Put komandi skrovišta izgnanika. Path of Exile Master poboljšanja zadataka. Koliko iskusni igrači najčešće nivo

Ovaj članak ima za cilj da objasni izbore dizajna koji stoje iza proširenja i kako neke od novih funkcija rade. Nisu sve promjene opisane u članku, ali to se može promijeniti prije izdanja 1.2.0.

Glavni ciljevi dodatka

Kada smo razvijali mini ekspanziju Forsaken Masters, slijedili smo četiri velika cilja:

  • Dodajte novi sadržaj koji će upotpuniti igru ​​u cjelini, a ujedno će biti dostupan igračima početnicima na normalnoj težini
  • Otklanjanje grešaka u novom sadržaju tako da bude dostupan čak i na mapama završne igre
  • Proširite mogućnosti izrade, ali nemojte previše olakšavati dobivanje boljih predmeta
  • Izbalansirajte igru ​​oko određenih promjena: ažurirano stablo pasivnih vještina i uklanjanje snimka
  • Dodajte cool i zanimljiv sadržaj koji će se svidjeti kako jezgru naše zajednice, tako i onima koji žele igrati kratko vrijeme, makar svaki dan

Kako djeluje nivelacija ugleda kod majstora

Svaki majstor nudi svoj tip zadatka, koji ima mnogo različitih varijacija i različitih kombinacija događaja. Do sada smo govorili o dva majstora, ostalo ih je još pet - svaki sa svojom vrstom zadatka i svojim varijacijama.

Na normalnoj težini, igrač postepeno upoznaje majstore (po dva za svaki čin). Nakon normalne težine, Masters se može pojaviti na bilo kojoj lokaciji, uključujući najnovije mape.

Kada igrač završi misiju majstora, povećava svoju reputaciju kod tog majstora i dobija "poene za naklonost". Reputacija je neka vrsta analoga iskustva, ona određuje nivo Majstora. Ukupno ima 8 nivoa. "Poeni lokacije" se koriste kao valuta za kupovinu ukrasa za skrovište od Zanatlije.

Postoje dva načina da dobijete zadatak od Mastera:

  • Nasumično pronađite Gospodara negdje na lokaciji. Mogu se pojaviti na bilo kojoj lokaciji, uključujući mape. Nakon što pronađete majstora, morate izvršiti zadatak na istoj lokaciji. Broj ovakvih misija po danu nije ničim ograničen, ali blago povećavaju reputaciju
    Dnevni zadaci. Kada Majstor stigne u vaše skrovište, možete završiti jedan od njegovih zadataka dnevno bez potrebe da tražite Gospodara po cijelom Reiklastu. To znači da će povremeni igrači moći održavati adekvatnu stopu napredovanja, iako neće moći sustići one koji puno igraju i stoga se češće susreću sa Masters-ima na lokacijama.

Nakon što ste prvi put pomogli Gospodaru, on počinje da se pojavljuje u gradovima.

Kako se nivo reputacije povećava, igrač dobija:

  • Velika skloništa koja mogu primiti više majstora
  • Više artikala na prodaju na Mastersu, koji se ažuriraju svaki dan
  • Više mogućnosti izrade
  • Još ukrasa skrovišta

Dobijanje nivoa reputacije 8 sa svakim od 7 Mastersa neće vam trebati mnogo godina truda - to se čak podrazumijeva i ako imate takvo postignuće kao što je postizanje ovog nivoa za 3 mjeseca u jednoj od privremenih liga. Lakše je dobiti nivo 8 od samo nekoliko odabranih majstora - ograničenje broja majstora u skloništu određuje broj dostupnih dnevne zadatke.

Dnevni zadaci

Iako je svakodnevna misija odličan način da podignete nivo svojih majstora, glavna svrha ovih zadataka je da im se učini dovoljno lakim za pristup. casual players. Očekujemo da će se glavni nivo Mastersa od strane aktivnih igrača desiti tokom regularne igre i na mapama. Na primjer, prosječan igrač može završiti jednu dnevnu misiju za svakog Mastera, a zatim 3-4 dodatna dnevna zadatka (za svakog Mastera) u jednoj sesiji igre ako želi postići maksimalni nivo.

Mnogi MMORPG-ovi, sa svojim svakodnevnim misijama, daju igračima osjećaj prisile - ako ih ne dovrše, efikasnost je značajno smanjena. U našem slučaju to nije slučaj - ne možete igrati nekoliko dana, a zatim završiti nekoliko zadataka odjednom u jednom danu, pronalazeći majstore na lokacijama za to. Takođe nema ograničenja u broju zadataka koji se mogu obaviti u jednom danu.

Majstori kao trgovci

Kao i normalni NPC, Crafters mogu prodavati predmete. Ali za razliku od običnih prodavaca, asortiman robe na Mastersu se mijenja jednom dnevno (u ponoć GMT). Svaki majstor prodaje i uobičajene predmete i predmete specifične za njegovu klasu.

Na ovog trenutka, u zavisnosti od nivoa reputacije, kod Zanatlije se na prodaju mogu naći sledeće vrste artikala:

  • nivo 1: nekoliko neidentifikovanih magičnih predmeta
  • nivo 2: jedan neidentifikovan rijedak predmet
  • nivo 3: Više dragulja vještina
  • nivo 4: jedan magični predmet sa posebnim, moćnim svojstvom
  • nivo 5: jedna identificirana žuta stavka
  • nivo 6: paketi valuta po povoljnijim (u odnosu na konvencionalne dobavljače) kursevima
  • nivo 7: nivo predmeta 60+
  • nivo 8: mogućnost jedinstvenog predmeta - normalna rijetkost, vrlo rijetko - rijetka

Cijene su takve da nećete poželjeti da kupujete cijelu radnju svaki dan od svakog majstora. Na primjer, kupovina Redbeaka za 5 kugli haosa nema puno smisla, ali ako su to Dream Fragments, posao će se pokazati uspješnim.

