Bibliotečki projekat "Književna potraga igra "Noć u biblioteci"." Dan društvenih igara u biblioteci Društvene igre u biblioteci

Ponomareva T.O.,
Šef sektora Omladinske biblioteke Republike Komi
Rakina E.G.,
vodeći metodolog Omladinske biblioteke Republike Komi

Igrajte se sa mnom: biblioteka igračaka u Omladinskoj biblioteci

Stručna zajednica trenutno ozbiljno raspravlja o pitanju transformacije biblioteke, zasićenja njenih tradicionalnih funkcija novim oblicima koji su zanimljivi i traženi od strane mladih ljudi.
Biblioteka za mlade je otvoren prostor za komunikaciju, kreativnost i opuštanje. To je bila ideja projekta Biblioteke za mlade Republike Kazahstan „Biblioteka za mlade u novom formatu“, koji je podržala Vlada Republike Kazahstan u Godini mladih u Republici Komi najavljenoj 2012. godine.
Biblioteka igara “Igraj se sa mnom!” postao dio projekta. Popravke, prenamjena bibliotečkih prostorija, odabir dizajna, nabavka igara i tehničke opreme za njih - sve je to bilo dio pripremne faze. Za realizaciju projekta izdvojena je posebna strukturna jedinica u sali za čitanje i slobodne aktivnosti, koja je obuhvatala dve sale: salu za aktivno razonodu i salu za komunikaciju i kreativnost.
A sada je renoviranje završeno, kupljen je svijetli kreativni namještaj, igre su odabrane i možete nas pozvati u biblioteku igara!

Društvene igre: zanimljivo, edukativno i vrlo zabavno

Sala za komunikaciju i kreativnost Omladinske biblioteke postala je otvoreno igralište za mlade. Biblioteka igračaka u biblioteci dobija sve veću popularnost.
Ovo je olakšano:

  • vješto oglašavanje (aktivne informacije o bibliotekama igrica u medijima, društvenim mrežama i na web stranici biblioteke, objave u obrazovnim ustanovama, studentskim domovima);
  • zanimljive savremene igre (Biblioteka za mlade plodonosno sarađuje sa originalnom prodavnicom poklona „Rubikova kocka“ i klubom društvenih igara Syktyvkar. Ovo omogućava da se učesnicima biblioteke igara pruže pažljivo odabrane društvene igre za mlade „provjerene kvalitete“. biblioteka je otkupila dio igara, a neke su po dogovoru sa prodavnicom Rubikove kocke uzete na privremeno korištenje).

Organizatori biblioteke igračaka bili su Biblioteka za mlade, prodavnica Rubikove kocke i mladi volonteri volonterskog pokreta Srce k srcu.
Za prvi susret ljubitelja društvenih igara biblioteka je pripremila zbirku od 10 igara. Nakon toga, njihov repertoar se proširio. Predstavljene igre su raznovrsne i zanimljive kako za odrasle tako i za djecu. Porodične igre organizovane za mlade porodice su uzbudljive.
U biblioteku igara možete doći s prijateljima, rođacima, poznanicima, pa čak i strancima - na kraju krajeva, u biblioteci igara ćete vjerovatno upoznati nove uzbudljive igre i ništa manje zanimljive igrače. Ovdje učesnici pronalaze nove prijatelje, zabavljaju se sa starima i dobijaju puno pozitivnih emocija. Osim toga, učesnici mogu donijeti svoje igre od kuće.
S igrama se možete upoznati unaprijed: kratak opis većine igara, kao i njihova pravila, objavljeni su na društvenim mrežama na stranici biblioteke.
Dakle, premijera igre održana je tokom jesenjih školskih raspusta. U najavi biblioteke stajalo je: „Dođite u biblioteku! Sada je ovo pravi centar za razonodu, gde je prijatno i zanimljivo za celu porodicu, grupu prijatelja, a ako ste sami, sigurno ćete imati novog prijatelja i sagovornika!” Prvoj sobi sa igračkama prisustvovala je i uposlenica Rubikove kocke, koja je predstavila cjelokupnu ponudu igara, a govorila je i o pravilima društvenih igara. I djeca i mladi došli su da se takmiče u igračkim vještinama – ukupno više od 50 ljudi. Moram reći da je prva palačinka ispala wow! Toliko zabave, radosti od komunikacije, novih poznanstava i sve to u toploj, prijateljskoj atmosferi! Svatko je mogao igrati različite igre potpuno besplatno. Napolju je bilo hladno, ali je u ugodnoj igraonici bilo stvarno vruće od žestine strasti, burnih emocija i svetlih pobeda.
Nakon uspješnog početka, odlučeno je da se sastanci utakmica učine redovnim i održavaju subotom, u vrijeme pogodno za sve.
Igranje "za zabavu" postaje dosadno. Stoga je na sljedećem sastanku, na Međunarodni dan studenata, održan turnir društvenih igara za mlade. Pobjednike i najaktivnijeg igrača čekale su nagrade.

