Разходка на търсенето на съкровища в Prey. Плячка - преминаване на мисията Treasure Hunt Hidden treasure prey

Тази статия ще обхване всички стъпки, които трябва да предприемете, за да завършите всички странични мисии в Prey (2017). Някои от най-простите задачи бяха описани в отделни статии, посветени на намирането на екипаж.

СТРАНИЧНА КУЕСТА „ИЗЧЕЗВАЩ ТРУП“

Къде да го вземете: невромод отдел.

За да започнете тази мисия, отидете в офисите, след като видите мимика да убива Гаврилович (претърсете трупа на Йован Гаврилович) в отдела за невромод. На първата маса вляво има терминал - прочетете писмото, наречено "Спешно!" Ще научите за някакво тяло и това ще започне допълнителна задача. Веднага ще опишем неговото преминаване, но имайте предвид, че за да завършите мисията, ще трябва да посетите други места.

Отидете до мястото на Talos Hall 1 и отидете до спешното отделение (ключовата карта е отдолу, на тезгяха пред коридора, водещ към залива за совалката). Вземете гривната с маяк от масата, маркирана с маркер, и също прочетете писмото „Ранен по пътя“. Задачата ще бъде актуализирана.

Следващата цел е лабораторията по психотроника. Когато сте в стъклената камера с трупа, който Tkach ще превърне във фантом, след това слезте на гравитационния асансьор и в далечната част ще видите моргата. Изчакайте оператора да влети вътре или счупете стъклото и стреляйте със стреличка в бутона близо до вратата. Претърсете трупа на д-р Sylvain Bellamy, за да получите картата-ключ за квартирата на Bellamy. Когато сте в жилищната част, просто погледнете в кабината на лекаря, за да завършите мисията. Вътре ще намерите 3 невромода.

СТРАНИЧНА КУЕСТА „КОЙ СИ ТИ, ДЕКЕМВРИ?“

Активирате този мисия според сюжета. В определен момент от играта „Декември“ ще се свърже с вас и ще каже, че сте му оставили съобщение - трябва да напуснете Talos-1. Това е един от алтернативните краища, след който се извършва нормалното зареждане от последната контролна точка.

Отидете в отдела за невромод и говорете с „Декември“. В стаята за брифинги срещу апартамента на Morgan Yu (в началото на играта) има куфар на шкафа отляво. Потърсете го, за да се уверите, че картата-ключ не е там (ако вече не сте го направили). Отидете отново до мястото на срещата с „Декември“ и ще видите, че „Януари“ го е унищожил (ако сте търсили куфара по-рано, това ще се случи веднага след връщане в отдела за невромод). Претърсете останките на оператора „Декември“ и от бележката ще разберете кода на сейфа в офиса на Алекс Ю.

Когато се озовете на мястото на Arboretum, следвайте същия път, както е описано, когато поемете мисията Golden Gun. Оттук намерете точка, където можете да се изкачите по-високо, до офиса на Алекс Ю. Разбира се, можете да хакнете гравитационния лифт, но ви трябва ниво на умения 4.

Най-отгоре преместете кутията (умение за изкачване-II) и отворете защитния люк, за да намерите сейф зад стената. Като въведете кода, вземете преписа на Alex Yu и картата-ключ за апартамента на Alex Yu.

Веднъж в жилищните помещения, като активирате асансьора и се качите горе до апартамента на директорите, отидете до апартамента на Алекс и под глобуса на нощното шкафче намерете ключовата карта, необходима за мисията.

Сега се върнете в арборетума и се качете до офиса на Алекс Ю. Тук има терминал - ако го хакнете, мост ще се простира. Терминалът изисква "Hack-IV". Alexa ще ви даде кода по-късно. Влезте в капсулата (ако сте умни, можете да я достигнете без мост) и започнете евакуацията. Гледайте един от финалите. До капсулата е гривната с маяк на Alex Yu.

СТРАНИЧНА КУЕСТА „ОТКРАДНАТИ НЕВРОМОДИ“

Къде да го вземете: бележка от стаята за разпит в офиса за сигурност във фоайето на Talos-1.

В стаята за разпит на службата за сигурност има маса с бележка. Прочетете го, за да приемете търсенето. За да го завършите, просто се изкачете до центъра за телеконференции (ще стигнете до него през сюжетната линия) и вървете по моста до отдела за продажби. Под бюрото в офиса на Юми има 4 невромода. Мисията е завършена.

СТРАНИЧНА КУЕСТА „ДУПКА ДУПКА“

Когато се окажете извън Талос-1, след като излезете от хардуерната лаборатория, летете до трупа на д-р Калвино. Поправете искрящия панел вляво от вратата, след което се върнете в хардуерната лаборатория. Вземете гравитационния лифт и влезте във вълновата лаборатория. Мисията завършена!

Ще има терминал с информация за проекта Blackbox. Това ще започне страничното търсене „Project Blackbox“.

СТРАНИЧНА КУЕСТА „ПРОЕКТ ЧЕРНА КУТИЯ“

Къде да го вземете: проучете данните в терминала на лабораторията по физика на вълните в местоположението на Хардуерната лаборатория.

За да изпълните задачата и в същото време да пробиете последната врата на лабораторията по физика на вълните, трябва да намерите трупа на Джош Далтън. Това ще направите в локацията SAGITTA (прочетете статията за локацията SAGITTA).

СТРАНИЧНА КУЕСТА „ЛЮБОВНИКЪТ НА ИСТИНАТА“

Къде да го вземете: в местоположението на Psychotronics Laboratory намерете трупа на Annalisa Gallegos с транскриптор. Слушайте записа, за да започнете мисията.