Kako funkcionišu skloništa

Svaki majstor ima svoje sklonište, sa svojim tipom lokacije. Čim igrač dostigne 3. nivo reputacije, DM nudi da vidi njegovo skrovište. Ako vam se sviđa, možete ga napraviti svojim - besplatno je.

Kako se nivoi reputacije povećavaju, moći ćete povećati veličinu svog skrovišta. Hideouts će doći u tri veličine, od kojih svaka može primiti različit broj majstora (od 2x do 4x).

Gospodare i druge predmete, kao što su vaša škrinja ili škrinja saveza, možete slobodno kretati i mijenjati. U sklonište možete postaviti radni sto (o tome malo kasnije) bilo kojeg majstora. Sve kozmetičke dekoracije kupljene od Mastersa također se mogu besplatno postaviti, mijenjati i uklanjati.

Efekti se kupuju od majstora za "poene favoriziranja", koji se daju zajedno sa reputacijom za izvršavanje zadataka. Padaju u poseban sanduk u vašem skrovištu. Kasnije ćemo možda prodati neke setove ukrasa za pravi novac. Razmišljamo o prodaji posebnih lutki za skrovište kako biste na njima mogli koristiti kupljene kozmetičke efekte za svog lika. Sve ove stvari mogu biti spremne sa zakrpom 1.2.0 ili ćemo ih dodati kasnije sa budućim zakrpama.

Imajte na umu da je napredak u reputaciji majstora i stanje vašeg skrovišta isti za sve vaše likove u određenoj ligi. Ako kreirate novog lika u ligi u kojoj ste već igrali, on će moći iskoristiti vaše skrovište i usluge koje pružaju nadograđeni Masters. Otključani ukrasi idu u skrovište specifične za određenu ligu i napreduju u Standardnu ​​ili Hardcore ligu na isti način kao i predmeti u škrinjama za utrke.

Možete pozvati prijatelje da posjete vaše skrovište ili ga dati za ceh. Još uvijek razvijamo pravila za takve radnje.

Zanat sa očekivanim rezultatom

Postoji nekoliko ciljeva koje smo željeli postići kako bismo unaprijedili sistem izrade

  • Dajte igračima pravu priliku da kreiraju utičnice i veze između njih. I dalje se možete nadati randomu (možda će to biti jeftinije), ali oni igrači koji ne žele potrošiti 2000 fusinga i onda ostati bez predmeta sa šest povezanih utičnica sada ga mogu dobiti na radnom stolu za 1500 fusinga. Imajte na umu da je šansa da dobijete 6-link na normalan način uvijek bila nešto niža od 1 prema 1500, tako da sada imate izbor - nadati se sreći ili dobiti definitivan rezultat.
  • Dozvolite igračima sa likovima visokog nivoa da mijenjaju utičnice na stvarima s "pokvarenim" modom.
  • Dajte igračima mogućnost da stavci dodaju mod po svom izboru. Pomoću ove funkcije možete malo podesiti mod (kao što je dodavanje otpornosti na vatru) ili pokušati poboljšati stavku koja već nema šest modova. Postoji mogućnost izrade posebnih i specifičnih modova.
  • Ne olakšavajte izradu savršene rijetkosti. Visoke mod vrijednosti za rijetke predmete i dalje će biti vrlo teško postići.

Od trenutka kada Majstor prvi put uđe u vaše skrovište, moći ćete tamo postaviti odgovarajući radni sto. Što je viši nivo Master, to više mogućnosti ima ovaj radni sto. Samo vlasnik skrovišta može koristiti radne stolove. Kada kliknete na radni sto, pojavit će se poseban prozor u koji možete postaviti stavku. Pojavit će se lista moguće radnje sa ovim artiklom i njihovim troškovima.

U nastavku ćemo vam reći šta mogu dva najavljena Mastera.

  • Vorici - Izrada soketa: U zavisnosti od nivoa Majstora, broj soketa koji se mogu dodati predmetu, broj povezanih utičnica se povećava. Čarobnjak vam omogućava da prebojite utičnice čak i u bojama koje se ne mogu dobiti na uobičajeni način. Svaka promjena zahtijeva iste kugle kao i obično, ali cijena je znatno veća od prosjeka za samo korištenje kugli za postizanje istog efekta. Na osmom nivou, Vorici vam daje mogućnost da mijenjate utičnice na stvarima sa "pokvarenim" modom.
  • Haku - Izrada oklopa: Možete dodati novi mod na komad oklopa, ako ima mjesta za njega. Broj različitih modova raste sa nivoom Hakua. Ovi modovi mogu biti korektivni (popravljanje niskog bacanja važnog moda), specijalni (popravljanje roll koji se inače ne pojavljuje na ovoj vrsti stvari) i vrlo specifični. Ne možete dodati više od jednog takvog moda na jednu stvar, ali ga možete promijeniti ako želite. Mnogi drugi majstori vam omogućavaju da kreirate modove na drugim vrstama stvari.

Nagrade u novim ligama

Svaka od Liga sadrži 8 izazova. Za ispunjavanje svih osam dobijate ekskluzivnu majicu (izgleda da su neki ljudi spremni da plate 1000 dolara za jednu na crnom tržištu).

Vrlo je teško opisati složenost ovih testova. Ali, na primjer, evo broja ljudi koji su dobili majice u prošlim sezonama - 14 (za Zasjedu i Invaziju) i 61 (za Anarchy i Onslaught).

Zajedno sa novim Rampage i Beyond Leagues, mijenjamo sistem nagrađivanja za izazove.