Dogodilo se da su mnogi bili opčinjeni Džengom, pa je tog dana održan turnir navijača „Kosog tornja“, kako se ova igra na ruskom zove. Igra je namijenjena širokom spektru gejmera, a za turnirskim stolovima borili su se i djeca i roditelji, te mladi. Jenga je igra ručne spretnosti, domišljatosti i ravnoteže. Morate kompetentno i brzo izgraditi toranj od drvenih blokova.
Evo šta je o ovom sastanku napisao jedan od njegovih učesnika, član kluba društvenih igara:
“Primljeni smo srdačno, događaj je organizovan inteligentno i s dušom. Sva pitanja su rješavali djelatnici biblioteke, volonteri i momci iz Rubikove kocke (koji su zajedno sa bibliotekom organizovali sastanak). Svaka im čast i hvala.
Naš gaming klub je također odlučio da ne stoji po strani i mala igračka snaga sletjela je na navedene koordinate. Bukvalno 15 minuta nakon početka sastanka sala je bila prepuna, na svu sreću stigli smo rano...
...Unaokolo se odvijala Jenga proslava. Toranj za kulom su se dizali i rušili jedan za drugim, dijelovi razbacani po podu, zvučao je pobjednički smijeh i stenjanje pobijeđenih. S obzirom na veličinu sobe, sve je to stvorilo priličnu količinu kakofonije, ali, uprkos svim preprekama, zabava je počela.”
U sljedećim igraonicama, majstorsku klasu su prikazali članovi kluba društvenih igara. Šef kluba Kiril Čerednik predstavio je društvene igre koje su bile popularne ove sezone – igru ​​preživljavanja „Brod“, „Kameno doba“ itd.
A u decembarskoj igraonici bio je šef drugog kluba društvenih igara, Aleksej Frolov, dugogodišnji prijatelj biblioteke, koji je organizovao kolektivnu igru ​​„Piramida sunca“, koju su svi dočekali sa treskom.
Članovi klubova društvenih igara postali su redovni učesnici bibliotečkih igraonica. Momci ne samo da pokazuju visoku klasu, naplaćuju ostale prisutne igračkim uzbuđenjem, već i daju preporuke koju igru ​​odabrati i organizirati zanimljive prezentacije.
Tako su na jednoj od završnih igraoteka odlazeće godine predstavljene igre „Aktivnost“, „Antimonopol“ i „Agrikola“.
Društvena igra "Agricola" - za intelektualce! Ova igra, koja se pojavila 2007. godine, raznela je njemački svijet igara. Sakupila je gomilu međunarodnih nagrada i dugo vremena zadržala prvo mjesto na glavnoj svjetskoj ljestvici najboljih društvenih igara, i dalje u prva tri. Njen tvorac je bio Uwe Rosenberg, poznat po igrama kao što su “Bonanza” i “Mamma Mia” (igre su izrazito zabavne prirode). Izuzetno složena i raznolika igra sa ogromnim brojem elemenata igre: više od 300 drvenih dijelova (uključujući milion životinja!), 360 karata, igrališta, žetona...
Sama riječ "Agricola" znači "Farmer" - morate postati farmer i osigurati da se originalni komad zemlje i dvosobna koliba pretvore u pravu prosperitetnu farmu - veliku kuću, bogate žetve, debela stada domaćih životinja ... Porodica raste, a vi treba da vodite računa o hrani Sve radnje u ovoj igri sastoje se od pribavljanja i racionalne distribucije resursa (na primjer, dobivanjem drva možete izgraditi obor za stoku ili dodatnu prostoriju) - i sva područja treba razviti. Dakle, gotovo sve u ovoj igri ovisi o sposobnosti igrača da mudro koristi raspoložive resurse u pravo vrijeme.
