки. Стигнете до кораба на краля. Изкачете котвеното въже на палубата.

Говорете с император Емхир. Предайте молбата на Йен за освобождаване на последната магьосница на име Фрингила. Телепортирайте се с нея до лагера. Продължете да играете The Witcher 3: Wild Hunt.

На тънък лед (ниво 30)

Това е всичко, подготовката е завършена. Започнете призива на дивия лов. Първо ще се появи призрачен кораб и ще замръзне морето. Корабът веднага ще попадне в капан - под влиянието на магическия купол на магьосниците. Сега трябва да победите врага в близък бой.

Излезте на леда от корабите и стигнете до кораба Wild Hunt. По пътя унищожете ледените рицари.

Шеф – Карантир

Играйте като Ciri. Стигнете до магьосника с ледената тояга. Той се телепортира през цялото време и също атакува отзад. Можете също така бързо да се движите и да застанете зад него и след това да го ударите. Когато отнемете 30 процента от здравето му, Ciri ще може да унищожи персонала му.

Играйте като Gerelt. Карантир трябва да бъде напълно унищожен. Гералт не преследва магьосника толкова бързо, колкото Цири. Caranthir ще стреля с ледени топки по вас. Ще призове и три ледени голема. Използвайте хвърляния, стигнете до врага и нанесете няколко удара. След това той ще се премести. Така непрекъснато тичайте след него, довършете го до края.

Шеф – Ередин

Сега остава само водачът на Дивия лов. За да завършите играта The Witcher 3: Wild Hunt, се качете на кораба. Ще видите Eredin да се справя с Crahoman Krayt. Влезте в битка с него сами.

Този шеф често се телепортира. Той изстрелва снаряд, отприщва вълна от сила. По-добре е да си до него през цялото време. Тогава няма да попаднете под влиянието на неговата магия. Направете всичко приблизително същото като в битката срещу Имерлих. Превъртете се към врага, застанете зад него, ударете го и се отдалечете.

Eredin ще реши да ви отведе до поляна в света на елфите. Когато шефът изразходва цялата си сила, той отново ще ви транспортира до кораба. Довършете главния враг.

Часът на края (ниво 30)

Това е всичко, Дивият лов е победен. Отвореният портал между различни светове обаче все още е отворен. Освен това започва да се разширява. Наоколо се появяват чудовища от различни светове. В допълнение, Ciri и Avallakh изчезнаха някъде.

Заедно с Йен тръгнете да търсите елфа и момичето. Стигнете до кулата на самотна скала. Yennefer ще ви избута през тясната бариера на магическата кула. Самата тя ще остане отвън.

В руините на кулата ще намерите Avallakh. Той все повече отваря портал между различни светове. Не нападай. Започнете да откривате причината за това поведение. Avallakh разкрива пътя към света на White Frost. Цири по собствена воля иска да отиде там. Пусни я. Разходката на The Witcher 3: Wild Hunt е към своя край.


Нещо свършва, нещо започва (lv. 30)

Е, това е всичко, основният сюжет приключи. Остава последната мисия – епилогът. Какво ще се случи с вас в тази мисия зависи от това какво сте правили преди и как сте действали.

Финално видео

Ура! Завършихте играта! В последното видео ще видите последствията от всички ваши решения. Политиката се промени, хората започнаха да живеят по различен начин, животът на Цири се разви по специален начин и съдбата на Герелт също може да е различна.

Когато завършите основната история, можете да продължите да играете. След това ще завършите всички останали допълнителни мисии, поръчки. В този случай обаче задачите, свързани с сюжета, които са свързани с приятелите и политиката на героя, ще станат недостъпни. Разходката на играта The Witcher 3: Wild Hunt е завършена.

Това търсене ще стане достъпно за изпълнение веднага след като изпълните задачата и също си струва да го завършите, преди да започнете търсенето „Островът на мъглите“. След като научиха за местонахождението на Цири, вещиците и магьосницата стигнаха до извода, че Каер Морхен е най-надеждното място за организиране на защита срещу атаката на Дивия лов, който ще се опита да отвлече Цири веднага щом Гералт успее да я намери. Ще трябва да съберете всички съюзници, които са в състояние да осигурят достойна съпротива на Дивия лов. Има общо 4 места, където можете да намерите подкрепа.