Тази задача се активира, след като прослушате един от записите на стенограмата на Annalisa Gallegos в нейния кабинет в лабораторията по психотроника. Когато се озовете в жилищната част, следвайте маркера и вземете преписа „Заявка за наблюдение: Annalisa Gallegos“ от трупа на Maria Fowles.

Отидете до терминала на първия етаж близо до гравитационния асансьор (консиерж бюро) и преместете файловете за наблюдение. След това, когато се озовете в товарното отделение и следвате историята в стаята с контейнери, не търсете този, от който се нуждаете тук. Контейнерът, в който Quinten Purvis искаше да избяга, се намира в следващата просторна стая точно срещу вратата.

Контейнер с трупа на Куинтен Първис.

Търсенето му ще завърши мисията.

СТРАНИЧНА КУЕСТА „НЕЩАСТЛИВ СЛУЖИТЕЛ“

Къде да го вземете: следващата допълнителна задача се изпълнява в процеса на слушане на транскриптора Jia Kyun-Ho, чийто труп ще намерите веднага след прехода от SAGITTA към арборетума.

Продължете го към хранилището на данни. Когато сте близо до терминала на Danielle Shaw в горната част, отидете до другия терминал вляво и въведете номера на гривната с маяк на Grant Lockwood - 1129 (или нещо подобно, посочено в описанието на задачата). Активирайте неговия маяк, след което изберете Грант Локууд, за да го проследите на всеки терминал в службата за сигурност. Излезте извън Talos 1 и следвайте маркера, докато намерите трупа на Grant Lockwood.

Трупът на Грант Локууд.

СТРАНИЧНА КУЕСТА „НЕ ВРЕДИ“

Къде да го вземете: след като чуете записа от стенограмата на Деврис (на трупа му близо до главния асансьор, ако влезете от арборетума).

За да го завършите, слезте с асансьора до залата Talos-1, отидете до спешното отделение и използвайте картата с ключ, за да отворите вратата към офиса на Devries. От терминала изтеглете ключа за декриптиране, отворете инвентара си, отидете в секцията „Данни“ и изберете аудио дневника „Morgan: Hysterical“. Натиснете Enter, за да го чуете отново.

Ще чуете някаква кодова комбинация - A, C, B, A, C. Отидете до следващия офис на Matthias Kohl и стартирайте теста от неговия терминал. Отидете до терминала на масата вляво и отговорете на въпросите от теста в точно същия ред, както е написано по-горе - ACBAC. Ще се появи сейф, от който можете да получите 3 невромода и преписа на Матиас Кол „Аудиозапис на сесията: Морган Ю“.

Скрит сейф в офиса на Матиас Кол.

СТРАНИЧНА КУЕСТА „КОНТРАБАНДИ НА ТАЛОСИ“

Къде да го вземете: След като изслушате преписа на Лили Морис в коридора на арборетума, водещ до главния асансьор.

Трупът на Лили Морис.

Трябва да намерите 6 точки, където контрабандистите имат скрити ресурси. Всички те са разположени в сейфове, скрити зад червени противопожарни аларми. За да ги отворите, трябва да почукате три пъти върху тях. Но има повече от шест аларми на Talos 1. Затова трябва да разпознаете тези, зад които всъщност се крие контрабандата. И това се прави лесно - над тях свети червена лампичка. Ето местоположението на целия товар:

1. На стената точно над трупа на Лили Морис в дендрариума, където започва мисията.

Първи кеш.

2. В зала Талос-1 на първия етаж има изложбена зала - на стената близо до един от входовете.

Втори кеш.

3. В залата Talos-1 отидете до тоалетните на първия етаж, но преди тях завийте в коридора вляво. На стената вдясно, високо.

4. В хардуерната лаборатория отидете до атриума с гравитационния асансьор и се качете горе. Има кръгъл мост и близо до една от стените има голяма статуя на каменен пиедестал. Има аларма със светеща лампа на стената.

5. В жилищните помещения отидете до фитнес центъра и завийте надясно по коридора, за да намерите тайник на стената.

Пети кеш.

6. В товарното отделение се качете на горния етаж с гравитационния асансьор и влезте в стаята с д-р Igwe (ако сте го спасили) и Alisa Musaeva, седнали на пода. Погледни стената отляво.

Последният кеш.

Мисията завършена!

СТРАНИЧНА КУЕСТА „МОЛБАТА НА COK“

Къде да го вземете: когато се озовете в местоположението „Жилищна секция“, ще чуете монолог от готвача. Мисията ще започне скоро.

Готвач Уил Мичъл.

Трябва да убиете телепата в кафенето и да неутрализирате или убиете заразените хора. След това отидете до посочения прозорец и говорете с готвача. Той ще ви даде картата-ключ за каютата на Will Mitchell. Отиди до кабината и я отвори. Намерете наградата за най-добрия готвач в шкафа и я дайте на даващия куест.

Влезте в кухнята през страничната врата. Готвачът ще ви помоли да поправите водоснабдяването. Ако все още не сте избрали необходимата част, върнете се в мястото на Arboretum и я намерете в оранжерията на една от масите.

Регулатор на налягането на водата от оранжерията.

Преинсталирайте. Готвачът ще отвори фризера. Влезте и те ще ви заключат. Намерете изход, като преместите ледените късове или ги разтопите с огън (стреляйте по тръбата отстрани). В хладилника ще намерите два трупа зад крайната дясна врата и един труп близо до ледения блок, блокиращ защитния люк. Ще намерите и маяк. Излезте оттук, за да завършите мисията.

СТРАНИЧНА КУЕСТА „ЛОВ НА СЪКРОВИЩЕ“

Къде да го вземете: прочетете писмото в терминала на Danielle Shaw (в нейната кабина в жилищната част). Трябва да намерите четири части от картата:

1. Първият ще бъде намерен върху трупа на Zechariah West в местоположението на Arboretum на преходната точка към хранилището за данни.

