Kako se pravi komparator? Univerzalni vodič za redstone: napredni nivo. Interakcije sa kratkim impulsima

[Ocjene: 0 Prosjek: 0]

Ovaj vodič je drugi po redu i dizajniran je da poboljša vaše znanje o izgradnji kola i mehanizama pomoću redstonea.

Upoznat ćete se s principom rada komparatora i naučiti kako redstone stupa u interakciju s različitim blokovima. Siguran sam da ćete nakon čitanja imati još manje pitanja i da ćete moći implementirati sve mehanizme o kojima ste dugo razmišljali.

Blokira provodni signal

Na gornjoj slici možete vidjeti polugu koja nije direktno spojena na redstone i lampu koja također nije spojena na provodnik - ali lampa će se i dalje upaliti kada se poluga aktivira. To je zato što signal prolazi kroz blokove koji blokiraju njegovu putanju.

  • Redstone ima dvije vrste signala: jak i slab.
  • Crvena prašina ima slab signal, dok repetitor, crvena lampa i y imaju jak signal.
  • Ako se blok napaja jakim signalom, sva crvena prašina koja se nalazi oko njega također će se napajati.
  • Ako se blok napaja slabim signalom, na primjer, uz pomoć crvene prašine, koja je povezana i opskrbljuje ga signalom, tada neće raditi za napajanje drugog vodiča iz ovog bloka.
  • Na primjer, ako ste signalizirali blok sa redstoneom, možete ga predati repetitoru na drugoj strani, ali ne i drugom redstoneu. Ista stvar funkcionira ako kao izvor prijenosa signala napravite repetitor, a crvenu prašinu ga nastavite na drugoj strani.


Čvrsti blokovi i polublokovi

Postoje dvije vrste blokova u Minecraft-u kada je redstone u pitanju - čvrsti blokovi i polublokovi. Snimak ekrana prikazuje većinu uključenih polublokova ovog trenutka je u igri.

  • Čvrsti blokovi mogu voditi signal, dok polublokovi ne mogu.
  • Ako se crveni kamen spusti jedan blok niže ili više, tada će čvrsti blok prekinuti signal, dok će polublok omogućiti signalu da nastavi svoj put.

Postavljanje redstonea na pola blokova


Većina polublokova se ne može postaviti redstone, izuzeci su:

  1. Postavljanje redstonea i repetitora na ploče, stepenice i rezervoar.
  2. Postavljanje crvenog kamena na užareni kamen.
  3. Postavljanje crvene baklje na stakleni blok i ogradu.
  4. Ovi polublokovi i dalje neće provoditi signal kroz sebe.


O komparatorima u Minecraftu

Komparator je jedan od naprednijih blokova za izgradnju redstone kola. Izgled podsjeća na repetitor, ali njegove funkcije su malo drugačije. Za komparator je bitna jačina dolaznog signala i ima dva načina rada koja se preklapaju preko PCM-a.

  • Komparatorski način (Standard) - upoređuje signale koji mu dolaze. Neka komparator primi signal A i signal B, ako je signal A jači, tada će jačina signala na izlazu komparatora biti jednaka A. Ako je jačina A = 12, a jačina B = 9, tada će izlazni signal će biti 12. Ako su signali A i B jednaki, prednost se i dalje daje A.
  • Način oduzimanja - komparator će izračunati sila A-B i dati izlaz. Odnosno, ako je A = 12, i B = 9, tada će jačina signala na izlazu komparatora biti 12-9=3.
  • Ako je B jači od A, tada će izlaz biti 0 u oba načina.
  • Komparator ima dvije strane za prijem signala A i B. Ako obje strane B primaju signal, onda se u obzir uzima onaj jači.
  • Komparator se može koristiti za provjeru sadržaja kontejnera. Ako se na strani A nalazi škrinja, dozator itd., tada će jačina signala na izlazu ovisiti o tome koliko se stvari nalazi u ovoj posudi. Ovo neće raditi sa End Chest i Minecar Chest.
  • Može se koristiti i za određivanje koja se ploča nalazi u muzičkoj kutiji - svaka ploča će dati različitu jačinu signala.
    Evo tabele koja pokazuje koliko je stvari potrebno u različitim kontejnerima za određenu jačinu signala.