Братя по оръжие: Нилфгаард.

За да разберете дали сте готови да помогнете в предстоящата битка Емхир, търсейки дъщеря си, ще трябва да отидете във Визима. В разговор с императора ще трябва да му обясните какво сте успели да разберете за местонахождението на Цири, както и факта, че тя ще бъде преследвана от Дивия лов. Въпреки заплахата от нападение, императорът все пак ще нареди Цири да бъде доведена при него, тъй като той вярва, че може да я защити, ще имате две възможности за отговор: „Не се съмнявам“ и „Предпочитам да го направя сам, ” независимо от отговора ти, Гералт, ще трябва да говоря за опасността императорът да разобличи Визима, ако Цири е тук. След като се съгласи, че смъртта на невинни хора не е най-добрият вариант, Emhyr все пак ще реши да ви даде знамето, при условие че генерал Voorhis стане отговорен за военните операции в Kaer Morhen. Гералт ще откаже такова предложение, решавайки, че може да се справи без негова помощ (това ще се случи във всеки случай, няма да можете да убедите императора да ви помогне)

Братя по оръжие: Велен.

Във Велен можеш да намериш само един съюзник и то ако не си го убил. Кийра Мецще се бори срещу Дивия лов, заемайки ваша страна, само ако сте успели да изпълните абсолютно всички задачи, свързани с магьосницата - където ще трябва да помогнете на магьосницата да намери реликвата, ще трябва да разберете какво се е случило в кулата и изгонете призрака от там, Кийра ще има молба към Гералт, вие ще трябва да решите съдбата на Кийра. Но това не е всичко, все пак ще трябва да убедите магьосницата да отиде при Kaer Morhen в последната задача.

Братя по оръжие: Новиград.

В Novigrad можете да наемете до 4 съюзника

Посочена е първата магьосница в този списък Трис Мериголд. За да бъде тя на ваша страна, вие по принцип не трябва да правите нищо, тъй като тя във всеки случай ще се озове в Каер Морхен по покана на Йенефер. Но ако в края на мисията сте признали любовта си на магьосницата и сте прекарали нощта с нея, тогава тя ще бъде в Каер Морхен по собствена воля, за да подкрепи Гералт.

Вторият в списъка ще бъде Золтан- вашият верен приятел и съюзник. Веднага щом научи, че сте намерили Ciri, той веднага ще каже, че е готов да тръгне с вас след нея. Самият Гералт ще може да намери Цири, но джуджето може да отиде при Каер Морхен точно сега, за да помогне на останалите да подготвят защитата си срещу атаката на Дивия лов. Золтан няма да възрази и веднага ще тръгне на пътя. Преди да помолите Золтан за помощ, изпълнете задачата, в противен случай тя ще отиде в категорията на неуспешните.

Третият в списъка ще бъде Дейкстра. Когато говори с шпионин, вещерът ще се съмнява, че той ще помогне. За съжаление Kaer Morhen не е в неговата юрисдикция и той не може да участва в битката. Но ако сте успели да помогнете на Sigi Reuven да намери своята съкровищница в задачата, Dijkstra ще ви помогне финансово, като ви даде 100 крони, както и няколко руни.

Четвъртият ще бъде Рош. След като се окажете в леговището на темерийските партизани, ще трябва да го помолите за помощ. И ако сте му помогнали в трудни моменти, като изпълните задача, тогава Рош с радост ще ви подкрепи в предстоящата битка, и то не сам, а с Бианка.

Братя по оръжие: Скелидж

На островите ви очакват четирима съюзници, които по един или друг начин ще могат да ви осигурят подкрепа в Каер Морхен, но за да говорите с тях, ще трябва да изпълните цялата верига от задачи, свързани към an Craites - - където ще научите за проблемите на децата на Collapse, тук ще трябва да помогнете на Cerys да отърве графа от проклятието, Hjalmar отиде на пътешествие, за да убие гиганта, вие ще трябва да помогнете воинът - тук ще трябва да участвате в разследването на клането и.

Първото нещо, което трябва да направите, е да говорите с Crahom an Craite, след като научи, че сте намерили Ciri, той ще ви покани да я заведете в Kaer Trolde, където се намират неговите войски, Geralt няма да се съгласи с това. Krach не може да изпрати войски в Kaer Morhen и да остави земите си незащитени, така че той ще предложи друга помощ. В знак на благодарност за делата на Гералт, Крейт даде на вещица легендарния меч на Зимата, който според него ще помогне в битката с Дивия лов.

