Vodič za postignuća - osnovna igra. Vodič za postignuća - glavna igra Dead space 3 a3

Nakon uvodnog videa, počinjemo se kretati po snijegom prekrivenom polju. Orijentacija pomoću uređaja na Timovom zglobu. Stižemo do srušenog aviona. Uništavamo kutije i tako dobijamo municiju za oružje. Pucamo u bravu na glavnim vratima. Otvarajući ga, neprijatelji se biraju iznutra. Najranjivija područja su udovi i glava. Ulazeći u brod, krećemo se prema stepenicama, usput gađajući protivnike. Razbijamo leševe radi nabavke municije i kompleta prve pomoći. Dižemo se do mosta, kliknemo na bočnu kontrolnu ploču i izaberemo cilindrični uređaj. Odjednom, brod se kreće, i zato iskačemo sa konopcem u klisuru. Krećemo se sve niže i povremeno preskačući boksove. Prolazimo na lijevu stranu da ne budemo iznad udarnog talasa. Kotrljamo se s jedne na drugu stranu kako bismo izbjegli sudare s krhotinama.

Poglavlje 1
Lunarna kolonija "Novi horizonti".
200 godina kasnije.

Osvrćemo se po stanu, nakon čega izlazimo u hodnik, skrećemo lijevo i izlazimo van. Krećemo do boraca na kapiji. Nakon dijaloga, čučeći, držimo se zaklona. Ubijamo par protivnika za trening i idemo do auta desno. Nakon eksplozije, nalazimo se ispod. Idemo pravo, uništavajući neprijatelje. Ne zaboravite koristiti poklopac. Snimamo još jedno samoubistvo prije nego što nam priđe. Ulazimo u zgradu, penjemo se stepenicama. Nakon razgovora sa Nortonom, razgledamo sobu i izađemo u uličicu. Pažljivo zaobilazimo uglove i šutiramo protivnike. Ni na trenutak vam neprestani tok kamiona na autoputu neće dozvoliti da pređete cestu. Ciljamo na potok i usporavamo jedan od automobila sa zastojem. Sada je tok stao i možemo prijeći na drugu stranu i penjati se gore.

Unutar hale se suočavamo sa velikim brojem neprijatelja. Glavna stvar je da ne dozvolite da budete okruženi i da se vratite u prošlost. Idite liftom do gornjeg sprata. Odmah smo napadnuti, ali Isak bježi od Danika i njegovih ljudi. Ustajemo, biramo komplete prve pomoći, dok neprijatelji ne upadnu. Nakon što ih ubijemo, prolazimo dalje do sljedećeg lifta. Penjući se, idemo do brojnih prodavnica. Skrenite desno, prođite kroz suvenirnicu. Izlazimo u uličicu, uništavamo neprijatelje. Silazimo niz stepenice u zgradi, liftom se penjemo. Dolazimo na stanicu, gdje kinezom vučemo lokomotivu na centralni peron. Onda ga guramo u tunel. Na isti način povezujemo voz za gorivo sa glavnim vagonom. Čekamo zadnji auto i penjemo se u njega s leđa. Idemo do lokomotive, uništavajući neprijatelje koji nas pokušavaju zaustaviti.

Poglavlje 2
U.S.M. "Eudora".

Nakon što smo se osvijestili, razgovaramo s Carverom. Na polici sa desne strane uključite audio snimanje. Pratimo hodnike do kapetanovog mosta. Brod skače u svemir, nakon čega se sudara sa minama. Napuštamo most, dajemo uputstva saveznicima, a zatim idemo naprijed po odijelo. Nakon što ga obučemo, ulazimo u bestežinsko stanje i sustižemo posljednji i glavni element - kacigu.

Letimo do tereta i koristimo kinezis na strelicama prikazanim na njemu. Gurajući ih na različite strane, stupamo u interakciju s kontrolnom pločom. Jurimo kroz svemir, manevrišući između krhotina i mina.

Poglavlje 3 Roanoke

Upoznajte Nortona na pristaništu za teret. Ne možete unutra, pa idemo do susjednih vrata. Otvaramo ih usmjeravanjem nišana u centralnu bravu i primjenom kineze. Sada još jednom pritisnite dugme kinesis i skrolujte kroz bravu. Kroz kapiju ćemo ući u hodnik, skrenuti lijevo i ući u prostorije odakle otvaramo vrata tereta pomoću kineze na kontrolnoj tabli. Vraćamo se u hodnik, skrećemo lijevo i otvaramo vrata. Prema koordinatama Nortona, idemo do grupe koju vodi Ellie. Idemo desno i sakupimo sve korisne predmete. Prolazimo kroz vrata i dolazimo do sobe u kojoj su sva vrata blokirana. Bateriju hvatamo u blizini centralnih vrata kinezisom i ugrađujemo u odgovarajuću rupu pored mašine.

Sada možemo otvoriti centralna vrata i otići u hodnik. Uništavamo stvorenja i uklanjamo barikadu u blizini bočnih vrata pomoću kineze. S neprijateljima se nosimo u prostoriji sa projektorom bez struje. Izlazimo u hodnik, dolazimo do vrata s lijeve strane. Spuštajući se, letimo u nultom stanju gravitacije i pucamo nazad od protivnika koji se drže za zidove. Zatim se penjemo stepenicama i nastavljamo sa pokretanjem glavnog generatora. Za sva tri mehanizma spuštamo gornje dijelove kinezom. Zatim zgrabimo brave koje su se otvorile odozgo i držimo kinesis dugme da se odmotamo i naknadno primenimo energiju. Uključujemo generator preko kontrolne ploče. Pozivamo lift i čekamo dolazak. Dižemo se do Ellie i ostalih preživjelih radnika.

Na liftu se vraćamo do generatora i nastavljamo s uništavanjem ogromnog nekromorfa. Gornje dijelove spuštamo i odmotavamo, kao i ranije. Odozdo će se pojaviti pipci kojima gađamo crvene površine. Pošto se kreću prebrzo, primenjuje se stasis. Nakon što smo prošli kroz sve generatore, spuštamo se istim putem kojim smo i stigli. Budući da smo u bestežinskom stanju, koristimo stasis na navijačima. Prelazimo na suprotnu stranu i penjemo se uz stepenice. Nakon izlaska iz hodnika, prilazimo kontrolnoj tabli na zidu. Pomaknite klizače na odabrane ćelije i aktivirajte ih. Nakon popunjavanja cijelog prostora, s lijeve strane će biti dostupan lift kojim idemo na gornji kat.

Isaac bulji u slike na zidu. Sada se možemo vratiti Ellie na stanici i proći kroz prolaz lijevo od mašine. Kroz hodnik ćemo izaći na otvoreni prostor i krenuti prema kolicima koja će nas odvesti do Terra Nove.

Poglavlje 5. Očekivana kašnjenja.
Terra Nova Crew Dock.

Dolaskom na stanicu prolazimo kroz kapiju. Otvarajući vrata, liftom dolazimo do kapetanskog mosta. Da biste otvorili sljedeća vrata, morate hakirati kontrolnu ploču. Okrenite štap i potražite tri plave zone koje je potrebno popraviti. Prolazimo u hodnik i čistimo ga od protivnika. Spuštamo se u ostavu, gdje također vršimo čišćenje. Dolazimo do kolica i pozivamo ga preko konzole na lijevoj strani. Zajedničkim dolaskom, obaviješteni smo o problemu. Prolazimo kroz vrata lijevo, penjemo se gore. Suočavamo se sa neprijateljem prikovanim za zid. Moramo da mu ispucamo sve pipke, pa tek onda možemo do lifta. Na njemu idemo na sljedeći sprat. Ovdje je potrebno osloboditi stazu od opterećenja. To se radi spajanjem dva tereta sa stranicama koje odgovaraju jedna drugoj. Vizuelno ih je pokupiti prilično lako. Zatim se obračunavamo s neprijateljima koji su se pojavili i vraćamo se do lifta.

Nakon spuštanja, krećemo do vrata s lijeve strane. Penjemo se i trčimo do skladišta. Pojavljuje se novi neprijatelj koji se ne može ubiti. Kada se otkinu svi udovi, može se zaustaviti na nekoliko sekundi. Nakon toga se regeneriše i ponovo nastavlja da nas napada. Brzo dolazimo do kolica i pozivamo ga preko konzole. Držimo odbranu dok ne stigne transport. Aktivno koristimo stasis da usporimo besmrtnog nekromorfa. Pristiglim trolejbusom dolazimo do centralne stanice.

Poglavlje 6. Popravka prije otpreme.
Repni dio C.M.S. Terra Nova.

Prilazimo konzoli pored lijevih vrata. Hakirajući ga, ulazimo unutra i uzimamo ključ od borbenog tornja. Sada se možemo vratiti u kolica i otići do zadnje stanice. Po dolasku pozivamo lift i dok ga čekamo, odsijecamo udove besmrtnim neprijateljima.

Lift će nas odvesti do šatla. Prođimo kroz sve nivoe i prikupimo potrebne module. Zatim idite gore i pozovite platformu. Na njemu ćemo prijeći na suprotnu stranu i na sličan način sastaviti module. Koristimo mašinu za prikupljanje daljinskog upravljača. Dalje, na peronu prelazimo do centra do šatla. Otvorite poklopac pomoću kinesisa i ugradite sklopljeni daljinski upravljač.

Bez goriva, šatl se neće pomeriti. Idemo ponovo na desnu stranu. Nakon što se spustite na lift, skrenite desno i prođite kroz otključana vrata. Idemo gore, onda idemo dolje i opet gore na liftu. Aktiviramo pumpu za gorivo, idemo do nje i guramo je u rezervoar kinezom. Dok sipate gorivo, odvojite vrijeme tako što ćete ubiti Nekromorfe koji se približavaju. Nakon što je punjenje gorivom završeno, deaktiviramo pumpu i tražimo od Ellie da izvrši završnu fazu u pripremi šatla za let.