Evo kako jedan od njenih učesnika opisuje tok igre: „Od prvih minuta Slava je počeo da savladava mudrost stočarstva, a ubrzo se na njegovoj zemlji pojavilo čudo dizajnerske misli pod nazivom „Obor za stoku“. Nevjerovatan izum omogućio je držanje životinja izvan kuće! Zapanjeni genijalnošću Slave, ostali učesnici su pomalo zaostajali, ali su ih ubrzo sustigli. Stas je prvi završio sobu na imanju i ubrzo je magično dobio pomoćnika. Maryam nije mogla da se nosi sa krizom hrane, nastavljajući da hrani svoje radnike žitom i ribom. Ja sam, grizući se od frustracije za laktove, pokušao sustići preterano talentovane pridošlice. Ubrzo se situacija izjednačila, praznine u pravilima su odmah popunjene funkcijom „pomozi Aleksandru Mamontovu telefonom“, igrači su počeli da shvataju šta se dešava na stolu za igre, a ja sam konačno dobio trećeg farmera. Od tog trenutka, haos je počeo da se pretvara u red. Polja su postala puna pšenice i narandžasta od povrća, svaka vrsta živih bića pasla je u „ograđenim ogradama“, hrana je prestala da bude hitna potreba, a kolibe sa slamnatim krovovima postepeno su preuređene u luksuzne vile. Jednom rečju, život je postajao bolji! Ali, nažalost, oni koji poznaju Agricolu znaju svojstvo ove igre: čim riješite probleme s hranom i počnete razvijati svoju ekonomiju, dolazi 14. godina. Let Ikara završava se na najzanimljivijoj tački i dolazi vrijeme da sumiramo:
Slava – 9 bodova
Maryam – 10 bodova
Stas – 15 bodova
Kiril – 22 poena.”
“Antimonopol” je potpuno nova varijacija u razvoju ekonomske igre. Prvo, od igrača se traži da izaberu za koga će igrati: monopolistu ili konkurenta.
Aktivisti omladinskog pokreta „Otriv!!!“, učesnici igraonice, odabrali su igru ​​„Aktivnost“. Nakon što su se podijelili u mini-timove, takmičili su se u pogađanju riječi. Riječ ili fraza mora se objasniti na jedan od tri načina: može se objasniti drugim riječima, može se prikazati pantomimom ili se može nacrtati. Igra se igra protiv vremena: što više riječi igrač može uspješno pokazati, objasniti, nacrtati, a što više riječi tim pogodi, više bodova će dobiti. Igra ima 440 karata (više od 2.500 riječi i fraza) različitog stepena težine. Uprkos tome, igra je zabavna, kreativna i odvija se na vrhuncu emocija.
Mladi članovi biblioteke igračaka sa oduševljenjem govore o bibliotečkoj inovaciji: „Bilo je stvarno super! Svi su dobrodošli da se pridruže, uvijek ste dobrodošli u biblioteku!”, “Prijatelji, bila je to stvarno super IGRA!!! VELIKO POŠTOVANJE!!!” – i ima mnogo sličnih recenzija.
Evo šta je napisao član biblioteke igračaka Stanislav Kabatskov:
“Sviđalo mi se, dugo nisam ovako sedeo, odmah sam se setio prijatnih večeri provedenih u mom ne tako dalekom detinjstvu. Koliko smo prijatno i strastveno svirali, sećanja su se odmah vratila. I sam proces je prilično zabavan. Vrijeme je proletjelo nezapaženo u ugodnom društvu.”

