Умения wot. Специалист по компютърни услуги. Правилно изпомпване на екипажа в world of tanks

преди 5 години и 4 месеца коментари: 18


Мнозина може да кажат, че няма нищо тайно в бонусите за изравняване. Отговорът, разбира се, е очевиден: научавате основната специалност на танкера и след това изтегляте бонуси. Но сега вече сте изпомпвали тази конкретна кола и трябва да купите нов резервоар, както и да преквалифицирате екипажа, но в същото време отново ще загубите ценен опит за изпомпване на основното умение на екипажа.

Ето малко помощ.

Ако преквалифицирате екипажа в училището на полка за 20 хиляди сребро за един член на екипажа, чиято основна специалност е 100% изучавана, тогава след преквалификация за превозни средства от този клас, но ниво по-високо, той ще загуби само 10% от първоначалното си умение от предишния резервоар. Това в опит ще възлезе на приблизително 39153 боен опит, което, разбира се, не се усеща много при надграждане на нов танк от стандартно до най-добро състояние.

Но в края на краищата би било възможно за тези 39153 боен опит, например, да се изпомпва третото предимство от 0 процента на 37 процента. Не е лошо, а? Разбира се, можете да го направите много по-лесно и да си купите някакъв първокласен танк, като IS6, и да надстроите екипажа след преквалификация, например до .

Това ще се случи, без да се губи основното умение, но тук е необходимо да се преквалифицира екипажът от предишния танк към IS-3. Това отново ще доведе до загуба на същия боен опит 39152 (ако преквалификацията е станала през полковата школа). Но тъй като IS-6 веднага е елитно превозно средство, когато поставите отметка в квадратчето за ускорено обучение на екипажа, екипажът ще бъде изпомпван 50 процента по-бързо, тъй като целият спечелен опит ще отиде за обучение на екипажа.

И тайната, която исках да ви кажа е, че не е необходимо да преквалифицирате екипажа веднага след закупуването на нова техника от същия клас.

Нека анализираме това на примера на средните танкове на СССР.

Вие се помпате от много дълго време. По време на неговото изравняване вече сте научили няколко предимства и братство по оръжие. И накрая, проучихте легендарния . Така че загубата на екипажа, без да се преквалифицира на новия танк Т-54, ще бъде само 25 процента от пълното умение. Но ние вече надградихме предимството „бойно братство“, което ни дава плюс пет процента към уменията на целия екипаж, плюс добавяме тук оборудване под формата на подобрена вентилация и оборудване под формата на допълнителни дажби. Вече получаваме плюс 20 процента към основното умение на екипажа. След прости изчисления се оказва, че непреквалифицираният екипаж вече ще има 95 процента от основното умение, но тъй като не е преквалифициран на Т-54, основното умение на екипажа няма да бъде подобрено и целият опит спечелените ще отидат за научаване на допълнителни умения, тоест бонуси. Което не е толкова лошо, нали?
И разликата между напълно преквалифициран екипаж и екипаж, който не е преквалифициран за този танк, няма да е съществена. Като играете с този екип, докато не усвоите напълно всички модули и следващия танк от този клон за разработка, вече ще сте научили няколко нови предимства.

Също така е възможно трансплантацияекипаж от една и съща нация, но различни видове танкове. Загубите в основното умение вече ще бъдат много повече, а именно 50 процента от първоначалното умение.

Обобщавайки всичко по-горе, искам да отбележа, че тази схема за изравняване на екипажа е много удобна, особено за изравняване на третото и следващите бонуси, където са необходими 840.240 боен опит за ниво 3 бонуса от 0 процента до 100 процента. И всички следващи перкове ще изискват два пъти повече опит, а за надграждане на осмия перк вече ще ви трябват 26 887 880 боен опит.

Изготвил: Pilot_An2

Допълнителни умения и способности са достъпни за изучаване от член на екипажа след овладяване на основната специалност със 100%. Когато тази маркировка бъде достигната, в менюто ще се появи „знак плюс“, като кликнете върху който можете да изберете необходимото умение или умение. След усвояването на първото умение се дава възможност да се усвои второто, след това третото и т.н. умения. За да научите всяко следващо умение, имате нужда от два пъти повече опит от предишното.

