World of tanks blitz su najmoćniji tenkovi. Vodič: kojih deset najboljih prvo preuzeti u World of Tanks Blitz. Ispravno manevrisanje tokom bliske borbe

U vezi s nedavnim dobrim vijestima da je WoT Blitz objavljen na PC-u (iako samo za Win10), odlučio sam napraviti vizualno poređenje naše klasične verzije igre WOT With Blitz "ohm, kao i da razgovaraju o igrama i njihovim problemima u igri. Za početak ću iznijeti svoje mišljenje o obje igre.

Obični rezervoari za "krompir". ne volim. Ova igra kvari živce i ne donosi zadovoljstvo. Pošto ne mogu da izdržim da sam istražim i kupim sve tenkove u igrici (zbog nedostatka ravnoteže i prisustva takvih kaktusa u istraživačkim granama da želim da plačem), igrao sam na testu verzije 9.15.

Ova verzija je mali iskorak u dobrom smislu, jer su promjene u njoj sve pozitivne (osim nerve vol. 54) i nadam se da će daljnji zakrpi biti samo bolji. Ali, nažalost, 9.15 ne rješava glavne probleme igara. Gdje je obećana nerf umjetnost? Gdje je ap za kaktus tenkove kao što su M5 Stuart, M7, AMX40?

Nakon testiranja tih tenkova za koje sam imao srca (kao što su STB-1, T-62A, RU251, jdPzE100), shvatio sam da je bolje da zaboravim ovu igru ​​do boljih vremena.


Sada o luci Wot Blitz na PC-u- jednostavno je sjajno!

Sviđa mi se apsolutno sve u ovoj igrici. Ima sitnica koje su dosadne, ali u suštini igra je jednostavno čudna! I tu je saldo, i početni bonus, i nove kartice. Mogu hvaliti igru ​​jako dugo, ali nećete biti puni riječi. Dakle, ako imate Win10, idite u trgovinu i preuzmite WoT Blitz besplatno. Nećete požaliti.

Poređenje igara će biti po svim kriterijumima, uprkos činjenici da je WoT Blitz port mobilne igre na PC-u. Svaku utakmicu ću ocijeniti prema kriterijima na vlastitoj skali od 5 bodova, nakon čega ću napraviti tabelu plusa i minusa za svaku utakmicu.

1. Grafika

WOT

Naravno, grafika originalnog WoT-a je iznad onih u Blitzu. Dobri shaderi, DirectX11 podrška u 9.15, HD modeli nekih tenkova - sve je urađeno na dobrom nivou. 4 od 5 jer HD mape (koje su već na Xbox360 verziji) nemaju HD skyboxove ili nove efekte.

WoT Blitz

U Blitzu je grafika znatno lošija (u odnosu na realizam kojem teži WoT). Ali ne mogu to nazvati lošim. Da, nema HD modela, nema tako detaljnih senki, nema takvog osvetljenja i odsjaja itd. Ova grafika je iz druge kategorije. Kao i grafika u Borderlands, Torchlight 2 i sličnim igrama, izgledaju pomalo crtano. Nešto igračka. I čak mi se sviđa, jer originalni WoT nikada neće doći do realizma. Vizuelni dio Blitza oduševljava, vrlo ugodna i meka slika. Općenito, WoT Blitz grafiki dajem 3 od 5, jer će biti objektivnija. Ali što se tiče senzacija - obje igre su ugodne za oko.

2. Fizika igre

WOT

U 9.14 (ili možda ranije, ne sjećam se više) uveli su novu fiziku i novi fizički motor. U 9.15 su ga manje-više doveli u ravnotežu (pošto su se u 9.14 vozila vrlo često prevrtala, kao da su od šperploče, a uklanjali i lijepljenje tenkova jedno za drugo). Generalno - fizika na 9.15 (test) je prijatna. Ali postoje sitnice koje su jako neugodne. Kao nematerijalne cijevi topova, trzajući tenkovi u daljini, neprijateljska mehanika rasvjete. Fiziku ocenjujem sa 4,5 od 5.

WoT Blitz

U WoT Blitzu, fizika je, kao iz verzije 9.0 konvencionalnih tenkova, vrlo poznata, bez ikakvih iznenađenja. Nisam primetio nikakvu razliku, u najmanju ruku. Sviđa mi se i ovakva fizika, jer u ovom slučaju ima pozitivan učinak na gameplay, dakle 4 od 5 poena.

3. Igranje

Opći tip igranja u ovim igrama je sličan: tenkovske bitke s vremenskim ograničenjem na različitim malim mapama. Ali postoje ključne razlike o kojima ću sada govoriti.

WOT

U običnom WoT-u, u smislu igranja, sve je jako, vrlo dosadno. Promjenjivost igre gotovo da nema, karte su stvarno dosadne. Već šutim o tome kako ih jadno iznova i iznova kopaju ili generalno dobre karte uklanjaju iz igre. Ono što je iznenađujuće - radnja igre je ista! Glavni problemi u igri su artiljerija, karte i ravnoteža. I pun vagon neprijatnih sitnica. Ovi faktori su ključni problemi u igri kojih ljudi u kancelariji WG izgleda nisu svjesni.

Kako se sve dešava u igrici? Borbe 15 vs 15 tenkova na mapi 600m \ 1km. Hajde da pogledamo karte.

To je problem, ponekad zaista nema dovoljno prostora za tenkove. Da, i same karte - neke od njih su tako krivo napravljene da nema balansa u smislu ponovnog pojavljivanja. Čak i prema statistici - 45% iz jednog i 55% iz drugog mrijesta.

Na primjer, uzmimo Ruinberg . Centralna ulica je nagnuta prema gornjem mrijestu, uz središnju ulicu u spremištu je bol u leđima. S druge strane, nije. Zašto? Uzimamo drugu kartu: Lasville . Od donjeg mrijesta puca se cijeli grad i crkva, budući da je okrenuta prema ovom mrijestu. Ovo je veoma neuravnoteženo! Više pitanja o karticama: šta za 2 identične kartice Fire Arc i Prokhorovka ? Zašto uklonjeno Zmajeva kičma i Overlord ? Bilo je dobrih karata, što se mene tiče, iako je bilo varijabilnosti igre.

