Skyrim атаксия как да се лекува. Как да излекуваме ликантропията в skyrim. Как да излекуваме ликантропията, следвайки сюжета на Companions

Време е най-накрая да поговорим за лошото, а именно за болестите, от които в Skyrim има точно седем разновидности. Някои болести се разпространяват чрез капани, поставени в подземията, но повечето болести ще спечелите от различни животни. Всички те имат отрицателен ефект върху благосъстоянието на вашия герой, намалявайки неговите атрибути или умения. Спасението от болести трябва да се търси в олтарите, които се предлагат в почти всяко населено място, или от местните алхимици, продаващи отвари за лечение на болести. За разлика от Забрава, в Skyrim, за да не изглежда животът по-сладък, няма специална магия, която лекува болести. Една от най-проблемните инфекции е т.нар Sanguinare Vampiris, за което можете да прочетете повече в нашето ръководство.

Ефектите, които болестите имат върху героя, имат неприятна тенденция да се натрупват. За твой късмет повечето от героите в играта ще забележат, че си болен и ще ти го кажат. Въпреки това, Аркадия от Whiterun ще повтори, че сте болни, дори ако това изобщо не е така.

атаксия


Джебчийството и бравото са с 25% по-трудни.

шипове, риба убиеци мразовити паяци.

Треска на костоломка


Издръжливостта е намалена с 25
.
Преносителите на болестта са мечките.

Заум

Magicka намалена с 25 .
Преносителите на болестта са гадатели.

Хрипунец


Издръжливостта се регенерира 50% по-бавно.

Преносителите на болестта са коруси.

каменна подагра


Ефективността на меле оръжието е намалена с 25%.

Преносителите на болестта са вълции хоркери .

: въпреки факта, че героят се чувства слаб и губи здраве на слънце, той получава отлични свойства - устойчивост на всички болести, защита от всякаква отрова, способността да се крие по-добре в тъмното и да хвърля по-мощни илюзионни магии. Но ако се смущавате от червени очи, матов цвят на кожата и зъби, а също така не обичате да се криете в подземията през деня, тогава трябва спешно да потърсите лек за вампиризъм.

Прости начини да се отървете от вампиризма

Най-бързият и лесен начин и този, на който повечето играчи на Skyrim ще се намръщят, е да премахнете болестта с помощта на конзолата. Отворете конзолата и въведете следната команда: player.removespell 000b8780. В резултат на това мисията, започнала по време на заразяването с вампиризъм, ще приключи. Но този метод работи само веднъж на игра, ако следващия път, когато вампир ви зарази, ще трябва да използвате други средства.

Също така е доста лесно да се отървете от вампиризма, като завършите куестове на Companions, в резултат на което героят получава възможност да стане върколак - върколак. Това състояние се нарича ликантропия и е несъвместимо с вампиризма. Присъединете се към редиците на Спътниците, изпълнете няколко странични мисии и изчакайте, докато ви бъде дадена по-сериозната мисия Сребърна ръка, в която трябва да участвате в Кървавия ритуал и да унищожите убийците върколаци.

По време на мисията Aela the Huntress ще превърне вашия герой във върколак, за да покаже способностите си. След преминаване на "Сребърната ръка" можете да откажете ликантропията или да останете върколак, в който случай вампиризмът е излекуван.

Някои смятат ликантропията за дар, други за не по-малко ужасна болест от вампиризма. Здравето и издръжливостта на върколака се увеличават, а ноктите му нанасят ужасни удари.

Мисия да се отървете от вампиризма

Много по-интересно е самостоятелно да намерите възможност да се излекувате от вампиризма. За да направите това, трябва да завършите мисията, наречена „Изгряване на зори“, която става достъпна веднага щом станете. Информация за това, което следва, може да бъде получена от собственика на всяка таверна в Skyrim, питайки за последните слухове.

Ще научите, че магьосникът Фалион в Morthal изучава вампири и търси лек за тази болест. Отидете до Morthal, блатисто селище в северната част на провинцията. Намерете Фалион и помолете за помощ. Магьосникът ще даде задача да намери черния камък на душите и да затвори душата в него.

Камъните на душата се продават от много магьосници, включително Фалион, а черни камъни могат да бъдат намерени и в леговищата, където се крият некромантите. За да уловиш душа, трябва да знаеш подходящото заклинание.