Умение - започва да действа от началото на изследването

Умение - започва да действа само след като се научи на 100%

Общи умения и способности

Ремонт(умение) - ускорява ремонта на повредени модули. взети предвид средно нивоумения на екипажа. 100% изпомпван ремонт за всеки член на екипажа намалява времето за ремонт 2 пъти. Ефектът се натрупва, когато се комбинира с оборудването на кутията с инструменти. Необходимо е задължително на всички машини, с изключение на самоходните оръдия - там вече не е особено критично. Ако ще играете без ремонт, бъдете готови за факта, че често ще бъдете убити, докато стоите на счупените писти.

Прикриване(умение) - Намалява общата видимост на резервоара. Взето е предвид средното ниво на умения на екипажа. Ефектът се натрупва, когато се комбинира с оборудването на камуфлажната мрежа. Много важно умение, особено за малки коли. Големи машини като Mouse, SU-14, T92 едва ли се нуждаят от това умение, увеличението ще бъде минимално. Но ако играете на T-54, STUG III или нещо подобно, бъдете сигурни, че умението Stealth ще ви даде хубав бонус за стелт.

Братството на войната(умение) - подобрява нивото на владеене на основната специалност и всички умения и способности на екипажа. Умението "Бойно братство" дава бонус към умението "Ментор". Ефектът е кумулативен, когато се комбинира с оборудване за подобрена вентилация, допълнителни дажби, шоколад, кока-кола и др. Неговата уникалност се крие във факта, че работи само когато е 100% напомпан за всички членове на екипажа. Той е най-популярен в самоходните оръдия, тъй като често остават неразпределени умения и способности, тъй като ремонтите и гасенето на пожари не са особено важни там. +5% към екипажа, но реално реалното увеличение е наполовина спрямо параметрите на танка. Например, охлаждането е намалено с 2,5%, както е в случая с оборудването "Подобрена вентилация".

Пожарогасене(умение) - ускорява гасенето на пожар. Взето е предвид средното ниво на умения на екипажа. Полезно умение за танкове, които често горят. Някои хора се справят без него, като използват пожарогасители, но ако пресичате превозни средства, които са склонни към чести пожари, и в същото време нямате свободни места за пожарогасител, тогава умението за гасене на пожар определено ще бъде полезно.

Командир

Шесто чувство(умение) - позволява на командира да определи дали танкът му е открит от врага. В интерфейса се появява допълнителен индикатор за видимост, който фиксира само факта на осветяване, но не и неговата продължителност. Индикаторът работи след три секунди. Работи в снайперски, аркаден и артилерийски режим. Прекрасно умение, което ще ви спаси от много проблеми. Може да се използва за танкове, които се бият на дълги разстояния и използват прикритие за камуфлаж. Изключително полезен за самоходни оръдия и разрушители на танкове. На активни бойни танкове за меле това умение едва ли ще е необходимо, защото в този случай вие сами знаете кога ви виждат.

Орлово око(умение) - увеличава максималния обхват на гледане. При неизправни устройства за наблюдение ефективността на умението е по-висока. Ефектът е кумулативен в комбинация с умението "Радиопрехващане", "Оптика с покритие" и оборудване "Стерео тръба". + 0,2% за всеки 10% умение, с дефектни устройства + 2% за всеки 10% умение. Аналогов оптика с покритие, но ефектът му е по-слаб. Трябва да заложите на "забелязани" танкове, тогава увеличението ще бъде осезаемо. От "слепите" танкове няма да има голяма полза.

Майстор(умение) - позволява на командира да овладее всички специалности и да замени неработоспособни членове на екипажа. Подменят се само основните специалности. Ефективността на замяната пада, когато следващият член на екипажа е деактивиран. Полезно командирско умение, особено важно за танкове, които се отличават с добра живучест и добра броня. Често възниква ситуация, когато такива танкове започват да изстрелват безброй HE снаряди, които обезвреждат екипажа. Това умение ще спести един комплект за първа помощ. Ефективност +50%.

Наставник(умение) - осигурява допълнителен опит на всички членове на екипажа, с изключение на командира. Умение за тези, които ще изпомпват екипажа дълго и трудно до състоянието на "Рамбо". Взет за дългосрочна употреба, започва да се оправдава след няколкостотин битки. Всеки с изключение на командира получава +1% опит за всеки 10% умение.

Експерт(умение) - позволява на командира да определи критичните щети на танковете в обхвата. Работи както в режим на директен огън, така и в режим на насочване на артилерия. Показва критични щети на превозни средства, както вражески, така и приятелски. Има само няколко нюанса: 1) забавяне във времето, 2) умението показва критичните точки на превозните средства в сектора на вашето оръжие, т.е. не показва критиките на автомобили, които са зад препятствия или извън вашия радиус на гледане. Много хора се чудят защо не работи за самоходни оръдия - ето защо. Работи само при пряка видимост. +/- 15 градуса от посоката на оръдието, показва 4 секунди след насочване към врага.