Drugi problem - a to je indirektno povezano sa karticama. Ovo je artiljerija. Uopšte ne bi trebalo da postoji, a ako postoji, onda mora postojati lek protiv toga. Ovo je najneuravnoteženija, najstrašnija i najjadnija klasa igre. Artiljerija jednostavno ne dozvoljava drugim klasama da igraju normalno, pogotovo sa trenutnom preciznošću u igri. Čak i najteži TT-ovi ne mogu tenk granate koje lete odozgo. Zbog toga je relevantnost mnogih mašina, varijabilnost igre jednostavno poništena. Kako vam se sviđa tenk art na mapi Robins na E100, na primjer? Uglavnom, puno se govorilo o artiljeriji, dosta monitora je polomljeno itd. Mislim da ste svi već razumeli, pa idemo dalje.

Treći problem igre je balans. Ali o tome ćemo govoriti malo niže, u posebnom dijelu. Sada želim da obratim pažnju na sitnice u igri, koje ponekad smetaju.

Počeću od potrošnog materijala. U WoT-u - 3 slota za potrošni materijal svih vrsta. Kada koristite potrošni materijal, on se ne obnavlja u borbi, a to je nezgodno. Imate samo 1 priliku, na primjer, da popravite harfu ili nešto drugo, i mjesta za dodatnu kupovinu. nema potrošnog materijala. S obzirom na artiljeriju (skoro uvijek obara harfu, a ako je nivo 6 FV, do TT-a nećete stići živ) - ovo je posebno nezgodno.

Drugi problem je mogućnost teamkill-a. Uopšte ne bi trebalo da bude, stvarno ometa igru. Slučajno je udario mog i ubio ga. A ponekad ima takvih saveznika - oni sami testiraju pištolj. Obično se završava odvodom.

Opšti zaključak: ravnoteža 2 od 5 bodova.

WoT Blitz

A evo kompletnog reda. Bitke su 7 na 7, karte su male veličine, ali za 7 tenkova - to je ono što vam treba. I ono što je izvanredno - samo 3 karte iz originalne igre, ostale su nove! Ukupno ima 16 karata, ali je na njima prisutna varijabilnost igre. Nikada ne znate kuda će saveznici ići, a sami ste slobodni da birate svoj pravac. Sve karte su vrlo izbalansirane, svaka karta ima svoja "riblja" mjesta. Općenito - potpuna sloboda.

Ono što je najvažnije, Blitz nema artiljeriju kao klasu, i to je najveća prednost u odnosu na originalnu igru. Preostale 4 klase su rebalansirane i igraju se u savršenoj harmoniji, ali više o tome u nastavku.

Od karakteristika igranja - vrlo zgodan nišan sa indikatorom neprijateljskog oklopa, punjenje (90s) svih potrošnih materijala tokom bitke, posebni slotovi za dodatne. potrošni materijal kao što je dodatno lemljenje (oprema) i za municiju. Bio sam veoma zadovoljan novim sistemom sa posadom: zajednički je za sve tenkove. Kupio sam novi tenk - naučite posadu da ga vozi, ali vještine se ne gube.

Od ostalih pogodnosti i sitnica koje su me jako obradovale - promjena tipa projektila bez ponovnog punjenja (ovo je vrlo zgodno), ulivanje besplatnog iskustva u iskustvo posade (omjer 1 prema 2), početni bonus od 2 dana PA, 1800 zlata, konstantno ažurirani X2 bonusi i borbeni zadaci uz dobre nagrade (ponekad čak daju PA).

Sama igra se može ocijeniti kao aktivna, raznolika i zanimljiva. A možete i tankirati, i okretati TT i PT, i pucati iz daljine. Općenito, ocjenjujem igru ​​sa 4,5 od 5 poena. Napravio sam minus zbog činjenice da je (iz nekog razloga) nišan u snajperskom modu malo pamuk, i osjećaj da se toranj jedva okreće, a još jedna neugodnost je interfejs u hangaru. Ne sviđa se svima, nadam se da će ga optimizirati.

4. Balans igre

O stanju karata u WoT-u sam pisao gore, evo ponovit ću nešto.

WOT

Ukratko, balansa gotovo da i nema. Postoji privid ravnoteže, koji se dobija zbog činjenice da u timu ima i rakova i savijača. Ako je tenk kaktus, ali tenk vozi statista, on može nekoga upucati, ali to ne znači da se tenk uklapa u igru. Problem balansa je +- 2 nivoa borbe, a to je jako uznemirujuće za određena vozila.

Najjača promjena bilansa u igri je uvođenje zlata za srebro. Uvođenje nove (kao što je sada) preciznosti je također dosta promijenilo balans igre. Oklop je izgubio svoju ulogu, trenutno je vrlo malo tenkova u igri koji tankiraju svoje drugove iz razreda. Vidite TT - natovario zlato i uništio ga. Možeš da tenkiš na nešto, ali tankovanje zlata je druga stvar.

Ako opišete sve specifične aspekte ravnoteže, onda biste trebali početi s tenkovima. Mislim da je trenutno polovina tenkova neuravnotežena. Pravilo 3 kalibra treba potpuno ukloniti, to je samo neka divljina. Rikošet 170mm AP projektila može biti i od oklopne ploče od 40mm.

Što se tiče zdravlja i oklopa tenkova. Jaz između 3-4-5 nivoa je ogroman. Kada 3 dođe do nivoa 5, to je jako loše. Ako si vješt, možeš izaći, ali obično si topovsko meso. Kao i većina 7s sa 9s, i 6s sa 8s.

Šteta od rezervoara je takođe često nesrazmerna nivou. Hatzer od 270ks ima 350 oštećenja sa kumulativnim od haubice. Skoro u svakom slučaju, to je jednokratna slika druga iz razreda, a da ne spominjemo nivo 3.

Igra ima puno "kaktusa" poput M5, M3Lee, M7, AMX40, T-50, itd. Skratili bi nivo bitaka i apnut.Problem sa klasama je sto treba da skinete visok nivo LT bitaka. I tako je tehnika slaba, pa i baca jedan nivo više. Kakva je ovo radost? I tako se praktički ne savijaju, a ko zna igrati na LT-u. Neću slikati sve ostalo, pročitajte o problemima tenkova u WoT-u na mom blogu.

Ako govorimo o mapama - mnoge mape se ne mogu igrati zbog nedostatka spasa od artiljerije. Na Malinovka kako se skrivaš? I dalje Prokhorovka ? Dobre kartice se uklanjaju, nove se ne dodaju. Sve je loše generalno sa karticama.

Moj konačni rezultat je 2 od 5 bodova. Neću staviti 1, ima i nešto dobro.

WoT Blitz

Ravnoteža je Blitz-ova jača strana. Sve je u ovoj igrici divno, kao što sam rekao. Najvažnija odluka je +-1 borbeni nivo. To je jednostavno divno! Nikada nećete patiti u ovoj igrici, a s obzirom na način rada 7 po 7, lako ga možete prevući sami.