Neočekivano pregrijavanje će uzrokovati kvar. Spuštamo se i skrećemo desno. Ne žurimo bezglavo, jer će vatra stalno blokirati put. Pokazivač će vas uputiti u pravom smjeru. Dolazimo do stepenica i silazimo. Prolazimo do lifta, pozivajući ga, zadržavamo besmrtnog nekromorfa. Idemo gore, zovemo platformu. Sada se borimo sa dva protivnika odjednom. Prelazimo na suprotnu stranu, pratimo dolje po liftu i idemo lijevo. Ulazimo u zgradu i dolazimo do lifta kojim idemo na gornji sprat. Nalazimo se iza nepokretnog oružja i uništavamo cilindre zaglavljene u mlinu za meso. Takođe, ne zaboravite na neprijatelje, kojih će s vremenom biti sve više.

Eksplozija nas je odvela u svemir. Dolazimo do stanice, istovremeno gađajući mine. Njihov pristup je lako prepoznati po sve jačim zvukovima. Koristimo šatl za slanje u Greeley.

Poglavlje 7
C.M.S. Roštilj.

Krećemo do motora, koristeći pokazivač. S Kinesisom izvlačimo štitove, zatim četvrtaste sprave ispod njih i, naravno, motor. Vraćajući se do šatla, dolazimo do stanice Roanoke. Ovdje trebate dobiti tri registratora sa tri različita satelita. Do prvog je lako doći uz pomoć znaka, ali neće biti teško pronaći ostatak uz zeleno osvjetljenje.

Dalje, prema indeksu, tražimo najbližu mašinu. Povezujemo pronađene predmete u njemu i vraćamo se u bestežinsko stanje. Popravljamo modul na šatlu. Uranjamo u šatl, gdje primjećujemo oštećene boce s kisikom. Ubacujemo ih u konektore i uvijamo za sto osamdeset stepeni. Sada možemo krenuti na put pokretanjem šatla kroz kontrolnu tablu. Ne skrećemo sa kursa, odnosno držimo šatl unutar plavih kvadrata. Gađamo označene neprijatelje i dajemo sve od sebe da izbjegnemo prepreke. Moramo se ponovo vratiti na cilindre i ponovo ih postaviti u ispravan položaj.

Poglavlje 8
Tau Volantis.

Nakon pada krećemo u potragu za drugim dijelom šatla. Koristimo vatru kao vodič. Oni takođe dopunjuju zalihe toplote. Krećemo na otvoreno područje, a šatl se sruši odozgo. Brzo pritisnemo odgovarajuće dugme. Nastavljamo napredovanje i uskoro ćemo pronaći repni dio broda. Ovdje nema preživjelih, pa idemo na sljedeću tačku, vođeni crvenim damama. Na padini nas napada neprijatelj, koji nas baca daleko naprijed.

Pronalazimo most, pratimo ga dok se ne nađemo na stepenicama. Penjemo se, skrećemo lijevo i ulazimo u toplu prostoriju. Pokrećemo generator, nalazimo prvu poruku od Ellie. Izlazimo na snijeg, spuštamo se liftom. Krećemo se duž cijevi, spuštamo se na tlo. Uništavamo neprijatelje koji se pojavljuju i krećemo do sljedeće zgrade. Nakon što prođemo kroz nju, nastavit ćemo ići ravno dok ne vidimo kontrolor signala. Od njega skrećemo lijevo i dolazimo do sljedećeg dama, u blizini kojeg ćemo pronaći prolaz do zgrade. Komuniciramo sa jedva živim Buckleom.

Poglavlje 9
tranzitna stanica.

Prolazimo lijevo i dolazimo do posljednje sobe. Pokrećemo generator, koristimo kinesis da povučemo zupčanik na zid. Dostavljamo ga na lokaciju Buckle i uvlačimo u obližnju osovinu. Liftom se spuštamo, gdje čistimo prostorije od malih stvorenja. Vole da napadaju u velikim grupama, ali brzo umiru.

Dolazimo do radionice, penjemo se stepenicama na niži nivo. Mehanizmi postavljamo u ispravan položaj prema tipovima vrhova koji odgovaraju jedan drugom. Kada se uređaj pokrene, čekamo nekoliko desetina sekundi. Potom trčimo za njim i prelazimo u prolaz krajnje lijevo. Ponavljamo radnju sa mehanizmima i odmah usporavamo uređaj sa zastojem kako bismo imali vremena da stignemo do prolaza i ne budemo stisnuti. Penjemo se i nastavljamo do garderobe. Presvući ćemo se u arktičko odijelo koje štiti od hladnoće.

Koristeći lokator, izlazimo. Dolazimo do dizalice koja se ruši i brzo pritiskamo dugmad na displeju. Gore nalazimo Carvera, koji se aktivno bori s neprijateljima. Prolazimo u prostoriju sa desne strane lifta i pokrećemo generator. Sada možemo ići gore, ali će nas prekinuti Nekromorf, kojeg smo već ranije sreli. Pucamo u njegove trajne pipke koji mu rastu na leđima. Izbjegavamo neprijateljske napade dvostrukim pritiskom na dugme za ubrzanje. Pipci će stalno rasti, pa će nakon nekoliko uspješnih pokušaja čudovište pobjeći. Dižemo se više i vođeni lokatorom dolazimo do komandnog mjesta.

Poglavlje 10. Sada znamo.
Komanda za iskopavanje.

Ekipa nas čeka napolju, mi izlazimo na njih i odmah nas napadaju neprijatelji. Koristimo skloništa i uništavamo Danikove ljude. Moramo doći do platforme za bušenje, gdje pokrećemo generator i oslobađamo uređaj za bušenje iz zaštitnih poravnanja. Na stranici će se pojaviti ogroman uređaj koji se stalno okreće. Krećemo se u krug kako ne bismo bili ispod njega. Usporavamo bušilicu sa stasisom i gađamo žute dijelove u njenom središtu. Naplaćujemo zastoj kroz zidne instalacije i uništavamo nekromorfe. Nakon pobjede krećemo u otvoreni prolaz.

Poglavlje 11
Uzorak zgrade.

Ulazimo u lift do grijalica. Nakon razgovora sa Ellie, krećemo u kotlarnicu, a zatim izlazimo napolje. Sa desne strane se nalazi energetski blok. Nakon što ga izvučemo, dostavljamo ga u zgradu na drugom kraju. Neprijatelji će nas napadati cijelim putem. Guramo blok kroz prozor. Vraćajući se nazad, popnite se i trčite pravo do iste zgrade. Silazeći niz stepenice, umetnite blok u odgovarajuću rupu. Kotao pokrećemo ručno.

Vratimo se na grijače i podesimo pritisak. Aktiviramo središnju konzolu i rotiramo mehanizme kinezom iznad kojih će se upaliti broj. Kada je pritisak 100%, to znači da smo sve uradili kako treba i možemo da idemo u tim. Santos nam predaje šeme sonde. Morate nabaviti nekoliko dijelova da biste ga napravili. Dolazimo do snježnih krajeva, gdje se suočavamo s novim neprijateljima. Kukavice su i stoga neočekivano napadaju, nakon čega se pokušavaju sakriti što je prije moguće. Najsigurniji način je stajati mirno i čekati ih. Došavši do kasarne, prolazimo kroz nju i nalazimo se na pomoćnoj platformi. Uništimo dosta protivnika, nakon čega skrećemo lijevo i hakujemo konzolu. Dolazimo do magacina koje je u ruševnom stanju. Prolazimo do kraja na desnoj strani. S lijeve strane primjećujemo vitlo, vučemo ga kinezom. Zatim idemo dole i skupljamo komponente sonde. Svi su istaknuti, zadnja je u istoj ćeliji koju smo podigli.

Vratit ćemo se na mjesto i boriti se sa poznatim neprijateljem, koji će se opet sakriti od nas. Vratimo se saveznicima i sastavimo sondu na mašini.


Počinje Prolazak kroz Dead Space 3 dvije stotine godina prije glavnih događaja igre. 18. juna 2314. krećemo naprijed po snijegom prekrivenoj planeti, da bismo se orijentirali, pritisnite tipku "B" i krećemo se u smjeru označenom plavom linijom. Držeći Shift u određenom trenutku, kratko trčimo do pokvarenog svemirskog broda. Prije ulaska u brod, kutije će ležati okolo, razbijamo ih pritiskom na razmaknicu i skupljamo predmete koji ispadaju iz njih pritiskom na "E". da bismo ušli u brod, pucamo u natpis na vratima "razbij zasun", za to gađamo desnim tasterom miša i otvaramo vatru pritiskom na LMB. Da otvorite vrata, pritisnite "E", nakon čega će nam izaći čovjek sa sjekirom u leđima, nakon čega će nas napasti par čudovišta sa istim sjekirama, nakon upucavanja neprijatelja ulazimo u brod.

Prolazimo hodnikom gađajući čudovišta koja puze po nama, ne zaboravljajući da pokupimo municiju, ako se neprijatelj uspije dovoljno približiti da će pasti na vas, odbacite ga pritiskom na tipku "E". Došavši do kraja hodnika, idemo uz stepenice da se popnemo stepenicama, prilazimo mu i pritiskamo tipku "E". Na vrhu otvaramo vrata kokpita i odatle uzimamo kontejner, nakon čega će brod početi padati i naš lik će ispasti, uspjevši se uhvatiti za sajlu. Spuštamo se niz kabel pomoću tipki za kretanje, a da biste preskočili pukotine, pritisnite Shift. jednom na dnu izmičemo olupini broda koji padaju, nakon čega gledamo kratki video insert na čijem kraju naš lik umire, ali ovo je tek početak prolaska igre...

Prilikom gledanja Video vodič za Dead Space 3 za prebacivanje između video zapisa koristite karticu "Playlist". na dnu ekrana.

Poglavlje 1


Sledeći događaji se dešavaju 200 godina kasnije, na Lunarnoj koloniji. Nakon kraćeg razgovora preuzimamo iz sobe komplet prve pomoći, koristimo ga pritiskom na "Q", neposredno prije izlaska iz sobe možete podići ploču iz kreveta, što je svojevrsni bonus. Izlazeći u hodnik, skrenite lijevo i idite naprijed do stepenica uz koje se spuštamo. Otvorivši vrata s lijeve strane, izlazimo na ulicu, gdje nas već čekaju partneri. Nakon što se kapija otvore, trčite naprijed prema prepreci iza koje se možete sakriti pritiskom na "X". Vaš zadatak će biti da dođete do policijskog automobila koji stoji s desne strane, ali ako lovite, možete pucati na neprijatelje. Došavši do auta, vidimo kako ga jedan od neprijatelja samoubica diže u vazduh. Eksplozija baca Isaaca u stranu.