Elektronske igre : prijateljski, bučno i gužva

Uporedo sa promocijom društvenih igara, organizovana je platforma za elektronske igre u sali za aktivno razonodu biblioteke. Igra se igra preko Nintendo WII igraće konzole. Igre mogu igrati jedna do četiri osobe.
Trenutno, elektronska biblioteka igračaka ima više od 40 igrica za djecu od tri godine i stariju.
Za najmlađe - igra "Mariokart" - uzbudljive utrke s različitim nivoima težine: karting i moto sport sa junacima igre "Super Mario".
Paket igara Wii Sports nudi izbor sportova kao što su tenis, kuglanje, boks, golf i bejzbol. "Wii Sports Resort", osim toga, omogućava vam da igrate frizbi, košarku, stoni tenis, okušate se u mačevanju, streljaštvu, biciklizmu i vazdušnim sportovima, takmičite se u vožnji kanua i vozite jet ski. Avanturistička igra “Go Vacation” odvija se na otoku avanture i uvodi 50 sportova i drugih aktivnih zabava.

Svoju tačnost možete testirati igrajući gađanje “Links samostrel trening”, a igra “Wii Fit Plus” će postati kurs fitnes treninga za učesnike, a ujedno će vas pozvati u svijet originalnih igara.
Posebno su popularne plesne igre “Just dance 3” i “Hottest party 4”, koje su sinhronizovani plesovi.
Biblioteka elektronskih igara otvorena je istovremeno sa bibliotekom društvenih igara. Oglašavanje elektronskih igrica počelo je tokom jesenjih školskih raspusta. Tokom takmičenja, momci koji su učestvovali u bibliotečkim događajima zaradili su “youns” – valutu Omladinske biblioteke. “Yuns” se mogao potrošiti na elektronske igrice (jedan “Yun” – 10 minuta igre). Inače, elektronske igre su plaćena bibliotečka usluga. Postavljena cijena je 50 rubalja za 30 minuta igre po osobi. Popusti se daju timovima igrača.
Informacije o elektronskoj biblioteci igračaka distribuirane su školama u Syktyvkaru. Pored toga, polaznici biblioteke društvenih igara upoznati su sa elektronskim igrama. Neka deca su srećno uronila u virtuelni svet igara.
Trenutno, glavni kontingent elektronske biblioteke igračaka su školarci od drugog do šestog razreda. Konsultanti su zaposleni iz Odjela za čitanje i slobodne aktivnosti. Elektronska biblioteka igračaka je otvorena svakodnevno i ovdje je uvijek živahno.
Porodične igre su nedavno postale popularne: biblioteka vodi elektronsku biblioteku igara za mlade porodice.



Klub "Književno okruženje" pri igraonici

Omladinska biblioteka već nekoliko godina vodi klub za mlade osobe sa invaliditetom „Književno okruženje“. Članovi kluba saznali su za biblioteku igara i bili su željni da se okušaju kao igrači.

Sada su redovni učesnici u biblioteci društvenih igara, uz to sa entuzijazmom igraju elektronske igrice (za članove Književnog okruženja ove igre su besplatne). Radi pogodnosti, postoje besplatni sati za igru ​​za mlade osobe sa invaliditetom - prvi i zadnji sat u biblioteci svaki dan.

Prvi rezultati

Nije prošlo puno vremena od otvaranja sala biblioteke igrica. Možemo izvući prve zaključke.