Postoji balans u HP-u i šteti - šteta i dpm su smanjeni, hp je povećan (ovo se odnosi na nivoe 1-6). Oklop u igri se osjeća, malo ljudi koristi zlato zbog super praktičnog prizora. BB pauza je skoro uvek dovoljna, sve zavisi od vaše veštine, a ne od zlata.

Stanje karata je dostupno - sve se igra vrlo brzo, nema "savijanja" ili obrnuto ponovnog pojavljivanja. Uvijek možeš pobjeći, tenk, i uvijati se.

Ako govorimo o časovima tehnologije - svi su igrani i svi su zanimljivi. Nikada nije bilo tako nešto da tenk nije mogao ništa protiv neprijatelja.

Općenito - 5 od 5 bodova za ravnotežu, stvarno mi se sve sviđa i za sada ne vidim nikakve probleme.

Rezultati

Ukupno bodova: WoT - 12,5, WoT Blitz - 16,5

Zaključak

Kao zaključak, evo šta mogu da kažem - WoT Blitz je promenio originalnu igru. Potpuno sam prešao na Blitz, što vam savjetujem da probate. Čekam uvođenje novih grana, igram se i zabavljam. I ne patim od artiljerije. Kako je divno! probaj!

Ako nađete grešku/grešku u testu - napišite u komentarima.

World of tanks Blitz je dobro poznata igra koja se smatra jednom od najpopularnijih u Runetu. Osvaja svakoga, bez obzira na godine, pol, profesiju, društveni status. Riječ je o jedinstvenom stimulansu, predstavljenom u obliku tenk akcije. Igra se čini realističnom zbog spektakularnog autentičnog zvučnog zapisa: igrači čuju urlik motora, bukvalno osjećaju kako drobljeni metal puca. Vrlo dobro osmišljena geografska raznolikost krajolika, veliki izbor karata sa zanimljivim reljefima omogućavaju vam da uronite u vojne operacije. Istovremeno, interfejs je jasan (rusifikovan), meni je jednostavan.

World of tanks Blitz je jedinstvena igra koja je odličan primjer dobro osmišljene vojne strategije. Ima mnogo fascinantnih karakteristika zbog kojih naprežete mozak, iskusite razne emocije. Ova igra razvija taktičke vještine. Tenkovska bitka ne oprašta greške. Čim dođete na bojno polje, odmah ćete shvatiti da od mape, brzine tenka i oružja zavisi da li će biti moguće pobijediti neprijatelja.

Mnogo je borbenih vozila u prodavnicama i radionicama. Njihov broj zavisi od toga koliko dugo igrate tenkove. Netko je već uspio postići puno poboljšanja, a neko samo mora odabrati tenk, oružje itd.

Koji timovi su nepobedivi? Taj tim dobiva pobjede (a njegovi igrači novac i medalje), u kojima igraju upućeni tankeri. Iskusni igrači znaju kako i kamo ciljati, kako bi proračun leta projektila bio uspješan, kako se ne bi odbio od neprijateljskog oklopa i ne bi izazvao eksploziju vlastitog automobila. Sve mora biti pod kontrolom, inače možete ugroziti cijelu posadu. Ne želite izgubiti? Zatim posebno pažljivo pristupite izboru rezervoara.

I kakav veliki izbor tenkova! I mlade i iskusne igrače zanima jedno pitanje: koji su najbolji Blitz tenkovi?

Zašto postoji velika sumnja u odabir najboljeg sovjetskog ili njemačkog tenka? Stvar je u tome da doslovno svako borbeno vozilo ima svoje prednosti i mane. Pa ipak, ishod tenkovske bitke uvelike ovisi o pravilnom izboru tenka.

Osnovne informacije o tenkovima

  • Laki tenkovi. Njihova prednost: brzina, upravljivost. Nevjerovatno su okretni i brzi. Njihov minus: lakoća oštećenja, slab oklop. Lake tenkove treba koristiti kao izviđače. Oni su pravi pomagači svom timu. Uz njihovu pomoć, tako je lako pronaći neprijateljske tenkove. Da, ovi tenkovi se lako probijaju, ali zahvaljujući svojoj manevarskoj sposobnosti, mogu preživjeti čak iu teškim tenkovskim bitkama. Nijedan teški tenk ne može sustići laki trkač. To znači da neprijateljski tim nema mnogo šanse da ubije laki tenk ako imate iskustva u kontroli.
  • Srednji tenkovi. Riječ je o tenkovskoj opremi koja se može koristiti u različite svrhe: za ubijanje protivnika, pronalaženje protivnika i "svijetljenje" za svoje saborce. Srednji tenkovi su univerzalni, zbog čega ih mnogi ljudi toliko vole. Ali oni koji ih izaberu moraju biti stalno na oprezu: laki tenkovi mogu ih nadmudriti, prestići, teški tenkovi mogu ih oštetiti jednim udarcem.
  • Teški tenkovi. Takve mašine mogu uzrokovati ozbiljnu, nepopravljivu štetu. Njihov minus: prespora brzina. Ali oni imaju neuporedivu moć. Uloga ovog tipa tenka je da zaštiti vaše prijatelje, igrače od tima, primajući snažne neprijateljske udarce na sebe.
  • Tenkovi razarača. Razarači tenkova - vozila ubice. Za početnike ova tehnika može izgledati komplicirano. Ako želite da ga koristite, morate mnogo da vežbate. Zadatak igrača koji odluči da odabere ovaj automobil je da ostane iza, pronađe sigurno mjesto i izvrši ciljano pucanje na protivnike. Praksa pokazuje da ishod utakmice zavisi od toga koliko je tenk snajperist lociran.

Ako tek počinjete da igrate World of tanks Blitz, izaberite najjednostavnije tenkove. I nakon sticanja iskustva, prijeđite na složenije mašine.

Koji tenk odabrati na početku igre?

Hajde da analiziramo neke od najpopularnijih i najpovoljnijih opcija za odabir početnog rezervoara:

  1. Za početnike u igrici World of Tanks, tenk SSSR MC-1 je savršen, s kojim možete brzo razjasniti situaciju s razumijevanjem igre u cjelini. Prednost sovjetskih tenkova je mobilnost, mala veličina i velika šteta. Što se tiče srednjih tenkova, mnogi igrači vole T-34 zbog velike brzine i dodatnog oklopa zbog rikošeta.
  2. Također, nemojte uskratiti pažnju na granu njemačkih tenkova, koji su na nivou 7 prepoznati kao jedan od najmoćnijih. Počnite sa modelima kao što su PzKpfw2 i PzKpfw3 Aust A. Ova osnova će vam omogućiti da dođete do Tigra bez mnogo truda.