Душата трябва да бъде затворена в камък високо ниво: Дремора, човек, елф, представител на животинската раса. Най-удобно и правилно от морална гледна точка е да убиете първия бандит, който се изпречи на пътя. Falion ще ви помоли да донесете камък в гората до Circle of Summoning близо до Morthal, където той ще извърши ритуал и ще ви излекува от вампиризъм.

В света на играта СтарейшинатаСвитъци, има преход към състояние на вампиризъм - всъщност това е болест, която намалява някои умения, но дава на героя супер умения и увеличава силата.

Инфекцията възниква в случай на сблъсък с вампир, който използва заклинание, наречено "източване на живот". Ако в рамките на 72 часа след заразяването изпиете лечебна отвара или дойдете до олтара, без значение кое божество на Skyrim, тогава вампиризмът ще премине.

Но ако това не се направи в рамките на три дни, започват да настъпват необратими промени и се появява първият стадий на заболяването.

Вампиризъм в Skyrim

Има играчи, които полза от вампиризма. Разбира се, слънчевата светлина води героя до слабост и загуба на здраве, но в противен случай той получава отлични качества: имунитет от всички болести, отровата престава да действа върху него, маскира се добре в тъмното, използва мощни заклинания от школата на магията. Следователно такива играчи на Skyrim не се притесняват как да се възстановят от вампиризма. Но не всеки мисли така: някои играчи не харесват червените очи, зъбите и матовия цвят на кожата и също се крият в подземия през деня. В този случай трябва спешно да потърсите начин да се възстановите от вампиризма.

Етапи на заболяването

Първият етап е инфекция

Очите стават червени и кожата става матова, други герои в играта (NPC) започват да забелязват това. Промъквайки се тайно, можете да пиете кръвта на NPC, които спят.

Стабилни ефекти:

  • способността да издържа на замръзване се увеличава с 25%;
  • Щетите от пожар се увеличават с 25%;
  • когато са изложени на слънчева светлина, магията, издръжливостта и здравето намаляват с 15 точки.

Втори стадий – 24 часа след заразяването

Промяна на състоянието:

  • способността за устойчивост на студ се увеличава с 50%;
  • пламъците нанасят 50% повече щети;
  • влиянието на слънцето намалява здравето, магията и издръжливостта с 30 точки.

Трети стадий – 48 часа след заразяването

Промени:

  • способността за устойчивост на студ се увеличава до 75%;
  • щетите от излагане на огън се увеличават до 75%;
  • здравето, магията и силата на слънцето се намаляват с 45 точки.

Четвърти стадий - 72 часа след заразяването

Основната част от героите ще ви атакува дори при ярко време.

Стабилни ефекти:

  • студените ефекти се игнорират на 100%;
  • огънят нанася 100% повече щети;
  • слънцето отнема здраве, магия и сила в размер на 60 точки.

На последния етап други герои ще започнат вражда към вашия герой, това ще се случи поради пълната ви трансформация във вампир. Без да утолява жаждата за кръв, преходът през етапите се извършва на всеки 24 часа. Тъй като жаждата се утолява, гладът се свежда до първия етап. Вампир на етап 4 може да бъде атакуван от всички герои в играта. Следователно трябва постоянно да търсите спящ герой и да утолите жаждата си за кръв. Способността да се пие кръв от спящи герои се появява само в стелт режим, подобно на джебчийството.

Начини за лечение на вампиризъм

Най-простият и бърз начин- отървете се от болестта с помощта на конзолата, но не всички играчи в Skyrim ще го одобрят. Въпреки това можете да отворите игрова конзолаи въведете следната команда: player.removespell 000b8780. Това ще доведе до завършване на мисията, започната в момента на заразяването. Трябва да се помни, че този метод работи веднъж по време на играта, с последващи инфекции ще трябва да потърсите други начини за излекуване на болестта.

Ще бъде не по-малко просто отърваване от вампиризма чрез преодоляване на задачите на сътрудници. В резултат на това героят получава възможност да се превърне във върколак (върколак). По друг начин се нарича ликантропия, която се конкурира с вампиризма. Трябва да се присъедините към екипа на Companions, да преминете през няколко задачи и да изчакате по-трудна задача, наречена Сребърна ръка. Сега участвайте в Кървавия ритуал и унищожете убийците върколаци.