Podižući se na noge, krećemo naprijed, pucajući na neprijatelje koji se pojavljuju, došavši do kraja tunela, penjemo se uz stepenice. Zatim dobijate zadatak da se sastanete sa Nortonom, prolazimo kroz vrata otvarajući ih pritiskom na "E", izlazimo iz sobe, idemo napred ulicom, eliminišući neprijatelje usput. Došavši do ceste sa gustim prometom, koristimo modul za zaustavljanje, za to ciljamo i pritisnemo "C". Prešavši cestu, penjemo se stepenicama i otvaramo vrata, prethodno eliminirajući nekoliko neprijatelja odozdo. Prošavši hodnikom, otvaramo druga vrata, nakon čega ulazimo u dvoranu EscaCorp, nakon koje prolazimo kroz koju dolazimo do lifta kojim se penjemo.

Nakon gledanja kratkog videa, ustajući, odabiremo i koristimo komplet prve pomoći, nakon čega trebate uništiti nekoliko neprijatelja (ovaj put ne obične ljude, već Nekromorfe). Prolazak u susednu sobu nije blokirano vrata saznajemo da udaranjem leša možete izbiti korisne predmete, to radimo pritiskom na razmaknicu. Prošavši u susjednu sobu, ubijamo još nekoliko nekromorfa, nakon čega nalazimo lift kojim se spuštamo. Desno od izlaza iz lifta prikupljamo bonus informacije, zatim idemo naprijed i skrećući desno kroz vrata ulazimo u trgovinu iz koje izlazimo na ulicu. Na ulici, nakon što smo raskomadali nekoliko nekromorfa, idemo pravo i desno do stepenica na kojima eliminirate još par čudovišta, nakon čega silazimo i sjedamo u lift.

Došavši do stanice na liftu, vidimo vagon s gorivom kako stoji s desne strane, a vlak s lijeve strane. Uz pomoć kineze guramo voz na okrugli peron ciljanjem i pritiskom na "F", a nakon što se okrene guramo ga u tunel. Zatim, opet kinezom, guramo pašnjak sa gorivom na peron, nakon što se peron okrene, usmjerite auto prema vozu i morate se popeti na njega. U procesu pomicanja vlaka, prolazimo u nos lokomotive, usput gađajući neprijatelje, došavši do dijela glave, trčimo naprijed i penjemo se na leteću mašinu pritiskom na "E", ne bez pomoći Carvera .

Poglavlje 2


Nakon kratkog dijaloga s Carverom na početku ovog poglavlja, krenuli smo hodnikom prema kapetanskom mostu. Dolaskom na mjesto gledamo kratki video nakon čega se naš brod počinje raspadati. Nakon razgovora sa kapetanom, skrenite lijevo i idite niz hodnik, naš zadatak je doći do vašeg odijela. Tokom šetnje hodnikom, gravitacija će se isključiti. Došavši do sobe sa odijelom, gledamo kako se Isak oblači, nakon čega će biti bačen u vakuum. Poletevši naprijed, otpuštamo modul, za to, pomoću kineze, guramo unazad dva ventila označena plavim strelicama, nakon čega aktiviramo modul tako što doletimo do plave ploče i pritisnemo "E". Zatim letimo za modulom, pucamo na mine i pokušavamo izbjeći krhotine koje lete na vas, da biste ubrzali, pritisnite "Shift".

Poglavlje 3


Prvo letimo do ulaza u kapiju, iznad kojeg se nalazi natpis UD-24, da stajemo na platformu na ulazu pritisnemo Alt. Za otvaranje otvora koristimo Kinesis, jednom unutra, zatim idemo otvoriti otvor za teret, za to prolazimo kroz vrata ispred kojih također otvaramo Kinesisom. Okrenuvši se lijevo, otvaramo još jedna vrata iza kojih će biti prostorija sa kontrolnom polugom za otvor za teret, za otvaranje otvora još jednom koristimo Kinesis. Nakon što se kontejner sa preživjelima ukrcava, prolazimo do njega i nakon kratkog razgovora krećemo u potragu za izvorom SOS signala.

Naš sljedeći zadatak će biti doći do kontrolne sobe, idemo ravno mračnim hodnikom koji vodi u dubinu broda dok ne naiđemo na kapiju s desne strane koju otvaramo uz pomoć kineze. Prošavši do sljedeće kapije i otvorivši ih, ulazimo u malu prostoriju, koja je trenutno slijepa ulica. Ovdje, prije svega, aktiviramo mašinu za sklapanje sa desne strane, za to kinezisom zgrabimo bateriju i ubacimo je u utor uz pomoć munje pored mašine. Proučivši uređaj mašine i kreirajući oružje, dalje ćemo otključati stazu, također u ovoj prostoriji možete se popeti stepenicama na drugi nivo i prikupiti plijen koji tamo leži. Prolazeći naprijed kroz par vrata koja se također otvaraju uz pomoć kineze, ulazimo u hodnik gdje ćemo sresti nekoliko nekromorfa sa kojima se moramo nositi. Zatim prolazimo hodnikom do vrata s desne strane obloženih kutijama, koje se moraju pomicati kinezom. Nakon što smo ubili sve nekromorfe u susjednoj sobi, idemo uz stepenice, a zatim dolje do susjednih vrata. Kada uđemo u sljedeći hodnik i ubijemo nekromorfe u njemu, skupljamo komplete prve pomoći sa municijom, doći će do poboljšanja u jednom od zidnih ormarića.

Kroz susedna vrata ulazimo u sobu sa stepenicama koje vode dole, spuštajući se i otvarajući vrata dolazimo do tehničke palube. Da letite u nultom gravitaciji, pritisnite Alt, nakon čega se krećemo duž hodnika, ubijajući nekromorfe. Došavši do suprotnog kraja tunela, ustanite pritiskom na Alt i prođite kroz vrata s lijeve strane. U susjednoj sobi nalazimo tekstualnu poruku nakon čitanja koju se penjemo stepenicama. Kroz susjedna vrata ulazimo u prostoriju s glavnim generatorom koji treba pokrenuti. Da bismo to učinili, obilazimo generator u krug, pokrećući redom tri njegova dijela, spuštajući uređaj do graničnika, a zatim aktiviramo ventil u sredini istom kinezom, ponavljamo postupak tri puta, paralelno boreći se protiv napada Nekromorfa. Nakon aktiviranja sva tri dijela, vraćamo se na daljinski upravljač sa kojeg smo krenuli i uključujemo generator. Nakon što smo ubili sve nekromorfe, prolazimo do lifta kojim se penjemo do preživjelih ljudi.

Poglavlje 4

Na početku odlomka ovog poglavlja možete koristiti mašinu, nakon čega prolazimo do lifta kojim se spuštamo. Vraćajući se u sobu sa generatorom, nalazimo na njemu čudne izrasline zbog kojih nećemo moći dalje. Da bismo oslobodili putanju, ponovo aktiviramo dijelove generatora, pokušavajući ne potpasti pod pokretne procese koji će s vremena na vrijeme pokušati pogoditi Isaaca. Mogu se preskočiti ili odsjeći pucanjem na zadebljanje u središtu procesa. Na ovaj ili onaj način, kada smo stigli do izlaza, otvaramo druga vrata i silazimo niz stepenice. Kroz susjedna vrata ulazimo u hodnik sa rotirajućim ventilatorima. Pritisnemo Alt da letimo, a da usporimo lopatice ventilatora, pucamo na njih iz modula stasis. Proletevši kroz hodnik, ponovo se dižemo na noge i prolazimo kroz vrata koja vode u hodnik s isključenim liftom. Nakon što smo očistili hodnik od nekromorfa, približavamo se panelu desno od lifta, da biste uključili napajanje lifta, potrebno je pomaknuti dva kruga na naznačene pozicije, jednim krugom se upravlja pomoću tipki WSAD, drugi koristeći strelice. Kada su oba kruga na mjestu, pritisnite E. Nakon napajanja, idemo gore u lift.

Izlazeći iz lifta, prolazimo hodnikom lijevo, nakon kraćeg as-scena pretražujemo prostoriju, uzimamo artefakt i unos teksta, nakon čega prolazimo do lifta i spuštamo se njime. Zatim prolazimo hodnicima kroz salu u kojoj će se prikazivati ​​film (još jedan artefakt se nalazi pored platna). Nakon hodnika sa projektorom, nalazimo se u hodniku sa nekromfima, pozabavivši se njima, idemo dalje, na kraju se vraćajući u prostoriju sa radnim stolom, gdje Isaac upoznaje Ellie (na putu u jednoj od soba možete pronaći crtež sačmarice i poboljšanje). Nakon razgovora s Ellie, dobijamo dodatni zadatak da obnovimo šatl Crozier. Zatim prolazimo kroz vrata lijevo od mašine, ovdje nalazimo "ormar" - uređaj za promjenu kostima i poboljšanje X (ako nakon toga još uvijek imate sačuvane datoteke na računaru, tada će kostim N7 biti dostupan za ti). Prolazeći dalje hodnikom i otvarajući vrata ulazimo u vazdušnu komoru kroz koju izlazimo u svemir. Zatim letimo do šatla, a kada stignemo na mjesto penjemo se unutra. Dalje, izbor odlaska na "Terra Nova" ili dovršetak bonus misije na "Grilovima".

Dolaskom na brod "Grill" letimo do ulaza i ulazimo unutra. Nakon što uništite neprijatelja, morat ćete obnoviti energiju, za to idemo niz stepenice, otvarajući dvoja vrata, zatim niz stepenice i zatim pomoću kineze pokrećemo generator. Vraćajući se uz stepenice i ubijajući neprijatelje, sjedamo u prsluk na kojem se penjemo. Otvorivši vrata, prolazimo dalje dok se ne naslonimo na zaključana vrata. da bi ga otključali, otvaramo kutiju sa osiguračima koju treba da uravnotežite energiju, da biste to uradili, pomerite zelena svetla s desna na levo. Zatim morate osigurati da skala CPU-a padne u zeleno područje, a svjetlosna skala u bijelo, za to pomičemo osigurače s desne strane sa brojem 90 ulijevo, a s desne strane osigurače sa vrijednostima 45, 45, 60, 60.