Najpopularniji tenkovi: pregled

Pozivamo vas da se upoznate s tenkovima koji su najpopularniji među skupim iskusnim igračima.

Unatoč činjenici da većina igrača stalno psuje, svaki dan se projektu pridružuju novi igrači. Čak i usprkos ogromnim cijenama unutar trgovine igara, većina tankera stalno ulaže svoj novac u brzi razvoj jednog ili drugog tenka. Mnogi ljudi misle: "Šta je to tako zanimljivo i atraktivno u mobilnoj verziji WoT-a?". Odgovor je zapravo vrlo jednostavan. Na pametnim telefonima moderne generacije nema ničeg boljeg u pogledu grafike i razvoja od ove igre. U ovom članku želim govoriti o tome koji rezervoar 10. nivoa je bolje prvo ispumpati? Koji tenk će biti lakši za igranje i uništiti sve svoje rivale za nekoliko sekundi.

Trenutno nam igra pruža 4 klase različite opreme. Među njima možete pronaći lake, srednje i teške tenkove. Osim toga, možete odabrati drugu klasu - razarače tenkova. Skrećem vam pažnju da ovdje još uvijek nema artiljerije i to je, po mom mišljenju, jako dobro. Laki tenkovi ne prelaze nivo 7, tako da ćemo na nivou 10 morati birati između srednjih, teških tenkova i protutenkova. Na svakom od najboljih automobila napravićemo male analize koje će svakako biti od interesa za igrače. Možda se neko neće složiti s nekim stvarima, ali možete razgovarati u komentarima. U bilo kojoj od klasa izbor pada samo na 2 potpuno različita automobila. A najvažnija razlika u njima je ovisnost o vještini. Neki igrači su već iskusni, dok drugi tek počinju svoje putovanje u World of Tanks. Kako se ne biste osjećali slabo među drugima s lošom vještinom, možete koristiti Aleshkotanks. Ali oni koji su već stekli barem malo iskustva pokušat će postići odlične rezultate i pokušati igrati tenkove koje je malo teže kontrolirati.

Alyoshko-tyazh IS-7


Želeo bih da kažem da je IS-7 odličan za ljude "rakova" koji mogu samo da kažu da igraju cool, ali u stvari - ništa jedinstveno. Takav rezervoar možete pumpati prilično brzo. Ako još niste mnogo iskusni i niste stekli dobru vještinu, onda je IS-7 vaš izbor, koji ne možete odbiti.

Oklop, neshvatljivo izmišljene strane, neprobojna kula i još mnogo toga omogućavaju čak i neiskusnom igraču da se bori s drugima kao pravi profesionalac. Maksimalna brzina takvog tenka dostiže 50 km/h. Zahvaljujući svojoj neprobojnosti i snazi ​​motora, takav tenk može oprostiti greške čak i najnovijem igraču. Probaj da stavis coveka koji nikad ne igra tenkove, daj mu IS-7 i on ce sigurno izaci na kraj sa nekim!

Naravno, o pozitivnim aspektima ovog tenka možete govoriti jako dugo, ali postoje i nedostaci. Želio bih napomenuti da je brzina pomicanja kupole vrlo mala, tako da se svaki srednji tenk može okrenuti i odvratiti vas. Biće izuzetno teško boriti se u bliskoj borbi! Pištolj je, naravno, moćan, ali njegovo vrijeme punjenja od skoro 13 sekundi ne može zadovoljiti.

Općenito, ako gledate na ovaj način, onda je IS-7 težak, dobro oklopljen tenk s normalnom brzinom kretanja i moćnim topom. Ali niko neće moći da postavi bilo kakve rekorde na tome. Pokušajte odabrati određenu poziciju, željenu metu i pucajte samo na nju. Nemojte ni pokušavati juriti nekoliko tenkova, nećete uspjeti.

Skilo-heavy T110E5


Ako ste već iskusan igrač, onda ima smisla nadograditi T110E5. Da, teže je igrati na njemu, ali vi ste vješti igrač, tako da ne bi trebalo biti problema. Ovaj tenk ima snažan oklop, pristojnu dinamiku i nevjerovatno moćno oružje. Njegovo širenje je veoma slabo. Na 100 metara je samo 0,35. Ako uporedimo ovaj pokazatelj s drugim tenkovima, onda automobil možemo smatrati pravim snajperom. I stopa konvergencije ovdje je vrlo dobra, jednaka je 2.

Većina profesionalnih igrača ga, naravno, može psovati zbog topa kalibra 120 mm, ali on ipak ima puno pozitivnih kvaliteta. Svako ima mane, ali one nisu uvek tako male. U vještim rukama ovi nedostaci se neće osjetiti, lako se mogu blokirati.

Čak i unatoč činjenici da u verziji Blitz programeri u posljednje vrijeme nisu poboljšali zapovjednikov toranj, a također gotovo da ne uvode inovacije, želio bih reći da je tenk T110E5 najbolji teški tenk. Jasno je da će početnicima izgledati najgore i da će im biti izuzetno teško igrati na njemu. Neće vam dozvoliti da se probijete u gustinu neprijatelja, ali bi trebalo biti moguće uništiti rivale jednog po jednog. Naravno, uništavanje jednim udarcem, kao što to čini E100, neće uspjeti, ali ipak. Preciznost, svestranost i druge prednosti pružaju puno zabave. Koristite svoj tenk u okršajima na daljinu i postanite jedan od najboljih u bitkama.

Alyoshko-EsTe E-50 M


E-50 M zapravo nije ni postojao na papiru, ali je dodat u igru ​​i žele da bude jedan od najboljih. Da, privlači neke početnike jer oprašta neke greške, poput IS-7. Od takvog tenka neće se moći očekivati ​​tankovanje, jer spada u srednje tenkove. Ali među njima, on je jedan od najjačih. Nivo zaštite ovdje je izuzetno visok. Obratite pažnju na oklop koji je napravljen ispod kosina. Zbog nagiba je vrlo teško probiti se. Konstantni rikošeti i neprodiranje su zagarantovani svakom igraču. Tankove 8. i 9. nivoa možete lako bočno baciti.

Mobilnost ovog tenka je izuzetno teška. Čini se da brzina nije loša, dostiže 60 km/h, ali ipak, tu je nešto nedovršeno. Brzina pomicanja kupole i trupa je velika. Iz blizine, vjerovatno ćete izgubiti, tako da ne biste trebali prilaziti protivniku na kratku udaljenost.

