Blade i soul master kombinacije duha. Spirit vodič kroz majstorsku klasu u Blade and Soulu. PvP Arena Builds

Programer: NCftsoft

Službena stranica: bladeandsoul.com

IGRAJ

Gospodar duhova u igri je magična klasa likova koja je specijalizirana za nanošenje štete s udaljenosti. U grupi igrača, Spirit Master može igrati ulogu i pomoćnika i baze udarna sila. Pored direktnih šok čarolija, Warlock ima i vještine jačanja koje vam omogućavaju da podržite grupu i samog lika. Nudimo vam Spirit Master (Warlock) vodič in Blade and Duša, koja će pomoći da se lik pravilno zamahne.

Ova vrsta karaktera, zahvaljujući svojim čarolijama podrške i povećanoj šteti, rado je viđen gost u svakoj grupi koja čisti tamnice i lovi jaka čudovišta. Nesumnjiva prednost Warlocka je njegova lakoća pumpanja i sposobnost igranja i samostalno i u grupama s jednakim uspjehom.

U početku, igrač koji odabere ovu klasu ima na raspolaganju dvije rase, ali ćemo odmah rezervisati da Warlock nema razlike u odabranoj rasi. Spirit Master koristi ceremonijalni bodež kao oružje, koje dodaje određene statistike igraču i utiče na moć čarolija. Imajte na umu da Warlock ne može koristiti i djelovati s bodežima namijenjenim Ubici.

Nadograđena Spirit Master klasa u Bladeu i Soul može pozvati duha da mu pomogne, što odvlači pažnju čudovišta, omogućavajući igraču da namjerno uništava jednog neprijatelja za drugim. Duh ima borbene vještine, privlačeći pažnju neprijatelja. Međutim, ne radi se o pravoj borbenoj jedinici, jer je šteta koju nanese duh premala.

Glavne vještine Warlocka:

  • Mantra. Ovo je glavna ofanzivna vještina koja pogađa neprijatelja. Kako se lik maksimalno razvija, razvijajte ovu vještinu. Mnogo pomaže protiv pokretanja moćnih čudovišta.
  • Mjerenja punjenja. Još jedna ofanzivna vještina koja vam omogućava da nanesete štetu jednoj meti.
  • Reception Gap. Ovo je prilično zanimljiva vještina koja nanosi štetu području. Shodno tome, ova tehnika je efikasna protiv velikih grupa čudovišta. Rupture je dostupno samo nakon upotrebe Dimenzionalnog naboja i Prskajuće energije duha.
  • Amulet zaštite. Odbrambena vještina koja blokira napade na lik apsorbirajući štetu od čudovišta.
  • Zaštita duha. Omogućava vam da potpuno apsorbirate jedan neprijateljski napad.
  • Polje veze. Ovo je još jedna odbrambena vještina koja će se cijeniti kada se igra u grupama. Ova čarolija pričvršćuje neprijatelje za zemlju, sprečavajući ih da se kreću.
  • Bes duhova. Ovo je najduže bacanje koje nanosi štetu području. Čarolija ima odličnu animaciju i veliku moć.
  • Poziv duhova. Omogućava vam da pozovete pomoćnika iz podzemlja, što odvlači pažnju čudovišta. Kada se prizove duh, aktivira se nekoliko dodatnih vještina.
  • Buđenje duha. Povećava štetu duha i samog čarobnjaka.
  • Time warp. Resetuje hlađenje vještina za cijelu grupu.
  • Krug kralja podzemlja. Omogućava vam da nakratko povećate napadački učinak cijele grupe.

Glavni i glavna karakteristika klase Warlock je da su sposobni prizvati duhove koji nanose većinu fizičke štete čarobnjacima i služe kao smetnja šefovima i mafijašima, čime se minimizira šteta za samog Spirit Mastera i saigrače.

Video pregled Spirit Master klase u Blade and Soul

Igranje kao Spirit Master (warlok) u Mushin Toweru

Najdetaljniji tekstualni i video vodič u Blade game i Duša po klasi:
Warlock | Spirit Master | Čarobnjak će imati takav naziv za ovu klasu na ruskoj lokalizaciji igre.
Warlock je ime dato ovoj klasi u Evropi i na američkim Blade and Soul serverima.

Dakle, šta se može reći o čarobnjaku? Na početku run-offa, on neće biti... A kada čekamo njegov nastup u Blade and Soulu u Rusiji, ostaje tajna sa sedam pečata.
Malo o samoj nastavi. Koristi napade iz daljine u borbi. Takođe ima sposobnost da prizove demona drugog sveta kroz magičnu pukotinu. Osim toga, može objesiti buff na sebe i na saveznike, dajući im moć demona.