Nakon što prođemo kroz vrata, krećemo se ravno, pucamo u nekromorfe koji se pojavljuju, nakon čega se penjemo stepenicama do sljedećih vrata. nakon čišćenja susjedne sobe, možete pronaći artefakt, nakon čega se spuštamo liftom. Nakon što smo se izborili sa sljedećim nekromorfima, prolazimo kroz nekoliko vrata. Nakon što uništite bube, otvorite sljedeća vrata s polugom na zidu s desne strane. Kada uđemo u prostoriju sa generatorom, gasimo ga uz pomoć kineze, zatim aktiviranjem idemo do panela sa natpisom "Radio", slušamo poruku jednog od članova posade broda. Sada ostaje da se vratimo u sobu sa mašinom, pobivši sve Nekromorfe na putu. Lijevo od stroja nalazit će se vrata s panelom, aktiviranjem kojih otvaramo vrata i preuzimamo šifre, čime završavamo dodatni zadatak. Sada se možete vratiti na "Terra Nova" da nastavite glavni prolaz.

Poglavlje 5. Očekivana kašnjenja

Otvorivši vrata kinezom, nalazimo se u prostoriji sa "ormarom", u njoj se nalazi i lift kojim se dižemo na drugi nivo. Nakon izlaska iz lifta skrećemo lijevo i penjemo se stepenicama do susjednih vrata, otvarajući koje ulazimo u prostoriju sličnu brodskom mostu, ovdje nalazimo štit kojim razbijamo susjedna vrata. Tokom hakovanja, rotirajte strelicu u krug dok se ne pojavi plava tačka, pritiskom na LMB ponavljamo akciju još dva puta, nakon čega će se pojaviti dijagram Terra Nova broda. također u ovoj prostoriji možete pronaći poboljšanje i unos teksta. Sakupivši sve što vam je potrebno, prolazimo kroz vrata i hodnikom ulazimo u sobu sa automatom i stepenicama koje vode dole. Sišavši, otvaramo sledeća vrata kroz koja ulazimo u drugi hodnik koji će nas odvesti u prostoriju punu kontejnera.

Nakon što uništite nekoliko Nekromorfa, prođite kroz odjeljak sa kontejnerima u kojima možete pronaći bota koji prikuplja korisne resurse za vas. Penjući se stepenicama do sljedećeg hodnika, idemo naprijed uništavajući nekromorfe na putu (nije teško to učiniti, glavno je da ciljate na svjetleće izrasline), otvarajući vrata uz pomoć kineze ulazimo u sobu sa mašinom će se ovde pojaviti nova vrsta neprijatelja, mali pauci koji se penju u leševe i onda vas napadaju. Nakon što uništimo sljedeća čudovišta, biramo unos teksta sa stola i prolazimo kroz vrata do sljedeće sobe, a zatim ćemo duž hodnika ući u sobu s kontrolnom pločom za kolica, očistivši sobu od raznih neprijatelja, aktiviramo daljinski upravljač, nakon čega dolazi do kvara.

Naš sljedeći zadatak će biti otključavanje kolica, za to prolazimo kroz vrata lijevo od daljinskog upravljača. Penjući se uz stepenice ulazimo u hodnik, gdje će, pored običnih nekromorfa, na zidu visiti i jedno stvorenje, možete ga ubiti samo tako što ćete mu ispucati sve udove, a do tada mu se ne smijete približavati (sigurna smrt ), i ako se iznenada pojavite (kao što sam ja učinio prvih nekoliko puta, ne brinite, autosave će biti neposredno prije njega). Nakon prolaska hodnika ulazimo u lift kojim se dižemo u sobu sa daljinskim upravljačem. Uz pomoć daljinskog upravljača potrebno je osloboditi prolaz za kolica, ovo je neka vrsta slagalice koja podsjeća na "Tetris" ili "Lego", terete na lijevoj i desnoj strani potrebno je kombinirati rotirajući ih oko svoje osi uz pomoć LMB-a i RMB-a. Nakon što ste oslobodili šine od ometajućih opterećenja, automatski ćete izaći iz kontrolne ploče.

Sada se trebamo vratiti do kolica, nakon što smo ubili sljedeću grupu nekromorfa, vraćamo se u lift (ovdje možete koristiti i mašinu). Nakon spuštanja liftom, pritiskom na "B" prolazimo do odredišta. Na putu susrećemo novo čudovište koje se ne može uništiti (fanovi serije možda su upoznati s takvim stvorenjem). Bez gubljenja vremena trčimo pored novog čudovišta, usporavajući ga stazom, naš zadatak je da dođemo do kolica i zadržimo odbranu dok ne stigne, ubijajući obične nekromorfe i primjenjujući stasis na nešto što se stalno regenerira. Nakon što sačekamo kolica, ulazimo unutra i odlazimo do stanice u centru broda.

Poglavlje 6 Popravka prije slanja

Dolaskom na centralnu stanicu, možete dobiti bonus misiju "Conning Room" za to vam je potrebno da uđete u lift. A za otvaranje lifta trebat će vam ključ - kartica, možete je pronaći u prostoriji lijevo od lifta, također je blokiran i prije nego uđete morate provaliti vrata pomicanjem krugova na naznačene mjesta. Nakon što smo prodrli u sobu, pokupimo ključ, ovdje također možete koristiti mašinu za poboljšanje ili promjenu oružja. Vraćamo se do lifta i penjemo se da se iznajmimo na vrh, nakon izlaska iz lifta idemo hodnikom do vrata, otvarajući koja ulazimo u malu prostoriju, penjemo se stepenicama na drugi nivo, pokušavamo otvoriti vrata u prostoriju za komunikaciju, ali umjesto otvorenih vrata, pokrenut će se karantin, nekromorfi će se popeti iz svih rupa prekinuvši koje ponovo prilazimo vratima i otvaramo ih razbijanjem panela koji visi s lijeve strane.

Nakon što prođemo komunikacijsku kabinu, ulazimo u sobu sa vratima iz koje će biti blokirana električnim lukom, možete je isključiti pucanjem u kutiju koja visi na lijevom zidu sa svijetlećim žutim trokutom. Nakon što otvorite vrata sljedeće sobe, nekromorfi će se ponovo popeti iz svih pukotina, prekinuvši ih, gasimo sljedeći električni luk, ovaj put kutija u koju trebate pucati je na desnom zidu. Penjući se stepenicama, nalazimo na zidu ispred sebe još jednu kutiju pucanjem u koju isključujemo luk lijevo od nas. Prolazimo naprijed i gasimo sljedeća vrata, prije spuštanja liftom s lijeve strane biramo poboljšanja desno od vrata. Kada smo na dnu, odbijamo napad Nekromorfa, nakon čega prolazimo ravno i desno do sljedećih vrata. Nakon što ubijete još jednog nekromorfa u susjednoj sobi, otvorite vrata i idite dalje.

Vatrena zamka će nam blokirati dalji put, da biste je isključili morate doći do izvora napajanja, za to idemo niz stepenice, idemo do susjednih vrata, ovdje možete koristiti i mašinu. U sljedećoj sobi idemo uz stepenice i nakon što ubijemo sve nekromorfe gasimo sljedeći luk (kutija u koju treba pucati je na zidu dalje niz hodnik desno). Pošavši naprijed, silazimo niz stepenice, isključimo sljedeći luk i ubijemo nekromorfa, prolazimo u sljedeću sobu kroz vrata s lijeve strane. Dalje duž hodnika ulazimo u strojarnicu, ovdje, između ostalog, možete pronaći artefakt KSSK. Nakon što pokušamo da pozovemo lift, karantena će se ponovo uključiti i nekromorfi će se penjati odasvud, nakon što ih ubijemo, spuštamo se stepenicama u donji deo sobe. Ovdje nalazimo uređaj sa šest ventila koje treba rotirati kinezisom i postaviti tako da se između njih pojave iskre, to će poništiti karantin i otključati lift.

Ušavši u lift, penjemo se na vrh u prostoriju sa generatorom, da bismo ga isključili, gađamo stasis modulom u ventilator, a zatim kinezisom izvadimo tri baterije iz njegovih lopatica. Nakon što se vratimo do lifta, put do kojeg je zapriječila vatra, na ovom liftu se prvo uspinjemo na drugi sprat, skupljajući korisne stvari, ponovo sjedamo u lift i penjemo se na treći sprat. Ovdje nalazimo leš u stolici i audio snimak koji možete poslušati, zatim se dižemo na lift i ulazimo u ostavu gdje ćemo naći puno korisnih stvari, na ovoj će bonus misija "Conning Room" biti završen. Sada ostaje kantri muzici da se vrati u kolica nakon što ubije sve Nekromorfe na putu.

Sada možete nastaviti prolaz kroz glavnu parcelu, ući u kolica i krenuti prema krmi broda. Dolaskom na mjesto, prolazimo do lifta, nakon čijeg poziva će se pojaviti neubijeno stvorenje, koristeći strasis na čudovište ili pucajući mu sve udove, ulazimo u lift kojim se spuštamo. Ovdje ćemo morati sastaviti daljinski start, za to moramo pronaći tri dijela s kojima se gornji daljinski upravljač može sastaviti na mašini. Prvi dio za daljinski upravljač možete pronaći ovdje, za to se morate spustiti na lift, uzimajući dio sa stalka na donjem nivou, pucati nazad od nekromorfa, a zatim se vratiti na lift. Zatim pozivamo mobilnu platformu na kojoj se krećemo na drugu stranu šatla. Spuštamo se liftom na donji nivo, odmah po izlasku iz lifta nalazimo drugi dio za daljinsko upravljanje, pa idemo lijevo i treći.

Prekinuvši nekromorfe koji su se pojavili, vraćamo se do lifta na kojem se penjemo na vrh do mašine. Nakon što smo prikupili daljinsko pokretanje, ponovo idemo na mobilnu platformu na kojoj ovaj put idemo do pramca šatla, otvaramo otvor uz pomoć kineze i tamo ubacujemo daljinski upravljač. Zatim se vraćamo na stranu sa mašinom, gdje se spuštamo liftom, nakon izlaska iz lifta prolazimo kroz vrata sa desne strane i penjemo se stepenicama. Zatim, nakon što smo pobijedili sljedeći napad čudovišta, idemo do lifta na kojem se penjemo u prostoriju gdje aktiviramo mlaznicu za gorivo, koja se kinezom mora umetnuti u vrat, nakon čega će šatl početi puniti gorivo . Dok se punjenje goriva nastavlja, borimo se protiv napredujućih Nekromorfa, a nakon njegovog završetka vraćamo se u sobu i isključujemo mlaznicu goriva.