  • Svako ko završi 5 izazova dobiće poseban kozmetički efekat.
  • Svako ko završi 8 izazova dobiće dodatni specijalni kozmetički efekat.
  • Prvih 50 igrača koji uspiju savladati sve izazove dobiće majice.

Sve to podstiče da pokušamo da završimo najmanje 5 izazova i omogućava nam da sve izazove malo olakšamo, pa umjesto desetina ljudi, stotine izazova se mogu završiti. A 50 najbržih će i dalje dobiti majice.

Trajanje novih liga

Lige su obično trajale 4 mjeseca, zbog činjenice da nam je bilo potrebno 4-5 mjeseci da pripremimo sljedeće ažuriranje. Planiramo dodati sljedeći veliki dio sadržaja u martu, pa smo umjesto pokretanja šestomjesečne lige odlučili da ugostimo dva seta tromjesečnih trka. To je dijelom zbog činjenice da imamo toliko cool ideja za različite lige. Stoga ćemo sljedeće Lige pokrenuti u decembru za božićni period.

Igrači su se često žalili da su u posljednjih nekoliko sedmica četveromjesečne lige postale dosadne i samo čekaju da se sadašnje lige spoje sa Standardom. U početku smo bili zabrinuti da ako ih skratimo na tri mjeseca, onda će se dosadni period čekanja jednostavno pomjeriti, ali sada smo gotovo sigurni da je to zbog činjenice da su ljudi jednostavno počeli bolje igrati PoE (dolazi brže visoki nivoi i sadržaj završnice). Zatvorit ćemo oči na to kako će se ove lige odigrati i planirati sljedeće na osnovu naših podataka i vaših povratnih informacija.

Promjene stabla pasivnih vještina

Preradili smo prilično velika područja na Drvetu - prvenstveno početne zone Vještice i Sjene i susjedne zone za Vještice, Sjene i Rendžera.

Zona senke sada sadrži oblasti sa fizičkim + elementarnim čvorovima (umesto odvojenih zona za melee i čarolije). Ovo omogućava da se ne zadržavamo na vrsti napada do kasnije u igri.

Grupe elementa i bonus čvorova za oružje za vješticu, sjenu i rendžera sada su prilično impresivne i pružaju više prostora za razvoj.

Jedan od naših ciljeva je bio da novi igrači, krećući se prema velikom sektoru sličnih čvorova, dobiju osnovu za dobar build. Trebalo bi da imaju bogat izbor čvorova na putu da ga poboljšaju. Ranije je jedan od najvećih sektora bio sektor sa psovkama. Mnoge vještice koje su išle kod njega imale su prilično duge rezultate.

Igrači će moći jednom da resetuju svoje stablo pasivnih vještina izdavanjem zakrpe 1.2.0. Ako promjene na stablu utiču na vašu staru građu, pasivne vještine će se automatski resetirati.

Postoje još 3 inovacije koje još nismo najavili. Stalno radimo na poboljšanjima Drveta i reći ćemo vam o njima neposredno prije izlaska ekspanzije.

Uravnotežite vještine i troškove mane

Preradili smo dosta vještina za izdavanje ekspanzije. Neki rijetko korišteni su dobili moćne bonuse. I trošak mane svih vještina je smanjen.

Nakon početnog upoznavanja sa igrom, kada već znate okvirne osnove igre, možete se suočiti sa složenijim pitanjima. Ponekad ne toliko složene koliko specifične, takve da možete učiti samo iz iskustva. Stoga ću u ovom dijelu ciklusa jednostavno govoriti o raznim izuzetno korisnim sitnicama koje će cijeniti svako ko je uvučen u igru ​​i jasno shvati da želi sve bolje razumjeti.

1. Ključni talenti.

Talenti koji uvelike mijenjaju mehaniku igre za lik su najveći u grani, ali ne uvijek i najkorisniji. Najčešće je svaki od njih prikladan samo za određeni lik, kao što je talenat Resolute Technique, koji vašim udarcima daje 100% šanse za pogodak, ali apsolutno uklanja kritičnu štetu, ima smisla uzeti samo one likove koji imaju malu preciznost i malo ili uopšte nemaju pojačivača šanse za kritični udar.
Ovo obično odgovara melee likovima koji su napumpani u snagu i oklop, vole da omamljuju i tjeraju neprijatelje da krvare. Točnost se rijetko sreće na njihovoj opremi, po prirodi su malo spretni i ne blistaju s kritovima, ali im je osnovna fizička šteta velika. A kada svaki treći pogodak promaši metu, teško je ne pogoditi da nešto treba učiniti. I takav talenat je od pomoći, dodaje, zapravo, 30% dps-a (uklanjanje promašaja pri svakom trećem napadu) i ne uzima gotovo ništa, ali za agilnog stvorenja, sa 98% šanse za pogodak i 15% šanse za kritični pogodak, ovo talenat neće biti lak beskorisan već štetan. Ovako funkcionira gotovo svaki ključni talenat u igri, pa pažljivo pročitajte šta vam oduzima, a šta daje.

2. Koji je najčešći proces niveliranja za iskusne igrače?

Većina igrača koji rade sve praktično ne ubijajte sva čudovišta na mapi i ne izviđajte svaki njen kutak . S iskustvom dolazi grubo razumijevanje na kojoj će strani biti ovaj ili onaj prolaz do nove lokacije, a ubijanje čudovišta ide paralelno s procesom prelaska od točke A do točke B u misijama. Naravno, slobodno možete igrati kako želite, ali takve taktike su svakako isplativije.
Igra ima ravne i ujednačene karte koje je najbolje koristiti kako biste sustigli nivo lokacije na kojoj se nalazite. Najčešće su to Akvadukt i Krvavi akvadukt. Ove lokacije su potpuno ravne, što olakšava kretanje i izbjegava propuštanje raznih objekata, kao što su Masters ili Strongboxes. Također, u bočnim, malim granama ovih mapa uvijek se nalaze čopori plavih (magičnih) čudovišta, a magična čudovišta daju više iskustva za ubijanje i vrlo su korisna pri niveliranju. Ovo se ne odnosi samo na akvadukt, već i na sve lokacije. Treći plus ovih lokacija je što tu pada gatačka karta Poniznost, od koje se sklapa Tabula Raša, konstantno korisna stvar za početnike koja nikada ne pada u cijeni na tržištu. Ovo je oklop sa 6 karika koji nema zahtjeve za nivo, ali ne pruža nikakve karakteristike.