Još jedna jača strana ovog tenka je njegovo snažno naoružanje. Raspon je ovdje samo 0,3, miješanje je 2,1 s, ali vrijeme ponovnog punjenja je 8,5 s u svom još neispumpanom obliku. Za srednji tenk, probojnost oklopa je prilično dobra, može bez problema razbiti sumnje svakog igrača.

Ako se sve strane presavije u jednu, onda se dobiva brz, udoban i oklopljen tenk. Ali njegovi nedostaci su što je nespretan. Izuzetno sporo za srednji tenk. Samo zahvaljujući ovom tenku, čak i neiskusni igrač može bez problema razumjeti igru ​​svih srednjih tenkova.

Skilo-EsTe Ob. 140


Prvo mjesto među svim tenkovima za vještačke igrače zauzima Ob. 140. Neki ljudi mogu reći da je i početnicima lako, ali u stvarnosti nije tako. Neko će moći da igra, a neko će stalno gubiti. Stajanje iza gomila na njemu jednostavno neće raditi. Morate pravilno koristiti jak oklop i spriječiti protivnike da vam se približe. Tankanje iz ugla ovde nije baš uspešno, jer rikošeti ne lete onoliko često koliko bismo želeli.

Veoma je jak u bliskoj borbi. Treba obratiti pažnju i na njegovu veliku brzinu. Može se pohvaliti upravljivošću i brzinom rotacije kupole i trupa. Nijedan od tenkova ne može samo uzeti i okrenuti Ob. 140.

Pištolj je dobio brzo miješanje i visoku stabilizaciju. Naravno, ne može se nazvati snajperom, ali ipak je širenje prilično malo. Čak i tih 0,35 može uvelike zakomplikovati igru ​​za gejmera. Srednji tenkovi vrlo često pucaju u pokretu, a s takvim karakteristikama bit će izuzetno teško pogoditi. Neki drugi rezervoari imaju mnogo manji raspon, zbog čega ga upoređuju. Ali za srednje i kratke udaljenosti, definitivno mu nema premca. Trajni oklop, brzo pucajući top i neke druge prednosti omogućavaju pobjedu u većini bitaka. Zadatak ovog srednjeg tenka je da zavrti protivnika oko osovine i uništi ga što je prije moguće. Pokušajte se ne izlagati pucnjavi, jer većina istih moćnih tenkova može se probiti. Ne žurite i kretajte se oprezno. Ali ko da priča o tome? Vi ste na vještinu, ako ste odabrali takav tenk!

Alyoshko-PeTe FV215b 183


Ako uzmete PT za početnike, onda je FV215b 183 najbolji. Nećete moći stajati na takvom tenku u žbunju, ali možete nekako vrlo lako srušiti protivničku ekipu svojim alfa udarcem. Jasno je da će svakom od nas trebati zlato, pa čak i mnogo zlata, ali to je u redu. Čak i ako ne dobijete plus u bitkama, svu moć možete osjetiti samo kada koristite zlato, i ništa više.

Ako pogledate kvalitet oklopa, on nije baš dobar. PT se vrlo lako probija. 183 može ići, ali ne baš brzo. Naravno, u poređenju sa drugima, on je i dalje veoma pametan. Ovdje nećete moći računati na dinamiku, ali bez problema možete promijeniti mjesto. Treba samo da krenete i za nekoliko sekundi naći ćete se na drugoj tački na mapi.

Jasno je da svaki od tenkova ima svoju cijenu. Čak ni alfa štrajk ovdje nije izuzetak. Raspon je ovdje prilično velik, ponovno punjenje također traje jako dugo. Ako vam se neki tenk uspije približiti, onda neće uspjeti ostati živ. Par snimaka i nema te.

Skilo-PeTe T110E4


Dobar oklop, dobra pokretljivost, nevjerovatan balans i još mnogo toga može se primijetiti kod T110E4 PT. Tenk se ne može pohvaliti alfom, ali će na njemu biti prilično lako preživjeti u teškim vremenima.

Melee PT se lako kreće i ima težak oklop. Naoružanje se ne može baš samim sobom pohvaliti, ali druge stvari nam otvaraju mnoge prednosti. Ova jedinica u timu može riješiti mnoge stvari. Jasno je da se na takvom tenu ne isplati ulaziti u slučajnu bitku. Ali okupiti se s prijateljima u timu i početi uništavati brojne rivale i dalje vrijedi. Pokažite svoju najbolju stranu na ovom konkretnom tenu, igrajte u vodu i dokažite da možete izaći na kraj sa svakim ko vam se nađe na putu.

Konačno

O tenkovima se može dugo razgovarati. Neko će stajati na jednom, a neko na drugom. Jasno je da će sada početi i negativni i pozitivni komentari. Kako kažu: "Koliko ljudi, toliko mišljenja." Svaki od čitalaca bira za sebe ono što mu se sviđa i što mu najviše odgovara. Niko neće da nameće svoje mišljenje. Odaberite pravu taktiku, koristite jedinstvenu strategiju i uništite sve protivnike. Postanite najbolji i nadogradite te tenkove u kojima se osjećate najugodnije igrajući. Koji tenk nivoa 10 biste sada nadogradili?

14. septembar 2016. Vodiči za igre

Tenkovi su centar World of Tanks Blitza. Razumjeti razlike između tenkova i znati koje su tenkovi najbolje za vas je pola bitke. U ovom vodiču pokušat ću što detaljnije opisati stablo razvoja sovjetskih tenkova, ali u isto vrijeme neću ići u krajnosti i neću crtati ogromne tablice s brojčanim podacima za svaki tenk. Svrha ovog vodiča je da vam da ideju u kom pravcu biste želeli da razvijete svoje sovjetske tenkove. Također na našem blogu možete pronaći opći vodič za sve nacije i detaljne vodiče za svaku od njih..

Ako ste već pročitali opći vodič o tenkovima različitih nacija, onda vam ovaj paragraf neće reći ništa novo - ali inače, ili za ponavljanje, trebali biste se upoznati s njim prije nego što pređemo direktno na tenkove.

Sovjetski tenkovi se općenito mogu opisati kao brzi i moćni. Naravno, oni imaju svoje slabosti - stranice njihovih trupova obično nisu baš pouzdane, a preciznost topova nikako nije najveća - ali ih kompenziraju ozbiljne prednosti u brzini, debeli prednji oklop i ogroman kalibar oružje. Naravno, svi tenkovi su različiti, ali ako ih opišemo generalno, možemo reći da se svi dijele na dvije vrste - lake i brze, koje moraju podići, pucati, otjerati i ponovo pucati dok se neprijatelj okreće i teški, koji su u stanju da podnesu jedan direktan udarac u prednji oklop i ostanu živi.