Можете да се объркате за къде да намеря Керисили Hjalmar, стаите им са на втория етаж, до който се стига по стълбите пред залата.

След това трябва да говорите с Керис, тя ще бъде в покоите си, но във всеки случай, независимо дали е станала кралица или не, тя няма да може да ви помогне, въпреки че е много щастлива от факта, че успяхте да намерите Ciri. Единственото, което може да направи, е да те изпрати при Ялмар.

Ялмар, в знак на благодарност за вашата помощ, веднага ще се съгласи да ви подкрепи в битката и в зависимост от това колко души сте успели да спасите в задачата, той ще пристигне или сам, или в компанията на другар/придружители.

Последният човек, когото трябва да помолите за помощ, за да защитите Ciri и Kaer Morhen, е Миша дупка, който се намира до дървото, на което е извършена коронацията. Mousefur е не само стар познат на Гералт, но и учител и учител на Цири. Именно поради тази причина той веднага ще отиде в Каер Морхен, без ни най-малко съмнение в решението си.

Като съберете всички съюзници, описани в тази статия, ще получите постижението „В пълна сила“.

Който имаме от самото начало

След сложен магически ритуал научаваме, че Ума е наш стар приятел от книгите на Авалах, който е бил омагьосан. След това ни се дават задачи да намерим Ciri и да съберем съюзници.
Всъщност Yennefer, Vesemir, Lambert и Eskel ще ни помогнат без никакви куестове по подразбиране.

Золтан Чивай

Можете да се срещнете в Новиград, до публичния дом Sage and Rosemary или кабарето Хамелеон, ако сте завършили едноименния куестЛютиче. Просто го молим да помогне в битката с Дивия лов, той веднага се съгласява.

Золтан е един от ключовите герои в битката с Дивия лов. Първо, можете да поправите неща от него преди битката и да закупите броня и болтове за арбалет. Второ, той носи със себе си сместа Mahakam - експлодиращи варели, които ще стоят в Kaeer Morhen

Трис Мериголд

Намираме я в Новиград, в нейната къща. Преди да отидете в къщата й, не забравяйте да завършите мисията „Услуга за Радовид“. След това завършваме нейните куестове „Въпрос на живот и смърт“. След това се отваря друг неин подкуест, в който тя се опитва да изведе всички магьосници от града. След като го завършите, се появява кътсцена, в която можете да я помолите да остане и да признае любовта ви или да я пуснете (И в първия, и във втория случай тя ще се появи в Kaer Morhen, няма за какво да се притеснявате)

Triss ще даде на Ciri активатор, който призовава огнена топка на определено място. Тя също така ще унищожи някои диви ловни единици с огнени топки, когато затворите порталите.

Сиги Реувен (Сигизмунд Дейкстра)

Не е съвпадение, че Dijkstra стои след Triss; след като завърши мисията й, той се приближава до нас на пристанището и ни моли да дойдем в Passionflower за важен въпрос. Пристигаме там, той ни дава мисия Убийството на Радовид. Завършваме го, след което търсим Dijkstra във ваните му.
А СЕГА ВАЖНА ИНФОРМАЦИЯ!!!
Dijkstra ще се съгласи да ви помогне само ако предприемете определени действия по време на мисията „Съкровищата на граф Реувен“ (по време на търсенето на Ciri в Novigrad). За да се съгласи да ни помогне, отиваме при Калеб Менге с Трис, даваме я на пазачите (без признаци или битки) и отиваме при Менге. Когато той пита какво искаме за информация за Филип Айлхарт, ние отговаряме, че искаме да знаем къде се намира определена съкровищница в банка Ковир. След това питаме за Buttercup, убиваме Menge и вземаме ключа. На излизане го даваме на Dijkstra и му казваме къде е съкровищницата.
Ако не сте изпълнили условието по-горе, Dijkstra казва, че не може да помогне.
Ако условието е изпълнено, той обяснява, че е лош войн и Каер Морхен не е в неговата „зона на контрол“, но за помощ дава 1000 крони и няколко руни. Малко е, но е хубаво :)

Върнън Рош/Бианка

Отиваме до убежището на темерийските партизани, което е източно от имението, където се проведе търсенето от Трис. Там срещаме Върнън, той казва, че има проблеми с Бианка (единствената жена от Blue Stripes). Дава ни се мисията „Око за око“. Ние придружаваме Рош до селото, където Бианка и нейният отряд отидоха да атакуват нилфгаардците, убивайки всички нилфци.
ВНИМАНИЕ!!!
Бианка трябва да оцелее в търсенето, в противен случай не разчитайте на помощ. След това се връщаме в партизанския лагер и молим Roche за помощ, той отива при Kaer Morhen заедно с Bianca.