Potražnja za bibliotekom igara je van svake sumnje. Mladima nedostaju prostori za komunikaciju i neformalni odmor, a bibliotečka igraonica postala je poželjno mjesto za opuštanje i zabavu.

Polaznici biblioteke bilježe prijateljsku atmosferu kako na igralištima tako i u biblioteci općenito. Udobnost stvara i moderan omladinski dizajn, ukusno uređene sobe.
Još jedan plus je prava prilika za uspostavljanje prijateljskih veza među mladima tokom utakmice.
Osim toga, neki od posjetilaca biblioteke igračaka postali su čitaoci Omladinske biblioteke.
Šta treba poboljšati?
Tokom biblioteke igara pokazalo se da je potrebno kupiti dodatne igre dizajnirane za dva igrača. Osim toga, neki igrači se žale na komplicirana pravila igre, što ih obeshrabruje da igraju igru.
Što se tiče elektronskih igara, njihov repertoar je namijenjen osnovcima i srednjoškolcima, nema igara za stariju djecu. U budućnosti bi bilo preporučljivo odabrati nove elektronske igre za mlade uz učešće zainteresiranih mladih ljudi.
“Igra je vrsta aktivnosti koja uključuje psihološku uključenost u određeni proces” (sa Wikipedije). Zajedničko učešće više ljudi u igri dovodi igrača na kvalitativno novi nivo i igra važnu ulogu u formiranju društvenog ponašanja.
Igra je osnovna aktivnost djeteta, jer Proces igre je višestruko poliranje ličnosti.
Međutim, nepravedno je smatrati igru ​​samo vlasništvom djetinjstva. Za odrasle, igra je neuporedivo kreativno izdanje, prilika da se aktivno opuste, prisjete da ste bili dijete i dobiju veliki pozitivan naboj. To je ono što gradsku omladinu privlači u Biblioteku za mlade. Otvaranjem biblioteke igračaka Omladinska biblioteka je postala zabavno i bučno mjesto za razonodu mladih.

Sjeli smo za sto,
Otvorio kutiju
Pametno smo podelili sa kim da šetamo,
Otvorili smo teren
Čipovi su postavljeni
A kola i zeci su galopirali,
Dugo smo se borili
Svi do pobede
Sat je proletio kao na biciklu.
A. Kaykova

Dana 8. juna 2018. godine u 14.00 časova, u seoskoj biblioteci Lidinsky održane su intelektualne i edukativne edukativne igre za školarce „Dan društvenih igara u biblioteci“.
Jeste li znali da su se društvene igre pojavile i prije pojave pisanja, poput Seneta, koji je najstarija društvena igra na svijetu. Danas su društvene igre ponovo na vrhuncu popularnosti - pojavljuju se nove igre koje idu u korak s vremenom, a stare igre oživljavaju.

Igra za djecu je „glavna aktivnost“; kroz igru ​​djeca stiču razne korisne vještine i istražuju svijet; kroz igru ​​uče da sklapaju prijateljstva, vole i zabavljaju se. Stoga su odabrane edukativne igre za djecu.

Bibliotekarka je pozvala djecu da urone u fascinantan svijet društvenih igara! Svake subote od 13:00 do 15:00 u seoskoj biblioteci Lidinsky se održava Dan društvenih igara, kada možete doći sa svojom porodicom, prijateljima i igrati se!