Nakon razgovora sa Ellie, potrebno je da se vratite u šatl, dok pokušavate da ne padnete pod mlazove plamena iz motora i zaustavljate regenerirajući nekromarf sa stasisom kako biste shvatili kuda se kretati u ovoj kući, koristite navigaciju pritiskom na Dugme "B". Došavši do pokretne platforme, prelazimo na drugu stranu uz cestu dobivši novi zadatak - otključati mehanizam koji otvara kapiju parkinga šatla. Dolaskom na mjesto spuštamo se liftom dolje, a zatim lijevo do lifta kojim ćemo ući u prostoriju sa kupolom i mehanizmom sa kojeg treba očistiti smeće. Smeće će biti crvene cijevi koje treba pucati iz kupole, kao i ubijanje nekromorfa u nastajanju. Na kraju, Isaac će biti bačen u svemir, nakon čega ćemo se morati vratiti u šatl kojim se krećemo između brodova i otići do C.M.S. Greely.

Poglavlje 7

Dolaskom na mjesto, prvo što radimo je da krenemo u smjeru motora za šatl, leteći izbliza, potrebno je kinezom da ga izvučemo iz olupine trupa. Prije svega uklanjamo dijelove karoserije, a zatim izvlačimo sam motor. Sljedeći zadatak je prikupiti tri rekordera iz olupine broda nalik satelitima sa solarnim panelima. Smjer leta određujemo pritiskom na tipku "B", nakon što pronađemo satelite, vadimo snimače iz njih, dok bi bilo lijepo ispaliti sve mine u blizini i ubiti nekromorfe koji će se s vremena na vrijeme pojaviti. Sakupivši sva tri rekordera, uletimo u pristanište i idemo u pravcu sobe sa mašinom za sklapanje. Nakon što smo prikupili rekorder leta, vraćamo se u svemir i ugrađujemo opremu u pramac šatla nakon otvaranja otvora pomoću kineze.

Nakon završetka radova ulazimo u brod kroz otvor na lijevoj strani broda. Nakon razgovora sa Ellie, pumpe za gorivo treba da postavite na mesto u zadnjem delu kabine, to treba da uradite uz pomoć kineze, nakon umetanja pumpi u proreze treba ih okrenuti istom kinezom, nakon posao je završen sve pumpe treba da svetle zeleno, sada ostaje da odete do panela i upalite motore (za kooperativni režim postoji još jedna bonus misija na brodu Brusilov, pa ako igrate sa partnerom pre odlaska, možete posetiti tamo). Sjedeći u stolici i pokrećući motor, kontroliramo šatl pokušavajući izbjeći krhotine držeći kurs i ispaljivati ​​mine, a zatim i velike krhotine. Ulazak u atmosferu neće biti mekan, a pumpe za gorivo će se i dalje zapaliti, moraćete da im priđete i ugasite plamen provjeravajući sve tri kinezisom. Vraćajući se na volan, nastavljamo kontrolirati šatl, gađajući zdrave blokove koji naiđu na putu. Na kraju će se šatl raspasti i srušiti na planetu, Isaac je opet ostao sam.

Poglavlje 8

Probuđeni i stojeći na nogama krećemo naprijed, prelazimo s jedne vatre na drugu, skupljamo zalihe, odijelo je oštećeno pa se moramo grijati na otvorenoj vatri. Naš zadatak u ovoj fazi prolaska igre je pronaći preživjele, spuštamo se niz padinu dok ne nađemo zdrav komad broda i on će početi padati na Isaaca. Viseći na steni, pritisnite "E" sve ostalo će naš lik uraditi sam. Nastavljamo niz padinu sve dok ne naiđemo na još jedan veliki komad broda u kojem je pronađen leš i video u kojem Ellie ostavlja poruku Isaaku. Zatim se krećemo uz baklje olovaka koje je raspršila Ellie Sve dok nas neko zdravo čudovište ne baci s planine. Zatim prelazimo do zgrada, vođeni svjetlima, penjemo se stepenicama. Prošavši malo naprijed, naći ćemo sobu, vrata u koju se otvaraju uz pomoć kineze, unutra također pokrećemo generator kinezom pritiskom na "F" nekoliko puta. ovdje možete vratiti temperaturu, koristiti mašinu, kao i čuti nečitke radio razgovore preživjelih.

Nakon izlaska kroz vrata pored mašine, spuštamo se liftom, zatim prolazimo u okrugli tunel na čijem početku možete pokupiti poboljšanje. Dok se krećete kroz tunel, opet će se pojaviti zdravo čudovište, ali ne zadugo, spuštajući se i ubijajući nekoliko nekromorfa, možete se popeti uz stepenice, tamo možemo pronaći artefakt. Silazeći, prelazimo do sljedećih zgrada, nakon što ubijemo par nekromfa na ulazu, ulazimo unutra otvarajući vrata kinezom. U ovoj prostoriji se nalazi i generator koji treba da pokrenete, osim toga, ovdje možete pronaći tekstualnu poruku i preslušati snimak stanice "Aloha"). Izašao napolje kroz vrata pored kojih je bilo tekstualna poruka opet se krećemo duž pera s bakljama, gađajući čudovišta koja puze ispod snijega. Po dolasku u susednu prostoriju vraćamo temperaturu, ali nas, nažalost, sigurnosni sistem ne pušta dalje, rekavši da je za izlazak napolje potrebno termo odelo. Vraćamo se nazad i vraćamo se, ali malo desno od mesta odakle smo došli nalazimo vrata sa natpisom S.C.A.F., pored kojih se vidi i pernata baklja. Nakon što smo ubili nekoliko nekromorfa, ulazimo unutra gdje nalazimo Bucklea, nakon kratkog razgovora on umire, nakon što je uspio reći da se termo odijelo može naći u podrumu.

Opće informacije:

Težina postignuća: 7/10

Offline: 39 (770 )

Online: 11 (230 )

- Predviđeno vrijeme za primanje 1000 : 45-50 sati

Minimalni broj propusnica: 4

Propustljiva postignuća:Ne, jer možete ponoviti bilo koje poglavlje.

Da li cheat kodovi utiču na dostignuća: Ne postoje šifre za varanje, ali postoje mjesta gdje možete obraditi resurse (ne utiče na postignuća).

Da li poteškoća utiče na postignuća? Da

Pogrešna postignuća: Ne

Nezarađena dostignuća: Ne

Opciona oprema: Nije potrebno. Kinect glasovne komande su samo opciona funkcija.

Online propusnica: Obavezno za saradnju.

Uvod:

Započnite igru ​​na bilo kojoj težini koju želite. Da biste otvorili dodatne modove, svejedno ćete morati završiti igru. Pokušajte prikupiti sve kolekcionarske predmete, kojih u igri ima dosta. Možete kliknuti na početak da vidite koji se kolekcionarski predmeti nalaze na tom nivou. Igra ima kooperaciju, tako da će vam trebati drugi igrač da dobijete neka od dostignuća. Neke sporedne misije također imaju svoje kolekcionarske predmete. Igra ne čuva vaš napredak ako umrete. Da bi se statistika, kao što su udarci u glavu, računala za vaš lik, morat ćete doći do sljedeće kontrolne točke. Ukupno morate proći kroz 19 poglavlja. Možete ih reproducirati u bilo kojem trenutku odabirom iz glavnog menija. Ne zaboravite sačuvati (na kontrolnim tačkama) prije nego što igra izađe.

Bilješka:igrajući različite modove, bićete sačuvani u različitim datotekama za čuvanje. Odnosno, nećete prepisati napredak igre prošao u drugom režimu.

Kolekcionarski predmeti: Morate prikupiti sve kolekcionarske predmete u jednom igranju. Biće ih najlakše prikupiti na minimalnoj težini.

Prvo igranje: Bilo koja poteškoća

Igrajte kako želite. Minimalne poteškoće i pomoć partnera? Lako. Ali ipak, savjetujem vam da igrate igru ​​na nižoj težini, usput nokautirajući manja postignuća i skupljajući kolekcionarske predmete. Ne brinite, sljedeća 3 igranja će vas i dalje oznojiti.

Drugo igranje: Classic

Klasični način rada automatski postavlja težinu igre na Tešku. Možete koristiti samo oružje koje je otključano nacrtima. Nišanjenje će biti malo drugačije, mehanika podsjeća na njega iz prvog dijela serije. Ovdje ne možete igrati co-op, međutim, ako kupite dodatak za oružje, oni će vam biti dostupni. Uz njih, usput, prolaz će postati mnogo lakši. Igra u ovom načinu će biti sačuvana u posebnom spremanju. Kolekcionarski predmeti iz prethodnog spremanja bit će poništeni. Nećete dobiti resurse primljene za prošli prolaz.

Đavolji rogovi:Ovo oružje ćete dobiti nakon što pobijedite igru ​​u klasičnom modu. Ubija neprijatelje jednim udarcem i ima ogromnu zalihu municije. Da biste koristili ovaj pištolj u igranju Survival-a, morat ćete očistiti keš memoriju i zatim igrati s onemogućenom mrežom da biste dobili nacrte koji će biti zapisani u vašu datoteku za spremanje. Nakon toga, možete se ponovo vratiti online, ažurirati igru ​​i početi igrati sa svojim postojećim sačuvanim.

Treće igranje: Survival

Visoka težina. Nećete moći pokupiti municiju i komplete prve pomoći koji ispadaju iz neprijatelja. Morat ćete ručno prikupiti svo oružje i opremu. Još uvijek možete igrati igru ​​u saradnji. Koristeći gore navedeni trik s oružjem Đavolji rogovi, možete dobiti prilično moćan top s gotovo beskonačnim kapacitetom municije.