3. Ne zaboravite završiti Lavirint i izazove Labirinta.

Lavirint daje veliki broj karakteristika koje su potrebne vašem liku , ponekad čak i dosta mijenja gameplay, najčešće ga uvelike pojednostavljujući i poboljšavajući. Ne biste trebali ulaziti u laboratoriju nepripremljeni, to će vam samo pojesti vrijeme i deprimirati vas, jer ćete nakon smrti morati ponovo proći kroz to u potpunosti. Otkucajte par, ili možda čak pet nivoa od vrha i onda hrabro idite da ubijete Izara. Čarolije ili čari iz sobe nakon šefa Labirinta, zajedno sa klasom uzdizanja, uvelike će povećati moć vašeg lika.

4. Pored glavne vještine napada, trebali biste imati i druge vještine koje daju liku veću preživljavanje, brzinu ili neku vrstu pasivnih bonusa.

Ovo su: Golemi, Vaal vještine, Aure, Glasnici, Prokletstva, Poziv na besmrtnost, Krikovi .
Golemi su minioni koji daju jedinstveni bonus ovisno o vrsti golema, uvijek pravu vještinu. Pozovite čim umre.
Veštine Vaala - postoje i napadačke i utilitarne, napadačke su manje univerzalne, a od onih utilitarnih su skoro uvek dobre Vaal Haste, Vaal Grace, koje su kratkoročne navijače.
Aure - blokiraju većinu vaše mane, ali daju štetu ili preživljavanje.
Heralds - blokirajte mali dio vaše mane, dajte štetu i razne elementarne efekte.
Prokletstva su privremeni debuffovi na neprijatelje.
Povici su privremeni buffs.
Poziv na besmrtnost. Ovu vještinu vrijedi spomenuti posebno. Mnoge gradnje koriste kombinaciju Call to Immortality (3 nivoa) + Cast on Damage (1 nivo), koja automatski pokreće drugi imunitet na fizičku štetu nakon primanja određenog dijela bilo kakve štete. Da li će vam značajno povećati preživljavanje, a takođe razmislite o tome koje druge čarolije biste željeli kombinirati s Castingom? Možda psovke, možda neka vrsta vještine usporavanja. Eksperimentiraj! U PoE postoji nekoliko vještina koje se pokreću određenim uvjetima, s njima možete raditi zanimljive stvari.

5. Mehanika igre prošlih i sadašnjih Liga.

Škrinje, Korumpirana područja, Esencije, Majstori, Duhovi, Rogue Exiles, Rifts, Abysses - ima ih puno, ali su uvijek korisni i ugodan sadržaj koji daje mnogo plijena i iskustva. Ne propustite ih! Posebno majstori, o čemu u sljedećem pasusu.

6. Vaše sklonište.

Sklonište mora biti u njemu teleport, interakciju sa određenim NPC-ovima tamo i kasnije otvaranje portala za mape na pogodnijem i udobnijem mestu. Za trgovanje će vam trebati i skrovište, jer obično onaj koji pozove kupca (odnosno prodavača) šalje poziv kupcu u grupu, a on se zauzvrat teleportira u skrovište prodavca.

7. Trgovina. Kupovina predmeta.

Ovo će biti poseban članak, ali ukratko: postoje dvije stranice https://ru.pathofexile.com/trade/search - ruski i http://poe.trade/ - koje imaju neke alate koji nedostaju, ali to je samo na engleskom. Dugo vremena ovaj alat nije odustajao od vas dugo, pa koristite ruski. Pa kako sve to funkcionira? U početku ćete sebi kupiti najjednostavnije - unikatne predmete, pogotovo ako ćete igrati po nečijoj građi, uvijek postoje poželjni ili potrebni unikati, a ponekad su vrlo jeftini, 1 sfera alhemije, 1-2 sfere zlatara ili 1 sfera haosa. I sada imate ovo područje, imate web stranicu i želite nešto jedinstveno, šta da radite? Upišite ime u glavno polje, lista online trgovaca ispada, ispod njihovih imena nalazi se dugme "Poruka". Kliknite, vratite se na igru, otvorite chat, pritisnite ctrl + v, pošaljite. Ako prodavac pristane prodati predmet sada, on vas pozove u grupu, vi kliknete na njegov portret desni klik, klikni "Idi u sklonište", oni odustaju od trgovine, ti daš valutu, oni ti daju predmet. Spremni! 5 sekundi i ništa strašno.
Ako želite jednostavnu rijetku opremu sa jednostavni modovi, kao što su otpori ili život, na primjer, kliknite u prozoru trgovačke stranice "dodaj filter imovine" i tamo upišite, na primjer, "hladno", ispasti će lista sa svim modovima u kojima postoji riječ hladno, odaberite otpornost na hladnoću, dodajte onoliko modova koliko vam je potrebno. Odaberite u "kategoriji predmeta" utor za opremu koji vam je potreban, mač, šešir ili štit, au raritetu "rijetko" (ako želite žuti predmet) i potražite ga. To je sva strašna trgovina , kako su ga nacrtali momci iz MMORPG-a. “Gdje je aukcija?!?!”, na web stranici aukcije. Neudobno - da, podnošljivo - da . A već prodaja stvari je druga stvar, ali ne radi se o danas.