Карта на съкровищата на Захария Веста.

2. Втората карта на съкровището на Ема Бийти може да бъде намерена върху тялото й в коридора на фитнес центъра, на мястото, където огънят излиза от тръбите.

3. Картата на съкровищата на Елиас Блек се намира в центъра за отдих, на маса на втория етаж.

Картата на съкровищата на Елиас Блек.

4. Картата на Danielle Shaw може да бъде намерена в местоположението Data Warehouse. Качете се на втория етаж и изтеглете картата от терминала в командния център.

Сега трябва да отидете до местата, показани на всяка карта, и да намерите четири числа.

– Картата на Hordinbafl (Zachary West) показва пречиствателна станция за вода в сектора за поддържане на живота. Отидете в далечния ляв ъгъл и потърсете числото "3" на стената. Част от мисията ще бъде отчетена автоматично, когато сте близо до броя.

Номер "3".

Местоположение на картата.

– Картата на Розалийн сочи към товарния отсек. В товарния отсек отидете до вратата, водеща до отдела за поддържане на живота. С лице към него, обърни се надясно и потърси числото “5” на стената по-далеч от контейнера.

Номер "5".

– Картата на Mechetyk води до стая с депо за отпадъци в жилищната част. Отидете до входната врата на това място и се изкачете по стълбите вдясно, докато я гледате. Обърни се в стаята отляво и погледни числото "6" точно срещу вратата.

Номер "6".

– Последната карта ще ви отведе до SAGITTA. Отидете до това място през дендрариума. Ще бъде по-лесно! Полетете надолу по мината, където се намира складът за гориво. Влезте вътре и прескочете разрушения мост. Отпред ще бъде входът към залива на совалката. В десния ъгъл, на стената срещу гравитационните асансьори е числото "1". Погледнете я, за да се брои мисията.

Номер 1".

Когато всички числа са намерени и задачите са маркирани като изпълнени, тогава се върнете в жилищната секция. Отидете до кабината на Абигейл Фой и въведете кода "1365" в терминала. Като награда ще получите план за „Арсенала на приключенците“. Ако направите това при производител, ще получите чип за костюма, който осигурява няколко предимства. Повече подробности в екранната снимка. Мисията завършена!

Функции на чипа Adventurer's Arsenal.

СТРАНИЧНА КУЕСТА „ПОДАРЪК ЗА ЛЮБИМИЯ ВИ“

Къде да го вземете: чуйте аудиозаписа на стенограмата на Лорънс Бакстър в жилищния раздел (прочетете статията на това място).

Шезлонгът, където се намира преписът за вземане на мисията.

Отидете до мястото на Arboretum и отидете до фонтана. Малко по-далеч от него лежи трупът на жена - Бакстър беше този, който подготви подаръка за нея. Трупът лежи под дърво с инициали. Намерете камък до дървото, който можете да преместите. Под камъка ще намерите картата-ключ към складова стая A2. Влезте в складовото помещение, за да завършите мисията. След като убиете фантома, ще можете да претърсите последния труп в местоположението на Лорънс Бакстър.

  • Допълнителни задачи (45 броя) .
  • постижения . Въпроси - отговори .
  • Разходка

    6. Лаборатория по психотроника
    Кодове и пропуски в Prey 2017

    Терминал за сигурност. Отстрани има заключена стая с пазачи; можем да я отворим, като стреляме по бутоните на екрана на компютъра с изстрелвач за стрелички („Функции“ - „Отвори вратата“). Вътре има надстройка на оръжие и две кули, които можем да инсталираме в главния коридор.

    Пред вас има заключена врата, която изисква някакво устройство. Влизаме в женската тоалетна, има дупка в пода, слизаме на долния етаж. В отдела за багаж убиваме мимики, преглеждаме човека, намираме психоскоп- устройство за търсене и сканиране на тифони. И чип за психоскоп "Mimic Detection". След като сканираме няколко чудовища, получаваме достъп до техните клонове на способности „Енергия“, „Трансформация“, „Телепатия“. Сега можете да ги добавите към себе си като neuromods (но при първото си изиграване е по-добре да не ги използвате, за да получите постижението). Връщаме се на етажа, с психоскоп ни пуснаха до асансьора.


    Атриум. В центъра можем да сканираме чудовищата в танковете. Отстрани има барикадиран с мазилка офис на директор Kelstrup; отиваме там и неутрализираме електрическото устройство. Търсим тялото на Ханс близо до компютъра и намираме минава покрай кабината на Ханс Келструп, кабинета на директора Келструп.

    С пропуска можем да отворим задната врата и да слезем до стаята на Mirror Station. Намираме там Чип "Lift Control".и аудио съобщение. На екрана щракнете няколко пъти върху зеления бутон, огледалото с чудовището ще се включи. Точно в този момент истинско чудовище ще влезе в стаята отзад, ще го убие и ще си тръгне.

    Когато излезем от офиса, Алекс Ю ще ни се обади и ще ни даде кода от сейфа на Келструп - 3951 (произволен код). Вътре намираме 2 готови невромодаи чертеж на невромода. Ако се опитаме да създадем neuromod на производител, се окаже, че тази възможност е блокирана от един от директорите, ще се появи следното съобщение: допълнителна задача "Защита срещу копиране".


    Минаваме през кръглата врата в голяма стая. Отпред, зад стъклото, виждаме ново чудовище - тъкач, в неговата мрежа беше първият съветски спътник на Земята. Първо, можем да се качим на втория етаж и да инспектираме лабораториите.