Пристигайки в Каер Морхен, Рош прави вълчи ями пред самия замък (в резултат на воините от дивия лов в замъка има една пета по-малко)

Кийра Мец

Идваме в къщата й, тя ни моли да отидем в Коломница и да разберем причината за аномалиите. След завършване на тази мисия, ние се връщаме в нейната къща, тя дава друга мисия за намиране на предмети. След това отиваме на разходка с нея можем да правим секс с нея, ако искаме. След това, събуждайки се, отиваме в Коломница и я намираме там.
ВНИМАНИЕ!!!
Важно е да изберете правилните опции за диалог, така че той да се съгласи да ви помогне. Ние не й крещим и не я молим да отиде при Каер Морхен.

Докато сте там, можете да закупите съставки за алхимия от нея.

Лято от Гулета

Ооо, да, нашият стар приятел Кралеубиеца.
Таен персонаж, който също може да бъде получен при определени условия.
Ако сте прехвърлили спасявания от The Witcher 2, не трябваше да убивате Лето и да не говорите за него по време на разпит.
Ако не сте прехвърлили спестявания и сте включили режима „Симулация на решения от The Witcher 2“, преди да започнете играта, тогава по време на първото ви посещение в Emhyr във Vizima, по време на разпит трябваше да кажете, че не сте убили Лето.
Ако всички тези условия са изпълнени, тогава Jon Snow Leto е жив и се появява в играта. Намирането му е доста трудно, обикновено се случва случайно.
В село Залипие срещаме плачеща стара жена, която казва, че в имението й са се заселили чудовища. Ние се съгласяваме да й помогнем, те ни дават мисията „Падането на къщата Риърдън“. Отиваме до посочения имот. Не намираме никакви чудовища там, но виждаме капани, поставени навсякъде. Ние ги неутрализираме и откриваме Summer. Той ни разказва историята си и моли за помощ. Съгласяваме се, след това убиваме разбойниците, които са дошли до имението, помагаме му да се справи със старите си „приятели“, след което му казваме да отиде при Каер Морхен.
Диалогът между Roche (ако и той се съгласи да ви помогне) и Summer in Kaer Morhen е разкошен!

Ако го изпратите в Kaer Morhen, той ще тръгне с Lambert и вас на саботажна мисия, за да затворите порталите, което прави задачата много по-лесна.

Колапс на An Craite

Отиваме при Krakh и го молим за помощ. Той отказва да отиде при Каер Морхен, но ви дава Frostmourne Winter's Blade - сребърен меч, поради което ще станеш крал-личима много добри параметри.

Намираме го в друидска пещера, молим го да помогне, той веднага се съгласява.

Намирайки се в крепостта, той ще призове силата на природата на ваша страна - а именно, запалим газ ще бъде разположен във външния и вътрешния двор.

Ялмар Ан Крайт

Преминаваме през куестовете „Избрани от боговете“, „Властелинът на Ундвик“.
След това отиваме при Kaer Trolde и завършваме мисията „The Queen's Gambit“. Въз основа на резултатите мисията ще се промени леко.
Ако сте отишли ​​с Ялмар след празника на Червената сватба в Каер Тролде, тогава ще се свържем директно с него.
Ако останете с Керис, първо отидете при нея, а след това при него.

Във всеки случай Ялмар ще се съгласи да ви помогне.

Въведение.