Četvrto igranje: Hardcore

Visoka težina. Ako umreš, igra počinje iz početka. Možete izaći iz igre - kontrolne tačke će sačuvati vaš napredak, ali smrt će resetirati sav napredak prolaza. Postoji mali trik - možete igrati na sigurno i sačuvati igru ​​u oblaku ili na USB disku. Prebacite se između dva spremanja kako napredujete kroz igru, a u slučaju smrti učitajte prethodni. Ova igra nije tako teška kao Dead Space 2. Pogotovo ako imate Devil Horns.

zadruga:

Igra ima nekoliko sporednih misija sa kolekcionarskim predmetima. Da biste ih prošli, svakako će vam trebati partner. U igri postoji i nekoliko dostignuća vezanih za saradnju.

zaključak:

Općenito, opis postignuća prilično jasno objašnjava šta se tačno od vas traži. Morat ćete završiti igru ​​4 puta. Neki će možda biti zaprepašteni činjenicom da je 200 kolekcionarskih predmeta razbacanih po cijeloj igri, ali većinu njih će biti prilično lako pronaći, a uz odgovarajući video vodič neće vam biti teško pronaći rijetke predmete. Co-op i odabir poglavlja će uvelike olakšati prolaz i izbacivanje postignuća.

Get On My Level / Nema granica za savršenstvo
10

Završite igru ​​na bilo kojem načinu rada.


Možete birati između četiri načina rada:

  • Light
  • Prosjek
  • Teška
  • Nemoguće
The Explorer 25

Završite bonus misiju.


U igri ćete naići na niz dodatnih misija. Ispunite ih sve i ostvarite uspjeh. Ne pojavljuju se u svakom poglavlju. Ukupno ima oko 10 takvih misija u igri, od kojih su tri opcione. Na listi poglavlja možete odabrati da li ćete igrati dodatne dodatne misije, ali za to će vam trebati partner. U većini ovih misija, morat ćete doći do neke vrste kontejnera s dijelovima i drugim resursima.

Zar nisi zahvalan? / Život je izazov! 50

Završite igru ​​u Hardcore modu.


Hardcore mod otključava se nakon prolaska igre na bilo kojoj težini. Pročitajte opis ovog načina rada u gornjem vodiču za više detalja.

Epic Tier 4 Engineer 40

Završite igru ​​u klasičnom načinu.

Da biste otključali ovaj način rada, morate pobijediti igru ​​na bilo kojoj težini. U klasičnom modu ne možete igrati co-op, nišanjenje će biti isto kao u prvom dijelu serije. Oružje se može dobiti samo po nacrtima.

Survivalist / Survival Master 40

Završite igru ​​u načinu preživljavanja.

Da biste otključali ovaj način rada, morate pobijediti igru ​​na bilo kojoj težini. Morat ćete sami kreirati patrone i lijekove od resursa razbacanih posvuda.

Gun Collector 25

Prikupite sve module oružja.

Postoji nekoliko detalja za svaku vrstu oružja. Morate prikupiti sve dijelove za svako oružje. Pogledajte kako biste pronašli potrebne dijelove i crteže.

Profesor / Profesor 25

Prikupite sve artefakte.


Ukupno, postoji 41 artefakt u igri. Dolaze u mnogim oblicima - vanzemaljski artefakti, artefakti Unitologa, artefakti EarthGov-a i artefakti S.C.A.F. Vidipronaći sve artefakte.

Bibliotekar / Bibliotekar 25

Sakupite sve zapise.

Snimci su predstavljeni u igri u obliku tekstualnih i glasovnih bilješki. Ovo su tako svetleći displeji, pored kojih možete pritisnuti. U igri je ukupno 71 ulazak. Vidida pronađete sve unose.

The Armourer 25

Sakupi sve lance.


Vidi pronaći sve lance.

Uvek postoji Peng! / Peng je sveprisutan! 50

Ona je uvek tu.


Nalazi se u 14. poglavlju.

Morate pristati na dovršetak opcionog zadatka i otići na lokaciju Reaper Barracks. Tamo ćete pronaći džinovsku cijev sa šiljcima. Usporite i prođite kroz to. Kada izađete, okrenite se i ponovo usporite cijev. Vidjet ćete malu statuu. Povucite ga kinezom.

Moj prijatelj / Moj stari prijatelj 10

Učitajte resurse sa bota za pretraživanje na mašinu.

U petom poglavlju dobićete bota za pretraživač. Biće vam rečeno kako da ga koristite. Omogućava vam skeniranje okoline. Svaki put kada uđete u zonu sa velikim krugovima u sredini, postavite bota da prikuplja resurse. Da biste instalirali bota, morat ćete ga upucati kao oružje. Nećete moći da ga podignete, već ćete morati da pronađete radni sto gde možete pokupiti robota i resurse.

Metal Detector 30

Pošaljite botove za pretragu u 15 zona resursa.


Kao što je gore opisano, botovi pretraživača prikupljaju resurse za vas. Za ovo postignuće morat ćete ponoviti opisani postupak na različitim mjestima 15 puta. Da biste dobili ovo postignuće, morate postaviti botove na ona mjesta gdje je indikator skenera osvijetljen zelenim krugovima, kao što je prikazano u ovom videu.

Zavezani / Kreirajte remen 10

Napravite oružje.


Na radnim stolovima možete skupljati oružje. Idite na odgovarajući odjeljak sučelja radnog stola i kreirajte bilo koje oružje. Međutim, za to će vam trebati posebni dijelovi i drugi resursi. Najvjerovatnije ćete dobiti jedno od prvih dostignuća za ovo postignuće, jer će se čak i ponovno sastavljanje postojeće cijevi smatrati novim sklopom.

Prednosti ivice/lanca kola 10

Dodajte lanac ovom oružju.


Lanci se mogu ubaciti i u donji i u gornji red poboljšanja (ukupno 8 slotova). Za kreiranje lanca potrebni su vam resursi i sljedeća tehnika: odaberite oružje na radnom stolu, otvorite meni za nadogradnju, odaberite prazan slot i odaberite vrstu nadogradnje. Postoje četiri tipa ukupno: ponovno punjenje, brzina paljbe, snaga i veličina klipa.

EMT / Redovni 25

Prikupite veliki komplet prve pomoći.


Da biste izradili ovaj predmet, morate koristiti radni sto. Idite na meni radnog stola i uključite odjeljak "Predmeti za izradu". Odaberite "Veliki komplet prve pomoći". Morate prikupiti 120 jedinica somatskog gela da napravite ovaj komplet prve pomoći.

Full House / Kompletan set 25

Napravite oružje koje ima 2 bloka, varijatore, dodatke i potpuno opskrbljene utore za lanac.

Morate kreirati oružje u kojem će se popuniti svaki mogući slot, odnosno potrebno je popuniti 15 utora:

  • Top Block i Top Block Variator
  • Donji blok i varijator donjeg bloka
  • krevet
  • Dvije mlaznice
  • 8 lanaca

RIG Master / Master X 50

Potpuno nadogradite svoj ICS.


Možete poboljšati tri parametra, podijeljena u 8 kategorija. Možete poboljšati odijelo na posebnim stanicama raštrkanim po nivoima.

  1. X: zdravlje, vazduh, oklop
  2. zastoj: energija, trajanje, hlađenje
  3. Kineza: snaga, domet

Potrebne su vam različite vrste resursa za svaku od opcija. Da biste nadogradili svoj kostim, potrebni su vam sljedeći resursi:

  • Stari metal
  • Somatski gel
  • Converter
  • Tungsten
  • Semiconductor
Master plan / Akcioni plan 25

Napravite nacrt za koji je potrebno najmanje 2000 resursa i lanac nadogradnje za sastavljanje oružja.

Morate napraviti nacrt na radnom stolu. U odjeljku izrade oružja klikniteda započnete kreiranje crteža. Ako stavite više različitih nadogradnji, također ćete moći dobiti postignuće “ Full House / Kompletan set". Jedini problem je što nećete znati cijenu nacrta dok ga ne potvrdite. Samo ubacite još poboljšanja u to. Preporučljivo je prije toga uštedjeti, kreirati opciju, a zatim vidjeti da li ste ostvarili traženi trošak ili ne.

Bilješka:ako imate ograničeno izdanje ili neke bonuse za pre-order (oružje), gotovo svo ovo oružje samo po sebi već vrijedi više od 2000 kredita.

Iz čeljusti 10

Spasite svog partnera od pogubljenja tako što ćete ubiti napadača.

Kada neko stvorenje skoči na vašeg partnera u saradnji, morate imati vremena da ga ubijete prije nego što ima vremena da ubije vašeg partnera.

Dijelite i dijelite podjednako / Vi meni, ja vama 10

Upotrijebite X da prenesete predmet svom partneru.

Medicinski! / Doktore! 10

Oživite saigrača 10 puta.

Kada vaš saigrač padne iz rana, podignite ga 10 puta. Ne mora biti ista osoba.

Duhovi prošlosti 25

Suočite se sa svim Carverovim demonima ispunjavanjem bonusa za zajedničku misiju.

Carver je kooperativni lik. Morate završiti sve njegove opcione misije da biste saznali njegovu priču. U igri su ukupno 3 misije. Pogledajte, koji navodi sve dodatne zadatke.

Arhitekta / crtač 10

U saradnji idite na radni sto, odaberite odjeljak za nacrt, zatim odaberite nacrt i pritisnite.

Visoke sjekire / Snaga sjekire 20

Ubijte 30 neprijatelja mesarskom sjekirom.

Sjekire za sjeckanje su sjekire koje nose neki neprijatelji. Ključevi kojima rukuju takvi neprijatelji takođe će se računati kao sekira. Prvo povucite ratnu sjekiru kinezom, zatim naciljajte neprijatelja i bacite je na njega. Najbolje je prvo sjekirom odsjeći ruku, pa tek onda izvesti napad.

Najlakši način za brušenje ovog postignuća je u poglavlju 14 u opcionoj misiji „Remote Service Station“. Gotovo tokom cijele misije naići ćete na ove protivnike. Možete jednostavno ponoviti ovu lokaciju ako želite. Čak i na početnoj lokaciji naići ćete na oko 4-5 neprijatelja.

Payback / Payback 15

Ubijte vojnika telekinezom bacajući granatu ili raketu nazad na njega.

Kada vojnik baci granatu na vas ili ispali raketni bacač, morate koristiti telekinezu da bacite projektil nazad. Da biste to uradili, pritisnite i pritisnite da zgrabi projektil. Zatim klikniteciljajući na neprijatelja. U 10. poglavlju ćete sresti najviše vojnika.

Idi na udove! / Kosilica 10

Odsjeci 500 udova od živih neprijatelja.

Cm . “”.