Tajming

Tajming u redstoneu se mjeri u tikovima — jedan tik = 0,1 sekunda.

  • Promjena stanja crvene baklje iz uključenog u isključeno i obrnuto traje jednu kvačicu.
  • Repetitor šalje signal svaki tik, u svom standardni način rada. Promjena načina rada vam omogućava prijenos signala nakon 2, 3 ili 4 takta.
  • Komparator takođe odlaže signal za jedan tik.
  • Kada klip promijeni svoje stanje i pomjeri blok, ovaj blok će momentalno prestati odašiljati signal na svom prvobitnom položaju i tek nakon 2 tiksa će početi sa prijenosom signala na novoj lokaciji.

Interakcije sa kratkim impulsima

Kada su u pitanju kratki rafali, redstone može biti malo nepredvidljiv. Evo nekih informacija koje bi vam mogle pomoći s njima.

  • Svetiljke zanemaruju pojedinačne otkucane impulse. Da biste ga omogućili ili onemogućili, morate osigurati odgodu od dvije oznake.
  • Ako impuls od 1 ticka pogodi repetitor sa 3 tick modom, onda će izlazno kašnjenje biti 3 takta.
  • Ako lepljivi klip primi impuls za 1 tik, zatim će se aktivirati i ostati u tom položaju.

Kada igrač treba da uporedi i obradi dva signala primljena od crvenog kamena, dobro će doći uređaj kao što je komparator. Njegov glavni zadatak je pokazati korisniku koliko je kontejner pun. Ovaj blok za kola u svom dizajnu ima dva ulaza. Jedan se nalazi ispred, drugi iza. Oba signala A i B, respektivno, imaju različit stepen snage i prebacuju se pomoću tastera koji se nalaze na mišu. Jednostavno rečeno, ako je kontejner prazan, onda će analiza signala pokazati nulu na izlazu, ako nije, izračunat će napunjenost kontejnera prema posebnoj formuli. Ovo uzima u obzir - podatke o jačini signala, broj stavki koje se nalaze u slotu, broj ovih slotova i visinu njihovog punog stalka.

komparativni sastojci

Komparator je napravljen ovako:
- Izrađujemo crvene baklje u količini od 3 komada. Pošto ih ima skoro svaki igrač, nećemo se zadržavati na receptu za proizvodnju.
- Blok kvarca (1 komad). Spuštamo se u Donji svijet s krampom i vadimo kvarcnu rudu. Zatim topimo rudu sa ugljem u peći i dobijemo blok kvarca.
- Kaldrma (3 jedinice). Ako nemate kaldrmu, možete nabaviti kamen na jednostavan način- miješanjem kante lave i kante vode u generatoru da se napravi kaldrma.

Proces proizvodnje

Otvaramo radni sto. Izvađene materijale polažemo u njegovu mrežu. Donji red oblažemo kaldrmom. Zatim, u drugi red u prvoj ćeliji postavljamo baklju, u drugi - kvarc, u treći opet baklju. U prvi red iznad kvarca stavljamo preostalu baklju. Kao rezultat - gotov komparator.

Zajedno s masivnim Redstone Update-om, novi blok je dodan u Minecraft pod nazivom Comparator. Iz ovog članka bit će moguće saznati što je to, kako napraviti komparator u Minecraftu i gdje se može primijeniti.

Šta je komparator

Prije nego naučimo kako napraviti komparator u Minecraft-u, hajde da shvatimo šta je to. Komparator je posebno kolo koje se sastoji od kamena, crvenog kamena i kvarca, koje se može kopati u paklu. Ovaj mehanizam je potreban za distribuciju Redstone signala koji pristižu na njegove ulazne portove.

Pomoću njega možete kreirati zamke, tajne prolaze i trezore, kao i mnoge druge zanimljive sheme koristeći redstone.