Шофьор механик

Виртуозен(умение) - увеличава скоростта на завъртане на резервоара. Ефектът е кумулативен в комбинация с оборудване "Допълнителни накрайници", консуматив "Lend-Lease Oil", "Twisted Engine Speed ​​​​Control", "100, 105 - Octane Gasoline". Полезно умение за машини, за които е важно висока скоростзавой. За PT и TT това е по-скоро кръпка, защото често тези превозни средства не се обръщат много бързо. Естествено Shtug едва ли се нуждае от това умение, върти се добре и без него. Но големите и тежки ПТ са бавни. Това умение ще им помогне. Ситуацията е същата и с ТТ, просто трябва да определите дали имате достатъчно маневреност. Е, на CT това е правилното умение за агресивен стил на игра. Завъртането на врага с виртуозен механичен водач ще бъде по-лесно и по-забавно. За LT ситуацията е подобна на ST. Много често те питат дали това умение е необходимо за самоходни оръжия. Тук всеки ще трябва да реши сам: от една страна - бърз завой, от друга - по-силно разпръскване на пистолета при завъртане на корпуса. +5% скорост на завъртане, докато се движите или стоите неподвижно.

офроуд цар(умение) - намалява устойчивостта на слаби и средни почви, когато резервоарът се движи. Увеличава маневреността на танка и намалява времето за достигане на максимална скорост. Ефектът е кумулативен, когато се комбинира с оборудването Extra Grousers. Полезно умение за автомобили, които често трябва да ходят там, където другите не минават. "Светулка" езда през блатото, например, ще дойде по-удобно. Ще бъде полезно и за PT, тъй като увеличава скоростта на завиване на място. +10% на мека земя или +25% средно при 100%.

Плавно движение(умение) - намалява разпространението при стрелба в движение. Умението не влияе на разпространението при завъртане и при стрелба на място. Аналог на стабилизатор, но ефектът му е по-слаб. Ефектът се натрупва, когато се комбинира с оборудването за вертикален стабилизатор. Много ефективен при танкове, които често стреляте в движение. +4% при 100% обучение на умения.

Ram Master(умение) - намалява щетите на вашия собствен танк и увеличава щетите на вражески танк при таран. Засяга само движещи се танкове и не се взема предвид при сблъсък със съюзнически танкове. +15% при 100% обучение на умения. Едно от най-забавните и специфични умения. Показва се на бързи и тежки машини, като E50, AMX 50 100/120/B, VK2801. Ако често обичате буквално да "мачкате" врагове, тогава това умение е просто необходимо за вас.

Чистота и подреденост(умение) - намалява вероятността от пожар на двигателя, предотвратявайки течове на масло и гориво в двигателното отделение. Ефектът се натрупва, когато се комбинира с консуматив за автоматичен пожарогасител. Умение, което би си струвало да приложите на превозно средство като IS-7 или Mouse, които имат голямо количество HP и дебела броня. Ще бъде жалко да се запалите и да загубите много HP поради пожар. Коефициент 0.75.

стрелец

Снайперист(умение) - увеличава вероятността от нанасяне на критични щети на модулите и екипажа на вражески танк. Само за бронебойни и подкалибрени и HEAT снаряди. Ако умението е придобито от двама стрелци, ефектът не се увеличава. Отлично умение, полезно за всички, с изключение на тези, които стрелят с HE снаряди. За AP, кумулативни и подкалибри, ефектът е +3% към вероятността.

Плавно завъртане на кулата(умение) - намалява разпространението при завъртане на кулата. Ефективността на умението се увеличава с ученето. Ако умението е придобито от двама стрелци, се взема предвид максималното ниво на умения на екипажа.

Ефектът се натрупва, когато се комбинира с оборудването за вертикален стабилизатор. Най-често се използва на машини с агресивен стил на игра. Хората често питат дали това умение работи на самоходни оръдия или разрушители на танкове? Да, работи в обхвата на наклона на оръдието, тъй като навигацията на оръдието в играта е еквивалентна на наклона на кулата. +7,5% при 100% изравнено умение.

Майстор оръжейник(умение) – намалява разпространението на повредено оръжие. Ако умението е придобито от двама стрелци, се взема предвид максималното ниво на умения на екипажа. Ефектът се натрупва, когато се комбинира с оборудването за вертикален стабилизатор.