Vještine čarobnjaka imaju prilično dugu ulogu, ali pod određenim uvjetima postoje vještine s trenutnom upotrebom. Snaga samih uroka svojom snagom izaziva poštovanje. Demon se, s druge strane, pokorava volji čarobnjaka, iu slučaju napada na istu metu kao i on, nameće buff saveznicima i debuff neprijateljima. Sumonov životni vijek je 24 sekunde. Osim toga, ima traku HP-a, tako da morate pažljivo pratiti njegovo zdravlje.
Upravljanje razredom je prilično jednostavno. Težina igre za njega je ocijenjena sa samo tri zvjezdice. Napravljen posebno za ljubitelje borbe na daljinu, iako može uspješno parirati napadima u bližoj borbi (standardna udaljenost napada iz daljine je 16 metara).

Uzmite u obzir vještine Warlocka:
(Šarm) - Nanosi 16~18 štete. Vraća dodatni 1 Chi pri kritičnom pogotku (LMB)

(Mantra) - Nanosi 18~21 štetu. Nanosi efekat mantre u trajanju od 5 sekundi nakon udarca (LMB)

(Pakao) - Nanosi 42~49 štete. Prekid pauze (RMB)

(Krađa) - Suzbijanje 12 sekundi. Nanosi 60~70 štete. Trenutna upotreba Crnih zmajeva i ofanzivnih vještina s suzbijanjem.
Po pogotku, resetuje hlađenje Crnih zmajeva i naprednih veština.

(Suzbijanje) - Gura se 10 metara. Nanosi 12~14 štete. Smanjuje brzinu kretanja za 20% na 6 sekundi

(Rupture) - Nanosi 24~28 štete. Postavlja cilj na 0,8 sekundi

(Probuđeni rascjep) - Nanosi 108~126 štete. Postavlja cilj na 4 sekunde. Može se koristiti dok ste pod uticajem spiritizma. Vraća 6 Chi tokom 2 sekunde pri kritičnom pogotku i smanjuje hlađenje Black Dragonsa za 3 sekunde. Lomi odbranu. Može se koristiti bez povećanja agresivnosti.

(Rebound) - Uklanja nesvjesticu, slabljenje i prevrtanje. Odbijte 10 metara unazad. Otpornost na uslove i oštećenja tokom upotrebe

(Summon) - Poziva demona. Demon je imun na sve uslove

(Ubijanje) - Samoubistvo demona. Nanosi 384~448 štete. Aktivira se 3,7 sekundi nakon upotrebe. Ubija demona bez obzira na vrijeme provedeno u svijetu. Lomi odbranu.

(Zaštitni talisman) - Prednja odbrana 1,5 sekundi. Vraća 1 Chi pri uspješnom pariranju. Možete koristiti vještinu suzbijanja za uspješno pariranje.

(Vakuumski talas) - Uklanja se od prevrtanja. Odbija 2 metra. Nanosi 12~14 štete. Obara vas na 1 sekundu kada vas neprijatelj napadne tokom bacanja

(Oslobođenje) - Oslobađanja od dominacije, kontrole, zarobljavanja tokom neprijateljskog napada u jednoj od država. Nanosi 12~14 štete.

(Lanci) - Nanosi žig na 4 sekunde. Nanosi 6~7 štete. Sprečava kretanje 4 sekunde. Smanjuje brzinu kretanja za 40% na 4 sekunde.

(Spasavanje) - Pomaknite se 10 metara unazad. Postavlja marku na 4 sekunde. Uklanja od nesvjestice i prevrtanja. Otpornost na uslove i oštećenja tokom upotrebe. Otpornost na uslove i oštećenja 0,5 sekundi nakon upotrebe. Uklanja imunitet pri korištenju sljedeće vještine.

(Otvaranje kapije) - Nanosi 120~140 štete u 5 pogodaka. Trenutna upotreba Advance ili Black Dragonsa pri pogotku s posljednjim napadom. Lomi odbranu. Zaustavlja se prilikom kretanja

(Udarac) - Nanosi 12~14 štete.

(Crni zmajevi) - Nanosi 216~252 štete. Postavlja metu na 2 sekunde nakon pogotka. Prekida prekid.

(Zaštita) - Imunitet na uslove i oštećenja 1 put u 5 sekundi.

(Prekid) - Obara 2 sekunde. Nanosi 18~21 štetu.

(Polje podnošenja) - Imunitet na nokdaun 6 sekundi.

(Ofanzivno) - Nanosi 108~126 štete u 3 pogotka. Prekida prekid.

(Naredba) - Naređuje demonu da napadne. Nanosi 72~84 štete. Lomi odbranu.

(Poziv) - Premješta demona do vlasnika. Nanosi 72~84 štete. Čeka se dalje akcije vlasnika nakon povratka demona. Ne može se koristiti dok je master u jednom od stanja. Lomi odbranu.

(Mjesečevo pomračenje) - Pomaknite se 10 metara unazad. Resetuje hlađenje veštine Black Dragons kada se aktivira imunitet.

(Napadajući Dmona) - Povećava napadnu sposobnost demona. Zadržava demona do 32 sekunde. Demon je imun na sve uslove. Dodaje 30% štete napadima područja koji se koriste na šefa. Poziv pored vlasnika. Poziva se u ciljno područje ako je neko ciljano.