A onda smo to udvostručili! / Udvostručimo se! 10

Odsjeci 1000 udova od živih neprijatelja.

Pucajte u udove neprijatelja. Zapravo, cijela igra Dead Space se sastoji od ovog procesa. Prvo odsijecite noge da usporite neprijatelja, a zatim pređite na gornje udove.

Sporo Mo 10

Ubijte 50 neprijatelja dok su u stazi.


Da biste koristili stasis, ciljajte na neprijatelja pomoću dugmeta i pritisnite . Zatim ubijte neprijatelja dok je u stazi. Ponavljajte dok ne dobijete postignuće.

Eksplodirani korpus / Eksplodirana tijela 10

Ubijte 30 neprijatelja eksplozivom.


Eksplozije mogu biti izazvane raznim radnjama. Možete bacati granate ili rakete na neprijatelje. Možete kreirati oružje sa eksplodirajućim projektilima ili minama. Možete dizati tenkove u vazduh.

Shootbang / Headshot 10

Ubiti 30 vojnika hicem u glavu.

Vojnici su ljudi koji pucaju na vas. Pucajte im u glavu kako biste pucali u glavu (glava bi trebala puknuti od udarca).

Prazna komora / čistač 10

Ubijte 30 neprijatelja melee ili melee oružjem.


Samo kliknite da izvrši bliži napad. Ponekad, da biste ubili neprijatelja, morate ga srušiti (odsjeći), a zatim ga zgaziti nogama.

Dropping Acid 10

Otopite 50 neprijatelja kiselinom.


Da biste to učinili, potrebno vam je oružje s kiselinom. Dio "Spremnik za kiselinu" može se naći u 11. poglavlju u bonus misiji "Armoury". Napravite oružje s ovim dijelom, a zatim počnite ubijati neprijatelje. Najlakši način da to učinite je u 14. poglavlju, igrajući kao Carver (u saradnji). Na kraju nivoa, moraćete da uništite simbol ispred sebe, ali umesto toga morate pucati u senke koje se pojavljuju.

Možete pogledati video vodič.

Električna kosilica / Električna kosilica 10

Ubijte 30 neprijatelja sa rezačem cijevi s električnim diskom.


Prvo ga morate prikupiti. Pogledajte crtež prikazan na slici:

Overpowered Healing 10

Koristite Quick Heal na sebi 20 puta.


Kliknite na dugme da se izlečiš. Najvjerovatnije ćete dobiti ovo postignuće tokom normalnog igranja igre.

Stranac u stranoj zemlji 10

Pokreni priču.


Odiseja u svemiru / Odiseja u svemiru 15

Preživite svemirsku šetnju.


Vezano za priču, ne smije se propustiti.

Kritična masa / Kritična masa 15

Vrati šatl.


Vezano za priču, ne smije se propustiti.

Snow Crash 15

Dođite do Tau Volantisa.


Vezano za priču, ne smije se propustiti.

Intestinal Fortitude / Umri muški 25

Uništiti kolektivni um.


Vezano za priču, ne smije se propustiti.

Hidra / Hidra 15

Ubijte snježno čudovište.


Vezano za priču, ne smije se propustiti.

Zajedno kao jedno 15

Rosetta Assembly.

Vezano za priču, ne smije se propustiti.

Paklena mašina / Paklena mašina 15

Dođite do vanzemaljske mašine.

Vezano za priču, ne smije se propustiti.

Pucaj na Mjesec 50

Uništi Mesec.

Vezano za priču, ne smije se propustiti.

Pod trofejem Buck / Dangerous 10

Upucajte jelenu glavu u admiralovim odajama.

U četvrtom poglavlju, morat ćete doći do admiralovog skrovišta. Trofejna glava jelena nalazi se odmah iza lifta, ispred prostorije u kojoj leži tijelo. Pucajte u jelena i trofej će pasti na pod.

Space Ace 20

Upucajte najmanje 70 meta na putu do Tau Volantisa.


U sedmom poglavlju, morat ćete zaštititi brod pucanjem iz njegovih topova. Upucajte najmanje 70 meta. Može se raditi samostalno ili u saradnji.

Možete pogledati video vodič.

Gladan / Gladan 20

Dođite do pumpe na tranzitnoj stanici bez buđenja Jedača.

U devetom poglavlju trebat ćete aktivirati lift pomoću posebnog dijela. Nakon što se spustite liftom, otvorite vrata kuhinje, gdje će stajati hranilica. Pritisnite RS da se ušunjate i pažljivo prođete kroz nivo izbjegavajući neprijatelje. Ne bi trebalo da te primete.

Možete pogledati video vodič.

Drill Sergeant 30

Dovršite stanicu za bušenje bez ikakvih oštećenja.

U desetom poglavlju doći ćete do opreme za bušenje. Morat ćete proći kroz cijeli dalji segment bez nanošenja štete od neprijatelja. Proces prolaska podijeljen je u tri faze. Ako se povrijedite, sačuvajte i izađite. Zatim ponovo počnite sa spremanjem.

  • 1. faza: bušilica za otključavanje. Kada bušilica stigne do sredine bušotine, upotrijebite stasis na njoj i obračunajte se s neprijateljima. Kad bude vremena, ponovo usporite vježbu i gađajte žute kanistere gore. Dovršite preostale neprijatelje.
  • 2. faza: sada se morate fokusirati i na neprijatelje koji se penju iz drugih ventilacijskih okna. Ne dozvolite svojim protivnicima da vam se približe. Nastavite udarati bušilicu stasisom i pucajte u žute kanistere.
  • Faza 3: najlakša faza. Kada se bušilica spusti, sačekajte malo i ponovo stanite. Ponovo pucajte u gornji centar. Dođite do lifta - dostignuće bi trebalo da se otključa.

Možete pogledati video vodič.

Weedkiller / Gasman 30

Ubijte 5 cista u Biocorpusu sa jednim oblakom otrovnog plina.


U 14. poglavlju, ubrzo nakon početka nivoa, bit ćete odvedeni na odjel za biologiju. Pogodite prvu cistu sa stazom. Trčite naprijed, okrenite se i zgrabite bombu, a zatim je bacite nazad kinezom. Ako to ne učinite, biljka će umrijeti i morat ćete početi ispočetka. Uradite isto sa drugom cistom. Treća cista će viriti iz zida. Zaustavi je, ali ne brini za bombu. Pogodi četvrtu cistu sa zastojem i ponovo baci bombu. Skrenuvši iza ugla, vidjet ćete petu cistu. Pogodite stasisom i samo prođite. Spustite se liftom, ubijte neprijatelje, riješite zagonetku, vratite se do lifta i ubijte sve neprijatelje. Ovo je važno jer ako prežive, mogu izazvati eksploziju i sve biljke će umrijeti. Sada aktivirajte dovod gasa preko računara.

Možete pogledati video vodič.

Vanzemaljci / Vanzemaljci 15

Sakupite sve vanzemaljske artefakte.


Prikupljajući ostatak artefakata, sakupit ćete deset od ovih artefakata. Pogledajte da pronađete sve artefakte.

Close Encounter 10

Ubijte 10 vanzemaljaca nekromorfa.


Pred kraj igre naići ćete na novu vrstu nekromorfa. Mnogo ih je teže ubiti, ne liče na ljude. Bit će ih dosta, tako da ćete ih najvjerovatnije ubiti u toku normalnog igranja igre.

Možete pogledati video vodič.

Artefakti: 1
Unose: 0
Weapon Parts: 4
crteži: 1
Lanci modernizacije: 1

Hodati kroz Poglavlje 13 počinje nakon što smo se pozabavili Robertom Nortonom na kraju Poglavlja 12. Isaac stoji na vjetrovitoj litici nedaleko od Nortonovog rashlađenog leša.
Lični dnevnik
Zadaci: Pronađite put do istraživačke ustanove
Rezultati istraživanja stvorenja doveli su do, nadam se, konačnog odredišta naših lutanja, istraživačkog centra KSSK, koji se nalazi visoko iznad nas. Da biste stigli tamo morate pratiti ovu liticu. Ali jedan pogrešan korak, i svi smo mrtvi. Moramo pronaći sigurniji način da Santos i Ellie ustanu.

Postoji samo jedna opcija za stazu, idemo uz liticu. U blizini kolibe pojavit će se signal, "mjesto za ribu" za resursnog bota, puštamo ljubimca u šetnju, a sami otvaramo kolibu kinezom. S lijeve strane je generator, neće biti suvišno pokrenuti ga. Desno od vrata je fioka sa lanac nadogradnje « +2 Šteta +1 Hlađenje". Možete ga instalirati na sljedeću mašinu. U blizini generatora jasno se vidi kroz prozor, kako nam se nešto primamljivo nazire na kutiji. Nakon što smo završili sav posao u kolibi, izlazimo napolje da saznamo šta se tu zanimljivo nalazi.

Ispostavilo se crtanje « HUN-E1 Čistač". Uzimamo i idemo dalje, ako želite, možete se vratiti u kolibu i eksperimentirati s novim crtežom. Nakon što smo malo prošetali klisurom, sustižemo ostatak ekipe i obavještavamo Ellie o “dobrim” vijestima o Nortonu. Carver je očistio zrak i vrijeme je da krenemo dalje. U ovom poglavlju ćete morati koristiti liftove više puta i bolje je vježbati na ovom liftu, tada za to neće biti vremena. Sakupljamo resurse iz kutija i idemo gore. Tokom uspona, gledamo gore, ne zijevamo i izbjegavamo kamene blokove koji padaju.
Popeli smo se na prvu izbočinu, odabrali vučnicu koja vam se sviđa i nastavili trenirati planinarenje. Na sledećoj lokaciji nema liftova i naš put leži do pećina. Odlutamo uz liticu do pećine, aktiviramo stepenice kinezom i penjemo se gore.