Sada pređimo na detaljniji pregled tenkova SSSR-a.

Laki tenkovi SSSR-a

PlućaTenkovi Sovjetskog Saveza jedni su od najbržih tenkova u igri, što im omogućava da brzo uoče neprijatelje na mapi i bok boku sporijim tenkovima drugih nacija. Ove tenkove je teško pogoditi efikasno zbog njihovog oklopa pod uglom, ali kada su pogođeni dobijaju veliku štetu. Prvi tenk sovjetske grane je laki MS-1, najbrži i najlakši tenk 1. reda. U stanju je da nadogradi kupolu na drugi nivo i na nju ugradi dva topa drugog nivoa, od kojih jedan (kalibar 23mm) ima visoku stopu paljbe, ali smanjenu brzinu prodiranja i ciljanja, a drugi (kalibar 45mm) puca sporije, ali ima visoku penetraciju i može uništiti druge lake tenkove sa 3-4 metka. Ove karakteristike čine prvi tenk sovjetske grane, MS-1, jednim od najboljih tenkova za početnike koji žele da se okušaju u ulozi izviđača i fokusiraju se na brzinu kretanja. U budućnosti se laki tenkovi SSSR-a dijele na grane drugog ranga BT i T (BT-2 i T-26, respektivno), zatim idu u treći rang sa BT-7 i T-46. BT-7 naknadno omogućava razvoj lakog tenka četvrtog ranga, A-20, sa kojeg se prelazi na poznati tenk srednje klase T-34. S druge strane, T-46 vam omogućava da ranije pređete u srednju klasu, imajući među sljedbenicima T-28, tenk srednje klase četvrtog ranga. Kao što je jasno iz gornjeg teksta, nakon prvog laganog MS-1, sovjetski tenkovi su se razvijali u dvije linije. Prva linija sadrži BT - brze tenkove koji mogu brzo ubrzati i dobiti veliku brzinu, ali imaju slab oklop i nanose malo štete neprijateljima zbog niskog nivoa prodora u instaliranim puškama. Druga linija, T, je više borbeno orijentisana i ima povećanu plovnost i manevarsku sposobnost u kombinaciji sa oružjem većeg kalibra. Loša strana je brzina, inferiorna u odnosu na BT, a još uvijek isti slab oklop. BT grani treba duže da se razvije do srednje klase, ali prvi predstavnik ove klase na ovoj grani je čuveni T-34, koji ima dobre pokazatelje oštećenja i brzine, a u budućnosti i njegova poboljšana verzija T- 34-85, sposoban za gotovo svaku ulogu u borbi. T grana je sposobna proizvesti tenk srednje klase već na četvrtom rangu, ali ovaj tenk, T-28, inferiorniji je od mnogih tenkova ovog ranga zbog slabog oklopa i velike veličine. U budućnosti, ovaj tenk "evoluira" u KV-1, moćni oklopni tenk sposoban da koristi tri potpuno različita topa za bilo koji stil igre.

Srednji tenkovi SSSR-a

SrednjeSovjetske tenkove mnogi smatraju najboljim tenkovima ove klase u igri. Zašto? Prije svega, zbog njihove raznolikosti i mobilnosti u obavljanju bilo kojeg zadatka na bojnom polju. Gore navedeni T-34 i KV-1 ukazuju na dalji razvoj srednjih tenkova SSSR-a do T-43 sedmog ranga - grane T i KV predstavljaju brže i oklopnije tenkove. T-43, s druge strane, kombinuje pokretljivost T-grana i oklopa KV grane, pate u smislu prodora svojih topova. Tenkovi T-44 i T-54 koji ga prate fokusiraju se na mobilnost, brzinu i smanjenje veličine, dok povećavaju nanesenu štetu. Od tenkova T-54 srednje klase sovjetske grane ponovo se račvaju i na desetom rangu mogu se razviti u Objekat 140 ili T-62A. Objekat 140 je eksperimentalni tenk velike brzine i manevrisanja i sposobnosti da nanese ogromnu štetu neprijatelju, ali pati od slabog oklopa i lako uništivih modula. T-62A je tenk visoke preciznosti, moćnog oklopa kupole i velike brzine, čiji topovi imaju visoku stopu prodora. Njegovi nedostaci su što njegov hitac ima značajan trzaj, a oklop trupa je prilično slab.