Умение от поредицата "за упорити машини". Ще бъде особено полезно за онези, чиито оръжия се повреждат по-често от обикновено. Следователно всеки сам трябва да определи дали има нужда от това умение или не. -2% разпространение на 10% умение.

отмъстителен(умение) - позволява на стрелеца в зрителното поле да види вражеския танк в мерника за допълнителни две секунди. Работи както в режим на директен огън, така и в режим на насочване на артилерия. Ако умението е придобито от двама стрелци, ефектът не се увеличава. Умение, което ви позволява да виждате целта осветена по-дълго от обикновено. Струва си да се отбележи, че умението няма да работи, ако целта е извън линията на видимост. Тоест на самоходни оръдия той ще работи само практически от упор. +2 секунди в сектор от 10 градуса.

Зареждане

Безконтактна стойка за амуниции(умение) - увеличава издръжливостта на стелажа с амуниции. Черупките се подреждат в такъв ред, че да не се допират една до друга. Ефектът не се натрупва, ако умението е придобито от двама зареждащи. Ефектът се натрупва, когато се комбинира с оборудването Wet Ammo Pack. Увеличението на HP на стелажа за амуниции е съответно 50%, колкото по-високо е нивото на превозното средство, толкова повече (багажниците за амуниции на HP зависят основно от нивото на превозното средство). Умението ще бъде полезно на машини от високо ниво.

Отчаян(умение) - ускорява презареждането на пистолета, ако танкът има по-малко от 10% издръжливост. Ако умението е придобито от две зарядни устройства, ефектът не се натрупва. Ефектът се натрупва, когато се комбинира с оборудването Gun Rammer. Интересна и добра практика. Явно трябват машини с много HP - Mouse, E100. Там ситуацията "ляво с 10% HP" се случва често. Друго приложение е при самоходни оръдия. "Хитрите" играчи запазват 10% за себе си с помощта на своя отбор. Разбира се, скоростта на презареждане в този случай се увеличава, но не забравяйте, че с 10% всеки изстрел ще ви изпрати в хангара. +10% скорост на презареждане, ако издръжливостта е по-малка от 10%.

Интуицията(умение) - създава шанс желаните амуниции да са вече заредени при смяна на вида на снарядите. За да използвате умението отново, трябва да презаредите напълно оръжието. Ефектът се засилва, ако умението се придобие от двама товарачи. Полезно, ако често сменяте вида на снаряда. В зависимост от броя на товарачите, вероятността е от 15% до 30%.

радист

радиоприхващане(умение) - увеличава обхвата на гледане. Ако умението е придобито от двама радисти, се взема предвид максималното ниво на умения на екипажа. Ефектът се натрупва, когато се комбинира с Eagle Eye. +3% при 100% усвояване на умения. как по-добър прегледрезервоар, толкова по-голямо е увеличението от умението.

изобретател(умение) - увеличава обхвата на комуникация на радиостанцията. Ако умението е придобито от двама радисти, се взема предвид максималното ниво на умения на екипажа. +20% при 100% обучение на умения. Полезно за танкове със слаби радиостанции като T2LT например.

Ретранслатор(умение) - увеличава комуникационния обхват на всички съюзнически танкове в обхвата на радиостанцията на играча. Ако умението е придобито от двама радисти, се взема предвид максималното ниво на умения на екипажа. +10% при 100% обучение на умения. Един вид умение. Няма полза за вас, но полза за екипа. Полезно в турнири.

От последни сили(умение) - позволява на радиооператора, който не е бил деактивиран по време на унищожаването на танка, да предава координатите на вражеските танкове за още две секунди. Ефектът не се натрупва, ако умението е придобито от двама радиооператори. Прекрасно умение за светулки. Колко често се е случвало самоходните оръдия да нямат време да се сближат с осветени цели? С това умение ще има по-малко такива случаи.

Изравняването на екипажа в World of Tanks е нещо като „игра в играта“: трябва да мислите дълго време за реда на изравняване на предимствата, да четете форуми, да гледате ръководства и да анализирате. Естествено, всичко това трябва да се направи, ако искате да постигнете максимална бойна ефективност.

Въпросът е много усложнен от факта, че е почти невъзможно да изпомпвате всички умения и способности на един резервоар (това просто ще отнеме огромно количество време). Наистина „напомпан“ екипаж се счита за екипаж с пет или дори шест бонуса. Но за обикновен играч дори четвъртият перк обикновено е непостижима мечта, изпомпването на последния процент от третия може да отнеме месеци.