(Defensive Demon) - Povećava odbrambene sposobnosti demona. Zadržava demona do 32 sekunde. Demon je imun na sve uslove. Dodaje 60% štete napadima područja koji se koriste na šefa. Poziv pored vlasnika.

(Talas) - Nanosi 24~28 štete. Demon automatski koristi.

(Uništenje) - Nanosi 40~46 štete. Demon automatski koristi.

(Pakleni talas) - Nanosi 144~168 štete. Koristi ga demon automatski na meti sa metom.

(Apsolutna praznina) - Baca u zrak. Nanosi 24~28 štete. Demon ga automatski koristi na oborenoj meti.

(Gravitacija) - Aktivira gravitaciju. Povlači 3 puta do centra. Demon automatski koristi.

Nakon analize vještina, želio bih reći da prisustvo demona, kao i nekoliko vještina koje udaljavaju čarobnjaka od neprijatelja, daje mu priliku da nanese dobru štetu, a da sam ne dobije štetu. Pod uvjetom da sam lik praktički neće pasti pod neprijateljske napade, čak ni trajanje bacanja uroka neće biti tako značajan minus. Po mom mišljenju, prilično obećavajuća klasa, za koju će biti barem zanimljivo pokušati igrati. S obzirom na nedavno pojavljivanje warlocka na službenim serverima, prerano je tražiti adekvatne vodiče i buildove. A to omogućava stvaranje vlastitog jedinstvenog sklopa i maksimalno korištenje mogućnosti klase.

složenost: 3/5;
utrka(e): Sheng, Lin;
Vrsta oružja: Aikuti.

Pregled po klasi

Spirit Master (Warlock ili Warlock) u - klasi koja koristi svete spise sa talismanima i čarolijama za odbranu i napad. Klasa se bori na srednjem dometu i koristi mitskog Duha noći kao pomoćnika, što je prilično opasno. To će također postati smetnja za šefove i mafije, i na taj način smanjiti štetu koju nanese neprijatelj.

Warlock može držati svoje neprijatelje na udaljenosti tako što će ga držati na udaljenosti pomoću debuffa. Međutim, uz to, morate biti spremni na duga hlađenja, što je čini teškom, ali nevjerovatno korisnom klasom.

Prednosti i mane VLA

Pros:

  • Kućni ljubimac koji se može pretvoriti u moćnog ljubitelja;
  • Veoma važan u grupi zbog buffa;
  • Ima vještinu u svom arsenalu koja može vratiti sve vještine 3 puta;
  • Nanosi ogromnu štetu;
  • Može izliječiti članove stranke u grupi.

minusi:

  • Iskustvo potrebno za igranje u Areni;
  • Neke vještine imaju dugo hlađenje.

Vještine čarobnjaka u BNS-u

PvE grade za tamnice

Važna komponenta u bitkama Gospodara duhova je njegov pomoćnik, koji se poziva pomoću tipke "Tab":

Vještina pomaže prizvati demona na 32 sekunde i koristiti ga kao tenk ili za dodatnu štetu.

Kada se kreće na kratke udaljenosti, može se kretati s vama. Da biste to učinili, pritisnite tipku "E" i on će skočiti prema vama.

Osim štete, Spirit of the Night se može "transformirati" u vrlo koristan buff koji može povećati krit u roku od 15 sekundi. napad za 20%.

Sposobnost aktiviranja ove sposobnosti bit će dostupna odmah nakon prizivanja Duha. Kao rezultat toga, cijela vaša grupa ili samo vaš lik će biti malo izmijenjen:

Mnogi igrači se pitaju: da li je hladnoća ili mrak efikasniji za Warlocka? Ekskluzivno za PvE - hladno. Mnogi igrači za prolaz kroz tamnice zaustavljaju se na njemu.

hladno:

PvP Arena Builds

VL in the Cold je, zapravo, univerzalan i za bitke s likovima i za prolaz kroz tamnice. Kako god, iskusni igračičešće koristite "Darkness" za bitke u Areni.

tama:

PvP kombinovani napadi

Master of Spirits u PvP-u je vrlo lako naučiti, ali sa iskusnim i obrazovanim protivnicima neće raditi tek tako. Unatoč ogromnom broju vrlo korisnih vještina (apsorpcija oštećenja, zacjeljivanje, otpor otporu i još mnogo toga), klasa nije imba i može se lako pobijediti pravilnom igrom. Razmotrite sve osnovne kombinovane napade.

Trebate li igrati Spirit Master u Blade and Soul?

VL je savršen za početnike, jer ga je prilično lako naučiti, a ima i ogroman broj vještina koje mogu držati protivnike na distanci. Osim toga, neke vještine će vam omogućiti da apsorbirate štetu i, ako se igra pravilno, nanijeti kolosalnu štetu.

U PvE, ova klasa se osjeća odlično, što može ukazivati ​​da će i solo igra biti udobna. PvP će zahtijevati da budete pažljivi i iskusni. Općenito, klasa je pogodna i za početnike i za iskusne igrače.