Teški tenkovi SSSR-a

težak tenkovi SSSR-a su također podijeljeni u dvije grane - KV i IS. Ogranak KV odstupa od srednjeg tenka T-28 i ima težak prednji oklop i visokokalibarsko naoružanje, dok granu IS karakteriše pokretljivost i ugaoni oklop koji omogućava brzo i odlučno izvođenje bliske borbe. Prvi tenk grane KV, KV-1, dobar je jer mu je oklop na svim mjestima isti - to vam omogućava da ga učinite gotovo neprobojnim, postavljajući ga pod uglom od 45 stepeni prema protivniku. Takođe, ovaj tenk može biti opremljen topom od 122 mm, što će ga učiniti moćnim protivnikom čak i za „najdeblje“ tenkove. Ali njegovi nedostaci su mala brzina, mala upravljivost, niska preciznost i slaba vidljivost. Ako brzi izviđači tenkova dobro rade u vašem timu, onda to neće biti problem - ali ako je u blizini vašeg neprijatelja, bit će vam mnogo teže naciljati ga. KV-1 bi se mogao dalje razvijati u KV-1S, njegovu lakšu i pokretniju verziju, KV-2, vozilo za uništavanje tenkova bilo koje jačine, i „debeli“ destruktivni tenk T-150. Razlika između ove tri opcije je vrlo kritična - KV-1S i KV-2 nemaju najjači oklop, a T-150 može zaustaviti gotovo svaki hitac uz pravilno pozicioniranje; KV-1S je brži od druga dva modela, dok je KV-2 sposoban da ispaljuje metke kalibra 152 mm (!). Općenito, sva ova tri modela odlikuju se visokim kalibrom topova, ali se u isto vrijeme razlikuju po maloj brzini punjenja pri pucanju iz topova visokog kalibra, a samo T-150 ima dovoljno jak oklop (dok gubi upravljivost i brzina). Tenk KV-13, koji "evoluira" iz tenka KV-1S, prelazi na granu IS - prilično izdržljiv teški tenk sa odličnom upravljivošću i brzinom. IS koji izlazi iz njega odlikuje se istom pokretljivošću, ali je u isto vrijeme sposoban brzo ispaliti snažne projektile kalibra 122 mm, što ga čini izuzetno opasnim u bliskoj borbi. Daljnji modeli IS-a, IS-3 i IS-8, nastavljaju da se razvijaju u tom smjeru - visoka manevarska sposobnost i brzina čine ih najmobilnijim tenkovima svog ranga, a njihovo moćno oružje može probiti oklop bilo kojeg protivnika. Cijena je slab oklop i nizak nivo "zdravlja" tenka. Konačna verzija razvoja ove grane je tenk desetog ranga IS-7. IS-7 ima veliku brzinu i dobar oklop kupole, dok je top ovog tenka sposoban da probije debeli oklop. Niska preciznost i mala brzina neće dozvoliti da ovaj tenk uništi protivnike izdaleka, ali će se savršeno nositi sa zadatkom držanja neprijatelja. Linija KV se u međuvremenu razvija drugačijim putem - tenkovi KV-3 i KV-4, nakon T-150, imaju najmoćniji oklop, ali potpuno žrtvuju brzinu. Njihov zadatak je sakriti saveznike iza sebe i preusmjeriti vatru, jer su u stanju izdržati udarce gotovo bilo koje snage kada su pravilno postavljeni. Ali morate shvatiti da su brzina i upravljivost ovih tenkova vrlo niska - najvjerovatnije je da nećete moći pobjeći u slučaju opasnosti, tako da su vam na raspolaganju maksimalni manevri kada je nadmoćna neprijateljska sila u ofanzivi pozicionira vaš tenk pod takvim uglom da dobije manje štete. Sljedeći tenk u ovoj liniji, ST-I, odlikuje se snažnom kupolom i dobrim bočnim oklopom trupa, kao i visokom preciznošću i kalibrom topova. Brži je od prethodnih modela, ali ne toliko da biste mogli mijenjati taktiku borbe na temelju brzine - već morate shvatiti da je takav tenk više dizajniran za bitke na srednjim udaljenostima zbog preciznosti gađanja. Konačni tenk ove grane, IS-4, je najteži i najsporiji tenk u SSSR-u. Može izdržati štetu iz gotovo bilo kojeg smjera i projektili se često odbijaju od njega - ali se u isto vrijeme kreće izuzetno sporo. IS-4 je tvrđavski tenk koji služi kao štit za sve druge savezničke tenkove i sposoban je nanijeti umjerenu štetu neprijatelju.

Razarači tenkova SSSR-a

Prvi razarač tenkova Sovjetskog Saveza je otključan na drugom rangu, odmah nakon lakog tenka MS-1 - a ovo je razarač tenkova AT-1.Mali je i vrlo pokretljiv - a istovremeno nanosi vrlo dobru štetu neprijateljima na velikim udaljenostima. Glavni problem je što on sam eksplodira nakon jednog dobrog pogotka ili nekoliko ne baš preciznih, pa će čak i laki tenkovi (a možda posebno laki tenkovi zbog svoje brzine) predstavljati veliki problem za AT-1 iz blizine. Njegov potomak, SU-76, zapravo je jača kopija AT-1, ali kada je potpuno nadograđen, u velikoj meri nadmašuje svog pretka u brzini paljbe. Sljedeći razarač tenkova, SU-85B, savršen je "snajperist" - njegov moćan top i vrlo visoka pokretljivost garantuju pogodak svakog neprijatelja, ali gotovo potpuni nedostatak oklopa čini ga izuzetno ranjivim, posebno na eksplozivne projektile. Daljnje "evolucije" razarača tenkova SSSR-a ne razlikuju se mnogo od naznačenih - brzina i prodor granata se povećavaju, nivo oklopa se smanjuje - do Objekta 704, koji iznenada gubi u brzini i preciznosti navođenja, ali postaje moćan oklop. Taktika igranja za ovaj razarač tenkova značajno se mijenja - umjesto stalnih manevara, morate odabrati najzaštićeniji položaj, okrenuti prednji oklop prema neprijatelju i precizno ciljati. Sljedeći razarač tenkova, Objekat 268, gubi probleme s pokretljivošću, ali dobiva slabe točke na prednjem oklopu - što ga čini opet agilnim "snajperistom", ali i dalje sposobnim da izdrži neprecizne pogotke na rubovima i kupolama.

Zaključak

Pokrili smo skoro svenon-premiumtenkovi Sovjetskog Saveza. Neki modeli su detaljnije razmotreni zbog njihove ekskluzivnosti i efikasnosti, drugi su preskočeni, jer su poboljšane verzije svojih prethodnika. Nakon čitanja ovog vodiča, možete dobiti potpunu sliku o karakteristikama tenkova SSSR-a i odlučiti kako (i da li je vrijedno toga) razviti razvojnu granu ove nacije. Nadam se da će vam ovo znanje pomoći u bitkama kako na strani sovjetskih tenkova, tako i u borbi protiv njih. Borite se kao profesionalac u World of Tanks Blitz!

Stanje u WOT Blitzu se mijenja sa svakim novim ažuriranjem. No, postoji nekoliko vozila koja su uspjela održati svoju efikasnost na bojnom polju već nekoliko godina, uprkos brojnim nerfovima. Ovo su najbolji tenkovi u igri, sposobni da nanesu i izdrže ogromnu količinu štete, ako ne izbegnu direktan kontakt sa neprijateljem uopšte.

Lista u nastavku nije ocjena, jer sadrži vozila različitih tipova i rangova. Umjesto toga, to je lista dobrih vozila koja biste trebali početi preuzimati za brzu farmu srebra, poboljšanje statistike i pumpanje vještina posade. Takođe, ne zaboravite da se mišljenje autora možda ne poklapa sa vašim, i to je sasvim normalno :-).

FV215b (183) "Babaha"!

T-62A

Najpopularniji srednji tenk ranga 10 u igri. Sovjetska grana tehnologije, koju on završava, prolazi doslovno u jednom dahu i često postaje prva potpuno otvorena grana za početnika. Sam automobil ima najbolje tehničke karakteristike među kolegama iz razreda na svom nivou i aktivno ga koriste statisti. Top T-62A ima odlične uglove deklinacije i gotovo najveći DPM (oštećenje u minuti) u cijeloj igri.