    Лаборатория "А". Стълбището към горния етаж е счупено, но от парижка мазилка на стената могат да се направят стъпала. В горната част има медицински отсек, където ботът може да ни лекува. Има стая, блокирана с мазилка, вътре има 5 мимики, това е добро място за намиране Постиженията на "Mimic Massacre"., просто хвърлете там граната за унищожаване и всички чудовища ще умрат. Вътре в офиса е трупът на д-р Анна Галегос, нейният аудиозапис и невромод. От аудиозаписа, който получаваме добавете. задача "Любител на истината"- Анна щеше да разкаже на всички за незаконните експерименти върху хора; тя скри доказателствата в каютата си в жилищните помещения.

    Лаборатория "Б". През решетъчния прозорец ние вземаме аудио съобщение от Мицуко Токаджи. Самата стая може да бъде отворена, като стреляте със стреличка по компютъра. Вътре има подобрение в оръжията и съобщения за определен 37-ми тестов обект. В съседната стая има много бележки по нещата, за да се види, че са истински, а не мимики. Тук има само две мимики, и двете лесно се откриват с психоскоп. В последната стая, „Поведенческа телеметрия“, има няколко тестови стаи, където тестваха нулевата вълна и примамката Typhon. Близо до входа на малката стая със златните нишки на тъкача има 2 невромода.


    Преработка на суровини. Минаваме около голямата кръгла капсула с тъкача. В източната стая жив бандит доброволец е заключен зад стъкло, разбираме добавете. задача "Затворник в лабораторията по психотроника". Можем да го подадем на мимиките или да го освободим, като отворим вратата. Ако помогнем на човек, той ще каже код 8741 от Арсенал, вътре има пистолети, пушки, патрони, невромод.

    Вляво има заключена врата към лабораторията за екзотична материя, близо до нея има труп с аудиозапис. След като изслушаме транскриптора, получаваме добавете. Задача „Уплътнител за милиони долари“.- трябва да запечатате дупката в отделението отвън от космоса, за да можете да влезете в тази лаборатория.


    Изпитен отдел. Тогава вратата се затваря, така че заобикаляме капсулата от другата страна. В съседната стая на масата намираме Чип "Ускорено сканиране".. В центъра има стъклена стая; с натискане на бутон можете да освободите тъкача. Той ще долети до трупа и ще създаде електрофантом от него, който ще излезе при нас. Сканиране на ново чудовище. Най-добрата тактика срещу него е да го циментирате с гипс и да хвърлите граната за обезвреждане в краката му. Трябва да убиете чудовището, за да премахнете карантината от стаята. След победата отиваме в южната стая, има преход към ново отделение. Морга. Можем да вземем асансьора от отделението за прегледи до моргата. Долу има заключена врата, но тя може да се отвори, като стреляте със стреличка през стъклото по бутона на вратата. Вътре на масата има 2 невромода и пропуск за Морга. Сред труповете откриваме тялото на доктор Белами ( добавете. задача "Изчезващ труп"), получаваме минете покрай кабината на Силвен Белами.

    7. САГИТ
    Местоположение на всички тайни на Prey 2017

    Под входа има сметосъбирачка и компютър. След като обработихме всичко ненужно, излизаме в зоната с ниска гравитация, летим през тунела и разглеждаме труповете по пътя.

    2 тръбно отделение. Ще срещнем нови чудовища - гнездо от цистоиди - жива радиоактивна мина, оставена от тъкач. Унищожаваме чудовища отдалеч, те се събират на звука, така че можем да използваме гранати, да ги привличаме с изстрели към газовите тръби по ръбовете или просто да хвърляме предмети пред нас.

    3 отделения Шлюзът между отделенията е затворен. Наблизо има вентилационен люк, спираме лопатките на вентилатора с гипсов пистолет и се качваме вътре.

    4 отделения В съседното отделение има твърде много гнезда, няма достатъчно патрони за всички, просто прелитаме покрай тях по инерция, без да издаваме никакви звуци.

    5 отделения В последната част на тръбата вратата се заключва със секретна ключалка, имате нужда от пропуск. В близост, в страничната стена, има изход към зона с нормална гравитация - към изследователския етаж.


    Магнитосферен контрол. Виждаме голяма капсула, в която работи движещ се магнит, а там виси мъртъв астронавт. Тук на първия етаж влизаме в тоалетната, намираме зелена книга " Покорител на звездите. Том 2", необходимо за постижение. Разглеждаме трупа, вземаме аудио съобщението, получаваме добавете. Задача "Project Blackbox".- трябва да намерите Джош Далтън, за да разберете подробностите.

    Качваме се на горния етаж, там можете да влезете в електромагнитната зона. Ние улавяме правилния момент между магнитните импулси, летим вътре, претърсваме тялото на човека, намираме правилния проход за обслужващ тунелИ Чип "Drive Artx"..


    Товарен тунел. Връщаме се в безтегловност, отваряме портала с пропуск. Озоваваме се в купе, пълно със златни нишки на тъкачката, чуваме гласове на извънземни в главите си. Има двама тъкачи отпред в тунелите; убиването им отнема много време и могат да ни зашеметят за известно време. По-добре е просто да прелетите покрай тях.

    Първо можем да посетим задънената улица вдясно. Там, в самия край, лети човешки труп, наблизо има вход към товарното отделение, където все още не трябва да ходим. По пътя има вход към междинния етаж „Склад за гориво“, където се скитат термофантом и няколко мимика. Намираме последното 5-то тяло на служителя в местоположението на SAGGIT, тя има пас Складиране на гориво. Включваме аварийното захранване зад голямата инсталация, използваме пропуска, за да влезем през страничната врата, вътре има 3 невромода. На върха можем да отворим вратата към Shuttle Bay. Тук намираме номер "1" на стената

    Летим в левия тунел и влизаме в портала на арборетума. Чуваме радио разговори между две оцелели момичета: Сара и Катрин.