В процес на завършване на мисията The Silver Hand, Aela the Huntress превърнете своя герой във върколакза да демонстрира възможностите си. След завършване на мисията ще бъде възможно да откажете ликантропията или да останете в състояние на върколак, в случай на отказ, вампиризмът ще бъде излекуван. Има играчи, които смятат ликантропията за суперсила, а някой я смята за болест, по-ужасна от вампиризма.

Върколаците имат повишено здраве и издръжливост, а ноктите им могат да нанасят опустошителни удари.

Мисия Събуди се на разсъмване

Като се има предвид, че сте в играта, много по-забавно е да се лекувате от вампиризъм сами. И така, трябва да преодолеете мисията - Издигане на разсъмване. Ще стане достъпен след трансформиране в състояние на вампир. Информация за преминаване можете да намерите при собственика на всяка таверна в Skyrim, трябва да попитате за свежи слухове. Ще стане ясно, че магьосникът Фалион в Morthal изучава вампири, а също така търси начин да лекува тази болест. Сега трябва да отидете до Morthal - селище в северната част на провинцията, разположено в блатата. Необходимо намерете Фалион и го повикайте за помощ. Магьосникът ще постави условието да намери черния камък на душите и да постави душата в него.

Много магьосници продават камъка на душата, и Falion не е изключение. В леговищата, където се крият некромантите, можете да намерите и черен камък. Душата се улавя с помощта на подходящото заклинание. Нивото на душите, които трябва да бъдат затворени в камък, трябва да е високо: човек, елф, представител на зверската раса, Дремора. Най-удобният начин да получите душа е да убиете първия бандит, който се изпречи на пътя. По искане на Falion, камъкът ще трябва да бъде доставен в гората и поставен в кръг за молитва близо до Morthal, където той ще извърши ритуал, който ще ви излекува от вампиризъм.

Вампирите от играта Skyrim са склонни да преминават в скрит режим, във време, когато мелето е по-подходящо за върколак. И двата варианта имат своите плюсове и минуси, но ако вземете предвид, че в състояние на върколак получавате по-малко негативни ефекти, тогава тази трансформация е по-малко опасна от вампиризма.

преглед:

Този мод подобрява геймплея и реализма на играта, като добавя жизненоважни човешки нужди към играта. Сега ще трябва да пиете от време на време, да ядете 2-3 пъти на ден и също да спите поне 7 часа на ден. В тази връзка става необходимо постоянно да има запас от храни и напитки в инвентара. Но не забравяйте, че храната се разваля с времето. Като ядете сурово месо и риба, можете да получите някаква болест. Водата може да се извлича независимо от различни резервоари, както и да се съхранява за бъдеща употреба, като се получава в мехове.

Особености:

Получавате малък баф, като същевременно поддържате нуждите си в добро състояние. И получавате един от трите вида наказания, ако пренебрегнете нуждите. Но няма да умрете от него (освен ако опцията „Смърт“ не е активирана). Няма и наказания за прекомерна консумация на храна, вода и сън.

По време на битката скоростта на растеж на нуждите ще се увеличи (предимно умора).

Пиенето на алкохол повече от 3 пъти за кратко време ще ви напие, което ще се отрази на състоянието ви, ще доведе до увреждане на зрението и може да доведе до спъване. Яденето на скоома също ще влоши работата ви и ще засегне зрението ви.

Всички нетрансформиращи се болести сега ще бъдат много по-трудни за лечение. Заболяването протича в 4 стадия на произволни интервали. Ако сте подложени на условието "умора", получавате допълнителен дебъф. Олтарите вече не лекуват. Вместо това трябва да платите на свещеник, да използвате отвара за лечение на болести или да ядете хранителен продукт, който има „лечение на болести“ като един от ефектите си. След лечение заболяванията не изчезват веднага, а регресират с времето. Първият стадий на заболяването или "Светлина" има шанс да бъде излекуван без вашето участие.

Можете да зададете бързи клавиши за автоматична консумация на храни и напитки. Можете да настроите автоматична консумация на храна дори без участието на играча, основното е да поддържате инвентара пълен с продукти.