Ključne karakteristike

  • Osnovna šteta od projektila: 233-388
  • : 9.8
  • Snaga: 1900
  • Maksimalna brzina (km/h): 50

Leopard 1

Prava mašina smrti u sposobnim rukama - moglo bi se reći, nindža među vrhunskim ST! Leopard 1 ima najnaprednije oružje među kolegama iz razreda. Ogroman DPM i trenutna konvergencija, u kombinaciji sa visokom mobilnošću, ne ostavljaju šanse neprijateljima koji zjape. Tenk, nažalost, uopće nema oklop, pa je efikasan samo ako imate ravne ruke i razumijevanje mehanike vođenja tajne borbe. Svaki pokušaj frontalnog napada završit će loše.

Ključne karakteristike

  • Osnovna šteta od projektila: 263-438
  • Brzina paljbe pištolja (metci/min.): 8.6
  • Snaga: 1850
  • Maksimalna brzina (km/h): 65

Objekat 263

Ovaj sovjetski razarač tenkova ranga 10 sposoban je s lakoćom poniziti protivnike zahvaljujući svojoj visokoj pokretljivosti i ogromnoj šteti. DPM Objekta 264 je skoro 4000, a debeli prednji oklop omogućava mu da izdrži tone oštećenja bez ikakvih problema. Naravno, rezervoar nije savršen. Vješti igrači će moći da ga zavrte bez poteškoća. Od minusa mašine vrijedi istaknuti loše uglove deklinacije i osrednju preciznost, što čini igranje na neravnim površinama izuzetno neugodnim.

Ključne karakteristike

  • Osnovna šteta od projektila: 345-575
  • Brzina paljbe pištolja (metci/min.): 7.1
  • Snaga: 1750
  • Maksimalna brzina (km/h): 55

Rešetka 15

Čisto zlo, zbog čega se protivnici bore u histeriji. Originalna verzija ovog ubojitog AT-a bila je toliko dobra da su programeri morali da je iseku. Unatoč tome, sada Grill 15 ostaje jedna od najboljih protutenkovskih instalacija. Ima potpuno rotirajuću kupolu, a njen top šalje neprijatelje u hangar brže od topova bilo kog drugova iz razreda. Visoka stopa penetracije olakšava demontažu čak i najoklopnijih TT-ova za dijelove, a dobra manevarska sposobnost pomaže da se izbjegne uzvratna vatra.

Ključne karakteristike

  • Osnovna šteta od projektila: 480-800
  • Brzina paljbe pištolja (metci/min.): 4.7
  • Snaga: 1700
  • Maksimalna brzina (km/h): 50

U 2

Na svom nivou 5, AT 2 je jedan od najjačih razarača tenkova. Oklop prednjeg dijela trupa je toliko debeo da ga je nemoguće probiti ni iz jednog pištolja kolega iz razreda, čak ni sa zlatnim! Iskusni igrači tvrde da lice ove britanske ptice može izdržati čak i udarac Chucka Norrisa iz roundhousea. Od minusa vrijedi napomenuti prilično slabu mobilnost i tromost. Svaki protivnik s ravnim rukama može vrtjeti usamljeni AT 2 u polju, tako da se trebate fokusirati na podršku svojim saveznicima i ne pokušavati se boriti sami.

Ključne karakteristike

  • Osnovna šteta od projektila: 68-113
  • Brzina paljbe pištolja (metci/min.): 16.4
  • Snaga: 670
  • Maksimalna brzina (km/h): 20

KV-2

Još jedna smrtonosna sovjetska jedinica iz kategorije "must have". KV-2 na svom rangu 6 posjeduje pakleni visokoeksplozivni fragmentacijski pištolj, koji je dobio nadimak "bacač balvana". Svi su dužni preuzeti ovaj teški tenk, jer ne samo da ima odlično iskustvo i srebro, već i podiže statistiku. Za početnike, auto može izgledati neuigrano, ali to je samo na prvi pogled. Već prvi uspješan udarac na neprijatelja će razbiti sve sumnje. Ali brzina punjenja i upravljivost KV-2 su niske, tako da morate igrati pažljivo.

Ključne karakteristike

  • Osnovna šteta od projektila: 338-563
  • Brzina paljbe pištolja (metci/min.): 5.5
  • Snaga: 810
  • Maksimalna brzina (km/h): 35

AMX50B

Brz, precizan, oklopljen. Ovaj francuski teški tenk ranga 10 razlikuje se od svojih kolega po tome što ima bubanj od 3 kruga. U sposobnim rukama, AMX 50 B je sposoban da pruži efikasnu podršku saveznicima. Nažalost, teško je igrati sam na ovoj jedinici, uprkos debelom frontalnom oklopu i dobrim uglovima pada oružja. Dodatcima se, poput programera, savjetuje da se drže timskog stila igre.

Ključne karakteristike

  • Osnovna šteta od projektila: 300-500
  • Brzina paljbe pištolja (metci/min.): 6.5
  • Snaga: 2100
  • Maksimalna brzina (km/h): 50

kometa

Zanimljiv britanski srednji tenk ranga 7, čija efikasnost ovisi prvenstveno o samom igraču. Brzometni pištolj i njegovi odlični uglovi pada omogućavaju vam da lako ciljate neprijatelje na najnepristupačnijim mjestima. Zahvaljujući dobrom oklopu kupole i visokoj manevarskoj sposobnosti, Comet ima pristojnu sposobnost preživljavanja u borbi. Osim toga, tenk ima najveći DPM među kolegama iz razreda u svom rangu. Preporučuje se svima čija je statistika iznad 55%.

Ključne karakteristike

  • Osnovna šteta od projektila: 120-200
  • Brzina paljbe pištolja (metci/min.): 15.0
  • Snaga: 1100
  • Maksimalna brzina (km/h): 52

Pz.Kpfw. III/IV

Jedan od najboljih rezervoara za uzgoj srebra. Ovaj njemački MT 5 rang postaje posebno profitabilan nakon punog pumpanja. U jednoj uspješnoj borbi, on je u stanju sakupiti do 45 hiljada srebra. Nažalost, automobil nema neke izvanredne karakteristike. Uobičajena puška za srednje tenkove, nizak stepen oklopa, osrednja pokretljivost. Glavna prednost Pz.Kpfw. III / IV - količina valute igre koju donosi svom vlasniku.

Ključne karakteristike

  • Osnovna šteta od projektila: 120-200
  • Brzina paljbe pištolja (metci/min.): 6.9
  • Snaga: 620
  • Maksimalna brzina (km/h): 55

Nemojte se ljutiti ako u ovom topu niste pronašli svoj omiljeni tenk. Ako je zaista dobar, onda će sigurno ući u sljedeće ocjene :-).