8. Liga sistem.

Počinje svaka 3 mjeseca nova liga , gdje svi imaju prazne škrinje, nema likova i baš ništa. Sve od nule, ekonomija takođe. Kada se liga završi, svi likovi idu u Standard (ili hardcore standard ako je lik kreiran u hardcore ligi). U standardu su kuhani svi likovi iz svih starih liga (užasno mjesto da budem iskren, ima takvih stvari da je čak i zastrašujuće pogledati). Dakle, možete ili nastaviti napredovati nakon 3 mjeseca na Standardu bez dobijanja pogodnosti iz nove lige, ili početi iznova u novoj ligi ako želite uživati ​​u novoj mehanici igre.

9. Svaki lik treba vještinu kretanja.

Blade Flurry, Leap Slam, Lightning Warp, Fire Dash, Teleport Arrow, Shield Bash. Jedan od njih. I morate im pričvrstiti kamen za podršku da biste ubrzali bacanje čini, ako je urok, ili brzinu napada, ako je napad. Ovo je neophodno za izbjegavanje AoE sposobnosti raznih šefova i skakanje preko neprohodnih mjesta na mapi. Neke konstrukcije se kreću brže samo korištenjem takvih vještina, zaboravljajući na LMB i hodanje.

10. Primarni, najvažniji recepti dobavljača.

Tri raznobojna međusobno povezana gnijezda , crvena+zelena+plava. Prodajom takvog predmeta bilo koje rijetkosti NPC trgovcu, vi dobiti hromatska kugla ili na ruskom sfera u boji . Promjenjuje boje utičnica na predmetu i najčešće se mijenja između ljudi za 1/10 haos kugle. Sakupite deset ovih predmeta, prodajte ih trgovcu i možete ih zamijeniti za kuglu, koja se često prodaje za dobre predmete.
Stavka sa šest utičnica prilikom prodaje trgovcu će vam dati 7 Kugli zlatara , koji takođe idu u stopi od 1/10 sfere haosa (najčešće). Vrlo isplativ recept, ako ne prave svi recept za obojeni, onda svi biraju predmete sa 6 utičnica.

11. Osnovna valuta.

Koliko god valuta bilo, ljudi su prosta stvorenja, sve će se svesti na neki zajednički nazivnik. Tu je sfere haosa , ovo je glavna valuta igre, koja se najčešće koristi prilikom trgovanja. Nije najskuplji, ali nije ni jeftin. Sve ostale valute se konvertuju po svom kursu u kugle haosa. Predmeti se takođe često prodaju ili za haos ili, izuzetno jeftine, za alhemičare. Skupi predmeti idu za Exalted Orbs (cijena 1 kugle varira od 60 do 100 haosa, ovisno o fazi lige).

12. Ako trebate kreirati duplikat lokacije.

Pristupite prijelazu na željenu lokaciju ili gradski portal, pritisnite Ctrl + LMB na lokaciji koja vam je potrebna ili direktno unesite ako niste u gradu i odaberite kreiranje nove instance. Može biti korisno kada uzgajate Aqueduct i Bloody Aqueduct da brzo prolazite kroz lokaciju, kreirate novu, prolazite i tako dalje.

Web stranica | ru | 28. februar 2017. u 06:50

Legacy Challenge League će početi u noći između 3. i 4. marta, zajedno sa instalacijom ažuriranja 2.6.0. Da biste osvojili jedinstvene nagrade, morate ispuniti 40 izazova: za 12 izazova dobit ćete otiske naslijeđenih stopala, za 24 ćete dobiti efekat naslijeđenog oružja, a za

Završetak Lige Rift, nove karte za proricanje i još vijesti

Web stranica | ru | 27. februar 2017. u 08:47

Rift liga se završava 28. februara u 00:00 UTC. U isto vrijeme, Stormcaller Mystery Box će biti uklonjen iz trgovine, a prodaja mikrotransakcija Rogue Exiles će se završiti. A danas mi

Rasprodaja mikrotransakcija Rogue Exiles - besplatna misteriozna kutija uz svaku kupovinu!

Web stranica | ru | 24. februar 2017. u 06:04

Prošle sedmice smo otkrili pet novih Rogue Exiles koji dolaze u igru ​​sa ažuriranjem 2.6.0. Ovog vikenda imamo rasprodaju pet kompleta oklopa i efekata za ove Rogue Exiles. Osim toga, ponovo provodimo promociju:

Poruka programera: Zakrpa 2.6.0 Promjene ravnoteže

Web stranica | ru | 23. februar 2017. u 01:43

Ažuriranje 2.6.0 će uključiti ogromnu količinu promjena bilansa. Njihov glavni cilj je povećati izbor potencijalno jakih konstrukcija i vještina. Odložili smo globalne promjene do 3.0.0 i pada Oriatha, pa smo se u 2.6.0 fokusirali na buffing

Relikvije Nasljedne lige

Web stranica | ru | 22. februar 2017. u 07:17

Ostalo je još 9 dana do pokretanja Legacy lige! Spomenuli smo u najavi lige da će igrači moći pronaći poseban predmet koji će im omogućiti putovanje u novo područje, Drevni relikvijar. Danas ćemo detaljnije govoriti o relikvijaru i predmetima koje ste vi

Nove jedinstvene stavke u ažuriranju 2.6.0

Web stranica | ru | 21. februar 2017. u 05:48

U Path of Exile: The Fall of Oriath, igrači će upoznati drevne bogove koji su se probudili iz vekovnog sna. Uprkos odsustvu bogova, nagoveštaji njihove moći bili su rasuti po Wraeclastu u obliku unikatni predmeti. U ažuriranju 2.6.0 mi

Pregled prošlosedmičnih najava

Web stranica | ru | 20. februar 2017. u 03:53

Protekla sedmica je bila veoma naporna! Najavili smo Fall of Oriath i Legacy Challenge League! Razni detalji ažuriranja također su objavljeni na stranicama trećih strana, a mnogi igrači možda nisu primijetili ovu informaciju. Danas smo prikupili linkove do

Složen, ali dobro osmišljen sistem izrade jedna je od stvari koje su Path of Exile učinile uspješnim u to vrijeme. Međutim, trgovanje je također sastavni dio igre. Ovaj vodič će vam pomoći da shvatite kako se ove mehanike međusobno nadopunjuju.