Насищането настъпва толкова по-бързо, колкото по-тежка е храната. Водата и алкохолът утоляват жаждата. Водата може да се запаси с помощта на мехове за вода, които могат да бъдат изработени в фабрика за кожа, закупени от ханджии или галантеристи, а също и намерени върху телата на мъртви NPC.

Меховете за вода могат да се допълват по следните начини:
- покупка от ханджии или от пътници с мехове.
- попълнете запасите с вашите приятели (за които например сте завършили някои куестове).
- използване на всеки отворен съд (кофа, чайник) при дъжд.
- от бъчви и бурета с вода или с помощта на всяка вана от кладенци. Бъчвите и ваните могат да бъдат изработени в ковачници или закупени от търговци. Те не изчезват, освен ако не бъдат демонтирани.
- вземете вода от събрания сняг, от резервоари или от водопади, като използвате клавишната комбинация "Пий" / щракнете върху празен мех.

Забележки:

Widget: Три икони, които показват степента на глад, жажда и умора. Те могат да бъдат избрани от два различни стила и могат да бъдат поставени навсякъде на екрана. Изисква SkyUI и SKSE.
Звук: Мърморенето в стомаха, кашлянето и прозяването ще стават по-чести, колкото повече сте гладни, жадни или уморени. Ако чуете мъжки глас вместо женски, просто запазете и рестартирайте Skyrim.
Текст: В горния ляв ъгъл на екрана ще се появят съобщения, показващи текущото състояние. Няма да получавате наказания, докато сте леко гладни или уморени.

За да конфигурирате мода с помощта на менюто MSM, трябва да инсталирате и Skyrim Script Extender (SKSE) .

В настройките на мода има справочна информация за всички предоставени функции.

П. С. Стойностите за глад, жажда и умора се избират на случаен принцип при всяко рестартиране на играта, за да добавят към тръпката от стартирането на играта.


Съвместимост:

  • Модификацията не променя оригиналните ресурси на играта, с изключение на няколко места с водни тела. Този мод трябва да е съвместим с почти всичко, без да са необходими пачове.
  • Когато използвате мода Perkus Maximus и добавката Dangerous Diseases едновременно, отидете на Skyrim\Data\SkyProcPatchers\T3nd0_PatchusMaximus\Files\blocklist.txt и добавете "iNeed - Dangerous Diseases.esp" към списъка
  • Когато използвате мода "iHUD" и опцията "Link ALL SkyUI Widgets" е активирана, показването на иконите може да се превключва от същото горещ клавиш th, което включва дисплея на компаса. Ако искате иконите да се показват постоянно, деактивирайте горната опция в настройките на iHUD.
  • Поддържани добавки и модове: Dawnguard, Hearthfire, Dragonborn, Wyrmstooth, Falskaar, Cooking Expanded, Hunterborn, Babettes Feast (patched versions), Improved Fish, Herbal Tea, Be a Milk Drinker, Drinking Fountains of Skyrim, Realistic Wildlife Loot and Recipes, skyBirds , Ремонт на алхимията и храните на Phitts, Разрастване на Nernies City and Village, Разширени градове и градове, Ремонт на реколтата, Още растения и рецепти, Osare Foods, 527 Food, Пътеводител на истински изследовател за Skyrim, Ambrosia от Valhalla, Bon Appetit, Напитки за жадните , Highland Milk Farm, Real Wildlife - Skyrim, Skyrim Immersive Creatures, Farm Animals, Gromits Cooking Recipes, Zinni's Food Rehaul, Special Flora of Tamriel, Nordic Cooking, Coffee and Water, DovahCook, Yet Another Recipe Mod
  • Cooking Ingredients и Requiem не изискват допълнителни добавки.

Изисквания:

Задължително: Skyrim 1.9.29.0.8+
По избор: 3.0+
Изисква се за работа на джаджи, както и за настройка на мода с помощта на MCM.
По избор: SKSE 1.6.5+
SKSE е необходим само за джаджи, модифициране на продукта и конфигурация чрез MCM на SkyUI. За събиране на вода от езера, реки и водоеми е необходима версия 1.7.2+.
По избор: iNeed - Опасни болести
Въвежда нова, по-сложна система от заболявания. Присъства в основния архив.
Не е задължително: 1.40+
В студа храната се разваля по-бавно и можете да закупите вода от пътници.