Уменията се различават от уменията по това, че започват да действат веднага след избора, дори ако се изпомпват с 1 процент. За да работят уменията, те трябва да бъдат изпомпани до 100. Следователно играчите често изпомпват умения, които не са много необходими, до 100 процента, след което ги нулират и вземат необходимото умение. Можете да нулирате бонуси без наказание само за злато.

Не всички умения и способности обаче са еднакво полезни и популярни. Има наистина ефективни бонуси, които почти всички играчи изпомпват първите, а има и такива, които почти никога не изпомпват. Уменията и способностите се делят на общи и специфични за всяка специалност.

Общи умения и способности

От общите ремонтите, камуфлажът и бойното братство със сигурност са полезни.Но от пожарогасенето на по-голямата част от резервоарите е безполезно: то се заменя с пожарогасител. Пожарогасенето е от значение само за онези автомобили, които буквално се запалват от всяко второ проникване. Това е известно, например, с някои китайски коли, които като съветски танкове, танковете често са в челото.

Repair, както подсказва името, ускорява ремонта на повредени модули. Това умение е особено полезно за тежки танкове, чиито следи могат да се свалят много пъти в битка. Ремонтите на средни танкове са по-малко полезни: свалена гъсеница върху тях обикновено води до унищожаване, в повечето случаи е по-добре да използвате ремонтен комплект.

Проучват се и ремонти на разрушители на щурмови танкове, които в много отношения са подобни на тежките танкове. Но при артилерия и леки танкове ремонтът е безполезен: свалена гъсеница се възстановява по-лесно с ремонтен комплект и тези превозни средства обикновено не оцеляват след втори удар.

Но при леките танкове първото предимство е почти винаги камуфлаж, той е много ефективен върху тях, тъй като не намалява наполовина в движение, както при други видове превозни средства. В допълнение, умението за маскиране не е фиксирана сума, която се увеличава с покачването на ниво, а множител. Тоест, колкото по-висока е основната маскировка на колата, толкова по-ефективно ще бъде това умение.

Ето защо няма смисъл да надграждате камуфлажа на големи и много забележими превозни средства: основният камуфлаж там е много малък, така че умението няма особен ефект. Но, между другото, на големи машини камуфлажната мрежа може да бъде ефективна, тъй като нейният бонус е само фиксирана стойност, а не множител.

Combat Brotherhood повишава нивото на владеене на всички танкисти в техните основни специалности, както и умения и способности с 5 процента. Действието Brotherhood е идентично с ефекта на подобрената вентилация, които се използват най-добре заедно. В края на краищата 5-процентното увеличение на нивото на владеене на дадена специалност всъщност означава увеличение на характеристиките на резервоара само с 2,5 процента.

Combat Brotherhood започва да действа само след като всички танкери са го изучили на 100%, тоест всеки трябва да го изпомпва. Обикновено братството по оръжие се приема като първо предимство на артилерията, на други видове оборудване може да се вземе и първо, и второ, и трето, всичко зависи от индивидуалните предпочитания.

Сега нека да преминем към индивидуалните умения и способности:

Шестото чувство на командира (т.нар. „светеща крушка“) е изключително важно, което сигнализира, че врагът ви е открил. Много е трудно да се надцени това умение, то е изключително полезно за почти всички видове превозни средства, с изключение на танкове, фокусирани върху близък бой. Но дори и при тях шестото чувство е полезно. При леки танкове и унищожители на танкове от засада това предимство трябва първо да се надстрои.

Eagle Eye също е добър избор за командира, който увеличава зрението с 2 процента. Това е умение, така че орловото око влиза в сила веднага. Трябва също да се каже, че ако устройствата за наблюдение са повредени, орловото око вече дава увеличение от 20 процента, всъщност, като по този начин компенсира щетите.

Майстор

Майсторът на всички занаяти позволява на командира да замени контузираните членове на екипажа. Тъй като това е умение, майсторът на всички сделки започва да действа незабавно. Когато е напълно обучен, той възстановява половината от загубения процент от нивото на уменията.

Например, когато стрелецът е контузиран, нивото на владеене на основната му специалност пада наполовина (например от 100 процента на 50). С напълно изпомпван джак на всички сделки, нивото на владеене на специалността на такъв шокиран стрелец ще бъде не 50, а 75 процента. Ефектът е доста значителен, но майсторът на всички занаяти рядко се изпомпва, тъй като командирът има по-полезни бонуси.