Sfere i njihova primjena

Path of Exile nudi možda najfleksibilniji sistem izrade u igri nalik na Diablo. Ovdje se na mnogo načina osjeća snažno preispitano nasljeđe Diabla 2. Za modificiranje stvari u igri postoje sfere (kugle), od kojih svaka mijenja svoja svojstva prema određenom principu:

  • Orb transmutacije (sfera transformacije). Pretvara bijeli predmet u magični (plavi) predmet. Može biti korisno u ranim fazama igre. Na kraju igre, uglavnom se koristi za izradu karata, flaša, škrinje (snabdeća), dragulja (dragulja).
  • Orb of Augmentation (Sfera pojačanja). Dodaje svojstvo čarobnom predmetu. Koristi se na stvarima sa jednim svojstvom.
  • Orb of Alteration (Sphere of Change). Ponovo generiše svojstva čarobnog predmeta. Koristimo ga ako rezultat nakon Orb of Transmutacije nije zadovoljavajući (obično jeste).
  • Orb of Chance (Orb of luck). Pretvara bijeli predmet u magičan, rijedak ili jedinstven predmet. Sfera za ljubitelje slučajnosti. Možete dobiti cool jedinstveni predmet, ali najvjerovatnije - neku vrstu magičnog smeća.
  • Orb of Alchemy (Orb of Alchemy). Pretvara bijeli predmet u rijetku (žutu) stvar. Jedno od najkorisnijih područja, dok je jeftino i često pada.
  • Haos Orb (Sfera haosa). Regenerira svojstva rijetkog predmeta. Glavna valuta pri trgovanju sa igračima. Koristi se za procjenu relativno jeftinih artikala.
  • Uzvišena kugla (Uzvišena kugla). Dodaje modifikator rijetkoj stvari (osim ako se ne dosegne maksimum od 6 modifikatora). Druga valuta za trgovanje sa igračima. Koristi se za procjenu skupih i vrlo skupih stvari. Treba ga koristiti samo za poboljšanje zaista dobre opreme.
  • Kugla zlatara (Zlatareva kugla). Mijenja broj utičnica.
  • Orb of Fusing (Orb of Fusing). Mijenja broj priključaka u utičnicama.
  • Hromatska kugla (sfera u boji). Mijenja boju svih utičnica.
  • Kraljevska kugla (Sfera kraljeva). Pretvara magični predmet u rijetku stvar, dodajući jedan modifikator.
  • Divine Orb (Božanska sfera). Ponovno generira vrijednosti svojstva na bilo kojoj stavci.
  • Orb of Scouring. Pretvara magični/rijetki predmet u bijelo.
  • Orb of Regret (Orb of Regret). Omogućava vam da resetujete jednu tačku na stablu pasivnih vještina
  • Vaal Orb (Vaal Orb). Dodaje svojstvo "pokvareno", nakon čega na predmet ne utiču druge kugle. Osim toga, može promijeniti stvar i na bolje i na gore. Sfera za bogate igrače koji se neće jako uznemiriti transformacijom gornjeg predmeta u kaktus. Iako se može koristiti za izradu karata i škrinje.
  • Ogledalo Kalandre (Ogledalo Kalandre). Omogućava vam da dobijete kopiju stavke koja se ne može primijeniti na druge sfere. Korisno za izradu vrhunskih predmeta. Nokautirati Mirror of Kalandra je nevjerovatno teško.

Svi predmeti u igri imaju kvalitet u rasponu od 0 do 20% (utječe na osnovnu štetu oružja, osnovnu vrijednost oklopa, itd.) Kvalitet se može poboljšati korištenjem sfera: 5% kvaliteta može se dodati bijelom predmetu , 2% na magični predmet, na rijetke i jedinstvene - 1%. Stoga se područja koja utiču na kvalitet najbolje primijeniti prije svih ostalih.

  • Armourer's Scrap (komad oklopa). Poboljšava kvalitet oklopa.
  • Kovačev brusni kamen (Whetstone). Poboljšava kvalitet oružja.
  • Glassblower's Bauble (Staklena masa). Poboljšava kvalitet bočice.
  • Kartografsko dleto (kartografsko sekač). Poboljšava kvalitet mapa.
  • Gemcutterova prizma (Gemcutter Prism). Poboljšava kvalitet kamenja (dragulja).

Kugle se mogu zamijeniti sa redovnim trgovcima, zanatlijama ili drugim igračima. U svakom slučaju, kurs će biti drugačiji. Recepti se mogu koristiti za dobijanje nekih sfera ( puna lista):

  • Stvar sa spojenim utičnicama u tri boje - Chromatic Orb
  • Predmet sa 6 utičnica - 7 Jeweller Orb
  • 20% kvaliteta kameni čekić/razbijač kamena/čekić + kartica - kartografsko dlijeto
  • Bilo koji broj dragulja sa ukupnim kvalitetom od 40% - Gemcutter's Prism
  • Nivo 20 dragulj + Gemcutter's Prism - dragulj 20% kvaliteta.

Sva svojstva (afiksi) u igri su podijeljena na sufikse i prefikse (cijela lista). Magični predmeti mogu imati po jedan sufiks i prefiks, rijetki predmeti mogu imati tri. Broj sufiksa i prefiksa je posebno važan kada se radi sa majstorima.

utičnice

Broj utičnica i veza između njih ovisi o vrsti predmeta i određuje koje snopove dragulja možemo koristiti u ovom predmetu.