    8. Дендрариум
    Games Prey 2017

    Вратата по пътя е заключена, минаваме през люка, откъдето падна човекът. Стигаме до задънена улица, изкачваме се и се озоваваме на повърхността. Наблизо на инсталацията за поливане четем бележка за изобретяването на бърз растеж на растенията - добавете. задача "Градински съвети".


    Зелена къща. Малко по-високо има оранжерия, където живеят зомбита, контролирани от тифона „телепат“, но можете да влезете вътре само с хакерски умения или като се изкачите през високия покрив. Близо до компютъра скачаме върху инсталацията отдясно, от нея върху лампата над вратата, а от тук вляво изграждаме стълба към покрива. Целият покрив на оранжерията е стъклен, но е по-добре да не скачате, за да не убиете случайно хора. Примамваме телепата Тифон към нас, неутрализираме го с нулева вълна и го убиваме.

    Вътре в оранжерията намираме Чип "High Temperature Amplifier"., куест елемент " Регулатор на водното налягане"и много плодове по дърветата. Едно момиче не припадна след смъртта на телепата, общуваме с нея, получаваме добавете. задача "Спасете Рани". Наблизо трябва да влезете в склада AR01, да вземете няколко кули от там и да ги инсталирате на пътя. Докато направим това, Rani Choudary вече ще е стигнала до товарното отделение и задачата ще бъде изпълнена.


    Централен асансьор. В центъра има подземен тунел, водещ до централния асансьор на космическата станция, но за да го използвате, първо трябва да го поправите - добавете. задача "Проблеми с асансьора". Във входния тунел на асансьора намираме тялото на момиче, слушаме нейния аудиозапис, получаваме добавете. мисия "Контрабандисти на Талос"- намерете 6 тайника.


    Добавете. задача: Контрабандисти на Талос. Всички тайници изглеждат като пожарна аларма на стената, има много от тях в гарата, но тайниците са различни по това, че имат червена светлина над алармата. За да отворите такъв кеш, почукайте панела с гаечен ключ 3 пъти. Местоположение на всички тайници:

    1. Дендрариум, тунел до Зала. Точно до мястото, където получавате мисията.

    2. Зала. Изложба на 1 етаж.

    3. Зала. Коридорът е вляво от тоалетните.

    4. Жилищно отделение. Фитнес център, в ъгъла вдясно от входа.

    5. Хардуерна лаборатория. Атриум, 2-ри етаж, зад статуята.

    6. Товарен отсек. На 2-рия етаж на приюта близо до седнало момиче.


    Отиваме до платформата на асансьора, там намираме тифон „технопат“, който контролира ботовете и цялата друга електроника наоколо. След като го убиете, асансьорът ще започне да работи. Правим оглед на обекта, намираме труп на мъж, има го преминете към офиса на Хендрик Дервиси аудио запис. Получаваме нещо ново в аудиото добавете. задача "Не вреди"- дешифрирайте това звуково съобщение в залата.

    Хол. Спешна помощ. Добавете. Задача „Не вреди“. Влизаме в заключения преди това офис на Дервис, изтегляме ключа за декриптиране и слушаме втората част от аудио съобщението. В съседната стая на психолога, на главния компютър включваме повторния тест, изпълняваме го, отговаряйки на въпросите по следния начин: A, C, B, A, C. След като въведете тази комбинация, под снимката ще се отвори сейф, вземете 3 от него.


    Продължаваме покрай дендрариума по дясната пътека, покрай скали и гъсталаци. Отляво в гората ще има голям огледален екран, ние го разбиваме зад него с комплект за първа помощ и нови чудовища - по-високи мимики. Има книга на пейка в кръгла поляна" Покорител на звездите. Том 4". На последната платформа чака ефирен фантом, който се движи бързо, по-добре е първо да го забавите с хвърляне.

    На страничния клон има водопад, който не е истински, а създаден с помощта на „огледало“. Разбиваме стъкленото дъно на водопада, скачаме до междинния етаж, там намираме чип "Психоактивен регенератор".

    Слизаме с асансьора до хранилището за данни. Отваряме портала към космоса, но не излизаме. В коридора разглеждаме трупа, вземаме го от него проход Жилищна секцияи чертеж на хартия" Карта на съкровищата за Hordinbuff Flagdasterus".


    На долния етаж близо до асансьора има контролно-пропускателен пункт, ако разбием вратата му, вътре на компютъра можете да изтеглите карта на купето и да видите местоположението на целия персонал.

    9. Жилищна част
    Не мога да завърша Prey 2017

    Тук зомбирани хора бродят из цялото местоположение. Ако се доближим до тях, те ще експлодират. За да запазят хората живи, те трябва да бъдат зашеметени с граната с нулева вълна или простреляни със зашеметяващ пистолет.

    реакционен център. Полтъргайст живее в стаята за отдих. Това е невидимо чудовище, затова сложихме скенер, за да го забележим. Горе на голямата маса има листове хартия с герои от настолната ролева игра "The Doom Fortress. 6th Edition", тук също намираме аудиозапис на шоуто (40%), Пропускът за кабината на Абигейл ФиИ карта на съкровищата за Мечетик(картата показва местно помещение с единица за изхвърляне на отпадъци, вътре в нея гледаме стрелката, виждаме числото „6“ на стената).


    Добавете. задача: Молбата на готвача

    Кафене. Кафенето е обитавано от телепатично чудовище, което контролира зомбирани хора. По-добре е да не се забърквате с него засега и да избягвате това място. Най-добрата тактика срещу него е да се промъкнете отзад и да стреляте с пушка, това ще премахне повече здраве. Граната с нулева вълна може временно да лиши чудовището от всички способности. Когато убием чудовището, готвачът ще се свърже с нас, той няма да ни пусне в кухнята си, но ще ни каже Кабината на Мичъл ще мине.