Тази задача ще стане достъпна за изпълнение веднага след завършване на предишния мисия. Ciri, за да избяга от преследването, ще премести Geralt и себе си в крепостта Kaer Morhen, използвайки портал, който Geralt не може да понесе. Веднъж в крепостта, тя ще започне да изпитва носталгия и когато види Весемир, веднага ще изтича при него, за да прегърне наставника си. Йенефер, изненадана от появата на Цири, веднага ще отиде при нея и също ще я прегърне майчински, учудвайки се колко по-хубава е станала след последната среща. Весемир и Цири ще отидат до крепостта. Също така ще имате възможност да участвате в любовен триъгълник, където в зависимост от решенията, които вземате в задачите (Трис) и (Йенефер), ще имате възможност покажете чувства към една от магьосниците:

1. Ако сте признали любовта си на Трис, тогава ще имате възможност да получите целувка от нея, което ще предизвика очевидната ревност на Йен.

2. Ако сте предпочели Yennefer, тогава тя ще ви целуне пред другата магьосница.

3. След като сте признали любовта си на две магьосници, те ще ви игнорират и ще започнат да говорят помежду си.

Във всеки случай ще трябва да отидете в главната зала на крепостта, за да проведете среща с всички присъстващи. Кой от съюзниците сте успели да поканите в Kaer Morhen да участва в битката, определя присъствието им не само в крепостта, по пътя към главната зала, но и участието на съюзниците в битката. Пълен списък на съюзниците, които ще можете да съберете, както и да се запознаете с това как и какво да направите, за да участват в битката, можете да намерите в статията, озаглавена.

Съюзници, които ще срещнете по пътя.

1. Ялмар, УигиИ Фолан, заети с подготовка за битка, подготовка на оръжия.

2. Золтан, след като чул, че ще трябва да се защитава в крепостта, той решил да подготви бъчви със сместа Махакам (Можете да ги използвате на бойното поле).

3. Миша дупка, веднъж в Kaer Morhen, той първо започна да изучава наличните възможности за защита и в земята откри джобове с експлозивен газ, който успя да отвори (Можете да ги използвате по време на битката, с помощта на Igni ще получите добра експлозия).

4. РошИ Бианка, ще могат да строят капани с колове извън крепостта. (Внимавайте да не попаднете в тях по време на скритата мисия)

5. Кийра Мец, кичейки се в илюзорна стая, ще може да осигури магическа подкрепа.

Планиране. Лаборатория и работилница.

Веднъж в главната зала, Гералт, поемайки най-отговорната роля на лидер, ще започне да изготвя план за действие за защитата на Крепостта и Цири.

В този разговор ще научите на какво са способни вашите съюзници и също така ще трябва да направите два избора, които ще повлияят на развитието на събитията в битката, както и ще направят битката по-лесна. Когато избирате, трябва да се придържате към личния си стил (Преди диалогът да приключи, можете да промените своя избор):

1. лаборатория. (Можете да изберете само една опция.)

- Еликсири- Весемир може да приготви за вас няколко полезни еликсира Лястовица и Гръм, както и рунически камък.

- Капани- Ескел, способен да подготвя капани. Те ще бъдат много полезни в битка; ако врагът стъпи на един от тях, той ще експлодира. Ако сте взели Zoltan и Mousefur във вашия отбор, тогава полезността на капаните ще бъде минимална, тъй като можете да използвате варели и газ, за ​​да взривявате противници.

2. Работилница.(Можете да изберете само една опция).

- Запечатайте стената- Тази опция ще ви предпази от ненужни врагове, влизащи в крепостта, което ще улесни битката.

- Разчистете арсенала- С този избор ще имате възможност да получите реликтното оръжие Rose от Shaerrawedd, което не е нищо особено, а също така ще увеличите щетите на вашите съюзници в битка.

Битката започва.

И така, след като направи избор и завърши подготовката, след известно време Ламбърт ще се обърне към Гералт, от когото можете да научите какво са успели да направят. След което ще имате последната възможност за подготовка, в която можете да използвате личния си сандък и да вземете малко оборудване там, както и да използвате точилен камък и да подобрите битката, което ще бъде много полезно в предстоящата битка. След като решите, че сте готови, използвайте главния вход. Всички са заети да се подготвят за битката; Гералт ще бъде първият, който ще забележи приближаването на врага, тъй като ще забележи промяна в температурата на околната среда. Ще започне да духа мразовит вятър и всички ще страдат от него, докато Йенефер не успее да създаде бариера над Крепостта.

Скрит набег зад стените на крепостта. Унищожаване на портали.