  • Rukavice, kaciga, čizme - 4 utičnice
  • Torzo (u daljem tekstu - jednostavno "oklop"), dvoručno oružje - 6 utičnica
  • Jednoručno oružje, štit - 3 utičnice

Boja utičnica je određena karakteristikama opreme (iako vjerovatnoća nije 100 posto). Crvene utičnice odgovaraju snazi, zelene utičnice spretnosti, a plave utičnice inteligenciji. Stvar sa snagom i spretnošću će najvjerovatnije dobiti crvene i zelene utičnice, i tako dalje po analogiji.

Prebacivanje broja, boje i veza između utičnica ima smisla na rijetkim i jedinstvene stvari 20% kvaliteta uz dobre performanse.

Nivo opreme

Svojstva na opremi mogu uzeti različita značenja zavisno od nivoa artikla. Na primjer, maksimalna vrijednost elementarnog otpora na predmetima nivoa 36 će biti 29%, na nivou 72 - 45%. Maksimalan broj utičnica također ovisi o nivou (za više detalja pogledajte naš prethodni članak). Nivo možete pogledati upisivanjem komande /itemlevel u chat. Lokacije četvrtog čina na zadnjoj težini imaju nivo od 68-70, oprema višeg nivoa će se morati kupiti ili nabaviti na mapama.

Od teorije do prakse

Neverovatno dobra oprema se može napraviti u Path of Exile, ali sve se svodi na cenu. Tečaj nekih sfera može doseći 1 do 1000, tako da morate jasno razumjeti da li se isplati koristiti najskuplje sfere na predmetima koji su vam na raspolaganju. Može se formulirati nekoliko pravila kako bi se minimizirali troškovi.

I. Izrada rijetkih predmeta

  1. Koristite Orb of Alchemy na bijelom predmetu. Zatim koristite Chaos Orb do željenog rezultata.
  2. Alternativni metod (jeftiniji): koristite Orb of Alchemy, zatim Orb of Scouring. I tako u krug.
  3. Primjenjujemo Orb of Transmutacije, a zatim uz pomoć Orb of Alteration dobijamo željenu vrijednost afiksa na magičnom predmetu (na primjer, šteta od oružja je povećana za 140%). Koristeći Regal Orb, dobijamo rijedak predmet koji se može poboljšati od majstora ili primijeniti Exalted Orb na njega. Ova metoda je vrlo pogodna za izradu oružja i dragulja.

II. Izrađujte oklop i dvoručno oružje

Kao osnovu, trebate uzeti bijele stvari s maksimalnim brojem utičnica i priključaka (za početak će poslužiti 5 priključaka i 5-6 utičnica, jer su stvari sa 6 priključaka vrlo skupe). Najlakši način je kupiti predmet odgovarajuće vrste i poboljšati ga pomoću Orb of Alchemy, Orb of Scouring ili Chaos Orb.

III. Napravite ostatak opreme

U slučaju rukavica, kaciga i ostalih perifernih uređaja, cijena izrade utičnica je niska, pa je bolje pronaći ili kupiti takve stvari sa najprikladnijim svojstvima za vas, prepraviti utičnice u njima i dodati nedostajuća svojstva majstora.

IV. Kupovina i izrada unikatne opreme

Dobre jedinstvene predmete je teško pronaći, a efikasnost mnogih gradnji se povećava sa dobro definisanim jedinstvenim predmetima. Najlakši način da ih dobijete je kupovina od drugih igrača. Ako a mi pričamošto se tiče oklopa na tijelu i dvoručnog oružja, ima smisla odabrati stvari s maksimalnim rolom, ali s tri ili četiri utičnice - to će značajno smanjiti njihovu cijenu. Utičnice se, s druge strane, najbolje prave od odgovarajućeg majstora (Vorici, Master Assassin).

V. Kupovina kugli i izrada od majstora

U zakrpi 1.2.0 pojavili su se Forsaken Masters, koji vam omogućavaju da smanjite element slučajnosti prilikom izrade. Možete dobiti zagarantovani broj i boju utičnica, kao i veze između njih, od glavnog ubojice za fiksni broj Sfere draguljara, Kromatske kugle i Kugle spajanja (broj potrebnih kugli može biti veći ili manji od mogli bismo potrošiti prilikom ručne izrade). Ostali majstori će vam pomoći da rijetkoj opremi dodate jedno svojstvo po vašem izboru (ako je na stvarima manje od šest svojstava). Dodato svojstvo može se ukloniti i zamijeniti novim u bilo kojem trenutku.

Također, majstori bi trebali mijenjati sfere po sniženoj stopi (u poređenju sa običnim trgovcima). Da biste ažurirali asortiman zanatlija, morat ćete obavljati svakodnevne zadatke.

VI. Craft cards

Orb of Alchemy treba koristiti na kartama visokog nivoa (nivo 5 i više). Ako rezultat nije zadovoljavajući, korištenje Haos Orb-a nema puno smisla. Bolje je odgoditi mapu za bolja vremena ili koristiti kombinaciju Orb of Scouring i Orb of Alchemy. Ako imate zalihu Vaal Orb, možete primijeniti takvu kuglu nakon Orb of Alchemy. U najgorem slučaju, mapa se neće promijeniti i neće je biti moguće ponovno pokrenuti, u najboljem slučaju, mnoga nova svojstva će biti dodana na kartu i njen kvalitet će se povećati (iako nije činjenica da među novim nekretnine neće biti jako teškog prolaza).