    Кабини за екипаж А. В коридора ще срещнете електрически фантом, тук той има предимство, защото целият етаж е във вода, ние го примамваме и го убиваме. В тоалетната има полтъргайст.

    Кабина "101 - С. Елазар".

    Кабина "102 - Дж. Маркс". Ключът от кабината е в залива за совалката.

    Кабина "103 - Х. Келструп".

    Кабина "104 - D. Igwe".

    Кабина "105 - М. Илюшин". Можете да влезете само ако се превърнете в малък обект.

    Кабина „106 - W. Mitchell “. В кабината на Мичъл намираме медала на готвача, има код на апартамента на директора.

    Кухня. Връщаме се при готвача, той ни пуска в кухнята, вътре има оформител. Готвачът ще ни помоли да поправим водопровода (можете да донесете цяла част от оранжерията на арборетума или да поправите счупена местна част). След това готвачът ще ни пусне в хладилника. Но това ще се окаже капан, той ще ни заключи вътре. В първата камера има парче месо от истинския Мичъл. Има ново оръжие в страничната камера - Лазерно оръдие Markgraf. В далечната камера намираме трупа на момичето Абигейл, което тя има аудиозапис на шоуто (60%). Наблизо има ледени блокове, които пречат на достъпа до вентилацията. Стреляме по газовите тръби на стената, огънят, който се появява, ще разтопи леда и можем да излезем. По това време готвачът вече беше изчезнал.


    Басейн. Компютърът на портиера има карта на местоположението и аудио код на фитнес център, минаваме през него в басейна. Има Neuromod на последния етаж близо до бягащите пътеки. Телепат лети над басейна с няколко души около него. Един от хората тук има карта на съкровищата за Розалин Суифт.

    Намираме съобщение от Даниел за мъртвия мъж - получаваме добавете. Проблем "Даниела Шоу".. Просто отиваме до прозореца на басейна и почукваме по стъклото три пъти с ключа. Живата Даниела ще излети навън, ние общуваме с нея, тя иска отмъщение на готвача, който уби любимата й Абигейл. Записваме по едно и също време. част от гласа на Шоу.


    Кино зала. В задната стая под столовете е скрит аудиозапис на Шоу.

    Бар "Жълто лале". Зад бара разглеждаме унищожения бот, има го пас Килер "Жълто лале". В склада има два трупа, пистолети и алкохол. В далечната зала можем да пропълзим във вентилацията и да включим светлината в бара. Близо до това място, над горната маса, има друг люк, който води до фитнес центъра, където бродят зомбита.

    В близост до бара има отделна стая с рециклатор, вътре намираме бележка върху него код 2512 от гравитационен лифт. В същата стая, която гледаме номер "6" на стената, картата на съкровищата сочи към него.

    Директорски апартаменти. Вземаме гравитационния асансьор до директорския етаж. В нашата кабина "Morgan U" намираме 2 neuromods и чип за психоскоп "Потенциализатор". Компютърът съдържа аудиозаписи на всички значими герои на станцията. Кабината на Алекс Ю е заключена. В кабината за гости има фантом.


    Кабини за екипаж B.

    Налична кабина "107 - J.Thorstein". Чип за оптимизиране на батерията.

    Кабина „108 - С. Белами “. Кабинен пропуск може да бъде получен чрез попълване мисия "Изчезващ труп". Когато влезем вътре, мисията ще бъде завършена. Награда вътре: 3 невромода и чип за психоскоп "Пси-усилвател".

    Кабина "109 - A.Foy". Нищо интересно.

    Кабина "110 - H. Devries".

    Кабина "111 - Л. Калвино". Вътре в neuromod, няколко бележки, на бележката има Безопасният код на д-р Калвино. Сейфът е скрит зад стъклото на огледалото, вътре има 3 невромода.

    Кабина "112 - Д.Шо". Стигаме до каютата на Даниел, вътре има книга" Покорител на звездите. Том 1", neuromod, има аудиозапис (80%) близо до леглото, но все още трябва да бъде поправен с уменията на инженера. Има малък запис на нейния глас (90%). След като прочетем съобщенията, получаваме добавете. Задача "Търсене на съкровище"..


    Живи капсули. Проверяваме всички капсули, включително тези на втория етаж. В една от капсулите, които намираме код на пощенската станция(близо до компютъра на портиер, вътре в 3 невромода), в друг преподаваме в аудио съобщение добавете. задача "Подарък за моя любим". Разглеждаме мъртвото тяло на портиера за допълнителна информация. Мисии "Любител на истината".. Намираме капсулата на приятеля на Даниел, последният аудио запис (100%) е там. Можем да напуснем сектора.


    Връщаме се в арборетума, където много електрически и ефирни фантоми ще застанат на пътя. Стигаме до входа на трезора, имитираме гласа на Danielle Shaw и минаваме през него.

    10. Съхранение на данни
    Prey 2, игра 2017 г

    Задача: Възстановяване от резервно копие

    Когато влезем в купето, Алекс Ю ще блокира вратата зад нас и временно ще бъде невъзможно да се върнем. На компютъра, който намираме код за стълбищен изход, до невромод. Чудовището Technopath чака във втората стая; той хаква всички близки устройства и атакува с кълбовидна мълния.

    Спускаме се в безтегловност между етажите. Виждаме сървърен компютър, но централният твърд диск е премахнат от него. Трябва да прелетите покрай тъкача и неговите мини и да вземете диска от дъното. Летим до сървъра, дискът ще бъде поставен автоматично. Изтеглете информация за ключа.