Наставник

Най-малко полезното умение за един командир е ментор. При пълно изучаване дава увеличение от 10 процента на опита, който получава всеки танкист, с изключение на командира. Изглежда, че увеличението е значително, но вземането на това умение има смисъл само ако ще помпате от екипажа този танктри или повече предимства.

Експерт

Дори по-малко полезен е експертът, това умение ви позволява да определите критични щети върху враг, който държите в обхвата си за четири или повече секунди. Разбира се, може да е полезно да знаете, че вражески танк е повреден, например багажник с амуниции, но играчите обикновено предпочитат други предимства. Като цяло командирът има много полезни бонуси, така че изборът често е труден за правене.

Продължението на статията ще бъде публикувано в близко бъдеще.

Внимание, ако игрите не работят за вас, .

Играта

Жанр

Локализация

Година на издаване

Плащане

MMO танкове

Руски

2010

Безплатно

Спомнете си, че с пускането на корекция 0.7.2. персоналът на танка ще има умения и способности. Уменията започват да действат само когато се изучават на 100%, а уменията стават активни още от 1% обучение. За да ви е по-лесно, като преминете, можете да намерите описание на уменията и способностите.

Кои са най-добрите умения, които първо трябва да придобиете?


За артилерията е най-добре да се оборудва:

Командирпърво трябва да изпомпвате уменията за шесто чувство и експертните умения.
Артилерист- снайперско умение или умение за отмъщение.
Шофьор механикнай-добре е първо да научите виртуозното умение.
товарачСпоред нас най-добре е да научите умението Интуиция или умението Отчаяние.
към радистанай-добре е първо да научите умения за радиоприхващане.
След това можете да научите всички умения, които са останали.

За Пет Сау:


Командир- съветваме ви първо да научите умението за орлово око, след това умението за шесто чувство, третото експертно умение, дайте останалите умения, както искате.
стрелец- тук снайперското умение определено е първото нещо, което трябва да научите.
Зареждане- по избор, както и трите умения: безконтактна стойка за амуниции, интуиция и отчаяно обучение в зависимост от стила на вашата игра. Ако седите в храстите и често се защитавате, тогава първо трябва да научите умението за интуиция, след това умението за безконтактна стойка за амуниции и след това само отчаяното умение.

Шофьор механик- определено първото нещо, което научаваме, е майсторството на виртуоза.
радист- Възможност за радио прихващане, след това по ваша преценка.

Основни умения и способности за леки танкове в играта Свят на танкове :


Командир- Не забравяйте да научите умението на орлово око.
стрелец- определено за светулката, първо учим умението за отмъщение, а след това останалото по желание.
Зареждане- научаваме умението за безконтактни боеприпаси, тогава умението е отчайващо.
Шофьор механик. Всичко зависи от стила на играта. Ако основната ви цел е да унищожите артилерия, тогава първо се учим на умението за плавен ход, умението на виртуоза, след това умението на краля на офроуда, останалото по ваша преценка. Ако се опитвате просто да подчертавате врагове, тогава първото нещо, което трябва да научите, е умението Виртуоз.

радист. За светулка е по-добре първо да научите умение в последния момент или умение за радиоприхващане. Отново всичко зависи от стила на играта. Ако ще блеснете безвъзвратно, тогава е по-добре първо да научите умението с последни сили и едва след това умението за радиоприхващане.

Основни умения и способности за тежки танковев игра Свят на танкове:

Командир- Първо можете да научите умението за всички занаяти или експертното умение.
стрелец- На първо място се учим на уменията на снайперист.
Зареждане. По принцип тук зависи от вас.
Шофьор механик. Ако сте на тежки танкове, тогава можете да научите умението на майстор на овен и, ако е възможно, да щипете врагове. За повечето тежки танкове препоръчваме първо да научите умението за плавно движение.
радист- умението за радио прихващане, след това умението на последните сили.

За средни танкове:

Командир- научете умението на орлово око, след това на експерт.
стрелец- умението за плавен завой на кулата, след което научаваме умението на снайперист.
Зареждане– препоръчваме първо да научите безконтактната стойка за амуниции, тъй като средните танкове често умират поради експлозия на стойките за амуниции.
Шофьор механик- на първо място, умението на виртуоз, а след това умението на гладкото движение или обратното.
радист- способността за радиоприхващане трябва първо да се научи, а след това по желание.