U pećini je oronuli šator i iza njega neko radi krampom, izgleda da će opet pokušati da nas ubiju. Sa oružjem u pripravnosti, pregledavamo pećinu i pazimo na mjesta pogodna za odbranu. Desno je slijepa ulica sa još jednim šatorom i par kutija za plijen. Lijevo, kod trećeg šatora, u snijegu deo oružja « Standardni kompaktni krevet". U odlomku istaknute glave vredne osobe ili nekromorfa, pokušavam da ga otkinem... beskorisno je, izgleda kao da nas čeka scenaristična scena. Priđimo bliže teški radnik', kako bi se i očekivalo stern sa cepinom, u tragu za njim odasvud počnem da izlazim Flesh Tearers i Feed, među njima nekoliko Black Feed. Nema odgovarajućih mesta za odbranu, pošto se stvorenja penju iz svih uglova, morate pucati nazad i pokrivati ​​pozadinu dok ne dočekate takav juriš, iako to ne liči na „proučavanje sinapse“ u 11. poglavlju, tamo bilo je nešto slično, ali je postojao kavez u kojem je bilo problema sa stražnjim dijelom. Mi se nosimo sa zlim duhovima, skupljamo plijen i idemo dalje. U velikoj pećini u kojoj je "vrijedni radnik" brao, postoje dva puta lijevo i desno, lokator pokazuje desno, pa pogledajmo u lijevu pećinu. Nije ni čudo što su pogledali, pored kutije sa plijenom nalazimo u daljem uglu pećine deo oružja « Weller kompaktni okvir».

Weller kompaktni okvir
Lagani krevet pod 1 ruku sa gornjim blokom
Gornji lanci: 3
Donji lanci: n/a

Idemo uz lokator, u lijevoj pećini skrivenoj pod snijegom Dismantler, nakon tog čopora, nositi se s njim nije problem. Bez problema stižemo do izlaza iz pećine. Šetajući uz liticu nailazimo na zaglavljenu korpu za teret, izgleda da treba kinezom pomjeriti osovinu koja se nalazi iznad korpe. Korpa se iseli, sudeći po povicima na radiju, nismo jedini koji su naišli na Nekromorfe.

Pomakni se. Iz pećine u daljinu trče dva Jumper. Pripremamo oružje i idemo naprijed. Ispostavilo se da se ispod luka formiranog ledom nalazi mnogo više Nekromorfa. Nakon skakača, nekoliko Feed, onda par ponovo trči Prygunov i nekoliko Feed. Nakon što smo se obračunali sa svima, stižemo do sljedeće pećine. Pećina vodi do par liftova i dijelovi oružja « Podrška za municiju". Odaberite lift koji vam se sviđa i popnite se. Ovog puta, osim kamenja koji pada, ima ih Lurkers i horizontalni sa vertikalnim rascjepima. Kad se popnemo do horizontalne pukotine, idemo lijevo ili desno (ovisno po kojoj strani padine hodate), do vertikalne pukotine i preskačemo je. Dižemo se do sljedećeg vertikalnog i horizontalnog pukotina i ponavljamo manevar. Ne zaboravite pratiti padajuće kamenje i pucati Lurkers. Dolazimo do platforme za spašavanje i slušamo Isaacov dijalog s Ellie.

Idemo jedinim putem dok ne dođemo do račvanja. Lokator pokazuje udesno, ali kao i obično, prvo ćemo pogledati lijevo. I lokator bota resursa počinje signalizirati da se približavamo sljedećem mjestu za šetnju i pokazuje lijevo na radaru. Kod šatora sa dva smrznuta vojnika pokrećemo bota i skupljamo plijen iz kutija. Sada se možete vratiti na račvanje i krenuti pravim putem. Da, pošto su se počeli nalaziti šatori sa leševima, to znači da će uskoro biti Nekromorfi. Nakon nekoliko skretanja srećemo se Eksplozivi With Flesh Tearers, ne zaboravite na pozadinu, usput je bila mina u zidu, par nekromorfa je ispuzalo iz nje i ispuzalo sa zadnje strane. Suočavamo se sa svima i idemo dalje.

Opet račva, lokator pokazuje desno, ali mislim da vrijedi ići lijevo;) Prošavši malo naprijed, nalazimo šator i preko puta njega KSSK artefakt.

Artefakt KSSK 15
Lični dnevnik: Dkt Ramsey Bergerac
Vojnici iz logora su ga zvali "snježno stvorenje", nimalo nije ličilo na Bigfuta, kako bi izgledalo danas.
Prema riječima očevidaca, primjerak je vrlo sličan smrznutom stvorenju koje smo pronašli prilikom iskopavanja Prvog kompleksa, kao i primjerku koji skupljamo u dijelovima na Drugom kompleksu, na planini.
Ovo je čudan rak na kojeg biste mogli naletjeti na ekspediciji u dubokom moru, ali ne u zamrznutoj pustinji. O njegovoj neverovatnoj vitalnosti govori i činjenica da je ovaj organizam uspeo da preživi, ​​dok su ostali izumrli.
Ako želimo da naučimo više o ovim drevnim stvorenjima, moram ga pažljivije pogledati.

Sada je jasno kome smo gađali žutu "pričindu" u prethodnim poglavljima, izgleda da ćemo se ponovo sresti.

Dalje u slijepoj ulici, blizu okna u zidu, nalazi se još jedan resursni bot. Ovo je treći, izgleda da neće biti problema sa resursima. Vraćamo se na račvanje i nastavljamo desnom stazom. Izlazimo na svež vazduh, opet račva, lokator pokazuje levo, ali mi, kao i obično, idemo drugim putem i naiđemo na Mašina. U blizini mašine je još jedno skretanje i iza ugla se nalazi nekoliko kutija sa plijenom i deo oružja « pilana". Istovarimo sastavljene dijelove na mašinu i saznamo šta Weller Beds pet dodatnih tačaka za punjenje. Pošto smo poboljšali oružje, krećemo dalje, duž lokatora. Izlazimo na ski liftove, sudeći po izgledu stijene, uspon će biti zanimljiv. Bolje je odmah početi penjati desno, u svakom slučaju idite u tom smjeru.

Kad krenemo da se penjemo, lomi se ogroman komad stijene, usporite stazama, penjite se dok ne bude izbočina sa desne strane koju možete preskočiti i preskočiti. Ne idemo gore, počinje da pada na nas komad sa lijeve strane, usporavamo ga sa zastojem i čekamo da proleti desni. Skočimo nazad i čekamo da se oslobodi lijeva strana. Blokovi su proletjeli, punimo stasis i dižemo se u kabinu viseći na kablu. Odlomit će se prilično veliki fragment, letjeti će po sredini padine i bit će ga lako izbjeći. Ne približavamo joj se, da se ne zakačimo. Sad cekamo da nas kabina preleti lijevo, usporimo stasisom, popnemo se i skocimo desno, ako se stasis ne pumpa, onda za svaki slucaj dodamo jos stasis punjenje kroz kabinu i penje se do samog vrha. Svaki uspon postaje sve zabavniji.

Opet, imamo samo jednu opciju za put, idemo naprijed. Nakon malo napredovanja, naći će se "riba tačka" za bota resursa, ali trenutak za pokretanje neće biti uspješan. Dostaće nam pet komada Blevunov i par Flesh Tearers. Nakon što smo ih riješili, pokrećemo bot da prikupi resurse i nastavimo dalje. Nakon skretanja aktiviramo ljestve knesisom i penjemo se na platformu vitlom i generatorom. Pokrećemo generator.
Tokom razgovora sa Ellie, osigurač pregori, morate prebaciti vitlo na napajanje sa lampi. Čeka nas još jedna zagonetka, moramo uravnotežiti ishranu. Ispostavilo se da je slagalica prilično jednostavna. Donji "50" bacamo sa vitla na lampe, zatim srednji "70" sa lampe na vitlo. To je to, upalimo vitlo i podignimo tim. Pogledajmo video.

Lični dnevnik
Zadaci: Upoznajte Ellie
Ellie je sigurno stigla do vrha. Nadam se da ću i ja sigurno stići tamo...

Idemo do lifta, ali je onesposobljen, trebamo pronaći agregat. Ali stari poznati krabolik, ali sada nam to nije doraslo. Trčimo do generatora. Hajde da ga pokrenemo, sada treba da namamimo" snježno stvorenje» u zonu lasera za praćenje. Kada uspijemo, trčimo do kontrolne table. Konopci su ispaljeni. Sa Kinesisom uvijamo ručku zateznih sajli, kada se prebaci na pogled sa strane, nastavljamo uvijati dok se čudovište ne rastrgne na komade...

Izgleda da ga više nećemo sresti, a sada je vrijeme da sakupimo plijen, ispao iz raka" KSSK set alata' i popnite se na vrh. Penjanje nije teško. Ne zaboravite pustiti bota za resurse, mjesto za "šetnju" može se naći na radaru.

Hodati kroz

Ako ne znate kako izvršiti zadatak, pronaći potrebnu stavku ili pobijediti ovog ili onog šefa u igri, onda ste dobrodošli u odjeljak Hodati kroz. Ovdje objavljujemo široku lepezu videa prolaska svakog nivoa, saradnje sa korisnicima na YouTube-u.

Svakom prolazu prilažemo mali opis igre i listu misija kako biste odmah ušli u tok događaja koji su u toku opisani u igrici. Osim toga, spominjemo autora vodiča s aktivnim linkom na njegov kanal tako da se možete pretplatiti na emitiranja drugih korisnika.

Informacije o sajtu

Baza podataka zabavnog portala web stranica kreiran je posebno kako bi se osiguralo da igrači i samo zaljubljenici u virtualni svijet uvijek budu upoznati sa svim novostima iz svijeta industrije igara, učeći upravo ono što im je potrebno. Na primjer, kada će dugo očekivana strategija biti objavljena, koji se dodaci kreiraju za nju, ko je objavljuje ili na kojim platformama će se pojaviti.

Ovdje će korisnik uvijek pronaći zanimljive objave o igricama sa video zapisima o igranju, slikama, detaljima zapleta i opisima kolekcionarskih izdanja. Postoje čak i publikacije sa sistemskim zahtjevima, video dnevnici i službene recenzije programera. Posebnu pažnju zaslužuju posebni odjeljci u kojima se objavljuju veliki članci s vodičima, vrhovima igara i drugim zanimljivim materijalima. Trudimo se uvijek ići u korak s vremenom, stoga svakodnevno ažuriramo stranicu, dopunjavajući i po mogućnosti ažurirajući postojeće sadržaje. Naš tim također blisko sarađuje s drugim informativnim resursima, uslugama i forumima kako bismo vam pružili još informativnije i što je najvažnije zanimljivije materijale u jednostavnom i razumljivom obliku. Ostanite uvijek s nama i saznajte najnovije detalje o igrama među prvima.

S poštovanjem, Administracija.