    Контролен център. Връщаме се на пода с нормална гравитация, оттук се изкачваме през шкафовете до охранителния етаж. В компютъра на шефа по сигурността можете да проследявате персонала, като използвате идентификационния номер на гривната. Можем да въведем номера 3232 (произволен код)да намеря служител на Grand Lockwood ( добавете. задача Разказвач на истината, Недоволен служител). Наблизо на масата намираме пропуск за сигурности 2 невромода.

    Даниел Шоу ни се обажда и ни казва как да напуснем блокираното купе. На нейния компютър изтегляме файла Activation_Key_U_M. Тук във файловете, които намираме карта на съкровищата за Мелиндра Шадоуконър. На съседната маса има чип "Оптимизатор (телепатия)".

    Поверителни записи. Вратата е заключена, но можете да пропълзите отгоре. Вътре има данни за експериментални доброволци и сейф.


    Цел: Върхът е тук!

    Модули за данни. Входът е барикадиран с тежки шкафове; можем да ги преместим с умение, да ги унищожим с граната за обезвреждане или да ги разпръснем с експлозия на цилиндър. В стаята има уивър, преминете през него или го унищожете. Оттук, по съвета на Даниел, отиваме в открития космос през въздушния шлюз. Alex Yu е затворил всички други въздушни шлюзове отвътре, но все още можете да преминете през товарния отсек, където въздушните шлюзове са полуавтоматични.

    Талос 1 кожа

    Добавете. Предизвикателство: Уплътнител за милиони долари

    По пътя можем да изпълним предварително получената задача. В корпуса на Талос-1 откриваме дълга пукнатина, от която излиза въздух. Запълваме цялата повърхност с пистолет за гипс, така че въздухът да спре да излиза. След това вътре ще се отвори достъп до стаята без налягане. Ще стигнем по-късно.


    Добавете. задача: Недоволен служител

    Ако в хранилището за данни сме активирали търсене по идентификационния номер на гривната, сега виждаме къде се намира Grand Lockwood. Той е далеч отвъд защитното поле на станцията. Когато напуснем полето, слънчевата радиация бавно ще ни убие, така че трябва да побързаме. Намираме трупа на астронавт, в куфара му има специален чип "Atrax 2", което ви позволява да правите двоен скок.


    Добавете. задача: доктор Igwe

    Приближаваме товарната част на корпуса на Талос-1. Тук доктор Игуе влиза в контакт с нас; той се е скрил в контейнер, който сега се носи в космоса. Имате 7 минути, за да изпълните задачата. Невъзможно е да отворите контейнера, в противен случай ученият ще умре без въздух, а също така е невъзможно да го натиснете. На панела за въвеждане намираме номер на контейнер 2312.

    Летим в нишата на товарното отделение, там има много мини, почистваме ги. На страничната стена има контролен панел за товари; въведете номера на контейнера върху него и той автоматично ще се скачва с кораба. Така ще спасим учения. След това ние самите ще можем да преминем през закачения контейнер до гарата.

    Постижение „Сайт на почетен читател“
    Хареса ли ви статията? В знак на благодарност можете да го харесате във всяка социална мрежа. За вас това е един клик, за нас е още едно стъпало нагоре в класацията на сайтовете за игри.
    . 9. Жилищна част. 10. Съхранение на данни.
    11. Товарен отсек. 12. Поддържане на живота. 13. Електрическа централа. 14. Совалка. 15. Окончания.
    Допълнителни задачи (45 броя). Постижения . Въпроси и отговори.

    Търсенето на съкровища е незадължителна цел в Prey. Включва намирането на четири карти на съкровища, които могат да бъдат получени от членовете на групата за игри Fatal Fortress, водена от Абигейл Фой. Всяка карта има подсказка - когато разберете към какво сочат и посетите правилните места, ще можете да получите специална награда. Картите не се намират лесно, а уликите са още по-трудни за дешифриране. Затова решихме да напишем ръководство за местоположението на всички карти на съкровищата в играта и дешифрирането на уликите.

    За да започнете тази задача, трябва да проверите компютъра на Daniel Shaw, който се намира в Crew Bay. Той съдържа имейл, озаглавен „Лов на съкровища“, който разказва предисторията на играта. След това ще имате съответната задача в дневника на вашите мисии.

    Картата на съкровищата на Закари Уест (Hordinbuffly)

    Местоположение: Тази карта може да се намери в местоположението на Arboretum. Намира се на първи етаж в близост до портала. За да стигнете до там, вземете асансьора Deep Vault на основното ниво. Щом сте на правилното място, ще намерите тялото на Закари Уест. Потърсете го и намерете картата. Уликата сочи към стая с три кръгли предмета в средата.

    Решение: Уликата сочи към залива за поддържане на живота. На второ подземно ниво (B2) има пречиствателна станция. Мястото, към което сочи картата, е стена с числото „3“, написано върху нея. Увеличете мащаба на числото (увеличете мащаба на вашия изглед), докато част от него се запише в дневника ви на мисии.


    Картата на съкровищата на капитан Стъбфелоу (Елиас Блек)

    Местоположение: Картата на Elias може да бъде намерена в Crew Quarters, която се намира в центъра за отдих на 2-ро ниво. След като стигнете там, ще видите голяма маса с огромен екран, показващ Fatal Fortress. Картата е на масата недалеч от листа хартия с таблицата с характеристиките на героя Captain Stubfellow.

    Решение: Точно тук е в жилищната част. Отидете до стаята за рециклиране, разположена на ниво 2 западно от Жълтото лале. Когато влезете тук, ще видите голямо число "6" на стената до изхвърлянето. Сканирайте го, за да завършите задачата.