Postoje igrice za ljude svih uzrasta. Igre proizvedene u različitim zemljama. Igre razvijaju pažnju i zapažanje, treniraju pamćenje, otkrivaju kreativne sposobnosti i uče kako raditi u timu.
Cilj: razvoj intelektualnih sposobnosti, kreativne inicijative, aktivnosti; negovanje prijateljstava u igri. Djeca su zaista uživala u događaju posvećenom društvenim igrama u biblioteci!
Događaj su pripremili i vodili: direktor biblioteke Lidinsky A.V. Kavetskaya

„Moje dete uopšte ne voli da čita“, žale se neki roditelji. "Voli da se igra?" - pitamo. Roditelji se čude, kažu, kakva je tu veza? Gde je igrica, a gde knjiga... Vrlo blizu, i svi mali čitaoci Centralne dečje biblioteke znaju za to. Najmlađe, još tek bebe, zajedno sa svojim majkama, očevima i bakama, po prvi put se nalaze u bibliotečkom carstvu igara tokom nastave. Glasno očitavanje, koji se održavaju svake srijede u 12.00 sati u igraonici Rastishka. Časovi su veliki hit kod roditelja, kako zbog toga što su besplatni, tako i zbog interesovanja koje stvaraju za svoju djecu. Svaka lekcija počinje fascinantnim čitanjem kratke, ali uzbudljive priče, a zatim djeca slikaju prstima, vajaju likove iz knjiga od plastelina i prave jednostavne zanate. A za one koji dođu u Rastishku bilo koji drugi dan, čekaju vas knjige koje pričaju, knjižice za bebe, pričalice, šuškavci, a oni koji vole aktivno puzati biće oduševljeni tunelom kroz koji možete puzati i sresti svoju majku, čekajući sa osmehom na izlazu. Tu je i suhi bazen sa toboganom i loptama za djecu. Vrijedi dodati da je igraonica otvorena od 10 do 18 sati, svaki dan osim nedjelje i ponedjeljka.

Šta je sa starijim momcima? Zar nemaju sa čime da se igraju? Ako tako mislite, onda se varate! Iskreno govoreći, u biblioteci ima toliko igara za školarce da jednostavno imate vremena da izaberete! Vjerovatno ste gledali spektakularne avanturističke filmove sa uvrnutim zapletima i misterioznim incidentima. Ako vaše dijete ima između 10 i 12 godina, pozivamo ga da nakratko igra ulogu tajnog agenta i okuša se u teškom zadatku dešifriranja. Samo kod nas u tome nema ništa opasno, već samo uzbudljivo i zanimljivo. Igra "svinja u džepu" pomoći će vam da saznate koju ćete knjigu čitati u bliskoj budućnosti; za to morate dešifrirati tekst. Nakon čitanja knjige, možete postati vlasnik jedinstvenog certifikata „Čitač-Dešifriranje“!

Svake srijede u 15.00 dočekujemo djecu na utakmici "Polje čuda u književnoj zemlji". Svako dijete ima priliku da doživi nezaboravne trenutke svog trijumfa, a ko bi odbio priliku da zavrti bubanj, pogodi slova, riječi i dobije željenu nagradu! Ne propustite nadolazeće igre, njihove teme možete pogledati na Dječijim stranicama „Kako postati sjajan“ na web stranici MBUK CBS-a u sekciji Poster.

Pa, ako još uvijek mislite da je biblioteka tiho i dosadno mjesto, onda vjerovatno niste čuli ništa o igrici "Književni gubici", koju djeca igraju kad god požele. Dovoljno je da izvadite dragocenu kutiju, izvučete svoj odbitak i završite zadatak koji je ispao. Sviramo svaki dan, čak i ako igraju samo dvije osobe. Ne sputavaju nas kiša, vjetar i loše vrijeme - uostalom igramo u Sali enciklopedijske i referentne književnosti! Crtamo, pišemo, pjevamo i čitamo glagoljice, skačemo na jednoj nozi i zasmijavamo jedni druge. Bit će nezaboravan zadatak za vaše dijete i njegove prijatelje!

Uskoro, u julu, u Centralnoj dečjoj biblioteci počinje nova igra - "Fabrika priča". Djeca će moći da se okušaju kao pisci priča i od nasumičnih riječi sastavljaju rečenice, a od njih - nevjerovatnu, fascinantnu priču, jedinstvenu, kakva do sada nije postojala na svijetu. Igra se može igrati u timovima ili zajedno, možete se takmičiti čija je priča zanimljivija, smješnija, neobičnija, ili se možete samo smijati i uživati ​​u komunikaciji.