Гералт и Ламбърт ще отидат отвъд стените, за да унищожат тихо порталите, които призовават хрътките и воините на Дивия лов. Амулетите, издадени от Triss, ще ви помогнат да преминете незабелязано, което ще ви направи невидими за враговете; тук има няколко функции. Първото е, че хрътките могат да ви надушат, така че не трябва да се доближавате до тях. Второ - Ако започнете битка, маскировката ще изчезне.

Освен това трябва да знаете, че за да затворите портали, трябва да използвате един от двата метода:

1. Димеритови бомби- Те могат да унищожат портал отдалеч, без да привличат твърде много внимание. Това ще ви позволи да се отървете от допълнителни врагове, които пристигат през портала. След като порталът бъде затворен, ще трябва да убиете останалите хрътки и воини от Дивия лов.

2. Ирден знак- Затваря портала, но само ако го приближите от упор. Това може да е трудно, тъй като хрътките постоянно се навъртат близо до портала и лесно могат да разкрият маскировката ви.

В противен случай при никакви обстоятелства не преминавайте отвъд бариерата, която Йенефер е създала вещерът ще умре от измръзване. Общо ще трябва да затворите три такива портала, след което действието ще премине към Ciri.

Цири се намесва в битката.

Цири забеляза сигнал, който трябваше да уведоми Трис да осигури „Огнева поддръжка“, но не забеляза магьосницата да предприеме каквото и да било, така че реши да провери какво се е случило с нея. Момичето ще бъде спряно от Весемир, в диалог с него можете да избирате всяка фраза, няма начин няма да се отрази на развитието на сюжета. По пътя към магьосницата Золтан ще ви покрие; ако имате нужда от съюзник, първо трябва да му помогнете и едва след това да отидете при магьосницата. Тя беше нападната от Воините на дивия лов, поради което не може да помогне на Гералт. Ще трябва да унищожите всички врагове, след което Трис най-накрая ще може да нанесе удар.

Оттеглете се в Крепостта. Как да затворите портата на крепостта?

Трис получи помощ от Цири и вече може да покрива бойното поле с огнени топки. Ще трябва да се оттеглите към крепостта, тъй като бариерата, причинена от Yennefer, започва да се стеснява, поради което трябва да побързате. Понякога възниква грешка, при която хлебарка, след като бъде ударена от огнена топка, може да се забие в текстурите, в този случай просто тичайте до крепостта пеша.

След като се озовете в крепостта, ще трябва да затворите главната порта, това ще ви помогне да се защитите от настъпващите войски на дивия лов.

Как да затворя портата на крепостта:

И така, вие ще се озовете вътре в крепостта, заобиколен от воини и хрътки на дивия лов.За да затворите портата, ще трябва да се изкачите по стената, преминавайки (можете просто да бягате покрай воините, използвайки ролки) или унищожавайки опоненти. На далечната кула близо до лоста ще трябва да се биете с див лов или просто да избягате, ако сте взели Mousefur във вашия отбор. Лостът, от който се нуждаете разположен вдясно от друида на стената.

Веднага щом портата се затвори, Ламбърт, който остава на главния вход, ще бъде атакуван от воини на Дивия лов; ако сте взели Кийра Мец във вашия отбор, тогава тя ще бъде тази, която ще защити Ламбърт. Ако тя не е сред вашите съюзници, тогава ще трябва да спасите Ламбърт сами.

Ще се появи HP лентата на Lambert, което означава, че той може да умре, ако нямате време да убиете всички врагове. Така Ламбърт може да умрев тази битка, за която ще се появи запис в дневника.

Има все повече и повече врагове, беше решено да се оттегли в двора. Следвайте до маркираната зона и се справете с враговете, тук Mousefur, Vesemir и Roche и Bianca ще ви помогнат, стреляйки по врагове от стената. Също така би било добра идея да взривите газ от земята и няколко варела на Золтан. По някаква причина главната порта е затворена, така че вещерът решава първо да намери Трис. Намира се от лявата страна на портата, ще трябва да се справите с враговете. След кратък диалог, в който Весемир ще информира магьосницата, Трис ще забележи Цири на стената на крепостта и ще я попита какво се случва вътре, Цири от своя страна ще каже, че на Ескел се е случила беда и тя ще отидете му на помощ.