Версия 1.602

  • Деактивира съобщението за употреба на напитки в близост до водоизточници.
Версия 1.601
  • Бонусите и наказанията на този мод вече са временно деактивирани по време на битки.
  • Малка корекция за предотвратяване на спам „без злато“, когато спътници купуват храна.
Версия 1.60
  • Нов външен вид на кожата: високополи модели и високи текстури, направени от volvaga0 ексклузивно за iNeed.
  • Видими водни мехове: Водните мехове ще се появят на героите, при условие че имат водни мехове в инвентара си и слот 49 не е зает.
  • Опасни болести: Заменена е отварата за лечение на болести с различни отвари за всяка болест. Намирането на правилната отвара се превръща в трудна задача. Свещениците сега са много ценни, тъй като могат да лекуват всички болести на едно място. Отвари за лечение на болести от разширението Dragonborn могат да бъдат намерени само в Solstheim. За да направите мода Perkus Maximus съвместим с добавката Dangerous Diseases, просто го добавете към blocklist.txt.
  • Горещ клавиш за сядане: Натиснете клавиша, за да седнете където и да е. Дръжте ключа, за да приклекнете спътници. Щракнете върху „Скок“, за да излезете от тази анимация.
  • Ако останете в това положение за 2 часа, ще намалите умората си. Въпреки това, подобно на ходенето в каруца, това не е толкова ефективно, колкото спането.
  • Нуждите на спътниците вече са разделени на две опции: Нормална консумация: Спътниците действително ще консумират храна и ще получат подходящите ефекти (напр. възстановяване на здравето). Ще се възпроизведат звукови ефекти за храни и напитки. Симулация: Вместо действително да бъде консумирана, храната просто ще бъде премахната от инвентара на спътника. Придружителите не получават хранителни ефекти и звуковите ефекти не се възпроизвеждат.
  • Начинът, по който се хранят вампирите, е разделен на три варианта: Смъртен: Редовната храна и кръв намаляват глада и жаждата. Сънят и кръвта намаляват умората. Смесено: Жаждата и гладът нямат ефект. Умората се натрупва бавно. Сънят и кръвта намаляват умората. Чисто: само кръвта намалява глада, жаждата и умората. Придружителите на вампирите ще консумират обикновена храна само ако е избран Смъртен.
  • Бурета за вода: Могат да бъдат изработени или закупени. Функционира като варели с вода, но по-малки.
  • Алкохолна дехидратация: Пиенето на алкохол временно намалява жаждата, но след това я кара да нараства по-бързо през следващите два часа. Деактивирано по подразбиране.
  • Платена реколта: Функцията може да се превключва чрез диалог с фермера. Ако решите да притежавате част от реколтата, поставете варел с вода до фермата. Реколтата ще бъде маркирана като ваша.
  • Бърз бутон Power: Задържането ще превключи приоритета на консумираната храна (От по-пресни към по-малко пресни и обратно).
  • Горещ клавиш за напитки: Натиснете този клавиш, за да пиете автоматично от инвентара си. Задръжте този клавиш, за да напълните мех с вода от басейн или водопад. Ако няма съдове за пълнене, ще пиете от резервоара. Задържането на този ключ близо до малки снежни преспи ще ви позволи да събирате "Сняг".
  • Бърз клавиш за проверка на нуждите: Задържането на клавиша ще покаже състоянието на инвентара като текст.
  • Супите са включени в отделна категория и осигуряват лесно утоляване на жаждата.
  • Варелите, буретата и кофите вече могат да бъдат позиционирани опционално за по-прецизно поставяне с помощта на менюто след инсталиране.
  • Закупуването на храна от спътници вече включва пълнене на мехове с вода.
  • Алкохолното опиянение сега добавя препъване.
  • Добавени са допълнителни опции за настройки за разваляне на храни.
  • Ефектите за лечение на болести от други модове сега засягат и заболяванията на iNeed.
  • Празните мехове вече се показват правилно, ако е инсталиран EFF.
  • Поправени са някои проблеми с върколаци и сурова храна.
Версия 1.51
  • Опцията „Без жътва“ е заменена с „Платена реколта“. Зеленчуци (зеле, праз, картофи, тиква, пшеница, ясен сладък картоф) и висящо месо (фазан, заек, сьомга, хоркер) вече не могат да се събират свободно. Вместо това ви се предлагат две опции: 1. „Открадни“ – артикулът в инвентара ще бъде маркиран като откраднат. 2. "Купете" - златото ще бъде изразходвано. Възможността за закупуване на хранителни стоки ще има само от 8 до 20 часа.
  • Проверката на придружаващите инвентари с помощта на клавишната комбинация вече е по-точна.
  • Нивото на глад и жажда не се увеличава за вампирите, когато опцията „Трябва да се бие“ е активирана
  • Върколаците и вампирите вече не могат да бъдат заразени със стомашно гниене. Стомашното гниене вече не премахва други болести.
  • Реорганизация на менюто за избор при активиране на кофи, варели и др.
Версия 1.50
  • Добавена е възможност за самостоятелно определяне на свойствата на храни и напитки чрез консумацията им (ако имат ключова дума VendorItemFood).
  • Добавена е функция „Премахване на храна“, която динамично премахва част от храната от света на Skyrim. Сега в по-малко богатите селищаще стане по-трудно намирането на храна. Елементите, които трябва да бъдат деактивирани, се избират на случаен принцип за всеки нова игра. Тази функция замества по-голямата част от функционалността на мода „You Hunger“, но може да се използва допълнително за допълнително намаляване на продуктите в света на играта.
  • Добавена опция за деактивиране на бране на зеленчуци (картофи, праз, зеле, пепеляв сладък картоф)
  • Добавена е възможност за деактивиране на събирането на месни трупове (сьомга, зайци, фазани, хоркери).
  • Хранене с придружители: Добавена е опция за действително консумиране на храна, докато се храните заедно в допълнение към автоматичното приемане на храна/напитки, когато имат нужда.
  • Нарастващи нужди по време на битка: Намалено ниво по подразбиране. Сега можете да контролирате скоростта, с която това се случва.
  • Проверка на състоянието чрез клавишна комбинация: като низ се показва вашето състояние и състоянието на инвентара на вашия спътник.
  • Персонализируеми текстови известия.
  • Превръщането във върколак вече деактивира функцията „Нездравословна сурова храна“.
  • Променете теглото на храната с помощта на функцията "Увеличете теглото на храната".
  • Поправени са някои грешки.