    Картата на съкровищата на Розалийн Суифт (Ема Бийти)

    Местоположение: Тази карта се намира точно до Ема. Тя все още е жива и можете да я намерите на ниво 1 в помещенията на екипажа. Погледнете в коридора срещу съблекалнята на фитнес центъра. За съжаление, момичето ще бъде под контрола на някой друг, така че ще трябва да се справите с нея по един или друг начин.

    Решение: За да намерите уликата на Rosalina, ще трябва да отидете до товарния отсек. След като сте там, направете своя път до ниво 1 и се насочете към товарния отсек GUTS, разположен в югозападния ъгъл на картата. Ще намерите числото 5 на стената близо до контейнера. Сканирайте го, за да уловите уликата.

    Картата на съкровището на Мелиндра Шейд (Даниела Шоу)

    Местоположение: Картата на Danielle се намира на нейното работно място на ниво 2 на Deep Vault. Терминалът, от който се нуждаете, се намира в командния център, но ще бъде охраняван от няколко мимика и огнен фантом. Наблизо има кула, която може да ви помогне в битка.

    Решение: Картата на Melindra ще сочи към GUTS. Нейната улика се намира в стаята за съхранение на гориво до асансьора и входа на залива на совалката. Насочете камерата към числото "1", написано на стената, за да го запишете в дневника.

    Награда за мисията "Лов на съкровища"

    След като решите всички пъзели, върнете се в помещенията на екипажа. Можете да намерите наградата си в кабината на Абигейл Фой. Можете да отворите сейфа, като използвате комбинацията 3165. В някои случаи обаче кодът 1365 работи.

    Важно е да знаете: не се опитвайте да мамите! Ако се опитате да въведете кода, без да намерите всички улики от картите на съкровищата, ще получите неприятен дебъф, който ще намали скоростта на сканиране и ще намали интензивността на фенерчето.

    Prey съдържа десетки задачи, които можете да изпълните. Някои, където трябва да спасите или да се отървете от оцелели, влияят на края на играта. Други, като Treasure Hunt, не са задължителни, но полезни. Няма да можете да намерите съкровището без всичките четири карти.

    Две пояснения относно използването на ръководството

    Първо, ако сте играч, който не обича решени пъзели, но имате нужда от тласък в правилната посока. Всеки раздел ще ви каже къде да намерите картата на съкровищата и ще ви даде следа. Ако не искате да знаете решението, не го четете.

    Второ, когато намерите и четирите карти и разрешите техните загадки, ще получите код. Не се опитвайте да мамите, като откриете някъде кода, за да отидете направо до мястото със съкровището: ако не разрешите уликите и не регистрирате всяко число, играта ще открие измамата и ще ви накаже, като намали яркостта на фенерчето и забавяне на скоростта на сканиране.

    Как да използвате карти на съкровища

    Тези карти принадлежат на членове на игралния клан Fatal Fortress. Всеки показва местоположението на един ключ. Събирането на всички карти и решаването на техните загадки води до съкровището.

    Как да започнете търсене на съкровище

    Ловът започва в помещенията на екипажа. Потърсете в компютъра на Даниел Шоу имейл, озаглавен „Лов на съкровища“. Четенето на имейла ще добави задача към вашите активни мисии и ще обясни предисторията на търсенето на съкровища, ако се интересувате.

    Карта на съкровищата за Hordinbuff Flagdasterus (Zachary West)

    Къде да намерите:отидете на първия етаж на Арборетума и отидете до шлюза. Намерете тялото на Zachary West и го потърсете, за да намерите картата. Виж го. Уликата сочи към голяма стая с три кръгли предмета.



    Решение:помните ли пречиствателната станция в залива за поддържане на живота? Съоръжението, разположено на ниво B2, разполага с три големи кръгли резервоара. Отидете до обекта, след това се обърнете към мястото, посочено на картата - това е стена с номер. Запишете номера с психоскопа, така че играта да го регистрира в дневника на вашата мисия.

    Карта на съкровищата за Мечетик (Елиас Блек)

    Къде да намерите:върнете се в помещенията на екипажа и се изкачете в центъра за отдих на ниво 2. Намерете голяма маса с екран Fatal Fortress, надвиснал над нея. Ще намерите картата на масата, до листа с героите. Погледнете картата и забележете, че тя сочи квадратна стая на второто ниво на района.



    Решение:стая за спасяване в помещенията на екипажа, западно от Жълтото лале. Влезте в стаята и намерете голямо число, отпечатано на стената. Сканирайте, докато играта го добави към дневника на вашата мисия.

    Карта на съкровищата за Розалийн Суифт (Ема Бийти)

    Къде да намерите:Собственикът на тази карта на съкровищата, Ема Бийти, е все още жива. Тя се мотае на първия етаж на Crew Quarters A, в района на фитнес центъра. Това е добра новина. Лошата новина - или може би не, в зависимост от това кой край ще изберете - е, че тя е с контролиран ум. Направи каквото трябва, за да получиш картата от нея. (Ако тя умре, част от картата ще бъде покрита с кръв)



    Решение:Отидете до 1-вото ниво на товарния отсек (Карго отделение) и се насочете към югозападния ъгъл към товарен отсек SAGITTA. Сканирайте номера, написан на стената до контейнера.

    Картата на съкровищата на Мелиндра Шадоуконър (Даниел Шоу)

    Къде да намерите:вземете тази карта, като стигнете до ниво 2 на Data Storage и дадете достъп до компютъра на Danielle. Трябва да стигнете до контролния център, който се охранява от няколко висящи наоколо мимика и термофантом. Промъкнете се, отървете се от тях или използвайте кулата, за да се отървете от всички наведнъж.