A sada ugodimo tinejdžerima, najhirovitijoj i najzahtjevnijoj kategoriji čitatelja. Ne možete ništa učiniti da im ugodite. Ovo je dosadno, ovo je previše detinjasto, nismo više mali, šta drugo - nude da se igraju. I predlažemo da se prisjetite poznate igre "Mafia". Jeste li čuli za ovaj? Ako ne, proguglajte. A onda dođite, po mogućnosti sa grupom prijatelja, na utakmicu "Magični turnir", koji se održava u biblioteci svakog petka u 15.00 sati. Morate razotkriti misterioznog neprijatelja, vladara mračnih sila, zlikovca - Zmaja. Svaki igrač će se naći u svijetu u kojem magija i dan-danas vlada, a vitezovi se bore sa zmajevima. Koju ćete karticu dobiti? Hoćeš li postati veseli Satir, mudra Sfinga ili brzi Pegaz? Možda ćete tokom igre biti poraženi od Minotaura ili spašeni od strane ljubaznog Jednoroga... "Magični turnir" možete igrati beskonačno, jer je svaka igra novi uzbudljivi "život" lika. Hajde da se igramo i saznajmo kakav će biti ishod u tvojoj igri!

Kako se sva ova raznolikost igara odnosi na knjige i čitanje? - pitate. Podsjetimo one koji znaju, a recimo onima koji ne znaju da je privlačenje čitanja kroz igru ​​win-win potez. Dijete igra igrice u kojima treba da se prisjeti književnih junaka, a linije radnje i teme igara su pozajmljene iz umjetničkih djela. Da biste pobijedili, na primjer, na “Field of Miracles”, morate dobro poznavati rad kojem je igra posvećena ili barem zapamtiti njen sadržaj općenito. Igre i kvizove prate nenametljive recenzije knjiga, fascinantne priče i crtani filmovi. Događaji posvećeni Godini kina omogućuju korištenje tako moćnog resursa kao što su filmske adaptacije knjiga. Igra "Filmski sastanak"- živopisan primjer toga, igraju ga i djeca i odrasli, prisjećajući se starih dobrih sovjetskih filmskih klasika.

Biblioteka igračaka je neiscrpna i raznolika. Ljubitelji kompjuterskih igrica nalaze se u virtuelnom "Misteriozni web" u sali Mediathek. Pristalice avanturističkih igara i zadataka mogu učestvovati u pravoj potrazi “Sve što je nepoznato je strašno zanimljivo”, dovršite najgenijalnije zadatke i pronađite skrivenu škrinju s knjižnim blagom. Koju igru ​​biraš?

Jedan, dva, tri, četiri, pet - izađite i igrajte

Odgovorili smo na najpopularnija pitanja - provjerite, možda smo odgovorili i na vaša?

  • Mi smo kulturna institucija i želimo da emitujemo na portalu Kultura.RF. Gdje da se okrenemo?
  • Kako predložiti događaj na “Poster” portala?
  • Našao sam grešku u publikaciji na portalu. Kako reći urednicima?

Pretplatio sam se na push notifikacije, ali ponuda se pojavljuje svaki dan

Na portalu koristimo kolačiće da zapamtimo vaše posjete. Ako se kolačići izbrišu, ponuda za pretplatu će se ponovo pojaviti. Otvorite postavke vašeg pretraživača i uvjerite se da opcija “Izbriši kolačiće” nije označena “Izbriši svaki put kada izađete iz pretraživača”.

Želim da budem prvi koji će saznati za nove materijale i projekte portala “Culture.RF”

Ukoliko imate ideju za emitovanje, ali nemate tehničku mogućnost da je sprovedete, predlažemo da popunite elektronski obrazac za prijavu u okviru nacionalnog projekta „Kultura“: . Ukoliko je događaj zakazan u periodu od 1. septembra do 30. novembra 2019. godine, prijava se može podnijeti od 28. juna do 28. jula 2019. godine (uključivo). Odabir događaja koji će dobiti podršku vrši stručna komisija Ministarstva kulture Ruske Federacije.