Ima dva ulaza. Uvjetno ih je potrebno označiti A i B. A je onaj koji je iza, a B je onaj koji je sa strane. Ako se signal Redstonea istovremeno primjenjuje na oba ulaza, tada će se B smatrati najjačim i izjednačiti signal A.

Komparator ima dva režima: podrazumevani režim upoređuje oba signala. Signal A će se proći kroz komparator dalje duž lanca crvenog kamena samo ako je A veći ili jednak B. Ako je situacija obrnuta, onda iz komparatora neće izaći signal.

U aktiviranom režimu - kada je upaljena lampa komparatora - signali se upoređuju jedan s drugim, a na izlazu njihova razlika ulazi u kolo. Na primjer, ako je signal A 14, a signal B 7, tada će izlaz biti signal koji odgovara 7 blokova.

Kako napraviti komparator?

Naučiti kako napraviti komparator u Minecraftu je prilično jednostavno. Morate pogledati ovaj dijagram:

Donji deo polja za rad 3 sa 3 bloka treba popuniti izgorelim kamenom, u centar staviti komad kvarca, a u blokove dva, četiri i šest (treba zamisliti raspored starih telefona), Redstone baklje treba postaviti.

Kao što vidite, pravljenje komparatora nije najrasipnija aktivnost, a pamćenje njegove šeme, tako da kasnije ne morate da se sjećate kako napraviti komparator u Minecraftu, vrlo je jednostavno.

Usput, odgovor na pitanje "kako napraviti komparator u Minecraftu 1.8?" ne razlikuje se ni na koji način od onoga što će biti navedeno za verziju 1.5, na primjer. Programeri još neće mijenjati recept za izradu i on ostaje stabilan.

Gdje možete koristiti komparator?

Ovo su stavke:


Usput, morate uzeti u obzir da su repetitor i komparator potpuno različiti mehanizmi s različitim principom rada. Komparator, za razliku od repetitora, ne pojačava signal. Ovo treba uzeti u obzir kada razmišljate o pitanju "Kako napraviti redstone komparator u Minecraftu?" Možda ovaj mehanizam nije potreban?

Pošto mnogi početnici imaju puno pitanja vezanih za mehanizme, odlučio sam da napravim vodič koji će pomoći početnicima i početnicima. U ovom malom vodiču za redstone objasnit ću vam kako koristiti repetitore i komparatore.

Počećemo sa komparatorima. Komparator ima dva prijemnika signala, A i B. Signal A dolazi sa zadnje strane komparatora, a signal B dolazi sa strane komparatora. Komparator uspoređuje dva signala i daje najjači signal. Zanimljiva karakteristika komparatora je da signal prolazi kroz njega samo u jednom smjeru, odnosno signal se ne može poslati nazad.

Takođe, komparator može saznati koliko predmeta ima u sanduku ili peći. Ako ima puno objekata, onda komparator šalje signal, a ako nije dovoljan, onda će biti neaktivan. Da bi komparator dao dobar signal iz sanduka, mora postojati najmanje 8 hrpa predmeta. Ako koristite peć, možete se snaći s jednom hrpom predmeta. Uz pomoć komparatora možete kreirati vrlo složene i uzbudljive redstone slagalice.

Hajde sada da pričamo o repetitorima. Pa, sa ovim mehanizmom će biti mnogo lakše. Repetitor jednostavno pojačava slab signal. Na primjer, u posljednjem ažuriranju 0.13.X nije bilo repetitora, zbog toga je signal prošao samo do 15 blokova. Ali zahvaljujući repetitoru, signal se može pojačati. Možete pokrenuti lanac od crvenog kamena na vrlo veliku udaljenost i ne plašite se da će signal završiti odmah nakon 15 blokova. Samo postavite repetitore na ovo kolo i tada će signal biti jak i dovoljan za velike udaljenosti.

To je sve! U ovom vodiču analizirali smo kako funkcionišu dva mehanizma, repetitor i komparator.
Mislim da vam se svidio ovaj vodič i da vam je pomogao da shvatite kako ovi mehanizmi funkcioniraju.