Ликантропия

Върколак, той е върколак, той е ликантроп.

Ликантропия. Така. Върколакът придобива способността да приема формата на вълк. В същото време, в нормално време, ще изглеждате като перфектни обикновен човекили който и да сте. Вие също така получавате 100% устойчивост на болести. И спрете да получавате бонус от сън. Върколаците не спят. Околните герои могат да коментират външния ви вид.

Как да станеш върколак?Можете да станете върколак в курса.
Как да се трансформираме?За да използвате трансформацията, през менюто Magic отворете секцията Talents и изберете този, от който се нуждаете. Сега с клавиша за вик (Z) можете да се превърнете във върколак. Не можете сами да се върнете назад - изчакайте определено време.

Плюсове от използването на формата на вълк:

  • Нов процес на игра. Инвентарът и магията изчезват. Но има възможност да разкъсате жертвите с нокти.
  • Повишено здраве и издръжливост.
  • Вълците не те докосват.
  • Можете да станете по-силен, като утолите жаждата си за кръв.
  • Бърза скорост на движение и увеличена височина на скок.
  • Докато сте във формата на върколак, престъпленията не се броят срещу вашия характер.

минуси:

  • Инфекцията с ликантропия отменя кражбата на живот. Не можеш да си вампир и върколак едновременно.
  • Само изглед от трето лице.
  • След трансформациите трябва да облечете всички неща отново.
  • Върколакът е слаб, докато не задоволиш кръвожадността му.
  • Здравето не се регенерира с времето.
  • Хората ви нападат.
  • Не можете да събирате предмети, да отваряте контейнери, да говорите.
  • Ако някой ви види как се трансформирате, наказанието ви ще се увеличи с 1000.
  • Сънят не дава почивка и положителните ефекти, свързани с него. И през цялото време, докато сте заразени с ликантропия.

Способности на върколак. Това са заклинания, които могат да се използват само във формата на вълк с помощта на клавиша за вик.

Воят на яростта.