Втора битка за Ciri. Отворете портата към главния двор.

Карантир, главният навигатор на Дивия лов, влезе в крепостта през портал, за да попречи на Ескел да отвори портите. Той се оказа много сериозен противник за вещица, тъй като има способността да се телепортира. Цири също го има, така че успява да спаси Ескел. Карантир получава заповед да не се намесва в битката.

Ще трябва да се биете с диви воини и хрътки, за да проправите пътя колелото, което отваря портата.

Последната битка и смъртта на Весемир.

След кратък диалог с Ciri ще трябва затворете още два портала, открит в главния двор на крепостта, за тази цел Димеритни бомби и знак Yrden. След като порталите са затворени, ще трябва да помогнете на Triss в битката. (Индикации за кутии с бомби ще се появят на мини картата, от която можете да ги вземете).

След като стигнете до Triss, бариерата, създадена от Yennefer, ще падне, позволявайки на мразовития въздух да влезе в крепостта и да отвори портата. Гералт ще получи измръзване и няма да може да участва в следващите събития.

Тогава сюжетът ще започне да се развива още по-бързо. Веднага ще кажа, че това е съдба Весемиране може да се повлияе по никакъв начин, той така или иначе ще умре, защитавайки Ciri. (Може да мислите, че той е направил подобно действие напразно, но от друга страна, решението му предизвика силни емоции в Цири, което й позволи да се възползва напълно от магията на Висшата кръв и по този начин да спаси другите и себе си).

Пристигнахме в Каер Морхен.
Нашата армия срещу дивия лов се състои от: Гералт, Весимир, Ламберт, Ескел, Йенефер, Цири, Трис, Роше, Бианка, Золтан, Кийра Мец

Съюзът се оказа не лош. Да отидем да проведем съвет в крепостта.
Обсъждаме как ще се борим с дивия лов. Възникна въпросът, кому е нужна лабораторията, даваме я на Ескел, за капани за вещици (Весимир предложи да се правят еликсири). Следва изборът, разчистваме развалините, където можете да намерите куп мечове или да поправите дупка в стената. Избрах да поправя дупката в стената. Всички тръгнаха на работа.

Следва див лов. Момчетата се притесниха.

Нашествието е започнало. Засега всичко върви по план. Играем като Гералт, тичаме наоколо, хвърляме бомби по портали, така че рицарите на дивия лов да не могат да пробият защитата на Йен. Ако се приближите твърде много до порталите, невидимостта изчезва. Порталите са затворени, Гералт дава сигнал. Никаква реакция от Tris. Нещо се обърка.

Тогава това палаво момиче Ciri изтича, тя не иска да седи със скръстени ръце. Весимир я изпраща при Трис, за да разбере какво й е. Играем като Ciri. Бягаме до Tris и по пътя сваляме Cerberus, който ловът освобождава. Трис имаше отворен портал наблизо, така че тя отхвърли същия Цербер и Рицарите на дивия лов. Ние, в ролята на Цири, й помагаме.

По това време Гералт и Ламбърт в гората вече бяха уморени да се борят с този Див лов и тогава Трис им се притече на помощ.

Да препуснем до крепостта. Някои от рицарите вече бяха пробили там. Затваряме портата, за да не пристигне другата част навреме. Хайде да бягаме да помогнем на Трис. Те помогнаха.

Научаваме, че Ескел е в беда, Цири тича да му помогне. Играя като Ciri. Посякохме всички войници, които нападнаха Ескел, отворихме портата към двора за Гералт, Весимир, Ламбърт, Рош, Бианка.

Тези същества започват да преминават през пропуски-портали, които трябва да бъдат затворени с бомби. Играем като Гералт. Пукнатините също могат да бъдат затворени със знака Yrden, ако ви мързи да търсите бомби (Geralt има много малко от тях с него). Затваряме порталите и отново бягаме, за да помогнем на Трис (тя изглежда е намазана с мед там).

Ето какво става. Главният бос на Дивия лов проби портата и замрази някои от нашите бойци, включително Гералт. Весимир успя да прикрие Цири, но те бяха обкръжени. Клането започна. По-добре е да се гледа, красива е сцената. В крайна сметка всичко приключи благодарение на способностите на Цири (очевидно поетът беше този, който я преследваше), но нямаше жертви. Весимир почина.