Naš muzej (institucija) nije na portalu. Kako to dodati?

Ustanovu možete dodati na portal pomoću sistema „Jedinstveni informacioni prostor u oblasti kulture“: . Pridružite se i dodajte svoja mjesta i događaje u skladu sa. Nakon provjere od strane moderatora, informacije o instituciji će se pojaviti na portalu Kultura.RF.

Društvene igre: novi format za promociju čitanja

Naša zemlja je 2016. godine usvojila Koncept Nacionalnog programa za čitanje djece i mladih. Program se zasniva na formiranju savremene čitalačke kompetencije djece, adolescenata i mladih.

Dakle, kako možemo osigurati da naša djeca ne samo da čitaju dobre knjige, već i da to čine što je češće moguće?

Nije tajna da je najkraći način da privučete pažnju na nešto kroz igru. A društvene igre su sada posebno popularne.

Među inovativnim razvojima igara Centra za čitanje Samarske regionalne univerzalne naučne biblioteke i Škole za metodologiju i tehnologiju igara izdvajaju se tri književne društvene igre, dizajnirane za čitaoce osnovnog, srednjeg i srednjeg školskog uzrasta. Krenimo redom.

„Malo ljudi zna da je pored poznatih heroja Dunno i Znayka postojao i... Reader. A malo je poznat jer je sve vreme provodio čitajući zanimljive knjige...”

„Čitač“ je junak istoimene književne društvene igre, razvijene za najmlađe čitaoce od 6 godina. Igra se sastoji od 80 kartica sa slikama književnih likova iz dvadeset najomiljenijih i najpopularnijih dječjih knjiga. Ovdje možete upoznati Pinocchia i Tsokotukha Fly, Winnie the Pooha i Mowglija, Moidodyra, Mačka u čizmama i mnoge druge omiljene likove. Igra uključuje seriju od 5 mini-igara za brzinu reakcije, koje se mogu igrati određenim redoslijedom ili nasumično. Glavna stvar je da se zabavite! Uz pomoć igre možete organizovati prave književne turnire, kako sa porodicom tako i sa prijateljima.

Igra "Pochitayka" dizajnirana je za starije čitaoce - od 10 godina. Set uključuje 150 kartica sa slikama književnih likova, 25 elemenata (pločica) igrališta sa 25 svih vremena omiljenih djela dječje književnosti. Igrač mora izvršiti određene zadatke u skladu sa zapletom igre, a u tome će mu pomoći Ludi šeširdžija, Shamakhan Queen, Snježna kraljica, Gulliver, Patuljak Nos, Thumbelina i mnogi drugi. Najbrži i najpažljiviji čitač postaje pobjednik igre.

Konačno, kako bi se privukla najteža publika za čitanje - od 14 do 18 godina (i više), kreirana je igra "Vrijeme za čitanje". Prvi put je predstavljen na Sveruskom bibliotečkom kongresu u Kalinjingradu 2016. godine i dobio je mnogo pozitivnih povratnih informacija od stručnjaka iz različitih regiona zemlje. Igra je zasnovana na 75 djela svjetske književnosti, kao i 75 biografija velikih pisaca. Na kartama za igru ​​nalaze se stilizovane ilustracije iz radova i portreti autora, ali nisu navedena imena i naslovi. Svaki igrač ih mora pogoditi. Polje za igru ​​obuhvata zone „Rusija 19. vek“, „Rusija 20. vek“, „Amerika“, „Evropa“ i „Slučajni odabir“. Za tačan odgovor koristi se mobilna aplikacija za čitanje QR kodova. U igri mogu učestvovati timovi od 3 do 6 ljudi.