Ефект: За 30 сек. страхът завладява всички близки врагове 25 лв. и по-долу. След като изпълните няколко задачи за Aela the Huntress, тя ще ви инструктира да съберете " Тотеми на Хирсин". Това са още две способности:

Миризмата на кръв.

Ефект: Откриване на живот в голям радиус за 60 сек.

Зовът на глутницата.

Ефект: Призовава два вълка да се бият на ваша страна.

Как да увеличим броя на реализациите?За тези цели можете да преминете, което ще ви даде пръстена на Hircine, ако спасите живота на върколак. „Пръстенът на Hircine“ ще се появи в раздела за таланти – използвайте го след завършване на първата трансформация. Без пръстен можете да се трансформирате само веднъж на ден.

Как да разширим трансформацията?Трябва да ядеш трупове. От всеки +30 секунди да останете във формата на звяр. Това също ще възстанови здравето.

Как да се излекувам?В самия край на сюжетната линия на Companions можете да хвърлите главата на вещицата Glenmoril в огъня. Тогава същността на вълка ще се отдели от вас и можете да го убиете. Трябва да хвърлите главата втори път - първият се счита за помощ на Кодлак. Ще бъде възможно да се възстанови дори след напускане на гробницата. Можете да се върнете и да хвърлите главата на вещицата в огъня колкото пъти искате.

ВампиризъмВампиризмът не е нищо повече от болест - увенча Порфирий. Симптомите са следните: сърдечен арест, смъртоносна бледност, увеличени очни зъби. Ако вече не се разпознавате в огледалото и забелязвате тези симптоми – поздравления, вие сте вампир! Как се става вампир.
За да направите това, трябва да сте ранен вампир и да се заразите с вампиризъм. И след няколко дни в Skyrim ще има още един вампир! Vampire Thrall не е вампир.
И още един, по-надежден начин: - носейки го ще станете вампир, подробности в описанието. Вижте ЧЗВ за инструкции как да инсталирате модове.

Къде можете да намерите вампири?Да, на много места. Но най-лесният начин е да намерите бърлогата на Моварт. Намира се североизточно от Мортал, ето картата:

Можете да разберете за инфекцията, като добавите активен ефект - Sanguinare Vampiris. Ако не искате това, имате същите няколко дни след заразяването, за да вземете „отвара за лечение на болести“ или да се помолите пред олтара на някое от божествата. Ако не го направите, ще станете вампир.

Изцеление от вампиризъм.Да предположим, че не сте имали време да го направите или сте пропуснали съобщението за инфекцията. Или може би ви е писнало да бъдете вампир. Имате точно два пътя. Първият е инфекция с ликантропия. Както бе споменато по-горе, върколакът не може да бъде вампир. Второ. Продължете към Morthal, в таверната ще намерите Falion, който изучава вампири. Той може да бъде излекуван и с последващи инфекции. Ако четете този текст по-нататък, значи искате да играете ролята на вампир.

Ползи от вампиризма:

  • Активни ефекти, които дават имунитет към болести, имунитет към отрови, 25% бонус към магията на илюзията, 25% бонус към стелт, устойчивост на студ (+25% на всеки етап, до 100% на етап 4).
  • Нови заклинания на всеки етап. Те ще ви дадат способността за нощно виждане, абсорбиране на здраве, съживяване на тела, успокояване на врагове с вампирско съблазняване.

минуси:

  • Здравето, издръжливостта и магията намаляват, когато сте на слънце (+15 на всеки етап, до 60 на етап 4) - от 5 сутринта до 9 вечерта.
  • Слабост към огън (+25% на всеки етап, до 100% на етап 4)
  • Лоши отношения с жителите на града. На етап 4 ще бъдете атакуван.

Какви са етапите и как се пие кръв
Това е напредъкът на вашата трансформация, в зависимост от времето от последното "хранене". За да "ядете", трябва да се промъкнете до всеки спящ човек в стелт режим и да изберете хранене от диалоговото меню. Веднага след това се връщате на етап 1. След няколко дни ще преминете към етап 2, а накрая ще стигнете до етап 4.

КанибализъмСпособността да ядете човешко месо и да възстановите здравето си, се появява, ако сложите пръстена на Намира, който може да бъде получен, като го завършите.Ако бъдете хванати да правите това от благочестив гражданин, ще бъдете докладвани от пазачите.