Uz dovoljno kartografskog dlijeta, ima smisla nadograditi kartice s njima prije Orb of Alchemy, ali vrijedi uvijek držati 20 komada ovog materijala u rezervi u slučaju da vam ispadne jedinstvena karta.

VII. Craft chests

Kugle se također mogu koristiti na škrinjama (Strongbox) koje se nalaze na lokacijama. Arcanist's Strongbox, Kartographer's Strongbox, Jeweler's Strongbox, i Ornate Strongbox su dostojni korištenja Orb of Alchemy, za ostalo, Orb of Transmutation je dovoljan (ako želite, možete roll određeno svojstvo sa Orb of Alteration).

Pogovor

Na kraju, pogledajmo konkretan primjer. Recimo da se naš lik nalazi u četvrtom činu posljednje težine i da je u stanju farmirati prvu lokaciju - Osušeno jezero. Imamo jednu uzvišenu kuglu i 30 kugli haosa, neke zalihe kugle draguljara, kromatske kugle i drugih kugli. Za izradu nam je potrebno jedinstveno dvoručno oružje, inače je rijetka oprema dovoljna. Pokušajmo odjenuti lik uz minimalne troškove:

  1. Od igrača kupujemo bijeli oklop sa 5 karika za 10-15 Chaos Orb, poboljšavamo kvalitet na 20%, činimo ga rijetkim, bacamo preostalu Chaos Orb do prihvatljivog rezultata.
  2. Za jednu uzvišenu kuglu kupujemo jedinstveno dvoručno oružje sa 3-4 utora i normalnim rolom (isto sa pet obveznica košta pet uzvišenih kugli, a neki prodavač pokušava prodati šest obveznica za 50 sfera). Poboljšavamo kvalitet na 20%, napravimo šest utičnica i četiri veze sa assassin masterom (ili pokušajte ručno, bilo šta), uštedite 150 Orb of Fusing za pet veza (1500 će biti potrebno za 6 veza).
  3. Farmamo ostatak rijetke opreme na prvoj lokaciji/mapama niskog nivoa, na najboljoj pronađenoj opremi, rudarimo utičnice.
  4. Profit!

POE Hideout je namjenski prostor koji vlasnik može ukrasiti raznim kozmetičkim predmetima. Ovdje možete pozvati druge igrače, ali da biste mogli izgraditi sklonište, morat ćete ispuniti određene uslove. Trebali biste početi s činjenicom da je pristup zgradi otvoren samo za one majstore koji su dobili reputaciju 3. nivoa. Gosti također mogu biti igrači koji su na vašoj listi prijatelja ili su u istoj grupi kao i vaš lik. Za kretanje, moraćete da unesete komandu u chat /hideour (/shelter), dok ste u bilo kom gradu. Ovdje možete doći i pomoću kartografa i portala koji se nalaze na određenim mjestima.

Igrači mogu promijeniti svoje Utočište bez ikakvih kazni, a ukrasi za njega kupuju se od posebnih likova - Majstora nivoa 3 i više. Svaka takva građevina ima svoj jedinstveni vanjski i unutrašnji izgled, kreiran uz pomoć kozmetičkih predmeta.

Prednosti

Ako dobijete vlastito Utočište, ovo će vam dati pristup nekim dodatnim funkcijama:

  • Majstori daju igračima zadatke za koje je nagrada 250% reputacije od početne vrijednosti;
  • Majstori će moći trgovati sa vama, dok će se asortiman robe ažurirati svaki put kada počnete obavljati dnevni zadatak;
  • Možete dobiti poseban radni sto za kreiranje predmeta, koji daje Majstor pozvan u trezor.
  • Što se tiče posljednje točke, ne biste se trebali bojati za sigurnost radnog stola. Možete bezbedno izbaciti Gospodara iz skloništa POE, a ovaj unutrašnji predmet će vam ostati u budućnosti. U početku možete pozvati 2 majstora u trezor, računajući da ćete dobiti jedinstvene bonuse. Nivo zgrade će se povećavati zajedno sa nivoom vlasnika, a u fazama 5-7 moći ćete povećati broj majstora u trezoru na 7.

    Ne treba da se plašite da će drugi igrači naneti štetu vašem trezoru. Nepozvani nepozvani gosti mogu trgovati s vašim gospodarima, ali njihova funkcija je ograničena na prodaju artikala. Igra im neće dozvoliti da kupuju nove ukrasne predmete ili koriste tuđi radni sto, tako da nema razloga za brigu o sigurnosti vašeg privatnog posjeda.

    dekoracija


    Kao što je već spomenuto, Trezor se može ukrasiti razne predmete kupljen od Mastersa. Ukupno, više od 750 različitih elemenata je dostupno za igrače, koji se nalaze na bilo kojem mjestu koje vam je potrebno.

    Stavkama u trezoru upravlja se prema sljedećoj metodologiji:

  • Potrebno je da zadržite pokazivač iznad ikone "i" koja se nalazi pored riječi "Preuređivanje", nakon čega će se pojaviti upute za postavljanje predmeta unutar zgrade;
  • Da biste premjestili stavku, možete koristiti strelice na tastaturi ili jednostavno prevući i ispustiti stavke pomoću miša;
  • Da biste rotirali element, istovremeno pritisnite tipke Shift+R ili pomjerajte miša između dva kruga;
  • Da biste rotirali objekat za 90 stepeni, pritisnite Ctrl+R;
  • Da biste izabrali stavku, rotirajte točkić miša ili pritisnite tastere Page Up i Page Down;
  • Brisanje stavke se dešava nakon pritiska na taster Delete.
  • Nakon što izvršite sve promjene u izgledu trezora, ne zaboravite kliknuti na dugme "Završi", inače će sav napredak biti otkazan. Ova činjenica vrlo često postaje problem za igrače koji posvećuju dosta vremena uređenju POE skloništa, ali zaborave da sačuvaju završene akcije.